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太空版雙點醫院《太空醫院》新預告公布5月底發售

醫院經營模擬遊戲《太空醫院》最新預告片公布,讓我們一起來看看吧! 本作被稱為「太空版《雙點醫院》」,遊戲中玩家將創立並經營一家星際醫療公司,設計、裝飾並升級醫院,聘用具有獨特特質和背景的醫生,應對大批病情嚴重的患者,發展與各物種之間的關系,打造高效率的醫院,保住病人的性命和他們的錢包。 和經典醫院模擬遊戲相似,本作中玩家需要合理規劃空間布局,科學調配人力資源,滿足病患的各種需求。但本作獨特的是將這一切都置於一個外星環境之中,增添了一抹科幻色彩。 《太空醫院》將於5月23日發售,登陸PS5、XSX丨S、PC/STEAM/Epic/GOG平台,感興趣的玩家敬請期待 來源:遊俠網

《虛空列車》搶先評測:更慢更乏味的太空版Raft

其實我對《虛空列車》獲得「褒貶不一」評價的現狀,是有一定預期的。 這倒不是說他們的遊戲看起來不夠吸引人,《虛空列車》的發行商——同時也是其製作商——Hyper Train Digital,在宣傳片里花費了不少筆墨渲染遊戲主打特色:生存造火車、虛空撿垃圾和槍匠FPS玩法。 而我痴迷於生存建造類別的作品,也對火車和重工業風格欲罷不能,同時更是FPS玩法的忠實擁躉——《虛空列車》的標簽無論如何都踩中了我的好球區。 但《虛空列車》實操的第一印象,怎麼說呢——非常矛盾。 是的,請允許我用「矛盾」來描述它的遊戲體驗。 正如我們在前文所提到的,《虛空列車》字如其名——主打的就是一個造火車。但這個「火車」與其說是有著一整套自洽有趣玩法的重要道具,倒不如說其實只是個拖拉機引擎罷了。 玩家在《虛空列車》里扮演了一個被捲入神秘事件的「幸運兒」,從此踏上了流浪在虛空軌道,不知前路的異域之旅。 你需要搜集資源、加工資源、攀升科技,然後揭露虛空鐵軌的故事和科學家流落的謎團。而我心心念念的「火車」,在這段旅途里的參與度其實極低——只是作為玩家完成主線而提供活動空間的移動平台。 開局手搖車,資源全靠撿 其實,作為移動平台也沒什麼不好的——火車給人的印象便是隆隆作響的引擎、工業力量的結晶,以及一往無前的氣概。 只要…… 請等一下,在《虛空列車》里,你的火車並不能一往無前。 准確來說,無論你車頭甲板裝的是手搖機車、蒸汽車頭還是柴油內燃機,大多數時間里,列車的移速不會有什麼變化——你始終得以最低速度前行。 讓你心愛的列車發動不起來的,主要是兩點原因——資源問題和安全問題。 帥不?再帥也跑不起來 先來說說資源問題。 《虛空列車》被不少人評價為「太空版木筏求生」,所類比的就是兩者極其相近的資源採集方式——從周圍的空間里搜刮資源——俗稱「撿垃圾」。但《木筏求生》能夠在遊戲前期解鎖「兜網」,幫助實現初級資源搜集的自動化。而《虛空列車》雖然也有類似功能的「採集站」,但無論是從產量上還是解鎖難度上,都難以對玩家有太大的幫助。 換句話說,哪怕你開上了內燃機車,你還是得親自動手搜集所有的基礎資源。 同時,《虛空列車》也和《木筏求生》一樣沒有自動化流程。所有進階產物都需要從木頭、皮革、化學物等等基礎資源開始合成。也就是說,越是高級的資源,玩家需要投入的時間成本也就越高。 每一步的合成都會消耗大量的燃料,甚至在某些情況下,玩家的燃料常常陷入入不敷出的境地——如非必要,不會有人將寶貴的燃料浪費在非必要的事情上。 而列車頭的全速運轉,便是這個「非必要」之事。 寶貴的燃料,造出來就沒使用過 開得快對《虛空列車》的玩家而言,並不是一件好事。一方面,這會消耗大量的燃料;另一方面,太快也會干擾到「撿垃圾」進程——沒有什麼事,能比看著材料孤懸虛空,卻無法獲取更讓人痛苦的事情了。所以,在《虛空列車》中讓列車提速前進,本質上是毫無意義的。 而同樣讓「列車提速前進」得不償失的,還有列車沿路需要面對的安全性問題。 你瞧,玩家在故事線里繼承了神秘科學家的遺產,但同時也繼承了他的敵人。 這些身披《重返德軍總部》式重甲的敵人,不僅僅會在軌道上立障設卡,阻礙列車前進,他們還會沿路拋灑地雷。 准確來說,如果玩家選擇拉響汽笛、踩緊油門,那大機率撿不到芝麻也丟了西瓜——既消耗了成噸的燃料,也搜集不了新的資源,更會被哨卡和地雷強行「剎車」。 運氣不好,就會人財兩失。 這就讓遊戲體驗變得十分矛盾了。玩家大多是沖著「火車」而來,但實際上大部分時間里只能慢吞吞地低速前進——遊戲體驗異常的緩慢。 而這股緩慢感,伴隨了接下來的整個遊戲進程。 正如前文所提,大夥兒扮演著被捲入神秘事件的幸運兒,想要破解科學家遺留的謎團,然後找到回家的路。那麼,玩家到底該如何推動故事主線呢? 一個字——等。 是的,故事主線的關鍵節點大多以車站為基準,而每一個車站都被擺放在漫長軌道航行之後。除非玩家願意冒著車毀人亡的危險,發動引擎讓列車提速,不然便別無他法,只能想辦法消磨時間直至下一個劇情節點。 而《虛空列車》給出的辦法便是撿垃圾和爬科技。 與《木筏求生》一般,《虛空列車》需求玩家建造研究台,然後上繳資源解鎖科技。不過,本作的「科技爬線」顯然與《木筏求生》不同——《虛空列車》的科技解鎖是線性的、被階段鎖死的。 也就是說,如果玩家被某一項科技卡住進度——比如說缺少特定資源,那麼在解決這個問題之前,整個科技樹的研發進程定然是一並停滯不前的。 而缺少特定資源這種情況,在實際遊戲體驗中可真的太常見了。 閒著無聊看大眼仔聊天 《虛空列車》的基本遊玩流程是搜集資源、爬升科技,然後解決主線謎團的單向流程。而故事的節點,又被綁定在固定的流程階段。也就是說,如果你沒有抵達合適的地方、前進足夠多的距離,或者說投入足夠多的時間,主線劇情便毫無進展。 而本作不少資源的刷新和關鍵道具的獲取,都會與主線進度掛鉤。 如果玩家科技爬得太快,在某些時間點便會陷入無事可做的窘境,只能寄希望於撿垃圾和些許戰鬥解密玩法打發時間,等待劇情節點的到來。而如果玩家科技爬得太慢,又會徹底陷入「搜集資源、製造組件、解鎖科技、製造新組件」的無限循環。 整個遊戲體驗要麼手忙腳亂,就像是流水線上的工人,操使著枯燥而又機械的同質化流程;要麼閒得無事可做,只能靠其他玩法打發時間。 還好我足夠機警,拉了同事陪我一起坐牢 隔壁的《木筏求生》會在這種時間把玩家的注意力,轉向裝修和基建。《虛空列車》固然可以解鎖裝火車平台修繕和室內裝修,但前者需求車站功能模塊,後者則需求特殊資源——只能從寶箱中獲取。 而這個寶箱,也只能在車站開啟。 需求稀有資源解鎖的裝修手段 由此,《虛空列車》就是一個陷入死循環的矛盾聚合體,既能閒得發霉,也能忙得發慌。整個遊戲體驗除了緩慢和乏味,便別無他感。 但你也不能說它毫無亮點——《虛空列車》還是有著一套足夠精緻且細膩的「槍匠玩法」。 玩家可以擊敗人類敵人,搜集掉落的槍械模塊,自行組裝出射擊方式、射擊手感與傷害數值截然不同的各類武器。而隨著主線進度的推進,敵人的難度與掉落物的稀有度,也會隨之上升。 如果你把《虛空列車》當做一款FPS掉寶遊戲——就像是《無主之地》和《命運》那樣的作品,倒也還算是有點意思。 但Hyper Train Digital顯然不是什麼資歷與底蘊深厚的開發商。《虛空列車》的戰鬥完全稱不上有趣,也沒有挑戰力——如果AI敵人個個是「鎖頭自瞄」算得上是挑戰的話。 基本戰鬥邏輯便是用資源和血量硬頂,頗有力大飛磚之意味。 遊戲還是在戰鬥方面有不少用心的細節 一言以蔽之,《虛空列車》目前的體驗無比矛盾而且枯燥。原本應該成為亮點的「生存造火車」玩法,也被其他設計所拖累,並不能讓「機車佬」們感到滿足。而本作線性的流程與資源道具的軟鎖,更是進一步限制了遊戲體驗。 在這個時間點加入「虛空」的,與其說是玩家,倒不如說是自費擰螺絲的流水線工人。其現有的玩法系統與體驗既不有趣,也不能留住玩家。 不過,《虛空列車》至少還是處於「搶先體驗」階段,實在是放不下「火車」與「撿垃圾」元素的玩家,可以對未來版本的更新與優化抱以厚望。 但就目前來看,讓我——可以說是《虛空列車》的完美目標用戶,堅持走完流程的既不是故事也不是玩法,而是作為評測媒體人的職業操守,其實際體驗便可見一斑。 來源:3DMGAME

建造新游《星球工匠》好評如潮堪稱太空版深海迷航

改造外星球、讓它變得適宜生存是人類的夢想,而最近就有一款遊戲能實現這一願望。3月24日發售的《星球工匠》目前在Steam上「搶先體驗」,三天的時間里它收獲了550多條玩家評價,好評率96%、「好評如潮」! 玩家表示,這款遊戲很令人沉迷,而且目前的版本比之前demo版多了許多內容,也修復了很多之前的bug;遊戲中能夠切實看到改造星球後的效果:天空慢慢變藍、大地慢慢變綠,讓人非常有成就感。不少人將《星球工匠》比作是「太空版深海迷航」。 還有一些玩家雖然吐槽了遊戲的多種缺點,但仍然給出了好評,足以見得這款遊戲非常有魅力。 不過,《星球工匠》目前也不是完美的,有玩家認為該遊戲死亡懲罰太嚴厲,容易暈3D,玩法不夠科學合理,UI畫面不夠精緻,優化不夠好後期容易掉幀,中後期略顯枯燥,BGM不好,不支持多人聯機等。考慮到這款遊戲還處於「搶先體驗」階段,這些問題也可能會在未來被修復。 總體來說,《星球工匠》是一款非常有潛力的開放世界建造遊戲,感興趣的朋友一定不要錯過哦~ 來源:遊俠網

《星戰》新劇集曝光 被稱為太空版「怪奇物語」

傳聞稱《蜘蛛俠3》導演Jon Watts正在和迪士尼談判,將為迪士尼+的新神秘《星戰》劇集執導至少其中一集,該劇集定於今年夏天開拍,被稱為是「太空版《怪奇物語》」。 消息來自於媒體Discussing Film,據報導,Watts已經被邀請執導新的《星球大戰》劇集,該劇集工作名稱為「Grammar Rodeo」。 《曼達洛人》和《波巴菲特之書》編劇兼監制喬恩·費儒也會擔任新《星戰》劇集的監制。目前尚不清楚誰將擔任編劇。 媒體Cinelinx將這一新《星戰》劇集描述為「太空版《怪奇物語》」,設定在至高共和國時期,故事專注於更年輕的英雄。值得一提的是,迪士尼+另外一個《星戰》劇集《The Acolyte》也會設定在至高共和國時代。 除了《星球大戰》劇集外,Watts還將執導漫威的《神奇四俠》重啟版電影。 來源:cnBeta
太空版「暗黑破壞神」《永恆空間2》實機試玩

太空版「暗黑破壞神」《永恆空間2》實機試玩永恆空間2

今日(9月2日),在PAX West 2019遊戲展上,由ROCKFISH Games開發的太空版「暗黑破壞神」《永恆空間2》公布了實機演示,遊戲將於2021年登陸PS4/Xbox One和Steam平台。 《永恆空間2》實機演示: 《永恆空間2(EVERSPACE 2)》是一款快節奏的單人太空射擊遊戲,融合了經典的RPG元素,具有高度探索性且提供大量戰利品。在純手工搭建的開放世界中體驗驚險刺激的故事,探索無盡的奧秘,在成為人類的道路上克服艱難險阻。 演示截圖: 太空版「暗黑破壞神」《永恆空間2》將於2021年登陸PS4/Xbox One和Steam平台,現已在Steam上架。 來源:3DMGAME

《憤怒的小鳥 太空版》隱藏金蛋及秘密關卡攻略

隱藏金蛋關卡詳細介紹: 1-9 (金蛋隱藏在右下角那顆星球的草叢里。過關方法:瞄準冰塊,能直接穿透過去,然後炸掉木質宇宙飛船。可以解鎖 Space Invaders ) 1-20(金蛋被埋在草叢里,可以利用激光鳥打掉。過關方法:中間正上方的石塊會有一個小豬出現,擊中它。可以解鎖 Super Mario Bros ) 2-13(金蛋在彈弓左下方的小星球上,需要激光鳥才能打的到。過關方法:先清理掉中間的木塊和冰塊,然後擊中剩下的小豬。可以解鎖 Breakout ) 2-25(縮小屏幕,便可以看見金蛋在彈弓所在星球的下方。過關方法:用3隻小鳥擊碎冰塊最後打中小豬即可過關。可以解鎖 Bubble Bobble ) 2-28(金蛋被埋在冰凍星球左側的雪堆里。過關方法:激光制導讓激光鳥衝向五星的中心。可以解鎖 star-shaped ) 視頻攻略: 來源:遊民星空