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《盜賊之海》單桅帆船詳細介紹

《盜賊之海》中的船隻是以桅杆來區分的,分別是單桅帆船、雙桅帆船和多桅帆船,但是很多玩家都不太清楚單桅帆船的信息都有什麼,其實單桅帆船雖然是三艘船中速度最慢、火力最低,不過也是三艘船中最靈活的存在,更多如下。 單桅帆船詳細介紹 基本信息 船隻優勢:轉向快,靈活性高,修船速度快 船隻劣勢:火力小、速度慢,只有一個桅杆 主導領域:逆風 船員人數:1-2 注意:如果遇到敵船追擊,轉向逆風跑即可。 船隻裝備配置 船炮兩台、一層船艙、魚叉兩台、一支船帆 船隻初始物資 炮彈:30發炮彈、4個火焰彈、4個鏈彈、4個火槍彈 木板:20個木板 水果:16個香蕉 詳細介紹 單桅帆船雖然是三艘船中速度最慢、火力最低,不過也是三艘船中最靈活的存在,最優戰場選擇逆風,擁有另兩種船望塵莫及的航速,船隻劣勢只有一個桅杆,一旦被鏈彈擊中將失去所有動力。 來源:3DMGAME

《盜賊之海》多桅帆船裝備配置及物資介紹

《盜賊之海》中的裝備配置和初始物資是船隻非常重要的東西,但是很多玩家都不太清楚多桅帆船的裝備配置和初始物資具體是什麼,其實多桅帆船的裝備配置是船炮八台、兩層船艙、魚叉兩台、三支船帆、船長室,更多如下。 多桅帆船裝備配置及物資介紹 裝備配置是側舷火炮八台、兩層船艙、魚叉兩台、三支船帆、船長室 初始物資是炮彈、木板和水果 炮彈:45發炮彈、6個火焰彈、6個鏈彈、6個火槍彈 木板:40個木板 水果:24個香蕉 來源:3DMGAME

《盜賊之海》雙桅帆船裝備配置及物資介紹

《盜賊之海》中每種船的裝備配置和初始物資都是不太一樣的,雙桅帆船的裝備配置和初始物資要比單桅帆船強很多,很多玩家都不太清楚雙桅帆船的裝備配置和初始物資具體是什麼,其實雙桅帆船的裝備配置是船炮四台、一層船艙、魚叉兩台、兩支船帆,更多如下。 單桅帆船裝備配置及物資介紹 裝備配置是側舷火炮四台、一層船艙、魚叉兩台、兩支船帆 初始物資是炮彈、木板和水果 炮彈:30發炮彈、4個火焰彈、4個鏈彈、4個火槍彈 木板:20個木板 水果:16個香蕉 來源:3DMGAME

《盜賊之海》單桅帆船裝備配置及物資介紹

《盜賊之海》中的每一種船隻的裝備配置和初始物資數量都是不太一樣的,很多玩家都不太清楚單桅帆船的裝備配置和初始物資具體是什麼,其實單桅帆船的裝備配置是船炮兩台、一層船艙、魚叉兩台、一支船帆,更多如下。 單桅帆船裝備配置及物資介紹 裝備配置是側舷火炮兩台、一層船艙、魚叉兩台、一支船帆 初始物資是炮彈、木板和水果 炮彈:30發炮彈、4個火焰彈、4個鏈彈、4個火槍彈 木板:20個木板 水果:16個香蕉 來源:3DMGAME

《盜賊之海》多桅帆船優勢劣勢介紹

《盜賊之海》中的多桅帆船是一般指的是三桅帆船,這種帆船非常適合玩家們組隊使用,但是很多玩家都不太清楚多桅帆船的優缺點具體是什麼,其實多桅帆船的優勢就是順風情況下速度不滿、還有兩層船艙,更多如下。 多桅帆船優勢劣勢介紹 船隻優勢:順風速度快、兩層船艙(底層未滿,二層不會漏水),火力強烈 船隻劣勢:轉向慢,轉向轉圈特別大這一點很致命尤其是在戰鬥的時候 來源:3DMGAME

《盜賊之海》雙桅帆船優勢劣勢介紹

《盜賊之海》中的雙桅帆船是遊戲里能力比較均衡的一種船隻,但是很多玩家都不太清楚雙桅帆船的優缺點具體是什麼,其實雙桅帆船的優勢就是有雙桅杆動力比單桅杆強,火力強了很多,順風條件下能力比其他船隻強,更多如下。 雙桅帆船優勢劣勢介紹 順風情況下比三帆船靈活,比單桅帆船快,火力雖然不如多桅帆船但也足夠用 缺點很明顯逆風情況下行駛很吃力 來源:3DMGAME

《盜賊之海》單桅帆船優勢劣勢介紹

《盜賊之海》中的單桅帆船是很多新手玩家都會選擇的一種船隻,因為這種船操作並不復雜,但是很多玩家都不太清楚單桅帆船的優缺點是什麼,其實單桅帆船的優勢是小快靈,轉向快,靈活性高,修船速度快,更多如下。 單桅帆船優勢劣勢介紹 船隻優勢:轉向快,靈活性高,修船速度快,船體較小對方不容易打中 船隻劣勢:火力小、速度慢,只有一個桅杆動力不足 來源:3DMGAME

米其林的Wing Sail Mobility充氣船帆旨在使大型船舶脫碳

米其林可能因輪胎而聞名,但它正在跳出自己的業務,幫助創造可持續的流動性,不僅在道路上,並且在海上。周一,該公司披露了其最新的 "Movin' On"可持續發展項目,包括Wing Sail Mobility風帆項目。 WISAMO的解決方案的核心是一套可充氣的船帆,以幫助航運油輪脫碳。米其林說,利用可展開的船帆的風力可以將燃油效率提高20%,並反過來減少巨輪的二氧化碳排放量。雖然該項目以油輪為目標,但該系統也適用於大多數商船和一些休閒用船。 米其林與兩位瑞士發明家合作,開創了這一概念,它不僅適用於新船的建造,船隊也可以在舊船上安裝WISAMO的充氣帆。桅杆是可伸縮的,所以大船可以根據需要收回船帆,以進入港口或從橋下通過。 該公司表示,它將於2022年在一艘商船上安裝該系統進行試驗階段。 來源:cnBeta

世界首個智能帆船外套誕生:柔性墨水屏完美融入衣服

電子紙現身國際遊艇賽事!Papercast已將E Ink電子紙顯示屏安裝在INEOS Team UK』s AC75競賽船中,提供實時風速與航向信息,參加2021年在紐西蘭奧克蘭舉行的美洲杯比賽。電子紙顯示屏於陽光下的高度可視性,以及低功耗和快速刷新率等特性是讓INEOS使用作為競賽船顯示屏的原因。 近期,878co.com發布了一款全新智能帆船外套,此款專業機能服裝結合了柔性墨水屏的各種優勢,可以彎折,創造了全新的墨水屏智慧穿戴概念。 它同時滿足了專業帆船運動員所需要的防水保暖與全方位活動力,也將帆船航行時的關鍵數據通過無線技術傳至陽光下清晰可見的墨水屏。 這款柔性墨水屏可連接配套的APP,用戶可以追蹤各種傳感器信息,例如速度、風速、風向或監視人體的實際狀況,以及手機到船舶導航系統的所有智能計量工具,相關數據及內容皆可透過嵌於袖子上墨水屏輕松隨手查看。 而且陽光照射及海面強烈反光下更顯清晰,充分發揮E Ink反射式顯示技術優異的戶外可視性。 來源:cnBeta

今年又流行穿帆布鞋了,3招搭配思路美你整個春天,洋氣又好穿

正所謂「高跟鞋的優雅平底鞋給不了,平底鞋的舒適高跟鞋體會不到」。而要說到穿搭體感最為舒適的鞋款,我首推帆布鞋、雖然它給不了高跟鞋帶給你的優越,但針對穿搭的舒適感它絕對可以和小白鞋齊名。 早前,估計在不少80、90後心中,帆布鞋叫得更多應該還是「板鞋」。是多少80、90後的青春回憶。那時候穿著顏值並不算好看的校服,穿梭在校園的每個角落。可以說也算是見證了青春滿滿的回憶了。 而如今不是講究潮流就是經典的輪迴嗎?帆布鞋儼然也重回時尚圈,成為時尚圈子里一件經典潮流的單品。那麼帆布鞋要如何擁有舒適體感又時髦洋氣呢,接下來我們就來具體聊一聊帆布鞋的搭配那些事吧~ 思路一:帆布鞋+風衣,優雅洋氣顯而易見 風衣,本就承載著氣質和大方的率真。而經典的風衣,則因為款型簡單更應景這樣的氣質。內搭毛衣/針織衫/襯衫恰好滿足春過度的時髦百搭。搭配上基礎款的帆布鞋,輕盈步履間、舒適的體感,氣質感滿滿大方呈現。 解釋何為基礎款帆布鞋,帆布鞋以帆布材質而命名,但帆布鞋也有色彩艷、柔之分。且有些帆布鞋還會自帶時尚元素,比如去年超級流行的小雛菊,還有帆布鞋的淺口或高幫設計。 針對風衣搭帆布鞋,只要整體造型有呼應之感,色彩、風格、裁剪呼應,也會有造型簡約但不簡單,呈現滿滿的穿搭質感之美。 風衣+帆布鞋,風衣和帆布鞋都選擇基礎款,首先它們在裁剪上便呼應了。都是很簡單的基礎款,利用「簡單便高級」的搭配公式,我們可以利用飾品進行點綴,打破基礎款的單一,又消減帆布鞋可能會帶來的幼態感,優雅洋氣呼之欲出。 春季怎麼能不穿連衣裙呢,自帶 優雅女人味的利落大方,也是可以用來搭配帆布鞋的,我們只需記得帆布鞋顏色一定要去呼應穿搭衣服、裙子的某種顏色,哪怕是小面積的呼應也是極好的。 就比如這套風衣+波點連衣裙,白色的帆布鞋呼應白色基調的波點裙裝,讓造型變得清爽和清雅,這樣穿出門心情美美,穿搭體感也舒適萬分。 思路二:針織衫+帆布鞋,做個可柔可魅的慵懶女人 「慵懶感」往往是不少女孩都嚮往的穿搭感覺,隨著溫度逐漸升高,慵懶范的更是以恰當的時機顯露自己「優勢」,穿可鬆脫可美的大方展現,給人一種清爽又不被束縛的舒適感。 比如針織衫搭配帆布鞋,有著九分長牛仔褲的露腳脖子,把腿顯得十分纖細,針織衫又因為寬鬆呈現慵懶的質感,加上白色T恤衫的簡約和質感,整體狀態下慵懶范。以及帆布鞋呼應的九分褲,把女人的優雅洋氣體現得更直白了。 針織開衫、針織套頭衫,因為版型都屬於慵懶范的寬鬆版型,單穿也毫無壓力。那麼搭配帆布鞋時候則更顯得簡約,也更適合走優雅 路線的女人穿,不繁不簡,顯得足夠大方。 針織衫和帆布鞋搭配,當然也可以利用搭配小心思來營造搭配亮點。比如這件西裝搭配紅色T恤衫,外面披著的紅色針織衫,材質柔軟貼身既顯得整體穿搭柔美不少,因為紅色針織衫和紅色T恤衫的呼應,慵懶范也襯托十分減齡。 穿搭延展:針對針織衫搭配要營造更多的嬌媚或女人味,除了從衣服色彩入手,也可以根據自己能駕馭的款型分割入手,比如可以選擇蕾絲和針織衫拼接設計的針織衫,在搭配上一款裙裝,輕鬆營造減齡和溫柔感。 思路三:休閒西裝+帆布鞋,彰顯氣質同時更顯女人的柔美 西裝本是硬朗和率真的,但裁剪不再中規中矩之後,風格也開始了變化。休閒系列的西裝和帆布鞋搭配,休閒西裝慵懶隨性、款型可能微寬鬆。搭配上則簡約同時又帶一份隨意。 西裝和帆布鞋的搭配,綜合了西裝的硬朗、軟化了帆布鞋的青春氣息。風格和風格之間的平衡恰到好處。比如這件黑色的西裝和黑色帆布鞋,色彩呼應,裁剪呼應,還披著一件黃色的針織衫,整體看起來就讓人心情愉悅、利落大方。 這一套西裝和帆布鞋搭配,因為西裝屬於復古的格紋系列,因此在保持幹練同時還鞥呢營造一份復古的文藝范、但這樣的搭配也有一個弊端,會很挑人穿,膚色不算白的女孩駕馭起來可能會有違和感,如果有一雙巧妙的化妝手法,基本也是可以忽略這個問題。 好了,關於帆布鞋的搭配思路今日就分享到這里了,如何穿好帆布鞋,以上3招搭配思路希望可以啟發你的搭配靈感。 圖片源自網絡,如侵權聯繫必刪除。 來源:kknews今年又流行穿帆布鞋了,3招搭配思路美你整個春天,洋氣又好穿

一場在金色太陽與碧藍大海之間的旅程:《靈魂擺渡人》

各位旅行者,請檢查飛船後視鏡和核動閥門,調整電台音樂頻率。前方即將降落於土星野餐旅館:全息玫瑰碎片HologramRose. 接觸到《靈魂擺渡人》(Spiritfarer)的那一刻,就立即被這遊戲散直擊心靈的氣質所打動了。當操縱遊戲中的主角斯黛拉Stella踏上那艘散發著童話般"怪誕"氣息的船,腦中就自然響起了羅伯特Roberto Cacciapaglia的鋼琴曲與萊蒙托夫那首詩——《帆》(Парус). 縱然《帆》是一首氣勢磅礴的詩,但詩描述漂泊著尋找自我的氣質與《靈魂擺渡人》卻不謀而合。 從斯黛拉與小貓「達芙迪爾」(Daffodil)啟程的那一刻,這註定就是一個相聚到分離的故事,因為遊戲中所在的世界就是一個夾在生與死的邊境之地。而這個地方比較廣為人知的概念就是「靈薄獄」(Limbo)。而通常對於「靈薄獄」的描述大多數都是一個黑白質感,體驗不到任何情緒的空間,又或者是充滿了灰度與虛無的空間,比如《地獄邊境》(LIMBO)。當然「靈薄獄」的定義與基督教的發展有關,不過這已經是題外話了。 與多數描述相反的是,《靈魂擺渡人》中對「靈薄獄」的刻畫是充滿了色彩的。 我們操控的主角斯黛拉與小貓,是這個區域新一任的靈魂渡者。將要相遇的是形形色色的靈魂,每一個都充滿了個性。而我們要做的就是尋找迷茫在這個區域的靈魂,他們或是痛苦或是幸福,但這些都是逝去前的執念,最終都要釋然,放手一切,這就是靈魂擺渡人的職責。 不過《靈魂擺渡人》中並未對此地有明確稱呼,是為了方便理解而附庸上的定義。為什麼主角斯黛拉和她的小貓會作為船主,目前不得而知,只知道斯黛拉也是逝去之人,船上的旅客生前與她有千絲萬縷的聯系。並且他們並非以人類的形象登場(除主角斯黛拉),而是以各式各樣的動物形象出現,這一點表現實在是太治癒。 《靈魂擺渡人》的玩法其實相當簡單,幾乎一切玩法都是為了收集素材而服務。即使說是一個模擬養成遊戲,它仍然還包含了戰鬥內容。只不過這個戰鬥部分並沒有「死亡」的設定,畢竟里面的大傢伙都已經「死」過了。 通過戰鬥或其他地方收集到的素材,來換取更好的建築和設備裝載到這艘船上面,能去到更遠更廣闊的區域,與更多的靈魂相遇,見到更動人心魄的場景,而這些都靠著遊戲本身出色的2D美術風格支撐。從以上設定圖與截圖都可以看出來,這畫風有多舒心。 航行的過程還能坐在船尾悠閒地釣釣魚,照看船上的農牧,與悠閒的船客們聊聊他們的過往,精心烹飪多種食物並研究出他們最愛的那一種,偶爾還能報以他們一個充滿感情的溫暖擁抱。 這設定聽上去非常美好,包括遊戲的介紹頁面也寫著「這是一款休閒管理遊戲」,可實際遊玩起來卻一點不休閒,也不算很美好。你或許和我一樣,會給這個遊戲一開始定義為一個休閒養生,略帶些凡爾納式的浪漫幻象感的遊戲,但其實玩起來相當手忙腳亂。 每天清晨天一亮就要敲響船上清亮的鈴鐺叫醒所有乘客,然後還要負責照顧他們一切的衣食住行,包括他們的心情好壞也要我親力親為去調節,更不要說船上還有一大堆其他的事務,比如種地收菜,采礦鍊金,剪毛織布...一大堆事情忙得焦頭爛額。到了晚上因為看不清航線還不能開船,幾乎是根本沒多少時間來享受這趟旅程的壯闊與浪漫。 當然,這一點在我最初遊玩通關時,認為這是遊戲機制設計的欠缺所在導致的結果。因為製作組ThunderLouts在這之前製作的《巨人約頓》(Jotun),貌似也是一個畫風舒適,卻遊戲性遭到詬病的作品。但後來在我細細咀嚼回味《靈魂擺渡人》劇情的時候,才意識到遊戲應該是刻意這麼設計的。 不過不得不說,這個清麗的畫風與平滑靈活的操作結合後真是活靈活現,相當舒適。即使不做單純的模擬養成的遊戲,這個操作用來做動作或平台跳躍類型的遊戲也是相當舒適的操作。 ★以下將涉及劇透,請酌情閱讀。 船上的每一個乘客,除了斯黛拉,全都是有自己的動物形象,這是為什麼?或許是為了好區分,但我更認為得從他們各個人的故事說起,這也是我們需要從遊戲的推進去瞭解的,才能理解這麼設計形象的涵義。 葛文、小夏、阿圖爾、愛麗絲、阿斯特麗德、喬瓦尼、古斯塔夫、布魯斯&米奇、斯坦利、艾琳娜、巴克、斯黛拉,一共十三位乘客,他們都有著何種屬於自己的故事。 斯黛拉遇上的第一個靈魂是一隻粉色的麋鹿,叫葛文,整個形象充斥著高雅與尊貴。在之後的旅程,通過與她的朝夕相處,我們能夠更深層挖掘出她的故事與性格。這只粉色的麋鹿是出身豪門的千金小姐,擁有良好的教育與眼界,舉止高雅傲慢,最喜歡黑咖啡。 但這樣看似完美的形象,內心卻有著一直在逃避的東西,她沒有勇氣去面對自己內心的黑暗,而她內心的黑暗就來源於她的父親。因為千金的身份,從小父親就對她特別苛刻,這也導致了她的叛逆。緊張的家庭關系讓她需要尋求一些解壓手段,而這個解壓手段使她染上了嚴重的菸癮,最終患上肺癌。得知患病的她萬念俱灰回到她成長的別墅,並想通過自我了斷來逃避這一 切。 所以在遊戲中關於她的第一個戰鬥內容,就是操控著斯黛拉用身體碰擊游盪在海上的幽暗水母群。這些幽暗的水母就像纏繞在她心中的負面情緒,她無法直面,將要由斯黛拉來帶領她直面這一切。 在永恆之門臨別之際,葛文告訴斯黛拉: 最後葛文緩緩升起,融入星空,床上綻放出如她鹿角一般美麗的水仙花。 小夏的形像是一條穿著袍子的蛇,與葛文一樣有一個對自己嚴厲苛刻的父親,與之不同的是,小夏並沒有變得叛逆。而是致力於研究農業工程,並在此領域取得了相當大的成就。但因為長時間接觸化肥農藥,導致她身體受到侵蝕,患上了乳腺癌。這不得不迫使她放棄農業工程,去療養。 療養過程中小夏結識了她的一生所愛——照顧自己的蘿絲,也就是斯黛拉的姑姑。蘿絲帶給她的不僅僅只是療養,還有「普世之愛」的靈修觀念。從此小夏便與蘿絲轉身投入到「普世之愛」的光輝之中,兩人隱居於現實世界,用傳統農業維持著一切。最喜歡的食物是穀物沙拉。 而患上癌症的小夏卻不從想過,先於自己一步離世的竟是自己的摯愛。失去了摯愛的她,在最終癌症發作時再也經受不起病痛的打擊,最後在斯黛拉的陪伴下永遠離開了這個世界。 這點我們可以從遊戲中與海龍的戰鬥看出來。海龍身上長著許多金屬礦,面容變得猙獰且無神,需要斯黛拉去一一清除。而最終恢復自然生機的海龍,也像徵著小夏放棄農業工程,回歸自然的栽培方式,包括她教會斯黛拉用音樂使植物生長得更快。 在永恆之門臨別之際,小夏告訴斯黛拉: 小夏散發著光芒緩緩升起,棲息之處綻放出代表她純潔內心的牛眼菊。 斯黛拉的叔叔阿圖爾,形像是一隻藏青色的巨大青蛙,應該是眾多靈魂中比較特別的一個。他肚子餓時從不向斯黛拉抱怨,沒有討厭的食物,可謂來者不拒。當然還是有他最喜愛的食物——豬排。 他是一個快樂且務實的技術工人,能力突出的他後來還成為了工會的領導者,為身份低微的工人們謀取權利。教會斯黛拉許多生活中的技巧,還包括感性地享受生活中的美景,以及直面生活的勇氣。 但這麼一個積極向上的人卻在斯黛拉二十多歲時無聲無息的消失了,沒人知道在他身上發生了什麼。 在遊戲中,每當暴風雨來臨,空中電閃雷鳴之時。阿圖爾都會在風暴中奏出代表「勇氣」的曲子,伴隨著落雷鏗鏘有力的轟鳴聲,激勵斯黛拉直面天空劈下的閃電,收集在玻璃瓶中。我想,這瓶中裝的就是勇氣。 他熱愛生活勇敢面對一切,從他喜愛所有食物就可以看出來。每一次不管斯黛拉給他什麼食物,他都會開心地歡呼,吃完之後還會用雙手愉快地拍拍肚皮。可如此勇敢陽光的一個人,在為船上所有乘客准備最為豐盛的一餐晚宴之後,就如同他在現實中無聲無息消失一樣,沒有任何告白,獨自一人融入了星空。他有勇氣面對一切,但卻沒有勇氣面對真正的告別。 我更願意相信,最後在他棲息之處綻放的白百合,代表純潔陽光的同時,也有一份不忍面對離別痛苦的單純吧。 阿斯特麗德是一隻猞猁,老虎一樣的身軀,仿佛在告訴我們她是一個豪邁又自信的女人;而貓一樣的臉龐,似乎又透露出她自我中心的一面。 二戰時,阿斯特麗德將猶太小孩藏在她母親餐廳的地下室里,這樣一個果敢自信的女人,卻又特別自私,似乎是個很矛盾的存在,這與她所深愛的對象喬瓦尼脫不開關系。與喬瓦尼的璀璨奪目不同,她是一個樸素實在的女人,初次見到她時,她在帶領著工人們向公司起義,最喜愛的食物就是簡單的湯面。 而他深愛的喬瓦尼,除了帶給她無盡的愛,還同時帶給她的有折磨。她將自己的一切奉獻給了喬瓦尼,卻遭到無數次背叛。在最後一次背叛之後,她終於下定決心與其終結關系。很難想像如此一個強大的女人,最後卻哭得跟小貓一樣傷心。 但她並不後悔自己所作的決定,並坦然面對這一切: 最後阿斯特麗德也一同躍入星空,住所綻放出代表著她愛恨交錯一生的靈魂之花——錦葵。 與阿斯特麗德糾纏不清的喬瓦尼,是一頭渾身散發著魅力的雄獅,最喜愛的食物是牛肉火鍋。而看雄獅相比猞猁瘦弱的身軀,我們就可以判斷出兩人關系誰處於主導地位。但強勢的女人,也無法阻止風流成性的喬瓦尼無數次背叛。 喬瓦尼二戰時是一名戰鬥在前線的士兵,死亡多次鮮血淋漓地呈現在他眼前。他看過太多未享受過人生就把生命奉獻在了戰爭中的年輕人,這個傷痕在他心中永遠無法磨去,也致使了他一直奉行著「及時享樂主義」。 他是在戰時還是戰後養成的習慣?我個人更傾向於他是戰時養成的。無法掌握生死的他,只能在每一次喘息的時候都極力呼吸著生命的美好,並將這份美好帶給身邊的每一個人。 遊戲中與他相關的戰鬥,就是天空落下無數華麗的流星,代表著他極具魅力的外表。 或許強勢壓人的阿斯特麗德,對於他來說有時候讓他就感覺像「戰爭」一般的存在。他無法離開她,卻又無盡地享受著在她眼皮底下偷樂的快感。當然,他並不是對自己所作所為毫無愧疚。阿斯特麗德最終下定決心與他斷絕關系後,這件事也成為了他一生中最為後悔愧疚的事情。 愧疚的喬瓦尼在永恆之門與斯黛拉袒露自己的心聲: 如同從星空中來到世間的流星,他又回到了那里去,他躺著的沙發上開出琉璃萵。 愛麗絲是個全職媽媽,形像是一隻刺蝟,應該是里面所有人年事最高的那位。初到船上時,膽怯的她從不曾向任何人敞露過心扉。斯黛拉做的屋子簡單樸素,卻被她自己裝點得很有田園般的清新品味。 她作為全職媽媽,一生大部分時間都花在了孩子與家庭上,幾乎從未有過屬於自己的時間。而她對自身的打扮與屋子的裝修審美,似乎又佐證了她不想因為孩子與家庭,就放棄自身對於「潮流」的追求。當她逐漸與船上的斯黛拉熟絡起來後,這些猜測就已成為既定的事實。 敞開心扉的愛麗絲向斯黛拉傾訴著一切,時尚,旅行,浪漫的冒險小說,從她年輕時開始到老去,都一直是她的最愛。但頗為遺憾的是,當她真正不在需要操勞家庭瑣事,來一場屬於自己的浪漫冒險時,腿腳已經變得不利索了,走路也需要斯黛拉的攙扶。因為阿爾茲海默症的侵蝕,有時候還會把照顧她的斯黛拉錯認成她的女兒安妮。 遊戲中,斯黛拉陪伴愛麗絲前往永恆之門的時刻,一路上再一次把斯黛拉當成安妮訴說著家庭的瑣事日常。似乎並沒什麼值得特別記錄的話語,當她反應過來時卻說:「你不是安妮……對吧?很抱歉,我最近有些健忘……」過了一會兒,又繼續說道:「你見到你爸的時候,跟他說這些樹的事,好嗎?我可以肯定,明年他一定很高興和我們一起來的。」那一刻淚水似乎再也止不住。 斯黛拉奔向愛麗絲緊緊把她抱住,隨之愛麗絲升向星空,閃耀出自己的星光,住處盛開出和平百合。 古斯塔夫是一隻棕紅相間的鳳頭卡拉鷹,如此具有格調的配色,與他真實身份是一致的。他是一名來自德國的藝術收藏家,同時也是一名享譽全球的策展人。 只要是與藝術沾邊的東西,都逃不過獨特的眼睛。這不光可以從他房子設計的與其他人與眾不同看出來,還有他詭怪的飲食喜好。他最愛的食物就是常人無法欣賞得來的鹽醃鯡魚(地窖發酵的那一種)。 這也對應著現實中的她。現實中的她是一個要求苛刻的老師。她厭惡一切消費主義,厭惡金錢至上的思想,其實更深層暴露出來的是她對於「卓越」的追求。定義的「卓越」是比古斯塔夫對於藝術追求的純粹,更為純粹的一種思想。最初我認為這個角色刻畫得相當扁平,但仔細一想其實是個尖銳的突刺,相當扎手。 一間簡單到想用「簡陋」來形容的起居室,一件穿在身上質朴到想用「一塊布」來形容的衣服。就如同她想追求的「卓越」那樣,不參雜一絲異物。為了「卓越」可以拋棄一切在上面不必要的附加物,比如感情,因為在遊戲中,她是唯一 一個不允許玩家主動擁抱的對象。給她房間加裝飾品,或主動給予擁抱還會降低她的心情度。 在斯黛拉成年時去日本的旅行,有幸結識到了古斯塔夫。古斯塔夫散發的藝術氣息深深影響到了斯黛拉對於「美」的理解,更為深層化。與常人不同的格調,使得他好像在船上是一個相當冷淡的角色,並不需要太多的關愛。 現實中的古斯塔夫因為患上一種退行性疾病,導致他癱瘓無法再行走。但他豐富深刻的思想讓他從不拘束於這具肉體。譬如他在遊戲中的形像是一隻可以自由翱翔的鳥,好像與現實中癱瘓的他是一個極具諷刺意味的形象,但我認為他那有趣的靈魂,就是帶他這具肉體凡胎脫離地心引力的翅膀。正如他對斯黛拉說的:「……畢竟,身體只是心靈的工具。而我的心靈一直如泉水般清澈。」 也如他在永恆之門的一番話語,藝術是超越一切的存在,甚至包括生死: 古斯塔夫伴隨著他的雙翼翱翔,在星空中繪下了他自己的藝術,居所盛放出他心靈的紅色罌粟花。 斯坦利,一個非常活潑單純的八歲小孩,來到這艘船上的方式非常獨特。與其他人從靈體變化為動物不同,他是從地里種出來的蘑菇。 現實中的他年僅八歲就患上了無法治癒的絕症,並以自己的開朗樂觀與頑疾勇敢地抗爭。也與他蘑菇一樣的外形有共同點,無論在什麼困難的環境都能生存下來。當然,如同古斯塔夫說的,肉體雖然消散,但他抗擊頑疾的勇敢精神卻活了下來。 從小就伴隨他的癌症,導致他心理比同齡人的成熟不少,就連不少大人也時常被他「智慧」的言論所驚到。坦然面對死亡與困難的態度,可以在他身上看到其他人身上所看不到的智慧與平靜。單純更是使得他的言行多少都帶著一絲爛漫的氣息,最喜愛的食物就是簡單的炸薯條。 古靈精怪的年齡,就像他讓我們在船上跟他抓小幽靈一樣;而成熟的思想,就是大家在對他糟糕的話劇表演後的評價,他聽完也沒有責怪任何人的刻薄: 或許八歲就逝去的他其實根本沒明白「死亡」的意義,讓人感到唏噓嗎?不,是一種希望。歸於星空後的斯坦利,住處又長出了跟他一樣頑強的小蘑菇。 布魯斯是一隻身形極小的綠色蜂鳥,而他的弟弟米奇則與之相反是一頭身形龐大的野牛。兩兄弟在一起時,經常很難察覺到哥哥布魯斯的存在。只有他們移動時,才可以看到小小的蜂鳥在拚命地提著巨大的野牛飛行,樣子不免有些戲謔。 從小就相依為命的兩兄弟,自尊心極強,從不隨意透露出自己柔軟的一面。貧困的出身讓他們堅信總有出人頭地的一天。從他們讓斯黛拉為他們修建極為豪華的住宅就可以看出來,他們需要一些物質的東西來證明他們的正確。喜歡酒吧類型食物也證明了他們人生的不平凡。 可是造化弄人,兄弟倆在一次幫派火拚中負傷駕車出事故。從他交付我們與「脈沖星射線」戰鬥的形式,似乎就能佐證這一點,任務名「夜之韻律」好像就在表達槍火聲是譜寫他們人生的旋律。弟弟米奇昏迷在床上六個月最終還是撒手人寰,這也是這頭野牛從不講話的原因。而哥哥布魯斯對弟弟的執念,導致他對周圍人的刻薄,痛恨身邊除了弟弟的一切,包括照顧昏迷米奇的斯黛拉。 其實我覺得這兩兄弟的設定與《賽博朋克2077》(Cyberpunk 2077)里的V和傑克是一樣的。你可以想像假如當初的傑克負傷並沒有在車上死去,而是把晶片插在自己腦中,失去自己意識六個月後死亡的就是傑克。而V看著傑克一天天的這樣子,是否也會變得歇斯底里?我想是的,這樣一想也很容易理解布魯斯為什麼會對周圍的人極度刻薄。 經不起弟弟去世的打擊,哥哥也選擇隨之同行。布魯斯也從未想過他們的人生最後會這樣結束,曲折離奇忙碌一生卻什麼也沒做成: 在布魯斯的提攜下,兩兄弟前往了永生,他們的宮殿最終長出了代表他們兄弟情誼的茴香花。 艾琳娜是一隻極為刻板固執,且缺乏同情心的獵犬。她的外表裝扮與屋子裝飾,與其說是質朴無華,更不如說是為了避免麻煩而選擇的極簡處理。最喜歡的食物是最簡單的蔬菜沙拉也證明了這一點。 這也對應著現實中的她。現實中的她是一個要求苛刻的老師。她厭惡一切消費主義,厭惡金錢至上的思想,其實更深層暴露出來的是她對於「卓越」的追求。定義的「卓越」是比古斯塔夫對於藝術追求的純粹,更為純粹的一種思想。最初我認為這個角色刻畫得相當扁平,但仔細一想其實是個尖銳的突刺,相當扎手。 一間簡單到想用「簡陋」來形容的起居室,一件穿在身上質朴到想用「一塊布」來形容的衣服。就如同她想追求的「卓越」那樣,不參雜一絲異物。為了「卓越」可以拋棄一切在上面不必要的附加物,比如感情,因為在遊戲中,她是唯一 一個不允許玩家主動擁抱的對象。給她房間加裝飾品,或主動給予擁抱還會降低她的心情度。 包括最後允許斯黛拉去擁抱她時的獨白,也簡潔得「可憐」: 好了,我直說吧,我就是想說出來。真的,以我作為師傅的角度來講,我感到十分自豪,你做得很好。我一直在想,到達那里的時候,也許,只是也許,我們可以擁抱一下。然後看我心情如何吧。我就讓你這麼一次哦。來吧。 在最後允許斯黛拉擁抱之後,她的起居室也是只長出了簡單又純粹的青苔。 巴克是里面最為特殊的一個存在,他沒有任何告別,也不會去永恆之門,甚至無法仔細說清楚他的形像是什麼動物。只能猜測這個形象來源於他熱愛的TRPG里的一種神話生物。 當然,這個說是模糊,卻又滿是細節的角色,也對應著現實中的斯黛拉從未真正接觸過他。斯黛拉對於他的形象只是從自己的妹妹莉莉口中聽說,因為和巴克是莉莉是朋友,而真實的巴克在十多歲時就去世了,具體去世的原因並不明。 莉莉所描述的巴克是一個極為內向的孩子,喜歡通過極具想像力的TRPG逃離現實。我們可以通過它的房間中看出來。舉手投足間,言語交談間,都透露著一股神神叨叨的「中二」氣質。最喜愛的食物就是番茄披薩,也讓玩家很好一下認出他的宅男屬性(並沒有把宅男印象刻板化的意思)。包括他給予的戰鬥方式也是與不同的獸人形象戰鬥。 這個角色的設計讓我很快就想到《伊迪芬奇的記憶》(What Remains of Edith Finch)里,玩家操控主角的大哥,也是一個沉迷於角色扮演類遊戲的人。也時常通過這個來逃避現實,最終自己幻象的世界實在承受不起現實的沖擊,選擇一頭栽進去再也出不來。作為妹妹的主角同樣認為自己哥哥是一個思想有趣,並很酷的人。 而斯黛拉也同樣迷戀巴克的故事,從而愛上了TRPG,這也是出於同樣的心情吧! 終於來到了斯黛拉與達芙迪爾。達芙迪爾是一隻一直陪伴在斯黛拉身邊的小貓,並沒有特別描述。但將達芙迪爾(Daffodil,水仙花)的原意,與這段旅途上最初碰上的葛文的靈魂之花來看,似乎有些什麼意味。畢竟真實世界里的葛文是斯黛拉為數不多從小就認識,並堅持交到成年朋友之一。某種意義上小貓達芙迪爾承載著一種集體的意念,陪伴在斯黛拉身邊。當然,這有點過度解讀的意味,各位看看就好。 設定中,斯黛拉是一位臨終護理護士。說到這你應該能明白為什麼遊戲看似休閒,實際玩起來卻相當累的原因了。不過根據官方給出的設定與遊戲中的內容來看,斯黛拉也並不是一開始就是臨終護理護士的。關鍵點是見識過小夏的離世後,才產生了當臨終護理護士的想法。 除了巴克,里面的所有人都與斯黛拉有著直接聯系。可以排除的是,葛文、阿圖爾、古斯塔夫、小夏、阿斯特麗德和喬瓦尼,都是斯黛拉在當上臨終助理護士之前就認識的人,多數也能在斯黛拉的陪伴下離去。而愛麗絲、斯坦利、艾琳娜、布魯斯&米奇,是在斯黛拉成為臨終護理護士之後認識的病人。 而最後的斯黛拉也患上了絕症,在妹妹莉莉與母親的陪伴下去世。斯黛拉逝去前關於每一個人的記憶碎片,最終組成《靈魂擺渡人》的世界。 或許會有人仍有疑問,在文章最初敘述的靈薄獄,讓人感覺設定上似乎是一個客觀存在的世界,而最後為什麼這一切竟然成為了斯黛拉腦中的想像? 個人更傾向於這樣理解靈薄獄:靈薄獄一開始的設定就是一個靈魂等待審判的地方,而人們臨終前閃過自己眼前的一生記憶,也就是對於自己的「審判」。它應當是一個主觀存在的世界,因為自己一生的所作對得起良心就足矣,這豈是需要客觀標準來「審判」你是否能上天堂的呢? 船上的乘客以不同的動物形象出現在這個區域,都是代表了他們本身最突出的個性。但這是一趟相遇就註定走向分別的旅程,每一個人都要面對死亡。無論他們是何種個性,最終都要舉起人類最重要的美德——勇敢,去面對自己的死亡。所以這一段靈魂之旅不僅是乘客們的,也更是斯黛拉自己的。 一路隨著波浪在追尋著什麼,又或許只是享受一次次拍擊海岸礁石。潮漲潮落,在月光下安靜地延展開的一片海。與這趟靈魂旅程一樣,伴隨著一些無法言說的美好,又隱藏著一些無法止住的淡傷感。如同《帆》一樣氣勢磅礴,隨之又一同飄盪在天海之際歸於平靜。 來源:機核

三國志戰略版錦帆軍傷害細節分享 錦帆軍兵種怎麼樣

《三國志戰略版》錦帆軍傷害細節分享,兵種介紹。錦帆軍的兵種判定邏輯,傷害量計算,一起來看看吧! 兵種介紹 判定邏輯 經過我這段時間的使用,錦帆軍的判定流程圖應該是上圖這種每次都要進行40%的觸發判定,也就是戰法描述里寫明的40%,判斷潰逃的時候只是簡單的判斷有無潰逃狀態。 傷害量 這個問題很多人存有爭議,認為這個兵種的傷害量太低了,但其實錦帆這個兵種跟大戟士這種的兵種有所不同。 大戟士只有1段傷害,所以統計在兵種攜帶者的戰法傷害里。 而錦帆軍有兩段傷害,經過實測發現這兩段傷害是分開計算的,比如這樣: 可以看出圖中錦帆二段傷害是來自兵種攜帶者,所以要統計進兵種的戰法傷害; 其次是錦帆的潰逃傷害是來自於施加者的,這一部分自然不會統計進兵種的戰法傷害,這也是為什麼有的時候看錦帆的傷害統計很低,但實際上還有潰逃的傷害算在了施加者身上: 來源:遊民星空

三國志戰略版錦帆軍介紹 錦帆軍故事

<p在三國時代,諸侯們招募兵將,大多不問出身、不問來歷,以勇武為要。也就是說,只要是能打的,就可以參軍。然而即便如此,一支完全由水賊強盜所組成的部隊,也是世所罕見,這支特殊軍隊就是吳國大將甘寧手下的錦帆軍。恰逢《三國志・戰略版》S3賽季更新的四大兵種中,就有錦帆軍,於是和大家一起扒一扒,這支傳奇部隊的傳奇經歷。 <p錦帆軍,在成為正規軍之前,又被稱之為錦帆賊。所謂的錦帆賊,有兩重含義,一是指這是一支由水賊和強盜組成的隊伍,另外一重就是指他們的首領——「錦帆游俠」甘寧。之所以被稱之為錦帆賊,是因為甘寧喜歡奢華,經常以蜀錦(極其昂貴)做船帆,因此有了這個豪(bai)爽(jia)的名聲。 <p據《三國志・吳書・甘寧傳》所載: <p「甘寧少有氣力,好游俠,招合輕薄少年為渠帥……人與相逢,接待隆厚者與之交歡,不爾,即放所將奪其資貨。」 <p意思是說甘寧年輕的時候就武功好力氣大,而且喜歡帶著武器在街上亂逛,後來他就招攬了一群鮮衣怒馬少年郎當起了「渠帥」,也就是水賊頭子。遇到什麼人,如果人家識相的話,就和對方做朋友,你好我好大家好,遇到不識相的,就派人把對方搶個精光。這一番作為,真乃是性(zui)情(da)中(e)人(ji)。而這群鮮衣怒馬少年郎就是錦帆賊的最早來源。 <p然而到了二十多歲,大概是感覺水賊的人生已經達到了高潮,於是甘寧不再搶劫(至二十餘年,止不攻劫),而是跑去讀書,並且學的還不錯,讀了很多書(史載:頗讀諸子),後來就在書中掌握了兵法和謀略,並且得到了周瑜和呂蒙的賞識,被推薦給了孫權,成為了東吳的將領——由此可見,讀書的重要性! <p就這樣,甘寧手下的這群錦帆賊,就跟著自己的老大,搖身一變成了錦帆軍,領東吳的軍餉,從此成為正規軍,正式的踏入了三國這個偉大的時代。 <p那麼,錦帆軍有哪些可以稱道的戰績呢? <p首先,大破黃祖。這是錦帆軍投誠以後的第一戰,也可以說是交投名狀的一戰,三千錦帆軍在甘寧的帶領下,一戰滅掉了黃祖數萬的水軍主力,直接將東吳的地盤擴展到了荊州邊界,這也為日後的赤壁之戰做好了重要的准備。 <p其次,在赤壁之戰中,錦帆軍成為了東吳水軍的主力,在戰爭中發揮了極大地作用。當然,在赤壁之戰中登台亮相的兵種很多,所以顯得錦帆軍的功績並沒有那麼的耀眼,這也是一件比較可惜的事情。 <p最後,是對抗關羽。當時關羽駐守荊州,兵強馬壯,是東吳的心腹大患,於是擔任主將的魯肅「肅與眾議」,甘寧此時提出: <p「吾往對之,保羽聞吾欬唾,不敢涉水,涉水即是吾禽……羽聞之,住不渡。」 <p意思是「我帶人去對付他,保證他聽說我的名字就嚇得直咳嗽,不敢度江,如果他敢渡江,就會成為我手下的俘虜。而關羽聽說了(甘寧守江)這件事,果然就撤走了,並沒有渡江。」這次事件雖然是甘寧自身的威名遠播的緣故(實際上也是關羽不願意和一個打仗不要命的瘋子對拼),但是他敢放大話的底氣之一,也正是因為他有這支水戰不敗的錦帆軍。 <p在三國中,錦帆軍和青州兵有共同之處,就是二者都只聽從一人的號令,青州兵在曹操死後遭到遣散,而錦帆軍雖然並沒有在甘寧死後被遣散,但是從此也退出了歷史的舞台,再也沒有過出色的戰績。這種「為一人成軍」的事跡,既令人感慨,又令人欽佩。那麼,在《三國志・戰略版》中登場的錦帆軍,究竟有什麼樣的特性呢? <p錦帆軍以普攻為主,並能夠為對手施加潰逃狀態,更兼具恢復效果是一支名副其實的「菜刀隊」,兵刃輸出能力極強。尤其是在甘寧統領的時候,可以提高全隊,進一步的增強輸出能力。這種兵種特性大概就是從錦帆軍擅長水戰的真實歷史中演化而來,因為在大江之上作戰,尋常的武器戰馬難以起到作用,交戰雙方均以弓箭為先,一番對射之後再近身肉搏。因此,歷來擅長水戰的部隊都是精銳的弓兵。所以,即便到了遊戲中,錦帆軍也保留了這一特性,成為了一支精銳的弓兵。 <p至於為敵人施加「潰逃」狀態,則與錦帆軍早年的劫掠經歷有關。當年,錦帆賊威震大江之上,但凡劫掠之時,往往先自報家門,過往商船聽說是錦帆賊來了,往往就被嚇得自行乘坐小船逃竄,因此錦帆賊往往能兵不血刃的完成劫掠。而恢復兵力的設置同樣與其劫掠的經歷有關,因為這群錦帆賊不僅打劫財物,有的時候還會「劫人」,並從俘虜中挑選年少力強之人來補充人手。由此可見,錦帆軍令對手潰逃和恢復兵力的兵種特性,都是在歷史中有跡可循的。 <p值得一提的是,錦帆軍以普攻為主要的輸出手段,而在S3賽季中一同登場的另一大兵種虎衛兵則是專門克制普攻(受到普攻時提升武力並反傷),那麼,當這兩種兵種相遇時,會爆發出怎樣的火花呢?讓我們在遊戲中一起體驗吧! 來源:遊民星空

三國志戰略版S3錦帆軍介紹 錦帆軍怎麼樣

  甘寧少有氣力,好游俠。招合輕薄少年,為之渠帥;群聚相隨,縱橫於江期之中,嘗以西川錦作帆幔,時人皆稱為錦帆軍。   錦帆軍(弓兵專屬)戰法特性:部隊在普通攻擊時,對目標造成潰逃狀態;若目標已經潰逃,則造成兵刃傷害並恢復兵力。甘寧統領,提高友軍會心。   適用兵種:弓兵   戰法來源:事件戰法   錦帆軍的橫空出世為弓兵的持續作戰能力帶來了極大的改觀。他們攻擊時可以讓敵人陷入潰逃,並乘勝追擊,大肆掠奪以充實己方,獲得了不菲的傷害及續航能力的同時,當甘寧親自統領這只部隊時,他們會變的愈加勢不可當,搭配陣容時,依靠兵刃輸出的弓兵武將便是最合適的選擇。 來源:遊民星空

Sideshow: 1/6<星球大戰 絕地歸來>蘭多·卡瑞辛(風帆遊艇衛兵版)

新品價格 USD $245 發售日期 廠商 SIDESHOW 「Take him away.」 Sideshow presents the Lando Calrissian Skiff Guard Version Sixth Scale Figure, ready to protect your galaxy of Star Wars collectibles. The Lando...

除了匡威,還有這雙小眾帆布鞋,告別「爛大街」

因為百搭,帆布鞋成為永恆不變的經典。 只是每次提及到帆布鞋,關鍵詞永遠都只有「Converse 、Vans」。 萬千世界里,其實帆布鞋的品牌不計其數。 除了帆布鞋鼻祖 Converse ,還有眾多國寶級的帆布鞋,例如: Moonstar 、Court Spring 、PRAS 、BENSIMON 、Novesta 、Excelsior 、Spalwart 、PF Flyers 、Volley 、回力、飛躍、Red Cloud …… 但真正提到硫化鞋時,就不得不認識一下這個比 Converse 還歷史悠久的品牌。 它就是和 Moonstar 同樣來自日本的「Doek」。 140 年「國寶級」的硫化鞋 Converse 創立於 1908...

利華 1/96 美國海軍聯邦號帆船護衛艦 更新官圖

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利華 1/96 美海軍聯邦號帆船 更新官圖

USS United States Product data Product number 貨號 05606 Appearance date 發售日期 12/2017 Scale 比例 1:96 製作難度 5 Single components 零件數 ...

利華 16年9月 1/150 Gorch Fock 帆船 更新官圖

Gorch Fock Product data Product number 貨號 05417 Appearance date 發售日期 09/2016 Scale 比例 1:150 製作難度 5 Single components 零件數 524 A...

利華16年1月 1/96 西班牙大型帆船 再版

新品價格 發售日期 2016年1月 廠商 利華 Spanish Galleon Product data Product number 貨號 05620 Scale 比例 1:96 Skill level 製作難度 5 very challenging Single components 零件數 306 Model -...

利華16年1月 1/450 法La Reale號槳帆船

新品價格 廠商 利華 發售日期 2016年1月 La Reale Product data Product number 貨號 05897 Scale 比例 1:450 Skill level 製作難度 2 easy Single components 零件數 22 Original The La...