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科學家揭示了火箭引擎偶發高頻振盪的幕後成因
在火箭引擎的研發過程中,必須努力緩解內燃機產生的高頻振盪,否則可能導致結構損壞或陷於不安全的運行條件。不過此前多年,科學家們一直未能深入了解這種振盪產生機理。好消息是,在 AIP 最新出版的《流體物理學》期刊的一篇文章中,來自東京理科大學和日本宇航研發機構的一支研究團隊,剛剛詳細解釋了在火箭引擎中引起這些振盪的反饋過程。
研究配圖(來自:Hiroshi Gotoda)
據悉,研究人員構建了一套火箭引擎的燃燒事件模擬模型,且在分析中運用了諸多復雜的技術,包括符號動力學、以及使用復雜網絡來理解振盪行為的轉變。
具體說來是,符號動力學使得科學家們能夠確定表徵燃燒事件的兩個變量之間的行為相似性,結果發現燃料噴射器的流速波動,與燃燒器的放熱率波動存在較強的相關性。
研究作者 Hirosh Gotoda 指出:
典型的火箭引擎會使用噴射器將燃料(比如氫氣)和氧化劑(比如氧氣)輸送到燃燒室,接著完成點火和燃燒的動作。
然而未燃燒的氫氧混合物,會在與氫氣和空氣火焰的高溫產物的定期接觸時,導致點火位置的顯著波動。
點火位置的波動,會引發熱釋放率的波動,從而影響燃燒室中的壓力波動。基於此,研究團隊認定了放熱波動與壓力波動是相互同步的。
SCI Tech Daily 指出,燃燒室壓力和放熱率波動的乘積,是用於理解燃燒振盪起源的一項重要物理量。該乘積大於零的區域,對應於驅動振盪的聲功率源。
在進一步的研究中,科學家們在注入器邊緣附近的剪切層中發現了動力源。可知它們會突然崩潰,並以周期性的方式重新出現在上游,最終導致燃燒振盪的產生。
Hirosh Gotoda 補充道:
在內氧化劑和外燃料射流之間的流體動力剪切層區域中,熱聲源簇的重復形成和坍塌,在催生燃燒振動這件事上起著重要的作用。
最後,研究人員認為,他們使用的相關分析方法,將有助於大家更好地理解火箭引擎(以及其它內燃機)中偶然發生的危險振盪。
來源:cnBeta
一組有點「毀三觀」的電影幕後照 被內卷壓到的異型
恐怖片的成功與否完全取決於電影營造氛圍的說服力,所以要打破恐怖電影創造的恐怖世界的幻覺,一個很好方法就是看看它們的沙雕幕後。">
當然這也不僅限於恐怖電影,來看一組有點「毀三觀」的幕後照。
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哥斯拉(斯拉夫蹲哥斯拉)
異形3(仿佛被內卷壓倒的異形)
行屍走肉(生是攝制組的人,死是攝制組的死人)
大白鯊(演員鯊魚定不敢咬導演,以及這條鯊魚被劇組成員稱為「布魯斯」。)
鐵血戰士(只有學習才能保持革命的先進性)
潘神的迷宮(伙食需要改善,演員都瘦了)
人猿星球(任何動物都有它的小癖好)
殺死比爾(是我喜歡的邪魅一笑)
小丑回魂,露出社畜疲憊的小丑
猛鬼追魂,母性up
異型3,那個男人,它在笑!
敬煙行為
復仇者聯盟:無限戰爭(想到快收工了開心得笑出來)
雷神3:諸神黃昏(有這劇情?)
哈利波特與鳳凰社(關於我們最後來炸學校這件事)
超凡蜘蛛俠,這還是全齡向麼?
侏羅紀世界(你就是潮男?)
黑客帝國(戰術後仰的真相)
加勒比海盜:世界盡頭(電影里一滴水都沒有就算了,海洋球?)
泰坦尼克(板子上面明顯還能趴兩三個人)
銀河護衛隊(火箭不開心)
來源:遊民星空