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站在動作遊戲巔峰上的人——板垣伴信

今年六月發售的《忍者龍劍傳 大師合集》,讓《忍龍》這個IP再次被大家注意到,不少主播在《忍龍大師合集》發售之後拿這個以高難度著稱的遊戲系列表演「受苦」。今天要講的,就是當年重啟《忍者龍劍傳》系列的製作人板垣伴信。 不唱搖滾的「硫酸臉」 板垣伴信有一個「硫酸臉」的外號,這個外號的來源不必多言,看看他的照片大家應該就知道了。在日本遊戲業界熱衷於捧紅「明星製作人」的年代里,這位個性十足的長相讓他真的像搖滾明星一樣拉滿曝光度。 1992年,學生時代就掌握了編程的板垣伴信,在這年畢業後入職了遊戲公司特庫摩。剛進入遊戲行業的板垣伴信並不是「硫酸臉」這個形象,那時候的他臉上戴的不是墨鏡,而是透明的普通眼鏡,整個人的氣質更符合他當時的職位——「圖形程式設計師」。 彼時的特庫摩還沒有跟光榮合並,經營狀況也相當不錯,有《Tecmo Bowl》,《雷牙》,《阿爾戈斯戰士》等口碑不錯的IP,還有國人熟知的《足球小將》衍生遊戲,以及大名鼎鼎的FC版《忍者龍劍傳》三部曲。但當主機世代進入了32位機時代,特庫摩社內發生劇變,大量開發人員流失。其中原野直也團隊,也就是後來做出《女神轉生》系列的ATLUS早期團隊,被南夢宮挖去,這給了特庫摩一記重創。深陷財政困境且已無成熟開發團隊的特庫摩,此時只能把賭注全押在剛成立2年的TEAM NINJA小組身上,這個小組的領導正是板垣伴信。 死或生?《死或生》! 特庫摩在此絕境中製作出的遊戲是名為《死或生》的3D格鬥遊戲,對這個系列稍有了解的玩家應該會覺得遊戲內容絕不像標題那般沉重。考慮到特庫摩當時的財政困境,這個標題有表達特庫摩意欲向死而生的意思,但這背後還有一層含義,那就是板垣伴信在這款遊戲中賭上了自己的前途。 世界上第一款3D格鬥遊戲《VR戰士》誕生於1993年,這套由世嘉開創的3D格鬥遊戲框架很快便被南夢宮學去,讓南夢宮於1994年推出了《鐵拳》。隨後的兩年里,這兩個IP交錯著推出新作,相互競爭,把3D格鬥這個領域殺成了一片紅海。 而板垣伴信卻在這片紅海中看到了商機。當時的3D格鬥遊戲領域只有《VR戰士》、《鐵拳》兩個硬派風格的IP,但在2D格鬥領域不僅有《豪血寺一族》這樣走搞笑路線的非硬派格鬥遊戲,就連走硬派路線的《餓狼傳說》也有不知火舞這樣的賣肉擔當,這讓板垣伴信想做一款與《VR戰士》、《鐵拳》風格不同的3D遊戲。但板垣伴信在這時候說要做一款3D格鬥遊戲,自然被特庫摩高層質疑能否成功。在板垣伴信賭上職業生涯的堅持下,初代《死或生》於1996年11月上市,一舉擠進街機市場投幣率前三甲,消除了所有的質疑聲,解決了特庫摩的財政危機,也讓板垣伴信和《死或生》這個IP在業界站穩了腳跟。 初代《死或生》在當時能吸引到這麼多玩家主要原因有兩個。其一是乳搖系統,本身這款遊戲基於當時很先進的SEGA MODEL2基板製作,整體畫面表現在當年的3D遊戲里絕對處於第一梯隊。但即便是性能如此強大的基板,想做出乳搖效果也絕非易事,否則同一塊基板上出的《VR戰士2》也應該做出類似的柔軟物理效果。這一套乳搖系統是板垣伴信團隊同時秉持「打破硬體限制」與「滿足玩家視覺觀感」兩個理念做出的技術突破,即使在已經存在更擬真的物理引擎的現在,《死或生》系列依然在沿用那套「不真實但好看」的乳搖系統。 光憑畫面和乳搖當然不足以吸引那麼多人前來投幣,沒多少人喜歡操作著漂亮小姐姐但只能挨揍。初代《死或生》的另一個吸引人的地方就在於戰鬥系統與《VR戰士》、《鐵拳》這兩個系列做出了差異化,且更容易上手。 《死或生》的核心戰鬥系統是攻擊克摔技,摔技克反擊,反擊克攻擊的這一套克制系統,由於相互間的克製程度極大,這套系統甚至被玩家戲稱為「石頭剪刀布」猜拳系統。這套易於理解的系統讓不少格鬥苦手也能入門,讓大多數玩格鬥遊戲水平不高的玩家也能盡情欣賞小姐姐乳搖。 當然,這兩個吸引無數玩家投幣的特點都是硬核格鬥玩家較為鄙視的特點。如果只是玩家之間相互鄙視倒也起不了多大的波瀾,但《鐵拳》系列製作人原田勝弘親自下場噴《死或生》時,性質就發生了變化。在此之前,由於世嘉的《VR戰士》系列是3D格鬥鼻祖,《鐵拳》系列在輿論上一直占不到上風,現在出現了這麼一個使用了世嘉的基板與技術,但又如此「投機取巧」的3D格鬥遊戲,那還不得好好貶低一番? 但原田勝弘似乎不記得,挖走原野直也團隊,間接讓特庫摩陷入財政危機的正是原田所在的公司南夢宮。作為《死或生》的製作人,特庫摩當時的頂樑柱,板垣伴信跟原田勝弘、《鐵拳》系列甚至南夢宮就此結下了梁子。板垣伴信不僅在當時出言回擊了原田勝弘,在其後的很長一段時間也經常貶低《鐵拳》系列,甚至在《鐵拳6》發售時說出來「我最討厭的五款遊戲是《鐵拳》12345,現在又多了一款。」這樣的「名言」。不過後來兩人在一檔訪談節目中握手言和,頗有英雄惜英雄的感覺。 「不做忍者算什麼『忍者組』?」 板垣伴信帶領的團隊名為TEAM NINJA,直譯過來就是「忍者組」,該名稱的來源便是特庫摩的經典FC遊戲《忍者龍劍傳》系列,這個系列代表了特庫摩在FC時代的輝煌。《忍者龍劍傳》中的主角隼龍在初代《死或生》中便有登場,可見板垣伴信對《忍龍》這個IP念念不忘,通過《死或生》的大獲成功讓公司安定下來之後,重啟《忍龍》便於1999年立項。 然而重啟版《忍龍》的開發並不順利,當時的主機性能無法滿足板垣伴信對遊戲質量的要求。開發過程磕磕絆絆,第一部《忍龍》重啟作直到2004年才在Xbox平台面世。但這部作品上市時依然艷驚四座,開創性的設計至今被人津津樂道。 在其他動作遊戲里,玩家面對的敵人要麼數量眾多但身板脆弱,要麼個體強大但數量不多,但《忍龍》里的敵人卻是數量又多、個體又強。而《忍龍》里也給了玩家巧妙的解決方案,殺掉敵人掉落的「魂」會像其他動作遊戲里的掉落物一樣被主角隼龍吸收,但如果隼龍此時處於蓄力狀態,吸到魂之後自動提升一個蓄力等級,高等級蓄力攻擊威力大、范圍廣,一旦再次擊殺敵人,就又可以繼續吸魂,繼續進行高級蓄力攻擊! 再配合上玩家們開發出的「落地吸魂」等技巧,高手們能把這款遊戲的流程打得賞心悅目。再經過《黑之章》的完善,這一代《忍龍》穩坐神作地位。 除了超高的難度與各種精妙的通關技巧,這款遊戲里還有不少細節被玩家們津津樂道,比如:第一章連死三次就會解鎖最低難度「忍犬」,劇情里有好幾個《死或生》里的小姐姐登場等等。玩家們一邊享受這一作《忍龍》,一邊等待續作《忍龍2》。 或許是「絕唱」? 在《忍龍2》上市之前,兩段小插曲圍繞著板垣伴信展開了。2005年,一位已離職的特庫摩女職員狀告板垣伴信性騷擾,官司的最終結果是包括兩位當事人與特庫摩三方全部和解,但緊接著板垣伴信就被公司降職。雖然不可能再有證據流出,但特庫摩公司這波操作意味著什麼我想大家都懂。 另一件事發生在《忍龍2》發售前夕,當時正值《獵天使魔女》發售,其製作人神谷英樹意氣風發,表示「動作遊戲7年內沒發展過!」板垣伴信聽聞此言,當即回懟道:「神谷英樹的《鬼泣》相當膚淺!」而《鬼泣4》的製作人小林裕幸聽聞此言後則說《忍者龍劍傳》不是動作遊戲,遭到了板垣伴信更嚴厲的回懟:「我真不明白《鬼泣4》的製作人都在想什麼,那麼爛的遊戲居然還敢拿上檯面,他們要是看到我們的《忍龍2》會大吃一驚的,為什麼,因為他們只會做爛遊戲,他們根本無法超越我們。」 2008年,在製作人們的嬉笑怒罵聲中,《忍龍2》上市。這一作新增的斷肢系統,被斷肢的敵人會嘗試跟隼龍同歸於盡,但隼龍也能用重攻擊一擊處決被斷肢的敵人,處決畫面在當時看來極為震撼。而且不同武器對不同敵人、不同部位都有各自的斷肢率,有些部位面對部分武器時的斷肢率高達100%。因此該系統除了給玩家帶來爽快刺激的畫面演出,還有豐富多樣的對敵策略。這套斷肢系統以及《忍龍2》本身都被玩家稱贊不已。 然而令玩家們萬萬沒想到的是,就在《忍龍2》發售的第二天,板垣伴信因勞資糾紛起訴了特庫摩,同時也辭去了自己在特庫摩的所有職務。該起訴在2010年特庫摩與光榮合並後,板垣伴信才與光榮特庫摩達成和解,但我們都知道,這種和解只是表面上的和解,板垣伴信跟自己一手締造的《死或生》與重啟版《忍龍》這兩個IP再無緣分。 《忍龍》後來怎樣了? 重啟後的《忍龍1》、《忍龍2》讓這個IP大紅大紫,特庫摩當然不會因為板垣伴信的離職而冷藏這個IP,由板垣伴信的下屬接手的TEAM NINJA於2012年推出了《忍龍3》。俗話說「人比人得死,貨比貨得扔」,離開板垣伴信的《忍龍》續作,完美襯托出了《忍龍1》、《忍龍2》的優秀之處。 不知是不是為了挑戰板垣伴信,《忍龍3》的製作人將前作中好評如潮的吸魂、斷肢,甚至多武器、多忍術系統全部刪除,只有一把龍劍、一種忍術的隼龍在這一作里的主要對敵能力是新機制「斷骨」,觸發方式為在敵人攻擊的時候用特殊攻擊迎上去觸發。這麼一來,原本那個擅長主動進攻隼龍現在想快速殺敵還得看AI臉色,再加上劇情等其他方面的問題,這款遊戲差評如潮,各大評分網站普遍只給4到5分的評價。 面對如此低的評價,這支新的TEAM NINJA製作組在《忍龍3》的加強版《忍龍3刀鋒邊緣》中,把《忍龍1》、《忍龍2》中那些受好評的機制、內容全都加了進去,這才給玩家們交出了一份滿意的答卷。這也側面說明了《忍龍》這個IP是真的離不開板垣伴信。 人無再少年 從特庫摩出走的板垣伴信自己成立了工作室,在2015年推出了一款叫《惡魔三全音》(《惡魔三人組》)的遊戲。這款遊戲不僅只獲得IGN 3.5的評分,首周銷量甚至不足1000份。作為一款強調射擊要素的遊戲,爆頭竟然沒有傷害加成,這不禁讓玩家懷疑板垣伴信是不是年紀大到遊戲理解都出問題了。從此之後,板垣伴信再未公布重大計劃,或許他真的要退休了吧。 縱觀板垣伴信的職業生涯,可以用「毀譽參半」來形容,做過的遊戲中,既有玩家們交口稱贊的神作《忍龍1》、《忍龍2》,又有被硬核玩家瞧不起的商業奇跡《死或生》系列,還有令其「晚節不保」的《惡魔三全音》。在遊戲製作方面,他能向大家展現出前所未有的精妙設計,用全新的遊戲機制突破傳統的遊戲設計框架。而他在日常生活與輿論場中又經常展現不檢點和口無遮攔的一面,與他稍微對不上電波的業內人士甚至玩家都可能成為他的炮轟對象,讓他幾乎沒有路人緣。或許《忍龍2》真的會成為板垣伴信的絕唱,但他重啟的這兩作《忍龍》像美酒,至今回味悠長。 來源:機核

《忍者龍劍傳3刀鋒邊緣》全服裝圖鑒及獲得方法

在《忍者龍劍傳3刀鋒邊緣》中可操作四個角色:隼龍、綾音、紅葉、霞,遊戲過程中可解鎖多種服裝,這里整理了《忍者龍劍傳3刀鋒邊緣》全服裝圖鑒及獲得方法。 隼龍-傳奇黑鷹 初始自帶。 隼龍-傳統深藍 使用KARMA購買。 隼龍-龍力強化裝 收集50個金甲蟲後得到。 隼龍-魔神龍隼 收集10個水晶骷髏後得到。 隼龍-真實夢魘 初始自帶。 隼龍-猛男戰士 初始自帶。 綾音-蝴蝶夜翔 初始自帶。 綾音-蝴蝶幽幻 使用KARMA購買。 綾音-深山桔梗 收集50個金甲蟲後得到。 綾音-霸神裝束·九紫火星 收集10個水晶骷髏後得到。 綾音-潛藏專家 初始自帶。 紅葉-隱密黑花 初始自帶。 紅葉-淨火紅白 在「章節挑戰」模式使用KARMA購買。 紅葉-苦行白衣 在「忍者試煉」模式用紅葉完成25個試煉。 紅葉-藍染法被 在「忍者試煉」模式用紅葉完成50個試煉。 紅葉-夏日女警 初始自帶。 霞-常夜櫻 初始自帶。 霞-琉璃光 在「章節挑戰」模式使用KARMA購買。 霞-白妙 在「忍者試煉」模式用霞完成25個試煉。 霞-細雪 在「忍者試煉」模式用霞完成50個試煉。 霞-熱帶水手 初始自帶。 來源:遊民星空

《忍者龍劍傳3刀鋒邊緣》圖文攻略 金甲蟲、水晶骷髏全收集圖文攻略

《忍者龍劍傳:大師合集》整合了三款遊戲——《忍者龍劍傳Σ》《忍者龍劍傳Σ2》《忍者龍劍傳3:刀鋒邊緣》,這里為大家帶來《忍者龍劍傳3:刀鋒邊緣》圖文流程攻略,重點講解金甲蟲、水晶骷髏全收集。 收集50個金甲蟲,可解鎖武器、忍術、服裝等,收集齊10個水晶骷髏也可解鎖新服裝。 收集金甲蟲可解鎖內容如下表: 金甲蟲數量 解鎖內容 5個 體力上限上升LV.1 10個 武器【無想新月棍】 15個 體力上限上升LV.2 20個 忍術【暗極重波彈】 25個 體力上限上升LV.3 30個 武器【鎖鐮】 35個 體力上限上升LV.4 40個 忍術【真·火炎龍】 45個 體力上限上升LV.5 50個 隼龍與綾音的新服裝(03號) 第一天-英國倫敦 從高處跳下,空中滑翔落地。解決敵人後往前走,滑鏟穿過車底的空隙。 然後一輛車砸來,在時間凝固時迅速躲開。 前方機甲蜘蛛太強,趕緊往巷子里躲。 拱門倒塌擋住了去路,回頭從側邊走。 走上階梯,發現底下有個【金甲蟲】,跳進前方的洞就能撿到。 蹬牆然後反復按跳躍鍵,就可以跳到高處。 潛行暗殺後跳下來,用老鷹存檔後得到武器【猛禽爪】。 然後往回走,盡頭石碓里有【金甲蟲】。 友軍直升機為你開路後,路邊有個【金甲蟲】。 濃霧中,悄悄潛行靠近敵人,逐個擊殺。 機甲蜘蛛的兩條前腿很堅固,優先攻擊後面的腿。 後面的腿都打斷後,它就會露出核心,跳上去攻擊核心終結它。 擊敗機甲蜘蛛後,經過存檔點左拐,角落里有個【金甲蟲】。 爬牆上來,先不進門。看到鐵網那邊有個【水晶骷髏】,從右邊滑鏟過去可以撿到。 普通難度以上可撿水晶骷髏,挑戰殲滅戰。一般撿完水晶骷髏後,是無法原路返回的,繼續往前走,即可轉一圈回到之前走過的地方。 下樓進入首相官邸,和美月通話後,下樓梯前,左手邊有個【金甲蟲】。 出門解決偷襲的敵人,草叢旁有個【金甲蟲】。 然後存檔,進屋BOSS戰。 第二天-沙漠 剛開始右邊有個【金甲蟲】。 使用弓箭解決敵人,往前走,反復蹬牆上來,存檔點獲得忍術【破魔裂風刃】。存檔點旁有個【金甲蟲】。 爬牆上來解決敵人,進屋有個【金甲蟲】。 躲避火箭筒跳到地面,消滅敵人後,蹬牆上去,然後再蹬牆到最高處,上面有個【金甲蟲】。 出門和三個具有特異功能的敵人戰鬥後,爬上牆來,存檔點附近有個【金甲蟲】。 遭遇直升機後來到酒吧,吧檯前有個【金甲蟲】。 離開酒吧上樓,解決火箭筒兵後蹬牆過去,對面左邊有個【金甲蟲】。 用弓箭趕走直升機後,斷翼的老鷹雕像後面,有個【金甲蟲】。 再次用弓箭趕走直升機後,滑鏟來到車站,柱子旁有【金甲蟲】。 然後滑鏟經過墜毀的直升機時被偷襲後,看到列車上有【水晶骷髏】。沿著藍色的路上去,可到車頂撿到。 乘列車後,右臂的嗜血詛咒發作,乘電梯到樓頂。存檔點旁有個【金甲蟲】。 飛機BOSS戰時,射擊機翼上的黃色發射口。 觸發QTE後,摧毀機翼上的炮台。 兩邊機翼都解決後,趴在機翼上牢牢抓住,等時間凝固提示時,按跳躍鍵離開。 第二天-法國巴黎(綾音) 第一場戰鬥結束後,附近有個【金甲蟲】。 經過存檔點後,巷子里殺幾只狗,反復蹬牆跳上來。注意牆上的藍色提示,沿著藍色的牆蹬牆跑跳到上層,爬牆上去再跳下洞,可撿到個【水晶骷髏】。 撿完水晶骷髏回來繼續前進,從左側欄杆的缺口過去,那邊有個【金甲蟲】。 繼續往前走,跳下去消滅敵人後,爬牆上來到存檔點。此時轉身看背後,發現那邊還有個【金甲蟲】,回到剛才戰鬥的地面,爬牆上去可撿到。 經過存檔點後跳下去,消滅敵人後本關結束。 第三天-印度洋島嶼 叢林里遇到蟲子,把高處的蟲巢射下來。 爬牆上來後左拐,有個【金甲蟲】。 經過存檔點後,出門往下走,有個【金甲蟲】。然後往下跳到卡車上。 殺進敵人基地後,被武裝直升機追著跑。一直跑不要停,同時注意用跳躍或滑鏟越過障礙物。 解決直升機後進入山洞,先從右邊蹬牆跑,然後爬牆上去。 深入山洞,砍死蟲子,蟲子的血液可照明。優先找到並射爆蟲巢,不然蟲子會無限刷。 從山洞出來後,沿著樓梯上樓。站在上層的橋上,看到那邊有個【水晶骷髏】。利用白色的牆壁蹬牆過去。 來到頂層,跳下來消滅敵人,嗜血詛咒發作後,進門前看右邊,角落里有個【金甲蟲】。 進屋走上樓梯,有個【金甲蟲】。 進入秘密實驗室,消滅偷襲的敵人,經過恐龍培養皿後,走廊盡頭有個【金甲蟲】。 繼續往里走,打霸王龍。初期砍腳就行,當它全身布滿銀色護甲時,只能攻擊頭部。待其倒地時,抓緊時間砍它的頭。 被追著跑時,當它咬住管子,用弓箭射爆。 第四天-生化研究所 離開二代的東京摩天樓場景後,來到第一關的首相官邸,存檔點旁有個【金甲蟲】。 逃出實驗室後,滑鏟來到一間屋子,消滅白衣敵人,出門右拐有個【金甲蟲】。 橋梁坍塌後爬牆上來,在存檔點獲得武器【暗月鐮刀】。 被關進一間實驗室後,殺死的殭屍異變成怪物。掉到硫酸池後,爬牆上來,然後走過橋繼續爬牆。 爬的過程中,看到頭頂的平台上有個【水晶骷髏】。 爬牆上來到管道,轉身看背後,連續蹬牆跑繞一圈,抵達高處的平台。 拿到高處平台的水晶骷髏,旁邊的管道里還有個【金甲蟲】。 拿到水晶骷髏後,回到剛才的管道繼續前進。 經過存檔點後,進門看到一個研究人員被怪物拖走,左拐跟過去。 最里面的實驗室里有【金甲蟲】。 一路殺出來,存檔點存檔後,往回走觸發劇情。 從電梯出來後消滅敵人,嗜血詛咒發作後,找到康娜。 第五天-隼之村 劇情自動獲得武器【迅嵐丸·邪神劍】後,轉身往後走,盡頭有個【金甲蟲】。 過橋時橋被敵人炸斷,爬上來看到遠處的【水晶骷髏】。 繼續往前走,右手邊有個洞,滑鏟過去就能撿到這個水晶骷髏。 經過存檔點後往前走,在一小段階梯旁,草叢里有個【金甲蟲】。 往前走躲過滾下的巨石,存檔點旁有個【金甲蟲】。 回到村子,弓箭經過改造,蓄力拉弓可同時射出兩支箭。 經過存檔點來到墓地拜祭吳葉。(吳葉在一代第二關被殺,隼龍在二代第二關也來拜祭過吳葉) 我們在二代就使用過的紅葉,是吳葉的妹妹。 劇情結束後,開始和紅葉一起行動,轉身看背後有個【金甲蟲】。 紅葉燒開蛛網後,經過存檔點,來到空地看左邊,有個【金甲蟲】。 當BOSS抬手時,射它掌心發光的部位。 一有機會就猛攻紅色的凸起。 第六天-南極 一開始的雪地里,左側箱子旁有個【金甲蟲】。 用弓箭解決騎摩托的敵人,爬冰牆時注意上方掉落的冰塊,向側邊躲開再往上爬。 經過存檔點進入冰洞,戰鬥一會兒,冰面會坍塌,趕緊爬牆離開,不可戀戰。 爬牆上來看左邊,有個【金甲蟲】。 殺蟲子照明,射爆蟲巢跳上來。再射爆高處的蟲巢冰柱就會掉落,然後蹬牆跑過去,抓住牆面。 抓住牆面時,看到上面有個【金甲蟲】。 進入教堂上樓,走過二樓走廊,出門左邊角落有【金甲蟲】。 往前走,戰鬥時會地板陷落掉下來,看到有個【水晶骷髏】在里面。 繼續往前走,在出口旁有個縫隙,滑鏟過去就能拿到水晶骷髏。 從出口上來,出門看左邊,有個【金甲蟲】。 第六天-海洋設施(綾音) 一開始從港口進入小巷,卡車後面有個【金甲蟲】。 上樓梯前,樓梯底下有個【金甲蟲】。 從高處跳下,消滅敵人後探索附近,沙袋後面有個【金甲蟲】。 經過存檔點後,注意沿著藍色的貨櫃蹬牆跑。 幹掉幾個怪物後,推門出去,蹬牆跑到對面,看到一個貨櫃上有【水晶骷髏】。 穿過這個貨櫃,從另一頭沿著藍色蹬牆上去,拿到水晶骷髏。 經過存檔點後,遭遇有特異功能的敵人,朝燈塔前進時,推門出去看右邊,有個【金甲蟲】。 登上塔頂,滑翔到航空母艦上BOSS戰。 第七天-黑獨角鯨號 登上艦船,爬牆上來摧毀炮塔,往前走看到樓梯口有個炮塔,左拐有個【金甲蟲】。 到艦船頂部,滑翔到下一艘艦船,摧毀的炮塔旁有個【金甲蟲】。 摧毀下一個炮塔後,先不去開前面的門,從左側爬牆上去。然後滑鏟穿過狹縫拿到【水晶骷髏】。 開門出去,消滅甲板上的敵人往上走,存檔點旁桅杆後面有個【金甲蟲】。 登上航空母艦,摧毀機甲蜘蛛後BOSS戰。摧毀BOSS兩只手後,被雷射對准時往前閃避。 第二階段射擊它的兩個輪子。 進入艦船內部,存檔點旁黃色的車子前有個【金甲蟲】。 第八天-日本東京 走上樓梯,從高處跳下幹掉火箭筒兵,路邊路燈下有【金甲蟲】。 紅葉來幫忙後,往前走從高處跳下幹掉一隻怪物,缺了一角的玻璃旁,有個【金甲蟲】。 撿完金甲蟲看背後,滑鏟過去往上跳,上面有【水晶骷髏】。 村正劇情過後,在車上用弓箭射擊追來的敵人。反應速度要快,如果不及時幹掉敵人,他們的攻擊會炸毀車輛。 和姐夫一起行動後,經過存檔點往上走,注意右側「安全第一」的牌子前,有個【金甲蟲】。 和姐夫一起往前走,來到可攀爬的一堵牆前,先不上去,看背後。 角落里有個【金甲蟲】。 最終BOSS會不停召喚小怪,此時無法攻擊BOSS,只能通過殺小怪積累忍術條。等忍術條積滿,釋放忍術攻擊BOSS。在這之後才能直接攻擊BOSS的身體。 通關後,可在忍者試煉中使用新角色「霞」。 來源:遊民星空

中國PS4、PS5遊戲銷量榜單丨2021年6月

PS5 雖然PS5已經上市大半年了,但還是有不少遊戲只推出了PS4版本。既有《忍者龍劍傳 大師合集》這種更早主機遊戲的移植作,也有《戰國無雙5》這樣的純新作。包括連續位列第一的《雙人成行》嚴格說其實也是個單PS4版本的遊戲,只發行了PS4實體版本,只是提供了PS5升級修正檔,讓新主機可以有更高的解析度和畫質,但並沒有對應PS5的新特性。 銷量上不出意外,大火的《雙人成行》繼續占領榜首,這種多人遊戲的還是有非常大的市場。之前《胡鬧廚房》系列也是占領了銷量榜多時。 《忍龍》系列其實對現在大部分玩家也是很遙遠了,畢竟上一作《忍者龍劍傳3:刀鋒邊緣》還是PS3時代的作品。國內現在絕大多數玩家都是PS4開始接觸主機,由於PS4是PS歷代主機里唯一不支持向下兼容的,絕大多數玩家也就只是聽過名號但沒玩過。動作遊戲愛好者可以借著這機會來感受下這動作遊戲歷史上的重要系列作品。 《戰國無雙》礙於題材,肯定是和《三國無雙》系列沒的比,雖然絕對數字還是很一般,但現在這個時間點上,也是拿下了不錯的名次。 再往後的就還是老幾樣了,這兩年整個遊戲行業推出速度都很慢,搞得賣來賣去還是這些東西。不過由於國內主機市場逐漸成熟,和老牌遊戲已開發國家一樣,在新一代主機上市後,上一代主機因為低廉的主機和遊戲價格,已經成熟豐富的遊戲陣容和龐大二手市場,依舊會有非常多的新玩家購買。這些老遊戲也估計依舊還會賣上很久。 PS5 這個月的重頭戲,還應該是《瑞奇與叮當:時空跳轉》,這可以說是第一個真正為了PS5硬體而設計的遊戲。除了之前遊戲展現的觸覺反饋和自適應扳機,之前耗費大量篇幅說明的定製SSD總算在這給大家展示了一下效果。加上也是PS5發售以來極其稀少的全新遊戲,也算讓PS5稍微擺脫點PS4 Pro Plus的尷尬狀況。 不過榜單的第一還是被《最終幻想7重製版》給占下,全新的尤菲篇也讓PS5版本不只是單純的畫面升級修正檔,加上對PS5特性支持,讓這次移植版的整體體驗增強不少。 《緋紅結系》發售前也算是拿到了不少關注,作為《噬神者》小組的新作品,自然還是那股味,還是優缺點明顯。作為跨平台作品,PS5版本對手把新特性的支持還算不錯,相比PS4版體驗也確實好不少。銷量數字不怎麼樣,但不知道和缺貨有多大關系,這點得等後續幾個月的銷量數據了。 這個月PS5由於裝機量和鋪貨數,整體銷量數據比PS4就又低了一些,雖然有《瑞奇》和《最終幻想7R》撐著,但還是可以看出國內PS5和PS4的裝機量差距還是十分巨大。世代的過度依舊還是需要很長的時間。 來源:機核

《忍者龍劍傳Σ2》圖文攻略 水晶骷髏全收集圖文攻略

《忍者龍劍傳:大師合集》整合了三款遊戲——《忍者龍劍傳Σ》《忍者龍劍傳Σ2》《忍者龍劍傳3:刀鋒邊緣》,這里為大家帶來《忍者龍劍傳Σ2》圖文流程攻略,重點講解水晶骷髏全收集,以及九字神珠、神命珠、鬼神珠、魄封珠的收集。 本文包括收集品 水晶骷髏(30個) 武器(8把,自帶龍劍除外) 武器升級點(15個) 投射武器(2把) 忍術(4個) 九字神珠(9個) 神命珠(18個) 鬼神珠(2個) 魄封珠(8個) 建議不升級「龍劍」和「嚴龍·伐虎」,這兩把武器後期劇情會自動升級到滿級。這樣就可以省下升級的機會給其他武器。但是注意,前八次只能從一級升二級,所以註定要浪費一次升級的機會。不過沒有關系,只要不優先選擇升級「龍劍」和「嚴龍·伐虎」,最後就能全部武器升滿級。 章節1-東京摩天樓 村正的店左側,箱子里有靈命夏草。 村正的店里,箱子里有靈命夏草。 離開村正的店,經過存檔點,洞底下撿到卷軸,然後蹬牆抵達對面。遊戲中有大量箱子,里面有補給或教學卷軸,注意搜刮。 撿到「旋風之術」後,旁邊祭壇前的箱子里有【九字神珠】,外面對面平台有個【水晶骷髏】。 撿完水晶骷髏,跳下來,繼續往前走,路邊雕像前箱子里拿到忍術【火炎龍】。 被敵人逮住時,搖動左搖杆可掙脫。 往前走,屍體上撿到「必殺之術」,受了傷的敵人很危險,應及時按Y處決。遊戲中有很多類似這樣的屍體,記得搜刮。 到了河邊,先不過橋,到河道里去。河道盡頭箱子里有【神命珠】。 看到巨大佛像出現後,看到高處發藍光的【水晶骷髏】。右手邊有棵樹,蹬樹干跳上去,解決弓箭手並撿到水晶骷髏。 往前走,故意掉到下層,路盡頭有個【神命珠】。 打完佛像,進屋拿到武器【無想新月棍】。 過橋後,拿到卷軸的屍體旁,牆上的畫可以劈開,里面有補給。 跳下村正商店旁的井,之後進入索妮亞所在的大樓,先往樓梯下面走,有補給。然後再走樓梯上樓。樓梯往上走到頂部,也有補給。 電梯管道內反復蹬牆跳,來到村正的商店。擊敗佛像後,救下索妮亞。 章節2-龍之城 村子和一代里的幾乎一模一樣,滿滿的都是回憶,墓地看到隼龍的青梅竹馬——吳葉的墓。(也是一代最後獲得「真龍劍」的地方) 藍色的村正商店,是【武器升級點】。 左拐上橋,消滅敵人後,箱子里拿到【神命珠】。 潛入水中,橋底有個【水晶骷髏】。 家里拿到武器【硬殼猛禽爪】。 上山時,哨塔都是可以跳上去的。 殺進城堡,從房頂的洞跳下來後,存檔點附近的龍嘴里拿到投射武器【雙龍神弓】。 富士山噴發後,砍破屏風上樓,進入巨龍的嘴里之前,連續蹬牆跑到側邊的房間。 砍破屏風,木架上拿到【水晶骷髏】。 經過房頂,到上一層。 箱子里有【九字神珠】。 走樓梯上樓左拐(一定要先左拐,不然觸發BOSS戰就回不來了),盡頭的屍體上拿到【神命珠】。 最後靠近門觸發BOSS戰。 章節3-雷鳴之魔都 前方左拐,盡頭的箱子里拿到武器【雙鎖鐮】。 走上樓梯,樓梯頂部有個【水晶骷髏】。 經過存檔點蹬牆上來,跳起來抓住竿子,爬到對面。(如果從竿子落到底下,有些補給可撿) 往前走,巷子盡頭箱子里拿到忍術【鳳凰焰舞】。 打完怪物後,跳進旁邊的洞,來到地底。 屍體上拿到【魄封珠】,然後爬梯子上去。 蹬牆跑抵達對面。 從這里前往下水道。 先蹬牆跑,然後抓住鐵桿跳,再蹬牆跑,抵達對面。 經過存檔點後,爬鐵桿的時候,往左邊跳,左邊箱子里有【九字神珠】。 走上階梯,反復蹬牆跑,抵達高處,上面有個【武器升級點】。 出門後,射擊風扇中心的藍色部位,可使風扇停止。右邊風扇後面有個【水晶骷髏】。 射停左邊的風扇後往前走,再射停下一個風扇,抓住鐵桿從左邊缺口跳過去。 潛水鑽過管道,從存檔點旁的車廂反復跳上去。 蹬牆抵達頂部,然後繼續蹬牆從洞口離開。 左右反復蹬牆跑抵達商店,過橋後,存檔點旁,蹬牆過去箱子里有【神命珠】。 地鐵隧道里,穿過車廂。 BOSS戰不要用近戰武器,用弓箭效果奇佳。待BOSS倒地後,再上去用近戰處決。 章節4-傀儡女神 一開始就有個【武器升級點】。 跳下洞,箱子里拿到忍術【破魔裂風刃】。 離開地鐵隧道,用弓箭射擊油桶,炸開門。 從地鐵站出來後,到右邊巷子里。 陽台有個【水晶骷髏】,連續蹬牆跑上去拿。 爬上存檔點旁的梯子,屍體上拿到【魄封珠】。 通往上方的梯子旁有個【水晶骷髏】。 先不爬上梯子,跳到底下,商店旁有個【神命珠】。 進入自由女神像,展台上拿到武器【破碎牙·閻魔】。 到室外,然後從室外走上樓梯回到室內,角落箱子里有【九字神珠】。 然後上樓,從樓梯上往下跳,橫樑上有個【水晶骷髏】。 回到底層從電梯間往上跳。 從電梯間跳出來後,上一層樓,出陽台右拐有個【神命珠】。 繼續上樓,利用間隙往上跳。 到頂層打完BOSS,自由女神像居然動起來了。先打它兩只手上的環,暈倒時用弓箭射擊脖子上的發光部位,再次射暈後,上去貼臉終結。 章節5-龍之巫女 本關操作紅葉,沒有重要收集品。 章節6-水之都 橋下有個【武器升級點】。 先不過橋,左拐到橋另一側,船上有【水晶骷髏】。 過橋後,存檔點旁屍體上拿到武器【嚴龍·伐虎】。 出門,右邊桌子上有【水晶骷髏】。 經過一排柱子,噴泉前的屍體上拿到【鬼神珠】。 從噴泉里的洞出來,經過小船後右拐。里面水底有【水晶骷髏】。 潛水經過鐵欄杆,進入室內後上樓,箱子里拿到忍術【暗極重波彈】。 進入圓塔,用弓箭射擊遠處的兩個發光點,放下大橋。然後踩著左邊的箱子,跳上竿子,到對面拿到【神命珠】。 利用水車抵達高處。 蹬牆跳上齒輪,進入建築內。 利用轉動的圓形杆,到對面拿到【九字神珠】。 經過庭園進入地窖,左拐是商店,右拐箱子里有【魄封珠】。 往里走,酒窖屍體上拿到投射武器【轟咆大筒】。 跳起來重攻擊,擊碎木板掉下去。 往前走到頭,向下潛水。 先不要惹幽靈魚,大水池最左側水底,有個【神命珠】。 殺死大水池的所有幽靈魚,觸發BOSS戰。 章節7-狼人之城 利用柱子之間的間隙,向上跳。 上來有個【武器升級點】。 站在武器升級點,轉身看背後,有個【水晶骷髏】,需要繞一下過去撿。 經過存檔點進入宮殿。 山洞里走幾步有個屍體,拿到【魄封珠】。 骷髏堆打完BOSS,往上走,屍體上拿到武器【鎖鐮】。 上到頂部,把斷頭台的繩子砍斷,就能撿到【水晶骷髏】。 先不進門,樓梯走上去有個【武器升級點】。 回來經過存檔點進門繼續前進,來到城堡大門前,大門右側爬上梯子。 跳上竿子,往藍色的圓形窗戶里跳。 廚房里打碎木桶,箱子里有【神命珠】。 經過大廳往里走,消滅敵人後地上撿到武器【雙拐】。 回到大廳,上樓來到圖書室。攻擊左側靠里的書架,有個【水晶骷髏】。 從壁爐跳上來,見到BOSS後跳進洞。 競技場打敗BOSS後,得到武器【暗月鐮刀】。 章節8-獵魔美神 本關操作瑞秋,沒有重要收集品。 章節9-飛行要塞戴德勒斯 進機艙前,有個【武器升級點】。 進機艙右拐,里面箱子里有【魄封珠】。 穿過存檔點旁的屋子後,來到一個U形區域,遇到自動打開的門先不進去,左拐走到盡頭有個【神命珠】。 乘電梯下來,打碎中控室的機箱有【水晶骷髏】。 離開中控室,運輸飛彈的房間里,箱子里有【神命珠】。 摧毀反應器的控制面板,擋路的紅色雷射就消失了。 到宿舍乘電梯,然後爬上梯子,房間里有個【九字神珠】。 繼續往前走,發現回到了剛才拿魄封珠的地方,路邊廢墟里有個【水晶骷髏】。 紅色警報響起時,注意提示,需在60秒內迅速往前沖,返回機身。 BOSS戰前,有個【武器升級點】。 章節10-服從抑或受死! 一開始有個【武器升級點】。現在可以將武器升到三級了,建議不升級「龍劍」和「嚴龍·伐虎」,這兩把武器後期劇情會自動升級到滿級。 白雪覆蓋的路面有地雷,沿著腳印走就安全了。 進入雷區後往前走一點,路邊有個【水晶骷髏】。 離開雷區進入建築,箱子里有【九字神珠】。 上樓來到有大鍾的房間,跳到圓形杆上左拐。 那邊箱子里有【神命珠】。 下樓時,有個燭台旁有【水晶骷髏】。 跳進壁爐來到地下,先進列車探索一番。 列車後車廂有【水晶骷髏】。 臥室里撿到【魄封珠】。 打完小BOSS後,注意路邊的牢房,有個牢房里的屍體上,拿到【神命珠】。 水道靠剛才那輛列車一側有個箱子。(隔著圍欄可看到列車旁的柱子,之前在探索列車之後,隔著圍欄也可看到這個箱子) 中忍難度以上,箱子里是【九字神珠】。低難度下箱子里是普通補給。 沿著水道前進,往上來到有很多齒輪的房間。這里要小心謹慎一步步來,一旦掉下來就得重新跳了。 轉送的齒輪也可以跳上去,但注意別掉下來。 中途有個齒輪上有【水晶骷髏】。 最終跳到頂部BOSS戰。 章節11-水都之夜 本關操作綾音,沒有重要收集品。 最後霞就露了個背影。 章節12-叢林之秘 來到湖邊,有個【武器升級點】。 經過存檔點後,來到一處更大的湖,清掉對面木屋的火箭筒,最右邊木屋里有【水晶骷髏】。 小艇旁的木屋里,往上走有【神命珠】。 攀爬繩索時,注意側邊有個【水晶骷髏】。 跳下洞後,經過存檔點,來到淺水區有個【水晶骷髏】。 往前來到有很多大魚怪的水池,一個小島上,屍體旁,樹根里的箱子里有【魄封珠】。 潛水游過隧道,看到河上漂著很多忍者的屍體,潛入這條河的水底,有個屍體上有【水晶骷髏】。 章節13-獻祭神殿 一開始路邊有個【武器升級點】。 在蹬牆跑過去之前,先跳到下面,箱子里有【神命珠】。 經過第一個硫酸池後,看到高處有【水晶骷髏】。先蹬牆跑到對面,然後再扭頭就能拿到。 經過第二個硫酸池後,走下階梯,左側有【水晶骷髏】。 站在圓形平台上,跳起來重攻擊,會降下一個牢籠,屍體上拿到【魄封珠】。 往前走又遇到個【武器升級點】,然後過橋。 往前走還會遇到兩個圓形平台,一個降下的牢籠里是補給品。另一個是在觸發劇情動畫之後,降下的牢籠里是個小BOSS。 章節14-淬煉之途 獲得真龍劍後,往前走有個【武器升級點】。 回到村子,墓地走到頭,撿到「地藏之首」。 到村口,把地藏之首放到缺少頭的雕像上,左邊的祭壇會出現個箱子。 村口右拐的巷子里,盡頭的輪子後面有【水晶骷髏】。 潛水來到竹林,小亭子里有【水晶骷髏】。 往前走回到一代第一關的場景,山洞里有個【九字神珠】。 當年的忍者要塞現在已經是殘垣斷壁,當初放著武士盔甲的地方,屍體上拿到【鬼神珠】。 先不去爬繩索,先從旁邊這個枯井跳下去。 跳下來後,屍體上拿到【神命珠】。 回到一代遊戲最開始的,那條小道。最底下的洞里,有個【水晶骷髏】。(在一代,這個門是被綾音撞開的,當時在這里隼龍拿到了第一個忍術) 往上回到剛才的枯井旁,爬繩索到對面。 得到村正的幫助後,來到一處滿地是劍的開闊地,這里有很多屍體和箱子可搜刮,其中一個身上拿到【神命珠】。 後面三關沒有重要收集品了,至此水晶骷髏和珠子都收集齊了。 章節15-混亂之始 一開始有個【武器升級點】。 牛角小BOSS落地眩暈時,是最佳攻擊時機。 經過存檔點後,注意岩漿里不可停留過久。擊敗BOSS後得到「魔焰之心」,然後進入山洞。 穿過枯木樹林,擊敗BOSS後得到「獸嵐之心」。 章節16-無間煉獄 撿起上一關BOSS掉落的「獸嵐之心」,往前走見到【武器升級點】。 一路殺進去,來到一顆樹旁的存檔點,此處右拐是條死路,里面有一堆小骷髏。左拐一直走到頭,跳下深淵去救索妮亞。 章節17-血域 撿起上一關BOSS掉落的「蒼雷之心」,此時看到索妮亞就在身邊,如果射她一箭的話會直接結束遊戲。 打敗幻心後,嚴龍·伐虎升至最高級,成為「龍劍·邪神劍」。打敗伊莉莎白後得到「赤血之心」。 最終BOSS第二階段,專注攻擊它肚子上的發光圓球。 射它腦袋也有效果。 當它往上爬時,從側邊的通道往上跳,不斷追趕。追上以後繼續射發光圓球或腦袋,如此反復。 索妮亞和隼龍擁抱之後,BOSS變成第三階段,還有一戰。 字幕結束後,霞的背影再次出現。 來源:遊民星空

《忍者龍劍傳 大師合集》PC/PS版更新修復修正檔 修復《忍者龍劍傳Σ2》動作Bug

今日,《忍者龍劍傳:大師合集》迎來了又一波更新。本次更新主要為合集中的《忍者龍劍傳Σ2》修復了動作Bug,現已在PS與Steam平台上推出,Xbox與NS平台的遊戲則將在七月初進行更新。 如同此前PSV上的《忍龍Σ2+》因幀數問題無法放出朱雀鵬翼一樣,合集中的《忍龍Σ2》也擁有不少動作Bug。據玩家與社區測試,導致這些Bug產生的原因也是幀數問題,在利用技術手段將《忍龍Σ2+》修改為60幀以後,這款PSV遊戲將會出現同款問題:真龍閃華無法挑空敵人、龍劍Y防反後無法接入空中段連、雙拐挑空敵人高度過高無法接入空中段連等…… 更新前的合集版《忍龍Σ2》放真龍閃華就會這樣 在更新後,這些Bug已經修復,目前各種挑空技與空中派生已可正常使用,並改善了PC版遊戲吞指令的問題。經小編本人測試上述三種情況已經不存在了,並且遊戲吞里風的情況有所好轉。 另外在上述更新後,部分PC玩家又報告了合集中《刀鋒邊緣》無法正常開啟和遊玩的問題,對此忍者組又進行了緊急修復並發布了修正檔,修復了這一情況。 來源:遊民星空

《忍者龍劍傳Σ》圖文攻略 金甲蟲全收集圖文流程攻略

《忍者龍劍傳:大師合集》整合了三款遊戲——《忍者龍劍傳Σ》《忍者龍劍傳Σ2》《忍者龍劍傳3:刀鋒邊緣》,這里為大家帶來《忍者龍劍傳Σ》圖文流程攻略,重點講解金甲蟲全收集,以及普通難度下九字神珠、神命珠、鬼神珠的收集。 本文包括收集品(普通難度) 金甲蟲(50個) 武器(8把,自帶龍劍除外) 投射武器(7種,自帶飛鏢除外) 忍術(隼龍4個,瑞秋1個) 九字神珠(11個) 神命珠(27個) 鬼神珠(隼龍4個,瑞秋1個) 魄封珠(6個) 百人zhan(12個) Team Ninja Logo製作組彩蛋(3個) 瑞秋發型(2個) 按鍵操作 按住特殊攻擊(Y):吸魂蓄力攻擊 格擋+方向(LB+左搖杆):翻滾躲避,也就是老玩家常說的「里風」 十字鍵←、→:選擇道具 十字鍵↓:使用道具 十字鍵↑:關閉道具菜單 章節1-忍者之道 暗影山谷Valley of Shadows 初入遊戲,幹掉敵人後,調查地上的屍體,得到補血藥。 轉身看背後有個箱子,里面有補血藥。 面前的門暫時打不開,先往上走,上面箱子里有補血藥。 踩著樹干繼續往上走。 運用類似波斯王子的蹬牆跑,抵達更遠的地方,對面箱子里有「大補血藥」,效果是一次性補滿血。 向上蹬牆到高處,然後跳躍。 蹬牆、跳躍,再繼續蹬牆、跳躍,可抵達更高的地方。 章節1-忍者之道 忍者要塞Fortress Complex 進入房間,箱子里拿到【忍者要塞地圖】。 查看地圖,藍色門代表開過的門,黃色門代表沒開過的門,紅色門代表打不開的門。藍色閃光代表目的地。 用十字鍵,可切換地圖的樓層。 往前走,從房間出來,拐角看到武士盔甲(面具部分缺失),還有一些補血藥。 走過走廊進屋,箱子里有【九字神珠】,在物品欄使用後,可提高生命最大值。 鑽過牆上的狹縫後,注意出口前有個陷阱,踩上就會掉下去。 踩陷阱掉下來,箱子里有大補血藥,蝙蝠可以用飛鏢打下來。 火炬旁的箱子里有武士的尖牙,這是剛才武士盔甲缺的那部分。砍斷火炬,回到上層。 頂層的箱子里有重生護符,在生命值耗盡時可自動復活。 從頂層中央的洞跳下,然後往回走,將武士的尖牙放到武士盔甲上,得到勇氣之鑰。 回到有陷阱的屋子,注意避開陷阱,鑽過牆上的狹縫。 這叼著石板的龍頭,就是存檔點。 章節1-忍者之道 心靈聖所lnner Sanctum 往前走來到地圖最北面的心靈聖所,用鑰匙開門。到終點進入BOSS戰。 格擋+方向(LB+左搖杆):翻滾躲避,也就是老玩家常說的「里風」。這一招非常重要,用來躲避敵人攻擊的同時,還可伺機反擊。 拼刀時,連按攻擊鍵,取勝後可乘勝追擊,連砍他好幾下。 將BOSS打到剩六分之一血的時候,戰鬥結束。 章節2-隼流忍者村 山間小道Mountain Path 和BOSS對話,打碎花瓶可撿到補血藥。 原路返回章節1的起點,之前打不開的門,已經被綾音打開了。 蝙蝠用飛鏢打,祭壇上拿到忍術【鬼火之術】。 在物品欄裝備上忍術,才可使用。 乘滑輪車降下來後,注意背後有個箱子,里面有補血藥。 蹬牆跑到對面,箱子里有投射武器【煙霧彈】,在物品欄裝備上才可使用。 滑下山坡落入水中,爬上面前的瞭望塔,箱子里拿到【隼流忍者村地圖】。 章節2-隼流忍者村 村門Vllage Gate 往前走見到瀑布,跳入水中,瀑布後面有箱子。 河邊也有箱子。里面是【神命珠】,集齊9個神命珠,就可以和九字神珠一樣提高生命值上限。 每吃一個神命珠,右下角都會亮一個漢字。 落到水面上時,直接推方向鍵(左搖杆),就可以實現「水上漂」。這是個十分有用的能力。 上岸後,存檔點旁有個箱子。 進入村子,左拐巷子里有個屍體,可搜刮到補血藥。 村口的石像缺個頭。 往里走,石環前的屍體旁撿到石像的頭。 將頭安裝到村口的石像上,得到【神命珠】。 章節2-隼流忍者村 族長住處Clan Leader's Residence 翻窗進去,得到投射武器【弓】。裝備弓時,按LT進入第一人稱瞄準模式,用左搖杆瞄準,然後按B射擊。 從地板上的洞跳下,見到商店。 商店里除了消耗道具,還能買到武器【木劍】、臂鐲和忍術【火炎龍之術】。 搜刮一下商店附近的架子有補給,然後出門。對付騎兵可用弓箭,搜刮地上的屍體可無限次獲得箭矢(上限15根)。 過橋前,有商店和存檔點,橋頭的屍體可以搜刮。 橋上遭遇BOSS戰,新學的忍術別忘了用。擊敗BOSS後,地上撿到技能書:反擊。在格擋防禦時,敵人砍過來後聽到「叮」的一聲時按攻擊(輕重皆可),就可以發動反擊。 來到著火的房子,左側角落有個箱子。 進屋後,砍斷著火的門板。 往前走看到紅門時,先不出門,注意左側有個支路,里面的有箱子,得到【神命珠】。 出門後被BOSS秒殺,觸發劇情。 章節3-復仇的天空 ID卡 起始房間存檔點旁,桌上有魔法藥水。出門左拐,發現鐵門鎖著,需要ID卡。 依次搜索每個房間,其中一間的箱子里有【飛艇地圖】。 擊敗走廊上的敵人後,地上撿到翼之鑰匙。 用鑰匙開門來到主甲板。右邊樓梯下去是存檔點。左邊樓梯下去是商店,現在可以升級武器了,用錢升級下龍劍。 主甲板正門鎖著。先進左邊側門是廚房,箱子里有【神命珠】。 然後進右邊側門,經過幾間屋子,穿過走廊,來到船長艙。桌上拿到【泰隆地圖】,窗台上有【金甲蟲】。第一個金甲蟲,去商店可換得【神命珠】。 乘電梯往下,往前走再乘電梯往下,消滅敵人後拿到ID卡。 用ID卡開背後的門,里面箱子里拿到武器【龍爪&虎牙】。 回到本關最開始的地方,用ID卡開門,消滅大量敵人【百人zhan】後地上撿到【九字神珠】。 然後跳到箱子頂部,有個【金甲蟲】。 章節3-復仇的天空 切斷電力 回到樓梯下的存檔點,用ID卡開門,向船尾艙前進。 來到中間艙,有弓箭補給。轉動絞盤,中途會有敵人出現,解決敵人後繼續轉動絞盤放下艙門。 先用弓箭幹掉對面的敵人,然後跳上繩索,沿著繩索爬到船尾艙。 到走廊另一頭,箱子里有補血藥。 艙門鎖著,打碎窗戶進去。 把里面的設備全部砸個稀巴爛,警報響起,鎖著的門就開了。 回到最初的主甲板,往船頭走,上來到氣室通道。 章節3-復仇的天空 氣室通道 剛來到氣室通道,注意左邊的貨櫃,跳上去。 往上蹬牆再反向跳,來到高處,有個【金甲蟲】。 往前經過存檔點,爬梯子發現蓋子鎖著上不去。蹬牆反復跳,中間有個通道,過去拉閘,然後就能爬梯子上去了。 章節4-帝都潛入 雙蛇廣場 雙蛇廣場中間有個特殊裝置,地圖上顯示為藍色太陽,這和第二關的石環一樣,在後期將成為傳送點,目前暫時沒用。廣場角落里有個箱子。 廣場面前的門打不開,走左邊路,繞一圈回來開門,下圖位置的巷子里拿到武器【棍子】。 往南走,下圖拐角處,箱子里拿到石板。需湊齊三塊石板,回剛才的廣場使用,先不用管。 往前走撿到紫色飛鏢提示:注意藍色的路徑。面前就有個實例,沿著藍色路徑過去,可拿到【神命珠】。 高台上有兩個敵人,可用弓箭先解決掉。然後蹬牆跑,跳起來後按下攻擊鍵,就能跳到高台上。再通過繩索抵達對面高台,箱子里有【九字神珠】。 樓梯底部,搜刮屍體拿到武器【雙節棍】。 章節4-帝都潛入 鍾樓廣場 來到西南的鍾樓廣場,鑲滿彩色寶石的門鎖著,右邊有個樓梯上去,盡頭有個寶箱,里面是【鬼神珠】。使用後可增加魔力上限。 往前走,路邊的門進去是商店。 商店可買到【帝國首都地圖】,我們現在在中間的粉色區域,周圍幾個區域,我們將在後面的關卡一一探索。 繼續往西走,出門左拐,水池里有個【金甲蟲】。 西面走到頭,橋頭的門鎖著暫時無法通過。北面有個地圖上顯示綠色的門,也暫時打不開。北面走到頭,蹬牆跳上去,里面有個石環和箱子。 探索完附近,最後走南邊這條路。 蹬牆跳上來,沿著路走。 屍體旁有個【金甲蟲】。 走到頭,拉閘開門。 章節4-帝都潛入 酒吧 來到酒吧前,解決騎摩托車的敵人,先不要撿地上的鑰匙。 左邊的小巷子有不少好東西。注意牆上的三條藍色跑道,反復蹬牆跑抵達高處隱藏地點。 在隱藏地點拿到投射武器【風車手里劍】。旁邊的牌子是【Team Ninja...

Steam《忍者龍劍傳 大師合集》多半好評 「原汁原味」移植、問題一堆

Steam《忍者龍劍傳:大師合集》已於今日正式發售,本作限時折扣價224元,內含三部經典作品。截止發稿前,本作115份玩家評論中,有73%的玩家為本作給出好評(多半好評),大量玩家(甚至不少好評玩家)認為光榮此次移植相對失敗。 即使本作有73%的玩家給出好評,但差評玩家的差評理由都非常致命,並且得到了不少好評玩家的認可:本作手把功能不完全、無法自動全屏、沒有解析度設置等等,甚至還出現了《忍者龍劍傳:Σ1》無法退出/離開遊戲的情況…… 好評玩家為本作給出的優點並不多,基本上都為《忍者龍劍傳》登陸Steam慶賀,但也有不少好評玩家為本作提出批評態度,並支持上述差評理由。 來源:遊民星空

IGN《忍龍大師合集》實機演示 酷炫龍隼拔劍斬敵

IGN今日釋出了《忍者龍劍傳:大師合集》的實機演示,本作已於今日正式發售。 Steam商城地址>>> 《忍者龍劍傳Σ》實機: 《忍者龍劍傳Σ2》實機: 《忍者龍劍傳3》實機: 在本次實機演示中,展示了這三部作品的最初十餘分鍾的實機遊戲情況,包括對陣雜兵以及Boss戰鬥。 本作已於今日在Steam平台發售,但該合集目前僅支持手把操作,且《忍者龍劍傳Σ》不支持中文。 視頻畫面: 來源:遊民星空

IGN《忍龍大師合集》實機演示 狂霸隼龍大開殺戒

《忍者龍劍傳:大師合集》今天正式在steam平台發售了,IGN隨後便放出了本作三段實機演示,一起來欣賞一下吧! <p<strong《忍者龍劍傳》實機: 【游俠網】IGN《忍者龍劍傳》實機演示 《忍者龍劍傳2》實機: 【游俠網】IGN《忍者龍劍傳2》實機演示 《忍者龍劍傳3》實機: 【游俠網】IGN《忍者龍劍傳3》實機演示 在本次實機演示中,展示了這三部作品的最初十餘分鍾的實機遊戲情況,包括對陣雜兵以及Boss戰鬥。 本作已於今日在Steam平台發售,但該合集目前僅支持手把操作,且《忍者龍劍傳Σ》不支持中文。 視頻畫面: 來源:遊俠網

《忍者龍劍傳 大師合集》上市宣傳片公開 龍哥歡迎回來

PlayStation日本官方YouTube頻道今日公開了《忍者龍劍傳 大師合集》的上市宣傳片,展示了遊戲三部曲的更多實際畫面、特色系統等。距離PS3/Xbox 360/WiiU《忍者龍劍傳3 刀鋒邊緣》發售已過8年之久,官方在宣傳視頻最後歡迎隼龍重新歸來。 視頻地址 《忍者龍劍傳 大師合集》收錄《忍者龍劍傳Σ》《忍者龍劍傳Σ 2》與《忍者龍劍傳3 刀鋒邊緣》三部作品,現已在PS4、Xbox One、Switch、PC上推出。 來源:YouTube 來源:電玩部落

Steam《忍者龍劍傳 大師合集》發售折扣價224元 豪華版含原設及CD

《忍者龍劍傳:大師合集》今日Steam開售,本作原價240元,限時折扣價224元。該合集中的作品《忍者龍劍傳Σ2》以及《忍者龍劍傳3》支持繁體中文;三部作品均不支持鍵鼠。 Steam商城地址>>> 本合集除了包含了歷代作品的所有遊戲模式及服裝,更能夠操作「綾音」、「瑞秋」、「紅葉」、「霞」等4位女性角色與龍隼並肩戰鬥。無論是當年的超忍,死或生的高手,抑或是仁王的新粉,都能在這款誅死遊戲的原點中體驗到酣暢淋漓的高難度戰鬥。 除遊戲本體外,本作另推出了豪華版。豪華版收錄遊戲本體並包含系列歷代的設定圖與插畫,以及樂曲的數字版畫冊&原聲音軌。該豪華版限時折扣價269元。 遊戲畫面: 來源:遊民星空

超爽忍者遊戲《忍者龍劍傳 大師合集》登場 6月份各平台遊戲發售預覽

在馬上要到來的6月,有之前的經典遊戲推出重製版登陸各個平台,各具風格的新作也會給大家帶來全新的感受。《忍者龍劍傳:大師合集》將登陸PS4、Xbox One、NS和Steam平台,大家可以一次體驗各種酣暢淋漓的高難度戰鬥。《戰慄深隧流亡》即將登陸PS5和XSX,可以在新的主機上感受全新的體驗。 萬代南夢宮工作室新作《緋紅結系》帶來了一個充滿「異常感」的世界,玩家扮演OSF新兵Yuito Sumeragi,並夢想成為在孩童時期拯救了他的那位英雄一樣的精英靈能者。《龍與地下城》新作《龍與地下城:黑暗聯盟》延續了其一貫的遊戲風格,在本款遊戲中,玩家們可以進行至多四人聯機,暢游《龍與地下城》的世界。《戰國無雙5》將於6月登陸PS4、Switch和XboxOne,喜愛割草遊戲的大家不要錯過。 PS:遊戲發售列表中會列出一些已經發售的遊戲是因為跨平台等原因,注意遊戲封面及發售平台。 另一個PS:PC平台若非特別標注,默認登陸Steam平台。 下面是2021年6月發售遊戲的詳細信息: 【遊戲封面】 中文名稱:忍者龍劍傳:大師合集 遊戲名稱:NINJA GAIDEN: Master Collection 遊戲類型:動作遊戲 遊戲製作:KOEI TECMO GAMES 遊戲發行:KOEI TECMO GAMES 發售平台:PC/PS4/XboxOne/Switch 上市時間:2021年6月10日 官方網址:點擊進入 遊民星空忍者龍劍傳大師合集專區 【遊戲簡介】 《忍者龍劍傳:大師合集》除了包含了歷代作品的所有遊戲模式及服裝,更能夠操作「綾音」、「瑞秋」、「紅葉」、「霞」等4位女性角色與龍隼並肩戰鬥。無論是當年的超忍,死或生的高手,抑或是仁王的新粉,都能在這款誅死遊戲的原點中體驗到酣暢淋漓的高難度戰鬥。 【預告欣賞】 【遊戲截圖】 【遊戲封面】 中文名稱:魔界村:重製版 遊戲名稱:Ghost 'n Goblins Resurrection 遊戲類型:動作遊戲 遊戲製作:CAPCOM Co., Ltd. 遊戲發行:CAPCOM Co., Ltd. 發售平台:PC/XboxOne/PS4 上市時間:2021年6月1日 官方網址:點擊進入 遊民星空魔界村重製版專區 【遊戲簡介】 《魔界村:重製版》擁有極具挑戰性的動作和獨創的世界觀,是深受全世界粉絲所喜愛的《魔界村》系列。遊戲擁有煥然一新的畫面效果,完整繼承高難度遊戲體驗,除了可以獨自一人,勇敢地向困難發起挑戰,還能通過系列首次出現的支援角色「三賢者」,一邊協助亞瑟攻關,一邊兩個人熱熱鬧鬧地合作遊玩。 【預告欣賞】 【遊戲截圖】 【遊戲封面】 中文名稱:撞車嘉年華 遊戲名稱:Wreckfest 遊戲類型:競速遊戲 遊戲製作:Bugbear 遊戲發行:THQ Nordic 發售平台:PS5 上市時間:2021年6月1日 官方網址:點擊進入 遊民星空撞車嘉年華專區 【遊戲簡介】 《撞車嘉年華》原名《飆車次世代》,是一款由曾製作《橫沖直撞》和《山脊賽車:無限》的Bugbear Entertainment開發的賽車競速遊戲,遊戲的水準相當之高。遊戲中包括了復雜和成熟的駕駛機制,和頗有深度的車輛升級系統。遊戲同時也有德比沖撞賽車賽道和傳統賽車賽道等多種競賽模式。 【預告欣賞】 【遊戲截圖】 【遊戲封面】 中文名稱:涅克羅蒙達:賞金獵人 遊戲名稱:Necromunda: Hired Gun 遊戲類型:動作遊戲 遊戲製作:Streum On Studio 遊戲發行:Focus Home...

《忍者龍劍傳 大師合集》新實機演示 富士山顛真龍大戰邪神

日前NicoNico的一次直播中,光榮特庫摩展示了《忍者龍劍傳:大師合集》中《忍者龍劍傳:Σ2》的第10章BOSS戰前和BOSS戰邪忍王的實機畫面。 視頻欣賞: 《忍者龍劍傳:大師合集》收錄了《忍者龍劍傳Σ》、《忍者龍劍傳Σ2》和《忍者龍劍傳3:刀鋒邊緣》三部作品,將在今年6月10日發售,登陸PS4、Xbox One、NS和Steam平台。 目前已知《忍龍Σ》依然沒有殘影特效、《忍龍Σ2》斷肢特效也仍是紫煙、並且女性角色乳搖被取消。 合集還一舉收錄 了已發布的服裝、遊戲模式等各種下載內容。本作將在今年6月10日發售,登陸PC/PS4/Xbox One/NS。 另外《忍龍Σ2》和《忍龍3:刀鋒邊緣》支持繁體中文,不過《忍龍Σ》並不支持中文。 Steam商店頁面>>>>> 視頻畫面: 來源:遊民星空

《忍龍大師合集》動作介紹影像「忍者動作篇」公布

光榮特庫摩公布了《忍者龍劍傳:大師合集(NINJA GAIDEN: Master Collection)》的動作介紹影像「忍者動作篇」,讓我們一起來看看吧! 【游俠網】《忍者龍劍傳:大師合集》動作介紹影像「忍者動作篇」 在這次公布的影像中我們可以看到本作中酣暢淋漓的戰鬥畫面,各種爽快的動作很好地詮釋了系列以高難度、快節奏玩法著稱這一點。 《忍者龍劍傳:大師合集》收錄了《忍者龍劍傳 Σ》、《忍者龍劍傳 Σ2》、《忍者龍劍傳3:刀鋒邊緣》三部曲,並且支持4K和超60FPS,除了包含了歷代作品的所有遊戲模式及服裝,更能夠操作「綾音」、「瑞秋」、「紅葉」、「霞」等4位女性角色與龍隼並肩戰鬥。 《忍者龍劍傳:大師合集》將於6月10日正式發售,登陸PS4/Switch/Xbox One/PC(Steam)平台,感興趣的玩家敬請期待。 視頻截圖: 來源:遊俠網

《忍龍合集》上架Steam商城 不支持中文和鍵鼠操作

《忍者龍劍傳:大師合集》上架Steam商城,將於2021年6月10日正式發售,本合集收錄《忍者龍劍傳Σ》、《忍者龍劍傳Σ2》和《忍者龍劍傳3:刀鋒邊緣》三部作品。 Steam商店地址>> 遊戲介紹: 能夠在1個遊戲里享受《忍者龍劍傳》系列3作帶來的樂趣。 展開經久不衰的高速爽快動作。 請享受與各路強敵交手時戰鬥的快感。 除「龍隼」外,還有4名女性角色「綾音」、「瑞秋」、「紅葉」、「霞」可供操作。 將喜愛的角色組成搭檔,一邊切換角色一邊體驗戰鬥帶來的樂趣。 ※登場的女主角們與原版相同。此外,可操作角色與場景(模式)因各作品而異。 各作品曾推出的遊戲模式與服裝等下載內容也被一舉網羅在本作之中。 提供多套龍隼以及大量女性角色們的服裝,以喜愛的造型享受動作戰鬥。 《忍者龍劍傳Σ》 本作中除了繼承隼流忍術、擁有過人炫酷體術的的年輕忍者 「龍隼」,更提供了涵蓋日本、西洋甚至魔界等豐富華麗的舞台等,讓動作遊戲愛好者痴迷的各種要素。 《忍者龍劍傳Σ2》 成為繼承傳奇寶刀「龍劍」的忍者龍隼,於世界各地挑戰高手的高速忍者動作遊戲再度登場。不僅在遇險時將發動自動挌擋的「英雄模式」,更增加許多威力要素。 《忍者龍劍傳3:刀鋒邊緣》 高速至極的忍者動作遊戲再次登場!追求極致的「挑戰」,以及跨越重重難關所獲得的「成就感」。系列最大魅力的高速爽快可使玩家獲得滿足。 遊戲畫面: 更多相關資訊請關註:忍者龍劍傳:大師合集專區 來源:遊民星空

《忍龍合集》發布動作預告 超忍隼龍再次大殺四方

今日,光榮特庫摩美國發布了《忍者龍劍傳:大師合集》的「動作」預告。在影片中,將可看到超忍「隼龍」展現出的高速忍者格鬥技。本次預告幾乎演示了隼龍的武器庫里所有的武器——Σ1中的一些同模組武器除外。真龍劍·邪神劍,無想新月棍,暗月鐮刀,硬殼猛禽爪,雙拐與隼流鎖鐮等經典武器和大部分忍法都出現在了視頻里,同樣的還有招牌性招式·飯剛落,冥府震落以及飛燕。 預告視頻:(音量注意) gsVideo("優酷", "https://v.youku.com/v_show/id_XNTE0MjUwNTE4OA==.html?spm=a2hzp.8253869.0.0"); 同樣的,我們也能從視頻中得知,本次合集中的Σ1代仍然沒有將炫酷的殘影特效加回來(真龍劍的UT龍舞天嵐),而Σ2代的斷肢效果依然是PS3版的紫煙,而非PSV上歐版Σ2+修改回原樣的正常斷肢。而根據片中的攻擊特效和UT效果來看,刀鋒邊緣則是難度更加合理的PS3/360版。 《忍者龍劍傳:大師合集》收錄了《忍者龍劍傳Σ》、《忍者龍劍傳Σ2》和《忍者龍劍傳3:刀鋒邊緣》三部作品,將在今年6月10日發售,登陸PS4、Xbox One、NS和Steam平台。 視頻截圖: 更多相關資訊請關註:忍者龍劍傳:大師合集專區 來源:遊民星空

《忍龍合集》角色展示預告公布 4K60幀極忍重裝上陣

台灣光榮特庫摩宣布,預定於2021年6月10日(四)發售的超高速忍者動作遊戲『NINJA GAIDEN: Master Collection』(PlayStation®4/Nintendo Switch/Xbox One/Steam®)的動作介紹影片「角色介紹篇」現已公開。此外,實體版限定特典的「特製雙面封面」的設計也已決定。 在影片中,將可看到本作品的主角「龍隼」展現高速的忍者格鬥技。除了出現龍劍和暗月鐮刀等熟悉的武器進行打鬥的動作外,還包括「絕技」、「冥府震落」和 「斷骨」等場景。一場異彩紛呈的戰鬥即將展開。 另外,本作的實體版限定特典將採用特製雙面封面,設計呈現由三款收錄作品的 視覺效果點綴而成,讓玩家可縱情欣賞心儀的畫面。 演示中展示了合集三作中綾音,紅葉,瑞秋,霞和隼龍這五位可玩角色的實機操作畫面。由演示畫面我們可以得知,合集中的《忍者龍劍傳Σ》並沒有再次加入角色殘影特效,且《忍者龍劍傳Σ2》依然為紫煙和諧斷肢版。 遊戲預告: 遊戲中文官網>>> 《忍者龍劍傳:大師合集》收錄了《忍者龍劍傳Σ》、《忍者龍劍傳Σ2》和《忍者龍劍傳3:刀鋒邊緣》三部作品,將在今年6月10日發售,登陸PS4、Xbox One、NS和Steam平台。遊戲的預購已經開啟。 視頻畫面: 來源:遊民星空
《忍龍大師合集》取消PS3胸部晃動功能:建議玩奶排

《忍龍大師合集》角色展示預告 各角色戰鬥畫面公開

<p今日(4月14日),光榮特庫摩公布了《忍者龍劍傳:大師合集》的角色宣傳片,展示了遊戲中綾音、紅葉、蕾切爾、霞與隼龍的部分動作招式和忍術實機畫面,我們一起看看吧! 【游俠網】《忍者龍劍傳:大師合集》角色宣傳片 <p此前官方已確認《忍者龍劍傳:大師合集》不支持原版乳搖功能以及多人模式,Steam版不支持鍵鼠操作,遊戲最高支持4K解析度、60幀體驗,遊戲收錄有《忍者龍劍傳∑》《忍者龍劍傳∑2》《忍者龍劍傳3:刀鋒邊緣》。 <p《忍者龍劍傳:大師合集》將於6月10日正式發售,登陸PS4/Switch/Xbox One/Steam。 <p視頻截圖: 來源:遊俠網

《忍龍大師合集》Steam版不支持鍵鼠、超寬屏

據PCgamer報道,他們日前與即將推出的《忍者龍劍傳:大師合集》製作團隊取得聯系,對方確定了本作的Steam版本能以1080p、60幀暢玩,並最高可提升至4K、60幀,但沒有高級圖形選項(如不會提升至更高幀數,也不支持超寬屏);此外,本作Steam版本暫不支持鍵鼠,僅能使用手把遊玩。 《忍者龍劍傳:大師合集》收錄了《忍者龍劍傳Σ》、《忍者龍劍傳Σ2》和《忍者龍劍傳3:刀鋒邊緣》三部作品,將在今年6月發售,登錄PS4、Xbox One、NS和Steam平台。遊戲的預購已經開啟。 來源:遊民星空

《忍者龍劍傳:大師合集》遊民采訪 再現動作經典

收錄了《忍者龍劍傳Σ》、《忍者龍劍傳Σ2》和《忍者龍劍傳3:刀鋒邊緣》三部作品的《大師合集》即將在今年6月發售,登錄PS4、Xbox One、NS和Steam平台。這將讓新老玩家們有機會在當今最主流的平台上重溫這一動作遊戲經典。最近我們對Team NINJA品牌長安田文彥進行了一次郵件采訪,詢問了一些玩家們比較關心的問題。 Team NINJA品牌長 安田文彥 1.在您看來《忍者龍劍傳》這個系列最大的魅力是什麼?為什麼在2021年的今天依然值得玩? 本作堪稱Team NINJA動作遊戲之原點,有着優秀的操作反饋。 雖然等待你的會是無比棘手之敵,但只要能夠熟練掌握操作方法,龍隼便會如你所願,行雲流水般地解決敵人。希望各位能在記憶一個個招式的過程中享受本作。 這些精彩部分至今都並未褪色,無論過去是否曾接觸過本作,都請遊玩試試! 2.相較於原版,《忍者龍劍傳大師合集》是否有畫面、性能、玩法等方面等改進或調整? Switch版為720p,其他主機則為1080p/60幀體驗。此外,PS4 Pro、PS5、Xbox One X、Xbox Series X、Xbox Series S以及Steam版本在硬件滿足條件下將支持4K分辨率/60幀體驗。不過,根據遊玩狀況,分辨率與FPS可能會暫時降低。並且在4K分辨率下遊玩時需要兼容的電視或顯示器。 任務模式均為脫機遊玩,為此我們對難度進行了相應的調整,不過基本上我們希望難度能與與原作保持一致。Sigma 2的「TAG MISSIONS」與PSVita版一樣需要玩家切換角色進行戰鬥,此外我們還進行了一些調整,例如強化了一部分己方AI以及平衡了敵人的攻擊力等。 3.《忍者龍劍傳Σ2》和《忍者龍劍傳3:刀鋒邊緣》的多人模式廣受好評,但似乎並不會收錄在《大師合集》當中,請問這是出於哪方面但考量? 完全重現過去的在線系統需要耗費足以製作一部新作的時間與經費,並且會限制遊戲的發售平台,考慮到既然如此還不如增加對應平台從而讓更多的玩家有機會體驗,我們選擇了放棄。 不過,本作收錄有競爭得分的排位系統,並且相信動作系統這一NINJA GAIDEN最為優秀的特徵即使單人遊玩也能讓玩家體驗到十足的樂趣。 4.《忍者龍劍傳》是一個難度非常高的遊戲系列,請問這次的《大師合集》依然會這麼難嗎? 難度不太合理之處有進行一些調整,不過作品高難度的本質沒有改變。我們希望能夠在沿襲原作高難度的同時,保證內容讓玩家體驗到成就感。 5.能聊聊為什麼《大師合集》會選擇收錄這三款遊戲? 之所以選擇這三部作品,是因為他們作為每代作品的最新版本經過了最多的打磨,同時收錄的服飾與模式也最多。 此外,Ninja Giaden Black與無印版的2代當初的數據均保存得不完整,就算有心想再利用也無法實現。不過,製作Sigma與Sigma 2時曾盡可能地收集整理了數據,因此有能夠活用的數據也是選擇Sigma的理由。 6.本作在未來會推出原生的PS5和XSX/XSS版嗎? 現下並無移植次世代主機的計劃,不過PS4 Pro、PS5、Xbox One X、Xbox Series X、Xbox...

《忍龍:大師合集》將取消乳搖 安田文彥想打造續作

根據ryokutya2089消息,光榮特庫摩遊戲製作人安田文彥在接受Fami通采訪時,透露了一些《忍者龍劍傳:大師合集》的新情報。 他表示,因為《忍者龍劍傳Σ》和《忍者龍劍傳Σ2》是最終版遊戲,所以大師合集才收錄了它們。而且由於受傷最初版本的遊戲數據非常凌亂且流失許多,這也是選擇Σ的原因。《忍者龍劍傳Σ》和《忍者龍劍傳Σ2》都提供英雄模式,即便玩家不擅長動作遊戲,也可以通關。 ·遊戲組隊任務的難度都進行了調整,玩家可以獨自完成。 ·因為考慮到Switch玩家可能有不太喜歡重口元素的,所以設置了VerD版本。 ·由於開發日程和業務的原因,遊戲不支持聯機模式。 ·不支持當年通過PS3陀螺儀傳感器進行忍法強化和乳搖功能。忍法從一開始就得到了強化,如果大家想要體驗後者的功能,可以在某「假期遊戲」里試一試。 ·蕾切爾、凌音、紅葉這幾位本來就實力不強的角色,在本作中依然沒有調整 ·雖然大家對《忍者龍劍傳3》的意見在3RE得到解決,但我們非常希望能在續作中來一次漂亮的雪恥。 ·某著名大亂鬥遊戲的玩家中也有不少忍龍的粉絲,他們希望龍能參戰這款遊戲。當然我們也在等待對方的邀請。 《忍者龍劍傳:大師合集》共收錄《忍者龍劍傳Σ》(2007年發售)、《忍者龍劍傳Σ2》(2009 年發售)、《忍者龍劍傳:刀鋒邊緣》(中文版2013年發售)3部作品。 玩家除了能以現行遊戲平台體驗到懷舊又不失魅力的動作之外,本作還一舉收錄 了已發布的服裝、遊戲模式等各種下載內容。本作將在今年6月10日發售,登陸PC/PS4/Xbox One/NS。 來源:遊民星空

《忍龍大師合集》PSN/Xbox預購開啟 售價256元起

PS4和Xbox版《忍者龍劍傳:大師合集》數字版預購開啟,除了標準版外還將發售下載版限定的《忍者龍劍傳:大師合集》 豪華版,豪華版除了遊戲之外,另有收錄70頁以上的數字版畫冊和超過180首樂曲的原聲帶音樂。普通數字版預購價格都是307港幣,折合人民幣約256元。豪華版價格略有不同,具體價格及預購鏈接如下: PSN預購:數字豪華版(411港幣) 普通版(307港幣) Xbox LIVE預購:數字豪華版(369港幣) 普通版(307港幣) 中文官網:點此進入 另外根據官方消息,Steam預計在4月下旬,eShop在5月正式開放預購。 PS4 Pro/PS5/X1 Series X, Series S以及Steam版本在硬件滿足條件下將支持4K分辨率/60幀體驗,但在遊戲中特定的情況下可能會出現浮動。 本作共收錄《忍者龍劍傳Σ》(2007年發售)、《忍者龍劍傳Σ2》(2009 年發售)、《忍者龍劍傳:刀鋒邊緣》(中文版2013年發售)3部作品。 玩家除了能以現行遊戲平台體驗到懷舊又不失魅力的動作之外,本作還一舉收錄 了已發布的服裝、遊戲模式等各種下載內容。 遊戲截圖: 來源:遊民星空

《忍龍:大師合集》海量截圖公布 龍哥大殺四方

微軟商店更新了《忍者龍劍傳:大師合集》部分遊戲截圖,數字豪華版不久前已經在微軟商城上架。 地址>>> 《忍者龍劍傳:大師合集》包括《忍者龍劍傳:Σ》、《忍者龍劍傳:Σ2》和《忍者龍劍傳:刀鋒邊緣》,遊戲將帶來令人難忘卻毫不褪色的高速動作體驗,感受熱血戰鬥,除了龍哥之外,玩家還可以操作四名女性角色。Xbox商店頁面顯示本作還將支持以4K、60幀的遊戲效果遊玩。《忍者龍劍傳:大師合集》將登陸PS4、Xbox One、Switch及PC(Steam)平台。 遊戲截圖: 來源:遊民星空

《忍龍大師合集》支持4K60幀遊玩 部分作品支持繁中

據微軟商城顯示:經典作品合集《忍者龍劍傳:大師版》中的兩部作品:《忍者龍劍傳:刀鋒邊緣(Ninja Gaiden3:Razor's Edge)》與《忍者龍劍傳:Σ2》將支持繁體中文。 微軟商城地址>>> 除了這兩部支持繁體中文的作品外,本作還將支持以4K、60幀的遊戲效果遊玩。 遊戲中還收錄了過去曾經發布過的大量遊戲內套裝,包括龍隼及女性角色們的服裝等。本作數字版還附贈了歷代作品的視覺圖以及原聲集等。 本作頁面(港服)顯示將於2021年6月9日正式發售,目前暫未開始預售。本作將登陸PS4、Xbox One、Nintendo Switch及PC(Steam)平台。 來源:遊民星空