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移除128人突破模式:《戰地2042》迎來4.1更新

《戰地2042》現已實裝4.1更新,移除 PC、Xbox Series X|S 以及 PlayStation 5 專屬的128人突破模式。開發團隊表示,在128人的突破模式中,他們發現每位玩家的價值與影響力,以及小隊的存在感,都因為戰鬥更為激烈且混亂的關系而不再那麼明顯。 開發團隊強調,64名玩家版本能夠帶來更精彩的戰術體驗。降低玩家人數後,有助於消除遊戲體驗中的混亂場面,另外再加上調降可用的戰鬥載具數量,玩家將更有辦法守住前線。玩家也可以找到更多空間來攜手合作,並發揮各個角色的長項 團隊認為,在64 人突破模式中,小隊有更多的機會互助合作、包抄敵人、放置重生信標、使用Plus 選單添加消音器,然後掃盪並守住據點——這便是只要一支小隊就能逆轉戰局的範例。團隊相信,在轉換成64 人的模式後,團隊能夠調整遊戲步調,以著重於團隊合作和遊戲目標,而開發者也會持續留意變更在賽季1 開始前如何改善遊戲體驗。此外, 本次更新還提供進一步的修復和體驗優化、同時對武器和專家進行一些平衡性變更,要點如下: 波利斯的SG-36 哨兵槍的整體威力降低天使無法再通過他的補給包提供裝甲板原廠武器現在能降低基礎後座力,藉此改善操作性。為了制衡這樣的變更,團隊稍微降低了配件的後座力加成效果《戰地1942》的廣播配音和《戰地3》的遊戲體驗經過重製,現在包括新的無線電音效第一賽季將於6月實裝 來源:機核

能救戰地的只有戰地 EA可以通過重製《戰地3》贏回來

《戰地2042》基本宣告失敗,目前也很難再起浪潮。面對如此境地的EA可以說丟失了一大波戰地玩家,加之同一時間還有不少的FPS遊戲發售,遊戲的生存空間可以說是小之又小。但近日有一位作者認為,能拯救戰地系列的只有《戰地3重製》。 MP1ST的投稿作者認為重製《戰地3》是EA試水的一次絕佳機會,很長時間以來似乎DICE遺忘了是什麼讓《戰地》成為一個優秀的多人射擊遊戲,或許重製一次《戰地3》正是他們所需要的。如果反響良好,那麼這便能夠讓他們意識到,玩家和粉絲只是想要獲得同樣的體驗。 隨著重生娛樂老大Vince Zampella和其他EA開發者被調往負責《戰地》系列,EA有了一個相對容易的「勝利」按鈕等待著他們贏回玩家和他們的信任,那就是直接推出一個《戰地3:重製版》。 DICE和EA可以堅持《戰地3》原版遊戲的模板,然後將畫質升級,加入發售後推出的所有地圖,勝利很快就在你的手中。這不但會讓系列老玩家開心,而且也會讓當時太小或者當時直接不感興趣的玩家也能一嘗《戰地》的「巔峰」體驗,同時也會「洗去最近的失望」。 對大多數《戰地》系列老兵來說,《戰地3》或《戰地:叛逆連隊2》被認為是系列天花板,所以《戰地3:重製版》應該會迎合不少老玩家。 來源:遊俠網

媒體:EA需要重製《戰地3》來贏回玩家

雖然《戰地2042》發售還不到半年時間,但可以肯定地說《戰地2042》撲街了。如果你再加上《戰地5》也沒有達到玩家預期這個事實,那麼這意味著《戰地》系列最近的兩個作品連續失敗。誠然,《戰地5》後來又重新發售一次,但那個時候,大多數玩家已經轉向了其他遊戲。 隨著重生娛樂老大Vince Zampella和其他EA開發者被調往負責《戰地》系列,EA有了一個相對容易的「勝利」按鈕等待著他們贏回玩家和他們的信任,那就是直接推出一個《戰地3:重製版》。 DICE和EA可以堅持《戰地3》原版遊戲的模板,然後將畫質升級,加入發售後推出的所有地圖,勝利很快就在你的手中。這不但會讓系列老玩家開心,而且也會讓當時太小或者當時直接不感興趣的玩家也能一嘗《戰地》的「巔峰」體驗,同時也會「洗去最近的失望」。 對大多數《戰地》系列老兵來說,《戰地3》或《戰地:叛逆連隊2》被認為是系列天花板,所以《戰地3:重製版》應該會迎合不少老玩家。 最大的問題是:EA會這麼做嗎?雖然我們不能說得太肯定,但至少比過去發生的可能性更高。EA推出了《質量效應:傳奇版》,目前正在開發《絕命異次元:重製版》,所以重製《戰地》系列最經典的遊戲也在情理之中。 MP1ST的投稿作者認為重製《戰地3》是EA試水的一次絕佳機會,很長時間以來似乎DICE遺忘了是什麼讓《戰地》成為一個優秀的多人射擊遊戲,或許重製一次《戰地3》正是他們所需要的。如果反響良好,那麼這便能夠讓他們意識到,玩家和粉絲只是想要獲得同樣的體驗。 來源:3DMGAME

《戰地3》有多經典 發布十年依然有廣告 文章獲千贊

《戰地 2042(Battlefield 2042)》再過幾天就開放beta測試了。然而,對於許多人來說,該系列中最好最經典的還是十年前發布的《戰地3(Battlefield 3)》。近日,一位網友發現,自己的學校里居然還莫名其妙地貼有2011年《戰地 3》的廣告。 《戰地 3》於2011年10月25日發售,它曾經是PC、Xbox 360和PS3上的巨作,與《決勝時刻:現代戰爭 3》並駕齊驅。自《戰地 3》以來,《戰地》系列歷經了4部遊戲,也取得了大量進步。人們也許認為《戰地 3》早已被人遺忘,但它顯然仍然以某種方式存在。 Reddit用戶helicovsky最近發布了一張相當有趣的圖片。他所在的大學仍然有一張舊的《戰地 3》海報,並用玻璃包裹起來作為保護。根據 helicovsky的一些後續評論,這張海報在西班牙科爾多瓦大學物理大樓中已有十年的展示歷史。 雖然可能只是學校忘記撤下了海報,但該文章卻引爆了討論,目前已經獲得了超過五千個點贊和大量評論,足以可見《戰地 3》在玩家們心目中仍有著不可替代的地位。 一些網友認為,helicovsky應該把海報揭下來作為收藏,但樓主表示不會這樣做。另一些網友提議,問是否可以將舊海報從大學的手中買下來。樓主helicovsky表示喜歡這個方案,並表示會去試試。海報引發的懷舊情緒提醒了人們,《戰地 3》依然還是該系列最受喜愛的作品。 《戰地 3》發布十年後,該系列仍在與《決勝時刻》系列競爭,最新作《戰地 2042》將正面迎擊《決勝時刻:先鋒》。然而與此同時,許多粉絲也不禁回憶起2011年與《戰地 3》 的美好時光。您與《戰地》系列相遇是哪一作呢,心目中最優秀的作品又是哪一代呢?不妨在下方留下評論。 來源:遊俠網

《戰地:移動版》與《戰地3》對比 手遊用三星S20U演示

近日,YouTube頻道Cycu1在發布了《戰地:移動版》與《戰地3》同地圖畫面對比視頻,Cycu1稱視頻中展示的《戰地:移動版》是在三星Galaxy S20 Ultra上錄制的,該作的圖形渲染模式目前只能選定為中等,最終發布的版本會更好。 《戰地:移動版》與《戰地3》對比: 《戰地3》的畫面是在PS3上錄制的,同時為了匹配手機螢幕的寬高比,《戰地3》的FOV被拉大。《戰地:移動版》曾在4月被DICE工作室公布,目前在印度尼西亞和菲律賓開始一些小規模測試,僅針對安卓平台。 對比截圖: 來源:3DMGAME

《戰地:門戶》和《叛逆連隊2》《戰地3》畫面對比

YouTube頻道Cycu1帶來了《戰地:門戶》和《戰地:叛逆連隊2》《戰地3》的早期畫面對比視頻,素材都採用了實際遊戲演示。 對比視頻: 其中《戰地2042》的演示畫面來自於EA Play上的《戰地:門戶》自定義模式宣傳片,而《戰地:叛逆連隊2》《戰地3》來自於原版遊戲的4K PC版/最高畫質。 《戰地:門戶》自定義模式視頻: 《戰地:門戶》是一個跨越多個時代《戰地》遊戲的平台,除了最新作《戰地2042》,還收錄了《戰地1942》、《戰地:叛逆連隊2》和《戰地3》等多款遊戲,使用最新引擎重製了原作的經典地圖,後續也會加入更多《戰地》遊戲。那麼在《戰地:門戶》中,經典地圖的重製有多大的提升,從上面的對比的視頻中我們或許能窺探一二。 DICE表示《戰地:門戶》是一封寫給最忠實粉絲的情書。結合《戰地2042》中最尖端的科技,體驗曾經的《戰地》情懷,在這里,任何情況都可能發生。 改變戰爭的規則 在《戰地:門戶》這個平台上,你可以探索未知的戰鬥,改變戰爭的規則。有無數的《戰地》沙盒體驗在等待著玩家——不僅來自《戰地2042》,還有《戰地1942》、《戰地:叛逆連隊2》和《戰地3》中的經典元素。加入自定義模式,或使用強大的創建器工具創造自己的獨特體驗。 你的沙盒你做主 試想一下在《戰地1942》的突出部之役地圖上使用《戰地2042》中的突擊步槍和直升機。或者在裏海邊境來一場匕首和起搏器的肉搏?《戰地:門戶》包括經典的《戰地》世界,擁有揮灑遊戲創意的各種機會。《戰地2042》的所有尖端裝備和龐大地圖都可以在《戰地:門戶》中使用,讓你能以激動人心的新方式過足破壞癮。 地圖 最受粉絲喜愛的地圖回歸了,同時還有了現代化、高解析度的品質。我們使用最新的Frostbite引擎,從零開始打造了經典的《戰地》地圖。標志性的阿里卡港、阿拉曼、突出部之役、瓦爾帕萊索、裏海邊境和諾沙赫運河地圖將因為引人注目、重新打造的視覺和毀滅效果而變得煥然一新。 中文官網:https://www.ea.com/zh-cn/games/battlefield/battlefield-2042/game-overview/modes/battlefield-portal 來源:3DMGAME
《戰地3》發售將近十年 DICE截圖大師分享最近美照

《戰地3》發售將近十年 DICE截圖大師分享最近美照

《戰地3》於2011年10月25日發售,即將在今年10月迎來發售十周年。近日EA DICE截圖大師Petri Levälahti利用這個周末時間只玩《戰地3》,同時分享《戰地3》一些地圖的遊戲內截圖。 DLC「終局」 DLC「火焰風暴」行動 《戰地3》標志性地圖: 來源:3DMGAME
業內人士認為EA不可能推出《戰地3》復刻版

業內人士認為EA不可能推出《戰地3》復刻版

幾個月之前有傳言稱EA可能會復刻備受玩家喜歡的FPS遊戲《戰地3》,盡管EA截止到現在都沒有做出回應。不過根據消息人士Tom Henderson,《戰地3》復刻版可能不會有。 目前DICE正在開發《戰地6》,應該會在今年晚些時候推出,似乎沒有留給DICE開發《戰地3》復刻版的時間和資源。 Henderson給出的原因主要是資金和精力。他說《戰地6》設定在現代戰爭,和《戰地3》非常相似,如果EA同時推出兩個在類型上非常接近的遊戲是非常不明智的,即使其中一個是復刻版,但也說不過去。 慮到《戰地5》讓許多該系列的長期粉絲感到失望,EA在今年晚些時候同時發行兩款遊戲只會進一步分裂玩家社群。 最近Tom Henderson爆料稱《戰地6》將會設定在現代,多人模式支持128人,而且會有大逃殺模式。此外他還透露《戰地6》也會登陸PS4和Xbox One,但舊主機版本將由另外一個團隊負責開發,僅支持32人。 來源:3DMGAME
傳《戰地6》將是系列軟重啟 深受《戰地3》影響、有大逃殺模式

傳《戰地6》將是系列軟重啟 深受《戰地3》影響、有大逃殺模式

根據網絡上的最新傳言,《戰地6》將是《戰地》系列一次軟重啟,深受《戰地3》影響。 之前曾多次准確爆料COD和BF遊戲的Tom Henderson近期在視頻中透露: 《戰地》系列尚未公布的新作名字很有可能就叫《戰地》,以突顯系列重啟這一事實 重啟作將深受《戰地3》的影響,大規模戰鬥這一次將支持128人 《戰地》新作也會登陸PS4和Xbox One,這一舊主機版本將由另外一個團隊負責開發,僅支持32人,畫面縮水,破壞功能受限 最後Henderson還透露《戰地》新作的大逃殺模式的確在開發中 雖然Henderson有爆料准確的記錄,但我們仍然對以上消息持保留態度。 《戰地5》發售已經超過兩年了,新的《戰地》遊戲也讓粉絲們等了很久,期待DICE通過《戰地6》能重現《戰地3》剛公布時帶來的驚艷時刻。 來源:3DMGAME
《戰地3》4K/最高畫質測試:9400F+RTX 3080

《戰地3》4K/最高畫質測試:9400F+RTX 3080

2011年的《戰地3》放在當下,它的畫面仍然並不過時,YouTuber近期使用RTX 3080(10GB)測試了《戰地3》在4K最高畫質下的表現,測試內容就是當時非常經典的「斷箭行動」關卡。 視頻: 《戰地3》是DICE採用寒霜2引擎開發的跨時代作品。根據視頻,即便在4K下,RTX 3080在運行《戰地3》時毫無壓力,大部分場景下能維持在140FPS以上。 測試配置 CPU: Intel i5-9400F 主板: 微星H310M Gaming Plus 記憶體:金士頓16GB (2x8GB) DDR4 HYPERX FURY 2666MHZ GPU: 技嘉3080 EAGLE OC 10G SSD: 金士頓SSDNOW UV400 240GB 系統: Windows 10專業版,64位 來源:3DMGAME
《戰地3》非官方MOD工具預告片:重現CS dust2地圖

《戰地3》非官方MOD工具預告片:重現CS dust2地圖

<pVU Team近日公布了《戰地3》的非官方MOD工具,此次《戰地3》的非官方MOD工具將於2020年12月正式發布。VU Team放出了一段預告片,展示了這個MOD工具以及一些自定義的地圖,一起來看看吧! 【游俠網】《戰地3》非官方MOD工具「VU」預告片 <pVU(a.k.a. Venice Unleashed)是一個適用於《戰地3》的MOD和修改框架工具。它承諾將會提供多種功能,比如建立私人專用服務器,高頻率/高tickrate的服務器,可設置的suppression和顏色校正,等等一系列修改功能。使用它,你就可以加入用戶自定義遊戲的服務器遊玩《戰地3》,或者創造屬於你自己MOD。 <p視頻中,我們看到了《戰地3》中重製後的《反恐精英》經典的de_dust2地圖。其中我們還看到了一輛定製的自行車和一個帶着霓虹燈的噴射發動機,也是非常有意思。此外,我們還看到了一些重製後的經典的遊戲模式,比如「Prop Hunt」模式和「Infection」模式。最後,我們看到,這個MOD工具是如此強大,以至於你可以創造新的遊戲模式,比如把遊戲做成俯視視角的射擊遊戲。 <p這套非官方MOD工具將會免費提供給所有《戰地3》的玩家,想要擁有它,你只需要點擊這里注冊一個賬號,然後就可以從《戰地3》主頁上下載它了。 視頻截圖: 來源:遊俠網
魔改啟動!《戰地3》非官方MOD工具即將發布

魔改啟動!《戰地3》非官方MOD工具即將發布

VU團隊近日宣布,《戰地3》非官方MOD工具將於2020年12月發布。團隊還公布了一段宣傳片,展示了用MOD工具製作的一些自定義地圖。 VU(Venice Unleashed)是致力於對《戰地3》進行MOD製作和幀率提升的團隊。VU團隊承諾將給用戶提供各種功能,包括建立私人專用服務器、高頻服務器、自定義色彩校正和各種延伸MOD功能。玩家可以加入一些提供定製體驗的服務器(比如使用BF3真實MOD的服務器),或者用MOD工具創建自己的服務器。 視頻中展示的地圖來自於《反恐精英》的經典地圖de_dust2。另外還展示了一個自製的自行車載具和定製版越野車,加入了霓虹燈和噴氣引擎。另外,還有經典的道具狩獵模式與感染模式的重製版。不僅如此,該視頻還使用了真實MOD。玩家還可用這款強力工具創造新的遊戲模式,比如把遊戲改成俯視視角的AI波次射擊遊戲。 VU工具將會免費向在Origin上擁有《戰地3》的玩家開放。玩家需要先在這里注冊新賬號,在VU主頁上下載工具,在Origin上下載《戰地3》,即可開始自己的MOD之旅。 來源:3DMGAME
DICE和EA並未計劃透露《戰地6》或《戰地3》復刻版

DICE和EA並未計劃透露《戰地6》或《戰地3》復刻版

上周有傳言稱,EA計劃推出《戰地6》或《戰地3》復刻版。可能有粉絲被這一消息所吸引。但該消息的真實性確實存疑,現在正如媒體預測的那樣,這個謠言是假的。 推特用戶「TEEET」承認這只是個惡作劇,僅此而已。 當然說到《戰地3》復刻版,早在2020年6月就有傳言說EA將考慮製作。根據傳言,《戰地3》復刻版將包含所有的DLC內容。然而,我們不知道現在EA是否還計劃發布這樣的復刻版。 目前所知的信息是,年內不會有新的《戰地》遊戲推出。因此,在新的《戰地》出現之前,EA和DICE讓戰地粉絲保持忙碌的最佳方式應該還是復刻之前的經典作品。 來源:3DMGAME

Steam《戰地3》高級版減75%僅售59元 含全5個DLC

《戰地3》高級版現已在Steam商店開啟了減75%的折扣促銷,遊戲高級版現價59元,含全5款擴展包,本作支持繁體中文。本次促銷持續至2020年7月10日。 Steam商店鏈接>>> 遊戲簡介: 不斷提升《戰地3》戰鬥的激烈程度,盡情享受完全自由的戰鬥體驗。探索 29 張大型多人遊戲地圖,使用各式載具、武器和配備將戰鬥推向高潮。此外,戰鬥中的每一個轉瞬,都會讓你距離解鎖大量額外內容以及提升等級更近一步。所以趕快行動吧。 主要特色 發揮自身長處——玩家可操縱各有所長的 4 種兵種——突擊兵、工兵、支援兵和偵察兵,而將他們團結起來就是取勝的法寶。 隨心所欲——玩家可徵用遇到的任何載具,從坦克和四輪戰車到直升機和噴氣式飛機。玩家甚至可以駕駛 F/A-18E 超級大黃蜂戰機直沖敵人! 體驗大混戰——遊玩 29 張多人模式地圖。大型可破壞環境?沒問題。瘋狂載具戰的開闊空間?當然了。 獲得大量可解鎖物品——每場戰鬥後都能獲得等級、綬帶、勛章和更多內容,提升玩家實力。持續駕駛直升機,提高飛行技術,並解鎖紅外信號彈以避開來襲的導彈或提升隱蔽性。 《戰地3》高級版包括: 主遊戲和全部 5 個擴展包——高級版包含 20 張新地圖、20 款全新武器、10 種新載具和 4 種全新遊戲模式。 多人模式搶占先機裝備包——立即解鎖 15 款先進武器,此外還有配備、載具升級等。 強大的新功能——重置玩家統計數據,重新出發;優先排隊進入服務器;還可獲得全新的戰排圖章圖案。另外,還可加入獨一無二的活動,例如雙倍經驗周末,以及參加專屬競賽等。 專屬遊戲內物品——獲得獨一無二的遊戲內物品,包括新的士兵和武器迷彩、ACB-90 刀和一套獨特的狗牌。 來源:遊民星空
過去十年的《戰地》你最愛哪一個?國外玩家搞了一個投票戰地3

過去十年的《戰地》你最愛哪一個?國外玩家搞了一個投票戰地3

《戰地》推主Battlefield Bulletin前些日子搞了一個《戰地》十年投票,列出了從2010到2019年這10年間發售的6款《戰地》遊戲,讓網友投票選出最佳作品。 這十款遊戲分別是: 《戰地:叛逆連隊2》,2010 《戰地3》,2011 《戰地4》,2013 《戰地:硬仗》,2015 《戰地1》,2016 《戰地5》,2018 目前投票已經結束,《戰地3》獲得的票數最高,達到了884人,其次是《戰地4》(787人),而2018年11月發售的系列最新作《戰地5》票數非常低,只有177人,是僅次於《戰地:硬仗》最不受人待見的一作。 目前DICE正在開發新的《戰地》遊戲,將於EA 2022財年內發售。考慮到EA 2022財年是從2021年4月1日到2022年3月31日,而按照慣例EA一般都會把公司每年最重要的大作安排在10月或11月發售,所以《戰地》新作明年發售的可能性很大。 《戰地3》: 《戰地4》:
8年前的今天!《戰地3》發售了

8年前的今天!《戰地3》發售了戰地3

8年前(2011年)的今天,DICE發售了《戰地3》,登陸了PC,PS3和Xbox 360。本作是2005年發售的《戰地2》遊戲的直接續作,也是《戰地》系列第11部作品。 令人亢奮的BGM,熱血經典的遊戲封面,閃瞎眼的光照,是很多玩家對《戰地3》的直觀感受。 再來回顧下那熱血的BGM吧: 據統計,《戰地3》首周銷量超過了500萬套,獲得了大量媒體的高度評價。此外還收攬了英國BAFTA「最佳遊戲」、「最佳聲效」和「最佳在線多人」等三項大獎。 《戰地》俄語版官推也發表了祝福: 在發售8周年之際,Twitter上很多網友留言回顧對《戰地3》的熱愛之情。 網友:是《戰地3》讓我喜歡上了《戰地》 網友:我也是,我從2013年從COD轉向BF,一開始的遊戲就是《戰地3》。從此之後,再也沒有回到COD。 網友:《戰地3》屬於那種出來就是經典的遊戲,一個偉大的遊戲,即便在今天也是。 網友:滿滿的回憶 網友:DICE可以為PS5和Scarlett Xbox開發一個《戰地3》重製版 網友:至今仍是我玩過的最好的遊戲 來源:3DMGAME

8K運行《戰地3》什麼感覺?兩塊TitanRTX見證鈔能力

<p世界上總是不缺有錢又喜歡折騰PC主機的發燒友玩家,尤其是當NVIDIA Titan RTX和RTX 2080 Ti這種旗艦級的新顯卡登場,不拿它們來一場瘋狂遊戲之旅真對不起土豪的稱號。 <p最近,油管UP主Thirty IR就分享了自己用兩塊Titan RTX顯卡SLI運行8K分辨率《戰地3》的視頻,真羨慕有這樣的「鈔能力」。 兩塊Titan RTX運行《戰地3》: 8K原視頻下載>>>> <p即便是一款8年前的遊戲,但想要在最高畫質8K分辨率下運行《戰地3》,也需要金剛鑽級別的配置,而用Titan RTX顯卡SLI當然是最穩妥的措施。視頻中,作者在運河地圖遊玩多人模式相當流暢,不過當我用普通電腦播放原版8K視頻時,實在是壓力山大。 高清視頻畫面: 來源:YouTube來源:遊民星空

《戰地3》槍械武器傷害數據圖表

今天發的是戰地3里槍械的傷害數據圖表, 希望大家看過之後, 會比較清楚不同武器的威力與狀態 在下是搬運工, 原址在這:(點擊進入) 簡單介紹一下: ROF - Rate Of Fire 發射頻率 Supp. - Suppression effect per bullet in percentage. 火力壓制效果 Speed​​ - Bullet velocity in m/s 子彈射速 MAG -...

《戰地3》所有瞄準鏡圖鑒

把所有瞄具都截圖了,方便大家參考 更多相關內容請關註:戰地3專區 更多相關內容請關註:戰地3專區 更多相關內容請關註:戰地3專區 更多相關內容請關註:戰地3專區 更多相關內容請關註:戰地3專區 來源:遊民星空

《戰地3》ButterfIyEffect固定翼秀 戰鬥機教學詳解

有很多人問我是用什麼開的飛機 在這里我再重申一遍我是用鍵盤開的 有時打步兵和觀察的時候會用到鼠標,因為很難精確瞄準 並且有很多人說「我鍵盤根本打的不准啊"等等之類的話 這個問題我在這里詳細說一下 第一:「飛行軌跡模仿」 什麼是飛行軌跡?希望不會再有小白問這樣BC的問題 所謂的飛行軌跡模仿就是當你咬到對方後 你在人家P股後面窮追猛打 人家左轉右轉 這時你也要學他 他怎麼轉你就怎麼轉 他怎麼飛你就怎麼飛 這樣他的飛機就始終會在你的準星范圍內 就算偏也不會偏很多 第二:「提前量」 這也是比較基本的了 你既然用雞雞手打幾百米跑動的人都能爆頭 那飛機那麼大個東西你就不知道怎麼打提前量了? 第三:「重力影響」 同上 你既然用M98B打上千米的人都能爆頭 那飛機那麼大個東西哪怕你打到尾巴一輪機炮也給他乾死了 這三項就是打的準的前提 誒?你又問了「這些道理我們都明白 可就是操作起來還是打不准」 好 繼續往下看 開飛機的人都知道 有時按↑或者↓的時候幅度會很大 很難控制...

《戰地3》偵察兵小結及心得

槍械篇: SVD和MK11是前期的槍,後期基本不用,所以不必太在意配件什麼的,用到解鎖了SV98即可。DICE用連狙作為偵察兵的初始槍械的用意很可能是為了讓玩家熟悉遠程射擊的同時又可以通過連發來獲得擊殺數。 解鎖SV98後可謂正式進入了狙擊手的行列,這把槍是單發狙擊槍里最不好使的一把,主要問題在於彈道的下落比較大,打越遠的目標準星就要抬的越高,不過這時的玩家正處於入門階段,用它找找單發狙擊槍的感覺還是不錯的。 當你解鎖SV98之後,你的第一個偵察兵任務應該已經完成了,所以除了SV98之外你還可以選擇L96,這把槍我用的非常少,只是感覺彈道方面比SV98要好點有限,數據上看,兩發之間的間隔要比SV98短,子彈速度也更快點,但無論是槍的名字還是外形我都比較不爽,而且解鎖的也非常晚,所以就沒怎麼用。 接下來解鎖M40A5,這把槍的優點在於換彈夾快,但致命的缺點就是子彈速度慢,所以在打擊移動目標的時候提前量的掌握與SV98或L96有很大出入,不過相對於前兩把槍,M40A5的彈道要更好控制一些,也就是說它要更準一些。所以在解鎖M98B之前,M40A5絕對是你舍棄SV98和L96的一個很好的理由。 終於,解鎖M98B!最好用的單發狙擊槍,沒有之一。配合12X及兩腳架,絕對是遠程狙擊的利器!它的彈道和SV98相比就是天堂和地獄的差別,而且它的子彈速度非常快,可以更好的幫助你擊殺正在移動或即將移動的目標。 SKS,很神經的一把槍,最好用的連狙,之一。。。20發彈夾,遠近皆宜,威力上佳,沖鋒狙首選,拋棄SVD和MK11的罪魁禍首。 M39 EMR,沒解鎖,不過據說是一把說挺好用的連狙。 瞄準鏡篇:12X,遠程狙擊之王,顯示彈道,多刻度。 8X,中遠距離利器,視野開闊,追蹤目標靈活。 7X,蛋疼之鏡,刻度太多,遮擋視線。 12X瞄準鏡測距: 中間準星為100米,三條彩線分別表示200、300、400米,第二條線為500米,之後類推。自己的位置高於敵人則彈道也高,需適當降低準星,低於敵人則提高準星。 更多相關內容請關註:戰地3專區 心得篇: 先說點掏心窩子的話吧。作為一個偵察兵,首先要頂住趴B的美名,還要掌握MAV的技巧,不求討人厭,只求敵人的MAV橫行肆虐時你可以把你的MAV放出去幹掉他,而且載人技術也很好學,可以在某些地圖發揮作用。再來就是發展第二職業的問題了。說實話,我真心覺得在大型市集一類的地圖里真的就別用偵察兵了,狙擊槍發揮作用的地方實在太有限,而且碰上火力壓制你真的很難開槍,各種晃各種模糊啊!所以看看其他三個職業那個喜歡就玩哪個吧,榴彈、RPG、迫擊炮都是殺人的好工具。實在不行就拿SKS玩沖鋒! 最近還發現一個奇怪的現象,往往是在我成績比較好的時候,突然有隊友重生,然後直接趴在我面前用燈晃我,或者在旁邊狂開槍,無奈啊!!還有奇葩的,我在山坡上,他重生後直接原地插信標。。。 說到信標就不得不說說偵察兵的裝備了,真的太BUG了!是真的有BUG!信標、MAV、偵測器都是可以隔着障礙物被發現的(一般指狙擊手開鏡掃山頭時可以掃出障礙物後面的信標,雖然無法報點,但還是能顯示出來的),一般發現了信標和偵測器就可以斷定那附近有敵人了,如果看見可疑位置有徐徐升起的MAV也可以斷定它的操作者就在下方了,所以親愛的偵察兵們,信標要小心插,它可以讓你重生,同時也可以讓你真的很快就重生。。。偵測器也沒必要帶了,反正都會被發現,不如把MAV扔在旁邊,一樣有偵測器的作用。至於鐳射。。。最坑爹的就屬它!那大紅光紅的跟一個月沒睡覺的白眼球似的。。。還好可以遠程遙控,不然絕對是個自殺利器。。。儘量插的離自己遠點吧。 之前提到掃山頭,這里也說一下關於搜尋敵人的問題。一般大地圖都應該在出生時快速占領有利位置,當你對地圖熟悉之後,你可以在第一時間掃一下敵方的有利位置並且稍等一會兒,因為敵人並不一定有你快。當你進入一場已經進行了一段時間的遊戲時,你不妨先快速找到一個安全的角落然後小心的搜索一下自己的後方,往往就有一些敵人會在一個地方待很久,而那個地方正好可以爆你的後腦勺。 養成掃山頭的習慣可以增加你的存活率,但不要太頻繁,而且最重要的是不要一鏡到底的掃,只掃一些重要的位置,比如山尖和山坳以及一些樹下陰影什麼的,而且你離目標越遠越容易被發現,因為此時他也在開鏡找遠處的目標。在你搜尋目標的時候也不要長時間開鏡,這除了更快的暴露你的位置之外沒什麼好處。 關於交火,你可能經常會被打中卻沒打死,這個時候如果你不跑。。。難以理解的是,我真的遇見不少這樣的人,他們真的專心致志的待在那等死。一旦你中彈,一定要立刻跑,能下山就下山,下不了就往隱蔽處跑,但一定要注意奔跑的方向,別送到人家槍口上,特別要注意的是絕對不要跑直線,否則對於敵人而言只是上下挪動準星而已。對於打到你身邊的子彈,遇到這種情況不要慌,除非它打到你兩腳架失去支撐,屏幕模糊,否則不一定要立刻跑開,這時你可以順着敵人的彈道確定敵人的位置並且給予還擊,一是看看距離以便修正彈道,二是對他進行壓制,打破他的攻擊節奏,否則他一直鎖定着你,你即便換地方對他攻擊,等你露頭的時候也很有可能被繼續壓制甚至擊斃。當然,這是你知道敵人大概方位的情況下,如果不知道,你則需要立刻起身,然後移動着開鏡搜尋目標,如果在敵人接下來的兩槍之內還找不到他,最好立刻放棄,找一個他打不到的地方放MAV進行定位或擊殺。 關於彈道,主機版720P的分辨率,用12X的話一般超過700米之後的彈道基本就看不見了,所以一定要記得不同距離的着彈點。有時候打不到人是因為海拔問題,需要小幅度修正,有時候是因為你沒看清彈道的下墜估錯了距離。 關於測距,這里無法給出更為科學的測距方法,只能說勤練累計經驗吧。技巧是有的,一方面是試槍找彈道,但容易因為看不清而浪費很多子彈,另外一方面就是根據旗子或者MCOM進行估算。如果敵人已被隊友標記,你可以通過打開地圖查看MCOM和敵人的位置更好的進行測量。比如哈格島,你在母艦的艦首,敵人在第一個海灘的MCOM附近,那麼距離應該是500多,由於你的地勢較高,所以用第二條黑線瞄準基本就可以了,但敵人要是在母艦左側的山坡上,如果已被標記,通過地圖你會發現他比MCOM的直線距離略近,但加上高度差則最終距離為600多,需要用600米刻度瞄準。 關於心態,偵察兵不一定就是one man army,有些時候實在打不死的敵人就標記上交給隊友處理吧,在遠處看着目標被隊友刀也是一種樂趣。開槍的時候要謹慎,不要以為自己經驗豐富了就可以隨意開槍,往往這會把你的敵人嚇跑。對於一些經驗豐富的人來說,嚇跑他們往往就意味着你的菊花晚節不保。所以你應該在開槍之前在腦子里快速的過一遍,距離估算是否准確、高度差是否加入計算、敵人如果移動有可能往哪個方向等等。對於移動目標,如果移動擊殺沒把握,儘量先標記,然後抓住他停頓的時機在開槍,而且,你要考慮到子彈飛行的時間,一般確實着彈的時間都是在你開槍後的1-2秒,當然,延遲也有一定影響,所以一定要謹慎。 關於配件,如果一定要在巷戰使用單發狙擊槍,那麼直拉槍機要比兩腳架更給力,瞄準鏡也可以按照地圖情況選擇8X或4X以及其他,這個看個人喜好。鐳射可以幫你在近身和來不及開鏡的情況下提升準度,應該常配,遠程作戰時可以關閉不用,不會暴露你的位置。戰術燈就不要考慮了。消光器我從沒用過,如果消光器不能有效的消除彈道,那麼要它基本是無用的,而且對射擊會有影響。消音器的話聽起來比較神秘,但對彈道的影響非常大,會增加遠距離射擊的難度,但不會讓敵人追尋你的彈道而發現你,只不過更多的時候我們是通過身體和瞄準鏡反光來搜尋敵人,而不是彈道,因為那時似乎有些晚了,不是麼?所以我是從來不用的。 關於手槍,由於不怎麼用步槍,對手槍的瞄準也不是很精通,所以目前為止沒有任何一把手槍讓我覺得趁手。但憑借多次手槍交戰,我認為子彈數往往可以起到決定性作用。MP443是我經常使用的一把槍,因為18發的子彈讓我有更多的幾率殺敵。當我得到M1911的時候還挺高興的,但用起來卻很蛋疼,威力一般,子彈數最多隻有8發,很不適合我。對於G18,也是讓我先高興後失望的槍,這槍射速太快,瞬間子彈就沒了,對於靈敏度低的我來說,敵人一個移動,G18再次瞄準敵人時已經沒子彈了。。。所以我寄希望於.44麥格農和93R,不過這兩個還都沒解鎖。手槍的配件推薦戰術燈,不解釋了。 想到什麼再加吧。 來源:遊民星空

《戰地3》”團隊死鬥”兵種簡易交戰手冊

大家好,小弟是個名不見經傳的死鬥愛好者,雖然說在《戰地3》中玩死鬥的玩家可以說是少之又少。不過小弟偏偏很喜歡那種近距離爾虞我詐、一觸即發的高節奏戰鬥。也許有些人會認為死鬥並不是《戰地》系列的本質,如果喜歡死鬥也許該去買COD系列等等的想法...小弟只能說其實《戰地3》的死鬥戰還真的不錯玩,而且解槍支配件也很快。 小弟雖然稱不上是高手,不過也是個身經百戰、頭發斑白的老兵,所以小弟對於《戰地3》的死鬥模式有些小小的心得。希望分享給大家,不論是要罵或者要批評,小弟都會虛心接受。這次文章內容都以單兵作戰以及追求個人高分為主,所以會比較少着墨於合作的部​​分,因為死鬥戰除非是組團隊,否則單兵作戰的機會非常高,而死鬥模式也是對單兵作戰能力的一大考驗。 小弟的多人遊戲統計資料 本文內容純屬小弟心得分享,絕非偏見,希望各位見諒。 依序介紹:突擊手、工程師、支援兵、偵查手四個職業,會有玩法跟心得,還有一些小小的建議,希望對排斥死鬥的玩家有點幫助。 全能戰士:突擊手 配置建議 武器:M416、F2000、FAMAS 配備1:M320榴彈發射器 特殊裝備:小隊彈藥、小隊榴彈 玩法介紹:突擊兵在死鬥模式中,可以說是最全方位的戰士。准確以及速度兼備的強力突擊步槍,對人威力強大的M320榴彈發射器等等,都賦予突擊手在死鬥戰成為最佳選擇的原因之一。在步槍精確的射擊優勢,搭配可自行攜帶的醫療裝備或者榴彈炮,你可以依照自己想要在死鬥的定位來決定。雖說搭配榴彈炮可以讓突擊手作戰更加全面,多了一個爆裂物可以做出更多的攻擊應對....不過沒有醫療包也是相當折磨人的事情,每次受傷之後就必須暫時躲避無法作戰,這點就要看您自己的取捨了。 特殊裝備方面,如果對於槍法很有自信,對於地圖也相當熟悉的突擊手,通常都會選擇小隊彈藥這個裝備,畢竟步槍雖然很強,不過缺點就是彈藥數實在不夠。雖說支援兵可以補充彈藥,不過在單兵作戰至上的死鬥戰,支援兵不一定都有時間或者情況許可補給。所以彈藥跟榴彈炮的取捨要自己拿捏清楚。 地圖建議:基本上除了裏海邊境之外,全部地圖突擊手都能有相當好的應對能力。 爆破專家:工程師 配置建議 武器:A-91、M4A1 配備1:SMAW & RPG 特殊裝備:小隊彈藥、小隊爆裂物增量 玩法介紹:工程師是小弟接觸最少的職業,因為在死鬥戰的話,工程師的必要性並不太明顯。因為同樣的全自動武器,突擊步槍具有更加的准確以及距離優勢。而爆裂的話,突擊手也能攜帶M320來補足一般輕型子彈的不足。不過工程師仍然有自己的特色在,那就是這個職業專門的火箭炮。喜歡玩火箭炮的玩家就可以選用爆裂物增量的技能,在死鬥戰中,許多地圖都有很多狙擊點以及障礙物。當子彈無法突破困境時,唯一能夠利用大量爆裂物的就只有工程師。 雖說卡賓槍的整體作戰能力不如突擊步槍,不過卡賓槍的准確以及射速也都相當優秀。 A-91這把武器更是卡賓槍中的佼佼者,優良的穩定搭配快速的射擊,在全自動的情況下依然能保持穩定。這樣的武器搭配上額外的火箭,在死鬥戰中工程師也是能輕松重創敵人的職業。 地圖建議:德瑪峰頂、哈格島、阿曼灣、半島電視台 重型火力:支援兵 配置建議 武器:M240B、M249、USAS-12 配備2:M18闊刀地雷 特殊裝備:小隊壓制火力、小隊防爆背心 玩法介紹:支援兵使用的輕機槍,不論是准確或者穩定性都輸給其他兩種職業的全自動武器。不過輕機槍威力高,具有大量的彈藥,搭配兩腳架更是可以造就驚人的火網。但是在死鬥模式中,四處轉移陣地是非常必要的動作,所以在移動中輕機槍准確下降就會成為致命傷。也因為這樣,唯獨支援兵能夠配備對步兵的人員殺傷地雷,更新之後死亡闊刀地雷不會消失的特點,讓支援兵能夠想到就來兩顆。特別推薦在有障礙物的地方或者是狹窄巷弄的轉角放置,或者是樓梯口等等。 支援兵能夠自己補充彈藥的優點,也讓USAS-12這把槍唯一的缺點"彈藥量很少",可以完全無視。只要地圖建築物或者障礙夠多,支援兵都很推薦拿這把散彈槍取代您的輕機槍。 地圖建議:地鐵行動、越過塞納河、諾沙運河、火線風暴行動 遠程死神:偵查手 配置建議 武器:M98B或者其他手栓式狙擊槍(12x彈道或者8倍步槍瞄準鏡) 配備1:地面感測器、MAV 特殊裝備:小隊掩護、小隊沖刺 玩法介紹:偵查手雖說原本的定位是要替隊友辨別敵軍位置以及通報,不過在死鬥戰中,偵查手偵查的功能反倒不如手中那把狙擊槍來的危險。在死鬥戰中,偵查手就是要盡全力的狙擊,除了提升小隊分數之外,也要造成敵軍步兵的心理壓力。而殺敵速度來說,狙擊手是遠遠不如全自動武器的職業。不過能夠在最遠的距離就有效率的傷害甚至是擊斃敵人,也只有你手中的狙擊槍做得到。 地面感測器則是用來保護自己用的,在身後佈署地面感測器,利用感測器的通報位置來規避敵人。所以地面感測器對於狙擊手來說可是非常重要的,千萬不要當拋棄式的使用,能回收就儘量回收。 而給想要在死鬥玩偵查手的玩家幾個建議 1:不要用半自動的狙擊槍,試着用手栓式武器爆頭或者賺助攻分數 半自動狙擊槍在移動中准確會下降,不過保持不動也沒辦法一槍擊斃敵人,你的瞄準鏡反光會讓你變成槍靶,所以追求單發高傷害的手栓式武器比較適合在死鬥模式下使用。 2:不要胡亂改變位置,也不要龜在至高點就不動 胡亂衝的下場就是你必須用手槍對付全自動武器,在這樣的情況下你的勝算非常低。而龜着不動的話,如果重生點換邊,你就會被敵人摸狗牌,且完全不動的話由於高倍率瞄準鏡的可視范圍很小,所以你也很容易漏掉原本可以抓得到的敵人。 3:不論有沒有陣亡,請在選定位置之後就佈署地面感測器,要移動前情況許可的話也請順便拔走。 地面感測器除了可以協助隊友,當然也很能幫助狙擊手保命。利用繞路或者建築物的通道來反擊其他拿全自動武器的敵人,在你取得先制優勢的情況下,你還有一絲希望。 4:不要堅持同一個狙擊點,被敵軍狙擊手鎖定時,最好還是能規避他的視線再找機會反擊。 敵軍狙擊手已經取得先機,硬撞比快是沒有好處的。繞路規避或者是標定等待我方狙擊手從另外的角度攻擊,才是比較明智​​的選擇。 5:千萬不要隨意開火,扣板機前最好要有把握擊中,有沒有爆頭反倒是其次 狙擊槍一開火,除了聲音大、地圖顯示之外,敵人也會看到一整條煙霧從你的槍口一直到彈着點...所以開槍前最好先確定子彈起碼會打中目標。 以上幾點是小弟對於最熱衷的偵查手的一些想法跟心得。 地圖建議:裏海邊境、德黑蘭公路、諾沙運河、大型市集、強襲卡肯、威克島 更多相關內容請關註:戰地3專區 來源:遊民星空

《戰地3》DLC 重返卡肯圖文心得

Battlefield 3《戰地3》的首波DLC內容,已於昨天正式開放下載!容量高達2.07GB的重返卡肯(Back to Karkand)附加下載內容,新增了威克島、半島電視台、強襲卡肯、阿曼灣等四張多人對戰地圖外,還收錄了FAMAS、QBZ- 95B、MG36等十把全新解鎖武器,榮登今年FPS類型遊戲最具份量的附加套件包。 凡購買Battlefield 3《戰地3》首批限量版的玩家,現在只要進入遊戲選擇「商店」並下載「Battlefield 3 Multiplayer Update」,即可免費享受重返卡肯內容。 重返卡肯DLC內容下載完成後,不難發現「我的戰士」中多了一個「任務」選項,這里就是得完成指定條件後才能解鎖使用的新增武器。前四個裝備解鎖項目,其實就是對應遊戲原有的四個兵種,只要玩家完成左下角的需求條件,便能解鎖使用這些實用性超高的尖銳武器。 最後一個「熟悉戰場」的解鎖內容就比較嚴刻一些,甚至是進階級的「身經百戰」內容中,還要求玩家一定要在半島電視台、阿曼灣二張地圖里玩足二個小時,並使用新載具/武器殺滿指定人數才能解開MK3A1的使用權。 新增的8款先進武器,得完成遊戲的條件才能夠解鎖使用。 想成為老兵就得要「身經百戰」,當然在新地圖中玩足二小時也成為了必備條件。 地圖簡介一(威克島): 這張威克島地圖,是改編至Battlefield 1943《戰地1943》的同名對戰地圖。強化過後的模型面數,使得這張舊作中的地圖有着截然不同的感受,特別是這座島的風光套用在全新的引擎上,整體的配色覺得犀利了許多。當然,在這里看不到大日本帝國海軍的零式戰鬥機,而是更為兇猛的AH-1Z毒蛇攻擊直升機。 威克島的特殊地理環境在這次的DLC內容被完整的保留下來,尤其是那得天獨厚的彎月形海岸令人永生難忘,特別是偏愛扮演狙擊手的玩家,能在據點的斜對角精準地進行狙擊,使得玩家在破壞M-COM的過程中就會被爆頭。除此之外,威克島所能掩蔽的建築物並不多,若遭到很會駕駛攻擊直升機的玩家強襲,防守方經常都會像被趕鴨子一樣節節敗退。 攻擊方的戰術運用適合「閃電戰術」,當所有隊伍成員都到齊之後,立即搭上附近的船隻或地面載具搶灘,盡可能地在最短的時間建構好攻擊火網,強行壓制防守方的組識陣線。一旦未能在最短的時間達成火網的壓制,並被對方部署好各單位的位置後,那就會進入冗長的僵持戰,這樣反而對攻擊方更不利。 更多相關內容請關註:戰地3專區 地圖簡介二(半島電視台): 實際位於阿拉伯的半島電視台,是在911事件之後而引起全世界關注的公司。遊戲中的半島電視台地圖,擁有極多的攻堅戰與巷弄戰,因此整個戰況都會着重於中、近距離的戰鬥。也正因這張地圖所設計的地形,在戰術與部署的運用就較為靈活,特別是在沒有空中載具的支援下,坦克部隊的火炮壓制更是攻/守的重點之一。 就我個人玩過幾次這張地圖的感想,前幾個M-COM的戰鬥平淡無奇,但攻擊到最後一波的M-COM拉鋸戰後,整個凝聚起來的戰鬥感十足,特別是防守方整群人都守在電視台附近,更是令雙方能殺紅了眼的導火線。 防守方幾乎會死守電視台的頂樓與三樓,雙方都會不斷使用火箭跑、手榴彈互轟,想要從側翼繞進建築物頂樓,卻會被敵人埋設在樓梯的地雷炸死;僵持不下的猛烈戰況,就是在比看誰撐得久、殺得多,只要耐不住性子的一方想突破對方的火網,唯一的下場就是「吃子彈」。 地圖簡介三(阿曼灣): 阿曼灣也是偏向於城市戰的地圖之一,只不過相較半島電視台來說,建築物密度比較沒有那麼高,因此也是很典型的載具突襲戰。這張地圖特別有趣的地方是擁有很多高聳的高樓、吊車,喜歡狙擊的玩家也可利用這些地圖的獨特地形,大肆地狙爆對方小兵的頭。 筆者在這里也分享一個令人捧腹大笑的奇景,因為重返卡肯下載包額外增加了120分的成就,其中有個成就是在阿曼旅館的泳池游泳,即能解開「大白鯊」 20G成就。正當玩家在對這個成就提出疑問時,不妨想辦法降落到阿曼旅館的頂樓,並從側邊的游泳池看去,一定能看到一堆人在游泳池游泳解成就,此時就拿出你的火箭炮或狙擊槍,快點替自己賺些經驗值吧。 三不五時都會有人跳到游泳池里解成就,難道現在是要棄械投降了嗎? 再躲啊~吃這支啦! 地圖簡介四(強襲卡肯): 如果說半島電視台屬於中型城市戰的話,那我會說強襲卡肯一定是大型的標準城市戰。在這里,你會穿梭在城市中的大街小巷,扛着RPG急忙着處理掉大馬路另一邊的載具,甚至也有可能被載具上的炮火趕到無路可跑。此外,這張地圖的M-COM幾乎被擺設在建築物內,除了要想辦法轟掉外牆並狂丟幾枚手榴彈外,也得盡快地衝上樓搞定目標才行。 基本上,我將強襲卡肯定位成工兵的天堂,因為在這張地圖工兵占有極重要的地位,大伴們都需要工兵把建築物外牆炸掉、搞定地面攻擊載具等。玩了幾輪下來後發現,出團來這張地圖戰鬥的外國玩家,幾乎都整個選擇工兵來進行反擊,只要被載具壓着打的話,很容易就會將勝利​​這樣拱手讓人。 來源:遊民星空

《戰地3》直升機基礎教學101、基礎教學角色篇

YouTube上由EliteGamerBros提供的教學篇系列 下載後自己聽譯了並且加上了中文字幕 方便大家觀看學習並且共同討論進步 希望大家可以留下評論共同討論也給予做下一個視頻的動力 戰地3直升機基礎教學 101 更多相關內容請關註:戰地3專區 戰地3基礎教學 角色篇 來源:遊民星空

《戰地3》心得

1, 沒帶消聲器一開火就會被自動標記在小地圖上, 大概1~2秒.你什麼時候停火什麼時候標記消失   --->所以沒看到敵人別他媽亂開槍, 不是人人都想跟你一樣急着被輪暴. 特別是坦克和突擊車gunner, 沒看到敵人別亂開火. 很多新手從上車到flag槍就沒停過, 深怕敵人不知道你的載具停在什麼位置. 2, 裝消聲器後威力和壓制效果都會下降. 外加子彈速度下降(這個是最致命的)support特別需要注意, 如果需要隱蔽建議只消炎器. (個人比較傾向加彈夾容量, 男人就應該用巨大的噪音+半人高的槍炎+持續30秒的全自動射擊嚇死敵人) 3, IR瞄削弱了。so,不要再依賴這個外掛了。如果不是夜戰或者類似德馬峰B3的房子,不建議裝備。並且IR瞄非常容易被戰術手電和激光瞄準器閃花. 熱感應視鏡是個好東西,但別老用除了一些特別黑或是死角多的圖。不然哪天一旦不用你會發現跟本找不到人了… 4, 標槍打無法一次癱瘓未標記坦克, 一發最多打掉40左右的HP 配合recon用SOFLAM標記敵人可以提高傷害, 擼一下癱一輛. 5, 不要隨意丟棄M1114/GAZ3937(裝甲吉普), 他們能挨3/4發火箭不爆炸. 車載重機槍比你手上的水槍威力大得多, 而且車輛起火前機槍位不會受傷 (駕駛位容易被射殺,但機槍位側玻璃完全防彈,但火箭筒和手雷,榴彈可以打穿)...

《戰地3》裏海最大boss,史上最凶殘wz

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《戰地3》各職業感想和一些冷門體會

普通的大家都知道了,說點比較冷門的東西吧 1. ASSAULT 的煙霧彈其實很好用,就是要解鎖,我很長時間都不知道,後來發現榴彈是有個隱藏殺人數的,BATTLELOG看不到的, 殺20個就都解鎖了!M26也一樣,可以揭開12G FRAG, SLUG什麼的。煙霧彈在占點,修理什麼的時候很有用,我現在都帶着這個,看到自己人某個點攻不過去就一發煙霧彈過去,隊友給力就會趕快沖。比如SEINE CROSSING的那個BACKYARD. M26也不錯,就是個SEMI-AUTO 的霰彈槍!用來補槍比手槍好太多了。尤其有UNDERGUN SLUNG的時候。 2. 工程是最先拿到SERVICE STAR的,應為得分太容易,我坦克又打的非常好,(是真的很不錯,IFV和坦克都全解,常常野戰10多殺才被幹掉)。 打坦克真的最好繞屁股!管你帶什麼AUTO LOADER, GUIDED SHELL, 我饒你屁股後面,除非你有REACTIVE ARMOR, 不然一發癱瘓,兩發葛屁!很多地圖都是環狀或者局部環狀,一定要繞,不要開機槍!最討厭同伴開槍暴露了。一個人上坦克最好還是帶CANISTER SHELL, 打步兵方便多了。(所以看到坦克也要標記啊!幫助隊友繞死他!) 3. SUPPORT就SUPPORT吧,很少有人扔但要包的!一定要多扔!如果沒有人用AMMO的特技,ASSUALT和用霰彈搶的很容易就麼有子彈了,多蛋疼的事情啊!請大家都奪人彈藥包!大家啊都扔醫藥包,因為也可以幫自己,SUPPORT自己一般子彈都挺充足。但是彈藥包也很重要啊!尤其打的越好的人越容易沒有彈藥,這些人正是團隊中最需要你的幫助的人啊! 4. 狙擊的話除非要專心狙擊,不然可以帶個霰彈或者AS VAL這種東西,然後一出生就放個MAV出來,MAV就算停在腳邊也一樣可以當作MOTION...

《戰地3》聯機時常見的英語名詞翻譯

我連24個(?)英文字母都認不全,兩眼一抹黑又怎能和歪國人戰個痛快? 下面是我在聯機時經常見到的名詞,附上解釋(本人不負任何責任)。 ammo/medic之類的大家都知道了。 常見的: tube/tuber: M320榴彈發射器,用榴彈發射器的人 shotty: 散彈槍 fag/faggot/noob: 混蛋/菜比,可以和其他名詞組合起來比如說noob **就是開坦克的菜比,noob tuber就是用榴彈發射器的混蛋,usas fag就是用usas散彈槍的混蛋。(faggot的原意是同性戀) 如果是敵人罵你菜比,你很強;如果隊友形容你是菜比,那你就真的是菜比。 camp/camper:蹲/蹲比 douchbag/scumbag:白痴 hack/cheat:作弊 team stacking: 對面全是金鷹,我們這邊輸了就跳隊,打不下去了。 spawn:重生點,經常被一重生就被乾死的人在罵。 ty: thank you 謝謝 fy: fu*k you 草*你 ftw: for the win 牛逼哄哄,比如說usas ftw就是usas牛逼哄哄,可以在乾死對方之後說此話來刺激對方。 GG:good game,好比賽,遊戲快結束時說的話。如果你大比分贏了還說GG就是刺激對方。 QQ:不是騰訊QQ……哭臉,通常你大比分領先,對方noob啊fag啊地鬼叫的時候用來刺激對方。 teabag/T-bag:鞭屍/姦屍,在敵人屍體上重復站起來蹲下去的動作,用來刺激對方。 rambo:一個人滅一群的英雄行為,用來刺激…… 偶爾會見到的: loopzook: 一種雜技,具體來說就是飛機互相纏鬥的時候跳出去,在空中一RPG轟死對方的飛機,再爬回飛機里繼續飛(高手向) jihad jeep: 自爆車,jihad是一個來源於伊斯蘭的詞匯,准確意思我說不清楚,不過有「宗教戰爭」的意思 kamikaze:神風,二戰時日本人發明的戰術,具體來講就是用飛機撞對方同歸於盡。 暫時只能想到這麼多,反正大概也差不多了吧。 更多相關內容請關註:戰地3專區 來源:遊民星空

《戰地3》支援兵,迫擊炮專精介紹,地圖使用

迫擊炮是支援兵的專屬武器,支援分數40000分解鎖。可以發射榴彈進行火力打擊及火力掩護,也可以發射煙霧彈(架好炮按L1按鈕)來製造定點煙霧掩護隊友進行突襲或移動。 榴彈對人員可造成秒殺,並對周圍5米左右有濺射性傷害。對敵方迫擊炮和蹲點的偵察兵有范圍秒殺效果(即不必刻意瞄準,射中其周圍即可達成擊殺)。對吉普車可以做到一炮致癱,對裝甲單位則需樣兩到三炮。 煙霧彈也可對人員造成秒殺效果,前提是必須正中,且無濺射傷害。煙幕范圍直徑約10米左右。 迫擊炮在架設時會將自己的坐標反饋在小地圖上0.5秒。架設完畢同時坐標消失。如不發射炮彈則不會再顯示位置。只要發 射過一次無論命中與否,坐標將永久性顯示在地圖上。如果按圓圈按鈕離開則坐標消失,按口按鈕收起迫擊炮 迫擊炮最大的敵人就是敵方的迫擊炮和MAV。和對方的迫擊炮進行周旋時要切記打一炮就跑的原則。當聽到MA胤V的聲音時也要立即離開當前位置並盡可能找到MAV並打下來,以防止暴露位置。 迫擊炮最好的朋友也是MAV。友軍的MAV就是炮手的眼睛。所以當有偵察兵在你眼前蹦蹦跳跳時就扔個彈胤藥包給他吧。利胤用好MAV的幫助可以讓迫擊炮的效率翻倍 迫擊炮比較適合於征服模式的巷戰,適合的地圖有越過塞納河、德黑蘭公路、大型集市。這三個地圖的特點就是范圍不大,攻守轉換速度快,局部戰鬥激烈。可以說這三個地圖就是一個優秀的迫擊炮手的主場地圖。接下來就對這三個地圖的迫擊炮使用進行詳細的分析。 德黑蘭公路: 地圖范圍在這三個地圖里是最大的。這就意味着要經常把陣線前壓,隨之風險也更大。接下來分陣營來分別分析。 美軍:初始陣地在高地上,一般推薦先去後院占旗得分,有能力的也可以把天橋占了。之後回到後院的區域架炮開擼。如果局勢比較有利,就把陣線推進到工地或者天橋左側上面的位置。如果局勢不利則儘量堅持在後院范圍,守不住了就退到高地的邊緣。 敵方主要:左路盡頭岔口、天橋、加油站、工地右側上方。 俄軍:最開始占領加油站,然後去前方路口守株待兔,一般美軍都會在路口出現一個小隊左右的兵力。通常清理過一至兩波敵人後就比較清靜了,這時回加油站架炮開擼,目標一般定為天橋或工地。如局勢有利則推進到天橋右側上方位置。對後院和美軍大本營進行壓胤制。如不利則退回出生陣地。 敵方主要:工地左側上方路口、天橋、後院、右路全線。 大型集市:突發因素超多的地圖。經常可以實現逆轉和後期崩盤。節奏快,戰鬥激烈。中心區域路徑錯綜復雜,邊路較開闊。 美軍:首先,不推薦炮手去搶占小巷。占領**以後就地架炮開擼。壓胤制小巷對面的敵人並休息左邊的據點和右邊的公路以防敵人包抄。占領小巷後就在小巷的出生點架炮壓胤制對方出生陣地。如形勢不利則退守初始陣地。 敵軍地點:小巷全線、市場、公路 俄軍:和美軍思路基本一致。首先占領市場然後架炮開擼。壓胤制小巷另一頭並休息兩側。攻下小巷就開始壓胤制對方陣地,反之退守。 敵軍地點:右路據點、公路 越過塞納河:能將蹲B&反蹲B戰術發揮到淋漓盡致的地圖。優秀炮手們的終極主場。 美軍:優先奔襲橋東並撐到坦胤克到達。之後看情況去庭院和西邊小巷掃分(現在都知道得橋東者得天下了…)。回到西邊小巷,在院里架炮。局勢有利就推進到中間的橋上去。反之繼續在小巷堅守。 敵軍舉例地點:東北大街,橋東全線,旁邊街道,橋東橋頭的麵包車(一炮六殺的誕生地…)。 俄軍:思路大體一致不過不必跟大部胤隊強占橋東,占領旁邊街道和東北大街至少拿到400分。之後在東北大街兩端位置架炮。局勢有利就轉移到中間的橋頭附近。不利的話到旁邊街道據守即可。 敵軍地點:橋東全線、中間橋全線、西邊庭院周圍。 補充:迫擊炮因為彈軌是拋物線所以發射時可能會擊中你於目標之間的建築物,但不影響命中目標。這也算是個bug吧…架炮時儘量避免正前有高大建築,以免塌了砸死自己…征服的德瑪頂峰地圖迫擊炮有奇用:在隧道這頭可以無視山體打到另一頭,咳…利用這個BUG太邪惡了… 嗯,大概就是這樣了。 多人地圖俯視圖下載(點擊進入) 更多相關內容請關註:戰地3專區 來源:遊民星空

《戰地3》十大擊殺鏡頭第一彈

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《戰地3》攻擊機教程(火線風暴,rush,su-25t)

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《戰地3》支援兵,迫擊炮初級專精介紹及戰術思想

迫擊炮是支援兵的專屬武器,支援分數40000分解鎖。可以發射榴彈進行火力打擊及火力掩護,也可以發射煙霧彈(架好炮按L1按鈕)來製造定點煙霧掩護隊友進行突襲或移動。 榴彈對人員可造成秒殺,並對周圍5米左右有濺射性傷害。對敵方迫擊炮和蹲點的偵察兵有范圍秒殺效果(即不必刻意瞄準,射中其周圍即可達成擊殺)。對吉普車可以做到一炮致癱,對裝甲單位則需樣兩到三炮。 煙霧彈也可對人員造成秒殺效果,前提是必須正中,且無濺射傷害。煙幕范圍直徑約10米左右。 迫擊炮在架設時會將自己的坐標反饋在小地圖上0.5秒。架設完畢同時坐標消失。如不發射炮彈則不會再顯示位置。只要發 射過一次無論命中與否,坐標將永久性顯示在地圖上。如果按圓圈按鈕離開則坐標消失,按口按鈕收起迫擊炮 迫擊炮最大的敵人就是敵方的迫擊炮和MAV。和對方的迫擊炮進行周旋時要切記打一炮就跑的原則。當聽到MA胤V的聲音時也要立即離開當前位置並盡可能找到MAV並打下來,以防止暴露位置。 迫擊炮最好的朋友也是MAV。友軍的MAV就是炮手的眼睛。所以當有偵察兵在你眼前蹦蹦跳跳時就扔個彈胤藥包給他吧。利胤用好MAV的幫助可以讓迫擊炮的效率翻倍 迫擊炮比較適合於征服模式的巷戰,適合的地圖有越過塞納河、德黑蘭公路、大型集市。這三個地圖的特點就是范圍不大,攻守轉換速度快,局部戰鬥激烈。可以說這三個地圖就是一個優秀的迫擊炮手的主場地圖。接下來就對這三個地圖的迫擊炮使用進行詳細的分析。 德黑蘭公路: 地圖范圍在這三個地圖里是最大的。這就意味着要經常把陣線前壓,隨之風險也更大。接下來分陣營來分別分析。 美軍:初始陣地在高地上,一般推薦先去後院占旗得分,有能力的也可以把天橋占了。之後回到後院的區域架炮開擼。如果局勢比較有利,就把陣線推進到工地或者天橋左側上面的位置。如果局勢不利則儘量堅持在後院范圍,守不住了就退到高地的邊緣。 敵方主要:左路盡頭岔口、天橋、加油站、工地右側上方。 俄軍:最開始占領加油站,然後去前方路口守株待兔,一般美軍都會在路口出現一個小隊左右的兵力。通常清理過一至兩波敵人後就比較清靜了,這時回加油站架炮開擼,目標一般定為天橋或工地。如局勢有利則推進到天橋右側上方位置。對後院和美軍大本營進行壓胤制。如不利則退回出生陣地。 敵方主要:工地左側上方路口、天橋、後院、右路全線。 大型集市:突發因素超多的地圖。經常可以實現逆轉和後期崩盤。節奏快,戰鬥激烈。中心區域路徑錯綜復雜,邊路較開闊。 美軍:首先,不推薦炮手去搶占小巷。占領**以後就地架炮開擼。壓胤制小巷對面的敵人並休息左邊的據點和右邊的公路以防敵人包抄。占領小巷後就在小巷的出生點架炮壓胤制對方出生陣地。如形勢不利則退守初始陣地。 敵軍地點:小巷全線、市場、公路 俄軍:和美軍思路基本一致。首先占領市場然後架炮開擼。壓胤制小巷另一頭並休息兩側。攻下小巷就開始壓胤制對方陣地,反之退守。 敵軍地點:右路據點、公路 越過塞納河:能將蹲B&反蹲B戰術發揮到淋漓盡致的地圖。優秀炮手們的終極主場。 美軍:優先奔襲橋東並撐到坦胤克到達。之後看情況去庭院和西邊小巷掃分(現在都知道得橋東者得天下了…)。回到西邊小巷,在院里架炮。局勢有利就推進到中間的橋上去。反之繼續在小巷堅守。 敵軍舉例地點:東北大街,橋東全線,旁邊街道,橋東橋頭的麵包車(一炮六殺的誕生地…)。 俄軍:思路大體一致不過不必跟大部胤隊強占橋東,占領旁邊街道和東北大街至少拿到400分。之後在東北大街兩端位置架炮。局勢有利就轉移到中間的橋頭附近。不利的話到旁邊街道據守即可。敵軍地點:橋東全線、中間橋全線、西邊庭院周圍。 補充:迫擊炮因為彈軌是拋物線所以發射時可能會擊中你於目標之間的建築物,但不影響命中目標。這也算是個bug吧…架炮時儘量避免正前有高大建築,以免塌了砸死自己…征服的德瑪頂峰地圖迫擊炮有奇用:在隧道這頭可以無視山體打到另一頭,咳…利用這個BUG太邪惡了… 嗯,大概就是這樣了。 更多相關內容請關註:戰地3專區 來源:遊民星空

《戰地3》固定翼研究及心得

對於戰地3,本人酷愛狙和JET,在解鎖完偵察兵之後就開始玩JET,經過三天不懈努力,總算解鎖了JET所有配件,全程孤身作戰,玩的全部是征服模式,絕對是一項大工程,下面說說心得。 首先3個地圖裏海邊境,火線風暴行動,哈格島。裏海邊境由於色調關系比較難發現遠處的敵軍,火線和哈格島比較容易發現載具,火線空中還多一架運輸機可以打,綜合來說比較容易拿分。哈格島比較小,戰事集中。每次進遊戲挑你喜歡的地圖直接進。 JET最關鍵的還是空中狗鬥,對你威脅最大的永遠是對方JTE,掌握格鬥技巧後地面部隊不是問題,如何快速發現敵機和擺脫對手是最大的關鍵。起飛後如果不知道敵機的情況下千萬不要飛往地圖中心,因為這個時候往往有敵機在遠處對你虎視眈眈,首先往自家後面飛,飛遠一點繞個圈子回來在遠處觀察,如果沒有目標在接近地圖中心的時候飛回來再到遠處繞圈,繼續尋找目標,貿然飛到對方半場通常只有死路一條,除非觀察到敵機不會對你造成威脅。發現敵機後首先觀察他的飛行動向,尋找路徑繞到他後面,如果一味加速接近他就會很容易失去目標,或者想用飛彈一次性解決他,往往是不可能的。咬住敵機後就有很大機會解決他,在對手繞圈想擺脫你的時候你需要按住LT減速,自己速度太快容易跟丟,抓到時機一梭子子彈就能解決。沒把握是儘量少開槍,以免導致機會出現時不能開槍。在被敵機咬住的時候,想逃脫通常是最困難的,我一般用兩種方法逃生比較有效,第一抬起機頭垂直繞一到兩圈然後突然按下LS加速貼地面逃走,因為對手跟你繞圈的時候速度必定很慢,這樣就算不能擺脫也能拉開一段距離。第二,升到一定高度後將飛機垂直往下飛,這時候需按住減速,儘量在撞擊地面之前抬頭轉身往後面加速飛走,只要這期間不被擊毀,逃生的可能是很大的。所以最大的關鍵還是突然減速和加速,就是要是轉向的時候變速,使對手和你叉開,如果只是一樣的速度想逃走是非常困難的。關於熱誘彈的使用,使用的時機很重要,不要用的太快,什麼時候用聽警告音,開始嘟嘟嘟的警告音不要用,當聽到緊密的嘀嘀嘀的聲音就馬上用,因為沒有出現嘀嘀嘀的警告音之前是很容易加速繞圈脫開的,所以經常可以省下一次熱誘彈,當然也不能用的太遲,有時候用的晚了飛彈離你近了就算用熱誘彈躲開還是會掉血。躲飛彈的技巧需要慢慢練習,從實踐中摸索,當你越來越多的接觸敵機的飛彈以後就會發現機炮的威脅遠比飛彈大的多。當被地面目標鎖定後迅速飛遠,被他發射一枚飛彈問題不大,但是連續兩枚的話就不能保證了,在裝了空中雷達的情況下,如果周圍沒有出現敵機的情況下被鎖定,那就是地面有人在瞄你。 說說配置裝備的使用 隱秘飛行,延長對方對你的鎖定時間1秒,本來3秒增加到4秒,躲對方用飛彈的話還是很有效的。 裝彈速度,配合火箭彈打擊地面目標通常可以打出兩輪火箭彈。 偵測器,能在小地圖上發現身邊的敵軍,基本沒用,用這個不如用隱秘飛行。 空中雷達,可以掃瞄到身邊所有的單位,在狗鬥時通常可以占得先機,也可以找出地面目標加以標記,標記後加速繞圈回來打擊目標,只要回來快標記還在,一般地面目標不標記出來是很難打到的,通常沒有隊友標記的話這累活只有自己幹了。 維護,加快自動回血,只有在脫離戰鬥後,基本沒用。 光束掃瞄,加快飛彈鎖定速度,只需兩秒就能鎖定目標,非常爽,通常兩輪飛彈就能幹掉敵人,熱誘彈冷卻沒有這麼快。 熱誘彈,上面提到,這里就不多說了。 滅火器,有了這個就不用熱誘彈了,熱誘彈只能逃脫飛彈,對於敵軍只用機炮一籌莫展。當被打到50%以下,飛機會失速和失控,這正是逃脫的好機會,由於失速和失控對手很容易把你跟丟,而且有很多人把你打廢後就不追擊了,等你跳傘後他可以拿到150分,這時候正好使用滅火器逃之夭夭,等冷卻後繼續可以用。 ECM干擾器,使用後使對手的飛彈無法鎖定你,大概四五秒的時間,跟熱誘彈效果差不多,當面對多個對手鎖定你的時候比較有效。 熱導引飛彈,空對空飛彈,這個也沒什麼好說的。 火箭彈,地面殺傷力強,也可以看準時機打對方的直升機。打坦克基本是一輪癱,二輪爆,配合裝彈速度通常可以輕松打二輪,考慮到命中率不是100%,在裝彈的時候可以換機炮打兩三秒鍾,俯沖地面打擊的時候需按住減速鍵。 導向飛彈,打擊地面目標的飛彈,如果沒有隊友報點還不如火箭彈好用,如果有偵察兵報點再配合光束掃瞄的話打擊地面載具是很牛的。 我通常的兩種搭配,想快速奪取制空權的話就用光束掃瞄+滅火器+熱導引飛彈,這套裝備敵機被你咬到的話就很難保全了。另外一套主要用來打擊地面目標,空中雷達+滅火器+火箭彈,有了空中雷達這套裝備也不怕對手JET,如果對手空軍和防空薄弱的話那麼你用這套裝備你就是地面載具永遠的惡夢,只要發現目標一個回合殺輛載具完全不是問題。而且在俯沖的時候JTE的火箭彈比直升機的火箭彈准多了,指哪打哪! 打直升機的技巧,通常還是靠機炮,因為你用飛彈的話一個回合只能用一次,而對手有熱誘彈的時候通常都是白費。在遠處瞄準目標,靠近後需要按住減速,一般直升機都是在移動的,所以需打提前量,僅靠機炮的話一個回合很難解決,需繞回來再打一次,記得上標記,避免繞回來後失去目標。如果有火箭炮的話估計好位置一輪下去很容易命中幾發,再補一梭子彈就會打癱它,運氣好一次性打爆。如果裝了飛彈也可鎖定發射,即使對手裝了熱誘彈,你的飛彈上不到他,也可以讓對手面對你的飛彈在操作上出現分心,給你和你的隊友機會。 關於報點,在空中很遠就能標到敵軍,只是標出來後你自己在看不見,但是隊友能看見,如果在沒有發現敵軍的情況下不妨對地面多按幾下BACK鍵,飛一個來回總能標出幾個。 玩皇牌空戰底子不錯的玩家應該可以很快上手,想速成的話,這里給點提示,練習期間只玩這三個圖,在將要結束前退出遊戲,飛機獲得的分數都在,只是少了幾百分獎勵而已,沒必要為了這點分數去等個將近兩分鍾。出生後不要馬上復活,飛機一般會慢幾秒出現,出現後馬上去點,只要手快基本上能搶到。被打下來之後自殺,不要復活,等下一架飛機刷新,大概只要二三十秒,手快就能搶到。或許在你自殺後另一架飛機在機場等着你。 最後祝大家都成為ACE,早日拿到JET狗牌,等解鎖完裝備後真的很強,當然就算再強以一敵二的時候還是很難的,所以還需要隊友的配合。 以上提到的按鍵都是360版的,PC版請參照。 更多相關內容請關註:戰地3專區 來源:遊民星空

《戰地3》新的免費狗牌,詳細取得教程

1注冊(點擊進入) 2選擇BF3,PC,狗牌(點擊進入) 3隨意選擇購買商店,然後打開(點擊進入),將等號後面的CDK復制到2介面 4獲得狗牌 5重復上述步驟到所有狗牌獲得. 以下為詳細教程: 1.先注冊 Sign(點擊進入) 2.注冊第一行: 寫郵箱,qq郵箱什麼都行,第二行:密碼第三行:重復密碼,第四行:出生日期,儘量寫早一點,沒關系的. 第五行(重要!) :寫3字母,注意是3,第六行(重要!!)是寫兩個字母,!!注意是兩個!!!. ZIP CODE:隨便寫幾個數字就可以GENDER:你的性別然後打勾。 3.選擇BF3,PC,狗牌(點擊進入) 4.有5個狗牌,一個迷彩,先選擇你喜歡的狗牌,按「下圖」,這個,選擇PC,到了第三部上面,隨便選一個商店,不要選Choose One 11下面呢,就打開(點擊進入)找到後面的C​​DK 「下圖」 填上去剛剛那里「下圖」,然後按SUBMIT。 5.「下圖」填寫你的EA(橘子)帳號, 就可以了,狗牌會自動寄到你帳號里,有同學說,怎麼才能拿到5個狗牌,很簡單,然後重復上面步驟,就可以拿到了~~ 更多相關內容請關註:戰地3專區 來源:遊民星空
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《戰地3》遊戲入門介紹

喜歡第一人稱射擊遊戲,喜歡戰爭題材作品的玩家,一定都聽過《戰地》這個系列。豐富擬真的遊戲情境,講求團隊合作的戰場勝負,讓人恍若真的置身於戰場之中。小編雖然一直有在涉獵FPS,但直到不久前《戰地》系列的最新作,《戰地3》推出,才真正栽進這個火熱的戰場之中。 摸索至今,總算也從丈二金剛摸不着頭腦就被瘋狂擊殺,慢慢走出超嫩新手的階段。在此也將這段時間累積起來的經驗,整理成這篇對新手有幫助的資訊。本文也作為拋磚引玉之用,歡迎各位《戰地3》高手們也多和大家分享你們的專業心得喔! ◎什麼是《戰地3》? 《戰地3》是一款第一人稱射擊遊戲(First Person Shooting Game,簡稱FPS)。所謂的第一人稱射擊遊戲,顧名思義就是以第一人稱視點進行的射擊遊戲,這類遊戲的標準進行畫面,就是一個代表着自己視野的畫面,上頭能看見自己的兩隻手與拿着的武器,並且畫面中間會有個準星。小編這個年紀的玩家最廣泛熟悉的FPS,想必是《絕對武力Counter-Stiker》,也就是《CS》。 除了是FPS外,《戰地》系列另一大特色就在於它擬真的軍事背景與遊戲進行。 FPS的題材有許多類型,如《魔域幻境Unreal》、《雷神之錘Quake》是偏向科幻未來,《絕對武力》則是以恐怖份子及反恐部隊的對壘為背景。 《榮譽勛章》、《重返德軍總部》與《戰地》等,則是將舞台建構在戰爭上。 《戰地3》之中,我們必須在最多32人對32人的大型戰事里,扮演一名士兵,或是向前衝鋒、或是擔任後勤、或是狙擊支援、或是醫護隊友。更甚的是許多戰場上我們熟悉的「載具」,如坦克車、軍用越野車、戰鬥機等,都會在戰場上出現供玩家駕駛,並大大左右戰局。 在《雷神之錘》中,一個實力堅強的高手可以近乎無敵的大殺四方,完全壓制所有敵手,這種狀況在擬真的《戰地3》中可以說是不可能發生的。你扮演的是一名血肉之軀的士兵,必須和你的小隊團隊合作,配合陣營內其他友軍的行動進行各種戰略,才能為團隊帶來勝利。 在《戰地3》中出現的所有軍火武器、槍枝、裝備、載具,全都經過實際考據現實後製作,尤其是載具的種類繁多外,性能、操作介面各有差異,光是坦克就有「T-90A」、「M1艾布蘭」、「9K22通古斯卡主戰坦克」、「BMP-2M」等登場於遊戲中。加上其他的陸海空載具,載具總數量高達32種。 (9K22實際上並非主戰坦克,此處為官方翻譯問題。) 戰場會隨着戰況變化也是《戰地3》的一大特色所在,被戰車輾過的路障會破壞、C4炸過的建築會倒塌、坦克主炮能摧毀建築的牆壁、迫擊炮會打落天花板…等等,豐富擬真的場景物件,全都會真實的隨着玩家的各種行動而相應改變。以為躲在建築里面就能安心偷打?一旦被發現,對方的坦克可能就會一炮轟過來,毀牆殺人! 綜觀來看,《戰地3》是一款以軍武與戰爭為主題的第一人稱射擊遊戲,並且着重團隊合作、整體設計豐富而擬真的作品。 ◎如何開始玩《戰地3》? ○購買、啟動 《戰地3》是一款序號綁定帳號的遊戲,一個產品序號只提供一個EA帳號玩家上線與大家對戰。想入手《戰地3》,基本上有兩個途徑,一是實際走訪銷售據點購買《戰地3》的實體產品包,另一個則是透過EA商城兼下載軟體「Origin」購買並下載。購買實體包的玩家,也必須在Origin上登錄自己的序號,才能開始遊戲。 《戰地3》是一款多平台的遊戲,在PC、PS3、XBox360上都有推出。但是不同平台版本之間是不能共同進行遊戲的,本篇各種心得將會以PC版為中心。 ○啟用Battlelog 成功在Origin中注冊或購買遊戲後,第一次執行《戰地3》,會開啟的將不是遊戲程式,而是一個《戰地3》專用的整合入口網頁「Battlelog」。所有《戰地3》的遊戲模式,都必須透過Battlelog進行執行動作,並且Battlelog整合了社群方面的所有機能。在自己的個人資訊頁上,可以看到代表自己士兵的所有詳細資訊,以及近況「戰報」。 增減好友、加入戰隊等動作都是在Battlelog上進行,透過Battlelog也可以簡單的將自己的裝備、成就、戰績炫耀給朋友喔! 註:在沒有網路時,於桌面上《戰地3》的捷徑右鍵點選內容,於捷徑後加上「-offline」參數,還是可以直接跳過Battlelog開啟單人戰役模式。 更多相關內容請關註:戰地3專區 ○各種遊戲種類概觀 《戰地3》的遊戲基本上分成三個部份,單人戰役、合作模式與多人對戰。單人戰役是單人進行遊戲的劇情模式,故事以布列克中士作為主角,描述一段圍繞着核彈與恐怖份子的故事。劇情共有11個章節,大部分時候是以布列克中士作為視點進行,中途有幾個章節會切換到期他人的角度。單人戰役模式的劇情相當緊湊,氣氛也營造的非常成功,對於新手來說是個體驗熟悉操作的好選擇。 合作模式則為讓兩名玩家一起,進行合作完成各種任務的模式。合作模式有專屬的積分排行,以及必須經由合作模式才能解鎖的槍枝。五個任務各有其特色,並且有安插讓你練習使用部份載具與設備的橋段。 多人對戰則是《戰地3》真正的重心所在,目前共有八張地圖,與數種遊戲模式。在戰場上與自己的隊友齊心合力,已達成勝利為目標吧!要加入多人對戰可以直接選擇「單獨加入」讓系統自動為你配對,也可以在伺服器列表中搜尋符合自己需求的伺服器。 ◎Battlelog 如同前面提到的,Battlelog是《戰地3》的一個整合入口網站,肩負着開啟各種模式遊戲的機能,以及整個遊戲的大部分社群互動。上戰場前的許多設定動作,也必須在Battlelog中進行,如戰隊名稱、狗牌設定等。從Battlelog中也能仔細查閱自己以及朋友的各種遊戲紀錄。 ○更改Battlelog語言 理論上我們看到的Battlelog應該要和小編的截圖一樣,是繁體中文顯示。如果你打開​​了Battlelog卻發現整片都是英文,那麼請把畫面往下捲到底,有個顯示「Change Language:English」的地方。點下去後會跳出語言選擇框,選擇中文後儲存並關掉這個選擇框,Battlelog就會變成中文顯示了。 ○個人資訊 一進入Battlelog,映入眼簾的將是你的Battlelog首頁。在這個首頁上方,三個大大的黃色按鈕,就如上頭所寫明的一般,是啟動各種模式遊戲的按鈕。 中間左方是你正啟用戰士的簡單資訊,左下是一些《戰地》相關的廣告Banner、近期解鎖事項與最新消息。右下角則是《戰地》專屬的社群「戰地快報」。 從上方點自己的ID或「個人資料」,就會進入個人資訊顯示頁面。左上方大大的圖像,就是代表你個人的顯示圖像。這個圖像的更換方式比較迂迴一點,並不是直接在Battlelog上進行上傳動作。想自訂這個圖像,必須先點選「編輯個人資料」後,進入「Gravatar」網站,以E-mail申請一個Gravatar帳號後,把頭像上傳到Gravatar。 之後回到Battlelog編輯個人資料,把Gravatar電子郵件給輸入進去。之後經過一段時間,Battlelog就會將個人圖片更新為你在Gravatar所選擇的圖片。需要注意的是,在Gravatar設定圖片時,記得把權限調整為完全公開,Battlelog才能正確的偵測到你的圖片。 此外編輯個人資料中也能作各種資料的修改,其中戰士設定里,小頭像旁的方框,如果輸入了「M01」,遊戲中你得戰士名稱就會變成「 KurenaiRyu」這種樣子。這一般當然都是有加入戰隊的玩家在表明戰隊身份使用,當然你也可以隨自己喜歡修改喔。 回到個人資訊概觀,右上會顯示你的姓名與當前的狀態。狀態當然是可以自行輸入更換的,可以讓你的戰友們知道你現在想些什麼,或用來留言給好友。往下就是你的戰士的資訊,包含當前階級、戰士名稱、遊戲版本(PC、PS3或XBox360)、正使用的狗牌設定、多人連線分數、擊殺總數與勝敗比。這個勝敗比是將勝場除以敗場得到的數字,數字是1時表示你的勝負比例是五五波,數字越大勝率越高。 個人資訊下面會將你近期參與的16場對戰勝負列出。可以看到小編正堂堂15連敗中,再敗一場就完全推齊了… 點進單場,還可以看到更詳細的戰報。除了基本比數與分數外,Battlelog的戰報還會將每場的特殊賞人選給列出來。開飛機得到最高分的就會被列在「捍衛戰士」,整場得到最高分的突擊兵就會得到「最佳突擊兵」,很有意思! 在個人概觀右下,是和首頁相同的「戰地快報」。首頁的戰地快報會顯示包含自己在內所有好友的快報,概觀中則只會顯示你自己的相關訊息。這個戰地快報,我們可以簡單的理解成《戰地3》玩家專用的Facebook。解鎖的勛章、階級提升、解鎖了新裝備、完成了合作模式…等,系統都會自動在戰地快報上發佈訊息,把你的成就昭告好友。戰地快報中也有類似Facebook中「按贊」的設計,不過不是「贊(Like)」,而是「Hooah!」,還滿有喜感的~ 在概觀網頁上點擊戰士名稱,可以更進一步的觀看詳細資訊。在這個頁面中可以看到許多你進行《戰地3》遊戲以來累積的詳細數值。其中比較有趣的有左下的個人最佳武器排行、以及右邊的兵種使用比率、總和命中率、勝​​率等。從上面也可以點進武器配備、載具、狗牌、獎勵等資訊喔。 整個個人概觀網頁,就像是社群網站你的個人首頁一般,可以將你《戰地3》中的戰績與成果簡單的與他人分享! ○單人戰役 在首頁中按下「開始戰役」的黃色按鈕,就會自動執行《戰地3》戰役模式的遊戲程式。戰役模式共有3個難度,簡單、普通與困難。普通難度進行一輪需要的時間大約只有5、6個小時,並不算長。 遊戲本身采自動紀錄,進行中會經過許多檢查點,如果陣亡將會從上一個經過的檢查點重新開始。而如果玩到一半想中斷,關掉遊戲後下次也可以從先前的檢查點開始繼續遊戲。一旦開始新遊戲,先前的紀錄就會被覆蓋掉,這點需要特別注意。 想自我挑戰的話,困難難度中敵人攻擊快又准,算是相當有挑戰價值! ○單人戰役前期導覽 《戰地3》的單人戰役雖然不是遊戲中主要的重心所在,但是整體的氣氛營造、劇情安排都非常理想緊湊,通關整個單人戰役有如在觀賞一部精彩的軍事電影。並且在單人戰役的過程中,我們也有機會練習許多《戰地3》內的戰鬥方式,包含正面突破、隱密行動、追擊戰鬥、與載具的使用等。這樣精彩的單人戰役,在此就稍微為大家導覽一下前期內容。 《戰地3》的單人戰役開頭,從一個繁華都市的夜晚開始。 我們操作的主角從馬路上縱身跳上列車,攻進車廂,發現里面滿滿是蒙面的恐怖份子。這里開始我們必須一步步解決車廂內的恐怖份子。 披荊斬棘的通過幾節車廂後,主角被某個人士制服在地質問… 時間拉回八小時前,一名拘留中的美國海軍陸戰隊隊員,受到兩個像是警察的男人盤問。 ○多人對戰 《戰地3》真正的重頭戲,當然在於多人對戰方面。戰局的觀察與反應、小隊配合、兵種搭配、載具使用、活用各種配備…等,都是多人遊戲中必須花上相當多時間去熟悉的重點。加入多人對戰有幾種方式,首先是指定伺服器加入或者快速讓系統配對遊戲。 在伺服器篩選頁面中,輸入你想進行遊戲的各種條件,或是直接輸入伺服器名稱,就能找到對應的伺服器。只要該場遊戲人數還沒滿,就能進入遊戲之中,開始對戰。而要快速加入遊戲,只要從首頁按下黃色的「快速遊戲」按鈕即可。 不管是快速加入或指定伺服器加入,都還必須要選擇單獨加入或者團隊加入。你可以再加入遊戲前創造一個團隊,然後邀請你的好友們加入團隊後,整個團隊一起進入一場遊戲中。這個團隊對話窗同時還附有語音對談的功能喔! Mobile01的伺服器也正火熱開戰中,共有16人與64人兩場遊戲24小時開放。大家一起來打仗吧! Mobile01《戰地3》64人伺服器征服模式 Mobile01《戰地3》16人伺服器突襲模式 ○武器配備資訊 從Battlelog中,可以查閱你的戰士所開啟與將開啟的所有槍枝、裝備、配備等物品。槍枝部份有兩種來源,一是持續使用對應的兵種,就能取得該兵種能裝備的各種槍枝。另一個來源就是前面提過的合作模式。 而裝備在主武器欄的槍枝,經過持續使用,累積殺人數後,可以解鎖各種「配件」,如長槍管、消音器、各種瞄準鏡等。在Battlelog中可以查閱你已經解鎖的武器與裝備有哪些,每把槍枝的配件解鎖狀況等。 當然尚未解鎖的裝備在這個頁面也能輕松查閱,可以用來規劃修煉兵種與槍枝的路線! ○載具資訊 與武器裝備一樣,載具上也會有各種可以調整的裝備與配件。不像武器可以自己選擇裝備,每張地圖有哪些載具能使用是固定的,並且數量也有限制,不是想開就能開。這些載具與武器相同,在經過使用後,會累積載具分數,解鎖能裝備在載具上的各式配備。 假設一個關卡中,你有坦克「LAV-25」可以駕駛,並且你已經解鎖過它的裝備,在部署介面中設置完成,之後只要你有機會駕駛到載具,上面就會有你裝備的配件存在。 從Battlelog的載具資訊也能清楚看到,《戰地3》中的載具種類真是非常五花八門,而且每一台的特性、操作介面,全都是考據後擬真設計的,忠實呈現每台載具的特色!當然真實也就表示…想開得流暢不是簡單的事情,需要經過相當的練習。 ○獎勵與狗牌 在一場戰鬥中,達成了各種條件,就會得到「獎勵」的勛帶,這些勛帶在結算分數時都會計算進額外加分鍾,而且Battlelog中也有一個勛帶的收集頁面,專門查閱你已經取得過哪些勛帶、每個勛帶得過幾次。 狗牌也就是兵籍牌,在《戰地3》中有許多樣式可以收集。首先戰士每升級一個階級,就會取得階級刻紋的狗牌,此外當取得某些勛帶達到一定數量也會取得對應的狗牌。狗牌兩片一組,其中一片刻着你的戰士名稱、輸入的戰隊名稱與階級一類的紋章,另一片則會是比較特色化的各種圖樣。 在Battlelog的狗牌介面,可以直接瀏​​覽你已經取得了哪些狗牌,以及還有哪些尚未解鎖。當然也可以從已經取得的狗牌中編輯你的個性狗牌!擊殺敵人時會炫耀給對方看喔! 此外特別的是,在對戰中近距離以軍刀刺殺敵方時,會將他的狗牌也搶奪下來。搶奪到的狗牌也會顯示在這個頁面之中喔! 註:目前《戰地3:勇氣行動》(暫譯)電影預告的網頁中,正在進行看完預告片就送五個狗牌的活動。已經在玩的小惡魔別忘了來看看順便領取吧! Battlefield 3:Act of Valor Trailer 看完影片後,選擇你的《戰地3》平台,輸入EA帳號後,狗牌就會直接匯入你這帳號中囉。 ◎入門操作 看完Battlelog的功能,我們該進入遊戲中去廝殺一下了。不過在那之前,先來看看《戰地3》的各種操作一覽。與過去​​《絕對武力》、《雷神之錘》等FPS不同,《戰地3》的遊戲概念非常寫實,在進行遊戲時也有許多細微的操作。其中有許多,是第一次玩《戰地》系列的玩家很難注意到的。所以這里就為大家匯整一下《戰地3》的操作按鈕吧! ○步行狀態 滑鼠左鍵:開槍射擊 滑鼠右鍵:進入瞄準模式(根據裝備的瞄準鏡會有差異) 滑鼠移動:轉動視點鏡頭 W、S、A、D:前進、後退、左橫移、右橫移 F:快速近戰攻擊(通常為軍刀),可直接進入刺殺 G:快速投擲手榴彈 E:動作鈕,上下各種載具 R:換彈匣,對着設置形設備長按可以收回 T:開關戰術用手電筒、雷射瞄準器 V:切換槍枝擊發方式(單發、三發點放、連發) Z:趴下 CTRL:蹲下 SHIFT:沖刺、瞄準狀態為停止呼吸穩定晃動 空白鍵:跳躍、翻越障礙、空中落下時開啟降落傘 左方數字鍵:切換槍枝、裝備 ○載具狀態 滑鼠左鍵:擊發武器 滑鼠右鍵:縮放視距 滑鼠移動:轉動炮座(坦克、機槍)、調整水平(直升機)、俯仰翻滾(飛機) R:充填彈藥 W、S、A、D(坦克、車輛、船隻):前進、後退、左轉、右轉 W、S、A、D(直升機):加速、減速、左轉、右轉 W、S(飛機):加速、減速 SHIFT:瞬間加速 左方數字鍵:切換武器 F1~F6:切換載具座位 X:熱誘導彈(飛行載具)、紅外線煙幕彈(坦克) C:切換主視點與整體視點 ○通用 TAB:戰績表 Q:標記敵人,長按為無線電指令 N:縮放雷達地圖比例 M:縮放雷大地圖大小 J:全頻發話 K:陣營發話 L:小隊發話 ~:開啟控制台輸入 ◎第一次玩多人遊戲就上手 一個新手剛進入多人遊戲,一定常常玩得一頭霧水,還沒搞清楚東南西北就被殺掉,進了地圖也不知道自己究竟該做什麼。接下來就為新手朋友們解說一下多人遊戲的常識和入門重點! ○征服模式 征服模式是一種搶占據點後,防守不讓敵人搶走的遊戲模式。當占有據點時,就會持續消耗畫面左下對方陣營的計量條,其中一邊被消耗到0就算分出勝負,還保有計量的一方獲勝。每張地圖的戰略據點數量不同,如「大型市集」有5個據點,「地鐵行動」則只有3個。進攻想辦法占據更多的據點,並守住已經占領的據點,是征服模式的重點內容。 從雷達地圖上的圖示可以看到占據狀況與勝負計量。藍色方框是我方占據中據點的數量。 征服模式的重點在於攻與守之間的調度,由於新手加入遊戲時,大部分都是一群互相不認識的人成為隊友一起作戰,通常也不會有人進行整體指揮。這時對局勢的判斷就很重要了,首先殺人很重要…但是不要以到處找人殺為目標,守好據點和攻下據點才是重點。其次當一個據點擺明塞滿了人時,就不要繼續窩着,看看哪個據點正在進攻需要人手就過去支援。 反之…占領了一個據點,所有的人一股腦都跑掉時,就要考慮留下來作防守的動作。或許沒上前線少了殺人的機會,但是保住據點才能保證陣營的獲勝。在一個據點的范圍內,只要我方人數比敵方要多,就會開始進入占領的計量(畫面中在跑的圈)。如果這個據點原本是敵方占領中,那就必須要先跑一圈卸下旗幟,再跑一圈占領。 征服模式也是目前Mobile01伺服器的常駐遊戲模式喔! ○小隊死鬥、團隊死鬥模式 死鬥模式就是非常單純的「見敵必殺」。看到人就殺,不是同伴就殺,非常的單純。勝負的判定以哪邊先殺到指定數量決定。其中團隊死鬥模式沒什麼問題,就是兩個陣營的人互殺,比較有趣的是以4人為一個單位進行的「小隊死鬥模式」。 在這個模式中,小隊必須以4人為一組行動,殺死小隊員以外的所有人。除了自己的三個隊友外都是敵人,而敵人與敵人之間也是敵人。螳螂捕蟬,黃雀在後的狀況將會經常發生,相當刺激有趣。 ○突襲模式 突襲模式中分為攻方與守方,攻方的目標是爆破進攻點,防守方則是要守住進攻點不被破壞。這個模式小編玩的比較少,不過大體上是類似征服模式那樣的遊戲概念,只是由於關鍵據點數量較少,更重是雙方的短兵相接。 ○部署 在一場遊戲開始時,首先會開啟「部署」介面。在這個介面中,是唯一可以調整兵種、武器裝備與細部配件設定的地方。根據戰場的需求與狀況,在這個介面做好準備後再出發吧! ▽重生點 遊戲一開始時,所有人都在己方的基地出發。接着如果是征服模式,一旦死亡,每個我方占領中的據點,都會作為可以重生選擇點。此外當小隊中還有人存活時,可以直接以小隊成員作為重生標的,出現在他身邊。當小隊中有偵察兵在時,偵察兵也能以通訊設備設定「重生信標」作為重生點使用。 選擇重生點時,最好要能離將要前往的戰線越近越好。當然也要看清楚地圖上的情勢,不要選了個腹背受敵的位置出生,甚至是戰火正熱的位置,剛出生什麼都還沒作就直接又回去看部署介面。 ▽小隊 小隊概念是《戰地3》中非常重要的觀念。進入遊戲後,系統會隨機將你分配進一個小隊,小隊中的其他成員和你自己,名稱將會以綠色標示。小隊最多能有4個成員,四個小隊成員必須互相支援配合,達成各種目的。 上面提到的以隊員作為重生點,如果有小隊友以你為點重生,你將會獲得10分的小隊重生分數,如果身為突擊兵為隊友急救或復活,也會有比其他友軍更高的加分。小隊之間的支援互動給予非常優渥的分數獎勵,鼓勵玩家多以小隊為單位進行作戰。 小編自己有幾個一起玩的朋友,都會儘量在遊戲中加入同一個小隊中。在部署介面上翻頁到小隊,可以觀察自己正在哪個小隊中。如果要切換小隊,先按下旁邊的「離開小隊」後,選擇一個新的小隊,下面就會出現「加入」按鈕。記得別按成「更換隊伍」,那就會跑道對面陣營去囉。 ▽裝備調整 戰士在出陣一場多人遊戲時,可以調整的裝備有5個項目,根據兵種不同而有所變化。不過一定會有以數字鍵1切換的主武器、數字鍵2切換的手槍、數字鍵3切換的兵種裝備(突擊兵的醫療包、榴彈槍,工程兵的各種火箭發射器等)、數字鍵4切換的兵種配備(突擊兵的電擊器、工程兵的地雷等)與特殊裝備(沖刺加速、防彈衣)。 在選擇重生點的介面中就能作這些槍枝與裝備的快速切換選擇。如果想要進行更細微的設定,就必須在上面選擇「自訂」。 一定得從自訂中調整的項目,主要有主武器上的配件,外觀迷彩與載具裝備。主武器隨着連續使用累積殺人數,會解鎖越來越多的「配件」。這些配件中有着如瞄準鏡、加裝握把、支架、槍管、特殊彈種等各種類型,可以用以微調主武器的性能。配合自己的打法調整出順手的主武器是很重要的。 此外,載具的額外裝備也是在自訂中進行調整。 ○兵種 在《戰地3》的遊戲中,玩家可以從四種兵種里面選擇一個進行戰鬥。四個兵種​​各有其擅長的領域,以及專屬的配備,在戰場上發揮着截然不同的功效。 ▽突擊兵 突擊兵是擅長中近程戰鬥的兵種,主武器多為中距離步槍與沖鋒槍。突擊兵可以在戰場上持續放置醫藥包,在醫藥包附近的友軍會持續恢復生命值。醫治隊友是突擊兵相當重要的工作,藉此也能取得很高的分數。 隨着等級提升,突擊兵還將取得「電擊器」。電擊器可以有線度的將剛死亡的隊友給復活,當屍體上還有着骷髏符號或電擊符號時,靠近進行電擊可以將友軍復活起來。被復活的友軍可以選擇是不是要被復活,如果按了空白鍵,就將在原地復生,按了E就仍然是回到選擇重生點的介面。如果被復生,就不會計算死亡次數! 並且殺死一名敵人的加分是100,救活一個友軍的加分則在100以上!開始懸壺濟世吧! ▽工程兵 工程兵的能力上對於載具相當特化,初期就擁有的裝備「火箭筒」可以對載具造成有效的傷害。之後還會逐漸獲得「對空熱導引火箭」、「反坦克火箭」、「反坦克地雷」等裝備。工程兵也可以對載具進行修理,讓我方的載具更為耐久。 火箭筒除了對載具效果很好外,對於步兵的效力也是不差的,有效善用火箭筒可以對大片敵人造成可觀的傷害。 ▽支援兵 支援兵的彈藥補給箱是場中唯一的彈藥恢復手段,當你存活時間夠久,彈盡援絕時,就會希望有個支援兵隊友在身邊。除了彈藥補給外,支援兵還能解出「C4炸彈」,可以設置在建築甚至敵方載具上,進行爆破。在解出「迫擊炮」後,支援兵能利用迫擊炮對地圖上被標記出來的敵人進行遠程火力支援。 ▽偵察兵 偵察兵的定位基本就是大家熟悉的狙擊手,擅長使用各種長射程的槍枝,進行必殺的精密射擊。而除了殺人於千里之外,偵察兵由於槍枝提供了良好的視野,也更容易發現敵人的蹤跡,為隊友標記在雷達上。隨着等級提升,如能偵測敵方腳步聲後在雷達標記出位置的「地面感測器」、飛入危險區域偵查敵方位置的無人飛行設備「MAV」,都讓偵察兵擁有最強的情報能力。 偵察兵也必須讓自己處在安全的位置,所以也是最適合放置重生信標,讓小隊員能安心重生的理想人選。 ○載具 各種擬真的載具一直都是《戰地》系列的精髓,而載具也如現實中一般威力強大。一個步兵如果沒有C4、反坦克火箭一類的裝備,根本很難和一台坦克硬撼。在有載具能駕駛的地圖中,如何善用載具優勢,與如何反制載具,都是相當關鍵的重點。 載具種類實在非常繁多,每台都需要花上不少時間研究與熟悉,小編在此只概略提過每種類型載具的概要,進一步的心得還等專業的小惡魔們分享! ▽地面載具 地面載具大致有坦克與輕型車輛兩個種類,坦克大多會分為主炮兼駕駛,與機槍手兩個操作員。主炮威力強大,能對建築和其他載具造成相當大的傷害,但是需要比較長的裝填時間。而機槍對於擊殺步兵的效益非常高,也能一定程度的對空中載具進行攻擊。 輕型車輛如悍馬車、咆哮者,有着非常高的速度與機動性,耐久上則比裝甲車差許多。沒有主炮的設計,機槍操作員也是外露的,如果被攻擊也可能被擊殺。比起正面進行突破的裝甲車,輕型車輛的重點在於高機動性帶來的移動便利性,以及給予對方步兵出其不意的突襲等作用。 步兵反制地面載具的主要手段有火箭筒、反坦克火箭、反坦克地雷、C4炸彈等。 ▽空中載具 空中載具有直升機與飛機兩大類,直升機利用空中盤旋的能力,可以在上空給予地面部隊相當有利的支援。直升機有着許多類型,不過大致上駕駛員能使用的武器都是火箭,另外會有一名操作機槍與其他武器的乘員。部份直升機如「毒液」,兩名主要操作員外還能另外搭乘乘員,從側邊以戰士本身的槍枝武器進行攻擊。直升機的操作前面合作模式部份有作分享。 各種飛機則是肩負着攻擊者的責任,以空中的強大機動力突然出現,進行空襲後揚長而去,一台操作理想的飛機進行空襲,會讓人防不勝防。不過飛機的操作難度比起直升機又是不同的方向,想把戰鬥機開到流暢,也是需要相當時間的練習。 步兵反制空中載具的手段有對空熱導引火箭、地圖上配置的防空炮、載具的機槍等。 ▽水上載具 水上載具主要在「哈格島」與「運河」這兩張地圖中被使用,由於地圖只有1/3不到是水面,所以水上載具的主要功能偏向運送。高速高機動力的汽艇,以及水陸兩用的兩棲裝甲車等。 ▽防禦型載具 防禦型載具指的是那些定點,不能移動,主要針對其他載具存在的設施。如定點的火箭發射器,以及防空炮座等。 ○雷達的重要性 前面聊偵查兵時提到,偵察兵擁有強大的情報能力。但是這不表示掌握情報是偵察兵該獨立負責的工作。 《戰地3》雖然是一款FPS遊戲,但是他更偏向一款「戰爭遊戲」。在戰爭中,最需要掌握的優勢除了武力,就是「情報」。 你射擊再神準,也很難打贏不知不覺從背後來的敵人。我方部署了再浩盪的部隊,也擋不住無聲無息繞過去大後方占點的奇兵。所以說,在《戰地3》里面,比「怎麼殺死敵人」更優先的事情,是「掌握敵人在哪里、作些什麼」。 以個人的情況來說,首先要做的事情就是養成觀看雷達地圖的習慣。上面有沒有代表敵人的紅點出現?有沒有敵方槍聲被偵測到的紅框?哪個方向死了很多友軍?哪個據點正在被攻擊?要判斷這些,全部都得先「判讀雷達」。 雷達上的小三角形代表一個單位,藍色代表友軍、紅色代表敵軍、綠色則是小隊成員。而載具也有着載具代表的形狀,顏色意義則相同。要在雷達上看到敵人的代表符號,就必須要有人對他進行「標記」。所以當你看到一個頭上沒名字也沒紅點的敵人時,第一件事不該是開槍,而是對他按看看Q。一旦你標記了他,就算你殺不掉,隊友們也都看得到他,即使沒人能擊殺到他,只要他的行動被注意到,能造成的威脅也就降低了。養成習慣多看雷達,並養成習慣把敵人標上雷達。 雷達地圖可以按「N」縮放倍率,按「M」調整顯示大小。以N縮放到最遠時,雷達地圖會定位為北邊朝上,平常上方會是你角色所面對的方位。而M則能將地圖放大至非常清晰的大小,但是會占掉畫面中相當大比例的空間。是要更清楚的觀看雷達,還是留下週遭良好的視野,就得看情況做取捨。一般來說狙擊、使用迫擊炮等遠程的場合,會比較需要掌握遠方敵人的位置,將地圖開大並調整適當倍率會帶來很大的幫助。 ◎所以說,究竟該做什麼?不該做什麼? 基本觀念講到這邊,應該已經讓新手們有了些基礎概念。然而「概念」講的再多,不經過一些試誤,新手不見得知道該怎麼做。所以接下來文章的最後,我們以大哉問的方式,直接條列一些新手朋友該知道,「絕對要做」與「絕對別做」的事項! 1、看到敵人第一件事,養成習慣先按Q標記上雷達。 2、正面遇敵互相攻擊時,先按Z趴下減少受彈面積。 3、沒事別亂開槍,也避免看到黑影就開槍,槍聲會暴露你的位置。 4、當你的槍上裝有戰術用手電筒或雷射瞄準器時,請不要對着隊友照。 5、不要卡在狹窄的路口,妨礙隊友進退會害死人的。 6、當你是偵察兵時,先瞭解你躲藏的點到底會不會有敵人經過。 7、步兵用槍打裝甲車是沒什麼意義的,當你沒有火箭筒或C4時,遇到裝甲車悄悄的溜過就好,不要開槍叫他來轟你。 8、載具的血量低於40%時,除非很有把握否則就可以按E跳車了。跳空中載具時記得張開降落傘。 9、畫面變一片糊表示你受到了壓制火力(爆破波及或機槍掃射),先找掩蔽躲好再說。 10、當你是工兵,拿了一把火箭筒卻沒辦法發射時,表示你的愛不夠…怎麼可能! 表示它可能是對空​​或對地的熱導引火箭發射器。朝天上飛的載具或地上爬的坦克鎖定看看。 11、站着和人對射卻總是輸,那表示對方可能穿了防彈衣。如果你已經階級8了,表示你也有防彈衣,部署時可以考慮裝備起來。 12、覺得載具很難開,可以按C切換到外部視角,一般來說會比較直覺好操作。多人乘坐的載具以F1~F6進行座位切換,可以達成單人操作載具的駕駛與武器。 13、對方占據的點附近很高機率會有​​反坦克地雷,不要覺得我有坦克我超強就碾進去自爆。平常行進時也儘量避開馬路。 14、如果你開的載具很空,看到友軍先停下來看看他想不想上車。 15、高倍率的瞄準鏡都會有反光閃爍,躲在遠處狙擊時還是可能會被發現,不要在一個點停留過久。 16、如果你不會開,最好就不要開場去搶載具,等中場有空載具時再嘗試練習。 看到這邊,各位《戰地3》的新手戰士們有沒有覺得得到一點收獲呢?而已經很熟練的老兵們,這些想必對你們來說都是熟悉到不行的常識,更深入的心得與教學,還請各位先進不吝分享喔! 來源:遊民星空

《戰地3》偵察兵心得

因為手中的狙擊槍,偵察兵成為了一個大家比較喜愛的兵種,這讓這個兵種進入了一種很尷尬的情況: 首先對於偵察的理解——你先是偵察,才是狙擊手,不要主次不分,熟練使用Q鍵以及小道具(UGS動態探測器以及MAV遙控飛機)才是偵察應該做的,外加SOFLAM鐳射定位儀可以給各種原本只有對地功能的導彈進行引導超距離攻擊甚至攻擊空中目標,偵察的地位不容小視,但是這個兵種的最大意義絕對不是遠距離狙擊。 不過偵察兵的情況比較尷尬,默認武器是狙擊槍,而剛開始就有的重生信標則是放得越深入敵後越好,而狙擊槍不適合沖鋒,這讓很多人忽略重生信標的存在。不過這里有個小竅門,RUSH(突襲模式)的時候做守方可以蹲的稍為後一點,第一個點丟了就可以快速撤退到第二個點相對前線的地方,找一個較為隱蔽的地點放下重生信標,對於自己的隊友來說絕對是「正義」之舉,而對於敵人來說則要時刻提防各種詭異的背後凌(肯定要隔離)辱。重生信標儘量放在室內,大部分情況可以省去找打的跳傘過程。 解鎖了UGS動態探測器以後,可以開始摸到一些比較詭異的地方陰人防止被背後偷襲,外加可以放在諸如M-COM附近或者旗點附近,一定范圍內(大概最大探測距離是15到20米之間)的敵人一旦移動就會被UGS探測到並且顯示在小地圖上,UGS也會發出「嘀」的一聲提醒你(偶爾沒人的時候也會嘀,所以還是要看小地圖)。可以較好的預判敵人的位置,做到料事如神,知己知彼,那麼百戰百勝也不是什麼難事。 SOFLAM鐳射定位儀取代UGS動態探測器的位置,但是在注重載具戰的征服地圖絕對是黑店必備品。你可以給坦克的炮射飛彈,工兵的標槍飛彈,噴氣機的小牛以及直升機的AGM標示目標,讓對方可以進行超距離打擊,甚至可以讓這些原本沒有空中打擊能力的飛彈可以攻擊飛行目標。己方工兵可以省去帶毒刺的麻煩,用標槍就可以對直升機和噴氣機造成一定威脅(標槍遠距離實測打直升機都很困難,因為標記以後攻擊是攻頂模式,所直升機橫向移動的時候非常容易打偏)。並且被SOFLAM標記的用標槍等導彈攻擊以後會受到更多的傷害,例如標槍可以採用攻頂的方式打擊地面載具,不僅得到更遠的鎖定距離,而且一發必癱。各位偵察請停止蹲山狙擊,拿出SOFLAM做一個好人。另外SOFLAM可以放在山頭,自己人躲起來遙控進行鎖定,安全系數一點都不低,不過SOFLAM本身360度都可以看到巨大的紅色亮光,不過這小玩意兒HITBOX很詭異就是了,不怎麼容易被打到。 MAV遙控飛機取代UGS和SOFLAM的位置,但是解鎖MAV之後UGS就可以扔一邊不用了,小飛機機動性良好,不是很容易受到攻擊,外加本身自帶熱成像,報點利器(用這玩意報點有額外分和勛帶甚至勛章拿)外加愛正下方本身就有UGS的動態探測效果,讓UGS陷入了尷尬地位。作為一個優秀的偵查用MAV進行不間斷的報點和探測完全可以達到BF2以及2142的指揮官報點效果,而自己本身就是一台小UAV效果,問題只是並不是很多偵察兵都喜歡犧牲自己殺敵的機會給隊友做一個好人。 另外的一些小提示:狙擊槍不僅可以使用高倍率瞄具,使用低倍的PSO-1或者ACOG也是可以的,不是非常大的地圖使用較低倍率的瞄具不僅更精確,而且沒有討厭的反光。各位不妨嘗試一下。(我個人SV98的500殺以及M40A5的100+殺都是4倍鏡和機械瞄打出來的,當然也有配直拉拴) 除了遠距離的狙擊槍以外,也可以考慮一下PDW系或者霰彈槍系武器,雖然比較冒險,但是贏得了沖到前線放下重生信標給自己隊友創造機會的能力。 蹲山頭永遠不是最好的做法,沒有消音的狙擊步槍發射之後便會在小地圖上暴露你的位置,迫擊炮對於正在瞄準的狙擊手有一定幾率秒殺。 看似簡單偵察兵實際上是最考驗判斷能力的兵種,對地圖的熟悉程度以及對場面的判斷能力將很大的影響一個偵察兵的戰績。 更多相關內容請關註:戰地3專區 來源:遊民星空

《戰地3》各類交通工具的使用心得

目前我覺得幾大類交通工具里面:排名從上到下遞減 (步兵戰車還沒到1星,就不獻丑了,何況用的地圖都是小地圖)AA坦克刷分機器不解釋, 一局打過5000分不算多 坦克次之,因為皮夠厚,炮夠粗,在哪里都可以修。還可以到處搶點。 前面這兩個,即使你是新手,沒有解鎖任何東西,也可以讓你輕松得分殺人 Z-11或AH-6, 偵查直升機。 雖然出現的地圖不多,但如果有武直的駕駛基礎,這兩類小鳥絕對刷分夠快。(我發現一個特點:凡是自帶強力機槍,並且本身速度不是很快的,都是刷分工具) 雙人武裝直升機之炮手位, 駕駛員位不推薦。 而炮手要想刷分,不僅自己眼睛要夠快,還要有很好的駕駛配合。直升機駕駛員得分,要靠搶占旗子,一次200(敵軍的350還是450),雖然難度較大,但比起被AA追,被對方直升機咬,被戰鬥秒,這個算輕松的了。的確, 直升機 的 TV導彈現在問題比較大。 不然真的是地圖炮,在沒有強力空軍的情況下,它躲地圖外就可以打你了(我和機友就這麼干)。 現在TV不實用,得分率很低,炮手位其實用空地導彈要實用很多。 但直升機自帶的鐳射又感覺雞肋。。。。太近了,而且直升機不同於坦克的一點是,直升機需要知道對方空軍的位子,否則可能被頂上還不知道,所以第一Perk一般選空中雷達,而鐳射標定除非在沒有空軍威脅的情況下,外加炮手有導引空地導彈,以及比較好的配合加持,那麼掃分率是比較高的。 步兵裝甲車:出現地圖不多,但出現的地圖都不會有很強力的空軍威脅,相對的步兵對其威脅是主要威脅,而在這些地圖里面, 步兵戰車無疑占有先手。 最後的最後,個例:戰鬥機(A10之流也算,但由於出現的地圖不會有強力空軍威脅,就不多說了)戰鬥機首先講究的是,操作。 用鍵盤和鼠標的,我覺得就不要自己增加難度了。 怎麼也要搞個手把(忘說了,直升機最好也用手把,X360的最好)。 一個最適合自己,最合理的按鍵分配,是成為Ace的第一大關鍵。 (我在最初的10000分里面, 由於始終沒有找到最合適的手把按鍵設置,始終都屬於送別人分和剛好持平的階段)。 而且,戰鬥機不要想着用AA導彈,那玩意兒在熟手面前基本上就是浪費時間。 現有的遊戲設置造成「狗鬥」才是最基本,也是最簡單的得分方式。  即使最終的「光速掃瞄」給你了, 也不一定就能讓你笑傲天空,因為你失去的同樣重要(比如雷達,在HardCore模式里面, 是沒有第三人視覺的)。以前覺得,用戰鬥打直升機,只能用導彈。而現在,我只需要最多兩個俯沖就搞定1個直升機。 一切都在於我前面說的:操控。不是個人有多好的反應速度,而是你最舒服的操作方式。  ECM是雞肋,最好的還是煙火。...

《戰地3》飛行員手冊解鎖武器使用與簡單機動

前天聯的機,給那些老兵虐的,蛋痛的0.6KDBF3暫時用名WUXI-Lin,BF2名改過來的wuxilin 有興趣的一起搞基。 整整花了1天多解鎖了噴氣機裝備,說一些使用心得。 解鎖順序。 機炮:開始就有一炮走天下。 熱誘彈:聽到滴滴快速報警給飛彈鎖定在拋,其他各種鎖定不理他,配合解鎖裝備+地形低空機動跑。 熱導引飛彈:開始的鎖定距離太近了,鎖定可以發彈的時間可以用機炮打爆他2次了。 隱匿塗裝:減少給雷達發現(可以對付裝備對空雷達的飛機在他後面發現不了你),增加被鎖定時間,需要配合右鍵觀察才能體現他的用處,如果你達不到只有你追人沒人追你的境界,建議不用. 上彈速度:雞肋一共就3的裝備地方誰會去用他。 地雷偵測器:雞肋應該叫地面偵測器吧,和官方解釋的那些作用差距太大,根本就沒標出地面敵隊伍- - 火箭彈:14發,打坦克起碼要命中10發+才可能打爆打的死里面的人,一般也就癱瘓裝甲,工兵的修理速度- -,賺取癱瘓經驗,其實機炮不比他差。 空中雷達:空中格鬥裝備,會顯示正面上下一定距離的飛機、直升機。屠殺菜鳥一般飛行員利器,當心有隱匿塗裝的飛機,在你沒有發現過他,又在你後面的話你發現不了的。 滅火器:好東東啊,飛機給擊中很容易會起火HP慢慢到0,HP一般5%的時候會爆,使用一次HP馬上到53%,絕對神器。 雷達隱藏:好像是個被動裝備,沒發現可以裝備他,配合貼地飛行,不容易給發現標記和給空彈鎖定,實戰中確實是這樣,不過也危險,高手都用機炮和肉眼鎖定你。 維護:又個雞肋,飛機只要HP在50%上沒起火,過一會他自己會修理到100%,不過有的圖不會自己修理可能有設定。也許是給那些設定的圖上用的。 導飛向彈:也就是我們說的空地導彈,蛋痛的是左右怎麼是和飛行相反的也沒地方改,時間寶貴給這個設定蛋痛死了,飛機為什麼沒有2號位???給他用多好!使用方法發現地面載具飛過去切換飛彈,注意這個時候飛機沒人駕駛- -,好像300上就沒辦法鎖定了,要鎖定了才可以發射。小心那些時刻准備打飛機的機槍。 光速掃瞄:配合熱導引飛彈和導飛向彈的增加鎖定距離和減少鎖定時間,終於可以用空彈格鬥了。 ECM干擾器:加強版熱誘彈。 裝備空位 1:隱匿塗裝 上彈速度 地雷偵測器 空中雷達 維護 光速掃瞄 2:熱誘彈 滅火器 ECM干擾器 3:熱導引飛彈 火箭彈 導飛向彈 1號位隱匿塗裝、空中雷達、光速掃瞄其他雞肋 2號位滅火器王道次選ECM干擾器 3號位看你對空還是對地選擇其實機炮就夠了。 空中雷達或隱匿塗裝 機炮流 光速掃瞄 飛彈流 一些飛行心得 1,彈藥無限飛機HP50%上沒起火自己會修好到100% 2,地面防空炮是飛行員噩夢遠離它們, 2,飛高超800失速(有的地圖300)失速中基本上保持飛行姿態,不在像BF2那樣會快速漂移出邊界(格鬥中慎用) 4,由於BF3隻有座艙攻擊模式視角很小需要不停的用右鍵觀察+C鍵前景視角索敵。 5,利用地形低空逃離飛彈鎖定。 6,小心WZ和小鳥,它們的原地盤旋,可以360度用飛彈鎖定你的飛機。 7,對地時小心那些機槍和WZ盯着你。 8,飛行中減速轉彎性能好,儘量不用W和加速。 9,單機格鬥中就是使勁轉圈。 10,2機編隊配合才是王道。 PS,飛行員殺人不容易,空戰沒有一下爆機飛行員就跳傘了,只能賺取癱瘓擊毀經驗,對地也一樣。 更多相關內容請關註:戰地3專區 來源:遊民星空

《戰地3》坦克手成長心得

說在最前面,假如你沒有犧牲精神,請不要上坦克,也不要搶坦克,無論1、2、3號位,不然你只會給局勢添亂,另外關於Conquest,K / D什麼SPM什麼W / L都是浮雲,我是新手。 好,入正題。每個坦克手的成長(主要探討重型坦克),都免不了初期被RPG和C4各種虐,但是我告訴你請不要怕,也不要膽怯,當你慢慢的解鎖坦克(輕坦克)的各種附件後,你的坦克將可能會是每一局里面的勝負手。那麼,在初期大家坦克都沒有附件的時候,該怎麼更高效的拿分呢?方法有很多,Rush的話建議當後方固定支援炮台,Conquest的話建議游擊占點殺敵。為什麼Rush要固定少移動呢?假如當局Rush里面高手雲集,必然會有至少3個工程兵的配備,而且不會貿然沖出來,他們一旦見到你坦克冒頭了,各種RPG伺候你是免不了的,因此,留在戰線的中後方,多觀察,多看樓頂,多看山頭,多看角落,總有那麼幾個狙擊兵等着你去爆他菊;然而Conquest卻恰恰相反,因為Conquest里面大家都有載具,坦克不會變成你的獨門殺器,你隨時都可能面對1、2輛敵軍坦克的圍剿,假如你不多移動,敵軍小兵一報點,你和坦克的小命將不久矣,同樣,在每一局的Conquest里面,旗子的周圍掩體、房屋內、角落,都是敵軍希望趴下占點的好地方,掃吧。在你的坦克(輕坦克)的附件都解鎖後,你的打法還將是上述那樣,不過每一張圖都有它的特殊游記走位打法,這里暫時不展開。 大體的說完了,該說說詳細操作了。 1、沒有附件,你的坦克只有主炮,假如連2號位的戰友都沒有,你就只能更小心翼翼了,這種情況的你,不要貿然和敵軍坦克對峙,發現2個以上並且是分散的工程兵,不要貿然開火,初期你和坦克真的很可能只會是一塊肥肉,一切以保命穩拿分為上; 2、當第一個附件解鎖後,即【煙霧】,我的建議是,千萬不要濫用,為什麼呢?雖然煙霧能有效延緩高級坦克手對你的制導導彈的鎖定,但同時,你和2號位的視線將完全灰白,一不小心,C4(本作無警報提示)可能已經安好等着爆你菊了,所以,非必要情況下,請慎用煙霧; 3、當有了【自動填裝】後,你基本上具備和和敵軍坦克對峙的能力了,這時敵軍的坦克不一定有裝備這個,只要你手夠快,並且堅持到最後,往往爆死的將會是對方而不是你,當然,在這里我給一個建議,己方坦克(無2號位)不到低於15%都不要下坦克,而假如你坐2號位,雙方坦克對峙,你儘量在75%的時候下車准備修理; 4、初期的附件解鎖,有一個比較重要的,可以說是【維護】這個了,它有效的提高了你維修的效率,你比敵方修得快,你就更有可能占先機再發一炮,同理假如你是2號位(你自己裝備不會起作用),你修得越快,你的友軍坦克就越持久; 5、不需要多久,【熱成像】附件解鎖有,你和你的坦克開始趨於勝負手的角色了,怎麼用好【熱成像】呢?我覺得關鍵在於你有沒有手快及時做到報點,報點不僅僅給友軍提示,更重要是提高你的命中率,白點已發現的情況下再加上紅點鎖定,往往都是1發主炮一個敵軍小兵,另外一個關於熱成像的建議,多嘗試解決中遠距離的敵軍小兵,你不盡早解決他們,他們很可能隨時偷摸到你的菊花,還有【熱成像】目前對於我來說更重要的是用來拆地雷刷分; 6、【反熱成像】比較雞肋,一旦被報點,什麼都不會改變,所以不累述,而【倍鏡】的使用,和【熱成像】的部分作用(我所理解的)差不多,及時解決中遠距離的敵軍小兵,也不累述; 7、【制導導彈】,是你坦克戰的重中之重,優先1發主炮命中,再加上制導鎖定一發,同時再補上1發主炮,敵軍坦克已經沒了75%,耐心等待最後一發,解決戰鬥; 8;上述的7點可以說都是你先發現敵軍的情況下的最優操作,那麼在敵軍先發現你並開火攻擊你又要怎麼辦呢?繞路,沒有別的選擇,貿然對峙沒多大勝算,要懂得以退為進,你後退了,也許坦克回血了,也許敵軍停止攻擊了,也許友軍工程兵趕上了,也許敵軍坦克中地雷了,反正各種好處就是了,路繞好了,該開始反擊了,同理第7點,只要做到上述的順序,勝算很高; 9、坦克與敵軍小兵,當你遇到1個敵軍工程兵 / 支援兵,上去殺吧 / 壓吧,更多的懼怕是對方的,而當你遇到2個以上並且囤積在一起的工程兵 / 支援兵,也是殺吧,你的主炮往往能一箭雙雕,那麼當你遇到2個以上並且站位分散的工程兵 / 支援兵,這時候你就要後退,一來後退了可以優先解決正在沖上來的支援兵,二來有更佳的視覺范圍觀察工程兵的走位; 10、坦克與地雷,在沒有【熱成像】的時候,你和坦克不要貿然前衝,每一條的主要道路上一般都會有地雷,多看多主炮掃,分是你的,當有了【熱成像】,掃雷拿分就是家常便飯了; 11、坦克與坦克,面對1輛敵軍坦克,請參考上述7、8點,而當面對2輛或以上的敵軍坦克,和上述第9點的道理差不多,逃命是首要任務,然後再看看有沒有機會解決其一; 12、坦克局中的走位(主講Conquest),大部分的Conquest圖的路線,都莫過於內 / 外「回」字的概念,想要你和坦克更持久,少走到內線小兵密集的戰場,多在外圍游擊,時不時再進入內線戰場,舉個例子,【大型市集】圖,很多人都喜歡把坦克開到市集里面當固定炮台攻B點,遇上菜鳥們當然可以拿點分,但是假如敵方都是高手,請別去那里獻上菊花,乖乖的在外圍跑A點和C點,足夠的小兵讓你砍殺了,該圖的LAV主炮6發,必須記住每次都要把6發清空,不要有殘余,不然很可能當你發現下一個目標的時候,你不夠足夠的彈藥殺敵了; 13、2號位和3號位,2號位請多留意己方菊花,3號位多報點; 14、關於瞄準,要學會跑 / 停 / 跑這樣的射擊節奏,並且多倒車,提高你的殺敵率; 15、不要怕坦克癱瘓,多堅持一會,雖然走不快了,但是你的主炮還沒壞,能殺幾個算幾個,給友軍提供更好的戰場; 16、坦克所行駛的道路,儘量走平坦的,不一定是公路,反正要平坦你能開得順暢的路,像【裏海】圖B點和C點之間很多的小山路,你不小心走了,很可能就卡在那里動不了了,成了個大肉靶子。 最後,我再強調一次,假如你沒有犧牲精神,請不要上坦克。 更多相關內容請關註:戰地3專區 來源:遊民星空

《戰地3》常規武器攻擊力及衰減攻擊力表

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