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輪回系故事這麼多,《重啟人生》如何打開新思路?

2023開年,好劇井噴式爆發——HBO《最後生還者》高開高走刷新收視記錄,與這部佳作齊頭並進、屢上熱搜的,是日本電視台的《重啟人生》。 《重啟人生》是一部幻想類生活喜劇,主角麻美意外去世,被告知「下輩子將投胎為大食蟻獸」,若想投胎成人,就要不斷重啟人生,積德行善。 遊戲玩家觀看本劇恐怕會全程嘴角上揚,因為其遊戲感強烈的設定和融合漫才特色的文本,不禁令人想到《逆轉裁判》等經典遊戲。在「輪回系」作品百花齊放的日本,這個從名字到設定一眼望去平平無奇的重生故事收獲了一致好評,被譽為本季度最佳日劇。 它是如何做到的?我們請日劇愛好者+《逆轉》玩家西威聊了聊。  劇 透 預 警  01、天才編劇:搞笑界的四次元口袋 本劇的編劇笨蛋節奏,本名升野英知,是日本一位很有名的搞笑藝人。 他的作品充滿外星人、時間穿越、魔法中年男子這種架空設定,因其獨特的世界觀被稱作「搞笑界的四次元口袋」。曾在日本知名搞笑藝人比賽「大喜力」中獲得過5次勝利和5次准勝利,可以說是「殺瘋了」的存在,甚至很多藝人會以打敗他為目標。 他在《重啟人生》之前擔任編劇的幾部作品,比如《架空OL日記》、《住住》、《非快速眼動之窗》,是一種風格獨特的「生活流喜劇」。 《架空OL日記》以一位女性銀行職員的口吻吐槽每天的日常。除了撰寫腳本,笨蛋節奏還在劇中扮演了這位女性銀行職員。 剛開始看的時候會有「是男扮女裝嗎?」「是身體互換的設定嗎?」的疑惑,因為他從一開始便很自然地假想自己是一位銀行OL(所以叫架空)。但很快你就會忽略他是一個男性,一方面是表演上的細膩,沒有刻意地去模仿女性,比如扭捏地走路、捏著嗓子說話、戴假發。 他將女性作為普通人演繹,表現出來的為數不多的女性化的特點,比如甩頭發、步伐小,單純是因為劉海有點擋眼睛、裙子有點窄,你會覺得,哦哦不就是這樣嘛!如果沒有外在的約束,男人跟女人的區別本來也沒那麼大。 在腳本上,《架空OL日記》也處處體現出對生活的細膩觀察。有一個橋段是講:雖然公司規定了要穿高跟鞋,因為站一天腳會疼,所以還是會堅持穿平底鞋到「最後一刻」,但究竟什麼是「最後一刻」也說不好,結果大家就一直穿著平底鞋了,仿佛一部呈現女性OL生活的紀實紀錄片。 對生活細節的觀察,對小事碎碎念式的思考,包括對女性的觀察和理解,也同樣應用到了《重啟人生》中。 02、細膩腳本:生活瑣事碎碎念 《重啟人生》文本量巨大,我們會看到大量的對白,似乎是一些「沒用的廢話」或者「無聊的思考」。 主角第一次死亡之前,如果不是有了「她會死」這樣的心理預告,你會覺得前面鋪墊得太長了吧! 從爸爸把私房錢藏在哪兒,到上班穿什麼衣服,再到在市公所上班不能說「歡迎光臨」,再到朋友過生日沒送煙花蛋糕、服務員會不會心里有其他想法……劇集仿佛忘了「重啟人生」這件大事,事無巨細地呈現主角的日常瑣事。 直到她和朋友們去KTV唱歌,前台服務員是老同學,送了一盤薯條,開始糾結「為什麼對方要送薯條啊吃不下去啊送飲料不是更好嗎明明都說了剛吃完飯來的啊」的時候,我心裏面不禁發出「她到底什麼時候死啊?!」的吶喊。 「送薯條」這種日本獨有的「讀空氣」文化,會引起日本觀眾的共鳴從而發笑。身為外國人的我們假如無法理解這種「生活流喜劇」的笑點,可以參考我們自己短視頻平台流行的「模仿東北浴池的大堂經理」、「模仿班主任」,可能沒有什麼主線故事,觀眾也會因為惟妙惟肖的細節表演而會心一笑。 03、突然打斷!滿滿漫才感 《重啟人生》還應用到了漫才獨特的喜劇節奏。我個人的理解是一種「突然打斷」。 漫才典型的「打頭」,就是在對方裝傻時一邊吐槽著「笨蛋嗎」一邊打下去,打斷對方的發傻。這種打斷可以看作是對前面鋪墊的一種轉折。 《重啟人生》中,每次主角死後會來到一個白色世界,這個白色世界就是很典型的笨蛋節奏式的漫才小品,將熟悉的事物與架空的設定相結合。 主角剛開始對死亡非常迷茫,走著走著卻突然出現了一個案內所(服務台),工作人員跟公務員一模一樣,說著客套話,翻著文件夾。 主角在既陌生又熟悉的環境下,試圖消化這些信息,迷迷糊糊地准備投胎了,多問了一句:我會投胎到哪戶人家呢?結果工作人員認真地拿出照片,說你下輩子是瓜地馬拉東南部的大食蟻獸。 BGM嘎然而止。 每次看到這里我都會忍不住大爆笑,天馬行空的想像,還是要經歷「好像有哪里不對但是再看看」的鋪墊後,突然轉折,才能引發出喜劇效果。 04、「重生」就是一場遊戲! 當然,如果只是這樣,《重啟人生》還不足以吸引這麼多觀眾。「重生」設定的遊戲感與本劇的漫才感是相輔相成,互相成就的。 麻美的「重生」是任務式的,以積攢功德、投胎做人為總任務。主角還陸續發現了一些能夠積攢功德的定期任務,比如解救高中老師、幫助外公換藥,以及順手而為的支線任務——給爸爸送生日禮物。 我們可以將每一輪人生看作一個遊戲周目,每周目都會解鎖新的內容(主角換職業),達成一些前置條件後還會觸發新劇情,例如幼兒園阻止大家的爸爸與幼兒園老師外遇,那位大家就出現在了後續的聚會中。 特定時間和條件下觸發劇情的模式,是很典型的文字冒險類遊戲(簡稱AVG),通過設置不同的選擇肢,也就是「故事分歧點」,進入不同方向劇情或結局。比較典型的是各種GALGAME、BLgame,而劇中主角心心念念的《逆轉裁判》也屬於AVG遊戲。 「遊戲感」的地方還在於,《重啟人生》的世界觀更接近於「宿命論」或「世界線收束」,該發生的事情一定會發生,蝴蝶效應產生的漣漪非常小,連每一周目的對話內容都是一樣的,就會令人產生似乎除了主角外其他人都是程序固定的NPC的感覺。 正是這種遊戲感,讓這部生活流喜劇變得更有看頭。 積德的任務會吸引觀眾往下看,每周目的劇情變化也會不斷帶來新鮮感。重生故事通常都會有前後呼應,前面不經意的一句話成為後續故事發展的關鍵,所以觀眾會格外關注細碎的對白,這就使看似「無意義的廢話」不再是「廢話」,也令後續梗的回收更加有效。 05、不是救世故事!閒筆製造真實感 盡管每句「廢話」都可能是關鍵,但《重啟人生》依然存在很多純粹用於吐槽的閒筆,並不像嚴謹的科幻故事一樣每句話都「有用」。 這也是本劇跟其他穿越、重生題材的故事一個很大的區別——真實感。 劇集也在片中進行了自我吐槽,「既然重啟人生了,應該要來點轟轟烈烈的事件吧!」「經歷第二輪人生應該會成為非常優秀的人才,比如獲得諾貝爾獎」。 但這並不是一個拯救世界的故事,主角沒有利用信息差開金手指從此走上人生巔峰。 成績平平的普通人想做飛行員,要積累三輪人生的經驗;不想背負天才的盛名,具有成年人心智的主角也要在嬰兒時期忍耐無聊,選擇合適的時間說話走路。 因為每次人生都要從嬰兒開始(「不能存檔/不能從中途開始嗎!」),最後主角發出感慨,活了170年實在太久,下輩子也沒那麼想當人了。 演員的表演也營造出了真實感。比如聊天不是一句接一句的對話,而是會有重疊的七嘴八舌。又比如離開KTV時邊穿衣服邊把最後的薯條吃掉,把飲料一飲而盡的細節。 每個角色還有著自己的特點和小動作,主角麻美喜歡大拇指點贊,真理總是臨走前上廁所,美寶記憶力不好,夏唧總是忽略「介紹」的禮節。 這種真實感,讓觀眾慢慢接受她們是珍貴的朋友,對她們的命運產生共情。值得一提的是,飾演麻美的安藤櫻在劇中展現了非常有魅力的鬆弛感,尤其第三輪人生成為電視製作人的橋段,展現了非常帥氣的一面! 「重生」也許大家都曾想過,但信息差真的那麼有用嗎?個人經驗、記憶的積累真的能造成重大影響嗎?事實可能跟爽文相距甚遠。 本劇拋出了一個問題「如果人生可以重啟要怎麼樣?」然後進行了一些實際的思考,想要救外公、想要重新體驗童年時光、想要好好學習……最後給出了一個結論:把每一次都當作最後一輪生命,發自善心地做事,認真地享受人生吧。 06、寫女性故事如女性故事 笨蛋節奏的劇本令人舒適,還在於寫女性故事如女性故事。 主角得知朋友遇到渣男,反復練習如何勸分,結果朋友果斷地甩掉渣男,這才是現代女性們真實的選擇。 我們對太多戀愛腦電視劇露出過嫌棄的表情:才不是這樣呢。女性的友情,是為了彼此付出幾世的努力;是夢想跟閨蜜們相伴終老;再有錢的前男友又跟我有什麼關系呢。 當劇中的女孩卷著舌頭大罵渣男時,我也不禁跟主角一起鼓起掌來,終於有人說了我想說的話。 最後值得一提的是,劇情後半段的飛行事故,是由太空垃圾造成的。如果你注意到了時間,會發現這一年是2025年。 現實中我們可以搜到這樣一條新聞:歐空局啟動全球首個太空垃圾清理任務投入8600萬歐元,擬2025年發射太空飛行器。 啊,原來是一個未來的故事。 配套閱讀:《日漫里的時間循環為何總發生在8月》 來源:機核

新冠病毒竟會讓細胞衰老?研究人員發現治療新思路

今日,頂尖學術期刊《自然》雜誌在線發表了一篇關於新冠病毒的最新論文。一支來自德國的團隊發現新冠病毒可以讓感染的細胞變衰老!這不僅可以解釋重症新冠患者體內出現的大量細胞因子,也為治療新冠疾病帶來了潛在的靶點。 ▎藥明康德內容團隊編輯 研究人員們在論文中提到,在感染新冠病毒後,一些患者體內會釋放大量細胞因子,引起劇烈的免疫反應。這會導致多器官衰竭,也是重症的重要驅動因素。 目前,科學家們正在嘗試使用許多抗炎症的藥物,來減少重症的發生,但臨床試驗的結果卻有好有壞。為此,我們需要更好地理解這些細胞因子的發生機理。 研究人員們在許多抗衰老的研究中發現,衰老細胞也會釋放大量的細胞因子。這些細胞在衰老之後會陷入「老而不死」的狀態,不再分裂,卻也不會死亡。它們會往周圍釋放許多促炎症的細胞因子,對周圍的細胞和組織帶來負面影響。 細胞衰老和病毒感染有什麼關聯嗎?研究人員們首先在細胞模型中尋找線索。首先,他們發現在高滴度的逆轉錄病毒下,大部分細胞會在感染的五天後出現衰老細胞的形態學和遺傳學特徵。相反,如果病毒的滴度不高,則不會引起這個反應。 這不僅僅是逆轉錄病毒才會引起的現象。研究人員們指出,像慢病毒和腺相關病毒等常在基因療法里使用的病毒載體,同樣會引起細胞衰老。 那麼新冠病毒是否也會引起細胞衰老呢?在呼吸道上皮細胞中,研究人員們確認了這一點,並認為這在新冠疾病的病理中扮演了某種關鍵角色。 這一點在感染新冠的患者中得到了確認。從患者的鼻咽樣本和肺部收集的樣本表明里頭的細胞充滿了衰老的跡象。這些衰老細胞所分泌的細胞因子可能會吸引並激活巨噬細胞,而細胞因子風暴與巨噬細胞激活綜合征(macrophage activation syndrome)正是新冠疾病的特徵。 隨後,研究人員們進一步將病毒感染後出現的細胞衰老情況,與新冠疾病聯系在了一起。他們發現臨床症狀最嚴重的患者,體內標志著細胞衰老的分泌因子水平也更高。另一些免疫學上的分析也發現,新冠病毒引起的肺部疾病,其病理與細胞衰老帶來的免疫反應息息相關。 既然如此,那麼倘若能抑制細胞衰老的過程,是否就有利於新冠疾病的治療呢?先前,這支團隊與其它團隊發現一些藥物分子能誘導衰老細胞死亡。在感染病毒後出現衰老的細胞里,研究人員們也的確發現一些相應的蛋白表達有所上升,從理論上支持用這些藥物分子進行治療。 在倉鼠模型中,研究人員們進行了體內實驗。他們發現在感染新冠病毒後,這些動物出現了肺部炎症。RNA測序結果也確認,這些動物肺部的細胞出現了衰老特徵。而在使用一種BCL-2抑制劑進行治療後,倉鼠體內的衰老細胞得到了有效減少。同時,它們的血液里的促炎症細胞因子水平也明顯下降。在重症新冠疾病的動物模型中,另一種酪氨酸激酶抑制劑的效果則更突出。 結合一些臨床試驗的結果,研究人員總結指出,如果在新冠感染的早期使用抗衰老藥物進行干預,可以很大程度上減少肺部疾病的嚴重程度,也能減少系統性的炎症。 來源:cnBeta

驚人發現讓科學家重新思考哪些基因控制著衰老

美國國立衛生研究院科學團隊在一項針對果蠅的研究中發現,只有 30% 的基因是可以設置動物內部時鍾、作為衰老標志的基因。科學家發現,細菌或許可以驅動蒼蠅中許多標志衰老基因的活動。 為了更好地了解細菌在健康和疾病中的作用,美國國立衛生研究院的研究人員給果蠅餵食抗生素,並監測科學家傳統上認為控制衰老的數百個基因的終身活動。 令他們驚訝的是,抗生素不僅延長了果蠅的壽命,而且還極大地改變了許多這些基因的活性。他們的結果表明,傳統上與衰老有關的基因中只有約 30% 設定了動物的內部時鍾,而其餘的則反映了身體對細菌的反應。 美國國立衛生研究院國家神經疾病和中風研究所(NINDS)的高級調查員,也是這篇研究的高級作者愛德華·吉尼格(Edward Giniger)博士說:「幾十年來,科學家們一直在制定一份常見衰老基因的命題清單。這些基因被認為控制著整個動物界的衰老過程,從蠕蟲到小鼠再到人類。我們震驚地發現,這些基因中只有約30%可能直接參與了衰老過程。我們希望這些結果將幫助醫學研究人員更好地了解支撐幾種與年齡有關的疾病的力量」。 這些結果是偶然發生的。吉尼格博士的團隊在一種叫做黑腹果蠅的果蠅中研究衰老的遺傳學。此前,該團隊展示了過度活躍的免疫系統如何在作為幾種老化的大腦疾病基礎的神經損傷中發揮關鍵作用。然而,該研究並沒有研究細菌在這一過程中可能起到的作用。 來源:cnBeta

《原神》阿貝多結晶反應隊新思路分享

《原神》中的阿貝多是一位主打防禦力的角色,該角色是很好的後台副C,但隨著結晶反應的改版,提升了結晶盾的吸收量,這讓阿貝多武裝有了登場的可能,通過阿貝多站場,帶磐岩四件套,提升元素傷害,阿貝多的加精通大招也有了用武之地。 阿貝多結晶反應隊新思路分享 《原神》1.6新版本上線後,官方悄悄地實裝了增強後的劇變反應和結晶反應,不知道有多少細心的旅行者關注到了呢? 關於劇變反應的增強已經有很多討論了,我逛了逛論壇大多數人還是對當前劇變反應的增強有比較積極的反饋的。不過這結晶反應嘛,基本上沒人關注了,因此,本文主要就是分析一下結晶護盾增強之後對角色的影響。 結晶盾增強之後,對誰的增益比較高呢?我們都知道,要想結晶盾能最好地發揮其作用,需要以下幾個條件: 隊伍中有岩屬性角色(核心條件) 能創造高頻結晶反應製造結晶盾(結晶盾持續時間短盾量薄,需要不斷替換) 高防禦面板(最大程度提升結晶盾吸收量) 根據上面的幾個條件,我們不難看出這次結晶盾的增強對兩個角色的提升是比較大的:女僕與阿貝多。對女僕的提升簡要說說,主要體現在無鍾離環境下對護盾的持續保持上。一般培養女僕都是選擇逆飛套,結晶盾量增強之後基本上就可以在沒有鍾離的條件下開大時全程保持有盾狀態了(有其他元素反應生成結晶盾),可以解放一個鍾離的同時保持頂格輸出。下面主要講的是對阿貝多的影響。 阿貝多,e技能高頻產出結晶盾,自身堆防禦面板防禦極高。通過這些條件就能在當前結晶盾強化之後做到只要阿貝多站場,就能通過不斷製造結晶盾保證自己絕對安穩的生存環境。那麼如何用呢?如果讓本身站後台的阿貝多站場保證了生存能力,那剩下三個位置是否可以攜帶其他脫手輸出角色?由此,引出了阿貝多的全新養成和配隊思路:以阿貝多為核心,搭配三個元素脫手輸出/輔助的陣容,我想叫他結晶隊。下面以魔王武裝搭配阿貝多為例。 可能有人會覺得,魔王武裝帶狗都能打,為什麼說是阿貝多為核心?前面說過,阿貝多在當前版本可以確保一個絕對穩定的環境,同時站場依然能給出2s,1.25w傷害的穩定輸出(普通正常練度)。同時,阿貝多刷大招極快,而原本雞肋的大招還有一個快要被忽視的天賦:加125精通。這個加成還能讓劇變反應增強後的魔王武裝錦上添花。你說,在一個隊伍中同時兼職站場,輸出,生存,輔助增傷的角色,算不算核心? 說完配隊思路,再談談養成,阿貝多在結晶隊的條件下養成也許需要一些微調。首先,阿貝多聖遺物的首選套裝變成了磐岩四件套,為什麼是磐岩四件套?岩四之前的使用率很低,是因為其觸發條件較為苛刻 首先,你隊伍得有岩系角色,然後讓他裝岩四套,然後讓他產出結晶護盾,然後還要讓他親自來撿結晶護盾觸發特效,然後還要撿對應顏色的結晶護盾。在常規情況下這看起來跟耍雜技差不多,但是在阿貝多站場攜帶元素脫手副c的情況下,以上流程完全可以隨便走,岩四的使用效率會很高。這就是我推薦阿貝多此配隊用岩四的理由。其次推薦的是磐岩2+守護套花+羽毛,好養成,守護套加防禦也滿足阿貝多的站場跟輸出需要。千岩4也行,但是大體上是沒前倆套效果好的。然後聖遺物主屬性優先選擇防防暴,因為阿貝多用岩傷杯跟防禦杯收益差距不大,而防禦杯可以增加站場時結晶盾吸收量。聖遺物副屬性百分比防禦,雙暴即可。武器的話,精五黎明神劍即可(yyds)。 最後來個碎碎念吧,其實說是阿貝多新的配隊思路,實際上還是我自己在炒自己的冷飯,因為之前我就寫過一篇阿貝多帶魔王武裝的攻略,但是因為那時候經過一段時間體驗後結晶盾的強度達不到我的心理預期,所以就自廢了。但是這版本對結晶盾和劇變反應的增強,讓我又產生了希望,經過自己的一些體驗後(在下不才,魔王武裝跟風岩隊練度都還不錯)。決定再寫一篇攻略講講這個。阿貝多用這套流程我是覺得可以將阿貝多割裂的機制最大程度整合利用好,還能帶原本雞肋的磐岩四件套一起玩,算是我心目中阿貝多為主角,還比較成功的配隊思路了。阿貝多經過上期活動後風評似乎有了比較好的提升,希望大家在看了我的攻略後,能更好地認識到阿貝多這個角色的機制,能夠喜歡他~ 來源:3DMGAME

鴻圖之下S4兌換武技新思路

S4賽季已經逐漸拉開帷幕!本賽季中共加入了8名新武將與若干典略技能。這些新鮮血液除了會催生出大批新陣容以外,也會對原有陣容產生較大影響。本期小圖將針對這8名武將的兌換技能進行逐個解析,請主公們隨小圖一起來看一看吧~ 征雷請雨 兌換武將:張寧 搭配思路:該技能的核心在於對雷暴的聯動效果與傷害觸發的兵力恢復,後者需傷害觸發,傷害需雷暴觸發。由於對前置要求較高,最佳的使用思路自然是配置到黃天隊這類自帶高頻雷暴施加的隊伍,但也可以配合迅雷風烈配置到其他隊伍中,如S3的雷法妹妹隊,能在提供輸出的同時提升隊伍續航。 風儀辯巧 兌換武將:簡雍 搭配思路:該技能輸出率適中,核心在於釋放後必定觸發的免疫沉默,這類抵抗控制的技能用法較為廣泛,特別是對輸出鏈、技能聯動要求非常嚴格的法師隊伍提升較明顯,可以配置給隊伍中施加前置狀態的武將提升聯動效率,也可以配置給後手輸出的武將讓爆發穩定,如陸遜、張角等隊伍核心。 斂威攝勇 兌換武將:高覽 搭配思路:該技能對武將的適用范圍較大,因為它的輸出點在於對控制狀態的額外觸發傷害,適合大多數在控制隊中擔任輸出的武將,但想要保證穩定觸發額外傷害,建議配置給自身帶有控制能力的武將,如高覽、張飛等等,或是讓其搭配曹操、曹丕、荀彧這類控制效率較高的隊友。 攻凌發矢 兌換武將:呂玲綺 搭配思路:攻凌發矢的技能效果並不特殊,屬於常見的減益類輸出武技,與勢如破竹、怒目退敵一樣都具備減防能力,但它具備斬殺設定,必定會選擇敵方兵力最低的武將作為攻擊目標,比起同類技能更穩定。常見的核心武力武將都可使用該技能,如張飛、呂布等等。 篩金鼓駭 兌換武將:木鹿 搭配思路:該技能主打開局限制,雖然虛弱無法封禁敵方的輸出,但可顯著降低敵方在開局造成的有效傷害,非常克制利用大量增益在開局創造高額爆發的隊伍,如軍閥、核彈夏侯淵這類隊伍核心均是建立在開局各種傷害增益上,會極大地被該技能限制輸出能力。篩金鼓駭並無特定搭配需求,主要用於針對克制,比較適合爆發不穩定的連擊隊或是主打持續消耗的妹妹隊等陣容。 博聞范策 兌換武將:司馬徽 搭配思路:博聞范策的主要用法在於增加隊內核心技能的釋放頻率,如黃天隊簡雍中攜帶該技能可增加迅雷風烈或平地驚雷等技能輸出鏈中的釋放次數,即可起到優化前置覆蓋,又可提高後續傷害的觸發,比較適合隊伍輸出鏈要求較高,或存在核心爆發技能的隊伍,如黃天隊、都督隊等等。 筆落生花 兌換武將:曹植 搭配思路:該技能的增傷關鍵在於傷害的觸發次數,每次釋放技能時造成的傷害越多則越適合該技能,一般能短時間內造成多次傷害的武將大多帶有AOE能力或是被動觸發傷害,比較適合該技能的角色有曹植、張角、司馬懿等等,曹植可在控制隊中穩定觸發被動傷害,張角則可利用雷暴引發的多段傷害快速疊加筆落生花,司馬懿自帶技能輸出穩定,配合另一輸出技能也可非常快速的疊滿筆落生花。 納叛攻心 兌換武將:靈帝 搭配思路:該技能的核心在於提升男性武將對女性武將的額外傷害增益,屬性偷取對觸發技能的類型容錯率較高,非常具備針對性。但考慮鴻圖目前的武將性別比例以及PVP環境女性隊伍稀少兩個因素,通常情況不建議大家為隊伍配置該技能。但可以在發現妹妹隊、飛瓊隊等純女性隊伍時搭配到隊伍中使用。 來源:遊民星空

鴻圖之下S4典略兌換武技解析 搭配新思路

本次賽季增加了許多新的典略武技,其中包含4個典略武技與2個兵法武技。本期小圖將為主公解析新增技能的核心機制與用法思路,希望主公們能從中找到自己需要的新思路~ 01義戰同光 兌換消耗:關平+張苞 義戰同光雖然為A級技能,但實際輸出和技能效果非常可觀,在30%的武力傷害加成下實際傷害率會遠高於185%的面板水平,是主打武力爆發的連擊隊優選技能之一,非常適合馬超、祝融這類帶有連擊加成或是輸出效率較高的武將。 02石門八卦 兌換消耗:陸遜+丁奉 石門八卦是鴻圖目前效果最豐富的技能,它具備60%發動率,每次發動都會選取敵方全體進行機率判定,共有4種後續效果。在這里大家首先要明確一點,該技能中描述的「機率」為這四種狀態的綜合觸發機率,而非獨立判定觸發,所以四種效果每名武將同時只能觸發1種(武將獨立判定,狀態綜合判定)。 經過多次測試主公們可以看到,雖然12.5%的控制觸發機率看似較低,但擁有2種控制效果,實際觸發控制的機率有25%,其他情況也多為施加持續傷害,綜合表現非常出色。但該技能有一點需要注意,因為每名角色觸發的效果都是獨立計算的,所以無法精確克制敵方某個核心,讓其與高覽、曹植、諸葛亮、司馬懿這類對控制需求或主動技能需求較高的武將配合比較合適,由於輸出率較低,所以核心不在於打傷害,建議交於輔助使用,協助主力武將進行更有效的攻擊。 03先登貫首 兌換消耗:樂進+臧霸 該技能本身不具備輸出能力,在攜帶者釋放2段連擊傷害後可提升下一段連擊傷害。非常典型的連擊增益類武技,由於需要多段連擊傷害才可觸發增傷效果,這個技能更適合自帶連擊武技或輸出效率穩定的武將,如趙雲、典韋等等,若能配合千里奔襲這個多段連擊傷害的武技,會更頻繁的觸發增傷效果。 04兆禍圖全 兌換消耗:董卓+郭汜 該技能主打抵擋施加,能夠為自身和友方兵力最低的武將施加1次抵擋,考慮連擊技能的實戰釋放次數,會極大的提升隊伍的承傷能力,並且為諸葛亮、法正、後生三人組等武將提供了新思路。特別是後生隊能利用該技能的目標選擇設定,通過站位讓鍾會後排保持兵力共享抵擋,每次釋放技能均有機會使全隊獲得抵擋,強度提升不言而喻。 05無懈可擊 兌換消耗:姜維+袁紹 無懈可擊的特點在於根據己方武將的弱勢屬性給予對應的傷害削減,該技能兩個效果單獨計算,雖然適用性較好,但目前鴻圖中的主流搭配都為單一傷害隊伍,武智混傷的隊伍極其稀少,同時該技能的效果只可生效屬性最低的那一名武將,對隊伍整體的提升不大,實用性暫時有待觀察,不過一些單核隊伍倒是可以利用該技能提升核心在開局的承傷能力,以保證核心武將的兵力健康。 06後事之師 兌換消耗:孟獲+夏侯淵 後事之師的效果非常實用,能在我方受到某種控制後,30秒內有極大機率免疫相同的控制狀態,而目前能夠頻繁施加控制的隊伍只有司馬盾、魏氏宗王等少數隊伍,這些隊伍的主要控制施加均為力竭、沉默、繳械,利用該技能可極大的保證自身隊伍的輸出效率。 另外該技能對郭嘉、司馬懿、曹操、曹植的影響非常大,前三者依靠高頻率觸發控制占據內戰一席之地,曹植則可以利用控制觸發多段傷害,後事之師30秒的技能效果時間能給予我們更多行動的機會,降低被控制的幾率,所以後事之師可以說是S4典略技能中對當前PVP環境影響最大的技能。 來源:遊民星空

新思部署Yield Explorer平台:將為三星加速7nm工藝產品升級

新思(Synopsys)公司近日宣布已經部署旗下量產探索(Yield Explorer)平台,從而幫助三星更快的將FinFET工藝更大規模的量產,並且也有助於三星提升工藝水平。這個平台可以促進10/8/7nm產品的快速發展,並為5/4/3nm產品的研發工作奠定基礎。 根據新思的消息,他們正在開發的Yield Explorer是一個十分復雜的量產學習平台,通過這個平台三星可以更方便的與客戶共享量產方面方面的信息和數據(如晶片設計、晶圓廠測試和產品測試等),以便找出產品的問題從而方便工程師提高產品的質量或者良品率,並且可以保證整個過程不會泄密。 三星電子設計團隊副總裁JY Choi表示:「我們的客戶希望我們能夠為他們的產品提供快速並且具有成本效益的設計與生產,以便滿足目前市場當中比較苛刻的需求。藉助新思的Yield Explorer平台的安全協作模型,我們可以非常方便的為主要客戶進行高效的合作,從而實現快速提升產量的目標。」 新思表示,產量分析在目前來說是一個非常復雜的事情,他需要相關公司當中不同部門之間的協作,並且確定產量方面的速度和准確性對於實現具有成本效益的大規模量產非常重要。 此前三星表示已經完成5nm FinFET工藝技術的開發,並且已經可以為客戶提供樣品,英偉達下一代GPU也有可能採用三星7nm EUV工藝。所以三星需要更快的將目前的工藝落實到產品並實現大規模量產,從這個角度來看此次與新思的合作對於三星來說十分重要。 ...