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B社《星空》Steam頁面已上線快加入願望單吧

B社科幻RPG巨作《星空》的steam頁面已上線,售價、配置需求暫未公布,不過現在可以添加至願望單了。 點擊前往Steam頁面>> 《星空》是B社自1986年誕生以來,25年里策劃的首個全新宇宙,由開發了《上古卷軸5》和《輻射4》的團隊製作,質量有保障,是一款太空科幻開放世界FPS遊戲,也正是它轉移了B社的工作重心,讓《上古卷軸6》仍在「新建文件夾」階段。 本作將會更注重探索要素,也更為硬核,為了讓玩家能夠體驗宇宙和太空的浪漫幻想,開發團隊專門拜訪過馬斯克的Space X尋找靈感和參考,所以遊戲中的科學邏輯很多地方都是真實的。而且為了保證玩家有更強的沉浸體驗,不會像2077那樣只有第一人稱,可切換多個視角。 B社總監此前表示:「遊戲不會跳票」,將於2022年11月11日在PC、Xbox Series X/S上發售,首發加入XGP,它會成為超越《上古卷軸》IP的作品嗎?敬請期待。 更多圖片: 來源:遊俠網

《星空》大量新概念圖B社科幻RPG巨作令人嚮往

B社在《上古卷軸5:天際》的10周年慶祝音樂會期間,視頻中出現了一些《星空》新的概念圖,展示了更多這部科幻RPG開放世界巨作的樣貌,一起來欣賞下。 人口密集的高科技城市、賽博朋克風的街區建築、荒蕪的沙漠地區、壯闊的異星場景等,無一不暗示著這部科幻作品的世界有多麼的豐富,讓人十分嚮往。 距離《星空》的發售剛好還有一年,將於2022年11月11日在PC、Xbox Series X/S上發售,而且據B社總監所言,他很有信心讓本作如期發售,不會跳票。它能否成為超越《上古卷軸》IP的作品?我想時間會給玩家答案。 更多新概念圖: 下面是視頻中出現的更多先前已經公布的截圖,感興趣的玩家可以翻頁觀看 來源:遊俠網

B社總監表示《星空》不會跳票它是重心《老滾6》次要

在遊戲跳票已經成為的「家常便飯」的如今,B社的總監 托德·霍華德(Todd Howard)在近日的一次采訪中談到了《星空》的開發進展,表示他們非常有信心,能將《星空》如期發售,不會跳票,並解釋了為何如此自信的原因,來看下詳細內容。 《星空》和《上古卷軸6》都是在2018年的E3上公布的。根據 托德·霍華德所言,從玩家的角度來說,已經累積了大量粉絲的《上古卷軸6》肯定更受期待,但對於B社內部而言,《星空》是一個全新的獨立作品,創新是一個遊戲工作室進步的重要因素,而且因為《上古卷軸OL》的成功,《上古卷軸》IP目前「狀態良好」,也讓B社獲得了將重點放在 《星空》上所需的信心。 他們最終做出抉擇:將《上古卷軸6》放在次要位置。完全投入到《星空》的開發當中,這也是為什麼B社的總監能如此肯定,它能如期發售的原因。 看來《上古卷軸6》也許仍然處於"新建文件夾階段",不過作為玩家我還是很期待擁有全新世界觀而且是科幻作品的《星空》。距離《星空》的發售剛好還有一年,將於2022年11月11日在PC、Xbox Series X/S上發售,它會成為超越《上古卷軸》IP的作品嗎?時間會給我們答案。 來源:遊俠網

TGS21:《星空》支持日語 微軟增加日本遊戲陣容

微軟Xbox總裁Phil Spencer近日表示,Xbox每天都在努力增加自己的日本遊戲陣容,並將日本遊戲帶給全世界的玩家。 Phil Spencer在和三上的互動中表示:「支持TGS和我們的日本合作夥伴是我們的榮幸。我們正在和日本發行商合作,增加Xbox上的日本遊戲陣容。我們知道這對Xbox粉絲和玩家來說至關重要。」 Spencer表示Arkane工作室的《Redfall》首發時將有完整的日本配音卡司,同時B社的《星空》也將支持日語字幕和配音。B社的Todd Howard此前表示《星空》是B社有史以來最大的過度,有超過300名演員和15萬條台詞。 除了《Redfall》、《星空》外,還有更多Xbox第一方遊戲將被日本本地化。 來源:遊俠網

TGS21:B社《星空》將設超過15萬條台詞 2022年發售

在2021年Xbox東京電玩展直播節目上,B社的Todd Howard確認《星空》將有超過15萬條台詞,遠遠超過了《輻射4》(11.1萬條)和《上古卷軸5:天際》(6萬條)。Howard還確認,《星空》將有一個完整的日本地區。 B社出品的科幻RPG大作《星空》是由B社製作的一款以星球探索為核心的開放世界RPG遊戲,此前成為了玩家心中最期待的次世代獨占大作,目前已經開發了多年,遊戲將於2022年11月11日正式發售,登陸PC、XSX/S平台。 感興趣的玩家們敬請期待。 來源:遊俠網

可能也是獨占知情人士稱《上古卷軸6》也不會登陸PS

就在不久前,Xbox遊戲市場總經理Aaron Greenberg在推特上發文,再次確認了《星空》將會是Xbox獨占作品,並稱「never change」後,索尼的粉絲自然是表示遺憾。但隨之而來的,是更激烈的關於Bethesda另一個經典遊戲系列新作《上古卷軸6》是否也會在Xbox獨占的討論。 《上古卷軸》系列在全世界都有著大量的粉絲,是RPG遊戲中必玩的經典之一,而該系列的開發工作室Bethesda被微軟收購後,關於《上古卷軸》是否會也變為獨占的猜想就一直被提起。而在《星空》確認獨占後,這樣的猜想又越發具有可能性。 而近日,知名媒體VentureBeat的編輯Jeff Grubb在針對之前《星空》事件進行回復時說道:「《星空》不會登陸PS平台,同樣的,《上古卷軸6》也將是Xbox獨占。」 目前,B社和微軟官方尚未確認《上古卷軸6》是否其獨占的大作。各個人士都在猜測兩家到底何時公布《上古卷軸6》的更多消息。由於《上古卷軸6》距離發布還有數年時間,因此關於老滾6是否是Xbox(微軟)獨占的問題可能很長時間不會有官方的回應。 B社之前表示,《上古卷軸6》目前處於設計階段,Xbox總監Phil Spencer也聲稱《上古卷軸6》將會在《神鬼寓言》新作之後發售。 來源:遊俠網

索尼你別想了微軟確定B社《星空》不會登錄PS平台

此前由各種小道消息,甚至B社員工都稱(點擊前往站內回顧>>),B社的《星空》可能會登陸索尼PS平台,現在Xbox 遊戲市場總經理Aaron Greenberg,在推特上發布消息,再次確認《星空》是微軟獨占作品,並稱這一點「never change」。好吧,索尼的粉絲這下很難受。 Aaron Greenberg說道:「《星空》將在2022年11月11號在Xbox Series X|S和PC上獨家發布,Game Pass的會員也可以在Xbox和PC上玩。 我知道我們以前都說過這一點,這些都沒有改變,也不會改變」。 對於玩家而且,遊戲能多平台登陸自然是好事,但微軟在商業策略上顯然不想給最強力競爭者索尼讓步,畢竟PS5上的獨占大作現在寥寥無幾,微軟這波是想「趁病要命」了。 這個消息對PS5玩家而言,肯定是個失望的消息,特別是在《星空》最近公布遊戲的新場景後。目前來看,想玩更多遊戲,PC平台似乎是更好的選擇,B社的新作《死亡循環》將在2021年9月14號發售,這有可能是在索尼平台上發布的最後一款作品了,索尼你的大作也不能掉隊呀。 來源:遊俠網

《星空》《上古卷軸6》PS可玩?B社員工稱沒放棄索尼

B社母公司 ZeniMax Media 在2020年被微軟宣布以75億美元收購,但這一交易讓人懷疑未來B社遊戲是否都沒有機會登上PS平台,最近B社的工作人員Pete Hines接受采訪時回答了相關問題,來看下詳細情況。 Hines說道:「首先,被微軟收購後,有獨占的遊戲是肯定的,但是其他平台上一樣有微軟收購後的遊戲,比如《我的世界》,它目前仍然是很火的遊戲,微軟不是那麼『非黑即白』的,所以未來B社的遊戲出現在PS上也是有可能的,雖然《星空》目前確認是獨占,但是作為最值得期待的遊戲之一,我不會說你再也無法在PS上體驗這款遊戲了,只是現在還沒有答案」。 毫無疑問,B社加入微軟後,遊戲陣容又上升了一個等級,Hines的回答似乎暗示,B社未來的遊戲或許會再次登上PS,畢竟這樣可以擴大受眾玩家,增強遊戲的影響力。此前XBOX的老大 Phil Spencer 也表示,未來B社遊戲將採取「逐案處理」的方式,也許像《上古卷軸6》這種遊戲,仍然會多平台登陸。 來源:遊俠網

風格迥異 奇幻無比《星空》公布3段地點介紹視頻

Bethesda Softworks發布了三段科幻RPG新作《星空》的地點介紹視頻,分別是新亞特蘭蒂斯、阿其拉城和歡娛之城霓虹,一起來了解下吧! 「新亞特蘭蒂斯」是聯合殖民政府的首都星港,是遊戲中最強大的軍事和政治力量,這座城市是一個真正的大熔爐,它的居民來自於不同的人種、種族和信仰。製作者表示,從很多方面來說,新亞特蘭蒂斯真實反映了我們這個世界的未來趨勢。 【游俠網】《星空》新亞特蘭蒂斯 介紹視頻 「阿其拉城」是帶有巨大城牆的自由星聯盟首都 。這是一個非常粗魯混亂的地方,那里的居民堅持「個人自由與個體性的神聖不可侵犯性」高於一切。阿其拉城中居住著充滿敵意和危險的捕食者Ashta,Ashta被描述為是「狼和迅猛龍的結合體」。 【游俠網】《星空》阿其拉城 介紹視頻 「歡娛之城霓虹」是一個巨大的海上致幻魚類捕撈平台,它可能是三個地方中最有趣的一個,它最初被設計成一個大型的捕魚平台,但推出後不久,公司老闆發現這個星球上的本地魚類有著極強的致幻性。毒品交易遠比工業捕魚更加有利可圖,於是這里很快就變成了一個充滿歡樂的圓屋頂樂園,星系的公民們可以在這里盡情狂歡。 【游俠網】《星空》歡娛之城霓虹 介紹視頻 《星空》是由Bethesda製作的一款以星球探索為核心的開放世界RPG,遊戲將於2022年11月11日登陸PC、XSX/S平台。 來源:遊俠網

爆料大神再顯威 三張《星空》概念圖風格各異

近日,爆料大神Shinobi602在推特發布了三張《星空之地(Starfield)》新地區概念圖。據悉,這三張地區概念圖來源於Bethesda的非公開視頻。不過Bethesda表示,網友可以在《星空》的網站上注冊加入社區俱樂部:Constellation,便可以獲得一些最新信息,例如這些視頻。 三個風格迥異的地區分別名為:Neon、New Atlantis、Akila Neon:歡娛之城霓虹,一個巨大的海上致幻魚類捕撈平台 New Atlantis:新亞特蘭蒂斯,聯合殖民政府的首都星港 Akila:阿其拉城,帶有巨大城牆的自由星聯盟首都 。 《星空》是由Bethesda製作的一款以星球探索為核心的開放世界RPG,遊戲將於2022年11月11日登陸PC、XSX/S平台。 來源:遊俠網

IGN次世代獨占遊戲期待投票 《星空》獲半數以上

次世代主機上市快1年了,但是卻鮮有獨占遊戲推出,近日,IGN開啟了一項投票:次世代獨占大作你最期待哪一款?其中微軟獨占B社出品的科幻RPG大作《星空》成為了玩家心中最期待的次世代獨占大作。下面讓我們一起來看看吧! 除了《星空》,本次入圍IGN投票的獨占遊戲還有《死亡循環》、《幽靈線:東京》、《猩紅陷落》、《潛行者2》這四款,其中除了《死亡循環》、《幽靈線:東京》,其餘三款都為微軟獨占。 目前,一共有12964人參與投票,其中微軟獨占B社的科幻RPG大作《星空》一騎絕塵領先其他大作,主機端PS5獨占大作《死亡循環》排名第二,《幽靈線:東京》排名第三。以下為目前投票情況: 《星空》(微軟獨占)——58.5% 《死亡循環》(主機端PS5限時獨占)——16.4% 《幽靈線:東京》(主機端PS5獨占)——11.9% 《猩紅陷落》(微軟獨占)——9.1% 《潛行者2》(微軟獨占)——4.1% 來源:遊俠網

Xbox高管回應《星空》不登陸PS5:不感到抱歉

此前B社副總裁Pete Hines曾經表示,對《星空》不登陸PS5表示抱歉。而Xbox遊戲營銷總監&微軟工作室總經理Aaron Greenberg卻表示,對於《星空》(主機端)由Xbox獨占的事,他並不sorry(感到抱歉)。 在推特的語音聊天中,Xbox遊戲營銷總監Aaron Greenberg和B社副總裁Pete Hines談到了《星空》Xbox獨占的問題,對於《星空》不登陸PS5的事,Aaron Greenberg說到:「I'm not sorry.(我不感到抱歉)」 Aaron Greenberg說完這句話就笑了。雖然這肯定是開玩笑說的,但很明顯Aaron Greenberg是認真的。畢竟,作為同時作為微軟遊戲工作室的總經理,他的工作就是支持微軟旗下的品牌,而《星空》(以及其他B社遊戲)作為微軟旗下的Xbox獨占大作,Aaron Greenberg當然需要力挺。 Xbox遊戲營銷總監Aaron Greenberg和B社副總裁Pete Hines的做法就像「一個唱紅臉一個唱白臉」。B社副總裁Pete Hines的道歉來自一個曾經的第三方發行商,但是現在卻成了Xbox的第一方工作室,所以他會同情那些喜歡《星空》但現在不能在PlayStation平台上玩到這部作品的玩家。盡管如此,Pete Hines也承認了現實情況——B社現在歸微軟所有。另一方面,Xbox遊戲營銷總監Aaron Greenberg從不害怕就市場競爭進行一些真實的討論。 《星空》將在2022年11月11日發售,登陸XSX/S/PC平台,遊戲也將首日加入XGP遊戲陣容。 來源:遊俠網

緊跟時事B社慶祝神舟十二號發射成功 新游蹭熱度

今日(6月17日)9時22分,搭載神舟十二號載人飛船的長征二號F遙十二運載火箭,在酒泉衛星發射中心點火發射,圓滿發射成功!對此B社官微發文慶祝。我們一起看看吧! BethesdaAsia官方在微博上發文,慶祝神舟十二號發射成功:「To the Starfield(奔赴星空)!熱烈慶祝神舟十二號發射任務圓滿成功」,並附帶一張《星空》宣傳圖。 關於B社蹭熱度,借機宣傳旗下遊戲大作《星空》一事,網友們評論道:「緊跟時事!」「文件夾建好了嗎?」「做遊戲能比造火箭難嗎?」「小伙子很上道嘛!」 來源:遊俠網

B社:《星空》放棄PS平台為專注創造好遊戲

《星空》遊戲總監Todd Howard與英國《每日電訊報》的訪談中提到,放棄PlayStation,更專注於當下的平台(PC、XSX/S)才能創造開發出更好的遊戲。 當B社被微軟宣布以75億美元的價格收購時,PS的玩家就開始擔心即將推出的《星空》和《上古卷軸6》會不會放棄登陸PS平台。事實證明玩家的擔心是有道理的,就在前不久舉行的微軟&B社 E3發布會上,《星空》宣布將於2022年11月11日發售,登陸XSX|S/PC平台,首日加入XGP遊戲陣容,而PS並不在列。 在訪談中當被問到放棄如此重要的PS玩家有何感想時,Todd Howard表示「專注將讓開發者創造出更好的遊戲。」 「你是想問PlayStation嗎?這麼說吧,你不想把別人排除在外,對吧? 但是最終,你的專注力會告訴你,這是我想要創造的遊戲,這些是我想要在上面開發遊戲的平台,並且能夠真正依靠這些去創造出更好的產品。」 「專注於這些平台,你便能夠更加專注於創造出最適合這些系統的遊戲。我們堅信Xbox和微軟將會把遊戲面向更多的玩家。」「實際上它越開放,通過XGP或其他,玩家玩我們的遊戲將不會下降,而會急劇上升。」 「我可以說我很自豪成為Xbox的一員,我認為這對玩家社區來說是一件好事。」 現在PC與Xbox非常相似,不僅在硬體上,在軟體上也是如此,因為它們本質上是相同的微軟DirectX API。但是PS則擁有自己特定的API。從這種角度來看,Todd Howard的發言有著自己的邏輯道理,畢竟B社從現在開始將不再需要擔心這個問題。 《星空》將於2022年11月11日發售,登陸XSX|S/PC平台,由全新的Creation Engine 2開發。 來源:遊俠網

玩家發現《星空》包含”深紅艦隊”星際海盜組織

B社在E3展上公布了《星空》的發售日期,但這款原創IP新遊戲還是沒有公開實機演示內容,我們仍不清楚它的玩法、設定等信息。最近有急切的玩家深入挖掘了《星空》的幕後介紹視頻,發現了一些遊戲設定相關的信息。 【游俠網】《星空》開發幕後視頻 這段視頻中,B社總監Todd Howard介紹了《星空》開發幕後情況。在視頻的57秒處出現了一段文稿,有玩家將這段文稿扒了出來,發現它是遊戲中的文字內容,其中提到了名為「深紅艦隊」的星際海盜組織。 據悉,「深紅艦隊」海盜的勢力范圍已經大大超出Krys星系,在Sagan、Cheyenne、Lunara、Narlon星系都建立了基地,聯合殖民地的2支防衛組織都在全力清剿這些星際海盜。「深紅艦隊」並不是一個單一的組織/陣營,而是由多個相互獨立的海盜頭目組成的一個鬆散聯合體。他們統一使用「jolly roger」骷髏標志。 「jolly roger」骷髏標志 Todd Howard表示,《星空》是B社25年來首個全新設定的遊戲,是他們一直夢寐以求想玩到的遊戲,而直到現在他們才有技術實力、經驗來開發這部遊戲。 這部遊戲中,玩家將加入最後的太空探索者「Constellation」,可以成為自己想成為的人,可以去自己想去的地方,可以體驗B社精心打造的故事,並鑄造一段屬於自己的經歷。 不僅如此,《星空》是一部關於「希望」、「人性」、「解開生命最大謎團」的遊戲。它既不是「星球大戰」,也不是「星際迷航」,而是一個獨一無二的新體驗。遊戲的世界構造以現實世界為基礎,B社還專門就這方面請教了馬斯克的Space X組織,以獲取實地研究資料。 總的來說,《星空》將會是一部規模非常宏大的RPG,知名製作人小島秀夫也被它深深吸引,並在推特上轉發了《星空》藝術圖。該遊戲將在2022年11月11日正式發售。 來源:遊俠網

E3:微軟/B社發布會完整概念圖曝光 包含《星空》

在本月即將舉辦的E3上微軟將於Bethesda強強聯合共同舉辦一場發布會,將在6月14日凌晨1點開始。此前他們發布了一張美術宣傳圖,在上面我們可以看到來自微軟的《光環:無限》和來自B社的《星空》。近日這張美術宣傳圖其中單獨的概念圖曝光,下面讓我們一起來看看吧! 推特爆料人「Klobrille」發布了微軟與Bethesda發布會美術宣傳圖中兩款作品的單獨概念圖,其中《星空》的這張是此前從未公布過的,從圖中我們可以看到一整顆星球。而本作根據此前的消息將會是一款科幻RPG遊戲,或許圖中這顆星球將會是玩家日後冒險的舞台。 《星空》主機平台將是Xbox獨占,首發當天登陸Xbox Game Pass,今年的E3有望公布發售時間。此前彭博社記者Jason爆料,《星空》不會在今年發售,距離開發完畢還差很遠。讓我們期待在E3上能否看到本作的最新消息吧! 來源:遊俠網

爆料:湯姆·克魯斯或將參與《星空》配音工作

今天有一位網友在Reddit上發帖,整理了自己和多個掌握了b社新作《星空》相關幕後消息人員的聊天記錄。 這些聊天記錄均在外國聊天軟體Discord中截取,而這三位知情者:Deverell、JBG和Mousey均是《星空》遊戲群的一員。為了證明他們的可信度,這位網友表示他們在一些最近泄露的消息之前就透露過兩個關鍵詞:Axion Energy以及Space Nation Alliance。 而最近由消息泄露人Skullzi才剛剛在推特上泄露了關於這兩個遊戲內組織的相關信息。遊戲內截圖的牆面上可以明顯看到Axion Energy的字樣。 根據這些知情人透露,美國動作演員湯姆·克魯斯有可能會在《星空》中為角色配音。 在《星空》製作初期的2018年,b社官方推特發表推文,並指名湯姆·克魯斯表示有合作意向。 這些知情者還稱,遊戲中將會有太空礦工職業。該情報可求證於之前泄露的一張圖片,圖片中有身穿特殊太空服的角色模型,而該圖片的文件名為minerv3(礦工v3)。 同時他們還確認了,在《星空》中,b社終於加入了可以攀爬的梯子。我們都知道之前的b社作品中沒有任何可以攀爬的梯子,這是因為之前遊戲所使用的舊版Creation引擎不支持梯子的物理效果。 他們順口提到,最近泄露的船隻有可能是礦船,並表示自己有該船的正面圖片。 最後這位網友表示,還有很多東西在這個文章里沒有提到,例如一個文件名叫Kreet,有可能是某個星球或是外星種族的名字。 這些消息都是自稱知情者泄露的,並沒有確鑿的證據。今年六月E3展會上我們就應該能看到《星空》正式發布了,屆時一切秘密都會揭曉。 而有網友在這條文章的下面打趣的評論道:「看到那個湯姆·克魯斯了嗎,你可以爬他。」這又是在玩b社工總監Todd Howard之前說過「虛假」宣傳語的梗。 來源:遊俠網

《星空》遊戲可能將於2022年Q1發售 記者發推同意

B社太空RPG遊戲《星空》應該將於此次E3展會首次真正與玩家見面。隨著E3將之,也有越來越多的爆料隨之而來。前不久我們就報導過外國一位網友泄露了許多遊戲內的畫面和素材。 昨天這位泄露者有披露了一張遊戲內截圖。圖片中僅僅有一張牆面,並不是特別的有含金量。 隨後他在被問到該遊戲的預計發售時間時,他表示遊戲應該會在2020年Q1發售,應該是在3月。「《星空》將會比其它B社遊戲有更多遊戲內系統,所以他們應該需要更多時間去完善和測試。」 隨後他又補充說:「還是又一小部分幾率這部遊戲會在2021年發售的,但是大多數我聽到的傳言都圍繞著2022年在討論。不論如何《星空》都一定會在這次E3里展出。」 而在此之前,外國一個直播節目中也推測該遊戲將在相同時間發售。 今天稍晚,之前報導了《星空》將會是Xbox/PC獨占的知名記者Jeff Grubb發推,對上文提到的直播節目中所說的時間表示贊同。基本確認了該遊戲將於2022年Q1發售。 來源:遊俠網

記者爆料:《星空》Xbox/PC限時獨占已是事實

此前,已經有多次爆料稱B社的科幻大作《星空》(Starfield)將是Xbox和PC的獨占作品。近日,媒體Venturebeat的知名記者Jeff Grubb表示,他已經得到的消息是「《星空》已確認是Xbox/PC限時獨占」。 近日,在回應網友認為《星空》將不是獨占的質疑時,媒體Venturebeat的知名記者Jeff Grubb表示,他已經得到的消息是「《星空》已確認是Xbox/PC限時獨占」。 《星空》預計在2021年發售,將登陸PC和Xbox平台,有可能會在E3 2021遊戲展上公布相關消息。 來源:遊俠網

爆料:《星空》今秋發售 或是PC/Xbox限時獨占

IGN編輯Mark Medina今天在推特上爆料稱《星空》將會在E3上亮相,今年秋天發售。並且它會是PC/Xbox平台獨占。 雖然他很快加發了一條推特稱,他什麼都不知道,只是猜測。不過接著他又發了一條秋天將會有《星空》和《光環:無限》一起上Xbox的推特。具體意思大家自己品吧。 另外,VentureBeat的Jeff Grubb今天也發推表示《星空》是Xbox和PC獨占,不過他的說法是限時獨占。早先還有舅舅黨爆料稱微軟為《星空》買下了2021年的廣告時間。 官方仍然沒有公布任何與發售日與平台有關的消息,感興趣的玩家可以關注我們的後續報導。 來源:遊俠網

爆微軟已為《星空》買下今年廣告 或將今年發售

Xbox舅舅黨Shpeshal_Ed在其最近一期的Xbox Era直播節目中說,他相信B社的科幻RPG遊戲《星空》將在今年發售。原因之一是微軟已經買下了《星空》在今年的廣告時間。 當然買下廣告時間並不意味著這款遊戲就會在今年發售,一個例子就是微軟去年也為《光環:無限》買下了廣告時間,但被延期到了2021年。不過他堅持認為微軟為一個疫情中還沒有發售日的遊戲買下廣告時間暗示,微軟對這款遊戲非常有信心。 此前據Xbox內部人士Rand al'Thor表示,可靠人士告訴他微軟和B社正在盡最大努力讓《星空》在年內發售,並且遊戲已經開發將盡完成,B社正在進行打磨。 不過以上都是小道消息,未經官方證實,所以可信度不是太高。話說回來,《星空》已經公布了多年,按道理也應該在今年發售。 來源:遊俠網

微軟差點將《星空》變成Xbox平台獨占遊戲

近日,根據一檔Xbox油管播客節目透露,由一個可靠的消息來源證實B社的科幻大作《星空》曾經一度被微軟內定為「100%是Xbox的獨占遊戲」。 自從微軟以75億美元收購了B社和及其母公司ZeniMax以來,B社遊戲是否會變成Xbox獨占一直是一個亟待解決的問題。《星空》和《上古卷軸6》現已確定將會首發加入Xbox Game Pass,據透露的消息來看微軟也曾決定讓《星空》變成Xbox平台的獨占大作。 該消息來源此前還表示他提到遊戲已經基本開發完成,目前在進行打磨,如同《光環:無限》一樣。 此前就有多個傳聞稱,2021年將會是《星空》的發售窗口。早在今年2月,一位知名的業內人士表示,「 2021年是幾個月前星空公布幾個月前就預定的目標」,除非遇到巨大的問題跳票,否則(B社)有「強烈願望」讓《星空》在2021年發售。 來源:遊俠網

爆料稱《星空》開發進入收尾階段 或將年內發售

微軟宣布收購B社母公司後,B社的遊戲開發速度似乎並沒有什麼變化,反之不少B社遊戲未來或許會微軟獨占的消息時刻讓玩家感到恐慌。目前B社有多款正在開發,而萬眾矚目的《星空》也可能是Xbox獨占。玩家對這款遊戲的期待已經有很長時間了,但似乎有傳言稱《星空》可能會在今年發售。 據Xbox內部人士Rand al'Thor表示,可靠人士告訴他微軟和B社正在盡最大努力讓《星空》在年內發售,並且遊戲已經開發將盡完成,B社正在進行打磨。同時,他還表示《星空》將是一款Xbox獨占遊戲,畢竟所有權在微軟那里。 他提到遊戲已經基本開發完成,目前在進行打磨,如同《光環:無限》一樣。如果《光環:無限》和《星空》都能在今年秋季推出,那麼對Xbox玩家來說絕對是福利。 來源:遊俠網
B社董事談《星空之地》開發:或將在今年夏季公布

B社董事談《星空》開發:或將在今年夏季公布

<pBethesda工作室的董事長Ashley Cheng最近在Bethesda-微軟簡報會上分享了一些新作的開發進程。 <pCheng在簡報會上表示,《星空》團隊已經在《上古卷軸》和《輻射》等其他開放世界RPG項目上合作多年。「現在,《星空》的開發團隊已經一起開發了多款開放世界RPG。這種共同經歷和化學反應不是一朝一夕就能獲得的。這需要很長時間,也需要經歷很多艱苦的工作。」 <p不過Cheng並沒有在簡報會中提及《上古卷軸6》的名字,但是在他談到即將到來的遊戲時,屏幕上顯示了《上古卷軸6》的logo。「在我們開發次世代遊戲時,我想不出比Xbox更好的地方了。不管我們提出了多麼瘋狂的想法,Xbox團隊總是會說:『好,我們來試試看。』」 <pCheng補充道:「Xbox一直是一個很好的合作夥伴,他們總是隨時准備着幫助我們解決問題,比如為我們找出如何優化遊戲性能和盡可能多的利用硬件性能。」 <p最後,微軟和Bethesda表示他們會在今年夏天的某個時候舉辦一次活動,屆時會分享他們未來的重大消息。 來源:遊俠網
傳《星空之地》還要3~4年才發售 《老滾6》遙遙無期

傳《星空》還要3~4年才發售 《老滾6》遙遙無期

<pB社的全新科幻大作《星空》已經開發了好幾年,有不少玩家期待能在一兩年之內玩到它。然而最近有消息人士透露:《星空》離發售還在,起碼還要等3~4年! <p雖然目前已經有很多這種「舅舅黨」爆料,有些還互相矛盾。不過這次的消息來自知名主播@alogvinov,他曾經在2019年「預言」了《死亡擱淺》PC版,而且是第一個泄露《地平線:零之曙光》PC版的實名用戶,當時有不少人質疑他,不過後來《零之曙光》真的登陸了PC。 <p如果《星空》的爆料為真,那麼《上古卷軸6》的發售日也會更加遙遠,因為B社官方曾表示他們會先推出《星空》、再發布《上古卷軸6》;也就是說《老滾6》可能4年內都玩不到! <p當然,爆料無論如何都不是真正靠譜的官方消息(而且官方消息也有可能發生改變),目前為止B社一直沒有透露過《星空》的具體信息。 來源:遊俠網
“舅舅黨”稱《星空之地》原計劃2021發售 但可能跳票

“舅舅黨”稱《星空》原計劃2021發售 但可能跳票

<pB社在2018年畫了2張大餅,其中包括他們的下一款大作《星空》,不過該遊戲一直保持着高度神秘。而最近有消息人士爆料稱,B社幾個月前的計劃是在2021年推出《星空》。 <p該消息來自ResetEra論壇用戶「NateDrake」,他表示B社原本是非常希望在2021年推出《星空》的,至少在幾個月前,B社定的目標是2021年,但目前不清楚其開發進度受疫情影響的程度有多大。該用戶表示他也不是100%確定,但去年年底他聽到了這樣的消息。 <p去年也有過一些其它小道消息稱《星空》計劃在2021發售,不過這些都只是傳言;此外B社也經常有跳票的習慣,所以《星空》到底什麼時候發售目前還不清楚。 <p不過可以確定的的是,《星空》在首發時就會加入Xbox Game Pass免費陣容,只要訂閱XGP就能直接遊玩。 來源:遊俠網
B社確認《上古卷軸6》《星空之地》首發當日加入XGP

B社確認《上古卷軸6》《星空》首發當日加入XGP

<pXbox Game Pass是一項由微軟推出的通過月付遊玩遊戲的服務,用戶在每個月繳納一定數額的金錢後,就可以遊玩到Xbox Game Pass遊戲庫中的所有遊戲,目前來看XGP無疑是最具性價比的訂閱服務。 <p今年九月份微軟宣布收購Bethesda Softworks的母公司ZeniMax Media,雖然這筆遊戲史上規模最大,價值超過75億美元的交易最終將在2021年完成,但是已經有不少玩家猜測B社新作《星空》以及《上古卷軸6》作為微軟旗下工作室第一方遊戲將會在首發當天加入XGP。 <p近日據外媒報道Bethesda Game Studios的創意總監兼執行製作人Howard確認《星空》《上古卷軸6》將在首發當日加入Xbox Game Pass,「微軟的遊戲訂閱服務無疑是現金誒杜安最有價值的服務之一,而且隨着遊戲酷內種類不斷擴展,它將繼續蓬勃發展。」 <p越來越多的3A大作加入XGP,加之次時代遊戲的售價增長使得諸如Xbox Game Pass之類的訂閱服務對玩家的吸引力也越來越大。參考《上古卷軸5》所展現出的可玩性,像《星空》《上古卷軸6》這種大型開放世界遊戲通常能夠為玩家提供數百小時的遊戲體驗,玩家也更能從訂閱服務中受益。 <p據報道《星空》《上古卷軸6》兩款遊戲保證提供完整的單人遊戲體驗,而且擁有更加龐大廣闊的開放世界。目前《星空》和《上古卷軸6》都在開發當中,具體發後時間未知,敬請期待。 來源:遊俠網
《星空之地》的動畫引擎或已回爐重做 發售日成謎

《星空》的動畫引擎或已回爐重做 發售日成謎

<p《星空》作為一款B社未來的重頭IP作品,有望成為B社下一個史詩級RPG代表作品。目前,《星空》放出的消息並不多,但是據推特用戶JJ&MrOrange透露的消息,《星空》可能經歷了「從頭開始」的動畫引擎重做。 <p推特用戶JJ&MrOrange放出了B社高級程序員Eric Braun的領英頁面,Eric Braun同時也是《星空》的資深程序員,據他的履歷顯示他幫助「從頭開始」重寫了遊戲的動畫系統。這實際上與之前B社遊戲總監Todd Howard的聲明相吻合,他曾表示遊戲將進行重大引擎重寫。 <p目前,《星空》尚未確定發售日期,但是據此前的傳聞稱《星空》的目標為2021年,或為Xbox主機和PC平台獨占。 來源:遊俠網
爆料:索尼曾經與B社商談過《星空之地》的獨占協議

爆料:索尼曾經與B社商談過《星空》的獨占協議

<p微軟以75億美元的現金收購B社震驚業界,因為這次收購是「完全徹底」的收購,直接買下了B社的母公司ZeniMax Media,獲得了公司所有的工作室和遊戲IP。 <p我們都知道,B社還藏着兩個「大餅」,一個是《上古卷軸6》,另一個是《星空》。但看起來,在B社被收購之前,索尼也曾經對B社的遊戲有過興趣,一起來了解下。 <pKinda Funny的Imran Khan最近發布了一條推特,表示微軟收購B社這件事很有趣,其中一個原因就是,其實在幾個月前,索尼很顯然也在跟B社商談,希望能夠達成一筆交易,讓他們的「大餅」《星空》成為索尼PS的獨占遊戲。 <p這看起來也是合情合理的,我們都知道,B社的新作《幽靈線:東京》和《死亡循環》都將會是PS5限時獨占的,所以索尼希望讓《星空》成為獨占作品也是可以理解的,只可惜,在微軟收購B社之後,看起來索尼《星空》的獨占計劃也泡湯了。 來源:遊俠網
B社:《星空之地》是值得等待的玩家將會感到激動

B社:《星空》是值得等待的玩家將會感到激動

<pB社在2018年的E3遊戲展上為我們畫了兩個大餅:一個是《上古卷軸6》,另一個就是《星空》。《星空》是一款太空科幻RPG遊戲,但關於這款遊戲,B社一直沒有透露太多的信息,我們甚至不知道它會登陸什麼平台。 <p不過,在最近的Bethesda livestream直播會上,B社的市場營銷部和公關部的高級副總裁Pete Hines終於談到了《星空》,讓我們一起來看看他是怎麼說的吧! <pHines說:「你瞧,要是我們准備展示或者談論《星空》製作團隊目前在做的事情的話,那麼我的日子會輕松的多。如果遊戲已經准備就緒可以展示了,那麼任何人都會做市場營銷了,對吧?你只要展示遊戲就可以了。但如果遊戲還沒有做好展示的准備,那麼我們就沒有什麼事情可做了。我不知道,你想要從我這里知道些什麼?我總不能胡編亂造吧。」 <pHines繼續說道:「我唯一能夠告訴你們的就是,當遊戲終於OK了以後,當我們終於可以談論這款遊戲的內容時,我認為你們會被它震撼折服的。我預計你們將會感到非常激動興奮。你們會說『這款遊戲值得我們的等待』。但不管怎樣,距離那一天還需要一段時間。」 來源:遊俠網

外國妹子吐槽《星空》:我男朋友做夢都在想它

<p在2018年的E3遊戲展上,B社為我們畫了一個很大很大的餅,公布了第一人稱太空科幻RPG遊戲《星空》,這款遊戲將會使用升級版的Creation Engine引擎製作,此外遊戲也將會登陸次世代平台。 <p然而去年一年,這款遊戲並沒有公布什麼重要的消息。那麼今年呢?B社是否有打算透露一些關於這款遊戲的消息呢?遺憾的是,也沒有。 <p近日,推特網友「Dani Phantom」在推特上和Bethesda的Pete Hines開了一個玩笑:她說她男朋友做夢,夢見Pete Hines說「《星空》的消息要到明年才會有」,她男朋友表示聽到這句話真是一種莫大的放鬆。「Dani Phantom」向Pete Hines吐槽說:瞧瞧你們都把我男朋友變成什麼樣了? <p對此,「Dani Phantom」也幽默地回復說:你的男朋友真是機智過人。毫無疑問,他的這個回答也證實了「Dani Phantom」的預感。 <p此外,Pete Hines也曾說過,目前來說,很長一段時間里,都不會有任何關於《上古卷軸6》的消息,看起來粉絲們仍需要繼續等待。 來源:遊俠網

《星空》官網驚現ESRB評級logo即將公布預告片?

<pB社在2018年的E3遊戲展上為我們畫了兩個大餅:一個是《上古卷軸6》,另一個就是《星空》。《星空》是一款太空科幻RPG遊戲,但關於這款遊戲,B社一直沒有透露太多的信息,我們甚至不知道它會登陸什麼平台。 <p但看起來這款遊戲或許即將揭開它神秘的面紗了,因為《星空》的遊戲官網近日更新了ESRB的「評級描述待定」的logo。 《星空》的遊戲官網近日更新了ESRB的「評級描述待定」的logo <pESRB是著名的遊戲評級機構,出現ESRB「評級描述待定」的logo意味着官方或許很快就會公布這款遊戲的更多情報了,但我們目前並不知道還要等待多久。按照B社的習慣,它可能會先公布一段預告片,然後會在適當的時候高調公布遊戲的試玩演示,接着會在幾個月之後發售遊戲。所以如果B社是在今年六月/七月公布遊戲預告片的話,那麼這意味着《星空》可能會在十月/十一月發售。 《星空》的遊戲官網頁面 <p但無論如何,相信我們不久之後就能聽到更多關於這款神秘大作的消息了,讓我們一起拭目以待,看看B社會給我們帶來怎樣的驚喜吧! 來源:遊俠網
傳B社《星空之地》時長超120小時 任務系統突破傳統

傳B社《星空》時長超120小時 任務系統突破傳統

<p自從Bethesda在E3大會現場宣布了《星空之地(Starfield)》這款遊戲後,就沒有放出過任何官方信息。根據Reddit上熱議的最新傳聞,B社將會在今年E3前發布一則短暫的預告片來滿足粉絲;與此同時爆料人u/ToddIsMyMom還列舉了不少圍繞這款太空探險RPG的有趣細節,讓我們一起來看看。 <p首先傳聞指出B社內部對這個項目十分看好,而計劃中的遊戲時長將達到70-120小時,具體取消於玩家的遊戲風格和參與遊戲世界的程度(派系親密度、招募了多少同伴、探索了多少地圖等)。而參與度也將在最後的結局展開中得到反饋。 <p另外《星空》遊戲中將會存在多個外星種族可以接觸和互動,玩家對自身的培養方向也就是RPG要素在遊戲中的分量將會加重。遊戲將會根據玩家的風格進行任務獎勵和變動。 <p最後傳聞表示《星空》的任務系統將會令人難以置信的有趣,並且以獨特的方式顛覆玩家的期望,同時帶來許多艱難的抉擇。 <p截止目前Bethesda依舊沒有公開《星空》的大致發售窗口,但可以確認的是,《星空之地的開發優先級在B社中比較高,不出意外就會是B社的下一款主要大作。 來源:遊俠網
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保持耐心《上古卷軸6》《星空》妥妥下世代

<pBethesda的遊戲粉絲們在等待下一款公司主打大作時可能還需要「十足的耐心」。在IGN近日的采訪中,總監Todd Howard表示B社的科幻RPG也就是《星空之地(Starfield)》還有很長的路要走。 <p當被問及粉絲們何時才能看到更多新作的相關信息,是否會出現在明年的E3會場時,Howard沒有正面回答,只是表示「每個人都應該保持耐心。」當然這也不一定是遊戲進展相當緩慢的信號,Howard提到,在決定Bethesda何時發表和展示一款遊戲時,他自己的偏好會產生相當大的影響。 <p「我想說,我個人希望玩家從看到遊戲預告到真正摸到遊戲之間的時間越短越好,只要合作夥伴們願意,我就這麼干。」比如《輻射4》從揭露到公布的時間窗口為五個月,而那正是「合作夥伴等其他人允許我做的極限」。 <p對Howard來說,理想的遊戲公布至發布時間為令人大跌眼鏡的「一周」。 <p最近的案例表明,驚喜、迅速的發布方式也可以進行的十分順利。《Apex Legends》在今年年初橫空出世後,下載量分分鍾上了千萬。而Bethesda在2015年E3發布《輻射:避難所》後,下載量超過了1.2億次。 <p另外,今年的E3 Bethesda也早早放話稱不會展示《上古卷軸6》和《星空》,可以說這兩款遊戲是妥妥的下世代再見了。當然Howard還表示「《上古卷軸6》會和老滾5一樣能戰十年!」,假如真的如此,這長時間的等待也值了。 來源:遊俠網

B社新作《星空》或參展PAX East 挽回丟掉的口碑

<p根據新的調查問卷顯示,最有可能在PAX East遊戲展會亮相的新作就是《星空》。 <p這份問卷調查直接來自Bethesda,其中一個問題問到:「你希望在#BethesdaGameDays和 PAX East活動上瞭解哪些遊戲?」 <p在眾多選項中,《星空》赫然在列。該作曾在E3 2018亮相,但並沒有公佈太多實質消息,開發組表示這個項目尚處於開發早期,還有很長的路要走。 <p在經歷《輻射76》的口碑崩塌以後,Bethesda迫切需要用新作來證明自己的誠意和開發能力,《星空》作為一款原創新品牌大作,被許多玩家給予厚望,這次問卷調查是否意味着Bethesda已經准備好展示這款遊戲了?具體情況可能只能等到實際信息真正公佈的那一天了。 來源:遊俠網