Home Tags 暗黑破壞神2重製版

Tag: 暗黑破壞神2重製版

《暗黑2:重製版》14日開啟搶先體驗 21日開啟公測

此前我們曾報導過微軟商城上泄露了《暗黑破壞神2重製版(Diablo II Remasterd)》Beta公測的具體日期:8月17日,而似乎這個日期只是結束時間,今天官方正式宣布預購了本作的玩家以在8月14日凌晨1點至8月18日凌晨1點期間搶先體驗遊戲。此外沒有預購遊戲的玩家之後也有機會體驗本作,下面讓我們一起來看看吧! 根據官方消息,預購了《暗黑破壞神2重製版》的玩家可以在8月14日凌晨1點至8月18日凌晨1點期間搶先體驗遊戲,而在搶先體驗結束後,《暗黑破壞神2重製版》將於21日凌晨1點至8月24日凌晨1點期間開啟公開測試,對所有玩家開放。感興趣的玩家可以點擊此處查看官方公告~ 在今年2月20日的暴雪嘉年華上官方公布了這部經典之作的重製版消息,這部20多年的經典之作如今將以新的面貌和玩家見面。遊戲核心玩法上與原作一致,而且保留了許多原版經典bug,這可以說是真正的原汁原味了。 畫面方面則是進行了完全高清重製,製作組將原版2D貼圖用3D物理渲染方式全部重新製作了一遍,讓遊戲畫面能夠支持4K和各種長寬比,而且人物形象及法術特效也得到了全方位的重做,動作變得更加流暢,或許本作將會是一款十分成功的「冷飯」。 來源:遊俠網

未受公司風波影響?《暗黑破壞神4》開發進展順利

今年晚些時候,我們將能玩到《暗黑破壞神2重製版》,一款對經典ARPG的忠實再現。而在這之後,《暗黑破壞神4》也在緊鑼密鼓的開發當中,我們並不知道什麼時候可以看到這款遊戲,但我們一直在不斷獲得有關它的更新。雖然最近動視暴雪陷入了嚴重的公關危機中,但我們知道暴雪依然在努力推進《暗黑破壞神4》的開發。 在最近的季度財報電話會議上,動視的營運長和總裁Daniel Alegre就該遊戲進行了簡短的發言。他說它的開發進展順利,公司內部的大量資源正在用於該項目。他還表示,公司希望該款遊戲能像系列前作一樣,長期推動玩家的參與度。他說:「暴雪持續在《暗黑破壞神4》項目上取得強勁進展,遊戲的發展態勢相當好,團隊正在分配大量的資源來創造令人興奮的內容,積極推動玩家參與。」 當有關《暗黑破壞神4》的更多詳細信息發布時,我們會通知大家。目前,我們知道該遊戲正在為PS4、Xbox One和PC開發,但尚未確定具體發布日期。 來源:遊俠網

《暗黑破壞神2重製》再升級 視覺效果和遊戲體驗改進

今日(7月14日)據媒體Gamingbolt報導,在4月份技術A測之後,暴雪根據玩家反饋意見,對《暗黑破壞神2:重製版》進行了更多改進和升級。改進了遊戲視覺效果,提升了遊戲體驗等等。 暴雪以現代的圖像保真度重製了這款老ARPG,小心地改進了怪物,英雄,物品和法術的視覺效果,同時保留了原版熟悉的美感。他們希望《暗黑2重製版》能重燃老玩家對遊戲過去的珍貴回憶,並希望新玩家也能體驗到激情。 視覺特效更新 閃電 女巫可以使用閃電,這是一個強大的技能,可以從指尖射出一道電光。根據社區反饋,閃電的視覺效果得到了加強,它更白更寬大視覺效果讓人想到原來的視覺效果。 暴風雪 女巫可以召喚暴風雪,將寒冷的死亡降到她的敵人身上。與閃電一樣,這個法術的視覺特效也進行了調整,以更好地捕捉到原版的破壞力。 神聖冰凍 使用這種光環,聖騎士可以不斷地減速和凍結附近的敵人。這個AoE光環的視覺特效已更新,以更好地呈現原始遊戲中獨特的飄忽感和色彩。 怪物目標 當怪物被法術(比如寒冷法術),毒素或其他狀態效果傷害或無法移動時的特效根據社區反饋進行了顏色修正。 動畫更新 法力與血量 當法力和生命值返回給你的角色時,其動畫的速度現在更好地與填充速度保持一致。 圖標更新 物品顏色 卷軸,寶石和藥水圖標的顏色已被放大,以帶出更鮮艷的顏色,獲得更多的注意力,並增加圖像的清晰度。 武器,盔甲,任務物品和護身符圖標也進行了相同的修飾和處理。 遊戲體驗 遊戲體驗元素反映了一系列廣泛的功能,旨在使遊戲更容易玩,而不會影響其核心遊戲玩法。如果實施得當,遊戲體驗改動可以豐富遊戲的可玩性並使其更有趣。對於暗黑2重製版來說,我們希望在不影響原版遊戲令人難忘的元素的情況下簡化這種體驗。這款遊戲中有許多獨特的地方和系統,如果進行現代化改造,最終會破壞我們所鍾愛的原始體驗。因此,我們回會保持克制以保護真實體驗,同時也在整個開發過程中考慮玩家的反饋。 易上手 從自動撿金,大字體模式,UI縮放(適用於PC)和伽瑪/對比度設置以增強可讀性,我們已經大踏步地為玩家提供自定義選項以滿足他們的需求。通過這些選項,玩家可以調整他們的HUD和圖形的可見性,在美麗和粗狂之間找到理想的平衡,或者任何他們的喜好。我們將在稍後更詳細的Blog網誌文章中介紹為使《暗黑2重製版》易上手性所做的努力。 用戶界面設置 物品名稱:切換更新 我們清楚地聽到了大家的呼聲。現在,你可以選擇通過按一下按鈕來打開或關閉物品名稱,或者保持原來的「按住」方式。由你自行決定;轉到用戶界面設置去切換物品名稱的開或關。 共享寶箱:儲存頁和更新 經過仔細考慮,共享寶箱現在將包含三頁標簽,而不是一頁。許多玩家覺得一頁標簽是不夠的。當談到玩家的個人儲物箱時,我們知道這是一件狠嚴肅的事情。這一變化將使玩家能夠在三個標簽里(每個有 100 個空)更好地管理他們的戰利品,並存儲更多的物品。 比較工具提示:切換更新 在每個物品上的比較工具提示(按住 "按鈕 "進行比較)現在可以在用戶界面設置中打開或關閉。許多玩家認為這個提示給他們的 HUD 增加不必要的混亂。 自動地圖改進 自動地圖一直讓玩家能夠通過單擊「tab」鍵提供關卡的模糊疊加來更好地導航。我們實施了新的美術方案以提高 自動地圖的可讀性。比如,疊加顏色已經過調整,因此它們不會過多地融入玩家正在探索的遊戲世界中。 地圖設置:選項更新 最初的地圖設置在技術測試中引起了一些混亂。現在將有一個具有三個設置的地圖選項。這些設置將是 「左側小地圖」,「右側小地圖」,「居中全屏」。你只需啟用希望地圖在HUD上的顯示方式。 雜項更新 添加時鍾 對,是時候了。基於許多人的請求,暗黑2重製版里中添加了一個時鍾。要啟用時鍾,請轉到用戶界面設置並單擊「時鍾」旁邊的復選框。 載入畫面:角色脆弱期和時間 在遊戲完全加載之前,角色將不再出現在敵對的區域,以防止角色在加載螢幕期間受到攻擊或傷害。此外,整體加載時間會更快。 音頻改動 根據社區反饋,刪除了最初額外添加的咕嚕聲和吼叫聲。 來源:遊俠網

暴雪關閉《暗黑2重製版》離線MOD將產生安全問題

國外MOD作者為《暗黑破壞神2重製版》做了一些有趣的MOD,其中最有趣也最有爭議的兩款MOD就是D2ROffline和D2RModding,不過目前暴雪官方已經關閉了這兩款MOD。 MOD「D2ROffline」可以讓玩家在離線模式下遊玩《暗黑破壞神2重製版》技術Alpha測試版,D2RModding還解鎖了Alpha測試版里未開放的其他角色,讓玩家們能遊玩新角色,還能解鎖等級等等。 暴雪官方表示關閉的這兩款MOD違反了暴雪的MOD指南,因此向兩款MOD的作者發出了「制止函」 (C&D letter),要求他們下線MOD。一位MOD作者稱,暴雪甚至讓私人調查員跑他家里送信並警告一番。 不過這並不意味著《暗黑破壞神2重製版》正式版將不支持MOD,暴雪聲稱該作會支持MOD,但不容許出現對遊戲構成安全危險的MOD。 暴雪告訴媒體Kotaku:「我們承認,《暗黑破壞神2》長盛不衰的一個重要原因是MOD社區的大力支持。我們很感謝MOD作者對於這款遊戲的熱情,經典的《暗黑2》MOD將繼續存在,我們也會盡力繼續支持《暗黑破壞神2:重製版》MOD。但有些MOD會對我們的遊戲構成安全威脅,安全性一直是我們工作的重中之重,我們不能容忍那些可能會造成重大安全問題的MOD。」 《暗黑破壞神2重製版》將使用暴雪的新3D圖形引擎開發,支持玩家在新舊畫面之間切換,支持舊版存檔。該作將於2021年內發售,登陸PC、PS4、PS5、Xbox One,XSX/S和Switch。 來源:遊俠網

傳聞:暴雪重要人員離職因為「倦怠」和「缺少遊戲」

在近期,有不少重要人員從暴雪離職,其中包括聯合創始人Mike Morhaime,以及最近離職的Jeff Kaplan,一度影響了整個《鬥陣特攻》社區。
 據IGN報導,幾位不願透露姓名的消息人士說到,導致開發者流失的因素有很多,包括職業倦怠和遊戲發行不足,這影響了暴雪的利潤分享計劃。 一名員工表示:「每年他們都會說『現在是低谷期,我們不會推出任何遊戲,但明年可能會好起來』。」
另一名消息人士表示,該公司「正在遭受打擊」,而扭轉戰局的唯一方法便是推出《暗黑破壞神4》和《鬥陣特攻2》。 暴雪在過去幾年里一直處於困境,裁員、預算削減,以及缺乏大型遊戲發行。就目前而言,Kaplan的離職恐怕還不是最後一擊。 來源:遊俠網

《暗黑破壞神2重製版》A測體驗:浴火重生的經典之作

《暗黑破壞神2》是美國暴雪娛樂研發的一款知名動作類角色扮演遊戲,於2000年上市。遊戲以天使與惡魔之間的末日之戰為背景,玩家將創建屬於自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、殺敵、尋寶、成長,最終打敗統治各個大陸的黑暗勢力以及Diablo等魔神,拯救遊戲中的各個種族。《暗黑破壞神2》這款經典的ARPG確實對後來的這些遊戲有著很大的影響。 【游俠攻略組原創】《暗黑破壞神2重製版》簡評—浴火重生的經典之作 遊戲中極具特色的技能樹系統可以說是現在大部分RPG類遊戲技能樹系統的鼻祖,其經典控制面板和熟悉的紅藍球體被《傳奇》、《奇跡》、《地下城與勇士》等大量網路遊戲引用,還有暗黑2劇情中獲得的合成工具,也被用來做為很多遊戲合成加工的方式,此外還有符文,雕文,裝備的砸孔鑲嵌等等也都為後來的許多遊戲提供了啟發。 在今年2月20日的暴雪嘉年華上官方公布了這部經典之作的重製版消息,這部20多年的經典之作如今將以新的面貌和玩家見面。遊戲核心玩法上與原作一致,而且保留了許多原版經典bug,這可以說是真正的原汁原味了。畫面方面則是進行了完全高清重製,製作組將原版2D貼圖用3D物理渲染方式全部重新製作了一遍,讓遊戲畫面能夠支持4K和各種長寬比,而且人物形象及法術特效也得到了全方位的重做,動作變得更加流暢。 這次的重製版也將支持手把操作。攻擊自動鎖定、一鍵整理包包、一鍵補充藥水等等優化設計也會讓玩家用手把玩的很舒心、輕松。所以個人推薦可以嘗試一下手把操作。 在經歷了星際、魔獸再到魔獸世界懷舊服後暴雪似乎終於開竅了,真正了解到玩家想要的重製是什麼樣子,也找到了舊玩法與新思維之間平衡,最終打造出了這款沒有重蹈覆轍的暗黑2重製版,不失為一盤十分成功的「冷飯」。 來源:遊俠網

《暗黑2重製版》曝超長演示 大BOSS安達莉爾登場

<p今天,外媒GameSpot為我們帶來了一段《暗黑破壞神2:重製版》實機演示,在本段演示中我們看到了第一幕的boss安達莉爾。視頻作者也穿插了一些原版的畫面內容,不妨來對比看看,在暌違多年之後,安達莉爾發生了一些什麼樣的變化。 【游俠網】《暗黑2重製版》實機演示 <p目前《暗黑破壞神2:重製版》正在進行技術Alpha測試,本次測試將持續至4月12日。參與測試者可以遊玩法師、野蠻人和刺客三個職業,體驗前兩幕的內容。 <p視頻畫面: 來源:遊俠網
《暗黑2重製版》畫面設置細節曝光選項很貼心

《暗黑2重製版》畫面設置細節曝光選項很貼心

<p《暗黑破壞神2重製版,》已經於今天(4月9日)開始了Technical Alpha測試,A測目前僅開放了亞馬遜、野蠻人和魔法師三個職業的單人部分內容(第一章和第二章)。遊戲不僅支持4K分辨率,還加入了新動畫,動態光照、全新紋理和新版法術效果。建模以3D物理渲染重現,過場動畫徹底重製,音效也得到重製。 <p外媒PCgamer已經進入遊戲開始測試,斌公開了遊戲的畫面設置細節。《暗黑破壞神2重製版》的圖像可以自由切換,在重製版畫面設置里,可以選擇分辨率縮放和動態縮放。如果在遊玩時幀數下降,想給顯卡減負,它會實時調整渲染分辨率。 <p其他圖形選項還包含紋理質量、陰影質量、透明度質量和環境遮擋,抗鋸齒模式:FXAA和SMAA。PCgamer的測試人員將這些選項統統調到最高,毫無壓力。經典視頻選項(Legacy video)里則包含了所有原始設置。 <pPCgamer的測試人員使用RTX 2070 Super顯卡,在重製版1440p下幀數為90-100幀,切換到經典畫面後幀數為200幀,沒有遇到崩潰或技術問題。在遊戲里頻繁切換新舊畫面,沒有任何問題,切換很流暢。 <p在遊戲設置中還有一些新的選項,可以選擇自動收集金幣功能,自定義單個鍵位等。在遊戲無障礙設置里,有「低視力模式」和「色盲模式」似乎還在開發中。遊戲字幕可以切換,還有自動地圖和UI選項。總體來說,重製後的遊戲畫面不錯,視覺效果提升。在重製畫面和經典畫面之間切換,這很酷! <p《暗黑破壞神2重製版》將於2021年內發售,登陸PC、PS4、PS5、Xbox One,XSX/S和Switch。重製版將支持舊版存檔。 來源:遊俠網
《暗黑2重製版》技術性A測周五開啟 可體驗兩章劇情

《暗黑2重製版》技術性A測周五開啟 可體驗兩章劇情

<p昨天根據韓國媒體報道,《暗黑破壞神2重製版(Diablo II Remasterd)》已獲得韓國遊戲管理委員會批准,即將進行產品測試。而今天暴雪官方發布公告,遊戲的A測現已開始報名,即將於4月9日開始Technical Alpha測試。下面讓我們一起來看看吧! <p想要提前體驗《暗黑破壞神2重製版》的玩家可以點擊此處前往官網報名,據悉本次A測將從4月9日晚10點整開始,一直持續到13日凌晨1點鍾。在這段時間內官方會陸續向提前注冊的PC版用戶發放測試資格。 <p此外在A測中玩家可以體驗亞馬遜、野蠻人和魔法師三個職業,與第一章和第二章的單人部分內容,而且測試的遊戲進度也不能被保留到今後發售的正式版當中。 <p暴雪官方也表示這次A測之後還會繼續進行公開測試,《暗黑破壞神2重製版》預計在2021年內上市,登陸 PC、Switch、PS5、PS4、Xbox Series X/S。 來源:遊俠網
網曝《暗黑2重製版》將於4月9日率先在韓服開啟測試

網曝《暗黑2重製版》將於4月9日率先在韓服開啟測試

<p據韓國媒體報道,《暗黑破壞神2:重製版》已獲得韓國遊戲管理委員會批准,即將進行產品測試。據韓國遊戲管理委員會公告顯示,《暗黑破壞神2:重製版》將於2021年4月9日至2021年4月13日期間舉行限時Alpha測試,測試人數為19999人,《暗黑破壞神2:重製版》在韓國被評為青少年不可使用的等級。 <span點我前往《暗黑破壞神2重製版》韓國官網!!! <p目前《暗黑破壞神2:重製版》可以在韓國官方申請參與Alpha測試,只有18歲以上的用戶才能申請,需要使用對應服務器的暴雪賬號。目前暴雪官方暫未宣布本次Alpha測試只針對韓服還是全世界通用,後續消息我們將持續關注。 來源:遊俠網
《暗黑破壞神2重製版》製作人:玩家可以用舊版存檔

《暗黑破壞神2重製版》製作人:玩家可以用舊版存檔

<p《暗黑破壞神2:重製版》已在剛剛過去的暴雪嘉年華上正式公布,從公布的內容來看,這款重製版確實保留了原版遊戲的特點但在畫面上進行了提升。另外新版遊戲還將繼承原版遊戲一些特性。支持舊mod是其中之一,最近開發者在接受IGN中東采訪時證實,重製版也將支持舊版遊戲的存檔。 <p遊戲製作人Matthew Cederquist表示,那些擁有《暗黑破壞神2》保存文件的玩家可以拾起來繼續在《暗黑破壞神2:重製版》中使用。「保留好舊的存檔文件。我們在開發重製版時,曾經考慮過舊的存檔文件是否有效,所以我們進行了嘗試,確實是可用的,所以,沒錯,你的本地單人遊戲存檔文件可以繼續使用。當然,你仍然可以享受重製版改進後的圖像、音效等特性。」 <p當然,玩家也不應該期望得到與原版完全相同的體驗。《暗黑破壞神2:重製版》將進行平衡性調整,以及漏洞的修復,如復制道具。盡管如此,能夠延續自己原來培養的角色,並讓他們在重製版中以新圖形的方式重生無疑是很棒的。現在的問題是PC玩家是否可以將他們的存檔導入到主機版。 <p《暗黑破壞神2:重製版》將於今年晚些時候面向XSX/S、Xbox One、PS4、PC和任天堂Switch推出。 來源:遊俠網
《暗黑2重製版》將會有兩輪內測 會繼續修改平衡性

《暗黑2重製版》將會有兩輪內測 會繼續修改平衡性

<p在日前舉辦的暴雪嘉年華上,《暗黑破壞神2:重製版》正式發布,暴雪表示遊戲的PC技術測試即將開啟,但並未提供關於這款遊戲早期測試的更多細節。據外媒pcgamesn報道,在遊戲正式發售前,暴雪方面計劃進行兩次alpha測試。 <p《暗黑破壞神2:重製版》首席製作人 Chris Lena 在接受采訪時表示:「我們將從單人模式的技術性測試開始,然後再進行第二輪的技術性測試,第二次進行多人模式和壓力測試。這兩次測試都將在今年晚些時候《暗黑破壞神2:重製版》發售之前進行。」 <pChris Lena 表示,參與測試玩家的反饋將決定遊戲的未來,如果玩家們確實存在某些方面的想法,那麼像是平衡性修改之類的事情都是可能發生的。 來源:遊俠網

《暗黑2:重製版》開發者談PS5 將利用好它的新功能

<p據外媒PSU報道,暴雪的開發者在嘉年華圓桌會議上談及了PS5版《暗黑破壞神2重製版》,根據開發者介紹,他們正在想辦法利用好PS5手把的相關功能。 <p根據外媒介紹,《暗黑破壞神2重製版》的主設計師Robert Gallerani以及製作人Maxine Virtue在問答環節中談及了PS5手把DualSense的相關功能:「我們還在研究想要怎樣使用,但是這款手把的觸覺反饋(Haptic feedback)系統是個非常令人激動的設計,所以我們也想要確保去利用好這個功能。」 <p《暗黑破壞神2重製版》會在2021年上線,2021年上線,登陸PC/PS5/PS4/XBOXS X|S/NS多平台,敬請期待。 來源:遊俠網

《暗黑2:重製版》對比原版演示 畫質大幅提神太驚艷

<p近日,油管up主Cycu1帶來了《暗黑破壞神2:重製版》同原版的對比視頻,來看看都有些什麼區別吧! 【游俠網】《暗黑破壞神2:重製版》對比原版演示 <pCycu1將重製版里亞馬遜、刺客、野蠻人、德魯伊、死靈法師、聖騎士和巫師7個職業同原《暗黑2》中的模型進行了比對,另外還有戰鬥中的實機畫面、法術效果等。 <strong視頻畫面: 來源:遊俠網
暴雪正在研究《暗黑2:重製版》跨平台游戲的可能性

暴雪正在研究《暗黑2:重製版》跨平台遊戲的可能性

<p暴雪最近公布了《暗黑破壞神2重製版》,讓無數粉絲歡欣鼓舞,這款遊戲將會登陸多個平台,其中包括PS5/XSX/XSS/PS4/XB1/NS/PC平台,考慮到多人遊戲也是《暗黑》遊戲體驗的重要一環,玩家們自然很關心《暗黑2:重製版》的跨平台遊戲。 <p盡管此次《暗黑2:重製版》將會支持跨平台存檔,但看起來首發似乎並不支持跨平台遊戲。近日,去年加入暴雪並擔任《暗黑破壞神》製作小組組長的Rod Fergusson接受了外媒Eurogamer的采訪,采訪中他就談到了《暗黑2:重製版》跨平台遊戲的問題,讓我們一起來看看他是怎麼說的吧! <pFergusson說:「毫無疑問,作為我們研究跨平台存檔的一部分,跨平台遊戲也是我們正在研究的東西。雖然支持跨平台存檔很明顯是我們應該做的事情,但跨平台遊戲也是我們將會持續關注並研究的東西,不過,至少遊戲首發是不會支持它的。」 <p《暗黑破壞神2:重製版》將於今年晚些時候登陸PS5/XSX/XSS/PS4/XB1/NS/PC平台,並計劃在最近幾個月中進行一次單人beta測試。 來源:遊俠網
《暗黑2:重製版》6分鍾實機演示公開 多個職業亮相

《暗黑2:重製版》6分鍾實機演示公開 多個職業亮相

<p在昨日的暴雪嘉年華後,YouTube頻道Legend Stuff帶來了一段《暗黑破壞神2重製版》將近6分鍾的實機演示,亞馬遜、法師等多個職業均有所展示。我們一起看看吧! 【游俠網】《暗黑破壞神2重製版》6分鍾實機演示 <p《暗黑破壞神2重製版》是經典動作角色扮演遊戲《暗黑破壞神II》的重製版本。包括所有來自《暗黑破壞神2》及其史詩級資料片《暗黑破壞神2:毀滅之王》的遊戲內容。追殺神秘的黑暗流浪者、迎戰地獄的爪牙,並揭開三大罪惡之源迪亞波羅、墨菲斯托和巴爾的命運。 <p本作預計登陸PC、PS4、PS5、Switch和Xbox Series X|S平台,支持PC和主機進度共通。 <p視頻截圖: 來源:遊俠網
暴雪將吸取教訓《暗黑2重製》不會重蹈《War3》覆轍

暴雪將吸取教訓《暗黑2重製》不會重蹈《War3》覆轍

<p相信今天早上的暴雪線上嘉年華開幕式中最讓玩家們驚喜的便是《暗黑破壞神2重製版》的公布,但也有玩家擔心本作會跟之前的《魔獸爭霸3:重製版》一樣拉胯。在開幕式之後的媒體采訪中,暴雪總裁坦言《魔獸爭霸3:重製版》發售時他們犯了很多的錯誤,做得很不理想,他們有從錯誤中學習,將不會再犯錯,也不會在《暗黑破壞神2重製版》中再犯錯。下面讓我們一起來看看吧! <strong以下為這次采訪的匯總: <span問:《魔獸爭霸3:重製版》去年遭遇了口碑上的滑鐵盧,公司日後對於經典遊戲的重製版製作過程中是否會減少外包的程度?重製作品該如何在維持經典元素與貼近現代遊戲需求中取得平衡? <spanJ.Allen Brack:我們當時在《魔獸爭霸3:重製版》上市過程中有犯很多的錯誤,包括遊戲執行面、跟玩家溝通,以及跟玩家期待有很大落差等,做得很不理想。這些錯誤我們都有學習起來,我們不會再犯,更不會在《暗黑2》重製時再犯錯。 <p以《星際爭霸》重製版為例,那是全球玩家族群推崇且推薦的遊戲,當時我們製作重製版懷着滿滿的敬意、非常謹慎,怕讓原本遊戲受到影響,讓它變得不像原本的星際,當時有做一鍵切換機制非常好,可以讓玩家從2D切換成高畫質模式,可以切換看到研發者是如何做到詳細、呈現原本風貌與精神的高畫質內容,我們在推出《魔獸爭霸3:重製版》時沒有做到這點,這次《暗黑破壞神2》我們會做到,並且會秉持這樣的原則來推出重製版。 <spanAllen Adham:其實我可以另外用一個例子來說明我們怎麼看待共同開發遊戲這件事情,而不是完全的外包。一般來說,暴雪其實不會完全把開發工作全部委外,因為我們想要確保最好的品質。 <p舉例以《暗黑破壞神:永生不朽》來說,基於對於亞洲玩家的重視,以及手遊市場在香港、台灣和亞洲其他地區的發展現狀,我們覺得跟一家在開發類似遊戲上經驗豐富的在地公司合作是可行的。當然前提是我們可以直接監督整個遊戲的設計和開發品質,以保證遊戲忠實呈現Blizzard風格。未來有機會在其他市場跟別的公司共同開發遊戲時,可以參考這個模式。 <span問:彭博社報導沙特資金投注動視暴雪,這方面對暴雪的產品規劃會產生影響嗎? <spanJ.Allen Brack:不會產生任何影響,對我們來說製作遊戲就是要做最棒的遊戲、帶給玩家最好遊戲體驗。所以股票在誰手中,不會影響我們製作遊戲內容,這不是我們考量的重點,我們只是要做出最好遊戲而已。據了解,這個基金除了投資我們之外,也有投資其他遊戲製作公司,而暴雪的核心價值就是把遊戲趣味擺在第一。 <spanAllen Adham:事實上暴雪很多遊戲都是我負責經手管理,但我今天是第一次聽到有沙特資金的消息,所以你知道我們不會受此影響(笑)。 <span問:那疫情對遊戲開發進度的影響?目前有無推出新IP的計劃? <spanJ.Allen Brack:疫情對我們還是有相當的影響,主要就是工作效率與進度推進。大家記得原本《魔獸世界》新資料片在公布上市日期後,很快又宣布延後,最大原因就是當時研發團隊必須在家工作,這的確是受到疫情影響。 <spanAllen Adham:新IP的部分,我用間接方式來回答,其實暴雪30年來做了很多新遊戲與培育了很多團隊,大作是大家熟悉的,也有一些早期作品例如《失落的維京人》、《黑色荊棘》等,是早期團隊做出來的。我們希望把人才留下,才能過下一個三十年,把創意開發者留下才有更多新遊戲,打造更多遊戲世界觀。 <p我只能說,目前新遊戲資源很豐富,雖然不能公布新IP,但當哪個新IP製作團隊說准備好了、遊戲做好了,大家就會看到新作品是什麼。 <span問:那許多星際粉絲關注《星際爭霸》這個系列的未來?未來是否還有開發新作的可能性? <spanJ.AllenBrack:絕對是肯定的。我們雖然今天在BlizzConline沒有宣布關於《星際爭霸》的消息,其實包括我在內、公司許多員工都是《星際爭霸》的粉絲,對於Blizzard來說這款作品也是讓我們公司邁向另一個新高度的里程碑,我們都期待它未來後續發展。 來源:遊俠網
《暗黑破壞神2》在黃金年代浴火重生精彩亮點匯總

《暗黑破壞神2》在黃金年代浴火重生精彩亮點匯總

<p暴雪今天舉行了一年一度的嘉年華活動,期間終於正式揭曉了《暗黑破壞神2:重製版(Diablo II:RESURRECTED)》,包括所有來自《暗黑破壞神 II》及其資料片《毀滅之王》的遊戲內容。得益於遊戲硬件性能提升,無論是經驗豐富的資深玩家,還是未能在20年前體驗原版遊戲的新手玩家,如今都能在現代化的視聽效果中體驗《暗黑破壞神II》經久不衰的玩法。 《暗黑破壞神2:重製版》精彩看點: <p原汁原味的《暗黑破壞神II》體驗,包括了重製版的《暗黑破壞神II》、「毀滅之王」資料片,以及數之不盡的屠魔冒險。  <p探索玩家噩夢中的庇護之地,如今將以4K分辨率驚艷呈現。 <p原本基於Sprite的2D模型脫胎換骨,以3D物理渲染完全重現。視覺效果更新換代及新動畫加入,包括動態光照、全新紋理和新版法術效果。 <p重製的圖像可以自由切換,一鍵喚回懷舊經典的「原味」體驗。 <p全部27分鍾的動畫徹底重製,每個鏡頭都精雕細琢。 <p音效已在杜比7.1環繞聲中重製。 <p選擇屬於你的冒險——七名庇護之地最偉大的勇士在標志性的營火界面中等待着你——亞馬遜、刺客、野蠻人、德魯伊、死靈法師、聖騎士和巫師。每名勇士都可以自由定製,玩家還能探索無窮的搭配與裝備。  <p與迪卡德·凱恩和正義大天使泰瑞爾等一眾老友們重敘舊誼。 <p開創類型的《暗黑破壞神》玩法包括了扎實的RPG角色培養、深度十足的物品配裝,以及緊張激烈的拼殺戰鬥。 <p擴展至新的世代——黑暗風格的傳承將首次登陸Xbox Series X|S、Xbox One、PlayStation 5、PlayStation 4、and Nintendo Switch,並且完全支持Windows PC及其所兼容平台的跨平台遊戲。 <p你可以獨自體驗《暗黑破壞神2:重製版》,也可以在你喜歡的遊戲平台上與好友結伴同行,甚至八人共同合作。 <p勇闖遺忘高塔,在庫拉斯特叢林中披荊斬棘,突襲地獄之門,擊敗迪亞波羅本尊。隨後登上亞瑞特之巔,在世界之石要塞中直面毀滅之王巴爾。  <pPC技術測試即將開啟——現已在Diablo2.com開放報名。 《暗黑破壞神》的黃金年代浴火重生 <p英雄歸來。《暗黑破壞神2:重製版》將多元的角色選擇帶入到現代的遊戲時代,以3D完全重現,為玩家提供了豐富的玩法與配裝選擇。亞馬遜、野蠻人、死靈法師、聖騎士和巫師,將與「毀滅之王」資料片中的刺客和德魯伊會師。 <p迎擊魔頭。對抗安達利爾、督瑞爾、墨菲斯托、迪亞波羅和巴爾——地獄中最令人膽寒的強敵。只有擊敗他們,你才能在噩夢和地獄難度中迎接更大的挑戰。 <p物品系統越出色,重復遊玩性越豐富。向烈焰地獄的惡魔宣戰,便可獲得豐厚的獎勵。強大的裝備升級包括了暗金武器與護甲、套裝物品、符文和符文之語、護身符,以及更多精彩內容。 來源:遊俠網
傳《暗黑2:重製版》登陸全平台 還可選擇經典版畫風

傳《暗黑2:重製版》登陸全平台 還可選擇經典版畫風

<p國外網友PracticalBrush12在Reddit上爆料了《暗黑破壞神2:復活》的新細節,看起來原作粉絲不會失望。 <pPracticalBrush12此前曾准確爆料了《怪物獵人崛起》和最近的任天堂直面會。他在Reddit上透露,《暗黑破壞神2:復活》將同時有經典和復刻版畫面,沒有重大的玩法更改。玩家可以在這兩個畫面風格之間切換。 <p新加入的眾多功能中,其中一個將是支持手把,可開啟/關閉的自動拾取金幣,共享收藏等等。這位玩家還稱《暗黑破壞神2:復活》會登陸所有的主要主機平台,包括任天堂Switch,支持存檔繼承。 <p「這是一個復刻版,原版遊戲在新的3D 60fps圖形引擎下運行,所以這意味着玩法是一樣的。甚至還能在遊玩過程中切換畫面風格。有復刻的音頻和過場動畫,共享存儲也來了。還有更高級的屬性總結,不再需要自己計算了。可以切換的自動拾取金幣,支持手把(因為它會登陸所有的主要主機,包括Switch)。按住Shift鍵對比。有動態光照,但仍然和原版一樣黑。支持存檔繼承。不會強迫你在線遊玩,就一次。會有一個Alpha技術測試,你可以申請,應該在今年發售。」 <p除了《暗黑破壞神2:復活》外,他還表示暴雪會在明天的暴雪嘉年華上公布《暗黑破壞神4》的新職業:盜賊。 來源:遊俠網
網曝《暗黑2》重製正在開發中 由《古惑狼》開發商接手

網曝《暗黑2》重製正在開發中 由《古惑狼》開發商接手

<p早上我們曾報道過《古惑狼》開發商Vicarious Visions現已正式並入暴雪娛樂,而根據彭博社的最新爆料,他們很快就接手了《暗黑破壞神2重製版》的開發工作。下面讓我們一起來看看吧! <p關於《暗黑破壞神2重製版》的消息一直都是舅舅黨的爆料小道消息而根據彭博社消息,Vicarious Visions將着手暴雪旗下備受玩家喜愛的經典大作《暗黑破壞神2》的重製版開發工作,這將是繼《星際爭霸:重製版》、《魔獸爭霸3:重製版》之後的暴雪經典遊戲陣容的又一次復刻。考慮到VV過去有重製遊戲的歷史,現在該工作室轉變到暴雪也更具意義。 <p據悉,暴雪在過去的一年里一直在努力重製《暗黑破壞神2》,但在2020年出現了重大轉變。曾製作過《星際爭霸:重製版》的團隊1在《魔獸爭霸3:重製版》反響不佳後,暴雪決定將《暗黑破壞神2》重製工作轉交給團隊3,而團隊3正是開發《暗黑破壞神4》的團隊。現在,Vicarious Visions的並入使得Vicarious Visions接手《暗黑破壞神2》的重製工作。 <p此外,這個《暗黑破壞神2》重製版將被命名為《暗黑破壞神2:復活》。雖然這可能不是最終的遊戲命名,但這是目前暴雪內部對其進行配音的內容。此外,盡管Vicarious Visions並入暴雪是今天的消息,但據說他們此前與暴雪已經合作了一段時間。 來源:遊俠網

《暗黑2重製版》據說已被取消 暴雪專注於《暗黑4》

<p今年暴雪在嘉年華上公布了不少消息,《暗黑破壞神4》、《鬥陣特攻2》、《魔獸世界》新資料片、《爐石傳說》新模式等,不過另一款很多人期待的作品——《暗黑破壞神2(Diablo II)》重製版卻杳無音訊。而根據一則網友爆料,《暗黑2》的重製項目被取消了。 <p根據Reddit論壇網友「Gorelight」爆料,暴雪原來有一個《暗黑2》重製/復刻版的計劃,但後來他們意識到最好的辦法是對該系列來個徹底回爐改造,將大部分玩家的需求打包到一起,也就是搞一個結合《暗黑破壞神》系列三代精華的《暗黑4》出來。 <p雖然這些信息並非來自官方,不過該網友在嘉年華之前就准確爆料了一批《暗黑4》的相關情報,其中很多都命中了,所以這則關於「《暗黑2》重製被取消」的爆料可能也是真的。加上目前暴雪對它隻字不提,可能這個重製版短時間內是玩不到了。 暴雪僅公布了《暗黑4》 <p不知道大家更期待現在的《暗黑破壞神4》,還是《暗黑破壞神2》重製版? 來源:遊俠網