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Edge Canary現在可以在使用垂直標簽時隱藏標題欄

微軟最近在Edge中引入了垂直選項卡,但該功能並沒有太大的意義,因為將選項卡移動到側面時並沒有省下垂直屏幕空間,因為標題欄仍然在原地不動。似乎微軟已經意識到了這一點,開發方現在已經在Edge Canary(Build 91.0.825.0)中引入了一個自定義標記,可以讓用戶在啟用垂直標簽時隱藏標題欄。 啟用這個標志會導致以下轉變: 有意思的是,當標題欄徹底消失後,移動窗口卻成了一個難題,只有很小的區域可以用來完成這樣的操作,並且容易導致誤點擊。 來源:cnBeta

Chrome瀏覽器中標簽搜索功能獲得多項改進

標簽頁搜索菜單是Chrome瀏覽器中最有用的功能之一,特別是對於那些要處理無數標簽頁的人來說。該菜單可以顯示打開的標簽頁,還可以讓你搜索特定的標簽頁。這個功能最近得到了一些值得注意的改進。 在改進之前,標簽搜索菜單很小,只顯示五個打開的標簽頁。這種情況已經改變了,因為Chrome Canary中的這個菜單的高度現在將根據打開的標簽頁數量和窗口的高度動態調整。如果你打開了 20 個標簽頁,點擊標簽頁搜索按鈕將顯示所有 20 個標簽頁,而不是五個。 改版後的標簽頁搜索菜單還包括時間戳。換句話說,新的菜單也會告訴你,你什麼時候打開的標簽頁。除此之外,Chromium開發者還在進行另一項值得注意的改進,即標簽搜索菜單也將包括最近關閉的標簽。這項改進將在未來幾天內進入Chrome Canary。 要使用改版後的Tab搜索菜單,你首先需要下載Chrome Canary版本。之後,你需要按照以下步驟進行操作: 打開瀏覽器 在URL欄中輸入chrome://flags。 在搜索框中,輸入Tab搜索 選擇啟用,然後重新啟動瀏覽器 現在,一旦你打開多個標簽頁,你就會看到左角方向有一個倒三角的圖標,點擊它,圖標會顯示你打開的所有標簽頁。這些變化只有在Canary頻道中才有。所以,在按照上述步驟進行操作之前,請確保你的電腦上已經安裝了Chrome Canary。你可以從這里下載Chrome Canary。 來源:cnBeta
微軟商店已為數百款Xbox游戲添加語言支持標簽

微軟商店已為數百款Xbox遊戲添加語言支持標簽

今年 1 月,Windows Central 報道稱 Xbox 商店已可提示遊戲支持的語言種類。現在,微軟又在官方新聞稿中介紹了最新的改進。據悉,在打開 Xbox 主機上的商店應用、或移動端的「Xbox Games Pass」App 之後,玩家都能夠直觀地在遊戲列表中看到新添加的語言支持提示信息。 (來自:Xbox 官網) 玩家們無需通過繁瑣的步驟,即可在新增的「語言」標簽下看到特定遊戲支持的語言列表(目前已涵蓋 27 種語言)。 信息提示框還仔細劃分出了界面、音頻、字幕三種,以便玩家了解語言的「本地化」程度(比如在玩遊戲時是否要閱讀某些內容)。 《極限競速:地平線 4》示例 值得一提的是,商店也會自動將系統語言移動到支持列表的頂部。因而玩家無需向下滾動,即可知曉他們的首選語言是否已得到支持。 微軟表示,這些標簽是讓所有人都能夠享受遊戲體驗的重要一步。目前已有數百款遊戲迎來了語言支持標簽,且該公司計劃在今年晚些時候分享更多內容。 來源:cnBeta

Twitch為殘障人士刪除了「盲打遊戲」標簽

他們在等待被「看見」。 在直播網站Twitch上,有一個名叫「blind playthrough(盲打遊戲)「的標簽。這個標簽下的直播間里,主播們通常會嘗試對一個遊戲進行「初體驗」。 遊戲開始之前,他們往往既不知道故事發展如何,也不知道遊戲的質量是好是壞。這種拆盲盒一般的樂趣,是來這些直播間的觀眾們最想看到的內容,也是「盲打遊戲」的魅力所在。 不過最近,Twitch官方因為收到了部分殘障人士的提議,取消了這個標簽。 「blind playthrough」中的bilnd,英文中的原意為「盲人」,在這里用來為不知道遊戲如何發展的直播形式用作比喻。對於看慣了直播的觀眾們來說,這不過是一個早已熟知的標簽,但殘障人士另有看法。 早在今年六月,無障礙遊戲倡導者Steven Spohn曾經提出過這個問題。在人們的日常用語中,總是會習慣性地使用某種疾病的症狀或者對殘障人士的稱呼來作為比喻。用「Falling on deaf ears」來表示充耳不聞,用「That's lame(瘸腿)」來形容事情變得很糟。 這些表達在日常生活中早已成為習慣,以致於大部分人在使用時無法意識到這或許會對殘障人士造成些許不適。 但這或許並不是一件不能改變的事。Steven在推特上提到,在早些時候,人們會把「gay」用作貶義詞來形容人,但隨着社會認知的進步,語言習慣在被不斷改變,時至今日,這些曾經帶有歧視色彩的詞語已經得到了正名,那麼是時候為殘障人士的語言環境來做出一些改變了。 早在今年六月就被提出了 提出這個問題的Steven Spohn也是一名殘障玩家,作為AbleGamers基金會(一家幫助殘障玩家的非盈利慈善組織)的首席運營官,Steven一直在為如何讓殘障人士擁有更好的遊戲體驗而努力着。2018年還因其貢獻傑出,在TGA上被授予了全球遊戲公民的榮譽獎。 但從另一個角度說,「盲打遊戲」的使用確實也有些不夠準確了,畢竟,已經有盲人玩家能夠獨自通關遊戲了。《最後的生還者 第二章》就曾在遊戲中為視力障礙玩家加入了一個特殊的模式,在這個模式里,玩家可以僅僅使用聽覺和觸覺,就能夠通過遊戲反饋來打完整個遊戲流程。 盲人玩家通關了《最後的生還者 第二章》 Twitch的管理人員Erin Wayne在推特上對這件事做出了回應:為了鼓勵社區更具有包容性,「blind playthrough」的標簽已經被刪除,玩家可以使用相同語義的「 First Playthrough」(首次遊玩)或「 No Spoilers」(無劇透)來代替。 同樣是今天,TGA的主持人Geoff稱,今年的TGA頒獎節目將首次為盲人和視力障礙觀眾提供音頻服務。雖然對大多數玩家來說,這實在是一條無足輕重的消息,但對於殘障玩家們來說,世界或許向他們往前邁了一大步。 ...

推特的「事實核查」標簽,被網友們玩出了花

這可能是特朗普為我們貢獻的最後一批段子。 即便可能已經輸掉總統選舉,特朗普仍然能給我們出點新花樣。 自今年3月起,推特開始為虛假內容添加類似的事實核查警告標簽,標簽附帶超鏈接,導向主流媒體的辟謠網頁。 推特官方在接下來的幾個月內不斷完善相關機制,根據他們5月發佈的公告,一旦發現推文中存在「爭議內容」或「誤導性信息」時都會為推文添加標簽,嚴重者將予以刪推處理。 然而出於「公眾利益」與「公開討論」的目的,特朗普有着美國總統專屬的豁免權。推特官方很少刪除他的推文,大多數情況下只會睜一隻眼閉一隻眼,貼個標簽便草草了事。 5月26日,推特才首次對特朗普的推文出手。當時,特朗普指責加州即將採取的郵寄選票方式容易造成舞弊行為,隨後被推特打上「查看有關郵寄選票的事實」的警告標簽。 此後,特朗普少不了發推怒斥推特,而推特在特朗普推文上貼的標簽也越來越多。 只有兩種例外情況會讓推特官方採取比貼標簽更為嚴重的措施,一是涉嫌侵犯版權,二是推文內容過於離經叛道。 上個月特朗普確診新冠,經過醫生檢查確認康復後,立刻發推文稱自己已經「免疫」,結果沒過多久便被推特屏蔽——無法轉推與點贊,僅能通過網頁鏈接找到推文。 屏蔽通知寫道,「推文違反了推特規則,傳播有誤導性與潛在危害的新冠病毒相關信息,考慮到公眾利益才讓推文得以繼續訪問」。 為了阻止虛假信息與爭議性信息干擾總統選舉,推特加大了處理力度。根據推特官方11月12日的公告,自10月27日至11月11日,推特已經給近三十萬條推文打上了「存在爭議」或「存在誤導性」的標簽,而特朗普的推文成了這三十萬中的出頭鳥。 隨着拜登拿到了超過270張的選舉人票,各大媒體都判斷拜登勝選,各國首腦或外交部也向拜登和賀錦麗發去了賀電。 但既然選舉結果遲遲沒有正式公佈,特朗普也開始了自己的「死鴨子嘴硬」。11月7日,特朗普還在推特上放話稱,「我贏了這次大選,優勢很大」,被推特標注「這條推文發送時官方信息來源尚未對選舉給出看法」。 之後的十來天內,他至少發送了三條帶有「I WON THE ELECTION」(我贏了選舉)句子的推文。 這是時間最近的一條 這些推文都被推特官方識別為存在誤導性的信息,並被打上了這樣的標簽: 「Official sources called this election differently. 」(官方信息來源對此次選舉的看法不同) 可能是因為特朗普的總統任期尚未結束,他的話依然算是一個「官方信息來源」,推特不久之後便把「Official sources」(官方信息來源)改成了「Multiple sources」(多個信息來源) 翻一翻特朗普的其他推特,會發現無數類似的帶有警告感嘆號的標簽。最近特朗普瘋狂發推指責民主黨人在大選中「舞弊」,這些推文會被官方打上如下的標簽: 「This claim about election fraud is disputed」(有關選舉舞弊的宣稱存在爭議) 比起隔壁的臉書,推特採取的措施已經給足了特朗普面子。在臉書上,凡是特朗普發佈的內容,臉書都會毫不留情地在下面給出提示:「拜登是2020年美國總統大選的預期勝出人選」,就差沒把Loser一詞刻在特朗普臉上。 當然,任何標簽都不能阻止「世界第一網紅」的推文傳遍互聯網的每個角落,「I won the election」的關鍵詞搜索迅速與「meme」(梗)綁定在了一起。 率先參與創作的網友,便是那些堅定的特朗普反對者。他們要做的,是為特朗普的推特DIY一個專屬標簽。   「我贏了!」「哈哈,不,你沒有」 有的作者忍不住在標簽中加入了情緒化的表述。  「大兄弟你可閉嘴吧」 「該男子需要精神治療」 還有的作者可能一時想不到合適的語言進行表述,乾脆把表情包塞進了標簽里。 但在更多的網友們看來,事實核查只針對特朗普,未免有些太不公平。為了延長這個「梗」的壽命,網友們開始把「事實核查」的標簽與特朗普的推文分離,推特棄而不用的「官方來源」一詞,連帶着標簽,就此變成了供網民自由創作的渠道。 按照這個思路,所有推文都應接受「官方來源的事實核查」,公眾人物更應當起到表率作用,其中包括英國首相鮑里斯·約翰遜。 約翰遜在今年的第二天發推說「今年對於英國將是無比美好的一年」,現在看來簡直就是毒奶,因此被網友們翻出來鞭屍,打上這樣的標簽:「Official sources stated...
《極速騎行4》開發日誌:新加入車型標簽和耐力賽

《極速騎行4》開發日誌:新加入車型標簽和耐力賽

摩托車競速遊戲《極速騎行4》於今日(7月30日)更新了開發日誌影像,本次開發日誌介紹了《極速騎行4》的新加入的「BIKE TAG(車型標簽)」和耐力賽。 開發日誌: 「BIKE TAG(車型標簽)」有三種不同的顏色,藍色代表標準車型、紅色代表經由特殊改裝的比賽專用車型、綠色代表專為耐力賽打造的車型。字母「S」代表Sportbike(運動型摩托車),有着完整的配件;字母「N」代表Naked(裸裝),沒有整流罩;M代表Motard。最後的數字則代表着摩托車的性能值。 首次推出的「耐力賽」模式會以刻不容緩的進站維修和幾乎無止盡的賽事來考驗玩家的毅力,開發團隊為了真實還原進站維修的過程,還特意進行了動作捕捉。 《極速騎行4》將於10月8日正式發售,登陸 PS4/Xbox One/PC 平台。 來源:3DMGAME
首批擁有Xbox Series X優化標簽的游戲列表公布

首批擁有Xbox Series X優化標簽的遊戲列表公布

前階段微軟年公布了Xbox Series X的第一批高期待大作,包括《刺客信條:英靈殿》和《光明記憶:無限》等。當時畫面上打出的「Xbox Series X優化」的標簽可能比較模糊,我們只能確認這些遊戲並非Xbox Series X獨占,而且是跨世代作品,所以才對次世代主機進行優化。現在,根據Xbox Wire公布的紋章,我們可以確認只要有「Xbox Series X優化」的標簽認證,遊戲畫面就將能達到4K 60FPS。 「Xbox Series X優化指的是一款遊戲能夠充分利用Xbox Series X的硬件性能。讓開發者擁有無與倫比的力量和速度,讓他們製造出自己想要的體驗,實現各自遊戲作品的特點和功能。 帶有Xbox Series X優化標志的遊戲可以展示出許多硬件優勢,比如不需要等待讀取時間,強化的視覺效果,硬件加速的光線追蹤,更穩定的幀數,最高可達120PFS。為Xbox Series X優化的遊戲將提供更穩定的幀數,畫面表現的目標是60FPS 4K分辨率。有些遊戲甚至可以支持120fps的幀數,讓開發者為玩家提供更高的真實度和更准確的操控。」 目前已經確認為Xbox Series X優化的遊戲有: 《刺客信條:英靈殿》 《光明回憶:無限》 《海之呼喚》 《騎士精神2》 《Chorus》 《賽博朋克2077》 《命運2》 《塵埃5》 《FIFA 21》 《戰爭機器5》 《光環:無限》 《刺客任務3》 《麥登橄欖球21》 《復仇者聯盟》 《先驅者》 《猩紅節點》 《蔑視》 《二次滅絕》 《飛升》 《凌美》 《吸血鬼惡夜獵殺2》 《人中之龍7》 目前《刺客信條:英靈殿》和《人中之龍7》尚未確定會達到60fps,不過根據Xbox Wire的介紹,至少我們可以確定製作組應該會嘗試達到4K 60FPS的畫面。 來源:3DMGAME

與羅小黑聯動的《爆炒江湖》為何被打上這些標簽

<p提到手機遊戲,肯定不少的玩家都會條件反射性地想到「爆肝」。是的,在各種各樣卡牌,塔防等遊戲類型氾濫的今天,許多的「零氪」玩家如果想要獲得不錯的遊戲體驗,難免需要耗掉幾個肝,這樣的肝度,也勸退了不少的「休閒玩家」,但是也有一類遊戲另闢蹊徑選擇了較為佛系的遊戲玩法,我們今天的主角《爆炒江湖》能否讓諸位休閒玩家充分享受遊戲呢?   熱門聯動和「氪不起」的活動人物 <p在進入遊戲之前我就得知了遊戲近期還和熱門的動畫電影《羅小黑戰記》進行了聯動,這不禁讓我想到了另一款在2017年也與羅小黑進行了聯動的遊戲《偶像夢幻祭》。當時《偶像夢幻祭》的在聯動方面推出了系列活動限定寫真等內容,在這次的《爆炒江湖》中主要的聯動內容為特定的卡池,遊戲主題和遊戲BGM的變更。   <p雖然羅小黑的整體美術風格和遊戲比較貼合,官方在主題設計上也下了一定功夫,但是有一點不得不說一下,就是本次活動中有一些特定的人物,只能通過購買禮包來獲得,而且遊戲的禮包定價着實不便宜,動輒168,198,一個128的禮包內只有兩個特定的人物和640的玉,雖然兩個人物單看屬性來說確實無可挑剔,但是這個定價確實有一些讓人無法輕易接受。尤其是沖着本次聯動而來的新玩家們,看到自己喜歡的人物只能通過禮包購買,而且禮包的價格還是相當不菲……不知道各位玩家們會作何感想。   一掛就是一天的放置玩法 <p遊戲主打的是放置經營,所以遊戲的主要玩法說白了就是收菜,做菜,等着收錢。遊戲中的放置元素從收菜開始,在遊戲中有着多個不同的材料「產區」,雞舍,菜棚什麼的,其中能夠安排工作人員進行食材的產出,同時也可以給產地進行升級解鎖更多的食材類型,這樣就能夠製作新的菜啦!   <p放置的玩法使得遊戲的節奏非常慢,一次採摘後通常需要等上大幾十分鍾甚至一兩個小時才能夠繼續進行生產,而隨着產量和食材類型的增加,這個等待時間會越來越長,想要加速生產就只能使用遊戲當中的玉幣,但是玉幣又是用來抽卡池的關鍵貨幣,所以對於前期來說,玩家們可以儘量多等等,隔個一個小時兩個小時再上去看看,遊戲的前期節奏「略快」,到了後期真的是能夠成為甩手掌櫃,一天上一次遊戲都行。   慢悠悠的廚師培養計畫 <p說完了遊戲的放置元素,我們來說一說遊戲的養成。在遊戲中養成主要是針對廚師的,玩家可以在名廚錄中選擇廚師進行升級,每升一級都會提升廚師的製作水平,相關的製作水平越高在開業時就能夠製作出更高品質的菜品,也能獲得更多的金幣收益。當等級達到滿級後就能使用對應的道具進行升階了,升階的作用還是相當明顯的,例如可以一次性製作多個菜品,獲得特殊的技藝等。   <p在養成方面,需要用到的素材的獲取難度並不是特別高,在開業結束後有幾率會獲得,同時也可以通過做任務獲得,至於金幣就不用說了,基本上不用操心沒錢進階。不過本着「雞蛋里挑骨頭」的精神,養成系統還是有一些不僅如此人意的地方,比如在採集點的設置上,許多二級的菜園都需要至少有一個廚師達到了3點的採集點才能解鎖新的食材,但是初期大部分廚師都只有2點的採集點,必須要升階才能提升,而遊戲佛系的本質使得積攢材料的速度並不是很快,經常出現獲得了對應的菜譜但是無法生產對應的食材,挺讓人難受的。   等待時間長?沒事,進來聽故事! <p最後說說遊戲在經營方面下的功夫。遊戲在經營方面雖然可以簡單的理解為對菜品和廚師搭配的選擇,以及餐廳的佈置等方面,但是給我印象最深刻的地方卻是餐廳中客人們的對話。在遊戲中,客人並不是簡單的進店,坐下,吃飯,他們也會產生交流,比如有些客人明顯就是帶着故事來的,在遊戲中我看過一對夫婦帶着病重的孩子尋求醫治的故事,也看過情侶之間互相傾訴愛意。這樣的細節安排讓玩家能夠「享受」等待的過程,弱化枯燥感也能讓人不自覺沉浸其中。   <p《爆炒江湖》這款遊戲可以說相當適合喜歡慢節奏,以及比較佛系的玩家群體了。每天上幾次遊戲,收收菜,開開業,沒事了抽個獎升級一下廚師就可以放下手機做自己想做的事情了。雖然遊戲的節奏很慢,但是細節的刻畫卻很讓玩家享受,不同的客人帶來的不同的故事,母雞和公雞的對話,這些雖然都算不上實質性的遊戲內容,卻讓遊戲變得更加具有趣味性。   <p雖然遊戲確實「良心」但是也有不少不僅如此人意的地方。比如禮包的定價確實讓人有些「氪不起」,而超多的獎池類型也着實新玩家摸不着頭腦,上萬玉璧才能獲得保底的抽獎機制也使得許多「非洲朋友」對於收集品的執念有所下降。 來源:遊俠網