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《波斯王子失落的王冠》精靈沙瓶全收集攻略

希爾卡尼亞森林區域精靈沙瓶 第一個沙瓶 1、玩家先來到希爾卡尼亞森林,從下城往右邊走可以到達。 2、然後玩家再前往這片區域的第一棵瓦格瓦格樹的位置,就是圖中這個位置。 3、到達這個位置之後玩家可以看到右邊有座木橋,玩家從這里下去。 4、下去之後藉助生成的植物平台慢慢往下跳。 5、下到地面之後玩家不要動,也不要往右邊走,那邊不是正確的路。 6、在玩家的左手邊是牆壁,但是這個牆壁是可以攻擊的。 7、玩家需要連續攻擊牆壁直至把牆壁打穿,然後玩家就進來了。 8、然後玩家往左邊走,之後直接往下跳。 9、記住不要碰右邊的牆壁,牆壁上面紫色的是尖刺,摸了就掉血。 10、下來之後,玩家再慢慢往右下跳。 11、走到最右邊有尖刺的牆旁邊的時候,跳起來藉助左邊的牆壁進行牆反,然後跳到右邊去。 12、跳過去之後,玩家就能看到一個精靈沙瓶。 13、然後玩家攻擊精靈沙瓶把沙瓶拿到手。 第二個沙瓶 1、玩家來到希爾卡尼亞森林區域的左上方位置,也就是圖中所在的位置。 2、玩家從右邊過來的話不難,只需要藉助植物平台慢慢跳就能過來。 3、來到這里之後玩家不需要往左下跳,正左邊的位置是有空間的。 4、玩家只需要往左大跳就能直接跳進去。 5、跳過來之後玩家就能看到裡面的精靈沙瓶。 6、然後玩家對沙瓶進行攻擊即可獲得。 相關攻略:發掘遠古的力量支線任務攻略 深地區域精靈沙瓶 第一個沙瓶 1、玩家進入深地區域往左下走就可以到達圖中所在的位置。 2、在到達這里之後,玩家需要一直往左走,走到頭可以看到腳下有木板,直接往下跳。 3、然後玩家需要往右走,直接往右邊牆上跳,抓住牆上的道具把手。 4、接著再往左空中位移,跳到左邊牆上抓住道具把手。 5、然後再鬆手慢慢落下,掉到牆壁以下的時候向左邊做空中位移,下面是陷阱落地就死。 6、位移過去之後腳下是不穩定的木板,直接往左邊走,不然就會掉下去。 7、走過這個木板之後,玩家繼續往左走到頭。 8、左邊盡頭就是一個精靈沙瓶。 9、玩家攻擊沙瓶就能將其拿到手。 第二個沙瓶 1、玩家進入深地的左邊偏上方區域,來到圖中所在的位置。 2、來到這里之後玩家直接往左邊走,腳下的坑不要進,直接往左跳。 3、左邊的木板不能站人,一站就斷裂,所以玩家最好直接跳過去。 4、然後玩家就可以看到左邊有可以向上跳的木板,但是第一個木板踩了之後就會掉下來,所以玩家最好直接跳上去。 5、踩木板往上跳,藉助左邊牆壁進行牆反,中間這一塊木板不會掉。 6、接著再踩木板跳藉助右邊牆壁進行牆反,跳到最上方的木板上。 7、最上邊的這個木板也是會掉的,所以玩家踩上去之後直接往右邊跳。 8、跳過去之後,直接往右邊走,鑽過牆壁。 9、牆壁另一邊就是精靈沙瓶,玩家攻擊之後即可獲取。 第三個沙瓶 1、玩家需要來到深地區域的右下角,也就是圖中所處的位置。 2、這個地方比較暗,所以玩家需要隨身攜帶光亮。 3、玩家直接往左邊走到牆壁位置,牆壁下方有縫隙,玩家直接滑步過去。 4、越過牆壁之後,玩家就能看到房間中的精靈沙瓶。 5、玩家進行攻擊即可獲得精靈沙瓶。 相關攻略:發掘遠古的力量支線任務攻略 藏經殿區域精靈沙瓶 第一個沙瓶 1、玩家需要前往藏經殿區域的最左邊,來到圖中標注的位置。 2、到達目標位置之後玩家往左邊走,可以看到一台電梯。 3、進入電梯按對應按鍵讓電梯往下走。 4、電梯到達之後玩家直接下電梯往右邊走。 5、右邊還有一個電梯,但是這個電梯不用乘坐。 6、玩家需要爬到右邊電梯的頂部,然後踩著電梯往右邊跳。 7、跳到右邊之後,玩家就可以看到精靈沙瓶。 8、玩家發動攻擊即可獲取精靈沙瓶。 第二個沙瓶 1、玩家需要前往藏經殿區域的最下方,到達圖中所處的位置。 2、來到這里之後玩家只需要一直往右邊走,注意不要掉下去。 3、跳到最右邊玩家可以看到一堵牆壁,牆壁的下方有空隙,直接滑步過去。 4、進房間之後,玩家可以看到右邊又有一堵牆,還是從下方的縫隙鑽出去。 5、出去之後下面就是空缺,玩家可以藉助牆壁緩一下,別直接掉下去。 6、來到下面之後,玩家會碰到一個敵人。 7、這傢伙算是一個精英怪,戰鬥力還是比較強的,玩家需要小心應對。 8、幹掉敵人之後,玩家可以看到左邊上方平台的精靈沙瓶。 9、跳上去之後直接攻擊即可獲得。 第三個沙瓶 1、玩家先來到藏經閣區域中間偏右方的位置,也就是圖中所在的位置。 2、到達目標位置之後,玩家往右邊走一點,然後朝著上邊的空間跳。 3、先跳到左邊的牆壁,藉助牆壁進行牆反,跳到右上方的平台上面。 4、跳上去之後直接往右邊走,走到頭之後,玩家往右上方的平台上跳。 5、跳到平台上之後,再往左上方跳,注意不要碰到牆壁上的尖刺。 6、到上面之後玩家可以看到左邊是堵牆,牆壁的下方是可以攻擊的。 7、打穿牆壁進到裡面之後一些獎勵,玩家攻擊就可以掉落獎勵。 8、拿到獎勵之後再從右邊出去,可以看到右邊是可以轉換形態的牆。 9、然後玩家開技能從這幾堵牆過去,這里可能有點難,玩家慢慢來就好。 10、跳過去落地之後,玩家可以看到右邊有個門,直接過去就可以。 11、過去之後能看到一個需要轉變形態的門,玩家需要切技能過去。 12、不過在過去之後玩家就會挨一發攻擊,這個是必吃的。 13、吃到攻擊之後玩家再通過切形態往右上方跳。 14、上去之後右邊有敵人,玩家拉扯一下再往右邊跳。 15、玩家需要等落地之後再切換形態來抵擋攻擊。 16、然後玩家就能看到右手邊的精靈沙瓶。 17、對精靈沙瓶進行攻擊即可獲得。 第四個沙瓶 1、玩家首先需要來到藏經殿區域中間上方的位置,也就是圖中標注的位置。 2、玩家在抵達之後可以看到右邊有需要切換形態的牆。 3、上面的牆玩家不用管,只需要注意左邊地面上的牆。 4、玩家先站在上面,然後再切形態,就會直接掉下去。 5、到了下面之後,玩家的右手邊有面牆,牆的下方有縫隙。 6、玩家直接順著縫隙滑步過去。 7、鑽過去之後,玩家就能看到精靈沙瓶。 8、然後玩家攻擊沙瓶就能獲得。 相關攻略:發掘遠古的力量支線任務攻略 恆沙之坑區域精靈沙瓶 第一個沙瓶 1、玩家先前往恆沙之坑入口處的左下方,也就是圖中所在的位置。 2、到達該位置之後,玩家直接往左邊走。 3、往左邊走到頭玩家可以看到一面牆,牆的下方是可以攻擊的。 4、進來之後玩家可以看到一塊石碑,玩家可以閱讀一下。 5、然後玩家再往石碑左邊走,順著台階往上面跳。 6、跳到上面之後,再往右邊的平台跳。 7、跳過去之後,玩家可以看到幾個陶瓶。 8、精靈沙瓶就在這些陶瓶的後面,玩家可能乍一看的話看不到,不過把陶瓶打碎就能看到了。 9、正好打碎陶瓶的同時也會攻擊到精靈沙瓶,玩家直接就能獲得。 第二個沙瓶 1、玩家先前往恆沙之坑的左下方,走到圖中所在的位置。 2、在到達位置之後玩家直接往左邊走,可以看流動的沙瀑。 3、這些沙瀑玩家是可以待在裡面的,玩家可以在上面移動,如果玩家不動的話會緩慢向下滑。 4、同時沙瀑旁邊那些紅色東西都是尖刺,玩家碰到就會直接死。 5、也就是說玩家需要直接跳到沙瀑上,不要碰到旁邊的紅色尖刺。 6、然後在沙瀑上調整位置,再沖刺到左邊的沙瀑上面,同樣不能碰到尖刺。 7、接著再在左邊沙瀑上往上跳躍移動,然後可以看到左邊能夠攻擊的牆壁。 8、玩家保持自己的位置,然後對左邊的牆壁進行攻擊將其打通。 9、打通之後玩家就可以找准位置直接位移過去。 10、進入房間之後,玩家往前走再往左上方的平台上面跳。 11、跳上去之後玩家就能看到精靈沙瓶。 12、然後玩家攻擊精靈沙瓶就能將其拿到手。 第三個沙瓶 1、玩家首先需要來到恆沙之坑區域的右下方,就是圖中標注的位置,這個位置就是瓦格瓦格樹。 2、到達位置之後玩家往左邊走一點點,就可以看到上面有空間。 3、玩家直接往上面跳,藉助右邊的牆壁進行連續牆反。 4、然後再跳到左上方的牆壁上面。 5、在左邊牆壁上進行連續牆反拉高位置之後,玩家再往右邊跳。 6、跳到空中之後往右邊做空中位移,下面紅色尖刺碰到就死,所以不要掉下去。 7、跳到右邊之後玩家可以看到兩名敵人,玩家先把他們幹掉。 8、同時下面還有一點獎勵,玩家可以順手拿了。 9、幹掉敵人之後玩家往右邊走,直接跳到右上方。 10、接著玩家繼續往右走,可以看到盡頭是帶有尖刺的牆壁。 11、玩家需要站在中間平台的下方,然後朝左邊的牆壁丟技能。 12、觸發技能飛到上面之後,玩家在空中跳一下。 13、然後會掉下來一個機關,玩家可以藉助機關借力往右邊跳。 14、跳過去之後同樣會出現一個橫向的機關,玩家可以等機關出來之後踩上去。 15、接著玩家再藉助機關往右上方的平台上面跳。 16、跳到平台上面之後玩家就可以看到精靈沙瓶。 17、玩家上前進行攻擊即可獲得。 相關攻略:發掘遠古的力量支線任務攻略 沉港區域精靈沙瓶 第一個沙瓶 1、玩家首先需要來到沉港區域左上方,就是圖中標注的位置。 2、來到這里之後玩家可以看到一個向上的電梯,不過玩家需要用技能打一下才能啟動。 3、電梯上升的速度稍微有點快,玩家要時刻注意右手邊。 4、等到右邊出現門前插著火把的地方的時候,玩家直接從電梯上往右邊進行位移。 5、不過玩家需要把握好位置,如果撞牆了的話第一時間要調整位置跳上去。 6、跳到裡面之後玩家就可以看到精靈沙瓶。 7、然後玩家攻擊一下就能夠把沙瓶拿到手。 第二個沙瓶 1、玩家先來到沉港中間偏左邊的位置,就是圖中標注的地方。 2、到達位置之後玩家往右邊走,跳到右邊的牆上。 3、跳上牆之後往左邊牆反進行空中位移。 4、位移成功之後在空中往右跳。 5、空中跳之後抓住右邊空的牆壁。 6、保持好位置之後往左牆反加空中位移再加空中跳。 7、或者玩家自己操作也可以,不過要跳到吊著的木樁上面。 8、然後玩家再從木樁上面跳到左邊的木樁上。 9、接著玩家再從木樁往上面跳,跳到上面的平台上去。 10、上去之後玩家藉助左邊的牆壁跳到平台上去。 11、上面有隻怪物,玩家最好先把怪物幹掉。 12、打掉怪物之後玩家用技能打上面平台下方的機關。 13、然後玩家藉助左邊尖刺之間的空間進行牆反,跳到右上方的平台上去。 14、接著玩家跳到右邊的牆上,藉助木樁進行牆反往上面跳。 15、跳到尖刺位置的時候,往左邊位移接空中跳抓木樁。 16、然後再在木樁之間進行牆反往左上方跳。 17、之後玩家就可以跳到右上方的平台上面先緩一下。 18、這邊還有一個怪物,玩家可以先把它幹掉。 19、接下來玩家先跳起來抓住最下面的木樁。 20、然後牆反接空中跳抓住上面的木樁。 21、然後再牆反空中跳抓住左邊的木樁。 22、接著再牆反空中跳加空中位移抓住右邊牆上的木板。 23、再往左牆反空中跳加空中位移抓住上面的木樁。 24、穩定之後玩家再往左跳,跳到平台上面去。 25、上去之後玩家可以看到左邊有空間,直接往裡面鑽。 26、進入之後玩家就能看到精靈沙瓶。 27、玩家攻擊沙瓶即可獲得。 第三個沙瓶 1、玩家先到沉港區域右下方的位置,然後到圖中標注的位置。 2、來到這之後玩家可以看到腳下面的木板,玩家直接從這里翻下去。 3、下去之後玩家往左走又能看到木板,繼續往下面翻。 4、翻到最下面之後玩家往右邊走。 5、等到走到沙地位置的時候,會從沙子裡面冒出一個大螃蟹,這傢伙應該算是一個boss。 6、它慣用的攻擊就是拿鉗子砸地,算是比較好打的。 7、幹掉螃蟹之後玩家繼續往右走,走到頭能夠看到上方有木板,玩家直接跳上去抓木板。 8、跳到木板上之後牆反往右邊跳,跳到平台上面。 9、跳上去之後玩家能夠看到上面的精靈沙瓶。 10、玩家發動攻擊即可獲得沉港區域的最後一個沙瓶。 相關攻略:發掘遠古的力量支線任務攻略 上城區域精靈沙瓶 第一個沙瓶 1、玩家首先需要來到上城中間偏上的地方,也就是圖中所在的位置。 2、到這里之後玩家可以看到左邊旋轉的帶有平台的機關,同時還有鎖定的攻擊。 3、玩家抓准機會往左邊跳到平台上,同時不間斷移動來躲避攻擊。 4、跳過去之後再連續跳到最左邊的平台上,然後跳下來。 5、接著玩家藉助左邊的牆壁進行牆反跳到右邊機關的木板上。 6、同時在木板上進行移動,等機關木板移動到三樓的位置。 7、位置足夠高之後,玩家直接跳到右邊的平台上面。 8、上去只有玩家往右走,就能夠看到裡面的精靈沙瓶。 9、然後玩家走近攻擊沙瓶即可獲得。 第二個沙瓶 1、玩家需要來到上城右上方的位置,就是圖中所標注的位置。 2、到這里之後玩家可以看到右邊有緩慢上下的機關。 3、玩家要做的就是跳到機關上,用彈反加右沖的方法爬到機關的最上面。 4、到最上面之後,再用彈反空中跳加右沖的方法從機關上面飛過去。 5、到右邊之後反過來抓住機關的右邊。 6、然後在機關這邊等待,等待右邊的機關上半部分到一個合適的位置。 7、等到合適的時機之後,玩家直接彈反空中跳再加右沖去抓右邊機關的上半部分。 8、然後再跳到機關的上面。 9、等到這個機關上升到最高處之後,朝著上面的空間用技能。 10、激活技能之後位置變換,玩家直接右沖去抓右邊的牆壁。 11、接著玩家用連續牆反來往上面跳。 12、跳到上面之後直接跳到右邊去。 13、接著玩家往右邊走就能夠看到精靈沙瓶。 14、走到旁邊進行攻擊玩家就能夠將其拿到手。 第三個沙瓶 1、玩家來到上城的右下方,也就是圖中標注的位置。 2、玩家在來到這里之後,可以直接往左邊走。 3、中間這里有一個比較大的空缺,玩家可以用空中跳加左沖的方法過去。 4、跳過去之後玩家就可以看到最左邊的精靈沙瓶。 5、玩家需要注意的就是不要往左跳太多,掉下去的話會直接死掉。 6、最後攻擊沙瓶之後玩家就能獲得。 相關攻略:發掘遠古的力量支線任務攻略 怒海+隱秘村落精靈沙瓶 怒海 1、玩家需要從地圖當中來到右邊的怒海,然後到達圖中所處的位置。 2、這個位置的下面就是精靈沙瓶。 3、不過用正常方法的話這個地方不好進,因為地形比較復雜而且旁邊還有不少敵人。 4、所以玩家來到這里之後從左邊跳下去。 5、然後用武器隔著牆壁打精靈沙瓶,這樣也是可以打得到的。 6、攻擊到精靈沙瓶之後玩家就能把它拿到手。 隱秘村落 1、玩家從索瑪樹區域往右邊走,就可以到達圖中所處的位置。 2、到了之後玩家一直往右邊走,走到盡頭的位置。 3、玩家到這個位置之後,朝著左上方放技能。 4、然後再觸發技能變換位置跳到斜坡上面。 5、接著往右上跳勾機關。 6、再然後空中跳右沖,從縫隙處沖過去。 7、沖過去之後立馬去勾上面的機關。 8、勾完跳起之後再勾上面的機關。 9、然後再次空中跳,緊跟著右沖跳到右邊的平台上。 10、穩定之後再跳到右邊去。 11、接著用遠程攻擊打冒金光的地方。 12、然後跳到右邊的牆上進行牆反空中跳加左沖的方法沖過打開的缺口。 13、缺口另一邊就是精靈沙瓶。 14、攻擊之後玩家就加1精靈沙瓶。 相關攻略:發掘遠古的力量支線任務攻略 索瑪樹區域精靈沙瓶 第一個沙瓶 1、玩家需要前往索瑪樹區域的右下方,就在瓦格瓦格樹的右邊。 2、到達這個位置之後,玩家往右邊走一點接著直接跳上牆。 3、上牆之後用牆反右沖的方法往上跳,同時躲避牆壁上的尖刺。 4、跳過兩處尖刺之後,玩家就可以牆反空中跳到左邊牆上。 5、之後玩家再次牆反跳到右邊的安全地帶,然後再往右邊走。 6、往右走來到新區域之後,玩家走到右邊,朝著上面釋放技能。 7、觸發技能變換位置之後玩家直接往左邊跳。 8、上去之後玩家就能夠看到精靈沙瓶的位置。 9、走到沙瓶旁邊進行攻擊玩家就能將其拿到手。 第二個沙瓶 1、首先玩家需要前往索瑪樹區域的上方位置,也就是圖中標注的地方。 2、來到這里之後玩家可以看到右上方有一個缺口。 3、玩家直接跳起空中跳接右沖直接從缺口沖過去。 4、沖過去之後玩家可以看到前面有兩個平台。 5、玩家先跳到右邊平台,再往左邊平台上跳, 6、然後玩家再跳到右上方的平台上面,精靈沙瓶就在這個平台上。 7、玩家跳上去之後直接攻擊就能拿到精靈沙瓶。 第三個沙瓶 1、玩家直接前往圖中所處的位置。 2、來到這里之後玩家可以看到這個旁邊就是快速移動。 3、然後玩家直接往右邊走,可以看到關起來的鐵門。 4、玩家需要朝著鐵門裡面放技能。 5、然後觸發技能變換位置跳到下面。 6、接著玩家往左邊走,可以看到地上的木板,直接從木板上翻下去。 7、下去之後玩家繼續往右下方跳。 8、再次跳下之後玩家會撞到一個敵人,直接幹掉。 9、然後玩家再看向右邊的牆,這面牆的下方可以攻擊。 10、玩家需要連續攻擊把牆打破。 11、打破之後玩家直接過去,過去之後走到頭直接跳下去。 12、跳下去之後玩家可以看到左邊有扇鐵門,鐵門裡面有個敵人,玩家直接朝鐵門裡面放技能。 13、接著觸發技能變換位置和敵人面對面,然後幹掉敵人。 14、精靈沙瓶就在這個鐵門後面。 15、玩家直接攻擊就能夠獲得精靈沙瓶。 相關攻略:發掘遠古的力量支線任務攻略 靜樓區域精靈沙瓶 第一個沙瓶 1、玩家首先需要前往靜樓區域中間偏右上的位置,就是圖中所標注的位置。 2、來到這里之後玩家直接往左邊走,這里有一個寶箱可以直接開。 3、開往寶箱繼續往左,走到斷橋這里,這邊會有冰球往下落。 4、玩家需要一邊躲避冰球一邊往下面跳。 5、跳到下面往左的斜坡之後,玩家最好抓住左邊的牆壁。 6、然後玩家需要往右下方的位置跳過去。 7、跳過去之後會出現一名敵人,玩家需要把他幹掉。 8、幹掉敵人之後玩家繼續往右邊走到頭,然後跳到右上方的平台上面。 9、然後玩家再往左上方跳,這里有一個機關。 10、玩家走到機關旁邊放一個分身。 11、然後再走到右邊的邊上去拉機關。 12、把機關拉過來之後再激活技能回到分身所在的位置。 13、過來之後玩家就能夠看到精靈沙瓶。 14、接著玩家只需要攻擊它就能把沙瓶拿到手。 第二個沙瓶 1、玩家首先需要來到靜樓區域上方的位置,在就圖中所在的位置。 2、到達對應的位置之後玩家朝著上方使用技能。 3、然後玩家激活技能變換位置,空中跳一下去勾上面的機關。 4、勾到機關位置上移之後,玩家再往右邊跳。 5、跳到右邊抓住梯子後,玩家進行牆反空中跳加左沖去抓左邊的梯子。 6、然後玩家再牆反空中跳往上移動,再左沖去抓上面的梯子。 7、接著玩家調整位置直接從右邊空隙當中沖過去。 8、這個距離和位置玩家要把握好,因為沖過去之後只有最右邊是安全的。 9、順著慣性從最右邊安全落下之後玩家就能看到精靈沙瓶。 10、然後玩家攻擊沙瓶就能把它拿到手。 第三個沙瓶 1、首先玩家需要前往靜樓區域的右上角,也就是圖中所標注的位置。 2、到達這個位置之後玩家直接往右邊走,到斷口處的時候停一下。 3、在斷口這里上方會有冰球往下面落,兩個冰球一波。 4、玩家等一波冰球落下去之後,從斷口處往下面跳。 5、跳下去的時候玩家需要注意左邊牆上的缺口。 6、下落到缺口的位置之後玩家可以往兩邊的牆上靠,然後用牆反調整位置。 7、調整好位置後再從缺口處進去。 8、從缺口進入房間之後,玩家就可以看到裡面的精靈沙瓶。 9、攻擊沙瓶之後玩家就可以拿到這最後一個精靈沙瓶了。 10、拿到所有精靈沙瓶之後,玩家就可以完成戛弗山的預言這個任務,然後領取到豐厚的任務獎勵。 來源:遊俠網

育碧知道自己遊戲像罐頭?《波斯王子》廣告引熱議

本作在發售後廣受好評,截止發稿,本作PS5版本在M站共收錄69家媒體測評,均分86。 來源:遊民星空

時隔多年,銀河城里的《波斯王子》找到了新的出路

不論是《雷曼》,還是《勇敢的心》,育碧的「小遊戲」總讓玩家連連稱道。相較於年貨「罐頭」的3A轟炸,這些「小遊戲」總是透著一股「靈氣」,體量不大但滋味常新。而當這股「靈氣」碰上昔日的王牌IP「波斯王子」,也就有即將發售的《波斯王子:失落的王冠》(以下簡稱《失落王冠》)。 首先感謝育碧提供了先行評測資格,讓我們得以提前體驗遊戲。相比《刺客信條》動輒全球協力的開發規模,《失落王冠》在開發規模方面自然相形見絀,但開發規模小並不等於內容差、體量小,育碧蒙彼利埃盡其所能,讓14年前的經典IP以銀河城的新形式重裝上陣。雖名叫《波斯王子》,但王子其實在主線開場便被擄走,玩家需要扮演「不死戰士」薩爾貢,跟隨夥伴前往「戛弗山」,尋找王子、進行搭救,進而展開了一場關乎波斯命運的冒險之旅。 遊戲中的「不死軍團」參考了真實歷史的波斯長生軍 全新畫風,全新起點 相比「時之沙」三部曲的黑暗成人風格,《失落王冠》的畫風算得上絢麗多變。遊戲採用了美漫式的夸張人設與厚塗手繪風格,無論是人設還是場景都極富張力。雖然主要流程都發生在「戛弗山」之中,但隨著玩家探索進度的深入,這座波斯神話中的聖山也會逐步揭開她神秘的面紗,用迷宮、陷阱和魔物來迎接玩家的挑戰。從恢弘壯觀的神廟廢墟,到靜謐詭異的異境森林,再到克味十足的下水道,「戛弗山」整整囊括了13塊不同的地圖和生態,每個區域的boss和雜兵沒有簡單地換皮處理,從招式到外形都和環境、故事相當貼合。結合上精緻的關卡構造,豐富的挑戰、支線和隱藏要素,哪怕在高手如雲的銀河城遊戲中,《失落王冠》都算得進一流梯隊。 玩家甚至要在凝固的大海上閃轉騰挪 不過成也蕭何敗蕭何,龐大的地圖讓玩家能曲徑通幽、驚喜不斷,也讓很多玩家(比如我)路痴發作、日常迷路。為了降低門檻,遊戲中可以隨時啟用「引導模式」,無論是獲得新能力後方向不明,還是探索支線後迷失方向,只要打開「引導模式」就能找到後續劇情的觸發位置,相當於遊戲內置的主線攻略。 大多數銀河城遊戲中,玩家探圖時會遇到暫時打不開、拿不到的通路或獎勵,需要推進流程解鎖相應能力後,才能回頭來予以破解。現代銀河城為了方便玩家,大多提供了標記功能,在大地圖上按下一個個「圖釘」來標記信息。《失落王冠》在這方面更進一步,允許玩家對場景截圖後保存在「圖釘」位置,緩解了記憶岔路和鎖鑰的壓力和焦慮,讓更多玩家輕松享受「探索」的樂趣。 人性化的地圖標記功能 《失落王冠》登陸了PC和三大主機,可能為了兼顧NS羸弱的機能,整體的畫面表現中規中矩,不過藉助卡通渲染和漫畫過場,觀感上並不掉隊,算在討了風格的巧。 張力十足的戰鬥,驚險刺激的跑酷 身為「不死戰士」的一員,主角薩爾貢自然不是等閒之輩,身手相當了得,反應在遊戲中就是主角超強的性能,近戰、遠程、格擋、閃避一個不落。根據玩家的按鍵長短、角色的移動方向和所處位置,基本的近戰和遠程就能派生出不同招式,再搭配上逐步解鎖的諸多位移和攻擊技能(沖刺、二段跳、遠程抓取等等),玩家的操作上限相當高的,像《鬼泣》那樣把小兵打飛後不落地的空中連段也不難實現。 再加之本作的異域風格和神話背景,打到興起時甚至讓我產生在玩老《戰神》的錯覺。發動技能、處決或是彈反成功時,不論是boss戰還是清小兵,都會觸發一段帥氣的戰鬥演出,分鏡非常有漫畫質感,緊張刺激之餘還兼顧了觀賞性,育碧甚至為boss也准備了超帥的處決技,就算不幸落命也能有所「收獲」。 很有拋瓦的boss瓦赫拉姆 時間技能搭配攻擊,能派生出更多招式 本作的養成系統較為輕度,除了直觀的升級武器數值,還有類似《空洞騎士》的護符系統。玩家可以通過支線任務、隱藏房間和商店獲得不同效果的護符,總體上分為攻擊和防禦兩個大類,前者增強普攻或技能,後者則提升血量和抗性。不同護符占用的護符槽位也不盡相同,強力護符占用的槽位自然更多,如何挑選、搭配護符,構建適合自己的build,也算是本作在戰鬥和探索之外的別樣樂趣。 系列經典的「時間回溯」依然還在。隨著流程推進,薩爾貢可以找到神鳥西摩格的羽毛,進而解鎖不同能力用來跑酷、解密、戰鬥。像是可以回溯位置的「西摩格之影」,在跑圖時能破解機關。而在戰鬥時,留下殘影時的動作也會得到保存,玩家先原地蓄力重擊時留下殘影,在被boss擊中前回溯時間,飛到boss身後繼續之前的重擊,行雲流水打出一串combo。「西摩格之爪」技能允許玩家將場景道具甚至敵人暫時吸入,等到需要時再釋放出來,實戰時既可以提前吸個炸藥桶帶入場內,給boss一個見面禮;也可以吸入一個精英怪,讓其化敵為友,戰況不利時釋放出來助玩家一臂之力。 護符數量相當可觀 像我一樣的手殘玩家也不用擔心,戰鬥方面的各項指數都可以調整(敵人血量、攻擊力、格擋判定難度),卡關後即時調整難度,再棘手的boss也能化險為夷。 本作的謎題設計和機關布置有明顯的難度曲線,前期更多考驗玩家的「解題思路」,對操作要求不高;後期的跑酷難度陡升,要求玩家結合多種時間能力,腳不沾地的靈活破關。不過平台跳躍苦手(比如我)也不必擔心,本作的人性化設計貫穿始終。除了前文提到的標記和指引,只要開啟輔助模式,主線流程中所有的「跳跳樂」都能靠傳送門直接跳過整段流程,哪怕是平台跳躍遊戲的新玩家,也能輕鬆通關遊戲主線。不過輔助模式僅限於主線的「跳跳樂」流程,支線和隱藏關的平台跳躍就只能靠玩家自己了。 復雜的機關讓我夢回「潘多拉」神廟 結語 作為育碧對銀河城類型的全新嘗試,《失落王冠》的遊戲質量可以用「穩」來一言概之,不論是絲滑的操作手感、充實的內容量還是過硬的玩法設計,都展現了育碧作為老牌開發商的深厚積累,《波斯王子:失落的王冠》將於1月18日發售(豪華版1月15日解鎖),登陸PC、NS、PS4、PS5、XboxSeriesX|S等平台,不論你是「波斯猴子」的系列粉絲,還是銀河城遊戲的重度愛好者,《失落王冠》都值得一玩。 來源:遊研社

數毛社《波斯王子失落的王冠》性能測試 整體穩定

近日,測評媒體數毛社DigitalFoundry發布了《波斯王子:失落王冠》性能分析視頻,分析指出,雖然各平台幀率有所差距,但是整體還是非常的絲滑的。 數毛社表示《波斯王子:失落王冠》具備扎實的戰鬥體驗,且在技術方面也相當出色,為Xbox Series X和PS5都提供了4K120FPS模式。然而,在性能方面,此模式下XSX基本可以保持在120FPS,在許多情況下領先PS5近10-15FPS,而在部分場景,比如過場動畫,這種差異最終可能高達20FPS,領先PS5約20%。 不過數毛社指出,雖然兩個平台幀率有所差距,但整體遊戲體驗都非常流暢且穩定。另一方面,NS版本的演示效果也要比預期好,電視模式下可以達到1080P/60FPS,掌機模式達到720P/60FPS,遊戲運行整體感覺非常精緻和流暢。 截圖: 來源:遊俠網

最適合新人的類銀河作品,竟然是《波斯王子》新作

談起類銀河戰士惡魔城類型遊戲,玩家腦海中往往會出現蜿蜒曲折的道路,十分苛刻的操作判定,需要反復挑戰的棘手 Boss 和通過新能力前往未知區域時的緊張與興奮。但由於其頗高的上手難度和操作門檻,讓許多玩家在中途選擇了放手。 難上手、易放棄的刻板印象,或許在《波斯王子》IP 新作《波斯王子:失落的王冠》發售後將會有所改觀。筆者在遊玩這款遊戲之前,也未曾暢想過一款類銀河城遊戲,能夠做到兼顧新手與 Old Ass ,並在固定玩法的基礎上加入 IP 特性,從而綻放出卓越遊戲體驗的作品。 同時還要感謝育碧提供的《波斯王子:失落的王冠》提前試玩資格,讓筆者能夠提前感受《波斯王子》時隔多年推出的新作。如果螢幕前的各位也對這款遊戲感興趣的話,不妨看完這篇文章參考一下吧。 >>>新手引導,十分友好 此前筆者就曾參與《波斯王子:失落的王冠》的試玩活動,在當時的三小時試玩過程中,就已經感受到育碧對遊戲設計下的心血和期望吸引更多玩家關注《波斯王子》IP 的良苦用心。《波斯王子:失落的王冠》 不同於傳統類銀河城遊戲只有一種難度,玩家可以根據自身需求,在傷害、生命值、格擋難度和閃避時間等難度選擇中選擇心儀的選項。 為了照顧初次接觸類銀河戰士題材的玩家,育碧將整個教程關卡拉長,在初見的半個小時中,玩家將根據引導一步步了解遊戲的基礎操作和戰鬥系統。同時探索和引導雙模式的隨意切換,也讓玩家能夠在自由探索和輕松尋路中找到平衡,從而更好地感受遊戲的魅力。 如果玩家在四通八達的關卡中迷失了方向也不要緊,遊戲還貼心地准備了遊戲向導法里巴。在下城區域時他能夠向玩家指出主線劇情的方位,在其他地圖中他還會出售當前區域的地圖碎片,只不過玩家需要先找到他罷了。 >>>極限格擋,花式連招 在探索戛弗山,為尋找王子而歷經萬難的過程中,玩家將遭遇 60 余種招式各異、風格獨特的敵人。為了能夠更好地招架並解決他們,育碧特意准備了一套既有深度又能體驗連招樂趣的戰鬥系統。 遊戲通過簡單的按鍵組合,可以施展基礎的地面三連擊和浮空攻擊,並且根據玩家摁下攻擊鍵的時長,可以實現自身浮空追擊和站在地面採取其他攻擊措施兩種方式。在空中由於連段次數有限,所以需要採取遠程攻擊造成敵人短暫硬直並重置攻擊的操作來延長空中連段,而沖刺後的踢技、閃避後輕摁攻擊進行追加攻擊等進階操作也將帶給玩家更廣闊的操作空間。 當然敵人並不會傻乎乎地站在原地被玩家擊敗,戰鬥中它們也會採取格擋和閃避等舉措來尋找擊敗玩家的契機。所以熟練掌握能夠克敵制勝的特殊能力「炎火迸發」和搭配強力護符,以此來獲得戰鬥先機是每一位玩家必經之路。根據連段次數,長摁攻擊鍵所觸發的不消耗炎火能量的炎火迸發可以豐富連段選擇,而那些擁有強大功能的炎火迸發,將在危難之際逆轉戰局。 護符則向玩家提供了五花八門的被動增益能力,除了實用的增加血量上限,自動吸收掉落貨幣和減輕傷害外,還有各種意想不到的妙用。比如在彈反成功時生成范圍減速區域的密特拉之盾,能夠為玩家爭取更多的輸出時間;刀劍舞護符則可以增加攻擊連段,讓玩家能夠施展最多六次連擊來擊敗對手;能夠原地閃躲並瞬身到敵人身後的凌波步,也將帶給玩家不一樣的戰鬥思路。數量高達 38 種的護符種類將帶給玩家多種選擇,而根據需求進行搭配也將為玩家增添一抹構築的樂趣。 >>>核心機制時之力,帶給玩家全新挑戰 談起《波斯王子》的 IP,又怎麼繞過在當時獨特而又充滿創意地控制時光的能力呢?《波斯王子:失落的王冠》自然也不會例外, 在遊戲過程中玩家將在不同節點收集到擁有扭曲時空能力的「西摩格之羽」,並解鎖能夠通過之前無法通行道路的特殊能力。 需要長距離位移卻沒有對應機關來輔助?能夠在空中沖刺的西摩格沖鋒祝您勇闖難關;需要在拉動機關的同時快速通過某個通道?能夠生成標記並隨時傳送的西摩格之影為您排憂解難;關卡放置的太高以至於玩家手足無措?賦予主角在空中再次跳躍的西摩格崛起幫你暢行無阻。總計 6 種時之力將賦予主角獨特的效果,來幫助玩家更好地探索遊戲世界。 但這還只是時之力能力應用的冰山一角,在戰鬥中熟練運用時之力將帶來意想不到的效果。比如在蓄力炎火迸發的過程中,使用摩格之影儲存發動前的標記,便能在毫釐之間使用兩次炎火之力給敵人造成大量傷害,亦或是被敵人擊飛的瞬間,通過西摩格沖鋒的效果快速起身,來應對敵人接下來的進攻。 除此之外,通過護符還能增強時之力的效果。比如護符「神聖之矛」,將給予主角「使用西摩格之影傳送時,對路徑所有敵人造成傷害」的額外效果,另一枚護符「沖擊波」則提供「銷毀黑影傳送標記產生傷害沖擊波」的能力。如此一來大大豐富了玩家的攻擊手段和輸出途徑,令遊戲增添了更多的樂趣。 >>>機遇與風險並存的關卡 既然有這麼多方便快捷的能力供玩家使用,那麼自然在探索過程中也會出現許多考驗玩家操作的優秀關卡設計。在遊戲中不同場景所展現出的機關暗道不盡相同,而玩家也需要動用自己的頭腦,在充滿巧妙設計的謎題和繁亂復雜的岔道中選擇一條正確的道路,畢竟遊戲前中期血瓶數量吃緊的情況下,胡亂溜達往往只有死路一條。 除了危險的環境場景和機關外,遊戲還在各種意想不到的地方放置了神秘寶箱和獎勵道具,玩家可以從中獲得主角的裝飾、了解世界觀和劇情的物品、用來升級武器傷害和護符能力的材料以及用來兌換稀有珠寶的貨幣。只要玩家思路打開,就不存在由於卡關而導致遊戲無法進行的情況。 >>>結語 總的來說,育碧出品的這款《波斯王子》IP 新作《失落的王冠》遠遠超出我原本的預期,其扎實的操作手感,花樣頻出的能力以及平滑的難度曲線,讓我不禁再一次感嘆其用心程度。如果螢幕前的各位讀者是類銀河戰士遊戲的愛好者,又或者對《波斯王子》這一 IP 感興趣的話,《波斯王子:失落的王冠》想必是您 2024 年開年來值得一玩的遊戲之一。 來源:遊俠網

《波斯王子:失落的王冠》評測:老式「橫板過關」味兒

在剛接觸電子遊戲那會兒,橫版過關是我特喜歡的類型。那個年紀的男孩難免會喜歡一些打打殺殺、闖關冒險的遊戲,起碼……在通關以後,這能滿足我想當個英雄的小夢想。 而育碧作為最早進入國內的幾個海外遊戲公司之一,它旗下的「波斯王子」系列,就是集上述要素為一身的遊戲——這簡直是我的夢中情人。 但得承認一件事,要說我接觸到的第一款「波斯王子」,其實並不是玩家口中封神的「三部曲」——《波斯王子時之沙》《波斯王子武者之心》和《波斯王子王者無雙》。而是得追溯到移動手機還在玩Java遊戲時,那幾款2D動作橫板的「波斯王子」。 不過,「三部曲」為「波斯王子」贏來的口碑無可否認,而Java那幾款橫板2D給我的驚艷,也一直沒能忘記。 只是比較可惜,在這之後育碧也推出了不少的續作,但終究也沒有誰能扛起「波斯王子」旗幟繼續走下去。而「波斯王子」也迷失在時之沙里挺久了,掰著手指頭仔細算算,距離今天最近的一部「波斯王子」,都已經是2010年的事了。 而不得不承認的是,十幾年過去,玩家們接觸到了太多新的遊戲,這也讓「波斯王子」逐漸被擠到了記憶的角落裡。 不過,作為我心裡橫版動作遊戲的白月光,如今看到續作《波斯王子失落的王冠》推出,而且還是回歸最早的「2D橫板動作」,多少讓人有點按捺不住。 提到「波斯王子」,玩家下意識能想到的一定是「時間回溯」能力。 比如「三部曲」的故事,就是以王子拿到時之匕首和時之沙漏開始,到王子失去「時間回溯」能力而結束。 具體到遊戲里,玩家探索地圖時遇到的解謎關卡、各種障礙物,到後面的戰鬥等遊戲內容,都和「時間回溯」息息相關。而在本作中,「時間回溯」也得到了完美保留,並仍有著舉足輕重的作用。 和前作相同,《波斯王子失落的王冠》依然有著大量的解謎設計。不過,這一次的「時間回溯」並非玩家出生就有,得遊戲進行到前中期才能獲得。而等到玩家真正拿到「西摩格之影」後,遊戲才算是真正踏上了旅途。 在探索不同區域時,玩家會遇到各種各樣的尖刺陷阱、巨大障礙和踏板等解謎關卡。這時候,「時間回溯」就派上了用場。 簡單舉個例子,玩家在本作中經常會遇到計時制的解密關卡,即:在限定時間內拿到任務道具。 而玩家需要先後操縱「三個不同時間點」的自己,去打開機關、躲開障礙,最後取得任務道具。 但如果在第二個時間點開始,玩家仍然從最初的地點出發的話,難免會消耗大量不必要的時間。而這時候,玩家就可以在第一次行動時,使用「西摩格之影」在原地留下一個影子,等下一個時間點開始行動後,利用「西摩格之影」回到之前留下的影子——接過接力棒繼續去尋找下一個機關,為最後破關作鋪墊。 為了不劇透具體解謎關卡的內容細節,截圖只用來作簡單舉例 此外,除了依舊經典的解密元素外,作為一款橫板動作遊戲,本作的「動作系統」也有著相當豐富的可玩性。 一開始,主角的基礎攻擊分為四段,但隨著遊戲進程不斷推進,裝備和道具逐步升級還會獲得新的派生招式。此外,玩家通過方向鍵和攻擊鍵的組合、長按攻擊鍵等操作方法,也可以做出各種各樣的派生連段。 而這些派生招式傷害都十分可觀——因此,從遊戲的中期開始,玩家想要打出爆炸傷害或者快速清版時,這些派生都是非常好用的輸出手段。 除此之外,角色還有主動技能「炎火迸發」。就像格鬥遊戲里的能量槽一樣,玩家通過格擋反擊或不斷進攻積攢滿能量條,等能量條蓄滿後,就可以直接釋放「炎火迸發」造成大量傷害。 比較有意思的是,本作的「炎火迸發」可以「目押」。即:玩家打出最後一段普通攻擊,在動作動畫還沒收招時,提前輸入「炎火迸發」的指令,技能就會取消普攻後搖,直接釋放。 相較於玩家印象里的「波斯王子」——「潛行、突襲、暗殺」,顯然,本作更鼓勵玩家主動進攻,做狂戰士「開無雙」。 當然,如果玩家確實不太習慣主動出擊,那麼本作中也有優秀的格擋和防反系統,可以讓玩家「步步為營」。 通常來說,支持格擋彈反的遊戲,對玩家把握時機的要求非常高——受到攻擊的一瞬間格擋,才可以觸發。但本作大幅度降低了這種要求,在實際上手後,玩家可以明顯感覺到,平日裡要求十分嚴苛的彈反,在這里或早或慢都可以觸發。 而且,為了進一步降低彈反的難度,遊戲還設計了十分醒目的提示。不管是普通敵人還是BOSS,都會通過亮眼的黃色標識來提醒玩家「這一次的攻擊可以格擋」。當玩家成功架招彈反後,敵人會陷入一個極長的僵直期,這時候就可以直接進入處決,並且還能看到一段炫酷的「處決動畫」。 無論是BOSS還是普通雜兵,只要是能觸發黃色標識的敵人,都會有不同的處決動畫 不過,需要注意的是,敵人的特殊攻擊提示分為紅色和黃色兩種,黃色可以架招可以彈反,而紅色只能閃避。 此外,本作除了「橫板、動作、解密」的TAG外,官方也主動表明這是一款「銀河惡魔城」遊戲。 眾所周知,「銀河戰士」注重探索,「惡魔城」注重成長,而這在本作中都做到了一定程度上的雨露均沾。 簡單舉個例子來說,「銀河惡魔城」遊戲的地圖探索,從來都不會是「一本道」。當遇到目前過不去的路,或者拿不到的道具時,通常是需要玩家在後面拿到新技能或新道具後,重新回來進行二次探索。 而這時候,遊戲會奉上「標記」等手段, 去幫助玩家記憶當前的死胡同。本作也是如此。但比較有意思的是,本作提供的「標記」十分惹眼——一整張遊戲畫面的截圖。 但要注意的是,本作的「地圖標識」是一次性消耗品,並且有著嚴格的數量限制。玩家只有清理掉上一處標記後,才會拿到新的標識。這也不難看出,遊戲意在鼓勵玩家多做重復探索,同時也不要留下太多的標識不去處理。 值得一提的是,本作的地圖依舊是「量大管飽」的設計,並且每塊小區域內的可探索內容也十分豐富。玩家經常會在不經意間,闖入某個不明的窄道或是洞口,然後找到一條全新的捷徑,或者一些稀有道具。 而問題也隨之產生。「量大管飽」的地圖設計,對初次探索的玩家而言,確實是處處充滿驚喜。但等到玩家需要回頭重新走一遍舊路時,就顯得有些浪費時間。這時候,地圖上能夠提供的傳送點就顯得尤為重要。 可在本作中,傳送和存檔點卻顯得有些吝嗇——每塊區域的傳送點和存檔點並不通用,獨立出來的傳送點也少得可憐。更要命是,它們大多都位於區域的開頭或者正中間處。這也就意味著,玩家想要重復探索上一處區域時,就必須得承受重走一遍老路的枯燥與乏味。 此外,遊戲除了角色手中的雙刀外,也提供了其他副武器可以體驗——弓箭和環刃。 但在實際體驗後,不得不承認,這兩種副武器的存在感多少薄弱了些。弓箭的輸出手段單一且傷害偏低不說,還有著「箭矢數量」的嚴苛限制,而玩家必須在固定的地點,才能重新補充數量。 另一邊,環刃需要玩家原地蓄力一定時間後才能發射。然而,本作的敵人攻擊欲望都十分強烈,在這種復雜多變的戰鬥中,玩家很難找到機會在原地「傻站著」。即使成功射出了環刃,也會發現它的傷害和弓箭沒什麼差別,一樣感人。 而這種情況下,也讓兩種副武器的作用微乎其微——它們似乎只是在玩家解謎時,充當一個「搭把手」的角色。 說到這里,想必各位心中已經有了大概。 不過,如果你問我:那它值得一玩嗎?我會毫不猶豫地告訴你:它非常優秀,且值得一試。 作為一款旨在「讓IP重回玩家視野」的初心之作,不能否認的是,《波斯王子失落的王冠》的確有「那味兒」。而無論是誠意滿滿的「時間回溯」,還是讓人熟悉的解謎設計,或是經典的尖刺和吊杆等設計,本作確實有了一切該有的東西,並且帶給玩家不少的「舊回憶」和「新驚喜」。 如果你是一位橫板動作愛好者,那它絕對稱得上是2024年的「開門紅之作」。 但不得不承認,如果用「類銀河惡魔城」的角度去考量,本作在地圖設計和武器道具的養成性上,的確有著或多或少的零碎毛病。 因此,非要給他下個總結的話,「美玉有瑕」顯然再合適不過。 不過,作為一位闊別已久的舊友,老玩家從它的身上嗅到了熟悉的味道,而從未接觸過他的新玩家,也能感受到他足夠的誠懇和有趣。 久別重逢後,這樣的見面雖不完美,但也沒什麼遺憾。 來源:3DMGAME

《波斯王子:失落的王冠》的開發初期並非是2D遊戲

最初《波斯王子:失落的王冠(Prince of Persia: The Lost Crown)》公布時,不少玩家有些失望,這款系列最新作並沒有繼承系列的3D玩法,而是變成了一款銀河惡魔城遊戲。其實,本作在開發最初也的確並非按照2D遊戲設計的。 在接受《Game Informer》采訪時,本作的導演Mounir Radi表示:「一開始它並不是2D的。我有機會在2D原型上工作,但在進一步深入之前,我們先研究了《波斯王子》系列,以確保我們理解其所有的傳承。」 導演Mounir Radi還提到育碧並沒有要求他們的團隊開發一款《波斯王子》遊戲。Radi不確定為什麼新作花了這麼長時間,但《Game Informer》指出,開發人員們終於有了在平台遊戲和世界建設方面的經驗。 說起本作的開發團隊,最近的《雷曼》遊戲的粉絲們可能會對這個團隊感興趣。《Game Informer》指出:「《失落的王冠》的團隊大部分人之前參與了《雷曼》系列的開發,而他們在這個遊戲中運用的主要經驗就是在平台遊戲中注重音樂和節奏感。」 來源:遊俠網

育碧預估:《波斯王子:失落王冠》通關需25小時

不過這目前只是育碧的估計時間,根據玩家的技能、對系列和該類型的了解以及其他一系列因素,這個時間可能會有所不同。 游戲介紹: 進入風格獨具又驚險的動作冒險平台游戲,故事背景為波斯的神話世界。在這里,時間和空間盡在你的掌控之中。扮演薩爾貢,掌握靈活戰鬥風格並解鎖新的時間能力和獨特技巧,從手持雙劍的勇猛青年一步步成為非凡的傳奇人物! 來源:遊民星空

全是細節!《波斯王子失落王冠》所有重要內容匯總

-開發近 5 年 -游戲時長為25小時 -在PS5上能以 120fps 運行 4K  -從一開始就不是 2D -重回恐懼和孤立元素 -以《銀河戰士:生存恐懼》為靈感 -擁有部分格鬥游戲元素 -計數器將扮演重要角色 -開發商為《雷曼:起源》《雷曼:傳奇》的開發商 -浮誇的開場 -巨大的敘事驚喜 -擁有波斯語選項 -擁有可自選的難度選項 -擁有引導和探索功能 -能用照片標記地圖 -1 月 11 日Demo上線 -1 月 11 日評論解禁 來源:遊民星空

滿滿的細節《波斯王子失落的王冠》重要內容匯總

媒體Game Informer近日寫了一篇《波斯王子:失落的王冠》專欄,遊戲博主「GermanStrands」對此進行精簡,匯總了目前我們所知的關於這款遊戲的所有重要內容。一起來看一下吧。 重要內容匯總:   -開發近 5 年 -遊戲時長為25小時 -在PS5上能以 120fps 運行 4K -從一開始就不是 2D -重回恐懼和孤立元素 -以《銀河戰士:生存恐懼》為靈感 -擁有部分格鬥遊戲元素 -計數器將扮演重要角色 -開發商為《雷曼:起源》《雷曼:傳奇》的開發商 -浮誇的開場 -巨大的敘事驚喜 -擁有波斯語選項 -擁有可自選的難度選項 -擁有引導和探索功能 -能用照片標記地圖 -1 月 11 日Demo上線 -1 月 11 日評論解禁 來源:遊俠網

黑皮哥威武霸氣《波斯王子失落的王冠》新預告片

育碧的橫版卷軸動作冒險遊戲《波斯王子:失落的王冠》將於1月18日正式發售,而現在,育碧公布了一段遊戲的新預告片,簡要展示了遊戲的各種環境、敵人、戰鬥畫面與BOSS,一起來看看吧! 在《波斯王子:失落的王冠》中,玩家將會扮演勇猛青年薩爾貢,展開一場冒險,去拯救加桑王子,一路上他將會遇到各種威脅。我們通過預告片看到了遊戲中的不同場景:希爾卡尼亞森林裡居住著各種邪惡的生物和其他敵人;神聖檔案室里則有失落的靈魂和「永遠的時間囚徒」;狂怒海洋只有片刻的展示,但我們可以看到,其中將會有各種遭遇海難的船舶,而薩爾貢將會穿行於這些船舶之中,展開冒險。而一路上,薩爾貢不僅會遇到各種常規敵人,還會遇到諸如巨蛇和蠍獅這樣的強力BOSS。 《波斯王子:失落的王冠》將會登陸PS4/PS5/XSX/XSS/XB1/PC/NS平台,遊戲流程時長約為25個小時。此外,遊戲還會在1月11日發布一個免費試玩demo,感興趣的同學可以先下載試玩一下它,再決定是否購買。 視頻截圖: 來源:遊俠網

《波斯王子失落的王冠》五國語言配音試聽預覽

育碧發布《波斯王子:失落的王冠》不同語言配音的試聽預覽。本作支持英語、法語、西班牙語、德語、波斯語等五種配音,遺憾的是並未像《渡神紀:芬尼斯崛起》那樣添加中配。 曾有玩家分析稱,育碧當年選擇《渡神紀》作為中文配音試水,但是由於遊戲銷量較差,因此之後哪怕連《波斯王子》這樣的小體量遊戲也很難再有中配。 《波斯王子:失落的王冠》將於2024年1月11日推出免費試玩版,1月18日正式發售,登陸PC、PS5、PS4、Xbox、Switch等平台。 來源:遊俠網

2024年1月6款Switch新遊推薦《逆轉裁判456》《波斯王子》

目录 分手裝修 終極版 美區中文 | 1月5日發售 波斯王子:失落的王冠 日區中文 歐區中文 美區中文 | 1月15日發售 Another Code 回憶錄:兩種記憶/記憶之門 日區中文 美區中文 | 1月18日發售 逆轉裁判456 王泥喜精選集 港區中文 美區中文 | 1月24日發售 千變的迷宮 風來的希煉6 蛇蜷島探險譚...

育碧官宣:《波斯王子》新作已開發完畢!進廠壓盤

游戲將於2024年1月18日發售,1月11日推出免費試玩版,現在預購游戲可獲得「武者之心」服裝獎勵。豪華版可獲得「不死戰士」服裝、「錦繡神鳥」護符以及提前三天遊玩特權。 來源:遊民星空

《波斯王子失落的王冠》官宣開發完成 開始批量生產

由育碧蒙彼利埃工作室開發的2.5D橫版冒險遊戲《波斯王子失落的王冠》推特官宣已經開發完成,確定內容並開始批量生產。開發商表示已經迫不及待地想讓玩家以薩爾貢的視角體驗神話中的波斯。 與之前以名義上的王子為主角的遊戲不同,《失落的王冠》講述了薩爾貢的故事,薩爾貢是一位被不朽者收養的戰士。在前往卡夫山營救被綁架王子的任務中,他在相當奇特的情況下遇見了朋友瓦赫拉姆。當薩爾貢奮力拯救他時,不朽者也追捕他,聲稱他是叛徒。 不過主角具有時間操縱能力,可以發現可供攀爬的平台、設置可供返回的檢查站等等。薩爾貢還可以利用雙刃和弓來對付敵人,解鎖新能力來增強他的戰鬥技能,並裝備不同的護身符以獲得改變遊戲規則的好處。 《波斯王子失落的王冠》將於 1 月 18 日登陸 Xbox X/S、Xbox One、PS4、PS5、PC 和任天堂 Switch。試玩版將於 1 月 11 日推出。 來源:遊俠網

早報:波斯王子新作送廠壓盤 《完蛋2》項目官宣

各位朋友早上好,來「游俠早報」看看昨晚和今晨遊戲界都發生了哪些不容錯過的消息吧~ 《波斯王子:失落的王冠》開發完成 送廠壓盤 育碧蒙彼利埃開發的《波斯王子:失落的王冠》是該系列的一款全新2.5橫版冒險遊戲,官方今天宣布本作開發完成,開始送廠壓盤。《波斯王子:失落的王冠》將於1月18日登陸Xbox X/S、Xbox One、PS4、PS5、PC 和任天堂Switch。試玩版將於1月11日推出。 《完蛋!我被美女包圍了》續作公布 《完蛋!我被美女包圍了》官方今晚宣布《完蛋!我被美女包圍了》續作,該作將是以古裝為特色的情感懸疑網絡真人互動影像。據圖文介紹,角色將包括長公主、安陽城第一才女,青樓花魁,謝家大小姐,謝家二小姐,冷酷殺手等,敬請期待! 馬克思·佩恩配音演員去世 配音演員James McCaffrey去世,享年65歲。在和多發性骨髓瘤(惡性漿細胞病)對抗多年後,他於上周日在朋友及家人的陪伴下離去。James McCaffrey為馬克思·佩恩、亞歷克斯·凱西等眾多經典遊戲角色賦予了生命,Remedy和R星均發推進行了緬懷。 GOG喜加一:《失落的遺跡》免費領取 卷軸生存動作遊戲《失落的遺跡》在GOG平台上開啟了喜加一模式,時間截止至21日23點,感興趣的玩家不要錯過了。一旦領取,永久入庫!點擊此處前往領取~ 《星之海》玩家數突破400萬 開發商Sabotage Studio宣布,在不到四個月的時間里,《星之海》玩家數已突破400萬。由於《星之海》是XGP和PS+的會免遊戲,因此這個數量並不代表它的銷量。 EA寒霜引擎啟用新Logo EA的專有 Frostbite 引擎已進行了改造,採用了新的Logo和品牌標識。Logo中的手印現在不再是多個碎片,而是更平滑、更清晰的形狀。雖然該引擎是為 「與我們的遊戲工作室共同探索、發展和應用專有技術」而打造的,但現在它代表著「一個協作創新的平台」。 EA還承諾「重新關注與我們的團隊和創作者的合作關系」。「多年來,我們一直與整個 EA 的遊戲團隊攜手合作,更好地了解他們的開發和技術需求,優先考慮能為創新創造更多靈活性、為開發者帶來積極用戶體驗的變化。」 《怪物獵人世界》在線人數創三年新高 《怪物獵人》新作《怪物獵人:荒野》在不久前的TGA官宣,近日《怪物獵人》官推發文表示,如果想暢玩荒野,不妨先在另外一部「MHW」里先練練手:「獵人們,在2025年《怪物獵人:荒野》到來之前,請保持你們的狩獵技能熟練,我們邀請你們加入我們——回到《怪物獵人:世界》!是時候重溫我們自2018年以來的狩獵和旅程,並且期待迎接下一代的到來!」 這波操作直接讓這部18年發售的《怪物獵人:世界》的在線人數打破了三年來的記錄,達到2020年10月以來的最高24小時在線人數的峰值。 Gamingbolt評今年最難的15款遊戲 高難度遊戲一直是硬核玩家所追求的,遊戲界中不乏這樣的遊戲,2023年也一樣。外媒Gamingbolt近日為玩家盤點了2023年最具挑戰的一些遊戲,一起來看看吧: 遊戲列表 1.《裝甲核心6》 2.《遺跡2》 3.《匹諾曹的謊言》 4.《墮落之主》 5.《臥龍:蒼天隕落》 6.《幽靈行者2》 7.《死亡通緝令》 8.《方舟:生存飛升》 9.《ONLY UP!》 10.《30XX》 11.《雨中冒險:回歸》 12.《巫火》 13.《狂野之心》 14.《迷失之刃》 15.《森林之子》 來源:遊俠網

《波斯王子》新作遊戲時長曝光 完成主線約25小時

《波斯王子失落王冠》採用類似銀河惡魔城的遊玩方式,玩家依照個人節奏探索遊戲世界。同時,遊戲內包含多個謎題、隱藏內容和眾多支線任務。遊民星空也試玩了這款全新的《波斯王子》,大家可以移步觀看評價。 遊戲將於2023年2月18日發售。 來源:遊民星空

育碧發布《波斯王子失落的王冠》9分鍾實機介紹影片

育碧最近發布了《波斯王子失落的王冠》的新介紹視頻,圍繞著這款即將發售遊戲進一步炒熱氛圍。9分鍾的視頻中,展示了大量遊戲內容、畫面並揭示了新細節。 本作是一款平台動作冒險遊戲,故事發生在受波斯神話啟發的幻想世界戛弗山中,玩家將經歷一次史詩般的冒險,拯救王子並恢復世界的平衡。 該視頻涵蓋了遊戲的序言部分後的主要場景戛弗山,並討論了遊戲的銀河惡魔城結構地圖、主角薩爾貢在冒險過程中將獲得的一些能力、可以探索的不同生物群落和環境、將在戰鬥中遇到的敵人和頭目等等。 《波斯王子失落的王冠》將於 1 月 18 日在 PS5、Xbox Series X/S、PS4、Xbox One、Switch 和 PC 上推出。遊戲標準版售價為248元,豪華版售價為298元,購買豪華版的玩家可提前3天(即1月15日)解鎖遊戲。 並將於 1 月 11 日在所有平台上提供免費試玩版。 來源:遊俠網

《波斯王子失落的王冠》玩法預覽預告片公開

《波斯王子:失落的王冠》玩法預覽預告片公開,作為一款銀河惡魔城游戲,本作將擁有豐富的遊玩內容,本作將於 1 月 18 日發售,試玩版 1 月 11 日上線。 來源:篝火

最讓我期待的類銀河城遊戲,竟是《波斯王子》的新作

文:大米拌飯 《波斯王子》的大名想必不少玩家都有所耳聞,作為《刺客信條》的奠基人,《波斯王子 時之沙》所表現出的極具觀賞性的跑酷動作讓無數人為之興奮。不過隨著系列三部曲的結束,以及後續作品銷量的制約,導致這款經典的動作遊戲被育碧雪藏。 不過在時隔 13 年後,《波斯王子》IP 新作《波斯王子:失落的王冠》即將以類銀河戰士惡魔城的形式與廣大玩家見面。筆者也是有幸受育碧邀請參加了遊戲試玩活動,如果大家想要了解遊戲的相關玩法和內容的話,不妨看完這篇文章吧。 >>>遊戲的故事背景 作為系列新作,《波斯王子:失落的王冠》除了將原本大家熟悉的第三人稱動作類型轉變為類銀河戰士惡魔城外,遊戲劇情也不再是大家熟知的王子、公主和姦臣的故事。這一次玩家將扮演波斯波利斯王國最強大的七名戰士之一——擁有敏捷身法的薩爾貢,為保衛波斯而貢獻自己的一份力量。 就在筆者以為本作將圍繞波斯與貴霜人之間的戰爭大做文章的時候,遊戲卻又將玩家的視線引入到內亂之中。真正的波斯王子加薩尼被掠走,七戰士奉命尋找卻再一次陷入到絕境之中,怎麼看都有一股陰謀的味道。只不過試玩的 3 個小時里,筆者還不能在遊戲中一探究竟,但作為遊戲劇情的開端,《失落的王冠》在調動玩家興趣方面顯然是合格的。 >>>靈動的跑酷與豐富的戰鬥動作 攀爬、跑酷、蹬牆跳,《波斯王子》曾憑借這些炫酷的動作贏得大量玩家的青睞,而在《失落的王冠》中,這些經典動作也一一重現。不過考慮到在 Apple II 發售的初代《波斯王子》就是一部採用真人動捕的橫版動作遊戲,很難不說製作組是在致敬老前輩了。 除了在平台之間輾轉騰挪外,主角還擁有在危險中遊走的能力。由於沒有體力條的限制,玩家可以自由的選擇時機進行滑鏟來規避敵人的進攻,而後便可使用雙刀對敵人進行狂風驟雨般的打擊。遊戲初期便提供了多種攻擊派生,上撩斬擊飛後的連段,下劈斬的重擊,蓄力後的連段以及沖刺跑後的核彈踢,同時隨著遊戲劇情的發展,玩家還能解鎖更多的派生動作。 對於那些喜歡攻擊的玩家來說,根據敵人動作進行格擋反擊是他們的必修課,而《失落的王冠》則提供了這樣的機會供玩家秀一波操作。普通格擋會給予敵方硬直,針對黃金之眼(黃光提示)的攻擊進行格擋會觸發復仇反擊直接秒殺敵人(同時觸發炫酷播片),而紅光提示則只能通過滑鏟閃避來應對。 作為波斯最強的戰士,不會一點炫酷必殺多少有些說不過去了。遊戲特意為玩家准備了名為炎火的神秘設定,在試玩過程中根據劇情和挑戰任務能夠解鎖強力的炎火迸發招式。同時根據戰場形式的不同,選擇合適的大招能夠在戰鬥中起到事半功倍的效果。 >>>錯綜復雜的地圖設計 對於一款類銀河戰士惡魔城遊戲來說,通過合理的設計讓玩家在有限的地圖中進行重復性地探索是基本操作,而區別優劣的方式則是看玩家在重復探索的過程中是感到新奇和興奮,還是被重復的場景所折磨。 《失落的王冠》的開發團隊為了避免玩家像無頭蒼蠅般反復探索卻不得要領,特意提供了多個輔助手段來幫助玩家。首先是探索中出現的地圖商人,玩家僅需花費少量金幣就可以購買當前區域的地圖,從而省下自己探路的時間。 另一個非常實用的輔助手段則是遊戲開始前的模式選擇,喜歡自己探索的玩家可以在探險模式中挑戰自己,而想要獲得官方提示的玩家,則可以選用引導模式,該模式下地圖會對可以通行和無法通行的道路做出標記,當玩家獲得新能力後,則可以打開引導模式下的地圖看看自己錯過了哪些區域。當然兩種模式玩家可以自由切換。 >>>富有新意的解謎 盡管試玩版本僅提供了三個小時的遊玩時長,但遊戲中還是提供了多個區域供玩家探索,從富有年代感的歷史古城,到綠意盎然的希爾卡尼亞森林,再到充滿場景特色的分支地圖,不同區域間展現的獨特機制將會給玩家帶來別樣的樂趣。 為了應對這些機制,玩家還會獲得強有力的道具。在希爾卡尼亞森林中,玩家將會獲得道具長弓。通過射擊地圖中的花朵,製造一個短暫存在的平台來解鎖新的道路,同理在後續場景中獲得的環刃和空中沖刺技能,將擴大玩家的探索區域,從而獲得更多的強力道具和能力。 除了地圖區域的差異性外,開發團隊還設計了不少需要仔細觀察,開動腦筋才能破解的機關。比如需要調整水車上吊杆的位置才到到達的場景,以及依靠環刃的彈跳到達指定位置,帶動機關從而打開新道路的設計。盡管解密難度不高,但是需要玩家展開相應的聯想。 >>>多樣性的構築系統 盡管薩爾貢憑借自身的能力以及足夠強大,但藏在暗處的敵人同樣擁有強大的能力,於是乎搭配能夠增強各項能力的護符增加實力,也成為了玩家需要認真考慮的一環。 能夠增加攻擊段數的刀劍舞;降低中毒效果的角蝰;成功格擋敵人攻擊後恢復生命值的盧克薩娜的禮物,僅就第一章地圖遊戲就放置了多個強力護符供玩家選擇,而玩家也需要在有限的護符位置中選擇合適的護符進行搭配。是主打格擋反擊,還是見縫插針以不停歇的進攻擊敗對手,亦或者通過環刃的二段傷害一點點折磨敵人。 同時遊戲還提供武器升級選項,不論是弓箭、環刃或武器,亦或者在地圖間收集的護符都可以用過消耗貨幣來進行升級,從而換取傷害以及增幅數值的提升。 >>>結語 在試玩的三個小時里,筆者由於太過痴迷探索支線地圖導致差點沒來得及見到關底 BOSS ,但這也足以見得《波斯王子:失落的王冠》豐富的遊戲內容,更別提緊張刺激的 BOSS 戰和豐富的支線探索了。 相信看到這里的玩家,已經對這部由育碧蒙彼利埃精心打造的《波斯王子》新作產生了興趣。育碧也表示將在明年 1 月 11 日推出試玩 Demo,筆者在這里十分推薦大家都來嘗試一下,說不定會和筆者一樣意外地沉迷其中也說不定哦! 來源:遊俠網

《波斯王子失落王冠》NS版實機演示:畫面相當出色

近日,媒體nintendolife發布了《波斯王子失落的王冠》(Prince of Persia: The Lost Crown)》Switch版的11分鍾實機演示視頻。該遊戲將於2024年1月11日推出免費試玩版,1月18日正式發售。 【游俠網】《波斯王子失落王冠》Switch版實機演示 預告片中,展示了豐富的戰鬥場景和驚險刺激的BOSS戰。玩家將扮演年輕的戰士薩爾貢,踏入充滿挑戰的波斯世界。視頻中角色華麗技能特效和精美的畫風,也呈現出該遊戲在畫面上極高的水準。 此外,nintendolife表示《波斯王子失落王冠》的動作冒險玩法從3D轉向了2.5D,且在Switch平台上展現了相當不錯的性能表現,因此不必擔心在Switch平台的機能問題。 視頻截圖: 來源:遊俠網

育碧公布《波斯王子失落的王冠》玩法預覽預告片

育碧發布了《波斯王子失落的王冠》的玩法預覽預告片。這部預告片展示了這款遊戲的玩法和特色內容,一起來看看吧! 在《波斯王子失落的王冠》中,玩家將會扮演Sargon,Sargon是一位年輕的戰士,也是名為「不朽者」的精英組織的成員。所以玩家在遊戲中並不會扮演王子,而要去營救王子加桑。 《波斯王子失落的王冠》的製作受到了《銀河惡魔城》遊戲架構的靈感啟發,在遊戲中,玩家能夠以他們自己的節奏來探索一個手工製作的世界。玩家可以獲得全新的「時間力量」,解鎖獨特的能力,然後在戰鬥中運用它們。遊戲同樣也會有一些謎題、秘密和支線任務。 育碧將於2024年1月18日發售這款遊戲。 視頻截圖: 來源:遊俠網

《波斯王子》新作NS版11分鍾實機:性能表現不錯

實機演示: 媒體表示《波斯王子》的這款新作的動作冒險玩法從3D轉向了2.5D,且在Switch平台展現出了相當不錯的性能表現,不必擔心機能問題。 《波斯王子:失落王冠》將在1月11日推出免費試玩版,1月18日發售正式發售。在這次全新的冒險中,玩家將化身為一位年輕而有天賦的戰士薩爾貢,踏入奇幻的波斯世界,解鎖全新的時之力和獨特技能,並一手操控時間與空間的界限。 視頻畫面: 來源:遊民星空

《波斯王子》新作實機概覽:免費試玩1月11日上線

實機視頻 游戲將於2024年1月18日發售,1月11日推出免費試玩版,現在預購游戲可獲得「武者之心」服裝獎勵。 育碧官網>> 《波斯王子:失落的王冠》為動作平台游戲,在這次全新的冒險中,玩家將化身為一位年輕而有天賦的戰士薩爾貢,踏入奇幻的波斯世界,解鎖全新的時之力和獨特技能,並一手操控時間與空間的界限。 視頻畫面: 來源:遊民星空

《波斯王子:失落的王冠》免費試玩1月11日開啟

在近日的TGA直播上,育碧宣布將於明年1月11日推出《波斯王子:失落的王冠》試玩版。同時,育碧還放出了獨家故事預告片,讓玩家能夠進一步了解遊戲激動人心的故事劇情。 《波斯王子:失落的王冠》免費試玩版讓玩家能夠親手嘗試即將推出的這款平台動作冒險遊戲,該遊戲以神話般的波斯世界為背景,由育碧蒙彼利埃工作室創作。 這個定製的試玩版將令我們第一次看到《波斯王子:失落的王冠》中等待著他們的史詩之旅。遊戲將登陸 Nintendo Switch™、PlayStation®5、PlayStation®4、Xbox Series X|S 和 Xbox One 以及PC 平台(以數字版上架育碧商城)。 在全新的《波斯王子:失落的王冠》故事預告片中,玩家將一睹豐富的故事情節,並見證主角薩爾貢在穿越波斯的神話冒險中將面臨的挑戰、神秘事件以及史詩般的遭遇。 受到「類銀河惡魔城」遊戲的啟發,《波斯王子:失落的王冠》將讓玩家以自己的節奏探索一個精心打造的世界。從雄偉的知識城堡到五光十色的希爾卡尼亞森林美景,玩家將發現各種靈感來自波斯神話的環境。通過獲得新的「時之力」、解鎖獨特的技能並在戰鬥中融合運用,薩爾貢將逐漸深入戛弗山,解開難題,發現秘密並完成令人興奮的支線任務。 以神話般的波斯世界為背景的標志性平台動作冒險遊戲《波斯王子:失落的王冠》將於 2024 年 1 月 18 日正式發售並登陸Nintendo Switch™、PlayStation®5、PlayStation®4、Xbox Series...

《波斯王子失落的王冠》TGA 中文故事預告片公開

《波斯王子失落的王冠》故事預告片公開,你夠強壯嗎?夠機智嗎?能拯救你的朋友於水火嗎?1 月 11 日體驗試玩版,在被時間侵蝕的波斯,開創你的道路。遊戲將於 1 月 18 日發售。 來源:篝火

育碧宣布:《波斯王子時之砂重製版》實現重大里程碑

聲明寫道:「正如你們所知,育碧蒙特婁充滿激情的團隊正在重新構思這個傳奇故事,我們今天很高興地宣布,該項目已經通過了一個重要的內部里程碑,開發正在進行中。」 「所以,讓我們一起欣賞一些20年前的概念藝術圖。」 目前還不清楚這個「重要的內部里程碑」究竟是什麼。盡管如此,但《波斯王子時之砂重製版》自2020年公布以來一直所不被看好,這一積極更新無疑是一劑強心劑。 來源:遊民星空

《刺客教條幻象》隱藏《波斯王子時之砂》感人彩蛋

育碧在《刺客教條幻象》中塞了許多驚喜彩蛋,大多數都與《刺客教條》系列其他遊戲有關,但也有《波斯王子時之砂》的相關彩蛋。在巴格達圓城的綠穹宮,玩家可發現一張由Kakolookiyam寫的字條。「我們的愛存在於另一個時間維度,也許我會莫名地穿越時空,再度投入你的懷抱」。 《波斯王子時之砂》的結局是這樣的:玩家扮演的王子將時之沙漏恢復原狀後,粉碎邪惡大臣維齊爾的野心。王子情不自禁地親吻法拉公主,但在公主抗議之後,他還是默默使用時之匕首時光回溯,回到親吻前的時刻。在公主詢問王子的名字時,他輕輕說了一句:「就叫我kakolookiyam吧」,隨後便消失在密林之中,留下困惑不已的公主。一切都回歸原狀,只有王子的記憶未曾消失。 除了上述彩蛋之外,《刺客教條幻象》豪華版就有附贈「波斯王子:時之砂」組合包,化身波斯王子,掌控時之砂的力量,自由操縱巴格達的時間流轉。 值得一提的是,在2020年的育碧前瞻會上,《波斯王子時之砂重製版》正式官宣!但是在經歷兩次跳票後,目前處於無限延期狀態。有爆料稱,原本負責開發的育碧浦那和育碧孟買項目管理混亂,已在中途轉給育碧蒙特婁負責,並推翻此前的開發進度。時隔多年,目前本作仍未官宣最新發售日,預購也未重新開啟。 來源:遊俠網

《波斯王子失落的王冠》全新預告片公開 預購開啟

在昨晚的任天堂直面會上,育碧橫版動作遊戲《波斯王子:失落的王冠(Prince of Persia: The Lost Crown)》公開了全新預告片。該作現已開啟預購,購買預購即可獲得勇士之魂(侍魂無雙)服裝。遊戲將於明年1月18日登陸PS5、PS4、Xbox X|S、 Xbox One、Switch和PC平台,支持中文。同時育碧官方承諾,將為所有平台的版本提供60FPS的流暢畫面體驗。 【游俠網】《波斯王子:失落的皇冠》最新預告片 根據《波斯王子:失落的王冠》在任天堂eShop美服的遊戲信息頁面顯示,該作Switch版容量為15.6GB,僅次於《塞爾達傳說:王國之淚》的16.3GB。 《波斯王子:失落王冠》是一款風格奇特同時又驚險刺激的2.5D橫向卷軸動作冒險遊戲。遊戲以波斯神話世界為背景,玩家將扮演波斯王子的侍衛薩爾貢,利用時間操控能力與充滿速度感的動作戰鬥,勇闖各式關卡挑戰各式各樣的強敵。 視頻截圖: 來源:遊俠網

系列主創:3A《波斯王子》無法和《刺客教條》並存

系列主創Jordan Mechner接受TheGamer采訪時談到了這一點,他表示2D才是這款游戲回歸的正確選擇,而重要原因是《刺客教條》占用著育碧的開發資源和戰略地位。 「只要看看《幻景》,你就會意識到,《波斯王子》不可能成為第二款具有《刺客教條》風格製作價值的3A游戲。」 Mechner證實,育碧在過去幾年中已經嘗試過製作3A級《波斯王子》游戲。然而最終這些嘗試都沒有成功,項目不得不取消。 Mechner認為,《波斯王子》無法和《刺客教條》共存,因為後者已經取代了前者的IP。實際上,《刺客教條》最初正是《波斯王子》衍生出來的游戲。 來源:遊民星空

《波斯王子失落王冠》遊民前瞻 以橫版回歸初心

平台跳躍與戰鬥相融的流程 ·現場試玩提供了PC與NS兩個版本的遊戲,PC版使用的XBOX手把操作,而NS版則以掌機模式進行遊玩。NS版本的畫面雖然比較流暢穩定,但因為螢幕比較小,有些角色看上去會顯得不太清楚。遊玩過程中就手感而言,PC版要比NS版的反饋更好一些,不過目前NS版本適配了震動功能,而PC版則因為是早期版本,還沒有來得及加入。 ·本作是橫版2D動作遊戲,試玩版提供了兩個區域加上一場BOSS戰,整體流程在30分鍾左右。包含戰鬥、平台跳躍以及幾個很簡單的解謎。 ·在試玩版最終的BOSS戰里,你將面對一頭獅蠍。可能是因為作為遊戲的第一個BOSS,它的難度並不算高,攻擊套路不多,且格擋時給人的反應空間也很大。不過,由於你此時也沒有太多技能、裝備,整體的戰鬥體驗會比較偏向小刀拉肉式的磨血。當掉血到一定程度時,BOSS會進入二階段,在天上增加一個漂浮的球,它會不斷追蹤你,並從天上打下一些攻擊。 雙刀、長弓、再加上時間回溯 ·主角的近戰武器是雙刀,還有一把可供射擊的遠程弓。在你使用雙刀攻擊時,同時按下不同的方向鍵,就能施展出不同的招式,例如按上加攻擊鍵,就是一記將敵人擊飛的挑空技,而你在空中繼續攻擊敵人時,按下不同的方向鍵也能打出不同的效果,例如將敵人向正下方砸落,或是把他遠遠擊飛。而當你使用弓箭時,長按蓄力能讓它打出一個類似迴旋鏢的技能。 ·你有一條類似怒氣槽的資源,通過攻擊敵人能夠積攢怒氣,然後用它來釋放大招。試玩版里你可以再購買一格怒氣槽,讓自己的上限達到兩格。 ·在試玩版中,你有一個特殊的回溯技能,它能讓你按鍵設置一個錨點,然後在再次按鍵時傳送(回溯)過去。這個技能可能會在正式版遊戲里比較重要,因為當它配合起更多技能時,能把戰鬥玩的很炫。 ·你可以使用格擋鍵來使敵人的攻擊無效。有些敵人在攻擊你時身上會閃黃光,這代表他們會打出一次重攻擊,但你依然可以格擋。另一些敵人(試玩版中只有唯一一位敵人是這樣)會在攻擊時閃紅光,此時他們會打出一次威力強勁的破格擋攻擊。當然,除了格擋外,你雖然不能進行閃避或翻滾,但可以使用空中沖刺與滑鏟,它們(可能)是帶有無敵幀的,也可以幫你繞到一些帶盾敵人的背後,從而打擊他們的弱點。 ·雖然試玩版中還沒有給出較為復雜的技能或操作,但目前來看遊戲的手感還不錯,打擊起來讓人感到比較流暢舒服,整體的反饋也給得很到位。 人物成長與升級 ·試玩版中提供了兩種有關人物成長的機制:商店升級項與護符系統。通過打怪攢碎片(即貨幣),你就可以在商店提升自己的HP上限,或是升級自己武器的攻擊力,或者是血瓶(類似原素瓶)的使用次數。或者,你也可以購買護符,每個護符根據性能不同,都會在你身上占用若干個槽位。它們相當於你的perk,能夠改變你一些技能或攻擊的效果。例如在一套普通攻擊之後額外追加一次攻擊,或是當你射箭時把一支箭變成三支。 在試玩後,我們對遊戲的製作團隊進行了采訪,以下為具體內容: Q:上一作《波斯王子》距今已經過去了十多年,請問為什麼會選擇現在這個時點來重啟《波斯王子》這個IP呢? A:其實早在幾年前,我們內部就已經在討論重啟《波斯王子》這件事了,從內部提案到最終拍板也過去了一段時間。我們想尊重那些過去的遺產,讓《波斯王子》這個IP能夠得到延續。 Q:為什麼要選擇使用一個橫版2D的經典視角,而不是3D視角呢? A:什麼視角其實並不重要,更重要的是我們想傳達給玩家什麼樣的感覺。就和《刺客教條幻境》所體現出的一樣,《波斯王子失落王冠》也給人一種向老版本致敬的感覺,其實也是一種回歸初心的想法。 Q:《波斯王子失落王冠》中有哪些獨特的戰鬥機制?你希望給玩家們帶來什麼樣的戰鬥體驗? A:我們希望打造出一個快節奏、且即時反饋迅速的戰鬥系統,無論你想要做什麼都能看到遊戲的對應反饋,我們也為此開發了很多系統,讓玩家在戰鬥中也能有不同的策略考量。 在試玩版中,你已經可以看到大招的威力,以及那個可以操控時間力量的傳送系統,它們在戰鬥中都很有用,我們希望給玩家帶來的每個系統都是如此的。在我們最新的實機演示中,你可以看到主角薩爾貢用時之力抓住了一個敵人,你同樣可以用這個能力來抓住一支箭,或者是一個炸彈,之後你或許又可以用這個炸彈去打開一扇被關住的門,我們認為這非常有趣。 Q:《波斯王子失落王冠》是如何平衡遊戲的難度,從而讓新玩家和老玩家都能獲得樂趣的? A:我們會在設置中提供難度選項,讓玩家可以根據自己的情況來實時調整難度。(試玩版中暫未加入此功能) Q:《波斯王子失落王冠》在劇情設定上和系列其他作品間有聯系嗎? A:本作是完全獨立的一個全新故事,與其他作沒有劇情上的關聯,不過我們還是沿襲了《波斯王子》系列的世界觀。 Q:在實機演示里,我們可以看到主角薩爾貢還有六七個同僚,他們之間有什麼關系呢?其他人是否會作為可用角色出場呢? A:薩爾貢在他們之中是最年輕的,有些同僚們喜歡他,有些人則討厭他(可能是嫉妒他在使用雙刀上的天賦)。隨著你對遊戲的了解更加深入,你也會進一步了解他們之間的關系。本作可操作的角色僅有薩爾貢一人。 來源:遊民星空

《波斯王子失落的王冠》開發者:體驗核心依然正統

在此前與夏日遊戲節上公布後,《波斯王子失落的王冠》並沒有受到許多玩家的歡迎。在今天(6 月 13 日)舉辦的育碧前瞻會上,公司再次展示了這款遊戲的更多細節,同時開發者也對遊戲的設計做出了一些解釋。開發者表示,團隊借鑒了他們之前在《雷曼》系列中的開發經驗,創造了一個引人入勝的 2D 平台世界,但他們也保證這部遊戲是一款「真正的《波斯王子》遊戲」。 作為育碧前瞻會 2023 的一部分,在遊戲的展示中開發人員解釋稱他們借鑒了過去開發的經驗,同時提供了能夠讓玩家感到新鮮和現代的內容。高級製作人 Abdelhak Elguess 表示:「我們真的很想帶來一款動作平台遊戲,並且尊重這個系列品牌從一開始就存在的 DNA。」 《波斯王子失落的王冠》被後的許多開發者還才娛樂平台遊戲《雷曼》系列,包括廣受好評的《雷曼傳奇》,以及手遊《迷你雷曼》、《雷曼嘉年華跑酷》和《雷曼大冒險》。 遊戲總監 Mounir Radi 說道:「當然,這部新作品時超現代、超新潮的。而且我認為這是兩樣東西的重新融合:我們在平台遊戲方面的專業知識以及我們確保這是一款《波斯王子》遊戲的強烈願望。」 Elguess 補充道:「戰鬥系統、跑酷、解謎、故事。我們知道,由於我們在《雷曼》上的經驗,我們可以在 2D 中帶來這些體驗,但核心體驗依然是一款《波斯王子》遊戲。」 《波斯王子》系列的特色之一就是其高難度,而根據遊戲世界總監 Christophe Pic 的說法《失落的王冠》也不會簡單。他表示:「(市場上)有一些高難度的平台遊戲很重要。」 「我們有著非常擅長創造平台遊戲的關卡設計師,因為他們此前為《雷曼》和類似的遊戲工作,我們也試圖擁有獨特的遊戲元素。」 來源:3DMGAME

育碧公布《波斯王子:失落的王冠》新預告及演示

在今天(6月13日)凌晨的育碧前瞻會上,育碧為波斯王子系列新作,2.5D玩法的《波斯王子:失落的王冠》公布了劇情動畫和實機遊玩演示視頻。 《波斯王子:失落的王冠》劇情動畫預告: 《波斯王子:失落的王冠》實機遊玩演示: 在這款風格奇特、驚險刺激的動作冒險平台遊戲中,你將踏入奇幻的波斯世界,一手操控時與空的界限。 扮演薩爾貢,掌握戰鬥技巧,解鎖全新的時之力和獨特技能,從揮舞刀刃的奇才成長為傳奇人物。 新作《波斯王子:失落的王冠》玩法一睹為快!攜薩爾貢一同踏上傳奇之旅,親臨元素多樣、充滿生機的環境。探索《波斯王子》系列經典的跑酷、戰鬥與解謎元素的完美融合。 《波斯王子:失落的王冠》將於2024年1月18日正式發售,登陸全平台。 來源:3DMGAME

育碧前瞻會:《波斯王子:失落的王冠》全新預告片

在今天的「Ubisoft Forward」育碧前瞻會上,橫版動作遊戲《波斯王子:失落的王冠》發布了兩段新的預告片,該遊戲將於2024年1月18日推出。 來源:遊俠網

《波斯王子》新作不被看好?育碧:歡迎任何反饋

此前,VGC報導稱,《波斯王子失落王冠》的大部分粉絲反應都是消極的,而育碧官方也承諾在晚些時候的活動中公布更多本作的新消息。 而這部作品引起很多負面評價的主要原因或許是人們對遊戲的藝術方向有意見,因為它讓人想起最初的2D《波斯王子》而不是《時之沙》那樣的3D作品。 而這也許說明了育碧對這部新作品的信心,《波斯王子失落王冠》將於2024年1月18日發售。 來源:遊民星空

《波斯王子失落的王冠》公開後收到大量負面評價

《波斯王子:失落的王冠》在夏日遊戲節上正式公開,不過並不是所有人都歡迎這款新作,很對人對該作的評價並不高。 根據此前的統計,育碧、PlayStation、美國任天堂、、IGN和GameSpot的有關官方頻道上,對預告點贊的玩家數為21163,而不喜歡本作的玩家有52691人,雖然數據很粗糙,但是這也意味著只有28%的玩家喜歡該遊戲。 很多不喜歡這款遊戲的玩家表示,這不是一款真正的《波斯王子》遊戲,還有一些玩家認為這款遊戲在視覺上看起來很普通,還有人認為該遊戲應該在PS2平台上發售。 《波斯王子:失落的王冠》將於2024年1月18日正式發售,登陸PC、PS4、PS5、Switch、Xbox One和Xbox Series X平台。 來源:遊俠網

育碧橫版動作遊戲《波斯王子失落的王冠》官網上線

育碧《波斯王子》系列新作《波斯王子:失落的王冠》於昨天的夏日遊戲節亮相,遊戲官網(繁中版)已經上線。進入風格獨具又驚險的動作冒險平台遊戲,故事背景為波斯的神話世界。在這里,時間和空間盡在你的掌控之中。 本作預計與2024年1月18日登陸PC / Nintendo Switch / PlayStation 4 / PlayStation 5 / Xbox One / Xbox Series X|S /...

《波斯王子》新作看起來很不錯 畫面、配樂都很優秀

這款遊戲採用了現代《波斯王子》的元素進行了銀河戰士惡魔城類型的改造。在預告視頻中,其視覺效果、音樂、遊戲性似乎都配得上這一款經典IP。 而從另一方面來講,上一款《波斯王子》遊戲已經是13年前的事情了,這段漫長的時間中,很多玩家都表達了對這一IP新作的渴望。 雖然很多粉絲希望能夠推出一款和《時之沙》一般的3D動作平台遊戲,但也有一些玩家希望真正回歸該IP的第一部遊戲。《波斯王子失落王冠》看起來有很大的潛力實現這一願望。 整個預告片中反復展示了遠距離戰鬥、近距離戰鬥、招架系統和電影式的特殊動作,所有這些看起來都非常時尚,而且令人滿意。最重要的是,《波斯王子失落王冠》還有幾場BOSS戰鬥,這些敵人似乎是某種令人生畏的神話怪物。 《波斯王子失落王冠》由育碧蒙特婁開發,該工作室因《雷曼》系列而聞名,如果有哪一個工作室能創造出流暢、優秀的2D《波斯王子》的話,那一定是育碧蒙特婁。 《波斯王子失落王冠》將於2024年1月18日發售,登陸PC、PS4、PS5、Switch、Xbox One和Xbox Series X。 來源:遊民星空