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德國禁止售賣《消逝的光芒白金版》國外也有石油血?

《消逝的光芒:白金版》推出了Switch版本,但由於嚴格的德國遊戲禁令,歐洲、澳大利亞和紐西蘭的玩家無法玩到該遊戲的數字版。這聽起來或許很奇怪,為什麼德國的禁令會影響到其他地區呢。 首先我們需要知道的是,德國禁止銷售帶有暴力元素的電子遊戲已經有很長的時間了,在上世紀80、90年代,要在德國發布帶有血腥暴力元素的電子遊戲,開發人員需要採取諸如用綠色代替紅色血液等措施來使遊戲通過審查(這一措施想必各位都不會陌生,原來石油血並不是特供),而《消逝的光芒》在2015年發布時就已被德國當局禁止。其次,任天堂在歐洲的總部就設在德國,因此在歐洲(以及澳大利亞、紐西蘭)所有的購買都是通過德國進行的。 近兩年來德國的法律對此已經有所放寬,但《消逝的光芒》恰好趕在變化之前發布,所以並未通過當時的審查。開發商Techland在Reddit上發布的一份聲明解釋說:「由於內容的性質,該遊戲的數字版本在歐洲eShop被禁止。這使得在歐洲國家以及澳大利亞、紐西蘭正式發行這款遊戲變得不可能,」聲明繼續說道,「我們正在與我們的合作夥伴與地方當局積極溝通,爭取盡快解除禁令。」 幸運的是,受影響地區(德國本土地區除外)想要玩《消逝的光芒:白金版》的玩家仍然可以購買遊戲的實體版本。或者可以通過將帳戶地區轉到美國或其他國家,來將數字版遊戲收入庫中。 遊戲截圖: 來源:遊俠網

最好玩的開放世界喪屍遊戲細說《消逝的光芒》優點

《消逝的光芒2》最近終於公開了發售日期,很多粉絲激動不已,因為初代《消逝的光芒》是一部非常優秀的遊戲,將開放世界、喪屍、跑酷、RPG等元素成功融合在了一起。想必還有不少玩家仍未體驗過《消逝的光芒》,今天小編就為大家詳細講講《消逝的光芒》初代到底好在哪里。 《消逝的光芒》故事設定並不復雜,玩家扮演一名特工,跳傘進入爆發喪屍危機的封閉城市中,需要為公司執行一些特種任務。遊戲的劇情推進中規中矩,而真正吸引玩家的亮點是本作的「跑酷」玩法機制。 雖然本作中玩家可以用各種武器來對付殭屍,但武器耐久度、殭屍高傷害的設定讓正面戰鬥變得很困難,因此玩家更需要做的是通過跑、跳、攀爬等手段躲避敵人,遊戲跑酷的速度感很不錯,中途借力飛踹殭屍的感覺也很棒;這種跑酷玩法很有一點《鏡之邊緣》+早期《刺客信條》的感覺。 而且,遊戲中地圖設計得也很好,高低變化豐富,很多物體可以攀爬,在高處也能有非常真實、非常刺激的體驗,高空耳邊的風聲、鏡頭輕微的搖晃、低頭俯視的眩暈感等細節都很到位,比不少第一人稱遊戲中的高空體驗更加沉浸。 實際上開發商Techland此前就製作過第一人稱殭屍遊戲《死亡島》,其中也有近戰砍喪屍的玩法,因此《消逝的光芒》中的近戰玩法底子很好,武器打在敵人、喪屍身上的打擊感很到位。 同時,雖然《消逝的光芒》中不少任務也是簡單的A點→B點形式,但因為本作的核心就是跑酷玩法,因此做這些以跑路為主的任務也並不會覺得很煩躁,反而有利於玩家熟悉地圖的不同位置、不同環境。 另外,《消逝的光芒》的晝夜系統也令人印象深刻,白天和黑夜差異明顯,晚上各種變異怪物在視野之外吼叫、奔跑、追逐玩家,能大大提升遊戲的恐怖感;有時玩家白天出門忘記了時間,太陽快下山才往回跑,一路上提心吊膽,那種體驗很令人難忘;當然黑夜出門也能獲得更多經驗值,這也為玩家帶來了更刺激的挑戰,在慢慢熟悉遊戲機制、獲取強力裝備之後,玩家也完全可以在黑夜出門,從「獵物」變成「獵手」。 本作還有著優秀的角色升級系統和豐富的敵人種類,這也讓《消逝的光芒》在玩了很久之後依然不會膩,尤其解鎖了抓鉤之後又能獲得很多新鮮的體驗;此外地圖探索本身也是一件很有樂趣的事,雖然都是城市但也有不少變化可看,因此有一些玩家甚至認為該遊戲從頭到尾全程無尿點。 不僅如此,《消逝的光芒》在發售後也是長期保持著內容更新,多人合作模式越來越完善,之後推出的「信徒」大型資料片也內容非常豐富,添加了全新的地圖、完整劇情、玩法、武器,再次收獲了玩家的好評。此外該遊戲還支持Steam創意工坊,有大量非常出色的玩家自製內容,其中不少都能帶來令人耳目一新的體驗。 總體而言,《消逝的光芒》可能是目前市面上最好玩的開放世界喪屍遊戲,唯一的缺憾可能就是其第一人稱視角會令一些玩家眩暈,但如果不是非常暈3D的話,本作還是值得堅持玩一下的。目前《消逝的光芒》已經在Steam等平台上推出了「白金版」,包含全部已發布的內容,6月11日前售價僅89元,是本作的最佳入手時機。 目前來看,《消逝的光芒2》也會對遊戲內容進行更多升級,在劇情方面也會有做更多努力,還是非常令人期待的。它將在今年12月7日正式發售。感興趣的朋友可以先玩玩1代,然後坐等2代到來。 來源:遊俠網