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《消逝的光芒 2 – 人與仁之戰》 正式發售

今天,《消逝的光芒 2 - 人與仁之戰》 將面向全球玩家正式開放。Wrocław, Poland — 2022 年 2 月 4 日 — 《消逝的光芒 2 - 人與仁之戰》 於今日登陸 PC(Steam、EGS)、PS4/5、Xbox One 和 Xbox Series...

《消逝的光芒2》現已正式發售 上市宣傳片欣賞

在經歷七年的開發以及克服數不清的困難之後,Techland的新作《消逝的光芒2》終於得以問世,正式登陸PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S平台。廠商今日發布上市宣傳片,展示遊戲中的部分角色和場景。 《消逝的光芒2》發生在初代事件的20年之後。在新作中,主角艾登將與不同的派系打交道,並決定自己的傾向和整個世界的走向。本作的跑酷和戰鬥系統再次得到優化,並提供數之不盡的支線任務供玩家探索。 上市宣傳片: 來源:3DMGAME

《消逝的光芒2》出現啟動崩潰問題 官方發布解決辦法

《消逝的光芒2:人與仁之戰》今天正式發布了,而首日修正檔就包含了1000多個修復,但即使有首日修正檔,仍然有一部分玩家表示遇到了點擊開始遊戲會導致桌面崩潰的問題,這顯然並不理想。 不過好在,開發商Techland的Discord社區經理發布了一個解決方案,如果你玩的是Steam版本的《消逝的光芒2》,你可以在遊戲庫中右鍵單擊《消逝的光芒2》,進入屬性界面,然後在啟動選項中添加/nolightfx。但如果你玩的不是Steam版本的遊戲的話,你恐怖得等待下一個修正檔的發布才能解決這個問題。 許多玩家表示在遊玩本作的過程中都遇到了一些錯誤,例如地圖圖標消失和外部位置的殭屍消失等問題,還有不少玩家稱本作目前的優化並不是很理想,而最為嚴重的還是這樣的啟動崩潰了。希望開發商可以盡快發布更多修正檔,對遊戲進行優化,並修復現在存在的問題,讓玩家能夠更好地體驗這款遊戲。 來源:遊俠網
三朝元老GTA5+畫餅之王老滾615大PS5開放世界游戲

《消逝的光芒2》XSX最高1944P、PS5最高1800P

近日,「數毛社」Digital Foundry測試了《消逝的光芒2 人與仁之戰》在多個次世代主機平台下的畫面表現。DF表示,遊戲中可以調整三種模式,首先是以流暢度和幀數為優先的「性能模式」,其次是以高清晰度為優先的「解析度模式」,最後一種是增加了光線追蹤、環境光遮蔽以及陰影表現的「畫質模式」,以下是各個模式在三台次世代主機上的表現。 數毛社評測視頻: XSS:1080p/30幀 XSX 性能:1080p/60幀 畫質:1080p/30幀、光追用於陰影/環境光遮蔽 解析度:1944p/30幀,像素高於對手 16.6% PS5 性能:1080p/60幀 畫質:1080p/30幀、光追用於陰影/環境光遮蔽 解析度:1800p/30幀 此外,媒體IGN表示,PC確實提供了更多的選項和優化,不過相比主機來說,想要得到的這些畫質提升所要付出的花銷可不少。而本次測試中主機的性能可以說是非常好的,在所有模式下的運行情況都非常出彩。雖然XSS確實感覺差了一個檔次,沒有模式可供選擇,也沒有60fps選項。 來源:3DMGAME

IGN公開《消逝的光芒2》開場23分鍾實機 末世感十足

備受期待的《消逝的光芒2》即將於明日正式解禁,全球媒體評分也已解禁,M站均分77分。IGN在今日放出了本作的前23分鍾實機演示,一起來看下吧! 【游俠網】《消逝的光芒2》開場23分鍾實機 《消逝的光芒2》是由Techland製作的《消逝的光芒》系列的正統續作。只不過目前媒體的評價表示,本作雖然依舊有著一流的跑酷系統以及令人敬畏的開放世界,但也同樣存在著諸多bug,並且劇情拖沓。 《消逝的光芒2》標準版售價299元,支持簡中和中文配音,登陸PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series等平台。  視頻截圖: 來源:遊俠網

《消逝的光芒2》開場23分鍾實機演示視頻欣賞

備受期待的新作《消逝的光芒2》今天正式解開媒體評測限制。IGN隨即發布本作的開場23分鍾演示視頻。 演示視頻: 作為一款經歷多次跳票的遊戲,《消逝的光芒2》在媒體眼中的表現只能用及格來形容。今天早些時候我們曾報導過,IGN為這款遊戲給出了7分的評價,認為遊戲的崩潰和bug問題實在太多,而且主線劇情讓人過目即忘。遊戲跳票這麼多次的原因目前來看也已經很清楚了。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《消逝的光芒2》在德國受到嚴格審查 聯機功能被限制

《消逝的光芒2》即將發售,這對粉絲來說是一件喜事。但是在德國。Reddit用戶Blubbpaule指出,德國版本的《消逝的光芒2》是「不完整的,受到嚴格審查過的」,並且它禁止德國玩家與德國以外的玩家聯機。 根據德國出版物Heise Online的說法,《消逝的光芒2》在德國的發行受到了奇怪的審查,這與遊戲未能獲得Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle(簡稱USK)的年齡評級有關。USK為遊戲提供了年齡分級,並且出於某種原因,USK並不喜歡《消逝的光芒2》中的暴力元素。 開發商Techland告訴媒體:「盡管公司進行了無數次嘗試,並用盡了所有可用的法律手段,但未刪減的版本並未獲得在德國發行所需的USK評級。」 為了在德國發行《消逝的光芒2》,Technland在一定程度上改變了遊戲玩法。《消逝的光芒2》的德國版本不允許玩家斬首或肢解人類對手或殺死中立角色。它還取消了德國以外地區的在線多人模式。 《消逝的光芒2》的德國Steam頁面並沒有標注這些限制。Reddit上的許多回復表明,想購買《消逝的光芒2》的德國消費者會在奧地利購買,或者從德國以外的授權Steam Key經銷商處購買。 但奇怪的是,USK並沒有拒絕對《真人快打11》、《惡靈古堡8》或《刀劍與魔法》等暴力遊戲進行年齡分級,這些遊戲都是未經審查的血腥遊戲。 《消逝的光芒2》將於2月5日正式發售,登陸PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbo One和PC,支持中文。 來源:3DMGAME

《消逝的光芒2》英偉達DLSS系統要求 2月4日發售

近日,Techland工作室公布《消逝的光芒2》PC版英偉達DLSS系統要求圖,圖中包含8項指標分別為光追、遊戲表現、畫質標準、CPU、顯卡、作業系統、記憶體、可用存儲空間。 《消逝的光芒2(Dying Light 2)》是由Techland製作的《消逝的光芒》系列的正統續作,新作繼承了前作的世界觀和遊戲玩法,在病毒爆發的無情世界里,最後一個人類定居點如風中殘燭一般倔強的存在著。擁有主角光環的你有著敏捷的身手和精湛的戰鬥技巧,憑借著一身的本事,你是別人眼中強大的盟友和寶貴的人才。而你擁有的這份力量有著改變整個城市命運的能力,你需要謹慎合理地使用它。 《消逝的光芒2》會採用新版本的D加密,遊戲將於2月4日早上8點解鎖,支持中文字幕以及配音,評測將於2月2日23點正式解禁。 來源:3DMGAME

《消逝的光芒2》IGN 7分:bug太多、主線劇情可遺忘

《消逝的光芒2》媒體評分已在昨晚解禁,媒體IGN打出7分評價,而GameSpot仍在評測當中,臨時評分只有6分。截止到發稿時,MTC收錄了46家媒體評分,當前平均分77分。 IGN評分:7分,良好 《消逝的光芒2》是一個野心勃勃的殭屍動作冒險遊戲,里面充滿了頂尖的跑酷,一個超棒的開放世界以及大量令人痛苦的bug。 IGN評測總結: 《消逝的光芒2》是又一個富有野心的大型遊戲,其潛在的偉大就隱藏在一大堆bug之下,這款遊戲有一天很有可能會成為它想要成為的頂尖殭屍生存冒險遊戲。然而就目前來說,最好把它加入到你的待玩遊戲名單里,除非你非常急於在屋頂跑酷,能忍受遊戲崩潰和各種技術問題。 該作精彩絕倫的跑酷,當一切工作時,是探索這座開放世界城市,體驗後世界末日故事、認識眾多獨特、怪異角色的難忘方式。 沒有修正檔可以修復這個容易被遺忘的主線故事或主角,即便是在扮演了80小時後,我也無法認出他,但《消逝的光芒2》的街頭都有著各自的故事。 評測視頻: GameSpot:6分 優點: 跑酷技能有拓展性,而且非常令人刺激 音樂完美地伴隨著你走出的每一步 缺點: 故事是累贅,包括差勁的最終boss以及全程糟糕的配音 bug傷害了一些開放世界活動 對人類的戰鬥經常感覺重復 潛行元素感覺不完整 來源:3DMGAME

《消逝的光芒2》首日修正檔將有上千個修復

在遊戲偷跑後,《消逝的光芒2》開發商Techland呼籲玩家先別遊玩,等待首日修正檔。近日Techland發布了首日修正檔其中一些細節。 Techland說他們在過去的兩周內通過更新增加了上千個修復和改進,而且另外一個「上千」修復將會收錄在首日修正檔中,首日修正檔將會在接下來的幾天內上線主機。PC版遊戲會「即時」更新到最新版本。 Eurogamer對《消逝的光芒2》的評價是:「Techland這一宏大巨製因自己的野心而崩潰,同時缺乏創新,但以出色的跑酷和戰鬥彌補了這一點。」 據IGN報導,《消逝的光芒2》評測版本充滿了bug,比如會阻止故事進度的對話,日常的崩潰,聲音丟失和畫外音。 Techland最近還延期了Switch版本,稱遊戲不再於2月4日發售,而是在未來6個月之內推出。 Techland承諾《消逝的光芒2》會獲得5年發售後內容支持,此前他們宣稱完整通關遊戲需要500個小時。 來源:3DMGAME

《消逝的光芒2》媒體評分解禁 M站均分78

距離《消逝的光芒2》發售接近1天的時間了,目前媒體對該作的評分也已經解禁。截止發稿時,M站有26家媒體對該作進行了評測,其中19家好評,7家中評,均分78。 部分媒體評分如下: Attack of the Fanboy:90分 《消逝的光芒2》是一部規模更加龐大、更有創意的續作,在各方面來講相比前作都有進步。它不僅擁有最令人愉快的遊戲系統,還為玩家提供了有趣的角色和任務。 GamingTrend:85分 《消逝的光芒2》通過酷跑和戰鬥的令人著迷的系統,使得玩家能連續幾個小時沉迷於對遊戲世界的探索,你還可以邀請三位朋友一起遊戲。遊戲最初需要一點時間來熟悉,但你一旦被感染,就只能通過做一些事情來保持人性。 VG247:80分: 《消逝的光芒2》內容雜亂無章,也參差不齊。遊戲十分獨特,令人感到興奮,玩起來也很有趣。雖然《消逝的光芒2》令人感到不安,但遊戲性還不錯。Techland在續作方面有很大的進步,為遊戲強化了些廣度,但更需要的是加入一點深度。 Inverse:70分 當遊戲正式開始時,《消逝的光芒2》絕對稱得上令人激動。將高空與動作連接在一起,在執行一系列完美跳躍動作之後抓住建築物邊緣,那會讓你覺得自己是為超級英雄。但很多時候,你會因此而死亡。 其他部分媒體評分: App Trigger:95分 DualShockers:90分 Noisy Pixel:85分 VG247:80分 Wccftech:80分 WellPlayed:75分 VideoGamer:70分 TheSixthAxis:70分 VGC:60分 來源:3DMGAME

《消逝的光芒2》評測:續上一場孤獨也刺激的末世之旅

關於大年初一在丈母娘家打了一天喪屍這件事呃……沒辦法,國外不過春節,拿到碼時春晚已經結束了,距離解禁只剩兩天時間,這就有點難受!不過好在這一趟全新的喪屍世界生存之旅沒讓我失望,我僅說我目前玩到的前12個小時的遊戲流程,可以說刷新了我對這個IP的印象。當然,也可以再換成一種更簡單直接的說法:好玩。 消逝的光芒2 人與仁之戰丨Dying Light 2 Stay Human 開發商:Techland 發行商:Techland 發售日:2022年2月5日 平台:PS4、PS5、XSX、Xbox One、Switch、PC 屬性:生存、恐怖、沙盒 ※本次評測基於PC(Steam)版 一代距今已有七年之久,用七年做一部續作,它的主要改變是什麼?回顧我的第一印象,我覺得首先是「屋頂」。這一直是跑酷戲份很重的遊戲,當然一代的「屋頂」也很重要,但這一代中,屋頂給了我前所未有的歸屬感。一張奇大的、自由的地圖(據官方介紹面積是前作四倍),有了新的畫質和場景構造,讓我的體驗中,只要抬頭遠望,都想再多停留幾秒。我覺得它這次算是把「末世氛圍」給徹底玩明白了,這樣一個世界不一定是灰暗的,而是鮮艷的、美的,就像其中一個NPC的台詞,到處都完蛋了,但還有「值得留戀的美景」,而當另一個NPC說,他的夢想是找一個地方建一所房子藏起來,結合這些景象也讓人有所感觸。 屋頂是遊戲的主舞台,大部分環節都是在屋頂上完成的。在屋頂上跑酷,在屋頂上潛行,安全屋和補給點也都需要飛檐走壁來到達。這一代城市的立體感更強了,每個建築都有更多的層次給你去攀登、進入。一個地穴可能沒有固定的入口,你也可以找到那些躲在塔尖和風車上的NPC。城市中的各種地標看起來都很「誘人」,我拿起望遠鏡去標記它們的時候,就已經有了一種冒險的沖動,這個感覺是非常棒的。 跑酷還是最核心的標志性玩法,是一個看起來復雜但門檻比較低的系統。你只需要操作好RB(跳躍/攀登)然後決定奔跑方向就可以了。選擇「力」所能及的屋檐和台階實在重要,不然不管白天還是夜晚,沒抓穩掉下去的那一個瞬間,那可是太刺激了。本作仍然有夜晚的逃脫橋段,從喪屍堆里擠出一條通路,這個可沒二次機會。逃脫的四個階段我還只體驗到第一種,但已經夠夸張了,真是一點都不能耽誤,「別回頭看」,身後跟蝗蟲似的。形式也更多樣,比如我有一次逃脫的時候,居然從安全屋前面的通風管道里爬出一串喪屍,這可有點過了。 「晝夜區隔」的設定感覺上是做了一個加碼,因應了故事背景的變化。現在這個時代,人類和喪屍共存是一個普遍的前提,人類沒那麼多恐懼的表現,轉而開始發揮內鬥的天性,結幫拉伙,互相攻擊。有的區域白天巡邏的人類士兵比散裝喪屍還多,互相之間也不平和,有次我打著打著發現是四方混戰,兩波人類+一波喪屍+我,別提多熱鬧。 白天的威脅都在明面上,所以沒有太強的緊迫感和恐怖感,有一種躲在樹上拽老虎尾巴的淘氣猴似的快感。探地穴就是另一回事了。這個設定一直是很有趣的,就是白天喪屍都躲在陰暗的地方(比如建築里),晚上才出來逛街。如果你白天去探地穴、搜建築,那難度是驟然上升的,隨便開一下感知,周圍密密麻麻全是紅圈,最好別去驚動它們。而要夜晚去的話,又得小心處理街面上的屍海,這是一個平衡難度的砝碼。 以我的進度來看,我覺得這一代的恐怖感和恐怖橋段做得還是很強的。雖然它歸根究底是一個刷子氣質的遊戲,但恐怖感並沒有丟失。依賴更好的畫質和氛圍的加持,我自己在探地穴的過程中,和那些站著睡覺的喪屍擦肩而過的時候都是大氣不喘的,甚至在一個地鐵隧道里夜魔出來的時候嚇了我一跳。等終於見到光的時候也往往有深呼吸般的放鬆感,這些地方做得很棒。 劇情流程中的主線任務幾乎都是以這種探索形式展開的,所以遊戲的恐怖元素含量相當高。支線和事件也是如此,你要升級快就得不停地去做支線任務,我做了十幾個,一半是探索,包括那種在一個特別隱蔽的、到處是怪物的地窖里找藏起來的人,這可費了大勁了。 弱提示的自發探索也很有趣,比如我走著走著聽見AI提示我(中文語音非常棒)附近探測到了抑制劑(一種非常重要的升級工具),那我就得停下來找找附近的建築里到底有沒有、到底藏在哪,或者做上標記日後再來探索。 這張大地圖,我自己才見識了兩個半區塊,但已經興奮地玩了十多個小時。我做了一些任務、清了很多隨機事件,也才將三級。之前官方說本作的完美時間需要500個小時,我以為是嘴瓢了,現在看是有可能的,尤其是像我這種喜歡自由浪盪的玩家。 劇情和結局我現在的階段沒有辦法接觸到,故事背景是主角尋找閃回記憶中的「妹妹」,他必須找城市據點中的人們幫忙。他的目的是明確的,是從1找到2,但不想2之前還有1.1、1.2、1.3......這可能有點拖沓,但考慮到探索型的玩法,倒還算合適。我覺得一個亮點是不同派別的主要配角塑造得還不錯,比如集市里的哈肯是一個典型,他從小就活在這,一個相對舒適的安全區里,但他的理想卻是沖出去,去看大海,有點圍城的意思。據說根據不同選擇,整個遊戲的劇情走向會有多重分支,是類似蝴蝶效應似的設定。但我暫時不得而知,比如哈肯,他說出理想的時候,我選擇了贊同他,但我懷疑最終他是否能去到海邊。 戰鬥方面的手感還是簡單直接的。我預感到我手里的大砍刀可能會用很久,因為它太好使了,前後踱步+下三路的策略對付大部分敵人都沒問題。吐酸水的殭屍和投擲射擊的人類不好對付,其他情況只要不被包圍就不算太棘手。招架+飛踢的打法非常強力,而且招架的判定很寬松,這一招對付人類特別好使。我目前還沒有和夜魔之類的強力敵人交過手,目前打過的主線之外的特殊怪有一個掄鐵錘的大壯兒給我留下很深印象,是起手就AOE的那種,但穩妥著點打也並不難。 RPG元素方面全靠清任務長經驗,正常打怪和跑酷也依然可以長經驗,但幅度與任務給予的還是差了一些。初步實現經濟自由(買裝備和插件)的門檻不高,帶著手雷和紫外線燈多搜刮幾個地穴就有了。刷好裝備的軍備點很多,是開放的,地圖上都標了出來,隨機事件也有隨機品質的裝備,湊一身紫裝是不難的。 給武器做插件比升級道具更讓人興奮,我把火/電/沖擊三種效果的武器(三把大砍刀)各整了一套,在小型「團戰」時可以稍微無雙一下。插件的效果是直接反應在武器上的,哪怕你拿著一把藍字大砍刀看著也挺唬人的。不過耐久度是個問題,看來遊戲前期並不支持過度使用武力。 最後——盡管它的品相看上去和初代不可同日而語,但我還是有一種強烈的預感它會出不少Bug。因為我自己就碰到了三種。一是怪物消失,有兩次,都是在主線任務的地鐵車道里,突然沖過來一個喪屍,一轉視角又沒了,還以為是劇情呢;二是喪屍死的時候直接立在地上,像一把山東大蔥似的,有三四次吧;最後一個讓我無奈,我在集市里和人聊天的時候,居然被一個NPC卡在角落里出不來了。這屬於惡性Bug了,不得不退出遊戲才得以解決。不過除了最後這個以外,其他倒不對遊玩過程產生影響。而且我玩的是測試版,想必正式發售後會更好吧。 A9VG體驗總結 我無法預測中後期是否會有一些老生常談的問題,比如AI問題、內容重復度、數值體系之類的,也缺失重要的多人遊戲部分的體驗。當然,參考初代,它的生命力應該是極強的,是那種能讓你和朋友們玩上一年的遊戲。而以我目前對它的初步了解,或者說按照我自己的意願——它是一款優秀的生存遊戲。如果你已經預購或者即將考慮入手,那麼恭喜你,你的決定是正確的。 來源:電玩部落

《消逝的光芒2》新預告 展示不同選擇造成的影響

《消逝的光芒2》將於本周正式發售,Techland加大宣傳力度,再度放出本作的最新預告片。在最新預告片中,我們可以看到玩家所做的選擇以及這些選擇對世界的影響,這是在遊戲公布之初就大力宣傳的一個特色。 在遊戲中,某些選擇是非常直白的,如果你選擇聽從哈肯的建議,那麼維和派的成員就可能會提供幫助。在分配水源這樣的重要資源時,玩家也需要決定是分給維和派還是倖存者。每一種選擇會對玩家所擁有的某種增益造成影響,而玩家也會與所選擇的派系不斷加深感情。 《消逝的光芒2》將於2月4日發售,登陸PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S平台。 預告片: 來源:3DMGAME

《消逝的光芒2》PS4版容量是PS5的兩倍 高達51GB

目前,《消逝的光芒2》PC、PS5版本已經開啟了預載,PlayStation Game Size放出了《消逝的光芒2》PS4版本的預載容量,高達50.967GB,是PS5版25.419GB的兩倍。 PS5上的《消逝的光芒2》之所以容量這麼小,這一切都要歸功於索尼新的家用遊戲機採用的Kraken壓縮技術,從而使遊戲文件大小更小。 《消逝的光芒2》會採用新版本的D加密,遊戲將於2月4日早上8點解鎖,支持中文字幕以及配音,評測將於2月2日23點正式解禁。 來源:3DMGAME

《消逝的光芒2》偷跑 官方呼籲玩家等待首日修正檔

開發商Techland在官推上確認《消逝的光芒2》零售版本已經偷跑,但官方呼籲玩家等待首日修正檔。 在Twitter上,Techland呼籲那些成功提早將遊戲拿到手的玩家等待2月4日那天再遊玩遊戲。Techland解釋說目前這款遊戲「不完整」,但稍後會有首日修正檔更新。 「我們的倖存者們,我們注意到你們其中一些人在發售日(本周五,還剩下3天)之前能拿到《消逝的光芒2》零售版本,我們理解你們想盡快開始探索這個城市,我們也非常地開心。 雖說如此,但我們懇請大家等待,一直到2月4日,因為到那時你們會有我們在過去幾周內所推出的所有改進和修復,而且我們也會推出首日修正檔。那才是體驗《消逝的光芒2》的正確打開方式,也是我們想讓大家遊玩的方式。」 來源:3DMGAME

《消逝的光芒2》將採用最新版D加密技術

Techland更新了《消逝的光芒2》Steam頁面,確認該作將採用D加密技術。同時媒體DSOGaming也表示,他們已經玩過這款遊戲,確認這款遊戲確實在使用D加密。 DSOGaming發現,《消逝的光芒2》會採用新版本的D加密,雖然可執行文件只有2MB,但還有另外一個DLL文件,大約500MB。這是我們首次看到採用D加密的遊戲出現這個文件。 《消逝的光芒2》將於2月4日早上8點解鎖,評測將於2月2日23點正式解禁。 來源:3DMGAME

2月新游一覽:《消逝的光芒2》《艾爾登法環》大作不停!

1月份的最後一天,各位除夕快樂,二月份的大作可不少,《消逝的光芒2》《全面戰爭戰鎚3》《艾爾登法環》,有壓歲錢的准備壓歲錢,有年終獎的准備年終獎,提前做好准備,規劃好自己的錢包吧。 本月發售新游 《消逝的光芒2》 英文名:《Dying Light 2》 發售日期:2月05日 發售價格:299元 遊戲平台:PC/PS/Xbox/Switch(雲遊戲) 遊戲類型:開放世界動作冒險 遊戲語言:中文|英文|多國 遊戲人數:單人|多人 開發商:Techland 發行商:Techland 遊戲介紹:《消逝的光芒2》是一款開放世界跑酷動作遊戲,本作作為現象級開放世界《消逝的光芒》的大膽續作。在這個精疲力竭的世界里,你的快速思考,非凡的跑酷能力以及殘酷的戰鬥技能將是唯一能讓你進入黑暗並活下來的東西。做出道德上的灰色決定,見證他們如何在多個層面影響世界,塑造城市的轉型,並最終決定其命運。 《師父》 英文名:《Sifu》 發售日期:2月09日 發售價格:139元 遊戲平台:PC/PS4/PS5 遊戲類型:動作冒險 遊戲語言:中文|英文|多國 遊戲人數:單人 開發商:Sloclap 發行商:Sloclap 遊戲介紹:《Sifu》講述了踏上復仇道路,尋找殺死他家人的兇手的一個年輕功夫學徒的故事。他要以一敵百,沒有朋友可以依靠,面前只有數不清的敵人。他只能依賴自己對功夫的獨特掌控,以及一個神秘的吊墜來獲得勝利,並傳承家族的遺產。 一句話簡評:獨特的死亡機制加上中國武術 《全面戰爭:戰鎚3》 英文名:《Total War: WARHAMMER III》 發售日期:2月17日 發售價格:298元(首發XGP) 遊戲平台:PC 遊戲類型:策略遊戲 遊戲語言:中文|英文|多國 遊戲人數:單人|多人 開發商:CREATIVE ASSEMBLY 發行商:SGEA 遊戲介紹:三部曲的終末即將到來。集結你的軍力,踏入混沌魔域!在這個變幻莫測的恐怖維度中,世界的命運將塵埃落定。於是你會誅滅那些惡魔…還是轉而駕馭他們呢? 一句話簡評:XGP真香 《刀劍亂舞無雙》 英文名:《Touken Ranbu Musou》 發售日期:2月17日 發售價格:490港幣 遊戲平台:PC/Switch 遊戲類型:無雙動作 遊戲語言:中文|日文 遊戲人數:單人 開發商:光榮ω-Force工作室/Ruby Party 發行商:DMM GAMES 遊戲介紹:「歷史修正主義者」為了篡改歷史,開始攻擊過去的時代。為粉碎他們的陰謀,「時之政府」派遣了眾多「審神者」,讓他們保護過去歷史不受到攻擊。「審神者」喚醒古代刀劍中的付喪神「刀劍男士」,與他們回溯時空,為了討伐逆軍而展開戰鬥。 一句話簡評:這次無雙是代工的,應該會重拳出擊? 《拳皇15》 英文名:《THE KING OF FIGHTERS XV》 發售日期:2月17日 發售價格:324元 遊戲平台:PC/PS/Xbox 遊戲類型:格鬥對戰 遊戲語言:中文|英文|多國 遊戲人數:單人|多人 開發商:SNK CORPORATION 發行商:SNK CORPORATION 遊戲介紹:粉碎!突破想像!突破一切的新生『15』!1994年問世以來,憑借極具魅力的角色與獨特新穎的遊戲系統,讓全世界為之狂熱的對戰格鬥遊戲『THE KING OF FIGHTERS(拳皇)』系列。繼前作時隔六年,遊戲畫面、遊戲系統、聯機功能、突破一切的『拳皇15』完成! 一句話簡評:俄區177 《地平線:西之絕境》 英文名:《Horizon Forbidden West》 發售日期:2月18日 發售價格:468/568港幣 遊戲平台:PS4/PS5                                                    遊戲類型:動作冒險 遊戲語言:中文|英文|多國 遊戲人數:單人 開發商:Guerrilla Games 發行商:Sony Interactive...

《消逝的光芒2》評分解禁時間公布 提前兩天見分曉

《消逝的光芒2》媒體評分解禁時間公布。完整評測將會在遊戲正式發售的兩天前正式公布。 《消逝的光芒2》開發工作已經進行了相當長的時間。開發工作幾經波折,上市日期也多次推遲,但玩家對這款遊戲的期待度仍然不減。《消逝的光芒2》將於2月4日正式發售,媒體和大V現在已經提前進入遊戲進行體驗。 《消逝的光芒2》評測將於2月2日23時正式解禁,屆時我們將看到各大媒體對這款遊戲的評價。 《消逝的光芒2》將於2月4日發售,登陸PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series平台,還將通過雲串流模式登陸NS平台。 來源:3DMGAME

《消逝的光芒2》4分鍾實機視頻展示舊主機畫面表現

上次直播活動上,《消逝的光芒2》開發商Techland首次公開了PS4和XboxOne平台下該遊戲的運行效果,今天(1月29日)公開的新視頻則主要展示PS4和XboxOne這兩部上時代主機的畫面表現,整個視頻時長超過4分鍾,一期來看看吧。 《消逝的光芒2》舊主機表現視頻: 《消逝的光芒2》是一款故事驅動的開放世界ARPG遊戲。背景設定在初代20年之後,你是一名有力量改變城市命運的游盪者。但你的卓越才能是有代價的。無法理解的回憶一直困擾著你,於是你出發尋求真相……結果發現自己來到了戰區。磨煉你的技藝。你需要武勇與智慧才能擊敗敵人以及結交盟友。揭露掌權者幕後見不得人的秘密,選擇陣營,並決定你的命運。但無論做出怎樣的選擇,你絕不能忘記一件事——保留自己的人性。 《消逝的光芒2》將於2月4日發售,登陸PC、PS、Xbox平台,並以雲遊戲的形式登陸Switch。 來源:3DMGAME

《消逝的光芒2:人與仁之戰》發售及預載時間地圖公布 大小約25-38GB

今日(1月28日),《消逝的光芒2 人與仁之戰》公布全球發售及預載時間地圖,如圖所示,《消逝的光芒2》將於2月4日(星期5)早上八點正式發售,遊戲的主機版本將在每個的地區當地午夜時間發售,遊戲的PC及PS5版本預載時間將在每個地區計劃發售時間前48小時內進行,遊戲的Xbox版本預載現已開啟。 據PlayStation Game Size曝料顯示,PS5《消逝的光芒2:人與仁之戰》(01.003.000)已知各地區大小如下:美國34.726GB、歐洲37.198GB、德國27.650GB、日本28.345GB(仍為01.001.000版本)。 來源:3DMGAME

《消逝的光芒2》為中國玩家發布春節祝福視頻

春節將至,《消逝的光芒2》官方主創人員帶來了特意為中國玩家製作的的春節祝福視頻,團隊感謝一直以來中國玩家的對《消逝的光芒》系列的大力支持,同時也希望大家可以來體驗系列最新續作。 Techland發行的《消逝的光芒2 – 人與仁之戰》於 2022年 2月4日在 PC- Steam上推出。 關於這款遊戲 二十幾年前,我們在哈蘭和病毒抗爭,但失敗了。現在,我們即將再次面臨失敗。作為人類最後一處大型定居點之一,"都市"正因衝突而四分五裂。文明退回了黑暗時代。不過,我們仍有希望。 你是一名有力量改變城市命運的游盪者。但你的卓越才能是有代價的。無法理解的回憶一直困擾著你,於是你出發尋求真相……結果發現自己來到了戰區。磨煉你的技藝。你需要武勇與智慧才能擊敗敵人以及結交盟友。揭露掌權者幕後見不得人的秘密,選擇陣營,並決定你的命運。但無論做出怎樣的選擇,你絕不能忘記一件事——保留自己的人性。 來源:3DMGAME

《消逝的光芒2:人與仁之戰》公布全球預載及解鎖時間

《消逝的光芒2:人與仁之戰(Dying Light 2》開發商Techland公布了本作全球解鎖路線圖以及預載信息。目前Xbox預載已開放,而PS和PC的預載將於遊戲解鎖前48小時開放。   PC版解鎖時間:2022年2月4日早8時。主機版解鎖時間:當地時間發售日凌晨. <p<strong【PC版配置要求】 最低配置要求: 作業系統: Windows 7 處理器: Intel Core i3-9100 / AMD Ryzen 3 2300X 記憶體: 8 GB RAM 顯卡: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti / AMD Radeon...

《消逝的光芒2》更新路線圖 將有挑戰包故事DLC等

之前開發商Techland宣布,《消逝的光芒2》將在遊戲發行後至少5年內獲得內容更新。現在Techland公布了《消逝的光芒2》遊戲未來更新計劃,一起來看看吧! 官方將於2月推出免費DLC,3月發布第一組挑戰包,4月加入一系列變異感染事件,5月推出第二組挑戰包,6月推出第一個故事DLC。Techland承諾將提供至少兩個故事DLC,以及新的武器、故事、敵人和事件。 《消逝的光芒2》是一款故事驅動的開放世界ARPG遊戲。背景設定在初代20年之後,你是一名有力量改變城市命運的游盪者。但你的卓越才能是有代價的。無法理解的回憶一直困擾著你,於是你出發尋求真相……結果發現自己來到了戰區。磨煉你的技藝。你需要武勇與智慧才能擊敗敵人以及結交盟友。揭露掌權者幕後見不得人的秘密,選擇陣營,並決定你的命運。但無論做出怎樣的選擇,你絕不能忘記一件事——保留自己的人性。 《消逝的光芒2》將於2月5日發售,登陸PS4、PS5、Xbo One、XSX|S和PC,支持中文字幕以及配音。 來源:3DMGAME

《消逝的光芒1》上線新遊戲活動「Spike的故事」

雖然《消逝的光芒2》還有幾周就要在2月4日發售了,但1代遊戲《消逝的光芒》仍然在獲得Techland的支持。近日官方為《消逝的光芒1》公布了另外一個遊戲內活動「Spike』s Story: Last Call」,確保在玩家能繼續忙於遊玩一直到續作發售。 遊戲內活動「Spike』s Story: Last Call」緊接著1代遊戲的結局,在Spike的命令下,玩家需要拯救城市中的任何倖存者,將他們帶回到安全的避難所。該事件發生在Rais被打敗後,他的手下占領了哈蘭市,襲擊了一個有倖存者的避難所,增加了病毒數量。 Techland確認這次活動將分為兩個部分,第一部分將從1月24日到28日,完成三個賞金後玩家將分別獲得獎勵:一個叫做Crankshaft的武器,一個Last Hope圖紙和三個國王模組。目前第一部分已經上線。 來源:3DMGAME

良心廠商《消逝的光芒》發售7年之後 上線全新活動

盡管Techland的《消逝的光芒2》即將於2月4日發售了,但看起來開發商並未放棄初代《消逝的光芒》,因為這款遊戲目前又上線了一個名為「Spike的故事:最後的呼喚」的新活動。官方為此公布了一段新預告片,一起來看看吧! 【游俠網】《消逝的光芒》全新活動上線 預告片 「Spike的故事:最後的呼喚」的故事發生在初代遊戲故事剛剛結束之後,玩家需要在Spike的命令下完成一個任務:那就是在城市中營救倖存者,並將他們帶至安全避難所。這個活動的故事發生在Rais被擊敗之後,Rais的暴徒們掌控了城市Harran,並襲擊了一個避難所,從而增加了病毒的數量。 Techland通過官方更新確認,這個活動將會分成兩部分來進行。活動的第一部分時間為1月24日至1月28日,完成三個賞金獵人任務,你就可以得到一個名為「Crankshaft(機軸)」的武器,一份「最後希望」的藍圖和三個king mods。 視頻截圖: 來源:遊俠網

《消逝的光芒2》新預告短片:有志者事竟成

近日《消逝的光芒2》官方在推特上放出遊戲新預告短片,並附文:「有志者事竟成,我們城里見」。玩家可用20個小時通關該作主線劇情,用80小時完成主線和支線劇情,完成遊戲所有內容則需要500小時。 ...

《消逝的光芒2》新預告短片 有志者事竟成

近日《消逝的光芒2》官方在推特上放出遊戲新預告短片,並附文:「有志者事竟成,我們城里見」。玩家可用20個小時通關該作主線劇情,用80小時完成主線和支線劇情,完成遊戲所有內容則需要500小時。 預告短片: 《消逝的光芒2》是一款故事驅動的開放世界ARPG遊戲。背景設定在初代20年之後,你是一名有力量改變城市命運的游盪者。但你的卓越才能是有代價的。無法理解的回憶一直困擾著你,於是你出發尋求真相……結果發現自己來到了戰區。磨煉你的技藝。你需要武勇與智慧才能擊敗敵人以及結交盟友。揭露掌權者幕後見不得人的秘密,選擇陣營,並決定你的命運。但無論做出怎樣的選擇,你絕不能忘記一件事——保留自己的人性。 《消逝的光芒2》將於2月5日發售,登陸PS4、PS5、Xbo One、XSX|S和PC,支持中文字幕以及配音。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《消逝的光芒2》共支持17種語言 10種配音 包括中文配音

今日(1月23日),《消逝的光芒2》官方推特公布了遊戲所支持的全部語言以及配音,《消逝的光芒2》將支持一共17種語言,包括簡體/繁體中文界面、字幕以及配音,共支持10種語言的配音。 官方在配文中提到,他們共計使用了999名演員來為所有版本的對白文本進行配音。除了界面與字幕外,中文還將支持音頻,即中文配音。 《消逝的光芒2》將於2月5日正式發售,登陸PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbo One和PC,支持中文字幕以及配音。 來源:3DMGAME

《消逝的光芒》pvp攻略技巧分享

《消逝的光芒》里面不僅可以pve,還有pvp。相對於比較簡單的pve,pvp才是整個遊戲中最難的地方,如果pvp都玩懂的話,這證明你已經是這個遊戲的高手了。下面就給大家帶來pvp攻略技巧分享,更多如下。 pvp攻略技巧分享 1.關於獵手VGQ 首先人類想躲避VGQ,最保險的方法是嗑藥 (暗夜獵手藥劑,打入侵可獲得材料) 這個藥劑可以加快你移動速度,增加閃避距離(這個最重要),增加對巢穴傷害,減少受到的傷害(這個也很重要) 當獵手開盾盪過來時,你可以後退,也可以選擇前進(不用跑,走就行),盡量不要原地不動,防止直接吐臉上 當獵手噴吐吐出來一瞬間,你死命往左或者往右閃 嗑藥狀態下100%可以躲過去,畢竟閃避距離提升的不是一星半點! 非嗑藥狀態下也可以用這招躲VGQ 但是能不能100%閃避,我就不敢確定了~ OvO ~ 2.關於獵手連震 連震,看似很可怕的招數,實則不然 1.如果你滿血,大可抓住獵手錘下來的一瞬間,跟他換血(撞擊,直接砍都可以) 獵手是換不過你的 2.如果你已經半血,又被獵手連震 先確保獵手能量不是滿的(照他!) 然後以最快速度換抓勾隨便勾個地方逃出去 於是乎連震就這樣簡單地被破解嘍~(手動滑稽~) 3.關於獵手撞擊 有這樣一句話,是我一直教我徒弟的 「如果對手是像我這樣的獵手,那麼他在你旁邊的時候,不管發生什麼事,一定要看著他」 首先撞擊有以下兩種情況不能躲 (1)你在空中 & 視角沒有正對獵手 所以無論中了噴吐,還是被小殭屍騷擾,獵手在你附近時要看著他 比如說獵手從高空中跳下來,落到地面的一瞬間如果在你旁邊 可以立馬觸發撞擊判定,所以獵手從高處朝你跳下來的時候 准備好他一落地就躲避撞擊吧! (3)獵手撞擊判定很奇怪,我在上面說過了 所以站車頂的時候往里面站,沒事不要上樓作死追獵手!!! 4.關於攻擊巢穴 1.首先如果你能和隊友溝通 那麼一定要告知他們這樣一點 打巢穴前先殺光小殭屍!!! 眾所周知,小殭屍在巢穴被攻擊後會狂暴(變劉翔) 狂暴後的小殭屍可以在你面對獵手的各種情況下讓你操作失誤,導致撲街 而且入侵模式的劉翔傷害不俗,會導致你各種打包回血 2.如果隊友不聽使喚 那麼你還是放任隊友打巢,自己站高處騷擾獵手吧 一個人看著還好一點,所有人都在殭屍群中打巢,搞不好就是團滅 3.關於武器配置 電屬性的武器會在攻擊巢穴的時候連帶讓其他劉翔抽搐,野隊專用 毒屬性的武器會持續扣血(傷害不俗哦!) 火屬性也是持續扣血,但是傷害太低 流血屬性沒有測試,歡迎補充 擊飛屬性(你好無聊。。。) 4.攻擊巢穴的時候,沖撞一下再立馬平A,一直循環 傷害不俗哦~(老司機都用這方法打巢) 5.關於攻擊獵手 在這里我順便把人類的相關意識也一講 1.首先你追擊獵手的時候一定要判斷獵手是否有噴吐(根據時間和人類人數) 不然就會中了獵手的詭計,被一發噴吐吐臉 獵手如果有噴吐就不要追,照跑就好,趕緊打巢 2.攻擊獵手時,可以先沖撞,然後立馬平A(會取消沖撞後搖) 在短時間內打出兩刀的傷害 3.如果房間里有新手(比你還喜) 千萬不要叫他跟著你,他跟不上你(能跟上你還叫新手?) 你要自己掌握好和他的距離,保持在20M左右(手電筒最大距離25M) 隨時准備幫助他照獵手,並抓勾上樓予以空降威脅 4.單手武器砍殺獵手需要3刀,投擲出去獵手直接空血,重擊會使獵手空血 雙手武器砍殺獵手需要兩刀,投擲出去可以直接秒殺獵手,重擊會使獵手空血 5.不要輕易使用飛T,如果你們都在追獵手,你一個飛T 100%把獵手給救了(盲僧飛腳救殘敵,懂?) 飛T可以在獵手蓄力捶地的時候用,畢竟只有這招比他捶地遠 或者如果獵手前方有隊友的話,你也可以飛T,獵手飛過去正好讓隊友補刀 和獵手單打的時候,如果飛T踢空,你基本上GG了 6.關於獵手撲擊 很多新手經常被裸撲,其原因(藉口)是沒反應過來 而我現在要跟你們說的是,如果一個獵手在我沒看他的情況下撲我,我也反應不過來 out也反應不過來,M,DLS等人都反應不過來! 那麼怎麼防止被裸撲呢?答案只有一個,你鏡頭一直看著獵手!!! 獵手撲你的時候,你只需按一下滑鼠中鍵就好了,還會被裸撲嗎? 如果聽到主角說話,請把你的Q往短了按(獵手會橘色高亮,並在小地圖上顯示) 一旦小地圖上獵手靠近,停止趕路,看向獵手 (鏡頭看獵手,是個好習慣,小地圖保命,打場放心的) 7.不要畏懼和獵手單挑 人類和獵手1v1的時候,人類的優勢最大 其原因我在主群上已說了不下百遍了,所以我就不說了 如果你單獨面對獵手,不要怕,你占最大優勢 打好了1v1,才能在多人vs獵手的時候,不拖老司機的後腿 8.關於道具使用 道具是人類的優勢,事實上,道具,可以說是決定PVP人類優勢於獵手的根本原因 以下三個道具,是你物品欄里必備的 手電筒、照明彈(最好ZAID的)、抓勾 原因我就不細講了 至於第四個欄位,看你們的個人喜好了 (1)我建議新手裝暗夜獵手藥劑,這瓶藥喝了之後,對人類的增強可不是一星半點 有時候有扭轉局勢的作用(雖然我不習慣喝,但是最近游俠上打入侵的某狗帶組織,逢入侵必喝) (2)打野隊,可以裝鞭炮爆炸陷阱(吸引小殭屍,然後爆炸的鞭炮) 野隊經常滿螢幕的劉翔,連電刀都應付不過來的時候 丟陷阱吧,你會幸福的!!! (3)接下來這個這個不是道具,是武器 老司機的標志,這里有必要說一下 爆炸箭,射出去之後會爆炸兩次(有三次爆炸特效,然而只有兩次傷害) 如果你准頭夠好,就站在高地用爆炸箭威脅獵手,讓獵手不敢露臉勘探,還能保住隊友~ 每次爆炸都可以把獵手炸成空血(意思就是如果一發射獵手身上,獵手就死了) 練好爆炸箭,獵手不皮干~~~ 9.善用地形 人類也要善用地形,除了釘刺之外 還有一點就是占據高地(指的是有節奏地占領高地,不是無腦抓勾上房找死) 人類不管從多高的地方落下,哪怕已經死亡加速度,武器消失,也照樣可以空降獵手 (當然沒降到就是帥帥地摔死23333) 所以善用高地空降,給獵手以致命一擊! 來源:3DMGAME

PS5《消逝的光芒2》模式間畫質及幀率對比 2月5日發售

今日(1月21日),Techland工作室公布《消逝的光芒2 人與仁之戰》在PS5主機上運行時畫質模式對比視頻,視頻展示了《消逝的光芒2》分別在高性能模式、解析度模式以及質量模式畫質及幀數的表現,其中高性能模式幀率達到60幀以上,質量模式帶有光線追蹤渲染效果,而解析度模式畫質為4K畫質。 原視頻: 《消逝的光芒2》將於2月5日正式發售,登陸PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbo One和Steam,支持中文。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《消逝的光芒2》台詞數量曝光 三十五萬個單詞、四萬行台詞

今日(1月20日),消逝的光芒官方推特發文透露《消逝的光芒2》台詞容量,官方在推文中表示:「350,000個單詞,40,000行對話——這就是我們在《消逝的光芒2 人與仁之戰》中為你們打造的世界。你准備好探索它了嗎?」官方隨後還表示:「從字數上看,《安娜卡列尼娜》也有350000個單詞。」 據遊戲腳本來說,這數量的台詞是十分有野心的,為了方便比較,以下是部分遊戲台詞量,《上古卷軸5:天際》60000行台詞,《碧血狂殺2》500000多行,《質量效應3》40000多行,而350000多個單詞的遊戲包括《神鬼寓言2》、《莎木》以及《最終幻想7》。 此前,官方還透露表示玩家可用20個小時通關主線劇情,用80小時完成主線及支線劇情,但完成遊戲所有內容玩家所需時間是500小時,《消逝的光芒2:人與仁之戰》將會於2月4日首先登陸PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One和PC平台。 來源:3DMGAME

《消逝的光芒2:堅守人性》NS版跳票:延期6個月

IGN報導,Techland宣布《消逝的光芒2》Switch版將延期發售。開發者表示想要花更多時間去確保遊戲能夠針對系統進行優化。雖然正式的發售時間待定,但明確表示將在原定日期的六個月內發布NS版本,因此本作NS版本或將於今年8月發售。 「為了給粉絲們提供他們應得的和Techland想要提供的遊戲體驗,《消逝的光芒2:人與仁之戰》(雲版本)在任天堂Switch上的發行日期將被更改。」開發者表示,「Techland正在請求世界各地的任天堂粉絲耐心等待。雲版本推出後,玩家將能夠在雲技術支持的任天堂Switch上體驗到靈活的手持遊戲玩法。」 《消逝的光芒2》是《消逝的光芒》初代遊戲的正統續作,本作在NS平台上以雲遊戲的方式運行,作為一款有著晝夜循環要素、跑酷要素的開放世界殭屍遊戲,《消逝的光芒2》擁有著超過500個小時的遊戲內容,Techland還保證將對本作提供五年的遊戲更新支持。 <p值得一提的是,本作其他平台版本暫未延期,並且已經宣布進廠壓盤。《消逝的光芒2:人與仁之戰》將會於2月4日首先登陸PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One和PC平台。 來源:遊俠網

《消逝的光芒2》Switch雲版推遲發行 或跳票6個月

《消逝的光芒2:人與仁之戰》已經經歷了一個相當動盪的開發周期,在幕後經歷了多次起起伏伏和多次延遲。這款遊戲現在已「進廠壓盤」,將會在2月4日發行,Techland最近表示,這款遊戲再次被推遲的可能性「為零」。不過那些想用Switch來體驗這款作品的用戶還得再等一段時間才能接觸到這款遊戲。 Techland在最近發布的一份新聞中證實,任天堂Switch版本的《消逝的光芒2》(Switch版為雲版本)已經被推遲。開發者表示想要花更多時間去確保遊戲能夠針對系統進行優化。 「為了給粉絲們提供他們應得的和Techland想要提供的遊戲體驗,《消逝的光芒2:人與仁之戰》(雲版本)在任天堂Switch上的發行日期將被更改。」開發者表示,「Techland正在請求世界各地的任天堂粉絲耐心等待。雲版本推出後,玩家將能夠在雲技術支持的任天堂Switch上體驗到靈活的手持遊戲玩法。」 雖然還沒有提供具體的新發行日期,但Techland表示,這款遊戲將「在原發行日期的6個月內」在Switch上推出,這意味著它最晚可能要到8月才會發行——如果一切按計劃進行的話。 不管怎麼說,《消逝的光芒2:人與仁之戰》將會於2月4日首先登陸PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One和PC平台。 來源:3DMGAME

傳聞:《消逝的光芒2》Xbox版容量是PS5版的兩倍

根據最新的爆料顯示,《消逝的光芒2》Xbox版的容量大小或是PS5版的兩倍。 推主K__Med在一則推文中稱,《消逝的光芒2》的Xbox版容量將達到72GB,是PS5版(32.5GB)的兩倍多,而PC版的《消逝的光芒2》則需要占用60GB的存儲空間(Steam頁面已證實)。 但值得注意的是,推主K__Med並非知名的舅舅黨爆料者,可信度存疑,此外,在Xbox的《消逝的光芒2》商店頁面顯示,該作的容量大小估計為60GB,尚不清楚這個數字是否包含了首日修正檔,也有可能K__Med爆料的是包含了首日修正檔的容量,該作的具體容量大小還要等待官方公布或遊戲發售才能知曉。 《消逝的光芒2》將於2月5日正式發售,登陸PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbo One和Steam,支持中文。 來源:3DMGAME

《消逝的光芒2》官宣:超300萬名玩家將遊戲加入願望單

據Techland官推消息,截止當前,有已經超過300萬名玩家將Steam版《消逝的光芒2》加入願望清單,官方表示了對玩家的感謝。2月4日我們在城市相見。 僅Steam版就有300萬玩家將遊戲加入願望清單,還不包括其他平台,我們可以預測這款遊戲必將火爆,希望Techland也不會讓玩家失望。 《消逝的光芒2》是一款故事驅動的開放世界ARPG遊戲。背景設定在初代20年之後,你是一名有力量改變城市命運的游盪者。但你的卓越才能是有代價的。無法理解的回憶一直困擾著你,於是你出發尋求真相……結果發現自己來到了戰區。磨煉你的技藝。你需要武勇與智慧才能擊敗敵人以及結交盟友。揭露掌權者幕後見不得人的秘密,選擇陣營,並決定你的命運。但無論做出怎樣的選擇,你絕不能忘記一件事——保留自己的人性。 《消逝的光芒2人與仁之戰》將於2月2日開啟預載,2月4日正式發售,登陸Steam/Xbox Series/Xbox One/PS5/PS4,支持中文和普通話配音。 來源:3DMGAME

Exophase更新《消逝的光芒2》中文獎杯 遊戲2月4日發售

今日(1月18日),遊戲數據跟蹤網站Exophase更新末日生存遊戲《消逝的光芒2人與仁之戰》PS遊戲主機的中文獎杯列表,共有58個獎杯,包含白金獎杯。 根據發布的獎杯信息,我們能推測出一些關於本作的相關內容,比如在列表中有兩個獎杯提到了「風車」,以及在該作中可以使用「地鐵」進行快速移動,甚至還有「尋找你的妹妹」這種主線獎杯。 由Techland製作發行的末日生存遊戲《消逝的光芒2人與仁之戰》將於2月2日開啟預載,2月4日正式發售,登陸Steam/Xbox Series/Xbox One/PS5/PS4,支持中文和普通話配音。 完整中文獎杯列表: 來源:3DMGAME

《消逝的光芒2》有首日修正檔 將近31G 遊戲獎杯曝光

近日,推特帳戶「psnrelease2「發布消息稱《消逝的光芒2》將有首日修正檔(1.01),目前該修正檔已經隨遊戲上傳至PSN伺服器。看起來,首日修正檔並不小。 據推主PlayStation Game Size,美版《消逝的光芒2》包含首日修正檔在內的PS5新下載容量為32.50GB,歐版則為30.86GB,而德版為24.846GB。值得一提的是,去年11月27日,PlayStation Game Size發現沒有包含首日修正檔的《消逝的光芒2》PS5下載容量僅為21GB。 此外,《消逝的光芒2》遊戲獎杯也已曝光,總共有58個,48個青銅、8銀、1金1白金,玩家可前往Exophase查看完整獎杯。 從獎杯成就看,除了完成故事(玩家不需要獲得任何具體的結局)外,《消逝的光芒2》還讓玩家找到所有的收藏品,激活所有的風格,地鐵站並打開每一個空投補給品。然後玩家需要專注自己的屬性,將自己的跑酷和戰鬥技能升至滿級,獲得最大血量和耐力值。 另外還有和合作有關的獎杯,不過比較簡單,只需要在另外兩個玩家在場的情況下聯機殺死100個敵人。 <p《消逝的光芒2》將於2月2日開啟預載,2月4日正式發售,登陸Steam/Xbox Series/Xbox One/PS5/PS4,支持中文和普通話配音。 來源:遊俠網

《消逝的光芒2》將有首日修正檔 PS5版需下載31GB

據推主PSN release發布的消息,《消逝的光芒2》將有首日修正檔(1.01),目前該修正檔已經隨遊戲上傳至PSN伺服器。看起來,首日修正檔並不小。 據推主PlayStation Game Size,包含首日修正檔的《消逝的光芒2》PS5新下載容量為30.86GB。值得一提的是,去年11月27日,PlayStation Game Size發現沒有包含首日修正檔的《消逝的光芒2》PS5下載容量僅為21GB。 此外,《消逝的光芒2》遊戲獎杯也已曝光,玩家可前往Exophase查看完整獎杯。 從獎杯成就看,除了完成故事(玩家不需要獲得任何具體的結局)外,《消逝的光芒2》還讓玩家找到所有的收藏品,激活所有的風車,地鐵站並打開每一個空投補給品。然後玩家需要專注自己的屬性,將自己的跑酷和戰鬥技能升至滿級,獲得最大血量和耐力值。 另外還有和合作有關的獎杯,不過比較簡單,只需要在另外兩個玩家在場的情況下聯機殺死100個敵人。 《消逝的光芒2》將於2月2日開啟預載,2月4日正式發售,登陸Steam/Xbox Series/Xbox One/PS5/PS4,支持中文和普通話配音。 來源:3DMGAME

Techland承諾將對《消逝的光芒2》提供五年更新

《消逝的光芒2 人與仁之戰》的開發商 Techland 於上周五在推特表示,《消失的光芒2》在發售之後,將會提供持續五年的內容擴展。其將會包括新的劇情故事,地圖和遊戲內活動等內容。 此前,Techland 也曾在推特表示完整探索《消逝的光芒2》的所有內容需要500個小時。這條推文引起了一些玩家的不滿,Techland 事後澄清僅通關遊戲的主線故事只需20小時,完成所有的主線故事和支線任務則大約需要80小時。500小時是指在主線和支線任務外,全收集且探索至地圖的每一個角落所需要的時間。 《消逝的光芒2 人與仁之戰》將於2022年2月4日登陸 Xbox Series X/S、Xbox One、PS5、PS4、Switch(雲遊戲)和 PC 平台,遊戲的 PC 版本支持光線追蹤和 DLSS 技術。本也支持中文字幕和中文配音。 來源:機核

《消逝的光芒2》發售時不支持跨平台和跨世代聯機

隨著《消逝的光芒2》發售日期臨近,開發商Techland透露了更多的遊戲信息,其中開發者確認了《消逝的光芒2》在發售時不支持跨平台和跨次代聯機。 在Techland展示《消逝的光芒2》合作遊戲玩法預覽後,首席遊戲設計師Tymon Smektala在問答中回答了幾個問題。首先,Tymon Smektala確認了《消逝的光芒2》不會有跨平台聯機功能,但他並沒有把話說絕,在回答這個問題時,他說道:「不,現在還沒有。還不能用。」 其次,另一個問題問到《消逝的光芒2》是否支持款世代聯機,例如允許PS4和PS5玩家一起聯機。Tymon Smektala表示該功能在發售時不支持,Techland正在努力使其在發售後成為可能,但他沒有說明具體時間。 《消逝的光芒2》將於2月4日登陸PS4、PS5、Xbox Series X|S、Xbox One、Switch(雲遊戲)和PC。 來源:3DMGAME