Home Tags 火影忍者OL

Tag: 火影忍者OL

《火影忍者OL》各圖標功能介紹

<p《火影忍者OL》各圖標功能介紹 ,火影忍者OL中有哪些好玩的功能,有什麼作用,然我們一起來看看吧! 功能 1.日常鍛鍊 <p這個界面就是遊戲的日常界面,由於這個遊戲是休閒遊戲嘛,所以不是特別地肝,就是在活動時間上分配好時間就問題不大。一四鬥祭,二七仙界,三六忍戰,二叛忍五試煉,五六喵問答,六仙界競技場,七鬥祭競技場。每天從晚上七點半開始玩,到九點基本就可以結束了。 <p先說一下界面,下面閃閃發光的鳴人錢包就是活躍獎勵了,活躍做上面的活動就可以獲得,80級及以上上忍玩家每天直接滿活躍。活躍獎勵雖然微不足道,但日積月累起來也是一筆不小的財富,但是會吃到經驗(這一點後面再詳細說)。週一到週日每天都有特殊的活動獎勵,在今日推薦里,記不住就點點看。每天別忘了押鏢,中午11-2,晚上6-9。 <p2.排行榜。遊戲的魅力莫過於排名了,什麼排名都有,排行榜上你追我趕甚是激烈。 <p3.榮譽殿堂。也就是遊戲中的成就系統,成就點上去了有一些屬性加成。 <p4.忍者考試。這是頭疼的玩家分外頭疼,喜歡的玩家分外喜歡的一項活動。由於裝備的升階需要忍者考試過關送的卷軸,所以過不了忍考就成了無數人頭疼的問題了。對於壓級黨來說更是難上加難啊。忍考也分為個人忍考,組隊忍考和煉獄忍考。個人忍考120關開啟組隊忍考。新區建議早早開始組隊忍考,早早通關,這個是獲得勾玉的一大途徑。然後煉獄忍考是一次性獎勵,大可等戰力起來了再輕松地過。 <p5.極限特訓。想要天道嗎,快來極限特訓吧。新區建議不要點,他會根據你的戰力來省略前面的關卡,比如你能忍到6w戰力8k先攻再去點,就可以直接通關。不要點的意思就是不要點哦。 <p6.排位站。3v3純自動的戰役,排名關繫到你是否能劫鏢。 <p7.時空間。高端大氣上檔次的戰鬥。排名戰時採取自動戰鬥的形式,七天積分整個跨服前128名進入小組賽,層層角逐後決出整個跨服的時空間最強忍!大家記着沒事了可以押注,元寶換2倍點券,積分也可以換東西。 <p8.生存演習,每天都刷新,三種難度,獎勵差異不大,積分換忍者碎片。 <p9.強者降臨。每週刷新七次,一次要和組織大家打,獎勵大量月印和布料,耗費體力。 <p10.豐饒之間。前期經驗寶藏極為重要,豐饒之間也可以打銅幣和食物。 <p11.競技場。任務可以獲得月印,全100級戰鬥模式,戰力與實際戰力掛鈎,先攻很重要,屬性受到助戰忍者屬性影響,每月刷新積分,段位影響獎勵。六道之後可在月末最後五天參加巔峰賽。巔峰賽和競技場的一些技巧之後再詳細說。 <p12.神秘洞穴,戰力系統的符石來源,影響副屬性,建議有活動再抽。 <p13.寶藏。做通緝任務可以獲得藏寶圖,藏寶圖可以挖寶,獎勵還可以。 <p14.特權活動。領東西的。 <p15.鳴人的錢包。一種充值方式,月充5000以上的玩家可以考慮。 <p福利大廳。沒事點進去看看,說不定能領福利。 來源:遊民星空

《火影忍者OL》押鏢安全攻略

<p《火影忍者OL》押鏢安全攻略,如何提升自己押鏢的安全值,你需要考慮這些方面,一起來看看吧! <p1、加第一組織,名字改個統一的前綴,減少被劫幾率70% <p2、如果不加第一組織,那就改個酷酷的名字,千萬不要用系統ID! <p3、等級儘量升得高一點,105級可以減少被劫幾率20%。 <p4、儘量用土主,最好有個性頭像,千萬不要用風主! <p5、長在世界喊話頻道露臉。 <p總結:如果你用着系統名字,等級80來級,而且還是個風主普通頭像。那被劫幾率就比較高了。 來源:遊民星空

《火影忍者OL》平民競技場非主流上分陣容介紹

<p《火影忍者OL》平民玩家玩的久的話即使零氪應該也能拿出一套主流陣容,但是在競技場你會發現,沒先攻會被各種吊打,這套陣容賊好玩而且強度也可以,月末上六道也沒問題,所以拿出來和大家分享。 注意事項 <p1.這套屬於競技場偷雞陣容,單人PK也可以,但不推薦日常和組織站等群毆戰鬥。 <p2.由於是偷雞陣容,會被某些陣容克制,因此不早說「我用某某吊打你」之類的話。 <p3.此陣容比較容易翻車,謹慎使用。 <p4.以下對陣思路全部建立在先攻低於對方的基礎上。 陣容 陣容注意事項 <p1.團藏奧義必須突破Y滿,其他儘量突破,不突破也行。 <p2.通靈帶犀牛。 <p3.由於是偷雞陣容所以帶了激勵增加輸出,而且有穢土鼬的鏡反。 <p4.日常PK請記得整理好符石勾玉等裝備。 <p首先是角都隊,樓主遇到的角都隊大部分二號位是輔助忍者而且是必須控制的那種,以暗部大和,穢土鼬,鯊魚居多,打法有兩種: <p1.技術流:開局先觀察土主的根性加給了誰,然後團藏控沒有根性的,如果騙出角都奧義就火主控二號位,穢土鼬控三號位,三代奧義,如果沒有的話對面一般會選擇二號位奧義,如果對手二號位是鯊魚那基本GG,是暗部大和的話我們穢土鼬控住土主,火主奧義基本會被打斷,加完CKL三代偷雞奧義,是穢土鼬的話就看運氣了,鏡反這種東西不好說,但是穢土鼬的控制務必給土主。 <p2. 莽夫型,開局火主直接奧義對手二號位,穢土鼬控土主,有時候對面往往反應不過來就大勢已去。 <p再說下對陣其他火主一號位吧,這種只能祈禱對手的控制鏡反回來控不到我們的火主或者三代,我們才能用火主控對手二號位或者其他關鍵忍者,然後三代奧義輸出,而對陣的關鍵是不要慫,不要因為先攻比對面低就不敢出手,早知道一號位火主好多都帶突破睡眠的…,火主直接開奧義,賭運氣,我也試過把激勵換成鏡反,發現一號位火主也不多,而且輸出不是很足,單人PK的話可以帶鏡反試試。 <p對陣一號位水主: <p只要對面沒帶穢土鼬,直接起手控,三代奧義帶走,無視先攻碾壓帶走,帶穢土鼬的話不好打,只要對面不控我們的三代就好,不然基本GG。 <p對陣四雷火主控二號位,穢土鼬控土主,三代奧義,團藏補刀,千萬千萬注意不要被薩姆依打斷三代奧義,四雷遇到的比較少,注意不要用火主控四雷,四雷解控比較多。 來源:遊民星空

《火影忍者OL》景門凱打法指南

<p火影忍者OL手遊中景門凱是很多玩家喜歡的角色,本次就為大家帶來了火影忍者OL手遊景門凱打法指南,告訴大家景門凱怎麼用,想瞭解景門凱的朋友一起來學習下吧。 <p景門凱放在3手位並對位敵人的輸出位,這樣做能大概率在第一回合釋放奧義引燃敵人2-3體,運氣好的話,再加火主的群體引燃能做到引燃全隊,配合上迪達拉就能在第一回合建立血量優勢。 <p在對陣目前的競技場熱門陣容里,勘九郎的傀儡在第一回合都能大概率存活下來,這樣再第二回合就能做到先手打斷對方的奧義,外加引燃敵方全隊,迪達拉又可以喊出第二聲的「喝」。而我們凱【景門】條件允許的情況下,也能在第三回合再次釋放奧義,另外迪達拉的奧義也進場冷卻完畢,兩個被加強過的奧義後手同時釋放,一波爆發奠定勝局! <p這套陣容爆發雖高,但它本身也害怕爆發。而雷根隊就尤為克制,在免疫點燃之餘,三人一橫排容易一套爆發帶走一人,就算凱【景門】冷卻減得再多,體術加得再高,死人是沒有輸出的。 <p凱【景門】不太適合體操隊這種普攻型陣容,雖然額外普攻治療的輔助被動還在,而且輸出能力也更強,但失去了打斷奧義的凱【景門】,打斷敵方技能的任務也就只能交由其他忍者來完成了。 來源:遊民星空

《火影忍者OL》景門凱陣容推薦

<p火影忍者OL手遊中景門凱是很多玩家喜歡的角色,本次就為大家帶來了火影忍者OL手遊景門凱陣容推薦,告訴大家景門凱用什麼陣容,想瞭解陣容的朋友千萬不要錯過。 景門凱陣容推薦 <p火主+迪達拉+凱【景門】+勘九郎【疾風傳】 <p這套陣容的核心玩法其實就只有一條,讓敵人在面對綠色緊身衣的時候,無時無刻都處在點燃(慾火焚身)的狀態!先來說說火主的技能天賦搭配,如下圖。 <p群體普攻和易燃被動配合增加點燃敵人的能力,奧義使用具有打斷與控制的幻術·業火來反制敵人的技能,其他技能與追打視各人情況選擇。 景門凱陣容搭配及站位 來源:遊民星空

《火影忍者OL》景門凱技能介紹

<p火影忍者OL手遊中景門凱是很多玩家喜歡的角色,本次就為大家帶來了火影忍者OL手遊景門凱技能介紹,也是景門凱技能一覽,想瞭解技能的朋友千萬不要錯過。 景門凱技能 <p凱【景門】最大的特點在於其被動:青春燃燒,在受到一定傷害後減少奧義冷卻以及增加傷害,憑借這一特點能做到每回合都能釋放奧義。 <p並且奧義可以點燃2-3體的敵人,這個時候你就應該想到那一個喊着「爆炸既是藝術」的男人! 來源:遊民星空

《火影忍者OL》景門凱攻略大全

<p火影忍者OL手遊中景門凱是很多玩家喜歡的角色,本次就為大家帶來了火影忍者OL手遊景門凱攻略大全,也是景門凱玩法指南,非常全面的內容,希望大家喜歡。 前言   凱的看家本領就是體術,只要看過小李的技術,就能瞭解到身為小李老師的凱,其體術是多麼的厲害。只以鍛鍊過的肉體去對抗敵人,這真的是很非常符合凱的作風!   當體術造詣極高的凱開啟了景門,燃燒着青春的力量,綻放出如鳳凰般的焰火時,凱【景門】在我們忍界會有怎樣的表現?帥吉立馬給大家分析一二! 凱【景門】技能   凱【景門】最大的特點在於其被動:青春燃燒,在受到一定傷害後減少奧義冷卻以及增加傷害,憑借這一特點能做到每回合都能釋放奧義。   並且奧義可以點燃2-3體的敵人,這個時候你就應該想到那一個喊着「爆炸既是藝術」的男人! 景門凱陣容推薦   火主+迪達拉+凱【景門】+勘九郎【疾風傳】   這套陣容的核心玩法其實就只有一條,讓敵人在面對綠色緊身衣的時候,無時無刻都處在點燃(慾火焚身)的狀態!先來說說火主的技能天賦搭配,如下圖。   主角天賦   群體普攻和易燃被動配合增加點燃敵人的能力,奧義使用具有打斷與控制的幻術·業火來反制敵人的技能,其他技能與追打視各人情況選擇。 凱【景門】陣容搭配及站位   凱【景門】放在3手位並對位敵人的輸出位,這樣做能大概率在第一回合釋放奧義引燃敵人2-3體,運氣好的話,再加火主的群體引燃能做到引燃全隊,配合上迪達拉就能在第一回合建立血量優勢。   在對陣目前的競技場熱門陣容里,勘九郎的傀儡在第一回合都能大概率存活下來,這樣再第二回合就能做到先手打斷對方的奧義,外加引燃敵方全隊,迪達拉又可以喊出第二聲的「喝」。而我們凱【景門】條件允許的情況下,也能在第三回合再次釋放奧義,另外迪達拉的奧義也進場冷卻完畢,兩個被加強過的奧義後手同時釋放,一波爆發奠定勝局!   這套陣容爆發雖高,但它本身也害怕爆發。而雷根隊就尤為克制,在免疫點燃之餘,三人一橫排容易一套爆發帶走一人,就算凱【景門】冷卻減得再多,體術加得再高,死人是沒有輸出的。   以上就是本次帥吉給大家推薦的凱【景門】陣容,那麼問題來了,原諒綠陣容呢?帥吉本命體操隊呢?其實,凱【景門】不太適合體操隊這種普攻型陣容,雖然額外普攻治療的輔助被動還在,而且輸出能力也更強,但失去了打斷奧義的凱【景門】,打斷敵方技能的任務也就只能交由其他忍者來完成了。 總結   凱皇自從開啟景門學會「摩擦生火」之後,就已經擁有穩坐C位的能力,從此走上主角的道路,以後可能還會一jio把大結局給踢出來了。 來源:遊民星空

《火影忍者OL》蠍陣容推薦

<p火影忍者OL手遊中蠍是很多玩家喜歡的角色,本次就為大家帶來了火影忍者OL手遊蠍陣容推薦,告訴大家蠍用什麼陣容,想瞭解的朋友可以參考,希望能幫到大家。 蠍陣容推薦 <p在推薦陣容之前,先來復習一遍蠍【百機操演】的忍者特性。從「蠍【百機操演】」的技能特性上可以看出,「蠍【百機操演】」的發展方向有兩個,一是大量召喚傀儡提高「蠍【百機操演】」的忍術和體術,之後利用奧義和追打來解決敵人,但大量召喚傀儡是存在前提的,那就是「查克拉」必須夠用,否則這一切都是空談。 <p上次推薦的陣容就是利用這一方向。不過「宇智波鼬」這個忍者並不是每位學員都有,入手還是存在一定難度的。 <p所以沒有「宇智波鼬」的學員們,就需要利用蠍的第二個發展方向來為其選擇合適陣容,沒錯這個發展方向就是「疊毒」,利用多層中毒所疊加的傷害,直接秒殺敵方。 推薦陣容 <p水主+蠍【百機操演】+勘九郎【疾風傳】+天天【疾風傳】 <p要知道「水毒」陣容在實戰中可是夢魘般的存在,一般陣容見到「水毒」陣容就只有抱頭鼠竄的命運。而適合「蠍【百機操演】」的「水毒」陣容則由「天天【疾風傳】」、「勘九郎【疾風傳】」和水主「碧藍之牙」構成。 <p這個陣容的優勢之處就在於高連擊追打的觸發和疊毒,要知道處在小隊中的四名忍者都是擁有群體疊毒能力的,看到可能有人會反駁說:「勘九郎【疾風傳】」和「天天【疾風傳】」的所有技能中並沒有附帶「中毒」的介紹啊,其實這兩個忍者的疊毒能力是來源於「碧藍之牙」的被動「淬毒」,只要讓「天天【疾風傳】」和「勘九郎【疾風傳】」與「碧藍之牙」站在一豎排,那TA們所造成的體術傷害中就都能附帶「中毒」。 <p由於「勘九郎【疾風傳】」的奧義「機關演劇序幕」只有在「傀儡」存活時才能將選定目標的數量提升到6,所以為了能成功利用上「機關演劇序幕」產生的群體打斷和群體疊毒效果,大家必須要讓「勘九郎【疾風傳】」站在前排,這樣才能更好的保護好傀儡。 <p其實這里也不要太過擔心「勘九郎【疾風傳】」召喚的傀儡會死亡,要知道己方可是存在傀儡界的天才「蠍【百機操演】」的,TA的普攻可以對己方陣容所有傀儡施加治療,在這個給力的忍術治療下,己方勘九郎【疾風傳】」召喚的傀儡想死都難。 來源:遊民星空

《火影忍者OL》380忍考攻略

<p《火影忍者OL》380忍考,低戰壓級不刷臉攻略,380忍考怎麼通過,下面就讓我們一起來看看吧! <p戰力站位技能如圖。忍者要求天道、長十郎突破,技能選擇看貼圖。長十郎一號裝備,天道二號裝備。奇拉比血最少。 第一輪 <p要求土主根性給長十郎,就刷這個臉 <p第一回合進場奇拉比奧義長十郎,對面兩發會給你奇拉比,無所謂。土主奧義後排,天道奧義小南,然後十郎啪啪啪進入第二輪。是的,沒看錯,第一回合啪完直接進入第二回合,所以根性還在,不怕二柱子混亂 第二輪 <p進去先什麼都不用做,等對面亮燈了長十郎奧義猿魔。由於天道被動的存在,對面多連根本連!不!起!來!所以你懂的,根本不需要那麼復雜去刷臉。剩下的事交給那個男人就行了。 <p當啪死三代之後他會起來帶走十郎,無所謂,隨他去吧。剩下的二代和色魔仙人交給天道就行了,直接自動收工。 <p有人問,為什麼一定會剩二代和色魔。因為你十郎奧義給了下路,三代血少了,所以基本就剩這兩只。 來源:遊民星空

《火影忍者OL》穢土4尾競技場陣容分享

<p《火影忍者ol》穢土4尾競技場陣容分享,穢土四尾的突破,被大多數玩家認為是人柱力隊伍專屬的輔助,但是今天筆者推薦的,穢土四尾是做一個絕對核心,一起來看看吧! 具體陣容 天賦選擇 技能選擇 思路與打法 <p1、穢土鼬儘量保護結界,或控制對手核心忍者。一定注意,對方也有鏡返的情況下不要輕易使用穢土鼬的奧義,否則很容易崩盤。 <p2、選擇朧分身術的火主,奧義沒有任何前搖,對方如果有且僅有一個需要控制的忍者,可以用火主先行破鏡返。當然,由於通靈奧義巨蛞蝓的存在,他也可以作為一個解狀態。 <p3、奇拉比奧義一般交給四尾,時機:由於奇拉比奧義能觸發四尾的被動而回覆血量,最好在承受一定傷害後,再使用Yo奧義四尾。如果對方有穢土鼬,可以在火主消耗掉對手的減傷再Yo四尾。由於四尾傷害非常高(結界存在時普攻約4500傷害,奧義40藍情況下是6000傷害) <p而且奇拉比奧義四尾後四尾奧義不會被打斷,因此只要保證四尾能正常打出傷害就完全碾壓。 來源:遊民星空

《火影忍者OL》飾品套裝效果一覽

<p火影忍者OL手遊中飾品的套裝屬性是很多玩家想知道的,本次就為大家帶來了火影忍者OL手遊飾品套裝效果,也是飾品套裝屬性一覽,還不瞭解飾品套裝的朋友千萬不要錯過。 <p一共有5套飾品:火之套裝、音符套裝、查克拉套裝、櫻花套裝、鐮鼬套裝。忍者飾品和忍者裝備相似,每套飾品共有由4-6件組成,每個忍者都能裝備一組套裝,但飾品無需升級強化,只需搭配同一個套裝組合就能發揮套裝效果! <p飾品本身能給忍者帶來一定的屬性加成外,一名忍者裝備成套的飾品後還能觸髮套裝效果!重點來了,這5套飾品的套裝效果如下↓ 火之套裝 <p裝備2件:體術+150、防禦+150 <p裝備4件:奧義傷害提升6%。必殺奧義傷害提升20% <p裝備6件:力量+100、體質+100 音符套裝 <p裝備2件:忍術+150、抗性+150 <p裝備4件:戰鬥開始時獲得30%抗性的護盾 <p裝備6件:精力+100、意志+100 查克拉套裝 <p裝備2件:忍術+50、抗性+50 <p裝備4件:如果忍者查克拉消耗大於或等於40,則降低20查克拉消耗 <p裝備6件:精力+40、意志+40 櫻花套裝 <p裝備2件:治療效果提升15% <p裝備4件:多重治癒術冷卻降低至1、細患抽出術冷卻降低至1 鐮鼬套裝 <p裝備2件:風攻+3% <p裝備4件:風遁·旋風轟壁目標數+3、風遁大鐮鼬目標數+3 <p我們可以看出,部分飾品套裝可以適配所有忍者,其中櫻花套裝、鐮鼬套裝這兩套飾品,則特別適用於小櫻和手鞠。 來源:遊民星空

《火影忍者OL》飾品搭配攻略

<p火影忍者OL手遊中的飾品大家是怎麼搭配的呢?本次就為大家帶來了火影忍者OL手遊飾品搭配攻略,包括飾品選擇指南,非常全面的內容,快跟我一起來學習下吧。 飾品搭配攻略 <p首先學員們要瞭解一個小知識,在我們拿到飾品之後,飾品會隨機生成一個前綴屬性,注意是拿到飾品之後。就如上圖所示,同樣的飾品,由於前綴的不同會產生不一樣的屬性加成。並且在搭配飾品的時候,有效的套裝效果遠大於純堆屬性的作用。 <p下面帥吉以目前常見的豐饒之間·經驗陣容:風主+鳴人【螺旋丸】+手鞠【疾風傳】+我愛羅【少年篇】為例,給大家解釋如何搭配一套合適的飾品↓ <p我愛羅【少年篇】選用4件音符套裝來增加開局護盾的厚度,而鳴人【螺旋丸】則是使用火之套裝,由於這個套裝6件套屬性提供的是力量和體質屬性,在這里發揮不了太大作用,因此放棄並選擇了鐮鼬套裝的2件屬性,以此增加風攻。 <p帥吉認為,手鞠【疾風傳】在這里的作用是迅速造成大量傷害,因此放棄了鐮鼬套裝的4件效果,改用火之套裝來增加奧義傷害更為實用。另外需要注意的是,我愛羅【少年篇】應選用前綴為抗性和忍術的飾品,而鳴人【螺旋丸】以及手鞠【疾風傳】就全用忍術即可。 <p其他忍者的飾品佩戴也是同樣道理,學員們在搭配是謹記合適的套裝效果、合適的前綴屬性才是最重要的! 來源:遊民星空

《火影忍者OL》忍考125攻略

<p火影忍者OL手遊中忍考125大家是怎麼通關的呢?本次就為大家帶來了火影忍者OL手遊忍考125攻略,也是忍考125天賦及打法指南,一起來學習下吧。 忍考125攻略   天賦:33213   通靈:小蛞蝓   稍微刷臉,減速不中鳴人和鹿丸。   第一回合:鹿丸打斷前排女忍。風主分身起手連擊。   第二回合:鳴人打斷後排上路女忍,我愛羅看着奧義後排中路女忍,風主刷新。   第三回合:鳴人奧義上路傀儡,我愛羅打斷自來也。   第四回合:鳴人打斷傀儡,鹿丸打斷佐助。後面基本穩了 來源:遊民星空

《火影忍者OL》忍考124攻略

<p火影忍者OL手遊中忍考124大家是怎麼通關的呢?本次就為大家帶來了火影忍者OL手遊忍考124攻略,也是忍考124天賦及打法指南,一起來學習下吧。 忍考124攻略 <p天賦:33213 <p通靈:小蛞蝓 <p稍微刷臉,減速不中鳴人和鹿丸。 <p第一回合:鹿丸打斷前排女忍。風主分身起手連擊。 <p第二回合:鳴人打斷後排上路女忍,我愛羅看着奧義後排中路女忍,風主刷新。 <p第三回合:鳴人奧義上路傀儡,我愛羅打斷自來也。 <p第四回合:鳴人打斷傀儡,鹿丸打斷佐助。後面基本穩了 來源:遊民星空

《火影忍者OL》忍考123攻略

<p火影忍者OL手遊中忍考123大家是怎麼通關的呢?本次就為大家帶來了火影忍者OL手遊忍考123攻略,也是忍考123天賦及打法指南,一起來學習下吧。 忍考123攻略 <p天賦:33213 <p通靈:小蛞蝓2級 <p戰力不足的話,稍微刷下臉,輸出不夠要用班長混亂卡卡西打死關鍵忍者。 <p第一回合:班長混亂卡卡西,風主分身起手, <p第二回合:鳴人打斷凱,我愛羅打斷卡卡西,風主刷新。 <p第三回合:鳴人打斷鳴人,班長必殺混亂卡卡西。如果輸出不夠最好刷刷卡卡西打的目標,卡卡西最好打死凱,我愛羅後手控阿斯瑪。 <p第四回合:鳴人打斷卡卡西。如果前面混亂對手卡卡西發揮得好,基本就穩過了, <p第四回合:鳴人打斷白,我愛羅奧義再不斬。一般來說就穩了。後面班長繼續奧義綱手就差不多了。 來源:遊民星空

《火影忍者OL》忍考121攻略

<p火影忍者OL手遊中忍考121大家是怎麼通關的呢?本次就為大家帶來了火影忍者OL手遊忍考121攻略,也是忍考121天賦及打法指南,一起來學習下吧。 忍考121關攻略 <p天賦:33213 <p通靈:蛞蝓 <p第一回合:鹿丸打斷上路山中,風主分身後手起手。 <p第二回合:鳴人打斷前排暗部,我愛羅打斷下路山中,風主刷新。後面看着打斷就可以了。 來源:遊民星空

《火影忍者OL》無盡之域1-30關攻略

<p火影忍者OL手遊無盡之域1-30關攻略,在遊戲中非常難打的一個挑戰,那麼到底要怎麼打比較好呢?下面就一起來看一下吧。 1-30關無盡之域攻略 <p1-26關 ,水強攻紅換鹿丸,順過,水主注意打斷、虛弱定身的女忍,再不斬目盲對女忍者 <p第28-29關,陣容:我愛羅、鼬、鹿丸、風主,沒有鼬的換a鳴人 <p風主天賦 <p鼬順過,第一回合鹿丸奧義體術忍者或者卡卡西 <p第30關,陣容:我愛羅、白、勘九郎、風主 <p風主天賦 <p第一回合順過,第二回合,白奧義鼬,我愛羅定身醫療忍者,風主刷新,第三回合我愛羅奧義對位醫療忍者,第四回合白奧義鳴人,第五回合刷新我愛羅奧義鼬 <p給我愛羅查克拉套裝減藍耗 來源:遊民星空

《火影忍者OL》疾風傳勘九郎攻略

<p火影忍者OL手遊中新角色是非常厲害的,本次就為大家帶來了火影忍者OL手遊疾風傳勘九郎攻略大全,包括勘九郎陣容及技能推薦,非常全面的內容,想瞭解的朋友可以參考,希望能幫到大家。 疾風傳勘九郎攻略 <p勘九郎【疾風傳】是這次活動可以獲得的功能性忍者。玩家可以抽取以及成長之路獲得,升星也是比較容易的。 <p疾風勘九郎的五維屬性,比較普通,屬性上偏向於一個肉。輸出也在平均以上。從屬性上看擔任輔助位置才是適合勘九郎的定位。 技能介紹 <p奧義:機關演劇.序幕 <p分析:比較有特點的奧義。傀儡生存時,具備6體打斷和6體點燃的高性能。如果傀儡爆炸,就只能打一體變為渣渣技能。因此勘九郎應用和蠍是很相似的,要去保護傀儡。 <p普攻:傀儡.黑蟻 <p分析:還不錯的普攻。直接附帶中毒,配合多次普攻的技能疊毒的效果不錯,輸出較高。 <p追打:烏鴉.旋轉攻擊 <p分析:不錯的追打。簡單造成10連擊,對於迪達拉這樣的忍者是非常有用的追打。 <p追打2:傀儡.山椒魚 <p分析:不錯的追打。目前第一個給我方群體加盾的追打,配合一些有盾產生增益的忍者很有價值。 <p被動:傀儡.烏鴉 <p分析:不錯的被動。沒有傀儡的勘九郎,威力大減,需要注意保護。 <p勘九郎【疾風傳】的修習屬性分配 <p核心推薦修行:免控,暴擊,連擊 <p勘九郎由於要保護傀儡,因此可能本體會暴露出來,修行免控可以防止一些意外。另外,連擊和暴擊也是比較需要的。 陣容推薦 <p推薦搭配夥伴:蠍,班長,迪達拉,疾風鳴人,疾風我愛羅,疾風手鞠 <p相關通靈:烏鴉 <p蠍,班長:針對再不斬隊伍,班長直接混亂再不斬。蠍放防止班長被打斷。 <p迪達拉:藝術就是罰站最需要就是勘九郎這樣的奧義。 <p疾風我愛羅:用我愛羅保護勘九郎和他的傀儡,能增加勘九郎釋放完全版技能的機會。 <p疾風手鞠:勘九郎的疊盾追打可以讓疾風手鞠的目盲專精發揮出來。 總結 <p這次勘九郎【疾風傳】的強度也是不錯的。就是傀儡機制和蠍類似,需要懂腦子去保護他的傀儡。 來源:遊民星空

《火影忍者OL》疾風傳我愛羅攻略大全

<p火影忍者OL手遊中新角色是非常厲害的,本次就為大家帶來了火影忍者OL手遊疾風傳我愛羅攻略大全,包括我愛羅陣容及技能推薦,非常全面的內容,想瞭解的朋友可以參考,希望能幫到大家。 疾風傳我愛羅攻略 <p我愛羅【疾風傳】是這次可以抽取的一個強力忍者。我愛羅【疾風傳】是一個強普攻,強治療的忍者,普攻輸出效率極高,奧義治療范圍很大。有望成為未來隊伍的一個核心忍者。 <p疾風我愛羅的五維屬性是比較扭曲的。體術非常低。生命和忍術都屬於中等,防禦和抗性很優秀,絕對防禦嘛,不是假的。不過我愛羅基本不用體術,非常低的體術也不是他的短板。 技能介紹 <p奧義:空沙防壁 <p分析:非常牛的奧義和必殺。陣營7~9體疊盾和解除異常狀態,7~9體目標並不會加到分身上,因此實際用來解控還是非常足夠的。但是不能用頁游那種陣營刷分身盾戰術稍微有點遺憾,但不刷到分身可以保證治療到我們忍者,算有利有弊。必殺效果加兩次普攻,可以算我愛羅的大爆發,我愛羅加兩次普攻是很恐怖的事情。因此這個奧義強輔助,還有高爆發,是十分優秀的。 <p普攻:沙爆岩碎 <p分析:很強的普攻。攻擊三體目標,並且大概率起手。雖然50%的傷害系數看起來偏低,但是我愛羅自帶20%加成,因此實際上傷害比平均普攻傷害要高(高於土主,紅這樣普攻中等忍者的傷害) <p追打:沙縛柩 <p分析:優秀的追打,附帶硬控。 <p被動1:風之國守護者 <p分析:優秀的被動。我愛羅自帶全面BUFF,並且是作用於全陣營沙隱忍者的。這個被動也是我愛羅的普攻輸出的資本。 <p被動2:沙之盾 <p分析:優秀的被動。有盾時霸體,就不多說了。 <p我愛羅【疾風傳】的修習屬性分配 <p核心推薦修行:暴擊,免控,抗暴 陣容推薦 <p我愛羅的普攻輸出很有看頭,因此我們可以修行一些連擊來提升我愛羅的普攻威力。免控和抗暴也是推薦給我愛羅的,增加我愛羅的肉度,提升他的全面性。 <p推薦搭配夥伴:疾風李,鹿丸,次郎坊,疾風手鞠,土主,風主 <p相關通靈:藍蛇 <p疾風李:疾風李輸出非常足,就是怕控。疾風我愛羅的解控能力非常強,並且普攻和疾風李一樣很有威脅。 <p鹿丸,疾風手鞠:鹿丸疾風手鞠疾風我愛羅,有可能和鹿丸紅再不斬的風主主流隊伍爭奪位置。他們的戰術風格比較接近。 <p土主,次郎坊:土主次郎坊的疊盾流配合疾風我愛羅的強度較高,也有機會沖擊主流環境。 總結 <p這次我愛羅【疾風傳】的強度很足,有可能沖擊主流環境。無需華麗的形容詞。 來源:遊民星空

《火影忍者OL》手遊微信2月15日每日一題的答案

<p火影忍者手遊干柿鬼鮫是哪個村子的叛忍,在遊戲中非常不錯的一個問題,那麼到底要怎麼回答呢?下面就跟隨我們一起來看一下吧。 問題:干柿鬼鮫是哪個村子的叛忍? <p正確答案:hy霧隱村 <p火影忍者手遊介紹 <p是一款讓火影粉絲能夠重拾火之意志的格鬥冒險類手遊,由官方正版授權,疾風傳的經典人物將悉數登場,這一次你將使用忍術與夥伴一起對抗曉組織,這一次火的意志將由你來傳承。感興趣的大家千萬不要錯過哦。 <p以上就是小編為大家帶來的關於火影忍者2月15日每日一題的答案分享啦!來源:遊民星空來源:遊民星空

《火影忍者OL》神威卡卡西使用指南

<p火影忍者OL手遊的新角色是很多玩家期待的,本次就為大家帶來了火影忍者OL手遊神威卡卡西攻略,包括神威卡卡西陣容及加點指南,非常全面的內容,喜歡使用神威卡卡西的朋友千萬不要錯過。 神威卡卡西攻略 <p用生命釋放忍術——卡卡西【神威】。 <p鷹羽過份了,怎麼能叫我黑狗為畜生呢,雖然館長確實是變態就對了。不過我黑狗長得很良善啊,不就是臉上多幾刀疤嗎,又不嚇人。我最喜歡的愛好就是在人生的道路上迷路和照顧小朋友了。說到迷路,我們還是先來看一下經常迷路在人生道路上的卡卡西吧。 <p卡卡西【神威】的五維屬性,看起來還是比較全面的,沒有明顯的短板,也不是很脆皮的樣子。但這都是表面的,光看屬性是靠不住的,實際運用就知道了,卡卡西【神威】是所有卡卡西甚至是所有忍者中最脆皮的。 技能介紹 <p奧義:神威 <p分析:尷尬的奧義。雖然可以消耗生命釋放,但是需要40查克拉或者40%的生命。而且玩家正常情況下,都不會給卡卡西查克拉開技能的。畢竟40查克拉就一個單體定身奧義,傷害還沒伊比喜的奧義大。這40查克拉,玩家都會拿去幹別的。因此神威卡卡西的奧義差不多是半管血開一次。這個奧義導致卡卡西非常的貧血。 <p普攻:雷切 <p分析:很強的普攻。描述是攻擊一排,並概率對最後一個忍者造成麻痹和擊退。目前一排全中招真的很強勢,可以用這一招作為主打。 <p追打:雷切.雙雷震 <p分析:不錯的追打。造成的麻痹狀態目前是很有效的。 <p被動1:速戰速決 <p分析:優秀且尷尬的被動。直接把首次奧義的CD減少至1還是很有效的,相當於奧義可以連開2回合了。但是神威卡卡西的奧義特性,讓玩家基本都用命開,不會用查克拉開的。因此開一次半管血,連開兩次,直接一管血沒了!這個被動搭配奧義,讓神威卡卡西成為所有忍者中最脆皮的人,沒有之一。 <p被動2:木葉第一技師 <p分析:優秀的被動。輸出和防禦同時增加。 神威卡卡西屬性分配 <p核心推薦修行:連擊,暴擊 <p神威卡卡西只能速戰速決的特性,讓我們可以直接放棄神威卡卡西的任何生存屬性。畢竟他是一個可以自己扣除自己一管血的人,生存不存在的。黑狗強烈推薦連擊,神威卡卡西的普攻目前很強勢,直接對一整排造成效果,前期出連擊的威力很大。 陣容推薦 <p推薦搭配夥伴:疾風小李,蠍,鹿丸,再不斬,勘九郎 <p相關通靈:小蛞蝓 <p疾風小李:目前輸出絕佳的一個忍者,卡卡西不是要速戰速決嗎,小李去幫助他是比較好的。 <p蠍:同樣是屬於一個速戰速決的忍者。卡卡西的神威可以保護一下蠍的傀儡,盡快把輸出打出來。 <p鹿丸:配合卡卡西多體控制,速戰速決前期拿到優勢。 <p再不斬:速戰速決的好手,並且奧義能保護極度貧血的卡卡西。 <p總結:卡卡西【神威】,黑狗感覺有點脆皮,不是十分脆皮。他的特點決定了他的戰術必須高速化,因此在搭配上需要比較冒進才有效。一般來說這樣的隊伍都是相對脆弱的,黑狗嘗試了幾個神威卡卡西的隊伍都有一種敢死隊的感覺,還是相當的有特色的。來源:官方來源:遊民星空

《火影忍者OL》迪達拉使用指南

<p火影忍者OL手遊的新角色是很多玩家期待的,本次就為大家帶來了火影忍者OL手遊迪達拉攻略,包括迪達拉陣容及加點指南,非常全面的內容,喜歡使用迪達拉的朋友千萬不要錯過。 迪達拉攻略 <p藝術就是瞬間昇華——迪達拉 <p黃金脆皮雞,哦不,迪達拉和我們見面了。相信在這次春節里,迪達拉用藝術向我們展示一下什麼就藝術的煙火還是很不錯的。黑狗看了這麼多年的煙火,不得不說,還是迪達拉的煙火是最爆炸,最好看的。 <p迪達拉的五維屬性。看見沒有,黃金脆皮雞,已經炸到金黃色了,隔壁小娃口水已經止不住。防禦60分的酥脆口感,忍術100分的勁爆風味,搭配上在點燃和爆炸中炙烤的鮮嫩多汁生命和抗性,極致的藝術感渾然天成。還等什麼,藝術,爆炸! 技能介紹 <p奧義:C3.十八番 <p分析:充滿藝術的奧義。傷害不算低,算偏高的。可是這個入場冷卻2回合就有點尷尬了。一般情況,迪達拉基本是開不出奧義的。不過在殘局,還是有很強的收割功能。 <p普攻:起爆粘土爆炸 <p分析:看來還不錯的普攻。用起來很尷尬,這普攻在普攻時沒有點燃目標的話,會普攻失敗。因此這個普攻想打出來,必須玩家隊伍有很高的點燃能力,是很高的點燃能力,很高的點燃能力,很高的點燃能力。重點重復三次,那種偶爾一回合點燃的,什麼佐助,自來也等等都是沒什麼用的。必須要那種每回合連續且穩定每回合點燃的搭配,這樣數下來,真沒幾個。 <p追打:起爆粘土.蜘蛛 <p分析:不錯的追打。能驅散一層增益,搭配一些追打定身的忍者,可以直接控制根性什麼的,可以控制開了火主免疫盾的忍者。這一點還是值得肯定的。 <p追打2:起爆粘土.梟 <p分析:優秀的追打。點燃三體,正是迪達拉需要的點燃狀態。因為想要迪達拉能穩定普攻的話,每回合穩定10連擊也是可以考慮的。 <p被動1:藝術就是爆炸 <p分析:優秀的被動。很有潛力,極限每回合養成24%忍術,這個提升比列不算差。但是目前一回合能提升8%~12%就很不錯了,現階段還是比較難搭配的。 迪達拉屬性分配 <p核心推薦修行:暴擊,忍術,連擊 <p迪達拉的修行還是比較好弄的,暴擊和忍術就行。另外連擊也比較有用,迪達拉是群體普攻,出連擊的概率還是比較高的。 陣容推薦 <p推薦搭配夥伴:風主,鼬【暗部】,火主,鳴人【新年】,天天,水主 <p相關通靈:忍貓 <p鼬【暗部】:鼬【暗部】有三體點燃的追打,配合迪達拉的三體點燃追打,能快速養成迪達拉,並群體普攻大量目標。 <p火主:火主用易燃被動,可以大量點燃目標,配合迪達拉。 <p鳴人【新年】:奧義附帶高連擊,可以配合迪達拉點燃。並且鳴人【新年】100%起手,可以讓迪達拉穩定連擊。 <p天天和水主:天天的奧義自帶高連擊,然後追打迪達拉的點燃,配合水主疊毒被動可以瞬間毒火多層疊加,瞬間爆發力很高。 總結 <p迪達拉的技能的挖掘性比較大,不過目前的搭配上有一些侷限。目前缺乏高效率造成點燃的忍者配合他,因此現在的迪達拉的能力還比較難以發揮。不過我們可以期待後續迪達拉的表現。來源:官方來源:遊民星空

《火影忍者OL》情人節活動攻略

<p火影忍者OL手遊中的情人節活動是非常好玩的,本次就為大家帶來了火影忍者OL手遊情人節活動攻略,包括情人節活動介紹,非常全面的內容,想瞭解的朋友可以參考,希望能幫到大家。 情人節登錄禮包 <p情人節怎麼過?領着福利過!從今天開始到2月16日,學員們只要每天登錄遊戲,就可以領走豐富的情人節禮包! <p別想了,趕緊來拿吧,就算沒CP也要過一個甜甜的情人節! 情人節心意大作戰 <p火影忍者作為我們小時候的回憶之作,心中自然會有那麼一兩個被奉為女神的忍者。而在即將到來的情人節活動中,我們的3位泳裝女忍者以及紅豆【聖誕】即將返場,准備來一場女神之間的battle!具體活動詳情請密切留意帥吉後續的推送! <p女神們來較量,帥吉來發糖!在心意大作戰活動期間,不僅會有許多道具材料可以獲得,還能獲得4位女忍者送出的驚喜禮物!那麼這4位女忍者你會PICK誰呢? 競技場新稱號 <p什麼?你還在嘚瑟「六道之力」?醒醒吧少年,競技場即將迎來全新稱號:六道之域和六道意境! <p在競技場打進跨服前十五名即可獲得「六道之域」稱號,跨服第一名還將獲得獨一無二的「六道意境」稱號!學員們,快來為更高的榮譽奮鬥吧! 重置忍者回退覺醒道具 <p還在為覺醒材料不足而煩惱嗎?還在為體力不夠而為覺醒材料發愁嗎?新版本即將新增一件新道具「歸元丸」!只要給藍色覺醒品質以上的忍者使用,即可100%返還覺醒材料!安全,無副作用! <p▲獲取方式:限時活動產出(2月13日-2月21日)來源:官方來源:遊民星空

《火影忍者OL》豐饒之間最強陣容推薦

<p火影忍者OL手遊中豐饒之間的排名是很多玩家再刷的,本次就為大家帶來了火影忍者OL手遊豐饒之間最強陣容,包括豐饒之間打法指南,非常全面的內容,快跟我一起來學下吧。 豐饒之間最強陣容推薦 <p如果你在假期里,「豐饒之間-經驗」的排名被別人刷了下去,本龍保證,只要用好這一套陣容,你也能夠重新上去。 主角技能選擇 <p風主+我愛羅【少年篇】+鳴人【螺旋丸】+手鞠【少年篇】 隊伍站位以及特點 <p這套陣容的站位按照下圖所示,特點如下: <p①可以利用風主和鳴人【螺旋丸】釋放出大量分身,來抵擋傷害; <p②追打數不高,畢竟刷狼依靠的是奧義,只要能夠銜接到我愛羅的定身追打即可,可以有效降低隊伍受到的傷害; <p③正如上面所說,奧義是刷狼的要點,核心就是手鞠和我愛羅的群攻傷害,至於風主的兩次追打可以回覆查克拉,儘量提前我愛羅奧義的釋放時間。 打法要點 <p有了合理的陣容,還需要有合理的打法,才能夠完美打出足夠高的傷害,立足排行榜前列。 <p①有大放大,作為前排的手鞠以及我愛羅快速積攢必殺值,奧義冷卻好了就放,擁有范圍傷害奧義的他們,能夠有效削減狼群的血量,再以鳴人【螺旋丸】的奧義收割單體殘血的狼。 <p鳴人【螺旋丸】在釋放奧義前,需要保證場上保留起碼一個鳴人分身,這樣才能保證下個回合能夠繼續釋放奧義。同時,鳴人【螺旋丸】的奧義帶有擊退目標的效果,對橫排後方的敵人造成少量傷害,可以用來清除絲血怪物。 <p②普攻觸發追打具有一定隨機性,而手鞠的奧義能穩定觸發我愛羅的追打,實現單體穩定控制。所以手鞠在放奧義時要優先選擇沒有被定身的狼。 <p③因為手鞠前兩次奧義的冷卻時間都是1,而鳴人有影分身在場奧義冷卻時間也是1,所以在前三回合風主的奧義激勵之舞應優先為我愛羅使用,實現無縫奧義連接。 總結 <p合理安排手鞠和我愛羅的奧義,是快速清除場上怪物的核心要點,再配合上風主的奧義激勵之舞降低隊伍成員的奧義冷卻,分分鍾能讓狼群活不過10秒鍾!本龍就嘗試過用這套陣容打出200萬的傷害,輕松占據排行榜前20名。 <p刷榜最重要是有耐心,操作失誤或者成績不理想,都可以馬上撤退重新再來,多嘗試多練習,相信學員們也可以刷出好排名。來源:官方來源:遊民星空
遊民星空

《火影忍者OL手遊》暗部連擊率詳解

  今天為大家帶來的是火影忍者OL手遊暗部連擊率詳解,暗部連擊率計算評測。這里計算了暗部的連擊率,感興趣的大家一起來看看吧。 暗部連擊率評測   樓主我因為只有天藏,所以只能用天藏測試了,數據量不多,歡迎大佬們補充。   三個木葉忍者在場情況下天藏的連擊。   四個天藏在場情況下的連擊。   按理來說,四個木葉忍者的加成是48%,就算數據量低,提升也應十分明顯才對,對此,我懷疑暗部協同連擊率提升未實裝。   最後貼一下有牙在場時候天藏的連擊率,這才是在30連擊率加成下應有的變化。   另外這種123類普攻區分法只適用於多段普攻,對雷主一閃,馬基,泳裝靜音等單擊普攻並不適用。   可以確認的是,連擊率提升是在保持一類普攻概率較少降低的情況下,對三類普攻進行直接提升。   另外連擊率的提升應當存在閾值,馬基加牙的組合並不能保證連擊率為百分百。   這次的數據雖然量不夠大,但是概率分佈倒是蠻符合預期的,有心的朋友可以幫忙補充一下各類忍者的數據,喜歡分析的兄弟也可以看這個數據來進行一些數據推導。來源:貼吧來源:遊民星空
遊民星空

《火影忍者OL手遊》連擊率解析

  今天為大家帶來的是火影忍者OL手遊連擊率解析,連擊率數據分享。這篇文章分析了遊戲中的連擊率,感興趣的大家一起來看看吧。 連擊率解析   最近很多大家反應修行連擊的收益不夠理想,對此,我隨意做了幾組連擊有關數據,在這個數據過程中,我將連擊分為   【只打一下的一類普攻(黃色底)】   【打兩下的普通普攻(白色底)】   【觸發追打的三類普攻(紅色底)】   值得一提的是,三類普攻的傷害存在遞增,以一類普攻傷害系數為1的話,二類普攻傷害在1.15左右,三類普攻傷害在1.3左右,提升還算明顯   首先,貼出無任何連擊加成(包括修行)的杜門李的普攻連擊數據   雖然上圖數據不算多,但也能大致看出連擊的分佈情況了   接下來上第二部分,有牙連擊率加成下的普攻連擊數據   按技能所示,牙能提供的連擊率是實打實的,考慮到數據總量不大的情況下,提升的比例也是很接近了 來源:貼吧來源:遊民星空

《火影忍者OL》疾風傳天天陣容推薦

<p火影忍者OL手遊中疾風傳天天是很多玩家喜歡的,本次就為大家帶來了火影忍者OL手遊疾風傳天天陣容推薦,包括疾風傳天天陣容搭配指南,非常全面的內容,快跟我一起來學習下吧。 疾風傳天天陣容推薦 <p風主+天天【疾風傳】+佐助【少年篇】+白【和服】 <p乍一看,天天【疾風傳】的奧義傷害會被最多4體敵方分攤,算下來每人只會承受到60%左右傷害,跟毛毛雨差不多。但其實,只要敵方目標越少,這個奧義的傷害就越是誇張!比如經常讓我們卡關的萬蛇、文太和守鶴等,嘿嘿嘿~天天頭都給它錘爆! <p帥吉的這套陣容,在挑戰某些有着巨型通靈獸坐陣的副本時非常好用,並且操作簡單。除了風主以外,其他忍者有奧義就放,風主稍微注意別空奧義就行。天天輔助錘爆通靈獸,佐助和白輔助清場,這樣搭配,幹活不累! <p不過話說回來,也正如上面帥吉所說,天天【疾風傳】在面對多體敵人時,製造傷害的能力比較差,因此在進入殘局階段之前,會十分依賴隊友的輸出,學員們這下明白了嗎?來源:官方來源:遊民星空

《火影忍者OL》疾風傳李陣容推薦

<p火影忍者OL手遊中疾風傳李是很多玩家喜歡的,本次就為大家帶來了火影忍者OL手遊疾風傳李陣容推薦,包括疾風傳李陣容搭配指南,非常全面的內容,快跟我一起來學習下吧。 疾風傳李陣容推薦 <p土主+疾風傳李+紅+凱 <p「體術代表隊」里的隊員大部分人肌肉發達,體術強悍的他們一旦動起手來,比誰都狠!這套就是典型的土主體術隊,只不過是將李【少年篇】換成了新忍者李【疾風傳】,整體控制以及輸出能力都有了極大的提升! <p這套陣容的強悍之處,就在於什麼都不管,都能打出成噸的傷害!有着鏡反和全隊50%抗性的護盾,完全不用擔心被控制或者追打。並且只要敵方嘗試先手發動奧義,就會被紅吸收查克拉,給了土主發動奧義的機會,全隊獲得額外普攻機會並解除控制,一輪猛烈反撲即將開始! <p除了土主的奧義,凱的被動也能隨機為一位木葉隊員增加普攻機會!如此下來,全隊的普攻和追打在第一回合就能打出巨額傷害!更何況,李【疾風傳】的被動,在每次普攻時都會增加20%體術,下一拳永遠要比前一拳要疼,這種傷害,誰受得了啊! <p除此以外,還不得不提一下李【疾風傳】的奧義木葉大旋風,對一豎排敵人造成傷害並且打斷這種可怕的技能,在忍界對戰里簡直就是大殺器,想要趁亂偷偷摸摸躲在後面放奧義?李【疾風傳】這一腳大概就要把你的美夢給全踢碎了~ <p至於李【疾風傳】的弱點,其實也很明顯,由於這套陣容非常依賴普攻輸出,一旦被敵方目盲......哦豁完蛋。來源:官方來源:遊民星空

《火影忍者OL》鹿戴陣容推薦

<p火影忍者OL手遊中鹿戴的陣容是非常重要的,本次就為大家帶來了火影忍者OL手遊鹿戴陣容推薦,包括鹿戴陣容搭配與使用,非常全面的內容,快跟我一起來學習下吧。 鹿戴陣容推薦 <p鹿戴+風主+寧次【少年篇】+阿斯瑪 <p鹿戴雖然身為B級忍者,但技能上卻完成繼承了老爹鹿丸最強的定身奧義和追打。盡管由於被動懶惰的存在,使得鹿戴在戰鬥開始時就會先睡自己一波,讓很多學員馬上就認為鹿戴不好用,不過很多學員都忽略了他的另一個被動:影子分身術。 <p這個被動會在戰鬥開始時,召喚出2體血量不算高的分身,只要該分身被擊敗就可以恢復20查克拉,相當於有着40點查克拉儲備在場上!再加上風主的被動查克拉激活,在第一個回合甚至就可以達到滿查克拉的狀態! <p學員們別以為這個陣容除了鹿戴以外,其他人的奧義都要在第二個回合才能釋放,但其實重點就在於阿斯瑪的身上!阿斯瑪的被動查克拉刀,會在回合結束時消耗剩餘的查克拉,每消耗20查克拉,就能提升50%忍術,等到第二回合開始,100點查克拉就相當於為阿斯瑪提升250%忍術! <p這麼恐怖的忍術加成,一個奧義打殘甚至擊殺一到兩個敵人,已經不是什麼不可想象的事情。至於想打斷他的大招,還得先問問場上的鹿戴和寧次樂意不樂意~到了這時候,還不輪到帥吉我為所欲為來源:官方來源:遊民星空

《火影忍者OL》劇情第九章獎勵說明

<p火影忍者OL手遊第九章與大家見面了,本次就為大家帶來了火影忍者OL手遊第九章獎勵,包括劇情第九章介紹,希望大家喜歡。 第九章獎勵 <p在第八章,鳴人一行人在營救我愛羅途中,遭遇鼬神以及干柿鬼鮫的阻截,究竟劇情會怎麼發展,學員們就等更新後自行前往體驗吧!遊戲內還上線了福利活動,根據要求通關新章節,就可以領走一大波綁定元寶和材料寶箱! 來源:官方來源:遊民星空

《火影忍者OL》疾風傳天天技能介紹

<p火影忍者OL手遊中又要迎來新角色了,那就是疾風傳天天,本次就為大家帶來了火影忍者OL手遊疾風傳天天技能介紹,還有奧義說明,喜歡天天的朋友千萬不要錯過。 天天【疾風傳】 奧義 <p天天可以投擲超巨大鐵球攻擊敵人,敵全小隊將均分總計250%的傷害,人數越少,傷害越高! 技能 來源:官方來源:遊民星空

《火影忍者OL》疾風傳李技能介紹

<p火影忍者OL手遊中又要迎來新角色了,那就是疾風傳李,本次就為大家帶來了火影忍者OL手遊疾風傳李技能介紹,還有奧義說明,喜歡李的朋友千萬不要錯過。 李【疾風傳】 奧義 <p李的奧義可以一次打斷一豎排的敵人。而且當敵人獲得額外普攻的次數時,自己也獲得額外普攻,勝過昨天的自己! 技能 來源:官方來源:遊民星空

《火影忍者OL》新角色奈良鹿戴來襲

<p火影忍者OL手遊的新角色是很多玩家想瞭解的,本次就為大家帶來了火影忍者OL手遊奈良鹿戴怎麼樣,包括奈良鹿戴技能介紹,一起來瞭解下吧。 奈良鹿戴 <p鹿丸的親兒子要來啦!繼博人、筧堇、巳月之後,又一位新世代忍者:奈良鹿戴即將登場,學員們只要完成相關任務即可獲取! 鹿戴奧義展示 <p奈良鹿戴是一名偏向輔助的忍者,其奧義可以打斷以及控制敵方一位忍者,召喚影分身的能力以及影分身戰敗時的恢復查克拉,都能很好地輔助忍術流的隊伍。 鹿戴技能介紹 來源:官方來源:遊民星空

新年櫻來襲《火影忍者OL》1月24日更新公告

<p火影忍者OL手遊終於迎來更新了,本次就為大家帶來了火影忍者OL手遊1月24日更新公告,包括1月24日更新內容大全,非常全面的內容,想瞭解的朋友千萬不要錯過。 <p我們將於1月24日04:00-09:00對全服進行停機更新。完成更新後,將奉上200綁定元寶的更新福利,請記得更新後在郵箱領取。 新年新氣象 <p登錄和加載界面新年主題全新登場! 智將的試煉 <p活動時間:1月25日5點至2月1日5點 <p活動簡介:完成鹿戴相關任務,免費獲得新世代忍者奈良鹿戴! 每日充值送忍具 <p活動時間:1月25日5點-2月1日5點 <p參與條件:1月15日5點之前開服的服務器 <p活動簡介:每日充值6元即可領取忍具鍛造石等好禮。 累計充值5天即可領取三忍忍具自選禮包、鳴佐櫻忍具自選包、封印卷軸等大禮! 招募—鳴人概率UP <p活動時間: 1月25日5點-2月1日5點 <p活動簡介:活動期間,封印招募中獲得鳴人的概率大幅提升! 神秘商店-忍具 <p活動時間:1月25日15點-2月1日5點 <p參與條件:32級以上玩家 <p活動簡介:活動期間,神秘商店會隨機出現波之國、死之森、火之國忍具! <p(備註:部分區服在1月24日會提前開放此活動) 商城-特惠禮包 <p活動時間:1月25日5點-1月28日5點 <p活動簡介:限時上架各種忍具召喚符、忍具鍛造石、體力藥水等稀有道具! 商城-直購禮包 <p活動時間:1月29日5點-1月31日5點 <p活動內容:封印卷軸、修行靈玉、忍具鍛造石超值優惠購! 【2月簽到忍者:櫻來襲】 <p2月1日開始,日常簽到中忍者由「白」碎片變更為「櫻」碎片。 <p2月4日(週一)開始,周常任務中活躍度獎勵中「白」碎片將變更為「櫻」碎片。 <p櫻一改平日醫療忍者的風格,使用通天腳猛擊自己的對手,並可以讓參與自己觸發的追打的忍者獲得治療和連擊率增幅! 【英雄副本更新第5、6章】 <p英雄副本更新,第5、6章已可挑戰。 <p通關英雄副本第5章即可獲取忍者:李 <p李的奧義可以一次打斷一豎排的敵人。還可以根據敵人獲得額外普攻的次數自己也獲得額外普攻,勝過昨天的自己! <p通關英雄副本第6章即可獲取忍者:天天 <p天天可以投擲超巨大鐵球攻擊敵人,敵全小隊將均分總計250%的傷害,人數越少,傷害越高! <p英雄副本第3、4章部分關卡難度降低,新年迎接新的挑戰! <p3-03章:全屬性下調5%,守鶴降低2000生命 <p3-13章:全屬性下調5%,文太降低2000生命 <p3-24章:全屬性下調5% <p3-27章:全屬性下調5% <p3-30章:全屬性下調5%,守鶴降低3000生命 <p4-10章:全屬性下調13% <p4-13章:生命、體術和忍術下調11% <p4-15章:全屬性下調14% <p4-18章:生命、體術和忍術下調10% <p4-19章:生命、體術和忍術下調13% <p4-26章:全屬性下調9% <p4-27章:全屬性下調8% 【主線副本更新第9章】 <p主線副本更新新章節,疾風傳的故事還在繼續。 <p同時上線主線副本推進獎勵活動,快來通關主線劇情贏獎勵吧! <p第9章劇情不會產出新的忍者覺醒道具,忍者的最高覺醒等級仍為橙+3。 <p主線劇情目前仍有少量內容處在監修中狀態,劇情的上架時間可能會因此產生一定的推遲,在情況明確後我們會立即給予公告,更新上架劇情,並給予一定的補償,感謝大家的支持與理解。 【新開放忍者兌換】 <p君麻呂加入忍者兌換,特別上忍可以兌換,初始每20片碎片需要特別上忍之證15,上忍之證3,封印之卷2 <p未來會有更多忍者加入忍者兌換,敬請期待! 【日常任務體驗更自由】 <p日常任務活躍度從每日重置調整為每週重置,部分日常任務若在一週內未完成會被保留,可在一週內任意時間逐個完成。 <p詳細規則如下: <p1、部分未完成的日常任務可保留至一週內的任意一天完成,完成後獲得對應的日活躍度、經驗及道具獎勵。 <p2、保留的任務會根據未完成天數逐個展示,每類任務最多累計7個,需要逐個完成。 <p3、可保留的任務僅包含:副本挑戰、排位戰挑戰、生存挑戰、忍者考試、忍者歷練、銅幣消耗、組織捐獻。 <p4、每日額外完成超過上限的活躍度,可在次日直接激活進度獎勵。 <p5、每週活躍度獎勵的總量未變。 <p同時為了方便理解,日活躍度上限及展示進行如下調整: <p1、日活躍度上限由每日固定200,修改為變動上限,即每日可疊加200,7天共計1400活躍度上限。 <p2、週一凌晨5點重置每日任務進度和上限。 舉例說明: <p1、玩家碧藍之牙週一登錄時,活躍度進度顯示為0/200,當天共計完成300點活躍度,進度顯示為300/200,當天可領取200點活躍度對應的10檔獎勵;碧藍之牙在週二登錄時,活躍度進度顯示為300/400,可立刻領取100點活躍度對應的5檔獎勵,完成週二的任務可繼續累積活躍度。 <p2、玩家黑夜之刃由於外出修行,僅在週三登錄,活躍度進度顯示為0/600,其中週一、週二的部分任務已保留,黑夜之刃在週三勤奮的完成了650點活躍度,即可在週三直接領取600點活躍度對應的30檔獎勵! <p本次更新為週四,部分服務器因為開服時間,活躍度上限與任務保留情況與上訴描述有所差異。 <p2019年1月21日(週一)之前開啟的服務器(包含微信1~112區,手Q1~98區): <p1、更新後所有玩家當日活躍度顯示為 0/800,累積額外的活躍度可額外獲贈3天(週一、週二、週三)的進度獎勵哦! <p2、下週一1月28日將按照規則正常累加。 <p2019年1月21日之後開啟的服務器(微信113區、手Q99區及之後的大區): <p活躍度上限與任務保留情況,以服務器開啟時間為准,即僅保留服務器開啟之後的活躍度與可保留任務。 <p其他部分重要日常任務完成條件降低: <p1、排位戰挑戰:由完成5次排位戰, 修改為完成2次排位戰。 <p2、生存探險:由完成6次戰鬥,修改為完成5次戰鬥。 <p3、困難-副本挑戰:去除前置任務「副本挑戰「(挑戰10次劇情、困難或活動副本),可以直接完成。 【生存探險體驗優化】 <p解鎖生存探險中地區暗部支援的條件由:通關3次對應地區降低至完成3次對應地區。 <p生存試煉的敵人戰力生成規則優化,高等級段玩家面臨的敵人戰力將有所下降。 <p生存探險中部分使用率偏低的buff的效果提升:: <p應急治療:生命恢復從100上調至300 <p木葉連攜:追打傷害從100%提升上調至150%提升 <p沙之秘技:奧義傷害從40%提升上調至60%提升 <p霧之沖擊:體術傷害從30%提升上調至50%提升 <p水流突襲:虛弱目標數從2上調至3 <p密林伏擊:提高刷新出的概率 <p應急治療II:生命恢復從300上調至500 <p音之密謀,奧義傷害從30%提升上調至60%提升 <p全部地區情報值獎勵增加可選項:封印碎片4。 <p全部地區情報值獎勵中忍具鍛造石獎勵由50提升至80。 【組織商店新增可上架忍者】 <p佐助、鳴人、卡卡西、我愛羅 現在可以上架組織商店與大家們交換了。(上架條件、購買條件、價格均與其他S忍一致) 【體驗優化與調整】 <p修復了紅的奧義雖然是單體但不會被格擋技(如紅豆的)格擋的問題; <p修復了櫻的連擊率成長低於描述值的問題; <p修復了碧藍之牙的在3V3時自動選擇生命最低小隊的問題,現描述和效果均調整為可手動選擇小隊。 <p對迪達拉、李、天天等未上架忍者進行了平衡性調整,以符合上架需要。 <p上述忍者bug修復和未上架忍者的平衡性調整對副本難度的影響我們會持續進行關注。 <p組隊副本匹配到機器人的匹配時間大幅降低。 <p4級以前的新手流程優化,減少跑動時間,去除了一部分不必要的點擊次數。同時調整副本1-1和副本1-2的難度,簡化戰鬥流程。 <p遊戲內的公告入口添加版本更新信息,遊戲內就可以查看版本公告及官方信息了。 <p聊天功能優化,可以在聊天區域將陌生人加入黑名單。加入黑名單後不會看到對方的任何聊天信息,也不會收到私聊。 <p如果您在遊戲中遇到任何問題或建議,可以通過我們手Q興趣部落、微信遊戲圈、微信公眾號「火影忍者OL手遊」和遊戲客服進行反饋。來源:官方來源:遊民星空

《火影忍者OL》忍考110打法指南

<p火影忍者OL手遊中忍考110關大家是怎麼通關的呢?本次就為大家帶來了火影忍者OL手遊忍考110攻略,也是忍考110打法指南,一起來學習下吧。 忍考110關攻略 <p天賦:23313 <p通靈:藍蛇一級 <p比較有小細節的一關。 第一波 <p第一回合:純普攻過,最好能普攻起手下路傀儡師。這樣能省下一些血量。 <p第二回合:手鞠奧義勘九郎,風主打斷手鞠。鳴人奧義傀儡師。 <p第三回合:手鞠奧義傀儡師,鳴人奧義傀儡師。 <p第四回合:我愛羅奧義我愛羅,鳴人奧義補刀血少的。 <p第五回合:手鞠奧義奶媽,風主奧義打斷手鞠,鳴人補刀。之後慢慢磨。 第二波 <p第一回合:不要開技能,可以把100藍帶入下一回合。 <p第二回合:我愛羅打斷守鶴,鳴人奧義。 <p第三回合:隨便打 <p第四回合:我愛羅打斷守鶴。 <p第五回合:吃守鶴一個大,之後看着打就可能過了。 <p往後的忍考,有好的忍者會簡單得多。阿斯瑪,我愛羅,再不斬,勘九郎,A和B鳴人,這些都注意培養一下。君麻呂和凱最好能有,這樣能降低不少難度。 來源:官方論壇來源:遊民星空

《火影忍者OL》忍考111打法指南

<p火影忍者OL手遊中忍考111關大家是怎麼通關的呢?本次就為大家帶來了火影忍者OL手遊忍考111攻略,也是忍考111打法指南,一起來學習下吧。 第111關攻略 <p天賦:33223 <p通靈:烏鴉 <p稍微刷臉,主要是二代的閃避。他有時閃有時不閃。 <p第一回合:勘九郎給我愛羅傀儡,傀儡起手定身猿魔。戰力比較低的同學可以先挨兩腳再給傀儡。 <p第二回合:手鞠奧義寧次,勘九郎看情況補傀儡。風主這回合不刷新。 <p第三回合:手鞠奧義凱,回藍後我愛羅奧義三代。風主刷新。 <p第四回合:手鞠奧義三代破二代閃避(有時這傢伙不閃,騙不出閃避,請重來),回藍我愛羅打斷二代。之後回合重復這個操作,手鞠破二代閃,我愛羅打斷二代。普通手鞠的玩家,需要計算好CD,而泳裝無腦開就行。 來源:官方論壇來源:遊民星空

《火影忍者OL》忍考112打法指南

<p火影忍者OL手遊中忍考112關大家是怎麼通關的呢?本次就為大家帶來了火影忍者OL手遊忍考112攻略,也是忍考112打法指南,一起來學習下吧。 忍考112關攻略 <p天賦:33313 <p通靈:藍蛇 <p這一關需要刷刷分身,靠分身擋傷害。 <p第一回合:必須普攻起手回藍,鳴人洗連擊的會好一點。 <p第二回合:手鞠打斷紅,我愛羅打斷靜音。風主刷新。 <p第三回合:手鞠奧義勘九郎,我愛羅奧義水主。 <p第四回合:手鞠打斷我愛羅,鳴人奧義補刀。後面就穩了。 來源:官方論壇來源:遊民星空

《火影忍者OL》忍考113打法指南

<p火影忍者OL手遊中忍考113關大家是怎麼通關的呢?本次就為大家帶來了火影忍者OL手遊忍考113攻略,也是忍考113打法指南,一起來學習下吧。 忍考113關攻略 <p天賦:13313 <p通靈:藍蛇 <p這關要多出一些分身抗傷。 <p第一回合:上路出連擊定身一個傀儡,不然戰力低的夥伴血不夠。風主奧義目盲下路傀儡。 <p第二回合:手鞠奧義打斷鬼鮫,鳴人奧義後手補刀上路傀儡。 <p第三回合:手鞠奧義打斷鬼鮫,鳴人奧義後手補刀上路傀儡,風主奧義目盲下路傀儡。 <p第四回合:手鞠奧義鬼鮫或者傀儡回藍,我愛羅打斷鼬。這樣就穩了。之後算好CD手鞠或者鳴人起手破鼬閃避,我愛羅打斷鼬就可以了。 來源:官方論壇來源:遊民星空

《火影忍者OL》忍考114打法指南

<p火影忍者OL手遊中忍考114關大家是怎麼通關的呢?本次就為大家帶來了火影忍者OL手遊忍考114攻略,也是忍考114打法指南,一起來學習下吧。 忍考114關攻略 <p天賦:13213 <p通靈:忍貓三級技能 <p有一些刷臉,特別是戰力低,輸出不夠的時候。 <p第一回合:傀儡給我愛羅,如果戰力低比較脆,傀儡晚點開。傀儡起手要打死下路大蛇丸,打不死會很難辦。需要的就是這個輸出能力,輸出不足的玩家還是先去升戰力。打死下路大蛇丸回藍後,風主目盲中路忍者鏢忍者。 <p第二回合:手鞠打斷上路大蛇丸,勘九郎給手鞠盾。 <p第三回合:手鞠奧義兜。風主接着目盲中路忍者鏢。 <p第四回合:手鞠奧義下路忍者鏢忍者,我愛羅奧義打斷大蛇丸或者中路傀儡。需要這個我愛羅奧義連帶打死中路忍者鏢忍者。如果輸出不夠,要麼刷臉拼暴擊,要麼出去升戰力再來。這回合成功就基本穩了。 來源:官方論壇來源:遊民星空

《火影忍者OL》忍考115打法指南

<p火影忍者OL手遊中忍考115關大家是怎麼通關的呢?本次就為大家帶來了火影忍者OL手遊忍考115攻略,也是忍考115打法指南,一起來學習下吧。 忍考115關攻略 <p天賦:13313 <p通靈:藍蛇 <p比較刷臉的一關,主要是敵人的閃避。有時閃,有時他不閃會打亂我們節奏。 <p第一回合:下路必須普攻起手猿魔,然後等對面加血後,風主目盲三代。 <p第二回合:手鞠奧義打斷初代。要注意血量,初代如果血比較多,鳴人奧義就補初代。如果初代血不多,就鳴人奧義三代。目的是吸引對面奶媽的加血初代,不要給三代加血。 <p第三回合:手鞠奧義三代。要注意,手鞠奧義有沒有破奶媽閃避。如果破了,給奶奶一個風主目盲,如果沒破,請鳴人奧義破奶奶閃避,風主目盲奶媽。 <p第四回合:手鞠奧義初代。如果三代沒死,鳴人奧義三代打死他。如果,四代奧義亮了,我愛羅奧義打斷四代。 <p第五回合:風主或者鳴人奧義破二代閃避,手鞠奧義打斷二代。 <p第六回合:手鞠奧義初代或者奶媽,這兩誰沒死就打誰。 <p第七回合:四代和二代會一起奧義。鳴人奧義破四代閃避,手鞠奧義打斷四代順路破二代閃避,我愛羅奧義打斷二代。這回合操作對了,就穩了。 <p要注意,普通手鞠後面幾回合奧義有空擋,需要算好自己和對面的CD進行微調。泳裝手鞠無腦開就行。 <p往後的忍考,有好的忍者會簡單得多。阿斯瑪,我愛羅,再不斬,勘九郎,A和B鳴人,這些都注意培養一下。君麻呂和凱最好能有,這樣能降低不少難度。 來源:官方論壇來源:遊民星空