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《無雙OROCHI 蛇魔3》新增武器屬性實用性&用法推薦

<p《無雙OROCHI 蛇魔3》在版本更新後新增了6個武器屬性,這些屬性在實戰中究竟能發揮出怎樣的效果呢?今天就為大家分享一篇「莉澤蘿特」講解的《無雙OROCHI 蛇魔3》新增武器屬性實用性及用法推薦,一起來瞭解一下吧。 <p首先共鬥單機基本用不到,騷鈴在遊戲中的介紹字面意思已經講得很明白,這里也不再多說。 暴風 <p就先說暴風吧,這個技能是這6個技能里最厲害的技能沒有之一,個人認為變態程度甚至超天一家。 <p效果是擊破地方武將的時候,會產生一個持續好幾秒,連擊數倍數多於鐮劍,傷害也完爆鐮劍吸附范圍超大的龍卷風(模擬戰帶伸長基本上不管在任何地方觸發都能吸附全場兵,實戰則更大),不管是傷害、連擊數觸發難易度門檻都很低的一個技能。 <p在一隊兵里隨隨便便幾千的連擊,能夠快速回覆連擊,並接蓄力或者固有神術,打死混沌之源也是觸發的,怪物也是觸發的,怪物不會被龍卷風吸附,混沌之源也不會被吸附,伸長的增幅度極大,吸附范圍極遠。 <p雅典娜:媽媽再也不用擔心我固有放完了小兵散一地的情況了,能夠和下一個技能產生化學反應:流星。 <p補充說明這個技能和技型人物相配度極高,我們知道技武將自帶影技和技能盤的破空,而影技又被證明擊殺敵將效率高於斬,而此龍卷風是將人吸附在空中造成持續傷害的。 <p所以技型人物是真的爆炸,以後不要再說任何一個技型人物弱,司馬懿曹操等,就算沒有屬性,只要他有影技就很強。 流星 <p流星的效果是類似粘性炸彈,c技中帶擊飛屬性的會在擊飛時候上一個炸彈,等人飛一小會再炸。 <p所以如果你在擊飛c技的時候把敵將打死,暴風會把附近小兵都吸過來,而不會被c技擊飛,同時還會給所有上天的都附加炸彈。 <p而戰國人物則更加爆炸,為什麼我說戰國的更厲害了呢? <p對,你沒猜錯。神速攻擊算擊飛屬性。流星效果鞭屍也有效。 <p【暴風+流星】用我剛才說的打法,一套下來6000+連擊,打個伸長一套上萬也不是不可能。 <p注意此技能爆炸傷害並不高,是一個偏防守+刷連擊的一個技能,而武將哪些C技算帶擊飛屬性,哪些不算,這個就要官方說了算了。 <p打個比方,關卡林C3扔大石頭炸飛敵人這一下,明明是敵人全飛了,但是並不會上流星,而C5、C4則會上上流星。 <p總之,對傷害沒有什麼太大的幫助,但是比較適合安全性低,以及想配合暴風打combo的人物。 <p固有石化吹飛不觸發流星,只有被C1盾牌直接擊中的敵人才觸發,旁帶被黃光吹飛的都不觸發流星,就算觸發,流星也沒什麼傷害。 巨星 <p一個娛樂向非主流技能,人物變得巨大完全霸體跑的飛快,不能攻擊只能跳起來落地(不能無雙不能普方不能合體神術不能神術),落地有一個傷害和大范圍震飛,可以配合速形空沖加傷玩真蹦迪,傷害我試了下打內訌鬥氣福島大概是15分支1左右。 <p按住防禦走路能產生撞飛敵人的效果同時有傷害,大概修羅內訌小兵半血少一點,3下死,不確定力防禦取消傷害加不加成。 <p而3下死小兵大概是什麼樣的一個傷害呢? <p大部分人物的普方打小兵,無強化無進擊,100級滿血密武,需要3-5下。 <p可能有些朋友看到這個技能會說諧或者怎麼樣的,然而雖然效率可能無法保證,但也不失為一個新的流派娛樂打法,更主要的,蹂躪敵人的同時還是觀看胖次和柰子的最佳利器。 怒濤 <p最後一個,也是壓軸的可玩性復雜性最高的一個技能。 <p這個技能會隨着擊殺數上升來強化武將,而更有趣的是,會根據武將所屬系列強化方式不一樣。目前此技能尚未研究透,只說現在已知的結果: <p每100擊破會使效果上升一定百分比,2000擊破數會使效果達到最大,和武將攻擊類型無關(技、力、速)。 <p以下為不同作品武將的增強效果: ①三國組 <p已知增加C技傷害,增加普方傷害,增加神術傷害,增加無雙傷害,增加影技傷害,並增加防禦力(單上猛滿2000破被打也不疼,具體增加多少、和戰國組比增幅怎麼樣尚未知)。 <p舉例:修羅找死的神小兵0擊破數,需要4-5下死,2000擊破數隻需要2下。 ②戰國組 <p已知增加C技傷害,增加普方傷害,增加神術傷害,增加影技傷害,防禦力應該未加,同樣2000擊破,找死的神小兵,2下死,0擊破時,4-5下取決於武將。 <p注意:以上攻擊增幅應皆為數據增加,打鬥氣武將無非常明顯增傷,但是打非鬥氣武將增傷明顯。 ③蛇組 <p體感最明顯的,個人也是認為最實用的效果。 <p增快神術條回覆速度(非合體神術槽),無神錨僅靠自然回覆,所有人的初始恢復速度皆為15S回滿。 <p已知,每100擊破數,會使恢復加快百分之7,2000擊破則是2.66倍恢復速度,無神錨,初始15秒,帶怒濤2000擊殺則只需要6~6.1秒。 <p而無神錨(我猜很多人不知道)按住R1不放是會增加回覆速度的,2000斬+怒濤+按住R1回覆,只需要4秒,神術槽就能回覆滿,而站在神錨旁R1則是1秒就能回滿。來源:無雙大蛇吧來源:遊民星空

《無雙OROCHI 蛇魔3》DLC關卡挑戰目標及獎勵一覽

<p《無雙OROCHI 蛇魔3》在DLC中新增了5個關卡,許多玩家可能還不太清楚每個關卡都有哪些挑戰目標和獎勵,今天就為大家分享一篇《無雙OROCHI 蛇魔3》DLC關卡挑戰目標及獎勵一覽,一起來瞭解一下吧。 各自的情誼(獎勵成員:姜維、張飛、森蘭丸)推薦等級45 挑戰目標 報酬 以無雙亂舞或無雙奧義擊破500個以上的敵人 貴石5000 擊破所有敵方武將 巧珠4 於我方武將沒有敗走的情況下勝利 稀有石5 尋求喜愛之物(獎勵成員:阿市、司馬昭、韓當)推薦等級45 挑戰目標 報酬 以合體神術擊破300個以上的敵人 貴石5000 擊破所有敵方武將 稀有石2 於5分鍾之內與運輸兵接觸 稀有石4 異世界的源平合戰(獎勵成員:島左近、小早川隆景、阿國)推薦等級45 挑戰目標 報酬 以無雙亂舞或無雙奧義擊破500個以上的敵人 貴石5000 以合體神術擊破平清盛 巧珠4 於7分鍾之內擊破所有妖魔君武將 稀有石5 成為賢妻之道(獎勵成員:甲斐姬、朱然、雅典娜)推薦等級45 挑戰目標 報酬 以神術擊破800個以上的敵人 貴石5000 避免讓陸遜的體力降至80%一下而勝利 稀有石2 於3分鍾之內擊破6個敵方武將 稀有石4 為了笑容滿面(獎勵成員:祝融、寧寧、輝夜姬)推薦等級45 挑戰目標 報酬 以固有神術擊破400個以上的敵人 貴石5000 以無雙亂舞或無雙奧義擊破500個以上的敵人 巧珠4 以合體神術擊破800個上的敵人 稀有石5 來源:遊民星空來源:遊民星空

《無雙OROCHI 蛇魔3》刷天舞、天祐、天攻心得

<p《無雙OROCHI 蛇魔3》三天(天舞、天祐、天攻)屬性是非常變態的,那麼這三種屬性怎麼刷呢?很多朋友不清楚,下面就為大家帶來《無雙OROCHI 蛇魔3》刷天舞、天祐、天攻心得,希望大家能夠喜歡。 <p首先需要 36 級以上的 混沌關卡。 <p主刷武將的武器裝備搜片,PC版翻譯有誤,說擊殺武將才得到額外的組件,但是擊殺小兵一樣會出  屏幕中間大大的PARTS……這樣的話就可以刷小兵。 <p下圖為萬人斬後的成果…… 來源:3DM論壇來源:遊民星空

《無雙OROCHI 蛇魔3》DLC神器使用心得

<p《無雙OROCHI 蛇魔3》10月25日更新了8款DLC神器,那麼這些神器強度如何?使用起來手感怎麼樣?很多朋友還不清楚,下面就為大家帶來《無雙OROCHI 蛇魔3》DLC神器使用心得,希望對各位玩家有所幫助。 <p雙蛇杖R1+方塊=從鐮劍直接搬過來的,鐮劍有多不和諧不用多說了吧 <p新金翼靴R1+方塊=神速攻擊,可以連按,算是對三國武將的救濟措施吧,以後你可以拿王元姬出來耍了 <p新雷神之錘R1+方塊=半個三叉戟的蓄力神術,雖然不會像三叉那樣吸怪,但是保護性能一樣高 <p尼米亞之獅的蓄力發射米加粒子炮,可控之餘范圍也不和諧 <p新勝利之劍提升不大,算是拉到可用級別 <p新鐮劍和新三叉基本就是垃圾了可以不理,畢竟本來的太強了 <p金剛降魔杵,R1方塊改為直線多段型,蓄力的黑洞威力挺可觀,算是個不錯的加強來源:3DM論壇來源:遊民星空

《無雙OROCHI 蛇魔3》最強武將組合推薦 洛基領銜

<p《無雙OROCHI 蛇魔3》中哪三個武將組合起來效果最好?很多玩家只知道某個單一武將強度如何,但是本作主推換人的連攜攻擊,一個好的組合可以達到一加一大於二的效果,下面就為大家帶來《無雙OROCHI 蛇魔3》最強武將組合推薦——洛基、甄姬、九尾狐使用心得,希望對各位玩家有所幫助。 <p甄宓擁有全武將最強的固體神術,普通武器直接秒神格化武將,最終章修罹難度任意秒怪。 <p九尾狐擁有全武將最強的無雙技。 <p核心英雄:最強輔助洛基,C4無限無雙,無雙技一波回滿合體神術槽。 <p方法:洛基原地C4,切換九尾狐就可以進行地圖炮無雙,追求最高傷害,配合甄姬無限固體神術,神擋殺神,佛擋殺佛。 <p最強單體人物:雜賀孫市,由於新版本神器的改動,尼爾獅子的蓄力神術,已經成為群體傷害最高的秒人技能,並且還能瞬間回滿合體神術槽。 來源:3DM論壇來源:遊民星空

《無雙OROCHI 蛇魔3》DLC新增神器神術圖文介紹

<p《無雙OROCHI 蛇魔3》DLC神器就是原本神器的換色,而且只能和以前的神器互換,DLC神器只是更改了原神器的普通神術和蓄力神術,希望對各位玩家有所幫助。 雙蛇杖 <p普通神術為之前鐮刀的效果,蓄力神術為連續向前方進行射擊。 尼米亞之獅 <p普通神術為自身周圍形成凍結並有一定縱深的沖擊波(遠不如原版三頭犬的縱深),蓄力神術為有大縱深型的冰凍光線攻擊。 流明金翼靴 <p普通神術為向前瞬移突進但是有一定范圍傷害(不同於太極圖的普通神術),蓄力神術為對光環內的敵人從空中落下造成傷害。 α三叉戟 <p普通神術為身前瞬發水柱將敵人打上空中,蓄力神術為跳起在空中向地面打出一個水結界將敵人捲入(類似捆狼繩的蓄力神術,但是只有一發)。 哈迪斯·鐮劍 <p普通神術為自身形成旋風高速移動捲入敵人攻擊,蓄力神術為以自身為風暴中心吸入敵人(原版三叉戟蓄力神術的效果)。 尤爾·雷神之錘 <p普通神術為在自身周圍形成雷球環繞,蓄力神術為逐漸擴大范圍的雷球,最終對捲入的敵人進攻傷害。 Ω勝利之劍 <p普通神術為中距離范圍內的從天空落下火球的攻擊,蓄力神術為跳起在空中向地面連續打出多個火球。 金剛降魔杵 <p普通神術為大縱深型直線攻擊,蓄力神術不再需要瞄準丟出,形成吸入然後爆炸。來源:電玩部落來源:遊民星空

《無雙OROCHI 蛇魔3》10月25日DLC更新內容一覽

<p《無雙OROCHI 蛇魔3》10月25日更新了很多內容,其中包括4款特別服裝、2款特別坐騎、8把新神器、5個新劇本、5首BGM以及暴風挑戰模式。那麼具體有哪些呢?一起來看看《無雙OROCHI 蛇魔3》10月25日更新內容一覽吧! 特別服裝 大喬 女忍者 呂玲綺 井伊直虎 特別坐騎 芬里爾 卡托布萊帕斯 神器 雙蛇杖 尼米亞之獅 流明金翼靴 α三叉戟 哈迪斯·鐮劍 尤爾·雷神之錘 Ω勝利之劍 金剛降魔杵 劇本 各自的情誼 尋求喜愛之物 異世界的源平合戰 成為賢妻之道 為了笑容滿面 BGM 夷陵之戰(AVENGING BATTLE -TRINITY MIX-) 行軍(ORIENTAL RUSH -TRINITY MIX-) 姊川(姊川 -TRINITY MIX-) 古志城之戰(INCARNATION OF EVIL -TRINITY MIX-) 疾馳(IT'S SAW SQUARED) 挑戰模式 暴風 <p內容:追加以各種規則競爭紀錄的模式。「暴風:競爭於限制時間內擊破的敵數。 <p此外,更有僅限於挑戰模式中才能獲得的新武器屬性組件登場。於「暴風「流星各項中達成一定程度以上的紀錄後即可獲得。 <p使用方法:可由主選單的「挑戰模式進行遊玩。 來源:遊民星空

《無雙OROCHI 蛇魔3》禁三天洛基用法心得

<p《無雙OROCHI 蛇魔3》在禁三天(天舞、天擊、天祐)的情況下怎麼使用洛基?很多朋友並不清楚,下面就為大家帶來《無雙OROCHI 蛇魔3》禁三天洛基用法心得,希望對各位玩家有所幫助。 <p除奧丁、阿瑞斯、雜賀孫市以外,還有一個被大家忽略的S神級武將,那就是洛基。 <p在禁天舞的模式下,是最強力的角色,沒有之一,人形自走外掛,正常玩這個角色,就像開了一個修改器。 <p洛基擁有無限無雙的BUG技能,主力技能是C4,(另外C3的雷神錘在修罹難度下,可以持續在周圍落雷,配合吸生趕路回血的神技)大約15秒的吸活效果,任何攻擊都有效。 <p開戰前原地C4,然後在人堆里放無雙,直接回滿氣槽,可以無限放,並且高速連段傷害,在人多的地方,一兩次就能攢滿一個合體神術,幾乎可以無限釋放合體神術。 <p武器配置如圖(僅供參考,傷害最大化最佳效率你們可以再自行測試) <p實測20級左右,修羅 混沌難度,除了終極武將外,路人武將,妖靈都是一下秒,人多的地方,可以無限放合體神術,應該是目前刷經驗最強力的角色。 <pPS:補充,迅雷必帶,因為洛基的連招容易被打斷,並且蓄力沒有霸體效果。 可以不帶屬性,因為洛基是靠無雙和合體神術吃飯的男人。來源:遊民星空

《無雙OROCHI 蛇魔3》DLC新增神器普通神術效果分析

<p《無雙OROCHI 蛇魔3》在更新後新增了一些比較強力的神器,對比之前,這些神器的神術技能效果如何呢?今天給大家帶來「妹控-一醬」分享的《無雙OROCHI 蛇魔3》DLC新增神器普通、蓄力神術效果分析,希望大家喜歡。 <p換神器只會影響普通神術和蓄力神術,對固有神術的性能和傷害完全沒有影響。 雙蛇杖(對應神使之杖) 普通 <p普通神術為將敵人聚集在一起(就是鐮劍的普通神術)。 蓄力 <p蓄力神術為前方發出持續性的雷球攻擊,輸出很高,可以調整方向。 分析 <p好了,這下不僅是鐮劍神速流了,還多了個雙蛇杖神速流。 <p這個東西多變態我就不多說了,建議買了的給所有神杖組裝這個神器,尤其是很多三國組的安全性將大幅度提升。 黑帝斯·鐮劍(對應鐮劍) 普通 <p普通神術為化成一股旋風向前長時間持續沖擊,可以提前按△取消(就是勝利之劍的普通神術)。 蓄力 <p蓄力神術為發出持續繞體攻擊的漩渦(其實就是三叉戟的蓄力神術) 分析 <p雖然普通神術要比勝利劍那個大一點,但總得來說還是不好用,蓄力神術的效果和三叉戟一樣變態。 <p所以就此看來,黑帝斯鐮劍和鐮劍的差別就在於一個普通神術變態一個蓄力神術變態而已,換不換取決於個人,我個人還是推薦用鐮劍。 金剛降魔杵(對應降魔杵) 普通 <p普通神術為前方發出一個小的沖擊波將敵人聚在一起同時眩暈。 蓄力 <p蓄力神術為前方打出一個黑洞持續吸人攻擊並引爆,傷害還可以。 分析 <p蓄力神術倒是比以前好用了,這個普通神術的打擊范圍只針對前方,兩側和後方是沒有的,雖然有聚集敵人和眩暈效果,但還是比不過降魔杵普通神術大范圍擊飛。所以個人不建議換。 α三叉戟(對應三叉戟) 普通 <p普通神術為周圍形成一大片海柱大幅度擊飛敵人。 蓄力 <p蓄力神術為騰空後指定一個地方受到水球攻擊。 分析 <p一看就知道,這個神器完全不考慮,三叉戟多變態啊,這是個什麼玩意兒。 Ω勝利之劍(對應勝利之劍) 普通 <p普通神術為對周圍被瞄準的敵人放出挑空的火球(有點像神弓的普通神術)。 蓄力 <p蓄力神術為騰空後對地面范圍內的敵人連發火球攻擊,可以連按。 分析 <p比勝利之劍的普通神術好用很多,建議換掉。 尤爾·雷神之錘(對應雷神之錘) 普通 <p普通神術為放出五個持續繞體的小球攻擊敵人,敵人會一直浮空。 蓄力 <p蓄力神術為周圍形成五個雷球慢慢往外移動,然後自己可以看時機按△引爆雷球,按得早沒有雷電特效,按得晚有,且傷害不一樣。 分析 <p普通神術雖然控場能力非常強,但是當敵人浮空後,自己的大部分招式會打空,也是所謂的安全輸出兩不兼得,不過也不是完全打不到,一些向上攻擊幅度大的招式很容易中,這個神器換不換看你們個人怎麼決定好了。我個人還是喜歡現在這個。 尼米亞之獅(對應刻耳柏洛斯) 普通 <p普通神術為前方發出小的冰凍沖擊波,擊飛敵人同時對離自己最近的被擊飛敵人施加一個debuff,對這些debuff敵人攻擊會使他們發出冰柱凍住周圍的敵人。 蓄力 <p蓄力神術為向前發出兩道激光攻擊,可以轉向。 分析 <p普通神術的控場能力相比其實差不多,但是debuff的攻擊效果可以達到進一步控場和輸出效果,蓄力神術也比以前好用了不止一點半點,所以個人推薦換了。 流明金翼靴(對應金翼靴) 普通 <p普通神術為前衝一下。 蓄力 <p蓄力神術為騰空瞄準後大范圍震地攻擊,輸出還是比較低。 分析 <p這個是必須!一定!強烈要求換掉!金翼靴的普通神術相當垃圾,這個雖然也不是那種變態的控場,但是已經足夠了,拯救大部分敵將是沒問題了。這也是我唯一一個強烈要求必須換的神器了。 來源:遊民星空

《無雙OROCHI 蛇魔3》太史慈招式分析及玩法推薦

<p《無雙OROCHI 蛇魔3》太史慈也算是三國中非常有名的武將了,在遊戲中是力型武將,輸出與傷害范圍也是不俗,那麼其有什麼玩法技巧呢?下面帶來「小少年裘德」分享的《無雙OROCHI 蛇魔3》太史慈招式分析及武器屬性、玩法推薦,希望大家喜歡。 <p力型,神器雷神錘(雷神之錘)。 招式分析 C2 <p完整的C2其實是C2+EX,但考慮到效率和穩定性,不是很推薦出EX。C2的動作是用棒槌(雙鞭?單鞭?)向斜上方打一下,看着動作很簡單,但輸出以及范圍都很不錯。 <p輸出:無斬無進擊5下C2可以穩定的擊破藤堂高虎,配合防禦取消使用「C2,防禦取消,C2」循環的連段,DPS非常高。 <p范圍:前方和側面都有判定,在被圍毆時甚至可以利用力型武將的優勢強行出招,配合冰屬性實現群控。 C5+EX <pC5為用棒槌打向地面發出一道沖擊波,帶屬性;EX為橫向揮動棒槌橫掃,再將雙鞭插入地面引發范圍沖擊波,沖擊波帶屬性。輸出一般,范圍尚可,可以用來清兵。 普通神術 <p雷神錘普通神術的主要作用有: <p1.打斷力型敵人和魔物的動作; <p2.對群時打散敵人以控場; <p3.在雜兵堆中刷連擊數。 固有神術 <p拿起錘子,變大後擊打敵人並引髮小范圍暴雷。和呂布的常態固有神術一樣,不能被應擊強化(動作其實也有點類似)。 <p這個固有的傷害一般,只能打高虎2/3左右的傷害,范圍也挺一般的,算是偏弱的固有了。但不用白不用,畢竟這傢伙無雙更不好用。 武器屬性 個人 <p冰風,神速,神擊,炎雷,伸長,勇猛,天擊,快愈。 推薦 <p猛碎。 冰風、炎雷 <pC2帶屬性,也相當於是屬性流了。另外,為了穩定輸出,冰是強烈推薦的。 猛碎/天擊 <p二選一我一般會選猛碎。 <p不過太史慈普通神術不太適合起手,很多時候需要靠C2莽(直接霸體強行出C2),安全起見還是帶了天擊。 快愈 <p依舊是C2的出招隱患帶來的問題,帶個回血屬性。 伸長 <p對太史慈C2幫助很大的。 玩法 清兵 <pC5,蓄力神術,合體神術。太史慈清兵能力一般,請積極的清兵。 對將 <p「C2,防禦取消,C2」循環。除非對EX特別有感情,不然不推薦出C2EX。防禦取消稍微練一練,一定要熟練。 對魔物 <p同上。對將和對魔物時,一般出固有神術效率是下降的,但考慮到固有神術出招中無敵,使用起來也簡單粗暴,依然可以積極的使用。 對群 <p同上。固有神術和合體神術也別忘了招呼。 總結 <pC技實在是各種不好用,范圍和傷害都比較捉雞,但是發現了C2流這一簡單粗暴又強力的打法。 <p可以說力型武將C2帶屬性必定A級或以上。來源:遊民星空

《無雙OROCHI 蛇魔3》阿瑞斯、關羽使用心得

<p《無雙OROCHI 蛇魔3》中戰神阿瑞斯和武聖關羽怎麼用?很多玩家都非常喜歡這兩名角色,但是卻不瞭解其用法,下面就為大家帶來《無雙OROCHI 蛇魔3》阿瑞斯、關羽使用心得,希望對各位玩家有所幫助。 阿瑞斯 <p蓄力神術和C1,都是加特林機關炮,修羅混沌難度下,連兵帶將和怪物,都能一波帶走。 <pC4是神技,清場,秒人,連擊攢合體槽都十分效率,配合神速和范圍,安全性也非常高,前後左右都掃干淨,收招後還有漫天火球進一步清理前方來人和補刀。後期有了分身後,一個C4能讓你畫面卡爆,隨便一招就是4、5000hit,配上斬和猛碎之類,絕大部分武將都能一招帶走。另外,由於這招會吞人,屬於強打斷,只要對面不放無雙,都能乖乖被打上天,幻靈、怪物和混沌之源都能用這個殺,不用靠神術。 <pC5特好玩,放出去後只要不按三角,可以很長一段時間能飛行,邊飛邊把沿途的人吸進去,移動速度也越來越快,可以把小半個地圖的武將湊到一塊,然後一個C4帶走~~趕路清場兩不誤。 <p缺點是無雙沒什麼意思,統計擊殺人數還有問題,沒搞懂。 關羽 <p刷白金時搭檔了二爺,二爺習慣性強大,絕大部分武將C6都能一刀帶走,出招安全性方面,本作小兵不怎麼愛在背後砍人,想防禦武將的話,請蓄力神術出手,安全性槓槓的,再有C1蓄力的話,奧丁也一刀殺給你看。 <p二爺固有神術和無雙的范圍和傷害都很不錯,蓄力神術直接上馬清兵一流,搭配阿瑞斯快速積攢合體槽,各種關卡神術、無雙等擊破數要求的挑戰目標都能輕松應對~~ <pPS:角色太多了,感覺好多打醬油的…… <p玩的時候,阿瑞斯和二爺都沒用天舞,感覺用不上。通關後第一把秘武拿了二爺的,給阿瑞斯買了25級的文憑就上了,用了個四星武器,打修羅感覺沒什麼難度,比原隊伍里面的60級的人還好用……一路C4就打過去了來源:遊民星空

《無雙OROCHI 蛇魔3》後期刷武器關卡推薦

<p《無雙OROCHI 蛇魔3》中因為秘武的屬性和傷害是固定的,很多玩家需要刷好屬性的武器,但是不知道怎麼刷快,下面就為大家帶來《無雙OROCHI 蛇魔3》後期刷武器關卡推薦,希望對有需求的玩家有所幫助。 <p第五章尋找死去的神,地圖小,武將超多,大概8分鍾一局。 <p修罹難度,武器帶鬼集和目利,每把幾乎百分百會有一個8格的武器,和比秘武傷害高的武器,適合各種需求。 來源:遊民星空

《無雙OROCHI 蛇魔3》關銀屏蓄力追加使用方法

<p《無雙OROCHI 蛇魔3》關銀屏蓄力追加怎麼用?很多玩家都不清楚,下面就為大家帶來《無雙OROCHI 蛇魔3》關銀屏蓄力追加使用方法,不瞭解的朋友不要錯過。 <p手把:在蓄力攻擊中旋轉左搖桿。 <p鍵盤:在蓄力攻擊中wasd的順序不停按。 來源:遊民星空

《無雙OROCHI 蛇魔3》關羽招式分析及玩法推薦

<p《無雙OROCHI 蛇魔3》關羽作為人盡皆知的武將,在遊戲中也是十分強力,不僅有着強力的影技,還有着高傷害的神術技能,那麼其有什麼玩法技巧呢?下面帶來「小少年裘德」分享的《無雙OROCHI 蛇魔3》關羽招式分析及武器屬性、玩法推薦,希望大家喜歡。 <p技型,神器三叉戟。 招式分析 C1+EX <pC1和EX都為給自己加BUFF。C1的BUFF是所有攻擊都附帶火屬性(包括神術攻擊),EX的BUFF為給自身附加霸體並且傷害增加(加成約1.5倍)。 <p相當於自帶火屬性天舞和力型霸體,非常給力的C1+EX,不過缺點是持續時間較短,加完BUFF後一般出2招就沒了。 C6+EX <pC6為斜斬揮出一道刀氣,EX為反方向揮刀砍出一道更遠的刀氣。 <p傷害很高,在破天加成下傷害>1高虎(傷害單位:高虎,無量綱單位,數值為對修羅最終關的幻影藤堂高虎造成的傷害/幻影藤堂高虎的最大體力,1高虎即為可以秒殺幻影藤堂高虎的意思)。 無雙 <p大范圍火焰斬,自帶火屬性,傷害不是很高。但攢合體槽能力很強,因為二爺固有神術性價比較低,一般有無雙的時候可以用來放無雙。 普通神術 <p三叉戟的普通神術是大范圍沖浪,沖浪過程中按「叉」可以提前結束沖浪。沖浪結束後是浮在空中的,可以出JA或者JC,不過很快就會落地,如果想接地面C技可以稍等一會兒。 蓄力神術 <p向前方放出大面積的多段波浪,之後給自己附加一個漩渦BUFF,自動吸附周圍的敵人並且持續給予傷害,波浪和漩渦兩部分的傷害都算上的話,傷害很高。 <p只算第一段的波浪的話傷害一般(但對魔物時,傷害會增加,猜測是大面積的多段波浪打人只能打中一部分,但打魔物時可以全中)。性能非常強大,三叉戟組的角色除非固有特別逆天,不然只用蓄力就夠了。 影技 <p技型角色通用逆天招式,不做說明了。 武器屬性 個人 <p神擊,天擊,勇猛,猛碎,亂擊,炎風,神速,伸長。 推薦 <p吸活。 天擊、猛碎、炎風 <p強化C6+EX的傷害。 亂擊 <p強化無雙。二爺的無雙槽不需要用來放固有神術,於是就帶亂擊強化無雙傷害了(怒濤可以替換掉亂擊,因為本人還不打算使用怒濤,所以僅僅只是推薦,就不多做分析了)。 吸活 <p影技流可以帶吸活,就常規打法而言,無雙槽肯定是夠用的。 玩法 清兵 <p蓄力神術,無雙,合體神術,C6+EX。C6+EX范圍很大,在人堆中清兵效果很好。蓄力神術因為持續吸人+輸出的特性,清兵性能十分強大(可以放個蓄力神術立刻上馬奔跑自動清兵)。 對將 <p三叉戟的兩個神術起手效果都很好,蓄力神術就不說了,玩過的都懂的,普通神術的話,可以中距離起手,命中敵將後按X直接收招,落地後出招即可。 <p命中後的輸出手段主要有兩種: <p1.影技連撞(不使用C1+EX的BUFF,從起手到擊破假高虎大約需要1-2s); <p2.C6+EX(不使用C1+EX的BUFF,從起手到擊破假高虎大約需要4s)。 <p都可以快速秒人,但影技秒人的DPS是全遊戲最高的,自己根據自己的需要來用吧。 <p需要注意的是,一般情況下影技連撞雖然秒人厲害,但清兵性能是弱於C技秒人的,但對於鐮刀和三叉戟來說,如果用吸人的神術(鐮刀普通神術、三叉戟蓄力神術)起手的話,清兵也不差。 <p為了提高秒人效率以及穩定性,出招前都推薦用C1+EX強化一下(下同,尤其是對魔物和對群,起手前儘量保持C1+EX的BUFF狀態)。 對魔物 <p打一般修羅關卡的魔物用蓄力神術就能秒,對修羅最終關的鬥氣魔物可以一個蓄力神術接C6秒殺(另外還有影技連撞這種論外級的秒殺魔物的打法)。 對群 <p蓄力神術一發下去全都吸住,然後C6秒殺(還有論外級的蓄力神術+影技連撞)。 總結 <p即便是關羽這種強度的神人,依然是影技流打法效率最高,影技流對遊戲體驗的破壞實在是太大了。 <p另外上面提到影技流相比常規打法的劣勢是,秒將過程中,順帶的清兵能力差,但這個問題在三叉戟蓄力神術強大的吸人能力面前也不是什麼大問題了。來源:遊民星空

《無雙OROCHI 蛇魔3》全關卡圖文流程攻略

<p《無雙OROCHI 蛇魔3》中三國時期和日本戰國時期的武將又一次相遇,本作中將會由北歐諸神來主導這場戰鬥,下面就為大家帶來《無雙OROCHI 蛇魔3》圖文流程攻略,包括了「全關卡流程」「神器系統/人物解鎖」「玩法上手指南」「挑戰任務」等內容,希望對各位玩家有所幫助。 上手指南 界面 <p如下圖箭頭1所顯示的是你的當前的隊伍,可以使用鼠標滾輪來切換角色。 <p如下圖箭頭2所指,這里顯示的是你當前角色的生命值和精力值,如果精力值滿格的話,你就可以釋放大招。 <p如下圖箭頭3所指,這里顯示的是你的殺敵數量。 <p如下圖箭頭4所指,這里顯示的是遊戲中的提示,一般是提醒你當前的目標。 <p如下圖箭頭5所指,這里是小地圖,關卡中所有的目標都會顯示在上面。 <p如下圖箭頭6所指,這里顯示的是當前敵人的生命值以及連擊次數。 <p這里提醒一下,如果要到主菜單,則要按F1鍵。 戰鬥 <p遊戲上手是非常簡單的,使用鼠標左鍵進行普通攻擊,使用鼠標右鍵進行蓄力攻擊。而移動則使用WSAD即可,要旋轉視角,拖動鼠標就行了。 <p關卡的基本流程也是固定的,只要根據地圖的指示來到目標處,然後將目標主將擊敗,之後就可以打開通向後面的路,如果將關卡里面的所有主將擊敗,則完成關卡。 <p如果血槽下面的粉色精力條充滿,則可以使用大招,要使用大招,按F鍵或者ESC就行了。使用大招可以殺死一大片敵人,對付敵軍主將也有奇效。 神術 <p每個角色都有自己的神術,而每個角色的神術都有三種形態: <p第一種,Shift+鼠標左鍵,這是最普通的神術,傷害較低,威力較小,但是消耗少。 <p第二種,Shift+鼠標右鍵,這是一種較強的神術,威力大,消耗也大。 <p第三種,Shift+F,這是最強的神術,屬於毀天滅地的那種,不過,消耗最大。 混沌之源 <p關卡中,會遇到這種像幽靈一樣的敵人,這種敵人如果使用普通攻擊,則對它們無效,只能通過神術來傷害它們。當你精力耗盡而無法使用神術的時候,可以使用普通攻擊先積累精力,然後再使用神術來對付它們,建議使用第二種,也就是Shift+鼠標右鍵或者F這類的大威力神術,這樣便可秒殺它們。 坐騎 <p使用Shift+回車來召喚坐騎,坐騎可以讓你輕松地在關卡中快速移動,在戰鬥中,騎着坐騎也是可以增加威力的,不過,騎着坐騎不好操控,所以戰鬥的時候還是建議下馬。 升級 <p遊戲中,殺敵或者通關都可以獲得經驗,當經驗滿足一定條件之後,角色就會升級,升級之後,角色的各項屬性都會得到提升,注意,只有本組角色才能獲得經驗值,沒有編入小組的角色是不會得到經驗值的。 編組 <p在遊戲的主菜單中,可以按Q或者E來切換子菜單,第二個子菜單就是編組菜單,選擇一個角色插槽,按回車鍵就可以進入角色列表,選擇一個角色再按空格便可選擇該角色,而最後一個插槽是坐騎欄位,這里可以選擇坐騎。 <p進入角色列表之後,如果角色圖標左下角有個粉色愛心標識,那麼也就意味着有劇情可以看。 <p按空格就可以進入劇情,這些劇情都比較「日式」,雖然乏味,但是可以增加角色之間的好感度,這對於之後的組合是有幫助的。 <p通過編組界面的最後一個子選項還可以換衣服,遊戲里面的服裝只是會改變外表,並沒有實際的用處。 <p在該菜單里面還可以進行模擬戰,進入模擬戰之後會進入有很多敵人的關卡,這關卡並沒有目標,只是用來訓練的,用來熟悉角色的操作、攻擊等。 強化 <p在遊戲的過程中,獲得的經驗值有一部分可以轉化成公共經驗值,使用這些經驗值可以迅速提升低等級角色的等級,這樣便免去了刷怪的痛苦了。 <p進入強化角色菜單,第一個選項是強化角色等級,第二個是增加技能點。要強化等級,只要按方向鍵就可以增加等級,然後按回車確定。 <p在技能點界面,有很多不同的方向可以選擇,要加生命值還是精力值或者是攻擊力等,都是自由選擇的,不過,這些技能點是受角色等級限制的,有很多技能必須要滿足一定的等級才能解鎖。 武器 <p進入武器菜單,第一個選項就是裝備菜單,進去之後可以查看所有獲得的裝備,武器的左上角是攻擊力,下面則是插槽的數量,插槽越多,可以強化的空間越大。按回車鍵可以裝備武器,已經裝備的武器,在圖標上會有一個大大的E字。 <p煉成武器的方法很簡單,按J可以增加空位插槽,有了空餘的插槽之後,就可以選擇左邊的屬性對武器進行煉成,屬性加的越多,該屬性也就越強,之後,按空格就可以完成武器的煉制了。 <p如果你剩餘的武器太多,可以將他們賣掉或者分解,賣掉之後可以獲得貴石,分解則可以獲得武器的屬性點。 <p建議將沒有帶屬性的武器賣掉,而將帶屬性的武器分解掉。 第一章 進軍不可思議的世界 <p一天,天上的神靈正在試驗一種法器,這種法器很厲害,可以改變時空,不幸的是,其中一件法器被盜走,之後流落人間,從此,人間的時空開始錯亂,不同地點,不同時空的人們混雜在一起,混亂發生了。 <p進入關卡之後,只要跟着小地圖的指示走便可,一路無雙到最後的目標處就行了,關卡流程非常簡單,而且套路的固定的,幾乎沒有難度。 <p在關卡的最後,呂布出現,將主角等一眾日本戰國時代的將軍毫不費力地擊敗,百思不得其解的主角們對於這些奇怪的敵人感到非常納悶,由於打不過呂布,於是,機智的主角們逃跑了。 陌生的敵人 <p第二關同樣也非常簡單,只要跟着小地圖的目標指示,一路無腦無雙過去便可,毫無難度,對於敵軍主將,只要一直連續攻擊,不給他們反擊的機會就行了。 <p這一關有幾處教學的地方,特別是在獲得神術之後,會強制讓你使用神術,由於按鍵提示和PC的按鍵驢唇不對馬嘴,所以,在此特別提示一下,幾個按鍵是:Shift+鼠標左鍵/鼠標右鍵/F鍵。 <p之後,會讓你召喚坐騎,按Shift+回車即可召喚坐騎。 <p完成關卡之後,主角們決定和交手的敵人談判,通過談判得知,這些敵人也是和自己一樣的遭遇,為了對付這股未知的、扭曲時空的神秘力量,主角們決定和對手,也就是吳軍聯手,之後,三國的吳國會加入隊伍。 暴虐煞星 <p突然,信號兵傳信過來說,董卓也隨着他們一起過來了,並且董卓死性不改正在燒村!吳軍和主角們決定一起去對付董卓。 <p這樣同樣沒有難度,只是要注意,這一關有一些混沌之源,你要使用Shift+鼠標右鍵或者F鍵來迅速殺死它們,在這之前,不要去浪費精力,不然之後戰鬥是很痛苦的,因為如果沒有及時消滅混沌之源,之後一群敵人都會變成幽靈,從而對你造成巨大威脅。 <p擊敗董卓之後,日本戰國時代的反派——今川義元出現,跟着小地圖的指示,找到並消滅他們。 <p之後,劉備出現,劉備解鎖了這一切發生的原因,原來,這一切都是織田信長為了他的野心而搞的鬼,為了阻止織田信長的野心,眾人決定一起合作,聯合起來對付織田信長。 第二章 武田救援戰 <p勝利條件:擊破織田信長 <p失敗條件:真田幸村、真田信之、武田信玄其中之一人戰敗。 <p關卡的套路還是和之前一樣,只要千萬小地圖上標注的地方就行了,此外,如果遇到這種混沌之源,就使用神術將其一擊幹掉。 <p最後,神格化的織田信長出現,千鈞一發之際,鉑爾修斯出現,為眾人擊退了織田信長。之後,鉑爾修斯加入了反抗軍,和眾人一起對付邪惡的織田信長。 上杉救援戰 <p勝利條件:救援綾御前和上杉景勝。 <p失敗條件:綾御前、上杉景勝和孫權。 <p這一關很簡單,只要跟着地圖走就行了,沒有難度。 織田同盟軍瓦解戰 <p勝利條件:擊敗董卓、今川義元和袁紹。 <p失敗條件:賈詡、朱然、井伊直政其中一人戰敗。 <p進入關卡之後,首先要確保朱然沒有被擊敗並將其護送到袁紹那去。 <p之後,董卓中計並打開了大門,反抗軍趁機進城圍剿敵軍。 <p找到今川義元並將其擊敗,之後便可完成關卡,而今川義元也加入了反抗軍。 <p在最後的劇情中,妲己和呂布會面,這兩個邪惡的傢伙似乎在一起謀劃着什麼。 混沌的化身 <p勝利條件:擊敗風魔小太郎。 <p失敗條件:武田信玄、袁紹其中一人戰敗。 <p這一關出現這很多惡魔軍團,這些惡魔的戰鬥力比一般的士兵要強,他們在小地圖上顯示的是黃色,除了戰鬥力較強之外,打法和一般的士兵是一樣的。 <p在關卡的最後,你需要去擊敗風魔小太郎的三個分身,將三個分身擊敗之後便可完成關卡。 劉備救援戰 <p勝利條件:劉備到達目的地。 <p失敗條件:劉備戰敗。 <p這一關的目的是幫助劉備逃跑,首先,根據小地圖,和劉備會面。 <p接下來,只要一直跟着劉備並保護他到目的地即可。 <p在最後的劇情中,鉑爾修斯出來解釋了這一切, <p原來,宙斯發明了大蛇手環,這種手環據說可以給人間帶來災難,於是,鉑爾修斯就偷走了手環並被眾神追殺,混亂之中,手環被織田信長獲取,於是,災難發生了。 相模的獅子 <p勝利條件:擊敗北條世康。 <p失敗條件:馬超、法正其中一人戰敗。 <p首先,跟着法正一起走,目的就是給敵軍散播水里有毒的謠言,目的是讓敵軍軍心不穩。 <p之後,敵軍會派一個工兵去檢查水源,為了不讓我們的計謀暴露,按Shift+回車召喚坐騎追殺掉敵軍的工兵。 <p隨後,和風魔小太郎的分身戰鬥,由於敵人較強,建議及時切換角色,這樣便可輪流休息並戰勝他們。 <p接下來,真正的風魔小太郎出現,找到他兵將其擊敗,由於風魔小太郎只有單獨一個主將,所以,戰鬥並不難,只要一直連擊不給他攻擊的機會即可。 <p最後,北條世康終於出現,找到並擊敗它就可以完成關卡了。 凶惡的勁敵 <p勝利條件:擊敗呂布和妲己。 <p失敗條件:井伊直虎、德川家康、稻姬其中一人戰敗。 <p一開始還是相同的套路,根據小地圖找到呂布。 <p找到呂布之後,觸發劇情,井伊直虎為了拯救德川家康,不惜一切地去攻擊呂布,突然,她的衣服不見了,取而代之的是一套非常暴露的盔甲,這其實是在擁有手環之後,在潛能被激發之後,進入了神格狀態, <p這種狀態之下,角色的戰鬥力變得非常之強,可以輕易擊敗強大的敵人。 <p按C鍵即可進入神格狀態,之後,屏幕下方會出現一個綠色進度條,進度條顯示的是神格狀態剩餘的時間,在神格狀態下,配合之前已經進入神格狀態的井伊直虎,迅速將呂布擊敗。最後,找到妲己兵擊敗她,完成關卡。 獨眼龍與鬼才 <p勝利條件:擊敗伊達政宗和司馬懿。 <p失敗條件:徐庶戰敗。 <p首先,根據小地圖,朝目的地出發,期間可以將不重要的敵軍將領忽略掉,直接朝旗幟標識進發。 <p隨後,來到目的地,擊敗司馬懿和伊達政宗。 <p最後,觸發劇情,由於井伊直虎觸發了手環的威力,雅典娜鎖定了目標,並且率領龐大的軍隊來圍剿叛軍,雅典娜似乎對手環志在必得,一場大戰在所難免。 江東的猛虎 <p勝利條件:擊敗孫堅。 <p失敗條件:孫權、陸遜其中一人戰敗。 <p首先,護衛孫權並向孫堅的位置進發,期間會遇到大喬和小喬,這兩個妹子在一起,戰鬥力十分強悍,需要小心應對。 <p護送孫權到孫堅的位置處並幫忙將孫堅擊敗即可完成關卡。 手環防禦戰 <p勝利條件:擊敗明智光秀。 <p失敗條件:井伊直虎戰敗。 <p這一關十分簡單,只要根據小地圖將明智光秀擊敗即可。 追隨女神的少年龍 <p勝利條件:擊敗雅典娜和趙雲。 <p失敗條件:劉備、真田幸村、鉑爾修斯其中一人戰敗。 <p首先,你需要一直跟着鉑爾修斯走,同時要確保的他的安全。 <p這種梯子需要按回車才能上去,連續爬幾個梯子之後便可到達目的地了。 <p最後,觸發劇情,劇情過後,擊敗雅典娜和趙雲即可。 決戰·第六天魔王 <p勝利條件:擊敗織田信長。 <p失敗條件:劉備、真田幸村、井伊直虎其中一人戰敗。 <p首先,根據小地圖找到劉備,之後護送劉備到達目的地。 <p隨後,我們會中了織田信長的奸計,織田信長准備防火將我們燒死,接下來殺出一條血路並找到織田信長。 <p擊敗織田信長之後,他會加入我們的陣營。而同時加入的還有哪吒和女媧,其中,非常推薦使用女媧,女媧的戰鬥力強悍,蓄力攻擊可以破防,再也不怕被格擋了。 第三章 奧林匹斯諸神 <p勝利條件:擊敗阿瑞斯和雅典娜。 <p失敗條件:上杉謙信、綾御前、上杉景勝、直江兼續其中一人戰敗。 <p首先去救援上杉謙信,之後,需要救援的地方都會標注在地圖上,你只要一直跟着小地圖前進就行了。 <p正當我們陷入困境之際,一個強大的戰士前來幫助女媧,這個戰士負責斷後以便爭取時間讓我們逃跑。 <p隨後,你的目標就是逃跑到小地圖上標注的撤離點。 <p路上會出現幾個怪物,可以不用理會它們,如果要戰鬥的話,建議使用神術來攻擊它們。 新的眾智者 <p勝利條件:救出魯肅、龐統和竹中半衛兵。 <p失敗條件:諸葛亮、魯肅、龐統、竹中半衛兵其中一人戰敗。 <p首先,根據小地圖和龐統等人匯合,之後護送他們到目的地。 <p在撤離的路上會遇到一些獅鷲獸,這里建議騎馬趕到獅鷲獸的攻擊點,將那里的敵軍將領擊敗之後,獅鷲獸便會撤退。 操縱怪物的神仙 <p勝利條件:擊敗普羅透斯。 <p失敗條件:左慈戰敗。 <p首先,根據地圖,趕到左慈和周泰那,將他們解救出來。 <p由於左慈是神仙,他會召喚巨大幻靈來幫助戰鬥,最後,配合這些神獸將敵人擊敗即可。 本能寺防衛戰 <p勝利條件:擊敗豐臣秀吉和雅典娜。 <p失敗條件:德川家康、諸葛延、織田信長其中一人戰敗。 <p首先,去小地圖上閃爍的地方幫助友軍作戰,然後去本能寺。 <p然後去甄宓處將敵軍主將擊敗,之後,失去主將的敵軍變得軍心不穩,然後你再繼續向本能寺進發。 <p來到本能寺之後,你會發現有大量的敵軍,而你要做的是在右邊讀秒結束之前抵禦敵軍的進攻。 <p守住本能寺之後,前去將豐臣秀吉和雅典娜擊敗,之後即可完成關卡。 天真的女王候補 <p勝利條件:與卑彌呼接觸。 <p失敗條件:加西亞、明智光秀其中一人戰敗。 <p首先,剛剛開始的時候,地圖上是沒有敵人的,你需要去目的地停留一會,然後自動觸發對話,對話結束之後,進入戰鬥。 <p後來,妲己到場,將卑彌呼誘拐走,接下來你要做的就是擊敗妲己和卑彌呼的手下。盡管擊敗了妲己,但是卑彌呼還是被誘拐走了。 手環獲得戰 <p勝利條件:擊敗安倍晴明。 <p失敗條件:武田信玄、司馬昭、直江兼續、阿國其中一人戰敗。 <p另一個手環就在安倍晴明那,安倍晴明似乎對手環並不感興趣,而要從他的手上獲得手環,首先就要擊敗他。 <p一路殺敵,不料,前路卻被安倍晴明的法術結界阻擋,無奈,眾人只要另找一條路繞過去。 <p繞了一大圈之後,擊敗安倍晴明的幾個手下,然後找到安倍晴明。 <p最後,將安倍晴明擊敗,結束關卡。 劉禪救出戰 <p勝利條件:救出劉禪。 <p失敗條件:鮑三娘、女忍者其中一人戰敗。首先還是老樣子,找地圖上閃爍的地方,擊敗敵軍武將,然後發現劉禪被鎖在結界里面,你需要擊敗寧寧才能打破結界。 <p擊敗寧寧之後,靠近結界,結界就會自動消失,劉禪就在里面。 趙雲釋放戰 <p勝利條件:擊敗阿瑞斯。 <p失敗條件:關羽、關銀屏、關平其中一人戰敗。 <p一路殺到趙雲那,將趙宇擊敗。 <p然後找到阿瑞斯並打敗他,結束之後,趙雲便會加入你的陣營。 第四章 英雄救援戰 <p勝利條件:擊敗妲己。 <p失敗條件:趙雲、關銀屏、鉑爾修斯其中一人戰敗。 <p按照之前的打法打敗妲己,其實遊戲很簡單,除了地圖佈局、武將名字不一樣之外,各個關卡都是一模一樣的。 <p關卡之後的劇情里,妲己配合呂布一起,將酒吞童子幹掉了。這對狗男女似乎想把破壞神在酒吞童子身上復活。 手環持有者 <p勝利條件:救援黃忠和魏延。 <p失敗條件:黃忠、魏延、姜維其中一人戰敗。 <p找到黃忠和魏延之後,將他們護送到目的地,不料,敵人攻勢實在太猛,計策失敗了。 <p緊急之下,織田信長留下斷後,最終在他的幫助下,眾人才得以離開。 鉑爾修斯奪回戰 <p勝利條件:救出鉑爾修斯。 <p失敗條件:我方只要有一個武將戰敗。 <p因為上一場戰鬥中,我方鉑爾修斯被妲己抓走,為了拯救鉑爾修斯,我們決定發動攻勢,和妲己決一死戰。首先,護送趙雲等人前往大地圖旗幟標識處,搜索鉑爾修斯。 <p然而,經過一番搜尋,還是沒有找到,更不幸的是,鉑爾修斯最終還是沒有被救出來。 仙姬救援戰 <p勝利條件:救援輝夜姬。 <p失敗條件:明智光秀、司馬懿其中一人戰敗。 <p這一關有很多怪獸,這些怪獸的戰鬥力不容小覷,需要先將平清盛消滅之後才能削弱這些怪獸。 <p然後護送輝夜姬到達安全處即可。 阿斯加德的侵攻 <p勝利條件:擊敗洛基。 <p失敗條件:真田幸村、關銀屏、劉備其中一人戰敗。 <p利用呂布剛愎自用的弱點,我們用計讓敵人打開了大門,而一旁的陳宮快要被呂布蠢哭了。 <p然而,當我們最後找到鉑爾修斯之後,這貨居然叛變了,或者說,他一開始就是埋伏在我們身邊的間諜,一直在利用我們幫他做事情。 智將的用意 <p勝利條件:擊敗石田三成和前田利家。 <p失敗條件:諸葛亮、島左近其中一人戰敗。 <p用計孤立前田利家之後,趕到前田利家那,消滅他。 <p然後跳窗戶,從屋頂上走,這樣路徑會短一點。 <p找到石田三成並將其擊敗,完成關卡。 被寄予之策 <p勝利條件:擊敗曹丕和阿瑞斯。 <p失敗條件:島左近。孫堅其中一人戰敗。 <p首先一路殺到我軍大本營那並堅守,直到讀秒結束為止。 <p期間,敵人內部之間發生矛盾,豐臣秀吉離開了敵人的陣營,叛逃到我方陣營來,利用這一機會,我方開始反攻。 <p在保護豐臣秀吉的基礎之上,擊敗曹丕和阿瑞斯。 奧林匹斯之王·宙斯 <p勝利條件:與宙斯接觸。 <p失敗條件:豐臣秀吉戰敗。 <p這一關你需要阻止敵軍向小地圖上的旗幟標識進發,建議騎馬先趕到旗幟處,然後守株待兔,將敵人一網打盡。 <p建議使用星彩,他的蓄力神術非常厲害,可以一次拖住很多敵人。 <p最後,宙斯出場,擊敗宙斯之後,關卡結束。 <p戰鬥並不難,宙斯的打法很簡單,使用神術攻擊他就行了。 諸神夾攻 <p勝利條件:擊敗阿瑞斯和洛基。 <p失敗條件:織田信長、德川家康、石田三成其中一人戰敗。 <p是時候找叛徒報仇了,找到洛基之後,擊敗他就行了。 <p在關卡最後的劇情中,大魔頭遠呂智居然復活了,看來,一場災難將要發生了。 巨影 <p勝利條件:擊敗妲己。 <p失敗條件:太公望、雅典娜其中一人戰敗。 <p由於有共同的敵人——妲己,雅典娜和我們暫時結盟,我們兵分兩路,先到山洞里面找妲己,不料中了妲己的奸計,逃離之後,繼續追蹤妲己。 <p出了山洞之後,遠呂智出現,雖然在劇情中,遠呂智非常恐怖,但是,在實際戰鬥中,他的水平和一般的武將並沒有區別,擊敗他之後,繼續前去找妲己。 <p由於遠呂智非常強大,我們決定撤退,現在的目標就是護送太公望和雅典娜到達撤離點。 <p路上會有孫悟空來搗亂,孫悟空的戰鬥力了不強,和一般的武將差不多,難的是,他會不停地分身,沒有其他的捷徑,只能一個個消滅,就當做是有一大堆武將打就行了。 蒼藍霸業 <p勝利條件:與曹操會合。 <p失敗條件:劉備、關羽、夏侯霸、曹操其中一人戰敗。 <p和眾人一起將曹操救出來之後,曹操就會加入我方陣營,至於關卡,說實話,每個關卡幾乎都是一樣的,沒什麼可說的。 伶俐的下一代 <p勝利條件:擊敗曹丕。 <p失敗條件:曹操戰敗。 <p和曹操一起前去基本曹丕即可。 <p在關卡的最後,曹丕給曹操一封密信,告訴了我們擊敗宙斯的方法——完成競技場的挑戰可以破壞宙斯護盾。 對諸神的挑戰 <p勝利條件:擊敗雅典娜和阿瑞斯。 <p失敗條件:馬超、寧寧、女媧其中一人戰敗。 <p這一關還是和之前的關卡大同小異,擊敗最終敵人即可。 與宙斯的對決 <p勝利條件:擊敗宙斯。 <p失敗條件:趙雲、石田三成、井伊直虎其中一人戰敗。 <p首先,護送武將到達相應的競技場,幫忙完成挑戰之後,面對宙斯,找到宙斯之後,擊敗他。 <p令人意想不到的是,宙斯之子阿瑞斯居然當眾弒父,就這樣,不可一世的宙斯就死了,還以為他是最終BOSS呢。 第五章 阿斯加德之王·奧丁 <p勝利條件:女媧與雅典娜到達脫離點。 <p失敗條件:豐臣秀吉、女媧、雅典娜其中一人戰敗。擊敗關卡中的第一個目標之後,鍾會率領着赤炎幻靈出現並向我們的船出發。 <p而你的目標則是在赤炎幻靈放火之前阻止它。正確的方法是從上面的一條路過去。 <p赤炎幻靈血比較厚,建議使用神術來攻擊它,在它放火之後的一小段時間之內,你有機會去阻止它,只要在規定的時間之內將其擊敗即可。 <p隨後,你的任務就是護送女媧和雅典娜到達目的地,期間要確保豐臣秀吉的安全,如果豐臣秀吉戰敗,那麼遊戲就會失敗。豐臣秀吉是沿着小地圖的下方的那條路走的。 <p最後,在護送完女媧和雅典娜之後,你的任務就是保護豐臣秀吉到達目的地,在和遠呂智戰鬥的時候,建議使用類似漩渦或者沖擊這樣的神術將其撞到較遠的地方,以免傷害到豐臣秀吉。 鬼神的追擊 <p勝利條件:擊敗呂布。 <p失敗條件:真田幸村、雅典娜、張遼其中一人戰敗。 <p找到呂布之後,將其消滅,但是,這個呂布僅僅的一個冒牌貨,真正的呂布出現在了我們的大本營,我們中計了。 <p回到大本營,擊敗呂布即可完成關卡。 應守護的未來 <p勝利條件:安倍晴明。 <p失敗條件:竹中半兵衛、司馬昭、馬超其中一人戰敗。 <p這一關很簡單,只要在確保隊友安全的情況之下,擊敗安倍晴明就行了。 仙界防衛戰 <p勝利條件:擊敗平清盛和孫悟空。 <p失敗條件:獨眼獸全滅或者三藏法師戰敗。 <p首先,護送我方武將到達目的地兵壓制那里的敵軍,然後找到平清盛和孫悟空將其消滅即可。 戰神·阿瑞斯 <p勝利條件:曹丕、雅典娜、夏侯霸到達脫離點。 <p失敗條件:曹丕、雅典娜、夏侯霸其中一人戰敗。 <p首先和夏侯霸等人會合,然後護送他們到達撤離點。 <p不幸的的是,原先的撤離點被敵軍占領,不得已,我們只能臨時找另一個撤離點。在前往撤離點的路上,會和敵軍主將交戰,消滅他們,到達撤離點,完成關卡。 <p在這一關的最後,雅典娜會加入我方陣營並且之後可以以隊員的方式入隊。雅典娜的戰鬥力十分強悍,屬於一種大後期強力英雄,建議將剩餘的經驗值儘量給她升級並配一把好武器,她在戰鬥中的表現是不會讓你失望的。 貪求力量的黑暗王 <p勝利條件:擊敗奧丁。 <p失敗條件:曹丕、司馬昭、司馬懿、石田三成其中一人戰敗。 <p這一關要和安倍晴明交手兩次,之後,安倍晴明就會加入我方,成為隊員。在這一關可以用雅典娜練手,她的交替連擊威力逆天,即使她的等級不高,也可以輕易擊殺高等級敵人。升級之後,可以用到通關了。 絕對的破壞神 <p勝利條件:擊敗真-遠呂智。 <p失敗條件:織田信長、德川家康其中一人戰敗。 <p首先,找到真-遠呂智,和他戰鬥的時候,儘量確保活下來,在幹掉他的大概六分之一的血量之後,就算完成任務了。 <p之後,真正的遠呂智出現,對於真-遠呂智,遠呂智非常生氣,決定好好教訓這個冒牌貨。接下來,你不用參加戰鬥,趁兩個魔王戰鬥的時候,逃走就行了。 <p接下來你的目標就是擊敗趕來的妲己等人,特別是平清盛,只有擊敗平清盛才能繼續流程。 <p在擊敗平清盛之後,真-遠呂智身上的自動回血法術消失,現在,你可以和他戰鬥了。在戰鬥的時候,注意不要直接面對真-遠呂智,使用連擊將其擊倒之後,迅速跑掉,剩下的戰鬥就交給遠呂智就好了,等到時機成熟,再使用連擊擊倒,如此循環,就可以擊敗他了。 對神的抗爭 <p勝利條件:擊敗阿瑞斯。 <p失敗條件:織田信長戰敗。 <p在保護織田信長的同時,消滅小地圖上標注的敵軍。然後找到阿瑞斯,將其擊敗。 <p不料,奧丁突然出現,將阿瑞斯的力量奪走並致其重傷,正當洛基想要終結阿瑞斯之際,聖母心爆表的關銀屏突然上前護住阿瑞斯,無奈之下,洛基饒恕阿瑞斯,走掉了。 尋求死去的神 <p勝利條件:擊敗洛基。 <p失敗條件:真田幸村、稻姬、伊達政宗、片倉小十郎其中一人戰敗。 <p這一關首先要去小地圖旗幟處壓制那里的敵軍,旗幟處有大量的武將還有混沌之源,建議使用擁有范圍大招的武將出擊,筆者選擇的是星彩和雅典娜,星彩的蓄力神術的漩渦可以將附近的敵軍吸進去並持續造成傷害,非常適合對付混沌之源。而雅典娜及時不使用神術,組合連擊也可以造成逆天的傷害,可以迅速擊敗敵軍武將。 <p這里還要注意呂布的動向,如果呂布將片倉小十郎擊敗,那麼遊戲就失敗了,所以要時刻留意左下方呂布的動向。 <p在壓制敵軍之後,和稻姬一起,前期擊敗呂玲綺,並說服她加入我方。隨後,奧丁和呂布大吵一架,最後,呂布也叛變,加入了我方陣營,奧丁見勢不妙,就逃走了。 <p在關卡的最後,洛基告訴了趙雲,宙斯屍體的位置。看來,這個小哥哥是第二個曹丕,雙面間諜啊。 火焰中的希望 <p勝利條件:擊敗妲己和柳生宗矩。 <p失敗條件:城池淪陷或者呂布、陳宮、司馬昭其中一人戰敗。首先,根據小地圖的指示,清理掉地圖上面的火焰幻靈,如果沒有及時消滅它們,那麼就會任務失敗。 <p接下來,妲己和柳生宗矩出現,你需要在規定的時間之內消滅它們以獲得宙斯的身體。 <p擊敗敵人之後,我們得到了宙斯的屍體,在眾人的齊心努力之下,宙斯終於復活,相信有了宙斯的幫助,擊敗奧丁由不可能將變成可能。 背叛之神 <p勝利條件:擊敗洛基。 <p失敗條件:真田幸村、竹中半兵衛其中一人戰敗。 <p首先,護送柳生宗矩等武將到達小地圖旗幟處,同時,消滅小地圖上標注的敵軍武將。 <p然後找到洛基並消滅他,一路上有大量的敵軍武將,使用范圍攻擊可以較輕松地過去。 魔王·遠呂智 <p勝利條件:擊敗遠呂智。 <p失敗條件:素戔嗚、伏羲其中一人戰敗。 <p戰鬥雖然艱難,但是中途殺出了一個遠呂智並作為友軍幫助我們對付敵軍的冒牌貨。之後,在他的幫助下,找到真-遠呂智。 <p真-遠呂智雖然是冒牌貨,但是他的戰鬥力不比真正的遠呂智差,你需要進入神格狀態才能勉強與之抗衡,不然,如果被他的連擊擊中,是很疼的。 <p擊敗真-遠呂智之後,我們開始和遠呂智戰鬥,由於遠呂智的倒戈,敵方的妲己等人受到鼓舞兵得到增強。遠呂智的打法和之前假的遠呂智一樣,儘量使用連擊,盡可能讓他使不出連擊,推薦使用雅典娜的石化術。 毀滅的命運 <p勝利條件:擊敗奧丁。 <p失敗條件:宙斯、趙雲、真田幸村其中一人戰敗。 <p這一關有大量的幻靈,這些幻靈會變成我方武將的樣子上場,而且它們是無限刷新的,所以,不要和它們糾纏。 <p去小地圖標注的地方,將敵軍的施法者門清理掉,這樣一來就會讓幻靈消失,我方武將的幻靈就不會再刷新了。 <p擊敗所有的施法者之後,找到奧丁,由於洛基的破壞,奧丁的儀式並沒有成功,惱羞成怒的奧丁殺死了洛基並將其變成了自己的奴隸。接下來,你的對手就是奧丁和洛基,首先,不要去那里,先等我方將領到位再說,不然一個人是很難打的。建議先練妲己再來,妲己的攻擊是一種較強的范圍攻擊,而且擊倒的概率也較高,非常適合對付他們,配上吸血武器可以較輕松地通關。 <p擊敗了最終魔頭奧丁之後,生命之樹被宙斯摧毀,世界終於被拯救。在告別了眾神之後,人類被送到原來的世界中,又過上了凡人那種平凡而幸福的生活。 來源:遊民星空

《無雙OROCHI 蛇魔3》武器屬性CE修改方法

<p《無雙OROCHI 蛇魔3》武器屬性並沒有之前的作品那麼好刷了,所以很多玩家想要用修改器來修改武器屬性,下面就為大家帶來《無雙OROCHI 蛇魔3》武器屬性CE修改方法,感興趣的朋友來看看吧! 目前55個武器屬性代碼及效果 技能屬性代碼 屬性 Max 值 效果 255 空 0 空槽 0 1 神速 10 攻速UP 2 增廣 10 攻擊范圍UP 3 地擊 10 普攻UP 4 天擊 10 C技UP 5 神擊 10 蓄力/固有神術UP 6 炎 10 持續火焰燙血 7 冰 10 幾率凍結 8 雷 10 落雷追擊,昏厥 9 風 10 C技破防,風追擊 10 空擊 10 空中攻擊UP 11 亂擊 10 無雙/奧義UP 12 勇猛 10 對將傷害UP 13 磨煉 10 EXP UP 14 調和 10 上手度UP 15 神得 10 合體擊破收益UP 16 收斂 10 合體量表累計UP 17 眼利 10 武器獲取品級UP 18 斬 10 比例扣血,幾率斬殺雜兵 19 吸活 10 吸無雙 20 吸生 10 吸血 21 惠桃 10 擊破幾率產桃 22 惠酒 10 擊破幾率產酒 23 進擊 1 300hit以上攻擊UP 24 堅甲 1 300hit以上防禦UP 25 快愈 1 每1000hit一次華佗膏 26 蒐集 10 武將擊破出武器幾率UP 27 獎賞 10 武將擊破出貴石幾率UP 28 武勛 10 武將擊破出卷軸幾率UP 29 蒐片 10 武將擊破出素材幾率UP 30 煌武 1 根據周圍友軍武將人數攻擊力UP 31 裂風 1 遭受攻擊幾率產生旋風刃 32 誘爆 1 攻擊時幾率釋放沖擊波 33 猛襲 1 普攻可會心一擊,自身受到雙倍傷害 34 猛碎 1 C技可會心一擊,自身受到雙倍傷害 35 天舞 1 滿無雙全攻擊帶屬性 36 再臨 1 復活一次 37 迅雷 1 受到攻擊不會落馬 38 炎雷 10 39 冰雷 10 40 炎風 10 41 冰風 10 42 雷風 10 43 炎斬 10 44 冰斬 10 45 雷斬 10 46 風斬 10 47 三極 10 冰火雷 48 天攻 1 滿體力時全攻擊帶屬性 49 天祐 1 半體力以下時全攻擊帶屬性 50 暴風 1 擊破武將產生龍卷 51 怒濤 10 能力依擊破數上升 52 流星 1 賦予讓擊飛的敵人再被擊飛攻擊彈 53 巨星 10 1000hit以上使蓄力/固有神術巨大化(都大了喲) 54 騷鈴 1 嘲諷敵人全力攻擊,提高經驗獲得 55 共鬥 10 以蓄力神術命中2P攻擊發光的敵人,增加傷害 CT表說明 <p需要注意的幾點,這作武器攻擊是武器固有攻擊力+范圍內隨機變動值,這個模式類似暗黑系列的模式,為了讓大家刷刷刷。CT表里修改的是范圍內隨機變動值,所以若要修改,請留情。 <p武器ID的變化帶來星級的變化,按以前的數據排布,理論通常都是連着的,比如357~358里面,ID0是夏侯惇1星武器,ID1是2星。但是這次似乎有點不連貫,沒有全面測,比如周泰的武器,ID78-80是1-3星,結果81變成周瑜的武器了。不知道什麼鬼。有興趣的可以自己試試看。 <p以上,希望對大家有幫助。 <p最後慎重提醒:主要看屬性和屬性效果,修改需慎重…… <pCE修改器下載地址:點擊進入 <pCT表下載地址:點擊進入來源:遊民星空

《無雙OROCHI 蛇魔3》最強武器屬性搭配指南

<p《無雙OROCHI 蛇魔3》遊戲中武器可選用的屬性眾多,就實用性而言哪些最厲害呢?今天小編帶來「ALICAGLRIOUS」分享的《無雙OROCHI 蛇魔3》最強武器屬性搭配指南,供大家參考。 <p天舞、暴風、炎雷、風斬、神速、吸生(伸長、天擊、地擊、三選二)。 <p首先,斬屬性在本作作用提升非常大,冰屬性會影響到斬的附加,三極雖然單體比炎雷強,奈何有冰就會影響斬,斬的作用在本作遠遠大於冰了,所以直接炎雷吧,當然配風斬。 <p然後個人感覺天攻對於有天舞的人來說作用不大,怒濤刷擊殺疊加能力的不如地擊天擊直接,然後暴風屬性,擊殺敵將後直接龍卷風把我周圍的敵人捲過來省了不少清兵的時間。 <p如果不帶斬的話,就帶冰,有三極就帶上在不使用斬的情況下,本作論單體冰的能力遠遠強於炎和雷單體,可惜和斬不兼容而已。 <p不帶天舞和斬還有吸生的話,那就有技術含量了,個人還是推薦天擊地擊伸長,看看能不能刷出三極,沒有的話儘量冰炎雷風 <p本作雷和風作用不如炎,炎不如冰,除非考慮帶斬就不帶冰。 <p武將具體搭配天擊還是地擊看情況,最好都上,神速非常給力,伸長被削,但也走作用,暴風能上的肯定要添加。 <p至於天攻天祐,也是接近天舞的存在,天舞>天攻>天祐,如果是技術就是就不開吧。 <p不帶斬和吸生,那麼有三極用三極。 <p沒的話,就2連屬性,比如冰雷,炎雷但是記得冰>炎>雷和風。 <p不用斬的話冰是必帶品,三極和暴風,吸生都是強力屬性都>怒濤,如果不用三極,吸生,斬,暴風的話,那就選怒濤,排除掉這些後個人推薦。 <p天擊地擊伸長神速這些,看看能否打出冰雷風2連屬性,冰必備。 <p神擊個人感覺作用有限,特定人物不好用需要用神術清兵的才帶神擊。 來源:遊民星空

《無雙OROCHI 蛇魔3》全武器攻擊力數據一覽

<p《無雙OROCHI 蛇魔3》中的武器除了秘武之外的武器並沒有固定的攻擊力和屬性,那麼下面就為大家帶來《無雙OROCHI 蛇魔3》全武器攻擊力數據一覽,看看你現在用的屬性是不是最好的吧! 前言 武器數據 秘武傷害排名 <p數據在手,順便把秘武也排個序吧。 <p一、奧丁68一枝獨秀,屬於論外角色。 <p二、第二梯隊是一幫60的,三國側明顯被排擠了啊,只有呂布一根獨苗啊。 <p三、第三梯隊是56-58檔,三國側依然弱勢,只有蜀國三人進榜。TOP25里只有4個人是三國側的,真是慘啊真是慘。 <p四、其他的秘武名次就不一一貼圖了,吳國最強的是太史慈,晉國最強的是夏侯霸,兩人的秘武都是54,排並列27位。魏國最慘,最強的秘武才51,排並列36位,他就是……樂進!沒想到吧。 <p五、戰國側秘武平均是49.35,神仙側秘武平均是49.03,三國側秘武平均是46.98。來源:遊民星空

《無雙OROCHI 蛇魔3》融合武器技能方法

<p《無雙OROCHI 蛇魔3》融合武器系統與前作相比變化很大,相信很多新玩家還不知怎麼操作吧,下面小編帶來「紫旋風」分享的《無雙OROCHI 蛇魔3》融合武器技能方法,趕緊來看看吧。 <p武器拆了以後帶的屬性什麼的會變技能碎片,再往有空格的武器上裝就行了,每級需要的碎片數量會上升,一部分沒等級的屬性或技能固定需要20個碎片。 <p基本屬性都可以直接買到,金色屬性就只有看臉了。 來源:遊民星空

《無雙OROCHI 蛇魔3》百百目鬼招式分析及玩法推薦

<p《無雙OROCHI 蛇魔3》中的百百目鬼是原創速型武將,擁有着分身的能力,短時間內可以打出3倍的無雙、神術傷害,十分強力。今天給大家帶來「小少年裘德」分享的《無雙OROCHI 蛇魔3》早川殿招式分析及武器屬性、玩法推薦,希望大家喜歡。 <p速型,神器降魔杵。 <p蛇系速型原創人物擁有獨有技能「分身」。使用C技時一定概率觸發分身,觸發後會有兩個分身和本體重疊在一起,在短暫的幾秒內傷害變為3倍左右。 <p觸發幾率尚可,除馬C外的所有C技都可以觸發分身(分身狀態上馬會立即結束分身),一些JC或者C1較快的角色甚至可以故意連續出JC或者C1凹出分身,之後再用3倍攻的C技、固有神術、無雙等招式秒殺各種敵將。 <p百百目鬼的JC和C1都比較拖拉,不太適合凹分身,不過百百目鬼本身性能已經十分強大,沒有必要強行用JC、C1觸發分身(如果要強行凹,可以連續出C1+小跳斬來凹)。 招式分析 C3 <p甩動長手發出兩段大風車攻擊,第一段為從地面轉到空中,第二段為在空中向前旋轉突進。段數較多,和風屬性相性良好。 <p強化後的C3可以對假高虎造成2/3傷害,本身出招快動作快,DPS也十分高。百百目鬼最強的C技(其他C技不僅不強,甚至還有點弱)。 小跳斬 <p同時按下跳和方最速出跳方。速型人物小跳斬不要忘記,在C3後使用小跳斬可以加快落地速度,並且提高落地安全性。 固有神術 <p跳到空中,用伸長的手臂揮動降魔杵三次(最後一次砸地),傷害尚可,觸發破天後對假高虎能造成2/3左右的傷害。 <p觸發分身後可以秒殺最終關鬥氣魔物。 神術使用技巧 <p百百目鬼的神術可以在C3浮空過程中使用,使用後會直接落地放出神術。 武器屬性 個人 <p伸長,炎風,空擊,快愈,神速,神擊,勇猛,猛碎。 推薦 <p天擊,迅雷。 炎風 <p風對C3的加成很高。 空擊、猛碎 <p強化C3的數據流傷害。天擊也可以考慮,但因為格子限制就沒有帶。 快愈 <p一般遊戲的空連都十分安全,但在蛇3中是很危險的,很容易被弓箭手打下來。 <p雖然在操作上有一些手段可以規避這些問題,但還是存在被蹭掉很多血的情況,帶個快愈可以更輕松+無腦一些。百百目鬼C3打連擊超快,和快愈相性也很好。 迅雷 <p防止被打下來咯。 玩法 清兵 <pC3,蓄力神術,合體神術。 <pC3在人堆中清兵效果很好,C3觸發分身後攢合體技槽飛快,因此也可以多用合體神術清兵。固有神術相比蓄力神術范圍沒有太大優勢還要浪費一格無雙槽,推薦用蓄力神術清兵, 對將 <pC3。傷害很高,兩下C3可以秒將,觸發分身的話一下C3秒將。 <p遇到鬥氣敵將的時候需要C3循環連段,每兩個C3之間的銜接可以用:自然落地,小跳斬落地,普通神術落地。 <p自然落地實際上是最好連起來的,但在人堆中安全性相比後兩者低一點。普通神術可以接在C3之後空中釋放,也是最安全的銜接,但普通神術會把敵人打的很高,一般需要等他稍微下落一點再出C3,DPS會略微下降。 對魔物 <pC3懟上去!觸發分身後再出1-2次C3就能秒了鬥氣魔物,或者觸發分身後直接用固有神術秒殺也行。 對群 <p普通神術控場,之後用C3在人堆里轉來轉去逐個擊破,或者在觸發分身後直接固有神術群秒。百百目鬼合體技很好攢,不要吝嗇直接懟上去。 總結 <p速型蛇系原創人物的分身實在是太強大了(嘛,鐵神和空蟬也都非常強)! <p觸發分身後神擋殺神佛擋殺佛,可以說是最具攻擊性的一個技能了,對速型人物的輸出提升非常大!來源:遊民星空

《無雙OROCHI 蛇魔3》早川殿招式分析及玩法推薦

<p《無雙OROCHI 蛇魔3》中又強又萌的早川殿妹子是新登場的武將,與神器豬「古林博斯帝」放在一起,更是有着視覺上的震撼,今天給大家帶來「小少年裘德」分享的《無雙OROCHI 蛇魔3》早川殿招式分析及武器屬性、玩法推薦,希望大家喜歡。 <p技型,神器豬(古林博斯帝)。 招式分析 <p早川殿每一個C技都十分強,都可以作為主力技使用。 <p在蛇3中,所有原Z54的特殊技型角色在C5收招後都會給自己加上特殊技的BUFF,而早川殿的BUFF則是強化C技中所有「打球」動作的攻擊段數、范圍以及傷害。 <p這些動作包括神速攻擊第六下(打出冰彈)、第4方到第8方(打出冰彈)、C2-1(往地面擊球引起震地和水波)、C2-2(將球打向前方)、C4-1(打出光球)、C4-2(跳起後向斜下方打出火球並引起綠色帶花瓣的沖擊波)、C5-1(向前打出綠色帶花瓣的沖擊波)、C5-2(連續打出冰彈以及收招打出水球)。 C2 <p第一段:用武器震地,發出范圍的水波效果;第二段:在第一段派生成功的基礎上,像打高爾夫一樣用武器上挑攻擊敵人。 <p未強化時輸出一般,強化後輸出非常高,可以秒殺修羅最終關假高虎,對修羅最終關鬥氣魔物也只需要3下C2即可擊破,另外強化後的C2-2范圍也變得非常大,大約是前方及側面180度范圍。 C3 <p第一段:騰空後用武器向下敲敵人,同時自身也落地;第二段:手持武器自身向前連續轉圈移動打擊,同時周圍發出大范圍的龍卷風,收招後龍卷風會向前推一下。 <p因為沒有打球動作所以不能被強化,但即便如此,這招基礎傷害也非常高了,能對修羅假高虎造成2/3左右的傷害(龍卷風部分不受到風屬性加成,只有轉圈打擊部分有加成,因此看着段數很多,實際上能受到風加成的只有3段左右)。 <p除了傷害高,這招還有一個優點,龍卷風打出後,即便用影技或者普通神術取消了轉圈的動作,傷害很高的龍卷風的判定依舊是在的,大可以在龍卷風發出後立刻出影技或者普通神術,再接一發C2或者其他C技將敵將秒殺。 C4 <p第一段:用發球的動作,向前打出一個大光球,強化後是三個大光球;第二段:做出扣殺的動作,向前下方打出一個火球,強化後是三個火球,火球落地後會有類似C5-1的花瓣沖擊波效果,火球跟花瓣沖擊波都有攻擊判定,但是第二段近身是打不中人的。 <p未強化的輸出就十分高了,強化後可以秒殺修羅最終關的假高虎,但因為第二段容易打丟(強化後范圍增大後更容易命中,但依然存在打丟的情況),導致這招實用性相對較差,在招招都強的早川殿C技中算是偏弱的。 C5 <p第一段:向前發出一個霧氣跟花瓣組成的球體沖擊波,可以崩防;第二段:揮動武器連續向前發動冰彈攻擊。收招為發射一個水球,強化後,第二段的冰彈數量增加,水球變成3個。總體傷害較高,未強化時能對假高虎造成2/3左右傷害,強化後秒殺(強化後的第一段傷害變得非常高)。 <p第二段的連續冰彈看着范圍很大,實際上一般般,但因為段數多,和風屬性相性良好。強化後的C5能對最終關鬥氣魔物造成2/3的傷害,非常可怕。這招對將時需要注意,C5-1的沖擊波判定幾乎貼地,對浮空的敵將有時候會打不中。 普通神術 <p召喚出豬,發出五個火球,火球在附近有敵人時會自動攻擊,設計上是可攻可守的技能,不過一般附近都是人,無腦打就是了。 <p豬的普通神術可以看到明顯的傷害,自帶火屬性,而且攢連擊數能力十分驚人,輕輕松松就能上千連。對將可以起手可以收招,是綜合性能十分強大的普通神術。 蓄力神術 <p變成豬後向前快速奔跑,期間按方和三角可以發動攻擊,方攻擊較快但傷害低,三角攻擊傷害較高但動作較慢,兩者把人頂在角落里的時候都可以直接把人頂死(不過實戰價值不高)。 <p三角的傷害正好可以清兵,再加上快速移動的特性,可以說是清兵最給力的蓄力神術之一。 固有神術 <p從空中召喚出三隻豬落地,然後向前猛沖。傷害實際上一般,但因為有「破天」的加成,依然可以打出將假高虎打殘的不錯輸出。 <p這一招的傷害判定主要集中在後半段的猛沖,判定大概是每隻豬各一段傷害,無論距離遠近,只要被撞到了就有切切實實的傷害,不需要持續命中,挺不錯的。 神速攻擊 <pS5范圍很大,傷害也還可以,可以用來清兵以及配合冰打魔物。 無雙 <p全中傷害還不錯,但收招部分可能會被受身,再加上消耗大,性價比不如固有神術。 馬C <p傷害較高的馬C,可以用來清兵(有神速攻擊還需要馬C嗎)。 武器屬性 自用 <p冰風,伸長,猛碎,勇猛,天擊,神擊,快愈,神速。 推薦 <p炎雷。 神速 <p早川殿帶了神速10之後普攻速度很快,出C技的節奏需要稍微適應一下。 冰風 <p早川殿的C技很強,但有一個缺點:站樁。 <p雖然靠豬的普通神術已經有很強的控場能力,但還是推薦帶個冰控場。另外,帶了冰之後也方便早川殿的C技全中(在「冰」和「破天」兩者之間選擇了一下,本人覺得帶「冰」穩定輸出性價比更高)。風就不多說了。 炎雷 <p炎本身就是個優質屬性就不多說了。而雷的話,在攻略書出了之後重新考慮了一下雷的實用價值。雖然攻略書上寫的雷的加成和發動率和風一樣,但根據個人體感,雷的加成是不如風的,但即便如此,確實有加成這一點也是不可否認的。 <p其次,攻略書有一點沒有提到,雷對浮空的敵人是不觸發的,這一點是我一直不使用雷的主要原因,適用面太窄,但因為早川殿是帶冰的,這時候帶雷就能確保雷的發動。因為格子限制,我沒有帶雷。 猛碎、天擊 <p加強C技數據流輸出的兩個屬性,在攻略書出了之後,由於天擊加成只有30%,算是優先度不高的一個屬性了,不過早川殿屬於數據流和屬性流都強力的人物,帶上還是很好用的。 快愈 <p早川殿C技站樁,平時打的時候多注意一下沒什麼關系(這個「多」還真的挺多的),但遇到弓箭手多的圖就有點惡心了,所以還是帶個回覆屬性打起來輕松+無腦一些(早川殿攢1000連超輕松,回血回無雙都超快)。 <p註:如果全程以C3主攻,就沒有站樁問題了,快愈和冰都不需要,但考慮到早川殿強度夠高,C3一招鮮過於無聊,就採用了「更有樂趣」的搭配。 玩法 清兵 <p神速攻擊,蓄力神術,C3,固有神術,合體神術。 <p前兩者適合邊移動邊清兵,但使用蓄力神術得注意,早川殿還是需要用普通神術輔助起手出招的,神術槽全空有時候不太有利。C3適合在人堆中清兵。清兵是早川殿的相對弱項,請積極的清兵。 對將 <p隨便!因為每個C技都強,所以隨便打!甚至可以打一些華麗的連段出來。 <p這里只提幾個小建議:使用普通神術起手,使用影技和普通神術銜接,使用影技補刀,常使用C5維持強化狀態,使用神速攻擊趕路清兵。 對魔物 <p強化後的C5甚至可以秒殺鬥氣魔物,還有什麼魔物打不了的嗎? <p追求DPS的話,也可以用強化後的C2,對鬥氣魔物3下死。非最終關的魔物嗎,固有神術輕松秒。 對群 <p也很隨便啦,普通神術控場超強,C3范圍很大,龍卷風的延遲判定在人堆中護體加輸出非常贊,C4則是對中遠距離的正面壓制力很大,C5-1可以打中距離,范圍也較大。 <p註:技型角色通用的影技連撞3-4下就可以撞死一個敵將,不算起手時間,確認命中後只需要1-2s就能秒殺一個敵將(真「秒」殺),毫無疑問是DPS最高的輸出方式之一。所有技型角色都通用,因為過於無腦加同質化,本人自己是不使用這種玩法的,但各位可以根據自己的情況使用,姑且在此記載一下。 <p使用該玩法,可以確保該角色的強度在A級以上,如果以後遇到非影技連撞不可的「弱」角色,會標注兩種強度等級(非影技連撞打法和影技連撞打法)。 總結 <p又強又萌的妹子,愉快割草。來源:遊民星空

《無雙OROCHI 蛇魔3》應龍招式分析及玩法推薦

<p《無雙OROCHI 蛇魔3》中帥氣應龍作為仙界角色,神器為十束劍,各類神術技能都是十分帥氣,很多玩家不清楚其玩法上有什麼技巧,下面帶來「小少年裘德」分享的《無雙OROCHI 蛇魔3》應龍招式分析及武器屬性、玩法推薦,希望對大家有所幫助。 <p力型,神器十束劍。 招式分析 C2+EX <pC2是斜向上斬擊將人挑空,EX是以反方向出一次C2的動作後,再雙劍合璧捅人並造成持續傷害,EX帶屬性。C2+EX全中傷害很高,對假高虎能造成2/3以上的傷害。 <p這招出招很快,持續時間很短,效率很高,范圍實際上也很大,再加上力型的鐵神,砍瓜切菜非常無腦。EX在使用完後武器會附帶氣焰纏繞的特效,C技的范圍變大。 固有神術 <p召喚出十束劍,往前打出一道直線的劍氣(從判定上來說,其實不止一道),劍氣的距離極遠,並且在遠處時寬度更大,總體范圍非常大。這個固有的傷害非常高,可以秒殺修羅最終關的鬥氣魔物。攢合體槽能力也非常強。 C1 <p將劍插入地面,放出沖擊波對周圍的敵人造成眩暈,使用後武器進入氣焰強化狀態,可以配合C4清兵用。 C4 <p豎砍一下再橫砍一下。在武器氣焰纏繞狀態下出招時,最後會追加一道劍氣,縱深較長,傷害也足夠,是應龍清兵性能最強的一個C技。 武器屬性 <p勇猛,天擊,吸活,伸長,炎風,猛碎,神擊,神速。 天擊、猛碎、炎風 <p強化C2+EX用。 吸活 <p增加固有神術的使用率。 打法 清兵 <p1.C1,防禦取消,C4,要點就是使用強化後的C4清兵(換成C2後C4,或者C5後C4都可以,C2、C5都是使用完後自帶強化的),C1在按下三角後可以立刻防禦取消,依舊能給武器附帶氣焰纏繞的強化BUFF; <p2.應龍資源比較充分,可以多用固有神術和合體神術清兵,固有神術攢合體技槽很快。 對將 <p「C2+EX,C2+EX」循環。C2+EX的循環甚至不需要用防禦取消或者普通神術銜接,直接一方兩三角砍瓜切菜即可。其次記得多用固有神術秒將順便清兵(這點很重要)。 對群 <pC2+EX的套路依然適用,C2+EXDPS很高,再加上范圍輸出有鐵神,安全性也十分高。再者依然是固有神術,范圍秒將非常無腦。 總結 <p主力技明確,強度夠高,用起來十分簡單和爽快(無腦)!來源:遊民星空

《無雙OROCHI 蛇魔3》呂布招式分析及玩法推薦

<p《無雙OROCHI 蛇魔3》中的呂布作為高人氣角色大家都很喜歡,在本作中更是能將自身神格化,更加的霸氣側漏,很多玩家不清楚其玩法上有什麼技巧,下面帶來「小少年裘德」分享的《無雙OROCHI 蛇魔3》呂布招式分析及武器屬性、玩法推薦,希望大家喜歡。 <p力型,神器錘子(雷神之錘)。 招式分析 C3+EX <pC3動作為邊向前移動邊揮動戟連續橫斬,連按三角會追加橫斬的次數,最後發出范圍更大並帶屬性的橫斬,EX為投技,動作為抓住敵人的頭,並把敵人按到地上引發沖擊波,EX出招過程中無敵。 <p傷害很高,全中能對假高虎造成2/3傷害。 C4+EX <pC4為大范圍橫斬,帶屬性,EX為追加一擊橫斬,並踩地咆哮引發沖擊波。傷害尚可,范圍較大,適合清兵。 固有神術 <p拿着雷神錘跳到高空,然後下落用雷神錘砸地,傷害雖不是最高一級,但呂布本人攻擊力高,秘武攻擊力也高,依舊能打出非常高的傷害,能將修羅最終關的假高虎打至殘血(滿級後或者使用特典武器應該能穩定秒殺了)。 <p需要注意的是,這一招看似是一段傷害,實際上起跳部分也是有傷害的,所以傷害最高的第二段不能被應擊強化,有點可惜。 神格化固有神術 <p錘子變大三次後捶地,范圍很大,傷害也很高。在「應擊」強化後,更是可以直接秒殺修羅最終關的鬥氣魔物。不過動作有些拖沓,也間接的影響了這招的輸出效率。 普通神術 <p扔錘子,被錘子砸中的人會飛的很遠,然後之後會受到落雷追擊。因為這招會把人打的太遠,一般情況下不適合起手(當然,一路把人砸到版邊強行起手也不是不行),對武將的時候,用的比較多的是打斷力型武將出招,以及利用普通神術的無敵時間躲攻擊。 <p雷神錘普通神術最常用的場合是刷連擊,雷神錘在人堆里刷出300連非常容易,很容易就能強化呂布固有神術的傷害。 C1 <p高舉起戟踩一下地咆哮。本身沒什麼傷害,但可以作為觸發「應擊」的優秀起手技。 C2 <p斜向上揮戟攻擊,帶屬性。出招靠前且出招較快,雖然本身傷害一般,但輸出效率(DPS)很高。 C6 <p亂舞加咆哮,傷害一般,范圍很大,全程無敵,收招帶兩段屬性(最後一下斬擊,以及咆哮)。表演價值大於實戰價值的招式,但因為全程無敵還是可以搞事情的(比如在無敵狀態下通過吸活回覆無雙等)。 空中無雙 <p從空中下落並用戟砸地,引發大范圍沖擊波,傷害一般,攢合體技槽能力不錯。 <p傷害低於地面無雙全中時的傷害,但穩定性高於地面無雙。這招也不能被應擊強化。 <p順便一提雷神錘的蓄力神術,傷害一般(但可以被空擊強化,強化後傷害還行),不能打中極近距離的敵人,實用性較低。主要用來打綠皮(出手前記得保持距離)。 武器屬性 <p猛碎,神速,勇猛,伸長,三極,吸活,天擊,神擊。 三極 <p冰屬性加強控場能力以及打魔物能力(就算被冰住了,C3EX依舊可以抓住人),炎屬性加強輸出。風屬性對於沒有多段屬性的呂布來說,加成不是很大,性價比不高(另外,秘武是自帶三極+7的,直接堆到+10,方便快捷)。 神擊、吸活 <p呂布固有還是很強的,多多使用。吸活可以用C3+EX、C4+EX,吸活量都很大。 猛碎 <p猛碎對呂布C3+EX的提升很大,很推薦裝上。但呂布相比鐵神眾、鐮刀眾,無法無腦的不被敵人打中,實戰中,可以多利用C3+EX的無敵時間,以及強大的固有神術進行輸出,以達到不被人打中的狀態。 打法 清兵 <pC4+EX、固有神術、合體神術、空中無雙。用C4+EX清兵順便吸活攢合體技槽,吸活後用固有神術清兵順便攢合體技槽,合體技釋放後,10s內可以用空無清兵順便攢合體技槽。 <p雖然在不帶收斂的情況下,無法無腦的做到無限合體技槽和無限無雙,但資源依然運轉流暢,固有神術、合體技、無雙生生不息的。沒錯,呂布就是可以用這些大招狂轟濫炸清兵! 對將 <pC3+EX、常態固有神術、神格化固有神術、合體神術、空中無雙。 <p呂布C3+EX對將輸出很高,另外EX出招出完後敵將是倒地的,之後立刻出C3+EX,在敵將起身過程中會打中敵將並造成硬直,以達成無限連(對鬥氣奧丁都可以完全按在地上打)。 <p但需要注意的是,C3+EX之後不能立即接神格化固有神術,敵人倒地處於無敵狀態的時候,神格化固有神術是打不中的(常態固有神術可以打中)。 <p單獨使用神格化固有神術的時候,建議先出C1,立刻防禦取消,之後再出固有神術,將固有神術傷害最大化。最後再提供一種力型武將通用的對將方式:「C2,防禦取消,C2循環」(呂布最速防禦取消是在按下三角後立刻按下L1)。 <p如果C2的輸出不是很低(肉眼可見的傷害就不算低),並且C2帶屬性的話,這一套循環連段往往是該力型武將輸出效率最高的連段套路。但使用這一套路,對可玩性和趣味性的傷害都很大,大家酌情考慮是否使用。 <p以呂布為例,呂布C3+EX傷害很高的情況下,兩下C3+EX擊破假高虎,要花費10s以上(不使用三角連打延長C3持續時間的話,正好10s左右),而使用C2大約需要6下擊破假高虎,而時間只需要7s。簡單算一下DPS的話,C2的DPS是C3+EX的1.4倍以上。 對魔物 <p用C技的話,C2的循環連段是最快的(以後就叫「C2流」吧),另外有固有神術的話,可以用固有神術造成大傷害。神格化狀態中,應擊強化後的固有神術可以很輕松的秒怪。 對群 <pC3+EX、C4+EX范圍都較大,都可以作為對群時的主力技,另外這兩招吸活量較大,有無雙槽的時候直接用固有神術轟炸即可。 <p上面已經提到,呂布資源也很充足,一般對群是不會有問題的。如果有問題的話可以用普通神術將人打散之後逐個擊破(對於使用雷神錘的武將來說,普通神術都可以作為逐個擊破的「控場技」使用)。 總結 <p趙雲和呂布作為三國系的人氣角色,從發售開始就有很多玩家玩,並在玩過之後發出哀嘆,覺得這倆角色不行了。其實本人也是這樣的玩家中的其中一個,在初用呂布的時候覺得很不好用,這其中很大一個讓我做出該判斷的原因是:呂布的多段屬性C技太少。 <p在遊戲中期,很多戰國系角色靠着風和斬(尤其是斬)輸出崛起的時候,像呂布這樣未成形的數據流重型坦克就十分不好用了。但在後期,禁用一些不平衡的屬性之後,呂布的優點就一下子表現了出來,強大的C技,強大的固有神術,再加上30s超規格的神格化,呂布依然是一個可以傲視群雄的強力角色。 <p呂布是一個可玩性很高,實力也非常強大的角色,推薦大家都去試試(雖然需要後期成型後才能玩的爽)。來源:遊民星空

《無雙OROCHI 蛇魔3》好用人物推薦及刷錢技巧

<p《無雙OROCHI 蛇魔3》遊戲中可用的武將比較多,而相對操作簡單且強力的也有不少,下面小編帶來「baabby」分享的《無雙OROCHI 蛇魔3》好用人物推薦及刷錢技巧,供各位參考。 <p用馬超,諸葛亮,月英開荒,本人手殘,月英覺得非常難玩,一直在後面待命,直到放了一次無雙之後。豬哥和小馬哥就沒有出過場了。 <p簡單流程就是月英放一次無雙——可以攢一次合體——合體之後自動回滿無雙槽,可以放兩次無雙(不知道為什麼是兩次,第一次貌似不耗無雙槽)——然後就一直反復放無雙放合體——目前30級困難難度第四章無腦平推,我最愛的豬哥和小馬哥基本上冷板凳。 <p帶裝備主要就是吸生和強化無雙強化神術的,沒試過其他武將,應該無雙范圍大一點,打人打的多的,都可以用這個套路。 <p而且這個方法打錢很快,基本上全場都在放合體。錢和經驗刷刷的。 來源:遊民星空

《無雙OROCHI 蛇魔3》無天舞混沌難度打法

<p《無雙OROCHI 蛇魔3》混沌難度無天舞的情況下,人物與武器搭配合理的話,通關也十分簡單,下面小編帶來「momokohhfh」分享的《無雙OROCHI 蛇魔3》混沌難度武器、人物推薦及打法攻略,有需要的玩家趕緊來看吧。 必備武器配件 <p(全部都是+10(最高))收斂(更容易儲存合體神技值)、四種屬性(炎、冰、風、雷,二合一、三極也可以,二合一和三極會節約格子)、吸生(吸收HP)。 備用武器配件 <p(也是要+10)搜片(擊破敵將會有幾率掉落武器配件)。 沒必要的武器配件 <p再臨(可以復活一次,因為這個在混沌難度里無效,所以沒必要裝)。 推薦人物 <p素戈鳴等無雙范圍很廣且無雙連擊數很高的人物。 方法 <p簡單地說就是先去敵人較多(最好是60個以上)的地方放一個無雙,這樣合體神技值差不多滿了。然後,留着合體神技不用。等混沌來了,去找到混沌。靠近混沌,放一個合體神技。這樣會有一小段時間無雙無限。馬上再靠近混沌,放一個無雙,這樣混沌差不多就死了。然後,再去找人多的地方,放一個無雙,儲滿合體神技值。反復這樣,就可以過了。 <p就是無雙用來儲存合體神技值,合體神技用來揍混沌+恢復無雙值(其實無雙對混沌的傷害比合體神技的高)。 <p這樣,不用換人就可以完成(取勝)一個混沌難度關了(反正,我就是這樣做的)。 來源:遊民星空

《無雙OROCHI 蛇魔3》DLC武器製作方法

<p《無雙OROCHI 蛇魔3》DLC武器可直接鍛造,不過在煉成界面很難找打其選項在哪,今天小編帶來「gdizn1020」分享的《無雙OROCHI 蛇魔3》DLC武器製作方法,一起來看看吧。 <p在煉成界面選人的時候,別選人,可以直接start鍵(我用的手把)選所有人的武器,dlc武器就能選到了。 來源:遊民星空

《無雙OROCHI 蛇魔3》鍵盤改鍵設置推薦

<p《無雙OROCHI 蛇魔3》中默認的鍵盤設置操作起來非常不舒服,下面就為大家帶來「《無雙OROCHI 蛇魔3》」分享的《無雙OROCHI 蛇魔3》鍵盤改鍵設置,希望對有需求的玩家有所幫助。 <p用鍵盤的選手建議把防禦放在QER這幾個左手容易點到的地方,覺醒、神術也在這幾個鍵里,我是習慣的,攻擊、C和無雙設在數字小鍵盤,可以防止兩手太擁擠! <p另外武器滿了出售或者分解的話是J鍵和K鍵,長按是直接分解或者出售,短按選擇之後最後用空格鍵決定,戰鬥畫面開始前選擇音樂 查看武器屬性效果是I鍵,F1是主菜單,QE是菜單左右移動。 <p點ESC居然是放無雙,出門放無雙也是一臉懵!祝大家炸草愉快! 來源:遊民星空

《無雙OROCHI 蛇魔3》全武將輔助點數彙總

<p《無雙OROCHI 蛇魔3》中輔助武將最重要的就是輔助點數了,那麼每個武將的輔助點數是多少呢?下面就為大家帶來《無雙OROCHI 蛇魔3》全武將輔助點數彙總,希望對各位玩家有所幫助。 勢力 名 力 技 速 晉 王元姬 4 1 4 晉 夏侯霸 4 3 2 晉 張春華 4 4 1 晉 司馬昭 3 4 2 晉 鄧艾 3 3 3 晉 郭淮 3 3 3 晉 賈充 3 3 3 晉 司馬昭 2 4 3 晉 司馬懿 1 4 4 晉 鍾會 4 0 4 晉 文鴦 3 3 2 晉 諸葛誕 2 4 2 蛇1 遠呂智 4 4 2 蛇1 太公望 4 2 4 蛇1 真遠呂智 4 4 2 蛇1 伏羲 4 4 1 蛇1 女媧 3 3 3 蛇1 孫悟空 3 3 3 蛇1 卑彌呼 2 4 3 蛇1 平清盛 4 4 0 蛇1 源義經 0 4 4 蛇1 妲己 0 3 4 蛇2 渾沌 4 4 4 蛇2 小哪吒 4 2 4 蛇2 三藏法師 3 4 3 蛇2 安倍晴明 3 3 4 蛇2 酒吞童子 4 2 3 蛇2 哪吒 4 3 2 蛇2 素戔嗚 4 1 4 蛇2 神農 4 4 1 蛇2 輝夜姬 1 4 4 蛇2 九尾狐 1 5 3 蛇2 弁慶 4 3 1 蛇2 牛鬼 4 1 3 蛇2 應龍 4 2 2 蛇2 蛟 4 4 0 蛇2 玉藻前 2 4 2 蛇2 百百目鬼 0 4 4 蛇3 阿瑞斯 3 3 4 蛇3 宙斯 4 1 4 蛇3 雅典娜 2 3 4 蛇3 奧丁 2 4 2 蛇3 洛基 4 1 3 蜀 關羽 5 5 0 蜀 劉備 4 4 2 蜀 馬超 4 2 4 蜀 劉禪 3 4 3 蜀 趙雲 2 3 5 蜀 月英 4 1 4 蜀 張苞 4 1 4 蜀 關銀屏 4 1 4 蜀 姜維 3 4 2 蜀 星彩 3 2 4 蜀 關索 3 3 3 蜀 徐庶 3 2 4 蜀 黃忠 2 3 4 蜀 龐統 2 4 3 蜀 諸葛亮 0 4 5 蜀 張飛 4 3 1 蜀 魏延 4 2 2 蜀 馬岱 3 4 1 蜀 關平 2 4 2 蜀 鮑三娘 2 2 4 蜀 關興 2 4 2 蜀 法正 2 4 2 他 呂布 5 1 4 他 祝融 4 3 3 他 呂玲綺 4 4 1 他 貂蟬 3 2 4 他 張角 1 4 4 他 陳宮 1 4 4 他 董卓 4 2 2 他 袁紹 4 0 4 他 孟獲 4 2 2 他 左慈 1 4 3 魏 夏侯惇 4 3 3 魏 典韋 4 4 2 魏 徐晃 4 4 2 魏 曹丕 4 2 4 魏 許諸 4 4 1 魏 曹仁 4 3 2 魏 甄姬 4 4 1 魏 賈詡 4 1 4 魏 龐德 4 3 2 魏 王異 4 1 4 魏 樂進 4 1 4 魏 李典 4 4 1 魏 於禁 4 3 2 魏 蔡文姬 3 2 4 魏 荀彧 3 2 4 魏 曹操 2 4 3 魏 夏侯淵 2 4 3 魏 張郃 1 4 4 魏 郭嘉 1 4 4 魏 張遼 3 2 3 吳 孫堅 4 3 3 吳 小喬 3 3 4 吳 甘寧 4 1 4 吳 太史慈 4 2 3 吳 孫權 4 1 4 吳 韓當 4 2 3 吳 呂蒙 3 3 3 吳 孫策 3 4 2 吳 周瑜 2 3 4 吳 朱然 2 3 4 吳 陸遜 1 4 4 吳 孫尚香 1 4 4 吳 凌統 1 4 4 吳 大喬 1 4 4 吳 練師 1 4 4 吳 魯肅 1 4 4 吳 黃蓋 4 4 0 吳 丁奉 4 1 3 吳 周泰 2 2 4 戰1 武田信玄 4 4 2 戰1 豐臣秀吉 4 2 4 戰1 織田信長 3 3 4 戰1 伊達政宗 3 3 4 戰1 今川義元 3 4 3 戰1 真田幸村 2 3 5 戰1 上杉謙信 2 4 4 戰1 前田慶次 4 2 3 戰1 阿國 4 2 3 戰1 森蘭丸 4 1 4 戰1 阿市 3 2 4 戰1 濃姬 3 4 2 戰1 雜賀孫市 2 4 3 戰1 女忍 1 4 4 戰1 服部半藏 1 4 4 戰1 稻姬 1 4 4 戰1 明智光秀 0 5 4 戰1 本多忠勝 5 0 3 戰1 石川五右衛門 2 3 3 戰2 德川家康 4 3 3 戰2 島左近 4 4 1 戰2 風魔小太郎 4 1 4 戰2 前田利家 4 3 2 戰2 加西亞 4 4 1 戰2 柴田勝家 4 2 3 戰2 淺井長政 3 2 4 戰2 宮本武藏 3 3 3 戰2 佐佐木小次郎 3 2 4 戰2 寧寧 1 4 4 戰2 島津義弘 4 4 0 戰2 長宗我部元親 4 0 4 戰2 立花誾千代 1 4 3 戰2 直江兼續 1 3 4 戰2 石田三成 0 4 4 戰3 北條氏康 4 4 2 戰3 黑田官兵衛 3 4 3 戰3 加藤清正 4 4 1 戰3 福島正則 4 1 4 戰3 立花宗茂 3 3 3 戰3 竹中半兵衛 3 2 4 戰3 綾御前 3 4 2 戰3 毛利元就 2 4 3 戰3 甲斐姬 3 1 4 戰4 片倉小十郎 2 4 4 戰4 小少將 2 4 4 戰4 藤堂高虎 4 1 4 戰4 井伊直虎 4 2 3 戰4 柳生宗矩 4 4 1 戰4 大谷吉繼 4 4 1 戰4 真田信之 3 2 4 戰4 小早川隆景 3 4 2 戰4 井伊直政 3 2 4 戰4 早川殿 2 4 3 戰4 松永久秀 4 4 0 戰4 上杉景勝 4 2 2 戰4 島津義久 4 3 1 來源:遊民星空

《無雙OROCHI 蛇魔3》白金及部分武將使用心得

<p《無雙OROCHI 蛇魔3》白金難度並不高,下面就為大家帶來「wanganra」分享的白金心得以及部分武將使用技巧,希望對各位玩家有所幫助。 視頻原址:點擊進入 <p用驚喜最多的角色假·遠呂智(蛟大爺)帶着遠呂智和真·遠呂智打一場混沌難度紀念一下,沒有特意撞混沌,怕出現意外被秒影響視頻流暢。 <p說說我主要用過的角色吧: <p1、本多忠勝:第一個開始鍛造武器的角色,也是我本作唯一一個頂到100級的角色,攻擊附加屬性多而且范圍廣,合體槽攢的很快,神術也好用,缺點是對於精準的例如用無雙打死某某武將的任務,不太好控制對方的血量,有時候一波攻擊過去就帶走了。 <p2、真田幸村:第一個使用的神化人物,一般都是先神術聚人,然後C4清將,最後神速攻擊收人,騎馬跑路。 <p3、遠呂智、真遠呂智和假遠呂智(蛟大爺):這三個人我一般都是組隊一起的,蛇和真蛇就不用說了,怎麼用怎麼強,主要說說蛟大爺,除了攻擊速度以外其他的性能和遠呂智幾乎一樣,在某些方面比如攢合體槽上甚至還超過了遠呂智,但其實加個吸活隨時接受遠呂智的鞭(zhan)策(shou),攻擊速度不是問題。另外,蛟大爺的傳奇服裝太牛了,強烈建議光榮以後蛟大爺就用這個造型作為標準造型吧,用着超級帶感的,尤其是發無雙的時候,歪戴着遠呂智的帽子,非常心虛的回頭看遠呂智,然後被遠呂智一鐮刀打飛,簡直不能更相得益彰了。 <p4:前田慶次:和本多差不多,神器也都是三叉戟,比本多要好控制一些,范圍不如本多廣。 <p5、呂布:作為可神化的三國武將,同時又是無雙系列的代表人物,這次呂布的確不如戰國人物,神器雷神之錘雖然霸氣,但效果卻很尷尬,普通神術扔得太遠,蓄力神術范圍太小,固有神術倒是非常好用。另外從呂布開始覺得,似乎等級越高、武器熟練度越高,屬性的發動率越高,所以等級高之後用呂布還是非常爽的。 <p6、奧丁:時間停頓基本只在打某些BOSS時候保險才發動,剩下時間都是C4輸出就足夠了,范圍比真蛇的還大,馬上普工也是360度的,只能說這實力才真正配得上一方大員的身份。 <p7、阿瑞斯:一開始覺得有點別扭,但習慣了提豐吞人後,其實挺安全的,尤其阿瑞斯是速型的,碰到大型怪物很容易被在不經意的時候被秒掉,把敵人都吞了這一點顯得非常安全。 <p8、雅典娜:從開始就覺得強的變態,C4激光石化,C1推出去,一打就是一大片,刷兵和刷將通吃。 <p9、風魔小太郎和女忍:此二位完全是最後為了湊出擊數,再看到論壇上推薦的好用的人然後才練的,但真的很好用,尤其是風魔,全程不騎馬速度也不慢。女忍則是蓄力神術比風魔的性能更好,兩人都屬於戰場任務通吃的角色。 <p總體來說,這次的無雙OROCHI 蛇魔3還是不錯的,中規中矩不過不失,雖然看出整體做的非常「省錢」,但某些系統上的理念還是不錯的,而且又是吉尼斯紀錄遊戲,值得入手一玩。來源:遊民星空

《無雙OROCHI 蛇魔3》各武器攻擊力上下限值一覽

<p《無雙OROCHI 蛇魔3》的武器攻擊力並沒有絕對固定值,所以對於有強迫症的我感到十分頭痛,生怕把素材浪費在不是數值最高的武器上,因此為了治好強迫症,終於還是買了本官方攻略本,為大家帶來《無雙OROCHI 蛇魔3》各武器攻擊力上下限值一覽,希望對各位玩家有所幫助。 <p本作武器攻擊力計算方法:基礎攻擊力+補正值 <p基礎攻擊力:從一定數值范圍數值內隨機選出 <p補正值:根據關卡難易度,取得由0至16的附加攻擊力 <p下面沒有括號的為基礎攻擊力的上下限值,括號為計算附加攻擊力在內的攻擊力最大值 魏 武將>武器星數 一武(1星) 二武2星 三武(3-5星) 秘武 夏侯惇 11-16(32) 16-26(42) 25-40(56) 45 典韋 13-18(34) 18-28(44) 28-43(59) 51 張遼 11-16(32) 16-26(42) 25-40(56) 45 曹操 12-17(33) 16-26(42) 25-40(56) 47 許褚 12-17(33) 17-27(43) 27-42(58) 49 夏侯淵 11-16(32) 16-26(42) 25-40(56) 45 徐晃 13-18(34) 18-28(44) 28-43(59) 51 張郃 10-15(31) 14-24(40) 22-37(53) 40 曹仁 12-17(33) 16-26(42) 25-40(56) 47 曹丕 12-17(33) 16-26(42) 25-40(56) 47 甄姬 11-16(32) 15-25(41) 23-38(54) 43 蔡文姬 11-16(32) 15-25(41) 23-38(54) 43 賈詡 11-16(32) 15-25(41) 23-38(54) 43 龐德 12-17(33) 17-27(43) 27-42(58) 49 王異 11-16(32) 15-25(41) 23-38(54) 43 郭嘉 11-16(32) 15-25(41) 23-38(54) 43 樂進 13-18(34) 18-28(44) 28-43(59) 52 李典 13-18(34) 18-28(44) 28-43(59) 52 於禁 12-17(33) 17-27(43) 27-42(58) 49 荀彧 12-17(33) 17-27(43) 27-42(58) 49 吳 武將>武器星數 一武(1星) 二武(2星) 三武(3-5星) 秘武 周瑜 11-16(32) 15-25(32) 23-38(54) 43 陸遜 11-16(32) 15-25(41) 23-38(54) 43 孫尚香 11-16(32) 15-25(41) 24-39(55) 44 甘寧 11-16(32) 15-25(41) 23-38(54) 43 孫堅 11-16(32) 16-26(42) 25-40(56) 45 太史慈 14-19(35) 19-29(45) 29-44(60) 54 呂蒙 12-17(33) 17-27(43) 27-42(58) 49 黃蓋 14-19(35) 19-29(45) 29-44(60) 54 周泰 11-16(32) 15-25(41) 24-29(55) 44 凌統 11-16(32) 16-26(42) 25-40(56) 45 孫策 11-16(32) 15-25(41) 24-39(55) 44 孫權 12-17(33) 16-26(42) 25-40(56) 47 小喬 10-15(31) 14-24(40) 22-37(53) 40 大喬 10-15(31) 14-24(40) 22-37(53) 41 丁奉 13-18(34) 18-28(44) 28-43(59) 52 練師 11-16(32) 16-26(42) 25-40(56) 45 魯肅 13-18(34) 18-28(44) 28-43(59) 51 韓當 13-18(34) 18-28(44) 28-43(59) 51 朱然 11-16(32) 16-26(42) 25-40(56) 45 蜀 武將>武器星數 一武(1星) 二武2星 三武(3-5星) 秘武 趙雲 12-17(33) 16-26(42) 25-40(56) 47 關羽 13-18(34) 18-28(44) 28-43(59) 51 張飛 14-19(35) 20-30(46) 31-46(62) 56 諸葛亮 11-16(32) 15-25(41) 23-38(54) 43 劉備 10-15(31) 14-24(40) 22-37(53) 41 馬超 11-16(32) 16-26(42) 25-40(56) 45 黃忠 12-17(33) 16-26(42) 25-40(56) 47 魏延 13-18(34) 18-28(34) 28-43(59) 51 關平 14-19(35) 20-30(46) 31-46(62) 56 龐統 11-16(32) 15-25(41) 23-38(54) 43 月英 12-17(33) 16-26(42) 25-40(56) 47 姜維 13-18(34) 18-28(44) 28-43(59) 51 劉禪 11-16(32) 16-26(42) 25-40(56) 45 星彩 12-17(33) 17-27(43) 27-42(58) 49 馬岱 11-16(32) 15-25(41) 23-38(54) 43 關索 12-17(33) 16-26(42) 25-40(56) 47 鮑三娘 11-16(32) 16-26(42) 25-40(56) 45 徐庶 12-17(33) 17-27(43) 27-42(58) 49 關興 11-16(32) 16-26(42) 25-40(56) 45 張苞 11-16(32) 15-25(41) 24-39(55) 44 關銀屏 14-19(35) 20-30(46) 31-46(62) 56 法正 11-16(32) 15-25(41) 24-39(55) 44 戰1 武將>武器星數 一武(1星) 二武(2星) 三武(3-5星) 秘武 本多忠勝 15-20(36) 21-31(47) 33-48(64) 60 遠 武將>武器星數 一武(1星) 二武(2星) 三武(3-5星) 秘武 遠呂智 14-19(35) 19-29(45) 30-45(61) 55 妲己 10-15(31) 14-24(40) 22-37(53) 40 太公望 10-15(31) 14-24(40) 22-37(53) 40 伏羲 14-19(35) 19-29(45) 29-44(60) 54 女媧 10-15(31) 14-24(40) 22-37(53) 41 平清盛 13-18(34) 18-28(44) 28-43(59) 52 源義經 13-18(34) 18-28(44) 28-43(59) 51 孫悟空 10-15(31) 14-24(40) 22-37(53) 40 卑彌呼 10-15(31) 14-24(53) 22-37(53) 41 遠2 武將>武器星數 一武(1星) 二武(2星) 三武(3-5星) 秘武 真・遠呂智 15-20(36) 20-30(46) 34-46(62) 58 三蔵法師 11-16(32) 15-25(41) 24-39(55) 44 弁慶 13-18(34) 18-28(34) 28-43(59) 52 百百目鬼 10-15(31) 14-24(40) 22-37(53) 40 牛鬼 14-19(35) 19-29(45) 29-44(60) 54 輝夜姬 10-15(31) 14-24(40) 22-37(53) 40 酒呑童子 13-18(34) 18-28(44) 28-43(59) 51 哪吒 11-16(32) 15-25(41) 24-39(55) 44 素戔嗚 15-20(36) 21-31(47) 33-48(64) 60 安倍晴明 10-15(31) 14-24(40) 22-37(53) 40 神農 10-15(31) 14-24(40) 22-37(53) 40 玉藻前 10-15(31) 14-24(40) 22-37(53) 40 九尾狐 14-19(35) 19-29(45) 29-44(60) 54 應龍 14-19(35) 19-29(45) 29-44(60) 54 哪吒(人型) 10-15(31) 14-24(40) 22-37(53) 40 渾沌 15-20(36) 21-31(47) 33-48(64) 60 蛟 10-15(31) 14-24(40) 22-37(53) 45 遠3 武將>武器星數 一武(1星) 二武(2星) 三武(3-5星) 秘武 宙斯 14-19(35) 19-29(45) 29-44(60) 60 雅典娜 14-19(35) 19-29(45) 29-44(60) 60 阿瑞斯 12-17(33) 17-27(43) 26-41(57) 53 洛基 11-16(32) 15-25(41) 24-39(55) 49 奧丁 15-20(36) 21-31(47) 33-48(64) 68 來源:遊民星空

《無雙OROCHI 蛇魔3》混沌解鎖方法說明

<p《無雙OROCHI 蛇魔3》混沌怎麼獲得?很多玩家在通關主支線並且強化完所有陣地後並沒有解鎖混沌,下面就來看看《無雙OROCHI 蛇魔3》混沌解鎖方法說明吧! 解鎖方法 <p渾沌是一週目通關然後打一關混沌難度解鎖。 來源:遊民星空

《無雙OROCHI 蛇魔3》MOD使用方法說明

<p《無雙OROCHI 蛇魔3》中的武將是可以通過貼圖MOD來改變形象的,那麼下面就為大家帶來《無雙OROCHI 蛇魔3》MOD使用方法說明,感興趣的朋友來看一看學一學吧! <p首先需要《無雙OROCHI 蛇魔3》通用修改工具,下載地址:點擊進入 簡介 <p本工具是《無雙OROCHI 蛇魔3》的通用修改工具,目前主要是圖片方面的修改,以後可能會增加其他內容,適用於該遊戲的MOD製作。 說明 <p第一次使用時,需要指定你的《無雙OROCHI 蛇魔3》的遊戲根目錄,以後點打開就能直接查看了。 <p注意此處千萬不要指向一些奇葩的地方,如「C:>」這種文件很多的地方,那樣工具搜索文件的時間就很長了。 <p如果一不小心因為指錯路徑,打開不了工具,只要將KoeiResTool.ini這個文件刪除即可重新指定。 指定路徑 <p路徑指定正確後,點左上角的打開按鈕,工具會搜索指定目錄下所有符合的文件,點選其中一個項目,就可以查看圖片資源了 <p武將模型貼圖位置大約在大包的2436~2703,然後dlc文件里也有一些。 <p在菜單欄上有批量功能,方便一次性導入或導出大量圖片、聲音和模型數據等。 <p聲音部分以後可能會考慮加入,模型數據比較復雜,目前只能通過批量功能導入和導出所有的模型數據,如果有高手能吃透此格式導入到如3dsmax里,麻煩告之以完善工具功能,謝謝。 <p圖片格式現僅支持 32位圖片,以後的版本可能會考慮支持其他格式。 其他一些注意事項和說明 <p只要是你能看到的圖,都支持導入。 <p成功導入替換圖片後不會立刻真正意義上的修改,只是暫存在緩存中,所以在導入完成後,你需要點擊「保存」按鈕來達到修改的目的。 <p在保存按鈕的右邊有一個「還原」按鈕,點擊後會清空對目標圖包的所有臨時修改。 <p在切換數據塊時,會自動保存目前瀏覽的數據塊中所有修改到臨時文件,關閉本工具再打開只要臨時文件還在,可以繼續編輯,不會丟失。 <p所以,由於臨時文件的存在,你不需要改一張就保存一下,這樣會很浪費時間。 <p在瀏覽圖片的時候請善用快捷鍵,數據塊的為Ctrl+Z和Ctrl+X,按住不動可以快速的進行預覽,圖片幀的為Ctrl+C和Ctrl+V。 完整打包模式 <p工具默認採用追加的方式修改"LINKDATA.BIN"這個超級大文件,這樣修改快速,但如果修改的內容過多會使該文件越來越大,如果增大到你無法接受的時候,可以採用該模式進行一次整理使其恢復到原來的大小。 <p該模式可以有效的節約文件體積,代價是保存時時間會稍多點兒,建議製作傻瓜覆蓋包或者整理時使用。打開方式:編輯KoeiResTool.ini,改成如下,如果沒有這個可自行加入 <p <pPackMode=1 <p重啟工具,隨便導入一張圖並保存,此時就會完整的整理所有數據包,整理後的大小跟原文件相差不大。來源:遊民星空

《無雙OROCHI 蛇魔3》淺井長政招式分析及玩法推薦

<p作為《無雙OROCHI 蛇魔3》中有名的大帥哥,淺井長政的神器與神術也是十分強力,很多玩家不清楚其玩法上有什麼技巧,今天給大家帶來「小少年裘德」分享的《無雙OROCHI 蛇魔3》趙雲招式分析及武器屬性、玩法推薦,希望大家喜歡。 <p速型,神器鞋子(金翼靴)。 招式分析 C8 <p長槍連刺,最後送上一發沖擊波。全程帶屬性,不說斬,風的加成就十分明顯。但基礎傷害一般,靠的主要是屬性傷害,所以不管是打人還是打魔物,基本都是2套C8帶走一個(甚至連鬥氣奧丁都能兩套C8帶走)。 <p這招的性質和稻姬C5有點像,和風相性良好,高輸出但是站樁,不過淺井長政的C8范圍不如稻姬C5大,出招也靠後,在人堆中更容易被打斷。 普通神術 <p跳起後三連飛踢,最後一踢會引起沖擊波造成大范圍傷害。中途要是沒踢中人,會直接落地。 <p這招因為不太好控制,在遊戲早期被很多人認為廢,但實際上這招用處是很大的,主要有: <p1.接近或者打斷敵將,但注意出招需要控制距離,太近不行太遠也不行,實際距離請自己在實戰中掌握(請務必掌握),命中敵將後可以按方或者三角發出JA或者JC繼續追擊; <p2.刷連擊用,三連踢在人堆里打個一兩百連擊不是難事,對綠皮可以輕松地刷滿300連擊再擊破。 固有神術 <p范圍內高速沖刺亂舞,最後突出重圍。范圍中等,傷害一般,對假高虎造成的傷害約2/3。 <p釋放完後,如果沒有秒殺敵方,最後站位是在離敵人很遠的位置,不方便追擊。很多時候必須靠固有神術解圍+輸出,雖然性能一般但也不得不用了。 跳方 <p作為速型角色的常用取消手段(小跳斬)以及鞋子角色常用的起手手段(普通神術後跳方/JC),是必用的招式。 神速攻擊 <p淺井長政C技安全性不高,使用神速攻擊可以有效提高淺井長政的安全性,另外淺井長政的神速攻擊傷害很高,范圍也很不錯,對將對魔物效率都很高。 <pS6(5下三角1下方):單獨說一下這個S6,在空中長槍連刺,類似於空中版的C8,多段屬性,受風加成,全中傷害非常高,神速五段攻擊接S6能打殘修羅最終關無雙臉。 其他強力招式 <pC2、C3:出手很快的屬性技,配合冰凍可以作為起手技。 <pC4:向前移動突刺,傷害一般,可以作為對群時的突圍手段或者起手手段。 <pC9:向前放出三個螺旋沖擊波,8方+C9的傷害也較高,正前方的范圍比較大,遠距離出手或者遠距離補刀的時候可以用用。 <p蓄力神術:鞋子的蓄力神術傷害比較低,一般就趕路刷兵的時候用用。對綠皮時一般需要先造成一點傷害再出蓄力神術擊破,不然可能會傷害不夠。另外值得一提的是這個神術可以在空中釋放。 武器屬性 自用 <p惠桃,伸長,冰風,猛碎,神速,神擊,炎雷,勇猛。 推薦 <p天擊。 分析 <p惠桃:因為C8站樁,還是需要一個回血屬性的。長政C技強度夠高而固有一般,所以無雙槽倒是不缺,用簡單粗暴的惠桃即可。(實際上,快愈要刷1000連擊數,對於長政來說,不難也不簡單) <p冰風:冰控場用,對於長政這樣主力技靠後又站樁的角色來說,冰很有用,另外C8范圍其實較小,凍住後也方便C8全中。以前說過,冰對神速攻擊有利有弊,這里帶了冰,是有助於長政用神速攻擊輸出的,見打法部分的說明。風對於長政來說是必備的加成屬性,就不多說了。 <p炎雷/天擊:因為格子有限,在炎雷和天擊這兩個加成技之間做了取捨,長政主力技的C8主要靠屬性輸出,天擊影響不大,於是就選擇了炎雷。 <p猛碎:能夠加成神速攻擊和C技傷害的屬性,對於可以把神速攻擊作為主力技的長政來說,猛碎是個十分有用的屬性。安全性方面,因為有惠桃,沒什麼問題。 <p神擊:雖然固有一般,但神擊依然是各種場合都吃得開的優質屬性(尤其是打魔物多的圖,沒有什麼比神擊+固有殺怪來的更輕松,如果有,那就是帶了斬)。 玩法 清兵 <p神速攻擊,蓄力神術(戰國組清兵基本上都是這個套路,然後部分角色如果攢合體技比較快,也可以多用合體技清兵)。 對將 <p提供兩種對將套路。 <pC技主攻: <p對非力型敵將可以直接上前出C8(連段套路:C8,小跳斬,C8循環),如果敵人防禦的話,可以通過走位繞背或者出招過程中停頓一下重新出招的方式化解。第7方到C8出招之間有空隙,這個空隙對對非力型武將沒有問題,敵方就算出招了,判定也比C8來的慢。 <p但對力型武將,敵方可能就趁這個空隙反撲了,因此C8對力型武將,建議用普通神術起手,中距離出普通神術,確認命中後,按方出JA,然後調整視角和方向,在對方落地或者受身完成前追擊,這樣子對方會在浮空狀態下吃下整個7方和C8,就不存在被反撲的問題了(因為帶了惠桃,冒着風險靠冰強行莽也可以,自己判斷是否值得莽)。 <p在部分關卡槍兵較多時,在人堆中很難出招,可以用C4、C5等招式控場再出C8,或者直接用C4突刺主攻(招式被槍兵打斷的問題沒有根治的方法,問題比稻姬要嚴重的多); <p神速攻擊主攻: <p因為神速攻擊直接對敵將會彈刀,所以最關鍵的就是如何起手了,長政起手的方式有:使用C4等帶屬性的C技先將敵人凍住(這里推薦C4是因為可以遠程起手,但C4使用後穿過敵方會造成背對敵方的情況,影響後續攻擊,有利有弊,自己判斷取捨,其他的話,出招快的C2,可以打范圍的C5都挺好用)。 <p使用普通神術起手之後跳方將對方打至浮空。一旦起手將對方凍住或者打出硬直,就可以無腦神速6連了,帶了冰之後,敵人不會被神速推着走,但長政神速范圍較大,方向也比較好控制,手動調整一下方向,確保6連都命中不是難事,視情況可以出S6(但S6方向更加不好控制,一般神速6連即可)。 對魔物 <p用C8連段即可,兩套C8就能幹一個魔物。出C8前可以先中距離用普通神術打出硬直,或者用C2/C3將魔物凍住。用神速攻擊也可以打魔物,在魔物出招時使用神速攻擊就不會被彈刀了。 <p上面說到,冰對長政的神速攻擊有好處,這里來說明原因:看到魔物出招時,神速沖上去將魔物凍住,之後就能出完整的神速6連或者S6了,即便是對修羅最終關的魔物,也只要2到3套神速攻擊即可秒殺,安全性和效率都非常高。 對群 <p對非力型敵將,通過走位將敵人控制在正前方,然後出C8即可,普方范圍較大,對群時的壓制力足夠。要是有力型敵將混在里面,就果斷固有神術和合體技轟炸吧(大部分角色對群的下限保底打法都是這個套路,用蓄力神術或者固有神術或者無雙以及合體技轟炸)。 <p另外,用神速攻擊/S6也可以,但在混戰時更容易被彈刀,起手和對單對將時一樣,剩下的就看熟練度和對將時的反應和判斷了。來源:遊民星空

《無雙OROCHI 蛇魔3》女媧招式分析及玩法推薦

<p《無雙OROCHI 蛇魔3》女媧作為原創角色大家都很熟悉,而在本作中更是加入了各種神術招式,十分強力,今天給大家帶來「小少年裘德」分享的《無雙OROCHI 蛇魔3》女媧招式分析及武器屬性、玩法推薦,希望大家喜歡。 <p力型,神器太極圖。 招式分析 普方 <p快速8連擊,傷害較高,對修羅最終關無雙臉能造成1/2左右的傷害,第8下帶屬性。 蓄力神術 <p放出三個太極圖案(可手動控制太極圖案的放置位置),引發三段爆炸,並瞬移到最後一個太極圖案的位置,三段全中的傷害較高。 <p太極圖的蓄力神術性能很強,主要來說,可以這麼用: <p1.清兵+趕路,將太極圖案排成一列直線使用。 <p2.對敵將和魔物造成大傷害,將太極圖案排成一個三角形使用,將敵人放置在三角形的中央。 <p但太極圖的蓄力神術有一個比較嚴重的影響性能的bug,太極圖案進入牆壁里之後,太極圖案會消失,使用的時候注意避開牆壁。 固有神術 <p以自身為中心,釋放一個半球形空間,之後引發劇烈斬擊(有點像海賊王羅的room)。傷害和蓄力神術差不多,范圍大於蓄力神術,使用後的追擊能力略高於蓄力神術,需要范圍對將時可以使用。 其他強力招式 <pC4:出招快,帶屬性,配合冰可以快速將人凍住。 <p普通神術:瞬移,可以打連擊用。對力型武將以外的敵人也可以作為起手招用。 <p無雙:要開始劃重點了呢,女媧的無雙。就裸傷害來說,女媧的無雙傷害很高,但不算最高一級,不過范圍極小,絕對是最高一級的(倒着排,哈哈哈)。 <p這個無雙全程帶屬性,帶斬的話可以秒殺一切,但不帶斬的話,其實就並不是特別強的無雙了,帶風可以強化,但范圍太小輸出也不算頂級,特化價值不高。 <p最後要說的是,遊戲發售後不久就有玩家諷刺女媧無雙范圍小,並因此武斷地給女媧貼上「弱」的標簽。事實上,無雙在一個角色綜合性能中只占據了一小部分的位置,如果只以一個角色一小部分的短板來嘲笑一個角色,反而是嘲笑的那個人更讓人覺得好笑呢。 武器屬性 <p三極,神擊,伸長,勇猛,神速,猛襲,地擊,裂風。 三極 <p冰幫助女媧控場、打魔物以及保證普攻全段完整命中,炎對魔物和鬥氣無雙臉燒血。 神擊 <p強化蓄力神術和固有神術。 猛襲、地擊 <p普攻特化。帶了猛襲後受傷加倍,一般關卡配合鐵神沒什麼問題,遇到弓箭手多的關卡,稍微小心一點(可以用蓄力神術或者合體神術先把弓箭手都清了)。 <p勇猛、伸長、神速:萬金油。伸長對女媧也是有用的(主要是提升主力技的蓄力神術和固有神術的范圍)。 裂風 <p增加連擊數+控場。打綠皮方便300連掉落覺醒道具,一個覺醒=兩格無雙。不打算用裂風的話,推薦吸活(支持固有)、風(強化無雙)。 玩法 清兵 <p女媧最大的短板,平時可以用普方、C1這樣速度較快且位移大的招式來清兵,看到人堆就果斷出蓄力神術清兵。 對將 <p普通神術或者跑方起手(其實直接頂着上也行),確認命中後2套普方秒殺。如果打血量較高的鬥氣無雙臉,確認命中後可以用C4先將人凍住,再用普方追擊。對力型武將時,可以用固有神術起手,之後再上前追擊。 對魔物 <p普方N連(起手也可以先用C4將魔物凍住),有蓄力神術的話用蓄力神術圍成三角形攻擊。 對群 <p被大眾臉圍毆的話,大可以用普方直接逐個擊破,普方位移大輸出效率高,再加上女媧有鐵神護體,打起來壓力不大。如果被無雙臉圍毆的話,建議用固有神術擊破或者合體神術爆發(女媧平時最好保留1格無雙以上)。 總結 <p蛇3主普方的代表人物,打擊感很強,打起來很爽快(明明用的是劍,卻有一種在用拳擊手的感覺)。 <p清兵十分軟肋,不過有太極圖的蓄力神術(極大加強),想要拿到S評價也不是難事。來源:遊民星空

《無雙OROCHI 蛇魔3》上杉謙信招式分析及玩法推薦

<p《無雙OROCHI 蛇魔3》上杉謙信作為戰國無雙中的角色,被奉為「軍神」,許多玩家不知道其玩法上有什麼技巧,下面帶來「小少年裘德」分享的《無雙OROCHI 蛇魔3》上杉謙信招式分析及武器屬性、玩法推薦,希望對大家有所幫助。 <p速型,神器勝利劍(勝利之劍)。 招式分析 C4 <p放出一個中等范圍的圓形沖擊波,傷害一般,對修羅最終關的無雙臉傷害約1/4,因為出招靠前,平時可以作為對將的主力,順便在對將時兼顧清兵和防身。 C6 <p向前撞一下,對地面的敵人有眩暈效果,對空中的敵人則是遠距離吹飛,傷害尚可,對修羅最終關的無雙臉傷害約1/3。這招在不考慮順便清兵,僅僅對單對將方面優於C4,這個在打法部分再說明。 神速攻擊 <p清兵、刷連擊用。 普通神術 <p趕路、刷連擊、起手、連段都有用。普通神術出招中按下方或者三角都可以直接結束普通神術,並使出普攻或者神速攻擊。 <p利用普通神術接近力型武將時需要注意,普通神術不能直接打斷力型武將的攻擊,但因為普通神術持續時間長,可以繞着力型武將轉,等他收招後就會被普通神術打中打出硬直了。 固有神術 <p召喚出巨大分身,對正前方四連斬,范圍看着很大,實際上比較小,一般要貼身才能打中,另外第三斬之後敵人可能會浮空浮的太高,導致第四下傷害丟失。全中的傷害挺高的,可以打殘修羅最終關無雙臉。 跳方 <p同時按下「叉」和「方」出跳方被稱為小跳斬,可以作為速型角色的一個取消手段,對於謙信來說十分實用。 皆傳 <p傷害非常高的皆傳。雖然受到綠皮限制,一場戰鬥能用的次數不多,但用來解圍打輸出攢合體效果都很好。(皆傳後的強化時間很短,一般就夠放兩個C技,或者放個固有神術,不要太指望) 武器屬性 <p天擊,神速,猛碎,炎風,惠桃,伸長,勇猛,神擊。 惠桃 <p謙信的安全性其實還可以,但因為輸出不高,一旦在弓箭手群中和敵將磨起來就十分危險,所以推薦帶惠桃回血。 猛碎 <p謙信還是很需要增加輸出的屬性的。不過不帶惠桃的話不推薦用,但就算帶了惠桃也不要太浪。 炎風 <p炎風本身就不說了,用冰將力型武將凍住後,力型武將的出招動作是不會停止的,一些時候不小心凍住了正在出招中的力型武將,等他一解凍我方就會吃一波大傷害。 <p但對於謙信以外的一些人,比如使用神器十束劍的人,因為本身普通神術就可以打斷人,完全可以把人打出硬直後再凍住,也就不存在敵人解凍後對我方大傷害的情況了(勝利劍普通神術無法打斷力型武將的出招)。 玩法 清兵 <p神速攻擊,C4,蓄力神術,合體技。禁用收斂後,合體技的使用頻率明顯下降,除非對自己的操作特別有信心,不然還是把合體技留着對付敵將吧。 對單 <p「C4->二段跳->跳方->C4」循環: <p一般3到4下C4可以幹掉一個無雙臉。因為C4會把人打飛,所以需要用到「二段跳,跳方」的取消+接近的手段,這個取消+接近的手段也可以換成「普通神術」,實際上使用普通神術取消+接近安全性更高,但會影響固有神術的使用,實戰中請根據情況管理好神術槽; <p「C6->小跳斬->C6」循環: <pC6會把地上的敵人打暈,用小跳斬取消就可以連上了。但如果C6打空中的敵人,會把敵人打的很高很遠,這時候也還是要用到「二段跳,跳方」的取消+接近的操作。C4連段比C6連段的優勢是,周圍一圈都有判定,同時面對兩三個大眾臉以及雜兵的咸豬手時安全性高於C6,另外C4還可以順便清兵。 <p但C4連有一個很大的缺點,打力型武將時,「C4將人打飛到二段跳+跳方追上敵人」的時間可能會比對方落地的時間長,對方一旦落地就可能反手把謙信秒了。而使用C6則沒有這個問題,地面連會把人打暈,空中連因為C6把對方打的很高很遠,所以在落地前肯定是可以用「二段跳+跳方」追上的。 對魔物 <p固有神術或者C2、C4、C6慢慢砍。 對群 <p一般情況下就用C4慢慢磨就行,如果敵人比較難纏,還是用固有或者合體技或者皆傳快速解決吧。 總結 <p因為蛇3謙信的特殊技沒了,軍神不能長期保持強化狀態,對性能影響比較大。 <p但即便如此,謙信的問題也不算太大,四平八穩,用起來也還可以(普通強度的人用起來會越來越有魔性,操作的時候會有一種成就感)。來源:遊民星空

《無雙OROCHI 蛇魔3》許褚招式分析及玩法推薦

<p《無雙OROCHI 蛇魔3》中的許褚作為力型角色,連招很穩,可以用連段虐殺鬥氣奧丁,很是強力,但很多玩家不清楚其玩法上有什麼技巧,下面帶來「小少年裘德」分享的《無雙OROCHI 蛇魔3》許褚招式分析及武器屬性、玩法推薦,希望大家喜歡。 <p力型,神器三頭犬。 招式分析 C3+EX <pC3是揮舞碎棒轉圈圈,最後向前橫掃一下(會把人打暈),C3全段帶屬性,EX動作是向前快跑,碰到人後用相撲推手將人打飛(對魔物無效)。全中的傷害尚可,能打修羅最終關無雙臉1/3左右血。 普通神術 <p三頭犬的普通神術是釋放凍氣將前方的敵人推遠並冰凍。 <p范圍非常大,但只有前方一部分的敵人會被凍住,太遠的敵人會被凍氣打到,但不會冰凍。不過依然算連擊,因此普通神術在前方視野內敵人較多時刷連擊數很好用。對身後也有冰凍判定,帶上伸長後防身效果更好。 <p對無雙臉很容易把人推太遠,解決方法有三個: <p1.跑動接近無雙臉並使用普通神術,跑動中的普通神術不會把敵人推太遠(原因大概是跑動時出普通神術,三頭犬是在自己身後發動的,另外跑動後本身也更容易接近敵將)。 <p2.遠處使用普通神術後跑方接近敵人。 <p3.對浮空的敵人使用普通神術(基本上只適用於連招)。 <p順帶一提三頭犬的蓄力神術,比較弱的一個蓄力神術,鎖定後釋放冰球,但是對每個敵人只能鎖定一次,一發冰球的傷害不高,並且沒有濺射傷害,輸出很低,只適合清兵,對將幾乎沒有輸出。 <p不過即便這麼菜的蓄力神術,依舊是可以秒綠皮的,但要注意,需要中距離出手秒綠皮,極近距離反而不行。 固有神術 <p無雙的強化版,帶着三頭犬一起向前滾動攻擊,范圍不錯,傷害也很高,強化後可以秒殺修羅最終關的無雙臉。 其他強力招式 <pC1+EX:向前滾動後,用碎棒連敲三次地板,傷害一般,但位移較大,在普通神術或者C3EX將人推遠後可以作為追擊手段。 <pC2:用碎棒向斜上方打擊,傷害一般,帶屬性,因為出手較快,可以作為對魔物的主力攻擊方式。 <pC6:用碎棒打一下地面,跳起後用更猛烈的力道捶打地面,傷害一般,范圍較大,可以用來清兵。 武器屬性 <p伸長,神擊,勇猛,神速,炎風,吸活,天擊,快愈。 炎風 <p許褚有普通神術控場,屬性就帶純輸出的炎風即可。 快愈 <p回血+回無雙用。許褚安全性還可以,但因為效率不高變相導致了安全性的下降,用個快愈還是很安心的。 <p三頭犬的普通神術刷連擊效果不錯,路過雜兵堆,刷刷連擊數,回回無雙槽,在兩次合體技之間多用一次固有神術也是一個好處。最後,帶快愈可以延長覺醒的時間,加強覺醒的推土能力。 吸活 <p許褚的C3、C6吸活能力都不錯,用來支撐固有神術的使用正好。 打法 清兵 <pC6,蓄力神術,合體神術。三國組如果主力技沒有較強的清兵能力的話,為了S評價,一般都需要刻意刷一下兵,許褚也不例外。 對將 <p有固有神術的話可以秒殺,沒有的話,可以用以下連段:「C3+EX->防禦取消->向前移動兩步->C3+EX」循環。如果C3+EX把人推的太遠,那麼防禦取消後的「向前移動兩步」也可以變則為「跑方」或者「C1+EX」。 <p防禦取消也可以改成普通神術取消,兩者的優劣是:防禦取消,可以加強輸出,同時取消動作更快,連招效率更高,但安全性不如普通神術取消;普通神術取消,控場能力更強,也可以順便刷連擊數,但是會影響固有神術的使用。 對魔物 <p固有神術或者「C2->防禦取消->C2」循環。對於C技傷害不高無法速殺魔物的人來說,一般用帶屬性的C2延燒是最快速有效的。 對群 <p普通神術控場後逐個擊破,固有神術秒,合體神術後無雙一波爆發,覺醒推土。三國組的覺醒依舊十分暴力,在空間大的地方,刷兵刷將十分好用。 總結 <p其實也不是不強,過關的話問題不是很大,但是相比強力角色效率差了一些。 <p個人使用許褚還是蠻舒服的,雖然秒不了人,但連段很穩(用連段虐殺鬥氣奧丁也是很爽的)。來源:遊民星空

《無雙OROCHI 蛇魔3》全神器效果及持有武將一覽

<p神器是《無雙OROCHI 蛇魔3》中新增的要素,每種神器有一部分武將說擁有,每個神器的效果都是不同的,下面就為大家帶來《無雙OROCHI 蛇魔3》全神器效果及持有武將一覽,感興趣的朋友不要錯過。 <p本文僅為基礎介紹,詳細評析:點擊進入 古林博斯帝 <p金毛野豬,北歐豐饒之神弗雷的寵物,弗雷會用它來拖曳戰車,金色的鬃毛代表五穀豐收。 <p持有武將:馬超、小喬、劉禪、甘寧、法正、寧寧、綾御前、早川殿。 <p普通神術:召喚野豬釋放五個火球,釋放後會停在空中,遇到敵人後會自動追蹤攻擊並造成浮空效果。傷害很高,用起來非常無腦的普通神術,可以不斷釋放達到持續浮空的效果。 <p蓄力神術:召喚並控制野豬進行突進,移動過程中對碰到的敵人造成傷害並吹飛,召喚的持續時間較長,途中可以按□、△鍵進行獠牙撞擊。由於野豬移動速度較快前期用來趕路也是不錯的選擇,缺點是擊飛後較難持續對目標造成傷害。 布里希嘉曼 <p北歐神話中女神芙蕾亞的項鏈,布里希嘉曼擁有魔力,能使穿戴的女性更具魅力,讓男人無法抗拒。 <p持有武將:郭嘉、孫堅、孫策、孫權、諸葛亮、龐統、關銀屏、司馬昭、直江兼續、島津豐久。 <p普通神術:向前方發射一道橫向的火焰沖擊波並在命中的敵人身上附着火焰,再次攻擊能引發爆炸。 <p蓄力神術:出招動作類似龜派氣功,經過短時間的蓄力後向前方釋放一道直線光波持續攻擊敵人,具有浮空效果。釋放過程中能夠用搖桿調整攻擊角度, 神酒 <p蘊藏着希臘神話女神阿佛洛狄忒力量的聖盃。 <p持有武將:張郃、大喬、張飛、郭淮、祝融、阿國、井伊直虎。 <p普通神術:向前方投擲出一個藍色光球,落地後會變成光環持續打擊范圍內的敵人和造成浮空。這個神術釋放時要稍微注意下和目標之間的間距,否則敵人不多時容易打空。 <p蓄力神術:鎖定周圍的敵人,釋放超大范圍的光雨攻擊,被擊中的敵人會造成浮空。不用調整位置瞄準,想放就放,非常簡單實用的范圍清兵技 鐮劍 <p希臘神話中,神使赫爾墨斯的神器,連不死之身都能造成傷害。 <p持有武將:呂玲綺、王異、李典、北條氏康、女忍者、石田三成、風魔小太郎、前田利家、加藤清正、柳生宗鉅、大谷吉繼 <p普通神術:在周身釋放旋風,將附近的敵人吸到一起並造成浮空。非常實用的聚怪+控制神術,。雖然本身傷害不高,但配合破天技能,起手將敵人打浮空後,再接連招能打出高額的傷害。 <p蓄力神術:在目標位置釋放一個旋風並將附近的敵人吸入。這是一個需要持續釋放的神術。釋放過程中可以控制旋風移動,旋風消失時,帶有擊飛判定。這招的聚怪和連擊效果都不錯,但與其他蓄力神術相比傷害就不太理想了。 神使之杖 <p希臘神話里阿波羅贈與赫爾墨斯的黃金之杖。 <p持有武將:趙雲、荀彧、夏侯淵、劉備、張角、左慈、井伊直政、豐臣秀吉、德川家康、小少將、小早川隆景 <p普通神術:釋放多個電球對前方的敵人造成攻擊,帶擊飛效果。敵人不多的時候不太好命中,范圍和傷害也不太理想,性能較為一般的神術。 <p蓄力神術:在指定位置插入神杖,並產生一道光束。光束會吸附敵人並產生爆炸,指定范圍的AOE清兵技。 格萊普尼爾 <p北歐神話中封印了魔狼芬里爾的神器。 <p持有武將: 練師、徐庶、關索、馬岱、曹仁、丁奉、魯肅、司馬師、真田幸村、濃姬、阿市 武田信玄 松永久秀 <p普通神術:用繩索捆住、打擊附近的敵人,並造成浮空效果。和鐮劍的普通神術有些相似,不過范圍比鐮劍小,連擊數比鐮劍高。定位性質也和鐮劍差不多,用來控場打浮空。 <p蓄力神術:跳到空中,選擇視野內的任意位置進行4-5次切割打擊。前幾次攻擊會造成浮空效果,最後一次傷害最高且具有擊飛效果。傷害、范圍都非常理想的清兵神術。 金翼靴 <p希臘神話中赫爾墨斯的神靴。 <p持有武將: 王元姬、鮑三娘、徐晃、樂進、周瑜、凌統、森蘭丸、伊達政宗、淺井長政、片倉小次郎 <p普通神術:向前方進行最多的三次的飛踏攻擊。踩到敵人才能觸發下一次踏擊。飛踏的角度、落點非常難掌握,除了面對成群的敵人,很難保證打出三次。想要准確命中目標武將更是難上加難。說金翼靴是本作中最沒用的神器一點都不為過。 <p蓄力神術:選定任意方向,向前進行飛踢。傷害較低,范圍又是前方一條直線,無論用來清兵還是對付敵方武將效果都不太好。 太極圖 <p《封神演義》中太少老君的法寶,由昆侖十二仙之一的赤精子持有。 <p持有武將:女媧、伏羲、神農、太公望、人型哪吒、機械哪吒、三藏法師、輝夜姬 <p普通神術:向前方打出一個太極球,如果擊中敵人的話會瞬移到敵人身邊。又是一個較為難用的神術,范圍小、不帶控制、容易砸空,不過似乎對混沌之源的傷害還不錯。 <p蓄力神術:朝任意位置依次釋放3個太極球,並按順序快速瞬移過去,每次瞬移會引爆太極球造成傷害。如果3次傷害能打在同一個人身上的話還是很可觀的,但是達成起來操作難度較高。只是為了清兵的話,朝人堆里放就可以了,使用起來沒太多要求。 勝利之劍 <p又叫作萊瓦汀/破滅之枝,北歐神話中豐饒之神弗雷的佩劍。 <p持有武將:關興、曹操、陸遜、呂蒙、周泰、韓當、張春華、袁紹、上杉謙信、島左近、宮本武藏、長宗我部元親 <p普通神術:全身包圍火焰進行快速移動,可控制方向,持續時間很長能用△鍵取消。傷害和控制效果不強,用這招來突圍保命或者趕路還是不錯的。 <p蓄力神術:在指定位置砸下一顆大型火球,火球砸下來具有多段傷害。傷害和范圍都很不錯的AOE神術。 十束劍 <p也叫十拳劍,日本神話中眾神之父伊邪那岐(也叫伊奘諾)是這把劍的第一位持有者。素戔嗚(須佐之男)斬殺八岐大蛇也用的是這把劍。 <p持有武將:遠呂智、織田信長、明智光秀、源義經、弁慶、卑彌呼、 酒吞童子、素戔嗚、安倍晴明、應龍 <p普通神術:召喚兩個分身,同時向前方發射劍氣,並造成浮空效果。算是布里希嘉曼普通神術的范圍升級版,缺點是連擊數不高。 <p蓄力神術:向任意位置召喚劍陣,前幾段位劍雨,最後一段為巨大的十束劍下砸並帶有擊飛效果。和神使之杖、勝利之劍等蓄力神術相似的AOE型蓄力神術。 阿爾忒彌斯之弓 <p希臘神話中,月亮女神阿爾忒彌斯所用的弓箭。 <p持有武將:黃忠、月英、姜維、孫尚香、夏侯霸、服部半藏、稻姬、加西亞、毛利元就、真田信之 <p普通神術:鎖定敵人後召喚箭雨攻擊敵人。咋看之下有些像神酒的蓄力神術,鎖定范圍較大,但傷害較低,適合用來補連擊數。另外,注意遊戲中帶鎖定的神術都是會存在漏人情況的,這招也不例外。 <p蓄力神術:持續向前方發射弓箭,最後一箭帶有擊飛效果。這招使用過程中可調整方向,箭矢的傷害總量還是較為可觀的。 丹因魔劍 <p北歐神話中,丹麥王赫格尼持有的詛咒之劍。 <p持有武將:真·遠呂智、張遼、賈詡、司馬懿、鍾會、賈充、佐佐木小次郎、立花宗茂、藤堂高虎、上杉景勝 <p普通神術:周身釋放一道沖擊波後,召喚兩個分身。分身會自動攻擊不受玩家控制,再使用一次普通神術或者經過一段時間後自爆。 <p蓄力神術:屏幕中出現一條直線,移動直線鎖定敵人後,對敵人造成浮空並進行橫斬。只有直線附近才有鎖定判定,所以實際的攻擊范圍有限,不太實用。 降魔杵 <p《封神演義》中韋護使用的法寶,佛教中韋陀持的也是降魔杵。 <p持有武將:九尾狐、玉藻前、妲己、渾沌、蛟爺、孫悟空、平清盛、白百目鬼、牛鬼 <p普通神術:將降魔杵砸向地面,並造成周圍敵人浮空。簡單實用的普通神術,作為起手式或者打斷反擊都十分有效,傷害在普通神術中也算上游水平。 <p蓄力神術:指定位置後,將降魔杵以拋物線擲出,造成范圍傷害和擊飛效果。投擲的時候要注意拋物線的落點位置,因為實際的判定區域和肉眼看到的區域有些出入,太遠扔可能會砸偏。用來清兵和混沌之源都非常不錯。 三叉戟 <p希臘神話中,海神波塞冬的神器。 <p持有武將:曹丕、文鴦、 關羽、關平、星彩、夏侯惇、甄宓、黃蓋、朱然、本多忠勝、甲斐姬、前田慶次 <p普通神術:召喚海浪進行沖浪攻擊,控場效果、范圍以及連擊數都極為優秀,適合用來反擊、突圍或者補連擊數。 <p蓄力神術:在周圍召喚幾個水柱造成范圍傷害。水柱消失後,會在角色周圍產生漩渦不斷吸住控制敵人,漩渦出現後,角色仍可以進行任意攻擊,切換人物仍會保留漩渦效果。遊戲中的一線水平神術,傷害以及控制性能都非常優秀,漩渦產生過程中基本等於無敵。 雷神之錘 <p北歐神話中雷神托爾的武器。 <p持有武將:呂布、張苞、魏延、龐德、太史慈、陳宮、立花誾千代、島津義弘 柴田勝家 黑田官兵衛 竹中半兵衛 <p普通神術:向前投擲雷神之錘擊飛敵人,被擊中的敵人身上會有雷電效果,短暫延遲後會遭到落雷追擊。命中的敵人會被擊退,所以不太好繼續進攻追傷。 <p蓄力神術:跳到空中,選定任意位置投擲雷神之錘造成大范圍雷擊。只能指向較遠的位置,近處算是盲區。 刻耳柏洛斯 <p希臘神話中的地獄三頭犬。 <p持有武將:典韋、許褚、於禁、諸葛誕、孟獲、董卓、石川五右門衛、雜賀孫市、今川義元 <p普通神術:召喚三頭犬向前方進行長距離的吐息冰凍住沿途的敵人。控制效果相當強大,能大大提高使用角色的生存能力,較為無賴的控制神術,不過要注意冰凍的時間不算太長,可能打不完一套C5、C6技。 <p蓄力神術:畫面中出現一個大型准心,可移動來鎖定敵人,之後召喚冰球攻擊鎖定的敵人。准心操作起來不太順手,冰球的傷害也不高。 來源:遊民星空

《無雙OROCHI 蛇魔3》素戔嗚招式分析及玩法推薦

<p《無雙OROCHI 蛇魔3》中的素戔嗚作為原創角色大家都不陌生,在遊戲中更是有着無腦無雙流的打法,十分強力,很多玩家不清楚其玩法上有什麼技巧,下面帶來「小少年裘德」分享的《無雙OROCHI 蛇魔3》素戔嗚招式分析及武器屬性、玩法推薦,希望大家喜歡。 <p力型,神器十束劍。 主力技 C4 <p天上下雨持續攻擊,收招時發出鬥氣將周圍的人震飛,震飛動作帶屬性。 <p傷害中等,強化後可以兩發帶走修羅最終關的無雙臉。范圍看上去很大,實際上較小,但防身效果很強,面對兩三個敵將圍毆時,仍然有着較強的對群控場兼輸出的能力。 普方 <p劍砍腳踢的連續八段攻擊,強化後的全中傷害高於C4,是黑皮無消耗招式中輸出最高的了,並且位移大范圍大,也是黑皮地面(埋下伏筆)清兵最實用的招式了。不過相比C4,缺點是背後無判定,對群時不如C4安全穩定。 普通神術 <p十束劍的普通神術很好用,向前方打出三段大范圍劍氣,對正面的控場能力極強,但傷害很低,幾乎可以忽略。 馬C <p揮劍下雨攻擊攻擊周圍的敵人,傷害足夠清兵,並且擁有很強的打連擊能力(一個馬C就能打出一百多hits),快速移動過程中優秀的清兵刷連擊招式,不虛戰國組的神速攻擊(吸活能力也較強)。 蓄力神術 <p劍雨從天而降,最後一枚巨劍插入地面。輸出很高,再加上黑皮的高攻擊力,可以正好秒殺修羅最終關的無雙臉。但范圍很小,考慮到敵將也會移動,使用時預估敵將的位置再使用。 <p蓄力神術按下後即可自由行動,優點是靈活和自由,缺點是沒有無敵時間。另外,蓄力神術從按下到發動,期間是有延遲的,記得按防禦或通過走位,規避被敵人打中的問題。 固有神術 <p向前放出一個球形空間,之後用自身的劍和神器的劍打出十字斬切割空間,演出簡單但又極具魄力(不過十字斬的特效有點廉價),傷害很高,但略低於蓄力神術。 <p相比蓄力神術,優點是范圍比蓄力神術大(但其實也沒大多少),以及出招收招都迅速,不會出現蓄力神術那樣使用後被打中的問題。 <p但使用這招時需要注意,極近距離出招時會出現十字斬判定丟失的情況,因此出招前適當保持一定的距離。 無雙 <p向前連續斬擊,收招的動作像是放出鬥氣,傷害非常高,不帶亂擊就能秒殺修羅最終關的無雙臉,積攢合體技槽的能力也非常強。 <p在人堆中使用,不帶收斂就能積攢大半格合體技槽,帶了收斂一發無雙就滿(打中30人左右就能直接回滿合體技槽)。 其他招式 <pC5:高舉起劍震懾周圍,再用劍橫斬,范圍一般(略大於C4),傷害一般(低於C4),有兩段屬性。帶斬的屬性流可以考慮該C技,不帶斬基本上不需要用。 武器屬性 自用 <p伸長,猛碎,三極,神速,收斂,天擊,神擊,勇猛。 推薦 <p地擊,猛襲。 解析 <p三極:冰加強控場能力,炎加強輸出能力。黑皮的主力技C4收招和普方第8下都是帶屬性的,和三極契合度很高。 <p天擊、猛碎:加強C4輸出。 <p地擊、猛襲:走C4向帶「天擊,猛碎」,走普攻向就帶「地擊,猛襲」,不建議同時強化C4和普攻,帶雙猛很容易被射死(即便是有鐵神也很容易死,如果一定要帶雙猛,需要提前背板熟悉所有弓箭手的分佈)。 <p普方向和C4向有各自的優點和缺點,下面打法中會提到。 <p收斂:收斂的實用性無需多言,但黑皮用無雙攢合體技已經很快了,不帶也可以,如果覺得沒必要帶的話,推薦帶地擊。 玩法 清兵 <p普方、C5、馬C、合體神術、無雙。邊趕路邊清兵就用馬C,在地上邊移動邊清兵就用普方,站在人堆中就用C5清兵。 <p順帶一提,十束劍普通神術范圍很大,但傷害不夠,蓄力神術傷害很高,但清兵能力又一般,不太能加強人物的清兵能力,也算是綜合性能很強的十束劍的一個缺點吧。 對將 <pC4向就「C4->普通神術->C4循環」,很輕松就能幹掉無雙臉,普攻向則是「普攻8段->普通神術->普攻8段」循環。 對魔物 <p和對將類似,C4循環或者普攻循環,普攻循環相比C4循環略有優勢,另外,帶了猛襲之後,普攻會心一擊造成的大硬直會使得魔物動作變慢。神術槽滿的時候則可以用蓄力神術對魔物造成大傷害。 對群 <pC4連發即可,對群的時候,C4向的防身和控場能力就比普攻向強很多了。普攻向的話,可以用C4和普通神術控場後,再用普攻逐個擊破,或者乾脆也C4連發。 <p有無雙的話就更好辦了,通過防禦和走位將敵人集中到正前方,直接無雙秒殺(對一些難度較低關卡的敵人,可以用固有神術秒殺)。 無腦無雙流 武器屬性 <p個人自用:伸長,猛碎,亂擊,神速,收斂,天擊,神擊,勇猛。 <p伸長、神速、勇猛:對於無雙流角色來說,依然是很實用的萬金油技能。不過神速可以視情況不裝,神速對黑皮的無雙速度幾乎沒有影響(考慮到C技還是用的,所以我裝了)。 <p猛碎、天擊:用來強化馬C,順便也強化了C4,偶爾可以用用C4打連段。 <p收斂:讓黑皮成為「永動機」的關鍵,必帶。 <p亂擊:既然是無雙流,自然少不了亂擊這個屬性了。 <p神擊:打魔物還是需要用神術的,裝了神擊後用蓄力神術打魔物非常快。 <p註:事實上,無雙流黑皮只需要「收斂,亂擊,勇猛,伸長」這4個屬性就可以極其無腦了,「神擊」可以打魔物也推薦帶上,另外3個格子可以自由發揮。比如可以帶個「吸活」,馬C的吸活量十分可觀。 <p但帶了收斂之後就已經是永動機了,吸活不帶也完全沒事。 玩法 <p無雙流套路:開場先對着雜兵堆一發無雙攢滿合體技槽,遇到敵將後直接出合體技,然後用0消耗的無雙秒殺敵將,之後找雜兵堆出一發無雙攢滿合體技槽。之後遇到敵將無限循環本套路即可。 <p因為黑皮無雙傷害高攢合體技快,再加上有鐵神護體,可以非常輕松的無傷通過各個關卡(對最終關的鬥氣奧丁,合體技後3發無雙即可秒殺奧丁)。 <p清兵:用馬C邊趕路邊清兵,無雙流黑皮因為無雙和合體技使用很頻繁,清兵效率不成問題。 <p對魔物:蓄力神術秒。裸出蓄力神術是秒不了修羅最終關的魔物的,但合體技後的2倍攻BUFF在的話,就可以直接秒了。 總結 <p仙界扛把子的大佬,在本作中的實力也非常強勁,用起來也十分爽快。 <p使用C4的時候有一種傲視群雄的感覺,就送你一個稱號:C4站擼王吧!來源:遊民星空

《無雙OROCHI 蛇魔3》天舞、天攻屬性使用心得

<p《無雙OROCHI 蛇魔3》天舞、天攻屬於比較強力的武器屬性,那麼這兩個屬性之間應該如何做抉擇?很多玩家把控不好,下面就為大家帶來《無雙OROCHI 蛇魔3》天舞、天攻屬性使用心得,感興趣的朋友來看一看吧! <p1.C技無屬性【如曹操】;2.帶有屬性C技單一【如司馬懿,李典】;3.C技帶屬性卻屬性只有近身而特效大【如素盞嗚】。 <p使用天舞天攻的必要性並不是絕對的,但是針對這三種角色,使用猛襲猛碎的數據流在高難度面對三種大怪物和奧丁真遠呂智這些高傷害敵人時候,不注意就容易被秒殺,需要非常小心謹慎。因此不妨這些角色使用天舞或者天攻,解決這些困難戶。 <p天舞只需要無雙維持滿槽即可,非常好控制,但是本作很多的挑戰需要使用固有神術和無雙,上面類型2、3的武將通過斬+吸活積攢比較困難,類型1更是只能用最基礎的擊破來積攢無雙。而覺醒回覆無雙又會受到混沌之源位置和數量的限制。能夠可控的高效回覆無雙方式只有帶收斂加快積攢合體神術,用合體神術來回覆無雙。天攻需要維持體力滿槽,相對來說不好控制,但是帶效果誇張的吸生只需要對小群雜兵打幾下就能回覆大量體力。天攻有效之後再通過斬和吸活就能輕易回覆無雙了。 <p總之,回覆無雙的手段,積攢合體神術需要的擊破數和時間明顯比直接吸生吸活需要的擊破數和時間要多。也就是說,天攻能讓固有神術和無雙頻繁使用成為可能,而用天舞一旦消耗了無雙,回覆無雙的手段和效率遠不如帶天攻的時候。具體武將,技型和速型有影技和輕功,只需要提前解決弓兵集團或者快速擊殺敵將可以有效防止天攻的失效。要帶天舞的武將,可以先使用無雙,再通過覺醒回覆無雙,使用覺醒無雙積攢挑戰所需無雙擊破數,而覺醒無雙的高連擊數可以回覆不少的合體槽。 <pPS:素盞嗚其實可以不參與這個問題,他的毛病在於固有神術傷害低,C技屬性全在近身,特效范圍大而不容易讓屬性擊中敵人,但是他一旦使用天舞天攻的話就特別強力。帶天舞和收斂的話,騎C和C4下雨攻擊hit數多,帶天舞之後全段都是屬性,傷害非常恐怖,積攢合體槽也比普通角色快。帶天攻的話,因為是力型神魔有鐵身的技能更無須擔心安全性。 來源:電玩部落來源:遊民星空

《無雙OROCHI 蛇魔3》1.03新增武器屬性一覽

<p《無雙OROCHI 蛇魔3》1.03新增了一些武器屬性,包括巨星、怒濤、共鬥等等,那麼這些屬性有什麼效果呢?下面就來看看《無雙OROCHI 蛇魔3》1.03新增武器屬性一覽吧! <p目前測試只能通過修行的「武者修行·收集」獲得 <p●等級上限10。   巨星:1000連擊使用蓄力神術/固有神術後,操作武將巨大化,約25秒,不可攻擊但有移動的踐踏傷害。等級越高,體型越大,傷害越高。   怒濤:根據擊破數提升能力,上升的能力根據各系列角色而異。   共鬥:蓄力神術攻擊到隊友所攻擊的發光敵人,其傷害增加。【發光敵人是指用神術擊中的敵人】 <p●無等級設定。   暴風:擊破敵將時出現龍卷風,可以捲入周圍敵人,持續時間約2秒,不帶屬性,范圍約兩個身位,連擊數加算。   流星:吹飛的敵人在空中爆炸並吹飛更遠,傷害較低。   騷鈴:敵人會全力攻擊,但獲得的經驗值增加。 來源:電玩部落來源:遊民星空