Home Tags 百英雄傳

Tag: 百英雄傳

《百英雄傳》眾籌破280萬美元 隱藏目標通靈偵探解鎖

《百英雄傳》眾籌破280萬美元 隱藏目標通靈偵探解鎖

<p由前KONAMI遊戲開發人員們在Kickstarter上發起的眾籌RPG遊戲《百英雄傳》得到了玩家的廣泛支持,最近這款遊戲獲得的支持資金已經超過了280萬美元,同時也達成了一個全新的眾籌目標。 <p繼8月8日眾籌金額突破275萬美元解鎖遊戲中的第105個角色之後,現在眾籌金額已經突破了280萬美元,隨之解鎖的是一項隱藏目標:背景調查(通靈偵探)。接下來隨着金額的增加還會加入新的迷你遊戲、第106位角色等。 <p在近日發表的更新中,對負責為本作進行角色設計的河野純子進行了視頻采訪: 【游俠網】《百英雄傳》河野純子采訪-_高清 <p《百英雄傳》是由幻想水滸傳系列關鍵開發者組成的日本東京工作室Rabbit & Bear Studios製作的RPG遊戲,是由《幻想水滸傳》1和2的資深場景編劇村山吉隆以及系列老兵河野純子、Osamu Komuta以及Junichi Murakami等四人領銜開發。該作也是他們四人首次一起合作開發一款遊戲,同時也是25年以來村山和河野純子的首次合作。遊戲計劃於2022年秋季發售。 0 來源:遊俠網

《百英雄傳》新實機演示 展示城鎮探索與BOSS戰

IGN日本官方油管今日分享了《百英雄傳》新演示,展示了遊戲的城鎮探索和BOSS戰,一起來看看。 遊戲演示: 《百英雄傳》是由《幻想水滸傳》系列的核心主創成員組建的工作室Rabbit & Bear Studio開發,村山吉隆領銜,還包括河野純子、小牟田修、村上純一。 根據介紹,《百英雄傳》將採用高解析的2.5D畫面、像素風的角色,遊戲劇情將圍繞戰爭和友誼展開;將有100位獨特的英雄與主角並肩作戰,遊戲中也存在一個堡壘建造系統,以便玩家們發展自己的軍隊。《百英雄傳》的戰鬥部分將以回合制為基礎,最多有六名角色組隊。遊戲也會呈現動態的boss戰鬥——根據環境改變、旋轉鏡頭視角。 《百英雄傳》計劃將於2022年秋季發售,截至發稿眾籌金額已達257萬美元。 視頻畫面: 更多相關資訊請關註:百英雄傳專區 來源:遊民星空
《百英雄傳》探索與BOSS戰演示:眾人大戰觸手怪

《百英雄傳》探索與BOSS戰演示:眾人大戰觸手怪

<p今日(8月3日)IGN日本發布了《幻想水滸傳》的精神續作《百英雄傳》的最新演示,對遊戲中的城鎮探索以及BOSS戰等進行了展示。 【游俠網】《百英雄傳》探索及BOSS戰演示 <p《百英雄傳》將是一款高品質JRPG,由《幻想水滸傳》原開發者村山吉隆、河野純子帶領製作,擁有一百名英雄角色、深入的故事劇情、傳統6人回合制戰鬥玩法、2D物體和3D背景。主要角色包括17歲的Nowa、17歲的Seign Kesling、16歲的Marisa、16歲的Lian等。 <p《百英雄傳》預計將在2022年10發售,登陸Steam/Xbox Series X/PS5,支持中文。目前眾籌仍在繼續,金額已經突破257萬美元。眾籌將於8月29日結束,感興趣的玩家可以點此前往眾籌頁面。 來源:遊俠網
《百英雄傳》眾籌220萬美元已達成 新的眾籌目標公開

《百英雄傳》眾籌220萬美元已達成 新的眾籌目標公開

由《幻想水滸傳(Suikoden)》系列關鍵開發者組成的日本東京工作室Rabbit & Bear Studios通過Kickstarter眾籌的新遊戲《百英雄傳》前天公布的220萬美元目標也已完成,目前官方公開了新一階段的眾籌目標: 眾籌220萬美元,第103位英雄Hildi(已完成) 眾籌235萬美元,全新小遊戲「Beigoma」 眾籌245萬美元,第104位英雄Maxim 眾籌250萬美元,隱藏中 眾籌地址:點我了解 《百英雄傳》是由《幻想水滸傳》1和2的資深場景編劇村山吉隆以及系列老兵河野純子、Osamu Komuta以及Junichi Murakami等四人領銜開發。該作也是他們四人首次一起合作開發一款遊戲,同時也是25年以來村山和河野純子的首次合作。遊戲計劃於2022年秋季發售。 來源:3DMGAME

《百英雄傳》新增眾籌目標檔位 165萬美元加入中文

《幻想水滸傳》主創團隊RPG新作《百英雄傳》今天凌晨開啟眾籌後迅速達成初步眾籌目標,並且很快也就突破了100萬美元的檔位,確定會推出主機版。玩家們的熱情持續高漲,這款遊戲的眾籌金額也在不斷增加。為此,官方也追加了新的眾籌目標,包括到150萬美元追加新遊戲+模式,160萬美元追加新的音效,165萬美元追加中文支持,170萬美元的追加內容目前還沒有公開。 截至發稿時,眾籌金額已經很接近150萬美元了,估計要不了多久就能達成這些目標。 《百英雄傳》將採用高解析的2.5D畫面、像素風的角色,遊戲劇情將圍繞戰爭和友誼展開;將有100位獨特的英雄與主角並肩作戰,遊戲中也存在一個堡壘建造系統,以便玩家們發展自己的軍隊。 更多相關資訊請關註:百英雄傳專區 來源:遊民星空
《百英雄傳》新增眾籌目標 165萬美元加入中文支持

《百英雄傳》新增眾籌目標 165萬美元加入中文支持

由《幻想水滸傳(Suikoden)》系列關鍵開發者組成的日本東京工作室Rabbit & Bear Studios,其通過Kickstarter眾籌的新遊戲《百英雄傳》受到了玩家們的熱情追捧。在很短的時間內眾籌款項便已突破100萬美元,確認推出PC版和主機版。 目前遊戲的眾籌款項已達134萬余美元,支持者1.2萬餘人,這兩個數字還在飛速增長之中,遊戲開發商也更新了自己的眾籌目標,其中提到了中文化: 眾籌達150萬美元:新遊戲+模式——難度提升的二周目 眾籌達160萬美元:全新的聲效——你是否更想聽貓叫而非刀劍碰撞之聲?將加入一些有趣而瘋狂的聲音效果 眾籌達165萬美元:中文化支持——目前僅確認支持英語,法語,德語,意大利語,西班牙語和日語 註:從目前的勢頭來看,這3個目標應該不難達成 《百英雄傳》Kickstarter眾籌地址:點我傳送 《百英雄傳》是由《幻想水滸傳》1和2的資深場景編劇村山吉隆以及系列老兵河野純子、Osamu Komuta以及Junichi Murakami等四人領銜開發。該作也是他們四人首次一起合作開發一款遊戲,同時也是25年以來村山和河野純子的首次合作。遊戲計劃於2022年秋季發售。 來源:3DMGAME

《幻想水滸傳》主創RPG新作眾籌開啟 已籌百萬美元

全新RPG項目《百英雄傳》已於今天凌晨開啟眾籌,本款作品由《幻想水滸傳》系列的多位主創人員協力打造。截至發稿時,本項目的眾籌金額已經突破了100萬美元,支持者超過1萬人,並且還在不斷增長,距離眾籌結束還有31天。 眾籌地址:點擊查看 根據官方團隊的留言,《百英雄傳》項目在眾籌開啟後不到3個小時便已完成了初步眾籌目標(眾籌金額達40萬美元便推出PC版),而目前本項目也已解鎖了第三階段的目標(眾籌金額達到100萬美元即推出主機版)。 《百英雄傳》項目由《幻想水滸傳1、2》場景編劇村山吉隆領銜打造,此外《幻想水滸傳》系列開發團隊的老成員河野純子、小牟田修、村上純一也都將參與製作。遊戲將採用高解析的2.5D畫面、像素風的角色,遊戲劇情將圍繞戰爭和友誼展開;將有100位獨特的英雄與主角並肩作戰,遊戲中也存在一個堡壘建造系統,以便玩家們發展自己的軍隊。 《百英雄傳》的戰鬥部分將以回合制為基礎,最多有六名角色組隊。遊戲也會呈現動態的boss戰鬥——根據環境改變、旋轉鏡頭視角。本作預計2022年秋季發售,登陸PCPS5XSXSwitch平台。 《百英雄傳》眾籌時間將持續至8月29日結束。感興趣的朋友可以前往Kickstarter了解更多詳情。 來源:遊民星空

《幻想水滸傳》精神續作《百英雄傳》實機預告公開

<p《幻想水滸傳》系列1和2的監督和編劇村山吉隆宣布將推出該系列的精神續作《百英雄傳(Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes)》,新作將由《幻想水滸傳》系列的關鍵開發者組成的新工作室「日本東京工作室Rabbit & Bear Studios」進行開發,計劃將於2022年秋季發售。 <p官方計劃將於7月27日在Kickstarter開啟眾籌,目標50萬美元,陸PC,眾籌解鎖目標中也包含Xbox Series X/PS5/Switch版本,眾籌時間截止至8月28日。 <p【主要開發成員】 <p故事劇本&遊戲設計:村山吉隆(幻想水滸傳1、2、生還者聯盟) <p人設:河野純子(幻想水滸傳1、4、回憶的影子、ARCA LAST終焉世界與歌姬的果實) <p系統設計&導演:小牟田修(幻想水滸傳 黃道之輪、幻想水滸傳 戰略版、ARCA LAST終焉世界與歌姬的果實) <p藝術總監&製作人:村上純一(惡魔城 曉月圓舞曲、OZ、英雄銀行1、2) <p配樂:櫻庭統(傳說系列)、成毛美智子(荒野兵器系列) <p實機演示預告: 【游俠網】《百英雄傳》實機演示預告 <p遊戲故事: <p我們的故事從Allraan的一個角落開始,這是一個有着不同文化和價值觀的國家群。 <p藉助劍和被稱為「符文透鏡」的魔法物品,這片土地的歷史由人類、獸人、精靈以及住在沙漠里人的聯盟以及侵犯塑造。 <p迦迪安帝國已經超越了其他國家,並發現了一種技術,放大了符文透鏡的魔力。 <p現在,迦迪安帝國正在這片大陸上搜尋可以進一步擴大其勢力的神器。 <p就在一次這樣的遠征中,Seign Kesling,一個年輕而有天賦的帝國軍官,和Nowa,一個來自偏遠村莊的男孩, <p認識彼此,成為朋友。 <p然而,命運的扭曲將很快把他們拖進戰爭的戰火中,迫使他們倆重新審視他們認為正確和真實的一切。 <p遊戲截圖: <p更多細節: <p村山告訴Gematsu:「《百英雄傳》是關於戰爭,更重要的是,100名英雄的感受和意圖,這100名英雄將從各種視角和出於各種原因參與那個戰爭。當然,只有當一群來自不同階層的人走到一起,必須發動一場生死戰爭的時候,才會有戲劇性。 <p參與這場戰爭的許多角色不僅僅是作為「戰爭炮灰」而加入的棋子,他們有活生生的靈魂,必須誓死捍衛自己的信仰。此外,外圍還有非戰鬥專家、研究人員和其他「英雄」,他們可以幫助玩家贏得或輸掉戰鬥。它們中的每一個都是具有生命力的角色,玩家通過自己的選擇賦予它們生命。」 <p每個角色都有自己的優勢和劣勢,可以利用這些優勢和劣勢幫助玩家組成一個平衡的團隊。 <p村山解釋說:「有些角色擅長的是某些事情,而在其他方面很糟糕,但如果你把他們和其他可以加強他們弱點的角色結合起來,你可以最終得到一個真正平衡的團隊。而基於這種微妙的平衡,你的團隊使在采礦或冒險方面更加得心應手,這將影響整個遊戲的進展循環。本作的核心遊戲循環之一就是在你的百人軍團中體驗各種不同的角色和性格。 <p隨着每一個新角色的加入,你的'堡壘城'的規模和能力也會隨之增長。這是遊戲中的一個關鍵系統。隨着你隊友的增加,有些成員會是鐵匠,有些是廚師,無論是否在戰場上,每個角色都會起到加強你作為一支軍隊的決心的作用。你可以加入一些公會,這些公會會在很大程度上改變你的堡壘城鎮的視覺構成,並賦予不同的能力。你招募的人越多,滾雪球效應就越強。隨着你的等級提升,新的貿易選項會隨着敵人和盜賊出現,這些敵人和盜賊會隨機攻擊你的城鎮,努力阻礙你的進步。你需要做出選擇,是加強你的城牆還是加快你的進度。每一個選擇都會讓每個遊戲環節都有不同的感覺,並有自己的後果。」 <p村山稱,這一切只是「冰山一角」,這意味着粉絲們可以期待更多的內容。 <p角色設定圖: 來源:遊俠網