Home Tags 石器時代M

Tag: 石器時代M

《石器時代M》59版本韋帕斯系研究與培養攻略

<p《石器時代M》59版本韋帕斯系研究與培養攻略,韋帕斯系怎麼培養,性格、研究、符文怎麼選,一起來看看吧! <p1.訓練:主要推薦攻擊、生命、敏捷。 <p2.性格:主要推薦暴躁、勇猛、休閒、靈敏、高貴。 <p3.研究:主要推薦攻擊、生命、敏捷(酌情)、暴擊、暴擊效果、命中、閃避、狀態命中、狀態抗性。 <p4.符文: <p4.1. 攻擊-命中符文 <p4.2. 攻擊-暴擊符文 <p4.3. 生命-忽視暴擊符文 <p4.4. 敏捷-狀態命中符文 <p符文改造依次推薦為:暴擊、攻擊、生命、狀態命中、閃避、忽視暴擊、敏捷。 <p符文被動推薦為: <p攻擊-命中符文:猛力-殘暴-二段攻擊-其他都可以使用。 <p攻擊-暴擊符文:同上。 <p生命-忽視暴擊符文:強命-靈敏-清醒 <p敏捷-狀態命中符文:快速-精準-其他加狀態的被動均可。 <p5. 圖騰:推薦 <p敏捷-攻擊、暴擊-攻擊、命中-攻擊 <p攻擊-敏捷、狀態-敏捷 <p狀態-命中、暴擊-命中、攻擊-命中。 <p總結:韋帕斯系列的研究與培養主要還是考慮其輸出的能力,增加暴擊幾率和效果可以將韋帕斯的被動更大的發掘。同時,由於韋帕斯的標記技能使得其可以在一輪中多次出場進行普通攻擊,所以可以有更大的幾率給對上附上混亂、石化、冰凍等各種狀態。 來源:遊民星空

《石器時代M》迅猛龍技能分析

<p《石器時代M》迅猛龍技能分析,迅猛龍的技能怎麼樣,下面就讓我們一起來看看吧! <p3費單體爆發技能,高固定傷害,中等百分比,降敵人治療效果聊勝於無,因為基本是尋求迅猛龍擊殺的,而降自己治療效果幸而百分比不會提高5%還是可以接受的。 <p看似很美的垂死掙扎,但其實用處很小,覺醒技能回怒迅猛龍很容易放3費技能連發,固傷和百分比差3費技能很多,即使提升50%傷害也不如突襲,提升90%的場合太少了,刀尖舔血的條件太苛刻了。 <p新版本加強的覺醒被動,白給了免傷效果,奠定了迅猛龍一定要打站場+斬殺的思路。 來源:遊民星空

《石器時代M》韋帕斯系陣容推薦

<p《石器時代M》韋帕斯系陣容推薦,韋帕斯系怎麼搭配陣容,下面就讓我們來看看吧! <p韋帕斯依靠標記技能可以讓團隊的輸出最大化。因此可以配合團隊其他輸出寵打出巨大的暴擊傷害。首先來看官方的推薦陣容: <p官方的推薦主要考慮的是韋帕斯和獵犬共享標記效果,但是事實上韋帕斯的標記效果對己方的所有寵物,包括原始人,都是可以共享的,因此個人認為官方的陣容推薦偏向保守。 <p其他陣容推薦1:韋帕斯--凱比-微微-幼年藍月-幼小暴龍 <p這套陣容方便前中期的資源獲得。幼小暴龍,藍月,薇薇,凱比都是容易獲得的寵物,魂石也方便積累,群攻較多可以配合韋帕斯的標記打出更多的暴擊。 <p其他陣容推薦2:韋帕斯-大暴龍-熊-翼龍-豬頭魚 <p在這套陣容中,韋帕斯的出場標記,加上翼龍的回怒技能可以讓大暴龍和熊更容易打出暴擊形成恐怖的傷害和輸出,配合豬頭魚的防禦和嘲諷,陣容兼顧輸出和控制,不管是在PVE還是PVP都可以靈活使用。 <p總體來看,韋帕斯系列是一個特殊的存在。在團隊中看似是一個不起眼的角色,但是具有強大的騷擾和輸出能力,加上特殊的標記增加暴擊的能力能夠讓主力輸出打出巨大的傷害。每周求救信就可以獲得魂石,資源積累也相對容易。各位大家們不妨一試,小小的狼狗可能會起到意想不到的效果。 來源:遊民星空

《石器時代M》韋帕斯系列寵物必殺技介紹

<p韋帕斯系列寵物一共有5隻,前4隻為初始2星寵,分別對應4種不同的屬性-地,水,火,風,最後一隻為初始3星寵,屬性為火4風6。這5隻小狼狗的技能在一些細節上根據自身的屬性不同而具有一定的差異。現在我們先來整體看一看雷科斯系的必殺技能特點。 必殺技:標記-3點怒氣 <p由於不同屬性的韋帕斯有一定差異,所以這里分每種不同屬性的韋帕斯分別來分析: 韋帕斯(水10) 格爾帕斯(火10) 諾帕斯(風10) 蒂帕斯(地10) 狂法斯(火4風6) <p對比可見,必殺技中除了共同的傷害和標記的功能以外,水屬性韋帕斯附帶生命上限傷害;火屬性韋帕斯降低治療效果;風屬性和3星韋帕斯驅散目標增益;地屬性韋帕斯降低目標攻擊。 來源:遊民星空

《石器時代M》9月26日版本更新維護內容一覽

<p在即將迎來祖國生日之際,尼斯大陸也在准備着新的變化,期待能給馴獸們帶來新的體驗。9月26日7:00—9:00將進行版本更新維護,「狒」騰之海即將到來!以下為本次版本更新的主要內容: <p【這顆狒騰的心,保護主人】 <p寵物系別:狒狒系(新) <p寵物定位:輔助型 <p寵物技能: <p必殺技能:振奮精神 <p(圖例為地狒狒效果) <p清除友方三個單位的所有異常,並添加1層【隔離】效果,若清除成功則回復生命(【隔離】抵抗1次異常狀態) <p普通技能:好吃的香蕉 <p清除友方單位所有異常,若清除成功則回復生命 <p被動技能:猿類秘術 <p(圖例為地狒狒效果) <p受到攻擊後,有概率解除自身異常效果,並給3個友軍添加屬性加成效果【出場時】給3個友軍添加屬性加成效果(暴擊/防禦/傷害加成/傷害減免)。 <p覺醒技能:秘術精通 <p對友軍釋放驅散或者治療後,有概率延長1回合增益效果時間,提高猿類秘術效果,觸發時自身添加1-2層隔離效果 <p獲取方式:新增120級玄黃洞窟二層捕獸夾,可獲得狒狒;地屬性狒狒只可通過魂石召喚/交易所獲得; <p【新技能的秘密】 <p攻擊符文新增進階技能:致死 <p擊殺的目標有概率不觸發重生類技能,且此次攻擊提高百分比傷害 <p敏捷符文新增進階技能:強化突破 <p攻擊有概率不會被援護,且此次攻擊額外提高忽視反傷和忽視反擊 <p【廢墟不廢,玩轉這片海】 <p新增玩法——海底廢墟 <p玩法類型:限時活動 <p玩法內容: <p活動開啟等級為110級,活動為五人組隊副本玩法,分為三個難度,每個開放周期各難度可參加一次。每個難度有5層副本,每層根據難度不同,會有對應不同難度的BOSS,擊敗BOSS可獲得華麗BOSS寶箱,規定時間內通關,還可額外進入秘境層,採集大量獎勵! <p【技能重鑄,逆轉未來】 <p新增功能——裝備及符文技能重鑄 <p功能開放等級:110級 <p功能描述: <p技能重鑄分為兩種: <p①神器技能重鑄:100級以上紅色雙技能神器裝備/符文,消耗重鑄石和重鑄材料,可對神器自帶的第2個技能進行重鑄。 <p②進階技能重鑄:100級以上進階後的金色裝備/符文,消耗重鑄石和重鑄材料,可對裝備/符文的進階技能進行重鑄 <p小提示:技能重鑄有成功率,重鑄成功,技能隨機更換;重鑄失敗,裝備或符文保留,材料消失。 <p【呼朋引伴,嗨玩石器】 <p新增活動——限時邀請 <p活動類型:限時開放活動 <p活動描述: <p1、角色81級以上(包含81級),可復制或分享個人邀請碼給好友; <p2、被邀請的好友在創建角色時填寫邀請人的個人邀請碼(需要與邀請人是同一個服務器) <p3、被邀請的好友進入服務器時,好友列表未滿時將會自動添加好友並自動納入收益列表 <p4、與邀請的好友完成指定任務後,邀請人可獲得對應的獎勵 <p其他說明: <p1、未達到81級時邀請碼被綁定邀請好友關系,不產生收益,後續一起的進行的遊戲事件,不會再激活獎勵銀幣和金幣 <p2、下次開啟活動時,邀請好友列表重置,重新開始邀請計數 <p這些寵物調整了,馴獸師可以研究新套路了! <p迅猛龍系:水系迅猛龍被動技能調整為按照生命上限百分比回復 <p獵犬系:水系獵犬技能描述錯誤調整,與其他獵犬一樣可追擊目標為2個 <p犀牛系:覺醒技能增強,觸發時提升(被動技能)效果同時,對治療目標回復1點怒氣 <p大舌頭系:覺醒技能增強,成功驅散debuff同時,有概率回復自身1點怒氣 <p螃蟹系: <p被動技能調整——受到傷害時疊加,疊加層數-2,提升加成效果,加成總值不變 <p覺醒技能增強——(被動技能)疊加滿層後,每回合怒氣回復+1 <p猩猩系:被動技能增強,生命低於50%時的加成屬性提高,並且立刻疊滿暴怒狀態 <p布伊系:覺醒技能增強,提升(必殺技能)效果,使該技能可以選擇後排目標 <p蝸牛系: <p被動技能增強——硬殼觸發X次後才消失,同時給1-2名目標增加硬殼效果 <p必殺技能增強——使用同時添加硬殼(被動技能)效果,硬殼效果由被動決定 <p毒蛙系: <p被動技能增強——百分比防禦效果提升,基礎中毒概率提高 <p覺醒技能增強——被中毒目標攻擊時,受到的傷害值進一步降低,同時觸發中毒傷害量提高 <p鯊魚系:必殺技能增強——基礎傷害比例提高,降低治療效果數值調整 <p這些符文技能調整了,馴獸師您可以研究新的搭配了! <p技能名稱:【持久】增強——提升增益數值,並使該狀態有概率抵抗偷取 <p技能名稱:【遺恨】增強——額外清除敵方1名友軍怒氣,降低目標攻擊效果有概率抵抗驅散 <p技能名稱:【威嚇】增強——該效果有概率抵抗驅散 <p技能名稱:【溫和】增強——效果概率提高 <p戰鬥規則優化:雙方20回合判定輸贏方式從計算出場單位剩餘血量百分比改成先判定死亡寵物數量,如果死亡寵物數量相同,再判定剩餘血量百分比 <p水田迷宮優化:挑戰水田和組隊水田增加難度選項,新增2,3,4,5星挑戰,根據挑戰難度不同,獎勵也會不同!每天失敗可以繼續挑戰 <p跨服競技場優化:跨服競技場增加提升排名獎勵 <p莊園戰優化:莊園戰第一次叫陣時間從3分鍾開始調整為1分鍾開始 <p家族合並優化:家族合並提示優化,增加相關說明,同時活躍度低於30時每天6點,族長和副族長會收到通知郵件 <p家族競拍優化:家族競拍增加限制,新離開家族的成員24小時內無法參與新家族競拍 <p夫妻任務優化:增加夫妻小任務,為枯燥的生活增加小樂趣 <p組隊提示優化:優化入隊申請提示的UI效果 <p符文技能:【壓制攻擊】修復實際效果(實際為最多提高200%)與描述不一致(描述為最多提高100%)的問題(實際正確效果為對敵方單個目標造成攻擊*115%的傷害,攻擊比對方每高出10%,技能傷害提高5%,最多提高100%); <p交易所:修復交易所寵物加價公示,繼續加價競標可能無法購買的問題; <p鬥技場:修復鬥技場到達最後一個回合時,還是會有一個單位先出手的問題 <p家族:修復有剩餘家族禮盒時,族長發放家族禮盒仍然提示禮盒不足的問題; <p戰報:修復家族戰和跨服競技場無戰報的問題 <p石器百科:修復答完石器百科的10道題,然後立刻參加精靈謎題,導致頁面衝突的問題 <p競技場:修復點擊關閉快速戰鬥提示框,卻進入手動戰鬥的問題 <p結婚:修復結婚後互贈了信物但是無法領取狐狸獎勵的問題 <p加工:修復使用綁定的碎片合成寶圖,實際卻使用非綁定碎片的問題 來源:遊民星空

《石器時代M》各屬性羊59版本變化一覽

<p《石器時代M》各屬性羊59版本變化一覽,各屬性羚羊系都有哪些改變,下面就讓我們一起來看看吧! <p水羊:增加治療效果,水屬性的目標治療效果提高 <p風羊:增加命中效果,風屬性的目標治療效果提高 <p地羊:增加防禦效果,地屬性的目標治療效果提高 <p火羊:增加攻擊效果,火屬性的目標治療效果提高 來源:遊民星空

《石器時代M》羚羊系技能改動介紹

<p羚羊系,定位為遊戲的治療寵,此寵物容易捕捉,羚羊系,首先我們聽到的是,誰會用這寵物,今天我就來告訴你,更新前,羊系在120級之前確實比較弱,因為更方面治療補給比較低,導致沒人選擇,如今級別已經開到120級,加上59版本的大招加強+覺醒加強,這只冷門治療寵物我覺得會是治療寵前3選擇。 <p*羚羊系必殺技能亢奮源泉調優:免疫死亡後回復血量按照生命最大值回復。 <p技能分析:加強了大招復活後的血量由固定生命值變成了最大值生命的回復,由此可以看到,之前寵物復活就回1000血,然後復活起來等於沒復活,血量太少,而現在復活是按照最大生命上限,如果你的血量是30000,那麼就是復活4500血,基本又可以繼續戰鬥,這是一個非常重大的加強,紅線是每一隻屬性的羊的加成會不一樣,等會會說明清楚。 <p*羚羊系覺醒技能亢奮消除增強:增加亢奮狀態消失時回復怒氣 <p技能分析:超級加強,復活的亢奮技能消除的話,會回復2怒氣,超級加強的技能,羊的大招是復活3個目標增加,亢奮,一般一場戰鬥是死1隻最多了,放一次大招,剩餘2隻沒用復活的,直接回2怒,超級可怕的技能,超過4回合的戰鬥,羊系基本就要實現無限復活,無限用大招的戰鬥了, 來源:遊民星空

《石器時代M》羚羊系59版本陣容推薦搭配一覽

<p《石器時代M》羚羊系59版本陣容推薦搭配:都是適合現在和120以後。下面就讓我們一起來看看吧! 第一套推薦平民百姓也可以打高戰力半風隊 <p風鯊魚+風羊+風熊+風九尾+水威威 <p風隊為主要因素,鯊魚一定要搭配一隻熊,因為熊的被動普攻流血,濺射到旁邊的寵物還可以繼續流血,配合鯊魚的被動,1-2回合內就可以集滿覺醒4層永久,熊對鯊魚系是天生必備寵。新版本的羊復活之外還會回怒,純屬性的治療加成,會完美,加風九尾的高速控制,還有水威威的減傷+驅散,這套陣容在夾子里,基本是可以幹掉一些高戰力的玩家。本戰隊推薦寵物,都是基本可以得到的寵物,入手難度不會高,除了熊系,這套陣容在單人鬥技也是相當優秀,一回合只要你的九尾控到對面的九尾,利用先手高敏的屬性,熊+鯊魚就可以秒一隻輸出,這套陣容在5回合開始如果遊戲還沒結束的話,那你基本贏了,羊的無限回怒無限復活非常厲害。此套陣容缺少保護,但是有威威的減傷還是不錯,建議風熊玩閃避熊,而鯊魚的血量帶上強命符文,應該在22000左右,加威威減傷,一套是很難秒到鯊魚。確定就是沒淨化,所以盡量佩戴2個潔淨符文。 <p總結:對於單人,這套陣容也可以看對面陣容處理,例如一回合可以羊回鯊魚血量和九尾,看自己意識和職業去處理。 第二套推薦全火隊,遊戲最少就是火隊,暴力又穩定的玩法 <p火甲+黑羊+火熊+火兔+火威威 <p火隊為主要因素,5隻火寵,羊的加成被動全部收獲治療加成,利用火熊+火威威的暴力輸出,這套陣容是超級暴力,火兔子被動也是加攻擊,火威威被動也是加攻擊,而黑羊的大招也是加攻擊,因為火兔子四怒節奏太慢,但是配合了黑羊,情況就不一樣了,後期的火兔130,一個大招蘿卜丟對面20000不是問題,而且在熊和威威死了,還可以配合黑羊打持久無限復活無限大招戰,火甲的作用在於這套火隊熊+威威逼近脆弱,可以起到援護的作用,缺點就是沒控制,沒淨化,所以符文選擇盡量3-4個潔淨, <p總結 <p關於單人鬥技,打法自己摸索,因為對面陣容各種各樣,甲忠犬熊,也是看你意識了。 來源:遊民星空
暠9.png

《石器時代M》59版本卡克爾系陣容搭配推薦

<p其實治療寶寶可在很多陣容中出現,完全可以根據自己的喜好搭配陣容,我這里推薦給大家的一套陣容希望大家參考一下。 穿山甲或者烏龜+威威+暴龍+凱比+茄子 <p配合烏龜和穿山甲強大保護能力,更加輕松的放出必殺技能,提高全隊續航能力,茄子的續航能力突出,強大的治療效果,可以營造良好的輸出環境,威威和凱比加暴龍的群體輸出將給對方造成爆炸的傷害輸出,這套陣容適應於日常的單人活動,高效率通關,節省不少的時間。多人的活動茄子更適合爪子這個輔助職業,配合茄子的治療效果,可以更好保住我方人員的血線,在面對控制技能多的副本和任務是,茄子的清除異常的特點可以淋漓盡致的發揮,這對於一個團隊的意義是非常大的。 <p(實戰圖) <p在迷失13中兩個茄子給我們通關造成了多大的麻煩,每次被控制的寵物都在回合結束前被茄子淨化掉,而且殘血還回了不少的血量,很討厭。讓我們不得不集火優先殺掉這個強大的輔助,改版後迷失13在隨着茄子的加強變得難通關了。 來源:遊民星空

《石器時代M》卡克爾系符文選擇與改造介紹

<p《石器時代M》卡克爾系59版本裝備的選擇及改造介紹,符文選擇和符文改造推薦,一起來看看吧! 符文選擇 <p裝備符文屬性盡量要氣血和治療效果,狀態抗性和閃避。技能最好是可以給全體隊員加增益buff的,例如減傷害的鐵壁技能,強命可以給寶寶提供更多的血量也是治療量的提升,淨化技能也是很好的選擇,大幅度提升解除異常狀態的幾率,回合結束前清除異常狀態,無論是在副本劇情中還是競技場里都是特別重要的。 符文改造 <p符文改造盡量把副屬性洗成治療效果和生命,因為這兩個屬性的收益是最大的。 研究訓練方向 <p研究方向狀態抗性、防禦、生命、防禦百分比、生命百分比、暴擊、治療效果。性格一定是博愛,訓練主生命副防禦, <p圖騰選擇,治療效果圖騰或者防禦圖騰,這些研究符文訓練比較適合茄子的特點,就是純輔助純治療,增加血線清除異常狀態是茄子最大的特點,也是他值得培養的原因。 來源:遊民星空

《石器時代M》卡克爾系的技能調整介紹

<p卡克爾系的技能調整說明,此次改動實實在在的增加了一條屬性,一級的覺醒技能增加8%的治療效果。 <p10級的被動可以提高自身18.8%的治療效果很好的加成,配合茄子的被動茄子標記10%的被治療效果,只要茄子在場上可以很好的保護同伴的血線。 <p75%概率清除目標異常狀態本來也是神級被動,在沒有符文技能的情況下也只有茄子能做到加血和清除異常狀態了。 <p必殺技能在回合結束時回復觸發治癒時50%的治療量,在回合結束的時候再一次的增加了隊友的血線。 來源:遊民星空

《石器時代M》裝備攻略 59版本裝備調整變化分析

<p石器時代M059版本已經更新了幾天了,這個版本可以說是重大更新,全部更新內容完全得益了玩家,加強了幾乎說是冷門的所有裝備和寵物,讓很多冷門裝備,冷門寵物直接可以進入遊戲,這樣直接讓遊戲更加多樣化了。 輕裝帽突襲進階技能高級突襲精靈 內容更新 <p*輕裝帽的技能突襲精靈增強:減少遠程武器傷害的減少值。   輕裝帽的技能高級突襲精靈增強:減少遠程武器傷害的減少值,技能消耗的怒氣減1。 內容分析 <p突襲,比較冷門的一個帽子技能,基本在版本前是很少人玩被遺忘的一個技能,版本前因為他只能適合在近戰職業的身上,因為遠程武器傷害減少25%,此次加強了遠程武器傷害減少10%,明顯也是鼓勵玩家例如投斧。新版本弓手也可以嘗試去用這個帽子。進階技能高級突襲,從3怒到2怒,基本就是無限用這個技能,建議遠程輸出職業,投斧,弓,也可以選擇用這個技能。 裝備搭配 <p輸出職業使用,目前近戰輸出和遠程輸出都可以使用,輸出對於敵人有閃避寵物例如:狐狸,或者脆皮的寵物,可以用這個技能秒掉狐狸脆皮類,因為技能是提高了命中+傷害,可謂是閃避寵物的克星技能。 注意問題 <p如果帽子進階出這個高級突襲精靈,簡直就是無限使用高級突襲精靈,新版本的近戰輸出和遠程輸出首選 輕裝帽進階技能急救 輕裝帽的技能急救精靈增強:減少消耗的生命值上限 內容分析 <p急救精靈增強,由消耗生命上限50%生命值更新為30%,能進階出這個技能,也是不虧,在部分殘局或者提前預判到面對要殺某個目標時候,使用急救,效果會嚇對方一跳。 注意問題 <p此技能適合任何職業使用,進階出這個技能的話,因為各職業敏捷搭配不同,只能看情況去使用了。關於搭配各職業不一樣。只能說是一個隨機應變之技能。 輕裝帽進階技能全體復活精靈 <p輕裝帽的技能全體復活精靈增強:增加復活目標的回覆生命上限值。 內容分析 <p逆天的技能,夢寐追求的帽子進階技能,團隊PK的神器,本身能進階出這個技能已經是開心,新版本繼續加強這個技能,復活施放者生命上限由2%改成5%,這5%,如果是給高血奶媽職業帶的話,收益是非常高的,但是對於投石控制和輸出等,影響也是不太大, 注意問題 <p此技能萬金油適合任何職業,但是此技能最理想搭配職業為(棒+爪),如果一個隊伍里,讓棒子和爪配備一個是非常完美,而且爪和棒的職業的血量也是最高的,因為爪和棒子是最後死亡的職業,控制和輸出都比較容易提前死亡,關於棒子和爪職業的騎寵,我這邊也是介紹裝備技能,所以各位可以參考職業武器攻略的文章。 總結 <p遊戲必備技能,團戰隊伍核心必備技能,一個可以讓敵人奔潰的技能,翻盤的技能。 服和鎧進階技能妙手 <p服和鎧進階技能妙手增強:增加忽視暴擊的效果。 內容分析 <p爪職業奶媽必備進階技能,此次加強了妙手增加了忽視暴擊效果,我想說,這個加強是針對熊系寵物嗎,一般的奶媽職業都是騎着大象,本身血量已經超過50000,本身已經是很肉的職業,基本都是死不了,但是如果遇到熊出暴擊傷害就很難受,10%忽視暴力也保證了奶媽的更多生存。 總結 <p這個進階技能,只能只適合爪奶媽職業,對於其他職業毫無意義。 項鏈技能地,水,火,風精靈 <p*項鏈技能大地、淨水、火焰、疾風精靈調優:持續回合減少。 內容分析 <p簡單來說就是削弱了一回合,總體來說沒什麼影響,此技能適合屬性隊,或者專一屬性的戰隊,比如一隊水小暴龍,水老虎,在配合到5隻寵物的敏捷。放個水,此項鏈給隊伍配敏職業帶,適用於任何團P,道場,無盡等,最好的高敏投石,在PK開始放個水,還可以吃到減傷BUFF。 總結 <p統一屬性的隊伍必備技能,在搭配敏捷的隊伍里,自由發揮, <p個人的專一屬性隊伍必備一個。減傷+攻擊,對於任何活動都適用。 項鏈技能極光精靈 <p項鏈技能極光精靈調優:持續回合減少,增加加防和減防的效果。 內容分析 <p此次更新大亮點,極光精靈的超級加強,老版本的極光精靈可以說的非常雞肋,只有單獨1個目標,持續了1回合,可以說一點用處都沒有,這一次極光精靈迎來了非常重大的加強,對於目前的高節奏版本,回合數影響並非很大,從1個目標改成3個同屬性目標,現在極光精靈可以正式上場了,無論單人還是多人,都是可以必備一個,對於已方使用,收益的目標增加15%防禦,對敵方使用,收益的目標降低15%, 裝備搭配 <p通常項鏈的職業大部分都是全體職業,建議一般交給隊伍的棒子或者投石放這個技能,中敏和高敏使用都可以,使用極光一定要注意,屬性克制問題,地轉火火轉地風轉水水轉風。 <p其他職業也可以備用一個,打活動道場無盡適用 適用實戰場合 單P團P <p如果對面是一隊地寵,而我們是一隊風寵,此時,極光我們不可以放出來的,當然要預防對面一手轉我們,我們轉回去,這都是看當時環境決定 <p如果對面是一隊地寵,而我們是一隊水寵,此時放對面極光,我們隊伍在壓個水,水克火,對面一回合就崩了,對方還降低15%防禦 <p對於雜隊,我們可以選擇給自己和對面放一個極光精靈,也是不錯的收益,畢竟有增加或者降低防禦的BUFF收益 總結 <p一個變化多端的技能,極光精靈很容易合成,3個目標已經足夠,在老石器這個也是人手必備的一個技能,技巧性操作,隨着對方的陣容去使用,會有更多驚喜。當然下面的進階技能,全體極光才是最好用的,用不起全體極光,新版本這個是完全可以代替了。 項鏈技能進階技能全體極光精靈 <p項鏈和手環進階技能全體極光精靈調優:怒氣消耗+1 內容分析 <p整個遊戲最強的裝備技能之一,目標全體包括人物寵物全轉,超逆天的進階技能,得此技能團隊或者個人都是一個非常大的提升,對於功能在上面已經介紹,此次更新的增加了1怒,變成2怒,就是小削弱,我想說,完全沒影響到該神器,適用於任何團隊PK單人PK各種活動,道場,無盡,最強小隊等任務,哪個職業進階出來都可以,任何職業都可以使用,具體介紹看上面 總結 <p最強進階技能,無可反駁,我們戰隊一直想要一個,可是一直進階不出來 手環技能鏡之精靈 <p*手環技能鏡之精靈增強:增加施放目標數及免疫近戰傷害的次數 內容分析 <p史詩加強,新版本最強首飾技能,遊戲下來人人必備技能,可以說玩過石器就玩過鏡精,老石器的鏡子非常強,無懼你的NONO機暴等撕咬,撞我鏡子你就飛,但這可是新石器時代M,版本前的鏡子非常雞肋,單個目標,免疫1次近戰傷害,新版鏡子增強,兩個目標+免疫兩近戰傷害。6級以上可以變成2個目標,10級技能反彈傷害100.6%,比版本的穿山甲反傷還恐怖,哪怕是隨便一個職業,都想擁有一個,這次的更新,也直接讓棒子職業更加起飛,其實只要是中敏高敏職業都可以選擇帶這個鏡子。技能使用2怒,遊戲開始人物自帶2怒,也就是基本可以做到每回合都放 <p此圖動圖,是鏡子傷害,兩段熊直接撞死自己,狐狸一閃自己剩1點血。 適用實戰場合 <p單P職業敏捷控制在自己寵物敏捷上面,但是我們沒辦法猜測到對面敏捷,如果第一回合發現對方的輸出寵物敏捷在我方人物敏捷之上,那麼第二回合是釋放鏡子精靈的好時機。鏡子是爆發輸出寵物的噩夢,機虎只要摸到鏡子,一定撞死。應對敵方鏡子的方法是驅散,比如威威,風狐狸的必殺,或者九尾被動去偷取鏡子。 <p團P選擇給棒子或者中敏投石帶鏡子,但是最適合還是隊伍的棒子帶。因為每個隊伍敏捷搭配不一樣,請自我摸索,對方會首先攻擊哪個寵物 總結 <p鏡子雖強,但是使用者敏捷一定不要高於九尾,因為此BUFF最怕九尾偷過去,控制方面能儘量控制對方九尾,對於應用,一定要用在對方打我們寵物的地方上,這個還是要依靠個人意識,例如九尾或者熊,往往是對方的優先攻擊對象,版本前我們從來不會防禦,現在你要准備學會防禦了。 手環技能光之精靈 <p*手環技能光之精靈增強:增加施放目標數及免疫傷害的次數 內容分析 <p同上面鏡精靈說的一樣,史詩加強,基本加強也是一模一樣,6級後2個目標,免疫2次傷害,但是和鏡精靈不同的是,光精靈在受到傷害時,是讓自己的寵物回血, <p此圖動圖,是光精靈效果,兩段熊直接免疫傷害+回小暴龍血量,狐狸一閃幫犀牛補了7000多血,個人覺得增強的鏡,光,守護中,還是鏡子比較實用,因為光精是回血,你要讓對手出奇不意在實用,例如一回合寵物被敵人打殘血,這時候敵人不知道你有光精,所以你可以在比對面寵物敏捷高的情況放一個光精靈,這收益就非常大了。直接補滿血,加免疫傷害, 適用實戰場合 <p單P職業敏捷控制在自己寵物敏捷上面,但是我們沒辦法猜測到對面敏捷,初期不要使用,可以在二回合開始,我方寵物殘血的時候使用, <p團P選擇給棒子或者中敏投石帶鏡子,但是最適合還是隊伍的棒子帶。因為每個隊伍敏捷搭配不一樣,請自我摸索,和單P一樣,不要一回合就使用,必須在寵物殘血後才用,這樣效果收益才比較大。 總結 <p還是要預防一手九尾偷過去,此版本基本是人人九尾,所以要謹慎使用,儘量看着對面的九尾使用。 手環技能守護精靈 <p*手環技能守護精靈增強:增加施放目標數及減少傷害的次數 內容分析 <p還想說,史詩加強,版本史詩加強的3技能,手環三兄弟技能的最後一個,守護精靈, <p6級2個目標+3次減少傷害,10級更加是70%傷害,3次機會,70%什麼概念,對方寵物打我們大招20000血,這是才能打出5000-6000血,不痛,還有3次機會。不過選擇方面依然還是鏡精比較好用,3個技能選擇,肯定是選擇鏡優先 適用實戰場合 <p單P職業敏捷控制在自己寵物敏捷上面,但是我們沒辦法猜測到對面敏捷,初期必須預判到對面會先殺我們的哪一隻寵物,然後對其使用, <p團P選擇給棒子或者中敏投石帶鏡子,但是最適合還是隊伍的棒子帶。因為每個隊伍敏捷搭配不一樣,請自我摸索,必須預判到對面會先殺我們的哪一隻寵物,然後對其使用, 總結 <p更新的3個手環技能中,都很強,但是往往選擇上,可能前兩者比較好用。畢竟反彈+回血才是收益最好的 手環項鏈技能進階技能精靈祝福 <p*項鏈和手環進階技能精靈祝福增強:提升使用精靈技能時,減少怒氣消耗的概率 內容分析 <p加強,從55%概率減少1怒更新為65%概率減少1點怒,第一次看到隊友進階出這個技能,大家就在笑雞肋技能,可是後面的實戰中,這個技能還是相當不錯,適合隊伍棒子投石使用,也就是精靈手。65%概率的減怒可以讓你在放了鏡光屬性或者控制精靈後,2-3回合還能放出4怒大招,經常在實戰中還是有驚喜 總結 <p一個手環項鏈技能,對於棒子投石精靈手還來說作用還是很大。因為這2個職業基本都是不停在放技能 <p手環項鏈技能進階技能怒氣爆發 <p*項鏈和手環進階技能怒意增強:回合結束時,提高回覆怒氣的概率 內容分析 <p加強,怒意,回合結束從35%回怒加強到45%回怒,不過45%也算不錯,3回合偶爾也有2次機會回怒,此進階技能也是非常適合各職業使用,投斧,斧頭,投石在沒有受到傷害時候,都有可能在二回合里就可以放出4怒大招,是一個不錯的進階技能, 總結 <p使用全職業使用的進階技能,如果你進階出來這個技能,是值得開心 整版更新最後總結 <p59版本的更新,可謂是對職業角色注入更多玩法,老版本的單調職業技能導致遊戲的玩法很單一,此次對職業角色包括裝備首飾的技能,進階技能進行加強,也就是證明着各種角色的加強,各種加怒減怒進階概率的增加,此版本的玩法是更加有意思,從來不會出現的鏡光精靈,即將重出石器M,這也是老石器的精髓技能 <p海主人,羚羊,鯊魚,卡克爾,迅猛龍,水龍系超冷門寵物的加強,讓這個版本更加好玩。各種搭配。 來源:遊民星空

《石器時代M》寵物攻略 59版本寵物調整鯊魚系

<p鯊魚系在遊戲中的定位是單目標高輸出的寵物,由於此寵物容易捕捉,是新手老手玩家最佳選擇,改版前的流血覺醒驅散效果尷尬,本次加強全力修復加強了流血效果和覺醒,將會讓這只深海狂鯊,登頂輸出寵物top榜,下面將介紹一下59版本鯊魚系更新的技能和搭配選擇! 鯊魚系覺醒技能血腥增強 <p有流血目標後提高自身攻擊並針對加成效果免疫驅散 <p覺醒加強,老版可以驅散,新版已經不能驅散覺醒被動,而且四層(永久),一直維持到遊戲結束,只要你能搭配到流血的寵物或者符文。 *鯊魚系得效果修復: <pBUFF生效機制修改,疊加回合-1,buff免疫驅散 <p老機制:場上有流血的目標,才有buff生效 <p新機制:即使流血目標死亡或者被清除後,鯊魚依然保留血腥加成 <p這是一個超級的效果修復,直接鯊魚起飛,之前的鯊魚在任何環境,只要對面流血消失就不能生效,而且還怕VV的驅散,新版本現在修復後的效果,直接就是只要場上有4個流血,就這盤戰鬥結束都有一直享受4個覺醒被動加成,這是鯊魚直接起飛的節奏。4個流血對象就是11.3%攻擊(暴擊)*4層 (永久)太可怕了。 被動技能的增強 <p被動技能:鯊魚系被動技能創傷增強水、火、風屬性鯊魚創傷觸發次數提高;地、水、火屬性鯊魚創傷概率提高,生命上限加成提高。 效果修復 <p老機制:場上有流血的目標,才有buff生效; <p新機制:即使流血目標死亡或被清除後,鯊魚依然保留血腥加成。 <p水、火、風屬性鯊魚創傷觸發次數提高 <p地、水、火屬性鯊魚創傷概率提高,生命上限加成提高 <p被動加強,風鯊魚目前10級,對目標有65%幾率觸發創傷,2次,而地鯊魚觸對目標有50.1%的概率觸發創傷,持續4次,創傷效果可以被淨化,一般的潔淨也可淨化掉,在目標有傷口效果,在結合大招,基本是見誰秒誰。此次加強的概率也讓鯊魚更加容易使敵人出現創傷效果。 <p上面已經將這次更新加強說明清楚了,接下來我們要說的是,新版本的鯊魚系我們該如何培養、訓練、改造、實戰效果、適用活動、可搭配陣容 <p鯊魚系選擇的最佳肯定是3星風鯊魚(嘉禾格),因為風鯊魚的初始屬性是攻擊+敏捷都比目前三星鯊魚要高,而且風鯊魚的總成長也是所有鯊魚最高的,在加上現在地熊+地虎等地寵的出現,2星鯊魚表示不考慮,如果你是水隊,可以玩玩加格,地水鯊魚因為低敏低攻成長也低,所以完全不考慮。最佳選擇:風鯊魚(嘉禾格) 定位優點缺點 <p鯊魚系定位為 暴力單體輸出 <p優點:暴力,輸出很高,基本只要堆滿2-3個流血,1個大招也是可以秒殺堆滿輸出,可以代替人龍位置,結合創傷+流血被動覺醒,更加是一套秒殺任何寵物。 <p缺點:比較脆弱,不過遊戲的輸出都很脆弱,很怕甲,很怕控制。 培養: <p性格選擇暴擊,其次是勇猛,因為鯊魚的收益實在是暴擊+攻擊,只能選擇這2個性格,主要訓練為,半攻半血,也可以2攻1血,,如果有紅色閃避符文,可以選擇加全功。玩閃避風鯊魚。 研究技能: <p攻擊 攻擊% 防禦 生命 敏捷 暴擊概率 暴擊效果 命中 忽視暴擊 狀態抗性 圖騰選擇: <p優先:攻擊暴擊 暴擊攻擊 副選:攻擊敏捷 符文選擇 必備 <p攻擊暴擊 首選兩段/副選,猛力 出血 改造:攻擊/暴擊/命中 盡量多點攻擊暴擊 <p生命抗暴 首選強命/副選清醒 改造:生命/敏捷/忽視暴擊 <p防禦閃避 首選復活/厚皮 改造:攻擊/忽視暴擊 <p敏捷狀態命中 首選混亂石化冰凍沉默...

《石器時代M》肉兔子打法攻略

<p《石器時代M》肉兔子打法攻略,肉兔子玩,下面就讓筆者帶我們來介紹一下吧! <p(表情賤賤的火兔子,肉出裝配合自己的降攻,相得益彰) <p對方難以秒殺又會一直被兔子先手控制寵物。 <p以先手出手為核心理念,讓兔子又肉又快,暴擊後一定會降怒,會很克制靠必殺技吃飯的寵物(凱比小暴龍暴龍等等),除了不克制熊系鯊魚系等靠普攻輸出的敵人,幾乎克制並且可以惡心遊戲內所有其他寵物。 <p性格選擇:靈敏,暴躁,休閒,勇猛。 <p個人更推薦靈敏和暴躁,後出手的兔子和先出手的兔子是2個概念,暴躁則可以在你沒有土豪銘文的情況下保證兔子的控制效率。如果隊內有回力標滿敏配合靈敏兔子,對方惡心到家了。 <p訓練點法:主生命副防禦敏捷,因為你再快都快不過投石騎鳥的,而且第一回合兔子是摸不到後排的,沒有控投石的意義。 <p建議敏段卡在敏投斧之前出手即可,出現紅色攻擊力不要多點,千萬不要多點如果老出紅的最多點1-2次,除非你有+15的閃避生命扛暴符文等土豪配置,個人建議是不要點生命全部留給生存屬性。 <p研究點法:生命生命百分比,敏捷敏捷百分比,防禦防禦百分比,攻擊攻擊百分比,暴擊概率,反擊概率,命中,閃避,狀態抗性。 <p為什麼不點暴擊效果?雖然兔子幾乎是每次都會暴擊,但是我們不主訓練攻擊,所以暴擊效果的提升微乎其微,不如點出抗性,閃避,更強的站場,只要你兔子不倒,對面就放不出大招技能。 符文選擇 <p攻擊暴擊符文(技能首選二段攻擊次選猛力、中毒/流血攻擊) <p抗暴生命符文(技能首選強命、清醒、靈敏,次選長壽) <p閃避防禦OR反擊防禦符文(技能首選堅甲、厚皮、鐵壁、潔淨,次選重生振作) <p抗性敏捷符文(技能首選快速、精準,次選混亂) <p符文屬性優先級:生命敏捷暴擊閃避命中抗性抗暴 來源:遊民星空

《石器時代M》59版本寵物調整變化分析水龍系

<p這篇攻略給大家介紹的是輔助寶寶水龍系,59版本改動後的水龍,覺醒技能的機制有所改變,絕對的增強了,任何系列寵物覺醒技能的增強都是本質的改變,這次改動讓水龍徹底擺脫了之前覺醒機制的束縛,變得更容易發揮自己減對方怒氣和控制對方怒氣的特點了,這個之前讓玩家忽視的寶寶的春天來了。特適合迴旋鏢這個輔助職業,迴旋鏢的必殺技能有減怒氣的效果,配合水龍的減怒控怒,可以讓對面的有勁使不出來,很難受。 水龍系寵物技能改變 <p必殺技能傷害提升了一倍,必殺技能是水龍的主要技能,減少目標兩點怒氣,造成傷害值的增加是錦上添花,減怒氣對對面的打擊效果遠遠大於造成的傷害。 <p覺醒技能的改變非常大,從提升魔幻泡沫效果改成了造成傷害時有30%幾率對目標造成怒氣停滯狀態持續兩回合!另外還多了18%概率抵抗驅散!也就是說水龍的普通攻擊造成的傷害也能觸發怒氣停滯狀態,讓目標無法獲得怒氣,這個機制的改變讓水龍起飛了,覺醒後的水龍在對方不知不覺中攪亂延緩了技能出手的時間,讓對方本來想好的戰術打不起來,有時候在競技場一個突如其來的變化往往讓對方無所適從。 <p10級的覺醒被動有75%的概率造成怒氣停滯狀態,配合必殺技能的減怒,目標的攻擊方式只剩下了普通攻擊,這對一些需要技能打輸出打效果的寶寶是致命的。 裝備的選擇和研究訓練方向 <p-裝備符文屬性盡量要氣血和反擊概率,狀態抗性和閃避。技能最好的選擇是二段攻擊,充分的發揮水龍的作用,配合水龍的覺醒被動技能效果,可以有很大機會封住對方的怒氣,這種打法在任何活動當中都是無解的存在。其他的符文技能可以選擇帶控制效果的技能,更好的發揮出普通攻擊帶來的控制的效果,控制+封怒的效果太強了,再加上水龍的被動技能普攻吸怒,這樣一個簡簡單單的普通攻擊所帶來的成效很可觀。盡量戴着強命和敏捷,生存對於水龍來說至關重要,要保證自己的技能能夠順利擊出,出手速度的快慢也尤其關鍵所以帶敏捷技能也是很好的選擇。 <p-研究方向狀態抗性防禦生命防禦百分比生命百分比暴擊治療效果攻擊力。 <p-性格可以選擇休閒和或者腹黑,訓練主生命副敏捷,圖騰:防禦圖騰或者敏捷圖騰,這些研究符文訓練比較適合水龍的特性,強大的輔助技能,減怒封怒是水龍最大的特點,也是他值得培養的原因。 陣容搭配推薦 <p作為這麼特別的一個輔助存在,水龍由於自身的特點可搭配的陣容很多,最推薦迴旋鏢這個職業帶水龍,因為可以結合自身技能減怒的特點,可以讓對面更好的啞火。這里我給大家推薦烏力+九尾+穿山甲+暴龍+水龍這套陣容,這套陣容的暴龍一定要極品攻擊要給力,在對面啞火的時候給對面致命一噴,烏力有不錯的單點輸出和控制配合九尾的強控,水龍的作用可以更完全的展示出來,穿山甲帶忠犬保護脆皮,利用穿山甲強大的保護能力,在競技場上個人活動中這套陣容是不錯的選擇。 符文改造 <p符文改造盡量把副屬性洗成生命、敏捷、防禦、反擊概率,因為這幾個屬性對於水龍的收是最大的。這里着重說一下反擊,反擊觸發的傷害同樣可以使對方封怒,如果對方被反擊後怒氣被封,得不償失,影響後面釋放必殺技能的時間。 適用活動 <p水龍對目標怒氣的控制這一特點適用於很多日常活動,對於一些需要技能打傷害打狀態效果的寶寶十分的克制,例如120級猛獸襲村中的暴龍,放不出大招的暴龍沒有任何作用。另外團隊競技場pk,家族戰都可以起到很好的效果,讓對方的主力輸出啞火。日常活動一條龍帶着水龍也是不錯的,關鍵時刻目標放不出技能很難受。 <p各屬性水龍相互之間的對比 <p綜合考慮推薦火屬性水龍,必殺技能可以額外的造成灼燒的效果,封怒減兩點怒氣加傷害,水龍的這個一特性將會是以後競技場上很惡心的存在,覺醒機制的改變讓水龍掙脫了束縛,普攻的效果可以讓團隊得到的收益大大增強,大家真的可以試着入手一下這個寶寶。 來源:遊民星空

《石器時代M》實用攻略 不看不會玩120級系列

<p相信不少馴獸師都對新的世界等級120級充滿了好奇,帶着你的疑問走進今天的這篇攻略,120級的故事只說給你聽!滿足你們的好奇心,先來劇透一下,120級後的內容包括:主角三轉、新的裝備、新的寵物研究格子和等級及寵物升星、以及魂石商店也將在120級後與大家見面!怎麼樣有沒有勾起你們的好奇心跟着我一起往下看呢? 120級後開啟三轉 <p首先120級後將有那些新鮮的玩法等待着馴獸師們去開啟呢?首當其沖的就是120級後開啟的3轉,當然轉生各位都不陌生,那麼120級後的三轉有哪些與眾不同呢? <p三轉後可以額外獲得50點的屬性點以及豐富的轉生獎勵,另外比較炫酷的是完成三轉的馴獸師昵稱將會變成金色!金色!金色! 迎來120級裝備 <p世界等級開放至120級也就意味着時隔一個多月,我們迎來了120級的裝備,新的裝備將給馴獸師們帶來更多的屬性加成,幫助馴獸師們挑戰副本時沖擊更好的成績! <p120級裝備相較於100級裝備除了可以獲得更高的基礎屬性加成,還包括更高的改造屬性加成,同時值得注意的是120級裝備進階將需要銀礦。相信馴獸師們對新一輪挖礦致富已經躍躍欲試了! <p偷偷告訴大家,在開放新裝備等級前,120級裝備的使用時間會很長很長很長!想更換武器職業的馴獸師更是不能錯過這次的換裝機會! 開放新研究格子和等級 <p眾所周知,寵物研究所是提升寵物屬性和戰力的主要途徑。馴獸師等級達到120級後將開啟第10個研究格子和50級研究等級,這也是當前版本的最高等級了,在這里馴獸師們需要考慮自己的寵物研究是否符合自己的陣容,這很重要,馴獸師們三思喲!另外,寵物的技能研究等級也提升到了9級,寵物的技能傷害又能得到進一步提升,不過需要注意的是,本次在提升覺醒技能等級到9級的時候,還需要先完成對應的列傳次數哦! 寵物升星 <p寵物到達120級後可以進行新一輪的升星,將寵物提升到5星,獲得更高的成長,寵物的戰力可以獲得進一步的提升! 魂石商店 <p這是120級開放的新玩法!在魂石商店中,馴獸師可以將自己多餘的魂石轉化為魂石幣,然後兌換成自己想要的魂石(比如熊、鷹魂石等),玩家可以更快的積累自己想要的魂石,培養對應寵物,打造自己的理想陣容! 玩法說明 <p允許玩家將不用的魂石賣給魂石商人,換取【魂石幣】 <p可以用【魂石幣】購買指定系別魂石 <p魂石每次按概率刷新6種(不會重復),折扣隨機5折、6折、7折、8折、9折、不打折(會重復) <p魂石商店定時刷新,可以花費非綁鑽石刷新,多次刷新價格會上升 <p魂石商店購買獲得的魂石,不可交易 <p關於120級後的新的內容和玩法就介紹到這里,接下來我們再來看看完成上述內容的培養需要消耗哪些資源吧!↓↓↓ 總結 <p通過上表可以看出,大多數資源其實還是很足夠的,除了進階石這個稀缺道具(學習倉鼠精神可以屯一屯,夢想還是要有的總有一天會實現!),其餘消耗較大的是石幣、寵物幣、技能罐頭等。 <p①石幣雖然獲得途徑較多,但平時的花銷也大,各種地方需要,馴獸師們一定要精打細算,此外也不要放過任何能獲得石幣的日常活動! <p②寵物幣和技能罐頭獲得途徑較少,商城也有限購,除了遠古寶圖還有產出就只能等平時的禮包活動了;材料不足的馴獸師一定要分配好每個屬性和技能研究的等級,這里馴獸師們要注意!不要因為死堆一隻寵而忽略了其它寵物的培養。 來源:遊民星空

《石器時代M》陣容組合攻略 忠犬急救爆炸流解析

<p今天這篇攻略給大家介紹一種新陣容組合打法——「大舌頭忠犬爆炸急救流打法」。顧名思義這套打法的主要核心寵物是大舌頭,通過利用符文技能:忠犬和急救,配合大舌頭的被動技能【爆了爆了】可以打出出人意料的效果。   這套打法的重點是利用符文技能:忠犬和急救,配合大舌頭的被動技能【爆了爆了】。通過在首回合中大舌頭的符文技能忠犬保護我方輸出,觸發被動技能,從而達成了輸出加控制的效果,在浪費對方的傷害同時,又能把大舌頭的被動技能發揮作用。   雖然目前使用這種陣容組合打法的人不多,但是帶來的效果非常驚人,因為出其不意的控制效果可以扭轉局勢,每一回合取得的效果各有不同的。雖然這是一種非常典型的萬金油打法套路:在保護我方的輸出的同時,又有機會控制到敵方。但不得不說在當前盛行各類陣容里,忠犬急救爆炸流這種打法可以做到削弱的效果,同時克制當前單體輸出強的寵物/陣容。下面我就將這套打法詳細的介紹給大家。 一、寵物技能介紹和要點   本套打法主角是一個相對冷門的寵物「大舌頭」,首先我們來看一下它的技能: 重點技能:被動技能——爆了爆了   技能分析:傷害客觀的群體技能,對隨機三個目標造成不俗的傷害,更有幾率造成控制效果並持續兩回合,此技能為本套打法的關鍵所在,利用好被動技能可以最大化發揮這套陣容的作用。   可能有人不能理解,舉個例子,首回合猜對了對方進攻的寶寶,大舌頭忠犬保護到位,可以直接倒地觸發此被動技能,從而達到控制和傷害的效果,即使猜不對對方要打我方哪一個寶寶也沒關系,因為大舌頭很脆皮很容易倒下,如果在首回合沒有倒下,召喚的第二隻大舌頭上場急救我們自家兄弟也是很不錯的,可以再之後的回合反復此操作,一定會取得效果的。   下面這兩個技能在本套打法不是關鍵技能,但是如果在寶寶沒爆炸的情況下,可以偷對方的增益buff。 必殺技能——舌頭亂舞   技能分析:在輔助類型寵物中算是輸出相當高的技能了,惡心之處在於能將敵人的增益buff占為己用,對吃buff打傷害的寵物有着很好的克制效果。 主動技能——舔舔   技能分析:傷害可觀的單體技能,不同於必殺技的占為己用,這個技能的效果是概率驅散敵方的增益狀態。 二、寵物的選擇和培養   忠犬急救爆炸流的打法需要准備3到4隻以上大舌頭。目前大舌頭的獲取門檻較低,對屬性及性格等方面是沒有過高的要求。所以在這麼低配置的要求下,這套陣容的核心是重點需要點出狀態命中,配合爆炸控制的技能,主要是為了爆炸後控制的命中幾率,控制住了將取得先機,甚至可以扭轉不利的局勢。因此對狀態命中會有比較高的要求,盡可能把大舌頭圖鑒激活(滿激活是加狀態命中),同時把研究的狀態命中點滿級。如果為了追求最大化收益,練到90級能帶兩個符文,主要考慮既能忠犬又能出場急救。   第一隻大舌頭在培養方面,級別要90級以上,性格推薦腹黑、勇猛、暴躁,不要選擇休閒和信賴;訓練只要攻擊,不要氣血和防禦;符文盡量洗成狀態命中,不要加氣血和防禦,可以帶急救技能的符文,也可以帶一個給全體隊員加buff的任意符文。記住重點:第一回合出場的大舌頭盡量脆皮,因為這只主戰寵的大舌頭盡量在第一回合倒下觸發被動技能!   在寵物的選擇方面上,因為第一回合是這套陣容發揮好壞的關鍵,被動技能的爆炸是比較關鍵的,所以冰凍石化混亂的效果都很有用的,如果能搞到爆炸時產生混亂的大舌頭貝洛米、貝洛寶利效果更好更好,當然粉貝洛是最好的。   另外准備三隻大舌頭的主要目的是用來次回合召喚,目前只有50級能帶一個急救的符文,所以越脆皮好,保證一回合倒地是這個打法的要點,這三隻大舌頭的作用是進場加血,因此一碰即死被動的爆炸技能還是很容易觸發的。   忠犬急救爆炸流主要的作用是控制和消耗對手技能和傷害,所以這三隻大舌頭不用全都召喚出來,根據局勢判斷場上的情況召喚最需要的即可。 三、符文選擇   第一隻出場的大舌頭符文一定要帶忠犬這個技能。利用此技能來送人頭,保護我方前排,這里要做一個判斷,判斷對面會打我方哪一個,就保護哪一個,因為大舌頭很脆有時候碰一下就倒了,為了盡快倒地,所以一定要帶忠犬,屬性方面要盡量帶狀態命中。這樣既能保護我方的輸出,還能利用爆炸控制對方的人,非常的實用,人品好能控制住三個,當然控制住對面任何一個都賺到了。   作為召喚的大舌頭一定要帶急救技能的符文,如果追求最大化收益,可以將大舌頭練到90級,帶兩個符文,當然只練到50級帶一個急救符文也是可以的,至於為什麼,我會在接下來的實戰打法中一一介紹。 四、實戰打法及經驗   第1回合,主戰大舌頭忠犬保護前排輸出,這里自己判斷一下對面會打哪一個,去送人頭!要爭取在第一回合中送出大舌頭人頭,利用被動從而牽制敵人。這里要判斷一下對方容易集火攻擊隊伍里的哪只寵物,如集火發光寵、熱門寵。   在第1回合結束後第2回合開始前人物直接進行召喚第二隻大舌頭上場。這里符文技能急救產生效果,上場回復隊友的血量,保證隊伍的血量。同時召喚的是90級而且帶忠犬的大舌頭可以繼續忠犬保護我方輸出,打出一套循環的操作。   所以這是在第一回合結束後首隻主戰大舌頭倒下後,抵擋對方的傷害保護了隊友,同時利用被動技能爆炸後牽制了對方,第2、3回合循環這個操作,此時你就會發現對面不知不覺的浪費了好多技能,而且還被不知不覺的被控制,這樣既打亂了對面的節奏,又吃掉了對面的一部分傷害,這對對面的打擊還是很大的,經常的效果是,對面似乎什麼事都沒干我方血量還健康,對面被控制了0到3個寵物,這對之後戰鬥的勝利打下了基礎。   下面是本人的實戰圖   其實這套打法的思路是人物要在第一回合召喚出第二隻大舌頭上場,利用忠犬保護我方的殘血或者輸出,這里強調一點,人物的速度要比寶寶慢,也就是說首回合第一隻寶寶倒下後,我們在回合結束前召喚出了第二隻大舌頭,急救技能還能奶我們自家殘血!能召喚的最後回合可以根據場上的局勢來判斷召喚哪只自己寵物,比如:在迷失12任務時,通過前三回合的召喚發現場上的輸出不夠,那就可以召喚輸出,治療不夠可以召喚治療寶寶。 五、寵物的組合與搭配   陣容推薦是大舌頭+覺醒的小九尾+覺醒烏寶依+覺醒凱比+覺醒滿撲烏力,因為我玩的是爪子,坐騎是大象,所以這套陣容的好處是,在第一回合有控制的同時,第二回合基本輸出位置都能打的到後排,大舌頭第一回合控制住的先不要打,利用烏寶依的高爆發,凱比的輸出和毒,烏力的單體輸出加沉默,可以對後排產生極大的威脅。以上是單人的活動。多人的組隊活動只要第一回合保護好對面容易集火的寶寶,相繼召喚的2、3回合寶寶到位,基本就能發揮出這套打法的作用。   這里說一下,這套陣容可以選擇與之搭配的寵物有很多,可以保留你的個人喜好來配合。比如葫蘆系,葫蘆的被動技能進場可以給全隊加攻擊力,在收割的局面可以召喚上來,烏龜系列和穿山甲系列也不錯,可以進場保護我方的隊員,這里還是要對場上的局面做一個具體的判斷,符文推薦急救或者增加buff的符文。 六、心得體會   最後來說一下心得體會,首先這套忠犬急救爆炸流打法是很歡樂的,適用於平民玩家的一條龍和競技場,性價比很高,獲取門檻低,也很實用,經常搞的對面十分崩潰。說一下這套陣容的要點和好處:   1.第一回合寶寶必須要倒,倒地後的爆炸技能可以控制對方;   2.人物的速度一定要慢,很適合爪子這個職業;   3.寶寶的屬性不是很重要,但是符文一定要帶忠犬和急救技能,不在乎輸出只在乎控制;   4.敢死隊打法,第一回合保護本方輸出,騙取對方傷害技能;   5.人物不要害怕浪費前三回合召喚寶寶,因為收益更大;   6.本套打法比較害怕控制,人物和寶寶的狀態抗性要頂得住。   看到這里有沒有覺得很開心呢,對面沒有還手之力。是不是有了要試試的沖動了已經。大家可以試試看這套打法,門檻低而且可玩性高!   以上就是忠犬急救爆炸流打法的個人詳細介紹,這里分享給大玩家,我是16服的吵鬧的牛頓,希望這套打法可以幫助到大家,歡迎大家評論指點,謝謝。 來源:遊民星空

《石器時代M》59版本獵犬系寵物調整變化分析

  本篇給大家帶來全新版本的獵犬系攻略,獵犬系是由韋帕斯系進化而獲得,韋帕斯系遊戲中獲取簡單,在早期的任務就能送一隻。 一、獵犬系簡介與改版介紹   獵犬系在這次調整前,我就認為他是一隻被低估的寵物,本次的調整又把獵犬系向上抬了不少,獵犬系中有4隻不同屬性的獵犬,分別地系:卡烏格;水系:瓦烏格;火系:波烏格;風系:洛烏格。新版技能主要有以下四個:   4怒主動近程必殺,6級開始追擊目標變成2個,每個不同屬性的獵犬附帶的額外效果不同下圖紅色框部分。   1怒主動近程技能   被動技能   覺醒技能   小結:獵犬必殺單體輸出能力不俗,並且還能追擊最高2個目標,整體傷害屬前列,被動技能與覺醒技能的結合,可以看出獵犬對命中需求並不是很高,開發潛力值很不錯。獵犬系沒有明顯的缺點,也沒有非常明顯的優點,培養獵犬以輸出方向培養,最大潛力值就是能把一般輸出寵命中的需求全移到攻擊上或其他方面。   本次更新調整獵犬系主要內容如下:   獵犬系必殺技能追獵技巧增強:隨着技能等級提升增加追擊的目標數   這個技能造成的減益效果只有主目標有效,追擊目標不會有減益效果。   *獵犬系被動技能逃不掉的增強:增加未被閃避依然有概率追擊的效果   簡單總結就是,必殺的追擊目標多了1,被動的追擊多了標記,並且未被閃避時也有概率追擊,普攻與技能都能追擊。 二、各獵犬全方位橫向對比   總成長都不錯,4圍都相對均衡,標準攻寵。   必殺技主要差異   地系:結合1怒技能共可以給目標降低33.2%的攻擊,限制對方主力輸出很不錯。   水系:雖然水系攻擊成長不高,但是附帶自身生命上限的傷害,可讓自己攻擊能力大幅提升。   火系:降低受到的治療效果,個人覺得這個能力一般般。   風系:高敏捷成長,配上必殺驅散,風系有非常好的輔助能力。 三、獵犬定位與培養 1.各獵犬定位與方向,優缺點   獵犬只有一個必殺技能在同系中會有不同,所以獵犬各屬性沒有很明顯的差異。   定位:主單目標輸出,副多目標輸出。   優點:輸出高,可以不用培養命中,將更多詞綴可用在輸出和生存上,寵物獲取簡單,培養難度不大。   缺點:玩好「標記」概念難。 2.研究符文圖騰推薦改造建議   ○研究建議   生命>生命%>攻擊>攻擊%>暴擊>暴擊%>狀態抗性>防禦>敏捷>命中   ○性格訓練建議:勇猛、暴躁。訓練建議全選紅色詞,以攻擊為主,生命為輔。   ○圖騰建議:暴擊攻擊圖騰   ○符文建議:   重要:攻擊符文技能:二段攻擊>猛力>殘暴>鋒銳改造:攻擊>暴擊概率   可選:抗性敏捷符文。技能:冰凍攻擊>混亂攻擊>突破改造:狀態命中=命中=攻擊>防禦   閃避防禦符文。技能:堅甲>潔淨>厚皮改造:生命>攻擊>狀態抗性   抗暴生命符文。技能:強命>清醒>靈敏改造:生命>狀態抗性>忽視暴擊 3.陣容推薦與詳解   初始陣容   韋帕斯,摩卡遊戲中有送,韋帕斯可重點培養。   凱比,小犀牛貝恩達斯,尼可斯捕捉可以獲取建議捕捉A成長至少。   輸出主要靠摩卡,韋帕斯,凱比。小犀牛可以增怒帶節奏擔當主治療職位,凱比做輔助治療,尼可斯提供團隊前三回合攻擊增益,隊伍攻擊能力不差。   該陣容中期解救出左迪可以用來替換摩卡。   進階陣容與詳解   陣容獲取難度不大,魂石來源分別是:   韋帕斯:每周調查任務可獲得寵物、魂石、列傳   瓦烏格:前期韋帕斯進化獲取有任務引導,每周解救任務可獲得魂石、列傳   拉烏庫斯:前期陣容貝恩達斯進化獲得,徽章兌換魂石與列傳   左迪洛斯:前期依靠解救獲得左迪進化獲取,也可以系統送的摩卡進化成大紅暴兌換水暴邦斯涼朵代替。邦斯涼朵解救與周日的暴龍任務可獲得暴龍魂石與列傳。   達克爾:魂石召喚能獲取,遊戲中一系列的護送任務可以獲得魂石,也可以通過狩獵等活動獲得寵物蛋孵化獲得魂石與列傳。   本陣容主要玩法是「標記」   核心技能:小獵犬覺醒技能與葫蘆的被動技能。隊伍開場可形成巨大的優勢。   小獵犬的必殺技可進行主動標記,增加敵方隊伍的標記數量,配合大獵犬必殺除了攻擊並標記主要目標,還能追擊2個額外標記目標並且由於「共享標記」,追擊與必殺都能增幅最大29.8%的暴擊概率。這里建議小獵犬敏捷>大獵犬這很重要。   大犀牛主要的作用是治療,覺醒前可以佩戴忠犬符文進行保護,配合被動技能可回血   ,覺醒後可以彌補陣容節奏慢問題   很有可能第一回合就能釋放必殺技,犀牛必殺回復血量增加目標怒氣還可以增加一層護盾,最好對大獵犬使用,讓大獵犬節奏提前可以與小獵犬同時釋放必殺,可感受到下下都暴擊的快感。   陣容推薦大暴主要原因是陣容缺少群攻與驅散,而大暴覺醒後帶有群體驅散的能力可彌補陣容上的不足。當然大暴也享受共享標記的效果,滿屏暴擊爽。   葫蘆達克爾,更多是起到增益與控製作用,冰凍控制大家都懂得增傷的效果,覺醒後被動效果更好   簡單總結就是:   小獵犬:標記,助攻標記   大獵犬:單體輸出,追擊施壓   暴龍:群體輸出帶驅散   大犀牛:帶節奏保護治療   葫蘆:增攻控制   大小獵犬標記是共享的,要打就打標記的目標,大暴群攻滿屏暴擊還能驅散,犀牛帶節奏和保護,葫蘆增攻帶控制。 來源:遊民星空

《石器時代M》玩法攻略 捕獸夾陣容推薦分析

<p捕獸夾經常會出現一會戰鬥力明明不如你的人,你卻打不掉他的夾子,今天就帶大家來真正的選擇更適合的夾子陣容,讓你開心捕獸,不再那麼提心吊膽。 一、捕獸夾的機制   捕獸夾的戰鬥是自動戰鬥,且自動選取技能。   那與我們平時戰鬥有什麼區別呢?最大的區別就是平時戰鬥,你會留怒會集火用高怒技能和集火對面的高威脅的位置,但捕獸夾不一定會先秒狐狸,先秒對方控制,導致被滾雪球或者控制寵翻盤。   當然也是有一定規律可尋的,你的寵物會優先攻擊他所克制屬性的敵方寵物。 二、寵物選擇&分析   談到寵物選擇,我們根據以上瞭解的機制,那麼就有2個思路,就是克制主流捕獸夾已存在陣容的寵物和儘量不依靠高怒技能的寵物。   首先捕獸夾內目前主流會遇到的無非是天使凱比,帕蘭,以及他們倆的下位互換,凱比和威斯,夾雜着水小暴龍,地九尾,地熊。(極端情況和機械大佬暫時不列入應對考慮)   考慮到水屬性為主,地位輔的情況,我們又需要不吃高怒技能的選手,同時綜合考慮到獲取難度。個人看法有以下幾個優秀的進攻和控制選手可以選擇,風/地熊,風鯊魚,更新後的海主人和小狗系。   熊系的主要輸出手段是平A(二段攻擊符文),主要輸出靠被動技能,可以給3個單位流血。   熊目前比較普及了,四屬性的選擇大家根據隊伍選擇就好(儘量地風可以打擊到主流的天使凱比和帕蘭),2個新改版的寵物如何選擇我會把數值發出來,具體根據自己隊伍選擇。   鯊魚主要輸出手段是平A(二段攻擊符文),依靠狀態命中創傷流血後獲得更高輸出。   風鯊魚和其他鯊魚都得到了一定程度加強,在此推薦大家玩站場鯊魚,秒殺目標後BUF依然存在,所以站的越久越強,熊一下先手給鯊魚疊3個流血不是美滋滋。   小狗系增強後的同仇敵愾很強(對同屬性隊友的攻擊高概率追加攻擊),但是對陣容要求比較苛刻,且比如同屬性觸發,在此推薦的話建議用狂法斯帶流血技能符文(風屬性3星初始狗),能更好的契合風鯊和風熊(通過追擊來幫助隊友疊流血,通過熊和鯊魚的平A輸出特性來進行同屬性追擊聯動)。其他屬性當然如果你契合主隊純屬性,養一條試試也可以。   海主人因為最近一次更新的加強後成為最炙手可熱的新秀,其被動技能和狀態命中符文的良好相性不提,1費技能4費技能都是強力控制,同時給隊友下次攻擊增傷,海主人可以帶狀態符文技能帶冰凍,同樣會因為海主人覺醒技能的原因造成無法單次破冰的冰凍效果,無論平A,1技能,還是4費技能都是高命中控制技。 老牌勁寵   高速先手和克制屬性的狀態命中加成讓黑雞成了夾子殺手,防守進攻都好使,同時也算克制新秀海主人的存在,只是覺醒後不如大九尾系強勢。   覺醒後的夾子常客,一般是地九尾和風九尾居多,幾乎沒有很好的應對方法,同戰鬥力競技之下,大九尾的平A控制,攻擊符文帶技能二次攻擊技能和狀態敏捷符文帶技能混亂或者石化,和黑雞一樣能在夾子里逍遙的控制都必須是平A控制大招隨機出哪招都讓人頭疼的存在。比黑雞惡心之處在於,她還會偷BUF。   保護反傷,反死的自動攻擊凱比薇薇小暴龍可以繞地球一圈了,除了是輸出系的熱門坐騎,上陣穿山甲對於狐狸、熊系的保護陣容,在穿山甲的保護下核心輸出能多站場放1-2次技能奠定勝局,缺點是穿山甲在援護中被上述幾大控制先手控住的話,就只能祈禱淨化符文好使了。 三、陣容推薦   在此對比較熱門的陣容不再做贅述,雙頭龍因為目前普及度實在太低   平民控制陣容:凱比-帕蘭-小水暴龍-黑雞-大九尾   陣容分析:放棄了治療,用雙控制,凱比和大九尾的偶爾加血來彌補站場能力不足,3AOE力求在控制回合里造成減員。   流血理想隊:風鯊魚-狂法斯-風熊-豬頭魚/穿山甲-幼年九尾/羊   陣容分析:比較吃符文的隊伍,輸出暴力,聯動華麗,但一定要點滿狀態抗性和淨化符文咬自己兩口不是鬧着玩的。。,不過風屬為主先手減員,對手要是練了火系控制,認栽也無妨。   深海冰雕隊:海主人系-熊系-天使凱比-布克系-大九尾系   陣容分析:冰雕對方後熊,布克,天使凱比,都可以進行收割,同時是4異常隊布克一腳基本集體升天,隊里每個人都能C,2個人有強控(海主人大九尾),同時大九尾的控制不像黑雞石化會減傷,干就完事了。 來源:遊民星空

《石器時代M》59版本之海主人崛起

<p這一次版本更新較多,這次給大家介紹控制系寵物海主人的改動。   海主人系的定位為控制系,在未更新前由於控制需要4怒而且概率較低,同樣4怒控制奇寶系則占據了太大優勢,導致出場率極低。本次更新則加強了各個技能的控制效果,更為突出的是1怒也能打出控制。 改動一覽   還是慣例大家先來回顧一下這次的改動 4怒技能:   如圖所示,相較於更新前全面加強了技能的控制概率,如今概率則比投石的群冰概率要高。 1怒技能:   也是這次改動較大的地方,之前4怒大招太難釋放的出來了,相比於其他4怒技能例如黑雞之類的就會顯得很雞肋。改動之後的1怒有接近50%造成冰凍效果,在此之前只有八爪魚系1怒技能帶控制,而且最高值只有46.6%,而且魂石獲取難度較大,所以優勢已經不言而喻了,在這里要知道滿級裝備衣服單體控制最高也才40%概率。 被動:   再來看看被動技能(寒風降臨),滿級提供175點狀態命中。什麼概念呢,當研究點滿的情況下不考慮符文性格加成就可以輕松200+,然後對目標造成冰凍效果時將降低97抗性和20.6%傷害減免。(最強貝魯卡系王者之風最高也就加成33.9%的傷害減免)基本上可以理解為解除敵方傷害減免的效果了。 覺醒被動:   那我們就先來說說這次改動個人認為最靈魂的地方,就是它的覺醒被動(急速冷卻),由1破冰改為3次破冰。這就意味着現在大熱的投斧職業能甩出最高爆發的單體輸出(配合冰凍效果的150%傷害),並且有75%減少目標一點怒氣,這不就是亂射回力標了嗎???   看完是不是覺得海主人站了起來!   目前來說競技場將會成為大熱,而日常活動中也能打出不俗的控制效果。以及無盡之地可以一直冰凍穿山甲(破冰效果不會觸發反傷)   接下來再看看一下各種海主人的成長值,在這里就不考慮2星海主人了。3星獲取難度也較低。   一共三隻3星海主人,成長差異也較低。優先推薦當前成長值高的海主人。   (紅海主人除了血量上限略低其它兩只,其它各類成長上限都會較高哦)   大家看完了以上的介紹應該也對海主人有了一定的了解與認識啦,接下來就和大家討論一下養成方向以及培訓。 養成指南   首先性格腹黑、靈敏二選一。都知道回合制的遊戲速度是王道,所以個人還是偏向於靈敏多一些~   在第一回合鎖定目標優先1怒技能起手出了冰凍狀態基本上那個目標必死(破冰3次效果+冰凍破除防禦效果)   培訓方面敏捷生命,孰重孰輕看個人的符文以及圖騰配置。   符文方面推薦敏捷、生命、防禦符文,因為不打普通攻擊所以用不上攻擊效果。   狀態抗性敏捷選擇:敏捷》命中其他不做考慮   抗暴生命技能選擇:強命》清醒其他不做考慮(除閃避流)後面會講解到   閃避防禦技能選擇:重生》堅甲》鐵壁》潔淨   圖騰推薦:敏捷狀態圖騰 陣容搭配   海主人老虎熊小九尾大九尾(這套海主人大九尾都能起手打上控制,小九尾治療,而老虎熊能打出不俗的單體輸出,適用於輸出型人物)   海主人老虎雙頭加美小九尾(這套適用於控制輔助類,雙頭加強了生存也有爆發   小九尾(這套適用於控制輔助類,雙頭加強了生存也有爆發,加美也擁有地球一周單點擊殺的能力)   海主人可以配合現今大熱門的風陣容打出很強的爆發,但要注意的是寵物之間的敏捷調配,如何使傷害最大化還看各位玩家的個人選擇啦。   至於剛才說到的閃避流玩法,以下純屬個人見解,歡迎討論~~   這種玩法是基於不帶攻擊符文可以帶生命選擇敏捷技能(閃避效果),這樣配合符文圖騰可以達到一個較為理想的閃避值來保證生存。因為現在市面已經出現全速風九,這樣可以有效的規避掉第一發普通攻擊。這玩法投入也較大,自行斟酌僅供參考~   總的來說,這次更新就可謂是全面加強了海主人,可玩性極高,跨服戰中出現了海主人的身影,各位冒險家們快快嘗試一下吧~   以上就是這一期海主人崛起的全部講解,也歡迎大家們加入討論,提出問題,我們下期再見啦! 來源:遊民星空

《石器時代M》陣容組合之忠犬急救爆炸流解析

<p《石器時代M》大舌頭有一個特殊的用法,通過利用符文技能:忠犬和急救,配合大舌頭的被動技能【爆了爆了】可以打出出人意料的效果。今天這篇《石器時代M》大舌頭攻略給大家介紹一種新陣容組合打法——「大舌頭忠犬爆炸急救流打法」。 <p這套打法的重點是利用符文技能:忠犬和急救,配合大舌頭的被動技能【爆了爆了】。通過在首回合中大舌頭的符文技能忠犬保護我方輸出,觸發被動技能,從而達成了輸出加控制的效果,在浪費對方的傷害同時,又能把大舌頭的被動技能發揮作用。 <p雖然目前使用這種陣容組合打法的人不多,但是帶來的效果非常驚人,因為出其不意的控制效果可以扭轉局勢,每一回合取得的效果各有不同的。雖然這是一種非常典型的萬金油打法套路:在保護我方的輸出的同時,又有機會控制到敵方。但不得不說在當前盛行各類陣容里,忠犬急救爆炸流這種打法可以做到削弱的效果,同時克制當前單體輸出強的寵物/陣容。下面我就將這套打法詳細的介紹給大家。 寵物技能介紹 <p本套打法主角是一個相對冷門的寵物 「大舌頭」,首先我們來看一下它的技能: <p重點技能:被動技能——爆了爆了 <p技能分析:傷害客觀的群體技能,對隨機三個目標造成不俗的傷害,更有幾率造成控制效果並持續兩回合,此技能為本套打法的關鍵所在,利用好被動技能可以最大化發揮這套陣容的作用。 <p可能有人不能理解,舉個例子,首回合猜對了對方進攻的寶寶,大舌頭忠犬保護到位,可以直接倒地觸發此被動技能,從而達到控制和傷害的效果,即使猜不對對方要打我方哪一個寶寶也沒關系,因為大舌頭很脆皮很容易倒下,如果在首回合沒有倒下,召喚的第二隻大舌頭上場急救我們自家兄弟也是很不錯的,可以再之後的回合反復此操作,一定會取得效果的。 <p下面這兩個技能在本套打法不是關鍵技能,但是如果在寶寶沒爆炸的情況下,可以偷對方的增益buff。 必殺技能——舌頭亂舞 <p技能分析:在輔助類型寵物中算是輸出相當高的技能了,惡心之處在於能將敵人的增益buff占為己用,對吃buff打傷害的寵物有着很好的克制效果。 主動技能——舔舔 <p技能分析:傷害可觀的單體技能,不同於必殺技的占為己用,這個技能的效果是概率驅散敵方的增益狀態。 寵物選擇和培養 <p忠犬急救爆炸流的打法需要准備3到4隻以上大舌頭。目前大舌頭的獲取門檻較低,對屬性及性格等方面是沒有過高的要求。所以在這麼低配置的要求下,這套陣容的核心是重點需要點出狀態命中,配合爆炸控制的技能,主要是為了爆炸後控制的命中幾率,控制住了將取得先機,甚至可以扭轉不利的局勢。因此對狀態命中會有比較高的要求,盡可能把大舌頭圖鑒激活(滿激活是加狀態命中),同時把研究的狀態命中點滿級。如果為了追求最大化收益,練到90級能帶兩個符文,主要考慮既能忠犬又能出場急救。 <p第一隻大舌頭在培養方面,級別要90級以上,性格推薦腹黑、勇猛、暴躁,不要選擇休閒和信賴;訓練只要攻擊,不要氣血和防禦;符文盡量洗成狀態命中,不要加氣血和防禦,可以帶急救技能的符文,也可以帶一個給全體隊員加buff的任意符文。記住重點:第一回合出場的大舌頭盡量脆皮,因為這只主戰寵的大舌頭盡量在第一回合倒下觸發被動技能! <p在寵物的選擇方面上,因為第一回合是這套陣容發揮好壞的關鍵,被動技能的爆炸是比較關鍵的,所以冰凍石化混亂的效果都很有用的,如果能搞到爆炸時產生混亂的大舌頭貝洛米、貝洛寶利效果更好更好,當然粉貝洛是最好的。 <p另外准備三隻大舌頭的主要目的是用來次回合召喚,目前只有50級能帶一個急救的符文,所以越脆皮好,保證一回合倒地是這個打法的要點,這三隻大舌頭的作用是進場加血,因此一碰即死被動的爆炸技能還是很容易觸發的。 <p忠犬急救爆炸流主要的作用是控制和消耗對手技能和傷害,所以這三隻大舌頭不用全都召喚出來,根據局勢判斷場上的情況召喚最需要的即可。 符文選擇 <p第一隻出場的大舌頭符文一定要帶忠犬這個技能。利用此技能來送人頭,保護我方前排,這里要做一個判斷,判斷對面會打我方哪一個,就保護哪一個,因為大舌頭很脆有時候碰一下就倒了,為了盡快倒地,所以一定要帶忠犬,屬性方面要盡量帶狀態命中。這樣既能保護我方的輸出,還能利用爆炸控制對方的人,非常的實用,人品好能控制住三個,當然控制住對面任何一個都賺到了。 <p作為召喚的大舌頭一定要帶急救技能的符文,如果追求最大化收益,可以將大舌頭練到90級,帶兩個符文,當然只練到50級帶一個急救符文也是可以的,至於為什麼,我會在接下來的實戰打法中一一介紹。 實戰打法 <p第1回合,主戰大舌頭忠犬保護前排輸出,這里自己判斷一下對面會打哪一個,去送人頭!要爭取在第一回合中送出大舌頭人頭,利用被動從而牽制敵人。這里要判斷一下對方容易集火攻擊隊伍里的哪只寵物,如集火發光寵、熱門寵。 <p在第1回合結束後第2回合開始前人物直接進行召喚第二隻大舌頭上場。這里符文技能急救產生效果,上場回復隊友的血量,保證隊伍的血量。同時召喚的是90級而且帶忠犬的大舌頭可以繼續忠犬保護我方輸出,打出一套循環的操作。 <p所以這是在第一回合結束後首隻主戰大舌頭倒下後,抵擋對方的傷害保護了隊友,同時利用被動技能爆炸後牽制了對方,第2、3回合循環這個操作,此時你就會發現對面不知不覺的浪費了好多技能,而且還被不知不覺的被控制,這樣既打亂了對面的節奏,又吃掉了對面的一部分傷害,這對對面的打擊還是很大的,經常的效果是,對面似乎什麼事都沒干我方血量還健康,對面被控制了0到3個寵物,這對之後戰鬥的勝利打下了基礎。 <p下面是本人的實戰圖 <p其實這套打法的思路是人物要在第一回合召喚出第二隻大舌頭上場,利用忠犬保護我方的殘血或者輸出,這里強調一點,人物的速度要比寶寶慢,也就是說首回合第一隻寶寶倒下後,我們在回合結束前召喚出了第二隻大舌頭,急救技能還能奶我們自家殘血!能召喚的最後回合可以根據場上的局勢來判斷召喚哪只自己寵物,比如:在迷失12任務時,通過前三回合的召喚發現場上的輸出不夠,那就可以召喚輸出,治療不夠可以召喚治療寶寶。 組合與搭配 <p陣容推薦是大舌頭+覺醒的小九尾+覺醒烏寶依+覺醒凱比+覺醒滿撲烏力,因為我玩的是爪子,坐騎是大象,所以這套陣容的好處是,在第一回合有控制的同時,第二回合基本輸出位置都能打的到後排,大舌頭第一回合控制住的先不要打,利用烏寶依的高爆發,凱比的輸出和毒,烏力的單體輸出加沉默,可以對後排產生極大的威脅。以上是單人的活動。多人的組隊活動只要第一回合保護好對面容易集火的寶寶,相繼召喚的2 、3回合寶寶到位,基本就能發揮出這套打法的作用。 <p這里說一下,這套陣容可以選擇與之搭配的寵物有很多,可以保留你的個人喜好來配合。比如葫蘆系,葫蘆的被動技能進場可以給全隊加攻擊力,在收割的局面可以召喚上來,烏龜系列和穿山甲系列也不錯,可以進場保護我方的隊員,這里還是要對場上的局面做一個具體的判斷,符文推薦急救或者增加buff的符文。 心得體會 <p最後來說一下心得體會,首先這套忠犬急救爆炸流打法是很歡樂的,適用於平民玩家的一條龍和競技場,性價比很高,獲取門檻低,也很實用,經常搞的對面十分崩潰。說一下這套陣容的要點和好處: <p1 第一回合寶寶必須要倒,倒地後的爆炸技能可以控制對方; <p2 人物的速度一定要慢,很適合爪子這個職業; <p3 寶寶的屬性不是很重要,但是符文一定要帶忠犬和急救技能,不在乎輸出只在乎控制; <p4 敢死隊打法,第一回合保護本方輸出,騙取對方傷害技能; <p5 人物不要害怕浪費前三回合召喚寶寶,以為收益更大; <p6 本套打法比較害怕控制,人物和寶寶的狀態抗性要頂得住。 <p看到這里有沒有覺得很開心呢,對面沒有還手之力。是不是有了要試試的沖動了已經。大家可以試試看這套打法,門檻低而且可玩性高! <p以上就是忠犬急救爆炸流打法的個人詳細介紹,這里分享給大玩家,我是16服的吵鬧的牛頓,希望這套打法可以幫助到大家,歡迎大家評論指點,謝謝。 來源:遊民星空

《石器時代M》烏力系寵物攻略

<p《石器時代M》烏力系是一隻酷炫的寵物,那麼烏力系該怎麼培養呢?我們一起看《石器時代M》烏力系寵物攻略。 烏力系簡介 <p本篇會給大家帶來烏力系的進階深度攻略。烏力系是石器時代M里面我覺得做得最酷炫的一隻寵物,不管外觀飾品,技能鏡頭,技能效果等都非常強大實用。烏力系中共有7種不同寵物,分別是火系:烏力烏力、烏力王;地系:烏力、烏力斯坦;風系:黑烏力、撲滿烏力;水系:烏力星。技能主要有以下四個: <p3怒必殺技:對單目標造成傷害,並且有概率造成異常狀態(該異常狀態不同烏力會有不同) <p1怒技能:遠程技能,對單體造成傷害,可直接對後排使用。 <p被動技能:每次出場或者釋放必殺技能,給自身與角色增加一個吸收傷害的護盾;自身有護盾時回合結束後會獲得1點怒氣,並且增加自身一個增益狀態(該增益狀態不同烏力會有不同) <p覺醒技能:強化必殺技能,主要強化是可以直接對後排使用必殺技能,並且提高傷害與狀態命中。 <p小結:烏力系雖然定義成控制型寵,但是他有不錯的防禦天賦,也能增強角色的防禦能力,單體輸出也不低,烏力應該是集控制、單體輸出、輔助於一身的多面手。所以在培養烏力時,可以根據自身隊伍的情況,向控制、輸出、輔助3條路走或單獨重點選一條路都是不錯的選擇。 <p一句話總結:烏力系是萬金油寵物 各烏力對比 <p烏力總成長不算高,但是都長在自己該長的位置上生命、防禦;敏捷不算高,作為中低敏控制手也是夠的,畢竟覺醒後可以直接單控後排,針對一些低敏的玩家效果很好的。 <p撲滿烏力成長最高,完全可以理解為風系寵物中血量最高的寵物,沉默控制還是3回合,4V成長都很好,官方良心這寵物還是免費送大家的。 <p必殺技主要差異 <p狀態的命中概率會被」狀態命中」詞綴提升。 <p不同系有不同的控制效果,風系沉默控制是3回合其他均為2回合。 <p這個技能會被覺醒技能全面加強,表示我自己隊里的烏力,覺醒5級105等級已經可以踢出1W點傷害了,相信對方看到這頭烏力放必殺顯示特寫動作時,內心一定是絕望的。 <p相比葫蘆系控制最大的優勢是,烏力系控制是同時控制+傷害,不管狀態命中與否。 <p被動技能主要差異 <p前面總結的「向控制、輸出、輔助3條路走或單獨重點選一條路都是不錯的選擇。」 <p被動技能使、烏力系中不同的屬性分別強化了控制能力、輸出能力、輔助能力。 <p該被動技能有個核心經常被大家忽略,在盾存在時回合結束烏力獲得1點怒氣,如果人龍有無限升龍,那烏力就有無限豬蹄!! 定位與方向 <p火系烏力:烏力烏力,烏力王 <p優點:控制效果主流,攻擊力高,培養攻擊向被動技能提升自身攻擊的效果高。 <p缺點:走輔助路線效果沒有其他的強。 <p陣容缺少輸出的情況下其實可以玩火系烏力,單體輸出很不錯尤其覺醒後,可直接對後排使用。 <p地系:烏力,烏力斯坦 <p優點:防禦出色,作為輔助向,給角色帶來的護盾值巨大。 <p缺點:攻擊不高,狀態命中一般。 <p地系很適合攻人使用,防禦高提供角色的護盾非常厚,我就是地系的隊伍,常常看到對方輸出打不破烏力的護盾。 <p風系:黑烏力、撲滿烏力 <p優點:速度快,狀態命中高 <p缺點:攻擊,護盾值不高 <p官方送的撲滿烏力很好,是風系最好的烏力寵,而且速度很快,關鍵時刻控制住對方核心寵物會讓對方臉黑的。 <p水系:烏力星 <p優點:護盾高,冰凍控制 <p缺點:攻擊一般,速度一般 <p冰凍豬星烏力配合斧攻人有驚人效果。尤其在單P里。 <p◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇ <p所有烏力放在一起簡單介紹,主要是他們最佳的培養方向是一致的,而輔助向、輸出向、控制向,無非就是對應的防禦、攻擊、狀態命中多一些,這些簡單的調整相信難不倒大家;我建議還是要把烏力培養成多面手的選手,畢竟它不是主力輸出。 <p3.2研究符文圖騰推薦改造建議 <p○研究建議 <p生命>生命%>狀態命中>命中>攻擊>防禦>防禦%>攻擊% <p○性格訓練建議:性格、信賴、勇猛。訓練建議全選紅色詞,以攻防血三路平均訓練。 <p○圖騰建議: <p最優選擇:狀態命中圖騰(控制向) <p備選:生命防禦圖騰(輔助向) <p命中攻擊圖騰(攻擊向) <p○符文建議: <p重要:狀態敏捷符文。技能:精準              改造:生命>狀態命中>命中 <p可選:命中攻擊符文。技能:猛力>鋒銳         改造:狀態命中=命中=攻擊>防禦 <p閃避防禦符文。技能:堅甲>潔淨=鐵壁    改造:生命>防禦>攻擊=狀態抗性 <p抗暴生命符文。技能:強命>清醒         改造:生命>防禦>狀態抗性 <p◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇ <p3.3陣容推薦 <p○初始陣容 <p該陣容適合剛進入遊戲的玩家使用。狐狸需要遊戲內結婚交換戒指獲取,前面可以用迅猛龍諾蘭或者韋帕斯系過度。 <p烏力、凱比、威斯獲取簡單,盡可能抓初始A成長的進行培養,魂石收集容易方便升星。 <p幼年藍月、狐狸都是系統送的;藍月每周解救任務可以獲得魂石,狐狸每周夫妻任務獲得對應資源。 <p○進階陣容 <p烏力系的通用性很強,覺醒後更是強上加強。我構思了很久了實在想不出能發揮出烏力最大的潛力的陣容,只能說烏力系什麼陣容都可以使用。 <p烏力烏力:覺醒後可以3怒必殺直接單控後排並且傷害奇高,尤其在單人鬥技中非常好用。被動的護盾也能很好保護角色。 <p左迪:覺醒後按照現在遊戲進度7級就可以攻擊4個目標並且提高必殺傷害,必殺還可以吸血生存能力強。 <p史多拉奇頓:豬頭魚本身反擊能力強並且能吸血,必殺3怒能對3目標嘲諷並且能給自身增加護盾,有很好的保護合控制能力。覺醒後配合熊的出血1怒技能也能起到不錯的傷害與控製作用。 <p烏勒莫斯:熊系現階段很熱門,但是還是要覺醒後才能發揮他真正作用。出血效果配合豬頭魚系有奇效。 <p幼年九尾:幼年藍月本身治療能力很強,1怒技能還可以淨化隊友。覺醒後大大增加了他的生存能力。 使用建議 <p烏力系是控制性,多面手寵物,非常不適合遊戲內大部分活動。 <p不擅長活動:無盡單人,無盡組隊,組隊道場,組隊鬥技,守護,掛機,收集,最強小隊 <p擅長活動:單人鬥技,競技場,解救 <p中立活動:試練,狩獵,環島,水田 <p總結一句:多人活動,群體活動,需要群攻的活動烏力系都不擅長,但是單人類型的活動非常擅長,尤其是需要保護角色的活動。 <p下圖是隊友的烏力打個16W+評分的隊伍,豬培養一般般覺醒技能只有5級。直接3怒踢後排沒暴擊9K+傷害對手(還是區大佬認識的所以我就馬賽克了),暴擊1W+傷害(因為是綜合向培養暴擊加成不高),按照現在大家的血量基本2個豬蹄就能讓角色倒地。 <p這是這只烏力的數據 <p可以明顯看出數據一般但是攻擊效果卓群。 來源:遊民星空

《石器時代M》加魯卡平原考古攻略

<p《石器時代M》加魯卡平原是一張地圖,那麼加魯卡平原有什麼可以考古呢??今天給大家帶來《石器時代M》加魯卡平原考古攻略。 <p每張地圖考古是兩個格子增加1%探索度(共40%,探索後的區域會打上√只要挖沒挖過的區域就能湊齊),剩下的15個線索搜集每個線索增加4%探索度(共60%)。 <p可能每一副地圖最後那條線索會花一些體力來挖,有好多馴獸師說挖了好久沒有收獲,如果尋找寶藏的過程中該探索地沒有出現√的標識,那隻能繼續加油啦! 探索度獎勵 <p10%探索:10萬石幣、200寵物幣、大的騎術果實X1 <p30%探索:15萬石幣、400寵物幣、大的騎術果實X2 <p60%探索:20萬石幣、600寵物幣、大的騎術果實X3、寵物果實X1 <p85%探索:25萬石幣、800寵物幣、大的騎術果實X4、寵物果實X2 <p100%探索:30萬石幣、1000寵物幣、大的騎術果實X5、寵物果實X3 <p漁村生命果實、薩村防禦果實、加加攻擊果實、卡魯敏捷果實,剩下的平原地圖獎勵不變,薩伊那斯平原果實換成翅膀進階的道具,加魯卡平原果實換成神奇的騎術果實。 稱號獎勵 <p每張地圖達到100%探索度會有稱號獎勵 <p漁村稱號:生命+3.5% <p薩村稱號:防禦+3.5% <p加加稱號:攻擊+3.5% <p卡村稱號:敏捷+3.5% <p加魯卡平原:狀態命中+35 <p加魯卡平原:狀態抗性+35 <p線索:奇喀喀村郊外的最北方 <p得到:水晶骨頭 <p線索:加加村入口的西側 <p得到:圓夢的瓶子 <p線索:南部水中某個光滑石頭附近 <p得到:隊長的石盾 <p線索:奇努伊海底入口東側 <p得到:魔戒 <p線索:某個公車售票員的腳下 <p得到:舞王的靴子 <p線索:森林洞窟入口的北側 <p得到:草編足球 <p線索:海底洞窟的入口南側 <p得到:饒舌的鸚鵡 <p線索:長眼睛的食人花附近 <p得到:食人花的種子 <p線索:碧青洞窟的入口北側 <p得到:夜光蘑菇 <p線索:瑪蕾菲雅的身後 <p得到:精靈的披風 <p線索:卡魯他那村郊外東北方的某棵大樹下 <p得到:樹葉口哨 <p線索:南部小島的樹洞里 <p得到:翡翠蜘蛛 <p線索:加加村郊外最東部的小溪邊 <p得到:博士的望遠鏡 <p線索:地圖的最西側 <p得到:恐怖神話繪本 <p線索:加加村郊外西部的樹洞附近 <p得到:薩姆吉爾的藏酒 <p線索:琉璃洞窟的入口附近 <p得到:奇寶系寵物蛋 <p線索:卡魯他那村郊外圍欄的東側 <p得到:黑色羽毛 <p線索:卡魯他那村郊外西北部的小溪邊 <p得到:大師的熟練度證書 <p線索:南部某個水流湍急的地方 <p得到:被動技能罐頭 <p線索:南部某朵藍色的花附近 <p得到:三葉幸運草 來源:遊民星空

《石器時代M》薩伊那斯平原考古攻略

<p《石器時代M》薩伊那斯平原是一張地圖,那麼薩伊那斯平原有什麼可以考古呢??今天給大家帶來《石器時代M》薩伊那斯平原考古攻略。 <p每張地圖考古是兩個格子增加1%探索度(共40%,探索後的區域會打上,只要挖沒挖過的區域就能湊齊),剩下的15個線索搜集每個線索增加4%探索度(共60%)。可能每一副地圖最後那條線索會花一些體力來挖,不過還是看臉啦~>>探索度獎勵10%探索:10萬石幣、200寵物幣、大的騎術果實X130%探索:15萬石幣、400寵物幣、大的騎術果實X260%探索:20萬石幣、600寵物幣、大的騎術果實X3、寵物果實X185%探索:25萬石幣、800寵物幣、大的騎術果實X4、寵物果實X2100%探索:30萬石幣、1000寵物幣、大的騎術果實X5、寵物果實X3漁村生命果實、薩村防禦果實、加加攻擊果實、卡魯敏捷果實,剩下的平原地圖獎勵不變,薩伊那斯平原果實換成翅膀進階的道具,加魯卡平原果實換成神奇的騎術果實。每張地圖達到100%探索度會有稱號獎勵>>稱號獎勵漁村稱號:生命+3.5%薩村稱號:防禦+3.5%加加稱號:攻擊+3.5%卡村稱號:敏捷+3.5%薩伊那斯平原:狀態命中+35加魯卡平原:狀態抗性+35(這里大家可以參照自己人物屬性優先選擇哪副地圖考古)開始今天的考古吧! <p線索:瑪麗娜絲村的入口附近 <p得到:漆黑茶碗 <p線索:中部的某個石像前 <p得到:壁畫殘片 <p線索:薩姆吉爾村入口西側的河邊 <p得到:殘缺的女神鵰塑 <p線索:玄黃洞窟入口附近 <p得到:天河星圖 <p線索:北部的橋上 <p得到:失傳的樂譜 <p線索:東南部的2個水塘之間 <p得到:特效藥 <p線索:西部海灘的某棵椰子樹下 <p得到:黃色小球 <p線索:愛猜謎的三弟的身後 <p得到:水晶鞋 <p線索:南部某個水塘的樹下 <p得到:鮮花頭環 <p線索:阿布洞窟的入口附近 <p得到:英雄的詩集 <p線索:北部的海灘 <p得到:精緻耳環 <p線索:奇努伊海底入口的西側 <p得到:冰凍玫瑰 <p線索:西部海灘的某個貝殼附近 <p得到:琥珀化石 <p線索:卡坦村郊外的最東部 <p得到:族長的心願 <p線索:夢德族長附近的河邊 <p得到:童年玩具 <p線索:柯奧村入口西側的樹叢中 <p得到:犀牛系寵物蛋 <p線索:願藏的身後 <p得到:白色羽毛 <p線索:東部某棵大樹下 <p得到:普通技能罐頭 <p線索:精靈占卦師的北方 <p得到:大的經驗圖騰 <p線索:瑪麗娜絲村入口東側的海邊 <p得到:自然果實 來源:遊民星空

《石器時代M》凱比系寵物攻略

<p《石器時代M》中大家都愛用寵物凱比。今天的攻略依舊是從寵物簡介、該系別寵物的全方位橫向對比以及每隻寵物的定位與培養等方面一起看看《石器時代M》凱比系寵物攻略吧。 凱比系簡介 <p凱比系是新老手都愛用的群攻寵,其中凱比還是漁村瑪麗娜斯村的新手寵物。該系寵在本遊戲里應該說人手一隻,屬於大熱門寵,並且他十分強大會陪伴大家很久。 <p凱比系共有6種不同寵物,分別是水系凱比、天使凱比,風系凱比特,火系昆伊、凱比王,地系凱飛,主要有4個技能。 <p3怒必殺技:護士來了 <p對多目標造成傷害(Lv.7開始有5個目標),並有概率中毒減防,附帶一些其他效果,該效果同系中不同的寵物會有不同的效果。下圖是例舉凱比的Lv.10。紅框內容為凱比對其他同系主要差別的地方。 <p1怒遠程技能:惡作劇 <p該技能本系所有寵都是一樣的。是遠程單體傷害,不可以直接對後排使用。 <p被動技能:緊急救援。 <p這是凱比系的招牌技能,同系中不同的寵物會有差異。經過測試該技能會自動選擇本回合結束時血量最少的目標,不包括本回合復活對象。下圖是例舉凱比的Lv.10。紅框內容為凱比對其他同系主要差別的地方。 <p覺醒技能:精確用藥 <p該技能本系所有寵都是一樣的。招牌是降低目標75%受治療效果。 <p小結:雖然凱比系被列為群攻寵物,但是我認為該系天生有很強的硬度,必殺技能直接傷害不高,但必殺技能、覺醒技能給敵人帶來的負面狀態與持續固定傷害效果卓群,且招牌被動技能效果也很好。所以我個人覺得凱比系的定位應該是:有較強群攻能力的輔助寵物。 各凱比對比 <p上圖可以看凱比系成長並沒有優勢。 <p天使凱比在同系中成長有絕對優勢,是它作為熱門寵物理由之一。 <p凱比王,凱飛成長一般,但是攻防表現不錯,尤其是在防禦的表現上,凱飛的防禦在防禦系的寵物里也是可以排在前列的。 <p必殺技主要的差異見下圖: <p凱比、天使凱比附加的額外傷害是根據目標血量計算的,上限是根據自身攻擊計算的。 <p凱比特、昆伊、凱比網、凱飛。其中額外的減益效果,經過測試不是跟中毒一並觸發,而是以某概率分別計算,但可以同時觸發,我預計這個概率是和中毒概率相同的。所以會出現目標中毒不灼燒,目標灼燒但不中毒,或者既中毒又灼燒的不同狀態。 <p被動技能主要差異見下圖: <p由上圖可以很清楚看出凱比系中各寵的定位。 <p凱比、天使凱比有更強的治療效果。 <p凱比特有一定淨化能力。 <p昆伊、凱比王灼燒能力、回復怒氣在鬥技的表現上更有優勢。 <p凱飛觸發概率更高,回復血量更穩定。我個人認為60%不夠高應該提升到65%甚至70%相對同系的差距才不會太大。 定位與培養 <p凱比、天使凱比主要技能差異: <p優點:凱比、天使凱比對比其他凱比有更強的治療效果更高的生命值,由於必殺技能是附加目標生命傷害所以在沒有很高的攻擊下也能製造出較高的直接傷害,尤其在做日常各種boss的任務都能有很大的存在感。 <p缺點:在PVP的活動下附加目標生命上限的傷害就不明顯,直接傷害也不高,輔助作用比較單一。 <p我認為他們在團隊的作用應該是給敵人群體減益狀態,和作為團隊輔助治療的位置。培養應該以生命命中方向培養。 <p研究建議 <p生命>生命%>治療效果>狀態抗性>命中>攻擊>攻擊%>狀態命中>防禦 <p有人會說為什麼不研究暴擊,緊急救援也能暴擊。我說下我的理由:暴擊在這兩只寵中只有直接傷害和緊急救援有受益,並且點了暴擊需要點暴擊效果,治療的暴擊效果只有普通暴擊效果的一半收益。為了暴擊還需要在符文改造上改出不少暴擊整體上會浪費大量詞綴降低了寵物的硬度。無法最大化這兩只寵優勢,模糊了他們的定位。 <p>>性格訓練建議:性格:休閒,博愛。訓練以生命為主,攻擊為輔。 <p>>圖騰建議:生命治療圖騰 <p>>符文建議: <p重要: <p治療生命符文技能:強命>靈敏>長壽    <p改造:生命>治療效果>狀態抗性>防禦 <p可選: <p命中攻擊符文技能:猛力>殘暴        <p改造:狀態命中=命中=攻擊>防禦 <p閃避防禦符文技能:潔淨>重生>堅甲  <p改造:生命>治療效果>攻擊=狀態抗性 <p狀態敏捷符文技能:精準             <p改造:生命>治療效果>攻擊=狀態命中=命中 <p陣容建議 <p這個陣容適合當下遊戲階段,水隊本身生存能力很足,所以我沒有加入保護位寵物。並且我們的凱比也是生命方向培養作為副治療,加上主治療藍月群體治療能力與淨化能力,帕蘭被動也能增加團隊成員傷害減免,整體恢復能力、抗擊打能力很強。尼可斯增加團隊攻擊力並且彌補控制能力。水狐狸亞魯布瑪作為主力輸出可在凱比的中毒作用下,能輸出很爆炸的傷害。 <p技能差異 <p優點:屬性純敏捷成長高。有降低目標命中的減益效果。緊急救援有淨化能力。 <p缺點:身板弱,攻擊不高,治療量一般。 <p凱比特由於多了降低目標命中的能力,我們就應該放大這個能力,往生存與狀態命中發展。 <p>>研究建議 <p生命>生命%>治療效果>狀態命中>命中>攻擊>攻擊%>敏捷>狀態抗性 <p>>性格訓練建議:性格:休閒,腹黑。訓練以生命為主。 <p>>圖騰建議:生命治療圖騰 生命狀態圖騰 <p>>符文建議: <p治療生命符文技能:強命>靈敏>長壽    <p改造:生命>治療效果>狀態抗性>防禦 <p命中攻擊符文技能:猛力>殘暴        <p改造:狀態命中=攻擊>敏捷 <p狀態敏捷符文技能:精準              <p改造:生命>治療效果>攻擊=狀態命中 <p陣容建議: <p凱比特降低目標命中可以讓風狐狸、布伊有更好的閃避能力。幼年九尾提供隊伍續航能力,風狐狸做主要輸出並且帶驅散目標能力,金布伊能控能保護自身閃避高還能反擊。隊伍強度不夠需上龜之盾進行保護,如果隊伍強度足,可以上風鯊替換烏龜,增加隊伍輸出能力。 <p凱飛主要技能差異 <p優點:屬性純,防禦成長異常高。額外降低目標防禦,緊急救援概率更高。不容易死。 <p缺點:攻擊不高,緊急治療量不高。 <p凱飛本身輸出能力不足,也沒有附加傷害,最大優點就是本身硬度高,能更多降低目標防禦輔助隊友輸出。所以培養方向應該是最大化狀態命中,放大自身硬度。 <p>>研究建議 <p生命>生命%>防禦>防禦%>治療效果>狀態命中>攻擊>攻擊%>狀態抗性 <p因為本身防禦高我是建議可以研究防禦,底子厚提升數值很高,並且防禦高自身掉血少,緊急救援更容易放在其他隊友身上。如果不喜歡防禦,可以換成閃避與命中。 <p>>性格訓練建議:性格:休閒,腹黑,信賴。訓練以生命為主防禦為輔。 <p>>圖騰建議:生命治療圖騰 生命狀態圖騰 生命防禦圖騰 治療防禦圖騰 <p>>符文建議: <p重要: <p治療生命符文。技能:強命>靈敏>長壽    <p改造:生命>治療效果>狀態抗性>防禦 <p可選: <p狀態敏捷符文。技能:精準              <p改造:生命>治療效果>狀態命中 <p命中攻擊符文。技能:猛力>殘暴         <p改造:狀態命中=攻擊 <p閃避防禦符文。技能:潔淨>堅甲         <p改造:生命>狀態抗性>防禦 <p陣容建議: <p地隊陣容整體硬度很高,凱飛降低目標防禦,奧卡洛斯無視目標防禦能製造非常高的傷害,威伯有驅散能力還能增加隊友防禦,烏力斯坦防禦越高護盾值越高能更好保護主角,並且烏力斯坦有一定輸出控制能力。幼年黑珠保持隊伍續航。如果是輔助主角,可以將烏力斯坦換成亞魯瑪增加一個輸出位,也可以換成地獵犬系。 <p昆伊、凱比王主要技能差異 <p優點:攻擊高,附帶灼燒效果,緊急救援能回復目標怒氣。 <p缺點:治療量一般,身板不硬。 <p火系凱比多了灼燒效果並且該灼燒的傷害是觸發傷害的30%,所以觸發傷害是暴擊也能讓灼燒傷害更高。因此火系凱比暴擊概率能使直接傷害,灼燒傷害,緊急救援受益。因此火系凱比要往暴擊攻擊方向培養。 <p>>研究建議 <p生命>生命%>攻擊>攻擊%>暴擊>暴擊效果>治療效果>狀態命中>狀態抗性 <p>>性格訓練建議:性格:休閒,腹黑,暴躁。訓練以生命為主,攻擊為輔。 <p>>圖騰建議:暴擊攻擊圖騰 暴擊暴傷圖騰 <p>>符文建議: <p治療生命符文技能:強命>靈敏>長壽    <p改造:生命>治療效果>狀態抗性 <p暴擊攻擊符文技能:殘暴>猛力         <p改造:暴擊概率>攻擊>狀態命中 <p狀態敏捷符文技能:精準              <p改造:生命>暴擊概率>攻擊 <p陣容建議 <p凱比王、烏寶依不用任何加成就能提供非常強的群體輸出能力,火人龍再進行單體輸出收割。幼年桃紅保持隊伍續航。卡梅蘭恩進行保護。這個陣容非常激進,如果烏龜沒保護好很容易死寵物,實在容易死寵可以把火人龍換成烏力烏力增加隊伍控制力,並且能給主角增加護盾。 <p以上就是今天的內容,希望可以幫助到大家! 來源:遊民星空

《石器時代M》凱比與天使凱比對比分析

<p《石器時代M》凱比、天使凱比主要技能差異介紹,凱比與天使凱比對比分析一覽,一起來看看吧! <p優點:凱比、天使凱比對比其他凱比有更強的治療效果更高的生命值,由於必殺技能是附加目標生命傷害所以在沒有很高的攻擊下也能製造出較高的直接傷害,尤其在做日常各種boss的任務都能有很大的存在感。 <p缺點:在PVP的活動下附加目標生命上限的傷害就不明顯,直接傷害也不高,輔助作用比較單一。 <p我認為他們在團隊的作用應該是給敵人群體減益狀態,和作為團隊輔助治療的位置。培養應該以生命命中方向培養。 研究建議 <p生命>生命%>治療效果>狀態抗性>命中>攻擊>攻擊%>狀態命中>防禦 <p有人會說為什麼不研究暴擊,緊急救援也能暴擊。我說下我的理由:暴擊在這兩只寵中只有直接傷害和緊急救援有受益,並且點了暴擊需要點暴擊效果,治療的暴擊效果只有普通暴擊效果的一半收益。為了暴擊還需要在符文改造上改出不少暴擊整體上會浪費大量詞綴降低了寵物的硬度。無法最大化這兩只寵優勢,模糊了他們的定位。 <p>>性格訓練建議:性格:休閒,博愛。訓練以生命為主,攻擊為輔。 <p>>圖騰建議:生命治療圖騰 >>符文建議: <p重要: <p治療生命符文技能:強命>靈敏>長壽 <p改造:生命>治療效果>狀態抗性>防禦 <p可選: <p命中攻擊符文技能:猛力>殘暴 <p改造:狀態命中=命中=攻擊>防禦 <p閃避防禦符文技能:潔淨>重生>堅甲 <p改造:生命>治療效果>攻擊=狀態抗性 <p狀態敏捷符文技能:精準 <p改造:生命>治療效果>攻擊=狀態命中=命中 陣容建議: <p這個陣容適合當下遊戲階段,水隊本身生存能力很足,所以我沒有加入保護位寵物。並且我們的凱比也是生命方向培養作為副治療,加上主治療藍月群體治療能力與淨化能力,帕蘭被動也能增加團隊成員傷害減免,整體恢復能力、抗擊打能力很強。尼可斯增加團隊攻擊力並且彌補控制能力。水狐狸亞魯布瑪作為主力輸出可在凱比的中毒作用下,能輸出很爆炸的傷害。 來源:遊民星空

《石器時代M》凱比系寵物簡介

<p凱比系是新老手都愛用的群攻寵,其中凱比還是漁村瑪麗娜斯村的新手寵物。該系寵在本遊戲里應該說人手一隻,屬於大熱門寵,並且他十分強大會陪伴大家很久。 <p凱比系共有6種不同寵物,分別是水系凱比、天使凱比,風系凱比特,火系昆伊、凱比王,地系凱飛,主要有4個技能。 3怒必殺技:護士來了 <p對多目標造成傷害(Lv.7開始有5個目標),並有概率中毒減防,附帶一些其他效果,該效果同系中不同的寵物會有不同的效果。下圖是例舉凱比的Lv.10。紅框內容為凱比對其他同系主要差別的地方。 1怒遠程技能:惡作劇 <p該技能本系所有寵都是一樣的。是遠程單體傷害,不可以直接對後排使用。 被動技能:緊急救援 <p這是凱比系的招牌技能,同系中不同的寵物會有差異。經過測試該技能會自動選擇本回合結束時血量最少的目標,不包括本回合復活對象。下圖是例舉凱比的Lv.10。紅框內容為凱比對其他同系主要差別的地方。 覺醒技能:精確用藥 <p該技能本系所有寵都是一樣的。招牌是降低目標75%受治療效果。 <p小結:雖然凱比系被列為群攻寵物,但是我認為該系天生有很強的硬度,必殺技能直接傷害不高,但必殺技能、覺醒技能給敵人帶來的負面狀態與持續固定傷害效果卓群,且招牌被動技能效果也很好。所以我個人覺得凱比系的定位應該是:有較強群攻能力的輔助寵物 來源:遊民星空

《石器時代M》考古攻略 考古大全卡魯它那村

<p考古大全之卡魯它那村,每張地圖考古是兩個格子增加1%探索度(共40%,探索後的區域會打上✔只要挖沒挖過的區域就能湊齊),剩下的15個線索蒐集每個線索增加4%探索度(共60%)。可能每一副地圖最後那條線索會花一些體力來挖,不過還是看臉啦~ <p10%探索:10萬石幣、200寵物幣、大的騎術果實X1 <p30%探索:15萬石幣、400寵物幣、大的騎術果實X2 <p60%探索:20萬石幣、600寵物幣、大的騎術果實X3、寵物果實X1 <p85%探索:25萬石幣、800寵物幣、大的騎術果實X4、寵物果實X2 <p100%探索:30萬石幣、1000寵物幣、大的騎術果實X5、寵物果實X3 <p漁村生命果實、薩村防禦果實、加加攻擊果實、卡魯敏捷果實,剩下的平原地圖獎勵不變,薩伊那斯平原果實換成翅膀進階的道具,加魯卡平原果實換成神奇的騎術果實。 <p每張地圖達到100%探索度會有稱號獎勵 <p漁村稱號:生命+3.5% <p薩村稱號:防禦+3.5% <p加加稱號:攻擊+3.5% <p卡村稱號:敏捷+3.5% <p薩伊那斯平原:狀態命中+35 <p加魯卡平原:狀態抗性+35 <p(這里大家可以參照自己人物屬性優先選擇哪副地圖考古) <p下面我們一起來探索卡魯它那村吧! <p線索:牧場往南的海邊 <p得到:仙人的龜殼 <p線索:村子北部的湖邊 <p得到:湖中仙女的項鏈 <p線索:村長小屋的附近 <p得到:人魚之淚 <p線索:某個特別害怕海怪的村民附近 <p得到:魔鏡 <p線索:村子的最南部 <p得到:傳奇珍珠 <p線索:村子的某個火鍋附近 <p得到:金拱門烤肉 <p線索:村中某個脾氣不好的寵物附近 <p得到:「精緻」玩偶 <p線索:村子東側的橋邊 <p得到:水之印記 <p線索:春心萌動的烏力附近 <p得到:愛心之石 <p線索:出生點的小島上 <p得到:神秘猛獸的化石 <p線索:牧場主人附近 <p得到:大的肉 <p線索:通往郊外的出口處 <p得到:威威系寵物蛋 <p線索:村子的守衛隊長附近 <p得到:符文改造石 <p線索:村中最近的2個屋子之間 <p得到:裝備改造石 <p線索:村子的最東部 <p得到:寵物改造石 來源:遊民星空

《石器時代M》投石攻略

  今天為大家帶來的是石器時代M投石攻略,投石使用心得。之前一篇給大家介紹關於武器棒的使用心得,今天是依舊可愛又迷人的吧啦啦胖魔仙繼續為各位馴獸師大家帶來關於投石的使用心得!希望可以對使用投石的大家們一些幫助。感興趣的大家一起來看看吧。 投石特性與介紹   今天的內容依舊以武器的特性與基本介紹、武器的技能介紹、武器加點方案推薦和該武器建議使用的陣容推薦幾個方面為切入點進行討論!   石器時代M最大的特色之一就是可以使用各種武器,每個武器施放不同的專屬技能,本篇帶來的武器也是縱觀所有遊戲少有的武器--投石。   投石是石器時代M中最具特色的武器,單體遠程,主要的職責就是減益控制。主要起控制對方,打斷騷擾對方的戰術與打法,掌控對戰局勢的作用。   一句話總結:投石的特點是遠程控制。 技能介紹   投石有四個專屬技能。都是4怒氣必殺,分別是冰凍投擲、石化投擲、混亂投擲、沉默投擲。   冰凍投擲、石化投擲、混亂投擲持續時間為2回合。   沉默投擲不同,它的持續時間為3回合。 武器加點方案推薦   第一種:傳統的速度型加點方案:全速度或速度:體力=9:1或4:1   第二種:龜速加點方案1:全耐力   第三種:龜速加點方案2:全體力   屬性點收益如下 方案一:傳統的速度型加點方案:全速度或速度:體力=9:1或4:1   本加點方案就是要第一出手,最先一步打亂對方的節奏。   改版加些體力主要有以下3個原因:1.是在敏捷富足甚至溢出分些屬性點在體力或耐力上,這種情況一般出現在資源優勢的玩家上。2.血量上限不達標以防被其他玩家快速擊殺,一般出現在資源劣勢的玩家上。3.雙投石陣容,作為第二位出手或者第三位出手,這種情況速度分配得有時候更低。只要以敏為主我都認為是速度型的加點方案。該方案裝備選擇與改造。   武器沒得選擇:投石,品質屬性如圖:   武器改造建議:   狀態命中>速度>體力=狀態抗性>命中>耐力   頭部裝備建議選輔助能力比較強的兜(生命防禦)。精靈可選1怒的群體淨化精靈、1怒復活精靈、0怒氣猛毒精靈,不建議0怒氣的單體淨化精靈。   1石1爪等單高速輔助陣容,建議選擇群體淨化精靈。   1石1棒或2石等擁有雙高速輔助陣容可選復活精靈,或者猛毒精靈。   兜的改造建議:   體力>狀態抗性>生命>防禦>閃避>忽略暴擊   雙高速輔助陣容,頭部裝備也能選擇帽(生命敏捷)。精靈建議選擇0怒的石化或冰凍精靈。   帽的改造建議:   狀態命中>敏捷>體力>狀態抗性>生命>閃避>忽略暴擊   兜與帽的品質屬性主要差異如下。   身體裝備建議選服(防禦敏捷),精靈選擇0怒混亂或沉默精靈。沉默精靈是持續3回合。   服的改造建議:狀態命中>敏捷>狀態抗性>耐力   飾品裝備建議選擇項鏈(敏攻)。精靈建議選擇0怒氣極光精靈。   項鏈的改造建議:狀態命中>敏捷>狀態抗性=速度>命中   高速投石輔助其實飾品選擇非常多樣。雙高速輔助下也能作為屬性手選擇釋放屬性精靈(屬性精靈由於需要1怒氣建議讓高速棒隊友來釋放屬性)。也能選擇手環(防禦攻擊),配上光之精靈(不建議使用鏡之精靈),回合開始馬上給瀕臨死亡的寵物套上光之精靈,會有奇效。   坐騎選擇與研究、符文選擇與改造   高速投石坐騎建議選擇,奇寶系,海主人系,葫蘆系,暴龍系的班尼迪克   他們都有對高速投石帶來強大收益的被動技能,對敏捷或狀態命中的增益。   坐騎騎術建議:天賦(時刻保持與坐騎被動技能同級)>敏捷>生命>防禦   因為是輔助玩家。聽令可以不用學習。馭獸,強化甲殼,硬化毛皮可以根據自己的固定隊一人學一項。   坐騎研究   屬性研究:敏捷>生命>敏捷%>生命%>防禦>防禦%   技能研究:被動技能   坐騎符文選擇敏捷符文   符文改造建議:   敏捷>生命   符文技能建議:快速。等級越高越好   關於研究與符文這里。我測試過大師研究和符文中的狀態命中,發現沒繼承在角色里。   所以我這里給出的建議都是對角色有直接影響,坐騎敏捷生命的提升方案。   家族技能選擇建議   狀態命中>敏捷>敏捷%>生命>狀態抗性>生命%>閃避=防禦 >>方案2:龜速加點方案1——全耐力   本加點方案就是為了最後一個出手且擁有超強的硬度,本回合最後一個出手就意味着下回合第一個出手,結合坐騎被動起到一定的輔助作用。在對陣對方有特別高敏捷的玩家有奇特效果。我在老石器就特別喜歡這個打法,可以想象出對方高敏捷輔助臉黑的表情,關鍵呼叫隊友集火我我還穩如泰山。該方案不是主流,建議有固定隊友再來嘗試,由於是最慢出手所以抗性一定要高。   該方案武器改造建議:狀態命中>狀態抗性>耐力>體力   頭部裝備建議選擇兜(生命防禦)精靈選擇1怒氣的復活精靈。   由於是最後一個出手,選擇復活精靈能保證隊友不會在本回合就又倒地。   頭部兜的改造建議:狀態抗性>防禦>體力>生命>   身體裝備建議選擇鎧(防禦負敏捷)。精靈選擇0怒氣防禦精靈   鎧的改造建議:狀態抗性>防禦>耐力>生命>閃避   飾品的選擇建議手環(防禦攻擊)。精靈建議選擇2怒氣的光之精靈。   手環改造建議:狀態命中>狀態抗性>防禦   坐騎選擇與研究、符文選擇與改造   本方案的坐騎只有一個選擇:雷龍系   因為它的被動技能雷龍之力技能,在角色全耐力與高防禦品質屬性的加成下,雷龍之力的護盾硬度非常高。給團隊起到不小的輔助作用。   坐騎騎術建議:天賦(時刻保持與坐騎被動技能同級)>防禦>生命   因為是輔助玩家。聽令可以不用學習。馭獸,強化甲殼,硬化毛皮可以根據自己的固定隊一人學一項。龜速玩家的坐騎技能點會相對富足。   坐騎研究   屬性研究:防禦>防禦%>生命>生命%   技能研究:被動技能   坐騎符文選擇防禦符文   符文改造建議:   防禦>生命   符文技能建議:堅甲。等級越高越好 >>方案3:龜速加點方案2——全體力   本加點方案與全耐力很像也是為了最後一個出手並且擁有超強的硬度,結合坐騎被動起到一定的輔助作用。由於生命高可以啟到副治療的作用。一樣該方案不是主流,建議有固定隊友再來嘗試,由於是最慢出手所以抗性一定要高。   該方案武器改造建議:狀態命中>狀態抗性>體力>治療效果   頭部裝備建議選擇兜(生命防禦)精靈選擇1怒氣的復活精靈。   由於是最後一個出手,選擇復活精靈能保證隊友不會在本回合就又倒地。   頭部兜的改造建議:狀態抗性>生命>治療效果>體力>   身體裝備建議選擇鎧(防禦負敏捷)。精靈選擇1怒氣群體治療精靈或群體治癒精靈   我個人比較傾向選擇群體治癒畢竟不是主治療角色,群體治癒帶來總治療量比較多並且可以持續3回合。   鎧裝備的改造建議:狀態抗性>生命>治療效果>耐力>閃避   飾品的選擇建議手環(防禦攻擊)。精靈建議選擇2怒氣的光之精靈。   手環改造建議:   狀態命中>治療效果   坐騎選擇與研究、符文選擇與改造   本方案的坐騎選擇:長毛象系,穿山甲系,雙頭龍系   都能很好提高角色的抗擊打能力,或給隊伍提供護盾輔助。   坐騎騎術建議:天賦(時刻保持與坐騎被動技能同級)>生命>防禦>攻擊   因為是輔助玩家。聽令可以不用學習。馭獸,強化甲殼,硬化毛皮可以根據自己的固定隊一人學一項。   坐騎研究   屬性研究:生命>生命%>防禦>防禦%   技能研究:被動技能   坐騎符文選擇生命符文   符文改造建議:   生命>防禦   符文技能建議:強命。等級越高越好   該武器建議使用的陣容推薦   本武器投石是控制武器投石,所以隊伍初始就有一定的控制能力。   在我之前文章有提過的初始陣容做了如下修改   凱比可換成天使凱比或者人龍   沒有優秀的幼年暴龍可以先用2星A+鯊魚替代   威威系有選定目標必驅散的能力可以長期使用,也可以把威斯換成帕蘭。後面可用概率驅散能力的熊做代替。   幼年九尾治療能力出眾並有淨化能力。一治療一保護組合建議長期持有幼年九尾。   烏龜可用穿山甲,雷龍,豬頭魚,布伊代替,一治療一保護組合比較常規容易選擇。   保護位的寵物與治療位的寵物,可以有多種組合選擇。   例如我在使用的大小犀牛組合,人需要帶淨化精靈,可以第二回回合就讓大犀牛放出護盾並且高治療量。或者翼龍與飛龍的組合等。   不管怎麼組合。我建議最好選33怒氣搭配或者34怒氣,盡量不要全4怒氣的組合。   有助於保持控制對戰的節奏,   石器時代M的陣容並沒有最強的組合,希望我的推薦能給大家打開新世界。 來源:遊民星空

《石器時代M》寵物進化對比分析

  今天為大家帶來的是石器時代M寵物進化對比分析,寵物進化對比一覽。這里匯總了石器時代M中寵物進化的相關攻略,感興趣的大家一起來看看吧。   之前不少馴獸師有疑問,對於幼年暴龍,幼年九尾,小犀牛小烏龜等系是否進化?   是否升星後再進化資源上更妥當,我們一步一步分開說。   先說資源問題,如圖所示:   4星小藍暴進化大藍暴 需要60大暴龍魂石   而3星幼年九尾進化大九尾需要20大九尾魂石   對於升星,相信大家有過經歷都清楚了,3星升4星是需要40(目前寵物所屬系別)魂石的。也就是單論資源節約來說,先升星幼年體再進化,和先進化再升成年體,所消耗的成年魂石數量是相同的,並且你還要額外的付出幼年體的20魂石(3星升4星需要40幼年體魂石)。以小蘭藍暴為例,先進化再升4星需要漆黑原石*15,水屬性原石*30,大暴龍魂石*60;先升4星再進化則需要漆黑原石*15,水屬性原石*30,大暴龍婚事*60,小暴龍魂石*20。   如果給你說暈了,那我們直接看結論,但從資源的角度來說,先進化再升星更劃算,否則你要額外付出更多的幼年體魂石,也沒法節約成年體魂石資源。   除此之外,我們從實用角度再來淺析一下,目前遊戲進度內,哪些幼年體不要進化更實用,哪些幼年體進化後實力倍增。   我們用人氣「車型」:暴龍系來做實例對比。   成長:成年暴龍在同星級的階段,成長要優於幼年暴龍系。   技能:簡單的看幼年暴龍和成年暴龍的技能對比。 幼年暴龍系   幼年暴龍在未覺醒之前,技能傷害百分比及技能數量都遠不及成年暴龍系。   覺醒後10級覺醒技能滿級最多增幅3個攻擊目標,一下使得幼年暴龍一躍成為一線群攻寵(技能傷害百分比直接原有基礎增加300%)。  而成年暴龍系,更傾向於作為戰術寵,不同於幼年暴龍,成年暴龍的被動自保能力更好,被動技能站場能力強,1怒技能的單點突破能力優秀,4怒技能傷害略為分散,不能一下進行減員的打擊,但擁有的寶貴的驅散增益BUF功能,覺醒後4怒技能對少量目標傷害量更加集中,彌補了點殺能力的短板。   暴龍系是否進化見仁見智,個人推薦水屬性不進化幼年體更強,多3個攻擊目標回血更多,火地屬性可考慮進化,暴擊和無視防禦噴一口真正的滅世一噴。風屬性可考慮進化之後做坐騎,狀態命中+生存性能被動很難得。 陣容推薦   運動款-幼年暴龍系+凱比系+薇薇系+布克系+幼年九尾系   加配款-幼年暴龍系+熊系+大九尾系/雙頭龍系+幼年九尾系+單點突破(豬系、人龍、鯊魚系,風鯊很配熊) 烏龜系,犀牛圖不齊見諒   另外討論火熱的巨龜和大犀牛(雷克斯)系,因為當前還未到120級,沒有魂石商店,魂石的獲取途徑只有徽章商店,且徽章積分的資源兌換上他們與雙頭龍及熊系資源衝突,從資源角度來說建議暫停培養不建議進化,等後期資源富裕時候再考慮。 小犀牛的加怒更加靈活   這兩系在資源分配上還有一個不同於其他系先進化,再升星的技巧,如果目前已經投入的較多資源在烏龜和犀牛繫上,建議也不用停止培養,不要進化,使用小烏龜和小犀牛升星跟上進度,再後期再進行進化,烏龜和犀牛幼年體魂石來源穩定,在跟上大部隊進度的基礎上並不算浪費。 覺醒技能收益上,巨龜後期更強勢。 實用的全體援護,三技能簡單高效的數值加成   從實戰角度看,小犀牛和小烏龜技能也很優秀。無論是烏龜的保護援護,還是犀牛的加速提怒都很實用。覺得進化後的大犀牛反而需要同屬性才能提怒,雖說回血提怒加盾3重功效,但是對隊伍屬性限制更嚴苛並且需要4怒,隊伍搭配上不如小犀牛靈活,而大烏龜的百分比傷害分擔覺醒後還會分擔治療效果,在後期數值高(血多防高)時候比前期效果更明顯。 陣容推薦   犀牛(同屬性)   凱比系-薇薇系-犀牛系-單點突破(豬系、鯊魚、老虎系等)-幼年九尾   烏龜   成年暴龍系-烏龜系-薇薇系-凱比系-幼年九尾系 幼年九尾系   幼年九尾作為目前最炙手可熱的國民級輔助角色其無論獲取難易程度,實戰表現,都當仁不讓。強大的恢復能力,BUFF復制在同類治療寵中並沒有明顯的上位替代品。而大九尾各有千秋,拿目前最為火爆的大九尾(地屬性)來說,唯一一隻魅惑DEBUF持續3回合的大九尾,比其他大九尾擁有更強的控場能力,不過控制系的重要屬性敏捷,正所謂先出手控人,後出手被控,風大九尾在敏捷上的優勢,以及對黑雞(瑞西里爾)和地大九尾的屬性壓制,也使得他擁有一席之地。   說回正篇,大九尾系真正強勢在覺醒後,並且攜帶二次攻擊符文,通過平A直接造成魅惑效果,覺醒後的關鍵之處在於概率免驅散,否則地大九尾的3回合魅惑和2回合都是下輪被驅散,幾乎沒有區別了。   在幼年九尾的選擇上,幾乎是陣容是什麼屬性就用什麼屬性。大九尾則推薦地及風屬性的進行進化。   陣容推薦:大九尾(地/風)+雞系(黑雞 紅雞 黃雞等)+翼龍系或小犀牛或幼年九尾(同屬性2怒養控制提前形成控制鏈)+群體傷害(小暴龍、布克系等)+烏力系 翼龍系   幼年翼龍的培養價值不大,治療量和幼年九尾相近,但輔助作用不及幼年九尾,實在喜歡的話推薦水屬性,可以在奶隊友的同時增加護盾。   (翼龍系進化後無論奶量還是輔助能力都提升很多)   進化後的翼龍系才是翼龍的真正舞台,幾乎是每系必備的強力輔助,奶量堪比幼年九尾,覺醒後同屬性單回合回復2怒氣碾壓犀牛系,本體3怒技能奶人回怒高速輔助,是暴龍等4怒寵物的終極隊友,是當前版本的畢業輔助之一,強烈建議進化。   陣容推薦:翼龍系(成年)+任意群攻/控制+任意群攻/驅散+單點突破(豬、人龍、老虎、鯊魚、大舌頭等)+輔助(雙頭龍 兔子系 卡克爾) 來源:遊民星空

《石器時代M》棒攻略

  今天為大家帶來的是石器時代M棒攻略。棒介紹與加點推薦。來自11服漁村家族的吧啦啦胖魔仙為大家製作了這篇職業攻略,包含各職業的介紹以及職業加點推薦,感興趣的大家一起來看看吧。 目錄   1.職業特性與基本介紹   2.職業技能介紹   3.加點方案總介   3.1加點方案與介紹   3.2該方案裝備選擇與改造   3.3坐騎選擇與研究、符文選擇與改造   3.4家族技能   4.該職業陣容推薦 職業特性與基本介紹   棒是石器時代系列遊戲中傳統的武器,它烙印在眾多老石器玩家的心里。在石器時代M中棒的主要職責是團隊增益,是戰隊近乎必備的一個職業。並且棒這個武器與該武器的熟練度,能提供角色自身大量抗性,可以說是專門克制投石的武器。還有一點,棒這個武器在遊戲中是最帥的。   一句話總結:棒是近戰增益輔助職業 職業技能介紹   棒的專屬技能:守護之柱。只需要3怒氣,給隊友3-5人增加抗性並附一個吸收傷害的護盾3回合。   所以棒職業的玩家一定要升級自己武器技能的熟練非常重要。 加點方案總介   本篇文章主要介紹2個加點方案。   第一方案:龜速奶棒:全體力。主輔助兼治療。   第二方案:高速屬性棒:全速度,或以速度為主的其他加法。主輔助簡屬性手。   屬性點收益如下:   第一方案:龜速奶棒:全體力。主輔助兼治療。   本加點方案出手慢,但是武器必殺技能厚度非常厚,使用鎧裝備精靈有不錯的治療量,甚至可以與主治療職業媲美。   棒自身有很高的抗性,很適合慢速出手。本方案主要最大化武器必殺的護盾厚度。 武器改造推薦   狀態抗性=生命>體力>耐力 頭部裝備建議   選輔助能力比較強的兜(生命防禦)。使用1怒氣復活精靈。   由於是後出手,選擇復活精靈能保證隊友不會在本回合就又倒地。自身角色有大量生命,隊友能更加健康復活。   改造建議:狀態抗性=生命>體力>防禦 身體裝備建議   選擇鎧(防禦負敏捷)。   精靈選擇1怒氣群體治療精靈或群體治癒精靈   我個人比較傾向選擇群體治癒畢竟不是主治療角色,群體治癒帶來總治療量比較多並且可以持續3回合。 鎧裝備的改造建議   狀態抗性=生命>治療效果>耐力>閃避   飾品的選擇建議手環(防禦攻擊)。精靈建議選擇2怒氣的光之精靈。 手環改造建議   狀態抗性>治療效果>防禦 坐騎選擇與研究、符文選擇與改造   本方案的坐騎選擇:長毛象系,穿山甲系,雙頭龍系   都能很好提高角色的抗擊打能力,或給隊伍提供護盾輔助。 坐騎騎術建議   天賦(時刻保持與坐騎被動技能同級)>生命>防禦>攻擊   因為是輔助玩家。聽令可以不用學習。馭獸,強化甲殼,硬化毛皮可以根據自己的固定隊一人學一項,也可以平均全學。 坐騎研究   屬性研究:生命>生命%>防禦>防禦%   技能研究:被動技能   坐騎符文選擇生命符文 符文改造建議   生命>防禦   符文技能建議:強命。等級越高越好 家族技能選擇建議   生命>生命%>狀態抗性>治療效果>閃避=防禦   第二方案:高速屬性棒:全速度,或以速度為主的其他加法。主輔助簡屬性手。   本方案加點就是為了快速出手,最好能比對方的投石快,在對方投石放必殺之前,你先套了盾給隊友增加了抗性,相信那位投石玩家臉會瞬間黑掉。由於棒的技能是3怒,投石的技能是4怒氣,在前兩回合確認自己的速度高於對方投石後,可以在第三回合再釋放棒必殺。本加點方案主要是讓棒團隊提升抗性的能力,用得更加靈活,由於速度快還能起到其他輔助作用。 武器改造推薦   速度>狀態抗性>生命>體力>耐力   頭部裝備建議選輔助能力比較強的兜(生命防禦)。使用1怒氣群體淨化精靈。 兜的改造建議   狀態抗性>體力>閃避=防禦>忽略暴擊   身體裝備建議選擇速度更快的服(敏捷防禦)。精靈選擇:專注精靈。   專注精靈可以增加隊友的攻擊持續3回合,等級五級以上可以有增加3個目標,是一個很不錯的輔助精靈。   專注精靈除了指定目標,另外的目標是自動選擇隊里攻擊最高的目標施放,有很強的AI能力。   當然也能選擇混亂或者沉默精靈,不過棒很難疊起狀態命中,建議還是選擇專注精靈比較好。 服的裝備改造建議   敏捷>狀態抗性>閃避>耐力   飾品選擇建議選擇項鏈(敏捷攻擊)精靈建議選屬性精靈   被屬性強化的目標最高可以增加33%攻擊和防禦,持續6回合。   強化屬性精靈在高端對局中起到非常大的作用,建議大家提前練習各種施放的時機。   以下是每種屬性的滿級效果: 項鏈改造建議   敏捷>速度>狀態抗性 坐騎選擇與研究、符文選擇與改造   本方案的坐騎選擇建議:長毛象系,穿山甲系   能很好提高角色的抗擊打能力,畢竟高速棒的身板很弱。   也能選擇呼拔拔系,它的被動輔助能力挺強的,並且能小回血一次。 坐騎騎術建議   天賦(時刻保持與坐騎被動技能同級)>敏捷>生命>防禦   因為是輔助玩家。聽令可以不用學習。馭獸,強化甲殼,硬化毛皮可以根據自己的固定隊一人學一項,也能全學。 坐騎研究   屬性研究:敏捷>敏捷%>生命>生命%>防禦>防禦%   技能研究:被動技能   坐騎符文選擇生命符文 符文改造建議   敏捷>生命>防禦   符文技能建議:快速。等級越高越好 家族技能選擇建議   敏捷>敏捷%>狀態抗性>生命>生命%>閃避>防禦 該職業陣容推薦   本職業是輔助保護職業,所以隊伍初始就有一定的保護能力。 初始陣容建議   凱比可換成天使凱比、人龍、狐狸   沒有優秀的幼年暴龍可以先用2星A+鯊魚替代   威威系有選定目標必驅散的能力可以長期使用,也可以把威斯換成帕蘭。後面可用概率驅散能力的熊做代替。   幼年九尾治療能力出眾並有淨化能力。   烏力烏力有很強的單體控制能力,並且能給身板不好的高速棒提供不錯的護盾。   如果是玩低速棒的玩家,可以把烏力烏力換成奇寶系,增加群體控制能力,後面喜歡海主人也能換成海主人系。   石器時代M的陣容並沒有最強的組合,希望我的推薦能給大家起到拋磚引玉的作用。   以上就是我第二篇有關職業的心得,希望能給大家一些幫助,如果覺得哪里我有不對的地方或不同的意見,還請指出,可在下面發留言,歡迎大家交流。   我是11服漁村家族,吧啦啦胖魔仙。   歡迎加入我們。   美好石器世界等待你們的到來。 來源:遊民星空

《石器時代M》武器攻略—投斧

<p《石器時代m》這款遊戲中武器玩法大致分為輸出以及輔助。目前在輸出系武器里是非常受歡迎的一個武器非投斧莫屬了。在遊戲里,輸出系武器最重要的就是你能打出多少傷害,以及最重要的一點稱之為秒人能力。相信各位都有過經歷,在一場戰鬥中,不管是PVE還是PVP,各位都會優先集火一個目標,先秒了,以減輕己方戰鬥難度,而投斧這個武器在秒人這方面能力尤為突出,我稱之為全能王武器——投斧 <p為什麼我要稱之為全能王呢?是因為投斧技能夠打輸出又當得控制,除了不能給隊友加血,什麼他都能幹,夠全能了吧? <p首先投斧平a,單個目標80%的傷害,並且我們是不會被對面援護所影響,援護是指為目標抵擋近戰傷害,而投斧是屬於遠程攻擊。 <p技能單目標連續造成3次傷害,且每次傷害遞增40%,同樣不受對面援護所影響 <p投斧最大的特點就是傷害爆發高,一個技能帶你走,為什麼說他是能輸出還能控呢?這主要還是來源於投斧的一個短板,大招需要四格怒氣,而投斧最大的優勢又恰恰是他的大招,開局攢怒不容易,那我們如何化短板為長處平穩的過渡到有怒氣開出大招呢? <p這就要我們的0怒神技沉默精靈登場了,為什麼不用混亂呢,首先我們是個輸出,不是專業控制,沉默中了持續3回合,混亂2回合,控的越久,對我們來說收益更大,所以選擇沉默精靈。 <p接下來是搭配 <p第一套搭配:全攻輕裝投斧 <p加點推薦:腕力 <p裝備選擇 <p帽:技能選擇冰凍精靈 <p服:技能選擇沉默精靈 <p項鏈:屬性精靈,視情況而帶玩什麼屬性選着什麼屬性 <p洗練:攻擊,腕力,敏捷(80裝備沒必要極致洗練,過渡即可,強化同理) <p熟練度升級 <p普通:武器,防具,飾品 <p專精:遠程武器,頭部防具,身體防具 <p大師:帽,服,項鏈 <p家族技能:攻擊,攻擊百分比,暴擊,暴擊效果,敏捷,生命 <p後期加上的家族技能:敏捷百分比,狀態抗性,命中 <p坐騎加點:攻擊,敏捷,生命,聽令,馭獸,天賦(坐騎被動幾級點幾級) <p坐騎推薦 <p首選巴朵蘭恩(紅暴),被動暴怒受傷有概率減傷回怒加攻擊,為我們4怒氣大招緩解一絲壓力,並且紅暴是所有暴龍系里攻擊成長最高,獲取程度也是比較簡單的。 <p【被動】暴怒:受到傷害時,有35%概率減少5%傷害,並提高自身4%攻擊,持續3回合。 <p其次選擇人龍系,被動殺意擊殺目標加攻擊,對隨機目標再追擊一次,並且有概率回怒,也是為我們大招緩解壓力的,因為人龍系比較不好獲取,所以有就可以先用着。 <p【被動】殺意:擊殺目標時,提高自身4%攻擊,持續3回合,並有29%概率回復自身1點怒氣且觸發一次追擊,對敵方1個隨機目標造成攻擊*100%的傷害。此追擊每回合最多觸發一次。 <p過渡推薦貝魯卡系,葫蘆系 <p【被動】嗜血:己方目標或者攻擊力低於自身的敵方目標死亡時,有10%概率回復自身5%生命上限的生命值,提高4%防禦,持續5回合,最多疊加3層。自己擊殺目標時,必定觸發。 <p【被動】出場舞:出場時,提高己方全體7%+10攻擊,並提高自身狀態命中25點,持續3回合。主屬性為與葫蘆系同屬性的目標,額外提高2.5%攻擊。 <p打法思路:以迷失靈魂8星舉例,開局投石控烏巴,我們沉默巴蘭恩朵,然後第二回合控到了平a輸出,沒控到就繼續沉默,第三回合怒氣夠了接大輸出,大招優先級最高,其次控人,控住接普攻,沒控住繼續沉默,有大先丟大,也就是說,主要目標不需要我們控制,我們控住次要目標和輸出就行了。 <p第二套搭配:全攻重裝投斧 <p加點推薦:腕力 <p裝備選擇 <p兜:技能選擇復活精靈 <p鎧:技能選擇隨便,一般不會用到鎧的技能 <p手環:和鎧一樣,看着喜歡的來選就行了 <p洗練:攻擊,腕力(80裝備沒必要極致洗練,過渡即可,強化同理) <p熟練度升級 <p普通:武器,防具,飾品 <p專精:遠程武器,頭部防具,身體防具 <p大師:兜,鎧,手環 <p家族技能:攻擊,攻擊百分比,暴擊,暴擊效果,生命,狀態抗性 <p後期加上的家族技能:防禦,防禦百分比,生命百分比,命中 <p坐騎加點:攻擊,生命,防禦,聽令,天賦(坐騎被動幾級點幾級),馭獸 <p坐騎推薦 <p首選阿伊薩(水甲),被動忍耐加生命加防禦,又肉又有輸出。 <p【被動】忍耐:提高自身20%+60生命和2%防禦。 <p其次選擇巴蘭恩朵,人龍系。 <p過渡貝魯卡系,葫蘆系 <p打法思路:只需要打輸出就夠了 <p寵物陣容搭配 <p萬金油水陣:左迪,天使凱比,幼年藍月,威斯,阿伊薩(水甲) <p後期替換:幼年藍月換帖拉所伊朵(暴龍系),威斯換烏勒莫斯(熊系水熊) <pPK風系菜刀隊:克克洛斯(奇寶系黃雞),帖拉格恩(飛龍系),加比奧(加美系),撲滿烏力(開局就送),亞魯古瑪(狐狸系風忍) <p分析:出手夠快,開場加美飛龍噴前排,飛龍系能全體淨化,黃雞烏力雙控制,缺點陣容脆,所以叫做菜刀隊。 <p後期替換:亞魯古瑪換法魯空(老鷹系),加比奧換烏勒托斯(熊系風熊),撲滿烏力換帖拉所伊朵(暴龍系) <p毒奶隊:奇娜(毒蛙系),譜波(布克系),邦奇(海主人系),天使凱比(凱比系),史多拉奇頓(豬頭魚系) <p分析:有生存,有控制,有傷害,有減防,不一定很強,但有一定很惡心,是我最喜歡的一套陣容 <p後期替換:邦奇換烏勒莫斯(熊系水熊) 來源:遊民星空

《石器時代M》版本更新內容解讀 裝備篇

<p7月31日版本更新後,部分武器裝備進行了調整,那麼調整後的裝備給遊戲帶來了那些新的改變,今天的內容就將詳細的分析一下7月31日版本更新後的內容解析之裝備篇。 斧頭 調整內容 <p斧頭技能乾坤斧劈技能增強:本次傷害提高20%忽視反傷概率。 調整分析 <p在我們剛進遊戲的時候無限乾坤斧劈,相信大家都很熟悉這個技能。就是一個跳劈,他是無法援護、忽視防禦的,然後經歷了這次的改動之後可玩性又會增加了很多。之前來說劈斧是這遊戲中最強的單體爆發,並且加點推薦的話會比較極端(在這里推薦全腕力),因為並不像飛斧可以玩速度飛斧,所以在這里的話推薦裝備會是兜、重鎧、手環。技能方面推薦:單體淨化、群體治療。 裝備搭配 <p一、頭部裝備(兜),你是一個團隊的核心輸出,一切時候都以自己的輸出為准則。哪怕是在殘局的情況下你一發攻擊帶來的收益肯定是要高於一次精靈效果的收益。因為末速淨化基本上是在對面有雙投石甚至三投石的情況下做出預判所放出來的技能,並且還得自己帶有預判釋放。所以在這件事你可以交給隊伍里的醫生去做。至於為什麼不選擇群體淨化,不考慮任何需要消耗怒氣的技能。(單體消耗0怒、群體消耗1怒)。 <p二、衣服(鎧),選擇群體治療,畢竟也有攻擊加成,在一些特定的條件下還是可以發揮出一點效果。只是優先級來說盡量選輸出,要相信大力出奇跡(寵物也是能打合擊的,別忘記了哦)。其他方面終上所述,盡量不消耗自己怒氣。 <p三、首飾(手環),這里上面寫的隨意因為就是浪費怒氣不做考慮。 騎寵搭配 <p在這里現階段的話給大家推薦:猩猩、人龍、暴龍。 <p大家可以參照圖鑒面板,在不看敏捷的情況下選擇用哪種屬性的。 <p至於穿山甲、老虎都不太推薦,可能是個人原因走的話就得走極致路線、因為這就是一個很極端的職業。就目前為止我的理解看來是這樣的哈,有另類想法的大家也能提出。 <p騎術的技能加點,天賦跟隨騎寵的被動提升加就OK了。 <p攻擊點滿、生命點滿、防禦點滿;剩下御獸、聽令根據自己的實際需求調整。 戰寵選擇 <p推薦主戰血高肉厚、忠犬卡。淨化寵必帶,例如小九尾。 注意事項 <p得出手才有輸出,保護方面不要被控、棒子狀態給上。最好能圍繞着你來打,包括上陣、轉屬性。你這一斧下去要做到扭轉乾坤的局面。 <p劈斧介紹就到這里了,至於這次的更新加強還是很大的,但是總體玩法沒變。這也只是讓大家作為一個參照,更多玩法大家得在遊戲中不斷挖掘哈~ 弓 調整內容 <p弓技能颶風射擊技能增強:增加優先攻擊生命最低的敵人的屬性 <pPS:弓箭的必殺修改:優先攻擊血量最少的單位,是指除主目標外的額外2個目標優先攻擊血量最少的單位,主目標還是隨玩家集火目標 <p弓覺醒技能弓·制導改為弓·擊破 <p弓·制導技能效果:施放時,優先攻擊敵方生命比例最低的目標 <p弓·擊破技能效果:施放時,本次傷害屬性克制效果提升15%,暴擊效果提升15% 調整分析 <p接下來我們說說弓箭,這次改動可以理解為增加了一個屬性克制的被動效果,在之前的話弓箭的傷害確實會有些雞肋。現在增加了屬性克制所增加的收益,要是在克制對面的情況下放陣打應該有不俗的傷害,但是這就比較拼運氣了。比較適合打家族戰吧,知道對面比較厲害的隊是使用什麼屬性的人物和寵。 <p提示:弓箭是一個非常好的守屍職業(同一回合擊殺被復活的玩家),颶風射擊的另外兩箭會射擊生命值百分比最低的玩家。這里要注意是生命百分比,不是生命值!!! <p還有弓箭比較適合戰力碾壓,這樣哪怕沒有這個新加入的被動機制也能打出很好的效果,那麼下面也就講一下弓箭的出裝、玩法以及寵物吧! 裝備搭配 <p一、頭部(兜),正如上面所說的弓是一個比較好的「守屍」職業,推薦的裝備也是重裝。 <p二、衣服(鎧)如上 <p三、飾品(手環)如上 <p按照目前來說除非傷害溢出了,玩不成敏弓,可以想象下對局這樣定位就會很尷尬。弓箭加強過後也能當做隊伍里的隱藏炸彈!優勢在於能直接射擊後排,並且有殘血收割能力畢竟現在打JJC很多時候看見弓箭都會忽視他。所以出手機會肯定是存在的。只要不被合擊一直打到,上一些保護寵和戰斧同樣的套路。 <p目前弓箭還是比較適合刷日常吧~如果打架的話沒有固定隊伍不太建議嘗試。 騎寵搭配 <p推薦:猩猩、人龍、暴龍、穿山甲。 <p在這比較建議的就是攻擊是第一要素,人和騎寵個人感覺同一屬性會好一些。騎術的技能加點,天賦跟隨騎寵的被動提升加就OK了。 <p攻擊點滿、生命點滿、防禦點滿;剩下御獸、聽令看着自己需求來點吧。 戰寵選擇 <p保護、增益類為主,忠犬卡備上,隊伍也是要有淨化 <p因為弓箭和戰斧不一樣,會被援護,在這里隊伍還得配置一隻(驅散寵例如:威威)。 總結 <p以上兩種職業都會比較吃隊伍配置,如何抗住第二回合三怒寵物技和4怒速度飛斧是打好的關鍵所在,守護的抗性、治療的續航都不可缺失。打法方面要是前兩回合運氣真的不好被合擊打死可以配合低敏守護或者治療卡好順序拉起來進行爆炸輸出!這可以理解為放生打法,都會有不一樣的風險,各位勇士自行斟酌啦! 來源:遊民星空

《石器時代M》挑選寵物方法介紹

<p相信各位馴獸師已經成功的捕獲了自己得意的寵物,那麼要怎麼從捕獲到的寵物中挑選出一支令人滿意的寵物戰隊呢?下面這份資料可以讓各位馴獸師不在煩惱!  如何挑選寵物 <p在這個看臉的世界,我們當然選擇看臉!(不!我們不看臉)。 <p首先我們選擇看寵物的成長,在選取寵物的時候可以選取初始總成長在B評級以上的,加上寵物升級時的寵物輕輕松松可以達到總成長A以上! <p第二點看隊伍構成,我們想要組建成一支厲害的寵物隊伍需要隊伍中有群攻型寵物、單體輸出型寵物、控制型寵物、治療型寵物以及坦克型寵物! <p那麼在幾百個寵物中怎麼樣才能組建成一個完整的寵物戰隊呢? <p群攻型寵物:勇猛、暴躁,威威系、凱比系、狐狸系、螃蟹系、老虎系、猩猩系的寵物適合放置在隊伍中的群攻位。 <p單體輸出型寵物:暴躁、勇猛,擁有此類性格的寵物有,鯊魚系、人龍系、迅猛龍系、韋帕斯系。 <p控制型寵物:陰險、勇猛、暴躁、休閒例如烏力系和布伊系寵物。 <p治療型寵物:在隊伍中擔任奶媽的角色,需要寵物博愛、休閒、暴躁,寵物系別中可以選擇幼年九尾系、茄子系、翼龍系。 <p坦克型寵物:休閒、信賴,可選取犀牛系、烏龜系、穿山甲系、大象系寵物 <p那麼基礎的寵物隊伍搭建完成後,馴獸師們就可以帶着你的夢之隊在廣闊的原始大陸上自由馳騁啦,現在可能你會問,如果你的寵物個性不對怎麼辦? <p當寵物們的等級達到Lv.100時,會有第二個個性(隨機給予另外一個個性),所以前期寵物的個性不對也不用太過於擔憂。 <p接下來我們選取寵物還要關注寵物的稀有度!敲重點!這個很重要!如果有機會讓你遇到天使凱比、美加西爾、雙頭龍等這樣世間罕見的寶貝寵物!能擁有就不要錯過!這里值得引起各位馴獸師注意的一點是升星和覺醒都需要魂石,如果自己的魂石儲備不夠就要做下取捨了! 來源:遊民星空

《石器時代M》魂石系統介紹

<p在《石器時代M》的遊戲世界里,寵物養成是遊戲最大的樂趣,作為一名合格的」鏟屎官「,怎麼把寵物打造好非常關鍵!其中,寵物魂石是用於寵物轉生、進化、技能覺醒的一大資源,可以說是每一系寵物提升品質的必須道具。 一、魂石品質 <p遊戲里的寵物魂石按寵物系別劃分,現有超50種的系別寵物。目前魂石品質根據寵物系別分為紫色(基礎系)、紅色(高級系)。 二、魂石作用 <p當玩家獲取一定數量的魂石後,可以進行兩大作用,分別為召喚相應系別的寵物和寵物升星。 1、召喚寵物 <p玩家角色等級達到45及以上開啟魂石召喚魂功能,當玩家集齊某個系別的寵物魂石達30個,即可召喚3星紫寵,召喚的寵物將會在召喚列表中隨機召喚,每次召喚需要消耗一定的貝殼數。 2、寵物升星 <p當寵物達到一定等級的時候,將會面臨等級上限,這時候需要對寵物進行升星,升星不僅可以提高寵物等級,還能提升寵物的品質、成長上限及各大屬性。 <p根據升星次數不同,將需要消耗不同數量的本系寵物魂石和資源。 3、寵物進化 <p除了升星,有些寵物可以進行進化的操作,從一個系別成長為另一個系別,二在進化的過程中,也是需要消耗一定的寵物魂石和相應的資源。 4、寵物技能覺醒 <p每個寵物系別的技能里都會有一個覺醒技能,這需要等級達100級的時候開啟,並且在覺醒的過程中需要解鎖相應的寵物列傳,當完成寵物列傳開始覺醒的時候需要消耗一定的寵物魂石。 5、魂石捐獻 <p當獲得多餘的寵物魂石,玩家加入家族之後可以向有魂石需求的家族成員進行魂石捐獻,獲得家族貢獻。根據品質決定捐獻的數量:紫色品質當天最大捐獻為10枚,紅色品質當天最大捐獻為3枚。 6、魂石索要 <p除了捐獻,玩家在進入家族之後還可以根據自己的需求,向其他家族成員索要魂石,根據品質決定索要的數量:紫色魂石每次最多索要10個,紅色魂石每次最多索要3個。 三、魂石獲取 <p魂石的獲得途徑非常多,而不同品質的魂石獲取途徑各有不同,玩家可以參與下面的活動獲得相應的魂石: <p①護送(活動→單人→護送); <p②尋找寵物蛋(活動→限時→尋找寵物蛋); <p③家族魂石索要(家族→捐獻魂石); <p④寵物蛋孵化(寵物→圖鑒→孵化); <p⑤調查(活動→單人→調查); <p⑥寵物列傳(活動→更多→寵物列傳); <p⑦解救(活動→更多→解救); <p⑧魂石商人; <p⑨徽章兌換...... <p註:最終數據以遊戲內數據為准。 來源:遊民星空

《石器時代M》水隊陣容搭配攻略

<p石器時代M水隊陣容搭配攻略,在遊戲中水隊是比較厲害的,很多玩家都非常喜歡,那麼到底要怎麼搭配好呢?下面就跟隨我們一起來看一下吧。 地水隊陣容搭配推薦 <p個人覺得攻寵不能少於三個,並且屬性越純越好。如果沒辦法使用純屬性攻寵,可使用五五開屬性,人物屬性也可搭配為五五開。因為人物屬性不會受騎寵影響,盡量保證四個屬性下都有一個輸出點。 <p在後期才不會被動。攻寵推薦加格,邦奇諾,利則諾頓。全攻人騎乘人龍,裝備斧頭,有利則諾頓,屬性全風,沒有利則諾頓上邦浦洛斯,屬性五地五水。 <p肉寵選擇龜之盾放在主角前面主戰,因為援護幾率最高,但屬性不占優勢,建議堆防禦和血,沒有龜之盾可以用別的龜代替。 <p血寵推薦卡克爾,堆起治療量能單奶能群奶。輔助備用胡拔拔,關鍵時刻有奇效。 <p很難說能搭配出一個十全十美的陣容,不過這才是石器的魅力不是嗎?上一個自己常用陣容,沒有獲得好的利則諾頓,使用邦浦洛斯代替。 <p邦奇諾,轉生三星加格,綠龜,卡克爾。老虎群攻效率,但是任務,PK不建議使用,缺乏爆發,即便是必殺爆發也乏力。自己還得抓個灰人龍來騎。 來源:遊民星空

《石器時代M》風隊寵物搭配攻略

<p石器時代M風隊寵物搭配攻略,在遊戲中風隊還是很厲害的,可以快速攻擊敵人,那麼到底要怎麼做呢?下面就跟隨我們一起來看一下吧。 平民競技場風隊搭配推薦 <p1、所以平民在於這隊取得容易。雞、狗、龍人都在普通章就可以拿到。 <p2、其中又以風雞最早,建議風雞拿到開始洗個性 <p3、敏訓練棒對風隊來講蠻缺的。一開始用每日免費洗,雞不快風隊就危險了。 風火火雞 <p1、對敵方全體造成相當 136.2%攻擊力傷害。 36.55% 機會在 2回合內陷入催眠。 26.55% 機會在 2回合內陷入催眠。風隊中風雞主要是起一個先手作用。能睡眠幾個就睡眠幾個。 <p2、 敏捷提高 21.55%而且4技能也是一個非常不錯的提升整個隊伍的buff。是平民風隊中的中堅力量。 風地獅子狗卡烏格 <p1、對1隻(位)敵方造成相當 247%攻擊力之傷害。 相當 118.5%攻擊力傷害進行額外攻擊, 35.4% 機會造成相當 118.5%傷害之額外攻擊。 <p2、主要是用來當坐騎,所以合成了風地屬性,這樣可以在保證速度的情況下有一些肉度。而且對地屬性寵物能打出可怕的連擊傷害。 風火人龍邦諾斯娜 <p1、對1隻(位)敵方以相當 164.3%攻擊力傷害進行2次攻擊。 39.25% 額外傷害。 恢復自身氣力 100%,風隊的備用斬殺寵物,主要是在後期替換坐騎。然後收割用。 <p2、 暴擊率提高 29.25%,能整體提升斬殺效果,還是很不錯的。 風狼狗諾爾普斯 <p1、如果沒有合成的雙風狼,也可以選擇單風的狼。對1隻(位)敵方造成相當 247%攻擊力之傷害。 在 2回合內標記對象使其攻擊力降低 48.1%,防禦力降低 58.1%。斬殺的效果也是非常明顯的。而且雙風的狼狗也可以搶攻的。 火風特洛昆霍克昆 <p1、和敵方寵物跳舞並有...

《石器時代M》最新考古攻略大全

<p石器時代M最新考古攻略大全,在遊戲中考古還是非常重要的,那麼到底線索要去哪里尋找呢?下面就跟隨我們一起來看一下吧。 村中某個德高望重的老人屋旁 <p得到:埋藏的戒指 <p備註:多挖幾個一次鑑定會比較容易得到真品 村中的小島上 <p得到:船長的寶藏 海邊某個老人屁股下面 <p得到:海神的叄叉戟 村中某個吃貨附近 <p得到:鯡魚罐頭 大約在村子的中部 <p得到:年代久遠的陶器 村中一對兄妹附近 <p得到:美人魚號角 村中和寵物最親近的人附近 <p得到:凱比系寵物蛋 村中最時尚的寵物附近 <p得到:染料包 村中的某顆椰子樹下 <p得到:精靈面具 通往薩伊納斯平塬的村口附近 <p得到:99朵花 村子中某個傷心女孩的附近 得到:未送出的情書 <p舉行婚禮儀式的台階上 <p得到:精靈的喜糖 24小時便利店附近 得到:人物屬性果實 <p村子西部的海灘 <p得到:海怪化石 村子南部的海灘 <p得到:精美海螺 <p卡魯它那村(15個點已收齊)線索:通往郊外的出口處得到:威威系寵物蛋 牧場主人附近 某個特別害怕海怪的村民附近 村子最東部 春心萌動的烏力附近 村子的某個火鍋附近 村長的小屋附近 村子北部的湖邊 村中某個脾氣不好的寵物附近 牧場以南的海邊 出生點的小島上 村子守衛隊長附近 村子最南部 村子東側的橋邊 佳美航空擂台附近 村子西部的河邊 村中雕像附近 村子中部某顆樹下 村中小女孩附近 通往莊園入口處 村子中央水池附近 村子英雄後代附近 村中某位老人附近 村中騎術最好的人附近 水田迷宮入口附近 村子西部的某顆樹下 村子的最北方 村子東南方 村中某位手藝高超的人附近 村中某個兔兒女孩附近 伊蒙爺爺看着的方向 村中某個崇尚智慧的人附近 村中最有學問的人附近 村子東部的湖邊 村中某個拿爪子的人附近 村子里家族石碑附近 村子西部的湖邊 村子的中部 村子西北方的角落 村長的家附近 村子南部的湖邊 來源:遊民星空

《石器時代M》暴龍加點攻略

<p石器時代M暴龍加點攻略,在遊戲中暴龍還是很不錯的,那麼到底要怎麼加點比較厲害呢?下面就跟隨我們一起來看一下吧。 石器時代M暴龍加點攻略 <p火:加暴擊概率 <p水:回血 <p地:無視防禦 <p風:加命中 <p暴龍跟名字一樣非常暴力的寵物。建議大家入手2隻,一個水一個火,水屬性的暴龍的續航是非常強大的。傷害也足日常活動PK的好幫手。火是真正的大殺氣。必殺,真的像他喊的一樣毀滅一切。 <p性格 <p水系,主攻擊,副生命,性格為勇猛,暴躁為佳,研究點,攻擊,防禦,生命,敏捷,暴擊,命中(不點敏捷百分比),符文帶,攻擊,防禦,生命 <p火系,全攻擊,性格為勇猛,研究點,攻擊,生命,敏捷,暴擊,命中,忽視暴擊,符文帶,攻擊,生命,敏捷,打法是用小烏龜護主。噴一口,毀滅一切的那種 來源:遊民星空

《石器時代M》老虎加點攻略大全

<p石器時代M老虎加點攻略大全,在遊戲中老虎還是非常重要的,那麼到底怎麼加點好呢?下面就跟隨我們一起來看一下吧。 石器時代M老虎加點攻略 <p貝魯卡系是一個高級寵物了。而且充值會送一個水老虎。老虎一怒技能可以打3個目標,必殺技能帶沉默而且傷害很高。也是石器時代的代表寵物之一。 <p火:必殺加暴擊 <p水:必殺回血 <p地:必殺無視防禦 <p風:必殺加命中 <p老虎系是一個多功能寵物,平日日常就用一怒技能清怪。打架就用必殺技能打傷害加控制。我看到很多老虎都是練的存攻擊。其實老虎是一個很特殊的寵物他要的是續航。建議大家連功血老虎。特別是覺醒以後滿BUFF的老虎傷害非常可怕。非常實用。充值送的老虎小資玩家是建議培養的。 來源:遊民星空