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《聖獸之王》梅麗桑德裝備及配隊推薦

裝備選擇 雙武器槽,兩個武器面板屬性只取其中最高值,副屬性都生效。這意味著側妃其實可以物魔雙修,主武器物攻,副武器符文劍,沒符文劍可以先用幻影騎士劍,這2把武器都帶魔攻技能,這是側妃能切重甲的原因。 自帶必中和暴擊,非常適合配一個賭徒硬幣輔助,賭徒硬幣-50命中,但是側妃打高閃避有必中,打低閃避減50命中一樣不會打空。30%攻,50%暴傷起飛。 配隊推薦 輔助位選擇 魔女那種用一次就沒的附魔傷害對側妃不好用。適合搭配精靈弓,神秘劍刃加一次就可常駐,配合側妃二技能9段攻擊也有不錯的效果。迅速治癒專門給側妃解負面,側妃很需要這個。把輔助技能通過設置指向側妃一人,不然續航不夠。需要注意的是側妃速度S,不需要輔助拉速度,反倒是最好別給側妃灌速度藥,因為她需要配合隊友後手,很容易速度太高拉不住。 生存位選擇 魔防尚可,不是很怕魔法攻擊。物防等於沒有,看似高閃避,但是中期開始有不少職業帶必中。雖然撥擋能擋近戰,但架不住人多,摸到一下原地去世。天敵是遠程必中物攻(弓手:沒錯正是在下)。如果帶堅韌腰帶免死,PP點會不夠用,最好是帶一個盾職業幫擋遠程物理攻擊,還需要在側妃沒PP點的時候,幫擋近戰物理攻擊。如果不是鐵衛的話,就需要用到見習騎士盾,設置上要盡量留PP點防物攻,魔法攻擊可以硬抗。我帶的是主角亞連,因為他魔防不錯也夠肉。 其他隊友搭配 精靈弓和盾職業2個是剛需,剩下的位置黑精靈姐姐是不錯的選擇,開場眩暈一排,先手不需等待的全體攻擊下血線,方便側妃後手,而且還能治療。另外推薦通關二圖給的死靈術士提燈,反擊附帶黑暗效果,能減輕前排抗線壓力。我是給精靈妹妹帶上提燈,能奶,能上黑暗,還能自己回PP,非常好用。 來源:遊民星空

《聖獸之王》異常追擊隊玩法分享

關於異常追擊隊,我配了兩個隊。 冰雷追擊隊 重甲(前排T),貝姐(主輸出,群控,追擊異常,前排T) 術士(雷書工具人,拆重甲) 盜賊(移動力工具人,高速控制,必中) 精靈弓(高速控制,必中,射飛行,淨化,回復) 新三角獸隊 傭兵(風環工具人,補刀),貝姐(主輸出,群控,追擊異常,前排T) 狂戰士(副輸出,先手控地) 盜賊(移動力工具人,高速控天) 斯嘉麗(雷書工具人,奶媽,拆重甲) 異常追擊隊有五個核心,控後,控前,命中,輸出,回復。看下每個隊伍是如何實現這些功能的。 冰雷追擊隊 (前排)重甲,貝姐(後排)術士,盜賊,精靈弓 精靈弓冰箭(控後)透鏡(必中) 盜賊+術士雷書(控前)透鏡(必中) 貝姐+術士雷書(輸出)隊友眩暈(必中) 精靈弓+急救箱(回復) 1.1)冰雷追擊隊:(前排)傭兵/盾弓/維京,貝姐(後排)術士,盜賊,精靈弓 重甲(保護)對於高速控制隊伍,其實不太需要用到重甲這麼高強度的保護,找一個帶盾能提供掩護、同時輸出能力更強的單位,效果更好。比如傭兵、盾弓、維京。 1.2)冰雷追擊隊:(前排)傭兵/盾弓/維京,貝姐(後排)術士,神射手,精靈弓 如果不考慮組姐弟羈絆,盜賊換成神射手,輸出更高,有了雷書,黑暗狀態無關緊要了。 1.3)冰雷追擊隊:(前排)奈傑爾,貝姐(後排)術士,神射手,精靈弓 如果願意用通關人員,前排的另一個人選,可以考慮用奈傑爾,掩護+AP,無視防禦+異常+打一排的技能,非常強。 新三角獸隊 (前排)傭兵/盾弓/維京,貝姐(後排)狂戰士,盜賊,斯嘉麗 狂戰士+風環+斯嘉麗雷書(控地)透鏡(必中) 盜賊+破風刀+斯嘉麗雷書(控天)透鏡(必中) 貝姐+力量吶喊(輸出)隊友眩暈(必中) 傭兵(輸出)隊友眩暈(必中) 斯嘉麗(回復) 這個隊伍和隊伍1,思路基本是一樣的,主要區別只在於先手控制,隊伍一用精靈弓的冰箭,隊伍2用風環+狂戰士的強襲,要多占用風環這個資源。 優點是可以組劇情的三角獸羈絆。 (前排)黑騎,貝姐(後排)女巫,盜賊,主教/德魯伊 女巫開場+冰樞(控後)透鏡(必中) 盜賊(前排黑暗) 貝姐(輸出+控前)女巫(必中) 黑騎(輸出)女巫(必中) 這個隊伍通過女巫控後,同時提供必中,可以省下一本雷書(不需要像隊伍1一樣,通過雷書提供眩暈保證貝姐必中),但是,要占用女巫這個寶貴的資源,就不能組三一隊了。 第五個隊友不需要選擇雷書工具人,選擇就比較自由。因為這一隊前排是黑騎和貝姐,生存能力比較一般,所以建議補個回復能力強的主教。如果願意給最強的德魯伊,那肯定更好,既能減攻,提高黑騎和貝姐的生存能力,減雙防的詛咒更是和黑騎絕配。 (前排)獅鷲,貝姐(後排)盜賊,黑騎,斯嘉麗 獅鷲+斯嘉麗冰書(控後/秒後) 盜賊+斯嘉麗冰書(控前) 貝姐(輸出)隊友冰凍(必中) 黑騎(輸出)隊友冰凍/眩暈(必中) 這一隊和隊伍1,思路是類似的,區別在於,用獅鷲代替精靈弓,黑騎代替傭兵。 獅鷲單論輸出後排,穩壓精靈弓,而且,連冰書都不用給獅鷲上,獅鷲具備秒後排的能力。不過,不打算用雇傭兵的話,只有兩只獅鷲,是比較寶貴的針對後排的資源,很多隊伍都需要,不是很夠分。 黑騎只要保證命中,輸出也是傭兵沒法比的。 (前排)貝姐,獅鷲(後排)主教,戰狐,黑騎 獅鷲(秒後) 戰狐帶白銀三叉戟(控前) 貝姐(輸出)隊友眩暈(必中) 黑騎(輸出)隊友眩暈(必中) 這一隊的配置也非常不錯,很全面,還配置了主教,生存能力很強。 這五個隊伍都不錯,比較全面,各有優劣,選擇喜歡的去參考配置吧。 來源:遊民星空

《聖獸之王》三重反擊隊分享

思路簡介 精靈弓給神秘劍刃,雪弓帶反擊耳環,堆高閃避,三重反擊來一個死三個。 陣容介紹 前排,鐵甲衛士(T) 掩護只保護後排,避免獅鷲秒後排,因為雪弓被掩護時不能觸發三重反擊的。 前排,雪弓(主C,反擊) 帶反擊耳環,帶皇家圍巾堆高閃避,堆滿4PP。 因為反擊是被動攻擊,只能觸發精靈弓的神秘劍刃。 其他常用buff比如良機、力量吶喊,都只針對主動攻擊。 後排,主教(回血淨化,魔盾) 大盾怕魔法,建議帶個魔盾,保護大盾。 後排,傭兵(反擊,補刀) 敵人攻擊雪弓時,雪弓可以反擊。 敵人攻擊大盾時(前排),傭兵可以反擊,補充傷害。 而且,傭兵特別適合殘局收割。 這個位置也可以用維京提供開場技,或者德魯伊提供debuff。 後排,精靈弓(神秘劍刃) 如果說這個隊伍有兩個核心,那麼一個是雪弓,另一個必然是精靈弓,其他三個都可以換。 精靈弓的神秘劍刃,讓雪弓的反擊可以打得動大盾。 舉個例,精靈弓90魔攻,大盾10魔防,(90-10)x50=40傷害。如果沒有增加這個傷害,精靈弓打大盾就是1。 輸出過程 精靈弓提供神秘劍刃。 雪弓三重反擊候著,來一個死三個。 裝備及策略參考 來源:遊民星空

《聖獸之王》飛雷追擊隊配置參考

思路簡介 雷書附魔 盜賊暈三,精靈暈二 重甲守護,貝姐輸出 精靈回復 姐弟羈絆 陣容簡介 重甲(前排T) 貝姐(主C,追擊異常,前排T) 術士(雷書工具人,應對重甲) 盜賊(移動力工具人,高速控制) 精靈弓(高速控制,應對飛行,淨化,回復) 陣容分析 前排,重甲(前排T) 生存端:生命B,物防S,魔防F,格擋S。 成長類型推薦:堅韌型(生命)+防禦型(防禦) 把守護隊友做到極致的職業,非常好用。 防守端的屬性頂級,生命100,物防80,格擋率100%。魔防低在這個隊伍不是問題,因為異常隊要優先處理淨化異常的牧師,技能策略會設置優先處理術師(包括牧師和法師),順便就把威脅重甲的法師處理掉了。 裝備方面,-速度+PP的龍骨系列,-暴擊+PP的翼紋章系列,都非常適合重甲。還有標配的十字手鎧。 最後一件根據隊伍需求補充,我這個隊伍缺少回復單位,所以最後一件裝備選擇急救箱,設置為對弓箭手釋放,也就是精靈弓,觸發她的無私療愈回復全體。 有件裝備叫做要塞兵鎧靴,格擋後-1PP+1AP,不要用。因為偉大護盾只能觸發一次,不能無限循環。重甲釋放偉大護盾後,1AP6PP,夠用了。 技能方面,神技偉大護盾-1AP+2PP,設置為PP不高於2釋放,避免PP溢出浪費。 陣線掩護,記得設置受到全體攻擊時發動,完克飛龍天降等全體物理傷害,可以掩護後排三人,我方只有前排另一人和重甲受到很小的傷害。 沉著掩護,一般只掩護後排,讓貝姐疊痛之加速;貝姐血線低了,才掩護貝姐。 前排,貝姐(主C,追擊異常) 生存端:生命B,物防C,魔防C,閃避B,格擋D 輸出端:物攻B,命中A,暴擊B,速度B 生存端屬性不是很夠,但是開場技獨眼戰姬-20%攻,鮮血追擊吸血,加上半血後重甲掩護,站場能力就提高了很多。再加上花斧的提高吸血,和十字手鎧+格擋,基本夠用。 輸出端,隊友先手控,而且有追擊打輸出,速度B夠用。命中A不夠,作為主C,一般還是必中比較穩,但是這個隊伍有大量眩暈確保必中,所以夠用了。物攻和暴擊都不夠,所以貝姐特別需要被動提高傷害。 武器我選擇了第六張藏寶圖挖出來的花斧,測試過,可以將貝姐的吸血從50%提高到65%,提高生存能力。不推薦聖崇斧,少了1PP,就要多用一個蒼石項鏈,十字手鎧就沒位置了,相當於用30%格擋換異常免疫,可是這個隊伍已經有精靈弓解異常,還是30%格擋更有價值。 盾牌,我看過不少人推薦海市蜃樓盾+50閃避。但是,貝姐的痛之加速,閃避是不觸發的,而貝姐非常需要這個被動提高傷害。所以,不推薦。如果需要提高生存能力,貝姐堆格擋比堆閃避更適合。 最後一件裝備,選擇十字手鎧,格擋率接近90%;進一步提高貝姐的站場能力。 這個隊伍的核心輸出是貝姐,站得住才有輸出,所以我優先確保了貝姐的生存。 十字手鎧,換成勇者眼罩,將暴擊率堆到50%,也不錯。 技能方面,2AP300威力打單體,經常傷害溢出,性價比不高。另一個1AP打單體-1AP,妥妥的死亡螺旋下位,無腦螺旋就好。死亡螺旋1AP打一排,150威力,眩暈,非常強。 對比下其他主流輸出手的技能,比如獅鷲,2AP打一排,150威力,特效-1AP。比如龍騎,2AP打一排,75威力,燃燒。死亡螺旋優勢明顯。 開場技方面,獨眼戰姬和精靈弓的純淨領域,根據對方隊伍選擇。比如打天使弓的黑暗,就開純淨領域。 後排,術士(雷書工具人) 生存端:生命D,物防E,魔防S,閃避D,格擋F 輸出端:魔攻S,命中E,暴擊F,速度E 生存端非常脆,遇到援護射擊,容易暴斃。給了王杖提高身板,反正也沒人用。然後戰鬥中,有重甲爸爸護著,就沒問題了。 輸出端,除了攻擊力,其他慘不忍睹。所以,非常適合拿來當附魔工具人,只要攻擊高就好。100魔攻的附魔非常離譜,比如打魔防10重甲,(100-10)x50%=45傷害。沒附魔,大部分物理職業打重甲都是1,附魔後1+45=46傷害,質的飛躍。附魔給群傷隊友,效果更佳。 除了附魔以外,在這個隊伍里有隊友提供先手控制,不用擔心速度,再給個眼鏡補命中,幫忙拆下重甲,補下傷害和控制,還是非常不錯的。 裝備方面,王杖提高身板,蒼晶石+雷書=工具人套裝,眼鏡補命中。 後排,盜賊(移動力工具人,高速控制) 生存端:生命E,物防F,魔防C,閃避S,格擋F 輸出端:物攻D,命中A,暴擊S,速度S 不用雇傭兵的話,提供移動力的騎兵不夠分。所以,我把盜賊和戰狐,都拿來當做移動力工具人。 生存端,只要閃不掉,一碰就碎。用了騎士劍提高身板,應對援護射擊。剩下的靠重甲爸爸。 輸出端,就不要指望他輸出了,但是速度S作為先手控制非常亮眼,成長類型選擇速度+速度,可以在大部分場合先手。 裝備方面,命中A不夠,要必中,給了透鏡。剩下一個格子,給貝姐提供傷害buff。 技能方面,作為隊伍里第一個出手,策略設置優先眩暈牧師,避免淨化;沒有牧師,就打三人的一排。 後排,精靈弓(高速控制,應對飛行,淨化,回復) 生存端:生命C,物防E,魔防A,閃避D,格擋F 輸出端:物攻C,魔攻A,命中S,暴擊D,速度A 生存端精靈弓也是非常脆,如果沒有重甲爸爸,後排三人組誰都可以秒。但是精靈弓裝備格子緊張,就沒有帶提高生存能力的裝備。 作為混傷職業,物攻C,魔攻A可以當做魔攻S了,很不錯,加上命中S速度A,優秀的輸出面板,做個副C綽綽有餘。只不過,她的輔助能力更強,持續全場戰鬥的神秘劍刃,所以更多拿她的主動技去輔助。 這個隊伍里,精靈弓是作為高速控制手。裝備黑羽毛提速,透鏡必中,配合雷書附魔,先手眩暈,給貝姐提供輸出環境。 開場技純淨領域,和貝姐的獨眼戰姬,根據對面陣容,換著用。 無私療愈,可以讓隊友帶個急救箱(我是用重甲帶),對精靈弓發動,變成一個穩定的群體治療。我這個隊伍沒帶奶媽,就靠這個技能續航,非常好用。 輸出過程 貝姐發動開場技獨眼戰姬。 盜賊一動,術士附魔雷書,透鏡必中,眩暈+黑暗三個,優先處理牧師。 精靈弓二動,雷書+必中,眩暈+冰凍兩個(冰箭自帶控制,附魔雷書是為了提高傷害) 貝姐對異常狀態的敵人,150威力橫掃輸出。 術士群體法術收尾。 來源:遊民星空

《聖獸之王》亞連轉轉樂隊伍構築分享

亞連轉轉樂 實在無法忍受亞連一身傲人的數值卻跑去給給精靈姐妹花做奴,於是圍繞男主和奧邦兩個轉子組了一支隊伍,該隊輸出是真的足,續航也很穩 啟動位奧邦 開場號令加無視格擋buff,接下來就是隊伍的輸出時間,接下來開轉就完事了 核心位亞連 兩下轉轉樂開轉,配上男法的附魔和自身無視50%防禦雙buff,只要不是套了免傷盾和miss基本轉誰誰沒,記得帶個1費技以免罰站,被動技保下脆皮就好 不得不說男主是真的強,某地形工具人NS精在隔壁饞哭了。 輔助位奧修和塔季揚娜(其他奶媽也可以) 奧修主要負責給物理輸出位附魔,然後補補傷害打打控制(總感覺有點大材小用)求穩的話可以把2費雷霆換火球鼠騙躲避也是可以的。 另一個輔助位主教就負責給後排沒有淨化裝備的輸出手清異常就好,由於有亞連的掩護所以隊伍生存能力優秀,所以盡可能的把治療的觸發血限壓低一些以節約pp資源保亞連,考慮到賭徒金幣命中,用舞女手環也可以替代。 C位傭兵 個人用了帥氣的男傭,女傭兵那個造型實在接受無能(兩條腿像鐵柱),傭兵這個職業強的可怕,低速能保證後手輸出連鎖能收殘續航,倆被動技也是強的離譜,更別說逃課神技的搖人,這邊我感覺pp有點不夠,想補傷害可以考慮把公牛之力卸了換追擊技。 來源:遊民星空

《聖獸之王》側妃娛樂反擊隊分享

強度還行,但是很好玩,極具觀賞性。 核心是達人臂甲+撥擋立前排,貓頭鷹補PP讓側妃盡量不少於2點。 後排盾弓最忙,主動技能放塔盾護後排,被動掩護後排和PP用完的側妃,還要加賭徒硬幣。 萬一有人倒了貓頭鷹可以拉起來,大錘給自己必中破前排。 來源:遊民星空

《聖獸之王》古代王冠獲取方法 古代王冠怎麼獲得

屬性 獲取方法 雪國礦場挖出 巴斯特利亞斯地圖5。 完成主線「雪原之王」 在此處交互,即可 雪國褪色筆記在這里 來源:遊民星空

《聖獸之王》Zenoira難度通關隊伍分享

亞連隊 主角30前乖乖當全職坦,等級靠每關大本營的尾刀。 羅莎琳德加入後可以先編入,傭兵等隊伍開至5人轉職後再加入。 義王-主角專屬職業 轉職前比鬥士強一些,轉職後是有騎馬的先鋒,30學會迴旋利刃後才顯現主角光環。 迴旋劍刃搭配格擋封印能輕松處理重甲單位,也讓傭兵打出完整的傷害。 高貴格擋回PP是陷阱,Z難度高傷害下沒本錢設定50%以下發動,請勿作死。 萬能傭兵-副坦和主力輸出 有著強大火力、反擊和收割能力,戰鬥中越打越兇悍,完全符合職業名稱。 蠻牛之力沒注記可重復,第二次只有2PP換1AP功能,可設定3PP以上避免多次使用。 術士-前排必中Buff機 前期負責處理重甲和幫前排上魔法刀刃,主角30後轉輔助改用聚焦視線。 主教-典型補師 快速治療和重整術都是對預設目標施放,設定條件無效。 先知-人氣很高的妖精妹妹 開場技不如姊姊好用,同隊有主角飛速號令,唯一出路就剩元素咆哮。 這位置本來要用破陣勇士,在多方(?考量下還是選了先知 英勇技太方便。 英勇技能寫做救援,實際上是召喚,常用地方是把二隊直接拉到前線,步兵腿短。 或是其他隊伍不小心連續戰鬥耐力耗盡時使用 表姐隊 初到龍國就能組,負責處理棘手的斥侯和飛行敵人,德魯伊學會防護詛咒後晉升成泛用隊伍。 女武神-主坦兼輸出手 開場帷幕後有100%格擋和必中反擊。 由於戒指的關系,基本上武器是綁風劍或AP武器,沒戒指可以改紫晶項鍊解放武器。 平時帶騎士盾防暈防封格擋,在獸人國時改用被動封印無效盾牌。 隊長效果在Z難度下非常實用,在敵方支援射擊下可以沖鋒陷陣,最多兩隊。 持盾射手-副坦 負責點掉躲在後排的弓手和法系。 武器風弓提增加行動速度和迴避,也可以用王弓增加存活率,終戰帶神聖弓。 盾牌選用迴避大盾當個閃坦,迴避失敗也有100%格擋。 英勇技處理高塔上支援非常有用,要注意時效,沒注意容易滅團。 劍聖-核心  專武飛龍細劍找大王子或莉亞要,雖然拿兩把劍但只看物攻最高的,另一把只吃武器詞綴。 爆率50%就足夠,用戰士徽章爆率會溢出。 星爆經多次測試完全上不了台面,低倍率是硬傷,一刀流才是真理。 三劍後星爆收尾。 三劍已經足夠清場,隊友也不是花瓶,真的放出來也很難打死人。 沒意外看個幾次就會默默把流星斬關閉吧,記得把條件2刪去。 軍士-輔助兼治療人員 小梅的Buff機,PP優先撐高,前期缺緋紅可以改用任意裝備。 強化長槍可以等女武神學到帷幕後再使用。 德魯伊-可以的話每隊都想放一位 沒了她劍聖打不動所有拿盾牌職業,前排坦不住Z難度的火力。 有風杖前須注意小梅行動速度,必要時多裝白羽。 同速可靠站位調整,靠左邊優先。 騎兵隊 雙騎士入隊後就能組的隊伍,白騎前期坦度低,一開始放在後排用2+2站位。 德魯伊加入後除了飛行系以外都能輾壓。 英豪騎士-戰場上的坦克 遊戲初期就能入手的強力職業。 學會聲援後輸出超絕提升,招牌沖鋒技能,可暈眩前排順便輾過敵方後排。 武器挑傷害高即可,職業技能已經很完整,武器技能可有可無。 聖盾騎士-PP製造機 負責收割殘血,無痛AP換PP技能,追擊在騎士聲援疊加下傷害可觀。 武器薔薇劍可以用很久,中期競技場拿到翼紋章之劍後可以換掉。 Z難度敵軍魔法支援攻擊非常痛,隊長效果減傷非常顯著。 傭兵一號-雙迅疾如風 非必要,上完防護詛咒就可以領薪水的傭兵,沒盾職改用侵略。 咒杖彌補隊伍沒開場技,沼澤對上騎士才會發動。 主教-典型補師 前期帶防護杖增加前排坦度,後期改搖籃保前排。 冰雨獅鷲隊 獅鷲勇騎-出場率100%勞碌命單位 英勇技能加速行軍,戰場上常派去撿寶物和占遺跡。 行動速度靠隊友來增加,帶上幸運硬幣加迴避和暴擊率。 雪地游俠-開場冰凍控場 剛到獸人國就入隊,30級前跟獵人差不多,可以先用獵弓的箭雨過度,城塞都市沃里坦販售。 必要裝備是20碎片換的天使羽飾,行動速度+20確保第一順位出手,也能讓前排獅鷲有同樣的增益。 白銀魔彈設定追擊冰凍中的敵人,配合其他成員打出連攜,白銀可多設定僅後排。 預言者 最強大的開場技,針對後排討人厭的單位,或是看敵方站未來調整施放位置。 隊伍治療能力偏低,選擇用雷書破冰繼續控場增加隊伍續航。 最初配置有裝賭徒硬幣幫游俠增益,但在競技場外傷害已經足夠所以改用緋紅。 傭兵二號-侵略如火+樣樣精通 配色全黑白發的貓耳放置架,想像畫面感覺超萌。 冰凍技能可觸發游俠白銀魔彈,可以多設定後排優先,配合連攜優先處理薄皮單位。 魔法刀刃和聚焦視線保持開啟,游俠戰鬥不能時隊伍仍有一戰之力。 龍騎隊 核爆三配件 龍騎帶全免疫戒防各種負面狀態,在獸人國和競技場要注意大鳥姐姐的解除增益。 網絡上流行帶炎書,個人覺得在Z難度帶冰書會更好。 冰凍是最強的異常狀態,只要沒攻擊就不會解除,跟暈厥一樣無法發動被動、格擋且命中100%。 低等打離線競技場排名可以靠全體冰凍後,全員待機獲勝,外鄉戰術。 王子沒改,如要推離線的競技場緋紅改黑羽,DLC來位公主謝謝。 黑暗侯爵 主要靠其他隊員上異常狀態讓血色追擊有吸血和無消耗。 然後在敵方冰凍狀態下用迴旋打出高輸出+整排暈厥。 盾牌多數人都用迴避盾,觸發不了痛苦加劇覺得偏離特色,最後決定用免疫盾。 有免疫盾前可以裝蒼藍大盾或白板盾過度,技能盾容易和苦痛衝突設定上要注意。 精靈劍兵 風精屏障保龍騎,魔法武器處理殘存的重裝系,雷霆劍補異常。 缺點是脆皮,只靠技能給的必回,但正常情況下敵方不是被控場就是剩不多問題不大。 聖獸豆知識 減益=[降攻 降防 降速 XX封印 異常狀態(冰凍 暈眩 燃燒 中毒 黑暗)] 異常狀態不包含降素質,減益則是指所有負面狀態。 武器防具上的HP恢復量+XX%說明少了一個字,正確是HP被恢復量+XX% 來源:遊民星空

《聖獸之王》隱身刷錢隊分享

思路 選擇教國左下角的34級古代魔法陣(特級2)。 通過裝備和道具,讓戰鬥金錢得到14倍加成。 開局直接使用獅鷲的快速吶喊和狼人的隱遁(加上出動隊伍的1點勇氣,剛好3點勇氣),隱身快速飛到BOSS的位置,直接秒掉BOSS。 一局收入50000元左右,還有26個勛章。(下圖中的42900元,是還沒有拿到金腳杯) 裝備 黃金蛋x5(+500%) 守財奴手杯x1(+200%) 金腳杯x1(+200%) 盜賊騎士手斧x2(+200%) 盜賊騎士大劍x1(+100%) 道具 瓶裝好運(+200%) 商店可以買到。 隊伍 獅鷲,提供勇氣技能-快速吶喊,作為隊長具備飛行能力。 狼人,提供勇氣技能-隱遁。 其他三個隊友隨意,可以秒掉BOSS就好。 我配了一個冰箭瞬發隊。 獅鷲(提供勇氣技能-快速吶喊) 鐵甲衛士(貓頭工具人) 戰狼(提供勇氣技-隱遁)(良機工具人) 錘妹(風環工具人) 雪弓(冰箭瞬發核心) 錘妹發動風環開場技,把雪弓速度拉到最快。 雪弓發動蓄力技冰箭。 鐵甲衛士發動貓頭,雪弓瞬發,雪弓自己提供鷹眼必中buff,戰狼提供良機buff。 來源:遊民星空

《聖獸之王》元素咆哮隊玩法教學 元素咆哮隊怎麼玩

思路簡介 德魯伊減防,戰梟提速,貓頭再動,良機,必中必爆,三小精靈,元素咆哮清場。 陣容介紹 前排,白騎(騎兵,回血) (重騎也行) 前排,傭兵(盾T,收割,良機工具人) (建議選擇有收割能力的帶盾單位,傭兵、重騎都可以) (一周目元素咆哮基本是直接全秒,所以這里放沒有輸出能力的大盾也行) 後排,戰梟(提速) (雙羽毛堆速度,盡快行動,給黑精靈提供+30速) (用王子開場技提速也行,會少1個小精靈) (用龍騎開場技減速也行,順便承擔前排T、殘局收割的任務,多出來一個位置可以放精靈弓,給主C提供神秘劍刃,提供淨化) 後排,德魯伊(減防封格擋,貓頭工具人) (也可以用天使弓,或者維京,提供減防封格擋) 後排,黑精靈(核心) (開場技+1,卓絕利刃+1,元素行進+1,3小精靈後,必中必爆+良機,元素咆哮清場) 多種方案 方案一:白騎(騎,奶),傭兵(T,攻),戰梟(速),德魯伊,黑精靈 方案二:白騎(騎,奶),傭兵(T,攻),王子(速),德魯伊,黑精靈 方案三:白騎(騎,奶),龍騎(T,速,攻),精靈弓(輔),德魯伊,黑精靈 方案四:重騎(騎,攻),龍騎(T,速,攻),牧師(奶),德魯伊,黑精靈 輸出過程 黑精靈,開場技暈後排,+1小精靈。 德魯伊,減防封格擋。 戰梟,給黑精靈+30速。 黑精靈,卓絕利刃+1小精靈,元素行進+1精靈。 德魯伊,貓頭給黑精靈再動。 黑精靈,自己提供必中必爆,隊友提供良機,3小精靈元素咆哮清場(160物理威力,160魔法威力) 裝備及策略參考 來源:遊民星空

《聖獸之王》快速刷錢方法教學 怎麼刷錢

在中後期拿到狐人後去古代魔法陣中級2 增加金錢的道具都可以疊加全部都裝上去後一場包含過關可以到2萬。 直接使用狐人的跳躍2可以直接0秒過關。 來源:遊民星空

《聖獸之王》應當守護之物過關陣容及打法

聖獸之王應當守護之物過關陣容及打法 戰前准備: 買了要塞兵鎧靴 組隊: 第一隊三騎士+崔維斯 第二隊芙勞隊長+黑皮+隨意100速2人 第三隊天使隊長+保姆+隨意100速2人 第四隊亞連隊長+經驗寶寶3人 第五隊守家隨意,且可以回收第二隊的坑來用所以不用開第五個編隊 思路: 左側上中下三個根據地,右側一個 既然是四面埋伏我們就四面出擊 開局試水先讓騎兵連帶個經驗寶寶沖鋒,大本營放出第二隊撿東西+清理右上,打下左中根據地後放出第三隊撿東西 開始想的是第二隊可以到處傳送支援(當時帶的魔女),然後發現左中還是打得太慢,遂加入了輕投,一波打進20秒 仔細分析一下輕投的時間完全取決於打下根據地的時間,所以第一隊就不帶經驗寶寶帶了100速,又有進步但卡在這里了 主要是我太快的話敵方援軍還沒到位,回頭去打就浪費了時間 思前想後要改進還得從勇氣入手,幸好本關勇氣極其富裕,所以想到了一個奢侈的打法,我輕投投兩次 然後又微調了一些細節(比如第三隊的速度,加速的順序) 打法: 開局大本營還是先出兩隊,給第一隊加速,有1勇氣後立刻給第二隊加速 第一隊打左下和左中根據地占點,第二隊則去把右側根據地周邊清空並占點 左中根據地拿下後立刻在這里出第三第四隊,第三隊繞開山地去撿左側箭塔旁的道具,第四隊直接出在5點鍾方向待命 第一隊走草地繼續向上,會觸發劇情四面埋伏 接下來這段有先後順序 首先回收第二隊,在左下根據地處召出守家的第五隊直接接戰敵方3隊法師援軍中右側的那1隊(此時不打,這組人會向右走到追不上),打完不用管另外2隊直接回收。 在根據地召出第二隊待機,第四隊上投石機並且找機會投第一發,算一下提前量,目標箭塔+右側2隊獅鷲。 接下來第一隊直接打敵方這堆白騎+1組法師的援軍(被法師支援很麻煩,可以從左側先強打1隊白騎後直接進去先把法師幹掉) 此時手中有3勇氣,注意投石車是否開始休息讀秒,一旦讀秒立刻用黑皮的勇氣技能刷新CD,投石機投出第二發,目標左側2隊獅鷲 第一隊繼續打,夠1勇氣後立即讓第二隊給第三隊加速後回收,此後可解散本隊。 第一隊打完後可以撿道具+去BOSS面前待機。 然後即可召喚第五隊先守左下根據地,再回收去右上根據地(因為右上越晚敵方越能聚集起來,扔到合適的位置即可連續接戰3隊且無法回收),這里組隊根據自己需求即可。 右上敵方是3隊重裝,我直接表姐+3大錘丟進去,場面極其殘忍。 最後就是看到左邊石頭落地獅鷲清完,請BOSS吃剛提的新款泥頭車。 本關的難點在於敵方獅鷲會根據我方第三隊的位置有方向上的變化,經常扭來扭去會飛出投石范圍,這個配速能比較穩定的引獅鷲,投石位置如下: 來源:遊俠網

《聖獸之王》Z難度終戰一回殺隊伍分享

第一戰 簡單來說就是剝掉王的AP和PP。 隊伍組成的重點有下面幾個: 1,主角有一招專打騎兵的,可以剝ap pp。 2,劍聖九連摸破殼,然後就沒用了。 3,戰鬥開始時機,讓薩滿減王pp。薩滿往後就一直下debuff。 4,鷹鷲打騎兵有加傷,必中必爆刀刃什麼的,你能想到的加攻都用上去。 第二戰 更簡單了,以下只講重點。 1,兩只婚戒要戴上。 2,六聖雨。 詳細配置 第一戰,打馬的 第二戰,六聖雨 男女主有婚戒。 精靈用風戒把女巫提速。 薩滿用貓。 來源:遊民星空

《聖獸之王》獸人即死隊搭配思路 獸人即死隊怎麼玩

等級:35級。 隊伍介紹 游戲劇情中,戰狐-迪娜是獸人國巴斯特利亞斯-雪花團-白花隊隊長。 戰狼-高比爾是獸人國巴斯特利亞斯-反澤諾伊拉軍的成員。 主教-夏倫是科爾尼亞王國-帕雷比亞正教的祭司,是天使-奧古麗斯的摯友。 剩下兩個隊員是雇傭兵,戰狐-努莉亞,德魯伊-比安卡。 隊伍陣容:前排(戰狼-高比爾,戰狐-迪娜,戰狐-努莉亞) 後排(主教-夏倫,德魯伊-比安卡) 隊伍思路:第一隻戰狐掛毒,第二隻戰狐讓中毒的敵人即死。 德魯伊詛咒,觸發戰狐追擊和戰狼追擊。 戰狼收割。 牧師回血和淨化。 這個隊伍剛組,還不完善,強度不高,很多不確定性,前排也經常暴斃。 有獸人隊、即死隊、戰狐隊、戰狼隊等的強度不錯的配隊,歡迎留言告訴我。 核心裝備及技能 裝備-死之刺(獸人國巴斯特利亞斯-中部要塞都市索爾巴庫夸多-商店購買) 裝備-群狼臂甲(商店找不到,不知道哪裡得到的?有知道的留言告訴我) 戰狐技能-劇毒穿刺 隊伍優點 即死:即死面前,人人平等。只要毒掛上了,就必須死。 不怕異常:牧師有群淨化。 勇氣技有趣:戰狼可以隱身,搭配獅鷲,魔法陣關卡中,可以在敵軍群中取大將性命,迅速刷錢,一局30秒4萬元。 戰狐可以跳隊友,跳敵人。 隊伍缺點 怕精靈弓和牧師的淨化。 怕開場技的快速襲擊,比如劍豪,戰狐隨時暴斃。 怕神器的無視異常,比如亞連的獨角獸之戒,天使教會兌換的巨大重盾。 怕天使弓的黑暗。(可以通過德魯伊帶燈火戒指解決) 怕援護攻擊。(帶即死刺的戰狐才23血,雖然高閃,一旦閃不開,一碰就碎) 怕必中。前排戰狐非常脆,閃不開就死,戰狼也不肉。 推圖容錯率很低。三個主C緊密相連,缺一不可,死任何一個,這個隊都會崩盤。死戰狐,打不出即死,戰狼也沒有傷害追加。死戰狼,沒有後續傷害。 類似配隊對比:暫時沒想好,想好再寫。 對戰戰績 0勝2敗。 迪娜(獸人即死隊) vs 亞連(螺旋重擊隊),迪娜(獸人即死隊)敗。 迪娜(獸人即死隊)vs 維吉尼亞(薔薇騎士隊),迪娜(獸人即死隊)敗。 (亞連隊和表姐隊都帶了精靈弓,有群體免疫異常,然後,就沒有然後了) 戰狼-高比爾 任務 1)提供戰吼buff,收割剩下的敵人。 屬性 1)輸出端:物攻B,命中S,暴擊B,速度B。 物攻和暴擊,通過裝備群狼臂甲,戰狼的野獸狂吼,物攻和暴擊都可以考慮為S級了。 速度通過羽毛補。 技能 1)設置只追擊不中毒的敵人,因為中毒的敵人已經是死人了,哈哈。 2)留一點PP給狂吼。 戰狐-迪娜、戰狐-努莉亞 任務 1)速度快的戰狐,掛毒,衰弱獵殺。 速度慢的戰狐,即死,衰弱獵殺。 屬性 1)輸出端:物攻C,命中A,暴擊S,速度S。 除了物攻,其他屬性都是頂級。 物攻通過裝備群狼臂甲,戰狼的野獸狂吼,衰弱獵殺的無視50%防禦,基本也是S級了。 2)生存端:生命D,物防E,魔防C,閃避S,格擋F。 只要閃不開,一碰就碎。 技能 1)掛毒戰狐:速度快的戰狐,要干累活,要去思考給哪個敵人掛毒。 因為是即死,可以根據對方陣容,不斷調整策略,先給難處理的敵人掛毒。 常規情況下,先處理飛行(戰狼後續收割不好處理),或者重甲(高血防,有掩護),或者主C。 即死戰狐:速度慢的戰狐,可以躺平。第一隻戰狐給誰掛毒,就去掛即死,不用思考。 2)衰弱獵殺設置只打沒中毒的敵人,因為中毒的敵人第二擊就即死,不要浪費傷害。 3)4點PP,1點必中,2點追擊,1點閃避。 主教-夏倫 任務 1)回血,淨化,復活。 屬性 1)主教輸出端:魔攻C,命中C,暴擊F,速度E。 作為奶媽,魔攻C和速度E還好,夠用。 如果要求更高一點,有白騎的屬性就更好了。 白騎輸出端:魔攻B,命中C,暴擊F,速度C。 對比下白騎的屬性,魔攻B回血更多,速度C不高不低,非常好的回血時機。 主教和白騎士對比 屬性:主教 淨化:主教有,白騎無。 魔法屏障:主教無,白騎有。 回血:主教2AP群回血+淨化、1PP被動回血,白騎1AP群回血。 復活:主教有,白騎無。 各有優劣,適合不同隊伍,都是非常不錯的輔助單位。 2)生存端:生命C,物防D,魔防S,閃避B,格擋F。 比最脆的女巫、戰狐,高一級,屬於倒數第二脆。 (這里吐槽下,身為一隻擅長戰鬥的獸人-戰狐,身板竟然比主教還脆。是戰狐偷懶沒鍛鍊,還是主教偷偷跑去健身了?) 看過別人的見解,最後一個裝備,與其選擇補生命或者補雙防的飾品,不如選擇補閃避的飾品,我覺得有道理。 防禦低,哪怕+20生命,也沒什麼用;加幾點防禦,用處也不大。不如加閃避,拼人品。 技能 1)2AP的回血+淨化技能,我設置為要同時滿足血量不足75%、有減益狀態,才發動。 德魯伊-比安卡 任務 1)提供debuff,提供buff。 屬性 1)輸出端:速度A。 其他都不重要。 速度要控制到比輸出手高。 2)德魯伊生存端:生命B,物防C,魔防S,閃避B,格擋F。 這個身板站後排,生存能力非常強了。 女巫生存端:生命D,物防E,魔防S,閃避C,格擋F。 對比下女巫,女巫的生命和物防都低了兩個級別,援護攻擊一碰就碎。 明明你們兩個看起來都是脆皮法師的類型,為什麼身板差這麼遠… 是因為德魯伊會變熊嗎? 技能 1)技能沒什麼好說的。 來源:遊民星空

《聖獸之王》冰封箭雨隊搭配思路

陣容 前排:聖潔騎士,鐵甲衛士/戰獅 後排:精靈弓,戰狐/大錘,雪弓(核心) 輸出過程 白騎起手風環,給雪弓一速 雪弓冰雨蓄力 鐵甲衛士貓頭,給雪弓再動 雪弓自己上鷹眼必中,精靈弓給良機,雪弓冰雨輸出 剩下一兩個殘血的話,戰狐封格擋+被動獵殺 精靈弓冰箭凍住,雪弓銀色魔彈追擊冰凍的敵人 雪弓神秘箭殺重甲,沒重甲就音速箭常規輸出。 不好處理的敵人 戰梟:因為貓頭的技能算增益,會被戰梟驅散。 重甲和先鋒:這兩個會掩護,減少冰雨傷害,不過,冰雨後還有輸出,一般可以解決。 1號位 聖潔騎士,利普斯風環工具人,回血。 提速方式對比 速度max:女巫,風環 +30速:戰梟 +20速:亞連,二王子 +/-20速:天使羽飾,龍騎 +15速:黑羽毛 +/-10速:白羽毛,天使羽飾技能,德魯伊 其中,女巫的迅速出場只能用在自己身上,亞連和雪弓兩個主C放一起太浪費了,不考慮這兩種。其他的提速方式都可以選。我這里選擇了風環提速。 聖潔騎士做工具人有優勢,因為有個聖潔一劍可以把AP轉化為PP。比如我這個配隊里聖潔騎士是2AP4PP,快速前行用掉3PP剩下1PP;假設1~2AP發動聖潔一劍轉化為1~2PP,那麼1+(1~2)=2~3PP,還可以發揮不錯的輔助作用。 2號位 方案1:鐵甲衛士,貓頭工具人,前排T。 鐵甲衛士做工具人有優勢,貓頭的迅速行進用掉4PP後,通過偉大護盾,可以把1AP轉化為2PP,還可以掩護兩次。 偉大護盾是一個持續整場戰鬥的buff,只能對自己發動一次,除非被貓頭鷹驅散增益,才能發動第二次。所以,裝備不要帶要塞兵鎧靴(PP轉化為AP),不能無限轉。 方案2:戰獅,貓頭工具人,前排T。 方案1的鐵甲衛士,很硬,輸出低。 方案2的戰獅,比較脆,輸出高。 3號位 精靈弓,良機工具人,淨化。 用風環,精靈弓就沒法給雪弓提供神秘劍刃,只能提供良機。 可以驅散一些可能打斷瞬發套路的debuff,比如盜賊把前排貓頭工具人鐵甲衛士封印被動。 4號位 戰狐,殘血收割,副C。 技能組適合收割的有掃盪者,戰狐,戰狼,傭兵等。 掃盪者,PP被動反擊,挨打變強,擊殺回AP,克制重甲和格擋,特別適合殘局收割。 戰狐,自帶格擋封印和無視防禦,夜晚無限閃避,不需要配合,也很不錯。 戰狼,敵方人數越少傷害越高,但是沒有破格擋和無視防禦,遇到格擋單位打不動。 傭兵,PP被動無限反擊,擊殺回AP,高攻高威力技能,但是和戰狼一樣問題。 推薦前兩個。 我這里用了戰狐,1AP尖利騎槍+2PP衰弱獵殺單點輸出非常高。我配了2AP4PP,剛好打兩輪輸出。 5號位 雪弓,冰雨核心,主C。 我配了2AP2PP,冰封箭雨後,貓頭給了1AP,還能給一發1AP輸出,一發1PP銀色魔彈,足夠了。 來源:遊民星空

《聖獸之王》冰弓隊搭配參考

用男主隊用剩下的裝備搞的,基本都是直接殺,總傷害能有個一千多,缺點是打不死先鋒,隊伍移動力弱而且勇氣技能沒什麼卵用。 來源:遊民星空

《聖獸之王》三周目z難度核心配隊思路

聖獸之王三周目z難度核心配隊思路 配隊的核心: 第一就是盡量少的占用人員,越少猴戲越好。 第二就傷害能盡早打出來,一回合能乾的事情不拖到第二回合。 第三就是成型要早,不要拖到教國才成型,通關人物也不考慮。 T0: 唯一指定元素咆哮隊。 早期精靈王國推完圖,拿到獨角獸聖印就可小成型,獸國拿到必爆視品後大成,無法反制,出手就造成對手滅團,強,無敵。 核心人物:黑精靈一隻,救完女主後就可以下去直接獲得黑精靈。 第一階段:先救女主,然後下精靈國進圖就能獲得黑精靈(不用打仗),回第一張圖推推完,把經驗書全部餵黑精靈到20級(書不夠就去圖1左上的魔法陣刷)。 然後關鍵來了,第一張圖推完會有7個奇跡之果(等級+1),全部餵之,幻之露全部餵之。在圖1就得到了一個27級的黑皮大佬,開局技能就能炸一排,然後再用技能炸一排,至此遊戲已經沒有難度了……剩下4個位置隨便選,1帶4,27級黑精大佬帶飛。 第二階段:圖1舔完,去刷精靈國進圖後往左邊走那個魔法陣(18級),把黑皮從27級強行餵書到30級,開啟終極大招元素咆哮,待完成精靈國後獲得獨角獸聖印(最強的飾品),至此黑精已經無人可以壓制,不吃任何狀態,元素咆哮吼出來就滅隊。 第三階段:獸國商店買到必中必爆鏡,黑精自己帶,隊友給一個硬幣的暴擊加傷,至此大成,傷害爆炸,異常免疫,全圖平推,教國的黑暗也制不了你。 綜上,可以看出這個隊伍從圖1救完女主就能使用,成型極早,1個大佬帶4個醬油,可以帶任何你想練級的人去練級,很快就能把想練的等級全部拉起來,全體受益。 總結一下: 人物需求:黑精1隻(圖1) 裝備需求:1.獨角獸聖印(精靈國結束),2.必中必爆鏡(獸國or教國) 適用場景:全部,包括在線、離線競技場。 T0.5之一:男主轉轉樂隊 還是回到異常狀態免疫,因為獨角獸聖印給了黑精靈,剩下通關前能獲得免疫裝備就剩獨角獸之劍了和天之碎片能換的大盾了,其中在精靈國推完後能去圖1先祖陵墓(就是收第二個騎兵那個場地)獲取這把男主指定武器。 核心人物:男主,德魯伊 第一階段:精靈國完成後,30級黑精大佬直接帶隊回圖1拿男主劍。這時候既可以選擇推獸國讓男主到30級,也可以刷精靈國中下的魔法陣(黑市商人旁邊)拿經驗書把男主餵到30級成型。 第二階段:因為獸國的必中必爆鏡給了黑皮大佬,男主那份只能等到教國去買了,不過也無所謂,30級男主傷害就已經很爆炸了,還同時免疫狀態。 總結一下: 人物需求:男主1隻(30級),德魯伊1隻,共2隻 裝備需求:1.獨角獸之劍(精靈國結束),2.必中必爆鏡(獸國or教國) 技能搭配:德魯伊(速度拉滿)先手禁止對手前排格擋,男主轉轉樂處理前排,剩下3個隊友隨意整活就能把後排收拾了。 適用場景:全部,包括在線、離線競技場。 T0.5之二:大盾貝姐隊 天之碎片能換一個全狀態免疫的大盾,但是獲取要很後期了,畢竟貓耳還是很多人首選,不過可以提前嘎掉劇情人物獲取大量天之碎片,其實有了上頭兩個前期就能成型的隊伍帶飛,第三個大盾隊何時成型無所謂了。 核心人物:貝姐,德魯伊。遊戲裡面拿著大盾還能打輸出的也就貝姐,競技場BOSS女,以及通關後取得黑暗男爵了,後兩個不考慮(大隻女速度太慢,男爵通關人物不考慮),所以唯一能用的就是貝姐。 第一階段:龍之國拿到貝姐就可以組隊,還是得配一個德魯伊(薩滿)給對手前排禁止格擋。 第二階段:天之碎片換得免疫大盾,貝姐至此無敵。 人物需求:貝姐1隻,德魯伊1隻,黑騎1隻,共3隻。 裝備需求:天之碎片換取的免疫大盾,最貴那個 技能打法:貝姐開場戰吼上狀態,德魯伊(速度拉滿)先手減防及禁止對手前排格擋,貝姐打一排,黑騎再來打一排,任何前排都嘎了,剩下用獅鷲、錘妹、魔法師、弓箭手隨意都可以一次性把後排處理掉。如果給貝姐配個加攻輔助,貝姐的傷害就可以嘎掉前排,黑騎再掃掉後排就結束了 適用場景:全部,包括在線、離線競技場。 剩下的其實就是三一隊,龍騎隊,冰雨隊等貓耳剛需核爆隊,因為主C沒有狀態免疫,極其容易被德魯伊、鳥人、弓天使反制,推圖沒有上面三隊那麼無腦,要經常切換。 文中為大家分享了三組核心隊伍,同時還分享了打法,希望對大家挑戰z難度時能有一些幫助。 來源:遊俠網

《聖獸之王》薔薇騎士隊搭配教學 薔薇騎士隊怎麼玩

薔薇騎士隊/肉搏隊 配隊時機:劇情剛進天使國,主力等級35級左右,5人隊。 配隊說明:薔薇騎士團配隊(表姐維吉尼亞,獅鷲芙勞,大錘基特拉,白騎米莉安) 獅鷲和盾弓先手秒後排,剩下的前排放他們和表姐肉搏。如果是後排,表姐無法反擊。表姐和盾弓吃開場技後都是100%格擋(不考慮被驅散的話),獅鷲又是高閃避,三對三肉搏一點不虛。 前排肉搏的時候,大錘默默疊攻擊,一發入魂。 白騎做隊長提高移動力,陣線療愈也特別適合三前排的陣容。 (變化方案一:盾弓換精靈弓)隊伍缺點是沒有淨化負面buff的隊友,可以考慮把盾弓換精靈弓,放後排,任務是幫獅鷲補後排傷害,給大錘附魔,還有淨化。 不過,我其他隊用精靈弓多,這一隊就想著用盾弓,感覺和表姐更搭。 有缺點,也有優點,盾弓很全面,配合表姐的開場技可以疊100%格擋,有掩護,有回血,有追擊,還有200威力的2AP技能,不香嗎? (變化方案二:白騎換牧師)用高移動力,換淨化。不適合推圖,適合競技場。 獅鷲 1)風斧+羽毛提速,先手切後排。 2)輸出端命中D不太夠,一般用神龍韁繩必中,但是我這個陣容需要獅鷲一動提速,放棄神龍韁繩必中,改用眼鏡+30命中,大概可以到命中S。 3)表姐和盾弓速度只有D,獅鷲一動用提速,確保盾弓盡快行動補傷害秒掉後排,放棄神龍韁繩的必中。 維吉尼亞 1)輸出端命中C不太夠,給了天翼騎士盾+10命中,大概到命中B,也不太夠。垂直之刃和反擊必中,多少補了點命中的缺點。 也可以選擇幻影騎士盾(魔防盾),發揮表姐的雙盾優勢,肉上加肉。但是我個人覺得表姐的魔防夠用了,何況還有白騎給魔法屏障,還是補命中比較好。 2)地面單位打飛行單位命中減半,為了減少隊友命中壓力,先用必中飛行的垂直之刃僅處理飛行單位。 3)如果沒飛行,就處理重裝。 4)如果飛行和重裝都沒有,就放亂舞,因為是2AP150威力無視防禦的技能,所以策略選擇HP最高的敵方,避免浪費傷害。 5)如果飛行和重裝都沒有,且不夠2AP,就用鋼鐵撕扯(無法格擋。不是重裝單位也無法格擋,但是就沒有無視50%防禦的效果),而不是用垂直之刃(可以格擋)。 6)鋼鐵撕扯對比垂直之刃,模擬戰測試,表姐對亞連。 表姐只帶鋼鐵撕扯,亞連帶守護臂甲裝備(迅速格擋技能,中格擋)和迅速格擋技能,表姐66物攻-亞連42物防=24傷害,觸發迅速格擋(中格擋),但是沒有格擋效果。 表姐用垂直之刃,亞連帶守護臂甲(迅速格擋技能,中格擋),(表姐66物攻-亞連42物防)x0.5=12傷害,觸發迅速格擋(中格擋),減傷50%。 7)開場技+50%格擋率,+30物防 8)少女鐵錘(反擊技能),PP不低於2釋放,留1點PP給皇家格擋應急。 9)表姐開場技用完後,是100%格擋率(表姐真的超肉!),血量健康的時候開皇家格擋太浪費了,不開表姐也是100%格擋,設置低於50%血再開。表姐防禦很高,血線壓低點不怕的,還可以提高反擊傷害。 10)正常情況下,1PP開場技,2PP反擊兩次,1PP留給皇家格擋。 里瑟 1)輸出端A物攻,S命中,E暴擊,D速度。 放棄暴擊,提速就好,風弓+10速,大概5速一個級別,提到B速度左右。加上獅鷲的提速技能+15,可以到S速度。 2)獅鷲切後排後,如果秒不掉,盾弓補傷害。 策略先殺後排的飛行,如果沒飛行,就殺後排血少的,優先減員(策略1、2)。 如果後排都沒了,就用1AP技能繼續殺前排飛行(策略3)。 如果前排沒有飛行,就用2AP技能殺其他血少的前排,優先減員(策略4)。 如果前排沒有飛行,也不夠2AP了,就用1AP殺血少(策略5)。 3)急救掩護。這個陣容,大家都很肉或者高閃(獅鷲),設置隊友血量低於50%再去掩護。 米莉安 1)魔法武器有重裝才用,對步兵2倍傷害+魔法傷害,大部分可以直接秒,所以挑血多的打(AP策略1)。 2)聖潔一劍優先確保命中,為了補PP,不是為了打傷害。選擇閃避最低的敵人(AP策略3)。 3)PP3+2=5很充足,可以勝任力量吶喊什麼的buff工作。設置不低於2PP,留一點給魔法屏障(PP策略1)。 4)魔法屏障,如果同時幾個人受到魔法傷害,優先給物攻高的比如大錘(PP策略3)。 基特拉 1)龍骨斧-速度+PP,完美的大錘武器。傷害低沒關系,大錘不缺這點傷害。 來源:遊民星空

《聖獸之王》高級競技場越級通關打法

這個通關的難度是一周目Expert(有點懶得重打二周目)。時間點選在獸國中段開放挖寶和風門的時候。隊伍最高等級28,沒有教國的角色,高級裝備和30級技能。因為是實際讀檔打的所以想復刻的應該都可以復刻,不會有誤用後期裝備的事。 隊伍方面用了三種不同的隊伍,然後根據敵人調整。隊伍核心人數很少,有需要可以加人。沒有低級那種一個戰術打全場的美感,但畢竟等級差有點多。 六一核彈:有挺多東西是一發三一解決不了的,但是可以打兩發。 核心法師:三一之杖,魔魂(獸國挖寶),3AP4PP。 工具人A:使魔項圈加魔攻,利普斯風環加開場最快,湊夠4PP。 工具人B:貓耳,4PP,我選了大盾 被完克:貓頭鷹的驅散和魔反大盾。 敵方閃避高的隊伍可以加一個女巫來上必中,這樣第二發三一可以吃到必中。 雙冰凍獅鷲:好處是不靠蓄力不吃對方貓頭鷹,壞處是要卷速。 低級競技場冰凍獅鷲隊的升級版,兩只獅鷲一人打前排一人打後排。 核心獅鷲*2:堆速度,神龍/飛龍韁繩必中。 核心冰劍:冰劍書+4pp。我用了女巫是因為普攻也可以凍人。 因為核心部分不包含開場技所以可以帶一個開場技工具人,一般是王子卷速(調整站位讓王子對著對方貓頭鷹騙驅散),或者黑精靈的開場眩暈。 被完克:異常免疫和亂七八糟掩護 有些關敵方有弓天使的請給獅鷲換防黑暗的飾品。幸好那幾關都不太需要卷速。 盜賊團:雖然啥都打不過,但是最高幾名都是靠他們打的 裝備上就堆閃避,這個階段基本就武器+10飾品+70,堆到150左右。 核心:盜賊,盜賊,獸人盜賊 簡單講就是閃避掉所有攻擊然後隨便打兩下騙走對方牧師的奶,靠無傷贏有傷。 被完克:必中和高命中 29.咱們礦工卷土重來 標准六一 28.巴巴奇莫兵團 標准六一 27.神樹衛隊 標准六一 26.憤怒的鐵錘 雖然六一殺不死最後那個薩滿,但她也打不出傷害 25.天空戰陣 對面有梟,蓄力技不好用。雙冰凍獅鷲+王子加速,這場必須全速度配置才能卷死對方 王子對著梟放,這樣可以騙驅散 24.力之求道者 標准六一 23.神域一箭 標准六一。第一發會因為黑暗miss,但是重復詠唱通常就能幹掉敵人。 22.萬馬咆哮陣 標准六一 21.狂熱五重奏 對面有梟,雙冰凍獅鷲+王子加速 20.光芒四溢的愛之戰士 對面有盾天使,六一用不了。雙冰凍獅鷲,王子換姐精靈用開場技封住對方主教的開場技,否則冰凍根本打不上去。獅鷲+姐精靈必須戴防黑暗的護符,應對弓手。 19.密林賢者 對面有梟,雙冰凍獅鷲+王子加速 18 重型粉碎機 標准六一 17.泡沫一擊 雖然敵人閃避高,但是帶了女巫放必中的六一可破。注意每個連鎖每個被動只能出一次,但第一次詠唱和重復詠唱的時候可以分別吃使魔連結和聚精會神。 16.龍狐魔槍 和上一場一樣,但大盾會吃龍之咆哮+虛弱獵殺combo,需要賭不暴擊或者堆血。 15.死界看門犬 標准六一 14.眾飛龍之安魂曲 標准六一 13.監牢城塞 對方有盾天使以及各種互相掩護,無論是六一還是冰凍獅鷲都很麻煩。專門調一個冰凍飛龍隊倒是可過,不過這里就用盜賊閃避隊硬撐過去吧。 12.驕陽使徒 標准六一之後剩下的牧師和白騎打不出太多傷害 11.蔚藍與深紅之薔薇 標准六一可過 10.雷鳴徹空 標准六一可過 9.月下群狼 雙冰凍獅鷲,但是需要用黑精靈封住對方女巫的開場技能。注意不帶加速卷不過對方盜賊,所以不要放三個人一排避免吃盜賊的暗影齧咬。 8.白翼的不沉戰艦 雙冰凍獅鷲+王子卷速,戴可視護符防黑暗。對方的神官不吃debuff,但一個奶而已。 7.究極戰士隊 一堆憨憨,標准六一即可。 6.暗黑的邀請函 六一以後會留一個薩滿太麻煩了還要凹弩手命中,冰凍獅鷲直接就過了 5 永久凍土 對方是以快速入場+女巫重復詠唱三次冰柩的超暴力隊伍,並且基本都免疫凍結。 應對方法敵人已經教給我們了,就是用貓頭鷹驅散那個快速入場然後我方快速入場用六一砸下去。 4 劃空流星 六一隊可用,但是要注意敵方開場快速破壞+衰弱追擊的威脅,那個追擊直接無視防禦了。簡單的解法是利用敵人AI的漏洞把防禦最高的大盾塞後排,這樣不會吃到衰弱追擊。 3.夕暮游者 敵方白騎大盾戰梟協防,六一和冰凍獅鷲都不好打。但敵人最高命中只有143,後排黑騎還會好心地用惡魔交易為我們拉開HP差,貓頭鷹不會奶只會加不死,甚至單盜賊啥都不用做能過。 2.黃金騎士團 敵方最高命中只有144下略。 和上一場的區別還是有的,首先是敵方大錘會用怒不可遏疊加命中,需要等到第三輪他沒AP了再出手。其次是敵方牧師有4AP3PP一共7次治療出手,需要注意分散打不同人燒掉。 具體說來就是寫兩條 淬毒一擊->「第3輪」「後排的敵人」 淬毒一擊->「自身AP不高於(滿AP-1)」「後排的敵人」 1.菲布里斯之王 雖然敵方沒有盾天使,但熊有裝魔反大盾,所以六一還是用不了。異常防護也完善得很。 此外,敵方飛龍有一次必中被動,但這已經是最合適的突破口了。 把男主放後排卷速,卷到盜賊先出手摸一下敵方飛龍,用反擊騙走他那1點PP,剩下的就是靠盜賊閃避垃圾時間結束戰鬥了。 來源:遊民星空

《聖獸之王》復活流隊伍構築攻略

構築思路 首先,我認為復活流正好是爆破流的反方向,利用隊伍的坦度和各種免死機制化解對方的攻擊,把戰鬥拖完,再利用各種戰鬥結束時的復活和治療拉回隊伍的血線,還有利用戰鬥結束時的攻擊技能壓低對方隊伍的血線,用血線差取勝,有點類似寶可夢里的受隊,把一局20分鍾拖完然後拼人頭比血量。 杖天使 1. 把他放在前排基本就是用來炮灰的,AP技能能放出來就肯定不虧,還沒放出來就被秒也無所謂,戰鬥結束時候用主教的復活拉起來,自己追擊療愈+醫療箱/復活+追擊療愈,就可以把隊伍血線抬到健康的程度 2. 這里條件我寫錯了,因為之前老鼠帶的醫療箱所以我優先復活他,如果沒帶就應該是優先復活後排的熊,圖里忘了改了 3. 因為追擊療愈可以突破血上限,如果隊伍全員都是滿血,我這里就給熊奶一口,增加傾身一擊的威力 4. 經過我的計算,一次追擊療愈+一次醫療箱應該沒法奶滿自己(追擊療愈是魔法/2向上取整,醫療箱是25%血向下取整),比較遺憾,如果能一波奶滿自己的話,第二次追擊療愈就能更好的給到隊友 5. 這里還有個細節,杖天使的血上限不應該嗑的,這樣可以盡量少占用隊伍總血量的比例 老鼠 1. 最強前排之一,海市蜃樓盾+腰帶基本死不了,還能自己回復PP 2. 我比較煩異常狀態所以全隊都帶的聖崇武器 3. 由於聖崇武器在主動行動時會回血,而AP用完之後就會被直接跳過,沒法享受回血福利,所以我留一個AP在第5次行動再打出 4. 選擇致死沖殺主要是因為多段傷害,方便破軍旗 盾天使 1. 我認為盾天使是全游戲最強的掩護手,可能沒有之一,聖樹護符一帶直接肉的飛起 2. 魔法反射只用來擋AOE就行,由於自身魔防過硬,所以遇到單體魔法攻擊無腦幫隊友擋就行,還能回復PP 3. 精靈的物魔混傷技能不能反射,所以單獨寫了一行幫隊友擋 4. 帶了個掩護盾可以幫隊友再擋下遠程物理,但我怕PP循環不起來所以留了個PP 5. AP點優先在自己PP低的情況下回復PP,沖盪打著玩 主教 1. 隊伍的戰術核心,需要隊友死保 2. 其實也可以帶魔導外殼杖開局上3層免傷,但我還是更煩異常狀態所以帶的聖崇杖 3. 帶了個羽毛方便局中復活一次隊友,優先老鼠其次盾天使,這樣兩者可以繼續承擔掩護的職責 4. 我其實想再塞個AP復活位,但怎麼改都會影響隊伍強度所以暫時沒有思路 5. 可惜主教速度太慢了,本來我的構想是主教先復活杖天使,杖天使再酌情復活一個隊友,最後老鼠再開醫療箱,這樣可以奶到全隊,但老鼠速度太快,夜間獸人還有1.2倍加成,所以放棄了 熊 1. 同樣是隊伍的戰術核心,傾身一擊固定傷害的含金量 2. 命中太慘不忍睹了,所以我給他帶了燈火戒指,並且優先閃避最低的敵方,但還是有miss翻車的可能就是啦 3. 魔防太低了,所以帶了個盜賊斗篷閃避魔法攻擊,主要應對盾天使被擊殺後的情況 4. 和老鼠同理,留一個PP最後打出,從而最大限度吃到回血福利 這兩天打下來,隊伍面對主流的爆破隊還是比較有優勢的,但比較虛多重追擊隊和以消耗PP為主的構築。前者很可能直接繞過掩護擊殺主教,所以得給熊也換個掩護盾。 後者雖然我目前沒咋遇到過特別注重消耗PP的隊,但確實會影響戰鬥結束後的技能觸發。 而且正如我上面說的,隊伍可以再塞個醫療箱或者AP復活位,來增加殘局治療量和減輕主教的存活壓力。 隊伍優化 1....

《聖獸之王》一周目中後期三一隊搭配分享

剛需配置 1魔女(轉職):三一法杖(天使兌換,離譜的蓄力法術,三段高倍率全體傷害),緋石(三一法術需要3ap),狙擊鏡,蒼石(魔女學了第三個被動則必要,還沒學可以帶羽毛或者隊友幫忙加速保證自己第一個動) 2工具人,後排,可以不用轉職,湊4pp(蒼石加龍之國的龍骨武器),帶貓帽(競技場或者天使兌換,可以讓魔女立刻放三一法術)編程:刪了其他被動只留貓帽被動,後排的術士系 3奶媽,可以不轉職,帶使魔項圈(魔女村買),武器帶被動復活杖(自帶1pp,打完自動復活前排),其他被動不要,使魔項圈編程:後排的術士系 4任意挨打工具人放前排,可以不轉職,主要是吃開局技能,最後奶媽會把他救活 主要思路就是魔女依靠自己的被動搶一速配合貓帽釋放蓄力法術全體aoe秒殺對面,中期基本上除了薩滿和牧師都得死 這個配置的優點是成本較低,工具人可以隨便放低級角色跟著一起升級或者放勇氣技 後續優化 工具人最好可以是鬥士或者白騎,增加機動性,同時減少援助攻擊傷害,因為魔女死了就沒了 後面狙擊鏡可以換狙擊透鏡,必中加暴擊 前排挨打角色可以換成轉職牧師,帶淨化者(競技場兌換,可以幫一排解減益和抵一次減益),然後她自己有自我救贖(被打免死一次,編程要把默認條件移除),死了也有後期牧師復活 小兵里唯二天敵就是獸國的貓頭鷹,還有天使國的魔法反射天使,只要不碰這兩個什麼都能打 後期敵方魔女也有一速技能,但是淨化者可以免疫冰凍效果(我方魔女放開場技能會減暴擊率,直接觸發淨化者被動) 黑暗天使同理,事實上如果對面是黑暗天使加反射天使一隊,因為黑暗天使會搶觸發,所以也能打贏 隨著工具人的轉職,和小隊第5人的加入,可以有更多空裝備欄放新秀蛋,黃金蛋之類的資源裝備,以及各種勇氣技 來源:遊民星空

《聖獸之王》雪弓龍騎蓄力隊陣容搭配推薦

這個陣容的優點是裝備相對平民,不用那幾件不可替代大家都要的東西。 核心就是提速精靈弓先出手,雪弓追擊,第一輪凍住對面。 凍住後龍騎天降,降完雪弓繼續冰上 帶弓天使為了防止劍聖開局偷脆皮弓手,同時可以提供第一輪弓箭給後排提速的同時方便雪弓追擊冰凍漏網之魚。 來源:遊民星空

《聖獸之王》全職業強度及特點分析

義王 評分:☆☆☆☆ 分析:作為主角專屬職業前期太弱了,25級前基本就是個純肉盾兩招主動技沒傷害,被動也都是保人自保用,前期綁定符文劍不然就是比鬥士水平高一點 25級拿到加速指令有了輔助能力可以給主攻手加速實用度大提升,30級拿到最強AOE後就化身戰神了,高速出手基本前排不死也半殘,屬於前弱後強。 高階女神官 評分:☆☆☆ 分析:女主專屬職業只能說樣樣通但樣樣不精,主動技可以解增益和解DEBUFF 但這兩種都是要被動技秒解才能最大化效益,就像主教的重整術和梟人的解咒 被動的補PP只能算在梟人入隊前的下位替代,只有25等被動算是較為優秀的技能,30級開場技也不夠強力,不值得占用開場技的位置 還有就是能帶魔法書,只能說作為專屬職業不及格,不過勇氣技能很好用還是值得放入隊伍的 先鋒 評分:☆ 分析:完全來搞笑的職業,首先作為一個重裝你只能拿小盾50%減傷和75%可是天壤之別 速度比重裝精兵快可以趕快出手主動技加防,但是敵方高速職業早就輪流打你一整套了才加防禦,開場技嘲諷也只有一排要是全體用處還大一點,擋弓箭用大盾擋也是幾乎為0,純板凳職業 軍士 評分:☆☆☆ 分析:大前期少數的前後貫通AOE,前面打打輸出不錯,15等拿到必爆輔助能力提升 但後期因為狙擊手琥珀透鏡這裝備幾乎用不到軍士,而25級的主動贈禮給隊友補AP個人覺得抒情魔杖更優秀,畢竟AP這東西不像PP一樣需要及時補 20等180威力前後排主動算是非常強力得技能,不過要當主攻手的話,同時期獅鷲實在太強力了,也是屬於能用但不夠專精,不過勇氣技能也是非常強,值得塞一隻進其中一個隊伍里 無懼衛士 評分:☆☆☆ 分析:一個10等就能拿到的120威力一排AOE前期簡直是降緯打擊,不過2轉時就是他悲慘的 開端,首先要做為一個主攻手居然拿盾牌,這渣渣耐久不可能當副坦,分分鍾躺地上,想給他加AP PP難度增加不少畢竟總共就2個蒼紋一個緋紋盾需要的人太多太多了,還有命中的問題也需要一個飾品,整個裝備卡很死,被動2招也很費,開場技還算堪用但有薩滿意義不大,配合薩滿+廣域破壞當前排殺手算是最好的定位了,不過破陣勇士30等後更好用畢竟3個飾品和更優秀的技能組和能力值,不過有這游戲前3強的勇氣技能即使不放進主力隊,也可以專門開一隊輔助的放完勇氣技就收回去 劍聖 評分:☆☆ 分析:作為一個輸出手首先拿2把劍能力不疊加超爛,然後物攻C沒遠程,只能去砍前排就只會看到精美的1111,還有超高速幾乎必先手,想讓隊友清完前排切後排也很困難 就算想圍繞他高爆擊組件隊伍他也沒AOE,想去前排當副坦?沒門被動只能擋一段近戰 他也不值得花資源讓其他隊友保他其他類型的攻擊只為砍一隻,除了前中期砍刺客和飛兵和尾王破盾無任何高光 萬能傭兵 評分:☆☆☆ 分析:前期可以做為後排無限AP PP技能續航,中期敵人迴避率提高後推薦追擊斬拔了副作用 招式,轉職後作為副坦比無懼勇士更出色的耐久讓他能扛住傷害,推薦搭女武神開場技可以百格擋,慢速反而成為他的優點,由於沒有無視格擋切除了狂戰士的前排其實很費力的,配合破陣勇士掃完前排,最後啟動十字重斬必定秒殺後排的,再搭蠻牛之力變第二輪第一動可以迅速秒殺2後排,勇氣技能招喚弓兵來支援射擊也不錯用,不過隊友很綁定女武神 重裝精兵 評分:☆☆☆ 分析:非常傳統的RPG重裝0輸出怕法術,前期全隊傷害不夠不適合再放一個0傷害的 大約中期隊成形可以作為前排保人,還是十分有安心感的,但正常隊伍不太適合,首先怕魔法,反而需要白騎或驅魔護身符保他,怕大槌子反而保人保到自殺,只能說中規中矩 狂戰士(獅人) 評分:☆ 分析:完全是垃圾,主打反擊,雙防幾乎沒有,技能命中沒滿本身命中還低,要打傷害必定綁定狙擊手透鏡,還要100%生命才能打出最大傷害,當前排不太可能,當後排為甚麼要用你,有更多更穩定的強力主攻手 破陣勇士 評分:☆☆☆☆☆ 分析:近戰物理主攻手的頂點,有收割技,有AOE,有無視格擋,有無視防禦,這就是破陣勇士 幾乎沒缺點的主攻手,唯一缺點就是到30等前沒AOE有點乏力,不過也可以做為收割手用,搭配狙擊者透鏡前排管你天上飛地上爬通通秒殺,勇氣技能破障礙物也好用 狙擊手 評分:☆☆☆ 分析:最早入手的弓箭手,雖然主打殺盜賊以及飛兵但由於前期傷害太低,常常一發根本射不死 70威力單體傷害超級堪憂,100單體也不一定打死,整體十分尷尬,轉職後開始發力,勇氣技能飛行兵超級殺手AOE超大范圍箭雨灑下去飛兵全死或超殘,讓步兵騎兵隊也能輕松收割,20等行列射擊不管附魔後狙擊後排還是打飛兵都十分好用,不過中後期傷害有點不足,收割後排不如獅鷲 持盾射手 評分:☆☆☆ 分析:一個拿弓的前排,防禦面雖然普普但因為拿大盾所以坦度還行,被動快速填裝有效克制 有大盾保護的飛兵,也有掩護技能,前期靠著高額基礎攻擊力50威力也可以追擊死飛兵,後面傷害坦度都有點不足,主動技也平凡漸漸淡出隊伍,不過還是強烈建議給他一個位置,勇氣技能1勇氣值超遠距離范圍內敵人無法支援,太強了個人認為最強的勇氣技能,有他之後8成的小城鎮解放戰都無腦往前了,大城鎮和主線戰也十分好用 流氓 評分:☆☆☆ 分析:前期配個+PP裝備完全沒人摸的到,到精靈國前都十分不錯可以一人充當前排,但敵人開始轉職後就必須轉到後排或是變副坦+有人掩護,由於本身傷害極低,4人隊其實不好入隊,5人後可以入異常隊掛黑暗,S速度先手掛黑暗還是不錯的,這游戲十分強勢的異常狀態,被精靈弓惡心的都懂 勇氣技能不錯但大約到第二國就用不太到了,不亂買東西錢都是大溢出了 英豪騎士 評分:☆☆☆☆ 分析:此游戲極少數能復數相同職業自成一隊的,3個騎士站一排互相20%攻擊力疊加,再配上高達A的攻擊力可以達到極其恐怖的輸出,對裝備要求極低2AP2PP就有超強高度,3AP3PP再質變,唯一缺點就是速度不足,需要隊友控速或加速,薩滿和天使弓都是十分契合的隊友 聖盾騎士 評分:☆☆☆☆ 分析:純輔助型的騎兵,前期可以用符紋劍砍重甲打打傷害,但後面不建議 畢竟用主動技打一點PP或補血更值得,放在後排可以帶有快速掩護的盾牌配上自身的魔法屏障,撐滿4PP可以成為物魔雙保的強力保排手,盡量提高他的物防可以有效提高全隊生存,通常在缺少騎兵隊長帶頭的隊伍可以補上,十分通用的優質職業 末日騎士 評分:☆☆ 分析:作為一個防禦3圍不差雙攻超高的雙修手,主動技前2招極弱,通常要25級才能完整發力 速度偏慢通常做為異常隊的後排收割手,當前排都點太危險他那上上下下的血量+慢速很容易不小心就躺地上了 不過我個人的異常隊是以高速出手全控住為主,貝姊一人足以輕松收割,末日騎士就是看著不錯但放不進隊伍構成的腳色 主教 評分:☆☆☆☆ 分析:非常正統的RPG奶媽,有解控有回血可以自保,可以復活隊友,可以說輔助方面拉滿了 再加上各式各樣輔助專用杖,有減傷有+隊友AP有超量治療各式各樣的武器,PP最優先撐滿的單位 術士 評分:☆☆☆ 分析:作為一個慢速魔攻手1等級火球術算是前期十分強力的技能,配上火焰爆裂可以打出很不錯的傷害,但是第二招主動要20等才學到空窗期有點大,獸人國算是最高光時期,拿到死靈法師的燈火大幅加強輔助反手能力,以及學到20等AOE加上獸人國的熊熊大軍,但到天使國就不太好上場了,那個羽翼盾兵,為所有法師帶來笑容,當然要作為31雨發射器也行 女術士 評分:☆☆☆ 分析:輔助兼魔攻手,前期輔助能力極強,必中處理斥侯飛行單位,附魔處理重甲,不過主動技偏弱,傷害極低,中期左右有各種魔法書以及更多樣必中的方法後可以轉為31雨發射器,自帶高速詠唱可以少綁可以不用風戒,但在貓頭鷹遍地的獸國和羽翼盾兵的天使國還是較為不舒服 德魯伊 評分:☆☆☆☆☆ 分析:超強力輔助手,高達A的速度以及不差的防禦面,分配極度合理,通常帶個10-15速羽毛就能第一動了,按照情況3種詛咒切換,稍微調整就能讓戰鬥風向大大改變,開場技也十分強勢,完全沒缺點的超強力輔助手,除了克星精靈弓兵,但流程中會放純淨地帶的精靈弓兵幾乎沒有,對屬性要求也極低用字帶負面效果的+PP杖也沒有太多顧慮 飛龍勇騎 評分:☆☆☆☆ 分析:唯二能當主坦的飛行單位,S級迴避+飛行單位地面近戰基本打不中,優秀的物耐端即使弓箭手必中也無法一擊秒殺,被動轉向克制必中近戰 觸發轉向後突破100的閃避即使弓箭手不帶鷹眼也不容易射中,優秀的開場技全游戲最高的-20速,遠程帶異常的AOE以及150威力的貫通技搭配上A級物攻可以直接穿死後排,美中不足火焰吐習只有75威力要是100就完美了,還有風暴沖撞的50%以下必暴有點苛刻畢竟幾乎不扣血,前中期還能當核爆發射器 獅鷲勇騎 評分:☆☆☆☆☆ 分析:空中最強主攻手沒有之一,拿把大斧頭居然可以打遠程,因為遠程劍豪撥擋也沒用,1AP100威力AOE簡直超模2AP150威力也是很夸張還帶-AP效果,還是對騎兵毀滅性打擊的,雖然物耐端接不了弓箭,但有風精鈴鐺和自身被動可以閃避必中外的弓箭,還有全排+15速被動以及超強的加速勇氣技能,由於是飛行單位前後排當可以站,只要主坦在對面有必中近戰或遠程時保一下即可 精靈劍兵 評分:☆☆ 分析:4不像的職業,沒輸出,輔助能力不足,坦度也不足,官方定位應該為前排高閃避單位 順便保自家飛行單位,首先要當前排,迴避只有B又是地面單位完全不合格超脆的耐久端一摸就死,當後排輔助功能太少,只能放魔法書和給隊友遠程迴避,加上精靈本身的低倍率,傷害幾乎是沒有的,除了前期的龍騎核爆完美契合外幾乎沒人需要 精靈弓兵 評分:☆☆☆☆ 分析:強力輔助手開場技純淨地帶有效克制羽翼弓兵,還擁有全游戲唯二的主動技增傷,1AP維持整場戰鬥的附魔,而且與被動附魔可以疊加,共享治療搭配高速回血手(貓頭鷹和羽翼杖兵)可以輕松全隊解DEBUFF+回血非常強力,達到如同開場全隊解DEBUFF一般的效果,快速回復也可以針對單體DEBUFF,再搭配2AP技能冰凍控場,輔助能力拉滿 狼人 評分:☆☆ 分析:中速收割手,既然是獸人那就可以搭配群狼手套,依賴薩滿以及狐狸先手後收割前排,理想看起來不錯,但實際情況可能很多變量,首先狐狸自身攻擊力就不足,可能根本打不倒收割血線,薩滿可能被主教解掉DEBUFF,本質還是獸人缺乏一整套完美的體系,各職業無法完美配合,明顯是廠商的疏失 狐狸 評分:☆☆☆☆ 分析:高速控場手,全游戲最快的DEBUFF小能手,可以使用白銀三叉戟高速控制前排,被動幽暗追擊也是一招惡心人的技能,雖然自身輸出不高,但搭配貝倫加麗亞2人combo可以打出巨額輸出,2招1AP技能也是非常優秀可以根據對面前排陣行調整出手,還有夜間隊長跑車般的移動速度,再搭配勇氣技能超高速斬首 女武神 評分:☆☆☆☆ 分析:坦度的極致,硬到不可思議,自帶的專屬盾牌回血配上幻影盾,再搭配自身的開場技100格擋60以上的雙防,加上自身不俗的輸出能力,克制重甲飛兵主動,被動150威力反擊技也能克制斥候類,非常強力的6邊形戰士,但身為主坦缺乏保排能力,可以搭配雙保能力的白騎士,和減傷杖的主教加強保護隊友,但大後期傷害有點跟不上,還有實在太硬了,有時候隊友死光了他還屹立不搖 精靈女先知 評分:☆☆☆☆ 分析:過於無腦的元素咆哮,搭配開場技可以第一回合出手不用蓄力的200威力全場AOE,一個簡單的附魔就全場殘血,軟皮直接暴斃,白精靈開場技克制DEBUFF手,黑精靈開場強控克制高速手,各有優點,除了覺得太無腦不想用沒有不用的理由,缺點發力期較晚30級才能學元素咆哮,勇氣技能救援也十分強力,30級前輔助能力也一般 精靈預言者 評分:☆☆☆☆☆ 分析:如妹妹一般,無腦的元素咆哮,但更平滑的成長曲線,20級有個120威力的一排AOE以及開場強控,前面可以適用更多隊伍,勇氣技能換位還是全場范圍,幾乎無死角的強力打手 雪地游俠 評分:☆☆☆☆☆ 分析:冰雨發射器,作為唯一自帶蓄力AOE的含金量,不管是要走貓耳核爆,或是星辰護符純控場手都非常強力,自帶鷹眼也不擔心,裝備配置自由也更好調整,其他2招主動還堪用一個打重甲一個打高速高迴避手,不過大多數人還是會選擇冰雨,畢竟另外2招太普通了,再搭配白銀魔彈追擊收尾,不過自身攻擊力偏低,要實現完全核爆最好搭配王弓以及精靈弓手附魔 神聖騎士 評分:☆☆ 分析:作為我們高貴的保母騎士專屬職業,開場20級帶著符紋劍一刀一個還是非常帥氣的,不過技能組偏差1等主動技要打死人才+PP不如白騎士,被動1技輔助能力不錯,30級的專屬招十分強力200威力雙刀必中技能,可惜被保母的低成長拖累了,大部隊15等左右甚至更早就下崗了,不然作為一個騎兵可以兼職隊長+一定輔助能力還有點上場空間的 王子 評分:☆☆☆☆☆ 分析:薩滿的完全反面,最純正的BUFF手,唯二的開場加速技,以及唯二的主動增傷技,都在凸顯他的含金量,狙擊指令也十分實用,且發力期超早10等拿到及用,任何隊伍都是強力的輔助手,作為專屬職業還是有它的含金量的,當然換來的就是幾乎為0的輸出 無畏勇士 評分:☆☆☆ 分析:擁有無法格擋的前後貫穿技以及單體無法格擋的200威力技能,基本砍誰誰死,但速度真的太慢了,個位數的速度就算有梟人強行加速也不值得畢竟最多也就打2隻,作為地面坦血防雙B的耐久也不及格,可以作為副坦攻擊手不過要4AP4PP確保2次出手擊殺4人,並且沒有多餘PP自保 後排也需要白騎保護,或是作為高速控場隊的收割比較好,例如星辰護符的控制型冰雨,整體不好用,不過她身上的裝備真的很香,值得多給一分 黑暗侯爵 評分:☆☆☆☆☆ 分析:乍一看一個大水桶沒啥出色的,但是超強的技能組,高坦度的同時還有爆炸般的傷害,玩家最早拿到的開場技1PP降10速20攻可以說是全程都十分出色,1pp帶條件的150威力AOE更是夸張,對單體敵人還有個300威力單體,被動也是浮誇,被打就+攻+速回AP,還有個回血追擊技,還能條件回PP續航,勇氣技能偷耐力也是很強,還能拿大盾但不是重裝單位,反觀雷克斯,真正的親女兒待遇,唯一缺點是當主坦後期和高等競技場不夠扛,只能當副坦 熊人 評分:☆☆☆ 分析:副坦收割手,擁有2招AOE可以看自身血量施放,還都有無法格擋,優秀的物理耐久端,S血雖然C防但可以拿大盾,可以搭配白騎士防魔法,不過命中堪憂一樣需要狙擊者透視鏡,不過出場較晚,後面教國滿滿的飛兵發揮有限,技能優秀但無法出場十分可惜 梟人 評分:☆☆☆☆☆ 分析:輔助的神,獨一無二的回能術,促成無數原本不可能的搭配,也大大減少裝備需求,B級速度配上黑白羽毛,基本第一動配上主動2AP提速隊友30速度,指誰誰先動,實現一堆不可思議的combo,快速解咒完美反制敵人的女術士,還可以夜間當隊長高速飛行單位 羽翼劍兵 評分:☆ 分析:二周目從頭用到尾只能說真的沒什麼救的職業,除了剛加入上級職業帶個追擊手環4次攻擊,核彈打原始人欺負下級職業無任何高光,作為一個高迴避飛行單位充當前排,首先輸出不行要用裝備撐也難救,拿盾不好撐輸出迴避,本身技能也不行,一個迴避坦拿盾本來就矛盾,想當高速手切後排也不行,速度C還要人加速,雖然有210威力單體遠程必中但那低到不行的物攻有時候還砍不死後排,更不用說還有大量帶掩護的前排打上去就是10位數或個位出頭,90%時間充當吉祥物 羽翼弓兵 評分:☆☆☆☆☆ 分析:強力輔助手,高速開場2AP扣防50%克前排,白天還加格擋封印效果,順風而行全游戲唯一的加速羽毛本尊現身,用過都說贊,直接給前排速度尷尬的中速單位提到高速,還有最強技能閃光 對面直接整排變瞎子,還有-PP的消耗招,在地面還多直接-2PP,小缺點就是光子之箭要是能射一排就好,還有加入實在太晚了,不過晚加入的那麼超模也合理 羽翼杖兵 評分:☆☆☆☆ 分析:高速奶媽,可以和精靈弓兵打combo開場高速解控,還是超量治療不怕浪費回復量,2AP一排免死也是很強,加上飛行單位及S迴避本身生存是大於主教的,不過聖潔吐息雖然能接近無限施放,不過只能進攻時解DEBUFF還是主教的重整術好一點,畢竟還是要考慮挨揍的時候,除了解場依賴精靈弓沒太大缺點 羽翼盾兵 評分:☆☆☆☆☆ 分析:全游戲強坦克,接近無限的PP,法師噩夢,表面上怕弓箭,其實有大盾和物防撐高弓箭打也不太痛,也不怕DEBUFF還會反彈給對面,弱點是用獻技保隊友時無法格擋,所以狠狠的把血量物防撐高就對了,還是飛行單位地上單位瘋狂MISS,推薦主動技能留神秘護盾就好,瘋狂無腦+PP,看到在對面有多惡心,在己方就有多安心 組隊 個人組隊還蠻公式化的最基本的正攻隊如下 首先分為5人分別為: 主坦+副坦前排 主攻手+雙輔助後排 核爆隊則是去除副坦再增加一個輔助手: 主坦+第一輔助手前排 主攻手+第二第三輔助手後排 主坦 坦度一定要夠最好吃一整輪傷害不用奶媽補血也不會掛 主坦再分為兩種: (1)掩護型:例如羽翼盾兵和重裝精兵,擁有保排技能,但幾乎無戰鬥力 (2)傷害型:例如龍騎和女武神,本身戰鬥力極高但沒保排能力 (3)例外:亞連唯一兩者兼顧的 副坦 通常是隊伍第二輸出手跟主輸出手一個處理後排一個處理前排,通常也具備一定坦度 (1)前排收割手:例如暗黑侯爵和無畏永士,不具備直接攻擊後排能力不過可以對前排毀滅性打擊 (2)後排收割手:列如獅鷲和萬能傭兵,擁有直接切入後排秒殺能力或是慢出手最後收割後排能力 主攻手 擁有爆炸性的AOE能夠一次秒殺一整排敵人 (1)前排主攻手:例如破陣勇士,無法直攻後排但可以對前排成噸輸出 (2)後排主攻手:例如獅鷲和巫師和狙擊兵,具有遠程能力能夠直切後排 (3)全場主攻手:就是核爆流有精靈雙子+男女巫師+雪弓+龍騎 輔助手 從各種多功能輔助手裡找出你隊伍最需要的2位工具人 而各種增傷飾品例如魔法書 賭徒印幣等通常也由輔助手施放 (1)解控手:有主教以及精靈弓兵可選擇,基本上每個隊伍都需要解DEBUFF的手段 (2)回血手:主教以及羽翼杖兵,通常會是正攻隊要跟敵人打好幾輪的需要 (3)DEBUFF手:以薩滿為主,正攻或核爆都能使用,控速降防降攻都好用 (4)控速手:梟人和羽翼弓兵和王子,能夠加速隊友,達到先手重創對面 (5)增傷手:王子和精靈弓兵,擁有主動增傷的能力讓隊伍傷害上限更上一層 (6)回能手:梟人和女神官和軍士和抒情魔杖,可以幫隊友補PPAP完成一些更進一步的COM   BO (7)保排手:聖盾騎士和精靈劍兵,可以幫助隊友抵擋或閃避物理或魔法傷害 教科書隊伍 主坦:女武神,坦住最大傷害以及收割主攻手沒殺掉的殘兵 副坦:萬能傭兵,收割後排,以及坦傷害 主攻手:破陣勇士,清理前排 輔助手1:聖盾騎士:掩護魔法傷害,帶有快速格擋的盾排保後排,再帶個舞孃手環隊友增傷 輔助手2:主教:解控回血復活隊友 來源:遊民星空

《聖獸之王》新手開場核爆技陣容分享

核爆技顧名思義,指的是傷害可以達到秒殺級別的全體攻擊技能。 這類強力技能一般需要蓄力白挨打一回合,但通過快速蓄力,可以開場立即放出,也就是所謂的開場核爆。 遊戲內有3件可以達到這個效果的裝備: 獲取途徑——天翼騎士4級任務後開啟天之碎片兌換 獲取途徑——龍國競技場一戰後,打競技場換取 獲取途徑——獸國主線最終戰黃粱一夢戰後獎勵 注意,貓頭給的迅速行進/快速蓄力都是buff,吃驅散,會被貓頭鷹(戰梟)克制。 若是在線競技場會被針對,但絕不至於過時、誤導新人,因為這構築實在太高效了: 1. 核爆多為單次攻擊,其吃拐(指其他人對其輔助增傷,亦稱猴戲)效率是所有技能里最高的; 2. 既然秒殺對面了,配隊時的防禦/回復就不用考慮,節省腦細胞。 只論流程,核爆屬於實實在在的輪椅,新人掌握了某一個,通關就毫無難度~ 為直觀展示各個技能性能,特別做了一組有點硬的沙包隊以供對照: 維吉尼亞+男主+天使盾,雙防分別為:67/74,69/64,69/82,全部免疫減益; 下掉所有攻擊技能和援護技能,只保留了表姐開場技保證100%格擋率。 組合涵蓋了步兵、騎兵、飛行、重甲,算是比較客觀? 不過因為開場技額外加了30%防禦,導致其硬度遠大於流程里任何BOSS, 普通技能打中通常只有1點。 龍騎天降 獲取 女主任務後,到龍國招募飛龍騎士(或支線獲取劇情人物希爾達),然後打精靈國龍國交界處的16級支線任務半精靈之路,BOSS掉落;或者通關18級龍國主線後龍國主城商店買。 特點 流程最早獲得的核爆技,所有核爆技里帳面倍率最低的(100),對地+50威力,飛兵對騎兵傷害翻倍,300威力對於騎馬BOSS(比如皇帝)天克;但對於飛兵就比較乏力。 職業限定飛龍,其攻擊成長為A(135),在物理系核爆職業裡面已經是頂格了,且獨特飾品韁繩是飛龍/獅鷲限定版狙擊鏡,自帶滿血加攻,經常比更高威力的箭雨打出更好看的數字。韁繩在天使商店、龍國第一個要塞均有售。 輔助 首先精靈弓手的附魔ap技神秘劍刃是所有核爆(包括魔法)通用的;純物理技能可以被動附魔,前期靠女巫塔里的冰書,可以凍住後無損蓄力第二發,打通40級競技場毫無問題。後期自然還是良機最佳。 有人說這套後期會乏力,但我自己是整個z難度全流程並沒有發現哪裡乏力,傷害始終是溢出的,包括教國全飛兵的情況,對於皇帝的秒殺效果也是很出彩,一周目簡單速通時低級飛龍隨手一發600+已經把我驚到了。 冰封箭雨 獲取 雪地游俠尤尼菲的30級職業大招,到獸國過第一個主線(首都)即可入隊。入隊25級,給5個經驗果餵到30即可獲得該技能。 如果你拿到飛龍核爆後直接去打獸國,會發現越級打很簡單,實際入手時間並不比飛龍核爆晚多少。至少我自己是第二個核爆技,比單獨的箭雨拿到還早不少。 特點 物理帳面威力60×3=180,弓箭屬性對於飛兵是毀滅性的,且自帶冰凍。 (注意圖上小的才是正確數字,加總是186、186、177;大的是目標已經死掉、無法格擋後的數字,不准) 屬於綜合性能最全面的核爆技,不用附魔就能凍住再來一發,過於bug沒有任何理由不用。但缺點是限定尤尼菲一人,而尤尼菲的物攻是C(105)跟劍聖一樣(?),導致破防方面會比較捉急。好在人設有愛,尤尼菲經常第一時間被餵滿屬性藥,所以還是有輸出的。不過上面數字也顯示了,其極限輸出不如飛龍核爆,僅用來輸出的話屬於對教國飛兵的特攻手段。 輔助 尤尼菲自帶鷹眼,自身又是劍聖的成長,暴擊本來就堆很高,狙擊鏡都省掉了,無腦給良機即可。 箭雨 獲取 獵人戰弓,精靈國首個主線任務(lv18,首都碧水橋)通關後,下方要塞解救大凶精靈劍士的支線完成後購買;後面主線獎勵和商店還有兩把。 正常流程里應該是第二個核爆裝備,跟龍騎士戰槍命名一致,但我本人是很晚才拿到。 特點 跟冰封箭雨威力一樣60×3,無冰凍,看似完全下位。但一不限制職業,弓手均可裝備;二不限制等級,拿到即可爽;沒異常也可以隨意給附魔書,有增傷還比較靈活(?) (以上傷害同冰封箭雨算法,忽略不准確大數後,分別是241,192,222) 得益於盾弩A+(140)的高攻,單發輸出明顯高於冰封箭雨。倍率來講對步兵是超過龍騎天降的,但畢竟有盾少個飾品位,平時還少了韁繩的20%加攻,所以也沒多太多。獵手就救不了,物攻是最低的B-(110),沒比尤尼菲強多少。其他幾個弓偏輔助不討論。 輔助 既然追求高攻最佳是給弩手,那就還是應該配隼眼+良機,其他配置同龍騎天降。另外飛龍是飛兵,除了韁繩,後期還能通過翼陣來繼續加攻,而弓箭類無法享受這些拐。 元素咆哮 獲取 精靈姐妹花30級大招。姐姐(黑)救女主主線和收女巫主線打完進森林收,妹妹(白)碧水橋主線後收。 特點 物魔雙刀,但主要算物理不會被魔反、無效化;本身雖不是蓄力技,但精魄機制要極限高傷則需要給貓頭。妹妹物D(90)魔A(140),卻無攻擊魔法,偏輔助,而姐姐物B(110)魔B(135),所以通常是用姐姐版。 圖為該配置下開場瞬發三精魄版,160/160威力屬於物理系核爆斷檔級別,注意魔法部分無法格擋。 這套配置比一般物理核爆多了一個使魔+50%魔攻:開場精靈之怒+1精魄,一動風魔法帶使魔+1精魄,自身精靈行進+1精魄,貓頭二動咆哮帶良機隼眼160/160咆哮(隼眼需蒼石鈴鐺補1pp)。35級前非滿配版也有260威力,比起之前幾個核爆都也還是碾壓的。更主流的是姐妹一起開場雙咆哮,雖然傷害遠不及上述版本,但省下貓頭,流程內也算足夠。 輔助 使魔項圈——女巫入隊商店;蒼石鈴鐺——教國港鎮希特隆普爾(回出生島的那個)購買。注意由於本技能是雙刀,非常適合把二王子加進構築來,攻擊指令是能加物魔雙攻的;如果對面不免疫減益,薩滿的減雙防也是非常適合的。發動時鐵定要給良機,這個也是加雙攻。 其他職業拐 這其實跟新人沒關系了,用的是z難度通關檔,所以很多人都是滿級50的屬性,畢竟給的靶子也都是50拉滿的。 二王子 龍國主線最終戰獲得,需前面主線收到亞拉米斯、戰前維吉尼亞問題選同意,戰後獲得。 物魔雙攻+20%的含金量無可替代,被動衝突所以沒用,我乾脆就給了他貓頭帽子。 精靈弓手 半精靈之路支線(16級),龍騎士戰槍獲得同時入隊(說明是官方推薦的核爆拐)。後面還會有倆同職業劇情角色。招募大眾臉的話,精靈國隨處可招。 20級習得主動劍刃,永久附魔,無視物理還是魔法,自身又是A(140)魔攻,不比女巫差。這個附魔在高倍率技能里占比不算太高,技能倍率低才會明顯。一直跟著主力核爆隊,等級無疑是會混滿的。 狼人+群狼臂甲 獸國過獅子王遺產主線後,有個熊狼對峙支線,選中間兩邊都打,完事一起獲得。大眾臉狼在獸國隨意招募。 臂甲開場+20%物攻,狼人攻擊前給同排加15%物攻,屬於大後期才能獲得的小增益,聊勝於無吧。 精靈劍士 或者其他能用附魔書的職業(女主、女巫、法師) 精靈劍屬於御用使魔,給魔法角色上完使魔會自己去掉減益再上必閃,且能用附魔書,可惜魔攻低了點,好在親密給3魔攻,就當個功能性職業吧。良機硬幣之類也是給他帶著即可,純工具人。至於前面物理系核爆,我上個大錘是因為親密給3點物攻,本遊戲算法下一兩點攻都很重要。 我的玩法是除了一路鏟過去的泥頭車騎兵隊外,其他全部都是核爆隊 但我全程只買了一個白貓頭,然後所有核爆隊輪著用 操作看似麻煩,其實你會發現缺的僅僅是貓頭帽而已 操作是每次接戰換人裝貓頭帽,打完卸掉即可,其他裝備還是分的過來的 暴風雪 獲取 獸國主線獅子王的遺產通關獎勵 特點 自帶冰凍,50×3魔法倍率。純魔法攻擊,會被盾天使的魔法反射、白騎的魔免克制。 由於表姐加了全員30%物防且100%格擋,魔防還是原值且無視格擋,導致純魔傷會高不少,所以數字僅供參考。如果都是裸傷無格擋,則暴風雪的傷害通常低於箭雨。 輔助 魔法的輔助只有賭徒硬幣、使魔項鏈這兩個選項。初中期自然是使魔更廉價,但只要有了隼眼,則良機是全面強於使魔的。注意使魔buff是永久生效,良機只有當前一次,前面元素咆哮套路即是典型的兩者疊加生效。 如果很多隊都組核爆,不可能共享一套頂級輔助職業組 比如二王子就很寶貴,沒有他越10級可能就無法做到一擊殺,那麼如何保證每隊都依然穩定? 這就需要冰凍異常了,只要不解凍,則敵方全員無法行動,我方可以繼續無損下一次蓄力。 你的工作是把除了核爆技外的攻擊技能全部設為「未處於凍結狀態的敵人」 注意這也包括藍色被動追擊技能,這樣就保證不會對其提前出手導致意外。 暴風雪、冰封箭雨均自帶凍結,而飛龍和箭雨則需要被動附魔冰劍書 三一之雨(三位一體雨) 獲取 千年權杖,4級天翼騎士通關後,用天之碎片兌換。兌換需求非常高,但由於采礦是能獲取碎片的,肯肝可以在第一圖就拿到,甚至試玩版轉職前通過牧師補pp都可以用出來,還是使魔版的。 當然,正常探圖流程獲取一般都會是雪國後期或教國了,教國礦場碎片很多的。 特點 天花板級傷害,100×3是暴風雪的兩倍,無視格擋。弱點和暴風雪一樣,被魔反克製得很死,白騎無效化也有用,且由於要3ap,後續乏力。 (暴風雪截圖時忘了改屬性,所以顯得傷害比兩倍高,471、597、492不愧天花板) 輔助 同暴風雪,前期使魔,後期有隼眼無腦給良機。 使用者 由於是攻擊類法杖,流程里只有女巫法師兩個職業能用。 魔攻女巫是A(130),法師是S(150),速度都很捉急。 但女巫的25級技能迅速入場太香了(行動階段插到第一),完全忽略了速度問題; 且高倍率下傷害嚴重溢出,所以流程一定是女巫攜帶更方便。 關於對策核爆流 1.流程到獸國會出現貓頭鷹,所有加速核爆buff必然會被被動驅散技能打斷,基本無解,除非能開場控住所有貓頭鷹,或者挺到核爆第二回合放出來(此時貓頭鷹還有一個全體減傷被動,雖然沒什麼大用) 2.流程到教國會出現天使弓,被動炫目上黑暗,優先比必中高,正在放核爆的人會攻擊無效,由於發動受限導致其他友軍也無從解狀態。可以通過減益/異常無效、黑暗無效等手段規避。在教國解放右下城市後能獲取燈火戒指,也可以拉一個最快的人用一個主動技給全隊上防黑暗 3.流程到教國會有天使盾,如果使用魔法系核爆(暴風雪、三一雨)會被直接反彈。此地還可以入手一個魔反大盾,隨便給任何大盾職業用。這種讓物理系應對即可,魔法的繞路。 4.實際上白騎士20級技能、重甲20級技能均可讓一整排防核爆(白騎只防魔法核爆),但官方設置會導致全體攻擊不生效。這里也貼一下正確配置,至少可以讓最多人的一排0損傷: 5.所有的掩護技能,都至少能在核爆里保住一個人;鬥士的飛矢掩護對所有物理系核爆(包括元素咆哮)能保包括自己的兩人,包括魔法部分的所有傷害均是無效的(但狀態還是會中) 6.罩子。很多BOSS自帶免傷護罩,天使杖也可以主動上罩子。 對流程BOSS開局護罩的破解異常簡單: 讓一個高速弓職帶極速弓丟一個開場擊暈,或者精靈姐姐的范圍擊暈 速弓於主線競技場戰後購買,或離線競技場內獎勵獲取。 所有流程BOSS都吃,無例外(皇帝:我的6次免疫) 但是在線競技場開場技持有者基本必帶免疫,罩子基本是能無腦放出來的。 7.卷速度,然後把對方關鍵角色提前做掉,算是最簡單直接的方式。 主角和二王子的加速是上佳選擇,龍之咆哮等屬於減益容易被免疫掉。 剛剛又調整了一下是這樣的,隊伍也沒變,應該也遠不到極限 本身對這個BOSS並不需要核爆,1級小招也一樣是這個傷害。搞這個純粹只是說明核爆是很萬用、無腦、F2A的而已 來源:遊民星空

《聖獸之王》三一法杖流配隊思路分享

聖獸之王三一法杖流配隊思路分享 核心配置: 1、魔女(轉職):三一法杖(天使兌換,離譜的蓄力法術,三段高倍率全體傷害),緋石(三一法術需要3ap),狙擊鏡,蒼石(魔女學了第三個被動則必要,還沒學可以帶羽毛或者隊友幫忙加速保證自己第一個動) 2、工具人,後排,可以不用轉職,湊4pp(蒼石加龍之國的龍骨武器),帶貓帽(競技場或者天使兌換,可以讓魔女立刻放三一法術)編程:刪了其他被動只留貓帽被動,後排的術士系。 3、奶媽,可以不轉職,帶使魔項圈(魔女村買),武器帶被動復活杖(自帶1pp,打完自動復活前排),其他被動不要,使魔項圈編程:後排的術士系。 4、任意挨打工具人放前排,可以不轉職,主要是吃開局技能,最後奶媽會把他救活。 主要思路就是魔女依靠自己的被動搶一速配合貓帽釋放蓄力法術全體aoe秒殺對面,中期基本上除了薩滿和牧師都得死。 這個配置的優點是成本較低,工具人可以隨便放低級角色跟著一起升級或者放勇氣技。 後續優化: 工具人最好可以是鬥士或者白騎,增加機動性,同時減少援助攻擊傷害,因為魔女死了就沒了。 後面狙擊鏡可以換狙擊透鏡,必中加暴擊。 前排挨打角色可以換成轉職牧師,帶淨化者(競技場兌換,可以幫一排解減益和抵一次減益),然後她自己有自我救贖(被打免死一次,編程要把默認條件移除),死了也有後期牧師復活。 小兵里唯二天敵就是獸國的貓頭鷹,還有天使國的魔法反射天使,只要不碰這兩個啥都能打。 後期敵方魔女也有一速技能,但是淨化者可以免疫冰凍效果(我方魔女放開場技能會減暴擊率,直接觸發淨化者被動) 黑暗天使同理,事實上如果對面是黑暗天使加反射天使一隊,因為黑暗天使會搶觸發,所以也能打贏。 隨著工具人的轉職,和小隊第5人的加入,可以有更多空裝備欄放新秀蛋,黃金蛋之類的資源裝備,以及各種勇氣技。 這個隊伍在一周目中後期是一套不錯的陣容,感興趣的玩家可以嘗試一下。 來源:遊俠網

《聖獸之王》競技場中速核爆驅散流陣容分享

今天帶來一套中速核爆流構築,我感覺蠻好用的,能克制主流的各種構築,競技場無腦上分。 前排-老鼠 核心裝備巨大重盾+賢梟披巾 免控+防核彈三一/冰弓,懂得都懂 邪惡掩護寫了四條的根本目的是受到步兵系攻擊是不觸發掩護的,因為牛逼的爆發都是步兵系,需要交給後排的阿爾奇娜解決,這樣也防了對面精靈核彈咆哮。 前排-龍騎 全隊2速,帶了爆傷槍,技能就是用他自學的打一列,目的就是戳亞連,亞連沒人掩護必死(誰又回掩護亞連?)順便把後排的什麼牧師法師捅死一個。 如果對面有各種增益buff,包括免死buff此時都會觸發出來。 後排-阿爾奇娜 3速,驅散所有增益+被動解決各種步兵系爆發。除了上面說的精靈核爆,還包括再動狙擊透鏡錘妹直接必中秒前排,都沒用。 後排-黑精靈核彈手 暴擊+硬幣增傷。基本除了大肉直接秒,血線只要小於130的都站不住。帶了聖崇槍免疫異常,另外這個槍給的回血真的好用,因為4ap4pp第二輪還可以打一發必暴的利刃,順便回pp。 後排-尾速牧師 用來給精靈上硬幣和解減益。因為有護盾的原因牧師自我救贖設置了不滿血時才觸發,避免浪費pp。全隊除了龍騎都免疫異常,阿爾斯娜是免疫凍和暈保證被動可以觸發就行,因此淨化的壓力也不是很大。皇家披巾可以換神樹護符,我是覺得高閃避性價比更高。 目前測試下來亞連流核彈流異常隊都打不過這隊,我自己的主力隊是亞連+白精靈的核爆,被完美克制。順便也在琢磨什麼隊能打這隊. 目前在構思的是復活流和獅鷲軍旗追擊流。配隊的唯一原則就是裝備不重復使用,然後不用大眾臉。 目前已經成型的三隊是主角白精靈核彈流+分享的中速黑精靈驅散流+黑騎士異常流。 三一流應該拯救不了只能虐菜,主要原因是三一的法師速度太慢了,拉條拉不動,用風環什麼的,怕賢梟披巾。 冰弓流正在修改,因為冰弓可以堆速度,本身也快,可以拉條拉起來。 來源:遊民星空

《聖獸之王》銷量破50萬!媒體贊譽宣傳片發布

視頻欣賞: 自發售以來,在Fami通統計的日本實體遊戲銷量榜中,NS版本的《聖獸之王》連續2周成為銷冠,並且勢頭依然強勁。 來源:遊民星空

《聖獸之王》一周目EX通關隊伍陣容搭配

聖獸之王一周目EX通關隊伍陣容搭配 1,主角隊建議必帶錘妹,主角+錘妹+牧師本身就是一個無敵的套路,推圖的時候錘妹開路障很方便。 最後成型的是: 主角+側妃前排 白精靈+青梅+錘妹後排 說明:用的是白精靈開局被動,白精靈1個小精靈帶暴擊透鏡直接開咆哮。側妃是插件位,帶什麼都可以。 2,騎兵連可練可不練。我沒有用。到通關還是20級不到。想玩的話後排帶薩滿+潔白騎士即可。 3,獅鷲隊必練,一直用到通關。 前期:獅鷲+魔女冰箭書核心,其他隨意 後期:教國拿了獅鷲軍旗,可以組金幣刷錢隊也是無敵,具體陣容為: 雙獅鷲+天使弓前排(獅鷲帶金幣斧) 牧師+盜賊後排(盜賊帶金幣劍,金幣首飾,燈火首飾) 全隊都帶金蛋,金幣加成拉滿,實測35級可以打所有魔法陣boss 4,體力隊王姐+奧邦+暗精靈,走的慢但是有暗精靈換位置可以迅速到前線給其他隊伍加體力(奧邦真的好用) 5,異常隊個人覺得最好用的隊伍 貝姐+黑騎前排 魔女+精靈弓+牧師後排 魔女是最好的輔助,給貝姐和黑騎掛必中,冰凍後排 黑騎直接餵到25級開始成型 6,龍騎核爆隊,龍國精靈國用用還行 前期:龍騎二王子青梅 後期:獸國開始就不行了,輸出跟不上,還很怕援助射擊,可以拆 7,冰弓我覺得是唯一的貓帽核心,沒有之一,輸出爆炸 我配的是冰弓三一隊 大盾+白騎前排 冰弓+法師+精靈弓後排 精靈弓的開局被動,開局給冰弓上附魔,天使羽毛小拉條把冰弓拉上來,大盾貓帽全場冰住,法師接三一補刀即可。(我用這隊通的競技場和一切副本任務,傷害爆炸) 8,核爆隊心得 關於貓帽的選擇我開始很糾結,玩完之後,建議如下: 冰弓必帶一個帽子,然後三一龍騎二選一。 龍騎的問題是後期傷害不夠,三一的問題是怕法反。 龍騎的好處是可以冰凍龍騎低級打通競技場,三一的好處推圖後面比龍騎好用 【精靈陷阱】元素咆哮不要追求二動打傷害,1精靈咆哮或者直接咆哮傷害已經爆炸,不建議帶帽子。 然後白精靈比暗精靈咆哮更舒服。因為白精靈開局被動保自身一定能出手,而且青梅/戰梟可以給白的補pp(黑的開局被動就補不了) 來源:遊俠網

《聖獸之王》重裝白騎肉奶雙前排陣容搭配思路

以下陣容以+的組合方式展示。 即核心肉奶前排組合+自由輸出後排組合搭配形成可用陣容。肉奶+子彈俗稱肉彈奶。 核心「重裝白騎」 + ;即 + 的轉職。 防物理,防魔法,且都有保護一排的關鍵技能,非常好用。 重要的事情說三遍,這個前排組合「不攻擊」、「不攻擊」、幾乎「不攻擊」。 註:級別至少25以上,吃藥可選。(1000點競技場積分,吃滿1人,後期每天10場4000點) 鐵甲衛士 裝備策略圖 裝備思路 1、保持血量、格擋率、物理防禦的三維盡量高。 2、盾牌或飾品達到昏厥、凍結無效或減益無效。最好盾牌自己就完成這個需求。 5塊隕石製作,主要圖他加血多,生命藥還沒吃,吃完再加10生命。武器加血、加PP、加格擋都可以。 核心。主要圖他「減益效果無效」,下級替代「凍結、昏厥無效」。暫時要是沒有至少弄個昏厥無效吧。掩護的時候被控住就完犢子了。 隨便加加防護的屬性,換個凍結、昏厥、格擋封印無效的都可以。反正血量、格擋率、物理防禦,三維最終弄越高越開心唄。 用PP+1和PP+2的都可以,甚至武器和吊墜組成PP+2也行。+2可以直接放2次整排防護,更猛了。但實際上一次也夠用。 其他1:圖里35級吃了4個格擋率藥。成長類型:堅韌+防禦,少吃1個格擋率藥,吃完正好100%格擋率。不滿100%也無所謂,主打一個強迫症。 其他2:別整沒用的AP,意義不大。 編程教學 解決的問題是何時用1P的掩護,何時用2P的掩護,而不浪費PP。 一個格子不浪費,突出一個完全不攻擊,都是學問,看懵了直接抄吧。 紅1、紅2,解決PP沒有了,優先執行紅1,用AP換PP。PP用不掉才只執行1次紅2,加同排物防。一旦執行了1次紅1,說明PP使用緊俏,AP留著執行,如果沒驅散這倆技能都只能用1次,對面沒驅散我這條有瑕疵可以自己修改。 藍1、藍2、藍5,解決受到攻擊一排的技能,打前排用單體掩護,打後排多人用群體掩護,打後排1人用單體掩護。 藍3、藍4,解決受到攻擊全體的技能,友方只有2人用單體掩護。3人以上用群體掩護,且優先防護後排。這里有1個無法照顧到的小瑕疵,情況少無所謂了。 藍5,解決除了受到攻擊一排或受到攻擊全體的技能之外,都用單體防護。 藍6,自己要死了,趕緊強化一下。 聖潔騎士 裝備策略圖 裝備思路 1、盡量堆血量、生存屬性,總體思路和重裝類似。 2、盾牌達到昏厥無效,也就騎士盾和白騎士盾。 5塊隕石製作,還是圖血多。 核心。「昏厥無效、格擋封印無效」。基本就這個盾,無他。 加AP能多回幾次血,還能AP轉PP,用+1或+2都行,看心情。 用PP+1和PP+2的都可以,武器和吊墜組成PP+2也行。+2可以直接放2次整排魔法防護,有點小無敵。 其他:圖里屬性一個藥沒吃。成長類型:防禦+守衛。 編程教學 解決的問題是如何更好的用2P的掩護,不浪費PP,且不會與重裝技能沖突。 紅1,誰掉血了就給誰的那一排來一口。都掉血就給人數多的那一排來一口。 紅2,沒人掉血,PP又有消耗,就砍個閃避不高的回PP。如果PP滿的,也沒人掉血,就待命。 藍1,解決受到攻擊一排的技能,無論打哪排,只有那排人數大於2才放。一排只有1個人,就不管了,丟給重裝去單人掩護了。 藍2,解決受到攻擊全體的技能,無論如何都會給後排防護,因為前排哥倆不攻擊,後排就算只有1個人也要優先保護,不然就成了待宰的羔羊。 藍3,這里設置前排的重裝騎士生命極低時才會有魔法保護。因為這個廢物技能跟重裝的技能「同時發動受限」,白騎行動快,重裝始終放不出技能,所以半殘廢的設置,避免影響重裝技能循環。 藍4,自己要死了,趕緊格擋一下。 總結大會 肉奶分享完畢,編程主要就是節約PP,並且避免出現沖突。這組合還有馬,非常有吸引力。 核心就是白騎行動速度快,挑食只防魔法攻擊。重裝舔狗啥都防,白騎不防的都嗦咯一口,保護起來。 游戲內的資源,無壓力可以做兩套「重裝白騎」,只有盾牌需要仔細收集一下。 下面介紹一些好用的,輸出組合再肉奶的呵護下都牛x壞了,可以成為推圖主力。 有了這對肉奶,多廢物的職業都不怕上不了場了,不行就混唄,光研究3個簡單多了,可以自己開發組合了。 下面先給圖,編程介紹之後再補。 後排輸出組合 劍豪專秒重裝隊 劍豪開局秒重裝和一切不服的閃避T。 物理隊通用性上必須面對的3個問題,1、閃避。2、格擋。3、防禦。 劍豪小憂傷1:必須有人當掛件破格擋。好死不死劍豪行動速度S很快,其他人沒辦法在他前面破格擋,只有近衛開局技全員無視格擋,必需輔助1名。 劍豪小憂傷2:必須富養,該嗑的藥嗑上,最好的攻擊武器,最好的攻擊飾品,不然超越不了對方防禦值,9個1直接白忙。好死不死劍豪速度快,近衛都沒機會提前上破甲。 劍豪小憂傷3:劍豪攻擊次數少,無群攻,裝備都得加攻擊力,沒地方裝花活飾品,頂多打2~3下,不開局秒人真想不到還有什麼用。所以只能追求速度快,上來減員對面。 劍豪小憂傷4:有了薩滿完美解決格擋和防禦力的問題,但薩滿就1個人,人家白富美,技能超強百搭,搭配群攻職業頂呱呱,劍豪配擁有嗎?並且隊伍有了薩滿,劍豪可有可無,毫無成就感。 劍豪小憂傷5:3個問題大錘能解決2個,無法格擋,無視防禦,裝備對攻擊力要求低可以花活。同樣是秒人,大錘還能打死加AP半永動,就是速度慢,人比人…還是別比了,假裝大錘不存在。 劍豪小優勢1:有必中技能,解決閃避問題。推圖更適配吧。 小小總結大會:全頂級攻擊力裝備破防禦,需要隊友破格擋,需要隊友加硬幣,開局秒人,只能砍2~3下,准時下班,絕不加班。 最終搭配了下面這個隊伍,劍豪頂級裝備,包二奶近衛,倆人開局秒1個,其他靠傭兵全收。傭兵編程很完整,可抄,完結撒花。 最後的話:這個隊伍真的比我想像中的要好很多,試了下50級劍豪暴擊達到70,還可以下掉一個暴擊飾品,隊內PVP戰績都挺驚喜的。 推薦大家建一個隊伍,王劍升級還能吃藥給劍豪,潛力還是很大的。 裝備與配置 雙弓追鷲鷲 獅鷲一頓錘,雙弓各種追。 裝備與配置 冰弓法追擊流 沒有貓耳就主打冰凍追擊。盾弓和戰狐的前排組合也非常不錯。 裝備與配置 大雕雙子 雙子跟誰一起都秒天秒地,但獅鷲還是主要輸出,傷害太狠了。 裝備與配置 三個貧窮火槍手 隨便組一組,一個打完,其他劈里啪啦的一頓追擊。 裝備與配置 來源:遊民星空

《聖獸之王》前中期隊伍角色與裝備搭配攻略

流程到雪國中期,按照劇情等級及人物加入順序配置,除第3隊軟控、第6隊無控外其他隊伍硬控; 每隊含騎士或戰狐領隊跑圖; 來源:遊民星空

《聖獸之王》一周目EX難度中後期配隊心得

主角隊 建議必帶錘妹,主角+錘妹+牧師本身就是一個無敵的套路,推圖的時候錘妹開路障很方便。 筆者最後成型的是: 主角+側妃前排 白精靈+青梅+錘妹後排 說明:用的是白精靈開局被動,白精靈1個小精靈帶暴擊透鏡直接開咆哮。側妃是插件位,帶什麼都可以。 騎兵連 可練可不練。我沒有用。 到通關還是20級不到。想玩的話後排帶薩滿+潔白騎士即可。 獅鷲隊 必練,一直用到通關。 前期:獅鷲+魔女冰箭書核心,其他隨意 後期:教國拿了獅鷲軍旗,可以組金幣刷錢隊也是無敵,具體陣容為: 雙獅鷲+天使弓前排(獅鷲帶金幣斧) 牧師+盜賊後排(盜賊帶金幣劍,金幣首飾,燈火首飾) 全隊都帶金蛋,金幣加成拉滿,實測35級可以打所有魔法陣boss 體力隊 王姐+奧邦+暗精靈,走的慢但是有暗精靈換位置可以迅速到前線給其他隊伍加體力(奧邦真的好用) 異常隊 個人覺得最好用的隊伍 貝姐+黑騎前排 魔女+精靈弓+牧師後排 魔女是最好的輔助,給貝姐和黑騎掛必中,冰凍後排 黑騎直接餵到25級開始成型 龍騎核爆隊 龍國精靈國用用還行 前期:龍騎二王子青梅 後期:獸國開始就不行了,輸出跟不上,還很怕援助射擊,可以拆 冰弓隊 冰弓我覺得是唯一的貓帽核心,沒有之一,輸出爆炸 我配的是冰弓三一隊 大盾+白騎前排 冰弓+法師+精靈弓後排 精靈弓的開局被動,開局給冰弓上附魔,天使羽毛小拉條把冰弓拉上來,大盾貓帽全場冰住,法師接三一補刀即可。(我用這隊通的競技場和一切副本任務,傷害爆炸) 核爆隊心得 關於貓帽的選擇我開始很糾結,玩完之後,建議如下: 冰弓必帶一個帽子,然後三一龍騎二選一。 龍騎的問題是後期傷害不夠,三一的問題是怕法反。 龍騎的好處是可以冰凍龍騎低級打通競技場,三一的好處推圖後面比龍騎好用 精靈陷阱 元素咆哮不要追求二動打傷害,1精靈咆哮或者直接咆哮傷害已經爆炸,不建議帶帽子。 然後白精靈比暗精靈咆哮更舒服。因為白精靈開局被動保自身一定能出手,而且青梅/戰梟可以給白的補pp(黑的開局被動就補不了) 來源:遊民星空

《聖獸之王》一周目通關推圖隊伍分享

僅推圖非PVP競技場。有自限(禁黑白貓等)。非強度向隊伍,僅供思路、裝備、技能編程參考。 來源:遊民星空

《聖獸之王》全異常追擊隊陣容搭配攻略

核心思路是通過隊友持續上異常和攻擊異常敵方不斷觸發貝姐追擊被動,由黑騎士對前排敵人進行爆發輸出,由魔女凍結後排提供良好輸出與生存環境,逐步削弱敵人,增強我方實力,取得戰鬥勝利。 核心裝備 1、肌肉腰帶:龍之國競技場下方高瓦鎮商店; 2、老魔女之戒:精靈國挖礦藏寶圖。 優勢 1、中期成型,龍之國劇情結束後基本可以組建; 2、強度在線,勇氣技能實用,可作為主力隊伍一直使用。 劣勢 1、與白騎士、後排掩護敵人存在劣勢; 2、對異常抗性敵人處於絕對劣勢。 來源:遊民星空

《聖獸之王》天之碎片兌換一覽

聖獸之王天之碎片可以換什麼 道具名稱 所需碎片 庫存數量 解鎖條件 克爾努的聖灰 2 無限 無 生命之露 2 無限 無 力量之露 2 無限 無 智慧之露 2 無限 無 神殿騎士劍 4 5 無 神殿騎士槍 4 5 無 神殿騎士斧 4 5 無 蒼石吊墜 10 3 無 防禦之露 2 無限 交換2個以上的碎片 加護之露 2 無限 交換2個以上的碎片 堅守之露 2 無限 交換2個以上的碎片 神殿騎士弓 4 5 交換2個以上的碎片 神殿騎士杖 4 5 交換2個以上的碎片 神殿騎士盾 4 5 交換2個以上的碎片 神殿騎士大盾 4 5 交換2個以上的碎片 驅魔之飾 10 1 交換2個以上的碎片 聖職者守杖 15 1 交換2個以上的碎片 聖騎士盾 15 1 交換2個以上的碎片 技藝之露 2 無限 交換20個以上的碎片 洞察之露 2 無限 交換20個以上的碎片 必殺之露 2 無限 交換20個以上的碎片 敏捷之露 2 無限 交換20個以上的碎片 緋石吊墜 20 2 交換20個以上的碎片 天使羽飾 20 1 交換20個以上的碎片 神聖徽章 20 1 交換50個以上的碎片 神馬韁繩 20 1 交換50個以上的碎片 神龍韁繩 20 1 交換50個以上的碎片 白貓耳兜帽 20 1 交換50個以上的碎片 千年權杖 30 1 交換100個以上的碎片 巨大重盾 40 1 交換100個以上的碎片 菲布石 30 無限 交換100個以上的碎片 來源:遊俠網

《聖獸之王》Z難度強力常規隊搭配參考

冰雨、三一、騎士三隊可以說是官方輪椅了,玩到後面思路都是大同小異,分享下五個配的比較好的常規隊。本來想配完全職業十隊全職業的,但有四個職業真心沒什麼用導致暫時沒成功,分別是熊、狼、翱翔劍士,傭兵和小紅各算半個。 男主隊 真無敵隊,獅鷲弓手設置優先集火後排,也可以調整法師給前排或後排上附魔,牧師驅散dubuff保證續航,不占用強力職業但吃裝備,流程走下來是真無敵,z難度BOSS也是用這隊滿血推的。 貝姐隊 弟弟一動用撒匕技能降前排閃避速度並封鎖格擋,維京二動降防並用見習騎士盾保護牧師,也是小無敵的隊伍,狐狸當車頭。黑騎因為要去救表姐隊所以沒在這里。 提速錘妹隊 讓對面高速職業先動給錘妹疊攻擊命中,然後用獅鷲給錘妹和女主提速,搶在對面慢速啟動前殺完。克洛伊暴擊設置只給後排,由於有盾哥在所以不怕對面高速職業,必爆大錘清前排,女主必爆光炮和獅鷲清後排,女主也可以帶書給獅鷲附魔。 表姐隊 戰梟屬於比較弱的拐,表姐也是屬於比較弱的職業,因此這麼配會雖然占用薩滿和黑騎,但也沒什麼辦法。表姐開場技可以把三個盾職格擋拉滿,由於黑騎和女武神命中都有問題,因此用戰梟補命中傳pp,薩滿給降防和封印格擋(或者跟貝姐隊一樣再練個帶重戰士臂架的賊也行),盾弓設置掩護後排和低血量前排,表姐帶閃避盾pp轉ap,基本就什麼都不缺了。 慢速大錘隊 純苟到錘妹出山。盾天使做魔法對策,小紅給盾天使擋劍,這樣前排就只怕大錘,弓天使再給大錘上黑暗,精靈妹妹補奶和aoe,然後等錘妹buff疊滿發力就行。 騎士隊、三一、冰雨貓耳隊 騎士隊帶王子提速補命中,三一,冰雨帶貓耳,都是自閉隊。我是選擇了劍聖和死士做補刀,三一隊車頭選了老騎士,掛件選精靈弓可以驅散黑暗,精靈劍可以帶巫術連結,也能補眩暈,是不錯的掛件選擇。 這樣八隊就出來了,黑皮精靈如果玩高速元素咆哮純堆數值太無聊,無非是吃榫眼或冰凍附魔,而且傷害也不夠爆,好些隊打不死,到後面我也也沒車頭和好裝備了,想組也可以硬組第九隊。配到這里,劍天使能當車頭進雪弓蹭下局勢,傭兵可以進貝姐隊和狐狸輪換,熊和狼徹底失業,翱翔神官也非常一般,想要在第十隊利用上這幾個職業就比較難,如果拆散到常規隊里也是降強度的。 來源:遊民星空

《聖獸之王》劍聖龍騎隊構築分享

這是我結合目前手頭裝備搭配的一套雙核陣容,3個輔助加2輸出。龍騎核爆隊的變種吧,還是圍繞龍騎打,劍聖可以觸發老硬幣的加成給後面一排多上一次30攻擊力50的暴擊傷害。可以讓龍騎打出更高傷害。核爆完成後,劍聖有百分之120的暴擊傷害加成在防禦詛咒的加成下快速收割是我這套流程的思路 這套陣容沒有滿級,是我目前進度下的產物。希望看看能不能優化,火紋老玩家無論如何想搞套劍聖出來玩。但是這東西用過的都覺得擰巴。劍聖主打一手初始行動力快所以做為龍騎吃到硬幣加成的啟動機。暫時想不出有什麼能替代劍聖的,你換個別的高速輔助來吃硬幣加成的話非常浪費。同時解決龍騎開完大招後續等死的慘狀 劍聖跟薩滿綁定,不然真的什麼都切不死 來源:遊民星空

《聖獸之王》魔女搭配陣容攻略

聖獸之王魔女隊怎麼搭配陣容 二王子+薩滿+魔女+白騎 裝備推薦: 1、二王子: 王室佩劍、黃金蛋、天使羽飾、蒼石品墜 2、薩滿: 咒炎權杖、蒼石吊墜、使魔項圈、緋石吊墜 3、魔女: 千年權杖、魔法師勛章、藍色眼鏡、緋石吊墜 4、白騎: 大樹劍、蒼紋盾、白貓耳兜帽、手鎧 陣容解析: 1、二王子提供的機器優秀的加速功能,可以提升自己隊伍的速度。 2、隨後使用薩滿減少對手的魔抗之後,使用魔女釋放大招。 3、白騎士還可以給魔女提供額外的行動。 4、除了敵方擁有翔羽盾衛的陣容,都可以使用功能這套陣容來進行戰鬥。 來源:遊俠網

《聖獸之王》聖崇武器獲得方法

聖獸之王聖崇武器怎麼獲得 1、要獲取聖崇系列武器,首先需要完成主線任務「獨角獸和少女」,這包括艾爾海姆的全部任務,並與一位角色簽約。 2、完成主線後,你可以前往不同的聖所尋找武器。在科爾尼亞東側的聖所,你可以得到聖崇劍; 3、德拉肯加德聖所則藏有聖崇斧; 4、巴斯特里亞斯聖所有聖崇弓; 4、阿爾比昂地區的聖所則擁有聖崇杖; 6、而艾爾海姆的聖所則提供聖崇槍。 7、此外,在科爾尼亞的西部聖所,你還可以找到聖崇徽章這一飾品,它將是你冒險旅程中的一份獨特紀念。 來源:遊俠網