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《黑暗之魂2》法爺一周目殺黑天使心得

<p終於點亮了3個遠古暗穴,那個哈維爾我是帶DLC雷手戒指+太陽戒指用(小)雷槍邊退變轟死的,不得不說退到水里雷有加成。 <p小弟還是手太殘,直接把人像從60+個一直用到只剩6個,終於拿到了天使魂 <p這期間洗了2次點,一次洗成50力量的戰士,尼瑪還是打不過,最後洗成法爺,靠RP過了。 <p上次誰問的「暗穴的黑靈能殺完不?」 <p我負責任的告訴你,黑靈能殺完,因為我就殺完了,每次進去只有跑路,然後進boss戰。【可見我死了多少次】 <p廢話不多說,直接說重點了,1.06奇跡和法術都被削弱了,Bug也修正了好多,原來視頻里的好多打法已經不可能了。 人物加點: <p生命20,持久16,適應力16,智力64,記憶13(加空格戒指+1)=4法術格。 <p(力量30/敏捷22/信仰22,因為我只用了魔法,所以這3個點不太重要) <p武器:睿智法杖+5+魔法屬性 <p裝備:獅子套+暗術頭巾(森林**賣暗術的騷年給的) <p魔法:靈魂洪流+DLC50智力要2個格子那個片殺傷的(名字忘了)+靈魂槍 打法: <p由於bug被修正,boss的血 <p打法要點就是在boss分身那一刻和分身後盡最大可能磨掉boss的血,不然只有等死的份。 <p先用洪流,2個都打中可以半血以下,這時boss應該開始分身了,靈魂槍伺候。 <p分身以後鎖定一個用DLC的法術,因為那個法術片殺傷,打好了可以一下打2人。勝負就在這時候了。 <p你的法術都用完boss還沒死的話,你的法爺估計也活不了,事實是一般法術沒放完就被boss的分身群毆致死了。可以帶睿智戒指進一步加攻擊。右手可以再帶把長劍防身備用(其實沒用) 來源:遊民星空

《黑暗之魂2》信仰加點心得分享

<p信仰輔助就可以,我練了3個信仰戰士,一個150級,一個100級,一個70級。我比較滿意的是70級那個:力24敏24信仰30,比較平衡(平庸?)的加點。趕路打小怪用原力神怒雷槍開路, 武器用獵龍槍+5(信仰補正B)。 <p打BOSS用大劍+15或者雙手大劍+14外加附魔。攻擊力那叫一個恐怖,基本上無傷乾死了亞爾特留斯和深淵之主馬鹿斯,一周目基本上可以碾壓了。現在就差偽娘和薪王沒打了,其實可以壓在60級左右,不過體力和持久會跟不上,只能裸奔了。 <p主加信仰不是不可以,配點不容易,只是用來附魔神怒的話還好,有個28,30就行了。主要是攻擊型奇跡太少了,能用來殺怪的無非就是神怒和太陽教的3個閃電,而且巨雷槍一周目還拿不着。 <p神怒和3雷槍威力到是不小,要發揮威力還得加敏捷提升釋放速度,所以配點很不容易,你如果10周目攢夠10個神怒,加50信仰30發神怒殺怪打人也老猛了。 <p力敏都24主要是為了拿獵龍槍,其實也不是什麼神器,主要是為了好看。打小怪還是挺給力的,因為比較長。 <p信仰戰士主加敏捷是主流,壓級是為了PK。60級當然不止這些點,其他要加記憶力、體力和持久力。 來源:遊民星空

《黑暗之魂2》力量流加點與武器心得

<p武器:野獸和不死人用火之長劍和黑騎士特大劍:火變質, 鎧甲和硬磷敵人用法術矛錘:法變質, 抗火抗法術的用海德騎士直劍:雷變質, 打聖職和魔法生物用無禮者矛錘:暗變質和不死靈廟黑劍:暗變質 <p打BOSS最通用的武器的是: 打擊+雷 <p力量流推薦打擊武器+雷粉:早期 單手拿 矛鎚 輕擊 ---中期 單手拿 巨棒 重擊----最終 雙手拿王之特大劍,力量要求50 <p巨劍+雷粉也很好用,安全順手 <p盾牌:早期:衛戍盾,長方盾,放火魔法的敵人用蓋魯姆大盾, 後期:大盾:哈維爾大盾,非物理攻擊的用反叛大盾, 中盾:扎因之盾 守護者盾, 雙手武器時背+精力的大花朵箏形盾 <p弓弩:早期:龍騎士弓,法術變質,敏18 後期:雅帆琳,敏洗點到15,先粗製,多周目屬性平均後暗澹變質 <p真珊第之槍:也很好用,先粗製,多周目屬性平均後暗澹變質 <p衣服:蓋魯姆戰士頭+哈維爾3件 <p戒指:要安全的:三龍 鋼鐵巨人 藍淚 要攻擊的:三龍 刃 石精力 <p加點:生命20 持久20...

《黑暗之魂2》初期力量流加點與武器指南

<p衛戍盾 蓋魯姆大盾 後期:哈維爾大盾 打非物攻的用反叛大盾 <p火之長劍,黑騎士特大劍:都是火變質 龍騎兵弓:法術變質,應該能夠用到通關了 <p生命20 持久20 體力29 力氣40 敏捷18 適應力21 <p衛戍盾在輕盾里初期無敵(100%物抗,只要可以格擋的攻擊就不會掉血),初期過了巨人森林2號boss後往前走有個地方能跳下去,注意千萬別跳死了~~ <p蓋魯姆大盾是最好的火抗盾用來對付會火球n連發的怪最好不過(100%火抗+100%物抗),是法洛斯門徑的蓋魯姆掉落~ 這個很考驗rp我一般都刷出衣服套裝,盾是有了蛇戒後回來刷~ <p順便附帶二枚蛇戒位置,一個在熔鐵商人那隻要你在他那里消費過錢他就會送你(不送就是你太小氣買的東西太便宜~),另外一個在熔鐵城里的大鐵鍋中要仔細找找~ <p火劍在初期有火青蛙的那個洞里,必須用弓把火青蛙射死才拿的到(別妄想正面進攻,豪火球三連發你瞬間頭像變黑白),具體位置就在主塔火堆下面~ 必須跳下去~ 來源:遊民星空

《黑暗之魂2》純物理戰士各BOSS簡單技巧

<p流程打完,由於強迫症這遊戲重開了數次,分享一下心得給新手。 <p我玩的超級慢,大概玩了1個半月吧。之前也都玩過惡魂和黑魂1,多老手算不上,但是都基本上自己一路走來。說真的,這次黑魂2我沒打三個隱藏BOSS,但是給我感覺這代的BOSS戰整體難度要比上兩作小的多,這次一周目完全就是自己一個人過的。 <p每次魂系列開始就是純物理戰士,網上攻略不少,但是讓我很郁悶的是,每當打BOSS的時候,大神總是不負責的一句撇巨雷槍解決問題。。。。 <p我不會巨雷槍啊!什麼都不會,連記憶格都沒有咋辦!? <p這次主要武器和裝備我簡單說一下,最開始是混種大劍,別看這只是個商店貨,前期中期就靠這玩意了,最後我強化的粗製+7(過渡,所以只要面板數值,而且那時候等級也不高),後來把巨劍強化到+7,這玩意幹部分BOSS還是相當不錯的。中期遇到格溫的時候,買大劍,強化到+10,這個很關鍵,外形比混種大一圈,而且重量還不錯。最後到王城之後 巨象大劍+10,我用的攻擊最高的大劍,就是重量重。再有就收龍騎兵的弓,這個很重要。盾牌基本就三個盾,長方盾,戍衛盾,王國風箏盾。需要的裝備就這麼平民話,別的也用不着了。 <p我最後加點到138級,但是我覺得120就夠了,50力量,22敏捷,25持久力,20精力,30體力,戰士開場,別的忘記加什麼了,反正魔法咒術奇跡暗術一點不會。 <p基本原則就是端長方盾和BOSS兜圈圈,適當一到兩刀,不貪刀。同時心里放平靜,時刻想着沒什麼好怕的,想想1代的時候傳奇的亞爾特留斯也失敗了,但是不是還讓更大的傳奇主角成功了麼? 最後的巨人 <p第一個BOSS,很簡單,站在腳下,記得召喚NPC,幫忙不少,適當給兩刀,應該舉盾,別挺高手說什麼沒用,對於新手來說盾的用處大着呢,關鍵時候能救你一命。 咒縛者 <p有長方盾後來,長方盾是關鍵,它的平砍如果擋着的話,是可以彈他的刀的。他的三連擊可以用防住。拉開距離之後,他沖刺攻擊那招用翻滾很好躲,躲過去就是還擊的好時機,某站的某日本人妻就這樣用把小刺劍給它刺死了,所以甭怕,一點點來沒問題。被砍了的話,別急着吃血,看它用前刺詛咒那招後馬上後撤或翻滾,這時候放心吃血。 龍騎士 <p渣渣BOSS,可以召喚NPC,扛盾,其實就是個血多的雜兵。記得鎖定。 遠古龍獵者 <p山寨的翁斯坦,1代里連他和斯莫一起收拾的。這代里攻擊其實很普通。就是攻擊猛,你要是拿中盾精力消耗大經常出硬直,然後被連就基本等死。找個大盾扛起,但是也要注意躲避。關鍵是要貼近他,圍着他順時針繞圈,這樣他就很少用精力消耗大的攻擊方式。適當的給兩刀,別貪。他跳起就遠離,坐地完之後馬上靠近。總之是關鍵就是靠近,別離遠了。 密港雙面人 <p可以召喚NPC,但是我估計很多人也找不到。其實一周目這玩意就是個高級雜兵。關鍵一點就是,中間有個柱子,可以幫你擋下很多攻擊。圍着柱子適當給兩下,喝血的時候也要讓柱子擋着就對了。 茫然衛兵 <p這個號稱第一大難,確實不好打。主要是後面一起來,其實單個來就是雜兵。這個BOSS打之前務必要召喚NPC。扛巨劍長方盾。第一個要速度戰,在樓上就是拼血也要速度上,保護NPC(我一周目沒聯網,還是1.00,NPC弱的可以,現在不清楚)。第一個死後第二個上來的時候能打多少打多少,沒多久第三就來了。這時候果斷下樓,後退,當其中一個打NPC的時候你馬上跟上,要速度。差不多NPC死的時候,一個血殘了,另一個血還比較多,這時候放冷靜,慢慢來,沒把握不不攻擊。不兜圈子,往後撤。日本人妻打了5天,打完後都激動的哭了。。。 石像鬼5人組 <p這玩意其實1代就有,開始2個後來3個,然後4個最後5個。被陣勢嚇尿?其實一點都不可怕。長方盾+巨劍。不兜圈子,後撤打。也不用着急速殺,一點點來,5個都來也不怕。他們攻擊都不可怕,就是噴火防禦住了也費不了多少血。一邊打一邊後撤,讓他們排頭的那個出來的時候,上去給一刀。注意有的飛過來到你身後鎖定一下別被偷襲。5個很歡樂的就殺成1個,但是,這個時候注意了!!感覺勝利在望往往這個時候裝B出錯!而且最後一個會放閃電,威力很大,別被打到好!放輕松,把5個怪想成一個大型怪來打就對了! 罪人王 <p說難不難,說簡單也不簡單的BOSS,之前點火照亮大廳比較關鍵,可以延長鎖定距離。但是我一周目打的時候完全不知道,就那樣打了。說它難,難就難在這貨攻擊方式多,快,狠,而且距離還大。說它簡單,簡單在這貨的所有攻擊其實用長方盾完美防禦。必須用大盾,需要保證精力。然後就是經典的繞圈,看時機給一刀,一點點來別着急,特別是到了最後BOSS血不多的時候,攻擊比較瘋狂,容易悲劇。所有放輕松心態也很關鍵。 馬車 <p關鍵是前期小兵,別着急。馬車來的時候,躲起來,然後防禦住,讓馬車把骷髏兵干趴下,之後一點點前進,幹掉法師。拉機關。之後的馬車站類似1代的裝甲野豬。前沖、踏地、後蹬很不好防禦,但是那也要防禦。馬車噴暗魔法的時候上前一頓猛砍就對了。別的時候它攻擊完給一刀就可以,沒多久就死了。 骷髏王 <p都說簡單,但是不知道方法其實也不簡單。主要難在鐵輪戰士那。關鍵是,三個骷髏王,一開始幹掉兩個,留一個。這個時候清理別的雜兵。都清理完之後干第三個骷髏王。之後就剩下鐵輪戰士了,相對難度降低很多。 貪婪惡魔 <p巨弱,很簡單。巨劍遠距離給兩下,可以貪貪刀,別貪多了。還有別在正面,別被啃了就成。 美杜莎 <p開始前一定要把鳳車燒掉。之後就沒什麼了,打之前一定要變成活人。召小丑,號稱2代最強NPC。之後你就防禦住適當給一兩刀就OK。小丑幫你解決一切問題~ 熔鐵惡魔 <p秒殺新人的高達。關鍵難度在於三段變身,最後一段有火屬性攻擊。如果有普通攻擊和火防禦都100的盾最好,但是我玩到這的時候沒有。之前一定召喚NPC(1.00的時候很弱,聽說現在加強了)。在它攻擊NPC的時候全力輸出,用大劍。前兩段可以用廠方盾完美防禦。最後又火屬性攻擊的時候就不好弄了,那也沒別的辦法,硬抗吧,費的血海不是太多。有把握的時候翻滾兩下,到第三階段就沒多少血了。 鐵之古王 <p感覺和一代的那個什麼腐敗者差不多,近戰打它難了一點點。主要輸出的時候就是在它拳頭鑿地,翻滾過後攻擊就可以,貌似是不能防禦。他要噴火的時候就防禦好了,長方盾費一點點血,然後精力全部空,不過它也沒什麼後續攻擊,所以無所謂。還有就是翻滾的時候注意有個坑和兩邊的邊界。別掉下去就行。 龍騎兵*2 <p打過一次了,就是這回兩個。上面的那個射箭,馬山跑到射箭的那個下面,一會上面的那個就下來。砍吧,就是倆雜兵,上面的那個血還超級少。被幹了就拉開距離,喝血,沒問題的。 鏡之騎士 <p抗性高,血多,物理戰士們就老老實實砍吧。繞他沒有盾的那邊,他的盾打到會彈刀的。平時就是三連擊,防禦就可以,有時還可以蹭兩劍。然後就是橫掃放電,也沒什麼好怕的。有一招放電砸地,出一條電流,跟蹤性很強,不行就果斷防禦,保證不死就還有希望!打一陣他會放雜兵,他放雜兵的時候就別砍他了,費血很少,這時候雙持武器等雜兵出來馬上砍兩刀,之後速度後撤,把雜兵引過來幹掉,別拖太久。總之是一場毅力的考驗,要穩,別慌,沒問題的! 歌唱惡魔 <p比較惡心的BOSS,就之後露出臉的時候可以費血。其實不難,我打的時候有霸者契約,沒NPC。露出臉的時候拍兩下上去攻擊就可以,精力不多也不怕,它給你休息喘氣的機會。但是注意它的胳膊橫掃攻擊,比較厲害。然後要注意的是它跳起來的爬地攻擊無法防禦!這時候果斷解除鎖定,遠離,爬地之後馬上沖過去攻擊就可以,能蹭就蹭,很快就結束戰鬥。 鼠王先鋒 <p其實就是老鼠BOSS戰,用大劍系武器就可以,保證輸出的同時不至於太笨拙。BOSS出來和雜兵相比區別不大,很好搞定。 腐敗物 <p其實和高達差不多,但是比高達容易。打它的時候,位置選擇在開始的霧門那,因為沒有火焰,地方也基本夠了。速度繞圈,看準時機砍就可以。看它要放打范圍攻擊馬上離開,離不開就防禦,只要不死就還有機會。 蠍子女 <p打之前記得召喚蠍子男,然後扛上巨劍。蠍子男前面頂,你後面砍,費血了馬上離開吃藥,一次就能過。它旁邊的那個東西要蠍子女碰斷樹才可以,貌似是個火碟。 鼠王試煉 <p這個要好好說一下,不知道很難打,知道方法之後其實挺簡單,就是這個BOSS卡了我一個上午,算卡的最長時間的了!裝備大劍(大劍系武器就可以),龍騎兵的弓長方盾。進入霧門後先別動,換上龍騎兵的弓,用最好的箭,保證能一發秒掉一個小怪(不知道是老鼠還是狗。。。),這個時候另外三隻小怪開始行動,馬上調整準星秒第二隻,之後果斷換武器,速度一刀秒到你面前的第三隻小怪!!這個時候就是最難的時候了,鎖定BOSS,想辦法秒掉最後一隻小怪(盡可能往後撤,但是也別離BOSS太遠!),之後就是和BOSS1對1了。打贏這個BOSS的關鍵就是三點。1別離遠,BOSS遠距離沖擊攻擊高,你防禦一下就沒精力了,之後就被攻擊秒掉。總之離它不要遠。2別鎖定,3鑽褲襠,砍後腿。這個就是關鍵了,但你一直被秒一快要放棄的時候,你試試我說的這幾點,真的,豁然開朗。別鎖定追着BOSS鑽褲襠,一定能行的! 徘徊的術士 <p差不多最簡答的BOSS了吧,如果還能稱之為BOSS的話,直接打吧。 爬蟲看守 <p大蜘蛛,繞圈砍頭,因為你別的地方也沒辦法砍,看準它要抬腿攻擊就翻滾開。放激光就順着跑。這個BOSS我沒什麼經驗,因為一次過的,所以不是太了解,但是感覺不難。 王盾韋施塔德 <p這個BOSS見到的他的時候,讓我挺懷念的,我想到了惡魂那時候最喜歡的一個角色——暗銀騎士 卡爾文嵐。這傢伙是暗屬性抗性巨高,攻擊力巨高,血巨多。打之前可以召喚NPC,但是居然也是暗屬性的,所以基本也就別指望NPC了。其實王盾攻擊就那幾種,經典的繞圈然後防禦反擊就對了。打到一半是時候他給自己施加法術,攻擊力巨高。放遠距離暗術攻擊,這時候馬上跑打他的身邊但別在面前就沒事,而且還可以砍兩刀。之後就沒什麼好說的了,這傢伙血巨多,特別是在添火了之後,更是耐打。絕對的持久戰,做好准備,慢慢來。有條件給自己武器附加個閃電,他比較弱閃電。 看守龍 <p離近了砍大腿,它飛起來就跑到場地的邊上防禦就成。沒什麼難的,之後就是雜兵了。別被樣子唬住就成。 巨人王 <p其實就是巨人強化版,但是多了把劍,砍大腿。他用劍向後滑動的時候要注意。平時沒事的。速度占。難就難在保護藍劍大叔,反正我召喚藍劍大叔沒活成過。。。。那個大神有新的可以說一下。 王座男女 <p**召喚藍劍大叔和格溫,藍劍大叔相對能扛。比較一般的雙BOSS,自己一個人打難,召喚兩個NPC瞬間解決問題。 杜娜湘卓 <p最終BOSS,有大神又不負責的說,巨簡單,直接撇巨雷槍,輕松簡答加愉快一次過。。。。。巨雷槍,巨雷槍。好吧,物理戰士打這個BOSS就是純後媽待遇。難點:1可以召喚藍劍大叔和溫格,但是別指望了,打四分之一血就扛不住了。2,攻擊力巨高,長方盾防禦一下基本精力快空了,不防禦挨一刀更是受不了。3隻要離近了就是各種詛咒,我穿王盾裝扛龍衛之盾也就是多兩秒中詛咒的事,詛咒直接活人變遊魂,之後減上限各種費血。滴石加元素瓶都跟不上,再加上BOSS你根本忙不過來。。。。。那怎麼辦?我說說我的辦法,穿什麼無所謂,順手武器加長方盾加  龍騎兵的弓(這個是關鍵),帶上吊命戒指,NPC召不召隨你,反正我是沒召。進入之後人家不是可以撇巨雷槍嗎?那咱就射箭唄,照頭射,都最後了用點好劍。BOSS一般不怎麼動,就遠處放激光,又慢又好躲,之後就射箭唄,其實速度比你砍的也慢不到哪里去。之後你發現,這是個好辦法,不知不覺就過來。最後別忘捏個人像,要不遊魂等上王座多丟面子不是? 來源:遊民星空

《黑暗之魂2》劍盾鐵壁流開荒心得

<p汲取一代開荒時的教訓,一周目打造角色的原則是向一個方向強化;切忌多元發展,那是以後有了全面了解才能辦到的。 <p最簡單的肯定就是經典的劍盾鐵壁流,不玩花的,穩扎穩打,也不輕視敵人,人多就用弓箭引個個擊破。剛過王城雙衛兵,死亡次數89次。大部分是為了寶物或者不熟悉環境摔死的。 1、職業選擇和加點 <p選戰士,有鐵盾、屬性最貼合我們的發展要求。玩過一代就知道,咒術在前期是要求最低最可靠地法術,能夠給完全沒有玩過魂系列的人一些最直觀的打敗敵人的手段。但它僅僅是一個附屬品,部分作用可以用弓和弩替代。如果熟悉魂系列的玩家,完全可以舍棄,這樣就節省了加在記憶上的點數。 <p首先是必須加的力量和敏捷,不加用不了武器。一周目加到夠拿武器即可,再高獲得的收益不足。這里就涉及到武器的選擇,我推薦普通大劍和普通戟,普通戟位置在打鳥人附近一把石頭大劍上,大劍在遊戲中期虛影森林那顆頭那里買。這兩把武器長短各有優勢,重量適中,招式涵蓋了砍、削、刺,削韌35,基本都能打出硬質,打不出硬直,因為收發招快,也能抓怪的破綻打。稀有武器雖然好,但是強化的材料太少,反而不如普通武器。部分近身特別危險的怪可以用弓箭磨死,唯一需要注意的是熔鐵城的鐵甲大烏龜,可能你還需要自己選擇一把重武器,推薦大棒或者特大棒。盾牌就用長方盾就非常好,要求不高,重量適中,性能出眾。 <p血量我加到了40點,現在有1800點血。總之有額外的魂就加血量,大大提高了容錯率。黑魂就是一個容錯率的遊戲。 <p精力暫時加到30點,戰士反正精力多點沒壞處。 <p負重看各位的喜好,因為武器上節省了很多負重可以穿中型盔甲。我的目的就是保持70%負重,讓手把不震動就行。哦,對了,這個遊戲用手把玩吧,一個原裝無線不到300快。如果你很喜歡這個遊戲,買一個不虧得。 <p別的一概不加,前期千萬別在適應力上浪費點數,我們這種裝備路線的戰士不需要,如果你加了,要麼防禦和行動能力直線下降,降低血的質量;要麼精力和血量吃緊,這都違背了這個流派的打發。 <p血量低不要怕,一定要在敵人招數用老以後再吃血。吃血瓶慢,就連喝兩瓶。血量高,所以不需要等到降低到危險線以下再喝。 2、戰術思路 <p就是持盾防禦,打後手連續追擊敵人或者打破綻。在擁有了裝備後,敵人打你基本不減精力;BOSS也很難打破防禦,注意觀察BOSS的攻擊套路,攻擊一結束,立刻放下盾牌恢復精力,切記!注意BOSS在低血量都會使出絕招,不要掉以輕心,血量越低越要穩扎穩打,基本不會死的。關鍵是精力,如果某個BOSS容易破你防禦,就別硬上,可以去的地方很多。 3、裝備選擇 <p前面已經說了,一周目選擇武器的要點是要求低,性能好,重量適中。盔甲選擇防禦性能好的中甲,特別重的盔甲不推薦一周目穿,雖然這個流派不依賴翻滾,但是很多時候是保命的關鍵。不要強化盔甲,因為一周目會不斷的更換新的盔甲。 <p輔助的弓弩也很重要,首先不推薦使用大弓;我沒有找到長弓類的武器,只有短弓,推薦直接強化短弓或者購買BOSS魂換的龍騎兵短弓。弩用在一些不適合用弓的危險位置。 <p戒指我選擇精力恢復、負重增加、物理攻擊增加、血量恢復;根據場景更換戒指。 <p最後,打BOSS前都要先找附近的篝火,如果你走了很久都沒有篝火而前面有霧門,就要留意地上的留言,尋找隱藏篝火。 來源:遊民星空

《黑暗之魂2》純近戰加點及裝備搭配心得

<p本吊完全放棄了奇跡之類的遠程攻擊,身上只裝備了弓,主要用於拉怪單挑。 <p武器選擇的蓋魯姆巨斧和焰型大劍,個人感覺巨斧的硬直和傷害簡直太逆天,王都的普通雜兵直接秒,當然前提是斧子加10。大劍主要用於范圍攻擊。 <p防具選擇的是法漢兩件,小丑手套和上級騎士護腿,主要為了負重不超過70%,值得一提的是,小丑手套有魂數量加成。 <p戒指選擇的是綠花戒指+1,王國戰士戒指,二龍戒指,刃之戒指+1。 <p綠花戒指+1在迷霧森林拿的,二龍戒指在蠍子男手里。刃之戒指-打完熔鐵惡魔。換個場景再回來,有個咒縛者可以打,打死掉落。王國戰士在王都拿的,具體位置在王都底下,有很多三基佬的房間。 <p本人比較注重外貌,所以喜歡比較帥氣又實用的。盾牌拿的龍騎大盾。 <p目前打到王都,死亡次數36次。 <p喜歡玩近戰的朋友不妨照着我的方法加點和裝備搭配,BOSS別貪刀,能喊NPC就喊NPC幫,正常都是一次過的。巨斧的傷害實在太高,打BOSS付個魔,正常小砍都600+血。 <p純屬個人建議,高手勿噴。 來源:遊民星空

《黑暗之魂2》新人加點難點指南

<p加點:血,持,體20點內,適應力加到速度100+以上(增加各種行為速度),其它屬性40以內性價比最高 <p人物靈活性分3檔:負重20%,50%,70%,以這3檔為基礎穿裝備 <p一般武器的攻擊距離最好同武器長度,這樣才能保證最高傷害,有些長柄武器只有頭部才能造成高傷害 <p攻擊精力沒達到攻擊消耗,傷害降低 <p敵人僵直狀態最易受傷害,同理,主角反過來一樣,要留出足夠的精力保命 <p盾防,破防擊,弓箭射頭,扔魔法道具,精力耗盡後被攻擊,都會進入僵直狀態,提高韌性能防僵直,反之,減對方韌性也能容易造成僵直 <p彈反成功後0.5-1秒後才能發動正式攻擊,背刺有時不是一次攻擊就能成功,要攻擊2次以上,看敵人體型(這兩種攻擊還有種跳下擊是屬於致命攻擊,不用考慮精力的,致命攻擊成功話,主角處於無敵狀態,比如從很高的地方跳下擊成功不會掉血) <p雙持弩時進入瞄準射擊,跟弓箭一樣 <p屬性高過武器1.5倍,可進入雙手各一把武器(按雙持鍵時)能進入同時攻擊狀態,兩把武器要類型接近的 <p武器攻擊動作除了普通的,還有滾地擊,後退擊(一般同沖刺擊),有些武器普通攻擊動作不好的這兩個補回,也要注意檢查 <p按定跳躍鍵1秒鍾,這時只要留幾步距離再推方向鍵就能沖刺,這方法方便短距離跳躍用,,高處跳時下斬能定點落地,不易翻滾 <p有些巨劍類武器雙持時能彈反 <p望遠鏡是用來定位道具攻擊目標的,只要在望遠鏡模式下將要攻擊的目標居中就行,用魔法也行 <p打會鑽地的爆石頭的那種穿山甲用強力弓箭射死最好 來源:遊民星空

《黑暗之魂2》聖職心得及早期雷槍拿法

<p打了幾天法師通關後意猶未盡,雖然可以洗點二周目但是還是想拿聖職開局玩一下。 <p忙碌的工作和備考,很久沒有這樣痴迷的攻略一個遊戲,相信我,修改器真的會讓這個遊戲的樂趣大打折扣,放下你浮躁的心,慢慢品味這款難得都佳作,每個人剛開始玩都是會經常死,但是當你上手後一定會欲罷不能。這一代對新人友好了很多,死了只會丟掉靈魂,不像第一代不僅會丟靈魂還會丟掉人性(二代的人像),而且變成綠屍都狀態下難度還會下調,綠屍程度越嚴重,難度系數越低,50%HP狀態下的綠屍,小兵和BOSS都攻擊欲望會大大下降,出招頻率或是招數都會相對減少。在不亂用靈魂的情況這一代靈魂非常充裕,廢話不多說下面談談聖職開局。 <p聖職開局的古龍院袍子性價比很高,不錯的防禦和法術防護,重量也適中,最主要外形贊,穿着它放奇跡真是非常有聖職的feel,可以一直穿直到拿到了全身減吟唱速度的獅子套裝。 <p矛錘非常好用,只要12力和5敏,只要加一點力量就可以拿上,非常省點。不要因為他是開局贈送的就小看他的實用性,+10雷屬性轉換後一直用到通關完全沒壓力,個人感覺海德直劍和矛錘比巨劍和巨棒大棒要好用,出手快,高信仰下秒輸出可觀。反正矛錘我是用到通關的了。玩聖職號強烈建議用矛錘,可以分配更多的點數給信仰。 <p聖職打BOSS很簡單,只要有召喚NPC的BOSS都能輕輕松松過。前期,BOSS大破綻扔雷槍,小破綻矛錘敲之。出手快,硬直短,咒縛者也好,茫然3基佬也好躲過連招後再小的破綻也能敲上兩錘。中期拿到2個雷槍和巨雷槍的時候完全可以當太陽戰士,讓NPC頂着在後面狂扔雷槍吧。目前一周目霸者契約後,只要能召喚NPC幫忙幾乎所有的BOSS都能全程由NPC當肉盾雷槍扔到死。後期太陽之槍威力很高,55信仰,裝備太陽戒指,一般小兵(默認雷抗)基本傷害1032。大部分BOSS都雷抗都不高,弱雷的還有很多,其實從表面就可以識別,無甲肉身的默認雷抗,盔甲系的一律弱雷。咒縛者看起來雖然一身重甲不過這貨居然不弱雷,但是也是默認雷抗,一發太陽槍1000+威力妥妥的。熔鐵城的大boos更是弱雷的可怕,一發太陽之槍高達2000+傷害,3發太陽槍+1發巨雷槍,BOSS還沒靠岸就已經死在熔岩池里。之前用法師打的時候可吃力。。。 聖職加點建議: <p力量加到16,為了拿衛戍盾,這是初期就能入手都100%物抗的中型盾,輕便只需要16力量就能拿,能一直用到通關無壓力。一點也不需要多,別浪費,聖職主要輸出為雷槍。 <p持久力加到20足矣,能應付到通關了。當所有加點都滿足後可以加到30。 <p記憶力加到20,後期有太陽之槍可以考慮加到30,不需要多,後面還有加法術位都戒指。足夠了。加血都奇跡非常慢,不建議帶,需要帶的只有雷槍,巨雷,太陽槍,火焰錘。 <p剩下的全部加信仰,到55,後面能吸香後進一步降低信仰要求。 <p滿足以上條件後的建議全部加適應力,血量,敏捷智力體力都是聖職不需要,我相信也沒有多少人樂意刷魂,開修改器的話也不必看下去了。 <p開局,雙手拿矛錘,1~2下一個遊魂士兵,到達如蜜後的魂應該夠你把力量加到12了,裝備不用管,一件古龍院袍子能穿到大後期。其他部位穿輕便的,重量越低越好,這一代雖然重量超過70%後行走速度和翻滾速度減弱不明顯,但是翻滾距離和翻滾無敵時間影響嚴重,尤其後面適應力上去後,差距很大。翻滾用好了,能在黑暗之魂2橫着走的。力量加到12後能正確使用矛錘後直奔海德巨火塔! <p巨火塔的遠古騎士非常笨,這里是練習翻滾的好地方,看起來非常硬朗的騎士矛錘揮5下就能放倒一個。遠古騎士一個連招3連擊後破綻很大,輕輕松松解決掉路上的騎士。到了圓廳後有3個騎士,不用怕大方走向中間的這個雙手拿巨劍的,巨劍騎士會上來迎戰,左右兩個拿盾的會退回去不會群毆你,直到你放倒巨劍騎士後才會上前。巨劍騎士攻擊方式也很笨,不過巨劍范圍比較大,翻滾時注意距離!放倒巨劍騎士後兩個拿盾的圍上來,這個時候不管他們往大廳右邊的道路走過去,從右邊走出大廳到走道上另一個遠古騎士就不跟上來了,逐個放倒。大廳中間的路暫時不去。 <p繼續往右走,看到地上有召喚的印記召喚NPC後進入霧門,這個龍騎士攻擊方式和遠古騎士一樣簡單,而且還有個雙持雙手大劍的NPC幫忙,大劍NPC攻擊力不俗,但是防禦有點低。進入霧門後先不要攻擊龍騎士,可以選擇拿起DLC贈送的90%物抗抵擋下他的連招。也可以選擇翻滾躲遠遠的。以後BOSS戰時都最好不要一開始就猛沖上去攻擊。第一,你先攻擊的話會吸引仇恨,聖職最有效快捷的boss擊殺法就是讓NPC當肉,你躲在後面雷槍侍候。第二,要熟悉BOSS的攻擊套路,一般BOSS只有3~5種攻擊套路和連招,熟悉後周旋起來便輕松得多。 <p進霧門,掏出盾牌格擋,龍騎士見面一個2連招,因為不是100%物抗的盾,會掉一點點的血,沒關系,不用急着吃藥用奇跡恢復。NPC進門後,等他沖上去砍BOSS第一刀後,成功吸引了仇恨,你就可以繞到BOSS身後掏出矛錘敲了。這里還是建議不雙持矛錘,因為這BOSS攻擊范圍有點大,即使在背後有時也會摸到。另外NPC受傷時可以在不遠處放奇跡恢復,即使不靠近一樣能給他補血。龍騎士相當弱,擊敗後就可以見到賣奇跡雷槍的修女了。這個時候攢的魂如果沒丟掉的話差不多可以把信仰加到22拿雷槍了,不夠魂的可以多刷刷巨火塔的遠古騎士,400魂一個又笨又好打。 <p拿到雷槍後,再去巨人隕落森林,遊戲開始變得簡單了,坐在樹下的海德騎士,3發雷槍放倒,坐着的時候來一發,站起來的時候來一發,掏出劍正要沖上前來一發,還沒跑到跟前就跪了。最後巨人也是輕輕松松的,培特吸引仇恨後,在遠處雷槍扔到死。咒縛者沒有難度,一直後退,不需要翻滾和格擋,他的攻擊距離很短,除了沖刺要翻滾掉以外,其餘攻擊光是繞圈後退就能躲掉,其實只要熟悉了他的套路你會發現他超弱,而且破綻很大,3連擊、盾壓、詛咒藍光劍都有巨大破綻,雷槍侍候,他的沖刺躲掉後以目前的吟唱速度不夠時間扔雷槍,躲了沖刺後還是老老實實矛錘敲吧。6發雷槍+幾錘解決了它。一開始先不要急着攻擊,先躲,能成功躲過它的各種攻擊套路後,再慢慢料理他。打完咒縛者,可以拿到了100%物抗的衛戍盾了,把力量升到16可以停了。16力量22信仰接下來開始補持久力到20,持久力20後補記憶到20。都很多人說茫然3基友很難打,其實比咒縛者還容易。因為有非常強力的法師妹子吸引仇恨。進霧門,舉盾不攻擊,他會掃2連擊,茫然基友攻擊力高,范圍大,但是他的攻擊對耐久的消耗不多,所以全程不用翻滾舉着盾打就OK了。法師妹子也進霧門後開始猛烈攻擊,這個時候你可以躲遠遠扔雷槍了。他們掉下去的話更好,從上面往下扔的雷槍威力更大,不知是不是因為擊中頭部或背部的關系,還有他們弱雷,所以戰鬥難度系數更低。法師妹子的結晶靈魂槍威力相當大。一發能打掉差不多1/3血。讓妹子吸引火力,在後面慢慢扔雷槍,戰鬥結束3個放倒後還剩2發雷槍。 <p別的BOSS不多說了,雷槍可以應付一段時間,當你力量16,信仰22,持久力和記憶力都20後開始繼續加信仰,巨雷槍什麼時候拿呢?當你信仰到42的時候就能去拿了,其實一開始就能去拿,只是信仰沒到42拿了也用不來。去拿巨雷槍需要一些准備,以下是可有可無可以克服的:若干火把、毒飛刀、滴石10個以上。必備的是銀貓戒指(落下傷害減少)。 <p向喵星人入手戒指後就可以去跳坑了。一直跳到最下面的一個入口進入廢淵,廢淵其實不難只是很惡心,看起來很多分支其實路只有一條,里面只有2種怪:弱雞雞的裝死綠屍(比巨人隕落之森的小兵還弱)和一種反應極慢的狗。有火把的話路會好走很多,沒有一樣也能走不過就慢了點,不用急着探索這里,我們主要是拿巨雷槍而來的。廢淵的攻略我就不說了,不管你怎麼走最後來到地面就ok了,通過廢淵去到黑溪谷,這里也是只有2種怪,一種是觸手一樣的蟲子,在黑色的水潭里跳出來啃你。小心繞過黑水潭就能避免戰鬥。還有一種就是大肉蟲,幾乎沒威脅性,可以忽略掉。拿雷槍的東西就在兩條大肉蟲中間的地方跳下。肉蟲可以等它躲回洞穴後避開,留着雷槍應付接下來的戰鬥。避開肉蟲和黑水灘,在二蟲之間連續跳下來到一個山洞,里面有2個巨人,非常厲害,但是我們有方法可以對付他。兩個巨人身後有2個洞,一個里面有個鐵寶箱,另一個什麼都沒。我們避開巨人迅速跑進有鐵寶箱的洞,你會發現洞口太小巨人進不來,可他們還是在洞口徘徊。。這個時候默默的掏出雷槍和准備好的毒刀子。毫發無損放倒,沒毒刀子飛刀也可以,沒飛刀?也可以。。通常12發雷槍能放倒一個,另一個剩3/4,不能陰就掏出矛錘去抽腳丫子吧。這巨人的攻擊不能格擋,即使100%物抗的盾牌照樣能破防傷害你,攻擊很有節奏但是破綻很小,不陰它的話會是一場惡戰。雙持矛錘一直繞着它右邊走。保持距離,在它連擊後只能上前砍一下,別貪刀,慢慢磨死吧。不過我還是建議用毒刀子或者刀子陰它們。新手打他們會奔潰的。 <p放倒他們拿到了鑰匙,傳送回如蜜往坑里跳,會發現有個樓梯通向一個石門,這里面就是巨雷槍了。拿巨雷槍其實不難只是廢淵的路比較煩,甚至沒有一場真正的戰鬥,路上的小怪比巨人之森里面的還要弱。玩過一周目熟悉廢淵路線的樓主從跳坑至拿到巨雷槍只用了25分鍾。 <p前期就能拿到了雷槍和巨雷槍,遊戲開始變得簡單了。所有的BOSS都變得簡單了,大部分BOSS都能夠召喚NPC,進入戰鬥後舉盾不攻擊,讓NPC吸引了火力後拉遠距離開始慢慢丟雷槍通常8發巨雷槍都能解決戰鬥了。 <p裝備推薦獅子魔法3件套,帽子用史垂德送的帽子,戒指用清澄蒼石戒指和太陽戒指(雖然說只是微弱提升奇跡威力,但是效果還是很顯著的太陽槍沒帶戒指前800~900,戴了戒指都1000+)全身能加快吟唱速度,能最大化DPS。防禦和抗性對於這類玩法的聖職毫無意義,能召喚就讓NPC抗,不能召喚就靠翻滾和格擋。100%物抗衛戍盾非常好用而且輕便,反正一周目玩法師用到了通關,現在聖職沒理由不用到通關。武器初期就能找到的祭司鈴就能一直用到最後,+10後轉換雷屬性,雷電加成是S級別,而且吟唱速度還不錯。矛錘也是非常順手的一個武器,+10後雷屬性轉換有不俗的威力,最主要是屬性門檻足夠低,應付小兵綽綽有餘了,BOSS還是得靠雷槍。多出來的靈魂可以多分配給適應力持久力等,個人感覺20已經足夠了,我的話是選擇加少許智力走雷槍+暗術路線。(2發黑暗風暴放倒輝石鎮大蜘蛛!吟唱速度極快而且多段數360°全方位打擊,比混沌大風暴放的要快而且打擊面更全。很適合對付大體型BOSS尤其有召喚NPC頂着能躲在後面放暗箭。 來源:遊民星空

《黑暗之魂2》屬性提升極限及升級心得

<p由於我玩兒的是英文版,不清楚中文版的正確譯法,索性就自己發揮了。如果實在對不上號,大家就按照順序對號入座吧。 血條 Vigor <p1-20,每級增加30點。 <p21-50,每級增加20點。 <p50+,每級增加5點。 耐力條 Endurance <p1-20,每級增加2點。 <p20+,每級增加1點。 負重 Vitality <p1-29,每級增加1.5點。 <p30-49,每級增加1點。 <p50-69,每級增加0.5點。 <p69+,每2級增加0.5點。 法術槽 Attunement <p法術槽會在此屬性增加至如下級別時+1 (1-9=0法術槽) <p10,13,16, 20, 25, 30, 40, 50, 60, 75, 94。 S屬性攻擊力 Strength <p上限40,無遞減。 D屬性攻擊力 Dexterity <p上限40,無遞減。 適應力 Adaptability (其實這里面暗藏兩個屬性Resistance和Agility) <p綜合抗性Resistance上限40,無遞減。 <p敏捷度 Agility 上限38,無遞減。(吃藥、施法的速度) <p(1-38,Resistance和Agility都會增加。 38-40,只有Resistance會增加) I屬性攻擊力 Intelligence <p上限40,無遞減。 <p(這個也會增加針對相關魔法的抗性) F屬性攻擊力 Faith <p上限40,無遞減 <p(這個也會增加針對相關魔法的抗性) <p如果是單純單機PVE,最好不要將屬性提升到范圍之外。 <p比如血升到了50就最好不要再繼續升了。因為後面升1級需要數十萬的魂,所以升級時盡量保證每次升級獲得的屬性提升最大化。血51的時候每級只增加5點血,效力僅是50以內的1/4,得不償失。 人物心得〔戰士〕 <p我本人是魔幻現實主義土鱉玩兒法,從來不用魔法。 <p所以我第一次通關不沾魔法,而是把點數都集中利用在戰士屬性上。 <pVigor 50 <pEndurance 20-40 <pVitality...

《黑暗之魂2》二周目不死通關圖文心得

1、首先一周目開二周目前做的前期准備 <p史垂德頭+獅子法師套,當然都升滿(全加施法速度,史垂德頭還額外加2點智力和信仰,而且這套魔防很高,後面到了阿瑪祭壇,法姐的追蹤彈硬抗傷害也完全可以接受) <p武器:夸特聖鈴,升滿變質暗(這個鈴面板比喝望鈴只低幾十,但是要求低很多,智力18,信仰22,施法速度還是最快的,實測威力沒減多少),還有一個咒術火焰,近戰武器完全不用。 <p盾:就啊三那里買的雙龍盾,升滿(這個盾力氣要求只要20,+10抵擋能力是73,只比長方盾+10低2點好像,物理消減96%,性價比很高,二周目足夠了) <p戒指:三龍、澄清石+1、深淵(大幅增加闇法術攻擊力)、南廟+1(增加兩個法術記憶空格)。 <p法術:強烈靈魂共鳴*2(記得去吸香把信仰要求降到22),火焰錘*1 <p(為什麼不用洪流或者巨雷槍,我稍微分析下,洪流和巨雷槍施法速度都比共鳴慢,而且這不是慢一點點,即便差個0.8秒,實際上差很遠,有些BOSS和雜兵不會給你這麼長的間隔放招,實際上危險差的不是一點點;其次洪流發數實在太少,用黃昏草回復要經常恢復,只能用在BOSS,不能用在雜兵,而且要求高,不用吸香BUG,一周目肯定要刷香料,全中是3000傷害,但還要考慮大部分時候只中一兩個彈的情況,傷害最高也就是共鳴的2倍;而巨雷槍傷害一般是強烈共鳴的3分之2,二周目絕大部分怪共鳴都能一下秒,巨雷槍可能就不行了,要兩下才能打死,更別說施法速度比共鳴慢不少,危險和效率不止翻兩倍) <p還有諸如什麼滴石,黃昏草,修理金粉*99,以上這些全部一周目都能輕松拿到吧,高級滴石、高級黃昏草深紅的水、伊麗莎白秘藥和綠花草也可以准備一些,有備無患,但實際我打的時候夠用的,最終戰前黃昏草剛好用完,乾脆用深紅的水頂上。 點數分配建議: <p以我是探索者這個職業為例,體力和敏捷這兩項完全不用管,因為我這種打法完全用不到這兩項。 <p生命力  50   (HP長,容錯率自然高) <p持久力  20    (法爺20夠了,我也基本頂盾流,不翻滾) <p體力     9    (探索者初始值,就我上面那套裝備,即使只有6也夠了,我職業最低是9沒辦法) <p記憶力  16    (3格子,加上南廟+1,足夠) <p力氣    20    (不用近戰武器,能拿起雙龍盾就行) <p敏捷     6    (探索者初始值,我基本不用弓,所以也不用加) <p適應力  16    (我玩的時候忘加這項,史垂德頭+2智力和信仰的,所以省下4點加這個比較好,我玩的時候就是初始值12) <p智力    16    (我犯二加到18,理由見上) <p信仰    20    (我犯二加到22,同上) <p這個基本就是我理想點數,如果你有剩餘的點也可以加加敏捷拿個弓(主要在阿瑪祭壇有大用,你懂的),或者加加適應力,隨意。 <p實際我的點數分配見下圖,智力和信仰犯二了,其實應該省下4點加適應力會好點,多餘的點數我加到體力和敏捷上了,因為這兩項也加生命力,所以我生命力加到44就算了。 <p別看智力只有18,信仰只有22,但是夸特鈴+10(變質闇)加上闇戒指,強烈靈魂共鳴傷害上千輕松秒人。 <p二周目絕大部分怪都能一招秒,紅魂一般4發,就是一條精力槽剛用完,而且二周目紅魂依然很二,一個勁的向你沖,也不怎麼防和滾,而且這個法術就能打出他們一點硬直,時間足夠你再放一發,你看見敵人沖過來就施法,施法中再鎖定。 <p對BOSS傷害也很給力,唯有不死廟王盾和最終王妃對闇有點抗性,但傷害可以接受,而且這兩場有隊友,你狂放就行,我打的時候隊友沒死,Boss就行了。部分BOSS,你一進霧門,也不用鎖定,直接向前放三發強烈靈魂共鳴,BOSS都沒走到你面前就被打掉不少血了。 2、建議路線和流程注意點 <p准備好進二周目,我剛進二周目是110小時圖,通關是113小時圖,我一路上還撿了些東西,稍微有點磨蹭,流程絕對3小時內可以搞定。 注意的點: <p1、千萬別手賤把南廟戒指脫了……(我前面說死過3次,其實第二次的時候不是死了,而是我跳冬廟的時候脫光,還渾然不知,結果跳完正高興,才發現法術……,果斷重來。 <p2、時刻注意血量、法術剩餘次數和裝備耐久。血量只要扣掉大拇指那麼多就要吃滴石,強烈靈魂共鳴只要不足8發就吃黃昏草,夸特聖靈耐久減半就修理光粉,千萬不要吝惜。 <p打BOSS進霧**可以先吃個綠花草,把深紅的水換出來,覺得比較難沒把握也可以吃個伊麗莎白的秘藥,雖然我只有在最終BOSS兩連戰的時候這麼做,還有元素瓶吃的時候連按X是可以連喝好幾瓶的,但是動作就只是喝一瓶的動作,所以要死但是沒機會喝藥的危急時刻,可以拼一拼…… <p3、全程只點一次如密的篝火,然後用羽毛傳送回去,傳送不算坐,別的篝火別手賤去碰,特別是王城那的,不然用冬廟BUG反而就悲劇了,回不去。 <p4、跳冬廟的技巧,其實是有辦法手殘也比較容易按出來的。 下面說說我的方法: <p首先肯定是要1.00版才行,可以刪掉升級資料。 <p到冬廟後轉頭,要跳上圖中樓梯正對的那堆石頭,把衣服武器脫光,別把南廟+1脫了就行,建議把跳躍鍵換成LS按下去,成功率絕對高很多,反正用B鍵我每次都跳不到,換LS幾次就行了。在樓梯中段就起跳了,多試幾次,別焦急。這里第一步別穿蝴蝶翅膀,穿了反而很難成功。 <p跳上去之後,鏡頭向右轉,要跳到紅圈的地方,這里給你坐跑的距離很短,很容易跳不出來掉下來重新開始……建議穿上蝴蝶衣服,靠左邊一點,然後向右LS+B,再立馬按下LS,很容易就跳到了。 <p鏡頭往左轉,要跳到下圖紅圈對面那個平台,從這里開始就比較容易了,建議換回B鍵跳,推LS,快到邊緣的時候按下B就會起跳,很容易。 <p然後鏡頭右轉,貼着左邊的隱形牆向紅圈的地方走,繞過那顆樹,別掉下去。 <p過了樹之後,鏡頭右轉,看見對面平台那個約隱約現的斜紋,就是要向這個地方跳,同樣,推LS,快到邊緣的時候按下B。 <p跳過去之後,別亂動,鏡頭向左轉,圖中紅線右邊的地方過去會直接掉出貼圖(直接就算死了,汗),向紅圈那個方向走。 <p看見對面那個平台,跳過去就行了,沒難度,然後沿着白路走,看見前面有個魂下去就OK了。 <p當然我建議一周目可以先去試試,找好手感。 <p5、其實如果你沒辦法跳過冬廟,又不想正常流程打三個王魂,也有辦法。冬廟開門的條件是當前周目獲得三個王魂或者當前周目獲得周目數*100W的魂,所以你一周目可以去添火刷巨人王,巨人王的罐頭魂攢着不要捏,一個大概是2W5,每次打他給的30W左右的魂全去買東西,大概刷個40回,二周目一開始把罐頭魂全捏了,然後打海德巨火塔後再往前去密港,把用不到的東西賣掉,湊夠200W的魂,也可以直接過冬廟,雖然不推薦這樣就是了,刷的很煩。 建議路線和途中難點: <p一開始醒來的地方,注意周圍那些大鷹騎士,有三四個,傷害很高,別被砍到,直接沖也行。 <p路上的怪都盡量別招惹,一路直接到如密,點篝火,直接去海德巨火塔,去BOSS路上那些遠古騎士,拿劍拿盾的還好,一個一個輕松殺之,那些拿大劍拿大錘的,傷害奇高,很容易秒你,最好中遠距離點死,善用望遠鏡,強烈靈魂共鳴唯一的缺點就是距離不是很遠,只有中遠距離。 <pBOSS龍騎兵,真心沒什麼難度,還有NPC招,路上的那些開機關昇平台的最好拉上,除非你有十足把握引BOSS掉下去,手殘的話多數是你被打下去……5~6發靈魂強烈共鳴就能打死了,沒必要冒險,進去,先向前放兩發,舉盾,注意別太靠近,他會用盾攻擊一下就能破你防。 <p之後上塔頂,找拜金女對話到重復,羽毛傳回如密,2000塊開機關去狩獵森林,狩獵森林的怪挺弱的,打人也不是很疼,注意別被圍毆就行。一路到BOSS骷髏王前那段懸崖邊那段路,會出現前後兩個鐮刀胖子的紅魂夾擊你,這里有點惡心。注意了,當你看見前面出現一個紅魂鐮刀胖子的時候別再急着往前走,再往前走一點又會刷出一個紅魂,這麼窄的山路,三個紅魂,真夠惡心。先回頭走,幹掉後面那個紅魂胖子,在搞前面兩個。 <pBOSS骷髏王,進去先沖上去左邊或右邊那個放兩發共鳴直接帶走。中間那個法師一定留到最後殺。左右那兩個死了都會放些骷髏兵,沒難度,他們傷害不高,中個一兩下根本不算什麼。保持距離放共鳴,一發一個。自己扣血就繞柱子補血。掃完雜兵,先補血補魔法,確定沒問題,就一發共鳴幹掉法師,之後立馬留意四周,看清軲轆從哪里召喚出來,召喚的的位置不是固定的(我第一次死就是以為是固定位置出來,結果悲劇了),趁他們沒起來,先共鳴帶走兩只,之後繞柱子,盡量不要走直線,看他們撞牆了,就給它一發,相對還是很保險的。 <p對了,打完骷髏王拿到的澄清+2戒指直接帶上,+1的是詠唱速度130+,+2的直接上210+,差太遠了,對玩法爺也很重要。 <p打完,一路到流油谷,看見第一隻黑球怪,注意地上那些骷髏會起來,趁他起來那會鎖定一發帶走。黑球怪只要你不作死下平台他攻擊打不到你的,遠處鎖定放死。黑球怪後面那個洞穴屍體上就有懷念香木了,注意洞口進去左邊也有個骷髏。 <p拿了香木,羽毛回如密。救石化女,注意救到後,千萬先別拉機關開門,跟石化對對話,然後再羽毛回如密,再去拉機關。不然戰鬥混亂可能傷到NPC,也別忘了跟荷大叔對對話。這里是個容易死的點,拉機關之前,先把左右兩個房間的巨睾怪殺了,增加點成功率。一拉完機關,立馬向右轉,不用鎖定,沖場中間放一發火焰錘,他們跳下來一般就能炸死兩三隻。別停,緊接着第二發,前面幾只這時應該接近你了,先施法再鎖定不用我說了吧,放完立刻舉盾。一般兩發怎麼也能炸死大部分,剩個一兩只隨意搞吧。 <p為什麼帶一個火焰錘,就是用在這地方的,畢竟這地方算是比較危險,而且要重復經過3次,也可以試試丟引誘頭骨,不過我沒實際試過,也不是很有把握。 <p回復提醒我廢淵也可以拿香木,省事很多。我還沒試過,有機會再補充。因為我自己一周目沒添火拿澄清+2,所以肯定是走狩獵森林這條路。 <p開了門,一路上都是巨睾怪,傷害不算很高,不過中四下就很危險了。不難,可打,也可一路沖,保險點我是一路清的。一般到三岔路那個篝火,他們也不會追過來。到三岔口篝火,直接走左路,這里注意一路清怪,特別是有個岔路拿生命戒指的有隻巨睾怪,一開始我以為不跟來,結果打四壁就在後面偷襲我。四壁離遠望遠鏡共鳴兩發放死。然後就過去跳冬廟吧。 <p跳過冬廟一路向王城進發,注意這里王國士兵的射箭傷害挺高的,中兩發你就殘血了,我沒被他的劍打中過,但估計也很痛,舉盾趁他們射箭間隔放共鳴,他們也是一發入魂的貨色。 <p進王城前的長梯,見到妹子可以對對話,而且因為是跳冬廟的,對話會是她說你靈魂不夠強大,如果你要繼續向前作死,我也不攔你,挺有意思的…… <p注意,走到兩只石化大象那里,立刻回頭,後面那兩個王國士兵射箭的離老遠都能射到你,痛,而且還會有個紅魂會沖過來,在長梯上一邊退一邊放死就行。乾死之後,舉盾到大門,盡量貼近兩個巨人機關,快速利用王城**最初左右那兩個王國士兵的魂開門,不然後面每隔一下刷四個這種王國士兵,有點煩也有點危險……進去直接右邊走,兩個扎因騎士,舉盾引他們攻擊,兩發共鳴帶走,被打中也不會秒,小心點沒難度。 <p5個茫然衛兵魂開門那個地方,別折騰,進去直接望遠鏡加共鳴帶走右手邊第一個**的石像兵就開門了。然後一路上,旁邊的箭兵別管,一般打不中你。有王妃畫像的那個地方有三個扎因騎士,進去會引到兩個,別靠近第三個,看門那邊幹掉就行。之後上樓梯,後面會刷個入侵紅魂,不難打,一周目也打過的,上樓梯到亭子趁沒出來前立馬回頭輕松幹掉。 <pBOSS雙龍騎兵,不是很難,它們血很脆,地上那個5發,射箭那個3發,但貪刀很容易被連擊秒。進去,先向前放兩發共鳴,一開始離你位置比較遠,不怕被攻擊到,注意左上角那個射箭的龍騎兵的動作,他舉弓,你就立馬舉盾或者向右滾(其實如果快手的話可以放到三發直接把地上那個打過半血,穩點別貪刀也行)。然後舉盾向右邊繞,這時射箭那個也會下來的,盡量保持兩個在同屏內,舉盾保持距離,向後退,距離夠了,攻擊機會多的是,完全不難,別貪刀,看清機會再放共鳴就行。 來源:遊民星空

《黑暗之魂2》主要狀態值影響效果匯總

  各項主要狀態值達99封頂,狀態之間還會互相影響,本次主要先看單方面狀態值所影響的狀態效果。不同職業開局因初始狀態值不同會有些許偏差,我是騎士開局,各主要狀態值名稱均以中文版為主   生命力主要影響HP,少量影響抗性 石化 生命力≤20階段 每加1點增加HP 30 生命力=20時HP=1200左右 20<生命力≤50階段 每加1點增加HP 20 生命力=50時HP=1800左右 50<生命力≤99階段 每加1點增加HP 5 生命力=99時HP=2050左右   持久力主要影響精力,少量影響HP、防禦 物理、強韌度 持久力≤20階段 每加1點增加精力 2 持久力=20時精力=120; 20<持久力≤99階段 每加1點增加精力1 持久力=99時精力=200。   體力主要影響裝備重量,少量影響HP、防禦 物理、抗性 毒 體力≤29階段 每加1點增加裝備重量1.5 體力=29時裝備重量=82 29<體力≤49階段 每加1點增加裝備重量1 體力=49時裝備重量=102 49<體力≤70階段 每加1點增加裝備重量0.5 體力=70時裝備重量=112.5 70<體力≤98階段 每加2點增加裝備重量0.5 體力=98時裝備重量=119.5 體力從98加到99拿1點增加裝備重量0.5 體力=99時裝備重量=120   記憶力主要影響空格、詠唱速度,少量影響HP、抗性 詛咒、迅速 記憶力 10 13 16 20 25 30 40 50 60 75 80 90 99 空格 1個 2個 3個 4個 5個 6個 7個 8個 9個 10個(封頂) 詠唱速度 49 51 55 59 63 69 79 89 99 113 117 122 126 迅速 89 90 90 91 93 94 96 99 10 105 106 109 110   力氣主要影響攻擊 力氣,少量影響HP、防禦 物理。攻擊力氣根據所裝備的防具和武器對其加成(S/A/B/C/D/E)來決定防具的防禦加成值及武器的攻擊加成值,雙手拿武器可降低其力量要求的一半,比如巨劍力氣要求28,只要你力氣達到14就可以雙手拿起巨劍。   力氣加點影響攻擊力氣狀態值不定,有時加1點會增加1至4攻擊力氣,下面主要列出幾個階段點: 力氣 11 20 30 40 50 60 70 80 90 99 攻擊力氣 59 80 102 140 155 162 170 185 192 200   可以看出力氣在30至40區間攻擊力氣增幅最大達38   敏捷主要影響攻擊 敏捷、附加毒、出血,少量影響HP、防禦 物理,和力氣一樣,列出幾個階段點: 敏捷 10 20 30 40 50 60 70 80 90 99 攻擊敏捷 57 80 102 140 155 162 170 185 192 200 附加 毒 56 88 114 135 145 152 158 163 169 179 附加 出血 56 84 114 133 145 151 158 162 169 177   同樣30至40區間增幅最大   適應力主要影響迅速,附加 毒,抗性 毒、出血、石化、詛咒;少量影響HP、強韌度 適應力 10 20 30 39 50 60 70 80 90 99 迅速 88 96 103 110 111 112 113 114 115 116 附加 毒 56 61 70 79 93 105 111 120 126 132 抗性 毒 59 76 100 121 131 141 154 163 175 181 抗性 出血 59 76 100 120 131 141 153 163 175 181 抗性 石化 60 82 103 122 132 144 156 166 177 182 抗性 詛咒 58 76 97 120 130 141 153 163 174 181   可以看出適應力在39時迅速達110,之後迅速就沒多大增長   智力主要影響附加 法術、火,防禦 法術、火,少量影響HP、附加 暗、防禦 暗、詠唱速度 智力 10 20 30 40 50 60 70 80 90 99 附加 法術 53 106 110 140 155 162 170 185 192 200 附加...

《黑暗之魂2》加成及對付黑暗谷Boss心得

<p野蠻人因為他的記憶力和適應力,魔力極低,唯一的缺點就是信仰高了點,單比什麼也不是的人全部6點還強,很有成為戰士的素質。本人現在100級,戰士無敵。 <p生命30,戰士不像魔法距離戰,20絕對不夠,加到30就夠了。 <p力量加到31,有人問為什麼是31而不是30呢? 廢淵有個帶手的盾具有回復HP的功能,力量就要31,不用急,到後面再升就可以了,30是必須的,打敗海德古龍騎士後得到的盾是要30力量的,新手熟悉路的話很快就能拿到,配合20精力,打遺忘的罪人只要你架着盾是不會給你半點傷害的,只要注意精力值的話一次就能過,還不用NPC幫手。注意,遺忘的罪人是不會給你喝藥的時間的,我在HP還剩下一點點的時候就是架着盾打敗3/4血的BOSS而通過的。 <p精力20就夠了,加得多給你的收益並不多,20精力絕對夠。 武器剛開始可以用紅色斧槍,20力量14敏,一定要升級,升到+3就可以了,之後盡快到港拿巨劍,超強,盡量加滿,我的是巨劍+7,碎片可以在毒池和堆土塔之間拿大錘子的衛兵刷,大碎片在廢淵底層黑暗谷的帶手怪刷,配合魔法藥和審判者的戒指打**物一刀500-600不是問題,有人說**物只能用弓箭或魔法遠程,啊啊,那是你不會打,他的打法和別的BOSS有點差別,不過戰士是不能用弓箭的,用弓箭的是弓箭手,不是戰士,打法一會再說。黑溪谷的NPC是拉稀,不用也罷。 <p記憶力,魔力,信仰一點不用加,傷其十指不如斷其一指,戰士麼,就靠的是力量。小兵系列的就用巨劍加雷電,雷電可以在迷霧深林里找人買,一個1500魂,後期很便宜到手,無限供給。BOSS就用巨劍加魔法,如蜜大坑旁有人賣,2000魂,無限供給。夠你用的了,不用什麼魔法力配合記憶力來用魔法生成魔法劍的。 <p裝備30即可。我的裝備當然就是海德巨人全套裝備了,只能靠自已打的方法刷了,裝備到後面都要+3,反正碎片來的快,到+4就要大碎片了,不合適。比較平衡的豬頭裝備只有打敗蜘蛛BOSS後才能給你,豬頭帽子去大霧里找商人NPC要去吧,對話就能給你。有人說為什麼不把豬頭裝備升到+3呢,呵呵,豬頭升級要白色輝石,而不是碎片,不合算。 <p敏捷30,我加的很失敗,因為我想拿別的武器玩玩看,其實20就夠了,要多少加多少,不必多加。 <p適應力3,本人不加,如果要求戰士系列的最強,就不要或少加敏捷 ,多加加適應力,提高抗毒抗出血抗火是最好的選擇,越高越好。 <p戰士系列對付BOSS 都用繞圈子方法,對方出完招你再出招,一刀就好,大劍傷害很高,大劍的一刀比高敏武器的N刀傷害還要高,我的戰士用魔法和戒指加成後一刀能達到600左右,後半精力夠你架盾檔傷或翻滾離開法術和暗術的,貪刀對我來說毫無意義。只有**者開始必須正面對抗,對方出刀你向相反方向躲閃,如果連斬你就連躲,如果出手向另一邊躲,絕對抓不住你,然後一刀,在對持。一般幾下之後手就掉了,就可以用繞圈戰術了,反之也無法抓你了。但是,有一點,BOSS快死的時候斷手是能再生的,在這時期連續四刀一次砍死,絕對不能讓他把斷手再生後對付你,那時你是心有餘而力不足的時候,絕對會敗的。其他的我就不多說了,反之我的戰士是最強的,去打地獄熔岩地帶了。 <p到後期,力量必須加到40左右,矮人大錘要求力量40才能拿動。大劍到後面就不行了,然後加成矮人大錘把,我加到+8,又經過粗製石強化,大錘的用法主要是R2重擊,L2不太好用。 <p不過最主要的是他可以一次擊敗熔岩城的拿大錘的象腿兵,用雙手持大錘時靠近他R2一輪就死一個,十分爽快。 <p冬之廟的強化小兵也可以用這種方法一輪死一個或一群。盾的話就換成需要32力量的矮人大盾把。 來源:遊民星空

《黑暗之魂2》戰士屬性加點心得

<p選人的時候我選野蠻人,因為他的記憶力和適應力,魔力極低,唯一的缺點就是信仰高了點,單比什麼也不是的人全部6點還強,很有成為戰士的素質,所以要戰士必須用野蠻人。 <p本人現在100級,戰士無敵。 <p生命30,戰士不像魔法距離戰,20絕對不夠,加到30就夠了。 <p力量加到31,有人問為什麼是31而不是30呢? 廢淵有個帶手的盾具有回復HP的功能,力量就要31,不用急,到後面再升就可以了,30是必須的,打敗海德古龍騎士後得到的盾是要30力量的,新手熟悉路的話很快就能拿到,配合20精力,打遺忘的罪人只要你架着盾是不會給你半點傷害的,只要注意精力值的話一次就能過,還不用NPC幫手。注意,遺忘的罪人是不會給你喝藥的時間的,我在HP還剩下一點點的時候就是架着盾打敗3/4血的BOSS而通過的。 <p精力20就夠了,加得多給你的收益並不多,20精力絕對夠。 武器剛開始可以用紅色斧槍,20力量14敏,一定要升級,升到+3就可以了,之後盡快到港拿巨劍,超強,盡量加滿,我的是巨劍+7,碎片可以在毒池和堆土塔之間拿大錘子的衛兵刷,大碎片在廢淵底層黑暗谷的帶手怪刷,配合魔法藥和審判者的戒指打**物一刀500-600不是問題,有人說**物只能用弓箭或魔法遠程,啊啊,那是你不會打,他的打法和別的BOSS有點差別,不過戰士是不能用弓箭的,用弓箭的是弓箭手,不是戰士,打法一會再說。黑溪谷的NPC是拉稀,不用也罷。 <p記憶力,魔力,信仰一點不用加,傷其十指不如斷其一指,戰士麼,就靠的是力量。小兵系列的就用巨劍加雷電,雷電可以在迷霧深林里找人買,一個1500魂,後期很便宜到手,無限供給。BOSS就用巨劍加魔法,如蜜大坑旁有人賣,2000魂,無限供給。夠你用的了,不用什麼魔法力配合記憶力來用魔法生成魔法劍的。 <p裝備30即可。我的裝備當然就是海德巨人全套裝備了,只能靠自已打的方法刷了,裝備到後面都要+3,反正碎片來的快,到+4就要大碎片了,不合適。比較平衡的豬頭裝備只有打敗蜘蛛BOSS後才能給你,豬頭帽子去大霧里找商人NPC要去吧,對話就能給你。有人說為什麼不把豬頭裝備升到+3呢,呵呵,豬頭升級要白色輝石,而不是碎片,不合算。 <p敏捷30,我加的很失敗,因為我想拿別的武器玩玩看,其實20就夠了,要多少加多少,不必多加。 <p適應力3,本人不加,如果要求戰士系列的最強,就不要或少加敏捷 ,多加加適應力,提高抗毒抗出血抗火是最好的選擇,越高越好。 <p戰士系列對付BOSS 都用繞圈子方法,對方出完招你再出招,一刀就好,大劍傷害很高,大劍的一刀比高敏武器的N刀傷害還要高,我的戰士用魔法和戒指加成後一刀能達到600左右,後半精力夠你架盾檔傷或翻滾離開法術和暗術的,貪刀對我來說毫無意義。只有**者開始必須正面對抗,對方出刀你向相反方向躲閃,如果連斬你就連躲,如果出手向另一邊躲,絕對抓不住你,然後一刀,在對持。一般幾下之後手就掉了,就可以用繞圈戰術了,反之也無法抓你了。但是,有一點,BOSS快死的時候斷手是能再生的,在這時期連續四刀一次砍死,絕對不能讓他把斷手再生後對付你,那時你是心有餘而力不足的時候,絕對會敗的。其他的我就不多說了,反之我的戰士是最強的,去打地獄熔岩地帶了,其他的部分以後再補。 來源:遊民星空

《黑暗之魂2》法系屬性淺談

<p一周目結束洗了個點試試法師,智力加到50,記憶力30.持久30.力量30.但結果傷害不理想,沒什麼好用的法術,高級法術幾乎全是廢材,量少傷害低,還是要以靈魂箭靈魂巨箭等法術為主最高的也就400多的傷害!(我用的是需要50智力s法杖叫什麼忘記了穿的是黑衣一套,穿全會+2點智力+提高智力的戒子共+7點智力)暗術常用的幾個法術的也試了也都不理想。還有法系可以不用特意+適應力,因為+記憶力相對也+迅速這個屬性,除非你要韌性那就點吧。打完最後boss之前的守護者可以換一個守護者之盾,100防禦,其它屬性也不錯,最重要的是它只需要15力量而且負重只有5,其實法師不需要像其它人說的要+到30力量拿大盾。接下來我准備把信仰+到能用雷槍,3系混合型,單屬性法師我覺得希望渺茫。以上都是個人看法,有好的想法的大神請給小弟糾正。 來源:遊民星空

《黑暗之魂2》法師加點及BOSS打法心得

<p對比一代,法師最大的改變,應該是可以使用道具恢復咒文(即咒、法、奇跡、暗術四大法系技能)使用次數,有點結合惡魔之魂和黑魂一的意思。總體上,法師想通關應該來說還是比較輕松,有幾個論壇上看起來近戰可能比較難打的BOSS,用法師是相對容易解決的,比如置頂流程圖里認為是反人類難度或高難度的鏡之騎士、熔鐵城第二個BOSS熔融之土化身、歌唱惡魔(青蛙)、貪婪惡魔、巨人王等等,到快最後兩發洪流就可以噴死的看守龍——這些對法師來說,都是只用「拉開距離開准時機施法」的BOSS。 <p同時,因為一則很多對法師來說比較有利的BOSS都出現在後期,二則智力補正S的杖、強力法術會在後期入手法術傷害提升,所以玩起來會有一種越來越容易的感覺。如果你是想追求「我APM低但我意識風騷所以也很棒的」的感覺,(會用咒術的)法師很適合你。由於咒術之火入手早,補正高,強化簡單,所以在靈魂洪流入手前,咒術(主要就是火焰錘、漂浮火球)傷害一般都會壓製法術。請不要介意!前期強力靈魂巨箭才是一周目法術主力中的主力,各種挑翻BOSS無壓力。 <p鑒於本作武器升級素材並不難找(原盤一周目都可以無限刷,其實流程中獲得的已經夠用)。如果不是看攻略直奔道具而去,我推薦前期可以直接把新手杖升至+10。我自己取代新手杖,是打到很後面的阿瑪那祭壇,才換上法師妹子掉的阿瑪那之杖,屬性是智力補正S,需求35,活人狀態下有加成。 <p關於配點,本作最高傷害的法術靈魂洪流,智力需求64,默認使用次數4次(北廟戒指+1是兩次,我沒有北廟0),打出4發靈魂,正常法防的怪,用一把好杖傷害2000沒什麼問題;其次是靈魂閃光,智力需求45,次數2,傷害應該是第二高的,就是輸出方式很不舒服;最帥的是智力需求27的靈魂大劍,默認使用次數3,效果是揮舞一把靈魂光劍,傷害也相當可觀。另本作最強的法師杖,應該是龍祭壇取得的睿智法杖,需求智力50,補正S,唯一缺點可能是入手太晚了,且強化要光明楔形石。 <p加上睿智戒指可以加成5點智力,所以不考慮愚者的香料的情況下,想使用靈魂洪流的最低智力要加到59點——注意,不要着急加智力,等你拿到靈魂洪流再加或洗點不遲。生命在20點以前都是升一級加30點,所以加到20就沒有必要再考慮了。記憶力16還是17點是三個空格,同時增加施法速度,作為一個法師,配置到至少3個格子是無疑問的。就我通關的情況來看,4個法術格子是足以應付通關的(不行可以吃枯萎的黃昏草嘛),而南廟戒指是可以增加一個記憶空格,所以請至少加到3格。 <p不考慮愚者香料的情況是,我當時給靈魂槍用了2點,結果傷害比我想的低太多,所以我不知道是否吸香降傷害還是靈魂槍真的很低很低…… <p我本人一周目沒有加持久力和精力(力敏精耐全加,我不如玩個騎士!),沒有發現有什麼問題。剩下的應該就只是考慮武器和盾的需求的配點了。我一周目大概入手了3~4個靈魂容器,所以不用太擔心加錯點。 <p像上作一樣,必要時不可避免的法師還得動點刀槍,魔武雙修。對於法師來說(可能是大多數玩家)最麻煩的BOSS之一可能有熔岩城高達,我用的是笨辦法,力量加到32用上了蓋魯姆的盾(針對大家的疑問,掉落點是法洛斯門徑里的帶盾矮人怪),炎防物防均100%,然後一刀一刀劈死。盡管力量型法師有一點點不和諧感,但不要有壓力,你是打遊戲,不是遊戲打你,要知道甘道夫也是帶劍上的戰場! 總結: <p三個格子需求記憶16 <p最優血量需求生命20 <p蓋魯姆盾需求力量32 <p靈魂洪流需求智力64(用戒指59,實際50點以上加成已經不明顯,所以即使想省下一個戒指位,也不要超過64) <p剩下的愛用什麼武器,武器需求什麼加什麼,我比較喜歡用大劍。另外,謝壇友,適應力是可以減少喝血瓶時間的,至於翻滾無敵時間,我是能不翻滾就不翻滾類型…… <p手殘可能這麼加比較合適(其實上面這加點體現手殘的可能也只有32點蓋魯姆盾……)。我從頭到尾沒刷過魂,咳,當然一周目開荒誰沒死上幾百次呢?所以這個級數並不夸張。有點小農意識就好,有魂就用掉唄。 <p前期最好的裝備就是眾所周知的火之長劍+衛戍盾啦。史垂德的黑之長衣是輕裝中的佳品,頭部可以縮短施法時間;另外,茫然遺跡活化一個石化兵後可取得獅子法師裝,衣、袖、褲均能縮短施法時間。後期可購置的罪人手銬,可以增加咒術威力。最常備的戒指是吊命、縮短施法時間戒指、三龍、草花、國王戰士、生命+2、睿智、南廟、北廟等。理論上北廟最低級的應該最實用,因為HP扣得少,高級法術反正都是加1次,可是我沒找到就湊合用+1了。 <p武器+10後可以去麥道術那換成有智力加成的。我改的雙手巨劍,智力補正B,一半物傷一半法傷,面板是高了不少,效果不太好說……法師神器月光大劍都知道是蜘蛛公爵投營火探究者殺第二次出的白龍魂換的,找鳥人換。但我一周目鳥人被怪噴死在第一次見面處了,墓碑招出來他說咱們回他家見,這我會亂說?我還招了兩次,用了22000魂……你別試了,墓碑是不會回家的。 <p到了強推時間!本作的弓傷害相比前作非常可觀,提前清小怪龍騎兵的弓相當給力!別的弓我不太清楚,反正一般只要不是穿成烏龜一樣的鐵甲兵,用龍騎兵的弓,2-3枝鐵箭(30一發,麥道夫無限購置)穩穩射死。射程似乎是近了一點,但是可以瞄準,本作場景都不算太大,往上瞄一點,完全夠用了。不知道別的弓怎麼樣,下周目試試。經壇友提醒,記得用老鷹戒指! <p最後,火焰錘好咒術,焚身火輸出高。火焰錘傷害1000+,打巨人王、蜘蛛公爵全靠他,太陽鍾樓的矮子會掉;砍不動的怪可以考慮用一下焚身火。 關於一些苦手BOSS  <p1、我一直覺得法師最苦手的可能是腐敗肉球這個BOSS,逼得我用上了焚身火+大盾。直到我通關後扔營火探究者才發現那有第二個營火,以及**可以召喚一個輸出非常高的弓箭手——只用帶他跑圈,弓手足夠射死BOSS,我那次射死的還是營火+2的肉球。這才理解為什麼別人覺得很簡單…… <p2、另外那個象一作希夫變丑版的鼠王試煉BOSS,最煩的是幾只快速小老鼠。它其實不會直接跳下來,可以先看好位置,考慮先埋幾個漂浮火球再開怪,保證大老鼠跳下來的時候炸死小老鼠加損一下大老鼠血,然後就是「活在襠下」用火錘和靈魂大劍補刀。 <p3、蜘蛛,一直跑圈,看準它噴激光,繞到屁股後那個頭扔法術。 <p4、我覺得用刀劈死比較容易的有蠍子女(為什麼我之前寫成了蜈蚣?這是個錯覺……我沒招男蠍子,招了應該遠程打沒問題,就是她法防略高)、熔岩高達、罪人王、老國王。特點是出招硬直比較大,打法都是繞圈看時機出刀。 <p5、咒縛者請活用場景中的大弩。 來源:遊民星空

《黑暗之魂2》聖職者成長心得

<p目前玩了十幾個小時了,50多級,首選的是聖職者,為什麼選他就是因為白披風很帥。 <p前三個小時我打的挺痛苦的,主要是沒裝備,沒魔法,沒回復,每次死還扣最大血量,而且翻滾的無敵判定很短,對地圖又不熟悉,弄到哪里都不敢去。習慣各類小兵的動作和記熟他們的攻擊模式以後,就一氣呵成的打到了50多級,也幹掉了幾個Boss,除了失落的巨人哪里死了能有10幾次,其他基本都是5次內過,有個別類似追蹤者,龍騎士,胖龍騎,我都是一次過,追蹤者等他沖上來,直接Parry,他會硬直,然後你跑後面拿弩車射他一下直接空穴,龍騎,胖龍騎都是只要靠着右邊繞就行,海盜船4手兄弟也是繞,但是要稍微小心突進,都很好打,這作目前感覺Boss不難,但是路上挺難的,小兵都是成群結隊的,而且是經常有偷偷埋伏在你背後,等你遇到前面的敵人了,後面的就出來包夾你。 <p聖職的優點,首發武器非常厲害,力量加成為B的錘子,我後來又撿到一個魔法錘子,是錘子但是圖標邊上還有個法杖的小圖標,這個是說帶魔法攻擊屬性,還是裝備以後也能使用魔法?我沒試出來。 <p還有就是自帶3個回復,這絕對幫助前期探險,我認識有不少都吃血石的,我一個沒吃,存了60多個,打Boss時候搖鈴回復有點慢,但也是一個方法。 <p目前我的加點,完全是為了武器/法術/神跡加的 <p力量20 – 為了能拿得動戟/至少也最好16,能拿得動Drangelic盾,物理防禦100,打物理系的很容易 <p敏捷14 – 為了能拿得動弓,戟的敏捷需求是14,弓是12,有了弓可以把敵人引出來打,還能賴死一些地方的怪 <p血10 – 這個可能因為我是聖職,加點貌似效益不高,而且加別的點也加一點點血,我目前1000多血量,反正這遊戲怪摸我幾次都死,多一次少一次沒多大關系 <pAtt- 加到了能帶3個魔法,聖旨恢復術肯定要帶,再來個雷槍,帥暴了! <p智力16 – 為了能用到魔法魂球和魔法武器,用了魔法武器,上去砍boss特別給力 <p信仰22—信仰戰士要用雷槍就需要22信仰 <p適應性—加了3點,這個聽說要加到20,但我耐力才5,最多隻能滾3下,目前滾得速度我還挺滿意,就沒怎麼加 <p我現在有3個神跡回復,5個+1的血壺 <p遊戲過程分3步,探索/收集,刷/修煉,Boss戰 <p首先就是探索,要探索首先身上就別帶太多魂,隨後到密港能找到一個救命戒指保證什麼都不掉,但修一次要3000魂,我個人喜歡殭屍狀態破罐破摔探險,目的做到把每一個路線,每一個雜兵的位置和攻擊狀態都記住,包括所有的隱藏牆壁還有寶箱,不開完絕對不進霧門 <p刷/修煉就是為了Boss戰和提升個人能力准備了,一般就是看看探索過程有沒有什麼有趣的兵,能刷點武器裝備道具的,要麼就放白符文幫人去打Boss,也能賺好多魂。 <pBoss戰的時候基本Boss一路上的雜兵都刷新15次清光了,那麼就能快速打Boss,靠每次的打來學習Boss的動作。 <p遊戲本次劇情上確實沒有前作起點那麼高,只是個人的救贖,但是遊戲性方面還是非常優秀,絕對發揚了DS系列的優點。 <p還有說下聯機,本作和好友聯機不是那麼困難,可以把系統選擇為允許跨服聯機,然後就是要注意等級和魂,和好友說好地方放下符文,多試幾次就能召喚好友了 <p召喚玩家成功率的范圍是根據玩家本身等級以及靈魂等級兩個來計算 <p1)雙方的靈魂記憶差值為正負25% <p2)雙方的等級差值為正負10 然後再取正負10% <p第一個就不舉例了,第二個的話如果我的角色是105等 <p那我能召喚/被召喚的等級最小為 <p105-10=95*(1-0.1)=85.5四捨五入為86 <p最大為 <p105+10=115*(1+0.1)=126.5四捨五入為127 <p1)和2) 的條件都要符合才有可能被召喚/召喚人,所以魂不要刷的太兇喔,不然很容易變孤家寡人 來源:遊民星空

《黑暗之魂2》開荒屬性加點及裝備推薦

<p因為黑魂2的屬性和1不太一樣,裝備負重獨立出來,就很大程度的給屬性加點帶來很多的變數。還有新的適應力。 <p所以屬性點數應該不會再像1一樣 那麼固定了。根據裝備來搭配吧。 <p職業近戰開荒的 先推薦騎士,因為在照顧了攻防的同時,適應力是最高的,這個很重要。 第一階段 <p持久力 最優先。先加到20。然後根據裝備提升體力,就是負重控制在70%以下。 <p適應力 全程留意有富裕的點數就加把。 到最後保證最少有30點,這個我專門寫了個文章說明 <p敏捷的話 只需要加到12點 可以使用弓就好。用來引怪單挑。 <p血量的話初期不用加,收益不大。 <p武器使用火焰直劍+大餅盾就好 防具囚徒頭巾和皮手套,囚徒頭巾有特效提高裝備掉落幾率。 <p火焰直劍雙手使用 LT直刺 非常好用。吊死鬼戒指+草花戒指 是常駐。 第二階段 <p力量加到20 路上拿到的混沌大劍 初中期火焰直劍+混沌大劍+海德騎士指劍 ,都足足夠用了。碎片夠的話都強化到+3 <p在拿到巨劍以後 力量開始加到28,這樣在保證拿盾的同時可是單手使用巨劍。 <p這期間調整持久力和體力的平衡。適應力還是要不間斷的提升 <p裝備的話 衛戎盾 騎士衣服+皮手套+騎士腳 推薦。 第三階段 <p在拿到蠍子男給的二龍戒指以後,應該使用一次洗點道具。調整屬性,多餘的點數都加給力量和適應力。 <p也可以加6點記憶力 使用咒術。引燃平時補刀,火焰錘對BOSS。 第四階段 <p力量40,敏捷12,適應力30. <p血量+持久力+體力 根據裝備來調整 一龍 二龍 三龍都很好。增加負重的戒指。...

《黑暗之魂2》屬性加點封頂數值一覽

<p這里的封頂是指回報很少不值得投入,並不是沒有提升 <pVigor 1-20每點加30血,21-50每點加20血,51-99每點加5點血 <pEndurance 1-20每點加2耐,21-99每點加1耐 <pVitality 1-29每點加1.5負載,30-49每點加1,50-99每點加0.5 <pAttunement10=1格,13=2格,16=3格,20=4格,25=5格,30=6格,40=7格,50=8格,60=9格,75=10格後無變化,施法速度到80封頂 <pStrength,Dexterity,Intelligence,Faith對武器傷害加成和以前一樣40封頂 <pIntelligence,Faith對某幾個施法道具50封頂 <pAdaptability對Resistance加成到40封頂,對Agility加成到38封頂 來源:遊民星空

《黑暗之魂2》各職業素質最高項一覽

<p生命-騎士 <p持久-劍士(除了聖職外幾乎都差不多) <p體力-野盜 <p記憶-魔術 <p筋力-戰士 <p技量-劍士 <p適應-探索 <p理力-魔術 <p信仰-聖職 來源:遊民星空

《黑暗之魂2》全職業能力初始值一覽

<p紅色是特色點數;綠色是大家都會點的。 <p底色的部分1~3(紅);4~6(棕);7~8(黃);9~11(綠);11+(藍) <p從表格可以看得出如果你不想走法系的話,盜賊是最適合的。走坦的話無疑是騎士;而反應速度則是探索者(雙劍士是輸出高);法師依然維持血量低的傳統;一無所有的好處除了增加遊戲的帶入感之外,他的職業潛能也是最高的,選一無所有的也不用擔心遊戲會變難玩,武器跟裝甲在一開始不久就可以拿到了。 <p戰士 SL_12 生命_7 持久_6 體力_6 記憶_5 筋力_15 技量_11 適應_5 理力_5 信仰_5 <p騎士 SL_13 生命_12 持久_6 體力_7 記憶_4 筋力_11 技量_8 適應_9 理力_3 信仰_6 <p劍士 SL_12 生命_4 持久_8...

《黑暗之魂2》職業初始等級與點數對照表

新屬性對照 Vigor: <p活力,血量 Endurance: <p精力,不再提高負載和流血抗性 Vitality: <p體力,只增加負載 Attunement: <p記憶,除了增加記憶格數還增加施法速度 Strength: <p力量,裝備武器和盔甲裝備需求,增加力量武器傷害,增加破防能力(防禦狀態下耐力條被打空會坐地,和彈反效果一樣) Dexterity: <p敏捷,武器裝備需求。增加流血和毒效果 Adaptability: <p適應,增加物理防、毒抗、流血抗。提高行動速度,包括行走翻滾舉盾使用道具拆解陷阱 Intelligence: <p智力,增加魔法傷害和火焰傷害(咒術),也增加魔抗和火抗 Faith: <p信仰,增加電傷害和暗傷害,也增加電抗和暗抗 職業 等級 活力 精力 體力 記憶 力量 敏捷 適應 智力 信仰 戰士 12 7 6 6 5 15 11 5 5 5 騎士 13 12 6 7 4 11 8 9 3 6 劍士 12 4 8 4 6 9 16 6 7 5 野盜 11 9 7 11 2 9 14 3 5 5 聖職者 14 10 3 8 10 11 5 4 4 12 魔術師 11 5 6 5 12 3 7 8 14 4 探究者 10 7 6 9 7 6 6 12 5 5 裸奔 1 6 6 6 6 6 6 6 6 6 來源:遊民星空

《黑暗之魂2》各職業簡介

<p聖職者:高信仰、初期帶回復 <p魔術師:高智力、記憶,初期帶靈魂箭 <p戰士:高力、敏,貌似是初始職業唯一帶盾的 <p騎士:高血量、高適應、高信仰 <p劍士:雙持已經升級的長劍和彎刀 <p野盜:高敏,帶弓 <p探究者:沒有特長,初期裝備大量使用道具 <p一無所有者:裸奔,赤手空拳,初始一級 來源:遊民星空