Home Tags 職業玩法

Tag: 職業玩法

《龍族教義2》的職業玩法將比前作更有趣和吸引人

《龍族教義2》為玩家提供了許多不同職業,每個職業都有完全不同的遊戲風格。然而,與初代遊戲不同的是,在續作中,每個職業的能力都將受到更多的限制,因為它們通常只專注於一種武器類型。 為什麼要做出這樣的改變呢? 根據遊戲總監伊津野英昭的說法,這是為了提供更平衡的動作體驗。在最近接受Automaton的采訪時,伊津野英昭表示《龍族教義2》限制了職業可以使用的武器,但與第一款遊戲相比,武器的功能也得到了加強,因此這次每個職業將「更有趣,更具吸引力」。同時,隨著職業現在擁有更多專業化的能力,這也將更好地鼓勵不同的遊戲風格。 伊津野英昭:「在動作遊戲中,一個職業越多才多藝,它就越不強大,畢竟,如果一個職業擅長所有的事情,那它將成為唯一的選擇,從而破壞整個遊戲的平衡性。因此,為了讓每個能力脫穎而出,我們縮小了每個職業的行動范圍並加強了它們。這使得每個職業的使用更有趣,更具吸引力。為了實現這一點,我們將職業分為近戰、遠程和支援類型,並在各自的專業領域中盡可能地讓它們強大,以便它們能夠提供不同的遊戲體驗。」 伊津野英昭還提到了全新職業「Warfarer」,它將成為一個例外,這個職業允許玩家使用多種不同的武器類型。然而,代價是這個職業會比其使用對應武器的同行更弱。 《龍族教義2》將於3月22日登陸PS5、Xbox Series X/S和PC平台。 來源:遊俠網

《暖雪》神飲明王職業玩法介紹

暖雪無量尊者職業玩法介紹 神飲明王: 酒染(火一): 一號位:靈玉 青龍 黑火藥 鬼妃斷發。 二號位:靈玉 朱雀 青龍 玄武。 三號位:踏風草 墮龍 須臾。 四號位:憎恨之心 母神舊印。 開局拿四號位豬心三號位踏風草,或者三號位墮龍四號位母神。 武器選擇:太祖 專武 屠滅 回魂。 秘籍核心推薦:蛇之酒 爆燃 走火入魔 百步穿楊。 醉歌(火二): 一號位:墨火結晶 黑火藥 鬼妃斷發。 二號位:朱雀 墨火結晶 玄武。 三號位:三色結晶 須臾 火哨石。 四號位:火哨石 憎恨之心。 開局拿四號位火哨石一號位墨火,或者四號位豬心一號位墨火。 武器選擇:太祖 專武...

《暖雪》聖威怒雷金剛職業玩法介紹

暖雪聖威怒雷金剛職業玩法介紹 聖威怒雷金剛: 迅影(雷一): 一號位:憎恨之心 三色結晶 響雷石。 二號位:朱雀 青龍 靈玉 玄武。 三號位:踏風草。 四號位:憎恨之心 引雷鎖。 開局鎖死三號位踏風草,拿四號位豬心或者四號位雷鎖。 武器選擇:太祖 驚蟄 回魂。 秘籍核心推薦:雷鎧(最優選) 雷刃 金光雷 永雷 走火入魔 疾風驟雨 神行百變。 蠻雷(雷二): 雷二近戰流和飛劍流都能玩。 近戰: 一號位:響雷石 須臾 血靈芝。 二號位:墮龍 朱雀 玄武。 三號位:踏風草 須臾。 四號位:憎恨之心 引雷鎖 響雷石。 飛劍: 一號位:靈玉 響雷石 三色結晶。 二號位:靈玉...

《柏德之門3》散打僧怎麼玩?散打僧職業玩法心得

博德之門3散打僧職業玩法心得 1級武僧開卡 3級選擇散打宗。 4級酒館斗毆+1體質,之後全程保持山丘巨人藥水,對硬核難度80%的怪可以有優勢99%普通95%劣勢90%的命中率,傷害也十分的爆炸,第一章推薦閃電充能手套,5級有震懾拳可以考慮穿埃塞爾嬸嬸身上的法杖。 五級獲得兩打以及震懾拳。 震懾才是真正的眩暈,遊戲最強控制,直接讓別人跳一回合。 6級完全成型,獲得硬核難度也能橫著走的傷害。 7級-10級點出3級盜賊補充一個附贈動作以及撬鎖能力,專長屬性提升點出2點感知,配合感上傷的腳。 11和12級繼續武僧把敏捷點到18。 來源:遊俠網

《太空行動》船員職業分析 船員職業玩法大全

船員:俗稱白板,只能做任務,列出神職陣營。 當有這個職業時,內鬼心里沒了一半。 有必選,有極強的翻盤能力對內鬼有極大威脅。 單卡能力強,有一定翻盤能力,可直接找出內鬼,但沒有對全局的決定性作用。 單卡能力一般,對推理有一定輔助作用,有用,只有一點點,整局遊戲可有可無。 來源:遊俠網

《鵝鴨殺》全職業玩法教學 職業技能介紹

中立職業 呆呆鳥 中立職業,只有在會議上被投出去才能獲勝,可以站在屍體上不報告假裝自己是狼殺了人等別人把你髒出去,或謊報好人身份讓別人以為你是狼穿好人衣服,只要投出去就是勝利! 決鬥呆呆鳥 開場會有三個偽造任務,做完任務會有一把刀+出現黃色箭頭,箭頭指向另一個決鬥呆呆鳥的位置,你身上那把刀只能殺決鬥呆呆鳥,殺完之後被投票出局就能獲勝;註:如果做完任務看不到黃色箭頭可能另一個呆呆鳥被殺了或被鵜鶘吃了;但是不太建議新手房開這個職業,開場沒多久就決鬥死了,對新手體驗可能不是很好。 鴿子 在不被殺死的情況下,把每一個人都感染就能勝利,鴿子感染的CD根據玩家人數變的,人少CD就長人多CD就短,每次會議結束感染CD也會重置,鴿子就要從頭開始把場上活著的人感染一遍,直到全感染完畢,鴿子可以藏進櫃子、鑽管道。 鵜鶘 12月10日更新後——地下室和老媽鵝都有鵜鶘職業了,鵜鶘只能跳過投票;鵜鶘沒有刀但是有嘴,可以把所有人都吃進肚子里,還可以和肚子里的人講話,但是鵜鶘不要”自言自語”不然會被拉鈴抓走, 在會議之前,肚子里的人都不會顯示死亡,只有開會議之後才會死亡;鵜鶘被刀掉後,肚子里的人自動剖腹產活下來;鵜鶘盡量在不被殺的情況下把人都吃掉就能獲勝,或者吃到場上只剩下1鵜鶘2人(觸發鵜鶘事件)的時候,藏起來等倒數結束也能獲勝。 禿鷲 (莊園 叢林 鵝教堂 連結 老媽鵝 黑天鵝) 可以吃屍體,5個人吃2具屍體獲勝,吃得屍體數量根據玩家總人數而變化;5~8人吃2具,9~12人吃3具,13~14人吃4具,15~16人吃5具屍體。 獵鷹 (莊園 叢林 鵝教堂 連結 黑天鵝) 獵鷹有刀可以殺人,和鵜鶘差不多獵鷹也只能跳過投票,場上剩下1獵鷹+2人出現獵鷹事件的時候,獵鷹只要生存到倒數結束就能獲勝,也可以把人殺完獲勝,只有獵鷹活著的時候狼才可以通過搞破壞獲勝。 好人職業 肉汁 肉汁不能被刺客刺死,所以這個職業可以開場報身份並選擇一個你認為是好人的人抱團走,肉汁只能單獨和狼在一起的時候被狼殺死,但是肉汁和人距離過遠也是會被狼刀的;肉汁做完1個任務後,你的名字左邊會有一個錢袋子,只有狼人的視角能看到肉汁的錢袋子,中立職業和好人都看不見。 通靈 顧名思義,就是能使用技能看到幽靈數量,使用技能後會顯示:死掉的玩家/場上活著的玩家數,注意:進鵜鶘肚子里的玩家在開會議前都不算死人,如果你上一秒看完技能沒死人,下一秒找到屍體召開會議了,可以據此信息判斷是否是刀到加拿大,幫助好人找得到壞狼。 正義使者 每局遊戲只有一把刀,這把刀不管是刀好人、中立、狼你都不會死掉,刀到加拿大也是會秒報告的,所以要慎重出刀避免刀到好人。 警長 警長可以一直出刀,刀到中立和狼警長不會死掉,刀到好人鵝警長會死掉,所以要慎重出刀避免刀到好人。注意:警長刀加拿大鵝,兩個人都會死掉,所以不會秒報加拿大,因為兇手也死了。 加拿大鵝 加拿大鵝是一個比較特殊的好人職業,身份也比較重要,加拿大可以選擇開場找2個信任的人報身份,然後去做任務,因為殺害加拿大的兇手會在1秒後自動自我報告,俗稱「炮仗」,不管是狼殺還是鵜鶘吃或者正義使者、獵鷹殺加拿大,都會秒刀秒報(註:警長殺加拿大會雙死所以不會報告);但是!加拿大鵝也是有克星的,加拿大被專業殺手殺死是不會報告的、會議上加拿大被刺客刺死不會報告,炸彈王炸死加拿大也不會報告。 偵探 偵探可以使用技能,查別人是否在本輪遊戲殺過人,殺了人會在名字前顯示小惡魔,沒殺人會顯示小天使,註:如果他在你查完是天使之後去殺人,頭上的天使圖標也不會變成惡魔。沒開會議之前,技能CD一好就可以使用,也就是偵探一輪可以查多個人,查到惡魔可以直接去召開會議投票出狼,註:偵探小惡魔只能查出帶刀的殺人,查沒帶刀的炸彈王和鵜鶘即使他們”殺”人了也是天使。 觀鳥者 使用技能後視角像手電筒一樣,可以隔著牆看到外面的視野,此技能在關門的時候很實用,看到有用的信息就能抓狼啦。 註:連結殖民地沒有觀鳥者 網紅 網紅鵝也是個比較特殊的好人職業,身份也比較重要,網紅死的時候會給所有的好人鵝右上角彈窗播報RIP,但是中立職業和狼人看不見,可以根據網紅信息去盤問狼面大的人,比如「網紅死沒死」「網紅第幾輪死」之類的盤查狼人。 殯儀員 這個職業可以去驗死掉的人是什麼職業的,發現屍體先對著死者使用技能,3秒後聽到音效了再報告,驗完後在會議上就可以看到死者的職業了(會議上名字後面會顯示職業)。 復仇者 俗稱「紅眼病」,只有看到凶殺現場,你才能在短時間內擁有一把刀。 超能力 (地下室) 成功阻止破壞任務後狼能看到你的位置,被動能力,只能阻止千里眼+心靈感應,阻止了破壞超能力本人也不會知曉,狼人會獲得橙圈(超能力位置)信息,狼殺死超能力後再開啟千里眼/心靈感應,就能獲得紅圈(活人位置)信息。 註:超能力是地下室地圖限定職業。 星界 這個職業可以以很慢的速度靈魂出竅8s,畫面是灰的,分辨不出顏色,但是可以穿過牆壁聽到他人談話聲音。 工程師 這個職業挺有用的,活著的狼人開破壞時,工程師的地圖上會顯示紅圈范圍,可以由此判斷狼人位置,死掉的狼人開破壞是沒有紅圈顯示的;工程師還可以藏進櫃子、盔甲里,也可以鑽狼人的管道,但是鑽管道有CD。 註:叢林神殿沒有工程師 模仿 (莊園 叢林 鵝教堂 連結 老媽鵝 黑天鵝) 模仿鵝是好人職業,狼人視角里你的名字是紅色的,你可以偽裝成狼的一員,等他們在你面前殺人後你就報告屍體把狼票出去。 註:在叢林地圖里模仿鵝是可以進入禁區的霧里的。 冒險家 (莊園 叢林) 地形殺地圖限定職業,只有莊園和叢林有冒險家,不會被環境破壞的吊燈砸死也不會被滾石碾死,是個金水職業,明牌了在會議上有可能會被刺客刺死哦。 政治家 (鵝教堂 老媽鵝) 政治家、鎖匠、告密者三個職業是監獄地圖限定職業,政治家在平票的情況下會把另一個人票出去,自己存活,因為你不會被送進監獄,告密者也不可以單獨票你關監獄。 鎖匠 (鵝教堂 老媽鵝) 政治家、鎖匠、告密者三個職業是監獄地圖限定職業,鎖匠可以隨時打開監獄的門,但是其他人也可以撿鑰匙開監獄。 戀人 戀人可能是一鵝一鴨,也可能兩個都是好鵝,當你是戀人鵝時,你要去找到你的另一個戀人;戀人雙方看到的戀人名字都是紫色的,遇到戀人後,偷偷交流彼此身份,如果是兩個戀人鵝就盡量抱團做任務;如果是鵝鴨戀(人狼戀),就讓戀人鴨子告訴狼隊友不要刀你的戀人鵝,因為戀人中有一個被殺害,另一個戀人也會死掉;如果其中一個戀人被鵜鶘吃掉,另一個戀人不會立刻死亡,但只要召開會議,沒被吃的那個戀人會直接死亡。戀人們活到最後,把剩下的狼或鵜鶘投票出去,戀人們就能單獨獲勝啦。 雇傭殺手和保鏢 雇傭殺手需要找到目標玩家並殺死以獲取賞金,如果保鏢在目標玩家旁邊,雇傭殺手只能殺死保鏢,保鏢死後,即使目標玩家和別的玩家站在一起,雇傭殺手出刀都會優先殺死目標玩家;保鏢需要找到目標玩家並且保護目標玩家,需要近距離保護,距離過遠目標玩家會被雇傭殺手殺死,保護了目標玩家後保鏢才能獲得賞金。 註:目標玩家本人不會知道自己是目標,只有雇傭殺手和保鏢鵝才能看到目標玩家名字前面有圖標。 狼人職業 食鳥鴨 每場遊戲只可以吃掉一具屍體,殺完人,原地等3s就能使用技能吃掉屍體了。 註:叢林神殿沒有食鳥鴨 靜音 可以使用技能靜音別人,被靜音的人在本輪會議中不能說話也不能打字,不能使用管道。 專業殺手 專業殺手無法主動報告屍體(不管是自己殺的還是別人殺的),所以是加拿大鵝克星;好人鵝看不到專業殺手殺的屍體,如果好人看到專業殺手殺人,視角會像看到鵜鶘吃人一樣,被殺的人在面前消失,好人在靠近屍體位置的時候會自動報告屍體,所有的中立職業都可以看到專業殺手殺的屍體。 順帶一提,專殺的殺人CD會比其他鴨子慢。 間諜 每輪會議都可以投票給一個人,你只要是唯一一票投了某個玩家,那麼在下一輪會議上你可以看到該玩家的職業,如果你和別人都投了該玩家,下一輪會議你看不到該玩家職業信息,間諜和刺客組合很強。 刺客 刺客可以在會議上刺殺別人,如果職業刺殺正確,該玩家會在會議上死亡,如果猜錯職業,刺客會死掉,一輪會議只能使用1次技能,每場遊戲共可使用2次。 派對 使用技能後可以讓該玩家在會議上聲音變尖,比較歡樂的一個技能,只有使用過技能才可以鑽管道。 爆炸王 炸彈王是無差別炸人的,炸死加拿大你不會自動報告,你和你的狼隊友也會被炸彈炸死;CD好了可以把炸彈傳給其他人,炸彈王傳炸彈會有6s~11s的延遲,傳了炸彈離開現場就完事;第一手拿到炸彈的玩家是15s,15s倒數結束最後一個拿著炸彈的玩家會被炸死;只要炸彈響了,炸彈倒計時期間開了會議,會議結束後炸彈時間會+5s,計時結束依舊會炸死拿著炸彈的玩家;你可以學某個玩家(BV1ke4y1W78e),傳了炸彈立刻關門,然後鑽進櫃子里看炸彈把人炸死。 順帶一提,炸彈王的炸彈CD也會比其他鴨子慢。 身份竊賊 殺完人之後會變形成最近一個被殺的受害者,召開會議之前如果披著別人的皮,盡量不要說話防止被發現音人不同。 承辦喪葬者 地形殺地圖限定職業,在地下室的鍋爐室鏟煤任務點、霧洞戳屍體任務點殺人,受害者的屍體會直接消失,你也可以殺完人後把人拖到鍋爐房的火爐給燒了、或者拖到霧洞的河里丟了,拖動屍體時移動速度很慢。 註:只有喪葬鴨可以拖動屍體 隱形 這個職業可以隱形殺人,隱形的時候畫面變灰,看不到任何人,移動速度很難快,在速移的時候可以順手刀人,隱形CD結束後會現形,如果被人看到了就完蛋啦。 連環殺手 殺死箭頭指向的目標,刀人CD會變短,殺死目標外的人,刀人CD會變長。 告密者 (鵝教堂 老媽鵝) 政治家、鎖匠、告密者三個職業是監獄地圖限定職業,告密者只有在會議上是唯一一個票某玩家的情況下,可以把該玩家關進監獄里。 忍者 (叢林) 叢林地圖限定職業,刀人的CD特別特別長,是普通殺戮冷卻時間的3倍,但是你可以一次刀2個人(范圍內),可以鑽進禁區的霧里讓冷卻CD變快。 變形 (莊園 鵝教堂 連結 老媽鵝 黑天鵝) 變形可以變成任何玩家,先使用技能獲得他人形象,然後就可以使用技能變形成該玩家,吸取形象沒使用的話會議結束後也可以直接使用,變形偽裝後可以去殺人製造混亂。 來源:遊民星空

《鵝鴨殺》全職業玩法技巧 鵝鴨殺全角色技巧分享

信息牌(鵝) 1、加拿大 可能是全場最容易死的鵝了吧,加拿大的這張牌玩法很簡單,就是開局告訴大家我是單走牌然後自己一個人單走,在單走中要確保自己一定是被鴨子殺掉,或者被中立方殺掉。可千萬不要被好人帶刀噶掉啊。 請注意在不考慮鴨子的情況下,如果是被地形殺。加拿大並不會報警,如被滾死砸死、被燒死、被淹死、被吊燈砸死等。所以要特別注意不要被狼騙到有地形殺的地方。 如果在第一輪只死一人的情況下,目前大家的共識是刀到了加拿大,但是有比較極端的玩法是在多人在場的情況下,當面刀,當面報。也就是報告和殺人幾乎在同時完成。這種情況下如果沒有人跳加拿大,也就是犧牲一狼保其它兩狼,比較常見多人在場。 2、網紅 網紅的信息是不用主動告知的,如果你是網紅那請努力保住你的小命,爭取第一輪不要被投出去,然後再合適的時間盤問你懷疑的人。關於網紅這個身份能不能在會上盤問,我的個人意見是開局說清楚。因為網紅的身份是只有鵝能看見,所以如果看到網紅死掉了,可千萬不要大呼小叫當愚鵝呀。 二、功能牌(鵝) 1、工程師 工程師作為狼扮演身份的第一對象,一般狼和工程師對跳身份簡直不要太常見,工程師的身份不建議主動爆出,主動爆出後,如果有狼和你對跳,你大機率會在會上被出。所以,開局鑽盔甲,或者櫃子。實驗室盔甲和霧洞盔甲是狼最容易出刀的地方。並且如果有狼破壞的情況下,請打開地圖,地圖上有紅圈的地方就是破壞狼所在的位置,可以在會上盤一下身份,能找出懷疑對象。 2、觀鳥/3、星界 這兩個角色放一起說的原因是——偷窺二人組,都是技能好用但肉身不保。所以建議雙人行動互保,觀鳥開啟後會向望遠鏡一樣看到外面的位置,但自身房間無視野。星界靈魂出竅但黑白視野。個人建議待搖鈴的地方方便報警。 4、通靈 通靈技能cd短,可隨時查看幽靈人數,但是請注意,幽靈人數不增加不代表沒人死,可能被鵜鶘吃掉。所以如果通靈在第一輪情況下查看幽靈人數,但開飯後增加死亡人數要區分是狼刀還是鵜鶘吞,好好區分這點很關鍵。 5、殯儀員 殯儀員可查看屍體角色,但查看後開飯後才能得知,殯儀員一般狼很難冒充,所以不建議主動跳出身份,如跳身份需三人在場。多人死亡,殯儀員會作為最關鍵的一張牌,一定要發揮最大作用就是,看見屍體一定要驗。 6、偵探 偵探技能cd較長,偵探不要上來就驗人,大機率是不會驗到的,偵探需要驗的時機為突然出現的人,請注意,鵜鶘是驗不出來的。偵探只能知道是否出刀,但身份未知。偵探不建議單獨行動。 特殊角色(鵝) 1、超能力 超能力的技能不能主動使用,只能被動組織破壞,破壞被組織後,鴨子會看到超能力的位置。但目前較廢,有對應玩法的可以在評論區指出。 2、肉汁 肉汁最大作用是報團走,如果是三人在場情況下,肉汁無法被殺。並且狼是可以看到肉汁頭上的圖標,所以可以詐一下有沒有人能看到我頭上的圖標,肉汁做任務很大機率能得到各種代幣。 3、模仿 模仿作為特殊角色在有些地圖並不會出現,但出現後作為狼來說會很頭疼,模仿的作用就是找各種單走去試探狼,並且模仿也可以鑽迷霧,可以先手待迷霧然後等待下一個鑽迷霧的人,大機率中立或者狼。 4、冒險家 冒險家無法被地形殺,無法被滾死、吊燈砸死。但請注意如果被狼地形殺仍無法避免。 所以可以大方站在陷阱位置。 ——還有一些過於冷門的身份:流浪兒童(自己開鎖)鎖匠(在外面開鎖)政治家(平票不會被出) 因很少有人選,所以並無明確玩法。 好人帶刀(鵝) 1、警長 警長的技能是刀中立或者狼後可持續出刀,建議不要上來直接刀懷疑對象,除非你運氣爆表,要不然很大機率雙死。警長的刀請慎用,一般如果兩刀下去後,警長還在場,大機率會被出,就算真刀壞人也會被出,因為不確定是否狼裝警長。 2、正義使者 正義使者刀人後不用負責,但亂出刀會導致大家對你的情緒負面,建議可以先找人對身份,最好是找警長。找到警長後,和警長互換身份最保險。對了正義使者算是被穿衣服的重災區,所以如果有人突然報正義使者,請萬分小心!!! 中立身份 1、呆呆鳥 呆呆鳥個人認最有意思的角色,就是瘋狂潑髒水,但是不要表現的特別明顯,一般可以裝鴿子然後瘋狂貼貼別人,或者看到狼刀後,不要報警。然後站屍體上等別人報警,說你面刀。又或者,在別人跳身份的情況下故意擾亂視聽。反正就是怎麼亂怎麼來咯。 2、鴿子 鴿子同理,可以表現的不明顯然後裝呆呆,注意和別人保持距離,不要第一輪就往別人身上靠,鴿子獲勝需要感染所有人,所有人指的是活著的人,所以不用怕狼殺一個鴿子必輸。場上有多少人就感染多少人就行,一般常見的是找不見工程師在哪里。所以最好第一個先找工程師感染。 3、鵜鶘 鵜鶘的距離是最長的,一般也不用怕狼刀你,主要是開局出生等cd好就可以出去了,別想太多吃就完事了,要小心吃到加拿大鵝。當吃到最後在場只剩兩個人的時候,就是鵜鶘的開飯時間(無法搖鈴),所以鵜鶘要做的就是前期小心被剖。 4、獵鷹 獵鷹的身份同理,獵鷹的刀比較長拼刀很難拼過,獵鷹在場狼人無法殺人獲勝,所以建議先殺狼人,可以先鑽迷霧等獵物上門。或者多人在場混刀。 5、禿鷲 禿鷲不建議單走,禿鷲的身份可以穿通靈的衣服,能知道一輪死幾個人,建議可以假裝中立呆呆,或者通靈然後先幫鵝,後找機會引導他們互殺。 6、戀人(鵝/鴨) 戀人比較少見,戀人是其中一個死掉,另外一個也會死掉。所以一定要保護好你心愛的人哦,可能會有鴨和鵝為戀人情況下,那這時候就看鴨子之間是怎麼交流的了。怎麼說呢,正常情況下戀人不可能贏。 ——還有保鏢鵝鴨的情況存在,但冷門並且不受歡迎,類似戀人。 鴨子 1、忍者 忍者作為唯一可以同時殺兩只鵝的存在,可以在多人在場情況下確定警長身份並且可以直接栽贓警長殺錯人或直接殺兩人跳警長 但前期需要在人群中裝好人。 2、身份竊賊 身份竊賊可以在三人混走的情況下卡視野直接殺一個然後再穿著他的身份去面刀,作為絕對不可能被拆穿的鴨子,最需要注意的是不要單走。 3、專業殺手 專業殺手在場情況下,最好在第一輪就把加拿大殺掉然後穿加拿大的皮,注意不要在必經之路殺鴨,會被踩到可以去一些死角地方。然後讓別人報警髒他刀到了加拿大。 4、刺客 說實話,刺客的技能真的很強可以直接在會上開兩槍,如果被懷疑上了。這邊給大家說一種很新的玩法就是如果自己的嫌疑實在洗不掉,就開局報個假身份,然後在自己說話的時間直接隨便槍一個,然後把自己殺掉。坐實自己的好人身份。 5、食鳥鴨 食鳥鴨避免第一輪刀加拿大導致無法吃屍體,可以找一個人單聊不要被別人看到,然後穿他的衣服坐實自己好人身份。食鳥鴨殺的第一個很關鍵。 6、屍體搬運工 這個殺完人後可以把屍體扔到河里去,或者拖到死角然後守一下屍體等下一個受害者。注意不要被人看到。 7、間諜 間諜第一輪不建議出刀,間諜利益最大化是在會上掛票,掛票後如果這個前期沒有報身份可以找機會刀他然後穿他的衣服。 8、炸彈 炸彈出了以後是無法拉鈴報屍體的,這點可以利用一下,主要是小心被懷疑刀掉。對了炸彈要是玩的不好,自己可是會被炸死的。 9、隱身 隱身這個技能的意思是可以隱身一段時間,並不是隱身刀人。這個技能的使用方法是刀人後快速逃離案發現場。這個要千萬注意。 10、派對/11、靜音 派對和靜音狼的作用同樣是栽贓別人,這里要注意的點是對狼隊友同時有效,所以如果是雙狼在場的情況下,可以派對隊友洗清他的嫌疑。靜音狼自己在場的情況下,在自己有嫌疑的時候,自己裝被靜音來洗清自己的嫌疑。 來源:遊民星空

《鵝鴨殺》全職業玩法教學 全職業攻略

鵝鴨殺全職業玩法教學 這里說報身份是在開局找人的時候報,不是盤點的時候報。當然盤點的時候,別人和你報過的信息要說出來。 呆呆鳥*2:開局報死了會叫或者有刀或者隨機,決鬥有機會就去做任務,裝會叫報給3,4個人後可以單走雙走了(決鬥呆呆鳥),單走找屍體,找到屍體離4,5個身位等人,看到人直接走向屍體然後跑開裝你殺的。沒找到屍體看到人報(根據盤點信息報網紅或者加拿大)往回跑。只有1隻呆呆鳥,也可以選擇抱團。等外置位死的差不多了,盤中立的時候有機會贏。 禿鷲:開局報會叫,然後單走,看到1個人報禿鷲,找狼合作。靠到想靠近你的就跑,好人帶刀肯定砍你,狼有機會合作。反正找不到狼合作就是等輸,只能靠和狼合作卡信息差,其他狼不知道你吃多少屍體才有幾率贏。禿鷲在我看來是最難完的,16人局吃5個屍體太多了。 鵜鶘:開局2人裝好人,等CD直接吃,人多裝會叫,復仇,肉汁,隨機甚至帶刀都可以。(但裝會叫才有機會單走去吃人,但也容易死。裝復仇,隨機可以混在人群中,等人少再人走。) 獵鷹:開局裝好人,前期不刀人,等人少了再出手。 鴿子:開局裝復仇,隨機甚至肉汁都可以,可以找肉汁混,或者自己裝肉汁帶隊,瘋狂感染。找肉汁混最好。 狼*3:開局人少報死了會叫或者有刀,人多裝隨機,肉汁,復仇身份。 網紅 :開局人少報會叫,人多報身份,告知3,4個人後單走做任務去送。(只有死了才能體現你的價值,主要作用是幫抱團的好人把抱團的中立盤出來,不去送死就是瘤子。) 加拿大:開局人少報會叫,有刀,復仇,人多報身份,告知1-2人和誰雙走後做任務逛街,或者先抱團1回合。(加拿大可以苟一回合,只有死了才能體現你的價值,該死的時候得死啊。) 警長:開局找團隊說有刀,找復仇或者另一個有刀的雙走。(有刀抱團就是瘤子,團隊里死人,團隊其他人就會有信息,不需要你來幫他復仇)(在外置位砍不過狼就是能力不行,沒什麼好說的) 正義:開局找團隊說有刀,找復仇或者另一個有刀的雙走。(有刀抱團就是瘤子,團隊里死人,團隊其他人就會有信息,不需要你來幫他復仇)(在外置位砍不過狼就是能力不行,沒什麼好說的) 復仇:開局找大部隊,直接報身份,人群中能找到帶刀的就雙走,找不到就先跟小團隊走,找到帶刀死1人隊友沒信息,隊友買單。狼殺你,沒點出有用信息直接重點標記或者票飛。好人基本不會先刀你,肯定是人死多了盤點完信息,再砍重點懷疑對象的時候才刀選擇刀復仇,大機率直接點出一狼。 肉汁:開局找大部隊,直接報身份,抱團帶隊去做任務。(抱團的也沒必要太多人,選擇3,4個抱團就行,另外2-4個組另外一個團。就算死了也有隊友點出重點信息。) 隨機*3:開局找肉汁,人群中自報身份,消耗狙擊子彈,死了就死了,除了驗屍官,其他能力都不太關鍵,就是給正義使者和警長擋槍的。 來源:遊俠網

《鵝鴨殺》中立職業玩法教學 呆呆鳥、鵜鶘怎麼玩

1、呆呆鳥是中立職業,只有在會議上被投出去才能獲勝。如果遇到有網紅給呆呆鳥報身份後被淘汰了,因為中立職業看不到網紅淘汰的信息,可以站在被淘汰者上假裝是自己殺了人,等別人把你推出去,或者謊報好人身份,讓別人以為你是狼,穿好人衣服,只要在會議上被投出去就是勝利。 2、如果你是決鬥呆呆鳥,那麼在開場你會有三個偽造任務,做完三個偽造任務後,你會有一把刀加出現黃色箭頭,箭頭指向另一個決鬥呆呆鳥的位置,你身上那把刀只能擊敗決鬥呆呆鳥,擊敗完之後被投票出局就能獲勝。如果做完任務看不到黃色箭頭,可能另一個呆呆鳥被淘汰了或被鵜鶘吃了。所以不太建議新手房開這個職業,畢竟開場沒多久就決鬥淘汰了,對新手的遊戲體驗可能不是很好。 3、鴿子在不被殺死的情況下,把每一個人都感染就能勝利。鴿子可以藏進櫃子專欄管道,但是地下室地圖沒有管道系統各自感染的CD根據玩家人數變化,人少CD就長,人多CD就短。每次會議結束,感染CD也會重置,鴿子需要從頭開始,把場上活著的人感染一遍,直到場上活著的玩家都感染完畢,鴿子就會自動獲勝。 4、鵜鶘是地下室地圖的特殊職業,只有地下室才有鵜鶘。鵜鶘沒有刀,但是有嘴,可以把所有人都吃進肚子里,還可以喝肚子里的人講話。但是鵜鶘不要自言自語,不然會被人懷疑並跳出去。在會議之前肚子里的人都不會顯示被淘汰,只有開會議之後,吞進肚子里的玩家才會淘汰。鵜鶘只能跳過投票,所以不要在會議上暴露你不能投票這個信息。鵜鶘盡量在不被淘汰的情況下把人都吃掉就能獲勝。 5、或者吃到場上只剩下一提壺兩人觸發鵜鶘事件的時候,藏起來等倒數結束也能獲勝。這里推薦去左邊隧道傳送門的位置藏起來,有人來你就傳送走,生存到最後鵜鶘就勝利了。鵜鶘被倒掉後,肚子里的人會被剖腹產,從而活下來。 來源:遊民星空

《戰鎚40K黑潮》職業介紹 職業玩法一覽

職業玩法一覽 破壞者 主要特點:生命值控制。近戰傷害高。破甲大師。 初始裝備:近戰:戰鬥斧P1 M1。遠程:自動手槍P1 M1。 戰術動作:燃燒手雷。 被動:生命值越低,近戰傷害越高。在受到致命傷時有幾率存活。提升近戰攻擊速度。 職業技能:破壞者向前發動沖鋒,對路徑上的敵人造成減速效果。 最後一戰:降低受到的韌性傷害。 衛隊戰士 主要特點:遠程戰鬥。爆頭高手。破甲大師。 初始裝備:近戰:斧鏟P1 M1。遠程:雷射槍P1 M1。 戰術動作:穿甲手雷。 被動:提高弱點傷害。擴大彈藥容量。 職業技能:衛隊戰士通過降低移動速度來更好地瞄準,他們的弱點傷害、射擊精度和武器操控能力都會有所提升。 最後一戰:提升不消耗彈藥的機率。 碎骨者 主要特點:破甲大師。擅長牽制/壓制敵群。近戰專精。 初始裝備:近戰:歐格林巨棒P1 M1。遠程:歐格林雷霆錘P1 M2。 戰術動作:破片手雷。 被動:提高近戰重擊傷害。近戰擊殺敵人後韌性提升。大幅降低受到的韌性傷害,同時降低受到的普通傷害。提高救起和協同救起隊友的速度。 職業技能:蠻牛沖撞,歐格林向前沖鋒,將敵人擊退。在蠻牛沖撞後,歐格林的移動和攻擊速度暫時得到提升。 最後一戰:提高近戰傷害。 神槍手 初始裝備一把半自動步槍和小鏟子。激活能力—F後,持續一小段時間,優先選擇精英和專家等敵人,增加50%射擊傷害,記得常用。手雷G丟出後延時爆炸,傷害不錯。 傳教士 初始裝備一把單手斧和小沖鋒槍。能力F是往前沖鋒或向敵人,順帶回韌性並提高下次近戰攻擊,手雷G眩暈麻痹范圍內敵人。 靈能者 初始裝備一把刀劍和小手槍。能力F是推倒你面前的敵人同時清空你的危險程度。近戰特殊攻擊—滑鼠側鍵,為你的刀賦能下次攻擊。沒有手雷而是靈能—G,滑鼠左鍵捏爆一個敵人,右鍵提升你的危險程度,R鍵減少你的危險程度。 破壞者 初始裝備一把大棒和單發霰彈槍。能力F是往前沖鋒。手雷G解鎖天賦,石頭就可變成盒裝手雷。 來源:遊俠網

《幻靈降世錄》有什麼玩法?職業玩法介紹

職業玩法介紹 你可以使用地形地物和屬性魔法之間的相互作用是這款遊戲的核心。比如,玩家不僅可以在叢林中點火,在毒霧上使用火柱引起爆炸,還能用閃電讓水坑上的敵人接連觸電。 你可以讓你的盟友們披堅執銳,並為他們安排訓練計劃,即可解鎖全新的技能、法術和被動能力。讓你強大的隊伍將會面對聲勢浩大的敵方軍隊,浴血奮戰,克敵制勝。 對高聳的城堡展開攻城戰,與具有獨特能力的敵軍頭目鬥智鬥勇,並應對來襲的龐巨怪獸。小心,怪獸會迫使您轉變戰術,否則你的隊伍就將成為它們的盤中餐。 排兵布陣,讓將士們前往合適的位置,使其能夠充分發揮其職業和法術的優勢。在正方格地圖上進行極具挑戰性的戰鬥,掌控戰局,贏得勝利。 來源:遊俠網

《鋼之崛起》士兵職業怎麼玩?士兵職業玩法介紹

士兵職業玩法介紹 士兵職業初始加點推薦選擇力量和活力,增加耐力和暴擊傷害。 士兵的特殊招式是消耗鍊金術膠囊開炮,在實際遊戲中玩家可以切換兩把武器,可以獲得其他槍械,因此這個技能的性價比不高。 來源:遊俠網

《聖火降魔錄無雙風花雪月》拳法職業怎麼玩?拳法職業玩法介紹

拳法職業玩法介紹 打拳的分幾種,一種破壞遊戲平衡的高速/迴避拳,一種強勢的正手拳, 一種干別的都不行的擺爛拳 高速/迴避拳有帝彌托利、菲爾迪南特和尤里斯,前兩者個人技自帶滿血+ 20/15迴避,尤里斯則是全遊戲最高的65速度成長,使得他們可以把迴避疊到一個誰也打不到的程度,用法就是帶上迴避戒指上個迎擊態勢丟人堆里,不停按跳過對面就死光了。 迴避拳培養路線都是一樣的,格鬥練滿,斧頭到a,信仰到c+,路線為戰士一土匪一綜合格鬥家(橫轉武僧拿精通特技格鬥迴避+ 20,升級用綜合格鬥家升)一戰爭將領。 技能為格鬥術5、格鬥術專家、破魔者、格鬥迴避+20、回擊(尤里斯不用回擊可以換成格鬥必殺+ 10),沒拿到格鬥術專家前用鬼神一擊。 以王子為例,他45級約有35速度,這是35迴避,格鬥術5+20迴避,格鬥迴避+20,個人技+20,迴避戒指+10,騎士團+15~20,副官+10,這就是135迴避,敵人命中最高只有個位數,可以單刷王國線最後一關,願意的話再餵幾個藥,霸骸見了連聲驚呼到底誰是boss。 正手拳代表貝老師和菲利克斯,跟上面的區別主要是不能無雙,貝老師速度不高且沒有加迴避的個人技能,菲利克斯魅力低怕計策,但兩人力高,紋章和個人技都是加傷害的,可以穩定自己回合兩拳打死絕大部分敵方單位,敵方回合一兩個敵人並且有不低的機率反手秒了。 同時兩人格鬥擅長,消耗資源少,可以放養。轉職路線都一樣的,不帶破魔者換成格鬥必殺+ 10杜篤和阿洛伊斯等也在此列,不過兩人速度比較低可以不轉武僧拿迴避,而專注正手用.戰技還擊配合自身比較硬的身板輸出,反手就得靠回擊技能配合自己的肉度扛 擺爛拳就是成長不行但拳斧擅長的,全程放養不用指導自然成型,到最後依靠打拳先手無條件二連擊或者用綜合格鬥家猛烈鐵拳強行打三下收人頭,因為職業強勢最後正手秒脆皮也沒什麼壓力,代表人物一卡斯帕爾、拉斐爾。 省下他們的指導資源培養主力,不過打拳的起碼要轉完:士匪拿到鬼神一擊有足夠的輸出,前期都比較刮痧,多補刀或者先用用斧,到鬼神一擊就是質變。 裝備前期鐵剛銀輪用看情況,鍛造等級夠後全帶必殺手指虎+ 除了這些人別人也不適合打拳,男法師就不用說了,希爾凡有槍連擊不屑打拳,亞修和眼鏡弓擅長走狙擊手獵箭齊發一樣秒人(其實本作狙擊手也是逆天職業,只要不是弓弱項秒人不比打拳差,當然反手扛線差了點,往往一個都頂不住),洛廉茲屬性平庸格鬥弱項打不了拳。 男打拳女上天只是說這些職業強勢,具體的還要適材適所。就像王子和尤里斯都斧頭弱項還是很多玩家硬頂著讓他倆打拳,就是因為他們屬性太契合打拳成型後破壞平衡,洛廉茲就沒這個待遇。 來源:遊俠網

《循環勇者》盜賊職業玩法分享

《循環勇者》里面有盜賊職業,盜賊職業很厲害,不過有的玩家不知道該怎麼玩,下面就給大家帶來盜賊職業的玩法,希望可以幫助到大家,更多內容如下。 盜賊職業玩法分享 我個人感覺盜賊是最簡單的職業 只要解鎖樹林和河流基本上就穩了, 軍械庫多一格項鏈增加血量 然後把攻速堆到+200%,神擋殺神佛擋殺佛,天賦選10%攻擊兩次和紅色閃電,基本上輸不了,覺得不穩還可以帶一隻狼。 來源:3DMGAME

《新世界》生活職業玩法講解

《新世界》是一款非常自由的MMO遊戲,遊戲的各種生活職業該如何使用呢,想要了解的玩家請看下面「AX個人風」分享的《新世界》生活職業玩法講解,希望能夠給大家帶來幫助。 先貼張技能等級圖。 遊戲等級升到40級左右,去解鎖了陣營等級後就沒有繼續再升了,其餘時間都在弄各個生活職業,除了鍛造、奧秘、烹飪和家具,其他都升到了T4,T5的台子暫時還沒有見到,也就沒必要升上去了。在這里給大家說說攻略 1、採集職業除了采礦的25級(解鎖追蹤鐵礦)、收割的30級(解鎖採集魔法植物)之外,其餘的沒有必要刻意的追求等級,因為這遊戲消耗最大的就是最低級的採集物,高級材料前期根本沒有人買 所有的採集中,個人認為收集難度:鐵礦>纖維>剝皮>伐木 鐵礦的分布很散,在山上或者半山腰會比較多,而且幾乎所有的製造都會用到,所以價值最高,我們服的鐵礦價格是其他材料的2~3倍 纖維的採集點大家都知道了,在主線任務魚點附近的草原有大量,而且前期這里最安全、量最大,缺點是偶爾刷腐化,路上如果遇到魔法植物也一起採集,後面升級奧秘技能、切割寶石都要用到 剝皮的採集點是各個主城附近的狼山,離城近、里面一般是6級的狼,好打、刷的快,而且每個狼山里面基本都有2~3個鐵礦的刷新點,可以順帶采礦 伐木到處都可以,找個樹林就行,我個人喜歡ever fall東面的樹林,有一點要注意,這種4棵樹同根的,或者單根斜著長的樹,每斧頭採集的經驗最高,收獲最大 伐木還有個問題我到現在沒有搞清楚原因,同樣模型的樹,在ever fall和Cutlass Keys最低一顆24個木頭,最大有37,但是在Monarch's Bluffs和brightwood最低只有10幾個,最大也就24個左右 說個拍賣行的注意事項,玩過WOW的都知道,拍賣行經常有人故意掛低價來惡意收購材料,這個遊戲里面也能這麼操作。 比如說,圖里的這個Lodestone,正常的價格是0.34,有的奸商會故意掛0.01,數量為1;由於右上角的當前價格只顯示5個,他只要做5個訂單就行,而且在你下單時,默認的價格是最低價,因此只要你一不注意,順手掛上去,奸商就能用最低的價格買到。 所以大家在掛拍賣的時候,先去BUY界面找到這個材料,看下大概多少錢,再去賣。 另:注意選擇拍賣時間,時間越長,手續費越高,默認全部是14天 前期大家如果想掙錢的話,2個途徑,一是就賣原材料,不要加工,最快速有效;二是沖裁縫和工具,盡快解鎖背包和高級工具,但是要注意城市的等級,城市等級沒升上去,你等級上去也沒用;多餘的陣營點數去商店換符石,做背包和箱子都需要,要到25級才能接任務去新城市做任務解鎖陣營點數上限 接下來是加工製造,左邊幾個是製造,右邊是加工材料,每個主城里面都有製造用的工具台,工具台的等級只能城主來決定提升哪個;先說下每個圖標的含義(圖標叫法為個人習慣,非翻譯,理解就好) 右邊豎排的木加工、布加工、皮加工、金屬加工(合成木炭、金屬、貴金屬)沒什麼好說的,意如其名,單獨說下寶石加工,這個工具台主要用於切割寶石(需要消耗奧秘)、合成高級寶石(需消耗高級奧秘)製造副本鑰匙,其中副本鑰匙的核心需要消耗大量奧秘 加工里面,T2加工料由基礎採集物直接合成,T3加工料由T2加工料和催化劑合成,T4加工料由T3的加工料、T4的採集材料和催化劑合成,T5加工料由T4的加工料、T5的採集材料和催化劑合成。 你實際能加工的材料等級,是城鎮等級+1,比如城市的布加工等級是T2,那麼你實際可以加工T3的材料,以此類推 製造業里面,建議優先沖裁縫(做包)和工具(做採集工具),鍛造完全沒必要,因為這遊戲掉落很高,都是裝綁,任務、陣營聲望里也有武器可選,不行還可以去拍賣行淘幾件,很便宜,而且前期材料尤其是鐵巨貴,鍛造太浪費鐵了。 其實這個遊戲的製造設計的很不合理,因為你可以無限製造最低級裝備,經驗不會減少,高級材料沒人用。 沖級的時候製造耗材最低、等級最低的物品最劃算,因為你不論製造耗材低的還是高的,平均經驗值是一樣的,但是分解給的材料范圍都一樣,比如帽子和鞋,帽子的耗材是鞋的2倍,但是分解時給的都是1~2個布 裁縫建議造手套、鞋,工具建議造弓(耗費大量的木頭),不建議做子彈,消耗鐵多、經驗少、無法分解還賣不出去 接著說下烹飪的問題,植物的產地主要在各個農場,路過農場的時候順帶給采了,釣魚分解出來的魚油可以製造廚房用油;鹽、糖可以開箱子獲得 很多人找不到這些香料的產地, 大家在收割的時候,會碰到用來做最低級藥水的草, 香料只能從這個里面采出來,而且每個地圖只能采出來3種,比如在RS城,只能采出這3類,其他每個城略有不同,這個我沒有詳細統計,有空的大佬可以幫忙增加下 烹飪除了有加屬性外,還有2類生活技能相關產物,一個是加採集時候的幸運,還有一個是增加製造的評分范圍。 前者效果感人,我試了剝皮和收割,感覺沒效果,采礦可能會好點,能增加挖寶石的機率;後者增加製造評分的食物確實好用,效果如圖,後者是吃過食物的評分 製造首飾的時候,不需要擔心寶石不夠,分解首飾可以重新得到未切割的寶石,如果你的寶石加工等級高了。重新切割時還會獲得額外的寶石,子子孫孫無窮盡也,前提是你有足夠的奧秘去切割;沖首飾也造T2的就行,T3的首飾分解的話,寶石會掉到T2,很不劃算。 自給自足的話,首飾需要3個生活等級:裁縫、奧秘、寶石加工 切割、合成高級寶石需要寶石加工等級;同時又會用到高級奧秘,需要奧秘台子等級來提升,製造的時候又要看裁縫台子的等級,所以最麻煩 補充拍賣行的一點,這遊戲各個主城的拍賣行不互通的,在拍賣行右上角能看到其他城市的拍賣 估計製作組一開始是想做成阿爾比恩那種,再搞個跑商出來;實際上毫無卵用,阿爾比恩跑商需要你親自跑,路上還有可能被人劫道,這遊戲只要不超負重,一個快速傳送就解決了,拍賣行不互通一點意義都沒有,估計最後所有的貨物還是會集中到一個城,其他地方形同虛設 有錢了一定要買個房,雖然房貸很貴…… 房屋的傳送是和旅館類似的,野外也能用,CD3小時,但是可以用藍瓶子來減CD,3小時滿CD只需要50藍瓶,及其劃算,我是在主城ever fall買的房子,去哪個地方練級就把爐石綁定在那邊。野外採集滿了,想回主城了滿負重直接傳到ever fall,清清身上的材料,然後再爐石回去做任務,很方便 漏了一點,做物品的時候,可以添加藍瓶來增加屬性,否則只能看臉,點開能看到加什麼屬性,15個加屬性;30點加稀有詞條;45點加孔;然後上面的特殊資源可以固化一條詞綴,比如加力量、敏捷、掉寶、穿甲之類的,如果你不添加,就全部隨機,獲取方式一般是採集或者開箱子 藍瓶的獲取方式很多,打怪偶爾會掉10個,普通支線任務一般獎勵10~20個,主線任務有的獎勵100~150個,還會掉落這種大瓶,我是用一個是增加52點;還有採集工具上的這類詞綴也可以在採集的時候收集,機率還是很高的。 藍瓶快滿了就回去做做包、工具或者傳送出去採集,土豪可以無視;只要不亂傳送,一般是夠用的 家具的話,耗材極大,消耗大量的木頭、鐵;加效果的裝飾物需要75級才解鎖,獨狼短期內別想了,自己沖到35級,解鎖增加負重的箱子就行了 補充一點,不是鍛造、珠寶不掙錢,只是前期基礎材料價格都貴的時候,沖級的成本較高,性價比低,等到材料價格相對穩定後,再去沖會比較好,個人感覺鍛造、珠寶不到滿級性價比都比較低,但是滿級後收益會比較高 來源:遊民星空

《紅至日2》醫療兵職業玩法介紹

《紅至日2》中的醫療兵是遊戲里唯一一個能讓隊友回血的職業,玩的好的話也很強力,但是很多玩家都不太清楚醫療兵職業到底應該怎麼玩,其實醫生開局一般主要是負責去做主線任務,還可以兼職搜刮,更多如下。 醫療兵職業玩法介紹 醫生開局一般負責去做主線任務,兼職搜刮,如果隊伍中有新手的話,應該叫上新手一起行動或者不要離開新手太遠,醫生在搜刮時,除了帶稀有物資,應該盡可能多帶醫療物資如醫療包,並且因為醫生一般是不帶自我復活的插件的,所以如果遇到納米復活器的話最好還是帶一個,以防自己意外死亡,或者同時有兩個隊友死亡時,等復活技能CD花費過久的時間 時刻注意隊友的血量和狀態,如果有隊友狀態很差的話應該盡早向其靠攏提供救助,如果對方未能堅持到醫生趕到的話,醫生也可以盡快將其復活 中期開始點滿類固醇,方便隊伍跑圖 醫生應該時刻注意隊伍血量狀態,及時提供加血和解buff 醫生如果帶了分解器技能的話,8波就應該點滿5級,開始疊被動層數,以便Boss怪來襲時能第一時間減其實彈傷害抗性 後期隊伍壓力大時,醫生往往沒有足夠的藍量來施放技能,因此宣需要熟練使用主武器shift舉槍移動來在移動時保持自己的全速回藍 如果隊伍里撿到了能量核心的話,一般優先給醫生或者爆破,因為其技能耗藍高,如果隊伍中有突擊VI死神狙的話也可以考慮給死神狙,不過死神狙一般能拿到隊友提供的動力電池,所以也不太需要能量核心了 來源:3DMGAME
《綠林俠盜》全新實機演示「獵人」職業玩法展示

《綠林俠盜》全新實機演示「獵人」職業玩法展示

<p由Sumo Digital開發的動作角色扮演遊戲《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》今日(3月1日)發布全新的「獵人」角色實機演示。 【游俠網】《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》新實機演示 <p在《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》中面對一個無情的、不受控制的世界,反叛分子和歹徒在各個角落戰鬥,以宣稱他們在傳說中的地位。為了在受壓迫的人民中間贏得影響力,敵對幫派現在競相進行大膽的搶劫,打擊富人的痛處。無論是民間英雄還是貪財的亡命之徒,只有最強者才能帶着來之不易的財富逃脫。 <p召集你的不法之徒團隊,嘗試在黑暗暴力的中世紀世界的壓迫政府手中盜取財寶。兩組玩家在有致命的AI守衛巡邏的環境中競爭,實施完美的搶劫。利用每個角色的獨特技能和神秘能力,隱身潛入,盜取寶藏,或者主宰喧鬧而殘酷的戰鬥。 <p目前《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》已經上架Steam,遊戲將於5月11日發布,敬請期待。 來源:遊俠網

《無主之地3》特工粘彈流玩法與裝備推薦

<p《無主之地3》遊戲中贊恩能夠讓護盾提供全身防護,移動速度也遠高於其他角色,經過一代代版本的加強,現在贊恩也可以說是非常好玩的角色了。下面請看玩家「三隻大貓」分享的《無主之地3》特工粘彈流玩法與裝備推薦,希望能為各位玩家帶來一些幫助。 <p花旗骰,DLC帥傑克-VIP高塔-傑克寶掉落,這把槍全屬性都有。 <p這把槍有粘單和沖擊兩種模式,紅字效果,射擊有幾率一次射出5發粘單(雙發版就是10發粘單)。 <p配合特工技能暗箭難防,最多一次打出X15發粘單。 <p值得注意的是,在換彈的時候粘單會爆炸,這個時候如果跳躍或滑鏟,狂暴動能加成傷害會更高。 <p以前贊恩走冷靜收集永續流無法用這個護盾,因為很難觸發延續技能。 <p而現在贊恩用見證死亡+好運連連,不在依賴滿盾CCC延長技能,所以現在贊恩很適合用0.m。 <p滿盾射擊消耗25%護盾量,使武器增傷125%。 <p而當你滿盾射擊的時候,打出的粘彈是受到0.m的加成的。 <p這個護盾等於能量轉向器的升級版,推薦贊恩一定要刷一個。 <p贊恩見證死亡新模組,配合好運連連無限延長技能。 <p它對比以前的冷靜收集永續流簡直優秀太多了!不用滿血,不用滿盾!直接延長! <p新DLC帥傑作 見證死亡掉落率極高,特工必備模組。 <p暗箭難防能使花旗骰打出的粘彈多一發(如果觸發了紅字特效就是多5發粘單)。 <p技能:重點技能 好運連連,暗箭難防,一定要點出來,其他的可以稍微調整。 更多相關內容請關註:無主之地3專區 來源:遊民星空

《無主之地3》獸王賞金獵人受福Build分享

<p《無主之地3》遊戲中玩家可以使用獸王進行遊戲,獸王有着強大的暴擊傷害和殺戮技能,在出發殺戮技能後的獸王能夠對單體BOSS造成非常高的傷害,下面請看玩家「igenhuochai」整理的《無主之地3》獸王賞金獵人受福Build分享,希望能為各位玩家帶來一些幫助。 <p玩過獸王的應該對一點深有體會,獸王中的槍比其它角色多的多,這是因為獸王體型比較大,而獸王的技能對於血量回復的部分不夠好,大部分都是緩慢回血,造成了獸王比別的角色跪地的次數多,所以獸王雖然技能厲害,但是生存能力比莫澤都差.。 <p所以要加強獸王的生存能力,要從技能失效的受福入手,主動技能失效的吸血受福,雖然只有15%,而且敵人火力密集的時候還是會跪,但是回血能力已經勝任獸王的所有回血技能,對於提高戰時生存能力很有效.。 <p武器要射速快,且要兼顧輸出,我能想到的有,瑪吉,獨裁者,屠夫等等.。 <p獨裁者對於機動性有限制,獸王沒有快速切槍的技能,所以拋棄。 <p屠夫被削的太慘,差不多已經是下水道級別的了。 <p而瑪吉就有兼顧輸出和射速的能力。 <p模組選擇賞金獵人。 <p綠系有'暴怒攻擊','速度與激凸','轉身就跑',對提升輸出有幫助,同時轉身就跑,移動時減免傷害提高生存。 <p而加了'舔舐傷口'是為了預防萬一,而且寵物施救可以凍結跪地的結束時間,給你爭取起身時間。 <p賞金獵人為的是觸發紅系的'星際潛行者'和'危險遊戲'兩個ONKILL技能,對於輸出提升很有幫助,雖然只有3%,但是瑪吉多彈片可以保證全程觸發.。 <p不加雙發的原因是我感覺沒提升多少輸出,'伏擊獵物'不加,是因為我喜歡懟臉,所以這技能絕大多數情況下都沒用。. <p瑪吉的雙元素傷害,手雷和盾都選擇主動技能失效+50%某種元素傷害,同樣的元素不能疊加,但是雙元素也不錯,每一槍能打出三個傷害數值。 <p結合主動技能「飛龍」,放出就能得到失效受福,而且冷卻短,幾乎能全程保持失效受福。 <p至於神器什麼的,選擇合適的就行了,不必太糾結。 <p另外,如果實在起不了身,試試最新的離子炮,它的強悍我不用多說了,替代突起這把神器沒問題。 <p還有就是,手槍彈藥不夠用,又懶得去給馬庫斯送錢,可以用恐懼回彈+懸停查得,瑪吉的耗彈量不高,但是有時候玩爽了我也會打光彈藥,陷入尷尬困境。 更多相關內容請關註:無主之地3專區 來源:遊民星空

《無主之地3》贊恩分配器班卓刷圖Build推薦

<p《無主之地3》在更新了莫西DLC後,又為各個職業增加了一些傳奇模組,經過本次裝備的更新,也為玩家們提供了更多的玩法思路,下面請看玩家「三隻大貓」分享的《無主之地3》贊恩分配器班卓刷圖Build推薦,希望能為各位玩家帶來一些幫助。 <p再分配器,馬里旺女武神沃坦幾率掉落。 <p再分配器和電子班卓結合能讓贊恩清圖能力再上一個檔次。這套BD幾乎不怎麼吃裝備,你用垃圾裝備模組都能打出很高的輸出。 <p電子班卓,琥珀沼澤掉落地圖位置: <p它配合再分配器+見證死亡,讓特工觸發onkill和鏈接傷害。 <p琥珀沼澤的這個位置,比利和柏麗 幾率會掉落電子班卓。 <p見證死亡:DLC刷傑作掉落,這個模組的爆率非常高,我兩個小時出了四個。 <p見證死亡+好運連連,能讓你的屏障和小飛機永動。 <p護盾最好去打個魔帶使用,還是在琥珀沼澤的無敵巨人,有幾率掉落 <p再加上自信加持,可以多+35%獨立傷害 更多相關內容請關註:無主之地3專區 來源:遊民星空

《無主之地3》魔女元素火箭筒流武器推薦

<p《無主之地3》玩家可以使用能夠操控元素力量的魔女進行遊戲,元素能力能夠有效地對敵人施加元素傷害,讓敵人受到的傷害更高,那麼如何讓魔女使用火箭筒進行戰鬥呢?請看玩家「老王撕B」分享的《無主之地3》魔女元素火箭筒流武器與裝備推薦,希望能為各位玩家帶來一些幫助。 <p全能元素魔女,一炮四屬性。 <p主動用電,再配合羅根的刺,四屬性都能受到元素投影的增益。在混亂四下,一炮一個小怪,兩炮一棵大樹。 更多相關內容請關註:無主之地3專區 來源:遊民星空

《無主之地3》莫澤一級神佑Build思路

<p《無主之地3》遊戲中玩家可以通過技能搭配能夠讓低級裝備發揮出完全不同的效果,有些情況下一級的裝備也能在滿級角色的身上發揮特殊效果,下面請看玩家「猥瑣小阿然」分享的《無主之地3》莫澤一級神佑Build思路,希望能為各位玩家帶一些幫助。 核心裝備:一級神佑 一級神佑獲取方法 <p1.將聯機模式設置為合作 <p2.單刷雅各布斯莊園—少年魔龍,11月更新後新加固定掉落地點,刷出神佑後不要撿。 <p3.返迴避難所邀請一位開了一級角色存檔的好友,讓好友開回收機,這樣原本50級神佑就會變成1級,大功告成。 核心裝備與技能搭配 <p血書和灌鉛骰子後綴神器。 <p模組或神器帶一個149回血詞條,配合血書快速回盾,1級神佑盾容極低破盾後很快就能補滿,骰子壓血方便觸發殘血保護。 <p核心技能:頑固抵抗 <p配合149回血確保神佑能快速補滿 武器選擇 <p恐懼套+雙發獨裁者 技能加點 <p模組應該選擇2壓血+3孤注,貪輸出多點方陣的後果就是盾容疊高後神佑沒及時充滿,導致視頻中多次跪地,最好完全舍棄方陣教儀保生存。 更多相關內容請關註:無主之地3專區 來源:遊民星空

《無主之地3》贊恩新模組跑酷流Build推薦

<p《無主之地3》中的贊恩是一名特工,同時也是個半退休的殺手,跑酷流相信很多玩家對於這個流派還不是十分的熟悉,為了能讓選擇這個角色的玩家更好開荒,那就快來看看小編為你們帶來的這篇《無主之地3》贊恩跑酷流build及裝備推薦。 <p贊恩模組推薦:跑酷流輸出玩法最大的問題在於,極限運動的狀態下無法正常瞄準射擊,要解決這個問題最適合的就是A廠的追蹤槍,在新模組沒出來之前,就已經考慮過這個玩法的思路,只是被冰凍減速根本無法奔跑,更別說是以奔跑為前提的滑鏟,而新模組我冰凍提速完美地解決了這個問題。 <p贊恩天賦推薦:主分身系輔無人機系,這是能輸出最大化的天賦搭配;分身系最後一個技能,多復制一把傳奇槍的天賦接近於加倍攻擊(天賦不能加成分身的槍械輸出,說翻倍輸出有點牽強。 <p贊恩槍械推薦:A廠的追蹤傳奇槍支是最適合玩極限跑酷,輸出相對好一點的是航母突擊槍(航母無屬性但有定位追蹤和回彈效果,回彈等於一槍雙發傷害,建議刷出連續打擊或者無人機專屬50%冰傷)和魯比火炮(火炮有一個彈量問題,可以放棄傷害受福,刷個分身回彈的受福,火焰的話蜂巢或許也可以)。 <p贊恩裝備推薦:手雷推薦持續傷害的類星體手雷,A廠追蹤+粘性=吸怪奇點雷(用過就知道了),神器推薦吹雪+火箭鞋(可以根據自己的需求更換,密集的射擊頻率清小怪也可以考慮班桌),滑鏟的速度是受狂暴動量的傷害天賦加成的;護盾推薦新護盾紅牌補充者(可以根據自己的需求更換)。 <p以下是裝備(圖上的一些屬性搭配與受福沒刷到)·受福與天賦的推薦,僅參考! <p在追蹤槍械這一塊,玩家也可以配上泰迪爾帶追蹤的砸槍流。 <p新模組會讓贊恩免疫冰減速,無時無刻處於高速跑酷移動的狂暴傷害加成狀態。 <p分身和無人機自動無限刷雷,扔出手雷的受福傷害加成BUFF可以接近無縫存在。 <p連續打擊受福效果,會讓航母的追蹤回彈變成疊加傷害最大化的存在。 更多相關內容請關註:無主之地3專區 來源:遊民星空

《無主之地3》贊恩砸槍流無限屏障站樁Build

<p《無主之地3》中的贊恩是一名特工,也是四個職業中唯一一個可以裝備兩個技能的人,贊恩也是一個十分考驗操作的職業,贊恩的流派有很多,所以深受玩家的喜愛,今天給大家分享的是「sad007leo」的《無主之地3》贊恩砸槍流玩法站樁build思路,希望能幫助大家。 <p基本思路以前走藍紅搭配,但是藍系投入大收益小。後來無聊玩了一下跑冰流,想着砸槍能不能也玩冰凍無限技能流,果然基本上屠殺不用走來走去「建立陣地」一頓亂砸,經常搞得隊友也鑽屏障里不出去和我一起開啟「遠程火力輸出模式」。 <p基本思路砸槍紅系標配放棄移速加成(反正我又不用跑路),綠系核心為了「冷靜收集」配合冰射手+神佑盾(五秒無敵防止意外)+隨機元素模組全程只要有怪基本上技能無限,而且冰凍以後不僅回血回盾回技能還能吸血生存率有了更大保證。就是不知道還有沒提升的空間,大佬們看看BD能不能調整? <p這個BD綜合下來輸出有保障,大部分敵人被冰凍限制,生存有盾有回復有無限技能,對比最強輸出的0盾+潛入模組以及生存最佳輸出最渣的電砸槍玩着最安逸,有時候就設置一個砸槍鼠標宏站着不動等怪死完就行了(終於抽煙喝酒不會手忙腳亂了)。 <p贊恩,0盾+潛入模組+1487血扒手+各類屬性砸槍。我覺得輸出是可以了,特別是能基本全程保證擊殺效率延長技能時間保持殺戮BUFF常駐,但是那容錯率簡直是走鋼絲。 更多相關內容請關註:無主之地3專區 來源:遊民星空

《無主之地3》魔女混亂4馬里旺打法

<p《無主之地3》開啟了突襲馬里旺DLC,遊戲中玩家將會面對馬里旺軍團,他們有很高的作戰能力,選擇魔女的玩家該如何打呢?下面帶來玩家「shuohuaxx」的《無主之地3》魔女混亂4馬里旺打法,一起來看看吧。 裝備推薦 <p自己打了很多次之後和大家分享一些不成熟的卡點和技巧,下面附一些裝備圖。 <p裝備大概就是這樣的情況,還是有很大提升空間的,本次主要靠【射彈循環】這把槍配合技能反射和連接打傷害。 打法推薦 <p主要講的就是自己跪的比較多的地方的打法。 <p開頭這里一般都是先跳下來清楚鼠螂,但是由於後面出來的球很難打所以先不管它們。來到這里清掉三個機槍手後就會出來三個球,然後勁量一次控兩個球連同下面的大鼠螂一起連上然後打幾槍就差不多彈死了,如果有遺漏就如此重復。 <p打到這里出個球和一個重甲連起來打掉,然後大怪可以卡圖二回狀態,當然也可以靠走位硬拼掉,一個地震波一個導彈群,比較好躲。 <p這里打三姐妹的地方,剛跳下來三姐妹站在一起的時候速度要快給個連接,然後一槍破盾之後進入1v1的單挑,可以躲在圖中這個位置,這個位置是剛跳下來的左邊。然後就可以慢慢磨血了,基本上幾梭子就換下一位。第一個和第三個的技能不好躲第二個近戰的還是很好打的,進箱子後它就會後退扔雷出來它就近身輸出所以可以利用這點與boss跳探戈,讓它放不出技能就換下一位,最後三姐妹一起上把它們引到一起連接之後開槍基本就差不多了,剩一隻就補兩槍。 <p最終boss這里跳下來之後一邊開槍一邊往這里兩個掩體其中一個跑【躲這里屬個人習慣】,途中順手給boss丟個連接,控小兵和提高傷害。基本跑到掩體後就破盾了,之後就是召喚一萬個小弟跳過來一起過來K你,這里也是容易跪的時候。兩個掩體來回跑盡量讓小弟圍着boss有控就給控,boss會激光掃射你,小弟也會仍一些aoe這個時候就看自己的運氣了,挺個20秒差不多就清完小弟,boss激光依然在線,繞一繞輸出幾波進入三血條。和剛開始一樣,召喚小弟前給控制【這里看經驗了】不然小弟生成就開始亂跑沒輸出打boss然後就必死了,boss自身放導彈群可以跑位躲掉。一樣控住幾槍就破頓進入黃血開始跳梅花樁,同時召喚數個小球,也是一樣boss跳到樁上同時給個連接控住第一波小弟然後一直射它,勁量不要讓小弟過來騷擾你,也能提高輸出。最後分身一樣在分身的同時會招打怪,【最容易跪在這里,因為打怪血厚跪了起不來】給連接輸出可以秒掉上半身和大怪剩一隻,運氣好的話就只剩個下半身,這時候基本就是兩個掩體來回跑把殘血的打怪解決之後磨死boss就結束了。 <p總結:boss進入下一個狀態時候就會召喚小弟利用這點靠技能和槍械特性造成瞬間高傷害來消耗boss,但是這套打法並不穩定,跪地之後傷害感人,常常起不來,容錯率不高。 更多相關內容請關註:無主之地3專區 來源:遊民星空

《無主之地3》獸王混亂4屠殺之井裝備推薦

<p《無主之地3》中獸王是一個強力角色,屠殺之井是《無主之地3》中一個類似競技場的玩法,獸王的屠殺之井備受玩家關注,下面帶來玩家「椰子樹挺安逸」的《無主之地3》獸王混亂4屠殺之井裝備推薦,希望能給玩家帶來一些幫助。 <p感覺只有這一套能比較無腦的過,一定要恐懼回彈,恐懼回彈下的突起在子彈少於5發的時候回耗用備彈,從而做到不用換彈。基本上1波200多發,然後用穿孔機配合扒手回一波子彈,繞圈加a地板就過了。 <p之前混亂三18分鍾的夜鶯、潛行者、冰十字、費索、超級粉碎者、激光爆炸槍等一系列槍,全部玩不了,垂死之息在規劃好aoe的情況下勉強能苟着過。 更多相關內容請關註:無主之地3專區 來源:遊民星空

《無主之地3》特工馬吉Build思路分享

<p《無主之地3》中的馬吉是一把橙色手槍,讓贊恩使用的話可以有着很多種BD方法,請看下面由「attackking10」帶來的《無主之地3》特工馬吉Build思路分享,希望對大家有用。 打法 裝備和詞條選擇 <p瑪吉首推開啟屏障加精準暴擊的受福或者無人機冰傷受福。 <p變形金剛推薦無人機移速受福。 <p模組推薦加一榮俱榮冷戰分子或者加技能持續時間的劊子手。 打法 <p這套打法和其他的瑪吉bd完全不同,當然也是可以輕松過井的。這套不能沖進人堆打架,而是利用高精準度在中距離點頭,不需要特別快的手速。 <p要保證自己不受傷害來保證鋼鐵意志的加成。聽上去很難,但實際我打井的時候有80%以上的時間護盾都是滿的。基本唯一能穿透屏障造成傷害的就是激光。 <p這個bd最大的問題是,鋼鐵意志在傳送後失效的bug。另外不建議對贊恩不熟悉或者對地圖不熟悉的人嘗試,不熟悉就很難保持不受傷害。 更多相關內容請關註:無主之地3專區 來源:遊民星空

《無主之地3》贊恩各流派玩法思路分享

<p《無主之地3》遊戲中贊恩可以使用兩種技能作戰,極大地豐富了贊恩的玩法,很多玩家都很喜歡使用贊恩時快速切換技能的感覺。下面帶來玩家「那一抹紫旭」分享的《無主之地3》贊恩各流派玩法思路分享,希望能為各位玩家帶來一些幫助。 <p僅根據技能樹特性,推薦一些主要玩法的思路,至於裝備搭配主要還是由各位看官自行搭配選擇。 <p贊恩三個技能樹分別是:無人機系(殺戮輔助系);分身系(二人轉輸出系);屏障系(輔助防禦系)。 技能樹詳解 無人機系 <p無人機系的特點,是削弱與控制敵人,同時擁有不是很出色的輸出; <p天賦的特色,基本上全是殺戮效果(擊殺怪後激活的輔助BUFF),加點了最後一個天賦的加點特色為使用技能激活殺戮狀態。 <p適合的模組為劊子手,建議走高射速的高頻率元素輸出,搭配冰屬性的槍或雷,冰控後掃臉。 <p切槍與暗箭,推薦主攻分身或屏障時,作為配合另外兩個系的天賦來加點,這兩天賦講究高爆發,靠快速秒殺激活殺戮,無人機最後一個天賦的重要性相對下降,在這就沒主推了,有自己想法的看官自行搭配加點就行了。 分身系 <p分身系的特點是,召喚出來的分身可以復制玩家的護盾與神器,點出最後一個天賦則復制槍支; <p天賦的特色,是刷雷和使用技能會激活持續BUFF(持續時間視兩個技能的持續時長決定,可疊加),還有一小部分殺戮BUFF。 <p適合的模組相對較多,就不列推薦了!輸出的方式也是最多變的,其中就有砸槍流。 <p分身的輔助輸出方式還有無限刷雷,新星爆,面孔守衛盾,面孔流星盾近戰等玩法。 屏障系 <p屏障系的特點,是輔助與防禦,能讓屏障擁有護盾效果。 <p天賦的特色,大多是增強自身屬性與輔助生存的效果,同時擁有部分輔助輸出的天賦。 <p適合的模組也比較多,最佳模組為潛入者,建議多注意護盾效果,比如神佑的無敵會有屏障消失後讓贊恩無敵五秒,此效果不像護盾有冷卻,視使用技能後失效決定。 <p屏障系天賦最多的效果是冰凍,是輸出時最佳控場效果,有利於輸出。 <p三系技能每一系以點出最後一個技能為主攻系,而其它系將會以輔助系標注。 主無人機,輔分身 <p在這種天賦搭配中,輸出重點突出一個殺戮狀態強化輸出,兩個技能分開施放可以做到讓殺戮狀態無間隔存在,生存可以靠吸血殺戮與分身效果。 <p最大的一個輔助輸出特色是無限刷雷,無人機每15秒刷一顆雷,分身召喚與消失時各刷一顆雷,擊殺敵人時概率刷雷,換彈後第一槍概率刷雷(8秒冷卻),重點是你裝備兩個技能時,雷是無限刷的; <p除此之外,還有另外一個特色輔助輸出是新星爆,此特色主要在於分身與護盾的效果,贊恩與分身(會復制贊恩的盾)都各自擁有一個護盾效果,無人機的靜電與分身轉化護盾效果(只對贊恩加盾,有天賦會讓贊恩與分身交換時讓分身回盾),可以讓你加大新星爆的頻率,但這個特色不能太注重。 主無人機,輔屏障 <p這個天賦搭配輸出上相對適合高爆發型冰暴輸出,也可以走冰凍控場掃臉的打法,至於流派名稱因為貼吧各種命名太多記不住啦,可以在貼吧中查找到相關打法攻略。 <p最大的一個特色是冰凍控場,這個搭配說真的,由於冰特效太卡遊戲,再加上受福之前免疫冰,我在這個搭配上並沒有太多思路的研究,就不作詳述了。 主分身,輔無人機 <p此天賦搭配最多人玩的就是砸槍流,其次個人再推薦個守衛盾面孔近戰輸出,和流星盾面孔近戰輸出。 <p這個天賦的搭配特色上,依然擁有無限刷雷與新星爆的輔助輸出。 主分身,輔屏障 <p此天賦搭配依然可以走上面所說的輸出打法,而且在近戰上有屏障天賦的冰凍效果加成,輸出傷害效率更加明顯。 <p這個天賦最大的特色是生存率高,在分身的神助攻下,近戰輸出同樣也很狂暴。 主屏障,輔無人機 <p這個搭配可以走上面說的近戰輸出,但最有用的還是拿潛入者模組配流星面孔(很強的刷樹配裝,刷井流星效果特別卡);其它的輸出方式有貼吧流行的冰凍暴擊打法。 <p特色只能冰凍和護盾效果,部分破盾效果無法在屏障失效時生效。 主屏障,輔分身 <p此搭配是玩護盾最溜的,研究過多個盾流打法,其中包括冰心盾·沃特法·珍恩盾(分身也會帶個無人機)·流星盾等多個輔助輸出的盾,有些效果不錯,但這個盾流與新星只能當成輔助輸出的特色,重點還是要放在贊恩的輸出上。 <p比如沃特法的效果在屏障上激活效果後,受到攻擊的面積變大了,丟出三個炸彈的頻率也特別高,以至於屏障附近滿地炸彈,可惜遠程怪不近身無法引爆;比如像冰心盾的冰爆在屏障中,爆炸的面積也隨着屏障變大了,能冰住怪的范圍也非常有效;比如神佑盾的破盾無敵,在屏障失效之後,贊恩無敵5秒,然後贊恩的盾破了再次無敵五秒,屏障的無敵是不計入贊恩護盾冷卻的。 <p總結:贊恩的職業特點在於裝備,無人機與分身的特色裝備是手雷;分身與屏障的特色裝備是護盾。在追求槍械輸出之後,就要考慮這兩個輔助輸出的裝備。 來源:遊民星空

《無主之地3》獸王潛伏者冰凍流Build思路

<p《無主之地3》的潛伏者是萬聖節更新的橙色狙擊槍,因為其固有的特性讓玩家可以組成很強的BD。下面就為大家帶來《無主之地3》獸王潛伏者冰凍流Build思路,一起來看看吧。 核心武器 <p這次萬聖節的免費更新劇情的確不多,但添加的好東西可着實不少,這個新加的回彈受福和這把新潛伏者狙擊槍組合起來就成為了一個很強的build。 <p先說這把狙擊槍——「潛伏者」特點就是固定冰屬性,切極高冰凍效率!而且一次3連發,在恐懼狀態下會1彈藥分為3偽彈片,也就是說按一下鼠標直接發出9彈片,傷害極高,並且全中基本必定冰凍敵人!但是耗彈很高,開一次槍耗費6彈藥,如果正常情況,以狙擊槍的144發總彈藥量只能開24槍,基本傷分分鍾打完。 <p但配合了這次新加的恐懼回彈受福就可以讓這把狙擊槍的致命弱點不復存在,這個恐懼回彈受福是以目前的彈夾容量回復彈藥,直接將彈藥回復到彈夾中,類似於莫澤的綠系大招,但回彈量比莫澤的5%要高很多,目測3層恐懼下大概20%每秒,可以說這一個受福毆打了莫澤的整個綠系。這個受福帶給很多彈藥嚴重不足的槍械帶來了質變的效果,讓很多槍有了實戰的可能。 <p打完一整個屠殺之井階段,沒有換過一次彈藥,總彈藥144發一發不少! 加點 <p加點方面我選擇了紅藍加點(配合不死聖物)。至於我為什麼用了紅藍,而沒用傷害最高的紅綠。。。那是因為我用紅綠被火箭筒轟成了麻瓜,在紅綠加點下,基本放棄了所有的防禦,傷害是很高沒錯,但寵物基本秒躺,然後沒有任何防禦能力的獸王就開始了和怪物的互秒,真的是一副金膝蓋跪遍了整個屠殺之井,遊戲體驗極差!。 <p後來換了紅藍加點,利用不死聖物和藍系配合的高免傷和友愛機器人不斷復活寵物分攤火力,來有效的提高獸王的生存能里,這樣傷害的確降低了些,但依然足夠碾過整個屠殺之井 <p這狙擊槍-50%,子彈傷害-50%,子彈傷害+45%的惡劣詞綴下,潛行者冰狙依靠着1槍秒凍敵人,再打頭暴擊的策略,依然能夠3槍一個3血精英,橫行整個屠殺之井。 <p這里我推薦一下飛龍流的紅藍系加點,集體意識,有難同當,配合不死聖物能穩定65%的免傷,再配合友方機器人的無限復活寵物分攤壓力,就能使得獸王的生存能里有極大提升,飛龍流獸王本身的各種傷害加成很高,實際不太缺傷害,缺少的恰恰就是生存能力,之前也有個吧友發過一個獸王的潛行者視頻,也是紅綠加點,結果和我紅綠獸王一樣跪的慘不忍睹。。。。所以如果你的獸王用飛龍流用紅綠加點死的意思模糊跪地不起,可以考慮用一下紅藍或者綠藍加點,也許能打開一篇新天地 <p攻略的最後提一句,實際上我覺得獸王應該並不是非常適合這把新狙擊槍的角色,獸王的技能本身和這把狙沒什麼搭配,就是依靠獸王的高增傷拿槍硬懟。 <p最適合的應該是魔女,魔女的舉高高的控制能力和AOE能力比飛龍獸王要強很多,因此我覺得魔女和這把潛伏者真的是完美契合。 <p贊恩的無限技能冰也較為契合這把狙,但是保持恐懼可能需要利用面部穿孔機了,比較麻煩。 <p莫澤和這把潛行者契合度就一般了,用也是可以用,但感覺和獸王用這把狙一樣,完全就是個槍架子。 來源:遊民星空

《無主之地3》贊恩攻防兼備砸槍流Build推薦

<p《無主之地3》中贊恩作為一名特工,玩法多種多樣,下面帶來玩家「表面兄弟派大星」分享的《無主之地3》贊恩攻防兼備砸槍流Build推薦,希望能幫到各位玩家。 首先看裝備 <p核心裝備:首先是14彈片面穿和扒手神器必須有。其次是這把電槍,配合變形金剛可以達到超高的生存(往腳底下砸能16000+的盾直接滿,就算沒砸到還有後續的5個小電槍能一個回一半的盾) <p次要裝備:恐懼雷和恐懼變形金剛 <p變形金剛套恐懼,雷把恐懼變成傷害。能增加大約20%傷害。就算沒有這兩件也還是能玩的。 <p劊子手是從全物品存檔白嫖的 。 <p打法:先召喚帶面穿的分身,再切換火屬性神槍手。這把是跟蹤彈神槍手,可以閉着眼睛砸(直接砸頭上暴擊最高130k+,小跟蹤彈最高80k,最低13k);護盾掉了(不管多少)就切電槍往腳下砸,目的是觸發技能終結,效果是滿盾減CD(聽說是+250%冷卻速率,比裝備的+31%和+21%都要快的多 其實是因為刷不出來 ) 技能加點 護衛者技能: <p終結和溢出傷害非常關鍵,都要點。 獎勵屬性 <p執行者加手雷傷害、暴擊傷害、槍械傷害都可以。獵殺者加減CD和裝填速率也都可以。 <p生存者就優先加護盾。上面的這些點數都加到10%以上基本就可以了。 <p比較快速的刷護衛者等級的辦法:斷網,開混亂三砍樹,一次245000粉條經驗。 贊恩刷起來比較難,真的不行就混亂二吧 。如果獎勵屬性沒有想要的就退出到主菜單重進,這樣就會刷新了,可以和樹哥哥一起刷,這樣比較快。 優缺點 <p優點:傷害不低,保命一流 (經常三個人在觀眾席上看我在井里砸槍保命) <p缺點:神槍手砸到突出的地方或者砸到活動骷髏爆炸繆撒自己;二五仔小飛彈跟蹤小怪途中小怪死亡,然後直線飛行炸到自己,剩紅血的話碰到也直接繆撒。 <p能改進的地方:能替換為擲出型電屬性神槍手,比這個烈焰好使 可惜刷不到 ;手雷也能換一個更好的恐懼雷(存檔里還有一個備用的恐懼減傷寡婦雷) 來源:遊民星空

《無主之地3》贊恩砸槍流體系解析

<p《無主之地3》中贊恩是一個十分適合玩砸槍流的職業,他的技能天賦可以讓玩家獲得很高的收益。請看下面由「回轉企鵝毛」帶來的《無主之地3》贊恩砸槍流體系解析,希望對大家有用。 <p先把贊恩天賦樹里會直接影響單次砸槍最高傷害的天賦高亮標記一下,類似眼疾手快(增加裝填速度)等可以間接提高輸出的天賦以及生存、功能性天賦不在此次討論范圍內。 為什麼要用贊恩玩砸槍 <p1、砸槍會在換彈時,一次性清空剩餘子彈,根據剩餘子彈數計算砸槍傷害,因此砸槍會以非常快的速度消耗子彈,大部分情況下,沒有子彈續航手段會經常性砸空彈匣而無法繼續輸出。 <p2、有一把傳奇霰彈武器叫面部穿孔機,它的紅字特效是其傷害判定視為近戰判定。 <p3、有一個神器前綴叫扒手,它的效果是你的有效近戰可以使你和你的隊友恢復8%備彈彈藥。 <p4、當你帶上扒手神器,用面部穿孔機射一槍,假如距離夠近,霰彈彈片全中,則你會恢復7*8%的霰彈備彈(因為你拿着霰彈),而隊友會恢復他們當前武器類型的56%備彈。 <p5、贊恩紅系大招雙管槍,可以令分身復制你當前的武器(面部穿孔機)和神器(扒手),然後分身就會成為無情的備彈恢復機器,贊恩本體將會擁有幾乎無限的彈藥(任何武器類型,包括重武器)。 <p6、Q:那其他職業不能用面部續航,然後砸霰彈槍嗎?為什麼要用贊恩? <pA:根據目前已知情況而言,T廠霰彈和手槍的基礎砸槍傷害差距不大,但是手槍默認裝填速度為1.3秒,而霰彈為2.0秒,這意味着單位時間內,手槍的砸槍dps(或頻率)將是霰彈的1.54倍,而贊恩可以無視武器類型進行回復彈藥,因此可以使用手槍砸槍,而其他角色不行。 <p7、Q:那贊恩砸槍是最厲害的嗎? <pA:不是,(個人認為)只是贊恩砸槍比較舒服。 天賦樹收益概覽 <p以一個比較典型的冰冷收集刷新CD的砸槍天賦樹為例,不考慮模組和神器。 <p由於冰冷收集,假設主動技能屏障和分身常駐,則傷害加成為: <p槍械傷害95%=自信加持20%+一榮俱榮40%+大混戰15%+雙管槍20%。 <p彈匣容量25%。 收益對比 <p接下來以這個固定的天賦樹的收益為基準,結合上一貼的砸槍傷害機制,我們可以對神器、職業模組的選擇和取捨有一個初步的可量化的收益對比。 <p首先是神器,由於砸槍續航問題,目前神器前綴需要綁定扒手詞綴(或低級的子彈翻新詞綴),在該前提下剩餘可選擇內容為:後綴以及神器白字詞綴。 一、神器後綴(共14種) <p僅考慮傷害提升時,選擇只有 <p:擊殺一名惡棍可觸發勝利狂涌:移動速度和傷害+18%,持續60秒。 (more) 二、神器白字詞綴(共39種) <p武器裝填速度:+14%(more) <p元素傷害(5種):+16%(more) <p手雷傷害:+33% (more <p范圍傷害:+33%(more) <p彈匣容量:+40%(more) <p砸槍傷害 = 面板傷害 * 彈片數量 * ( 彈匣容量 * ( 1+ 彈匣提高 ) - 單次射擊耗彈 ) * 彈片系數A * 配件系數B * (...

《無主之地3》泰迪爾廠武器砸槍傷害分析

<p《無主之地3》砸槍流是一種適合各個職業玩的流派,那麼這個流派的傷害機制如何,應該怎麼計算,所玩的職業應該怎樣去構築,請看下面的《無主之地3》泰迪爾廠武器砸槍傷害分析,還有各職業砸槍體系剖析,希望對大家有用。 <p泰迪爾廠武器砸槍傷害計算表:點擊進入 砸槍傷害分析 <p從泰迪爾Tediore廠武器的砸槍傷害機制入手,從機制根本上談一談各職業(主要是贊恩和莫澤)砸槍體系的一些理論概念。 <p首先先說泰迪爾廠武器的種類,從影響輸出形態的配件上來分,槍管配件有3種:分裂、目標、自動射擊,模塊配件有4種:跟蹤、彈跳、腿部、泰迪爾,一共存在16種組合,其中自動射擊和腿部模塊分別會使砸槍傷害乘上0.75修正系數。 <p本文僅討論砸槍爆炸傷害,因此自動射擊以及腿部模塊暫不提及。下面幾種配件為影響總輸出的特殊配件。 <p槍管配件-分裂子射彈:砸槍爆炸後分裂出若乾子射彈,子射彈繼承模塊配件效果,傷害為砸槍母彈的50%,數量3-5(霰彈分裂4+配件強化分裂數+1)。 <p槍管配件-目標射擊:砸槍本體為一個紅色球體,上面寫着shootme,一旦受到攻擊(包括子彈、手雷、近戰攻擊、滑鏟大部分攻擊動作),將會(額外)提高50%爆炸傷害以及半徑(半徑提升幅度待確認)。 <p模塊配件-追蹤敵人:砸槍的母彈(貌似需要有推進器的握把配件,待確認)以及分裂出來的子射彈都會自動追蹤敵人,理想狀態下該配件可以使分裂子射彈全部擊中同一敵人造成母彈的150%-250%傷害。 <p從槍種上分,砸槍武器只有手槍、霰彈、微沖。 <p槍種並不直接影響砸槍傷害,但由於槍種不同,配件也不同導致面板數據差異,主要體現於:彈片傷害、彈片數量、彈匣容量。 <p以如圖霰彈為例,當遇到一把新的砸槍武器,從面板上,我們只需要看3個參數,面板(彈片)傷害、彈片數量、彈匣容量。 <p其中彈片傷害和彈匣容量,與砸槍傷害是成正比的線性關系,也就是說這倆越高越好,彈匣容量增加40%,則砸槍傷害也會提高約40%。 <p而彈片數量(一般僅討論霰彈的彈片數量),對砸槍傷害的影響並不是線性的,它會給傷害計算公式添加一個修正系數,我稱之為彈片修正系數A,不同彈片對應的系數如圖2,相關擬合公式也有了,如果遇到其他彈片數量也可以根據公式算出近似值。 <p結合前面說的彈片系數A、配件系數B,我們可以得到一個簡單快速計算一把砸槍武器面板傷害的公式: <p彈片傷害*彈片數量*彈匣*彈片系數A*配件系數B。 <p上面為從面板上判斷砸槍傷害的簡易公式,那麼下面將外部因素納入傷害計算中,例如神器和模組的詞綴、天賦增傷。 <p砸槍的傷害,目前已知標簽有:槍械、武器、廠商、手雷、濺射、范圍、元素(如果有的話)。 <p帶有以上標簽的傷害加成對砸槍的爆炸傷害都有效果。從加成方式來分類: <p1、槍械傷害、武器傷害、泰迪爾廠商傷害,加算。 <p2、手雷傷害。 <p3、濺射傷害、范圍傷害,加算。 <p4、元素傷害。 <p以上4類各自加算完畢後進行乘算。 <p小結一下,下圖為開1槍後砸槍的母彈爆炸傷害計算表,如果需要計算任意彈匣數量的傷害,則將彈匣部分直接替換成剩餘子彈數量,當剩餘0子彈時視為1子彈砸槍。 (未完待續……) 來源:遊民星空

《無主之地3》贊恩砸槍流無限分身站樁加點

<p《無主之地3》贊恩因為相比其他三個職業較為劣勢,所以玩法層出不窮,但是通過不斷的熱修更新,其強度也有所提升。請看下面的《無主之地3》贊恩砸槍流無限分身站樁加點分享,希望對大家有用。 <p基本思路以前走藍紅搭配,但是藍系投入大收益小。後來無聊玩了一下跑冰流,想着砸槍能不能也玩冰凍無限技能流,果然基本上屠殺不用走來走去「建立陣地」一頓亂砸,經常搞得隊友也鑽屏障里不出去和我一起開啟「遠程火力輸出模式」。 <p基本思路砸槍紅系標配放棄移速加成(反正我又不用跑路),綠系核心為了「冷靜收集」配合冰射手+神佑盾(五秒無敵防止意外)+隨機元素模組全程只要有怪基本上技能無限,而且冰凍以後不僅回血回盾回技能還能吸血生存率有了更大保證。 <p這個BD綜合下來輸出有保障,大部分敵人被冰凍限制,生存有盾有回復有無限技能,對比最強輸出的0盾+潛入模組以及生存最佳輸出最渣的電砸槍玩着最安逸,有時候就設置一個砸槍鼠標宏站着不動等怪死完就行了(終於抽煙喝酒不會手忙腳亂了)。 來源:遊民星空

《無主之地3》魔女技能與夜鷹流Build分析

<p《無主之地3》魔女可以使用自己的元素傷害能力輕松地對敵人造成傷害並施加各類元素效果,下面帶來玩家「聚合杆」整理的《無主之地3》魔女技能與恐懼夜鷹流Build分析,希望能為各位玩家帶來一些幫助。 BD技能加點: 技能分析 藍系傷害技能: <p首先是施害:施害如同字面意思一樣就只是簡簡單單的每層施害提升阿瑪拉主動技能傷害百分之5.9 必點,核心技能。 <p上面這個小圖標就是施害生效以後會顯示的,此處為25層。 <p然後是超凡:使用主動技能後 阿瑪拉的精準度和暴擊傷害提升,持續數秒。 <p上面這個小圖標就是超凡生效了,它是你釋放主動技能抓取到敵人以後才會生效,空放F是不會出現的。 <p緊接着是防禦盡失:受到阿瑪拉的主動技能傷害後,敵人獲得受到傷害提升狀態,持續數秒時間。 <p防禦盡失是沒有圖標的 生效時間是主動技能造成傷害以後,防禦盡失。首先是不會顯示圖標的,他的生效針對我們的實戰有兩種情況。 <p第一種:抓受福巨人,受福巨人是不可被抓取的,所以會直接觸發主動技能傷害從而獲得防禦盡失的效果。 <p第二種:連帶抓取狀態下 本體死亡以後鏈接單位沒有死掉,也會獲得防禦盡失的效果。 <p狂怒:阿瑪拉增加槍械傷害,在她使用主動技能後,這項效果會提升,持續數秒時間。 <p3層狂怒效果為常駐槍械傷害+20%使用主動技能後槍械傷害+20% 這里使用主動技能後槍械傷害的增加為字面意,空放F即可生效。 <p此為狂怒生效以後顯示的圖標。核心傷害技能,必點。 <p覺醒:阿瑪拉每層狂涌造成的效果加強,3級效果為狂涌層效果+30%。 <p很多人直接就看不懂這個技能是幹什麼的,其實這個技能最簡單粗暴,它就是個buff 它能buff所有和狂涌有關的技能! <p也就是下面這三個技能: <p每級提升百分之30!你想讓你的F傷害更高麼?你想讓你換彈更快麼?你想讓元素效果幾率觸發更高麼?那還等什麼?點它! <p那麼來到藍系最後一個技能化身: <p化身一共三個效果 首先是可以放兩次F 然後提升最高狂涌層數+10層,最後主動技能期間擊殺敵人會返還一半的狂涌層數。沒什麼好說的,還能多放個大,還能提升狂涌層數,開了F殺了敵人還能返還一半狂涌層數,那還等什麼?點它! <p欣然同意:阿瑪拉每層狂涌提升裝填速度,消耗狂涌層數後,此加成將會在數秒內獲得額外提升。 <p這個技能一個字:好!smg就是缺換彈速度啊,而且現在bug修復以後,鬼畜的換彈的速度有木有!再點上覺醒以後那換彈速度更是快到不可描述!點! <p此為主動抓取後的欣然同意圖標,被動狀態不顯示圖標,僅有消耗狂涌以後會顯示。 <p勝人一籌:提升阿瑪拉的主動技能強化效果 它這里指的提升主動技能強化效果並不是你放在主動技能欄的那個 而是主動技能強化欄的那個技能 這里我們只說心緒寧靜 這個技能簡單粗暴 就是配合紅系連帶束縛一抓一大片 砸瓦魯多!沒什麼好說的 點! 紅系技能分析 <p首先是靈氣:阿瑪拉的元素效果造成的傷害和持續時間獲得提升,她的主動技能元素效果造成的傷害會進一步提升。 <p我這里是8級靈氣,元素效果傷害+32%,狀態效果持續時間+160%,主動技能元素效果傷害+64%,這個技能簡單粗暴,就是我不開F,我加32%,我開了, 我就+64%。 <p然後重點說一下狀態效果持續時間,這個東西實際上是雙面的,首先是提升DOT持續時間,這是對敵,但是對自己也同樣是提升DOT時間,所以你如果想足夠猴戲的話你完全可以帶元素投影儀勝利突擊,用上心愛的DOT小手槍沒事就對自己來一發(口胡)。但是這里呢還有一種情況,我個人比較喜歡帶提豐的火腿這個護盾,這護盾效果是百分之40的幾率反射敵人的子彈,包括火箭筒,有個混3詞綴是敵人反彈幾率百分之30嘛,那麼如果敵人發射了一發火箭筒然後我反彈給了敵人然後敵人又反彈給了我,我中了火箭筒進入了DOT的持續掉血狀態,那麼會不會吃到靈氣的加成呢?答案是會。也就是說,如果你足夠作死的情況下喜歡和敵人玩源氏反彈法雞火箭這種操作你大概率自己中招的啦,當然這里是思維發散了一下,我們繼續講下一個技能。 <p元素注入:將阿瑪拉的武器造成的部分傷害轉化為她的主動技能元素傷害,5級轉化比率是百分之40。 <p這個技能挑出來重點講,意思就是假設武器基傷為100,那麼你點了元素注入以後就會變成百分之60的武器基傷+百分之40的你主動技能所選擇的元素屬性傷害,這里因為藍紅只能出火電,所以只說這兩種,這個技能也就是我冰與火之歌BD的整個核心了,眾所周知,夜鶯白天低冰晚上高火,這里加上恐懼50冰,也就是說我白天可以造成110%的冰傷(1*0.6+0.5)和40%的火傷(1*0.4)此處恐懼50冰為獨立計算,先算元素轉化,那麼首先有請我們的元素周期表登場。 <p這里我們用三層血條的敵人舉例子,首先第一條,首先是護盾,可以看到火和冰打護盾都不行,但是實戰中護盾的解決方式過多,比如護衛者里的溢出傷害啊,還有超級連擊等等等等,然後是護甲,TVHM模式下冰打護甲是1.5倍,火焰是0.5。 <p緊接着是紅血條,火是1.75冰是1 ,那麼就很明確了,如果你不點元素轉化使用夜鶯的話,白天無, 就純靠冰傷撕護盾0.5+護甲1.5+紅血條1VS火屬性對紅血條的1.75倍,很明顯紅血條你冰屬性打起來很費勁啊,所以轉火!讓夜鶯白天黑夜都是雙屬性吧! <p暴風驟雨:阿瑪拉提升元素傷害,大幅提升電擊傷害,5級效果是元素傷害+30%外加電擊傷害+20%。 <p加傷害的技能嘛誰不喜歡?點它!這里思維發散一下,通過元素轉化外加受福有一把手槍能達到媲美夜鶯的輸出,就是AAA ,AAA基礎傷害為電,然後元素轉化火,受福冰,3元素傷害毀天滅地,輕鬆手撕各種類型的怪。 <p野火燎原:阿瑪拉對一名敵人施加狀態效果時,狀態效果將有一定幾率傳播給一名附近的敵人。 <p這個技能也挑出來講,這個技能有個非常好玩的機制,比如我面前有三個敵人,我對A敵人攻擊觸發了野火燎原,那麼A敵人隨機穿給B或者C 但是實戰你會發現,如果你點滿5級野火燎原以後,你對A敵人攻擊觸發了冰凍以後其他倆敵人也會被冰凍 因為它這個技能實際上是A傳B以後B也是兩個選擇,B仍然可以繼續傳給A 然後就會出現兩個敵人同時觸發野火燎原進行無限制的傳播,它並不是敵人觸發了野火燎原以後下一次就不會被傳播,沒有這個設定,所以你就經常會發現實戰中你打着前面的怪,然後背後的幾個敵人都被冰凍了,當然大概率是直接被一視同仁彈死了啦。 <p恐懼效應:在一名敵人被抓取後,阿瑪拉會提升槍械傷害,持續數秒,每當一位玩家殺死一名被抓取的敵人時,其當前的武器就會立即換彈完成。 <p這個技能首先只有1級,效果是槍械傷害+15%...

《無主之地3》莫澤暴擊砸槍流武器推薦

<p《無主之地3》遊戲中玩家可以使用莫澤遊玩遊戲,莫澤技能中能夠提高爆炸傷害,還可以造成爆炸傷害的暴擊傷害,使用砸槍玩法輸出非常高,可能有些玩家還不太清楚莫澤應該使用哪些武器裝備進行輸出,下面請看玩家「康大美」整理的《無主之地3》莫澤暴擊砸槍流武器與技能推薦,希望能為各位玩家帶來一些幫助。 <p用來刷BOSS一樣很快 很快。除了大樹! <p不過刷大樹的話,帶轉換盾、鞭笞、不可饒恕。一炮就死了,不用換天賦。 來源:遊民星空

《無主之地3》元素魔女超全面技能配置解析

<p《無主之地3》的魔女也有着不少的玩法流派,比如近戰流、冰凍流與無限子彈等。下面為大家帶來的是有「trustno1n」分享的《無主之地3》元素魔女超全面技能配置解析,一起來看看吧。 <p嘗試了很多不同的組合,其實目前元素魔女的核心基本穩定了,只在個別細節上有些斟酌。 <p這個配置的目標是打屠殺和清圖為先,兼顧刷大樹;另外不太喜歡頻繁換槍,所以這也是個考慮因素。 加點 <p首先看紅系,目標是點出最後的「強行表達」,前面各層中核心技能必滿的是:第一層的「靈氣」,第二層的「暴風驟雨」,第三層的「恐懼效應」,第五層的生生不息,最後第六層的強行表達。 <p為了點出這些,前兩層和第四層要補九點,這里面:「元素注入」經很多人反復測試,有時候甚至是負效果,一般不點;考慮到元素魔女換彈是很重要的環節,所以推薦第一層的「穩健之手」和第四層的「深井」;第四層的「一視同仁」實測清怪效果不錯,也推薦;剩下兩點可以看你喜歡,我自己選的是第二層的「野火燎原」點兩點。 <p然後看綠和藍。這里綠的主要目標有二:點出主動技能的腐蝕元素(「疫病之虎」),這樣基本上對付敵人的護甲(黃條)就夠了;點滿魔女最強的減傷技能「神來之手」(主動技能之後最脆弱的時候40%減傷)。 <p而藍的目標主要是主動技能增強「心緒寧靜」,和紅系主動技「連帶束縛」搭配可以束縛加攻擊一串。 <p這兩系的技能選擇就比較微妙了,下面是我測試的一些結果,如果有問題歡迎指出。 <p綠色第一層:「私人空間」增傷可觀,優先滿 3/3;「沉着冷靜」不能算差,但是有了紅系吸血「生生不息」之後,這個的必要性大減,不值得花費點數;所以可以給「立志崛起」兩點 2/5。 <p綠色第二層:如前述,核心減傷「神來之手」 5/5,這是在屠殺生存的關鍵之一。 <p藍色第一層:手速達人感覺是一點必須,三點不值,兩點有點糾結;另兩個都是堆狂涌的,「施害」的效果更好,可以考慮滿 5/5,而「華麗織錦」可以看情況補點,至少一點吧——由於我第二層(見下)完全沒點,所以我選擇了「華麗織錦」 3/5。 <p藍色第二層:「欣然同意」目前似乎是無效的,不點;「超凡」的回報也很有限;比較迷惑人的是「分秒必爭」,看似很好,但如果你的神器、職業模組和盾里有兩個有減 CD 效果的話,這個技能的回報就極具降低(可能點滿也就差 1-2 秒),所以最好是用裝備來堆減 CD,而不要點這個。 <p如此藍綠的核心目標就達成了,這樣還會多出兩點,你可以看情況點。我選擇的是藍色第三層的「勝人一籌」和綠色第三層的「正念」各一點。 <p主動技能選擇如前所述,就是「連帶束縛」配「心緒寧靜」,一般選腐蝕屬性(「疫病之虎」)。 <p刷大樹的話,可以考慮換一個藍色相位投擲(比如「救贖」)然後選紅色火屬性(「靈魂之火」),然後用一把相位投擲之後武器傷害增加 250% 的受福武器。 武器裝備 <p帖武器之前先給大家貼一個屬性傷害圖: <p英文的,不過看圖標也能理解,用左邊一列顯示的各種屬性傷害打右邊的紅條(生命)藍條(護盾)黃條(護甲),在「普通模式(Normal)」和「真密藏獵人模式(TVHM)」分別的效果如圖。這里我們可以看出: <p1. TVHM比普通模式更極端,有效的更有效,不靈的更不靈,這對於掌握元素之力的元素魔女其實是個優勢,所以這里也建議元素魔女們可以試試TVHM。 <p2. 要想高效殺敵,火打血條,電打盾,腐蝕和冰打護甲,是最劃算的。目前版本里最高難度(M3)里大部分怪都有盾,比較難纏的是三條全有的,最後就是最最最煩人的受福怪(只有血條但是很厚)。 <p所以我核心的槍就兩把個:電系的頭腦風暴者和冰系的十字槍,然後帶一把火系的激光爆炸槍備用。一般包里還會放火系十字槍和冰系激光爆炸槍,防備不同的地圖隨機效果。 <p一般的怪都用頭腦風暴者就可以了: <p這個槍有幾個版本,其中只有一個版本時單片加倍的(14彈片),這個通常會比較厲害一些,但我刷出來的受福字條是7彈片的這個好一些,所以目前還是用這個。這個槍的終極形態應該是14彈片,受福字條 50% 燃燒傷害,但這實在是太難了,至少我前些時活動時刷了好多此床上高手都沒見到。 其他配件其實比較簡單 <p因為我們主動技元素選了腐蝕,而主力槍是閃電,所以手雷最好是冰六角。 <p盾最好用受福帶減CD的(比如主動技失效後提升主動技冷卻速度20%的變形金剛好像還比較多見)。 <p神器有兩種選擇:攻性可以選帶破冰器前綴的(對冰凍目標增加傷害),這個我早期以冰十字槍為主的時候喜歡用;或者防禦性的帶最後一戰前綴的(50%血以下無敵5秒),這個觸發的 CD 只有 40s,和魔女的吸血技能配合其實挺強的,現在打屠殺基本是這個。無論哪種,好的屬性都是:減主動技能CD和增加彈夾。 <p職業模組就是相位狂戰士了,最佳屬性是+武器傷害和+主動技能冷卻速度;如果有 +4/+5 固然好,其實沒有也不是大問題,核心其實還是這個模組的特效太強,總之這個模組只要有就能玩,如果屬性有主動技能冷卻速度就已經很好了。 <p元素魔女的相位擒拿真是又好玩又有強度,尤其是連帶束縛+心緒寧靜組合。然後通過相位狂戰士模組加快疊元素傷害,可以把控場和群傷合為一體。趁着還沒挨刀子,歡迎同好一起玩一起討論。 <p頭腦風暴者的閃電 AOE 效果和元素魔女非常契合,缺點是彈夾較小,所以一般舉起怪之後優先轟死藍條小怪,可以觸發自動換彈,而且連帶打大怪,也不虧;等場上只有少數三條血或者受福怪的時候,魔女有的是辦法對付。 <p另外就是根據詞條選擇合適的主武器,經常也會有奇效,所以頭腦風暴者之外,幾種屬性的十字槍和激光爆炸槍都留着准沒錯。 <p然後就是無盡的刷受福之旅了,這個就隨緣了吧。 來源:遊民星空

《無主之地3》贊恩重進屠殺之井方法

<p《無主之地3》在刷屠殺之井時死掉的話就會被傳送出副本外。但是特工因為技能的原因可以強行重進屠殺之井。請看下面由「貌似不入神」帶來的《無主之地3》贊恩重進屠殺之井方法,希望對大家有用。 <p先來到這里: <p走上去。 <p大概在這個位置。 <p蹲下確保能看到底下那個箱子。 <p使用分身,就把分身刷到里面了。 <p然後分身移位,你就進去了。 <p雖然沒什麼軟用吧,死了掛機讓隊友打是個不錯的選擇,不過能進場樂一樂也挺不錯的。 來源:遊民星空

《無主之地3》飛龍CD刷新流萬聖詞綴BD分享

<p《無主之地3》在萬聖節活動中新增了裝備、詞綴和恐懼效果,也許有玩家不清楚新詞綴怎麼搭配好用,下面帶來玩家「埃歐努斯」分享的《無主之地3》獸王飛龍CD刷新流配萬聖節詞綴Build分享,希望能幫到各位玩家。 <p這套build的核心思路在於對恐怖主動回血詞綴的利用,配合飛龍CD極短的獸王可以實現永動機一般的無限聖療。 <p因此其他有短CD主動技能的職業也可以試用這套build(比如魔女)。 裝備 <p這套build的核心其實不是裝備而是詞綴,集齊這三個詞綴就可以用這個流派了,而目前看來這三個詞綴並不嚴格限定位置,可能出現在除聖物模組外的任何位置,所以收集時候需要注意一下: 一、 <p點評:這套build實用性的保證,無中生有而穩定地產生恐怖層數。 <p沒有這個的話其他那倆詞綴的觸發率和覆蓋率要下降很多,而這也是保證哪怕萬聖節結束了這套build依舊能用的基礎。 二、 <p點評:看上去不起眼但是作用巨大,能屏蔽掉恐怖的負面效果(准心後坐力變大等等),不僅沒有減益了還有增益,對手感提升極其重要。 三、 <p點評:我知道你們想說什麼,但我真的刷不出來橙色帶這個詞綴的盾來 <p整套build的核心,作用一目瞭然:回血,而且是巨量回血。 <p配合第一個詞綴疊加的層數幾乎就是沒血了按一下飛龍血就直接滿了。極其強大的戰地回復能力,而且是按下去就回血,不像魔女的吸血還要等動畫效果飛回身上才生效。 <p目前似乎有bug,恐怖層數並不像描述那樣會被消耗掉,回血以後層數還在。 <p模組用的是這個,主要是看中了25武器傷害和額外一層飛龍充能,沒有或者有其他更好模組的話,技能強化改用那個額外一層飛龍+CDR的也可以,總之思路就是保證三層飛龍+CD能持續刷新。 理解及輸出思路 <p我是無意中看見店里賣了這麼個盾牌說試試效果(之前已經有那兩件了),結果體感極其爆炸。 <p我大號是魔女,玩過的都知道魔女有着極強的吸血能力,只要傷害打的出來扛着怪照樣輸出毫無壓力。 <p而我這兩天的體驗看來獸王這方面要遜色不少,很怕被近身,而且回血更多是一種每秒百分比回血的細水長流,真是受福怪貼臉根本指望不上那點回復。 <p不過有了這套build以後完全可以實現騎臉輸出,沒血了按下主動技能就滿了。 <p而且由於獸王飛龍CD非常短而且獸王本身有很多減CD的天賦,所以實際打起來我從沒遇見過需要回血而沒CD的情況(而且我並沒有刻意留技能),玩起來感覺就像開掛一般無限一鍵滿血。 <p我目前穿的還是傳統的冰盧西恩+破冰器的組合,配合這個回復能力感覺以後也可以更新其他裝備進一步提高傷害。 <p這套build下的輸出方式非常粗暴無腦—— <p一個冰飛龍,騎臉對着頭輸出,血危就飛龍,死了繼續下一個。 <p遇見受福就看詞綴切換火十字、單片鏡等等,他給我血打沒了我就按下主動技能就滿了。 <p當然適當地走位卡視野還是需要的,畢竟獸王沒有魔女那麼強的清場能力,怪太多不說別的光污染就受不了。這套build只是保證你需要的時候隨時能滿血,而不是自帶無敵。 天賦 <p考慮到這套build非常強大的恢復能力,自我修復天賦顯得比較雞肋,於是我將解放出來的五個點數投入了其他天賦,進一步強化了輸出能力。 來源:遊民星空