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科學家提出曲率推進新解釋 廣義相對論仍然說得通

早在 1994 年,物理學家米格爾·阿爾庫比爾(Miguel Alcubierre)提出了一項比光速旅行更快的曲率推進(Warp Drive)理論。這個有趣的想法 —— 通過扭曲現實的結構,以繞過宇宙極限速度的約束 —— 甚至吸引了 NASA 在 Eagleworks 實驗室開展相關研究。但 Alcubierre 的設想,似乎也包含了無法解決的問題。 最近,美國物理學家阿列克謝·鮑勃里克(Alexey Bobrick)和詹安·馬蒂爾(Gianni Martire)在一篇新發表的文章中提出了相關問題的解決方案,並且引發了廣泛關注。 雖然距離技術實現還有很長一段路要走,但至少還存在著一絲希望。根據愛因斯坦的廣義相對論,時空(現實的本質)也會隨著物質和能量的存在而發生扭曲,反過來又解釋了物質和能量是如何運動的。 但廣義相對論對星際旅行也提出了兩個限制:首先,約 30 萬公里/秒的光速無法被超越。即便以光速前進,抵達最近的比鄰星也需要 4 年的時間。 其次,相對於陸地上的時間,接近於光速的太空飛船上的時鍾會變慢(又稱時間膨脹)。假設加速度處於恆定狀態,那或許可在一個人的生命周期內抵達 150 光年外的一顆遙遠恆星,但返回地球將超過 300...

林依晨的「卑微解釋」,暴露了多少台灣媳婦的尷尬地位?

婚姻對於一個女人來說,好與壞僅在一念之差! 要不然怎麼會說愛情是婚姻的墳墓呢? 對於台灣媳婦尤其是!還記得林依晨「六點起床服侍公婆」「請安公公給20億」麼? 作為台灣的妻道代言人,林依晨可謂是將妻子的「本分」發揮得淋漓盡致。 隨後林依晨還發文回復稱自己和家人很和睦,其中言語顯得十分真實親切, 不管是否屬實,其實或多或少都暴露出了多少台灣媳婦的地位呢? 一、家庭不幸,性格懂事的「幸運兒」 懂事的女孩一般都經歷過很多事,放在林依晨身上也有過之而無不及。 在外界看來,林依晨也一直是個獨立自主的女強人形象,在家人眼里看起來懂事可人林依晨,怎麼能想到她是由離異家庭孕育出來的呢? 1982年,林家誕生了一個叫林依晨的女嬰,在她剛滿十八歲的時候,上天給她開了個玩笑,父母離異,母親又體弱多病,小小的家庭正處於風雨飄渺的階段,林家也背負了上千萬的債務。 雖然父母離異,但林依晨都表現出異常的懂事,自幼就節儉省錢。還好上了很好的大學,然後努力工作替家里勞作。 直到林依晨出道賺錢之後,家庭窘困的情況才慢慢變好。 試問,出生於離異家庭,並且還背負巨債,誰能活得像一個普通人一樣,由此可以看出林依晨的抗壓能力很好。 但感慨她幸運的同時,又難免為她幼年的經歷感到難受,有那個女孩是不想擁有一個完整的家庭呢? 二、上天賞飯吃,歌手演員雙棲發展 在巨大的債務壓力之下,林依晨由著機緣巧合進入娛樂圈,憑藉《十八歲的約定》正式出道,兩年後便憑著《飛躍情海》進軍金馬獎最佳女主角。 這對於一個初入演藝圈的人來說,絕對是個很好的提升價值。 緊接著,林依晨就開始足入內娛,主演的《天外飛仙》集合了胡歌,呂一等俊男靚女,打響了古裝神話劇的第一炮。 想當年,地瓜和小七的戀愛哭暈了多少少男少女! 在偶像劇遍地開花的時候,林依晨與鄭元暢的《惡作劇之吻》更是風靡一時,林依晨更是由於這部劇獲得金鐘獎最佳女主角。 由於偶像劇第一個獲得金鐘獎的視後,林依晨可謂是風光無限。 中間出了個小插曲,由於腦子里長了囊腫,林依晨一度寫下遺書,好在善良的女孩戰勝了惡魔。 復出後的《我可能不會愛你》等劇也獲得了不少關注,對於觀眾來說,林依晨便是電視劇的保障。 三、嫁入豪門,妻綱上線 在偶像戀愛劇慢慢退出大眾視線之際,林依晨也慢慢淡出了鏡頭。 不少人揣測她到底在幹什麼? 當記者爆出林依晨備孕多時是,才懵懂地知道原來她已經結婚,進行備孕的階段了! 那個青澀的女生,也步入了婚姻的殿堂。 但她並沒有像大家眼中的那樣,被疼愛關注著邁向幸福。 而是四點起床做家務,請安,五點鐘和公公散步,那些零零碎碎的事情消磨了女人的魅力。 現在的她已經從那個為事業發愁的女人,轉變為懷孕發愁的女人。 在媒體面前,絲毫不掩飾自己對新生兒的喜愛。 隨後在18年拍完《小女花不棄》之後,那個揚言要事業家庭兼修的林依晨開始一頭扎入備孕之中。 各種科學方法以及偏方都嘗試一遍,就連吃田雞都說出過! 在女方為生娃付出自己的精力和事業之下,林依晨的丈夫卻爆出了婚外情的消息,不過很快就被林依晨本人否決了。 四、無獨有偶,媳婦們到底該如何自處? 在林依晨家庭關係如何之際,不禁想起國民女神高圓圓,與趙又廷的結婚碾碎了多少男人的心! 就算是成為已婚女性,也有不少男人把她當成自己觸不可及的夢,就連近些年很火的德雲社中的秦霄賢,當問及最喜歡的女明星是誰時,毫不忌諱的說很喜歡高圓圓。 一度把目睹真人當成自己的夢想。 這樣的高圓圓卻被上節目的公公趙樹海說教!高圓圓將杯子擺錯,就會被公公斥責說「你幹什麼吃的」! 原來,高圓圓在擺杯子的時候,擺錯方向了,而一向要求完美的公公竟然直接「怒斥」到:「你幹什麼吃的?」 雖說長輩可以適當地評價晚輩,但在上節目的時候這麼說,並且兒媳還是國民明星,實屬不該。 無獨有偶,大家還記得不老男神林志穎麼?當年與小林志玲之稱的陳若儀結婚,可謂是哭暈了不少粉絲呢! 作為台灣女生,陳若儀給人一種乾乾淨淨靦腆的感覺。與林志穎結婚之後也是個很孝順的媳婦。 在夫妻檔綜藝橫空出世之後,各路資本家看到綜藝的趨勢,邀請了不少明星夫婦加盟,為夫妻檔綜藝創下了不少戰績。 而林志穎與陳若儀也被邀請其中,但婆婆連穿衣自由都要干涉,連褲子拉鏈都要詢問為何不拉好,顯得十分強勢。 當陳若儀解釋稱就是這般設計時,婆婆還一昧地要求其換掉,氣勢不是一般的厲害。 作為丈夫,林志穎卻當成一個旁觀者,不插手其中,惹得陳若儀直接淚奔。 這個時候看看黃聖依的婆婆,在婆婆們見面聚會的時候,有東西就給她,每次說起兒媳都說她好,給足了黃聖依面子。 還是會感覺婆婆和婆婆的差距還是蠻大的,要是黃聖依有這樣的婆婆,或許連富婆都不想當了! 不是說台灣都是這種情況,連內地也有不少這樣的事情! 作為蹦床獲得首枚金獎的何雯娜,在退役後便和梁超結婚,隨後上綜藝《婚前21天》也備受爭議。 婆婆逼著何雯娜吃肉吃到吐,美其名曰為了讓她改善伙食,吃多點,但也沒有必要吃到吐吧! 照顧孩子的發育同時,難道不應該照顧媽媽的感受麼? 但你在否認婚姻的同時,不少明星也把婚姻過得令人羨慕。 還記得伊能靜和秦昊麼?當年他倆結婚的時候可是被不少人不看好,但現在看看兩個人過得多麼恩愛。 姐弟戀的他們,每天都想新婚夫婦一樣恩愛,在浪姐的舞台上,即便是伊能靜多次作妖,但秦昊都在後面力挺她。 不管自己性情如何,但家庭都在後面撐腰,不就是不少女人想要的婚後生活麼! 同樣的,汪小菲是多麼脾氣不好,與張雨綺戀愛時候的互扇巴掌簡直不要太暴力,而後跟大S結婚後,不還是變成了個寵妻狂魔,每次上綜藝,美好的夫妻情總能讓觀眾吃醋。 陳小春作為一個看起來就兇巴巴的男人,在遇到應采兒之後,不還是逃不過她的五指山。在應采兒生下孩子之後,對於陳小春來說,應采兒還是他的第一順位寵愛對象。 兒子犯錯,父親責罰,但當兒子向母親告狀後,所謂的山雞哥秒變小慫包。 這些難道就不是正常的愛情,不是正常的婚姻麼? 是的,大s,應采兒和伊能靜能手握恩愛法則,完美的婚姻,應該是不改變自己的初衷,不改變自己的個性,然後與另外一個家庭進行互補,這樣的感情才能長久不是麼? 為什麼張雨綺這麼多年都過得很是瀟洒,還不是她不將就,在感情面前也不會改變自己的個性! 世界上哪有那麼多的順服恭敬,努力做自己才是最完美,最知性的女生,不是麼? 文 |胡曉曉 文章由FancyMusic原創內容,未經授權請勿以任何形式轉載! 來源:kknews林依晨的「卑微解釋」,暴露了多少台灣媳婦的尷尬地位?

宣傳的配置哪去了?奇瑞欠消費者一個解釋

第1眼-重慶廣電消息,牟先生交了定金,等待了幾個月,終於提到了新車。可等他把新車開回家之後才發現,之前廠家宣傳的一些科技感十足的配置,在車上卻怎麼也找不到。廠家宣傳的配置哪兒去了? 牟先生購買的,是奇瑞捷途X70plus。這款車是去年底上市的。購車之前,牟先生通過奇瑞捷途的官方網站、官方微信公眾號,以及新車發布會,對這款車進行了具體了解。捷途官方微信公眾號,在去年10月19號發布上市消息時,提到這款車配置了「科技炫目雷射大燈」。牟先生說,在新車發布會上,廠家也是這麼說的。 牟先生說,發布會上與主持人侃侃而談的,是捷途營銷公司的高管。除了雷射大燈之外,車輛官方網站和發布會上,還說這款車有自動泊車功能。 牟先生說,在車輛的各種宣傳中,還有生物監測系統、車輛微信、後排紅酒架等一些內容,這些配置都讓他很感興趣,於是他前往4S店,訂購了這輛車。 因為他買的是最頂配,店里並沒有樣品展示。雖然沒能見到實物,牟先生還是支付了車款。等了兩個多月後,終於拿到了新車。 在使用過程中,牟先生逐漸發現,他所期待的很多高科技配置,什麼自動泊車、雷射大燈、車載微信、車內生物監測、紅酒架等都沒有。 牟先生說,他和不少車主發現這個情況後,都通過電話,向廠家反映過。除了之前的一些宣傳頁面莫名消失之外,牟先生始終沒有接到廠家對此事的處理方案。 對於此事,4S店工作人員表示,牟先生向他們買車的時候,合同雖然約定了車輛型號,卻沒有就牟先生感興趣的這些配置,做出具體的、書面的約定。他們已經向牟先生交付了合同所約定的那款車。4S店建議,對於牟先生目前關注的配置問題,最好是繼續向廠家反映情況。 630-第1眼記者撥打了廠家客服電話。客服人員表示,牟先生購買的這款車,的確沒有他想要的這些配置。 客服人員表示,他們已經接到過牟先生關於車輛涉嫌虛假宣傳的投訴。目前還在處理當中。 牟先生希望,廠家能夠儘快給出具體答覆。同時,他也打算向市場監管部門,反映這一情況。 第1眼-重慶廣電記者 譚博治 原標題:宣傳的配置哪去了? 奇瑞欠消費者一個解釋 來源:第1眼-重慶廣電 來源:重慶二三里 聲明:本文已註明轉載出處,如有侵權請聯繫我們刪除!聯繫郵箱:[email protected] 來源:kknews宣傳的配置哪去了?奇瑞欠消費者一個解釋

WB星星解釋為何泉水不動20S:沒有掛機,只是內急

WB最近一堆煩心事,一隊成績不好,被各種開會。二隊也沒有閒著,其中二隊刺頭星星再次惹事。在一場巔峰賽中,星星玩打野時泉水掛機幾十秒,並且一直點隊友頭像,搞隊友心態。被同隊的職業選手香獨秀直接在微博掛了出來。 個人也關注過星星一段時間,就是在春季期間在直播平台打的表演賽,星星的發揮相當不錯,至少有成為法王的潛力。 但後續的劇情卻接連翻轉,今年的3月,星星就被爆出過感情問題,簡單說就是渣男行為,玩弄感情,私生活混亂。還沒真正在賽場打出點成績就已經這樣了,有點太過狂妄。不過好在WB俱樂部還是比較靠譜,後續的道歉還算誠懇,也對星星做出了相應的處罰。令人沒想到的是才過去沒幾天星星仍然沒有消停。 這次WB俱樂部官方沒有出面做出解釋,星星自己道歉,但是這個道歉的口吻和上次官方一模一樣。 更為神奇的是還給出了一個相當搞笑的解釋,掛機並不是故意的,只是因為選手內急。 但是這種說法並不能令人信服,因為香獨秀強調了星星一直在點隊友頭像,搞隊友心態,很難用一局內急來解釋這種行為。 職業選手能走多遠除了和自身實力有關之外,和自身素質也有很大關係,星星的職業道路還不能算真正開始,在這之前,先學會做人才是當務之急。 來源:kknewsWB星星解釋為何泉水不動20S:沒有掛機,只是內急

夫妻都B型「生出AB型寶寶」 老婆解釋「血型隔代遺傳」他:該相信嗎?

夫妻都是B型血,小孩卻是AB型?日前一名網友在PTT講述好友的經歷。好友在竹科擔任工程師,去年結婚後,妻子很快就懷孕了。近期好友迎來人生中的第一個孩子,但他卻沒有開心的感覺。因為孩子的血型讓他意識到了很大的問題。 ▼原po表示,寶寶非常健康,按理來說好友升格為爸爸應該很開心,但他卻面有難色,因為他和老婆都是B型血,小孩卻是AB型。老婆解釋說,她媽媽是A型,所以「隔代遺傳隱性基因」才生下AB型小孩。好友選擇相信老婆的說法,但內心非常懷疑,覺得怪怪的,不知道該不該和老婆說開。 網友們看到後紛紛留言說:「驗DNA後大概就準備離婚了」、「你朋友的老婆乾脆說魔族隔代大轉世比較沒那麼唬爛」、「三個人都去驗血型吧!當年我爸一直以為他是O型」、「這應該不是隔代遺傳,而是隔壁遺傳唷」、「血型還可以隱性喔?騙鬼喔」。 根據ABO血型系統來推斷,如果夫妻都是B型,只有可能生下B型或是O型的孩子。血型並不會透過隔代遺傳。原po好友和老婆都是B型的話,不可能生出AB型小孩,這背後可能有故事啊~ 來源:PTT 來源:花生時報wwwallother

不解釋,才是真正的成熟

有人說:「活在別人的眼里,就會死在別人的嘴里。」 你永遠不知道自己在別人口中,是個什麼樣的人。 如果和你相處的人,從來都不正視你的真心, 你也就不必多費口舌,凡事都要解釋說明。 懂你的人,不必解釋;不懂你的人,說了也是白說。 學會不解釋,人生才走向真正的成熟。 01 我就是我,不一樣的煙火顏色。 這一生,我們總會遇見形形色色的人,而在不同的人眼中,就有一千個你,一萬個你。 就像吃飯,各人有各人的口味,不同的人看待你,也會有不同的結論。 你文靜內斂,在好表現的人眼中,你就是木訥愚笨。 你積極主動,在愛挑剔的人眼中,你就是好大喜功。 你熱心善良,在愛鬥氣的人眼中,你就是多管閒事。 不論你多麼單純、多真誠,在本身就複雜、多疑的人眼中,你就是詭計多端、虛情假意的人。 別人之所以這麼說,是因為在「投射心理」的作用下,他們總能在你身上看到他們自己的影子。 而這個世界上,連兩片相同的樹葉都不存在,又怎麼會存在兩個一模一樣的人呢? 所以,別太在意別人的評價,若你把別人的話都放在心上,只會讓自己寸步難行。 別人說什麼,隨他說就好了,畢竟「嘴巴長在別人身上」,你無法左右他說出來的話,是你愛聽的,還是你所厭惡的。 你只要專注地做好你自己,堅定「愛你所愛,行你所行」,你才會漫長的歲月里,感受到自身無窮無盡的力量,才能在薄情的世界里,找到深情地活下去的無數個理由。 02 不是你不合群,而是群不合你。 人們常說:「圈子不同,不必強融;層次不同,無法相通。」一個人,總在想方設法要合群,往往會事與願違。 並不是你性格有缺陷,也不是你能力水平太差,而是當你的價值還沒有被認可的時候,說什麼,做什麼,都不會被人看見。 老話說得好:「人在屋檐下,不得不低頭。」人在窮困時、落魄時,更多地是被人嘲諷,遭到打擊,被落井下石。似乎人人都可以對品頭論足,唯獨你自己,連為自己辯解聲張,都是錯上加錯。 還不如遠離眾人的圈子,一個人「躲起來」,悄悄地努力,在隱忍中強大自己,在委屈中涵養格局。等到你如一顆樹苗,把根扎進了很深的土壤里,再也無懼暴風雨的襲擊,便也能在每一個春去秋來的輪迴里,日漸枝繁葉茂,獨木也能成林。 熬過了人生的至暗時刻,並不意味著往後就都是一帆風順。 越是優秀的人,越是會被人嫉妒,越是出眾的人,越是會被孤立。 哪怕你一個人活成了千軍萬馬的模樣,依然還有更多意想不到的困難和險境等著你去克服、去戰勝。 時間經不起浪費,生命最是寶貴。不是所有的人,都值得你去解釋;更不是所有的事,都值得你去較勁。 所以,你要告訴自己:「永遠都不要錯,永遠都不要輸」。以鋼鐵般的意志,去成就更好的自己,你終會以自己為中心,吸引那些與自己有著相同氣質的人。 03 永遠不必向別人解釋你自己。 夏蟲不可語冰,井蛙不可言海。與人交往,莫不如是。 合得來的人,自然能夠說到一起,聚到一塊。合不來的人,不必費盡口舌,各行其是,便是最好的尊重。 置於人群之中,哪怕每天都要和成百上千的人打交道,但依然感覺到不被認同、不被理解、不被重視,可每每想要爭辯,卻發現,寡不敵眾,越描越黑。 魯迅先生曾說:「這個世界,人類的悲喜,從來都不相通。」 你所看重的,也許正是別人想要放棄的;別人甘之如飴的,也許正是你避之不及的。如果你能換個角度來看待他人對自己的質疑和不屑,也許就不會那樣感傷了。 你只管做好自己,孰是孰非,時間自會給出答案。只是,在這樣一段漫長的過程中, 你要足夠地清醒,不要被外界干擾了自己的內心。 《烏合之眾》中說「人一旦到群體中,智商就會嚴重降低,為了獲得認同感,個體願意拋棄是非,用智商去換取那份令人倍感安全的歸屬感」。 千萬不要為了這份所謂的歸屬感,而急於解釋自己,甚至由此改變自己。 那樣,等到你有一天回頭,你會發現,已經弄丟了自己。 在這個薄情的世界,深情地活著。其實,並沒有想像中的那麼難。 唯有當你活成了精彩的模樣,你想要的一切,才會向你奔來。 作者:如風輕似雲淡。 您的幸福,我的祝福。 圖片源自網絡。 來源:kknews不解釋,才是真正的成熟

B型夫妻生出AB小孩! 老婆解釋「隔代遺傳」網狂酸:隔壁遺傳吧

孩子的血型是遺傳自父母,而且血型是有固定的遺傳方式的,如果父母雙方都是B型血,那隻可能生出B型或O型的孩子。最近一對夫妻迎來了人生中的第一個小孩,但新手爸爸卻沒有開心的感覺,因為孩子的血型很奇怪,讓他懷疑這個孩子不是自己親生的。 一名網友在PTT上發文說,他的朋友在竹科上班,最近朋友的老婆生下兩人的第一個孩子,但朋友一點也沒有開心的感覺。原po覺得很奇怪,一問之下才知道,原來他們夫妻都是B型血,生出來的小孩卻是AB型。他懷疑孩子不是親生的,老婆卻說岳母是A型血,這是「隔代隱性基因」,才會生下AB型的小孩。 ▼朋友目前相信老婆的說法,但還是覺得怪怪的,猶豫不知道該不該跟老婆說開。血型的遺傳是有固定方式的,如果父母是A型、B型,小孩可能是AB、B、A、O型;父母都是O型,孩子只能是O型。原po的朋友這種情況,父母都是B型,孩子只能是O型或B型,不可能是AB型。 「隔代隱性基因」這種說法太扯了,網友們看到後紛紛建議原po的朋友去驗DNA。不過專業醫生表示,血型也有誤判的可能,如果心中有懷疑的話,父母、小孩可以重新做一次血型檢測,確定真正的血型。 來源:PTT 來源:花生時報wwwallother

蔣勤勤直言劉濤當團長,第一反應不想來!隨後解釋原因,有點牽強

最新一季《妻子的浪漫旅行》已經上線了,第一期播出了,大家們看了沒?新的這一季節目劉濤替代謝娜成為了團長,新團長的到來,也讓節目有了另一番精彩! 劉濤當團長,問起大家感受如何 那這次劉濤擔任團長,最先她要做的就是與夫妻們熟悉起來,於是很多時候都是劉濤在起話題。在最新這期節目中,當他們幾個人坐下來喝茶休息的時候,劉濤就跟大家聊起天。 當在聊天時,劉濤就問到了大家一個問題,她來當團長大家感覺怎麼樣,放心嗎?向這幾對夫婦拋出了問題。劉濤這麼問,陳建斌,王新軍等人當然就很給劉濤面子,給出了肯定的答案。 而之後劉濤見大家都給出肯定的答案,她也很開心地說,節目組找到她的時候,跟她說的就是因為妻子們覺得跟她在一起會比較安心。 蔣勤勤直言劉濤當團長就不想來 劉濤對節目組說的話看來是很相信了呀,但是沒想到的是,之後蔣勤勤卻說出了大實話。在劉濤特別開心地說節目組找到她,是因為妻子們都說是她當團長比較安心後,蔣勤勤「一盆冷水」就澆到了她的臉上。 在這時蔣勤勤就說出了一句令人想到沒想到的話,蔣勤勤對著劉濤說:「我聽到是你當團長,我就不想來」。蔣勤勤說出了這句話,可是讓其他的嘉賓都愣住了,大家聽到這話,都嚇到了。蔣勤勤竟然這麼不待見劉濤?而且最主要的是,她還這麼直接就說出來了。 不得不說蔣勤勤也是很心直口快了,聽到她說出這句話,好多觀眾都在說,蔣勤勤實在太敢說了吧,一點都沒在意這是在錄節目,還真的就是有什麼說什麼。不過她這句話倒是讓劉濤覺得彆扭了,蔣勤勤竟然一聽到她當團長就不想來,劉濤也是很在乎原因了,於是她連忙就問起了為什麼。 而既然說出了這句話,不給個交代確實不好,為了不讓劉濤亂想,蔣勤勤之後就跟她解釋起了原因,說出了自己的真實想法。 蔣勤勤解釋不想來原因,有點牽強 蔣勤勤她這回就說自己其實最先知道的是秦海璐要來,還不知道劉濤也要來,是在之後才知道劉濤會來當團長。 在一開始知道秦海璐要來,她就覺得可以來錄,但是知道了劉濤也要來,她瞬間就不想來了。蔣勤勤這麼一說,觀眾們這下就都覺得蔣勤勤似乎是真的很不喜歡劉濤啊,不然怎麼可能聽到劉濤要來,一下子就不想來錄了呢? 但其實並不是這樣的了,蔣勤勤對劉濤的意見並不大了,只是因為她擔憂一件事,就是秦海璐跟劉濤要一起錄節目。蔣勤勤之後就說道:「因為我知道你們倆是很好的閨蜜,我就覺得我來了之後會不會好尷尬。」 蔣勤勤解釋了這一番,這下大家才知道原來她的顧慮是在這!她並不是不喜歡劉濤才不想來,而是害怕來這一節目後,劉濤跟秦海璐是好閨蜜,她跟她們倆相處會有些尷尬。看來蔣勤勤也有些「社恐」呀。 聽到她這個理由後,不少觀眾就覺得蔣勤勤的擔憂還真的是有點多,其實這根本沒什麼好擔心的,慢慢大家不久熟絡起來了。而有些觀眾倒是覺得蔣勤勤的理由有些牽強,有些觀眾就覺得她沒將內心的真實想法講出來了,這理由有點沒有說服力呀。 這回又不是單純只是她跟劉濤還有秦海璐一起錄節目,還有其他妻子呀,因為劉濤秦海璐是好閨蜜她就不想來,未免有些說不過去了。 那麼大家是怎麼看的呢?看完文章後你有什麼想法?可以留言說說哦。 來源:kknews蔣勤勤直言劉濤當團長,第一反應不想來!隨後解釋原因,有點牽強

接種新冠疫苗後女性比男性副作用多?專家這麼解釋

亞太日報 暮又 據雅虎新聞報導,有新冠疫苗報告結果顯示女性接種後出現副作用的幾率更大。截止到今年一月份,美國疾病控制與預防中心(CDC)系統處理了近7000份有關接種疫苗後帶來的不良反應報告,其中超過79%的報告來自女性。最常見的副作用是頭痛、疲勞和頭暈,也有人的注射部位出現發癢的紅疹。 為什么女性比男性更容易出現這些副作用呢?有健康專家表示,得出這一結論可能是受到生理差異、男性報告比例以及臨床試驗中的性別偏見的影響。 生理差異 雖然沒有數據比較男性和女性對新冠疫苗的反應,但有研究人員發現,與男性相比,女性在接種疫苗後產生了更大的細胞因子和強烈的抗體反應。 杜克大學醫學院的免疫學家丹尼爾·薩班博士說,這可能是因為女性有更活躍的輔助型T細胞,它可以激活免疫系統中的其他細胞產生抗體來對抗病毒。而且,荷爾蒙也會影響男女的免疫反應,因為一些免疫細胞上有雌激素受體。女性比男性產生更多的雌激素,這可能會影響免疫細胞的工作。 男性反饋比例少 健康專家認為,有可能是只有小部分男性對接種疫苗進行了反饋,這才導致得出了女性更容易出現副作用的結論。「我們沒有有力的證據證明確實是女性更容易出現副作用,但是據以往記錄顯示,很有可能是男性沒怎麼反饋。」 據世界衛生組織稱,有研究表明,女性比男性更有可能使用衛生保健服務系統。這有助於解釋為什麼男性可能會很少報告新冠疫苗的副作用。 臨床試驗中的性別偏見 專家表示,臨床研究歷來會忽視性別差異。在1993年之前,婦女大多都不允許參加臨床試驗。「我們今天在市面上的許多藥物是基於排除女性的臨床研究而批准的,直到今天在某些情況下,男性的身體都被當作標準,還是特定類型的身體、特定的年齡、體重等。」 儘管女性參與了新冠疫苗的臨床試驗,但衛生專家表示,兒童患者的劑量通常由其體重決定,而成年男性和女性接受相同劑量的疫苗,這意味著女性可能攝入過多的劑量。對女性來說,正常劑量的疫苗仍然是安全有效的,但過多劑量可能會帶來更多的副作用。 (來源:亞太日報 APDNEWS) 來源:kknews接種新冠疫苗後女性比男性副作用多?專家這麼解釋
科學家團隊發現腸道細菌的全新代謝能力 並解釋硫化氫的來源

科學家團隊發現腸道細菌的全新代謝能力 並解釋硫化氫的來源

由維也納大學的微生物學家Alexander Loy教授和康斯坦茨大學的David Schleheck教授領導的一個國際科學家團隊發現了腸道細菌的新代謝能力。研究人員首次分析了腸道中的微生物是如何處理植物性含硫糖類磺基喹諾酮糖的。 硫代喹諾酮糖是葡萄糖的磺酸衍生物,在菠菜和生菜等所有綠色蔬菜中都能找到。他們的研究發現,專門的細菌配合利用磺基糖產生硫化氫。這種氣體以臭雞蛋味著稱,也對人類健康有不同的影響:在低濃度時,它有消炎作用,而腸道內硫化氫含量增加,又與癌症等疾病有關。 該研究已發表在本期《ISME雜誌》上。 隨著食用菠菜等單一類型的蔬菜,數百種化學成分進入我們的消化道。在那里,它們被腸道微生物組進一步代謝,這是數百種微生物物種的獨特集合。因此,腸道微生物組在決定營養如何影響我們的健康方面發揮著重要作用。 "然而到目前為止,微生物組中的許多微生物的代謝能力仍然是未知的。這意味著我們不知道它們以什麼物質為食,以及它們是如何處理這些物質的,"該研究的主要作者、維也納大學微生物學和環境系統科學中心(CMESS)的微生物學家Buck Hanson解釋說。"通過首次探索腸道中磺糖sulfoquinovose的微生物代謝,我們已經對這個黑匣子有了一些了解,"他補充道。這項研究產生了必要的知識,以便將來在治療上針對營養和微生物組之間的相互作用。 磺基糖是葡萄糖的磺酸衍生物,主要存在於菠菜、生菜和藻類等綠色蔬菜中,是一種化學構件。從康斯坦茨大學微生物學家David Schleheck領導的研究小組之前的研究中得知,其他微生物原則上可以將磺酸糖作為一種營養物質。 在他們目前的研究中,來自康斯坦茨大學和維也納大學的研究人員利用對糞便樣本的分析來確定這些過程是如何在人類腸道中具體進行的。 "我們現在已經能夠表明,與葡萄糖等餵養腸道內大量微生物不同,硫代喹諾酮糖刺激腸道微生物組中非常特定的關鍵微生物的生長,"David Schleheck說。這些關鍵生物包括Eubacterium rectale物種的細菌,它是健康人最常見的十種腸道微生物之一。 "E.rectale細菌通過我們最近才解讀的代謝途徑發酵硫代喹諾酮糖,產生一種硫化合物,即二羥基丙烷磺酸鹽或簡稱DHPS,而這種硫化合物又是其他腸道細菌如Bilophila wadsworthia的能量來源。微生物學家解釋說:"Bilophila wadsworthia最終會通過一種新陳代謝途徑從DHPS中產生硫化氫,這種途徑也是最近才發現的。 硫化氫在腸道內由我們自己的身體細胞以及專門的微生物產生,對我們的身體有多種影響。根據目前的知識,它可以對腸道健康產生積極的影響,但也有消極的影響。 一個決定性的因素是劑量:在低量的情況下,硫化氫可以對腸黏膜產生抗炎作用。另一方面,腸道微生物產生的硫化氫增多,與慢性炎症性疾病和癌症有關。到目前為止,主要是由於富含肉類或脂肪的飲食導致腸道中的硫酸鹽和牛磺酸含量增加,已知它們是微生物的硫化氫來源。因此,發現來自菠菜和藻類等綠色食物的硫代奎諾糖也有助於腸道內氣體的產生,這讓人感到意外。 "我們已經證明,我們可以利用磺基喹諾酮糖來促進非常特殊的腸道細菌的生長,這些細菌是我們腸道微生物組的重要組成部分。我們現在還知道,這些細菌又會從中產生矛盾的硫化氫。"Loy總結道。 來自康斯坦茨和維也納的科學家們的進一步研究現在將澄清攝入植物性硫糖是否以及如何具有促進健康的作用。"硫代喹諾酮糖也有可能被歸類為所謂的益生菌,"Schleheck補充道。 來源:cnBeta
研究:「磁性」暗物質或能解釋宇宙正在加速膨脹的現象

研究:「磁性」暗物質或能解釋宇宙正在加速膨脹的現象

據外媒報道,宇宙在加速膨脹,但我們卻不確定這背後的原因。現在,一項新研究發現,如果暗物質擁有一些不尋常的磁特性,那麼就可以解釋觀測到的膨脹。被最普遍接受的宇宙學模型將宇宙的物質分為三個主要部分。其中,普通物質即我們每天看到、接觸和相互作用的物質只占所有物質的5%,其餘的則都跟兩個宇宙之謎有關。 最大的一部分就是暗能量,據計算暗能量占宇宙的68%。這種力似乎在以越來越快的速度把所有的東西都推開。 然後是暗物質,它被認為占了宇宙剩餘的27%。這種奇怪的物質似乎以其強大的引力作用將星系和星系團維系在一起,但它不跟光發生相互作用,所以我們也就不可能觀測到其他物質。 在某種程度上,後兩者都是填補人類對宇宙學理解中的主要漏洞的占位符概念--但如果我們只需要一個而不是兩個呢?在一項新的研究中,來自哥本哈根大學的研究人員就調查了暗物質是否可以單獨為此負責。 「除了暗物質是一種重而慢的粒子之外,我們對它知之甚少,」這項研究研究的論文首席作者Steen Harle Hansen指出,「但後來我們想知道--如果暗物質有某種類似於磁力的性質呢?我們知道,當普通粒子四處移動時它們會產生磁性。並且磁鐵會吸引或排斥其他磁鐵--所以,如果這就是宇宙中正在發生的事情呢?暗物質的不斷膨脹會是由某種磁力造成的嗎?」 該研究團隊開發了一個新模型,其融合了已知的宇宙如引力和膨脹速度,但忽略了驅動膨脹加速的「宇宙常數」。取而代之的是,他們給了暗物質粒子一個額外的力,這個力跟暗物質粒子速度的平方成正比,這使其類似於磁力。 有趣的是,在這個新模型中,模擬的宇宙膨脹的方式跟我們觀測到的真實宇宙完全相同。暗物質的排斥力足以加速宇宙的膨脹,這表明類似的事情可能就發生在現實中。 當然,這項研究本身並不能證明暗能量的存在,也不能證明暗物質具有磁性。但這是一個有趣的想法,其顯然需要使用更為詳細的模型展開更為深入的研究。 Hansen表示:「老實說,我們的發現可能只是一個巧合。但如果不是這樣那就太不可思議了。這將改變我們對宇宙組成和膨脹原因的認識。就我們目前掌握的知識而言,我們關於具有某種磁力的暗物質的想法和關於暗能量的想法一樣瘋狂。只有更詳細的觀察才能決定哪種模型更為現實。所以,重新測試我們的結果將是非常令人興奮的。」 來源:cnBeta
《Outriders》開發商將解釋服務器問題背後的細節

《Outriders》開發商將解釋服務器問題背後的細節

《Outriders》開發商People Can Fly說他們計劃分享上周服務器普遍問題背後的細節。 自上周五發售以來,《Outriders》玩家一直在經歷服務器連接問題,由於沒有離線模式,很多玩家無法正常遊玩這款遊戲。開發商PCF也沒有閒着,他們的官方Twitter一直在社交媒體上公布最新動態,通過服務器重啟解決這個問題,但結果不是太理想。 當被粉絲問到是否會提供一個恰當的事後分析,詳細描述哪里出了問題和學到的教訓時,PCF回復說:「我們仍在繼續解決這一切,但我們希望在近未來分享更多具體的細節,包括正在發生的事情和我們正在做的事情。」 除了服務器問題外,《Outriders》看起來享受了一個非常成功的首發周。就在發售幾個小時後,《Outriders》PC在線玩家數量超過了SE其他在線動作遊戲《漫威復仇者聯盟》的三倍,這也是截止到目前SE在Steam上發售遊戲首日最高紀錄。 而且這還沒有考慮到本作在其他平台上的活動,包括首發登陸了主機端Xbox Game Pass。 來源:3DMGAME

科學家稱放射性分子或有助於解釋宇宙中缺少的反物質

在近日發表於《物理評論快報》上的一篇新研究中,加州理工學院的物理助理教授 Nich Hutzler 與研究生 Phelan Yu 提出了一套新的理論,以幫助解釋宇宙中缺少的反物質。與其他物理學家的研究方向類似,其主要思想是尋找規則物質與電磁場相互作用的不對稱性,這種現象與粒子中常見的一種對稱類型(Charge Parity)有關。 (圖自:Caltech) 新研究使用了具有放射性的分子(RaOCH3+)來探測這種不對稱性,如上圖頂部所示,其呈現了不對稱(梨形)的放射核。 然後由 Andrew Jayich 帶領的團隊,與在加州大學聖芭芭拉分校的合作夥伴首次創建了該分子,並將相關研究發表在了 2021 年 1 月 11 日的《物理評論快報》期刊上。 研究作者 Phelan Yu 和 Nicholas R. Hutzler...
人腦較類人猿大腦更大首獲解釋

人腦較類人猿大腦更大首獲解釋

人腦中神經元的數量是黑猩猩和大猩猩大腦的三倍!人腦為何大於其他類人猿的大腦呢?英國科學家在最新一期《細胞》雜誌撰文稱首次發現了人類大腦變得更大的原因——一個關鍵的分子開關ZEB2或在其中發揮關鍵作用。 在最新研究中,劍橋醫學研究委員會分子生物學實驗室瑪德琳·蘭卡斯特領導的團隊比較了從人類、大猩猩和黑猩猩的干細胞中生長出來的「大腦類器官」。研究發現,與實際大腦的情況相似,人類大腦類器官比其他類人猿的類器官長得更大。 研究人員解釋說,在大腦發育早期階段,神經元由干細胞(神經祖細胞)形成,這些祖細胞最初呈圓柱形,這使它們很容易分裂成形狀相同的子細胞。而神經前體細胞增殖次數越多,以後出現的神經元就越多。隨着細胞成熟,增殖放緩,細胞伸長,形成一個像冰淇淋樣的錐狀體。 研究發現,與其他類人猿相比,人類的祖細胞在更長時間內保持圓柱形,在這段時間內,它們分裂得更頻繁,產生更多細胞。因此,這種從神經祖細胞向神經元轉化速度的差異意味着人類細胞有更多時間繁殖。 為揭示導致這些差異的遺傳機制,研究人員比較了人類和其他類人猿大腦類器官的基因表達,發現一種叫作「ZEB2」的基因在大猩猩大腦類器官中比在人類大腦類器官中啟動得更快。 隨後,他們延遲了大猩猩大腦內ZEB2起作用的時間,結果發現這減緩了祖細胞的成熟,使大猩猩大腦的類器官發育得更像人類。相反,在人類祖細胞中更早啟動ZEB2基因,則促進了人類類器官的過早轉化,使它們的發育更像類人猿類器官。 蘭卡斯特說:「我們的新研究提供了一些關於人類大腦發育不同之處的初步見解,這些不同之處使我們區別於我們的近親——其他類人猿,我們和其他類人猿最顯著的區別就是我們的大腦更大。」 人類與其他哺乳動物的顯著不同,在於人類的大腦更大,即使與作為人類近親的靈長類動物相比也是如此。這一聽起來司空見慣的結論,背後卻包含大量科學奧秘。科學家已經試圖從進化的角度解釋這一現象,從神經學的角度來分析,其深層機制又是如何?揭示這一謎底,將進一步促進科學家對人類大腦發育的理解。可喜可賀,人類大腦作為當今科學最前沿的疆界之一,其認知范圍再一次得到拓展。 來源:cnBeta
科學家詳細解釋蜂鳥發出嗡嗡聲的原因

科學家詳細解釋蜂鳥發出嗡嗡聲的原因

據外媒BGR報道,在這個星球上所有的鳥類中,蜂鳥是最獨特的一種,也是最迷人的一種。即使你住在一個有蜂鳥的地區,實際上看到一隻蜂鳥仍然是一個極其罕見的景象。然而,當一隻蜂鳥俯沖而來時,你一定會認識它,這要歸功於它快速拍動翅膀時發出的嗡嗡聲。蜂鳥翅膀移動速度超快,但其聲音產生背後的實際力學原理是什麼?這正是科學家們想要弄清楚的,在發表在《eLife》上的一項新研究中,一個研究小組首次詳細解釋了這一點。 解讀蜂鳥發出的嗡嗡聲的一大挑戰是它的翅膀移動速度非常快。研究人員需要一些設備來實際研究鳥類的任何程度的准確性,但斯坦福大學的研究人員能夠設計一個由麥克風、相機和壓力傳感器組成的系統,這些傳感器足夠敏感,能夠檢測到翅膀扇動產生的氣壓變化。這使得他們能夠生成一個「3D聲學模型」,最終揭示了蜂鳥嗡嗡聲的秘密。 嗡嗡聲是由 「翅膀的上側和下側之間的壓力差產生的,這種壓力差在幅度和方向上都會隨着翅膀的來回扇動而發生變化。」研究人員在一份新聞稿中解釋說。較大的鳥類在飛行時可能會產生 "嗖嗖 "的聲音,這是由有力但緩慢的扇動所產生的,使它們保持在高空,蜂鳥之所以會發出嗡嗡聲,是因為它們的翅膀移動得太快,翅膀的上沖程和下沖程都有壓力,使鳥類可以懸停,但也使每次扇動的聲音模糊成嗡嗡聲。 「這就是鳥類和昆蟲發出不同聲音的原因,」該研究的合著者David Lentink在一份聲明中說。「蚊子會發出嗡嗡聲,蜜蜂會發出嗡嗡聲,蜂鳥會發出嗡嗡聲,大型鳥類會發出嗖搜聲。大多數鳥類都相對安靜,因為它們在下沖時的翅膀跳動過程中只產生一次大部分的升力。蜂鳥和昆蟲比較吵,因為它們每一次翅膀跳動都會產生兩次。」 研究人員表示,雖然這項研究結果本身很有趣,但也可能應用於未來的技術,比如新型無人機在空中巡航時更安靜。當然,由於一些蜂鳥在一秒鍾內拍打翅膀的次數可以達到80次,所以我們不太可能在短期內看到能夠模仿這些奇特鳥類的無人機。 來源:cnBeta

17歲富少「無照開賓士」撞死人還譙三字經 母解釋:口頭禪

台中17歲張姓高中生於7日凌晨趁父母熟睡,偷開家中的賓士車外出買宵夜,結果發生意外撞死年僅23歲的女騎士。他神隱9天,直到女騎士傷重不治,才跟母親出現在死者靈堂致歉。母親說他因為這件事受到的打擊太大,這段時間在醫院做治療。沒想到很快就有一段影片流出,疑似富少躲在頂樓嘲笑來訪的記者,還罵三字經「X你娘」。 ▼張姓高中生的父親是醫美診所院長。他的母親幫兒子道歉、澄清,說兒子其實很乖,不是壞小孩,這幾天他情緒低落,壓力很大,並不是神隱,而是到醫院做治療。結果很快就有影片流出,從影片中可以看到,記者登門採訪求證時,富少並不像母親所說到醫院治療,而是躲在頂樓。 ▼他用手機拍攝罵三字經,還多次對來訪的記者說「可憐了」,態度非常輕蔑,毫無悔意。富少的母親解釋說,罵三字經髒話的並不是兒子,而是兒子的同學。不過她承認兒子當時也在現場,同學和兒子之間的對話被拍了下來。 ▼富少的母親表示,當時兒子和其他陪伴他的同學在頂樓,「這些小屁孩的口頭禪,我在這個地方,代表不成熟的小皮頭,跟大家致上萬分的歉意」。至於為什麼會有影片流出,母親解釋說:「就是一個好玩的17人的群組的里面,有些人(同學)不知道事情的嚴重性在這個時間點上,完全不了解這孩子(肇事者)的心情」、「我也不忍心苛責這些小孩,尤其這些同學,這段時間都陪在我兒子身邊,所以都是同學說的話,他們一般都不會跟父母這樣講,都是同學間的用語」。 富少的母親說,兒子真的有在懺悔。17日這天,她帶著兒子手寫的卡片到那名女騎士的靈前上香,兒子還稱呼死者為「彭姊姊」,並說:「想誠心地跟您說聲對不起!願妳在天上做一個快樂的天使。」只是對比影片中他跟同學的嬉鬧,這些懺悔的行為實在很難讓人感覺到真心啊。 來源:網路資料 來源:花生時報wwwallother
復雜的流體力學理論或可解釋輪胎在濕滑路面上的運動現象

復雜的流體力學理論或可解釋輪胎在濕滑路面上的運動現象

近日,來自 CNRS、里昂大學、以及米其林集團的一支科學家團隊,在 AIP Publishing 旗下的《流體物理學》期刊上發表了他們的最新研究。據悉,當車輛在潮濕或積水的路面上駛過時,水會在論壇前部積聚產生升力。如果這一作用力變得相當大,足以將車輛抬離地面,就產生了一種被稱作「滑水」(Hydroplaning)的現象。 (圖自:Serge Simoëns) 對於輪胎和汽車製造商來說,顯然需要通過精心設計的胎面紋路,在通過輪胎前部排水的同時、不至於降低其在路面上的附着力。 遺憾的是,此前一直鮮有這種定量的實驗研究。好消息是,藉助激光成像技術,研究團隊在其搭建的實驗室環境中展開了深入測試。 如上圖所示,微小的熒光顆粒被用於描繪水與輪胎接觸時的激光照射,以便將水流經輪胎前部和通過溝槽時的現象進行可視化分析。 研究配圖 - 2:不同紋路的胎面示意 作為對比,此前發表的輪胎胎面定量速度測量工作,只是藉助高速攝像機、並用米粒作為水的示蹤劑來完成的。 在將軌道布置於透明玻璃上方的區域、然後用水浸沒之後,高速相機可觀察輪胎的大致運動。 然而這麼做的缺點是精度不高、且對比度較差,因為種子的直徑約 1.5 毫米,所以無法將凹槽內的速度信息用於流體分析。 研究配圖 - 1:單個 / 立體相機照射方案 為了克服傳統方案的精度問題,研究團隊開發了一套更加復雜的解決方案。其中包括使用熒光顆粒、並使用一片激光來照亮該區域,以實現可視化的流體觀察。 據悉,熒光顆粒的直徑僅為 35 微米,約為人類發絲的一半,且密度接近於水。 研究作者 Damien Cabut 表示,凹槽內部水流的第一個顯著特徵,是存在白色的細絲或水柱,表明此現象中可能存在氣相、氣泡或空化。 研究配圖 - 3:存在於夏季胎凹槽中的氣泡柱示意圖 研究人員指出,由於凹槽中混雜了液態和氣態兩相,使得分析變得更加復雜,此外他們在某些凹槽中發現了渦流和氣泡。 研究作者稱,凹槽內的漩渦數,或與紋路的開槽寬度 / 高度的比率有關。 Damien...
天文學家探測到一個正在移動的超大質量黑洞 無法解釋其不尋常運動的原因

天文學家探測到一個正在移動的超大質量黑洞 無法解釋其不尋常運動的原因

據外媒報道,長期以來,科學家們一直認為超大質量黑洞可以在太空中游盪,但事實證明,捕捉它們的行為是困難的。現在,哈佛-史密森天體物理學中心的研究人員已經確定了迄今為止最清晰的超大質量黑洞運動案例。他們的成果於3月12日發表在《天體物理學雜誌》上。 「我們不認為大多數超大質量黑洞會移動,它們通常只滿足於靜止不動,」領導這項研究的天體物理學中心的天文學家Dominic Pesce說。「它們實在是太重了,要讓它們動起來很困難。想想看,把一個保齡球踢到運動中去比踢一個足球要困難得多--要知道,在這種情況下,『保齡球』的質量是我們太陽的幾百萬倍。這就需要相當強大的踢力了。」 Pesce和他的合作者在過去五年里一直致力於通過比較超大質量黑洞和星系的速度來觀察這種罕見的現象。 「我們問道。黑洞的速度和它們所在星系的速度是否相同?」他解釋說。「我們希望它們具有相同的速度。如果它們不一樣,那就意味着黑洞受到了干擾。」 為了進行搜索,該團隊最初調查了10個遙遠的星系及其核心的超大質量黑洞。他們特別研究了在其吸積盤--向黑洞內旋的螺旋結構--中含有水的黑洞。當水圍繞黑洞運行時,會產生一束類似激光的射電光束。Pesce說,當使用一種被稱為甚長基線干涉測量法(VLBI)的技術與無線電天線組合網絡進行研究時,激光束可以幫助非常精確地測量黑洞的速度。 該技術幫助團隊確定10個超大質量黑洞中的9個處於靜止狀態,但有一個黑洞脫穎而出,似乎正在運動。該黑洞位於距離地球2.3億光年的地方,位於一個名為J0437+2456的星系中心。它的質量大約是我們太陽的三百萬倍。 利用阿雷西博天文台和雙子星天文台的跟蹤觀測,該團隊現在已經證實了他們的初步發現。這個超大質量黑洞在J0437+2456星系內部以每小時約11萬英里的速度運動。但造成這種運動的原因尚不清楚。該團隊懷疑有兩種可能。 「我們可能正在觀測兩個超大質量黑洞合並的後果,」參與研究的國家射電天文台射電天文學家吉姆-康頓說。「這種合並的結果會導致新生的黑洞反沖,我們可能會在反沖的過程中或者在它再次沉澱下來的時候觀察它。」 但還有另一種可能,也許是更令人興奮的可能性:黑洞可能是一個二元系統的一部分。 「盡管每一個人都期望它們真的應該在那里以某種豐富的方式存在,但科學家們很難確定二元超大質量黑洞的明確例子,」Pesce說。「我們在J0437+2456星系中可能看到的就是這樣一對黑洞中的一個,而另一個黑洞由於缺乏微波激射,所以對我們的射電觀測來說仍然是隱藏的。」 然而,研究人員最終還需要進一步的觀測來確定這個超大質量黑洞不尋常運動的真正原因。 來源:cnBeta
多個開發者解釋:為游戲加入門是多麼的困難

多個開發者解釋:為遊戲加入門是多麼的困難

多個遊戲開發者在Twitter上解釋了在電子遊戲中加入門的使用是多麼的困難。顯然,即便是打開和關閉門這樣簡單的動作也會打破遊戲的沉浸感,讓遊戲變得笨拙,導致出現各種各樣的畫面和遊戲性問題。 引起這個話題討論的是《死亡垃圾》開發者Stephan Hövelbrinks關於遊戲中加入門的推文。其他開發者,包括前BioWare設計師Damion Schubert和《最後的生還者2》聯合總監Kurt Margenau等,也參與進來討論。最詳細的解釋來自於Margenau,他還引用了《最後的生還者2》作為例子。 他說:「我們知道在一個潛行場景中,門會給空間加入某種層次的自主性,給他們更多逃生的機會。門會阻擋視線,並讓敵人慢下來。這與希望玩家更頻繁地重新建立潛行相一致。但我們同樣也是一個動畫方面打磨非常細膩的遊戲。如果一個玩家想打開一個門,它不可能神奇地飛開,角色必須伸手到門把手前把它推開。那關閉你身後的那個門呢?在你飛跑的時候你怎樣做到這個? 我們嘗試了幾個原型,允許玩家手動關閉他們身後的門的,但它們的效果統統都不理想。我們試了按住按鍵,各種各樣的奇怪方案。然後你如何以動畫形式表現出來?我們不想在玩家逃跑的過程中引入一個過場動畫。 長話短說:在緊張的戰鬥中,門會慢慢地自動關閉。這是最受玩家喜歡的一個,因為玩家打開門會稍微減慢你的速度,我們甚至不會奪走你的控制權,但它們會更有效地阻止AI。在非戰鬥場景中,門會保持打開狀態,所以你會看到你哪些地方已經探索過,而不用關閉它們。對了,它們是基於物理設計,所以當你非常暴力地打開它們(也就是飛跑穿過它們)時,門會在你身後砰地關上。」 Margenau總結說,頑皮狗最終創造了一個新的物理對象,這是其引擎獨有的,玩家可以推它,但也可以推玩家。此外,開發者還設計了一個「瘋狂的局部伸手到門把手」分層系統,以平衡動畫的保真度和響應速度。 來源:3DMGAME
夜班工作有致癌風險?新研究或可解釋原因

夜班工作有致癌風險?新研究或可解釋原因

過去的一些研究將上夜班與患多種健康問題的風險增加聯系起來,包括高血壓和癌症。一項新研究可能有助於解釋為何夜班工作或增加一個人患癌症的幾率,指出晚上工作會使身體的生物鍾「失靈」。 這項新研究最近發表在《 Journal of Pineal Researc》雜誌上,由來自華盛頓州立大學斯波坎分校的科學家進行。為了評估夜班工作對人體的影響,以及它與癌症風險的關系,研究人員讓健康的參與者按照模擬的白班和夜班時間表進行工作。 研究人員利用這些參與者的數據發現,夜班的工作時間會打斷人體內部的24小時時鍾,使與某些癌症相關的基因因此失去節奏。這種變化使工人面臨更大的DNA損傷風險。 在DNA損傷風險放大的同時,夜班工作也損害了人體修復DNA的能力,而修復DNA的能力通常會減輕一些損傷。研究人員稱,這可能解釋了為什麼上夜班的人似乎患某些癌症的風險更大。 該研究的共同通訊作者Shobhan Gaddameedhi解釋說: 已經有越來越多的證據表明,癌症在夜班工人中更為普遍,這使得世界衛生組織的國際癌症研究機構將夜班工作列為可能的致癌原因。然而,一直不清楚為什麼夜班工作會提升癌症風險,我們的研究試圖解決這個問題。 來源:cnBeta
解釋宇宙的奇特之處:歐洲核子研究中心對超對稱粒子的「終生探索」

解釋宇宙的奇特之處:歐洲核子研究中心對超對稱粒子的「終生探索」

芝加哥大學的一個研究小組最近開始了對長壽命超對稱粒子「壽命」的尋找。超對稱性是為擴展粒子物理學標準模型而提出的一種理論。類似於元素周期表,標準模型是我們對自然界中亞原子粒子以及作用於它們的力的最好描述。 但物理學家們知道這個模型是不完整的--例如,它沒有為引力或暗物質提供空間。超對稱性的目的是通過為每個標準模型粒子配對一個超對稱「夥伴」來完成畫面,開辟了一類新的假想粒子來探測和發現。在一項新研究中,芝加哥大學的物理學家們發現了這些「超夥伴」(如果存在的話)可能具有什麼屬性的限制。 「超對稱性確實是我們最有希望解決標準模型中盡可能多的問題的理論,」田納西大學諾克斯維爾分校副教授Tova Holmes說,他作為芝加哥大學的博士後研究員參與了這項實驗。「我們的工作符合大型強子對撞機的一個更大的努力,以重新考慮我們如何尋找新的物理學。」 位於歐洲核子研究中心CERN的大型強子對撞機將質子加速到接近光速,然後迫使它們發生碰撞。這些質子-質子碰撞會產生一系列額外的粒子,研究人員希望在其中找到新的物理學。「但在大型強子對撞機上,新的物理學事件極為罕見,很難在碰撞粒子的碎片中識別出來。」芝加哥大學物理系主任、這項研究的共同作者Young-Kee Kim教授說,這是一項完全由女性領導的工作。 芝加哥大學的團隊利用歐洲核子研究中心的粒子探測器ATLAS中收集的數據,尋找sleptons的產生--假定的現有電子、μ子和tau leptons的「超夥伴」。在經過測試的超對稱模型中,理論上認為sleptons有很長的壽命,這意味着它們在衰變成ATLAS可以探測到的東西之前可以遠行。 「我們錯過新物理學的方法之一是,如果粒子產生時沒有及時衰變,」 Holmes說。「通常情況下,我們在搜索中對長壽命粒子視而不見,因為我們基本上在我們的探測器中剔除了任何看起來不像標準的及時衰變的粒子。」 預計Sleptons最終會衰變成它們常規的lepton夥伴。但與傳統衰變不同的是,這些躍子將被位移,這意味着它們不會指向最初的質子-質子碰撞點。物理學家們追尋的正是這個獨特的特徵。然而,在四年收集的ATLAS數據中,芝加哥大學的研究人員沒有發現任何位移的輕子事件。這種缺乏發現的情況讓他們設定了所謂的極限,排除了長壽命sleptons可能具有的質量和壽命范圍。 「我們至少有95%的把握,如果這個模型中存在一個slepton,它並不具備這個圖中陰影部分的質量和壽命,」最近完成這一測量論文的芝加哥大學博士Lesya Horyn說。 「什麼都沒有發現,卻告訴你這麼多,」Horyn說。知道長壽命的sleptons沒有一定的質量和壽命,這為研究人員提供了未來搜索重點的信息。「從我的角度來看,這次搜索是理論家們呼喚覆蓋的頭號大事,」Holmes說。"這似乎是我們能做到的--我們做到了!" 這個結果給團隊注入了活力,讓他們進一步突破界限。在未來十年的某個時間點,大型強子對撞機將進入周期性關閉狀態,為ATLAS硬件的升級留下了充足的時間。 「這是第一次通過分析,所以肯定有需要改進的地方,」Horyn說。一個迫切的升級將是對觸發系統的改造,該系統選擇事件是應該保存還是扔掉。觸發器目前被優化為存儲短命粒子的衰變,而不是超對稱性搜索的核心長命sleptons。 「未來的步驟可能包括使用來自大型強子對撞機下一次運行的更強大的數據來搜索相同的模型,」哈佛大學的研究生賈曉河說,他此前作為芝加哥大學的本科生參與了該實驗。她說,另一條探索的路線可能是使用類似的技術來擴大長壽命粒子的搜索范圍,而不僅僅是sleptons。 目前,標準模型的完成仍然是一個謎,但該團隊很自豪地在ATLAS中領導了這種超對稱模型的首次搜索。 「發現新的物理學就像大海撈針,」Kim說。「雖然我們在目前的數據中沒有看到任何東西,但未來有很大的機會!」 來源:cnBeta
新研究解釋結核病是如何重塑我們免疫系統的

新研究解釋結核病是如何重塑我們免疫系統的

據外媒報道,當提及人類最嚴重的瘟疫,,黑死病、西班牙流感和COVID-19立馬就會浮現在大家的腦海中。雖然數百萬人死於這些致命的流行病,但跟肺結核相比,他們的死亡人數卻微不足道。在過去2000年里,肺結核已經奪去了超10億人的生命,並且每年仍有150萬人死於該種疾病。但結核病是如何以及何時變得如此致命的卻一直是個謎。 資料圖 現在,通過追蹤使人們更容易感染結核病的基因變異的進化,研究人員已經能追蹤過去一萬年結核病發病率的上升和下降並揭示了它是如何重塑生活在鐵器時代的歐洲人的免疫系統的。論文作者Lluis Quintana-Murci是法國巴斯德研究所和法國學院的人口遺傳學家,他指出:「我們都是那些在傳染病中倖存下來的人的後代。」這篇論文有助於識別哪些真正的病原體改變了人類的DNA從而使人們更具彈性。 據悉,結核病的最早證據來自9000年前埋葬在中東的骨骼,當時農業剛發明不久。不過如今導致人類死亡的變種--結核分枝桿菌--則是出現在2000年前,當時人們和馴養的動物一起生活在人口密集的定居點,後者通常是結核的宿主。 兩年前,巴黎大學的研究生Gaspard Kerner發現,當人們感染結核病時,如果他們遺傳了兩個免疫基因TKY2的罕見變體P1104A,那麼他們患嚴重疾病的風險會高得多。Quintana-Murci雇用Gaspard在巴斯德研究所做博士後表示,他意識到,通過追蹤過去一萬年1013個歐洲人的基因組中這種變異的頻率,他擁有了一個「黃金」工具來檢測免疫基因是如何跟結核病共同進化的。 研究人員發現,P1104A突變是非常古老的--他們從8500年前生活在安納托利亞(現在的土耳其)的一位農民的DNA中發現了這種突變並計算出這種突變至少出現在30000年前。安納托利亞農民和亞姆納亞牧民遷移到中歐時傳播了這種基因變體。研究人員通過研究變異頻率隨時間的變化做出估計,約3%的人口直到5000年前都攜帶這種基因。一直到約3000年前的青銅時代中期,10%的歐洲人仍具有這種特徵。但從那以後,它的頻率下降到2.9%--跟現在歐洲人的頻率相同。 根據古代DNA研究,結核病的急劇下降跟現代結核病變種出現的時間一致。Quintana-Murci及其團隊利用計算機模擬了種群大小和遷移如何影響基因的頻率。他們提出,有1/5攜帶兩種變異基因的人被結核病殺死或嚴重患病,其中很少有人的後代在2000年前的青銅時代結束後存活下來。研究人員在最新發布在《The American Journal of Human Genetics》上的論文中指出,自然選擇強烈而迅速地將致命的基因變體清除到低水平。 「傳染病是人類在進化過程中必須面對的最強大的壓力,」Quintana-Murci說道。來自坦佩市亞利桑那州立大學的分子人類學家Anne Stone也對此表示贊同。 Stone和其他外部研究人員表示,人類選擇結核病的時機跟現代結核病的出現非常吻合。馬克斯·普朗克進化人類學研究所的古遺傳學家Kirsten Bos稱:「看到兩條截然不同的數據線產生相似的結果真是太酷了、太令人興奮了。」 不過Kerner表示,現在需要迫切地知道P1104A變異的廣泛程度。在結核病流行的印度、印度尼西亞、中國和非洲部分地區進行檢測的人群中,這種情況非常少見,但在英國生物樣本庫數據庫中,約每600個英國人中就有一個攜帶兩個這樣的變體。Kerner指出,如果他們接觸到結核病,那麼他們就面臨着患上嚴重疾病或死亡的高風險。 來源:cnBeta
科學家通過解釋性舞蹈展示COVID-19研究成果

科學家通過解釋性舞蹈展示COVID-19研究成果

據外媒CNET報道,面對新冠大流行,全世界的科學家們繼續競相了解病毒感染、傳播和控制的機制。其中一位專家正通過解釋性舞蹈分享她的發現。俄勒岡州立大學的研究生Heather Masson-Forsythe正在尋找可以阻止SARS-CoV-2病毒復制的新藥。她剛剛在一年一度的「用舞蹈來演示你的博士研究」(Dance Your Ph.D.)比賽中贏得了COVID-19研究類別的冠軍。 在過去的14年里,該比賽一直在挑戰科學家通過動作來解釋他們的研究。 在她的獲獎視頻中,Masson-Forsythe用舞蹈動作展示了她的研究成果「COVID-19核衣殼蛋白與RNA的生物化學與生物物理研究」。在研究中,她利用核磁共振成像技術來更好地研究和理解核衣殼蛋白的結構。這種蛋白質在病毒基因組中編碼,在感染周期中起着關鍵作用,在病毒組裝時保護和包裝病毒RNA。作為「單腳尖旋轉」,它也很好看。 Masson-Forsythe揮舞着飄逸的紅絲巾在海灘上優雅地跳舞,象徵着病毒的遺傳物質。為了說明核衣殼蛋白在SARS-COV-2病毒復制中的重要性,她突然出現在一個昏暗的房間里,她的手勢搖搖晃晃,混亂不堪。然後她在森林里,變得時髦起來。 這位科學家從10歲起就開始跳舞。「我必須思考這種病毒蛋白的運動,我每天都在工作,但實際上看不到,」Masson-Forsythe說。 Dance Your Ph.D.比賽由John Bohannon主持,他曾是《科學》雜誌的記者,現在是贊助該賽事的人工智能公司Primer的科學總監。 今年總體排名第一的視頻來自赫爾辛基大學大氣科學研究生三人組,他們研究原子如何粘在一起形成飄逸的雲。三人將原創說唱歌詞和編排、電腦動畫和無人機鏡頭融入到他們的視頻中,他們的視頻擊敗了其他39名參賽者,獲得了比賽的最高榮譽,同時也贏得了物理學類的冠軍。 Jakub Kubečka說:"我們的主要目標是向非科學的麻瓜們展示,科學可以是有趣、愚蠢和令人興奮的。"他贏得了2000美元的獎金,並在極客(可能是舞蹈)圈子里成名。 來源:cnBeta
天體物理學家2004年解釋為何太陽化學成分會發生變化的理論得到驗證

天體物理學家2004年解釋為何太陽化學成分會發生變化的理論得到驗證

大約17年前,美國海軍研究實驗室的天體物理學家 J. Martin Laming從理論上解釋了為什麼太陽脆弱的最外層的化學成分與下層不同。最近,他的理論通過從地球和太空對太陽磁波的綜合觀測得到了驗證。 他最近在科學雜誌上發表的一篇文章描述了這些磁波是如何改變化學成分的,這一過程對太陽物理學或天體物理學來說是全新的,但在光學科學中已經為人所知。Laming在上世紀90年代中期開始探索這些現象,並在2004年首次發表了該理論。 「令人滿意的是,新的觀測結果證明了理論中 『引擎蓋下』發生的事情,而且它在太陽上真實地發生了,」他說。 太陽是由許多層組成的。天文學家稱其最外層為日冕,只有在日全食時從地球上才能看到。日冕中的所有太陽活動都是由太陽磁場驅動的。這種活動包括太陽耀斑、日冕物質拋射、高速太陽風和太陽高能粒子。這些太陽活動的各種表現,都是由磁場線上的振盪或波傳播或引發的。 「同樣的波,當它們撞擊到低層太陽區域時,就會引起化學成分的變化,當這種物質向上移動時,我們在日冕中看到了這種變化。」Laming說。「這樣一來,日冕化學成分為理解太陽大氣中的波提供了一種新的方法,也為太陽活動的起源提供了新的見解。」 美國海軍研究實驗室空間科學部負責人Christoph Englert指出了對預測太陽天氣的好處,以及Laming的理論如何幫助預測我們在地球上的通信能力的變化。 「我們估計太陽91%是氫,但鐵、硅或鎂等次要離子所占的小部分主導了日冕的紫外線和X射線的輻射輸出,」他說。「如果這些離子的豐度在變化,輻射輸出就會發生變化。」 「太陽上發生的事情會對地球的高層大氣產生重大影響,這對依靠地平線以上或地對空無線電頻率傳播的通信和雷達技術非常重要,」Englert說。它對軌道上的物體也有影響。輻射被地球上層大氣層吸收,使上層大氣形成等離子體、電離層,並發生膨脹和收縮,影響衛星和軌道碎片的大氣阻力。 「太陽還會釋放高能粒子,」Laming說。「它們會對衛星和其他空間物體造成損害。高能粒子本身是微觀的,但正是它們的速度導致它們對太空中的電子設備、太陽能電池板和導航設備造成危險。」 Englert說,可靠地預測太陽活動是一個長期目標,這需要我們了解恆星的內部運作。這項最新成就是朝着這個方向邁出的一步。 「天文學的進步播種技術進步的歷史悠久,可以一直追溯到伽利略,」Englert說。「我們很高興能夠繼承這一傳統,支持美國海軍。」 來源:cnBeta
《先驅者》有些過場動畫毫無意義?官方對此做出解釋

《先驅者》有些過場動畫毫無意義?官方對此做出解釋

<p第三人稱射擊遊戲《先驅者》最近在Steam上推出了免費試玩demo,不少玩家都進行了體驗。最近有人反映稱:遊戲中有一些過場動畫似乎意義不明,還會浪費時間、打斷遊戲節奏。官方對此做出了解釋。 【游俠網】《先驅者》無必要的過場動畫 <p視頻中,玩家在跳過一個斷橋時需要按鍵確認,然後遊戲會播放一個幾秒鍾的跳躍動畫,看起來似乎是小題大做。遊戲總監Bartek Kmita解釋說,這是因為《先驅者》是一款支持多人合作的遊戲,而且它沒有專用的服務器,無法同時加載所有區域,為了保證三名玩家都在同一片區域內,大家必須同時通過一些關鍵通道,比如視頻中的斷橋;它的過場動畫相當於是加載屏幕。 <p不過,Kmita也承認這種形式不是最優解,他們會考慮對此進行一些優化調整,但估計不會做出根本性的改變。 <p目前《先驅者》預計在4月2日正式發售,預購已經開啟。 來源:遊俠網
不可見的 “暗物質”恆星可能可以解釋令人費解的引力波

不可見的 “暗物質”恆星可能可以解釋令人費解的引力波

去年,科學家們從似乎是有史以來最巨大的黑洞碰撞中探測到了引力波。但現在,一個國際天體物理學家團隊提出了一個奇特的替代方案--這些數據實際上可能幫助了兩個玻色子恆星之間的碰撞,這些假設的物體將是看不見的,密度驚人,甚至可以幫助解開暗物質之謎。 ...
《暗黑4》美術總監和設計師專訪 解釋為何加入游俠

《暗黑4》美術總監和設計師專訪 解釋為何加入游俠

《暗黑4》美術總監John Mueller和首席設計師Joe Shely在暴雪嘉年華期間接受了媒體的聯合採訪,他們透漏了為何選擇加入游俠這一職業,同時透露《暗黑4》遊戲美術風格理念,以莉莉絲作為主線惡魔的原因,以及關於技能天賦切換等方面的內容。 暴雪在昨天的「線上暴雪嘉年華」開幕式公布了《暗黑破壞神4》新職業「游俠」,這是一個行動迅速、出手俐落且動作敏捷的角色職業,知曉各種各樣的知識與技術。俠盜玩家可以透過許多不同的方法展開攻擊,可以背刺、射擊,或是使用陷阱傷害敵人。此外,他們也可透過毒藥、暗影魔法和獨門技巧來強化自身的戰鬥能力。 以下是采訪整理: 遊戲性和設計相關 Q:在《暗黑破壞神3》中我們有很多機會看到天界,有很大的篇幅在介紹天使,有沒有哪個地方是還沒探索的,希望能在《暗黑破壞神4》中呈現給玩家? Joe:《暗黑破壞神4》的話我們看的是一個規模更龐大的聖休亞瑞,或者說我們可以看到聖休亞瑞更多的面向、探索的地方更多。在《暗黑破壞神3》中第二章中,當時玩家除了城鎮也可以探索其周圍,但事實上這個地方在《暗黑破壞神4》中只是其中的一個區域而已,因此玩家可以探索這個擁有各種地貌、各種怪的地方。對玩家來說,可能是名字上是同一個區域,但實際上能看到的風景地貌和怪是非常多元的,且比以往多很多。 Q:《暗黑破壞神4》是一個開放世界遊戲,與之前不太依樣,可以分享一下這個設計之中有遇到什麼挑戰,或印象深刻的事? John:設計上的話,我想這是玩家第一次可以在《暗黑破壞神》中有自己的坐騎,可以從最北端一路騎着坐騎跑到最南端,且中間不會有任何過場或銜接的畫面,或需要載入的畫面。地城可能會有,但開放世界中不會有這種切換畫面,玩家可以很順暢的冒險。 Joe:同時玩家的坐騎是可以客制化的,對於玩家來說坐騎就像是朋友,這會是新的冒險感受。我們也希望玩家採取的行為會影響到這個世界和居民,以營地來說,被各種怪占領的地區,若玩家來到這里把怪都清掉的話,就可以把這個地方變成安全的,這時可能就會吸引其他NPC進來,甚至會有新的傳送點、地城都有可能。 Q:可以多描述《暗黑破壞神4》中「多階段的王」是什麼意思嗎? Joe:我必須說「多階段的首領」是非常酷的設計,遊戲中的首領設計有非常多種,玩家在首領戰中其實是一直在移動中的,背景和地景會隨之改變,有時候玩家可能會被困在一個狹窄的地區,這時候可能就是要想辦法活下來,就帶出不同的體驗,而世界首領就是讓很多玩家一起攻略,設計上是非常多元的。 Q:《暗黑破壞神4》的升等過程會比較像《暗黑破壞神3》,還是會回到《暗黑破壞神2》、類似於以固定天賦的方式來升等? Joe:《暗黑破壞神4》中的話,玩家還是需要做選擇,跟《暗黑破壞神3》升等解鎖技能是不太一樣的。在《暗黑破壞神4》中會有核心點數可以讓玩家自由分配到力量、敏捷度、智力或是意志力等。另外還有學習點數,可以學習技能並分配到不同的技能上,還有被動技能可以選擇啟動。也就是整個天賦樹上,玩家可以開啟主動或被動技能,可以選擇點選之後進行配點強化,而點選的技能可以改,但不像《暗黑破壞神3》一樣,玩家需要花資源和代價才可以變動所選的技能。 Q:可以詳細聊聊有沒有什麼內容是可以讓玩家覺得升等的過程中也是很有趣的? Joe:在《暗黑破壞神4》中的主線劇情是在戶外世界發生,所以其實在戶外探索就可以有很多事件會發生,屆時就可以去體驗主線,或者玩家可以完全忽略主線劇情,透過地下城等或是野外PVP來升等,只是單純升等的話就有不同玩法選擇。以職業來說,他們都會有獨特的機制,像是魔法使就有個獨特技巧,游俠也有不同的獨門技巧和專精可以強化自身能力,這些都會讓職業玩起來跟其他職很不一樣,因此嘗試新職業也是完全不同的體驗。 補充一點,如果選擇在峰頂之前就打野外PVP,跟你對戰的玩家也會是還沒峰頂的玩家。 Q:對於第一次接觸這個系列的玩家,如何讓他們能夠快速進入狀況? John:對於新玩家來說他不見得需要知道《暗黑破壞神》系列過去的故事或背景,光戶外就有很多可以探索,而且以新的主線劇情對新玩家來說很好上手、很快進入狀況,而老手可以從支線任務回想起之前在《暗黑破壞神》系列故事、背景以及熟悉的地方。 遊戲主線劇情中主要的首領「莉莉絲」,她是曾在《暗黑破壞神2》出現的「墨菲斯托」的女兒,的確我們會看到過去出現過的惡魔,但當他們登場的時候,我們都會用不同的方式做個背景介紹,所以玩家不用擔心不認識這個角色。 Q:掉寶系統有沒有什麼改變呢?稀有物品高等之後還有沒有可以撿的價值? Joe:針對掉保裝備和道具系統,我們其實從《暗黑破壞神3》開始一直在調整、更新,最新的部落格中也有說到,我們做了哪些新的調整更新。魔法物品可能也會有高等級玩家所需要的屬性,因此對玩家來說會有撿的價值,而傳奇物品就會有個傳奇屬性,將是隨機決定的,例如可以讓你用冰系攻擊的時候,可以加強敵人緩速效果等,可以加強緩速效果,而現在這類裝備的特性是可能會出現在不同的裝備上,可能是鞋子、褲子,這點和《暗黑破壞神3》不同,不見得會綁在固定的部位,會是隨機出現在各個部位,讓玩家可以更自由搭配。 現在還有所謂的獨特物品,以前《暗黑破壞神》系列所出現過,會是曾經出現過的經典或耳熟能詳的經典裝備,會在《暗黑破壞神4》中登場,我們稱之為獨特物品。 游俠相關 Q:游俠融合了《暗黑破壞神》、《暗黑破壞神2》以及《暗黑破壞神3》遠程職業的風格,是如何決定加入這個新職業的呢? Joe:游俠屬於《暗黑破壞神》系列中會用匕首的弓箭手職業,強調敏捷度,在戰鬥中可以隨時進入戰場,且不是正面承受攻擊的職業,是很經典也是很多玩家希望能使用的職業,因此我們決定將她加入《暗黑破壞神4》之中。游俠同時裝備了近戰和遠程武器,也就是說根據玩家選擇的技能不同,可以全部選擇近戰,或是全部選擇遠程,甚至可以混合使用,像是可以想辦法讓游俠先用遠程射冰封箭讓敵人被冰凍之後,再用近戰連續攻把敵人消滅掉。 剧情叙事相关 Q:《暗黑破坏神4》主线剧情比较放在圣休亚瑞上,这种的故事呈现方式,他背後的原因是什么?灵感从哪里来? John:的确《暗黑破坏神》系列的风格比较中世纪哥德式,而在《暗黑破坏神4》中的开放世界设计下,我们希望想让每个地区都有自己的特色,因此会看到不同地区会出现不同的服装,如北亚的风俗服装、沙漠沙丘的风情,或是欧洲的风格等,这不只影响到居民的样子,也会影响到出现的怪,或许这个是让《暗黑破坏神4》比较接近现实社会的原因。 此外,我们在设定上也很详细,以同样一把剑来说好了,在不同地区掉落的话造型会不一样,样貌会符合当地的风情,这样的概念也同样套用在坐骑、护具等物品上面。 Q:《暗黑破坏神4》有很多新功能,也有熟悉的元素,如德鲁伊,但为什么要让莉莉丝回归而不是介绍新的恶魔? John:莉莉丝是比较复杂的角色,她跟迪亚布罗、墨菲斯托或其他恶魔不太一样,这些恶魔是想要毁灭人类的恶魔,但莉莉丝是当时跟大天使一起创造圣休亚瑞这个地方,所以她很了解人心,也知道人在想什么,她也许对于人的未来有些规划,这些想法好或不好,不知道,所以玩家要玩到後面才知道莉莉丝想的是什么,这是我们想要带莉莉丝进来的主要原因。 Q:原本贯穿《暗黑破坏神》一代到三代的重要角色就是“迪卡・凯恩”,现在他死了之後,会不会有新的角色来接替这样的定位? John:大家都很爱迪卡・凯恩。我们有很多新角色和故事,但这里暂时我先不要暴雷,让大家自己慢慢体会。 综合性问题 Q:《暗黑破坏神4》的角色可以随时自由切换天赋或技能吗? Joe:如果说是在快捷列上的技能,玩家可以自由切换,只是如果技能还在冷却时换下去,下次换上来後还是会处于冷却的状态。而如果是天赋上的技能,这部分也是可以切换,只是需要有一些材料,玩家需要累计材料才可以换,不是做不到,但是要花一些资源才可以。 Q:在《暗黑破坏神4》动画影片可以感受到其美术风格比较接近《暗黑破坏神2》的风格,为什么决定回到早期的风格? John:这是很好的问题。在团队中,我们都会说“要拥抱过去的歷史”,也就是要能够承接所有《暗黑破坏神》歷代作品,要能够把风格呈现出来。在《暗黑破坏神》一代中比较像是绘画的美术风格,而《暗黑破坏神2》比较黑暗阴冷一点,我们现在既然有的新美术引擎,其实我们可以把绘画、阴暗的两种风格结合在一起。 另外,以《暗黑破坏神4》来说,地城会是非常强烈的中世纪的黑暗风格,户外世界的话就是可以让玩家自由探索自然世界,游戏中我们希望可以做出差异,因此当玩家进入地城时,玩家就彷彿踏入地狱一般。 Q:目前我们看到《暗黑破坏神4》有内建标准的3D游戏元素,同时会有高低差,在视觉上玩家还可以期待有什么不一样、升级的地方? John:我们其实大家看到的游侠影片,就是用新游戏引擎制作出来的,这部分我们很少谈到,但它给我们很多可以制作新东西的机会看可能性。的确不管在视觉上、说故事到过场动画切换的部分,玩家可以看到过去和《暗黑破坏神》系列截然不同的呈现方式。 Q:新游戏引擎对PC及主机平台的弹性兼容度如何,能好好在PS4、XboxOne基本流畅运作,以及考虑在PC、PS5、Xbox Series X|S版本上加入最新技术,如光线追踪?让低配至高配置玩家都享受到最佳的《暗黑破坏神》体验? John:当然其实我们相关设定很多,玩家可以根据它们的需求来自由调整来设定。针对次世代主机,我们目前还没有可以分享或公布的,但这方面我们会随时留意。 Q:《暗黑破坏神3》玩家族群非常庞大,对很多玩家来说是他们第一个《暗黑破坏神》系列游戏,你如何预期《暗黑破坏神4》的发展? Joe:我们希望喜欢《暗黑破坏神3》的玩家会喜欢《暗黑破坏神4》,同时我们也希望《暗黑破坏神》和《暗黑破坏神2》的玩家也会喜欢我们所呈现出来的《暗黑破坏神4》风格,对于那些喜欢ARPG的玩家也能够回归到《暗黑破坏神4》中。 Q:《暗黑破坏神4》会支援快平台游玩、资源共享吗? Joe:我们已经宣布过游戏支援线上游玩、进度可以共享,跨平台游玩目前还没有可以分享的。 Q:近几年有很多ARPG游戏出现,有没有哪一款是和《暗黑破坏神》系列比较接近的,让你们成为制作《暗黑破坏神4》的灵感来源? Joe:身为制作人、艺术家、设计师、工程师,我们的灵感来源非常多元,《暗黑破坏神4》对我们来说就像是承载了满满向《暗黑破坏神》系列致意的情书一样,我们希望能呈现出《暗黑破坏神》的风格。 來源:3DMGAME
SE解釋為何《最終幻想16》消息少:怕說多了引起猜測和失望

SE解釋為何《最終幻想16》消息少:怕說多了引起猜測和失望

我們已經有一段時間沒有聽到《最終幻想16》的消息了,根據最近《華盛頓郵報》的專訪,吉田直樹透露這是故意而為之,是為了避免猜測和失望。 他說開發者不想說一些不完整的話,這只會導致猜測和可能的失望。考慮到過去太多的《最終幻想》作品都是太早透露,而且很多東西都沒有敲定下來,所以SE的這種新做法無疑是令人耳目一新。 「對於下一部《最終幻想》應該是什麼,每個人可能都會有自己的那種想法或形象。說一些半生不熟的東西,絕對有非常高的風險。如果有些東西被說出來,就會有人在社交上接收到,然後開始四處傳播,人們就會形成期待。所以《最終幻想16》,每當我們透露更多關於它的信息時,我們都希望能夠展現出它將會帶來什麼樣的遊戲,能夠帶來什麼樣的興奮點。」 盡管吉田直樹和他的團隊為了避免失望而隱瞞了新的細節,但似乎《最終幻想16》的許多功能已經確定。不僅首支預告片中展示了比以往更多的遊戲玩法,而且發行商自己也確認,早在2020年10月就已經完成了基本開發和場景製作。 「基礎開發和場景製作都已經完成,我們在擴充各種開發工具的同時,也在繼續創造大規模的資源和打造BOSS戰。此外,大部分員工都是遠程工作。」 《最終幻想16》目前正在為PS5開發,發售日尚未確定。 來源:3DMGAME

為什麼很多婆媳難以相處?這位90後媽媽的解釋,現實又透徹

自古以來,婆媳關係難以相處,用「剪不斷,理還亂」來形容再恰當不過。男人夾在兩個深愛自己的女人中間,成了「夾心餅乾」,往往左右為難。但婆媳關係不好處,並非兩個女人「爭寵」,而是源於婆媳代溝太深。 案例 小月是典型的90後,嫁給老公時,剛剛23歲,老公大她8歲,對她疼愛有加,百依百順。兩人婚後感情很好,小家庭和和美美。 小月生了女兒後,婆婆從老家趕來,幫忙照顧孩子。看到兒子特別寵兒媳,衣服也是兒子在洗,婆婆的心里很不是滋味,不止一次對兒子說,「小月太懶了,你不能總慣著她。」兒子卻一笑置之,對小月依然很好。 婆婆看小月不順眼,經常會發脾氣,甚至會故意挑小月的毛病。為此,小月與婆婆發生了幾次爭執,她覺得婆婆沒事找事,純粹是看不慣兒子對自己好。 小月雖然感到委屈,卻沒有埋怨老公。她很無奈,「婆媳之所以會有矛盾,並不是在男人面前爭寵那麼簡單,而是身為兩代人,代溝太深了。」 婆媳矛盾是古人的智慧都無法解決的難題,放在現代人身上,同樣難解。很多婆媳關係緊張的家庭,婆婆往往比較強勢,想要在媳婦面前占上風。兒媳處於現代社會,自我意識比較強,並不會甘心受婆婆擺佈,必然是毫不相讓。 俗話說,「兩虎相爭,必有一傷」。但是,在婆媳大戰中,傷的未必是婆婆和兒媳,很有可能是中間左右為難的男人。如果真愛這個男人,婆媳都要放下彼此的成見,互相理解和包容。 為什麼婆媳關係難相處?‍ 1、婆媳是兩代人,存在代溝 婆婆和兒媳是生活在不同年代的兩代人,勢必會存在代溝。婆媳的很多生活觀念不同,在一起生活後,必然會產生分歧。婆婆不會像對待兒子一樣包容兒媳,兒媳也不會像對待親媽一樣忍讓婆婆,彼此缺乏包容,很容易引發矛盾。 2、婆婆管太多,沒有界限感 在婆婆的眼中,兒子是世界上最好的男人,非常優秀,看媳婦就不順眼。即使是媳婦自己掙錢自己花,婆婆也理所當然認為兒媳花的是兒子的錢,心里百般不情願,會主動為兒子打抱不平,對媳婦百般挑剔。 這就是婆婆管得太多了,缺乏應有的界限感,只會激發婆媳矛盾,甚至會引發家庭矛盾,讓兒子處在中間,左右為難。 3、把兒子寵上天,卻讓兒媳幹活 婆婆畢竟是親媽,對兒子會一心一意,把兒子寵上天,不讓兒子動手做事。但婆婆的潛意識中,兒媳是外人,就該伺候兒子。 不管做任何事,婆婆都會讓兒媳去做,洗衣、做飯、帶孩子、做家務等等,兒子卻躺在沙發上當「大爺」。婆婆認為兒子上班辛苦,下班就該在家休息,卻沒想到兒媳也在上班,也會辛苦。 4、婆婆永遠和兒子站在一條戰線 都說夫妻吵架是床頭吵架床尾和,吵得快,和好也快。但一些婆婆就要從中插上一腳,對兒媳左右看不慣,不僅給兒媳擺臉色,還會說些風涼話,甚至從中挑撥,讓兒子、媳婦的矛盾加深。 有些婆婆很可惡,巴不得兒子、媳婦趕緊離婚,甚至會勸兒子離婚,讓兒子再找一個。 5、婆婆想要霸占女主人的地位 在兒子和兒媳的小家庭里,有些婆婆永遠無法擺正自己的位置,始終把自己放在女主人的位置上,而媳婦就是外人。 為了霸占女主人的地位,婆婆對兒媳無論如何都不會滿意,甚至會在兒子面前悄悄說兒媳的壞話,無事生非。婆婆根本就不明白,在兒子兒媳的小家庭中,自己才是外人。 6、兒子不懂得調和婆媳關係 不可否認,婆媳關係不和,兒子站在兩個女人中間,往往兩邊都不討好。男人自然想要兩邊都不得罪,但也要掌握技巧。如果男人只是隔岸觀火,而不懂得調和婆媳關係,只會加大雙方的怨氣,讓婆媳矛盾更難化解。 這位90後媽媽看得比較透徹,也能夠說到很多為人兒媳者的心坎里。婆媳關係不好,原因是多方面的,婆婆、兒媳、兒子都應反省自己,找一下其中的原因。 婆婆就應當認識到,兒子和兒媳組成了新家庭,他們才是一家人,自己應該尊重小兩口的生活方式。身為兒媳,既然嫁給了這個男人,也要學會尊重婆婆。在兩個女人中間當「夾心人」的男人,就要努力調節好婆媳關係,才能確保家庭的和諧幸福。 來源:kknews為什麼很多婆媳難以相處?這位90後媽媽的解釋,現實又透徹

乳房疼痛是不是乳腺癌?乳腺癌潛伏期有多長?本文給您解釋清楚

指導專家:李順榮 副主任醫師 中山大學孫逸仙紀念醫院 乳腺外科 10個女人9個介意自己的乳房是不是夠堅挺,有沒有下垂,會不會不夠豐滿......乳房,可以說是女性的驕傲,卻也是女性的煩惱。然而,我們在關注乳房是否美觀的同時,卻也不能忽視乳房的健康! 乳房,可以說是相當的脆弱,平時如果生活不規律,或經常生悶氣、生活壓力大等原因都十分容易引發胸部疾病,而乳腺疾病向來高發,例如,被稱為「全球女性健康殺手」的乳腺癌就是其中之一。 一、2020年乳腺癌病例首次超越肺癌 乳腺癌也許你聽著遙遠,與自己無關,可你知道嗎?據央視報導,世衛組織癌症專家安德烈·伊爾巴維表示,2020年確診癌症的患者數達1930萬人,1000萬人死於癌症。而其中,女性乳腺癌占11.7%,在數量上已經首次超越了肺癌(11.4%),成為全球新診斷人數最多的癌症,已成全球最常見癌症。 事實上,乳腺癌一直是中國女性發病率最高的惡性腫瘤,一般來講,中國人乳腺癌的發病年齡是35-50歲達到最高峰。這就是為什麼在進行乳腺癌篩查的時候,醫生會建議35歲以上的女性推薦多加鉬靶的檢查,來增加乳腺癌的檢出率。 堅持做到定期檢查,做到「早發現、早診斷、早治療」,都能很有效降低乳腺癌的死亡率。35歲以下的婦女,推薦每年做一次超聲檢查;而35歲以上的婦女,除了每年做一個超聲檢查外,還要再做一個鉬靶檢查。原因是鉬靶檢查可以看到一些微小的鈣化,而這些鈣化,在超聲檢查里面不容易發現,鉬靶檢查能很好的提高乳腺癌的檢出率。 二、乳房疼痛,是乳腺癌的預警嗎? 那麼,很多女性朋友都經歷過乳房疼痛或乳房脹痛的情況,往往就會十分擔心,這是不是乳腺癌早期的預警?對此,中山大學孫逸仙紀念醫院乳腺外科李順榮副主任告訴我們:一般來說,乳腺癌本身並不會引起疼痛。 乳腺癌最早期、最明顯、最突出症狀就是無痛性的結節包塊。假設乳腺癌的早期出現疼痛,很可能是乳腺癌和乳腺增生這兩個症狀同時發生,所以病人會覺得乳房疼痛,是由於乳腺癌所引起的。 乳腺增生疼痛是由於激素分泌所引起的,當然病人還要留意是不是有其它的炎症,比如肉芽腫性乳腺炎,以及感染性細菌性的乳腺炎。這些也會引起很明顯疼痛,特別是肉芽腫性的乳腺炎,它疼痛過後,只剩下包塊,這種乳腺炎和乳腺癌的症狀也是非常的相像。 所以一旦發現有包塊,首先要去做超聲,假設超聲還不能鑑別,就要做病理穿刺活檢,去分辨究竟是乳腺癌,還是腫性乳腺炎。 按目前來講,病人本身比較難在第一時間發現有乳腺癌。因為乳腺癌早期往往不具備典型的症狀和體徵,比如乳頭溢液、乳頭、乳暈異常、皮膚改變等情況,所以不易引起重視,通常就是需要通過體檢或乳腺癌篩查來發現。 三、乳腺癌的潛伏期有多長? 為什麼醫生一直強調要儘早預防,重視體檢,就是因為乳腺癌的潛伏期長達20年。李順榮醫生表示,從乳腺增生到不典型增生,到原位癌一直髮展到浸潤癌,才叫真正的成為乳腺癌,這個過程一般需要20年。 從乳腺增生到乳腺的不典型增生,需要5-6年左右;從輕度不典型增生到重度不典型增生,又需要5-6年左右;重度不典型增生到原位癌又需要5-6年左右,最後從原位癌發展到浸潤癌,也需要5-6年左右。 李順榮醫生還強調:「乳腺增生很多人都有,但增生不等同乳腺癌。真正乳腺癌風險升高的病人,是擁有不典型增生的那部分病人,這部分病人才屬於乳腺癌高危病人。」 總的來說,乳房的健康直接關係到了女性的身心健康,每位女性都該提高防治意識。只要早預防、早發現、早治療,乳腺癌的治癒率高達90%以上。#醫聯媒體超能團##清風計畫# 來源:kknews乳房疼痛是不是乳腺癌?乳腺癌潛伏期有多長?本文給您解釋清楚
官方解釋為何《質量效應:傳奇版》不包含多人模式

官方解釋為何《質量效應:傳奇版》不包含多人模式

去年年底,BioWare宣布了《質量效應:傳奇版》,這是對備受玩家喜愛的《質量效應》三部曲的增強重製。盡管遊戲包含三部曲的絕大多數內容,不過仍有一些玩家喜愛內容的缺失,例如初代的「Pinnacle Station」DLC以及《質量效應3》的多人模式。 相信許多玩家十分費解,為何曾火爆一時的多人模式此次並沒有回歸呢?近日,在接受外媒Game Informer采訪時,項目總監Mac Walters解釋道:「我強烈的感受到,我們選擇了大多數粉絲最熱衷的東西。關於多人遊戲,真的很難實現。要使所有在線系統正常工作並發揮功能是另一份很龐大的工作。與此同時它還,它還涉及許多其他後勤工作。隨之而來的還有後續的問題:我們是否會在發布後支持它?今天還在玩多人遊戲的人呢?我們是否需要嘗試實現PS3與PS4的跨平台功能?隨着這些工作的展開,大部分的項目都將受到時間上的影響,因此最終認為多人遊戲並不是這個重製版所需要的的東西。」 考慮到大多數玩家的確只是想以更高清的圖形和畫面來重新體驗三部曲劇情,因此排除多人遊戲節省工作量和時間來完善單人部分確實是個合理的選擇,只是那些想要體驗多人模式的玩家可能會感到遺憾。 來源:3DMGAME
《靈媒》開發商解釋雙重現實機制 對硬件要求很高

《靈媒》開發商解釋雙重現實機制 對硬件要求很高

《靈媒》的雙重現實機制是遊戲的賣點之一,同時也是遊戲玩法和劇情體驗的核心概念。此前開發商Bloober Team曾明確地表示,因為雙重現實機制,像是《靈媒》這樣的遊戲根本無法登陸舊主機。你或許想知道,本作的雙重現實和傳統的分屏遊玩到底不同在哪里? 在Xbox Wire發布的Blog網誌中《靈媒》製作人Jacek Zięba表示,這款心理恐怖題材的雙重現實所做的事情「與多人分屏有很大的不同」,並繼續解釋了具體的方法。 本質上,分屏遊戲是在同一個地點展示兩個實例,而在《靈媒》中,所展示的兩個世界是完全不同,每個世界都有自己獨特的素材、紋理、模型、燈光和視覺效果。這對記憶體、存儲和渲染的要求更高。 「大多數其他支持分屏的遊戲都會在同一地點顯示兩個不同的實例。在《靈媒》中,真實世界和精神世界看起來完全不同,並使用它們自己的一套圖形資產,如模型或紋理。這對記憶體、存儲以及渲染成本的要求更高。 此外,運動模糊或環境遮擋等效果需要計算並渲染兩次。總之,遊戲需要大量的顯存和快速存儲,比上一代硬件的速度快得多。雖然在截圖或預告片中可能看起來很相似,但從技術上講,遊戲的雙現實只是工作方式不同,對功耗的要求比普通分屏要高得多。」 《靈媒》現已登陸了PC,Xbox Series X/S。截止到目前這款恐怖遊戲早已收回了開發成本,並開始盈利。 來源:3DMGAME
慢工出細活 《生化變種》負責人解釋開發費時原因

慢工出細活 《生化變種》負責人解釋開發費時原因

《生化變種》是THQ Nordic於2017年公布的開放世界動作角色扮演遊戲,隨後遊戲便進入了長期的開發之中。直到本周早些時候,THQ才宣布《生化變種》將於今年5月25日發售。今日(1.30),《生化變種》開發商Experiment 101負責人Stefan Ljungqvist在接受IGN的采訪中,解釋了為何《生化變種》的開發需要這麼長的時間才能完成。 隨着時間的流逝,遊戲的范圍不斷擴大。例如,截至2019年底,腳本有80000至85000個單詞。但之後,腳本的大小膨脹到將近25萬個單詞。據Ljungqvist的解釋,《生化變種》規模龐大,卻僅有20名開發人員。工作室並沒有急於將存在錯誤的遊戲放出來,而是選擇繼續打磨。沒有哪個開放世界遊戲在發售時不存在bug,但團隊希望能夠確保至少不會出現破壞遊戲的故障。 他表示:「與一支小型團隊一起修復如此龐大的開放世界的錯誤非常耗時。質量檢查是一項艱巨的工作,因為在開放世界遊戲中要找到它們並不容易。一旦找到它們,我們必須要去修復,這對我們這樣一個小團隊來說是個艱巨的挑戰。」 幸運的是,發行商THQ Nordic並沒有因為時間問題向Experiment 101施壓,而是給了他們時間去做這些工作以確保遊戲的質量。 來源:3DMGAME
一石激起千層浪-Khara推特追加解釋同人創作指南事宜

一石激起千層浪-Khara推特追加解釋同人創作指南事宜

業界頂級IP的版權方放出同人創作指導意見之後,這個震撼力就是巨大啊!昨天我們說到了一位大手畫師已經宣布從綾波麗退役了,然後也有不少的粉絲對這個指南不太支持,反正就是一石激起千層浪。現在Khara在周三又做了進一步的解釋,說自己的指導意見不是為了「和諧」和「禁止」粉絲的創作行為,在Twitter上連續發了五條類似解釋的內容。 官方說前幾天我們發了給諸位創作者的指導意見,我們覺得有必要再做近一步的解釋和說明。首先,指南的制定首先,並不是為了「審查」或「禁止」粉絲活動所包含的內容。我們相信,粉絲活動源於積極的情感和支持IP的願望,我們長期以來一直得到粉絲的支持。在過去,我們從來沒有要求一個現有的球迷活動審查或停止。我們的立場和思維方式不會改變。 我們發布這些指南是因為我們認為有必要制定一些基本原則,讓所有的球迷都能安心地享受他們的活動。我們在一些地方留下了模糊的措辭,讓粉絲們有盡可能多的自由活動空間。這可能有點困難,但我們要求每個人自己閱讀原始文件,仔細思考內容後,對自己負責,繼續他們的活動。 我們收到了許多詢問,但作為一項規則,我們不能就准則的實際應用提供個性化的答復。 這是我們最大的願望,粉絲在社區上不限制對方的作品。 Jimmy是這樣理解的官方的,官方其實就是想要引導大家多創作積極健康的內容,這樣也可以把EVA這IP給滾了更大更好,而且官方也只能做到希望你們不要去做一些R18、重口味、甚至是違反公序良俗的內容,因為在日本,創作自由必然是要大於其他的,所以就是你繼續畫,官方其實也沒有辦法,說白了就是全憑自覺,沒有強制性。不過如果是商業目的,那就不好意思了,直接找我談授權,錢到位,監修OK,就行。 來源:和邪社

用過電扶梯「兩側刷毛」偷刷鞋? 專家解釋「超重要功能」:搭乘時能救人

不管是在百貨公司還是捷運站,都可以看到手扶梯的身影,可是大家在使用手扶梯時,是否曾經注意到手扶梯的兩側,總是會有一整排硬硬的刷毛呢?許多網友都認為這個設計是為了幫助大家將鞋子上的污垢刷掉,不過專家卻表示這是錯的,這些刷毛其實有著非常重要的功用! ▼手扶梯兩側的硬刷毛,到底有什麼功能,大家是否知道呢? ▼相信許多網友都曾經做過這樣的舉動:用這些刷毛來「擦鞋」吧! ▼不過根據美國加州律師 Reed&Mansfield 的說法,一般民眾在手扶梯上發生的事故不外乎:腳趾或鞋子被兩個階梯吸住卡住,因此這些很硬的刷毛是為了讓人在靠近時邊緣時,接觸這些刷毛感到不舒服而避開,降低了鞋子、長裙等物品被階梯捲入的機率。 ▼此外這些硬刷毛也可以降低靜電的發生,以及阻擋空氣中人類的頭髮、灰塵等物體掉進手扶梯內部的齒輪當中,降低發生故障的機率! 原來這些看起來不起眼的刷毛,竟然有著如此重要的功能,也保障了我們在使用手扶梯時的安全,真是現實生活中的無名英雄! 來源:網路資料 bomb01wwwallother