Home Tags 集體訴訟

Tag: 集體訴訟

《羅布樂思》因非法賭博團伙提供便利被提起集體訴訟

近日,元宇宙風潮的引領者《羅布樂思(Roblox)》被提起集體訴訟,指控該開發商推進了「非法賭博生態系統」,並違反了美國聯邦法律。 據彭博社法律分版報導,家長於 8 月 15 日在美國加州北區提起訴訟,聲稱自己的孩子因在第三方賭博網站上使用該平台的數字貨幣(Robux)而蒙受損失。 訴狀指控開發商存在不正當競爭、疏忽、不當得利和民事共謀等行為。 原告正在尋求未具體說明的金錢賠償、賠償、代表未成年受害者的宣告性和禁令性救濟以及陪審團審判。虛擬賭博網站 Satozuki Limited B.V.、Studs Entertainment Ltd. 和 RBLXWild Entertainment LLC 在文件中被稱為「同謀」。 雖然這些虛擬賭場存在於《羅布樂思》生態系統之外,但用戶可以將其 Robux 錢包從羅布樂思網站連結前往第三方賭博網站。 羅布樂思公司在給彭博社的一份聲明中表示:「這些是第三方網站,與羅布樂思沒有任何法律關系。不良行為者非法使用羅布樂思的智慧財產權和品牌來運營此類網站,違反了我們的標准。」 該開發商表示,將「繼續保持警惕」,打擊「危及社區安全」的第三方賭博網站。 訴狀稱,羅布樂思違反了聯邦《詐騙影響和腐敗組織法》以及加州《不正當競爭法》的「不公平」條款等。它認為該公司「通過羅布樂思的在線遊戲平台和數字貨幣,維持和促進了針對兒童的非法賭博生態系統」。 它還聲稱這些交易「受到羅布樂思的監控」,並且據稱該公司「對交易收取 30% 的費用,相當於每年數百萬美元的現金費用」。 來源:遊俠網

律師稱《地平線:西之絕境》存在欺騙性定價 索尼或因此面臨集體訴訟

在最近一期Virtual Legality中,Hoeg Law的律師Richard Hoeg認為索尼在《地平線:西之絕境》的定價上存在欺詐性行為,並表示索尼有可能因此面臨集體訴訟。 《地平線:西之絕境》的PS5版定價70美元,PS4版(可免費升級至PS5版)定價為60美元。因此,相同的產品擁有兩個不同的定價,而索尼將更昂貴的遊戲版本放在了預購頁面的頂部,希望以更高的價格將產品出售給不知情的消費者,並且將定價60美元的相同產品放在了下面。此外,在《地平線:西之絕境》FAQ中,仍然存在PS4版無法免費升級到PS5版的過時信息。 Hoeg認為,這種欺騙性營銷和定價政策最終可能會給索尼帶來麻煩,導致監管這種行為的聯邦貿易委員會提起集體訴訟。 Hoeg在近期的聲明中告訴VGC:「諸如「欺騙性」或「不公平」的真相總掌握在旁觀者手中,所以,雖然我可以說我個人覺得這種做法越界了,並且表面上看起來具有欺騙性,但我不能保證監管機構聯邦貿易委員會或法官會有同樣的感覺」。 Hoeg補充說道:「你完全可以看到已呈現的內容,並相信索尼和PS5商店故意隱瞞或混淆了一些重要信息(即以60美元的價格獲得《地平線:西之絕境》遊戲的能力),如果消費者知道他們可以花60美元在PS5上玩《地平線:西之絕境》,很多人就會選擇花60美元而不是70美元。」 索尼在最開始並沒有為PS4標準版《地平線:西之絕境》提供免費次世代升級,在受到玩家反對後,索尼改變了態度,宣布PS4標準版《地平線:西之絕境》也可以免費升級至次世代版。這一決定導致PS4版和PS5版的《地平線:西之絕境》內容幾乎相同,售價卻相差了10美元,而對於PS5的用戶,他們只能通過PC瀏覽器或移動應用程式購買更便宜的《地平線:西之絕境》。 來源:cnBeta

拳頭遊戲將支付1億美金達成性別歧視集體訴訟案的和解

相較近年來其他深陷性別丑聞的歐美大型遊戲公司,拳頭這起風波終歸有了結果。 據彭博社報導,本月28日,拳頭遊戲(Riot)宣布他們將支付1億美元,就2018年前員工Jess Negrón和現員工Melanie McCracken基於性別歧視的集體訴訟達成和解,而重要的是,這項和解也得到了加利福尼亞公平就業和住房部門(以下簡稱「DFEH」)的承認。 2018年11月,Jess Negrón和Melanie McCracken曾一同就拳頭內部的性別歧視問題發聲,稱拳頭遊戲存在女性職員升職困難、招聘中對女性要求較為苛刻等問題,在之前的媒體爆料中,還出現了匿名曝光不尊重女性行為的信息。 拳頭在2019年同意以1000萬美元與提起訴訟者和解,但因為DFEH對此進行了介入干預,和解並沒有生效。 想必很多讀者已經對DFEH已經很熟悉了,因為今年暴雪性別歧視與騷擾案同樣是這個部門起訴的。在拳頭遊戲的案件中,DFEH同樣沒有手軟,對法庭提交了關於此案的一份文件,其中提到DFEH認為受害者應當拿到4億美元的賠償。 上次和解失敗後,這起案件一拖就是兩年。而這拳頭宣布的支付1億美金和解,是與DFEH、加州勞工標準執行局 (DLSE)以及參與訴訟的某些個人在內的多方一同達成的,目前這項和解也得到了DFEH的聲明承認。 按照多方協議的意圖,從2014年至今的所有在拳頭遊戲工作的女性員工和承包商都有資格獲取這筆巨額賠償,大概有共計2300人參與分配8000萬美元的賠償,而剩餘的2000萬美元將用於支付律師費及其他費用。 和解達成的同時,拳頭遊戲還表示將會進行一些其他有利於員工的工作場所政策的改革,包括提高求職者薪酬水平透明度、不依賴從前的工資設定員工的工資或分配職位,為現在或之前的代理承包商申請拳頭的工作渠道。 另外,和解協議還要求由第三方監管Riot Games三年時間,監管者必須是得到DFEH和Ri拳頭批準的監控的機構或個人,將負責監督公司內人力資源投訴、投訴處理方式以及所有性別的員工是否得到公平報酬等問題。如果一旦被發現存在問題,那麼第三方可以建議高層改正,甚至可以讓負責這起訴訟的法官來強制執行。 目前,各方以簽署的和解協議已經遞交法院,但還需等待法官主持聽證會進行最終審批,聽證會日期尚未確定。 事件即將落下帷幕的同時,拳頭也在和解聲明中誠懇的表達了自己的態度:「雖然我們為自己取得的成就感到自豪,但我們也必須為過去承擔責任。我們希望這個和解能正確的承認那些在拳頭有過負面經歷的人。」 來源:遊研社

Riot Games願支付1億美元 就性別歧視集體訴訟案達成和解

《英雄聯盟》發行商 Riot Games 本周一宣布,願意支付 1 億美元就 2018 年基於性別歧視的集體訴訟案達成和解。該公司將向集體訴訟的成員支付 8000 萬美元,並支付約 2000 萬美元的原告法律費用。 這起集體訴訟是由公司前雇員梅蘭妮·麥克拉肯(Melanie McCracken)和傑斯·內格隆(Jess Negrón)於 2018 年 11 月提起的,聲稱在 Riot Games 存在性別歧視以及性騷擾和不當行為。訴訟後,加州政府機構牽頭進行了兩次調查。 訴訟發生在遊戲新聞網站 Kotaku 發表了一篇關於...

CDP已經擺平《賽博朋克2077》集體訴訟 僅花了185萬美元

CD Projekt已經解決了《賽博朋克2077》法律訴訟,僅向起訴投資者支付了185萬美元就達成了和解。根據CDP發布的新聲明,雙方於周三完成了協商。 聲明指出:「根據風險投資協議,集體成員(包括原告)應放棄對公司及其管理委員會成員的任何和所有索賠。作為回報,公司及其保險公司將向該群體支付185萬美元的賠償金。正如投資協議中明確指出的那樣,簽署投資協議並不意味著承認本公司或案件中任何其他被告的任何責任。」 對比來說,CDP的《賽博朋克2077》發售當月就獲得了5.63億美元的收入,完成退款220萬美元。 在三次跳票後,備受期待的《賽博朋克2077》在2020年12月發售,災難性的首發伴隨著一系列技術問題,導致玩家要求退款,遊戲被索尼下架,同時CD Projekt的股票暴跌。 在《賽博朋克2077》發售後,CD Projekt在美國的一些股東提起了集體訴訟,指控該公司違反聯邦法律,在《賽博朋克2077》的質量上誤導投資者,導致他們遭受損失。 今年5月,CD Projekt證實,在美國提起的4起集體訴訟已被合並,並已在潛在的普通法庭訴訟之前指定了一名首席原告。這些訴訟程序現在由於和解而被暫停。 來源:3DMGAME

CDPR正努力解決因《賽博朋克2077》引發的集體訴訟

《賽博朋克2077》發售之初因為優化差、Bug多遭玩家差評。該作從PlayStation商店下架,許多人失望退款,而CDPR股價也隨之暴跌。CDPR的一些股東提起集體訴訟,稱《賽博朋克2077》遊戲質量與宣傳不符,他們被CDPR誤導,導致蒙受損失。五月份,針對《賽博朋克2077》的四起訴訟合並為一起大型訴訟。 近日,CDPR宣布正在與起訴他的股東們展開和解談判。在周三(12月8日)發布的監管更新公告中,CDPR表示已接到律師事務所通知,美國加州中區地方法院已暫停審理有關訴訟,原因是雙方已就可能達成的和解展開談判。 「如果就潛在和解的條件達成共識,雙方將申請法院批准。但目前仍有一些懸而未決的問題,包括集體認證要求,擬議的和解金額分配計劃,以及如何和解。目前沒有確定誰有資格獲得和解金,或有資格的人可以獲得多少補償。」 「需要注意的是,就潛在的和解進行談判,絕不能理解為公司或管理委員會成員接受了原告法庭文件中表達的任何指控」。也就是說,CDPR認為他們沒有「宣傳欺詐」。 該案原告必須在2022年1月13日之前提交對和解的初步批准或更新狀態。此前CDRP曾表示經過6個月的更新改進後,《賽博朋克2077》性能已達到令人滿意的水平。 來源:3DMGAME

SIE遭前員工性別歧視指控 恐變成集體訴訟

過去的一段時間里,多個大型發行商,包括動視暴雪、育碧和Riot成為歧視和騷擾訴訟的對象,現在索尼互動娛樂(SIE)也面臨著他們自己的性別歧視訴訟。這起案件由前PS員工Emma Majo發起,她正在尋找其他覺得自己在公司受到歧視的女性,以便將她的訴訟變成集體訴訟。 SIE前IT安全分析師Per Majo透漏索尼公司在薪酬和晉升方面歧視女性員工,包括女性以及將自己視為女性的員工。她還稱女性很難在公司獲得晉升,SIE女性員工的比例在2015到2021年之間實際上有了下滑。 Majo爆料稱就在自己給她的主管表達了性別偏差擔憂之後她就被解僱。自己被告知解僱的原因是她的部門被解散,但實際上她根本就不屬於那個部門。 Majo向加州公平就業和住房部提交了申訴,並於11月收到了「有權起訴通知」。 索尼尚未對該訴訟做出回應,但時機卻很微妙,因為PlayStation的老大Jim Ryan最近剛剛批評了動視暴雪對性別歧視和性騷擾指控的處理方式,表示他對他們的回應感到「沮喪和震驚」,表達了索尼的「深切關注」。 來源:3DMGAME

投資者對動視暴雪提起集體訴訟 因其隱瞞長期存在的問題

動視暴雪公司近期身陷歧視及職場性騷擾的訴訟丑聞,社會輿論開始大力指責動視暴雪官方,近日資方為動視暴雪公司身上再添一刀,投資者們在美國加州中部地區法院對動視暴雪公司提起集體訴訟,控訴其故意隱瞞自身長期存在的歧視以及性騷擾問題。 動視暴雪公司股價自6月21日以來一直處於緩慢下跌趨勢,當時便有消息稱該公司因畸形職場文化被加州公平就業及住房部起訴,隨著該公司第二季度財報的公布,這幾天也成為投資者們起訴該公司的最佳時機。 本次起訴涵蓋了從2016年8月4日至2021年7月27日期間任何購買過動視暴雪股票的投資者,原告認為被告發布重大虛假和誤導信息的行為已違反美國聯邦證券法並要求被告對原告進行賠償,本次訴訟不僅將動視暴雪公司實體納入被告范圍,還將執行長Bobby Kotick、財務長Dennis Durkin和前財務長Spencer Neumann也列為被告,訴訟稱這三名高管在傳播虛假信息方面發揮了重要的作用。 來源:cnBeta

PS5手把漂移集體訴訟新進展 6名原告放棄仲裁

根據VGC報導,PS5手把漂移集體訴訟案出現新進展,原告方的律師事務所已經提交了一份修改後的申訴,等待陪審團受理。 這份新的申訴證實了:該集體訴訟的6名原告已經選擇放棄索尼的PS5軟體許可協議中的仲裁權利,以確保該案件能夠在法庭內得到解決。 這代表著索尼方面現在不能執行PS5軟體許可協議中的仲裁條款,讓這個案件退出法庭了。 據悉該律師事務所過去也在任天堂和Xbox的類似訴訟中作為原告方律師,之前的訴訟都因為兩家公司執行了仲裁條款而退出法庭。這次該律師事務所希望避免這樣的情況重演。 來源:遊民星空

SIE因停止第三方零售商銷售PS遊戲而面臨集體訴訟

據媒體的一份報告稱,SIE被指控非法壟斷運營,正面臨一次集體訴訟。 兩年前,SIE不再允許第三方零售商(如亞馬遜、百思買和沃爾瑪等)銷售PS遊戲的下載碼,之後玩家購買數字遊戲的唯一途徑就是PlayStation商店。 提起集體訴訟的消費者們稱:玩家最終購買數字版遊戲的價格可能會比相同遊戲的實體版貴175%。 「索尼的壟斷地位使其能夠對PS遊戲數字版收取超競爭價格,這一價格明顯高於競爭激烈的實體遊戲零售市場的價格,也明顯高於存在激烈競爭的數字遊戲零售市場價格。」消費者們在文中如此說道。 目前索尼方面未對此時做出官方回應。 來源:遊民星空

跟誰學大戰空頭後又面臨集體訴訟 在線教育燒錢大戰何時休

美國上市的中概股跟誰學曾因亮眼的業績備受關注,同時引來數家空頭「狙擊」。多輪交戰之後,跟誰學股價一路高歌,公司發布第三方調查結果暫時平息了波瀾,而投資者集體訴訟仍在進行之中,層層迷霧仍待撥開。 拋開做空事件,跟誰學去年業績受高額營銷費用拖累而由盈轉虧,在線教育市場競爭趨向白熱化,燒錢大戰愈演愈烈,但最終誰能跑通商業模式實現盈利,仍然要依靠優質的產品與服務。 集體訴訟進行中 經歷連番做空後,跟誰學於3月2日發布公告,宣布針對公司的內部獨立調查已基本結束,公司獨立審計委員會聘請的第三方專業顧問反饋的調查結果,沒有發現對歷史財務報表有重大不利影響的證據。 此外,跟誰學在去年9月份披露,美國證券交易委員會(SEC)執法部門請公司協助提供從2017年1月1日起的部分財務及運營數據。跟誰學在上述公告中表示,公司打算繼續配合SEC正在進行的調查,無法預測SEC調查的持續時間、結果或影響。 跟誰學做空風波近期暫時平息,但遠沒有結束。植德律師事務所合夥人周皓告訴證券時報記者,雖然跟誰學獨立審計委員會已聘請第三方機構實施獨立內部調查,但機構聘請的過程、調查范圍和程序以及調查過程中的信息開放程度均未公開,公司僅公告稱未發現對之前所披露財務數字具有重大影響的證據,因此尚無法評估該結論是否有足夠證據支撐,有待公司進一步披露調查報告的具體內容。 不僅如此,針對跟誰學的一樁集體訴訟仍在進行中。2020年4月,北京郝俊波律師事務所發表聲明稱,已代表一位中國投資者將跟誰學訴至法院,彼時訴訟指控主要圍繞2019年6月6日至2020年4月13日期間公司的運營及合規等問題進行虛假陳述,未能向投資者披露盈利狀況、收入、學生數量、教師資質等重大不利事實等。 案件代理律師郝俊波告訴證券時報記者,此前跟誰學提交了駁回案件的動議,原告方也會在近期提交推翻動議的申請,這是美國證券訴訟常見的程序。 郝俊波稱,其客戶作為此案中的首席原告代表其他投資者提起訴訟,這位投資者的損失大概在幾十萬美元,「訴訟損失一般按照重大不利消息披露後三個月以內的平均價格計算,和投資者是否賣掉關系不大,這更多是一個理論上的數字,並非客戶賬戶上的確切數字。」 頻遭做空機構狙擊 跟誰學曾被空頭盯上,去年一年內被做空十餘次,「空軍」不乏灰熊研究、香櫞、渾水等知名機構,其中香櫞曾在一個月中連續發布三份跟誰學做空報告。做空機構主要認為跟誰學存在虛增營收、刷單造假、利用空殼公司轉移成本等問題。 2020年2月,灰熊首先發布跟誰學做空報告,質疑誇大財務數據、虛假賬號刷單和轉移資金。跟誰學曾在去年2月26日回應,灰熊報告主觀臆斷、邏輯混亂,無需評價。 自去年4月起,針對跟誰學的做空報告密集發布。香櫞分別在4月14日、4月30日和5月7日三次發布跟誰學做空報告。首份報告圍繞其「虛增70%營收」,第三方流量監控平台顯示訪問量和下載量遠低於同行、或存「刷單」行為,通過關聯公司做高利潤和股東積極出售股票。對此,跟誰學回應稱,報告中的統計方式未將跟誰學旗下K12主打業務高途課堂算在內,公司未主動申報媒體製作的排行榜,且並未從關聯公司轉嫁利潤,核心管理層沒有任何人有減持股票。 在香櫞隨後的第二份做空報告中,公布了刷單機構員工的電話錄音,稱跟誰學2019年注冊用戶中有40%是假的,並以披露地址雷同為據,指跟誰學存在多個未披露的關聯方,這些關聯方用來捏造其財務狀況、為刷單提供便利。跟誰學稱錄音「無據可查,試圖混淆視聽」,以及報告中提到跟誰學參股30%的北京優聯環球並非公司的關聯公司。 香櫞在第三份做空報告中再次圍繞「跟誰學存在多個未披露關聯方」,報告中稱超過80個微信公眾號為跟誰學招生,但這些公眾號背後的公司實體並非跟誰學披露的關聯方。同時以跟誰學2019年第三季獲客成本比同行低一半為由,認為跟誰學通過未披露的關聯方公司轉移了獲客成本。對此,跟誰學回應確有通過微信公眾號進行市場投放和推廣,但全部關聯方交易已完整披露於財務報告中。 5月,渾水也兩次向跟誰學發起「狙擊」。渾水在第一份做空報告中指出,跟誰學存在「精確登陸者」、「突發連接者」、「共享IP地址者」三類用戶,這些用戶廣泛使用了機器人,第四類用戶「早期參與者」則可能是機器人程序,並稱這些現象得到了一位跟誰學前員工的證實。在隨後報告中,渾水更加詳細地闡釋了跟誰學是如何操作機器人的,並以跟誰學招聘「運營機器人機房」的工程師為由,指其業務數據存疑。 針對這些指控,跟誰學逐個回應了四類用戶的原因,前兩類用戶是在雙師大班模式的切換班級過程中產生的,跟誰學的IP地址重合度僅0.78%,提前參與者則是因為學生提前到課與輔導老師互動。 其間,天蠍創投還曾於5月6日和5月26日分別發布兩份做空報告,針對跟誰學鄭州買樓、員工免費買課、名師薪資、虛假數據、課程質量等提出新的質疑。並稱其股價被嚴重高估,實際價值預估為4~6美元/股,而彼時跟誰學股價接近39美元。多項爭議與此前報告重合,跟誰學並未針對這兩份報告給出回應。 在此期間,跟誰學股價劇烈波動,多次暴漲暴跌。但空方並未取得勝利,從2020年初至2021年3月跟誰學發布第三方調查公告為止,公司股價飆升350%,最高沖上149美元。 關鍵在於有力證據 「做空跟誰學的原因之一可能是它的股價較高,一旦成功獲利空間會很大。各家做空報告的舉證可謂相當翔實,但也並沒有完全坐實,來回十幾次做空實際上就是做空機構和上市公司的博弈。目前這件事仍舊停留在商業層面,公司到底有沒有問題,最終還是要看實錘的證據,等待市場給出答案。」周皓表示。 郝俊波認為,上市公司造假的方式千變萬化,和不同行業的業務特點也有關系,並且公司一直在運營,因此問題也不是一成不變的。「從出現問題到發現問題,是有一個動態的過程的。可能之前的問題已經過去了,或者公司採用了新的方法,關鍵是能否找到有力的證據、抓住關鍵的地方。」 郝俊波透露,在代理此案的過程中也要針對公司問題展開調查。他介紹,做空報告引發股價下跌是投資者發起訴訟的常見原因。在美股出現下跌的第二天,投資者就可以發起訴訟,做空報告可以作為初步證據提交。但立案後還要經歷很長的時間,雙方都可能做更多調查,發掘新的信息,「整個訴訟程序比較長,客觀上也為案件提供了一個水落石出的時間和過程。」 「我們和做空機構不同,訴訟需要更加扎實的證據。做空機構只要報告出來後股價大跌就能獲利,但訴訟過程中會不斷有新的信息出現,如果做空報告不扎實,那我們律師的工作就白做了。因此,我們雖然是在做空機構吹哨之後才做調查,但是需要做得更深入、更謹慎、更細致,可能要花費更長的時間。」郝俊波稱,「目前我們對此案還是比較有信心的。」 郝俊波還表示,此類案件最終若走向獲賠,大多都是經過調解,上市公司給投資者一個賠償方案,投資者不再追究上市公司的法律責任,「這是一種折中的結果,雙方都可以接受,發生這種情況的概率是很高的,因為投資者往往要求經濟上的賠償,而不是是非上的結論。」 實際上,中概股頻繁遭遇信任危機,拼多多、愛奇藝、萬國數據、YY歡聚時代、58同城等公司都曾被做空。各家結局也不盡相同,其中既有輝山乳業、瑞幸等遭遇做空最終以退市收場,也有新東方等無懼做空,股價下跌後出現反彈;還有分眾傳媒被「狙擊」後私有化退市回A股。 不僅如此,國際龍頭公司也難逃做空,蘋果、特斯拉都曾成為美股被做空最多的股票。據美國金融數據機構S3 Partners的分析數據顯示,2020年初至12月初,按照市值計算,特斯拉做空者已經損失了超過400億美元。而在2019年,這一數字還僅僅是84億美元。S3 Partners預測分析董事總經理Ihor Dusaniwsky在一份報告中說,做空特斯拉「無疑是2020年最無利可圖的交易,也是我們歷史上所見過的年度損失最大的交易。」 綜合諸多做空案例,最終能擊敗空頭的公司還是要依靠強硬的實力,而空頭得勝的關鍵因素也是掌握了公司弊病的核心證據。 在線教育燒錢大戰何時休 頻遭做空的另一面,是跟誰學受行業矚目的業績,尤其是在競爭激烈的K12教育領域成為首家規模盈利的上市公司。根據公司招股書,跟誰學在2018年第三季度實現盈利,2019年第一季度已盈利3390萬元。 不過,在持續的「燒錢大戰」中,跟誰學近期由盈轉虧。3月5日,跟誰學披露財報,2020年第四季度,收入共達22.11億元,同比增長136.5%;淨虧損6.27億元,而2019財年同期淨利潤1.745億元,這是跟誰學連續第二個季度出現淨虧損。 以全年來看,盡管公司在2020年營收創新高達到71.25億元,同比增長236.9%,但淨虧損也達13.93億元,2019年則有淨利潤2.27億元。 公司營收依然保持高速增長,雖然收入增速從季度、年度來看均有放緩趨勢,但仍遠高於同業好未來和新東方最新一季度35%和13.1%的收入同比增速。 公司K12業務高速增長則主要是由於四季度公司將所有K12業務整合至「高途課堂」平台下,調整後集中投入教研與營銷資源,該季度內,平台付費學生人次達227.5萬人,同比增長107.6%,對應ASP(客單價)同比增長14%至972元/人。 毛利率方面,公司2020年四季度毛利率依然保持高位,比好未來、新東方均高逾20個百分點。不過由於公司提高了輔導老師薪酬,以降低人才流失率並提高學生續班率,公司該季度毛利率同比下滑7個百分點至72%。 去年疫情加速催化在線教育發展,但同時行業競爭也愈演愈烈。此前曾有消息稱,2020年在線教育平台暑期市場營銷投放費用中,學而思網校為12億元、作業幫為10億元、猿輔導為25億元、跟誰學為8億元,這組數據雖未被各家官方確認,但「燒錢大戰」已成為不爭的事實,各家都在加大營銷投放跑馬圈地,盡快實現規模化增長。 這也成為跟誰學由盈轉虧的主因。據公司財報,跟誰學的營業費用從去年同期的5.71億元增長至22.81億元,銷售費用從去年同期的4.42億元增至17.98億元,主要由於加大銷售和營銷活動投資,以擴大銷量並增強品牌認知度而大幅增長。 接連兩個季度虧損後,多家大行下調跟誰學投資評級。里昂證券3月8日將跟誰學評級從跑贏大盤下調為賣出,目標價從88美元下調至76美元。此前,高盛在1月將跟誰學評級從中性下調至賣出;2月,摩根大通也將跟誰學的股票評級從中性下調為減持,摩根大通指出,「跟誰學的價格與我們的價值評估間的差距,是我們下調評級的主要原因」。 傳統且價格高昂的信息流獲客方式也遭受了質疑。第一上海證券分析師但玉翠認為,信息流獲客效率正在走低,「傳統的信息流獲客模式效率走低且仍屬價格高昂,跟誰學探索線下、直播等新獲客模式,新模式的單位獲客成本遠低於信息流獲客,但貢獻體量仍較少,如果新模式能夠運營成功,則獲客成本有望迎來拐點。」 如是金融研究院院長管清友指出,後疫情時代,在線教育依舊有需求有市場,是一個有前景的好賽道。但一路狂奔混戰之後,獲客成本提升,盈利難度加大,已經在路上的整頓治理會倒逼在線教育行業重新洗牌,結果一定是勝者為王。不管是哪種模式,要想在這場大戰中活下去,必須回歸教育本源,通過差異化方式提升核心競爭力,深耕優質產品和服務,才能有立足之本。 來源:cnBeta
任天堂再因Joy-Con漂移面臨集體訴訟 這次在加拿大

任天堂再因Joy-Con漂移面臨集體訴訟 這次在加拿大

許多任天堂switch用戶可能都經歷過Joy-Con搖杆漂移這樣讓人頭疼的現象,手把的搖杆會往一個方向偏移導致遊戲變的難以控制,有時甚至完全無法使用。針對此事,任天堂已經在美國以及歐洲九國遭到了集體起訴。 顯然飽受搖杆漂移折磨的玩家並不止這些地區,近日,任天堂在加拿大魁北克再因Joy-Con搖杆漂移面臨一場新的集體訴訟。 該訴訟的發起人Kelly-Anne St-Laurent希望所有擁有任天堂switch產品的用戶都能夠參與其中。根據訴訟顯示,Kelly在其Joy-Con使用11個月個後出現了搖杆漂移,隨後任天堂提供了維修服務。但兩個月後,同樣的故障再次在另一對Joy-Con上重演。 負責此訴訟的Lambert律師事務所表示:「我們的客戶認為,此缺陷嚴重損害了手把的基本功能,並妨礙了switch的正常使用。」 「根據《消費者保護法》,購買的商品必須適用於該商品通常使用的目的,並且必須考慮到其價格和使用條件,在正常使用中具有合理的使用壽命。」律師事務所補充道:「Joy-Con的漂移構成了一個重要、嚴肅的問題,即:  - 如果消費者在知道由於缺陷導致產品壽命所見,他們將不會付出這麼高的價格去購買;  - 該缺陷妨礙產品發揮其購買目的的功能,給消費者造成不便;  - 任天堂沒有聲明這個缺陷;  - 消費者無法通過對產品的普通檢查發現這個情況。 因此,任天堂在對消費者陳述中沒有提及一個重要事實:其產品質量,這可能是影響消費者購買產品時做出決定的關鍵因素。」 最後,該訴訟要求任天堂為魁北克市每位購買switch的用戶發起賠償,賠償價格從90美元到130美元不等。 來源:3DMGAME
CDPR表示將在《賽博朋克2077》集體訴訟中極力捍衛自己

CDPR表示將在《賽博朋克2077》集體訴訟中極力捍衛自己

CDPR新作《賽博朋克2077》正在面臨集體訴訟,而據彭博社報道,《賽博朋克2077》的波蘭開發商CDPR表示,在集體訴訟中CDPR將積極為自己辯護。 一位投資者向洛杉磯聯邦法院提起訴訟,稱自己被這款錯誤百出的遊戲開發商(CDPR)給誤導了,《賽博朋克2077》在12月10日發售之後導致CDPR股價暴跌。索尼現已將《賽博朋克2077》從PlayStation商店下架,同時索尼、微軟和還有CDPR被迫給《賽博朋克2077》提供全額退款。 CDPR在上周五放出的一份文件中表示:「原告要求法院裁定,CDPR及其管理委員會成員在《賽博朋克2077》發售之後時採取的行動是否違反了聯邦法律,即誤導投資者,從而導致他們蒙受損失。」並且信誓旦旦地表示將「積極為自己辯護,反對任何此類指控」。 訴狀中沒有具體說明損失的數量。在《賽博朋克2077》於12月10日發行後的三天內,CDPR美國股價下跌了25% 。在索尼於12月18日將《賽博朋克2077》從PlayStation Store商店下架之後,CDPR股價再度下跌16% 。 來源:3DMGAME
外媒評2020年PC畫質十佳 《賽博朋克2077》第二

投資者對《2077》不滿 律師事務所對CDPR提起集體訴訟

之前CDPR宣布《賽博朋克2077》全球銷量已超過1300萬份,使其成為有史以來最成功的RPG遊戲之一。但現在一盆冷水潑在CDPR頭上了,全球投資者權益律師事務所羅森律師事務所(Rosen Law Firm)宣布,已代表2020年1月16日至2020年12月17日期間CDPR的證券購買者提起了集體訴訟,該訴訟旨在根據聯邦證券法,為CDPR投資者追討損失。 該訴訟稱,被告CDPR發布虛假、誤導性聲明或未披露以下信息: 《賽博朋克2077》發售後因為存在大量Bug,幾乎無法在現世代Xbox或Playstation主機上運行。為此,索尼從Playstation商店中撤下了《賽博朋克2077》。同時,索尼、微軟和CDPR被迫為玩家提供全額退款,而CDPR也遭受了名譽和金錢上的損失。 被告CDPR在對其業務、運營和前景的陳述上,存在虛假、嚴重誤導性,並且缺乏合理依據。當真實的細節進入市場時,訴訟聲稱投資者遭受了損失。 值得一提的是,Wolf Haldenstein Adler Freeman & Herz LLP也在調查針對CDPR的潛在證券集體訴訟,並呼籲遭受損失的投資者與該公司聯系。 總之事情變得很糟糕,CDPR這次是搬起石頭砸自己的腳,因為他阻止評測人員測試上一代主機版,誤導了廣大消費者。《賽博朋克2077》在PS4和XboxOne上的表現糟糕,Bug也是滿天飛。 來源:3DMGAME
紐約時報:《賽博朋克2077》或面臨大規模集體訴訟

紐約時報:《賽博朋克2077》或面臨大規模集體訴訟

紐約時報今日發布文章,不光對《賽博朋克2077》發售前後一系列錯綜復雜的狀況進行了復盤,還在最後一段措辭嚴厲地指出CDPR這樣的做法可能會面臨大規模的集體訴訟。 文章最後寫道: 「對《賽博朋克2077》開發商而言,不遠的將來蒙上了一層厚重的黑影,這影子怕是比他們打造的夜之城還要黑些。玩家的退款申請洶涌而至。華沙的律師和投資者虎視眈眈,發出公開信號召人們對該公司涉嫌『為獲得財務利益而虛假陳述』而發起集體訴訟。還有不少玩家堅稱自己在廠商修復所有問題之前再也不碰這款遊戲。」 律師發布的公開信部分內容如下: 「我叫MikołajOrzechowski,我是華沙的律師,也是CDPR的投資者。關於最近發生的事件-特別是《賽博朋克2077》產品的停止銷售,我們目前正在與律師事務所團隊一起分析提起集體訴訟的理由以及關於根據《刑法》第286條進行犯罪的通知的可能性。 -為獲得財務利益而虛假陳述。如果您有興趣參加上述活動,請通過[email protected]與我聯系。」 《賽博朋克2077》現已登陸PC、Xbox One和Stadia平台,已在PS4平台下架。 來源:3DMGAME

AMD推土機虛假宣傳案首戰失利,模塊多核是不是真多核?

在2017年推出Zen架構的銳龍及霄龍處理器之後,AMD在高性能CPU市場已經有了底氣,今年CES展會上還展示了7nm Zen2架構的銳龍3000處理器,不需要多核心就能硬剛英特爾同級別處理器,意味着之前弱勢的IPC性能也追上來了,現在有壓力的是英特爾了。在這樣的情況下,可能沒多少人記得AMD 8年前推出的推土機處理器了,頂着首款桌面8核處理器光環的它並沒有給AMD帶來榮光,反而因為弱機的表現惹上了集體訴訟。在這場訴訟中,AMD提出的多核認知觀點被法官駁回,推土機到底是不是真正的8核處理器要交由12人評審團來決定,換句話說普通人而非技術專家將決定這次訴訟的結果。 AMD的推土機架構發佈於2011年,沒上市之前AMD就對這款處理器寄予厚望,廣大粉絲也對此熱烈期盼,因為之前的K10及改進版架構中AMD在面對英特爾酷睿處理器時已經沒優勢了,指望全新架構的推土機處理器扳回局面的呢,結果.....大家都知道了推土機那一代處理器的命運了,以致於AMD在2012年推出改進版Piledriver打樁機核心之後就事實上放棄了桌面FX處理器架構升級,直到2017年銳龍處理器上市。 推土機發佈時被AMD宣稱為首個桌面8核處理器,但是它的架構跟主流的X86架構不同,通常完整的核心應該是1個整數單元+1個浮點單元再加上其他功能單元組成,這樣2個核心就應該有2個整數+2個浮點單元,而推土機架構一個模塊內是2個整數單元,但只有1個彈性浮點單元,2個核心總計有2個整數+1個浮點單元,所以推土機才被人質疑不是完整的核心。 2015年AMD就因為這件事吃了集體訟訴官司,被指控虛假宣傳,原告方認為AMD的8核實際上應該是4核處理器,但他們花了8核處理器的錢來購買,要求AMD返還多花的錢,雖然單價可能不多,但是集體訴訟輸了的話,AMD就需要給大量用戶提供退款,即便現在的AMD出得起這個錢,輸了官司也不是什麼有臉面的事。 對於這起指控,AMD方面指出普通人對CPU核心數的理解是沒有說服力的,言外之意就是普通人認為的4核、8核概念是不對的,但是這個說法被美國法官Haywood Gilliam駁回了,雙方將在2月5日開庭,The Register網站報導稱12人的陪審團將決定推土機的8核到底是不是真正的8核。 來源:超能網