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吃掉倒下的同伴習得技能,日本一《食屍冒險飯》新情報公開

12月9日,日本一公布了新作SRPG《食屍冒險飯》(屍喰らいの冒険メシ)遊戲系統相關的新情報。 角色自定義 在本作中,玩家不僅可以自定義角色的長相和發型,還可以自定義角色圖標和切入戰鬥的姿勢,返回據點就可隨意切換。 戰鬥技能&被動技能 角色通過提升級別和武器練度可習得戰鬥技能,也可通過「冒險飯」習得被動技能。被動技能升級後效果也會提升。在探索過程中,偷襲魔物可以「ADWANTAGE」狀態開始戰鬥先發制人,若是被魔物偷襲會在戰鬥開始時處於下風。 冒險者職業&裝備 玩家在遊戲開始時可以選擇職業,共有劍士、法師、廚師、無職業等,可使用的武器有劍、斧、槍、弓,也可赤手空拳上陣;而防具分為頭、身體、飾品三項。角色的武器、防具能夠在迷宮中的寶箱隨機獲得,即使是名字相同的裝備,附帶技能和技能等級也不同。在攻擊同伴攻擊范圍內的敵人時有幾率發動連攜,由於弓的攻擊力略低但攻擊范圍很廣,在連攜技中可以發揮更大價值。 用「食屍」來扭轉戰局! 吃掉戰鬥中倒下的魔物和同伴,除了能回復HP等項目還能發動僅能在當場戰鬥中生效的特殊技能。被強敵包圍時,可以考慮利用「食屍」來反敗為勝。 《食屍冒險飯》將於2022年1月27日發售,登陸Nintendo Switch/PS4平台,定價7678日元(含稅)。 來源:機核

吃嘛嘛香!日本一新作《食屍冒險飯》公開新情報

近日,日本一公布了新作《食屍冒險飯》(屍喰らいの冒険メシ)的新情報。 本作是一款模擬求生SRPG,玩家將指揮在迷宮中遇難的冒險者們收集各種食物和素材,邊做料理邊努力回到地面。遊戲中的冒險者們可由玩家設定發型、長相、聲音、職業等,組成最多4人的小隊挑戰迷宮。小隊收集的食材可以做成強化冒險者的「冒險飯」,在戰鬥中給敵人使用也有弱化效果。若是小隊的領隊死亡,玩家將失去之前增長的等級和素材。雖然能夠繼承食譜和裝備,但只能從最初開始重頭攻略迷宮。 迷宮里存在多種怪物,玩家也會遭遇精英怪和稀有怪。這些怪物的特性、耐性異於普通怪物,打倒後掉落稀有素材的機率也比較高。在迷宮探索進行到一定程度時,玩家需要和守護祭壇的怪物進行戰鬥。打倒BOSS後可設定該祭壇為再次出發的地點。 用食材製作的「冒險飯」除強化角色外,還可以使角色習得對冒險有用的「技能」。即使食材相同,不同的烹飪方式也可以製作出完全不同的菜餚。另外,根據所用食材、隊伍的烹飪能力的不同,同一菜餚的完成度也會產生變化,完成度越高,可產生的回復量或能力上升率就越高。由於存在著蟲子等可能會令人產生不適的食材,遊戲中有可以開啟或關閉的「表現規制」設定,開啟後將不會顯示黑暗的食材或料理。 遊戲共有4種難度,隨時可以變更,各種食材、菜餚的文本也有各種各樣的情報等玩家發現。 《食屍冒險飯》將於2022年1月27日發售,登陸PS4/Nintendo Switch平台。 來源:機核