12月9日,日本一公布了新作SRPG《食屍冒險飯》(屍喰らいの冒険メシ)遊戲系統相關的新情報。
角色自定義
在本作中,玩家不僅可以自定義角色的長相和發型,還可以自定義角色圖標和切入戰鬥的姿勢,返回據點就可隨意切換。
戰鬥技能&被動技能
角色通過提升級別和武器練度可習得戰鬥技能,也可通過「冒險飯」習得被動技能。被動技能升級後效果也會提升。在探索過程中,偷襲魔物可以「ADWANTAGE」狀態開始戰鬥先發制人,若是被魔物偷襲會在戰鬥開始時處於下風。
冒險者職業&裝備
玩家在遊戲開始時可以選擇職業,共有劍士、法師、廚師、無職業等,可使用的武器有劍、斧、槍、弓,也可赤手空拳上陣;而防具分為頭、身體、飾品三項。角色的武器、防具能夠在迷宮中的寶箱隨機獲得,即使是名字相同的裝備,附帶技能和技能等級也不同。在攻擊同伴攻擊范圍內的敵人時有幾率發動連攜,由於弓的攻擊力略低但攻擊范圍很廣,在連攜技中可以發揮更大價值。
用「食屍」來扭轉戰局!
吃掉戰鬥中倒下的魔物和同伴,除了能回復HP等項目還能發動僅能在當場戰鬥中生效的特殊技能。被強敵包圍時,可以考慮利用「食屍」來反敗為勝。
《食屍冒險飯》將於2022年1月27日發售,登陸Nintendo Switch/PS4平台,定價7678日元(含稅)。
來源:機核