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RTX 3070Ti Geekbench跑分:比3070性能強7%~13%

NVIDIA近日發布了一個新聞驅動程序,允許評測者開始他們的測試。已經可以看到《奇點的灰燼》的測試結果,但還不夠准確。部分評測者已用RTX 3070Ti進行了Geekbench基準測試。 該軟體提供三種GPU測試:Vulkan、CUDA和 OpenCL。RTX 3070Ti已經進行了CUDA和OpenCL API測試。測試系統配備了主頻為5.0 GHz的英特爾酷睿 i9-9900K。並搭配16GB的DDR4-3000記憶體。 在這些測試中,總體而言,RTX 3070Ti比RTX 3070非Ti版本的性能強7%到13%左右。 NVIDIA GeForce RTX 3070Ti採用GA104-400 GPU,具有6144個CUDA內核,配備8GB​​ GDDR6X顯存,主頻為 9Gbps。此次顯存升級比現有的非Ti SKU多了160GB/s的帶寬。該顯卡將於6月9日媒體解禁,6月10日正式上架,官方定價為599美元。 來源:遊俠網

RTX 3070Ti Geekbench跑分泄漏 比3070強7%到13%

RTX 3070即將推出的Ti升級版將於下周發布。今天NVIDIA發布了一個新聞驅動程序,允許評測者開始他們的測試。我們已經看到了《奇點的灰燼》的測試結果,不幸的是它不是很準確。不過,部分評測者已用RTX 3070Ti進行了Geekbench基準測試。 該軟體提供三種GPU測試:Vulkan、CUDA和 OpenCL。RTX 3070Ti已經進行了CUDA和OpenCL API測試。測試系統配備了主頻為5.0 GHz的英特爾酷睿 i9-9900K。並搭配16GB的DDR4-3000記憶體。 在這些測試中,總體而言,RTX 3070Ti比RTX 3070非Ti版本的性能強7%到13%左右。 NVIDIA GeForce RTX 3070Ti採用GA104-400 GPU,具有6144個CUDA內核,配備8GB​​ GDDR6X顯存,主頻為 9Gbps。此次顯存升級比現有的非Ti SKU多了160GB/s的帶寬。該顯卡將於6月9日媒體解禁,6月10日正式上架,官方定價為599美元。 來源:遊民星空

RTX 3070Ti《奇點灰燼》性能泄漏 比3070強10%

VCZ消息,《奇點灰燼》基準資料庫中驚現RTX 3070Ti的測試成績。顯卡選擇的測試畫質為高預設,這與通常情況下選擇的極致畫質有所不同。 顯卡在1080p解析度下的平均幀數為105FPS,在2K解析度下的平均幀數為102FPS,在4K解析度下的平均幀數為90FPS。 不幸的是,因為使用的是高預設畫質,它不是很方便拿來直接對比。不得不說的是,《奇點灰燼》中並沒有標明CPU與GPU的頻率,也並沒有提供有關記憶體配置的信息。總體而言,從透露的測試中看,RTX 3070Ti大概比RTX 3070性能提升了10%左右。 NVIDIA GeForce RTX 3070Ti採用具有6144個CUDA內核的GA104-400GPU,與RTX 3070 non-Ti相比,該型號將顯存升級為了GDDR6X。G6X標準將擁有290W的更高功耗(非Ti僅為 220W)。該顯卡將於6月9日媒體解禁,6月10日正式上架,官方定價為599美元。 來源:遊民星空

聯想新款ThinkPad遊戲本首次泄露RTX 3070/3080 Super,移動平台專屬?

最近一段時間,英偉達忙於GeForce RTX 3080 Ti / RTX 3070 Ti的發布及其後續的銷售工作上。不過近日Reddit上有人爆料,稱英偉達有新的移動GPU在計劃當中,其來源是聯想ThinkPad X1 Extreme Gen4遊戲本的配置信息。 目前聯想ThinkPad X1 Extreme Gen4遊戲本還沒有推出,在ThinkPad X1 Extreme Gen3遊戲本採用了GeForce GTX 1650 Ti Max-Q圖形晶片。根據泄露的聯想產品規格信息圖,ThinkPad X1 Extreme Gen4遊戲本也會提供GeForce...

Steam 5月硬體調查:AMD縮小與Intel差距 RTX 3060/3070成贏家

Steam硬體調查出爐,從5月份的統計來看,AMD繼續縮小與Intel的差距,而顯卡方面RTX 3060/3070是贏家。 5月份Steam硬體調查顯示,GTX 1060份額仍然位居第一,但它近三年半的統治看起來很不穩定。使用Pascal卡的調查參與者數量再次下降,降至8.95%。 與此同時,GeForce GTX 1650在上個月經歷了最高的用戶增長(+0.10%),在5月份的份額越來越接近第二名GTX 1050 Ti。 GTX 1650也是4月份表現最好的顯卡,最終可能奪得榜首位置,因為NV正在增加圖靈產品的供應,以緩解全球供應問題。同樣經歷了0.10%增長的還有RTX 3070和RTX 3060,後者在上個月才進入榜單,說明了一些用戶仍然設法獲得這些顯卡。筆記本版的RTX 3060也進入了榜單,用戶份額達到0.21%。 在CPU領域,AMD有一個好消息。經過幾個月來縮小與競爭對手Intel的差距,AMD處理器份額終於超過了30%的里程碑。 來源:快科技

微星發布GeForce RTX 3080Ti/ 3070Ti系列顯卡

作為全球電競硬體的知名品牌,微星正式發布搭載NVIDIA全新 GPU的GeForce RTX 3080 Ti 和GeForce RTX 3070 Ti 系列顯卡,共推出SUPRIM超龍、GAMING TRIO魔龍和VENTUS 3X萬圖師三款型號。這些顯卡產品同樣擁有優秀的散熱和高規格的PCB設計、以及全新的圖形技術,具備更強的性能。 在NVIDIA Ampere架構的加持下,GeForce RTX 3080 Ti和RTX 3070 Ti不僅提供令人難以置信的性能和高視覺保真度,同時還支持多項開創性技術,如實時光線追蹤、NVIDIA DLSS AI加速、NVIDIA Reflex 低延遲和NVIDIA Broadcast流媒體功能,為所有玩家帶來更出色的遊戲性能和體驗。 SUPRIM 超龍系列 SUPRIM...

七彩虹發布RTX 3080 Ti/3070 Ti顯卡:性能翻倍、軟體大升級

NVIDIA剛剛發布了兩款新的RTX 30家族顯卡——RTX 3080 Ti及RTX 3070 Ti,售價8999、4499元起。七彩虹也在第一時間推出了iGame及戰斧系列RTX 3080 Ti及RTX 3070 Ti顯卡。 根據官方信息,針對仍在使用GTX 1080 Ti的遊戲玩家,RTX 3080 Ti帶來2倍於傳統光柵化的性能提升,同時還支持RT光線追蹤、AI驅動的NVIDIA DLSS、NVIDIA Reflex延遲降低技術、NVIDIA Broadcast直播和視頻會議功能,以及更大的顯存為最熱門的創作者應用加速。 RTX 3070 Ti顯卡的性能也讓人印象深刻,帶來1.5倍於GeForce RTX 2070 SUPER的性能提升,遊戲幀率比2017年發布的GeForce GTX 1070...

英偉達RTX 3080ti/3070ti正式發表 性能為前代的1.5倍

在今日的英偉達發布會中,GeForce RTX 30系顯卡最新產品 —— RTX 3080ti與3070ti正式亮相,前者售價1199美元,6月3日開售,性能是RTX 2080ti的1.5倍,搭載12G G6X顯存,顯存位寬384-bit。後者售價599美元,6月10日開售,性能為RTX 2070 Super的1.5倍,搭載8G G6X顯存,顯存位寬256-bit。 英偉達隨後宣布,目前已有超過130款遊戲對應RTX顯卡的新特性,如光線追蹤、DLSS、Reflex等。今日官方表示《毀滅戰士 永恆》《碧血狂殺 救贖2》《虹彩六號 圍攻》等遊戲將添加光追與DLSS的支持。 以下是一段《毀滅戰士 永恆》開啟光追後的效果演示,基於RTX 3080ti顯卡運行: 來源:YouTube 來源:電玩部落

NVIDIA正式發布RTX 3080Ti/3070Ti 鎖算力 售價4499元起

NVIDIA正式發布RTX 3080 Ti、3070 Ti:售價4499元起 台北電腦展 - 2021年6月1日—今天,NVIDIA發布GeForce RTX系列兩款全新GPU——GeForce RTX 3080 Ti和GeForce RTX 3070 Ti,玩家很快可從GeForce全球合作夥伴處購買這兩款GPU。作為GeForce RTX系列的最新旗艦遊戲GPU,RTX 3080 Ti將於6月3日起在全球上市,售價為人民幣8999元起;RTX 3070 Ti將於下周上市,售價為人民幣4499元起。這兩款產品相信各位玩家朋友們已經期待已久了,我們一起來看一下他們的大致性能以及價格。 RTX 3080 TI RTX 3080 Ti依舊採用NVIDIA Ampere架構,所以同樣搭載了第三代的Tensor Core以及第二代的RT...

《原神》1.5版塵歌壺全擺件圖紙匯總

《原神》1.5版本開放了塵歌壺系統,現版本中塵歌壺全部擺件圖紙有多少呢,想要了解的玩家請看下面「likang23」帶來的《原神》1.5版塵歌壺全擺件圖紙匯總,希望能夠幫助大家。 室外圖紙 室內圖紙 來源:遊民星空

生物學家為細胞核創建了一個「元素周期表」

據媒體報導,150年前,德米特里·門捷列夫創造了元素周期表,這是一種根據原子核的性質對原子進行分類的系統。本周,一個研究生命樹的生物學家團隊公布了一種新的細胞核分類系統並發現了一種將一種細胞核轉化為另一種細胞核的方法。 這項研究發表在本周的《科學》上。其中一個以DNA Zoo為中心,這是一個由數十家機構組成的國際聯盟,其包括貝勒醫學院、National Science Foundation支持的在萊斯大學、西澳大利亞大學和SeaWorld的理論生物物理中心(CTBP)。 DNA Zoo的科學家們一直在一起對染色體--它們可以有幾米長--是如何折疊以適應不同物種的細胞核進行分類。 這項新研究的論文第一作者之一Olga Dudchenko指出:「無論我們觀察的是蠕蟲還是海膽、海鞘還是珊瑚,我們都不斷看到相同的折疊模式出現。」據悉,Dudchenko是貝勒基因組結構中心和CTBP的成員。 最終,該團隊意識到,他們只是看到了兩個整體核設計的變種。「在一些物種中,染色體的組織方式就像印刷的報紙,一邊是外邊緣,另一邊是中間折疊的,」Dudchenko說道,「在其他物種中,每條染色體都被揉成一個小球。」他是DNA Zoo的聯合主任。 「因此我們遇到了一個難題,」Erez Lieberman Aiden說道。「數據表明,在進化過程中,物種可以在一種類型和另一種類型之間來回切換。我們想知道:它的控制機制是什麼?有可能在實驗室里把一種細胞核變成另一種嗎?」Aiden是貝勒的一位副教授,同時還是DNA Zoo的聯合主任也是這項新研究的資深作者。 與此同時,荷蘭的一個獨立團隊發現了一些意想不到的東西。該研究的論文第一作者之一、荷蘭癌症研究所Benjamin Rowland實驗室成員Claire Hoencamp表示,「我當時正在對一種名為凝縮素II的蛋白質進行實驗,我們知道它在細胞分裂中發揮著作用。但我們觀察到了最奇怪的事情:當我們使人類細胞中的蛋白質發生突變時,染色體會完全重新排列。這令人困惑的!」 「當我們觀察DNA Zoo正在研究的基因組時,我們發現進化已經完成了我們的實驗很多很多次了!當一個物種的突變打破凝縮素II,它們通常會翻轉整個細胞核結構,」該研究的論文資深作者Rowland說道,「在實驗中搶先一步總是讓人有點失望,但進化已經領先了很長一段時間。」 為此,該團隊決定共同努力來確認凝縮素II的作用。但隨後,因為COVID-19大流行爆發,世界大部分地區關閉。 「沒有進入我們的實驗室,我們只剩下一種方法來確定凝縮素II在做什麼,」Hoencamp說道,「我們需要創建一個電腦程式,它可以模擬凝縮素II對包含每個人類染色體的數億個基因字母鏈的影響。」 為此,這個團隊求助她是萊斯大學物理學教授、CTBP聯合主任José Onuchic。他說道:「我們的模擬顯示,通過破壞凝縮素II,你可以使人類的核重組成類似於蒼蠅的核,」 Brahmachari還表示:「我們首先對20億年的核演化進行了非常廣泛的調查。我們發現,很多事情都可以歸結為一個簡單的機制,我們可以自己在試管中模擬和概括。這是邁向一種新型基因組工程的令人興奮的一步--3D!」 來源:cnBeta

刷怪塔怎麼做

《我的世界》中的刷怪塔是能夠不斷刷怪的特殊建築,但是很多玩家都不太清楚刷怪塔的製作方法是什麼,其實刷怪塔想要製作首先需要弄一個刷怪籠,蜘蛛的話就讓他上西天把,然後我們在刷怪籠下面3X3的方塊,更多如下。 刷怪塔怎麼做 刷怪塔的高度最好高於28層 我們需要1個刷怪籠 蜘蛛的話就讓他上西天把 然後我們在刷怪籠下面3X3的方塊類似這樣我們向下挖24格,你們還需要9個漏鬥來收集材料,(如果刷怪籠沒有挖到24格那麼你們可以把他送上西天另外找一個) 在旁邊我們可以做一個2格高的擁有樓梯可下可上的樓廊,切記旁邊要封好不能有空的,旁邊密封,除了樓廊可以空 但是只能1個寬2個高 刷怪籠正上面 要用方塊堵起來 類似這樣 然後你們可以在樓廊放幾個玻璃來觀看效率,並且不能放火把 這一點都懂得把 並且下去殺了怪之後如果你們還要掛機 就在上去繼續掛,另外我建議旁邊做一個有活版門的可直接通最下面 在最下面放一桶水,直接跳下去就可以 到達下面的那一種0.0 骷髏就不會在你下來的時候起內槓了 來源:3DMGAME

比傳統快閃記憶體快5000倍的新技術面世

一項新的研究發現,快閃記憶體的2D「表親」不僅速度快了大約5,000倍,而且可以存儲多個數據位,而不僅僅是零和一。 快閃記憶體驅動器,硬碟,磁帶和其他形式的非易失性存儲器即使在斷電後也可以幫助存儲數據。這些設備的主要缺點之一是它們通常很慢,通常至少需要數百微秒才能寫入數據,比易失性設備要長幾個數量級。 現在,研究人員已經開發出了非易失性存儲器,僅需幾納秒的時間即可寫入數據。這使其比商用快閃記憶體快數千倍,並且速度與大多數計算機中的動態RAM差不多。他們本月在《自然納米技術》雜誌上在線詳細介紹了他們的發現。 新設備由原子薄的二維材料層組成。先前的研究發現,當兩層或更多層不同材料的原子薄層彼此疊置以形成所謂的異質結構時,就會出現新的雜化性質。這些層通常通過稱為 van der Waals interactions的弱電保持在一起,該力通常會使tapes 粘在一起。 中國科學院物理研究所的科學家及其同事指出,矽基存儲器的速度最終受到限制,因為超薄矽膜上不可避免的缺陷會降低性能。他們認為,原子上平坦的van der Waals異質結構可以避免此類問題。 研究人員製造了van der Waals異質結構,該結構由硒化銦(indium selenide)半導體層,六方氮化硼(hexagonal boron nitride)絕緣層和位於二氧化矽和矽晶圓頂部的多個導電石墨烯層組成。僅持續21納秒的電壓脈沖可以將電荷注入石墨烯以寫入或擦除數據。這些脈沖的強度與商用快閃記憶體中用於寫入和擦除的脈沖的強度大致相同。 除了速度之外,這種新存儲器的一個關鍵特性是可以進行多位存儲。常規的存儲設備可以通過在例如高導電狀態和低導電狀態之間切換來存儲零或一的數據位。研究人員指出,他們的新設備理論上可以存儲具有多種電狀態的多個數據位,每種狀態均使用不同的電壓脈沖序列進行寫入和擦除。 賓夕法尼亞大學的電氣工程師Deep Jariwala表示:「當單個設備可以存儲更多信息時,存儲功能將變得更加強大,它有助於構建越來越密集的存儲體系結構。」 科學家們預計他們的設備可以存儲10年的數據。他們指出,另一個中國小組最近通過由二硫化鉬(molybdenum disulfide),六方氮化硼(hexagonal boron nitride)和多層石墨烯製成的van der Waals異質結構也取得了類似的結果。 現在的主要問題是研究人員是否可以商業規模生產這種設備。「這是大多數此類設備的致命弱點,」 Jariwala說。「在實際應用中,可微縮性以及將這些設備集成到矽處理器之上的能力確實是具有挑戰性的問題。」 來源:快科技

《雲頂之弈》11.10版屠龍陣容玩法教學

《雲頂之弈》抓緊時間上分才是第一要務,今天給大家帶來一套穩吃分的陣容,請看「icu常客」分享的《雲頂之弈》11.10版屠龍陣容玩法教學,希望能夠幫助到大家。 游俠裝備對有千珏才能玩。 韋魯斯想三就這個機率登天般難,3把老5。 韋魯斯打不過提莫,大眼有能力一戰。 來源:遊民星空

天貓雷蛇旗艦店偷跑開賣RTX 3080 Ti、RTX 3070 Ti 僅有整機、目前已下架

下個月初,NVIDIA將連續發布RTX 3080 Ti、RTX 3070 Ti兩款高端顯卡(評測卡正在陸續到手),而在天貓雷蛇旗艦店,預裝這兩塊卡的整機居然偷跑開賣了,只是很快就被HX。 RTX 3080 Ti整機有兩款,處理器都是銳龍9 5900X,主板分別是B550、X570,其他配置也略有不同,價格分別要22999元、24999元。 RTX 3070 Ti整機也是兩款,處理器分別為銳龍5 5600X、銳龍7 5800X,主板都是B550,要價分別為13499元、14999元。 關於兩款卡的細節,雷蛇在產品介紹中沒有給出,只是確認顯存分別12GB、8GB,但還有的地方寫成了RTX 3080 Ti 10GB。 目前,幾台整機產品已經被下架,看不到了。 來源:遊民星空

雷蛇在自營網店上架兩款新主機,配備了尚未發布的RTX 3070 Ti/RTX 3080 Ti

近日,雷蛇(Razer)在天貓官方商店上架了新款台式主機,提供了多種配置方案,都採用了AMD的CPU和英偉達的GPU。特別是顯卡方面,出現了尚未正式發布的GeForce RTX 3080 Ti/RTX 3070 Ti的身影。這兩款顯卡算是保密工作較差的產品,離正式發布尚有一段時間基本就被劇透完了。 大概是宣傳資料是在舊的資料上修改的,或者配置隨著市場上產品的變化而變更,個別地方出現了參數錯誤,比如GeForce RTX 3080 Ti的顯存容量,12GB寫成了10GB,不過問題不大。 在所有配置方案里,最高可選配Ryzen R9 5900X處理器、GeForce RTX 3090顯卡、X570主板和32GB記憶體的組合,價格為39999元,最低可選配Ryzen R5 5600X處理器、GeForce RTX 3070 Ti顯卡、B550主板和16GB記憶體的組合,價格為13499元,具體如下: Ryzen 9 5900X,X570,GeForce RTX 3090:39999元Ryzen 9 5900X,X570,GeForce...

《原神》迷城戰線第四關遠程試煉圖文指南

《原神》迷城戰線第四關遠程試煉需要玩家使用具有遠程能力的角色來挑戰。下面請看由「異世界的空之彼方」帶來的《原神》迷城戰線第四關遠程試煉圖文指南,一起來看看吧。 獎勵還是不變的。 遠程試煉需要一個能把自己和敵人拉開距離的角色,這里推薦(安柏,砂糖,迪奧娜)。 旁邊是本關配隊(刻晴,阿貝多,莫娜,砂糖) 進入起點後可看到一個【攻擊力加成挑戰】,它後面的紅光就是【符文挑戰】。 左邊也有一個【符文】。 注意:過來後不要忘記關閉機關。 敵人為一個丘丘暴徒和一個火債務。 第二個【符文挑戰】旁邊同樣有一個機關。 敵人為五個盜寶團。 第三個【符文挑戰】在不遠處, 可用阿貝多的陽華跳過去, 【火機關】用莫娜暫時關閉。 敵人為一隻岩龍蜥。 三個挑戰通過,開啟【最終試煉】。 同樣小心不要摔死, 可用風之翼降落。 敵人為一個遺跡重機。 通關後可在【遠程試煉】界面領取獎勵。 來源:遊民星空

新研究稱空間認知訓練有助提升數學能力

來自瑞典卡羅琳斯卡研究所的一支研究團隊,剛剛在《自然·人類行為》期刊上發表了一篇有趣的文章,解釋了對兒童空間認知能力的訓練,對其數學分析能力也有極大的幫助。雖然文中沒有明確提及樂高,但當你下回看到孩子身邊散落了一地積木的時候,還請記得與規整的結構相比,這種情況可能有益。 樂高積木也涉及大量的空間認知學習(資料圖) 據悉,研究人員對 17600 多名 6~7 歲的兒童開展了為期 7 周的數學訓練,並且隨機分配了所謂的空間認知訓練。 其中涵蓋了需要更強能力的空間操作(心理旋轉或七巧板)、維持空間信息的任務(視覺空間工作記憶)、以及非語言的空間推理。 研究配圖 - 1:四項培訓任務概述 / 時間分配百分比 The Register 指出,很早以前,就有人觀察到記憶物體的形狀、並在想像中操縱它們,屬於與科學、技術和數學傾向高度相關的活動。 在這項研究中,孩子們花了一半的時間學習數學,並用另一半時間開展各種類型的認知訓練。其中的非數學部分,包括了七巧板拼圖、2D 宣戰任務、非語言推理、以及與視覺空間工作有關的記憶任務。 研究配圖 - 2:各種難度水平的數學相關性 / 訓練密度曲線 結果發現,記憶訓練的效果,要比心理旋轉更加有效。研究人員指出,這表明空間想像力對數學更為重要,而不是對其進行操縱。 此外空間認知的瓶頸,在於維持空間表示的能力,且側重心理旋轉的對照組在記憶效果上略遜一籌。 研究配圖 - 3:訓練任務對數學能力進步的影響 研究人員認為,基於這一龐大數據集的發現,或對將來的數學研究、以及技術工程等相關主題的政策調整發揮較大的影響力。 當然,上述發現不見得能夠立即幫助家長們緩解看到散落一地的樂高積木時的煩惱。但在被孩子纏著非要購買下一套積木的時候,你至少可以利用這番研究理論來說服自己買單。 研究配圖 - 4:不同數量的 VSWM /...

《原神》高爆發持續輸出隊伍配置思路

《原神》中玩家在挑戰深境螺旋及平常日常刷怪時都需要既有爆發又有持續傷害的隊伍,那麼現在為大家帶來「寄鷹眾」分享的《原神》高爆發持續輸出隊伍配置思路,希望對大家有所幫助。 第一個陣容 我覺得是深淵爆發➕持續輸出天花板了,哪怕胡桃不核爆,爆發也很恐怖,甘雨開大溫迪聚怪染冰,莫娜凍結,莫娜有沒有大都沒關系,輸出基本是溢出的,切胡桃開大或者重擊融化,基本是三四秒清場,怪分散的話胡桃e過了切甘雨收小怪。生存能力上可能差點,輸出能力基本是拉滿的存在,不過鑒於這個隊伍基本都是秒,只有不碰到鎖血怪,生存能力也是拉滿的,因為把對面全沙了就沒有生存壓力了 第二個陣容 比較依賴滿命公子吧,一命會轉CD問題也不大,持續輸出能拉滿,爆發的話香菱大招配合公子期間全反應,很多滿命五星都難碰過這個輸出。PS:提一下香菱大招輸出為何能這麼高的原因,班尼特鎖面板,公子掛水頻率全蒸發,而且是范圍掛水,不是行秋單體掛水能比的,香菱大招時間內,確實有滿命五星的水平。生存能力上,鍾離➕班尼特,說實話你想死都難。 這幾天無聊嘗試深淵陣容,還是發現這兩隊比較無敵,12全層打完一般也就五分鍾左右,而且沒有充能循環問題。 有沒有滿命魈尤拉帶隊的大佬,展示一下12全層的通關均速,注意是全層,不是單間競速,只打一間,一波怪那種十秒搞定沒什麼問題 樓主的練度還可以,新深淵初見就一遍滿星了,單刷凹了一下,甘雨胡桃無敵就完事了 來源:遊民星空

《忍者龍劍傳:大師合集》NS版預購開啟 港版307港元

光榮特庫摩遊戲今日宣布:《忍者龍劍傳:大師合集》已經在任天堂eShop上開啟了預購!港版標準版307.00港元(約254元人民幣),數字豪華版369.00港元(約306元人民幣)。預購NS或Xbox One的數位豪華版可享受10%折扣;預購PS版則可獲得特典主題及頭像。 據悉,此為預購商品,可於2021年6月5日開始兌換及下載,並於2021年6月10日起開始遊玩。購買完成後會即時發出遊戲軟體下載序號,最早可於遊戲發售日5日前開始兌換及下載。 超高速忍者動作遊戲的三作合集登場!本作可以一口氣遊玩「NINJA GAIDEN」系列的三部作品。除「龍隼」之外,還可操作4名女性角色「綾音」、「瑞秋」、「紅葉」與「霞」。可以用喜愛的角色組成隊伍,一邊切換操作角色一邊享受戰鬥。 目前《忍者龍劍傳:大師合集》的PC Steam版本並沒有預購,它將在發售後首周提供10%的折扣特惠,購買通常版與數位豪華版均可享受折扣。 更多遊戲圖片: 來源:遊俠網

《原神》丘丘王討伐位置分享

《原神》中當玩家缺摩拉,體力又不足的時候,我們就可以去討伐丘丘王,一次可以獲得六百摩拉,那麼丘丘王的位置都在哪里呢?現在為大家帶來「jk醬」的《原神》丘丘王討伐位置分享,希望對大家有所幫助。 這里有一隻丘丘王獨守空房,附近基本沒什麼大些的精英怪 不過需要花蜜確實可以順手把它給滅了 這里也有一隻丘丘王。附近也有很多雜兵 被薩滿發現後走一段路跳下去滑翔,就它們開戰了 這塊地帶精英怪也不少算 我是一個下落打死小狐狸得了兩塊獸肉後爬上了這里 南面的兩個遺跡守衛,西北方向下面的低地還有三頭豬,都殺了就有6塊獸肉,可惜我老是兩塊獸肉,殺不到啊 剛剛到東面,沖鋒丘丘人就開始舉著燒火棍沖鋒起來了。板載沖鋒!( 這里是一個大部落,我的話基本打精英怪 飛下去就可以干它和它的丘丘人箭手 頂上的那個有兩個鳥蛋,下面有丘丘暴徒,除了材料直接200摩拉 下面就有火法了,不要學我忘記帶了氵哦。當然練度高的玩家可以忽視我這個問題。 下面有一個木台,點燃木樁會出現史萊姆 這途中有一個板載丘丘人 下面就是這只丘丘王,附近還有一些雜兵 這四個牛頭人標記,就是剩下的常駐丘丘王。個人認為冰系難度比岩系大 看見兩個丘丘人在樹下,然後走過,就到了這里 從那個錨點出發,拿了晶碟,繞開了以薩滿為首的雜兵們,就到了目的地 我是從山頂上的那個錨點飛下來干庫巴的,下面會有一些鼬,殺了有獸肉。附近也有雜兵 個人認為這里的丘丘王最難對付, 周圍不僅僅有雜兵會風會冰還有弩手的,還有另一個牛頭人與強化石,加上不尋常的寒冷,不速戰速決就問題很大 來源:遊民星空

《雲頂之弈》11.10版6破敗德萊文玩法思路

《雲頂之弈》11.10版本中德萊文是吃分的熱門選擇,搭配破敗羈絆非常強勢,接下來請看「跟丟了-」分享的《雲頂之弈》11.10版6破敗德萊文玩法思路,希望能夠幫助到大家。 開局拿大劍,2-1上4人口,2-1贏了就盡量打連勝,輸了就連敗選秀拿裝備,2-1贏,2-2輸,2-3就繼續輸。 前期過渡有破敗用破敗,破敗不胡用其他什麼都可以。 破敗卡一定要拿,這點很重要,破敗卡拿了,7級鎖血。 優先做黑巨殺,這個必備,其他裝備可以沒有,這個必須要。 黑巨殺,黑棋子(黑火炮,火炮),這兩件必備,黑巨殺有了這把保底爛分。 第三優先無盡,黑白都可以,黑無盡的話留一手征服卡,不然沒續航。沒無盡就黑白飲血,黑正義,輕語都行。 不要羊刀,不要羊刀,不要羊刀。 盡量拿黑裝備,人馬撿破爛,肉裝都給人馬。 說下思路,血量健康4-1升7小d德萊文,d到德萊文就把過渡牌全換了,上六破敗兩征服,德萊文有裝備就可以鎖血了,前期不順,一直被入,3-7打完野,拉7直接梭哈德萊文,不要捨不得錢,7人口兩星德萊文可以吃爛分。 來源:遊民星空

NV台北電腦展演講官宣 RTX 3080Ti/3070Ti或將登場

在5月31日下午10:00(台北時間)的台北電腦展(Computex) 2021上,NVIDIA將與GeForce高級副總裁Jeff Fisher和NVIDIA企業計算負責人Manuvir Das舉行主題演講。VCZ消息稱,Jess Fisher可能會在活動中宣布新的Geforce顯卡——RTX 3080Ti與RTX 3070Ti。 在前兩天,我們透露了NVIDIA已告知其合作夥伴,RTX 3080Ti與RTX 3070Ti顯卡將於5月31日宣布,該日期與Computex 2021主題演講的日期正好相同。 目前已經知道的是,RTX 3080 Ti顯卡採用GA102-225核心,擁有10240個流處理器,384-bit 12GB GDDR6X顯存;RTX 3070Ti則採用GA104-400U核心,擁有6144個流處理器,256-bit 8GB GDDR6X顯存。 5月30日至6月1日(台北時間)的台北電腦展對於硬體愛好者吸引力十足,眾多主要製造商都宣布了主題演講。其中第一個主題演講將由Intel舉行,而NVIDIA將在12小時後舉行,AMD的主題演講將是三巨頭中的最後一個。 來源:遊民星空

NVIDIA台北電腦展活動官宣:RTX 3080 Ti/3070 Ti有望登場

繼AMD後(6月1日上午10點),NVIDIA也公布了台北電腦展(Computex 2021)專題活動,6月1日下午13點舉行。 本次活動主題將圍繞遊戲和企業數據中心等話題,遺憾的是,老黃不會現身,而是由GeFroce高級副總裁Jeff Fisher和企業計算負責人Manuvir Das主持。 有印象的讀者恐怕還記得,Jeff Fisher在年初的CES上發布了RTX 3060顯卡,所以外界猜測這次應該會有GeForce新遊戲顯卡推出,比如RTX 3080 Ti、3070 Ti。 目前已經確認,RTX 3080 Ti採用GA102-225 GPU核心,10240個流處理器,搭配384-bit 12GB GDDR6X顯存。 RTX 3070 Ti則採用GA104-400 GPU核心,6144個流處理器,256-bit 8GB GDDR6X顯存。 值得一提的是,2021台北電腦展上開場演講將由Intel操刀,時間是5月31日上午10點到10點30分。 來源:快科技

三國志戰略版戰功提升技巧 戰功怎麼快速獲得

今天我們將為大家帶來一份有關戰功提升技巧的長篇攻略。除合理的戰法搭配外,想要更有效率的獲取戰功更要注意下面的一些小技巧。 第一章:駐守的正確方法。 第二章:合理補兵的規劃。 第三章:攻城與守城的秘密 第四章:盾兵!永遠的神 第五章:機理克制與兵種克制 第一章:駐守的正確方法。 與平原戰不同,陣地戰主要依託於在小范圍的陣地內進行作戰,尤其是在98城堵住關卡的情況下尤為常見。並且隨著大家對遊戲的逐漸深入堵城這樣的事情只會越來越多,那麼熟練掌握陣地戰就顯得尤為重要。 1. 駐守的機制:首先我們一定要理解駐守的機制,點擊己方或友方的領地,發布駐守指令。駐守是可以保護當前目標地塊以及周圍相鄰一格的所有地塊,若有敵軍來襲,駐守的部隊會與敵軍發生戰鬥。駐守會消耗部隊武將的體力。 2. 站位的選擇:根據駐守的機制,我們可以得知。想要和敵軍通過駐守發生戰鬥關系,並非需要在當前停留。所以像我一樣」來無影去無蹤「的帥比,一般就會藏在與敵軍接觸位的深處偷偷的打克制。並且還有盟友在外面做你的保護,實在是掙戰功的風水寶地。 3. 戰鬥的順序:駐守的戰鬥順序,相信不少老玩家都很熟悉了。這里主要是和新玩家說說。敵軍會優先與最後駐守的人交戰,所以我駐守的時候習慣最後1-2秒才駐守,這樣就能確保敵軍首先與我們的隊伍進行交戰。(當然了不排除還有更厲害的老油條,這就要看誰能沉住氣了)。 4.隊伍的選擇:陣地戰最好選擇像藤甲隊這種克制明顯的隊伍,像看到白毛槍就需要警惕是不是陸遜帶火。相反看到什麼西涼鐵騎就可以直接上了。遇到夏侯淵郭嘉曹操這樣帶了擋鋒,裸衣的虎豹騎還是有翻車的可能性。也可以同時考慮放一隊蜀弓,如果吳槍來了用蜀弓打就行了。 第二章:合理補兵的規劃。 前言:很多人會覺得補兵有什麼值得規劃的,反正就是徵兵,補兵,並沒有什麼不同。但殊不知有規律,有規劃的補兵才是獲取戰功的秘訣之一。 1.補兵的優先級:每個隊伍都有他的優先級,以本人的隊伍為例。司馬盾和桃園是獲取戰功最強的主力,吳騎和蜀弓次之,吳槍最後。那麼主城的部隊就應該優先補給司馬盾和桃園來回進行二次作戰,其餘隊伍則在營帳補兵。 2.營帳補兵的技巧:營帳補兵是有技巧的。參考下圖能夠清晰的看見,我的部隊補兵有一個特點,那就是補兵時間很接近,幾乎不會相差太遠。如果說一個將需要補4000兵,另一個將需要補1000兵。那麼勢必補1000兵的武將會浪費很多時間,補兵效率也會大打折扣。所以在將部隊拉往營帳時,我們可以用主城的兵力稍微平衡一下,需要營帳補兵的部隊,從而讓他們的補兵時間保持一致。 3.分城隊伍的選擇:因為資源有限的緣故,分城可以盡量放一些諸如三勢呂的隊伍。三勢呂既不需要點陣營的科技加成,而騎兵兵營也只需要點九級君王殿就能點。所以分城科技沒點夠之前放一些這樣的隊伍是十分明智的選擇。 4.科技的建立:一般來說三萬以上的資源就完全夠用了。科技盡量選擇虎杖和造幣廠,也可以適當建一點工坊。我選擇五個造幣廠的原因是每個賽季會測試許多新隊伍,所以需要大量的銅幣來進行研究陣容。所以隊伍有限的玩家其實可以適當建一兩座工坊。但虎杖是必建的科技。 第三章:攻城與守城的秘密 前言:每個賽季里關卡的攻防都是戰功獲取的最重要來源之一,直接決定了戰場的主動與被動。那麼在攻城或則守城的戰鬥中,我們應該怎樣才能將戰功的獲取最大化?接下來我將會為大家一一揭曉。 1. 攻城的機制:要想在攻城和守城中得到更多的戰功,那麼我們一定要了解攻城的機制。首先攻城隊伍接觸的先後順序是。防守方駐守隊伍>NPC部隊>調動在城里的部隊。從這個機制里我們就能獲取到一個關鍵信息,駐守部隊能夠有「優先選擇權」。意思就是在打完npc部隊之前,只有通過駐守才能打到隊伍。 2. 防守接敵的技巧:在攻城中進行駐守,會優先攻擊後來的敵軍。舉一個例子:假如攻城時敵方前兩百個部隊都是器械後面三百個是作戰部隊,並且攻方還會陸續有主力部隊填上來。那麼駐守部隊只能在先打完前三百個部隊才能打倒里面的器械。所以一般來說,在敵方破城後,我們需要觀察敵方器械部隊快要接觸再進行駐守就能確保吃到器械。 3. 進攻接敵的技巧:許多玩家會抱怨,為什麼我的主力部隊打不到人反而器械被人打了?相信看了防守接敵的技巧後各位已經明白了其中的原由。那麼作為進攻方應該怎麼做喃?我一般喜歡採取的方法是在攻城時將主力部隊設置為一輪進攻,這樣就算沒有保護到器械打倒敵人,也可以在第一輪進攻後重新點擊進攻,將隊伍的進攻序列重新排在最後。 對於進攻方來說,需要做到的就是主力部隊在器械接觸城牆時,做到無縫覆蓋,最好是自己用自己的主力保護自己的器械。 4. 調動到底有沒有用:通過上訴理論我們可以得知,如果敵軍已經有很多器械接觸城牆,並且有大量的主力覆蓋後。我們可以知道通過駐守是沒有辦法再打倒器械的,這個時候反而可以選擇讓部隊保持調動狀態,說不定前面的器械就會打倒部隊。 備註:此方法盡量不用,如果雙方兵力對等的情況下還是通過駐守抓器械更好。畢竟關卡還是非常重要的。 第四章:盾兵!永遠的神 1. 我最強的隊伍是什麼?:作為一個全典藏滿紅的帳號,我可以明確告訴大家。我的隊伍里打戰功最多的就是司馬盾和桃園盾。無論是單場戰功的獲取,還是多穿能力都有一定的保障,尤其是對於滿紅而言。並且高紅的司馬懿並沒有那麼畏懼火(藤甲是必備的),所以在抓克制還是沖98上這兩隊能夠獲取的戰功都是最高的。 4. 與蜀弓的那些事:許多玩家隊蜀弓已經到了恐懼的地步,貼吧天天鬧著削弱龐統,很多人甚至覺得s2沒抽到龐統這遊戲沒法玩了。實際上桃園盾和司馬盾在面對蜀弓時也有巨大的優勢。**張飛並不會特別懼怕連環計的傷害,反而是盾a的關羽要差一點,要是能給關羽盾的寶物效果會更加強勢。一下就是我使用桃園盾和司馬盾對戰蜀弓的戰報,無挑選! 第五章:兵種克制、技能克制、狀態克制 1. 傳統克制:我們理解的傳統克制就是最簡單的,盾兵克弓兵,弓兵克槍兵,槍兵克騎兵,騎兵克盾兵這樣的兵種克制。雖然官方沒有公布數據,但根據七個賽季的遊戲經驗,個人覺得兵種克制大概在15%左右。 2. 技能克制:與傳統克制不同更深的就是技能克制。比如藤甲克制兵刃隊伍;諸葛亮的神機妙算克制周瑜的神火技能;火克藤甲;多被動指揮的隊伍克諸葛;技能之間的克制要比兵種的克制更加重要,很多時候都會直接影響當前輪次戰鬥的勝利。 3. 狀態克制:除開戰法的針對外,狀態的克制對戰局的影響就更大了。如凌統的必中針對左慈的閃避和士別三日,這樣是吳騎當初流行起來的真正原因。盛氣的繳械針對太史慈的連擊狀態,擋鋒針對被動狀態和指揮狀態。這樣的克制是最恐怖的。 總結 相信認真閱讀了以上攻略的玩家,一定對於如何打戰功有了進一步的心得和體會。當然了配將,開荒也是我們每個賽季獲取戰功非常重要的部分。好的團隊能讓您在開荒和配將上獲得最好的體驗。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》11.10版賭亞索陣容玩法解析

《雲頂之弈》的上分陣容可謂是百花齊放,什麼玩法思路都有,今天給大家帶來一套賭狗陣容,請看「律己」分享的《雲頂之弈》11.10版賭亞索陣容玩法解析,希望能夠幫助到大家。 賭亞索 優先拿反曲,四屠龍必備,剩下看情況,什麼牌來的多上什麼,配四黑夜,四征服都可。 亞索火炮必備,其次黑水銀,法爆,分裂,正義,羊刀都可以。 前期神盾過度,或者滑板鞋拿亞索裝備打工,7級不d拉人口,7人口小d亞索,湊兩屠龍四黑夜兩征服。 7級前不d。 皎月冰心旗子,鐵男撿漏,狂徒科技槍最好。 來源:遊民星空

回家驚見「巨大蜥蜴爬欄要進屋」 網加碼PO照:我還看過更狂的

國外有不少人將蜥蜴作為寵物飼養,但是如果回家的時候看到有一隻巨型蜥蜴趴在門上,一定會嚇到腿軟吧!先前一名日本網友在推特上分享了幾張巨型蜥蜴的照片,讓網友直呼超可怕! ▼網友@NovGunner在推特上發文,表示這一幕發生在馬來西亞柔佛州峇株巴轄縣,屋主回家的時候驚見門上竟有一隻巨型蜥蜴,看起來就像是一隻鱷魚。 ▼牠趴在圍欄上,看起來非常悠閒的樣子,正準備進到院內。 ▼下面的兩隻狗狗看到快要闖進家里的龐然大物也被嚇到了,對著牠不停狂吠。 ▼還有網友分享了類似的恐怖事件,這只出現在泰國的超巨型生物。 ▼誰還敢去ATM機上領錢。 ▼好可怕! ▼不敢去丟垃圾了… ▼佛教祭壇里也能看到牠們的身影! ▼「老闆,我要的零食呢?」 ▼牠們真的很想進去家里玩… 這種巨型的爬蟲生物讓人毛骨悚然,如果回家的時候看到牠們正在門口迎接,真的會嚇暈啊! 來源:Twitter 來源:寵物星人的秘密基地wwwallother

【機情四設】第19期 七彩虹鑫谷主題信仰攢機 用RTX 3070遊戲整機體驗《賽博朋克2077》

《賽博朋克2077》作為2020年爭議最大的遊戲,當時的內容刪減和優化確實成為了大多數玩家們口誅筆伐的對象。 不過遊戲劇情和配音確實不錯,且製作組一直在努力進行BUG的修復和遊戲性能的優化。 時隔半年,這款遊戲現在優化的怎麼樣啦? 我們用七彩虹的RTX 3070顯卡搭配AMD 銳龍7 5800X處理器做了一台主題攢機。 然後再次對這款遊戲進行了測試,廢話不多說,一起來看下攢機過程以及測試結果吧! 詳細視頻: 視頻用圖: 來源:遊民星空

開飯囉!萌貓戴帽帽拍照「看起來很正常」 桌底下身形「露餡」網秒噴笑

毛孩能陪伴主人,幫主人排解孤單寂寞,並帶來很多樂趣~日本有一位網友養了一隻貓咪Sakura,飼主最喜歡給貓咪準備各種各樣的可愛帽子,給牠戴上後在餐桌前拍照。Sakura也非常配合,面對滿桌的美食,牠還能淡定配合飼主拍攝,那萌萌的模樣讓人心都要融化了。 https://www.instagram.com/p/CH-CUVZh7tR ▼飼主不僅給Sakura準備不同款式的可愛帽子,還給牠準備了超擬真的貓咪娃娃。Sakura非常喜歡這款娃娃,坐在餐桌前配合主人拍照時,娃娃也是模特兒之一。 https://www.instagram.com/p/CLWKuyLhOnV https://www.instagram.com/p/CJcvqB-hpp4 ▼Sakura坐在餐桌前的模樣很正常,也很可愛。第一眼看到這隻貓咪,大家都覺得牠體型勻稱、眼睛有神。但這都是假象!不信的話看看Sakura的側面照和背影照就知道了,牠根本超大隻! https://www.instagram.com/p/CI-Vh0DBJPM https://www.instagram.com/p/CEyrhbYh7C_ ▼只看臉的話,還以為Sakura非常苗條,但從其他角度拍照,就能看到Sakura是一個長有大屁屁的小胖子。牠身上的肥肉非常多,穿衣服的時候總感覺很擠,衣服要被撐破了。這正面照和側面照的反差太大了。 https://www.instagram.com/p/CDV-axxhtAK https://www.instagram.com/p/CCN7V3RBPae ▼雖然Sakura是一隻胖乎乎的貓咪,但牠秀氣的臉蛋、肉嘟嘟的身材都非常可愛。讓人好想抱緊處理。 https://www.instagram.com/p/CI5SHl1BrBt https://www.instagram.com/p/CAurcx7BSWW 看完Sakura的萌照,再一次感嘆拍照角度有多重要。只要找對角度,並用道具遮掩缺點,就能唬到別人的眼睛。想看更多Sakura的日常,就去追蹤一下牠的Instagram吧! 來源:Instagram 來源:寵物星人的秘密基地wwwallother

2隻幼犬受困火場!11歲女孩「逃出後又折返」 最終一起失去生命

日前美國佛羅里達州薩拉索塔郡(Sarasota County)發生了一起火災事故。當地2戶相鄰的度假小屋發生大火,屋內的人員第一時間就逃了出來,但11歲女孩Rilee Beisler發現她的2隻愛犬還被困在屋里,竟趁大家不注意衝進火場救援。 ▼Rilee有2隻心愛的比特犬幼犬,小屋發生大火時,Rilee和家人都逃了出來,但狗狗們被困火場。Rilee趁大家不注意,竟然衝回燃燒中的小屋救狗。直到大火被撲滅,消防人員才在現場找到她和2隻小狗被燒得焦黑的遺體。 ▼Rilee的阿姨Laura Alden說:「她有一顆金子般的心!她真的和愛那2隻7個月大的狗狗,把狗狗當成嬰兒來呵護。原本Rilee已經毫髮無常地從起火的屋子里逃出來了,但她實在太愛動物,為了救小狗,她堅持要回到屋里去。她就是這樣一個孩子,下定決心要做什麼,就會堅持做到!」 警方表示,Rilee應該是吸入過多火場的有毒氣體被嗆死的,不過詳細的死因有待進一步確認,大火發生的原因也需要調查。希望警方早日查出真相,讓Rilee能夠安息吧。 來源:網路資料   來源:花生時報wwwallother

RTX 3080 Ti/3070 Ti雙雙實錘 顯存容量首次確認

如無意外,RTX 3080 Ti、RTX 3070 Ti將在本月31日正式發布,下月2日和9日解禁,均在次日正式發售。 在此之前,已經有廠商迫不及待地將RTX 3080 Ti加入產品列表,今天媒體又曝出了該AIC的產品宣傳單,RTX 3080 Ti、RTX 3070 Ti赫然在列,都屬於頂級的SUPRIM超龍系列,都有金屬背板,RTX 3070 Ti的還有通風鏤空。 同時可以確認的是,RTX 3080 Ti、RTX 3070 Ti會分別配備12GB、8GB顯存,這也是第一次完全實錘二者的顯存容量,但規格沒有明確,不出意外都是GDDR6X。 二者會分別與RTX 3080、RTX 3070共享PCB設計方案,可以節省不少成本。 來源:遊民星空

RTX 3080 Ti、RTX 3070 Ti雙雙實錘:顯存容量首次確認

如無意外,將在本月31日正式發布,下月2日和9日解禁,均在次日正式發售。 在此之前,已經有廠商迫不及待地將RTX 3080 Ti加入產品列表,今天媒體又曝出了該AIC的產品宣傳單,RTX 3080 Ti、RTX 3070 Ti赫然在列,都屬於頂級的SUPRIM超龍系列,都有金屬背板,RTX 3070 Ti的還有通風鏤空。 同時可以確認的是,RTX 3080 Ti、RTX 3070 Ti會分別配備12GB、8GB顯存,這也是第一次完全實錘二者的顯存容量,但規格沒有明確,不出意外都是GDDR6X。 二者會分別與RTX 3080、RTX 3070共享PCB設計方案,可以節省不少成本。 來源:快科技

微星 RTX 3080 Ti 和 RTX 3070 Ti 曝光:5月29日發布

媒體 VideoCardz 拿到了微星即將推出的 SUPRIM 系列新卡的介紹,新的 RTX 3080 Ti 型號將採用 12GB 顯存,而 RTX 3070 Ti 則是 8GB。IT之家了解到,這實際上是對於 GA104-400 的 RTX 3070 Ti 型號顯存大小的首次確認。 此外,微星 PPT 表明...

壽屋: 21年5月 1/7 能美·庫特莉亞芙卡 日店展圖

商品説明 「ルームメイトさん、今も募集中、なの、です…」 アニメ化プロジェクトも進行中の「クドわふたー」より エキゾチック(自稱)なマスコット「能美クドリャフカ」が 新たにスケールフィギュアで立體化! 今回「クドわふたーアニメ化プロジェクト」にて 御禮イラストとしてNa-Ga氏が寄稿したイラストを 同氏によってフィギュア用に書き足してもらい立體化をしました。 特徴的な大きな帽子や、マント 風になびく髪、胸に抱えた花束など イラストを丁寧に再現。 また、髪の毛はクリアーパーツにて成形されており 透明感のある美しい仕上がりとなっております。 細部のパーツに至るまでこだわった 渾身の能美クドリャフカをぜひお手元でお楽しみください。 ■ 商品名:「クドわふたー 能美クドリャフカ」 ■ 発売元:コトブキヤ ■ 仕様:PVC塗裝済完成品 ■ サイズ:1/7スケール 全高約225mm(台座含む) ■ 原型製作:BRAIN ■ 価格:稅込15,180円 ■ 発売:2021年5月 來源:78動漫

《原神》塵歌壺傳統四合院布局思路

《原神》玩家們可以在塵歌壺中建造屬於自己的家園,要是想造出一個四合院的話又該如何做呢?請看「櫛風沐雨g」分享的《原神》塵歌壺傳統四合院布局思路,希望能夠幫助到大家。 四合院標準布局見下圖: 用遊戲現有資源還原難度頗高,所以在不影響美觀和整體布局的情況下做了些許調整(各種簡化,接近滿負荷但還是只有建築和圍牆,只能說未來可期吧),大致效果如下: 材料 普通圍牆34個 T型圍牆8個 圍牆拐角6個 大門2個 遊廊4個 月亮門5個 石獅子2個 廂房4個 璃月商鋪2個 思路 正門放東南角(四合院就這樣,原因比較復雜,遊戲里按自己喜好來吧) 進門應有影壁(就是上面有畫的牆,可以擋視線,跟屏風一個道理,遊戲里圍牆當影壁太醜就沒放),左手邊是倒座房,供仆從居住,正中是垂花門(唯一連通內外宅的門) 進入垂花門兩側有抄手遊廊,左右廂房,中間正屋 (正房兩側應有耳房,實在找不到替代品了,抄手遊廊大概就是從垂花門兩側延伸,沿著內宅前院圍一圈,負荷原因實在放不下了,注意遊廊擺放可以貼著正房,貼圍牆放個人覺得不好看)。 穿過遊廊到後院(最好開個後門),到這里勉強算得上三進三出了吧。 後院應有後罩房(做飯的地方,我還沒做出來,打算用璃月商鋪,這大概是放進去違和感最小的小房子了)。 思路大致就這樣,這一套放上去負荷基本就滿了,但總體來看依然簡陋的過分,比如由於我用遊廊代替月亮門用於隔開內宅前院和後院,實際上前院對比外宅和後院顯得過於狹小,但把外宅的范圍縮小進門後反而更覺得小家子氣;另外,地皮的限制也非常大,三進院是「目」字型,實際上擺出來接近正方形,只能等後續版本開放上限後再慢慢修整。 來源:遊民星空

FLARE 5月 紅蝶 實物圖與組裝注意事項

あみあみ秋葉原ラジオ會館店様にて、八寶備仁氏の畫集のカバーイラストを立體化した「紅蝶 ~ほてり~」フィギュアの製品サンプルを展示させて頂きました✧ こんにちは!本日は八寶備仁氏の畫集のカバーイラストを立體化した「紅蝶 ~ほてり~」の組み立ての補足説明をしたいと思います。 組み立てについては商品に同梱されている取扱説明書をご覧になって頂ければと思いますが、より組み立てやすくする為の補足説明したいと思います。 ★後ろ髪の取り外し方  後ろ髪は後ろ側に引き抜くことができますが、髪の毛全體に付いている小さな蝶のパーツが破損しないよう、左手で両肩を、右手で寫真の位置を持って後ろ側に引っ張って頂ければと思います。 ★背中の羽根の組み付け方  特に左側の上下の羽根を差し込む穴が後ろ髪で少し隠れていて、羽根と髪の毛が干渉しやすくなっています。  後ろ髪の寫真の辺りを持って  後ろ髪を矢印の方向に引っ張り、羽根を差し込む穴が十分に見える狀態になってから羽根を組み付けるのがお勧めです。 ※蝶のパーツに觸れないよう十分にご注意ください。 ※右側の羽根は、左側よりも組み付けやすいかと思いますが、同様にして(反対側に後ろ髪を引っ張って)組み付けてもよいかと思います。   完成形はこのようになります。 スカラベ(甲蟲)と糸はお好みでレイアウトしてみて下さい。 背中の羽根や髪の毛の蝶などの繊細な彩色ディテールも再現され、イラストから抜け出したような極彩色の美麗なフィギュアとなりました。 是非ご堪能頂ければと思います。 FLAREスタッフより ©八寶備仁/コアマガジン 來源:78動漫

顯卡難產 RTX 3080Ti3070Ti發售時間再次後延

博板堂消息,由於產能原因,NVIDIA針對RTX3080TI新品再次被推遲了上市時間,不過NV這一回公布的時間應該是100%准確了,NV針對所有AIC品牌商都已經通告了新品的具體發售時間。 RTX3080TI型號:原計劃5月26日就可以正式解禁銷售,但是目前已經再次往後推延到6月3日才能正式銷售。 RTX3070TI型號:由於RTX3080TI的延後,這個型號同步被延後到6月10日正式發售。 來源:遊民星空

《原神》1.5深淵十一層攻略

《原神》的深淵內容一直在變化,主要是深淵大環境的改變以及深淵中怪物的改變,這次1.5版本的深淵11層相較於上一版本改動非常大,不少大家發現難度提升較多,想要順利通關的大家可以看看這篇《原神》1.5深淵十一層攻略。 1.5深淵十一層攻略 第一間 上半溫蒂在不吃到水的情況下先開局放大,CD不變,然後配合紗糖,一直控怪,吸引仇恨,就能90多甚至100過。下半鍾離和岩主形成隔離圈,吸引仇恨打。輕松3星。 注意這一關不限時間,可以卡下仇恨,在打第二間時,滿技能,滿狀態 第二間 上一間卡狀態後,這一間上半溫蒂不吃水先開大,CD不變,行秋沖過去掛水,再切重雲開大打冰凍,冰凍他們,再切回行秋開大,再切重雲開E,切紗糖開大,切其他角色輸出,上述操作我小畢業不到隊伍打到了風拳,水統絲血,兩個雷錘殘血。下半,先用走位把怪聚在一起,然後鍾離開E接大,在他們無盾時強控他們,這時切岩主,開大開E,再接莫娜開大開E,連控他們,再切雷澤開大無腦平A,同樣沒有小畢業的隊伍,搞的好的話這一波就能死2個,剩下2個殘血,一分多能過。幾乎不怎麼掉血三星。 第三間 上半,溫蒂找機會不吃水開大先手,CD不變,無大也可先刷大,反正在他們盾出來前先控住他們,然後打永凍流就行了,一波殺不了的話,至於CD問題,這一關有兩冰瑩術士,被冰凍後水狀態消失,卡好狀態,打過不是問題。下半,利用走位把兩怪聚在一起,然後鍾離和岩主打共嗚,鍾離無E時用莫娜開E吸引一下或走位,直接莽就完事了。我練度不夠傷害太低,沒什麼星。 以上內容僅供參考,這期深淵要結束了,希望我的攻略能夠對大家有用,在最後幾天再上他幾顆星。 來源:3DMGAME

壽屋: FAG系列 影虎 先行官圖

フレームアームズ・ガール 影虎 企畫進行中 來源:78動漫

「毅力號」火星車的機械臂開始進行科考活動

美國宇航局最新的火星車正在開始研究一個曾經有湖泊的古老火山口的地面,之前幾周,美國宇航局的 "毅力"號火星車一直忙於充當"機智"號火星直升機的通信基站,並記錄該旋翼機的歷史性飛行。但是其本身也一直忙於將其科學儀器安放在Jezero Crater(傑澤羅環形山)的地面岩石上。 「毅力號」火星車的發現將幫助科學家建立一條時間線,說明那里的古湖何時形成,何時乾涸,以及沉積物何時開始堆積在很久以前在火山口形成的三角洲。了解這條時間線應該有助於確定岩石樣本的日期,甚至這些樣本可能保存有古代微生物的記錄。 漫遊者機械臂末端的一台名為Watson的相機對這些岩石進行了詳細拍攝。組成漫遊車 "頭部"的Mastcam-Z成像器的一對可變焦相機也對地形進行了勘察。一台名為SuperCam的雷射儀器對一些岩石進行了掃描,以檢測其化學成分。這些儀器和其他儀器使科學家們能夠更多地了解傑澤羅環形山,並對他們可能想要更深入研究的區域進行定位。 科學家想要回答的一個重要問題是:這些岩石是沉積岩(如砂岩)還是火成岩(由火山活動形成)。每種類型的岩石都講述了一個不同的故事。一些沉積岩--在有水的情況下由沙子、淤泥和粘土等岩石和礦物碎片形成--更適合於保存生物特徵,或過去生命的跡象。另一方面,火成岩是更精確的地質時鍾,使科學家能夠創建一個地區如何形成的精確時間表。 一個復雜的因素是,毅力號周圍的岩石隨著時間的推移被風侵蝕,並被更年輕的沙子和灰塵覆蓋。在地球上,地質學家可能會跋涉到野外,將岩石樣本打開,以更好地了解其起源。但在火星上想做到這樣就非常困難, 雖然毅力號沒有岩石錘,但它有其他方法來窺視穿越千年的灰塵。當科學家們發現一個特別誘人的樣本時,他們可以伸出漫遊車的手臂,用一個研磨器來磨平岩石的表面,揭示其內部結構和組成。一旦他們完成了這些工作,該團隊就會使用名為PIXL(X射線岩石化學行星儀器)和SHERLOC(用拉曼和發光技術掃描宜居環境的有機物和化學品)的手臂儀器來收集更詳細的化學和礦物學信息。 團隊最終可以用漫遊者手臂上的鑽頭收集到更好的樣本。最好的樣本將被儲存在特殊的管子里,並存放在發回地球表面的樣本庫中,以便最終返回地球。 毅力號在火星上任務的一個關鍵目標是天體生物學,包括尋找古代微生物生命的跡象。該探測器將描述該星球的地質和過去的氣候特徵,為人類探索紅色星球鋪平道路,並成為第一個收集和儲存火星岩石和再生石(碎石和灰塵)的任務。 隨後的NASA任務將與ESA(歐洲航天局)合作,向火星發送太空飛行器,從火星表面收集這些密封樣本,並將其送回地球進行深入分析。 位於加州帕薩迪納的加州理工學院為美國宇航局管理的JPL建造並管理毅力號探測器的運作。 來源:cnBeta