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《Apex英雄》海量概念原畫欣賞 野蠻世界風光迷人

<p最近爆火的大逃殺遊戲《Apex英雄》今天公佈了海量場景概念原畫和武器、角色設定圖,這個科技感十足卻又充滿野性的世界擁有多樣的自然風光,讓不少玩家沉醉於此,一起來欣賞一下吧。 來源:遊民星空來源:遊民星空

《Apex英雄》海量概念圖及原畫曝光每張都是精品

<p由《泰坦降臨》開發商重生工作室開年新作《Apex英雄(Apex Legends)》無疑是今年至今最火爆的遊戲,遊戲發售短短一個月就收獲了全球5000萬玩家。 <p遊戲中生命線、探路者、直布羅陀等特色鮮明的形象也是為廣大玩家所熟知,今日官方放出了《Apex英雄》的海量概念圖、建模圖,讓我們一窺遊戲的地圖場景、八位英雄和他們所使用的武器是怎樣設計出來的。話不多說,一起往下看吧! <p以下概念圖由概念及摳像設計師Tu Bui製作: <p以下概念圖由高級概念設計師Cliff Childs製作: <p以下概念圖由概念設計師Liam MacDonald製作: <p以下概念圖由首席概念設計師Jung Park製作: <p以下概念圖由概念設計師Kejun Wang製作: <p以下概念圖由概念設計師Prog Wang製作: <p以下概念圖由高級概念設計師Danny Gardner製作: <p以下概念圖由角色設計師Jason Hill製作: <p以下概念圖由角色設計師Gary Huang製作: <p以下概念圖由角色設計師Patrick Yeung製作: <p以下概念圖由3D設計師Eric Simard製作: <p以下概念圖由3D設計師Kevin Neal製作: 來源:遊俠網

《Apex英雄》實用武器組合推薦

<pApex里面的武器差異性很大,而且平衡還算不錯,所以會出現新玩家不知道如何選擇武器的情況,所以今天就推薦幾個常用的搭配。請看《Apex英雄》實用武器組合推薦,希望大家喜歡。 噴火+長弓 <p噴火+長弓是我最喜歡的搭配,好處是不怎麼吃配件,缺點是非常吃槍法,噴火只需要一個白鏡子+一個大彈夾就有極強的戰鬥力,長弓只需要一個穿心膛線和4-8倍鏡或者6倍鏡,就有戰鬥力了。 <p而且這兩把武器不怎麼缺子彈,噴火長弓是都是高威力低射速武器,經得起消耗,不像輕型子彈如果打消耗戰況的話用R301,300發子彈都會出現打完的情況,我經歷過一次,身上300發輕型子彈,全部打完,最後沒彈藥了被人打死,非常難受。 <p為什麼要選擇長弓呢? <p因為長弓加上穿心膛線之後爆頭是137傷害,紫頭金頭也就能-25%傷害,一槍穩定能破甲,2槍穩定死,所以可以讓隊友也帶一把長弓,這樣就可以一起開槍瞬間秒掉一個。 <p但是長弓的缺點就是長弓不像g7、三重有近戰能力,近距離長弓基本算是0戰鬥力,所以就需要另一把武器的彈夾一定要夠打死一個人,不能出現子彈打完人沒死的情況,這樣你就只能換子彈,被人活活打死,就會非常尷尬了。 <p而且長弓射速太慢,射擊間隙太長,所以要槍法,吃命中率,打不中這槍不能像g7那樣先打幾槍看看彈道,長弓要的就是一槍中,要不然對面左右橫移,或者進掩體,長弓就比如弱了。 <p如果使用r301空幾槍就會出現打不死人的情況,而噴火帶上紫彈夾60發子彈,打得準一個彈夾打死一個隊都綽綽有餘。 <p但是撿到噴火的幾率比別的槍是要低一點的,其實拿r301也是能代替噴火,不過噴火還是首選武器。 <p如果能撿到三重的話,三重帶上收束器也是可以一槍破甲,但是三重需要蓄力,輸出效率還是比長弓低的,不過三重的優勢是三重近距離腰射不錯,所以三重+R301也是一個不錯的搭配。 和平+R301或g7 <p和平霰彈槍在apex里面算是最火的武器之一了,因為apex里面連噴dps太低了,所以連噴根本沒人用,和平近距離一槍全中傷害是110,也就是說槍法准一點近身兩槍是能秒人的。 <p不過呢我個人還是比較推薦惡靈,毒氣,班加羅爾帶噴子比較好一點,這三個角色近身能力強一點,機器人鈎爪不是非常好控制。 <p和平最大的好處是,子彈夠用,一般情況下6發肯定能打死一個,所以近身來說是不依賴換槍補傷害的,所以另一把槍帶上綜合能力強的就可以了,g7、R301這種武器中近距離都有不錯的戰鬥力,g7遠距離戰鬥力也不錯,如果槍法自信一點帶g7,如果槍法差一點,帶r301。 <p長弓三重這種武器中距離戰鬥力不如g7高,平行步槍彈道實在太差,不多說放張圖。 <p對比一下r301。 <p噴火的話這個搭配也不是很推薦,因為噴火比較抖,中距離輸出能力相比r301還是要差一點。 <p另外小幫手也就是輔助手槍其實也不錯,但是問題是左輪實在是太吃槍法,左輪最多隻能帶2倍鏡,所以遠距離輸出是個問題,然後左輪後坐力動畫跳動幅度太大,腰射精度特別迷,特別看人品,所以近距離戰鬥力對於大部分人來說也比較弱。 <p所以並不是很推薦,不過如果槍法好的話,小左輪一槍是45傷害近距離5槍不爆頭就能打死一個,帶上穿心膛線爆頭一槍112,紫頭紫夾不能2槍秒,不過傷害也是非常爆炸,打得準絕對是爆發力最高的一把武器,但是還是那句話,不推薦新手使用。 其他搭配 <pr301+噴火或者R301+r99,不用多說,就是突突突,不過r301+r99特別吃子彈,帶上400發都有可能打完,不怎麼推薦。 <pr301或者噴火+g7,綜合能力強,遠近都能打,近距離兩把槍都能輸出。 <p如果用班加羅爾也就是煙女的話,一般就是r99或者潛襲帶射擊模式切換器+g7,因為需要穿煙。 <p總結來說,apex里面一定要帶一把中距離輸出不錯的武器,因為這個遊戲血厚,彈道慢,下墜大,所以最常見的就是中距離互相磨護甲,或者是糊臉,所以r301這把最均衡的武器成為了很多人的首選武器,而同樣綜合能力不錯的噴火機槍因為比較抖,比r301要弱一點點。 <p但是這遊戲並不是很吃遠距離武器,所以唯一一把遠距離武器我只推舉長弓,只是因為長弓能一槍穩定破甲,而且子彈肯定夠用,怎麼打都打不完。 <p另外還有一個小細節,g7在滑索上的精度應該是所有武器里面最高的一把,別的武器,比如長弓在滑索上精度和腰射的時候精度差不多,我覺得大家可以利用一下這個優點。 來源:遊民星空
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《Apex英雄》平衡更新推出 小幫手被削 後續平衡公佈

<p雖然EA Respawn在今年春節期間突然推出的免費「吃雞」遊戲《Apex英雄》在玩法和優化方面都十分優秀的表現,但隨着時間的推移,遊戲本身的一些問題也逐漸暴露了出來,其中就有武器的平衡性以及之前被曝出的着彈面(Hitbox)問題。 <p今日官方終於推出了遊戲第一部武器平衡性更新,同時官方也在公告中,對遊戲接下來第一賽季開始後將進行的更新給出了說明。 <p首先此次更新削弱了遊戲中的「小幫手」輔助手槍以及和平捍衛者霰彈槍,並對遊戲中的幾處容易出現掉線的地方做了修復。具體調整如下: <p· 「小幫手」輔助手槍: <p射速從每秒3.1次下調至2.6次; <p穿心膛線配件安裝,爆頭的倍數加成從2.5下調至2.25; <p增加了腰射子彈散佈,降低了腰射開火後,准心恢復速度。 <p· 和平捍衛者霰彈槍: <p減少霰彈槍槍栓配件對和平捍衛者的射速加成(只針對這把武器),具體減弱: <p白色槍栓: 10%下調至7.5%; <p藍色槍栓: 20%下調至13%; <p紫色槍栓: 25%下調至16%。 <p· 刷新率調整: <p輔助手槍和和平捍衛者在所有戰利品區刷新率降低; <p能量武器與彈藥在所有戰利品區的刷新率提高。 <p另外,官方還在公告中表示,在遊戲第一賽季開始後,目前確認將做出以下調整: <p·優化侵蝕、探路者以及直布羅陀的着彈面(Hitbox),這方面對遊戲整體影響較大,因此沒在此次更新中推出。 <p遊戲中的英雄技能也將做出平衡性調整。 <p侵蝕: <p陷阱 - 冷卻時間從30秒縮減至25秒。   陷阱 - 半徑與觸發半徑增加約10%。   陷阱 - 移除對玩家造成傷害的1秒延遲。 <p探路者: <p被動 - 將全地圖的信標從10個增加至12個。 <p命脈: <p空投 - 移除空投掉落金頭/金甲的可能。 <p惡靈: <p踏入虛空 - 冷卻時間從20秒增加至25秒。 <p班加羅爾: <p雙倍速加成從之前的40%,減少到30%。 <p最後,對於遊戲目前亞服普遍存在的外掛問題,近日官方人員也給出回覆,表示由於沒有代理,單純通過遊戲內封禁,效果不佳,正在尋求走代理途徑。同時我們也在騰訊最近的調查問卷中看到,其對《Apex英雄》也有很大的興趣。 來源:遊俠網
《Apex英雄》首個平衡性補丁公佈 兩把熱門武器遭到削弱

《Apex英雄》首個平衡性修正檔公佈 兩把熱門武器遭到削弱

<pRespawn今日公佈了《Apex英雄》的首個平衡性修正檔,對熱門武器和平守護者和輔助手槍進行了削弱。輔助手槍的射速和爆頭傷害降低,和平守護者的射速降低,同時降低兩把武器在全圖的掉率。 <pRespawn還提升了地圖上能量子彈的數量,英雄相關的內容將於第一賽季開始後上線。包括調整腐蝕、直布羅陀、探路者的中彈面積;全面加強腐蝕的技能;增加探路者的信標數量;延長惡靈的Q技能CD;減少班加羅爾的移速加成;移除命脈空投箱出4級裝備的可能性。 來源:電玩部落來源:電玩部落
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《Apex英雄》迎平衡改動 輔助手槍和和平捍衛者遭削

<p重生娛樂在《Apex英雄》Reddit上發帖,為我們帶來了遊戲內平衡性改動的一些情報,總體來說開發者對於目前的環境還是感覺到非常滿意的,但是輔助手槍和和平捍衛者兩把武器顯得有些突出,因此他們決定進行一些改動。 <p-輔助手槍 <p  ·射擊速率從每秒3.1次下降到每秒2.6次; <p  ·穿心膛線帶來的爆頭加成從2.5減少到2.25; <p  ·增加了腰射的散射分佈,並且延長了其腰射精準度的恢復時間; <p-和平捍衛者 <p  ·霰彈槍槍管配件的速率加成針對和平捍衛者進行了單獨削弱: <p    一級效果:10% -> 7.5% <p    二級效果:20% -> 13% <p    三級效果:25% -> 16% <p-輔助手槍和和平捍衛者的全圖出現幾率減少; <p-增加了能量武器和彈藥在全圖的出現幾率; <p此外,重生還談到了他們將會在第一賽季開始後對英雄進行的調整,包括修改侵蝕、探路者和直布羅陀的Hitbox,以及一些技能性修改: <p-侵蝕 <p  ·陷阱:冷卻時間從30秒減少到25秒; <p  ·陷阱:增加了10%的范圍; <p  ·陷阱:減少了1秒對玩家造成傷害的延遲; <p-探路者 <p  ·內線情報:全圖的天線數量從10個增加到12個; <p-命脈 <p  ·照護艙:移除了4級護甲和頭盔掉落的可能性; <p-惡靈 <p  ·踏入虛空:冷卻時間從20秒增加到25秒; <p-班加羅爾 <p  ·疾步:速度增益從40%減少到30%。來源:遊民星空來源:遊民星空

《Apex英雄》3月6日更新內容解析

<p《Apex英雄》3月6日客戶端進行了更新,除了修復BUG外,武器與英雄的平衡性也做出了調整,下面是「Enchantz」翻譯的《Apex英雄》3月6日更新內容解析,來瞭解一下吧。 武器平衡 <p總的來說,現在的武器為各種風格都提供了不錯的選擇。我們發現穿心膛線小幫手是很優秀的一把武器,但它應該被設計為更高技巧天花板的武器。我們所做的調整是為了讓小幫手更類似手上加農炮,而不是全自動沙鷹。我們也調整了和平捍衛者裝備槍栓時的射速,玩家因此會在空槍後面對更長的危險窗口。另外,能量彈藥和武器的匱乏使得能量武器很難作為主力使用,所以我們也增加了能量武器和彈藥的獲取。 全平台已實裝的武器調整 小幫手 <p射速從3.1下調至2.6 <p裝備穿心膛線後爆頭系數從2.5下調至2.25 <p增加腰射散佈,減緩腰射開火後准心回覆速度 和平捍衛者 <p減少霰彈槍槍栓對和平捍衛者的射速加成 <p白槍栓:10%下調至7.5% <p藍槍栓:20%下調至13% <p紫槍栓:25%下調至16% <p小幫手和和平捍衛者在所有戰利品區均減少刷新率 <p增加能量武器與彈藥的刷新率 為什麼不增強P2020或者莫桑比克? <p我們很喜歡大家的莫桑比克梗,不捨得離開它了。 <p認真的說,我們的目標就是有不同強度曲線的武器,"強度曲線"意味着有些武器就是會更弱而更常見,而其他的更強更罕見。有些武器在獲取關鍵插件或配件前都有意不那麼好用,也有些強度曲線末端的武器只是初期替代拳頭,需要盡快換掉的。我們也看到了不少如何讓這些手槍在保持強度曲線理念的同時變的更有趣的反饋,我們也會繼續關注玩家數據與反饋,進行內部的測試,但就目前來說,這兩把武器不會改動。 其它改動 <p解決了部分偶爾會導致比賽中掉線的行為錯誤。 <p侵蝕使用大招時偶爾會掉線。 <p探路者使用被動時偶爾會掉線。 <p玩家卸下武器配件時偶爾會掉線。 <p直布羅陀開啟槍盾時偶爾會掉線。 <p玩家進入觀戰模式時偶爾會掉線。 解決英雄平衡,以及Hitbox反饋 <p太長不看:我們的目標是擁有不同裝飾/能力/hitbox的角色,讓不同角色保持大概相同的強度/勝率/選取率。 <p對於角色平衡,我們會綜合考察幾件事:選取率,勝率,特定角色之間的勝率,當然還有玩家反饋。5個中小體型角色的反饋基本都是積極的,相對處於安全接近的強度,而大型角色卻看起來偏弱,很大程度上是因為本身過大的體型。我們計畫會調整這些角色的hitbox來更好的復合模型,如果這仍然不夠,我們也會考慮一系列其他調整,比如被動減傷,或是具體能力的改動。因為這些調整會更顯著,我們將確保如需實裝前先經過大量檢驗。以下就是我們考慮增強大型角色的路線圖的一點預覽。 <p總的來說,我們會在顯著削弱其他角色之前優先提高大型角色的強度。我們也會有各種小改動,但希望讓大型角色更強力能比削弱其他角色更健康。 第一賽季初將進行的英雄改動 主要平衡改動: <p侵蝕,探路者和直布羅陀的hitbox縮小與優化。 <p我們會更好的根據角色裝備和模型來確定hitbox尺寸。 <p這些改動會對遊戲有較大的影響,所以我們要確保不會帶來bug,不會很快趕出這個更新 <p如果這些改動還不夠,第一賽季上線時會考慮更多的改動 次要平衡改動: <p【侵蝕】 <p陷阱-冷卻時間從30秒縮減至25秒。 <p陷阱-半徑與觸發半徑增加約10%。 <p陷阱-移除對玩家造成傷害的1秒延遲。 <p【探路者】 <p被動-將全地圖的信標從10個增加至12個。 <p【命脈】 <p空投-移除空投掉落金頭/金甲的可能。 <p【惡靈】 <p踏入虛空-冷卻時間從20秒增加至25秒。 來源:遊民星空

GeForce 419.35驅動優化APEX英雄,擴增G-Sync兼容顯示器

前天官方宣佈APEX英雄遊戲已經有5000萬玩家,這是近來最火爆的一款遊戲,崛起速度不輸吃雞、堡壘之夜。今天NVIDIA也發佈了GeForce 419.35 WHQL驅動,這是一款Game Ready驅動,增加了對APEX英雄、鬼泣5等遊戲的優化支持。此外,這版驅動還增加了3款G-Sync兼容顯示器,這樣一來就有15款FreeSync顯示器可以支持G-Sync功能了。 GeForce 419.35 WHQL驅動是一款Game Ready驅動,增加多款新遊戲的優化支持,推薦更新,有使用GFE軟件的玩家應該可以收到推送更新了,沒有GFE的可以自己去官網下載升級驅動,下載地址在後面。 GeForce 419.35 WHQL驅動主要增加了APEX英雄、鬼泣5、Tom Clancy』s The Division II新遊戲的優化支持,此外還持續優化已經發佈的遊戲如聖歌、戰地5、地鐵:逃離等等。不過看了官方發佈的升級文檔,沒有提到這些遊戲性能上有什麼改善。 除了優化新舊遊戲,GeForce 419.35 WHQL驅動還增加了額外的G-Sync顯示器支持,這次新增支持了宏碁ED273A、宏碁XF250Q及明基XL2540-B / ZOWIE XL這三款顯示器,算上1月份首發時公佈的12款顯示器,G-Sync兼容顯示器已經增加到了15款。 所謂G-Sync兼容顯示器,是指NVIDIA在部分支持AMD FreeSync顯示器基礎上通過驗證可以支持G-Sync功能的顯示器,能享受到基本的G-Sync技術功能,不過這對絕大多數用戶來說已經夠用了。 GeForce 419.35 WHQL驅動下載地址 來源:超能網
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挑戰堡壘之夜《Apex英雄》戰鬥通行證全力開發中

<p近日,重生工作室CEO Vince Zampella在推特上表示團隊現在正在致力於開發《Apex英雄(Apex Legends)》的戰鬥通行證。重生工作室開發的《APEX英雄》自從發佈來就取得了不錯的成績,首月下載量就已經超過5000萬次,而且看起來似乎會繼續保持這一強勁的態勢。 <p《APEX英雄》唯一的競爭對手是另一款免費遊戲《堡壘之夜》,如果《APEX英雄》想要趕上《堡壘之夜》還有很長的路要走 , 而且這場競爭才剛剛開始 ,但《APEX英雄》仍然有一個不錯的開端。 <p《堡壘之夜》之所以能如此成功,以及讓許多玩家回歸的重要原因,就是在於它擁有一個戰鬥通行證系統。 當然,定期更新,新槍支和季節性活動這些也必不可少,但它們都不是重點。如果重生工作室想要繼續在這次競爭中取得成功,那麼它必須拼盡全力。《APEX英雄》已經是一款出色的遊戲,它的下載數確實證明了這一點,但是如果它想要贏得市場並擊敗《堡壘之夜》,那麼它就必須快速行動。 <p《APEX英雄》的戰鬥通行證已經在開發中,預計將在3月初登陸。 重生工作室上個月發佈了2019年的遊戲路線圖,展示了全年四季的計畫。 預計在3月,6月,9月和12月各上線一次戰鬥通行證,但是關於通行證的其他信息並沒有公佈。 <p如果真是這樣的話,第一季和第一次戰鬥通行證將會很快到來。 而重生工作室的CEO Vince Zampella在推特上表示:「自我們發佈以來還沒到四周的時間!」 「我保證,團隊正在努力工作。」 <p玩家社區一直要求官方出一個戰鬥通行證,雖然Zampella並沒有宣佈具體日期,但看起來似乎不會太遠了。 來源:遊俠網
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單排來了?《Apex英雄》官方發佈單排模式比賽公告

<p《Apex英雄(Apex Legends)》是現在非常流行的一款大逃殺遊戲,然而讓人稍感遺憾的是,遊戲目前只開放了三排模式,與人合作當然是非常有趣的,不過也許還是有一些朋友希望能夠單排。官方此前曾經表示將會推出單排和雙排的匹配,然而我們並不知道何時才能推出。 <p現在,好消息來了!今天,在Discord社區,官方發佈了最新一期的官方水友賽通告,我們看到除了三排賽事以外,也加入了單排的比賽!此次比賽是免費參加的,遊戲平台為PC,遊戲的勝利獎勵為35美元。此次單排比賽將於2019年3月10日開啟。 <p值得一提的是,此次單人賽事總共可以容納64名玩家參賽,而這可能就是以後遊戲單排模式每局所能容納的玩家人數了。 <p《Apex英雄》是一款免費的大逃殺遊戲,來自前線的競爭者們為了榮耀、名譽和財富而戰。遊戲中有許多強大的傳奇角色,每個角色都有自己獨特的能力,選擇自己的傳奇角色與其他玩家組隊,進行一場酣暢淋漓的戰鬥吧。 來源:遊俠網
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《Apex英雄》全球玩家數量突破5000萬僅歷時1個月

<p2019開年來最火爆的一款現象級遊戲一定非《泰坦降臨》系列廠商的免費「吃雞」新作《Apex英雄(Apex Legends)》,自2月5日正式上線以來在一週便獲得了2500萬玩家的青睞。 <p而在現在遊戲上市已經一個月,官方於昨晚發佈一段視頻,宣佈《Apex英雄》全球玩家數突破5000萬,官方並沒有說明這5000萬的數據是怎麼來的,很可能是只要在PC、PS4或Xbox One上下載並進入遊戲就算數,不管是只玩了一局還是多少局。 <p此外,在視頻中官方還展示了這一個月內的一些有趣的玩家數據,比如玩家一共使用了1.58億次終結技,放了10.23億次大招;至少舔了1650萬次包,放置了310億個標記點,總共復活了1.7億次等等。官方甚至還為公認最爛搶莫桑比克「鳴不平」,它也有不少擊殺呢!(笑) 你用莫桑比克擊殺過嗎? <p不得不說,《Apex英雄》是非常成功的。而據製作方重生工作室透露,目前團隊正在努力准備遊戲的第一賽季,更多情報將會陸續公佈! 《Apex英雄》從小白到高手一條龍教程 | 《Apex英雄》一鍵高速下載安裝工具 <p除了第一賽季,接下來大家最期待的莫過於《Apex英雄》即將參戰的新英雄「Octane」了。目前有關這位英雄的爆料情報層出不窮,甚至連英雄造型都已泄露。 網傳「Octane」技能截圖 <p從多個渠道泄露的信息來看,這個「Octane」是一個敏捷性英雄,可以將生命值轉化為移動加成,並且可以在不受傷害時自動恢復生命值,看起來會有很多人想用這個英雄了。 網傳「Octane」造型 <p但目前官方並未透露任何有關這個新英雄的情報,但遊戲已經上市一個月了,相信重生工作室會很快為我們揭開新英雄的神秘面紗。 來源:遊俠網
《Apex英雄》玩家總數超過5000萬 官方公佈紀念短片

《Apex英雄》玩家總數超過5000萬 官方公佈紀念短片

<pRespawn Entertainment宣佈《Apex英雄》玩家數已經突破5000萬。官方還統計了迄今為止的數據,包括1.58億次處決、12.3億次大招釋放、310億次標記、1.7億次重生等等。像莫桑比克和空投殺人、GrandPa滅隊、獨臂軍人吃雞等好玩或者感人的瞬間也被記錄了下來。現在距離遊戲突破2500萬的玩家總數還不到一個月的時間。 來源:電玩部落來源:電玩部落

《Apex英雄》玩家數突破5000萬 距離發佈僅一個月

<p《Apex英雄》官方推特今日宣佈全球玩家突破5000萬,這款遊戲於2月4日正式發佈,距離現在僅僅一個月不到。 <p官方還發佈了一段短視頻,統計了至今為止遊戲里的各項數據,視頻里還出現了我們報導過的66歲爺爺三殺和獨臂退伍軍人吃雞。 <p開發商Respawn的CEO Vince Zampella也發推向玩家表示感謝:「感謝大家讓《Apex英雄》在發佈僅一個月後就突破了5000萬名玩家!你們讓這一切變得很特別,未來我們還會推出更多內容!」 視頻畫面: 來源:遊民星空來源:遊民星空

《Apex英雄》流言終結者第二期 探秘直布羅陀的護盾

<p海外YouTube頻道DefendTheHouse又帶着新的「流言終結者」系列回歸!近日DefendTheHouse上傳了《Apex英雄(Apex Legends)》「流言終結者」系列的第二期,讓我們一起來看看這一期驗證了哪些在《Apex英雄》中值得留意的流言吧! <strong本期驗證的流言如下: <p·  可以將投擲物放在命脈的治療無人機上嗎? <p·  直布羅陀的護盾會導致一些奇妙的反應嗎?(無人機和護盾會黏着在周圍的建築表面,有時候建築會離你非常遠) <p·  治療無人機和護盾會不會也黏着在玩家身上嗎? <p這期主要驗證的就是如上這幾個流言,感興趣的玩家不要錯過收看這期的視頻哦! <p《Apex英雄》是由Respawn研發的一款免費大逃殺遊戲,其中共有8個傳奇角色,三名玩家組成一個小隊進行遊玩。本作在團隊作戰的基礎上融合了智能射擊的新創意,且解決了許多不足,將開辟未來大逃殺遊戲的新道路。 視頻截圖: 來源:遊俠網

《Apex英雄》武器搭配及射擊技巧

<p《Apex英雄》遊戲中,玩家一般都在中近距離對槍,除了狙擊槍以外,使用哪些最發揮自身實力或者說最容易吃雞呢?下面小編帶來「cjyzan」分享的《Apex英雄》武器搭配及射擊技巧,一起來看看吧。 <p主武器wingman(小幫手)+R301(中距離)/R99(近距離)/全自動潛襲(中近距離)。 <p說說優點:容易搜到成型+騰出大量空間拿電弧和大電池,不浪費路上各種3級配件,對槍時候左右抖動克制大部分中近距離武器。 <p打法就是遇敵手槍起手,爭取破甲或直接打致殘疾,長槍打第二波傷害。打完看自己血量,健康點換彈wingman(小幫手)繼續壓制,不健康打血立馬換長槍防止rush,保持血量健康重復以上步驟,殘局雙方空槍也用wingman(小幫手)換彈比較很快。 <p不推薦副手帶噴子是因為射程短+ttk長,噴子現在感覺更像團隊型武器,有隊友幫你吸引其他人注意1v1強。帶上面配置遇到噴子來收割拉開距離基本不會被秒。 <p比較能克制這配置的感覺只有g7狙,但沒幾個打得準的。 <p最後最重要一點:打手槍一定要瞄準!要瞄準!腰射散佈為准心左下角較為密集,所以不要依賴腰射。打出去後有抬手動作,不要連射太快會失準。 來源:遊民星空
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《Apex英雄》配音演員秀聲音 再現尋血獵犬標志台詞

<span之前YouTube頻道MeetTheVoiceActors分享了《Apex英雄》里角色和他們的配音演員真容。令人感到意外的是,人氣火爆的「尋血獵犬」配音是女性演員Allegra Clark,實在是很難把這個狂野的英雄,和這麼漂亮的小姐姐聯系在一起。其實不僅是我們很意外,國外玩家們也對Allegra是如何達到這樣配音效果而感到好奇,於是在大家的詢問之下,她公佈了一段自己重現遊戲內標志性台詞的視頻。 <p同時Allegra也在推特上表示,最終達成遊戲內的效果主要還是因為對聲音進行了後期處理,而口音方面,官方的要求是用古北歐語的風格。 <strong視頻截圖: 來源:遊俠網

《Apex英雄》新英雄再泄新圖 或將於第一賽季上線

<p最近不少玩家都在關注《Apex英雄》新英雄的泄露,據PCGamer報導,有網友在Reddit論壇中分享了一張屏攝圖,他拍到的是一張用PS製作中的海報,圖中疑似是之前泄露的新英雄Octane。 <p從這張圖中我們可以看到,海報中不只出現了新英雄的設定圖,左側還露出「N 01」的字樣,不少網友猜測其代表的應該是「SEASON 01」,這或許意味着Octane將跟隨《Apex英雄》的第一賽季共同到來。目前,此圖已被發帖的網友刪除。 <p另外一位網友則分享了一張非常模糊的角色模型圖,從造型來看,這應該還是Octane,有人認為這和此前官方新角色預告中的剪影非常相似。 來源:遊民星空來源:遊民星空
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網傳《Apex英雄》新英雄圖片:原來是個機械改造人?

<p《Apex英雄(Apex Legends)》目前總共只有八名可玩角色,不過之前已經有一些關於新英雄的傳言信息了。最近網上又傳出了更多關於其中「Octane」的情報,甚至還有它的相關圖片。一起來看看吧~ 網傳新英雄技能介紹圖 <p首先是有人曝光了「Octane」的技能:不受攻擊時自癒、注射激素加速、和部署高跳發射板。而昨日,Reddit用戶Beartoots發佈了一張圖片,圖上角色身上裝有罐子和管子,還有金屬製的腿部,像是一名機械改造人,看起來也與技能描述吻合,且與技能背景上的角色樣貌也相似。Beartoots還表示,這張圖上右邊的剪影就是之前預告片中出現的新角色輪廓。 <p此後,又有網友傳出了一張Photoshop編輯中的圖片,並稱這是一名《Apex英雄》開發者的室友偷拍的,那名開發者可能會因此事被開除。它看上去與之前泄露的圖片也吻合,不過是不是真的就不一定了,而且他的頭部看着很像已有角色「尋血獵犬」,也可能是有網友自製的圖片。 <p總之,目前關於《Apex英雄》新英雄仍然沒有官方情報,不過「Octane」這個名字已經在很多不同的地方泄露了,估計這個還是很可信的。 <p雖然還沒有官方消息,但《Apex英雄》肯定是會出新英雄的,因為官方之前已經公佈過遊戲的更新計畫圖了,他們計畫在今年為遊戲推出四個季度的更新,每次都會推出新的武器、裝飾和英雄,而第一季度就是定於三月開始。估計不久後官方也會正式公佈新消息。 《Apex英雄》2019更新計畫圖 <p其實之前,推特用戶RealApexLeaks曾一共爆料過十名新英雄:Crypto, Husaria, Jericho, Nomad, Octane, Prophet, Rampart, Rosie, Skunner和擁有「特斯拉陷阱」技能的Wattson。這些東西都是從遊戲文件代碼中扒出來的,完全沒有其它相關信息,也並不算很靠譜。 <p如果信息為真,那麼這名Octane就將是一個敏捷型的英雄,也是一個機械改造人,他可以自癒,可以消耗生命值來加速,還可以提供高跳板讓隊友飛上空中重新尋找落點。不知道具體操作起來是否好用? 來源:遊俠網

《Apex英雄》命脈技能及陣容搭配分析

<p在《Apex英雄》中命脈是一個支援型英雄,她可以治療和復活隊友,是隊伍里一個不可或缺的角色,但想玩好她需要考慮她的技能用法和陣容搭配,所以今天小編帶來了《Apex英雄》命脈技能及陣容搭配分析,希望對大家有用。 技巧 <p命脈是個奶媽,她的技能作用就是幫隊友回血。如果你是那種喜歡滿地圖跑、從擊殺敵人中獲得樂趣的玩家,那麼她可能不太適合你。 <p總之,命脈不適合在前線作戰,你應該盡可能讓她站在隊伍的後面,在遠處提供支援。她的技能可以治療隊友以及迅速救活倒下的隊友,所以必須保護好她。 <p要想真正玩好命脈,你就得以一個真的醫療兵的心態去玩。隨時用治療無人機給隊友回血;隨時注意隊友的動向,一旦他們倒地,趕緊上前救活他們;不要總想着殺人。擊殺數代表不了命脈的戰績,她的責任是輔助隊友。扮演好自己的位置,她也能帶領隊伍走向勝利。 技能 戰術技能:D.O.C治療無人機 <p最常用的技能,無人機會連接到你或者你的隊友,進行治癒。這個技能就相當於一個擁有60秒冷卻的空中醫療包。但是因為技能有CD,所以該用道具治療的時候還是得用道具。 <p你可以在交火的時候用這個技能回血,同樣,平時非交戰狀態下也可以用來幫隊友回血,反正技能是免費的,沒什麼好省的。 <p作為一個奶媽,需要注意的一點是:一定要保護好自己,這樣才有機會給隊友治療。如果你受傷了,趕快進掩體躲起來,放無人機治療自己,同時還可以進行還擊。如果你隊友被擊倒了,可以利用你的被動技能,在防護罩里救助你的隊友。 被動技能:戰鬥醫療兵 <p救助一個被擊倒的隊友總是要冒着很大的風險,特別是處於交火中心的時候。遇到這種情況的時候總是難以抉擇,到底是去救隊友還是先反擊。命脈就不存在這種煩惱。她的被動技能最大的優點就是可以釋放一個護盾罩住自己和隊友,這時候你只需要站好自己的位置,讓護盾正好防住敵人的進攻。 <p這個技能還可以讓你的治療速度加快25%,這又是一個神保命方法。雖然命脈只有防禦和支援能力,但這種治療隊友的能力讓她成為了隊伍里一個不可或缺的的英雄。 絕招:補給艙 <p在你急需裝備的時候,使用絕招,便可從天而降一個補給艙。補給艙里是一些實用的防禦道具。註:這是遊戲中為數不多的可以好了就用的絕招,也是可以安全獲得空投補給的一個絕招。 <p此外,還有一些快速充滿能量條的方法。特別是絕招加速劑,能在7秒內使你的能量增加20%。如果隊伍里有命脈,加速劑要優先給她。因為她的絕招帶來的裝備在戰局中是非常重要的。記住:把絕招加速劑給命脈絕對是值得的。 陣容搭配 <p在《Apex英雄》中,團隊構成是非常重要的。選擇三個相性良好容易合作的英雄比隨機選擇三個英雄更好。那麼,適合命脈的最佳陣容合是什麼呢? <p作為一個奶媽,其實命脈基本可以融入到大部分隊伍中。大家們遊玩的時候總會不可避免地會遇到一些血不夠,沒有治療物品的情況,這時候你肯定會希望你的團隊有命脈。 <p命脈的能力主要是防禦和支援,要想讓隊伍保持平衡,隊友最好選擇偏向進攻或者偏向防守的。如果有人選了直布羅陀,那團隊的防禦力就會大大提高;相反,如果選了班加羅爾,那隊伍的攻擊能力就會大大增強,彌補命脈這方面的不足。 來源:遊民星空

《Apex英雄》班加羅爾技能及陣容搭配分析

<p《Apex英雄》中有8個英雄可供玩家選擇,其中班加羅爾是一個比較全能的英雄,玩家也不需要多高超的技巧就可以玩轉她。她的技能造成的都是AOE傷害,因而隊友的配合也很重要。下面小編帶來的就是《Apex英雄》班加羅爾技能及陣容搭配分析,喜歡戰士型英雄的玩家可以來看看。 技巧 <p班加羅爾與其他英雄相比更擅長戰鬥,但也可以根據情況利用自己的能力發揮一些輔助作用。她的射程比較短,而且缺乏垂直機動性,所以千萬不要把她當狙擊手用;相反,她非常適合用突擊步槍和SMG進行中程戰鬥;而散彈槍和榴彈可以在和敵方小隊近距離接觸時有效地幹掉他們。 <p班加羅爾可以快速穿梭於各個掩體之間,因為她的被動可以加快移動速度,在近距離戰鬥時敵人很難擊中她。然而防禦能力方面的缺陷導致她依然無法存活太久,所以在開闊地帶儘量保持移動吧。當你的團隊被火力壓制時,試着利用她的機動性從側翼攻擊敵人。她可以從另一個角度快速吸引敵人的火力,尤其是在她對敵人造成AOE傷害時,很容易就能把他們的注意力從隊友身上移開。 技能 煙霧發射器 <p用煙霧覆蓋戰場,遮擋敵人的視野,幫助隊伍暫時擺脫不利的戰鬥。同時,她的技能讓她有時候甚至可以一挑三,讓敵人不敢接近。此技能不管是在進攻還是逃命時都很有效。 <p這招可以在敵人占據的建築或類似的封閉空間中使用。一般來說,敵人很快就會從窗戶、門口跑出來。在戶外配合絕招「雷聲滾滾」使用的話,也可以打對面一個措手不及。 加快節奏 <p雖然被動技能很容易被忽視,但它往往是你在戰局生存的關鍵。當敵人向你射擊時,這個能力可以在有限的時間內顯著提高你的移動速度。這意味着你可以快速躲進掩體,或是極速追擊他們。更重要的是,快速移動的時候,敵人很難打中你。所以這個英雄必須隨時保持移動狀態。 <p這個技能還可以加快換彈速度,配合霰彈槍、沖鋒槍、煙霧技能使用,可以讓敵人防不勝防。 雷聲滾滾 <p遊戲里最強的技能之一,呼叫一次空襲,把敵人炸成碎片。如果你碰見過對面班加羅爾放絕招的話,你就會知道這個技能有多強大,無論是在破壞力還是控場方面。但是記住,絕招范圍是有限的,你需要利用其他技能快速接近敵人,以確定他們的位置。還有,能量條滿了就用,沒必要省着。當然,你也可以利用道具加快能量的回覆。 陣容搭配 <p班加羅爾的全能性和戰鬥機動性讓她能夠在任何陣容的隊伍中發揮出巨大的作用。她可以不斷提供足夠的前線火力,減輕其他隊友的壓力。特別是與尋血獵犬和幻影合作時,她的能力變得特別有用,可以提高隊伍在劣勢時翻盤的能力。尋血獵犬的「狂野獵人」技能可以在你的煙霧中准確地尋找敵人,幻影也可以使用誘餌幫助你進一步把對手搞得暈頭轉向。 來源:遊民星空

《Apex》尋血獵犬配音妹子秀聲線 重現標志性台詞

<p此前我們曾介紹過《Apex英雄》里角色和他們配音演員,而出乎很多人意料的是,遊戲里的「尋血獵犬」的配音是女性演員Allegra Clark。 <p而國外玩家們也對Allegra是如何達到這樣配音效果而感到好奇,於是在大家的詢問之下,她公佈了一段自己重現遊戲內標志性台詞的視頻。 <p同時Allegra也在推特上表示,最終達成遊戲內的效果主要還是因為對聲音進行了後期處理,而口音方面,官方的要求是用古北歐語的風格。來源:Twitter來源:遊民星空
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《Apex英雄》地圖竟早已泄露 當時遭不屑現在真香

<p《Apex英雄(Apex Legends)》是今年2月才推出的免費大逃殺新作,上線一週就有了2500萬玩家,火爆異常。這卻不是因為遊戲宣傳工作做得到位,事實上之前根本沒人知道會有這麼一款遊戲。然而看起來,早在一年前就有網友曝光過它的遊戲地圖,只是當時根本沒多少人相信罷了。 Reddit上去年曝光的地圖 <p大約11個月前,Reddit用戶hiticonic就在泰坦降臨論壇上發佈了一張圖片,標題為「據稱是傳說中《泰坦降臨》的大逃殺小地圖」(《泰坦降臨》和《Apex英雄》是一家開發商製作的)。可以看到,這張地圖明顯就是現在《Apex英雄》的地圖,雖然其部分細節不一樣,方向也不同。不過當時這個文章卻沒多少人關注,一共才10條左右評論,大部分都是表示不信、不在乎、不喜歡。 <p而今天這個文章終於又被想起來了,另一用戶Fubbles22發佈了一個新帖討論hiticonic的那篇舊帖,結果瞬間引發了熱議,現在已經收獲了好幾百條評論,與原帖真是天壤之別;還有不少人想要向原來泄露消息的hiticonic贈送Reddit金幣,結果還遭到了他的拒絕。 《Apex英雄》遊戲地圖 <p當然,這也不是說以後不論有什麼泄露的消息我們都應該相信,畢竟網上確實有不少不靠譜的情報,不過這件事確實蠻有趣的,估計當初看不起大逃殺的人現在也是「真香」了吧! 來源:遊俠網

《Apex英雄》一年前就已泄露 卻無人關注、不被看好

<p當下最火熱的遊戲之一《Apex英雄》的發佈毫無徵兆,幾乎沒有任何宣發工作和提前預熱,但是它的火爆程度超乎所有人的預料,其實這款遊戲早在11個月前就已經被泄露了出來,但卻幾乎沒有人關注。 <p11個月前,Reddit用戶u/hiticonic發了一則文章:「據稱是《泰坦降臨》大逃殺遊戲的小地圖。」可以看到圖中的地圖雖然與現在《Apex英雄》的地圖有所差異,但可以看出確實是遊戲早期開發中的地圖。 <p而下面僅有十幾條回覆,而且大部分都是潑冷水的評論,看來當初大部分玩家對大逃殺類型的遊戲並不買賬。 <p現在《Apex英雄》憑借出色的遊戲品質征服了全世界的玩家,當時不看好這款遊戲的玩家不知道有沒有真香呢?來源:遊民星空來源:遊民星空

《Apex英雄》又現惡性BUG釋放的煙霧竟不起作用

<p最近《Apex英雄》又出現了一個新的遊戲漏洞,這個漏洞可以使得遊戲中角色「班加羅爾」的「煙霧發射器」無效化,進而影響普通玩家的遊戲體驗。 <p煙霧發射器是一種強力的技能,它允許玩家發射一顆手榴彈,釋放出一股厚厚的無法透視的灰色煙霧。這種煙霧在進攻和防守上都可以使用,玩家可以利用這種視覺掩蓋來逃避或改變位置,或者在他們的武器上加裝罕見的光學瞄準鏡後可以透過煙霧射擊。 <p但是這個遊戲漏洞的可怕之處在於,它很容易就能被激活:玩家只需要尋找計算機中《APEX英雄》的本地文件,修改一部分遊戲代碼,就能夠移除掉煙霧效果。在遊戲中,其他人的煙霧效果將再也無法對這些作弊的選手產生影響。 <p為了讓玩家們警惕這個漏洞的濫用,《鬥陣特攻》專業玩家Mendokusaii專門做了一個視頻進行演示,教玩家如何辨別那些作弊的玩家。在這個視頻中,Mendo解釋了為什麼通過修改本地文件這麼簡單的方法就能去除遊戲素材,這很可能是開發商Respawn並沒有做這方面的保護。 <p而通過相同的方法,玩家甚至還能從遊戲中移除子彈痕跡,讓玩家無法有效判斷他們從什麼方向遭到射擊。目前這個漏洞已經被加入進惡性BUG名單,其中包括允許被擊倒的玩家繼續使用他們的武器這種更嚴重的BUG。 <p目前只能希望Respawn能夠盡早將這些漏洞修復,努力過濾掉更多作弊玩家,否則遊戲的安全性和完整性將繼續受到影響。 來源:遊俠網

《Apex英雄》惡靈大招無CD釋放技巧

<p《Apex英雄》惡靈大招是非常好用的戰術技能,可不進入CD連續釋放兩次,相信大家還沒嘗試過,來看看下文是如何操作吧。 <p操作流程很簡單,在翻越的時候使用大招,在能量結束時也不會進入CD。 <p成功使用技巧後,第一次的大招結束後,也不會進入CD,可以立刻使用第二次。 來源:遊民星空

《Apex英雄》輔助手槍使用技巧介紹

<p《Apex英雄》中神器的選擇上,輔助手槍可謂是當仁不讓,那麼如何才能用好小幫手呢?下面為大家帶來「於是」分享的《Apex英雄》輔助手槍使用技巧介紹,一起來瞭解一下吧。 <p玩輔助手槍最重要的是冷靜和自信,你要對你的槍法絕對自信,永遠都不能慌,相信自己能打一隊就完事了。 <p首先進入訓練場,拿到輔助手槍之後像下圖中這樣瞄準。 <p然後通過甩槍的方法來打牌子,一個一個打,可以適當放慢速度,保證准確率,這個練習主要是為了強化你的鼠標定位。 <p然後輔助手槍一共有兩種打法,一種是射速流,一種是鎖頭流,當然有的頂尖高手都是射速打頭流派,不適合新手,也就不再我們今天的討論范圍之內。 <p首先是射速流,練習方式如下。 <p在靶場中有很多繩索,在鈎鎖時選定一個靶子進行射擊,快速連點,然後多加練習提高命中率,多次重復多條繩索,多選不同的靶子找不同的手感,當你穩定能達到5發,就小成了。 <p鎖頭流的練習方法如下。 <p在訓練場上部滑鏟向下,然後瞄準下面的人形靶進行射擊,瞄着頭打,開火要穩,不要急,多次重復訓練不同位置打不同靶子的頭,穩定3發以上頭就小成了。 <p這兩個訓練方法主要是通過自身的移動來模擬跟槍,所以實戰中還需要一點小調整,但是你手感找準之後還是比較簡單的,祝大家都能小幫手一槍一個頭,非熟練玩家還是推薦使用射速流。 來源:遊民星空
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玩家挖出《Apex英雄》中設計師夾帶彩蛋 以示紀念

<p每一部遊戲都凝聚着設計師們的心血,不夾帶點東西怎麼甘心?沒錯好的夾帶叫彩蛋,有問題的夾帶叫炸彈,近日就有眼尖玩家挖出了人氣遊戲《Apex英雄》遊戲中設計師死去的狗。 <p·《Apex英雄》是近日突然崛起的超人氣大逃殺射擊遊戲,氣勢不輸當年的《絕地求生》。在遊戲中和你的角色一起爭霸,其中擁有強大技能的傳說級角色將在戰場上一起組隊合作來在邊境上取得名聲與財富。在這款革命性的大逃殺遊戲中殘破而紛亂的世界,掌握不斷增加的多種傳奇、精深的戰術小隊遊戲和大膽的創新。歡迎來到大逃殺的最新型態。 <p·有眼尖玩家在推特爆料了這只藏在某個角落的不起眼的小黑狗,本來沒什麼特別的,不過旁邊的鏡框讓他起了疑心,曬到了網上。 <p·很快這張照片開始發酵,終於《Apex英雄》的遊戲設計師Jason McCord站出來證實,這條狗就是他和妻子喜愛的寵物狗Shadie,在他開發遊戲期間突然亡故,傷心之餘給弄到了遊戲中以示懷念。 <p·好吧,每一部遊戲、電影以及小說漫畫等作品中都會或多或少的寄託作者的情懷,需要忠實粉絲們才能挖掘出來。 <strong遊戲圖片: 來源:遊俠網

《Apex英雄》全英雄技能介紹

<p《Apex英雄》是一款以三人小隊為單位的大逃殺遊戲,有8個英雄可供玩家選擇,每一個英雄都有自己的特殊技能。下面小編就帶來《Apex英雄》全英雄技能介紹,希望對大家有所幫助。 尋血獵犬 <p被動技能:追蹤器 <p戰術技能:上帝之眼 <p絕招:狂野獵人 <p這個戴頭巾的德國科學家是最優秀的追蹤者,他可以通過追蹤技能找到敵人去過的地方,利用上帝之眼顯示前方所有建築中的隱藏敵人、陷阱與線索。 <p尋血獵犬的絕招可以強化他的感知,提升一段時間的移動速度並標示獵物。 <p往往是最後一輪比賽的時候,尋血獵犬的上帝之眼可以帶來極大的優勢,因為他可以標記敵人,並把位置告訴隊友。 命脈 <p被動技能:戰鬥醫療兵 <p戰術技能:D.O.C治療無人機 <p絕招:補給艙 <p命脈的被動技能在比賽後期非常有用,能加快幫隊友回血的速度,而且回血的時候兩個人都受到防護障壁保護。治療道具使用速度提高25%。 <p治療無人機,短時間內持續治療附近的隊友。她的絕招呼叫補給艙,可以呼叫到高質量的防禦裝備。 <p命脈顯然是優先選擇的英雄之一,一個軍醫在大逃殺的戰場上有時可以迅速改變戰局,因為她可以比其它英雄更快地治療自己和隊友,在比賽的任何階段,這都是一種戰術優勢。 探路者 <p被動技能:內部消息 <p戰術技能:鈎爪 <p絕招:滑翔槍 <p探路者是是一個在比賽中能幫助探索前進路線的英雄,他的被動技能是掃瞄偵查訊號來確定下一個毒圈地點在哪,他的戰術技能鈎爪可以用來快速到達一些難以到達的地方。 <p作為一個偵察員,他也可以去尋找新的有利位置。他的絕招是打造滑索供大家使用,可以讓隊友在地圖上快速旅行到別的地點,或者擺脫麻煩。 <p探路者很適合一些射擊苦手,或是那些對PVP感到力不從心的玩家。作為一個輔助英雄,他的滑索可以讓隊友們傳送到敵人附近以消滅敵人,也可以利用有利位置引導隊友回到安全地點。 班加羅爾 <p被動技能:加快節奏 <p戰術技能:煙霧發射器 <p絕招:雷聲滾滾 <p班加羅爾是比較強大的一個英雄,她的被動技能可以使她在受到攻擊時提升一小段時間奔跑速度。戰術技能煙霧發射器可以發射出高速煙霧罐,在撞擊時爆炸並形成一道煙牆。 <p她的絕招雷聲滾滾,可以呼叫一次籠罩全圖的空襲,可以非常有效地就幹掉一隊人。 <p對於那些有着豐富的FPS經驗的人來說,班加羅爾很符合他們的遊戲風格。她的技能將快速移動與毀滅性的全圖打擊相結合,對於那些玩過很多FPS,熟悉怎麼選轟炸位置的玩家來說,這個英雄很容易上手。 直布羅陀 <p被動技能:槍盾 <p戰術技能:防護穹盾 <p絕招:防禦性轟炸 <p顧名思義,誰都別想輕易放倒這個大塊頭。他的被動技能可以在瞄準時部署槍盾並阻擋來襲火力,他的戰術技能是投放一個防護穹盾並格擋攻擊 15 秒。 <p他的絕招是在標記的地點呼叫密集的迫擊炮轟炸。 <p和班加羅爾一樣,直布羅陀也是FPS愛好者的最愛,他出色的防禦和進攻能力意味着你不需要躲在房間的角落里等隊友來找你,如果你比較喜歡當一個硬剛的戰士,而不是躲在掩體後面射擊的話,那麼這個英雄你值得擁有。 惡靈 <p被動技能:虛空之聲 <p戰術技能:踏入虛空 <p絕招:空間裂隙 <p惡靈是一名如旋風般的戰士,她能夠遞出快速且致命的攻擊並透過撕開現實裂縫來操控時空。在大逃殺里很好用。 <p她的被動技能是在危險接近時,產生一道聲音警告你,她的戰術技能是進入安全的虛空中來躲避所有傷害,她的絕招是使用傳送門連結兩個位置 60 秒,輕易就能讓你逃離險境。 <p惡靈也是比較吃香的一個英雄,她的技能非常利於逃跑,同時也能讓你和隊友傳送到敵人身後來次突襲、隊員之間良好的溝通是制勝法寶,所以出現情況的時候多和隊友聯系,這樣她才能來幫助你,撿起你的旗子或是擊倒敵人。  侵蝕 <p被動技能:NOX視線 <p戰術技能:NOX毒氣陷阱 <p絕招:NOX毒氣手雷 <p遊戲中有兩個需要用現實貨幣或遊戲金幣才能解鎖的英雄,侵蝕就是其中之一。 <p被動技能是讓你能夠看穿自己的毒霧並發現敵人,而戰術技能是放置六個毒氣罐子,罐子被槍擊或被對手觸發時會爆炸。 <p他的絕招是大范圍覆蓋NOX毒氣,這個技能可以和被動技能配合使用。 <p侵蝕的利弊很明顯:無論是進攻還是防禦,戰術技能和大招有明顯的優勢。毒氣罐會傷害敵人,毒氣會讓其他人失去視野,而你可以用你的被動移動來對付敵人。 <p如果沒有毒氣掩護,侵蝕的作用就沒那麼大了,除非其他隊伍中也有這個英雄。 幻影 <p被動技能:再來一次! <p戰術技能:瘋貓 <p絕招:消失 <p幻影也是需要花錢才能解鎖的英雄。 <p他的被動技能是倒下後自動施放幻影並隱形五秒,他的戰術技能是派出投影誘餌來混淆敵人。他的絕招可以部署一批幻影來幹擾敵人並隱形。這招用來逃跑非常有用。 <p就像惡靈一樣,幻影的技能可以使自己很快擺脫困境。尤其是部署誘餌的技能,可以讓你的對手不知道真正的你到底在哪。戰術技能也有其明顯的優勢,不過如果你沒有回血包,一旦你的幻影消失,你就隨時可能被敵方擊殺。 來源:遊民星空

《Apex英雄》武器性能說明及推薦

<p《Apex英雄》上線以來受到了大批大逃殺粉絲的青睞。它將英雄系統與出色的槍戰競技系統結合起來,給玩家們帶來了一次全新的大逃殺體驗。接下來小編就給大家帶來《Apex英雄》武器性能說明及推薦,一起來看看吧。 突擊步槍 <pR-301卡賓槍:第一批你能接觸到的武器之一,是一把全自動、高精度的突擊步槍。 <p赫姆洛克連發突擊步槍:三連發,後坐力小。 <pVK-47平行步槍:這把全自動武器具有極佳的穩定性和准確性,可用於近距離和遠距離擊敗敵人。 狙擊槍 <p克雷貝爾.50口徑狙擊槍:遊戲中有四把狙擊槍。最強的當屬這把。它支持縮放倍鏡,只需一槍就可以把敵人擊倒,在比賽的最後幾分鍾給你帶來很大的優勢。不過它只能攜帶8發子彈,所以用的時候上點心,別浪費了。 <pG7偵查槍:G7偵查槍是一把半自動狙擊槍,每個彈匣可攜帶六發子彈,射擊時後坐力很小。它是一把連發武器,具有不錯的射程,碰到敵方小隊從有利位置快速接近的情況時,它就能派上用場。 <p三重式狙擊槍:三重式狙擊槍除了每個彈匣攜帶量為5發子彈外,其他地方和上述幾把槍差不多,哪把槍最好用看你自己決定。 手槍 <p莫桑比克霰彈手槍:是一把威力很大的三管霰彈手槍,能夠造成45點身體傷害和66點爆擊傷害,讓你在近距離戰鬥中取得優勢。 <p輔助手槍:最佳手槍之一。彈匣攜帶六發子彈,能很快擊倒敵人。建議隨身攜帶一把,以便在短程戰鬥中快速裝彈和射擊。 霰彈槍 <p獒犬霰彈槍:後坐力很大,相應的傷害也爆棚,一槍轟開面前的敵人不在話下,而且腰射同樣很強。有了它甚至有可能改變戰局,不過這把槍很難撿到。 <pEVA-8自動霰彈槍:全自動霰彈槍,射速在霰彈槍中算快的,後坐力小,穩定性好。它沒有其他霰彈槍的威力大,但可以相對輕松地讓你逃出困境。 沖鋒槍 <p轉換者沖鋒槍:手感跟手槍差不多,射速沒有其他沖鋒槍快,但與R-99沖鋒槍相比,它的瞄準穩定性明顯更好。 <p潛襲沖鋒槍:點射模式下為五連發,瞄準速度快,容易對敵人快速造成大量傷害。 輕型機關槍 <pM600噴火輕機槍:全自動,高精度,射程遠,換彈速度快(對於輕機槍來說)。 <p專注輕機槍:全自動,使用能量彈藥,射速會隨着開火加快。但需要穩定的開火環境,因為它後坐力較大,沒有噴火輕機槍穩定。 來源:遊民星空

《Apex英雄》新英雄詳情曝光 技能太OP引玩家質疑

<p此前曾有玩家挖掘出了《Apex英雄》中多名英雄的名稱,其中就有一位英雄名為Octane,近日國外論壇上又有玩家曝光了這名英雄的詳細資料,然而並不是所有人都表示認可。 <p根據圖中的技能介紹,Octane的被動會在不受到傷害時主動回覆生命值;主動技能可以消耗10%生命值來在6秒內增加30%移速,並且對減速效果免疫;大招能夠部署一個彈射板,將玩家彈射到空中。 <p不過這張圖片也引來了一些玩家的質疑,有的表示圖中的字體看起來有些奇怪,另外的一些則認為這個角色的技能有些OP,因為減速在遊戲中算是比較重要的控制性Debuff了。但也有人認為這和此前官方新角色預告中的剪影非常相似,應該錯不了。 曝光角色和左側剪影的輪廓、動作確實有相似之處 <p不知道大家是怎麼認為的呢?來源:遊民星空來源:遊民星空

《Apex英雄》血包及電池恢復量一覽

<p《Apex英雄》恢復道具是吃雞過程中必不可少的,而帶多少合適相信是大家們所糾結的問題,今天小編帶來「輪回の扉」分享的《Apex英雄》血包及電池恢復量一覽,希望能幫到大家。 來源:遊民星空

《Apex英雄》新傳奇Octane技能圖傳出 位移能力強

<p《Apex英雄(Apex Legends)》是今年的爆款,它開創性地在大逃殺模式中加入了帶有各種技能的英雄角色。之前網上已經傳出了一些關於即將被添加的新英雄的消息,而其中名為「Octane(中文直譯:辛烷)」的英雄最近又有了新的情報,甚至其技能的文字描述圖都傳了出來。 <p該圖片來自reddit論壇用戶Childz_pl4y,似乎是Octane的技能介紹界面。根據圖片,該英雄的技能是(以下中文均為暫譯):   快速自癒(被動技能):在不受到傷害時,Octane將自動逐漸恢復生命值。   腎上腺素(戰術技能):消耗10%的生命值,獲得持續6秒的30%移動速度加成;此過程中對減速效果免疫。   發射跳板(終極技能):部署一個發射板,可以將使用者發射向高空。 之前傳出的「Octane」相關圖片 <p這些信息與之前傳出的內容基本相同,可能確實是真的。看起來這是個敏捷型的新英雄,被動和戰術技能配合就能不斷加速,不過被動技能的回血效果到底如何還不清楚。之前的消息稱「Octane」會在3月最後一週上線,估計官方也會在近日正式宣佈它。 <p《Apex英雄》已登陸Xbox One、PlayStation 4和Microsoft Windows,遊戲可在Origin平台免費遊玩,下載慢的朋友可以點擊這里獲取其游俠網免安裝版。 來源:遊俠網
疑似《Apex英雄》新角色OCTANE能力泄露 放置跳板和加速

疑似《Apex英雄》新角色OCTANE能力泄露 放置跳板和加速

<p《Apex英雄》新角色OCTANE的能力泄露,他的被動能在未受到攻擊時自動回血;Q技能消耗10%的生命值,在6秒內提速30%並且免疫減速的效果;大招是放置一個跳板。該角色的名稱和之前爆出的信息一致,不過尚未得到官方確認。 來源:電玩部落來源:電玩部落

《Apex英雄》全人物技能作用介紹

<p《Apex英雄》人物的最大區別在於技能有別,相信剛入門的大家對此還不瞭解吧,下面小編帶來「丟你拉姆」分享的《Apex英雄》全人物技能作用介紹,一起來看看吧。 班加羅爾 被動技能:疾步 技能效果:被擊中時被動增加25%的移動速度 持續時間:2秒 主動技能:煙霧發生器 技能效果:射一個煙霧發生器遮擋戰場視線 充能:2次 持續時間:15秒 冷卻時間:33秒 擊中傷害:10點 終極技能:雷聲滾滾 技能效果:召喚空投轟炸造成傷害並且附帶彈震效果 充能時間:270秒 單次轟炸傷害:40點 彈震效果時間:8秒 引爆延遲:2秒 爆炸時間:8秒 轟炸寬度:2750 轟炸長度:4098 命脈 被動技能:戰場醫療兵 技能效果:救人速度以及使用醫療道具和護盾充能速度提高25% 主動技能:D.O.C治療機器人 技能效果:呼叫醫療無人機器人持續治療自己和附近的隊友(也會治療范圍內的敵人) 每秒治療:5點 持續時間:20秒 冷卻時間:60秒 治療半徑:128 終極技能:空投照護倉 技能效果:呼叫裝有補給品和治療道具的空投倉(不會包含獒犬和克雷貝爾狙擊槍) 充能時間:360秒 降落時間:15秒 尋血獵犬 被動技能:追蹤者 技能效果:可以看到敵人60秒內留下的痕跡 痕跡類型:開關門、破壞門、死亡、擊殺、治療、裝彈、受傷、子彈痕跡、手雷痕跡、打開空投倉、打開補給箱、開始/終結滑索位置、腳印、跳躍痕跡、惡靈主動技能痕跡、煙霧痕跡、拾取/丟棄道具痕跡、腐蝕的陷阱痕跡、命脈的機器人痕跡、直布羅陀護盾痕跡、惡靈大招痕跡...等 主動技能:上帝之眼 技能效果:掃瞄隱藏的敵人、陷阱、和正前方的痕跡 冷卻時間:35秒 終極技能:狩獵野獸 技能效果:提升25%的移動速度,高亮敵人,清晰敵人痕跡 充能時間:180秒 持續時間:35秒 幻象 被動技能:安可 技能效果:被擊倒時放出幻象且隱身 持續時間:5秒 主動技能:瘋貓 技能效果:召喚一個幻象迷惑敵人(當敵人攻擊幻象會被顯形) 持續時間:15秒 冷卻時間:15秒 終極技能:消失表演 技能效果:召喚一堆幻象來迷惑敵人 充能時間:150秒 召喚數量:5個 持續時間:5秒 具體效果:在持續時間內不能使用武器道具或者投擲物品 探路者 被動技能:內線情報 技能效果:掃瞄一個信號台來得知下一個縮圈位置 掃瞄時間:7秒 主動技能:鈎爪 技能效果:發射一個鈎爪來牽引自身快速移動 鈎爪距離:850 冷卻時間:15秒 終極技能:滑索槍 技能效果:製造一個滑索以供使用(包括敵人) 充能時間:90秒 最短距離:350 最長距離:10000 惡靈 被動技能:魔音傳腦 技能效果:當即將處於危險時會有聲音警告 觸發時機:被敵人瞄準、被敵人包圍、敵人前進、追逐、被敵人注視、被狙擊、陷阱、空襲炮擊、交火地帶、手雷警告 隊友延遲:6秒隊友警告延遲 冷卻時間:內置10秒冷卻時間 主動技能:踏入虛空 技能效果:穿越虛空來快速移動,期間免疫一切傷害 持續時間:3秒 冷卻時間:15秒 技能補充:惡靈在虛空領域中可以看到其他惡靈,使用這個技能會留下一條藍色的痕跡 終極技能:維度裂隙 技能效果:召喚虛空傳送門來鏈接兩個地點以快速移動 移動速度加成:傳送期間增加25%的移動速度 充能時間:150秒 傳送門持續時間:60秒 技能補充:傳送門的能量消耗取決於兩個門之間的移動距離。 腐蝕 被動技能:夜神視線 技能效果:可以在夜神毒氣范圍中看到受到影響的敵人 主動技能:夜神毒氣陷阱 技能效果:製造一個夜神毒氣陷阱,被擊中或者被觸發就會釋放夜神毒氣 技能補充:最多隻能持有3個陷阱,最多能同時佈置6個,被射擊到底部金屬部分會被摧毀 持續時間:12.5秒 冷卻時間:30秒 觸發距離:125 毒氣覆蓋半徑:256 終極技能:夜神毒氣手榴彈 技能效果:擲出一個能在大范圍製造夜神毒氣的手雷 充能時間:150秒 持續時間:20秒 毒氣半徑:500 毒氣效果:阻擋視線(對隊友有效) 毒氣傷害:最低1點1秒,最多10點每秒,在毒氣中每秒增加1點每跳傷害 直布羅陀 被動技能:槍盾 技能效果:舉槍的時候會製造一個吸收100點傷害的護盾(存疑) 主動技能:保護圓頂 技能效果:放出一個阻擋傷害的圓形護照 持續時間:15秒 冷卻時間:當護盾消失後25秒 終極技能:防禦性轟炸 技能效果:在指定地點呼叫密集的迫擊炮火力支援 充能時間:270秒 爆炸傷害:40 彈震時間:4秒 持續時間:8秒 爆炸延遲:2秒 爆炸范圍:1024 來源:遊民星空

《Apex英雄》通過啟動參數獲得的探路者皮膚將被移除

<p在上週《Apex英雄》聯動亞馬遜以及Twitch,只要是Twitch會員,關聯賬戶後即可獲得免費的5個補給包以及獨占的探路者皮膚。由於關聯賬號時需要驗證國外信用卡,此舉也打消了不少玩家的念頭。但是前幾天就有人曝光,通過鍵入特殊的啟動參數,使得遊戲誤判定玩家為Twitch會員,就能簡單粗暴的獲得獎勵。而《Apex英雄》官方今天在瞭解情況後終於發聲:他們將移除所有通過啟動參數獲得的探路者皮膚。 <p「我們在今日已經向PC端遊戲推送了一個小修正檔,來修正PC端Twitch Prime會員特供獎勵的問題。遊戲更新後,所有利用啟動參數獲得獎勵的賬號中的探路者皮膚都會被移除。」  <p其實利用啟動參數的玩家們還是賺了。這意味着附贈的5個補給包以及開出的稀有物品可以保留下來,對「歐皇」玩家來說,可能開出價值比一個探路者皮膚更高的物品。但由於修正檔已經上線,之前沒有通過啟動參數「偷渡」的玩家,想要獲取獎勵只好乖乖注冊Twitch賬號了。  來源:遊俠網

《Apex英雄》幻象技能使用指南

<p《Apex英雄》幻像是非常好用的人物,而能夠用好他需要看大家對其技能的理解,下面小編帶來「丟你拉姆」分享的《Apex英雄》幻象技能使用指南,一起來看看吧。 基礎部分: <p幻像這個英雄是一個玩起來非常有意思的英雄,如果這個英雄在正確的玩家手上可以為整個團隊創造極大的價值。需要注意的是這個英雄是一名偏進攻向的英雄而不是防守向的,保持進攻向的節奏可以讓他以及整個團隊活到最後。許多人會覺得這是個虐菜的新英雄,他的技能也就只能忽悠忽悠新手而老手則會很輕松的看穿幻象的詭計。但是要我說的話只有幻象被一個新手或者是完全不熟悉這個英雄的人玩的時候才會被輕松識破,老手和有創造力的玩家總是能夠用各種方式騙過敵人的眼睛,甚至是某些職業選手都會被那種大神的幻象忽悠的團團轉。 被動技能: <p首先要明確的是與其他英雄的被動相比幻象的這個被動的確讓人感到沮喪,當然並不是說這個被動毫無用處,至少在你的隊伍離你並不遠並且正好可以多苟5秒的情況下非常的有用。比如說身旁有懸崖或者高低差地形的時候,5秒的時間可以讓你從敵人的眼皮底下墜到懸崖之下等敵人不太會注意的到的地方,從而進一步的讓自己的團隊能夠拉的起來自己爭取更多的時間增加自己的生存機會。 <p當然我還是得說,這個被動的確是有點弱…… 主動技能: <p主動技能可以讓幻象把他的分身誘餌部署在自己正面選擇的地方,當誘餌到達選擇的目的地後不會有任何的動作,他只會傻站在原地等着被打成篩子,這個技能對於...新手玩家來說可能會覺得這是一個毫無作用的技能。 <p在自己本身屬於暴露狀態中的時候最好不要指望靠這個技能來騙過敵人,因為實在是太容易被看穿了。在近距離戰鬥的情況下這個技能最好的使用方法是直接朝着敵人的臉上丟過去,這樣的話敵人會因為需要尋找更好的射擊角度而朝着側面移動。 <p如果是面對敵人整個小隊的情況下,那麼最好的部署方式則是靠近各種懸崖等可以下落的同時把幻象部署在懸崖邊。 <p而如果是在面對分岔路口的時候,可以派遣誘餌去一邊吸引火力而自己則摸去另外一邊,利用幻象去暴露出敵人狙擊手架槍的位置,或者只是單純的依靠幻象迷惑敵人從而使得自己爭取進入房間掩體的時間。 終極技能: <p終極技能可以同時部署多個幻象誘餌讓自己瞬間消失,但是問題在於即使是有着如此多的幻象掩護本體依然容易受到攻擊。聰明和熟練的玩家會瞄準本體位置並且攻擊。不要在露天的環境下使用這個技能,在室內這個技能的效果要好的多,敵人離的越近就越容易被幻象所迷惑。所以需要注意的是除非已經得知敵方小隊的位置否則不要輕易的使用這個技能。 <p另外就是這個技能在開啟的時候還是可以使用英雄的主動技能,也就是再製造一個額外的幻象迷惑你的對手,但是敵人很有可能會看到這個多出來的幻像是從哪個位置產生的從而暴露自己的位置。 高級部分: <p·使用這個英雄最關鍵的點是定位以及時間,想要玩轉這個英雄必須對這個英雄的技能持續時間以及冷卻有着充足的瞭解,以便自己在該換一個射擊位還是逃跑的選擇中做出正確的抉擇; <p·在小隊蹲人的時候使用終極技能是個很好的選擇; <p·確保在使用主動誘餌的時候確保自己的隱蔽,使用誘餌來判斷敵人的射擊位置。 <p·學着去模仿誘餌的移動方式,如果你可以練就如同誘餌一般的移動並且在點上停止下來的話很有可能會讓敵人覺的你不是本體。在某些情況下可以試着從牆邊或者石頭後跑出去並且在另外一角停留下來,如果你面對的對手是一個老手的話他很有可能會認為你只是個誘餌忽略你來尋找真正的本體,如果他們真的被你這招騙到了的話在他們轉移注意力之後你可以好好的「教育」他們一番。 來源:遊民星空

《Apex英雄》全英雄技能動圖一覽

<p《Apex英雄》中,共有八位英雄以供玩家選擇使用,每位英雄都是身懷絕技。他們的技能有哪些效果,又該如何使用呢?下面為大家帶來《Apex英雄》各英雄技能效果及用法展示,一起來瞭解一下吧。 直布羅陀 被動技能:槍盾 <p開瞄準鏡會啟動炮盾阻擋來襲的火力。 戰術技能(Q):防護穹盾 <p扔下一面穹頂保護罩,能夠阻擋攻擊,持續時間15秒。 絕招(Z):防禦性轟炸 <p在你用煙霧標記的位置呼叫一次密集迫擊炮轟炸。 命脈 被動技能:戰鬥醫療兵 <p在護盾的保護下對被擊倒的隊友進行急救速度更快。治療物品的使用速度加快25%。 戰術技能(Q):D.O.C治療無人機 <p人道主義無人機(DOC)會在一定時間內自動治療附近的人。 絕招(Z):補給艙 <p呼叫一個裝滿了高質量防禦裝備的降落艙。 探路者 被動技能:內部消息 <p掃瞄偵查信標,找出下一個安全區出現的地點。 戰術技能(Q):鈎爪 <p抓鈎可以快速到達很遠的地方。 絕招(Z):滑翔槍 <p可以製造一條人人皆可使用的滑索。 惡靈 被動技能:虛空之聲 <p危險臨近時你會聽見一個聲音。它似乎和你是同一戰線的。 戰術技能(Q):踏入虛空 <p利用「虛空」空間快速變換陣地;避免所有傷害。 絕招(Z):空間裂隙 <p用傳送門連通兩處地點,持續60秒。 班加羅爾 被動技能:加快節奏 <p在疾跑時遭受攻擊會使你在短時間內行動速度更快。 戰術技能(Q):煙霧發射器 <p發射一枚高速煙霧發射器,其在擊中目標時會形成一道煙霧牆。 絕招(Z):雷聲滾滾 <p呼叫一次橫跨戰場的漸進火炮支援。 侵蝕 被動技能:NOX視野 <p穿過自己製造的氣體時,獲得能夠察覺敵人的威脅視線。 戰術技能(Q):NOX毒氣陷阱 <p可放置最多6個在被擊中或觸發時會釋放致命Nox毒氣的容器。 絕招(Z):NOX毒氣手雷 <p讓一大片區域充滿Nox毒氣。 幻影 被動技能:再來一次! <p被擊倒時自動釋放誘餌並隱形5秒。 戰術技能(Q):瘋貓 <p部署一個全息影像誘餌來迷惑敵方。 絕招(Z):消失 <p隱形時,歡迎會部署一隊誘餌來分散敵方注意力。 尋血獵犬 被動技能:追蹤器 <p敵人給你留下了線索。 戰術技能(Q):上帝之眼 <p在短時間內為你顯示面前所有建築物中的敵人、陷阱和線索。 絕招(Z):狂野獵人 <p變身為終極獵人。使你的感官更加敏銳,能夠察覺很久以前的蹤跡,並提升移動速度。 來源:遊民星空

《Apex英雄》現命中模型問題 體型大的遭到「針對」

<pRespawn在《Apex英雄》中展現了非常出色的FPS遊戲製作水準,然而遊戲內還是有一些東西出現了問題,例如雖然遊戲內幾乎所有的角色的命中模型(Hitbox)都很準確,但探路者則明顯比其他人大了一圈。 《Apex英雄》現命中模型問題: <p從YouTube作者SookieSpy公佈的視頻來看,以尋血獵犬為例,角色在各種非角色身體部分都沒有進行命中模型設定,無論是命中腿間空隙還是帽子上的裝飾物,都不會對角色造成傷害。 尋血獵犬的Hitbox非常細致 <p然而對於探路者來說就沒有那麼「好命」了,角色在腿間、頭部和手臂兩側都有「額外」的命中判定,即使瞄準的地方離角色有一定的距離,也能夠擊中目標。 探路者就明顯大了一圈 <p而在Reddit上也有玩家提到了這個問題,對此Respawn表示他們已經瞭解並討論過了,雖然現在不能透露太多內容,但他們聽到了玩家們的需求。 <p隨後SookieSpy又公佈了新一期的視頻,我們可以看到,正如大家預料的那樣,遊戲內的人物模型越大,被擊中的概率就越大,最小的自然是惡靈,最大的則是直布羅陀。 來源:遊民星空來源:遊民星空

《Apex英雄》穿心膛線傷害效果分析

<p《Apex英雄》中,擊中敵人頭部可以造成高額傷害,而在裝備穿心膛線後更是可以進一步提高傷害,那麼穿心膛線的加成有多高呢?下面就為大家帶來「Enchantz」分享的《Apex英雄》穿心膛線傷害效果分析,快來瞭解一下吧。 <p說穿心膛線之前先介紹一下頭盔的減傷效果。簡單粗暴的總傷害減傷,白頭10%,藍頭20%,紫頭/金頭25%。 <p也就是說空投狙爆紫頭187的算法是125(基礎傷害)*2.0(爆頭系數)*(1-25%)(紫頭減傷)。 <p由於實際頭盔總減傷是之前開發者所說額外部分減傷的正好一半,對於2.0爆頭系數的武器,兩種公式是一模一樣的。 <p2.0爆頭系數的武器,對白頭傷害為基礎傷害1.8倍,對藍頭傷害為1.6倍,對紫頭傷害為1.5倍。 <p而對於1.5爆頭系數的武器,正確的減傷公式的爆頭傷害更低。 <p1.5爆頭系數的武器,對白頭傷害為基礎傷害1.35倍,對藍頭傷害為1.2倍,對紫頭傷害為1.125倍。 <p簡單粗暴的結論還是沒變,無論什麼武器,即使1.5爆頭系數打金頭,一槍頭永遠比一槍身體傷害高。 <p接下來是穿心膛線的效果問題。 <p小幫手打的多的玩家可能經常能看到一槍頭95和101的傷害,通過倒推,小幫手的穿心膛線效果為總傷害25%加成,等價2.5爆頭系數。 <p無頭盔傷害為45*2.0*(1+25%)=112.5。 <p白頭傷害為45*2.0*(1+25%)*(1-10%)=101.25。 <p藍頭傷害為45*2.0*(1+25%)*(1-20%)=90。 <p紫頭傷害為45*2.0*(1+25%)*(1-25%)=84.375。 <p作為比較,無穿心膛線時小幫手爆頭傷害為90/81/72/67.5,順序是從無頭到紫頭。 <p通過查閱視頻素材倒推,長弓的穿心膛線效果為25%總傷害加成,等價2.5爆頭系數。 <p無頭盔傷害為55*2.0*(1+25%)=137.5。 <p白頭傷害為55*2.0*(1+25%)*(1-10%)=123.75。 <p藍頭傷害為55*2.0*(1+25%)*(1-20%)=110。 <p紫頭傷害為55*2.0*(1+25%)*(1-25%)=103.125。 <p作為比較,無穿心膛線時長弓爆頭傷害為110/99/88/82.5,從無頭到紫頭。 <p頭盔減傷是總傷害減去10%/20%/25%,紫頭和金頭均為最高效果。 <p長弓和小幫手的穿心膛線均為爆頭傷害+25%。 來源:遊民星空

《Apex英雄》掛機快速升級方法

<p《Apex英雄》前20級每升一級就會獎勵一個箱子,如果大家懶得玩又想拿箱子的話,那麼下面這個方法絕對適合你,廢話不多說,一起來看吧。 <p說明一下:試用於想升等級,拿箱子和點的人。因為這個遊戲經驗主要來自於時長,把把找人十幾殺的大佬玩家除外。其實也不衝突,主要在你不想玩又想升級的時候可以邊看直播,邊掛機。就這樣! <p掛機時間可達15分鍾以上。經驗為一把3000左右。窗口模式一共要用兩次Q,加兩次血。三級毒的時候死。 <p地點為貧民湖的左側。英雄一定要選命脈,這是我發現的唯一一個完美不會被系統殺的高山地型,跳傘時直接可以飛到。下圖放具體位置如圖: 來源:遊民星空