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B社創始人談微軟收購:將是對索尼的一個絕妙反擊

微軟上周宣布收購Bethesda母公司ZeniMax Media震動業界,微軟此舉是希望自己能長期處於穩固的位置,特別是在索尼大力投資第三方獨占作品的時期。 Bethesda的創始人Christopher Weaver在接受Inverse采訪時談到了對這筆交易的看法,他於2002年離開了公司。Weaver認為如果此次收購對微軟的影響能達到預期,那麼將是一個「對索尼的絕妙反擊(a brilliant counter-move against Sony)」。 「收購Bungie是Xbox早期成功的一個重要原因,我猜微軟正在重新審視自己以前的策略,並打算復制它曾經的一個『最佳舉措』,這取決於Bethesda多快能准備好微軟產品線。如果這一策略奏效,這將是對索尼的一個絕妙反擊,而世界各地的玩家們將是這筆交易的最終受益者。我祝他們好運。」 微軟曾表示,即將推出的B社遊戲是否獨占視具體情況而定,而Gamingbolt認為其中最重量級的作品估計很難看到出現在PlayStation上。 來源:遊民星空

9.20-9.26 Switch一周熱點新聞 Top 10 微軟收購B社

​​回顧一週大小事,看看上週Switch都有哪些熱點新聞~ Top.10 有錢任性 微軟75億美元收購B社 <p這週遊戲圈最重磅的新聞莫過於9月21日週一晚間,微軟Xbox突然宣佈收購Bethesda上至母公司、下至所有工作室和遊戲IP的大手筆收購,這場收購成交金額高達75億美元。 <p上榜理由:近幾年微軟一直在為打造自家遊戲生態進行佈局,此前他們陸續收購了大量能出產優質遊戲的二線工作室,XGP遊戲庫以及跨XBox和PC平台的訂閱服務也逐漸鋪展開來。 <p這次收購B社的行為,一方面在次世代主機戰爭里上搶到了一塊重要籌碼,另一方面PC端微軟XGP也更多展現出了要與Steam、EPIC爭搶PC玩家份額的意圖。目前微軟還沒有便攜遊戲業務,在未來一段時間,B社遊戲里能上任天堂平台的應該還會繼續推出,但也難說未來微軟會不會在便攜遊戲領域有更多想法。 Top.9 奧日實體問題 <p本月早些時候的任天堂迷你直面會上,《精靈與螢火意志》突然宣佈登陸Switch,並且還是立即發行數字版,而在直面會中這款遊戲還宣佈12月推出實體版,給玩家帶來不少驚喜。不過這個實體版在宣傳和預定信息的問題引發了一些玩家的疑惑。 <p這周製作人在社交媒體上解答了實體版問題:雖然目前發行商只上架了豪華版,但在12月奧日將發行3個版本的Switch實體卡帶,包括《奧日與黑暗森林》(1代)、《精靈與螢火意志》(2代)、兩款遊戲加大量周邊的豪華版。 <p上榜理由:普通實體愛好者可以安心等待12月實體消息。 Top.8 質量效應傳聞反復 <p最近幾週關於《質量效應 三部曲 復刻》的消息是反反復復,首先是葡萄牙零售商上架了該遊戲、接着捷克零售商也上架了該遊戲、再然後消息爆料人士Jeff Grubb稱該遊戲Switch版不會是此前EA預告的一年內的遊戲計畫、再再然後奧地利零售商也上架了該遊戲。 <p這都還沒完,媒體GamesRadar又報導說該遊戲可能延期到了明年。 上榜理由:希望EA能早些給這個消息來回橫跳的遊戲做出一個確定的答案。 Top.7 波斯王子Switch實卡封面曝光 <p同樣是零售商方面帶來的消息,《波斯王子時之沙 重製版》就沒有那麼多反復,葡萄牙一家零售商這周上架了《波斯王子時之沙 重製版》的Switch卡帶占位頁面,其中遊戲宣傳圖採用了一張高清的卡帶封面。 <p結合育碧本月早前在宣傳安排中原本有Switch相關痕跡,但臨時進行調整的跡象,這個零售商消息更加證明波斯王子Switch版確實存在。 <p上榜理由:種種跡象表明波斯王子重製最初可能計畫是Switch版同步發行,但可能在後期優化過程中,臨近宣發的時候發現了一些短期難以修復的問題,因此遊戲延期,宣傳延期。 Top.6 銀河戰士團隊再度增員 <p開發《銀河戰士 Prime 4》的Retro工作室增員是今年一直不斷的新聞,這周國外謎題挖掘出了一個數月前,索尼聖莫妮卡工作室,一位多年從事戰神工作的設計師跳槽任天堂,擔任本作環境設計的消息。 <p上榜理由:雖然總說歐美開發人員流動性大,但銀河戰士的相關工作人員構成能作為新聞一書,主要是這家工作室挖來的都是別家的高級開發者,其中不乏這種工作了近十年,甚至十多年的資深從業者。 <p一方面各種業界頂級遊戲的開發者湊一塊能做出怎樣遊戲令人好奇,另一方面任天堂對於本作的投入和預期也令人期待。 Top.5 怪獵舅舅稱Switch「pro」傳聞屬實 <p此前成功說中怪物獵人新作的爆料者Dusk Golem,這周在與網友互動時回答了一個「是否可以分享任天堂其他爆料」的問題。 <pDusk Golem稱 關於Switch "Pro"的的傳聞是真的,最近很多Switch遊戲沒有鎖幀率的原因是這樣可以在新機上輕松提高性能表現。 <p上榜理由:如今的「Switch Pro」傳聞和去年、前年、大前年每年都有的新機傳聞一樣都只停留在傳聞階段,沒有太多實質性證據,因此對於傳聞我們通常建議大家以懷疑態度看待。 <p(但就像消息爆料年年說有新機,肯定有一年會說中。這種否定的意見肯定也會翻車的時候) <p言歸正題,如果要說有什麼是能讓人聯想到新機可能性的,那大概是怪物獵人限定機的問題。《怪物獵人XX》一個3DS遊戲移植,尚且推出了Switch限定機,《怪物獵人 崛起》卻還沒有限定機消息,這確實有些微妙(但也不排除任天堂年末要賣主機,把限定機放到明年作宣傳,畢竟《怪物獵人 崛起》同樣還沒有推出傳統的打3個怪物的試玩Demo呢)。 Top.4 沉寂20年的大航海時代歸來 <p和所有老牌日廠一樣,光榮特庫摩旗下也有着許多經典IP沉睡於遊戲歷史的長河中,而這周的TGS上,光榮把其中一個沉睡多年的IP給撈了起來。 <p誕生於1999年、後在2006年推出威力加強版的《大航海時代4》宣佈《大航海時代4 威力加強版 高清復刻》正在開發中,將登陸Switch和Steam。 <p上榜理由:結合前不久發行商GSE泄露忍者龍劍傳合集,而更早些時候光榮還把三國志等一系列老遊戲搬到了Steam上。光榮似乎在慢慢整理自家的老IP,也許哪天真會輪到太閣立志傳等遊戲也說不定(這個系列還有2年才到30週年紀念)。 Top.3 薩爾達無雙因帕參戰 <p這周TGS期間光榮帶來了《薩爾達無雙 災厄啟示錄》的幾段實機遊玩演示,新內容主要是各種戰鬥技能的展示,可使用角色因帕的公佈、以及激活小守護者的一小段劇情。(因帕除了頭上筷子位置不同,基本是帕雅模型復用) <p上榜理由:綜合目前已有內容來看,薩爾達無雙是一個中規中矩的無雙遊戲,過多的模型重復利用,不免給人一種「大型同人遊戲」的感覺。 <p遊戲的優點是熟悉的角色進行靈活快速的戰鬥,戰鬥技能的表現也更加華麗,同屏敵人數不少。雖然是傳統無雙地圖,但在部分開闊場景依舊表現出了曠野之息的開放世界感遠景,另外作為故事前傳補遺,劇情上也值得期待。 <p就一款無雙遊戲來說,現在可使用角色還是太少,目前展示內容也主要集中在海拉魯王城和草原附近。距離11月還有一段時間,任天堂和光榮後續可能還會做幾次更多的遊戲宣傳。 Top.2 怪物獵人相關 <p在早前一週的直面會中CAPCOM公佈怪物獵人新作之後嗎,這週遊戲陸續公佈了一些消息,主要部分是TGS期間CAPCOM帶來了遊戲的實機演示,展示了遊戲的各種新要素,從畫面表現和幀數表現來看,《怪物獵人 崛起》是頗為令人滿意的。 <p另一方面這周早些時候CAPCOM官博再三強調了遊戲的語言問題,就怕玩家買錯遊戲——《怪物獵人崛起》歐美版無中文,亞版、日版有中文。 <p上榜理由:震驚!CAPCOM直播開掛修改金錢(笑) Top.1 動物森友會秋季&萬聖節更新 <p告別了夏季的煙花和蟬鳴,經過9月暫時的修整後,《集合啦!動物森友會》宣佈將於9月30日迎來秋季內容更新,其中還包含10月31日的萬聖節主題活動。 <p此外下次更新將緊接萬聖節之後,11月我們就會迎來動森的冬季感恩節及聖誕節更新,考慮到日本1月1日是新年,聖誕活動後應該會迅速迎來下一個更新,雖然不知道這次是否會加入中國農歷春節,但可以預見年末動森內容一定是讓大家目不暇接的。 <p上榜理由:整理一下亂糟糟的頭發和滿地雜草,重新加入島嶼建設大隊吧~ <p以上就是本週熱點新聞回顧,希望大家喜歡~ <pP.S.查詢Switch實體卡最低價與價格變化,歡迎使用任地域微信小程序 來源:遊俠網
B社創始人談收購:微軟擁有的 索尼就再也得不到

B社創始人談收購:微軟擁有的 索尼就再也得不到

B社的創始人Christopher Weaver近期在接受外媒Inverse采訪時評價了微軟的收購。他說微軟擁有的,索尼就再也得不到。他還認為這次的收購,玩家將是真正的贏家。 Weaver在《上古卷軸1》的開發中起到了重要作用,於1986年創建了B社,1999年成立了母公司Zenimax Media。2002年正式離開公司,是Zenimax的最大股東一直到2000年代末。 他表示自己已經知曉了微軟收購了自己的前公司,並稱這筆交易對雙方都是非常有趣。 「微軟通過擁有娛樂軟件行業最具經驗的公司之一即時提升了他們的地位,而Bethesda則獲得了將他們的創意火力集中在遊戲軟件上以供給微軟遊戲陣容的利好,這是一個和國內大型公共合作夥伴進行的重大利益聯姻。」 Weaver還說如果管理得當,這次的合並對雙方都將是成功的。他還特別強調了此次收購對於Xbox即將與PlayStation展開的下一代遊戲機競爭的重要性。 「我認為這一宣布和索尼PS5(價格/發售日)的公布是如此的臨近,絕非巧合。世界上已經證明自己的3A遊戲廠商是有限的,微軟擁有了之後,那麼索尼就再也得不到。合適的合作夥伴之間的合並有能力提供許多規模經濟,但最終的考驗將由長期生產的產品質量來證明。」 Weaver表示他理解微軟致力於在經營B社上給予充足的自由空間。不過他也對微軟不會從其新資產(B社)中利用一些競爭優勢的說法表示了懷疑。 「我的理解是微軟尊重Bethesda 34年已經證明過自身能製作高品質遊戲的能力,承諾會讓Bethesda保持自己,不會被同化,不過,我還沒見過哪位高管不希望加快潛在產品的銷售。伎倆在於,在一個產品真正為黃金時期做好准備之前,Bethesda要讓這些管理員們處於牽制狀態。Bethesda製作商業軟件已經很長時間了。我不得不相信微軟的高管們會對Bethesda的投入做出回應。」 最終,Weaver表示,他相信玩家將是這筆75億美元交易的真正贏家。 「對Bungie的收購是早期Xbox成功的重要起因。取決於Bethesda能多快為微軟的產品線做好准備,我認為微軟正在研究他們的遊戲手冊,並希望重復其最佳動作之一。如果這個策略奏效,這將是對索尼的一次精彩反擊。來自世界各地的玩家將成為這筆交易的最終受益者。我祝願他們一切順利。」 來源:3DMGAME
B社科幻游戲《星空》首張截圖疑似泄露

B社科幻遊戲《星空》首張截圖疑似泄露

國外論壇ResetEra上有用戶泄露了B社科幻RPG遊戲《星空》的首張截圖,據說來自於2018年的開發版本。 這張截圖展示了一個宇航員站在看起來像是一個空間站或飛船的前面,同時確認本作將有第三人稱視角,可以在太空外部探索。 截圖左下角的UI:有氧氣和二氧化碳值 概念圖: 《星空》目前尚在開發中,B社對遊戲引擎進行了最大程度的改造和革新,《星空》和《上古卷軸6》將會採用B社這一最新改良的引擎開發。 來源:3DMGAME
被微軟收購後 B社將保持「半獨立運行」

被微軟收購後 B社將保持「半獨立運行」

微軟斥資75億美元收購B社,震驚整個業界。這當然也給B社的未來提出了更多的疑問:微軟是否會改變它們做生意的方式?在接受CNET采訪時,Xbox老大Phil Spencer表示,盡管B社的規模較大,但微軟仍會像對待其他更小工作室比如黑曜石和Double Fine那樣對待B社,允許他們「半獨立運行」,不會將其同化,變成微軟自己。 Spencer表示B社將「半獨立運行」,這是為了讓B社優先打造讓其成功的遊戲。他還說「這是關於這些團隊的文化問題,他們並不會變成我們。」 微軟CEO Satya Nadella則在采訪中表示他們會在未來考慮收購更多的遊戲公司,致力於投資Xbox Game Pass訂閱服務。 有趣的是,XboxEra論壇上有網友爆料,微軟可能還會在近期公布兩個新的收購,而且一些Xbox員工似乎也在做一些非常正經的暗示。 來源:3DMGAME

NS每日新聞 微軟大手筆收購B社 奧日有普通實體

<p​​一張圖,一句話,你簡閱Switch每日新聞~ <h3微軟收購B社! <p今日微軟宣佈與B社(Bethesda)母公司Zenimax Media達成協議,將收購該公司及旗下開發團隊、遊戲IP,據稱這一交易金額高達75億美元。 <p這一收購顯然對於今後B社遊戲在主機平台的獨占有一定影響,尤其對於PS5影響甚大。前不久索尼PS5發佈會還將B社旗下《羞辱》開發商的新作《死亡循環》的限時獨占作為宣傳,今後《星空》、《上古卷軸6》、輻射很大可能在主機平台Xbox獨占了。 <p考慮到目前B社遊戲能登陸Switch的不算多,目前這一收購對於Switch玩家還沒有影響,有影響可能要等到Switch升級版機型、或者下一代新機的時候了。 <p(參考奧日等遊戲,如果任天堂還繼續走Switch道路,Xbox應該不介意在不影響自家獨占性的前提下,跨平台多賺一份錢) <h3<strong奧日有普通實體! <p上週的任天堂迷你直面會中,《精靈與螢火意志》數字版立即登陸了eshop,同時公佈的還有遊戲實體版消息,在預告中官方顯示遊戲將推出豪華和普通兩種款式的實體版遊戲。 <p然而奸詐的發行商iam8bit目前卻只上架了一個老貴的150美元豪華版合集,最近在與玩家互動時,本作遊戲總監解決了這個疑慮,《精靈與螢火意志》的普通實體和豪華版實體都將在12月推出。 <p事實上Switch平台的奧日這次將發行三個實體版本:《奧日與黑暗森林》(1代)、《精靈與螢火意志》(2代)、兩款遊戲加大量周邊的豪華版。 <h3質量效應蓄勢待發 <p上週才有葡萄牙零售商上架了《質量效應三部曲 復刻》合集,這周捷克又有一家零售商上架了這一合集,隨着越來越多的消息泄露,這款復刻是否存在似乎已經不是問題,問題是什麼時候公佈,什麼時候推出。 <h3怪物獵人相關 <p日前YouTube頻道Arekkz Gaming從歐洲CAPCOM社區經理處瞭解到了更多《怪物獵人崛起》的相關內容: <p-地圖區域無縫連接,不需要換區加載 <p-牙獵犬是很好的戰鬥夥伴,未來會介紹更多細節 <p-未來幾個月將展示更多生物,本作特色之一是遊戲有着豐富的怪物 <p-遊戲推出後會有免費內容更新,CAPCOM希望保持玩家的長期遊玩體驗 <p-遊戲採用RE引擎製作,目標幀數30幀 <p-遊戲不再採用數字標題是吸引新玩家的策略 <h3<strong大亂鬥新角色將至 <p日本玩家最近在商店發現任天堂正在為《任天堂明星大亂鬥SP》的季票做廣告宣傳,雖然宣傳內容本身沒有什麼,但是回顧去年Joker、勇者、班卓熊都是在711打廣告後很快就官宣了配信時間。 <p因此現在任天堂給季票投放了一個10月4日下架的廣告,很大可能意味着近期兩週內會有季票角色消息。 <h3閃電十一人持續難產 <pL5的體育RPG《閃電十一人 阿瑞斯的天秤》原本是計畫與同名動畫一個批次推出的產品,然而2018年動畫開播,遊戲卻陷入了一個季度一延期的狀況。 <p雖然去年L5宣佈這款遊戲取消外包開發、收回本社製作,但這款遊戲還是處於難產。在經歷了「2020年春季」、「2020年內」、「可能延期2021年」後,改名為《閃電十一人 英雄們的偉大之路》的本作在今年早些時候宣佈延期2021年。 <p根據L5社長日野晃博在推特分享的最新消息,出於商業考慮他們目前需要優先考慮《妖怪手錶Jam:妖怪學園Y-開心學園生活》, 而閃電十一人則需要為了重新啟動好好準備和討論,他們對於這款遊戲也非常重視。同時日野社長對於遊戲給大家帶來的漫長等待表示抱歉。 <span(《妖怪手錶Jam:妖怪學園Y-開心學園生活》是一個計畫以月為單位長期更新的遊戲,這無疑會占用一部分開發資源) <h3死亡細胞更新 <p早前8月《死亡細胞》PC版推出一項免費更新「Barrels o』 Fun」,這項更新包含一個新區域「廢棄酒廠」以及相關怪物、新武器、復古配樂,主機版更新原計畫是打算加入一些bug問題修復,因此該內容更新預期要晚一些。 <p經過半個月開發後,製作組發現Bug修覆沒幾個月搞不定,於是決定於下周先行推出「Barrels o』 Fun」這個內容更新。 <h3<strong試玩同樂會 <p上週迷你直面會中預告的《魔界戰記5》日服試玩同樂會,現已於本週一中午開始,截止到9月27日下午5點前,日服會員玩家可以遊玩《魔界戰記5》的全部內容,本作日版支持中文。 <p<span(試玩同樂會是任天堂會員的一個不定期活動,每次有一週時間可以遊玩一款遊戲的全部內容。) <p以上就是今日的Switch新聞彙總 <pP.S.查詢Switch實體卡最低價與價格變化,歡迎使用任地域微信小程序 來源:遊俠網
微軟收購B社後 國外網友懇求索尼收購Konami

微軟收購B社後 國外網友懇求索尼收購Konami

微軟將B社所有的遊戲IP和工作室全部收入囊中,確實給索尼PlayStation帶來了巨大的沖擊,同時也給業界造成了巨大的連鎖反應。這次的收購完全可以讓《星空》和《上古卷軸6》不登陸PS平台,這種可能性並不是不存在。面對微軟的「咄咄逼人」,國外粉絲們呼籲索尼也做出相應的反擊,收購其他開發商,粉絲們在推特上給出的最熱門建議之一是索尼收購日本遊戲廠商Konami。 Konami擁有電子遊戲史上一些最具標志性的遊戲IP,包括《合金裝備》、《惡魔城》、《寂靜嶺》等等。此前就有傳言稱索尼打算買下Konami這三個遊戲IP,但後來什麼也沒有實現。後來有傳出了索尼和Konami達成合作,允許索尼日本工作室開發PS5獨占遊戲《寂靜嶺》。不管真相是真是假,但頻繁的傳聞也足以顯示出索尼和Konami之間強大的合作關系,理論上完全可以變成更具實質性的東西。 索尼之前也表示會收購更多的工作室,但問題是索尼是否願意像微軟那樣買下B社這樣龐大規模的廠商。微軟收購B社被外界解讀為是微軟的巨大戰略舉措,徹底改變了次世代主機戰爭格局。 國外網友求着索尼收購: 來源:3DMGAME
傳聞:索尼此前就《星空》限時獨占事宜與B社進行過談判

傳聞:索尼此前就《星空》限時獨占事宜與B社進行過談判

昨晚,微軟宣布收購B社及其母公司Zenimax引起了業界極大的轟動,但是據前GameInformer高級編輯Imran Khan透露的消息,此前,索尼也和B社就其科幻RPG大作《星空》未來的限時獨占事宜進行過談判,但是最終談判的結果尚不明朗。 前GameInformer高級編輯Imran Khan在推特中說:「幾個月前,索尼一直在與B社談判《星空》的限時時獨占問題。我猜要麼這些談判已經完成,要麼B社的要價突然上漲了,而且獅子大開口。」 B社科幻RPG大作《星空》將使用升級版Creation引擎開發,將登陸次世代主機和PC平台,但是不會在2020年內公布任何消息。 來源:3DMGAME
《上古卷軸6》和《星空》正在使用B社新版引擎開發

《上古卷軸6》和《星空》正在使用B社新版引擎開發

近日微軟宣布收購Bethesda Softworks和其旗下工作室,此次收購將讓Xbox擁有《輻射》《上古卷軸》《毀滅戰士》《德軍總部》《恥辱》《掠食》以及其他更多遊戲IP。之後B社高管Todd Howard發表博文,談及在2002年《上古卷軸3:晨風》在Xbox上發布時,微軟就和B社成為了合作夥伴。從那時起,兩家公司的合作關系一直很好。 Todd Howard表示:「B社一直在不斷發展。從把Mod引入主機版《輻射4》,到推動Xbox Series X/S的前沿技術。這些新主機對我們喜愛的廣闊世界進行了前所未有的優化,不僅在圖形方面,CPU和數據流也實現了跨越式的飛躍。我們對遊戲引擎進行了最大改造和革新,所有新技術為我們的新作《上古卷軸6》和《星空》鋪平了道路。」 Todd Howard稱B社為《上古卷軸6》和《星空》重新設計了遊戲引擎,這並不讓人感到奇怪。事實上,B社的祖傳引擎已經有些落伍了,這也導致B社旗下遊戲發售時會出現很多奇怪問題。此次B社對遊戲引擎進行最大改造和革新,必然會耗費不少時間,工作相當繁重。不過從長遠來看是值得的。 之前B社表示今年不會公布《上古卷軸6》和《星空》任何消息,所以讓我們耐心等待吧! 來源:3DMGAME
微軟75億美元收購B社母公司 分析師:報價太便宜了

微軟75億美元收購B社母公司 分析師:報價太便宜了

昨晚微軟宣布收購了B社母公司ZeniMax,彭博社爆料稱這筆交易為75億美元,價值相當於一個育碧。不過這次的收購並不僅僅是收購Bethesda Softworks這一家工作室,而且還包括《掠食》、《恥辱》開發商Arkane工作室,《惡靈附身》、《幽靈線:東京》開發商Tango GameWorks和《上古卷軸OL》開發商ZeniMax Online等等。 根據DFC Intelligence,這一重大收購將幫助微軟大力推進其遊戲業務,讓其重新獲得在遊戲行業的領導地位。盡管75億美元的價格標簽看起來很龐大,但DFC指出這個價格是「意外地低」。 DFC解釋說:「ZeniMax擁有一系列的經典IP,它們都有着重大的長期潛力。然而B社近年來卻因為發售了諸如《輻射76》等差評遊戲而苦苦掙扎。 總而言之,這次的收購意味着盡管Xbox硬件不能在短期內和索尼PlayStation競爭,但微軟已經為長遠的目標做好了准備。B社將為XGP和雲端串流服務豐富遊戲庫。 B社關鍵遊戲系列,包括《輻射》和《上古卷軸》等RPG遊戲,這些遊戲在主機和PC上都表現地非常好,單單這兩個系列就值75億美元。」 B社被收購後,《幽靈線:東京》和《死亡循環》仍然是PS5限時獨占,不過一個普遍的疑問是:B社未來的遊戲是否會變成Xbox/PC平台獨占,不登陸PS。Xbox老大Phil Spencer表示,未來B社的遊戲是否登陸Xbox/PC意外的平台,要看情況而定。假如說《上古卷軸6》會登陸PS5,那麼你是選擇購買XPG還是選擇以全價60美元甚至是70美元購買PS5版呢? 來源:3DMGAME
XGP用戶數量達到1500萬 收購B社後進一步強大

XGP用戶數量達到1500萬 收購B社後進一步強大

微軟今天宣布收購了ZeniMax Media及其遊戲發行商Bethesda Softworks,這將為PC和主機版Xbox Game Pass帶來其廣受好評的遊戲組合。自2017年6月在Xbox One上推出以來的三年,以及PC版Xbox Game Pass推出一年後,該遊戲訂閱服務的用戶數已從4月份的1000萬增加到現在的1500萬。 Xbox Game Pass在相當長的一段時間里一直是遊戲界最優惠的套餐之一,今年秋季,隨着Android系統Project xCloud的免費加入,作為14.99美元/月的Ultimate級別的一部分,它的內容將變得更加豐富。這個假期微軟還將向Xbox Game Pass用戶免費提供EA Play遊戲,目前有80多款,如FIFA、Madden、Mass Effect、Dragon Age、Titanfall、Need for Speed、Star Wars Battlefront等。 憑借強大的第一方工作室組合(如果考慮到即將收購的Bethesda,則有23個),以及與EA、Square Enix、Capcom和許多其他視頻遊戲發行商的交易,微軟現在能夠為Xbox Game Pass用戶提供前所未有的遊戲數量。Xbox Game Pass最棒的地方在於,一些備受矚目的遊戲現在已經可以在第一天發售,比如即將發售的《命運2》的Beyond...
《上古6》不登陸PS5了?微軟收購B社國外網友的反應

《上古6》不登陸PS5了?微軟收購B社國外網友的反應

剛剛微軟突然宣布收購B社和其母公司Zenimax,可謂是平地一聲雷。這件事情,國外網友們是怎麼看的呢?來看看Twitter上國外玩家的反應吧。 網友:如果公司從開發他們自己的IP轉向買空所有的IP,我猜這就是微軟在遊戲訂閱服務上的未來方向,但從長遠來看,這對我們所有人都是不利的。最終的結果可能是《FIFA》只能在微軟平台上遊玩,而COD只能是PS平台。 網友:微軟也會把他們的遊戲登陸Steam哦 網友:《上古卷軸6》不登陸PS5,將是對索尼的致命一擊,微軟太瘋狂了,太有膽魄了。 網友:微軟每年的利潤超過400億美元 網友:我想知道這對育碧意味着什麼,我意思是顯然育碧對於三巨頭來說,也值同樣的價格 網友:我真地希望這意味着B社能像之前那樣推出高質量的遊戲,而不是被市場宣傳團隊逼着發售未完成的遊戲 網友:WoW!微軟現在手里有多少個工作室了?如果微軟心系玩家,他們的未來是光明的。 網友:微軟還可以收購華納兄弟互動(不過之前華納兄弟母公司說了不賣了) 網友:Bungie拒絕的是多少錢(PS:此前有傳聞稱微軟多次想收購Bungie,但Bungie認為價格太低不同意,後來Bungie CEO出面回應稱是假消息) 網友:下一步是什麼?索尼收購R星?這是否意味着B社遊戲從此和PlayStation說bye bye? 來源:3DMGAME

網曝微軟為收購B社花費了75億美元巨資

Xbox官方團隊發佈公告,宣佈微軟已經與B社母公司ZenixMax Media達成協議,微軟將會收購Zenimax Media。 根據知名記者Jason Schreier披露的消息,微軟為了收購ZeniMax/Bethes花費了75億美元。 除了微軟投入的驚人巨資,Jason Schreier還提到了幾個有趣的事項: 1、微軟為收購Zenimax投入的款項是他們此前收購Mojang時的三倍。 2、如今B社和黑曜石成了姊妹工作室。那麼《輻射:新維加斯2》的確成為了可能。 3、微軟正要推出兩款PS5限時獨占遊戲(笑)。 來源:遊民星空
突發!微軟突然宣布收購B社 交易額75億美元

突發!微軟突然宣布收購B社 交易額75億美元

Xbox官推宣布,微軟和B社達成協議:微軟將收購Bethesda Softworksh和其旗下工作室。這次收購將讓Xbox擁有《輻射》、《上古卷軸》、《毀滅戰士》、《德軍總部》、《恥辱》、《掠食》以及其他更多遊戲IP。 根據彭博社爆料,微軟此次收購,花了75億美元。 一些有意思的事實: 這次微軟花的錢是收購《我的世界》開發商Mojiang的3倍 B社和黑曜石現在是姐妹工作室了,《輻射:新維加斯2》現在已經有可能了 Game Pass訂閱用戶現已達到了1500萬,而且還在持續增長中 微軟現已坐擁23家工作室 B社未來的遊戲首發當天就會登陸Game Pass B社副總裁Pete Hines表示:「關鍵點是:我們仍然是Bethesda。我們仍然在開發收購之前的遊戲,依舊是由和我們合作多年的同一工作室打造,而且這些遊戲仍然由我們發行」。在此之前,B社有兩款遊戲是PS5限時獨占:《幽靈線:東京》和《死亡循環》。 官方Blog網誌: 《上古卷軸》、《輻射》、《德軍總部》、《毀滅戰士》、《恥辱》、《雷神之錘》、《星空》和更多遊戲的廣受好評創作者現已加入Xbox團隊。 今天是一個特殊的日子,我們歡迎遊戲行業中最有成就的工作室加入Xbox。我們很高興地宣布,微軟已經達成協議,收購Bethesda Softworks的母公司ZeniMax Media。 作為世界上規模最大、最受好評的私有遊戲開發商兼發行商之一,Bethesda在全球范圍內擁有2300名員工,他們組成了我們行業中最有成就的創意工作室,包括Bethesda Softworks、Bethesda Game Studios、id Software、ZeniMax Online Studios、Arkane、MachineGames、Tango Gameworks、Alpha Dog和Roundhouse Studios。這些團隊負責了《上古卷軸》、《輻射》、《德軍總部》、《毀滅戰士》、《恥辱》、《掠食》、《雷神之錘》、《星空》等遊戲系列。 Bethesda的遊戲在Xbox和全世界數百萬玩家的心中一直有着特殊的地位。我們的團隊有着密切而傳奇的合作歷史,從令人驚嘆的第一款《毀滅戰士》及其id Tech引擎,在PC上創新遊戲,到Bethesda將他們的第一款主機遊戲——開創性的《上古3:晨風》帶到初代Xbox上。多年來,我與Bethesda的創意領袖們就遊戲的未來進行了多次深入的對話,我們早已有了相似的願景,即為創作者和他們的遊戲提供機會,以更多的方式接觸更多的玩家。 就像他們採取大膽的第一步,將《上古卷軸》系列遊戲帶入初代Xbox一樣,Bethesda是Xbox Game Pass的早期支持者,將他們的遊戲帶入跨設備的新受眾,並一直積極投資於新的遊戲技術,如遊戲的雲流媒體。我們將把Bethesda的標志性遊戲系列加入到Xbox Game Pass(主機/PC端)中。最讓我興奮的一件事是看到Bethesda未來的遊戲路線圖,有的已經公布,有很多沒有公布,包括Bethesda遊戲工作室目前正在開發的備受期待的新太空史詩《星空》。 和我們一樣,Bethesda也熱衷於打造多樣化的創意體驗,探索新的遊戲系列,並以大膽的方式講述故事。當然,他們所有的偉大工作都將繼續並發展,我們期待着在微軟的資源和支持下,賦予他們權力,將他們的創意願景以新的方式擴展到更多的玩家,為大家服務。 我們所有的工作,以及我們與大家關系的基礎,都始於我們承諾在Xbox上提供豐富的精彩遊戲供您發現和遊玩。 在過去的幾周里,我們很高興能夠分享更多關於我們多年來一直在構建的計劃的重要元素。這個計劃是為了實現對Xbox玩家的承諾,提供最優異、最沉浸、最相容的次世代遊戲體驗,並讓您隨時隨地與朋友們自由地玩大作遊戲。今天是我們共同旅程中具有里程碑意義的一步,我為這一步對Xbox的意義感到無比振奮。 請和我一起歡迎所有Bethesda的朋友加入Xbox團隊。 來源:3DMGAME
女友在上古5中再現已逝男友 B社想讓他在《上古6》登場

女友在上古5中再現已逝男友 B社想讓他在《上古6》登場

近日國外女網友Raven Ash在推特上發文,她表示自己已逝的男友曾想要成為《上古卷軸5》中的一員。於是她製作了Mod,將長相神似男友的NPC加入遊戲中。沒想到的是,Bethesda竟然聯絡了Ash,表示會將她的男友加入到《上古卷軸6》中。 Raven Ash表示:「這是我男友去世前的最後一個文章。我思考了很久,首次打開《上古卷軸5》將他加入遊戲中」,她還@了Bethesda:「我知道這是一次希望不大的嘗試,但Bethesda能將他設計成NPC嗎?我知道這對他來說很重要。」 男友最後的遺言:「為了進入天際世界,我願意放棄任何東西。」 幾天之後Bethesda回應了Ash,表示對於Ash失去摯愛的痛苦感到難過,並感謝Ash的聯絡。他們非常樂意將Ash的男友加入到《上古卷軸6》中。希望Ash能提供關於男友的名字,以及一些特點或細節,方便他們在設計時能有更多參考性。 來源:3DMGAME

NS每日新聞 馬造玩家半年造圖千萬 B社背刺馬里奧

<p一張圖,一句話,你簡閱Switch每日新聞~ <p馬造關卡超2000萬 <p馬力歐35週年官推宣佈《超級馬力歐創作家2》目前全球上傳的關卡數已經超過2000萬個。 <p考慮到今年1月這個數字還是1000萬,而這款遊戲是去年6月推出的,從中可以看到本作的社區活力極強,一年過去玩家的創作熱情依舊,未來我們還將看到玩家關卡創作(現有這些地圖已經一輩子玩不完了)。 <p馬里奧3D合集控制相關 <p由於NGC手把的經典不對稱按鍵設計,大亂鬥玩家特別鍾情這個經典手把,因此《任天堂明星大亂鬥SP》兼容原裝NGC手把(需要轉接頭)。反倒是即將推出的馬里奧3D合集里,原NGC遊戲《超級馬力歐陽光》並不支持NGC手把,日本任天堂特別標注了這一注意事項。 <p媒體Polygon則與任天堂聯系,瞭解合集中另一遊戲《超級馬力歐銀河》的操作問題,據悉這款遊戲支持便攜和主機模式,便攜模式下可以用觸屏操作代替部分體感操作。 <p另外根據任天堂演示的預告,馬銀主機模式下,玩家也可以把一隻Joy-con交給朋友操作,進行一人遊玩,一人輔助打擊的合作模式。 <pB社背刺 <pB社的兩款老遊戲《Doom》和《Doom2》現均已在Switch上更新至1.0.7版本,這一更新加入了體感瞄準、輔助體驗優化、以及16:9寬屏模式。 <p這個時間點,一個老遊戲推出這樣的更新,堪稱精準打擊、教科書型背刺。 <p(日前剛公佈的《超級馬力歐3D 全明星》合集中,《馬里奧64》保持了原始屏幕比例,並未增加寬屏模式) <p異形戰機新訊 <p原計畫7月公佈試玩版消息的異形戰機新作《R-Type Final 2》,在鴿了兩個月後終於有了更多消息。據介紹開發組一直在努力彌補因疫情影響落下的開發延誤,接下來他們將參與9月24日至27日舉行的TGS 2020東京電玩展線上發佈活動,屆時帶來遊戲的最新消息。 <p在預告TGS活動之餘,開發組展示了新的噴火武器和植物敵人。 <p加速or特效? <p媒體GameXplain從馬里奧直面會中發現了一個有趣的現象,《超級馬力歐3D世界+狂怒世界》的預告中,Switch版人物行動速度較WiiU版似乎增加了20%-30%,不知這是為了播片效果特別製作的預告,還是Switch版對這部分內容進行了改進,就觀感而言,直面會上播放的感覺更加流暢。 <p1001天! <p自2017年12月8日開始,截止到2020年9月4日,《獵天使魔女3》從宣佈製作到現在已經過去了1001天,目前有關本作唯一的消息就是「開發順利」。 <p新游發售 <p現已推出 <p魔法吃雞遊戲《Spellbreak》現已登陸全平台、支持跨平台聯機,遊戲採用基本免費模式,支持中文。(PC版為EPIC平台) <p9月18日 <p電子化桌遊《WINGSPAN (展翅翱翔)》是今年3月迷你直面會上公佈的作品之一,這是一款鳥類題材的卡牌遊戲,原計畫夏季推出,經過小小延期後改為9月18日。 <p10月1日 <p發行商GSE今日宣佈Switch中文版《伊蘇 起源》將於10月1日同步推出,本作港版中文獨占,其他區服版本不支持中文。 <p12月3日 <p根據微軟商店泄露信息,育碧遊戲《渡神紀 芬尼斯崛起》將於12月3日推出,同日期一同泄露的還有一組風格更加卡通化的預告圖。 <p本月晚些時候,9月11日凌晨3點的育碧發佈會上我們將看到這款遊戲更多正式預告消息。 <p2020年內 <p同樣今年3月的迷你直面會上,Spike Chuoft宣佈迷宮地牢RPG舊作移植,《不可思議的迷宮 風來西林5+》年內推出,而今Spike Chuoft宣佈這款遊戲將推出中文版,中文譯名為《千變的迷宮 風來的希煉 命運之塔與命運之骰》,發行時間同樣在年內,這是系列首次中文化。 <p以上就是今日的Switch新聞彙總 <pP.S.查詢Switch實體卡最低價與價格變化,歡迎使用任地域微信小程序 來源:遊俠網
B社談《星空》:值得等待 一旦展示會打動玩家

B社談《星空》:值得等待 一旦展示會打動玩家

在最近的B社直播活動上,B社副總裁Hines再次明確表示,《星空》的曝光還需要一段時間,因為它還沒有準備好。 Hines說:「如果我們准備好展示並談論我們的團隊在做什麼,我的生活會輕松得多。當遊戲准備好展示時,任何人都可以做市場營銷,對吧?直接展示遊戲就可以了」 如果還沒有準備好,在它准備好之前我們就沒有很多事情可以做。我不知道,你想從我這里得到什麼?我無法彌補。」 然而,Hines補充說,一旦B社展示了《星空》,粉絲們將會對展示感到滿意,並且會發現等待是值得的。 他說:「我唯一能告訴你的是,當我們最終解決了這個問題,當我們最終開始討論這個問題的時候,我想你會被震撼到的。我想你會很興奮的。我想你會說,這看起來值得等待。但我們將拭目以待。我們到那里還需要一段時間。」 「一段時間」將會持續多久還有待觀察,但希望無論何時Hines話都會成為事實,這將是值得等待的。 來源:3DMGAME

B社真的搞了台超級電腦讓《毀滅戰士:永恆》跑到1000幀

是真的! 早在今年3月《毀滅戰士:永恆》發售的時候,B社就曾宣傳稱「只要你的電腦配置足夠好,遊戲就能夠跑到1000幀」。 當然,那時候誰也沒信。 為了證明自己不是虛假宣傳,B社最近真的搞到了一台「配置足夠好的電腦」,努力讓《毀滅戰士:永恆》跑到了1000幀。 要讓一台電腦超頻達到1000幀,需要的除了超高的配置,還有專業的團隊。 完成這個看似不可能的任務的,是一個來自波蘭著名電腦零售商X-kom的團隊,而光是給這台超級電腦找到最合適的配件,就花去了他們整整一天的時間。 他們還分享了一下這個將《毀滅戰士:永恆》跑到了1000幀的超級電腦配置(即使擁有了同款PC設備,也不建議你自己在家嘗試),需要說明的是,這個幀數是在1080P下跑出來的: CPU: Intel Core i7 9700K @ 6.6GHz 主板: ASUS Maximus XI APEX GPU: ASUS RTX2080Ti Strix @ 2.4GHz 記憶體: HyperX Predator 4000MHz CL19 2x8GB 硬碟: Samsung 512GB M.2...
B社今年不會公布《上古卷軸6》和《星空》任何消息

B社今年不會公布《上古卷軸6》和《星空》任何消息

E3 2018上,B社公布了新的IP《星空》,這是一款單人科幻太空主題的FPS遊戲。然而和去年一樣,B社也不會公布這款作品的任何新細節。 B社的副總裁Pete Hines在Twitter上確認了這一點。如下圖,有玩家發推說:「看看你們對我的男友做了什麼」,並附上了一個圖,上面是他男友的話:「我做了一個夢,夢里Pete Hines說」對此,Hines回復說:「你的男朋友很聰明」。 根據我們目前掌握的情況,《星空》將使用升級版Creation引擎開發,支持次世代主機平台。 此外,Hines還在Twitter上回復網友稱他們對於《上古6》沒有任何消息可說,而且在很長時間內都是如此。 來源:3DMGAME
川普弟弟去世 B社發表聲明哀悼這名董事會元老

川普弟弟去世 B社發表聲明哀悼這名董事會元老

8月16日美國總統川普弟弟Robert Trump去世,由於Robert Trump還是B社母公司ZeniMax的董事會成員之一,近日B社官方就Robert的去世發表了公告。 Robert Trump從1999年起一直是ZeniMax Media的董事會成員,一直到他去世,這前後超過了20年時間。在這期間,B社推出了多個大的系列,包括《輻射》、《上古卷軸》和《毀滅戰士》。 2018年美國發生校園槍擊案後,總統川普認為發生在佛羅里達州的校園槍擊案和電子遊戲之間有關聯,當時川普召見了業界多家知名遊戲公司,包括《俠盜獵車手》開發商母公司Take Two,《毀滅戰士》開發商母公司ZeniMax Media等。 對於Robert的去世,B社表示:「我們們長期擔任ZeniMax董事會成員的Robert Trump的去世深感悲痛。自1999年公司成立以來,羅伯特一直在ZeniMax董事會任職。在此期間的二十多年里,他一直是公司的指導和顧問。除了豐富的經驗之外,羅伯特非常平易近人,對董事會成員和員工總是一視同仁。如果沒有他的幫助和支持,我們公司不可能發展壯大,也不可能取得如此多的成功。我們將深切懷念他,並向他的家人和朋友表示哀悼。」 來源:3DMGAME
B社:《雷神之錘2》和《雷神之錘3》限免日期確定 限時3天領取

B社:《雷神之錘2》和《雷神之錘3》限免日期確定 限時3天領取

根據B社官推公開的相關消息,《雷神之錘2》和《雷神之錘3》限時免費領取活動日期已經確定,此外,QuakeCon 2020籌款金額也已經突破了3萬美元,以下為具體細節。 官推截圖: 官方表示:非常感謝各位玩家,QuakeCon 2020慈善籌款金額已經突破了3萬美元,為了向大家表示感謝。我們決定將於8月13日零點開啟《雷神之錘2》免費領取活動,8月18日零點開啟《雷神之錘3》免費領取活動,此次免費領取活動限時72小時,玩家們可以通過bethesda平台領取這兩款遊戲。 感興趣的玩家可以關注一下。 來源:3DMGAME
B社重申會為《輻射76》加入Mod支持 請勿擔心

B社重申會為《輻射76》加入Mod支持 請勿擔心

近日《輻射76》開發團隊在QuakerCon活動中重申,在未來會為《輻射76》加入官方Mod支持,他們的承諾不會變。 在活動的問答環節中,《輻射76》總監Jeff Gardiner被問及《輻射76》是否會加入官方Mod支持。Jeff Gardiner表示:「肯定會的,目前我們仍在製作Mod支持功能,很快就會有」。他指出為這款遊戲添加Mod支持需要做很多工作,因為《輻射76》的核心是客戶端—服務器架構,與之前《輻射》單機遊戲不一樣。 之前B社就表示要為《輻射76》加入官方Mod支持,但玩家們需要耐心等待很長時間。Jeff Gardiner說:「我們將其稱為『搬重件(heavy lift)』,這意味着我們要投入大量資源……由於《輻射76》是客戶端—服務器架構的工作方式,不像之前那些遊戲搬來就能用。但我們正在努力,Mod支持會來臨的……敬請期待。」 B社曾表示他們會追蹤最受歡迎的Mod,以了解玩家們的喜好。Nexus Mod站就有許多Mod能在私服上使用,而官方提供Mod支持後,這些Mod就能出現在Steam的創意工坊里,為玩家們帶來更多歡樂。 來源:3DMGAME
B社游戲Steam開啟特賣 推出多個系列捆綁包

B社遊戲Steam開啟特賣 推出多個系列捆綁包

B社雷神大會(Quakecon)大會正在舉行,旗下遊戲在Steam平台開啟了特賣活動,低至2折。 部分促銷遊戲: 雷神大會2020捆綁包:225元,包含《毀滅戰士:永恆》、《狂怒煉獄2》、《輻射76》、《德軍總部:新血液》等四款遊戲 《毀滅戰士》系列捆綁包:277元,包含《毀滅戰士:永恆》豪華版、《毀滅戰士4》、《毀滅戰士3》bfg版、《毀滅戰士 64》、《毀滅戰士經典合集》等多個遊戲 《上古卷軸》夏季捆綁包:74元,包含《上古3:晨風》、《上古4:湮滅》和《上古5:天際》特別版 《德軍總部》架空歷史合集:119元,包含《德軍總部:舊血液》、《德軍總部2》、《德軍總部:新秩序》、《德軍總部:新血液》等四款遊戲 Arkane 20周年捆綁包:109元,包含《恥辱:界外魔之死》、《恥辱2》、《Arx Fatalis》、《恥辱:終極版》、《掠食》、《Dark Messiah of Might & Magic》 《輻射4》:29元 《毀滅戰士:永恆》:99元 《上古5:天際》:42元 《恥辱2》:38元 《掠食》:29元 《狂怒煉獄2》:39元 《德軍總部:新血液》:64元 《上古OL:Greymoor Upgrade》:83元,需額外購買《上古OL》本體遊戲 來源:3DMGAME
B社宣布雷神大會期間將免費送《雷神之錘》

B社宣布雷神大會期間將免費送《雷神之錘》

B社宣布在雷神大會2020(QuakeCon 2020)期間,id Software的FPS遊戲《雷神之錘》將免費,所有人都可領取。雷神大會是從8月7日到8月9日。玩家領取《雷神之錘》所有需要做的就是登錄B社PC遊戲平台Bethesda.net,觀看雷神大會。 官方表示,玩家必須登錄Bethesda.net才能領取免費的數字版《雷神之錘》遊戲,一旦領取之後,玩家也可以下載一些MOD。 此外,如果籌款達到了1萬美元目標,B社還會贈送《雷神之錘2》遊戲。如果籌款獲得更高,那麼B社甚至會贈送《雷神之錘2》的RTX光追版本。 來源:3DMGAME
《掠食》Steam版D加密現已被B社移除

《掠食》Steam版D加密現已被B社移除

B社宣布他們已經移除了第一人稱科幻射擊遊戲《掠食》Steam版的D加密技術。 B社是少有的在旗下遊戲發售後不斷移除D加密技術的廠商之一。2019年B社移除了《狂怒煉獄2》的D加密,2018年B社移除了《恥辱2》的D加盟,2016年《毀滅戰士4》的D加密也被移除。 目前《毀滅戰士:永恆》仍在使用D加密,外媒預測B社可能會在2021年移除本作的D加密。 《掠食》2017年5月14日發售,Steam版售價99元,支持中文,獲得玩家特別好評。 來源:3DMGAME

B社招募開發人員《老滾6》《星空》全力開發中?

<p我們都知道,B社有兩款3A級別的RPG遊戲正在開發中:《上古卷軸6》和《星空》。盡管我們還需要很久才能看到關於這兩款遊戲的具體內容,但毫無疑問,玩家們都非常期待它們。而目前看起來,B社正在招兵買馬,加快開發遊戲的步伐。 <p近日,B社母公司ZeniMax的官方網站上發布了Bethesda Game Studios的新的招聘啟事,招聘啟事暗示了B社目前正在火力全開地開發下一款遊戲。招聘啟事所要招募的是光照藝術設計師的職位,招聘啟事表示B社目前「正在為PC和主機平台全力開發頂級的3A大作。」 <p但毫無疑問,B社似乎並沒有透露這兩款遊戲新情報的意向,而我們可能還需要很久才能聽到這兩款遊戲的消息——尤其是《上古卷軸6》。 來源:遊俠網
B社招聘光照美工 負責推動尖端3A游戲開發

B社招聘光照美工 負責推動尖端3A遊戲開發

B社當前有兩個3A級大型RPG遊戲——《星空》和《上古卷軸6》在開發。最近B社母公司ZeniMax在官網上公開了一個「光照美工(Lighting Artist)」的招聘廣告,看起來,B社仍在為新作招募高級開發人員,這兩個新作距離發售還要一段時間,尤其是後者。 根據招聘廣告,B社招募的這個「光照美工」負責推動推動面向PC和主機的尖端AAA級遊戲開發,要求掌握現代光照技術,有對卓越藝術的鑒賞力。 值得一提的是,在「優先考慮技能」一覽中,B社提到了有使用Creation Kit(《輻射4》、《上古5》)的經驗,對現代引擎比如CryEngine、UDK或Unity了解,以及有使用基於物理渲染技術進行打光的經驗。 職責: 創建和維護所有的光照元素,包括動態、靜態、過場動畫和角色設置 與藝術和設計部門合作,為遊戲和過場動畫創作令人着迷、戲劇性的光照場景 保持視覺品質和性能要求之間的平衡 配合遊戲既定的視覺風格與光照執行 開發和實施光照管道的新技術 來源:3DMGAME

QuakeCon改為8月線上舉辦 B社會帶來「有趣」秘密

著名的遊戲嘉年華QuakeCon今年已受疫情影響取消,不過Bethesda宣布將於8月7日到9日期間慶祝「居家版QuakeCon」(QuakeCon at Home)線上活動。 B社在官推中表示今年將在家中慶祝QuakeCon的到來。8月7到9日三天將會帶來一系列直播活動,同時還會有錦標賽、善款籌集以及幾個有趣的秘密。接下來幾周會公布更多的細節。 Quakecon的名字來自知名IP《雷神之錘》。它不僅僅是一個遊戲賽事,更是各大公司展示最新遊戲和硬件的舞台。這項活動每年都會公布不少大作的最新動態,去年《毀滅戰士:永恆》就曾公布多段演示。作為最大主角之一,期待B社今年能給我們帶來更多有趣的消息。 來源:遊民星空
EA Play:《極品飛車》次世代新作 B社新項目曝光

EA Play:《極速快感》次世代新作 B社新項目曝光

今天(6月19日)2020年EA PLAY直播活動上,EA公布新視頻,展示了旗下多家工作室正在打造的次世代項目。 視頻欣賞: 其中有Bioware的次世代項目,Criterion打造的《極速快感》次世代新作。這兩款作品正在製作中,從視頻中可以看到遊戲畫面,一起來欣賞下吧! 《極速快感》次世代新作: BioWare的次世代項目: DICE的次世代项目: Motive的次世代项目: 來源:3DMGAME
B社表示現已修復《輻射76》中NPC能夠「盜屍」BUG

B社表示現已修復《輻射76》中NPC能夠「盜屍」BUG

<p前段時間我們曾報道了《輻射76(Fallout 76)》中的新添加的友好NPC居然會「盜屍」,也就是玩家角色身亡後跑回去撿屍體,經常會發現自己最好的武器及子彈被NPC給搶走了。然而這些NPC搶走武器後玩家無法拿回,而且NPC經常是無法死亡的,因此玩家就徹底損失了辛辛苦苦搞來的高級裝備,這顯然是令人無法接受的。 <p今日社區經理Valseek在Bethesda論壇上的簡短文章中寫道:「我們剛剛發布了一個熱修復程序,以來解決一個罕見的遊戲問題,也就是在某些情況下NPC可以從死去的玩家身上獲取物品」不過B社並未回應是否會把那些已經被NPC搶走辛苦搞來的武器裝備恢復原狀。 來源:遊俠網

《上古卷軸6》要來了? B社官方透露明天公布大消息

<p鑒於新冠疫情的持續威脅,B社(Bethesda)於近日宣布取消原定於6月份的線上展會,但他們同時表示關於自家遊戲,有很多情報要和大家分享,准備在接下來的幾個月里逐步公開。 <p而B社的官方微博在今天(4月2日)透露,將會在明天「說個大消息」: <span style='Microsoft YaHei", Arial, "Heiti SC";font-size: 15px;text-indent: 30px'關於這個「大消息」究竟是什麼,官方並沒有透露更多的信息,所以目前很難確認大致的內容,《上古卷軸》、《輻射》、《毀滅戰士》甚至《星空》的相關消息都有可能。 <p不過拋開近期發售的《毀滅戰士:永恆》不談的話,鑒於《輻射76》即將於4月14日登陸Steam平台,新消息可能會與此有關,但是也有不少玩家覺得這是《上古卷軸6》到來的前兆,你覺得會是什麼呢。 來源:遊俠網
一覽游戲玩法 B社《毀滅戰士:永恆》介紹預告片毀滅戰士:永恆

一覽遊戲玩法 B社《毀滅戰士:永恆》介紹預告片毀滅戰士:永恆

再過一個月,B社的經典IP新作《毀滅戰士:永恆》就將發售,官方也在上周就放出了簡短的宣傳片,在一分鍾的時間里簡潔的對遊戲作出了介紹。 《毀滅戰士:永恆》詮釋預告片: 視頻簡要展現了遊戲將包含經典的戰役、多人模式以及發售後內容。此前開發者id Software就在訪談中談到了不少細節,《毀滅戰士:永恆》的豐富戰役將會耗時22小時左右,而不同的戰鬥模式也將帶給玩家全新的享受。 視頻截圖: 《毀滅戰士:永恆》將於3月20日登陸PS4、Xbox One、PC以及Stadia。
B社招聘大量的程序員 或已開始製作《上古卷軸6》上古卷軸6

B社招聘大量的程序員 或已開始製作《上古卷軸6》上古卷軸6

之前我們報道過「B社招聘視頻剪輯專員 《星空》或有新預告片」這則新聞。有外媒猜測B社或已完成《星空》主要開發工作,正在籌備首個實機預告片。 現在據外媒GamesRadar報道,B社又在招聘大量的程序員,以推進面向主機和PC的RPG開發前沿。招聘要求應聘者能與設計師、畫師和製作人等緊密合作,完成新遊戲特性、添加玩家與角色的互動、戰鬥與技能機制、用戶界面等。 應聘者必須精通C++語言,並體驗過B社遊戲,還要有遊戲開發經驗,有良好的溝通和組織能力等等。 有粉絲猜測《上古卷軸6》或許已經開始製作,但B社並未放出任何公告,或許在今年E3展會上,會有更多消息透露出來。
B社招聘視頻剪輯專員 《星空》明年E3或有新的預告片星空

B社招聘視頻剪輯專員 《星空》明年E3或有新的預告片星空

據外媒報道,B社遊戲工作室的主要分部馬里蘭工作室目前正在招聘一名視頻剪輯師,外媒猜測這可能為了B社E3 2018上首次公布的太空題材作品《星空》這款遊戲。 馬里蘭工作室是B社遊戲工作室的核心,曾開發了多款知名RPG系列,包括《輻射》、《上古卷軸》等。目前該工作室正在開發兩個3A新作,分別是《星空》以及《上古卷軸6》。 考慮到《星空》先於《上古6》發售,因此目前B社的任何新招聘都有可能是為《星空》而來。也有鑒於此,外媒推測B社招聘視頻剪輯師或許是為《星空》的E3 2020首個實機預告片做准備。此前B社在E3 2018上公布了一個《星空》的預告,但並沒有任何的實機畫面。 E3 2018上,B社創意總監Todd Howard當時確認《星空》已經處於可玩狀態和開發階段,而不是預製作階段。考慮到截止到目前已經一年半過去了,這款遊戲的開發可能早已提速,為登陸次世代主機PS5和Xbox Series X作準備。 有趣的是,B社此前曾向Space X和特斯拉創始人埃隆馬斯克詢問過關於《星空》的意見,暗示本作可能會有自動駕駛載具等更先進的技術。
B社回應《輻射76》物品被竊漏洞:會盡快推出補丁輻射76

B社回應《輻射76》物品被竊漏洞:會盡快推出修正檔輻射76

昨日(12月24日),我們報道了「黑客能在《輻射76》中偷光玩家在公共服務器里的庫存物品」的相關消息(點此查看新聞原文)。目前,Bethesda已經針對新漏洞展開調查,同時也給出了回應,以下為具體細節。 官方公告原文: 各位玩家好, 目前,我們已經對PC端《輻射76》出現的「黑客偷光玩家庫存」的反饋報告展開進一步調查研究,工作人員也在想方設法給出解決方案,相信修復修正檔很快就能推出。 盡管我們注意到,其實只有小部分玩家角色在此次漏洞中受到負面影響,但是我們也會嚴肅對待此事,並將解決漏洞作為我們的最優先事項。 我們對那些受到影響的玩家表示深深的歉意,我們也一定會給玩家一個公道。目前,我們的團隊也正在討論補償方案,如果玩家遇到了問題,還請各位及時與我們的客服團隊聯系。 正如我們上面所提到的那樣,此次漏洞僅僅出現在PC端,目前我們將PC版《輻射76》暫時下架,一旦推出修復修正檔就會重新上架。我們還會告知各位玩家「何時開始維護」的相關消息。 非常感謝玩家們一如既往的支持。 至於未來B社會給出怎樣的補償,還有待觀望。但是《輻射76》自從上市以來,問題就層出不窮,也是不爭的事實。

B社甜食還原《上古卷軸5》《輻射76》場景 靈魂丑萌

<p近日Bethesda(B社)用甜食還原了一些《上古卷軸5:天際》和《輻射76》的遊戲場景,雖然有點丑萌,但看得出他們很用心。一起來看看他們在聖誕節前夕做的預熱。 <p不得不說,用甜食、糖果還原的這些作品真的略帶靈魂,而官方沒有做出說明,讓人不好拿捏。根據腦海里印象,第一幅圖片有點像「荒瀑古墳」(或者是其他墓穴),第二張圖片酷似「溪(河)木鎮伐木場」(或者別的小木屋),第三章圖片有點像「湮滅之門」,第四張圖大概是《輻射76》的避難所。 <p雖然這些作品看起來製作很用心,不過在吃貨眼里,這只是一頓飯的功夫! 圖片展示: 來源:遊俠網
B社暫停《上古卷軸:傳奇》開發 將來不再更新上古卷軸:傳奇

B社暫停《上古卷軸:傳奇》開發 將來不再更新上古卷軸:傳奇

B社宣布他們暫停了在線卡牌遊戲《上古卷軸:傳奇(The Elder Scrolls:Legends)》的開發工作。B社沒有給出具體的解釋,只是提到這款遊戲任何新的資料片或將來的內容不再處於「積極開發狀態」。 此前B社發布的內容線路圖顯示將有更多的新牌組加入到這款遊戲,如今看來是無望了。 B社表示玩家仍然可以在所有現有平台下載遊玩《上古卷軸:傳奇》,在線競技。B社會每個月加入獎勵卡牌,遊戲內活動和總體的維護來「支持」這款遊戲。 為了感謝玩家的支持,所有玩家在下次登錄《上古卷軸:傳奇》遊戲時都會收到The Tamriel Collection——一種新的三屬性卡牌以及更多獎勵。 至於亞洲特別版的《上古卷軸:傳奇》,仍在開發中,因為亞洲特別版是由不同人手單獨負責運營和開發。B社表示將來他們會公布對該版本內容和特徵的決定。 《上古卷軸:傳奇》首發於2017年,是一個卡片收集遊戲。牌組是根據《上古卷軸》系列遊戲中的角色和生物改編而來。玩家可以收集卡牌,在1v1比賽中和別人對戰。 《上古卷軸:傳奇》並不是唯一一個暫停更新的卡牌遊戲。最近CDPR也宣布他們停止了卡牌遊戲《巫師:昆特牌》主機版的開發,不過PC和手機版仍然會正常更新。 來源:3DMGAME
違反消費法 B社母公司確認《輻射76》澳洲玩家可以退款

違反消費法 B社母公司確認《輻射76》澳洲玩家可以退款輻射76

澳大利亞的最高消費者法律監管機構宣布,一些購買了B社旗下的多人生存遊戲《輻射76》的玩家將可以申請退款,B社的母公司ZeniMax也承認他們可能在與《輻射76》有關的「消費者保障權利」中誤導了玩家。 《輻射76》層出不窮的Bug 在澳大利亞競爭與消費者保障委員會(ACCC)的一份新聞文件中,B社母公司ZeniMAX承認了自己在有關《輻射76》這款遊戲的消費者權利保護上犯下了失誤,他們的澳大利亞分公司表示之前拒絕部分《輻射76》玩家進行退款的行為可能違反了相關法律。據報道,此前曾有一些《輻射76》玩家向ACCC投訴說,他們體驗了本作中的超多Bug以及糟糕的網絡連接後,在選擇退款時遭到了ZeniMax的拒絕。 ZeniMAX在聲明中說道,他們將為2018年11月24日~2019年6月1日期間申請退款的澳洲《輻射76》玩家完成退款流程,之後這些玩家將無法再次進入遊戲,除此之外ZeniMax還對自己的客戶服務文件進行了更新,以更好地保護玩家的合法權利。法院表示,當消費者購買的產品出現了重大錯誤時,澳洲的消費者保護法給予他們選擇修理、更換和退款的權利。 來源:3DMGAME
拓展手遊業務!B社收購手遊開發商Alpha Dog

拓展手遊業務!B社收購手遊開發商Alpha DogB社

B社最近的動作似乎都不太招人喜歡。《毀滅戰士:永恆》跳票到2020年3月20日(而Switch版將在PC和主機發售後再推出)、昨天又公布了匪夷所思的《輻射76》高級會員,而現在這家公司又在擴張手遊業務。 今日B社宣布他們收購了手遊開發商Alpha Dog,為其開發iOS和安卓遊戲。近年來,B社一直在努力發展手遊業務,推出了《輻射:避難所》、《上古卷軸:刀鋒)和《上古卷軸:傳奇》。 B社開發部高級副總裁Todd Vaughn表示:「Alpha Dog致力於打造高品質和深度的手遊體驗給我們留下了深刻的印象,我們很高興他們加入Bethesda大家庭。」 Alpha Dog善於開發即時策略遊戲和動作RPG遊戲,代表作分別是《怪物都市:橫沖直撞(MonstroCity: Rampage)》和《咒靈誕生(Wraithborne)》,這兩個遊戲都已在App Store和GooglePlay推出。 隨着Alpha Dog的加入,B社的其他IP也有可能被帶到手機平台。 考慮到開發《星空》和《上古卷軸6》都需要投入大量的資金,B社大力拓展手遊業務也是無可厚非的事情。希望這兩個遊戲不要讓玩家失望就好。 來源:3DMGAME
游俠網

《輻射76》高級會員公布 將能擁有你專屬的私人世界

<pB社今日公布了《輻射76》高級會員「Fallout 1st」,每月12.99美元,年費99.99美元。官方表示,這是一種付費會員服務,可以滿足玩家自遊戲上市以來的殷切請求:擁有專屬於自己和幾位好友的私人世界。除了這項重大功能,Fallout 1st會員服務還包含多項專屬道具和會員獎勵。 <p高級會員包含這些內容: 私人世界 <p早在《輻射76》上市以前,《輻射》遊戲社群的玩家就已經不斷在詢問:能不能在私人世界里遊玩?我們在此很高興地宣布:私人世界即將和輻射1st一同到來。如果你已經加入輻射1st會員,如何使用私人世界完全由你決定:一次最多可以邀請七名好友(每個私人世界最多容納八名玩家),和你一起面對末日後危機四伏的西維吉尼亞,或是選擇完全單獨行動。所有玩法都保持不變,完整承襲自冒險模式;所有進入輻射1st私人世界的角色,都必須是現存的角色。 <p只有私人世界的擁有人需要是輻射1st會員。進入遊戲之後,前往你的私人世界並打開社群選單視窗,就能開始邀請好友,一起開一場冒險派對。你也可以在私人世界之外建立隊伍,只要切換模式就能一次把所有人帶進來。如果私人世界的主人離開遊戲,只要留在里面的玩家當中有一人是輻射1st會員,私人世界就能繼續運作。 <p私人世界將持續發展新功能,例如擴大建築面積、增加C.A.M.P.預算和會在離線後繼續運轉的工房。我們也收到許多關於使用改造配件遊玩《輻射76》的疑問,而這也是我們期望在未來能添加到私人世界的內容。 每月1650原子獎勵和原子商店促銷 <p加入輻射1st會員,你還會獲得1650原子的每月獎勵,可以在原子商店任意使用,想買什麼都行。好好把握至今為止最超值的原子大方送,把原子商店最愛的道具全部掃回家吧。是時候犒賞一下自己,買下注目已久的服裝或圖示了。這是你應得的。 <p只要成為輻射1st會員,你還可以享有原子商店的專屬優惠。所以不只每個月有原子獎勵可以領,還能享有部分優質商品的折扣優惠,讓你有剛領到原子就花掉的理由。 廢料盒 <p成為輻射1st會員也可以取得私人廢料盒。使用廢料盒貯存你所有的製造材料,這樣就不會占到儲物箱的空間了。廢料盒的貯存空間沒有上限,撿到什麼都可以放進去,不再需要挑挑揀揀。 救生帳篷 <p下次冒險期間在荒野艱苦求生時,記得紮下全新的救生帳篷,可以快速設置前進作業據點。救生帳篷麻雀雖小五臟俱全,里面有儲物箱、睡袋、廢料盒、烹飪工作檯,甚至還有樂器可以彈奏,讓在阿帕拉契辛苦探索了一天的你放鬆一下。救生帳篷一經放置之後,也會成為C.A.M.P.之外的第二個快速移動點,讓你不用花費瓶蓋就能前往地圖各處,自由度大增!你可以透過我的最愛輪盤,設置你的救生帳篷。 <p(輻射1st會員在公開世界與私人世界中,皆可使用救生帳篷與廢料盒。) 護林員裝甲服裝 <p成為輻射1st會員,就能穿上護林員裝甲服裝,細細體會最經典的《輻射》格調。 圖示與表情符號組合包 <p使用輻射1st會員獨有的玩家圖示和表情符號,炫耀你的會員資格。 <p(護林員裝甲服裝、玩家圖示與表情符號,必須在輻射1st會員資格有效期間至原子商店領取。如果領取後便取消會員資格,上述道具仍然可以使用。) 會員資格 <p輻射1st會員服務會以單月付費會員的形式開放加入,也可以購買整年度的會員資格,享有每月月費再折36%的優惠(我們的網站有相關資訊)。如果取消會員資格或會員資格到期,你仍然能使用已經領取的原子,以及存放在廢料盒中的資源。當期會員資格期限結束時,取消就會生效。 來源:遊俠網