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微軟收購B社已成定局歐盟委員會已通過此次收購
<p微軟去年已宣布將耗資75億美元收購Bethesda(B社)母公司ZeniMax Media,不過此後還有許多程序要走。前不久美國證券交易委員會已對此次收購開了綠燈,而今天,歐盟委員會也批准了這次收購。
<p據外媒theverge報道,歐盟對於這次收購是「無條件批准」,他們認為這不會影響共同市場的兼容性。目前有了美國證券交易委員會和歐盟委員會兩方面的批准,微軟收購B社一案已成定局。
<p等各種手續處理完後,微軟將總共擁有23個第一方遊戲工作室,B社、Arkane、MachineGames、id Software、Tango Gameworks等都會加入微軟遊戲旗下。微軟計劃會讓B社繼續獨立運行,未來也會讓B社遊戲都登陸XGP訂閱服務。
<p而至於未來B社遊戲是否屬於微軟系獨占,目前官方還沒有給出明確說法,不過估計除了Xbox主機外至少還會登陸PC平台。
來源:遊俠網
微軟收購B社母公司進展 美國證券交易委員會已開綠燈
<p微軟於2020年9月宣布對ZeniMax進行收購,現在此事有了新的重大進展。據外媒Gamasutra報道,美國證券交易委員會(以下簡稱SEC)已經對此開了綠燈,一起來了解一下吧!
<p外媒報道稱,SEC早些時候發布了一份生效通知,這表明SEC已經對收購案進行了審查,並且批准了此次交易推進。不過本次的收購案尚需歐盟監管機構進行核准,目前歐盟相關機構尚未公開審核結果。
<pGamasutra分析稱,微軟最初的公告表示微軟計劃在2021財年的下半年完成此次收購,而目前來看具體的時間還取決於歐盟委員會做出審核結果的時間。一旦獲得歐盟批准,Bethesda、id Software和Arkane等多家工作室就將歸於Xbox工作室的大家庭。
來源:遊俠網
微軟收購B社取得重大進展 已獲美國政府批准
微軟對B社母公司ZeniMax Media的收購取得重大進展,目前已經獲得了美國政府的批准。
2020年9月,微軟宣布他們將以75億美元收購B社母公司ZeniMax
Media,震驚遊戲界。不過很多人並不知道這項交易目前還沒有完成,還有很多的法律上的障礙需要克服。不過最近迎來了一個好消息,標志着微軟對B社的收購案邁出了重要一步。
美國證券交易委員會(SEC)在網上發布了一份聲明,宣布接受微軟對ZeniMax的收購。SEC是美國聯邦政府的一個獨立機構,主要負責監管上市公司和整個市場,並執行與市場操縱有關的法律。SEC需要對評估微軟收購ZeniMax
Media負責,確保這筆交易在美國完全符合法律。
發布在網上的聲明叫做生效通知,基本上宣布SEC對微軟這筆收購交易的評估已經完成。「接受」意味着微軟收購的所有文件都已就緒。沒有必要去糾正它們,而且它們里面沒有任何東西是證交會認為不可接受的。也就是說,在美國看來,微軟已經完成了對ZeniMax
Media的收購。
當然這並不意味着微軟對ZeniMax
Media的收購已經完成。這還需要其他地區和國家的批准,比如歐盟。今年2月初時,歐盟委員會說他們將在3月5日對微軟收購ZeniMax的交易做出裁決。目前已經是3月6日,這意味着歐盟已經做出了裁決,只是目前還沒有公開。
從來沒有人擔心微軟收購ZeniMax
Media的交易會失敗,不過這麼大的一筆收購,一切皆有可能。更大的擔憂是它是否會被推遲,這畢竟是有可能的。最近,一場與《輻射4》DLC相關的訴訟試圖推遲收購,但卻從未取得成果。
來源:3DMGAME
傳聞:微軟3月將舉行遊戲活動內容將專注B社遊戲
<p專注於爆料微軟消息的國外記者「Paul Thurrott」最近發推表示,微軟有望在3月23日舉辦一個「What's New for Gaming」的遊戲活動,並且這之後還會舉辦一個「What's New for Windows」活動。
<p不過Thurrott並沒透露微軟將在這次活動中公布什麼內容,但他的爆料和Venture Beat記者Jeff Grubb之前的爆料相一致:微軟對B社的收購可能會在三月下旬的一個重大活動中揭露。
<p如果前面幾位的所說的是真的,這次活動可能將專注於B社遊戲和第三方作品,比如《Elden Ring》。昨天Jeff Grubb稱萬代將在3月底公布《上古之環》的新消息。
<p有人說這次活動主要關注的是Bethesda如何融入Xbox Game Studios的架構,但我們總有機會看到該公司未來的發展。
<p微軟去年9月宣布以75億美元收購B社母公司ZeniMax Media。這項交易將在3月初完成。歐盟將在3月5日決定是否批准這項收購。如果收購順利,微軟將在之後公布未來的Xbox遊戲,包括B社工作室的作品。
來源:遊俠網
傳微軟3月舉辦遊戲活動 可能專注於B社遊戲
專注於爆料微軟消息的國外記者Paul Thurrott近日發推,稱微軟有望在3月23日舉辦一個「What's New for
Gaming」遊戲活動,之後還會舉辦一個「What's New for Windows」活動。
Thurrott沒有透露微軟將在這次活動中有什麼公布,但和Venture Beat記者Jeff
Grubb之前的爆料相一致:微軟對B社的收購可能會在三月下旬的一個重大活動中揭露。
如果傳言成真,這次活動有可能將專注於B社遊戲和第三方作品,比如《Elden Ring》。昨天Jeff Grubb稱萬代將在3月底公布《Elden
Ring》的新消息。
有人說這次活動主要關注的是Bethesda如何融入Xbox Game Studios的架構,但我們總有機會看到該公司未來的發展。
微軟去年9月宣布以75億美元收購B社母公司ZeniMax
Media。這項交易將在3月初完成。歐盟將在3月5日決定是否批准這項收購。如果收購順利,微軟將在之後公布未來的Xbox遊戲,包括B社工作室的作品。
來源:3DMGAME
B社因《輻射4》DLC被起訴 或影響被微軟收購進程
B社正面臨一場集體訴訟,起因是它處理《輻射4》DLC的方式。據外媒GamesBeat報道,B社正面臨一場關於《輻射4》的季票的集體訴訟,《輻射4》於2015年9月發售,標價30美元(後來漲價到50美元) ,並承諾可以使用所有的DLC。
然而,在2017年,B社上線「創造俱樂部」(Creation Club),B社稱其為「《輻射4》和《上古卷軸5:天際》全新內容的集合。」這些內容是由和B社的遊戲工作室和外部合作夥伴自己創建的,而購買了《輻射4》季票的玩家卻無法獲得此內容。
集體訴訟的代理律師認為,這些內容是《輻射4》DLC的一部分,因此購買季票的玩家應該有權使用。
這起訴訟於2019年7月提起,其中包括違約、不當獲利、不正當手法引誘、欺騙或欺詐消費者。B社的律師則否認了這些指控。這起訴訟可能會推遲微軟收購B社公司ZeniMax的時間,集體訴訟代理律師對外媒GamesBeat表示:「我們將嘗試請求法院介入,要求法官停止微軟和B社之間的交易,從而保護(玩家的)資產。這就是所謂的臨時禁止令。」
外媒GamesBeat表示,開庭時間可能會在2022年,B社的損失可能高達11億美元,如果包括懲罰性賠償在內,B社損失還會更多。
集體訴訟代理律師說:「B社發布了數量有限的DLC。然後發布了第二波DLC,但決定將其命名為Creation Club內容,並人為地將其從DLC的定義中刪除。這意味着他們給了玩家們的承諾,然後說我們已經兌現了承諾,這些人對待對他們利益有損害的事都是這樣做的,這就是他們做錯的地方,他們從遊戲玩家那里賺錢,他們撒謊然後賺了更多的錢。」
來源:3DMGAME
賠償金最高可達11億美元B社因《輻射4》DLC面臨訴訟
<p據Gameindustry報道,B社可能將因《輻射4》的DLC問題而面臨一場集體訴訟。
<p據悉,這場集體訴訟與《輻射4》的季票及DLC有關。《輻射4》的季票於2015年9月正式公布,彼時售價為30美元(後改為50美元),季票能夠允許玩家訪問本作中的所有DLC內容。
<p但B社隨後於2017年推出了Creation Club,該功能支持玩家將官方與同人的Mod作品進行整合。此外,通過購買Creation Club積分,玩家還能夠購買付費Mod作品。該功能目前面向《上古卷軸5:天際特別版》和《輻射4》開放,但購買了季票的玩家則無法免費享受該功能。
<pX-Law Group的集體訴訟律師Filippo Marchino聲稱:該內容應屬於DLC內容,因此購買了季票的玩家理應能夠使用它。
<p該訴訟已經於2019年7月正式開始,涉及內容包括違約、不當得利、虛假陳述以及欺詐等指控。這些指控目前被B社方面全部否認。
<pGameindustry表示,這場訴訟可能將影響微軟對Zenimax的收購,Marchino在接受GamesBeat采訪時聲稱:「我們將嘗試停止微軟收購Bethesda以保護其資產。」而GamesBeat表示這場官司或將於2022年開庭,如果B社敗訴,其賠償金最高可能達到11億美元,而如果法院判定罰金,則其賠償額可能會更高。
<pMachino表示:「B社目前仍然能夠進行庭下和解——將『Creation Club』功能免費為所有購買了季票的玩家開放。」
來源:遊俠網
B社面臨訴訟:不僅影響微軟收購進度還將賠償11億美元
<p據Gameindustry報道,B社可能將因《輻射4》的DLC問題而面臨一場集體訴訟。
<p據悉,這場集體訴訟與《輻射4》的季票及DLC有關。《輻射4》的季票於2015年9月正式公布,彼時售價為30美元(後改為50美元),季票能夠允許玩家訪問本作中的所有DLC內容。
<p但B社隨後於2017年推出了Creation Club,該功能支持玩家將官方與同人的Mod作品進行整合。此外,通過購買Creation Club積分,玩家還能夠購買付費Mod作品。該功能目前面向《上古卷軸5:天際特別版》和《輻射4》開放,但購買了季票的玩家則無法免費享受該功能。
<pX-Law Group的集體訴訟律師Filippo Marchino聲稱:該內容應屬於DLC內容,因此購買了季票的玩家理應能夠使用它。
<p該訴訟已經於2019年7月正式開始,涉及內容包括違約、不當得利、虛假陳述以及欺詐等指控。這些指控目前被B社方面全部否認。
<pGameindustry表示,這場訴訟可能將影響微軟對Zenimax的收購,Marchino在接受GamesBeat采訪時聲稱:「我們將嘗試停止微軟收購Bethesda以保護其資產。」而GamesBeat表示這場官司或將於2022年開庭,如果B社敗訴,其賠償金最高可能達到11億美元,而如果法院判定罰金,則其賠償額可能會更高。
<pMachino表示:「B社目前仍然能夠進行庭下和解——將『Creation Club』功能免費為所有購買了季票的玩家開放。」
來源:遊俠網
B社拍賣設計《星空》某個角色的機會 為慈善籌款
Bethesda的粉絲們都在急切地等待着科幻開放世界新作《星空》的新消息,現在有一個機會可以參與到這款遊戲的設計中來。B社與Make-a-Wish合作將舉辦「2021年願望之夜」慈善活動,這場拍賣會上會聚集不同的拍品,所籌善款用於支持該組織的工作。Bethesda的拍品包括幫助設計一個將在《星空》中出現的角色的機會,還有一台Xbox Series X和一些遊戲。
從官方的拍賣描述來看,似乎可以是設計一個純原創角色,也可以是簡單的設計一個你自己的樣子。獲勝者還將獲得與Bethesda執行製作人Todd Howard以某種身份合作的機會,XSX主機和16款Bethesda的遊戲。
截至發稿時,目前該拍品的出價為4200美元。你可以在這個網站的找到拍賣。
《星空》最初公布是在2018年,之後就幾乎沒有更新消息了。去年B社表示正在設計新引擎,Todd Howard表示這是B社的Creation Engine有史以來最大的一次更新。《星空》也將在新引擎中開發。
來源:遊民星空
B社舉辦慈善拍賣活動 中標者將被設計成《星空》角色
許多粉絲都期盼着B社新作《星空》能盡快發售,現在有一個機會能讓你加盟《星空》,成為遊戲里一位角色。
近日B社與許願基金會(Make-a-Wish)合作舉辦「2021年願望之夜」慈善拍賣活動,以支持基金會的工作。拍賣品包括一台XSX主機,B社旗下16款遊戲,中標者還將被設計成《星空》角色,是不是感覺很酷。
官方原文:
我們很高興能為幸運贏家提供一台XSX主機,一堆遊戲,以及將其設計為《星空》角色的機會。拍賣活動已經開始,快去看看吧。
從官方拍賣品描述看,可能是設計成一個原創角色,或只是簡單設計成一個NPC。中標者還將獲得與B社大佬Todd Howard合作的機會。
截止目前為止,拍賣品出價已達到4200美元,有興趣的玩家可以點擊查看。
來源:3DMGAME
消息稱B社新作《星空》原預期於2021年內發布
此前,在GamesBeat Decides播客中,GamesBeat的Jeff Grubb提到了Xbox正計劃在3月舉行一次與Bethesda相關的活動。Grubb表示這將會是Xbox在E3 2021前的重大事件之一。盡管我們尚不清楚我們期待已久的遊戲是否會出現在這次活動上,不過最近我們聽到了一些有關B社新作《星空》的消息。
在ResetEra上,爆料者「NateDrake」提到了B社有關《星空》的發布計劃。據該爆料者所知,B社原本計劃在2021年內發布這款遊戲。不過根據過去一年新冠沖擊的影響,這個計劃可能已經有所改變。但在2021年內發售時幾個月前的預期。
早在去年11月,就有消息稱《星空》預期在2021年內發布,不過B社官方對此並沒有做出回應,也從未透漏遊戲的發布平台。在B社正式聲明之前,一切都還是未知數。
來源:3DMGAME
杉果B社春節特惠3折起 老滾、DOOM等經典系列史低
來自知名發行商Bethesda的遊戲現正在杉果春節促銷活動中開啟全面史低特惠,《上古卷軸5》《輻射4》《毀滅戰士》《恥辱》等經典作品《上古卷軸OL》《輻射76》等在線遊戲的價格比Steam史低價還要更便宜,還可使用50-5/100-10/200-25三檔滿減券享折上折。為了讓大家不錯過任何一款B社遊戲好價,我們特別整理了杉果所有正在優惠中的Bethesda遊戲,感興趣的玩家可以趁着特惠最後兩天趕快入手。
B社超值專區>>
《毀滅戰士》系列:
毀滅戰士:永恆 標準版 | 原價:¥199 | B社專區特惠:¥59(¥65,括號內為Steam史低價,下同)
毀滅戰士4 | 原價:¥79 | B社專區特惠:¥19(¥23)
毀滅戰士經典合集 | 原價:¥48 | B社專區特惠:¥12 (¥12)
作為id Software製作的十分血腥暴力的末日題材FPS遊戲,《永恆》和《毀滅戰士4》都有打擊感和爽感提升,《永恆》還有全新的玩家對抗模式讓可玩性極大提升。另外,《毀滅戰士合集》組合包集齊四款遊戲:《DOOM II》《Master Levels for DOOM II》 《Final DOOM》和《Ultimate DOOM》,過幾日的元宵節邀請親朋好友一起組隊,何不樂哉~
《上古卷軸》系列:
上古卷軸V:天際...
微軟收購B社是Google關閉stadia內部工作室的一個因素
據報道,微軟對Bethesda的收購是Google決定關閉其內部Stadia遊戲工作室的因素之一。據外媒Kotaku的消息,Google在2月初關閉位於洛杉磯和蒙特利爾的兩家內部遊戲工作室後,在員工問答環節,stadia總經理Phil Harrison提到了這一點。 ...
歐盟將在3月5日前決定 微軟收購B社交易是否能進行
歐盟反壟斷監管機構將對微軟提出的75億美元收購ZeniMax的交易進行裁決,此前該公司已請求批准這筆交易。
據路透社報道,歐盟將在3月5日前決定是否批准此次收購,屆時微軟將獲得遊戲發行商Bethesda及其多款遊戲的所有權,包括《輻射》、《上古卷軸》和《毀滅世界》。
在初步審查期間,歐盟可以在是否做出讓步的情況下批准該協議,也可以在存在重大擔憂的情況下展開全面調查。歐盟的競爭法是世界上最具影響力的法律,與美國自己的反壟斷法規齊名。
競爭法旨在通過規范公司的反競爭行為來維持市場競爭。對於並購和收購,監管機構可以禁止被認為威脅市場競爭的交易,或建議補救措施,如要求剝離部分新業務。
過去十年中,歐盟曾阻止了荷蘭物流公司TNT與美國競爭對手UPS擬議中的合並,以及瑞安航空(Ryanair)擬議中的對愛爾蘭航空(Aer
Lingus)的收購。
來源:3DMGAME
業內人士稱微軟年底還有大型收購 堪比收購B社
去年,微軟以75億美元收購了B社母公司ZeniMax引發全球遊戲玩家熱議,這也是電子遊戲界有史以來最大的收購之一。該收購使得微軟獲得了諸如《輻射》,《上古卷軸》這樣的熱門遊戲IP。
不過據最近的傳言來看,微軟對收購B社這件事還不夠滿足,它正在尋求更多的大型遊戲開發商。盡管我們並不知道微軟對哪些公司感興趣,但是最新的傳言顯示,微軟或將在今年發起一場大型收購,甚至堪比收購B社。
該消息受到了業內人士Xbox Ragna的支持,具備一定的可信度。在微軟宣布收購B社交易之前,Ragna曾准確爆料微軟將收購一家大型遊戲公司。
當微軟還將進行大型收購這個消息傳出時,Ragna回應了這條消息。他聲稱自己並不知道這個人是誰,但幾個月來他一直在聽到相同的事情,並認為微軟將在2021年底或2022年初的某個時候宣布收購。
然而,即使沒有Ragna的肯定,也不難相信微軟正准備收購更多遊戲工作室。微軟的規模很大,如果微軟要去收購的話,不會把目光僅停留在少數開發商身上的。微軟最新的財報也顯示在Xbox Series發售後,微軟利潤大漲,它具備足夠的資金來做這些事。
來源:3DMGAME
B社打造「上古卷軸」款10K戒指 情人節前夕可預購
B社公布一款情人節專屬款「上古卷軸」10K金戒指,這款戒指在美國專賣店特賣。戒指僅在2月14情人節前提供,並限時優惠。
「上古卷軸」10K金戒指獻給所有相信愛情的人。它帶有溫暖柔和的暖色調,很有歷史感,這種淺色與原版的上古卷軸ol概念藝術很接近。Mara的祝福雕刻的內面,浮雕被刻在外面。四個諾德結浮雕和一個圓形焦點組成這個圖案。
然而,這枚戒指並不會在情人節當天送達,預計在2021年4月發售。
圖片欣賞:
來源:3DMGAME
NS每日新聞 B社公布奪寶奇兵 馬里奧加長預告新內容
<p一張圖,一句話,你簡閱Switch每日新聞~
<h3印第安納瓊斯歸來
<pB社日前宣佈與盧卡斯合作,由旗下Machine Games工作室開發一款原創故事的《奪寶奇兵》遊戲。
<p雖然只是不到30秒的概念預告,但經典的帽子、鞭子、還有那把「武功再高,一槍撂倒」的手槍。以及那支經典BGM,足以令人對這款遊戲充滿期待。
<p在預告片中出現的書籍是虛構的典籍,實際值得注意的內容有兩點:1937年10月飛往羅馬的機票,在當地的西斯廷教堂上打了一個x標記的地圖。
<p現實中西斯廷教堂有着米開朗基羅的知名壁畫《創世紀》,教堂中還珍藏了大量文獻典籍和藝術品。不過在文藝作品里,這種教堂地下或許會藏有不為人知的秘密寶藏線索。
<p(鑒於Machine Games工作室此前開發的德軍總部系列遊戲有登陸Switch,這款新作可能會支持Switch)
<h3<strong馬里奧新預告新內容
<p日前任天堂播出了《超級馬力歐3D世界+狂怒世界》2分鍾預告,用於展示「狂怒世界」的新內容,今天任天堂又公佈了一段7分鍾的解說預告,在此前公佈的內容基礎上,加入了一些新畫面,並且講解了遊戲的更多細節:
<p-原始遊戲內容支持4人本地、線上聯機,「狂怒世界」支持本地雙人,一名玩家可以扮演小庫巴
<p-4人在線聯機需任天堂會員
<p-遊戲支持拍照模式,並可以在地圖上放上一些印章貼紙拍照
<p-遊戲在進行到一定時間時,庫巴會甦醒並發起進攻,在一段時間後陷入沉睡,直到被玩家打倒
<p-在「狂怒世界」中玩家需要解鎖燈塔以用於解封可以變身巨大貓里奧的鈴鐺
<p-貓馬里奧Amiibo和貓碧奇公主Amiibo各自可以刷出貓咪鈴鐺道具和隨機變身道具
<p在官網的額外預告中,庫巴Amiibo可以隨時呼出狂怒庫巴,小庫巴Amiibo可以讓小庫巴釋放沖擊波進行攻擊,至於其他遊戲的Amiibo和Amiibo卡有何用途還未公佈。
<h3死亡細胞更新預告
<p月前《死亡細胞》開發商宣佈遊戲將於2021年第一季度推出新DLC「Fatal Falls/致命墜落」,這個付費DLC包含2個新場景和相關內容。
<p而今這一DLC確定將在1月26日登陸全平台。
<p(去年的聖誕節免費DLC「Malaise Update」的Switch版目前還未確定更新時間)
<h3咲稻姬無DLC計畫
<p來自ryokutya2089的文字消息,《天穗之咲稻姬》製作人最近接受Fami通采訪時表示,他沒有製作DLC的計畫,如果可以他希望開發續作。同時他也補充道,目前還沒有具體的續作計畫。
<h3新游發售
<p1月21日
<p放置加點擊要素、無限關卡的休閒遊戲《Loot Hero DX》宣佈1月21日登陸Switch。這是早年一款Flash遊戲改編作,2015年推出PC版的老遊戲。
<p如今質量更好的掛機遊戲在手機或電腦上太多了,這兩設備也更適合摸魚。加上任天堂又對最低價遊戲進行了限制,這類想靠着喜加一來圈一筆收入的作品怕是不好賣。
<p1月14日&2月12日
<p騰訊Switch宣佈,馬里奧網球遊戲《馬力歐網球 王牌》將於2021年1月14日上午11點先行推出國行數字版,後續在2月12日大年初一將推出實體版遊戲。
<p國行實體版早期有主題鑰匙扣特典獎勵,數字版則限定前1299名購入遊戲的玩家可以獲得該特典,數字版玩家需要在購買遊戲確定資格後填寫快遞信息。
<p(國行遊戲,非國行主機無法運行)
<p2月26日
<p科幻黑暗題材、魂Like遊戲《Hellpoint/地獄時刻》幾經延期後,最終確定Switch將於2月25日推出數字版,2月26日推出實體版,遊戲支持中文。
<p這款遊戲PC版好評較多、支持中文,但Switch版相較而言價格稍高,同樣價格不如在Switch上買個《黑暗之魂復刻版》(如果你還沒玩過魂系列)。
<p4月8日
<p來自ryokutya2089文字消息,科幻題材戀愛AVG《ISLAND》將於4月8日登陸Switch。
<p這款遊戲曾在2016年、2017年、2018年分別登陸PC、PSV、PS4/Steam,遊戲質量頗受好評且支持中文。但此次Switch版 5900日元的定價比較貴,建議等未來降價後入手。
<p以上就是今日的Switch新聞彙總
<pP.S.查詢Switch實體卡最低價與價格變化,歡迎使用任地域微信小程序
來源:遊俠網
B社確認:《奪寶奇兵》遊戲不會讓《上古6》導演分心
昨天盧卡斯影業宣布了和B社聯合開發《奪寶奇兵》遊戲的消息,《德軍總部》系列開發商Machine Games負責開發,Todd
Howard單人執行製作人。
不過B社目前還在開發多個備受期待的大作,比如《星空》和《上古卷軸6》,所以一些粉絲擔憂《奪寶奇兵》是否會讓《上古6》的導演Todd
Howard分心。
面對這個問題,B社的市場營銷總裁Pete
Hines在Twitter上解釋說Howard對《奪寶奇兵》遊戲項目的參與不會影響未來他隊RPG遊戲《星空》和《上古卷軸6》的工作。
「Todd目前是很多遊戲和其他項目的執行製作人,比如《輻射》電視劇。他的主要專注仍然是執導即將到來的《星空》和《上古卷軸6》遊戲,不會被今天的消息影響。」
《奪寶奇兵》新作發生在印第安那瓊斯作為冒險家的職業生涯巔峰時期,將是獨立於現有作品的原創冒險故事。
除了B社的Todd Howard外,《星際傳奇》和《黑暗》主創Jens Andersson確認也參與開發這個《奪寶奇兵》遊戲。
來源:3DMGAME
B社的《奪寶奇兵》遊戲可能不是Xbox獨占
今天早些時候,盧卡斯影業遊戲和B社宣布,B社旗下的工作室MachineGames正在打造一個《奪寶奇兵》遊戲。根據知名內部人士消息,這個《奪寶奇兵》新作可能不是Xbox獨占。
經常准確爆料Xbox消息的舅舅黨Klobrille近日發推,他暗示《奪寶奇兵》遊戲可能不是Xbox獨占,因為這項交易是在B社被微軟收購之前達成的。《奪寶奇兵》可能就是之前Xbox總裁Spencer提到的「具體遊戲具體分析」的多平台遊戲之一了。
值得一提的是,Klobrille不是唯一一個這麼想的人。Windows Central的高級編輯Jez
Corden也認為由於盧卡斯影業的參與,《奪寶奇兵》將會是一個多平台遊戲。
由於《奪寶奇兵》尚在開發早期,恐怕我們還要等上很長時間才能看到。
《奪寶奇兵》新作發生在印第安那瓊斯作為冒險家的職業生涯巔峰時期,將是獨立於現有作品的原創冒險故事。
《奪寶奇兵》最新一部電影於2008年上映,作為最終章的第五集電影正在拍攝中,預計於2022年上映。
來源:3DMGAME
B社官宣正在開發《奪寶奇兵》新遊戲 將有原創劇情
B社宣布正在開發一款新的《奪寶奇兵》( Indiana Jones)遊戲,遊戲將講述探險家印第安納·瓊斯職業生涯巔峰時期的原創故事,本作由MachineGames工作室(《德軍總部:新秩序》)負責開發,和近日新成立的盧卡斯影業遊戲合作,Todd Howard擔任執行製作人。
B社在官推上公布了一段30秒的預熱預告,表示還需要一些時間才能揭曉更多的信息。視頻中出現了MachineGames、盧卡斯影業遊戲的LOGO,以及探險家印第安納·瓊斯標志性的鞭子和帽子。除此之外,遊戲可能會涉及到梵蒂岡,因為畫面中展示了一張日期為1937年10月去羅馬的飛機票,桌子上展開了一張包括西斯廷教堂的地圖。
遊戲目前尚未公布發售平台和發售日期。
B社表示,《上古卷軸6》和《星空》的製作進度不會因《奪寶奇兵》新作而受到影響。
視頻畫面:
來源:遊民星空
B社/MachineGames正在開發全新《奪寶奇兵》遊戲
Bethesda剛剛宣布,MachineGames目前正在開發一款新的《奪寶奇兵》主題遊戲。這款遊戲是Bethesda和盧卡斯影業遊戲(Lucasfilms Games)的合作,很明顯,這是一款「官方」性質的《奪寶奇兵》遊戲。
為了慶祝這一宣布,Bethesda發布了新預告片。不過這個預告片並沒有展示太多東西。當然大多數《奪寶奇兵》的粉絲會為這個消息感到興奮。
正如Bethesda所指出的,這款全新的《奪寶奇兵》遊戲將會有原創的故事,並將由業內知名人士Todd Howard合作執行製作。
另外尚不清楚這款《奪寶奇兵》遊戲是否會只在微軟平台上運行,畢竟在去年9月微軟收購了Zenimax/Bethesda。所以,這很有可能是一款Xbox/PC專屬遊戲。
新《奪寶奇兵》遊戲預告
視頻截圖
來源:3DMGAME
《恥辱》工作室總監:微軟和B社是完美一對
《恥辱》系列開發商Arkane工作室總監Harvey Smith近期評價了微軟對B社的收購事宜。
Smith過去曾開發過多個3A遊戲,包括《駭客入侵1》、《恥辱》系列、《掠食》和《死亡循環》等。在接受西班牙媒體Vandal采訪時,Smith表示他認為微軟和B社是完美的搭配。
「我覺得收購過程仍然在展開中,我不能說太多,因為我知道的也不多。我想說,目前為止Arkane工作室沒有任何變化,如果我想象一個完美的合作夥伴,把所有的發行商以及我認識的為發行商工作的人,真的很難,很難找出一個比微軟更好的搭檔。他們完美地契合在一起。」
微軟收購B社不久後,B社和Xbox都曾表示在過去幾年中,B社和微軟都在很多方面攜手共進。Howard當時的表態是:「我們想不出一個比Xbox更好的團隊了。我們之間的友誼可以一直追溯到那些最初的日子。從Phil到他的高級領導再到開發者支持,他們不光是把玩家放在第一位,而且他們還激情洋溢地生活在其中。」
來源:3DMGAME
B社發推文賀新年 預告《上古卷軸6》「未來」
12月31日新年來臨之際,Bethesda在推特上發布了一條推文「記錄過去,勾勒未來,祝新年快樂」。從表面上看這是個標準賀文,但結合B社附帶發布的地圖看,似乎有更多信息透露。
在國外Reddit論壇上,有許多人認為地圖里的第三根蠟燭代表了推文中提到的「未來」,暗示《上古卷軸6》將在紅衣衛的家鄉Hammerfell發生。但第一個蠟燭卻根本不在地圖上,而是在天際省以北的海面上,這或許意味着阿特默然人(Atmorans)的到來?但它被放在一個盒子上,不知道這意味着什麼。
在推特上,許多粉絲更喜歡猜測其他方面的內容,比如圖上的硬幣和地圖上的日期。4E
182比《上古卷軸5:天際》劇情發生的時間早幾年,這讓人們猜測《上古卷軸6》將與上一款遊戲緊密相連,與《上古卷軸OL》的關聯不大。因為《上古卷軸OL》的故事發生在第二紀元中期,比《上古卷軸》單機版故事早幾個世紀。
或許這些推測沒有任何意義,這只是一條祝賀新年的推文,使用了《上古卷軸5:天際》的一些東西,但粉絲們已經腦洞大開了。因為B社於2018年公布《上古卷軸6》之後,就很少透露關於該作的消息。B社高管曾談及《上古卷軸6》《星空》的新引擎,但暫未制定發售計劃,讓我們耐心等待官方消息。
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微軟:B社收購正順利進行中 屆時RPG能力將大增
去年9月21日,微軟宣布75億美元收購B社的消息震驚了遊戲界,這突如其來的吞並一度增加了玩家對Xbox第一方遊戲陣容的信心,畢竟去年的旗艦作品《光環:無限》鬼面獸事件讓人心寒。
最近微軟Xbox負責人斯賓塞在作客了Xbox高管Major
Nelson的播客,斯賓塞提供了關於這次收購案的最新進展。他說一切正在按部就班地在年內完成,同時斯賓塞還強調,他本人對這次收購很興奮,因為一旦收購完成,Xbox工作室的RPG能力將會大增。
「2021年我們終將獲得批准,我對此感覺非常良好,一切都在正常進行。對於B社的工作室群,我們到時會開始一些我們想做的計劃,目前因為他們正在做一些我們不擁有的遊戲,所以我們沒有干涉。
另外一個事是我想說,當我們把這個收購想法給微軟CEO納德拉和CFO Amy
Hood時,公司給了我們承諾。我們的業務開展地很好,我們正在經營一個盈利且不斷增長的生意。他們對我們(Xbox)非常有信心。
實際上,在公布這個消息的前天晚上,我很焦慮,緊張,但也我很興奮。然後我們都不張揚,保密,看到Xbox的粉絲們的反應,其實還是蠻酷的一件事,可能現在對我來說更重要的是B社團隊,因為這些團隊將對我們未來取得的進展至關重要。
實在是令人激動,我非常想要完成這次收購,這樣我們就可以像一家公司一樣工作了,我對《星空》和大量其他遊戲都很興趣,當然還有一些他們正在開發的未公布的遊戲。
我只是覺得他們會是我們工作室不可思議的新成員。當我想到黑曜石、inXile、Playgrounds的RPG能力時,再加上B社,我覺得我們的RPG能力劇增。還有FPS能力,有id
Software和343。B社加入後我們的第一方工作室的規模就會擴大一倍。我對2021年感到興奮,B社是其中非常重要的一部分。」
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B社發布《輻射76》年度回顧 明年還將有很多更新
《輻射76》問世時,無疑是引起巨大爭議的。遊戲試圖改變經典並受歡迎的《輻射》系列,並因諸多問題和內容匱乏而大受批評。不過,值得稱贊的是,b社仍在繼續通過免費更新來擴展遊戲的內容,例如最近的鋼鐵黎明更新。b社官方也發布了2020年《輻射76》的年度回顧,來總結這一年中《輻射76》的遊戲數據。
根據年度回顧的數據,在2020年中,《輻射76》玩家共死亡了7億次,其中有1600萬次死亡是由於跌落造成的。掉落了500萬個核武器,完成了近500萬次每日行動,消滅了近50億的輻屍人。Bethesda也度過了忙碌的一年,大量的免費內容更新和活動將許多玩家帶回了《輻射76》。
「2020年顯然是現代歷史上最艱難的年份之一,但是看到數以百萬的人能夠聚集在《輻射76》中,結識新朋友一起冒險,這對我們非常有幫助。
我們一直與您在一起,與您並肩作戰,實時聆聽您的反饋。您對遊戲的關注和熱愛幫助我們不斷發展和創新《輻射76》。而2020年帶來了一些迄今為止最大的變化和發展。非常感謝你們在《輻射76》中與朋友在這里找到了一個安全的地方,我們想花一點時間回顧一下我們在一起的一年,同時也期待着我們2021年能夠實現更大,更好的計劃。
今年,我們推出了《廢土客》,《鋼鐵黎明》,並在遊戲中添加了許多新功能,包括賽季,廢土以及每日行動,還有CAMP避難所。所有這些都是免費的,而且這些都是因為您向我們發送反饋。發布令人驚嘆的CAMP圖片,向我們講述您的慘痛經歷,並作為一個社區聚集在一起,共同分享,構建和發展這款遊戲。
由於有了這些免費的新內容,並且你們建立了遊戲中最積極的社區,所以我們看到2020年,玩家人數急劇增加。
《輻射76》在今年取得了長足的進步,但是我們仍然想帶給這個遊戲和社區更多的東西。我們已經開始着手計劃在明年實施的各種功能,事件,任務和生活質量的改進,並且我們迫不及待地想分享有關每個新更新的更多信息,因為我們將在2021年繼續保持更新。」
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B社總監:我們是單機遊戲粉絲 《輻射76》讓人失望了
<pB社遊戲總監Todd Howard近期在接受英國《衛報》采訪時強調了單機遊戲的重要性,Todd討論了《輻射76》的發售以及其服務型遊戲的本質。他承認有很多粉絲對《輻射76》發售時的樣子感到失望,「我們讓很多人失望了」。
<p對於單機遊戲,這個曾經是B社的重心所在的遊戲類型,Howard強調了它們的重要性,說B社是該類型的骨灰粉絲。
<p「顯然,我們是單機遊戲骨灰粉,並且我們已經在某些專注多人的遊戲上取得了成功,我們已經發現即便它是多人遊戲,不管是《上古卷軸OL》還是《輻射76》,很多我們的玩家都想把它玩成一個單機遊戲,不讓其他玩家分心。遊戲在處理多人上有各自的方式和標準。」
<p目前B社在開發的《星空》就是一個純單機遊戲,而《上古卷軸6》也在和《星空》並行開發中。Howard也談到了他對未來次世代遊戲的願景,稱贊次世代主機超快的載入時間將是一個關鍵因素。
<p「讓我們展望未來5-10年的遊戲吧,對我來說,更多的是訪問,而不是時鍾周期。光是打開遊戲主機,載入一些遊戲需要的時間就已經是一個障礙了,在那個世界中你不會享受其中。我們開發的遊戲會讓玩家坐下來,一次遊玩數個小時。如果你能更輕松地訪問一個遊戲,無論你是在哪一個設備上,也無論你在哪里,我認為這就是未來5-10年遊戲應該關注的地方。
<p我想在遊戲世界中看到更多的反應性,更多的系統碰撞在一起,玩家們能使用它們表達自己。我認為刻意地追求規模並不總是最好的目標。」
來源:遊俠網
B社總監:我們是單機遊戲骨灰粉 《輻射76》讓很多人失望了
B社遊戲總監Todd Howard近期在接受英國《衛報》采訪時強調了單機遊戲的重要性,同時承認《輻射76》讓很多玩家感到失望。
Todd Howard討論了《輻射76》的發售以及其服務型遊戲的本質。他承認有很多粉絲對《輻射76》發售時的樣子感到失望,「我們讓很多人失望了」。
對於單機遊戲,這個曾經是B社的重心所在的遊戲類型,Howard強調了它們的重要性,說B社是該類型的骨灰粉絲。
「顯然,我們是單機遊戲骨灰粉,並且我們已經在某些專注多人的遊戲上取得了成功,我們已經發現即便它是多人遊戲,不管是《上古卷軸OL》還是《輻射76》,很多我們的玩家都想把它玩成一個單機遊戲,不讓其他玩家分心。遊戲在處理多人上有各自的方式和標準。」
目前B社在開發的《星空》就是一個純單機遊戲,而《上古卷軸6》也在和《星空》並行開發中。
Howard也談到了他對未來次世代遊戲的願景,稱贊次世代主機超快的載入時間將是一個關鍵因素。
「讓我們展望未來5-10年的遊戲吧,對我來說,更多的是訪問,而不是時鍾周期。光是打開遊戲主機,載入一些遊戲需要的時間就已經是一個障礙了,在那個世界中你不會享受其中。我們開發的遊戲會讓玩家坐下來,一次遊玩數個小時。如果你能更輕松地訪問一個遊戲,無論你是在哪一個設備上,也無論你在哪里,我認為這就是未來5-10年遊戲應該關注的地方。
我想在遊戲世界中看到更多的反應性,更多的系統碰撞在一起,玩家們能使用它們表達自己。我認為刻意地追求規模並不總是最好的目標。」
來源:3DMGAME
B社NS遊戲黑五促銷《毀滅戰士》《老滾5》驚喜折扣
<p好消息!B社(Bethesda)現已開啟任天堂switch eShop的「黑色星期五」促銷活動,多款人氣大作迎來勁爆折扣價,包括《毀滅戰士》系列遊戲、《德軍總部》系列遊戲和《上古卷軸5:天際》,廢話不多說,讓我們一起來看看詳細的促銷清單吧!
<pB社Switch「黑五」促銷遊戲陣容:
<p· 《毀滅戰士》(2016年):折扣價29.99美元(原價59.99美元)
· 《毀滅戰士》:折扣價1.99美元(原價4.99美元)
· 《毀滅戰士3》:折扣價2.99美元(原價9.99美元)
· 《毀滅戰士64》:折扣價1.99美元(原價4.99美元)
· 《毀滅戰士2》:折扣價1.99美元(原價4.99美元)
<p· 《上古卷軸5:天際》:折扣價29.99美元(原價59.99美元)
· 《德軍總部:新血脈》:折扣價8.99美元(原價29.99美元)
· 《德軍總部:新血脈 豪華版》:折扣價11.99美元(原價39.99美元)
· 《德軍總部2:新巨人》:折扣價29.99美元(原價59.99美元)
<p此次B社Switch「黑五」促銷的截止日期為12月2日,喜歡B社遊戲的同學不要錯過了。
來源:遊俠網
B社公開《輻射76》阿巴拉契亞鋼鐵兄弟會預告
今日(11月20日),B社公開了《輻射76》「阿巴拉契亞鋼鐵兄弟會」預告片,展示了不少畫面、遊戲細節,一起來了解一下。
《輻射76》阿巴拉契亞鋼鐵兄弟會預告:
《輻射76》「鋼鐵黎明」更新將在12月1日上線,在「鋼鐵黎明」中,鋼鐵兄弟會將會回歸阿巴拉契亞。「鋼鐵黎明」是鋼鐵兄弟會任務線和拓展的第一章,添加新NPC,新地點。C.A.M.P避難所也將提供更多的可選建築,玩家也將能夠獲得新武器和裝甲。
「鋼鐵黎明」是新鋼鐵兄弟會任務線的第一章,所有《輻射76》玩家都可以免費獲得。聖騎士Pailadin Leila Rahmani帶領她的部隊從加利福尼亞抵達阿巴拉契亞。為了贏得勝利,玩家可以選擇和其他派系合作或者作對。參觀新NPC的居住點,並在兄弟會的軍火庫中解鎖強力武器和裝甲。「
《輻射76》鋼鐵黎明」將於2020年12月1日上線,敬請期待。
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3DM速報:《三國志14PK》將聯動「奶排」,Xbox收購B社不搞獨占
歡迎來到今日的三大媽速報
三分鍾帶你了解遊戲業最新資訊
大家好,我是米瑟
《三國志14威力加強版》確認將聯動「奶排」,美少女就要來打仗!Xbox確認收購B社不會搞遊戲獨占,要吸引玩家主動選擇;《光環:無限》確認不上TGA,正在憋大招;若風攜手微笑、草莓、捲毛,創立《英雄聯盟手遊》俱樂部
1、《三國志14 PK》確認將聯動「奶排」,美少女就要來打仗!
《三國志》,一款身披歷史厚重,精進於謀略縱橫,帶領玩家夢回三國的遊戲作品……你聯動「奶排」是個什麼子操作??
遊戲總監作田泰紀在接受采訪時確認,12月10日發售的《三國志14威力加強版》將與同為光榮旗下IP的《死或生 沙灘排球:維納斯假期》展開聯動……這,雖然我愛三國也愛球(排球),但相較於昨天的《碧藍航線》聯動,你這兩位是一點也不搭啊。
作田泰紀介紹說,《死或生:沙灘排球維納斯假期》的角色將扮演成《三國志14》里的登場人物,不僅加入了模仿《三國志14》角色的泳衣,房間還可以進行定製。但是呢,「奶排」角色直接加入遊戲,目前仍在考慮中,具體詳情都將會在未來公開。
不說了,我這就預購去!
2、Xbox確認收購B社不會搞遊戲獨占,要吸引玩家主動選擇
微軟收購B社的重磅消息剛爆出,就有不少人揮起了「索尼已經斷氣了」的大旗,暢想《上古卷軸》、《輻射》等等IP全都被Xbox獨占後,PS玩家的鬱郁神情(玩遊戲的都是朋友)…但Xbox似乎沒這想法。近日Xbox首席財政官Tim Stuart就在會議上直接公開確認B社IP不玩獨占。
Tim Stuart表示Xbox非常鼓勵跨平台遊戲,這不僅對遊戲生態有利,對他們自身也是一樣。並且Xbox不打算將B社遊戲從索尼、任天堂或其他平台上移除,而是想通過有差異化的更優秀服務體驗來吸引玩家主動選擇Xbox。
之前聊過,無論獨占或跨平台,索尼微軟都是在為自己的戰略服務;但作為一名普通玩家,咱還是很欣賞Xbox的抉擇,微軟,你很講武德哦!
3、不上TGA!《光環:無限》團隊正在憋大招
一年一度,關注度爆棚的TGA,看它除了是為自己喜歡的佳作搖旗助威,也是為了獲取各款遊戲的最新資訊,不過跳了票的《光環:無限》顯然沒想插一槓子。
343社區主管Brian Jarrard確認,他們沒有計劃在TGA展出遊戲,不過343希望在未來幾周內至少放出一次有價值信息;開發團隊也會充分利用這段時間,確保以最佳狀態繼續推進。加油啊士官長,沒有你的Xbox還能叫次世代嗎?《光環4》已經上PC了,我先打兩把安慰下自己。
新聞一句話
1、老WE回來了!若風攜手微笑、草莓、捲毛,創立《英雄聯盟手遊》俱樂部
那支老WE,他們回來了!今天,《英雄聯盟》老WE的四位隊員若風、微笑、草莓、捲毛,宣布創立《英雄聯盟手遊》俱樂部Team Fire與Team Ice(擁有世界第一個王者阿天),目標只有一個,那就是冠軍!
2、CAPCOM或正在開發《逆轉裁判7》,原計劃今年底發售
又一份疑似CAPCOM2019年的ppt被爆出,其中顯示《逆轉裁判7》正在開發中,當時的計劃是今年10-12月發售(圖片所標注的時間為財年),如果內容屬實那麼本作應該已經在開發過程當中了,不過可能是受疫情影響出現了延期。此外,《逆轉裁判4、5、6》當時的狀態標注為"移植再檢討",《大逆轉裁判1&2》則預計2021年第一季度推出。
3、《三位一體4》最新DLC「神秘旋律」公開,包含六個關卡
《三位一體4》最新DLC「神秘旋律」公開,該DLC包含六個關卡,將於11月登陸PC,2021年春季登陸PS4、Xbox One和Switch平台。
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微軟收購B社後 T2 CEO認為將來還會有更多的融合和收購
Take Two CEO Strauss
Zelnick在公司第二季度財務會議上回答了投資人的問題。Zelnick認為在微軟收購B社母後,遊戲行業會繼續有圍繞融合和收購的活動。
「我們已經看到在收購和融合活動上的加速,顯然微軟正在收購B社,這是一個重大的交易,高達70多億美元的交易。所以我認為你們會在收購和融合活動上繼續看到更多的案例,只是因為對這一類別的熱捧以及大公司為追求它而投入的資金。
從我們來說,我們有將近24億美元的現金。我們沒有債務。我們渴望積極地發展我們的業務。我們使用我們的資金去支持,我們也會使用我們的現金來收購公司,前提是他們的戰略能一致。當這些交易有增殖性時,我們定期通過回購將資本回報給股東,而這將繼續是我們的方針。」
值得一提的是,近期Take Two旗下工作室R星收購了《除暴戰警2》開發商Ruffian Games,更名為Rockstar
Dundee,盡管這是一個相對較小的交易。當然也不排除Take Two正在醞釀更大的收購。
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《輻射76》之後 B社將來會開發更多的多人遊戲
盡管在《輻射76》上遇到了問題,但B社遊戲工作室將來仍然會開發更多隻能多人遊玩的遊戲。
發售於2018年11月,該工作室的首個即時服務遊戲就碰了壁,因為首發時這款遊戲未能滿足玩家的預期以及其他問題。
B社遊戲工作室總監Todd
Howard(監管《輻射》和《上古卷軸》系列的開發)在接受GamesIndustry.biz采訪時說:「毫無疑問,我們讓很多人失望了。我們想開發一個與眾不同的東西,但玩家並不總是想要與眾不同的東西。這並不是玩家的錯誤,這完全可以理解。我認為或許我們在告訴玩家它將會如何不同(這個工作)上做得太差了。」
在《輻射76》遇冷後,B社工作室做了大量工作以扭轉這個遊戲的命運,包括發售後推出的一系列更新,其中最知名的就是2020年4月上線的「廢土人」資料片,通過加入了人類NPC改變了《輻射76》的世界。
隨着遊戲發售逼近二周年,Howard反思說:「最終,盡管有一些問題以及我們獲得的非常中肯的批評,但還是有很多人在玩。雖然沒有達到《輻射》日常的人數規模,但已經有數以百萬的人告訴這里還是有他們喜愛的東西,所以我們要堅持下去,不能放棄。」
盡管B社目前專注於未來的單機RPG——《星空》和《上古6》,但Howard說他們可以學習從《輻射76》種獲得的教訓,以在未來開發更多的多人遊戲。
「總而言之,它(輻射76)對我們來說真的是一個非常積極的經歷。讓我們成為更好的開發者,更和我們的社區玩家相連。所以我不能說這是一次性的。」
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B社高管談《上古卷軸6》《星空》新引擎 暫未制定發售計劃
Bethesda正在為推動次世代遊戲《上古卷軸6》和《星空》而准備一款新的遊戲引擎,現在,Hodd Howard透漏了遊戲引擎的更新是有多麼重要。
他在最近的一次事件中說,對遊戲引擎的大修「可能是我們有史以來最大的改動,甚至可能比《上古卷軸3:晨風》到《上古卷軸4:湮沒》還要大」。為了解決這個問題,Bethesda正在大力投資背後的團隊。Howard說,Bethesda的遊戲引擎開發人員比以前多了五倍。
Howard表示,新的遊戲引擎可能會保留玩家對所了解和喜愛的遊戲的一些東西,包括對mod的支持以及開放世界的一貫樣貌。但是,除此之外,粉絲們可以期待發生一些重大變化。
Howard說:「從渲染到動畫,再到生成……我不想把所有事情都說出來,但這是一個重大的變革。我們花費的時間比想象中的要長,但是它將為我們對《星空》和《上古卷軸6》所做的一切提供動力。當人們看到結果時,希望他們和我們一樣,對屏幕上的內容以及對我們如何着手製作遊戲而感到滿意。」
至於何時我們可以看到這項工作的成果,Howard說,粉絲們應該放心。開發人員強調,他個人很喜歡能夠公布遊戲並以相對短的時間內發布遊戲,就像Bethesda在6月E3上公布不久就在11月正式發行了的《輻射4》那樣。目前還沒有為《上古卷軸6》和《星空》制定適當的公布或發布時間的具體計劃。
「粉絲們只是不想被吊胃口太久,他們會感到有些疲倦。」Howard表示: 「坦率地說,這還需要時間。准備預告片,演示和資源會浪費開發時間。我記得我們做遊戲已經很多年了並且我們必須超越自己。必須超越先前的演示。我寧願將所有時間都花在遊戲上並准備一個大型演示。」
Bethesda在E3 2018上宣布了《上古卷軸6》和《星空》,但沒有透露任何遊戲玩法或預期的細節。 Bethesda當時僅僅只是宣布了這些遊戲以向粉絲們保證,在工作室對《輻射76》採用了不同的方法之後,Bethesda正在開發「經典的」Bethesda遊戲。
此前Bethesda母公司ZeniMax被微軟收購,目前尚不清楚《上古卷軸6》和《星空》是否會由Xbox獨占。
來源:3DMGAME
B社總監:很難想象《上古6》不登陸其他平台
自微軟收購B社後,B社旗下的《上古卷軸》系列是否成為Xbox主機平台獨占成為玩家最關心的問題。此前Xbox部門老大Phill
Spencer表示第一方遊戲沒有必要登陸其他平台,暗示《上古6》可能不會登陸索尼PS平台。而近日B社遊戲工作室總監Todd
Howard接受了GamesIndustry的采訪,也談到了B社被收購後旗下遊戲的去向問題。
GamesIndustry的記者James
Batchelor提出了他自己的看法,他說看到《上古6》成為一個獨占遊戲很難令人想象,尤其是《上古5:天際》的巨大成功離不開它登陸這麼多的主機平台。對此,Howard回復說:「我同意,這的確很難想象(不登陸其他平台)」,但後來就沒有在這個話題上繼續發表自己的看法。
此前微軟Xbox老大Phil
Spencer曾表示B社的遊戲是否成為獨占要具體遊戲具體分析。在采訪中,Howard也支持了這一說法。只不過他又提到目前是收購的初期階段(最早要到2021年初才能收購完成),這意味着「老實說,我們兩家還沒有經歷所有這一切。」
Howard也非常清晰地指出自《上古卷軸:晨風》以來,每一個《上古卷軸》遊戲都和微軟有某種程度的合作,所以可能出現的任何獨占協議都不會給他們自身帶來大的改變。
「我真的無法預測事情的發展,除了說我們已經獨立地做過這類練習。如果你看看每個《上古卷軸》遊戲,在Xbox上都有一些獨占。我們和微軟在每個遊戲上都有合作。《晨風》基本上是一個主機獨占,《湮滅》是一個長期獨占,《上古5》的DLC也是長期獨占。到時候我們會決定什麼對我們的觀眾來說是最合理的,我現在還不能描繪出那是什麼樣子。」
Howard還確認B社在加入微軟後在獨立性上舍棄的很少,他說:「我們是微軟的一個分部,但我們仍然在運營我們的遊戲,按照我們的路線推動一切。」
Howard解釋說他從未料到這次的收購竟然有這麼大影響,但很高興看到這些反饋,「很多人認為這是一個好事,我們也是這麼想的。」
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對《上古卷軸》造成威脅? B社捲入《符文2》訴訟案
2019年11月14日,《符文2》的開發商 Human Head 在遊戲發售後的第二天,突然宣布解散並被 Bethesda 收編為新工作室,當時發行商 Ragnarok 聲稱「並未收到預先通告」,同時也表示非常震驚。同年12月,發行商針對開發商 Human Head 提起訴訟,控訴其「未能提供對《符文2》這款遊戲的資產訪問權限,而且充滿欺詐和惡意。」
在2020年6月的一次采訪中,遊戲執行監制 Matt Candler 表示,如果 Human Head 能夠把遊戲源碼交給他們的話,即便不再參與遊戲的開發、更新也是沒有關系的,他們會找到合適的人來接手,但 Human Head 並沒有這麼做,反而「盡一切可能阻止我們對產品的支持(更新)」。
現在發行商 Ragnarok 已經對他們的訴訟進行了修正,將收購 Human Head 的 Bethesda,Bethesda 的母公司 ZeniMax Media...
傳B社大作《星空》經歷了「從頭開始」的動畫引擎重做
《星空》作為一款B社的新IP遊戲,現在已經被架到了和《上古卷軸》。《輻射》一樣的高度。而且有望成為B社下一個史詩級RPG代表作品,目前,《星空》放出的消息並不多,但是據推特用戶JJ&MrOrange透露的消息,《星空》可能經歷了「從頭開始」的動畫引擎重做。
推特用戶JJ&MrOrange放出了B社高級程序員Eric Braun的領英頁面,Eric Braun同時也是《星空》的資深程序員,據他的履歷顯示他幫助「從頭開始」重寫了遊戲的動畫系統。這實際上與之前B社遊戲總監Todd Howard的聲明相吻合,他曾表示遊戲將進行重大引擎重寫。
目前,《星空》尚未確定發售日期,但是據此前的傳聞稱《星空》的目標為2021年,或為Xbox主機和PC平台獨占。
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Xbox總裁采訪:XSS銷量將超XSX 收購B社對索尼的影響
外媒Kotaku最近采訪了Xbox老大Phil
Spencer,討論了很多話題,從XSX/S主機到最近的收購B社,《光環:無限》以及和任天堂的關系等等。
下面外媒Gematsu對采訪要點的整理:
Spencer認為XSS的銷量將超過XSX
盡管Spencer預計XSX首發時銷量會更多,但他預計從長期來看,XSS將更受歡迎。
「我想我們會在(上市時)把這兩款產品的每一件都賣出去。我認為,需求將超過預訂供應。我認為,對我們和PlayStation來說,生產供應鏈將主導(市場)份額。」
他接着說,「我認為,在這一代人的時間里,我們的期望是價格真的很重要,你會看到XSS賣得更好。」
Spencer還指出,一些遊戲在XSS上載入速度更快,因為它們載入的圖像分辨率更低一些。
關於支持XSS需要開發商提供額外的工作
Spencer承認,XSX和XSS有兩套不同的硬件規格,這確實需要開發者額外的工作。
「當然需要。這是毫無疑問的。事實上,你現在有兩個性能規格,我不會站在這里或公關式地告訴某人說兩個不同的規格和只有一個規格是一樣的,不是的。我們這麼做是因為我們想擴大市場。」
最後一句話指的是XSS的價格,299美元,而XSX的價格為499美元,這為進入下一代遊戲機提供了一個更實惠的起點。索尼互動娛樂(Sony
Interactive Entertainment)對PlayStation
5採取了類似的策略,銷售499美元的標準機型和399美元的數字機型。不同之處在於,兩款PlayStation
5機型都有相同的規格,這意味着遊戲在這兩個主機上運行的性能是一樣的。
關於B社被收購對PlayStation的影響
微軟在9月份收購了B社母公司Zenimax
Media,將其8個開發工作室和包括《毀滅戰士》、《上古卷軸》和《輻射》在內的大量遊戲IP迎入Xbox遊戲工作室。
Kotaku問道:"如果不在PlayStation上出售《上古卷軸6》,還有可能收回75億美元的投資嗎?"
Spencer回答:"是的......我不想在這個問題上忽悠。這筆交易的目的不是為了從另一個玩家群中奪走遊戲。在我們的文件中,沒有一處是我們如何阻止其他玩家玩這些遊戲?我們希望更多的人能夠玩遊戲,而不是讓更少的人能夠去玩遊戲。但我也會說,在模式中--我只是直接回答你的問題--當我考慮到人們要在哪里玩,以及我們的設備數量,我們有xCloud和PC、Game
Pass以及我們的遊戲機基礎,我不需要去在我們支持的平台之外的任何其他平台上推出這些遊戲,以便讓交易對我們來說有點作用。不管這意味着什麼。"
雖然Spencer仍然沒有直接說未來Bethesda Softworks的遊戲是否會在PlayStation平台上發售,但他此前曾表示Bethesda
Softworks的遊戲將在 "其他遊戲機上根據具體情況發售"。
關於《光環無限》有可能單獨發售單人戰役和多人遊戲的問題。
根據Spencer的說法,343 Industries工作室負責人Bonnie Ross
"將去推動這些決定"。他補充道:"但我認為我們要確保人們覺得自己有《光環》的體驗。我想我們可以看看這樣的選項......所以,是的,我認為這是要考慮的事情,但我們要確保我們做得正確。"
關於跨代獨占
Xbox遊戲工作室負責人Matt
Booty在1月份的時候告訴MCV,微軟在進入新主機世代的頭一兩年,所有的遊戲都會在舊的Xbox設備上運行。但當微軟在7月份公布最新的第一方遊戲時,其中大部分都是Xbox
Series系列和PC專用遊戲。
對此,Spencer解釋說:"我認為什麼遊戲登陸什麼平台要具體情況具體分析。當我們未來幾年的時候,我們說的是當我們看到遊戲的路線圖和我們正在打造的東西時,我們看到的就是這樣。所以我們只是想對人們透明化,讓大家知道上代遊戲會有的遊戲路線圖。"
關於微軟和任天堂的關系
Spencer表示,微軟「與任天堂的關系非常好」,但他表示,將Xbox遊戲逐個考慮登陸Switch「感覺不可持續」。「為了真正支持它,我希望某個地方有一個完整的Xbox生態系統,這可能意味着Xbox
Live和Game Pass這樣的東西。」
雖然該公司最近在Switch上推出了《奧日和鬼火的意志》,Spencer將其歸類為支持開發商Moon Studios的願望。
來源:3DMGAME
B社科幻遊戲《星空》新截圖疑似泄露 探索太空
之前國外論壇ResetEra用戶泄露了B社科幻RPG遊戲《星空》首張截圖。近日據Dsogaming報道,《星空》的新截圖又在網上泄露,據說來自於《星空》2018年的開發版本。
新截圖展示了一名宇航員站在空間站前面,看起來正在外面探索什麼。
之前截圖
《星空》目前還在開發中,B社對遊戲引擎進行了最大程度的改造和革新,《星空》和《上古卷軸6》將採用B社這一最新改良的引擎開發。
來源:3DMGAME
EA沒有成功收購B社 國外網友認為B社並不適合EA
最近彭博社爆料EA曾幾何時想收購B社,但顯然這筆交易沒有成功。盡管我們並不清楚個中原因,但國外網友非常慶幸EA沒有成功收購B社,理由有以下幾點。
1.EA不需要更多的FPS遊戲,比如B社的《毀滅戰士》、《德軍總部》系列
2.B社的動作冒險遊戲最近幾年有點崩
3.三上真司領銜的Tango
Gameworks很善於開發生存恐怖遊戲,但恐怖遊戲的銷量註定不會滿足EA的股東們,所以接下來會發生什麼事情呢?慢慢地這家工作室要麼關閉,要麼有風險地開發其他類型的遊戲
4.Bethesda game
studio在過去和現在都是最好的工作室之一,但遺憾的是他們開發的遊戲目前有兩個大問題不會被EA領導層喜歡。第一是畫面,第二是物理。盡管這些問題能被解決,但需要時間,這會讓開發工作更難,繼而產生更多的問題,從而影響遊戲的品質
5.EA需要的是華納兄弟遊戲。這個公司能幫助EA進入EA不擅長的領域。據網友爆料,EA仍然在尋求收購華納遊戲,目前尚不清楚收購工作進展如何。
6.EA領導層已經意識到公司需要徹底的變革和增長,因為EA在某些方面已經落伍了。自2011年以來,除了重生工作室,EA再沒有做出其他任何大的收購,所以EA對收購准備了大量的現金。
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3DM速報:FF16不想用CG騙玩家,B社創始人談收購
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《最終幻想16》畫質低?吉田直樹不想用渲染CG騙玩家;B社創始人談微軟收購——雙贏交易,玩家血賺;育碧回應Epic國區回收《看門狗2》:與我無關;Neil或暗示《最後的生還者2》多人模式將至;EA在玩具店宣傳《FIFA 21》UT氪金被狂噴。
1、《最終幻想16》畫質低?吉田直樹不想用渲染CG騙玩家
對於半夜爬起來看PS5遊戲發布會的玩家們來說,第一個出場的《最終幻想16》其提神功效無疑比紅牛、咖啡什麼的都要管用。但老實說,這個《最終幻想16》首部宣傳片好像沒了以往引領時代的氣魄——畫面的確沒那麼好。不過吉田大佬對大家的反應倒一點也不意外,因為這次他不想用CG騙玩家。
在東京電玩展SE的直播活動中,奉命操刀《最終幻想16》的吉田直樹就被問到了本作首支預告的畫面問題,吉田坦言,如果使用渲染過的CG加上嘭地一下出來的LOGO,效果肯定不錯,但這次他決定使用遊戲中的資源來完成宣傳片,而且他們也沒來得及對畫面進行調試和優化。
作為拯救《最終幻想14》,在SE可稱「英雄」的吉田直樹,這次他又擔負起了挽回《最終幻想》未來的重任。這部稍顯得有些許「質朴」的宣傳片,它想傳達的或許不是如同系列前作般宏大壯麗的世界,只能看到屬於吉田直樹的「信念」二字躍然其上,沒有大餅與空談,不重蹈15的覆轍,腳踏實地帶來一部完整、高質量的新《最終幻想》,可能才是吉田想告訴粉絲們的話吧。
團隊現正專注於遊戲的開發工作,在10月底將會開設《最終幻想16》官網,並提供一些角色與世界信息,下一次消息更新則將會在2021年到來。讓艾歐澤亞在毀滅中重生的吉田,究竟將帶來首部怎樣的「18+(PEGI 暫評)」《最終幻想》,讓我們拭目以待吧。
2、B社創始人談微軟收購——雙贏交易,玩家血賺
足以位列今年頭號遊戲業新聞之一的「微軟收購B社」大交易,B社的創始人對此又怎麼看呢?B社創始人Christopher Weaver在接受采訪時表示,這是一筆雙贏交易——微軟能加強陣容深度,而得到輸血的B社則能夠提升創作火力。而且,微軟選擇在PS5售價公布之後甩出重磅消息絕非巧合,畢竟我有了,你就沒了。
當然Weaver也稍微懷疑了下微軟給予B社的自由空間,不催遊戲開發的高管他是沒見過的,嗯…《老滾6》什麼的還是催催好。同時他也直言,此次75億驚天交易的最大受益者當然是廣大玩家們,反制索尼?那隻是一部分罷了(其實不)。
新聞一句話
1、育碧回應Epic國區回收《看門狗2》:與我無關
育碧官方在UPLAY上針對日前Epic回收國區《看門狗2》做出了回應——任何在其他第三方進行的育碧遊戲特價促銷、贈送以及其他後續行為,均由平台方自行要求、發起與執行,並非育碧發起。得,這鍋你們繼續互相甩吧。
2、Steam周銷榜《Among Us》連冠,《賽博朋克2077》回前十
新一期Steam周銷榜,《Among Us》成功衛冕,《糖豆人:終極淘汰賽》則被V社VR套件擠到了第三名,《賽博朋克2077》預購本周重回第十。
3、《最後的生還者2》「多人模式」快來了嗎?
《最後的生還者2》製作人Neil Druckman在推特上向參與紀念日活動的玩家們表示了感謝,同時他也提到了「另一件事」,並希望玩家能保持耐心。難道「多人模式」要來了?
4、EA在玩具店宣傳《FIFA 21》UT氪金被狂噴
EA深知,氪金要從娃娃抓起。近日,英國玩具店Smyths Toys的雜誌中竟然刊登了《FIFA 21》的UT氪金廣告,這一行為也讓EA遭到了網友們的瘋狂輸出。
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