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《DOTA2》TI9 12支直邀隊伍出爐 中國區由VG等領銜

<p《DOTA2》莫斯科震中杯在6月23日正式開賽,經過幾天的激烈角逐,最終A隊擊敗了紅星,獲得了TI9最後一個直邀名額。截止到目前,TI9 12支邀請戰隊已經全部出爐,分別是: <p中國區:LGD、VG、KG <p歐洲區:秘密、液體、Nip、OG、A隊 <p獨立體區:VP <p東南亞區:Fnatic、TNC <p北美區:EG <p剩下6個TI9名額將通過6大賽區預選賽決出,中國賽區將有1個名額。 <strongTI9各階段時間點: <p海選賽:7月3日-7月7日 <p預選賽:7月8日-7月15日 <p小組賽階段:8月15日-8月18日 <p總決賽:8月20日-8月25日 來源:遊俠網
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V社自走棋《刀塔霸業》最新截圖自帶簡中 操作方便

<pV社今天宣布官方自走棋正式定名《刀塔霸業(Dota Underlords)》,目前測試版已經加入《Dota2》的遊戲中,所有擁有TI9勇士令狀的玩家可以開始遊玩,在進行一周的壓力測試之後,自走棋將會正式開啟公測,免費登陸Steam/安卓/iOS,屆時將向所有玩家開放。 <p擁有勇士令狀的玩家進入《Dota2》,點擊下圖紅框添加《Dota Underlords》後,Steam庫里就會多出該遊戲,測試版大小約690MB,安裝後就可進入《刀塔霸業》測試版。 <p《刀塔霸業》支持中文,帶有非常詳盡的資料庫,對每一個英雄、聯盟、物品都有詳細的介紹,加入了不少新英雄,目前英雄共有60位,種族設定變更為聯盟,物品也有增加。 <p目前除了多人模式,還有人機模式,共有四種難度:簡單、中等、挑戰和高手。 <p進入遊戲後,操作更加人性化,招募英雄時候可以直接查看英雄信息,可以直接拖動英雄換位,還可以發送互動台詞。 <p現在野怪回合必掉落物品,玩家可以三選一,包括物品和BUFF獎勵。 <p更多遊戲截圖: 來源:遊俠網

V社官方自走棋《Dota Underlords》公布,TI9勇士令狀玩家即可參與測試

昨日,Valve發表官方Blog網誌,正式公布了官方版本的自走棋,正是《DOTA Underlords》(DOTA 地王)。目前測試版已上線DOTA2客戶端內部,所有擁有TI9勇士令狀的玩家可以開始遊玩,在進行一周的壓力測試之後,自走棋將會正式開啟公測,免費登陸Steam/安卓/iOS,屆時將向所有玩家開放。 此前,V社和巨鳥多多工作室有過公開聲明,兩者將展開最大限度的合作,V社在開發自家獨立版本的自走棋的同時,將支援對方新出品的手遊。現在看來,V社想要的是全平台通吃。 V社官方版的自走棋,《DOTA Underlords》的測試版已加入DOTA2中,持有TI9勇士令狀的玩家可以開始遊玩。在測試版中玩家可以在線匹配其他7名玩家,或者離線和機器人進行不同難度的遊戲,也能同好友匹配一起進行人機對戰或與其他玩家PVP。 在壓力測試後,自走棋將正式開啟公測,免費登陸Steam/安卓/iOS,屆時將向所有玩家開放,天梯匹配、跨平台遊玩、天梯分數排名和進度繼承等功能也會一並上線。 值得注意的是,現階段的測試版自走棋只在國際服上線,Steam玩家想要體驗嘗鮮的話,需要將啟動項里的「-perfectworld」暫時刪除,才可領取遊戲進入Steam庫里。 V社表示,遊戲還在早期的開發階段,但他們難耐心中的「exciting」,迫不及待地想和玩家分享這份喜悅,所以公布了遊戲。希望玩家們能積極給他們提供反饋。 博文詳情:傳送門 ...

V社官方自走棋公布小紫本玩家已可玩 下周開放測試

<pV社宣布官方自走棋《刀塔霸業》(Dota Underlords)的測試版目前已經加入至《Dota2》中,所有擁有TI9勇士令狀的玩家可以開始遊玩,在進行一周的壓力測試之後,自走棋將會正式開啟公測,免費登陸Steam/安卓/iOS,屆時將向所有玩家開放。 <p擁有TI9勇士令狀的玩家可以在《Dota2》頁面找到一個添加「dota underlords」進Steam遊戲庫的鏈接,玩家暫時需要登錄國際服才可領取遊玩資格,測試版本自帶中文。現在的測試版中玩家可以在線匹配其他7名玩家,或者離線和機器人進行不同難度的遊戲(包括簡單困難等),也能同好友匹配一起打人機或其他玩家。 <p在大約一周的壓力測試後,自走棋將會正式開啟公測,免費登陸Steam(WINDOWS、MAC、Linux)/安卓/iOS,屆時將向所有玩家開放。公開測試版還有一些額外的功能,包括天梯匹配、跨平台遊玩、排名等數據不同平台共享,進度繼承。 <pV社表示目前遊戲還在積極的開發完善,希望玩家能夠提供反饋,幫助他們一起打造一款大家喜歡的遊戲。 官方中文公告: 來源:遊民星空

《DOTA2》TI9寶瓶1飾品展示 贊達拉薩爾報道

<p《DOTA2》TI9的寶瓶1飾品已經實裝了,玩家可以進入遊戲進行查看並試玩。本次寶瓶套值不值得買,他們的外觀怎樣,請看下面由「sx喵喵喵」帶來的《DOTA2》TI9寶瓶1飾品外觀及細節展示,一起來看看吧。 <p2019年6月8日上午,DOTA2 Ti9典藏寶瓶實裝入遊戲,本次寶瓶共包含15個普通寶瓶,均由擁有勇士令狀的玩家投票選出,15個普通寶瓶統稱「一輪」,珍稀,非常珍稀,珍稀超凡各一件,其中購買一輪15個寶瓶,花費225元,共可以獲得36級勇士令狀等級,價值90元,每件寶瓶可用於輪回獲得2級勇士令狀等級(不劃算,慎重使用)。 <p據筆者觀察社區開箱情況與親自開箱,平均每輪可獲得一套幻影刺客和干擾者寶瓶,筆者共開3輪,開出拉比克×1,幻影刺客×3,干擾者×3,因此,對於預算相對較緊的玩家,親自開一輪,性價比較高,典藏包瓶將在30天後絕版,之後只能以30天好友贈送的方式購得,希望水友們珍稀廉價、快捷地購得寶瓶的機會,支持家門口的Ti9。 <p其中與往年不同的是,極其珍稀拉比克寶瓶,顯示了兩個開放交易時間,而往年極其珍稀可以第一時間上架Steam市場,並且可以贈送好友,在7天後開放交易,按照本次描述,應為2020年開放交易與市場買賣,而7天後可以贈送。 亞巴頓-漆黑回響 <p整體風格又回到了索倫麾下的戒靈騎士的鬥篷,坐騎與騎士肩部均有藍綠色幽火閃動,具有影魔「獲命永恆護肩」既視感。亞巴頓也第二次拿上鐮刀,與眾多劍、斧、刀等武器相比,鐮刀的造型別出心裁,刀鋒上也氤氳着些許冷色光芒,令人不寒而慄。 戒靈騎士: <p這套的創新點在於騎士與坐騎上的粒子特效,除去肩部的火焰外,該套與亞巴頓眾多歷史套裝不同的是,歷史套裝的坐騎的頭部基礎模型本為一發光球體,外套上飾品,漏出一點光亮,而「漆黑回響」的坐騎頭部則有向外溢出的鬼火,好似一盞骷髏燈。 <p眼部粒子特效對比: <p另外,其它套裝的坐騎尾部均為光亮實體,而「漆黑回響」坐騎尾部為虛的一道光帶,加之種種標新立異的粒子特效,這套套裝具有大量可以選用的槽位,而粒子特效本身為V社製作,可見其對寶瓶之上心。 邪影芳靈-仙影花的誘惑 <p質量優秀的一套套裝,小花仙換上了一套足夠華麗的裝扮,單單是翅膀從單一顏色變為五彩,已足夠吸引人,加之各個槽位的點點粒子特效,作為稀有也不為過。腰帶槽位應為仙影花的果實,筆者猜測,是這個調皮的冒險家從某處禁地偷偷摘取的,腰帶同時也為不朽槽位,對應取捨請讀者們考慮。 <p其中裙子槽位包含了一段蝴蝶腹部,顯得嬌嫩,使之回歸彩蝶仙子的定位,為改套的一個亮點。 天涯墨客-墨龍贊歌 <p作為一個中國風的英雄,天涯墨客的第一套套裝便驚艷了所有人:更加純粹,更加厚重的中國風撲面而來,頭頂青山不老松,手持龍頭判官筆,筆末端掛着酒葫蘆,身着戰甲,底襯龍蟒,而可穿龍蟒的,應為君王,親王,鎮國公一類。 <p腰上有一紋着陰陽魚的筆簾,參照發續造型,這套墨客是在朝中舉足輕重的人物,而又有放浪不羈的性格,以筆代戎,守護着最初對家國的熱愛,是一個嚴肅的可愛角色。 陳-傲銀部落牧師 <p萬能的牧師陳,在騎過了老鼠,豬,白虎等動物之後,最終對於對猩猩下手了!作為一個冷門英雄,陳一直沒有什麼優秀套裝,這套的坐騎比那些貓貓狗狗都要高大,讓人充滿了安全感,這套也是陳唯一有能辨識的頭部/坐騎粒子特效的套裝,建議使用(想想騎猩猩就刺激)。 謎團-塵世騙局的藝術 <p一套阿拉丁風格的套裝,製作者很貼心地把所有粒子特效避開了不朽手鐲,使之可以共存。套裝點綴有豐富的細節,謎團手握黑洞,而捉摸不定,衣着華貴,背批星圖,不屑與塵世為伍,而又不得不存在在這嘈雜的塵世中。 槽位共存示意圖: <p虛靈體:賞金是你嗎 <p星圖 潮汐獵人-盜獵之禍 <p為一鱷龜形象,帶着厚重的鎧甲,肩部有不斷上浮的水泡狀粒子特效,顯得沉默而兇猛。注意:肩部的粒子特效實際上在護甲(腰帶)槽位上。 <p當筆者在好奇潮汐天天吃鯊魚,究竟盜獵了什麼會惹禍之後,看到了副手,現在我有足夠的證據懷疑,潮汐現在開始吃大魚人了! 死亡先知-光明屍衣之魂 <p曾經死亡先知有一套價格居高不下的冬季賽額外套裝:蛸皇之秘。直到今天看到這套寶瓶,蛸皇的粒子特效終於有了可被普通套裝替代的一天,鱗片狀胸甲與眼罩,羽毛狀護體與頭飾,伴着紫色光渲染,顯得高神秘,整體取孔雀造型,長裙為孔雀開屏之羽,大招召喚物為一隻帶着羽冠與尾翼的飛鳥。總結:這套套裝頭部與不朽各有優劣,而護甲可以作為蛸皇的廉價替換,混入任意一套搭配中。 屍王-蠕行藤蔓的詛咒 <p丑與惡心是他的特色,至今屍王已經有4套Ti寶瓶了,各自丑出了天際,腫脹的手臂好似寄生生物一般與屍王略顯柔弱的身軀極不和諧,變身則肩上的花長大代替了頭部,暗黃綠的配色令人不適。但,屍王就是這麼一個英雄,他不需要為了取悅玩家而變得好看,蒼蠅圍繞,渾身膿液的他,才是真正不朽的殭屍領袖。Rua! 哈斯卡-灰燼惡魔的追尋 <p又是一套標新立異的套裝,歷史套裝的副手均為武器,而這套創造性地改為了帶着流動火焰的盾牌,使哈斯卡從正面看去不那麼瘦弱。 <p這套也是除不朽外唯一有粒子特效的飾品,特別是看長矛上熱意流動與護甲槽位的赤色利爪,神靈武士因而充滿了熱血與戰意,這套真正契合了沸血之矛,建議整套搭配不朽頭部使用。 搭配不朽示意圖: 斯拉克-蜥蜴之王的嗜好 <pV社竟然在剛砍完之後還照顧了這個版本之「子」英雄,但斯拉克這套寶瓶質量一般,唯一有粒子特效的頭部可以被不朽完美代替,連左眼發出「詭異的光」的細節都一樣,這套不推薦使用。 小魚不朽示意圖: 戴澤-禁忌之藥 <p不錯的一套飾品,武器槽位有一隻瞪着眼睛四周張望的蜥蜴與一鍋致命的濃湯,背上掛着一奧數符魔瓶,隨時准備無限薄葬。這套的亮眼之處在於,此前僅有價格高昂的黑爪密使套能改變戴澤那空洞發呆的眼神,現在這套的頭部也能做到了。寶瓶能夠用以代替之前秋季賽/冬季珍藏的額外珍藏是一件對新手與微氪玩家十分友好的事,筆者舉雙手雙腳贊成這種做法! 神諭者-導師謎語 <p採用埃及眼鏡蛇圖騰,莊重尊貴,手中團着一火熱的超新星,仿佛具有控制太陽的能力,肩上有一對眼鏡蛇托着的「索倫之眼」,象徵着無上權力,完美契合其的身份:神的代言人。這套套裝整體勝過先前的「曲石之徑」,建議使用,可以不裝備不朽以追求整體協調統一。 眼鏡蛇崇拜示意圖: 索倫之眼: 卓爾游俠-神聖行獵的微光 <p說起行獵,獸人獵天下第一,啊不走錯片場了。卓爾游俠有足夠多美麗的套裝與單件了,在它們襯托下這套除了有些許粒子特效外,只能算是中規中矩,另外鹿角為頭部槽位,與瘋臉等優秀頭部不可兼容,十分可惜。可能的唯一可取之處:夏天到了,給小黑換了一雙時髦的涼鞋。個人建議:這套不用考慮搭配。 大地之靈-玉石特使的飾物 <p一套花里胡哨的套裝,腰間別着一顆像龍珠般的玉石,肩上環繞的蟒蛇會隨着走路與轉身而又輕微動作,頭部的牙齒定個了整個面部表情:死板,有點憨。一套中庸的套裝,因大地之靈並沒有一套足夠優秀的套裝,這套可以使用。 干擾者-荒域衛士(珍稀) <p薩爾也開始學習陳了,我懷疑明年亞巴頓也會騎點什麼奇怪的東西。座下是洪荒異獸,遍體雷意,薩爾則是一御駕親征的酋長,希望和平,但不懼戰爭,用風暴之力粉碎敵人!這套可以替代17年冬季珍藏「風暴沖鋒驍騎」,那套整體為中國風,與這套西方畫風的套裝之間請讀者自行選擇。 幻影刺客-蠻夷低語(非常珍稀) <p作為一套非常珍稀套裝,這套幻影刺客質量較低,整套與蠻夷的關系只能通過獸骨看出,卻搭配着一牛仔帽,筆者認為畫風不協調。有兩處粒子特效:武器上流動的寒光與腰帶上的紅色藥水瓶,而武器槽位已有至寶,唯一可用的竟然是不起眼的腰帶,實在有點說不過去。建議:可以不開多輪求這套幻影刺客,僅開出珍稀的薩爾就可以停手。 拉比克-虛幻之境的化身(珍稀超凡) <p驚艷! 這是我看到這套套裝的第一印象,他的作者是Ti5龍騎寶瓶的作者,製作大觸,這是一套可以媲美木偶困境的套裝,其面部的創新更是大膽,V社後期增加的粒子特效也不花哨,恰到好處,該套裝於明年9月開放交易,等不及的話可以自己嘗試開,大概3~4輪出一套。 <p需要注意的是:副手上的三角形特效屬於武器槽位,更換武器則消失。強烈建議這套全槽位使用,甚至不需要至寶,整體潔白的大魔導師,令人感到說不出的神秘。 來源:遊民星空
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《DOTA2》ESLOne伯明翰秘密奪冠 Puppey喜提奔馳

<p2019 ESL One伯明翰站總決賽落幕,在經歷了整整5局的焦灼的拉鋸戰後,秘密以3:2的比分擊敗了EG,奪得了這場比賽的冠軍,而賽後投票選出的MVP則是戰隊的大腦Puppey,成為本次比賽的「奔馳哥」。這也是秘密戰隊在ESL One賽事取得的第四個冠軍,不久前他們還在巴黎Major上取得冠軍,勢頭可謂相當的足,ESL下一站將會於10月在漢堡站舉辦,讓我們拭目以待。 決賽視頻欣賞: 賽況詳情: 來源:遊俠網
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《Dota2》ESL One伯明翰站 秘密3:2擊敗EG奪冠

<p2019 ESL One伯明翰站總決賽落幕,在經歷了整整5局的焦灼的拉鋸戰後,秘密以3:2的比分擊敗了EG,奪得了這場比賽的冠軍,而賽後投票選出的MVP則是戰隊的大腦Puppey,成為本次比賽的「奔馳哥」。這也是秘密戰隊在ESL One賽事取得的第四個冠軍,不久前他們還在巴黎Major上取得冠軍,勢頭可謂相當的足,ESL下一站將會於10月在漢堡站舉辦,讓我們拭目以待。 決賽視頻欣賞: 賽況詳情: 來源:遊民星空

《Dota2》TI9總獎金破1500萬 小牛至寶引氪金狂潮

<p上周,V社發布了TI9的第一個聲望獎勵物品——撼地神牛至寶「天外飛星」。雖然因為發售時間和TI9售票撞到一起,小牛至寶也被調侃為」黃牛「遭到了不少AOE,但這個至寶還是讓TI9獎金池漲幅有了不小的增速。 <p得益於撼地神牛至寶「天外飛星」帶來的氪金動力,TI9獎金池也於今天突破了1500萬美元,達成了V社設立的3000萬總獎金的一半,此時距離TI9勇士令狀發售僅僅過去了24天不到。 <p相信隨着後續卡爾和小小的大餅放出,TI9獎金池會迎來進一步的高速增長,下一個目標——2000萬。 來源:遊俠網
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贈送肉山寶寶啦《Dota2》Ti7/8 2000級玩家有福嘍

<pV社曾在2017年宣布,《Dota2》玩家TI7小本子達到2000級後可以得到一個限定版肉山雕像。然而,這款實體獎勵後來卻因粗糙的質量而受到玩家的一致不滿,V社不得不回爐重造。為了補償玩家,V社在遊戲中發放了造型精緻的「金銀肉山寶寶信使」。 <strongTi7肉山寶寶信使: <strongTi8肉山寶寶信使: <p所有在2018和2017年的Ti8、Ti7戰鬥通行證達到2000級以上玩家,可分別獲得這兩款收藏版肉山信使。可以看到這兩款肉山寶寶信使的製作特效還是十分用心的,V社目前正在發放郵件通知中,符合要求的玩家快去查看一下自己的郵箱吧! <strong視頻截圖: 來源:遊俠網
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《Dota2》選手拒絕參賽要求V社嚴懲種族歧視發言

<p俄羅斯《Dota2》Virtus Pro戰隊的選手Alexei 「Solo」 Berezin要求V社懲罰職業選手Sébastien 「7ckngMad」 Debs,否則就呼籲聯合抵制下個月舉行的震中杯Major,這一切是因為Sébastien 「7ckngMad」 Debs在近日的一場遊戲中發表了種族歧視言論。 <pSébastien 「7ckngMad」 Debs,也叫做Ceb,是OG戰隊的一名選手,在近日的一場遊戲中,他把對面俄羅斯對手稱為「第三世界國家的狗(third-world dog)」,還說「這些俄羅斯婊子會為了MMR出賣他們自己的母親」,大家可以在下面的截圖中看到他的發言記錄。 <p在隨後的一篇Reddit文章中,Ceb表示他在並不是辱罵所有俄羅斯人,而是有兩名玩家故意破壞遊戲,這兩人都是俄羅斯人所以才特別指出,他承認自己樹立了一個非常糟糕的榜樣,並為自己的用詞不當道歉。 <p此事後,Virtus Pro戰隊的俄羅斯選手Alexei 「Solo」 Berezin發表了自己的觀點:「我不會參加即將在我的國家舉行的震中杯Major,除非V社公開評判此事,並確保在我們的遊戲中對待種族主義時保持一致性和透明性。」 <p「我為我自己是俄羅斯人而自豪,但你的話(指Ceb)讓我無言以對,你不是那種不了解後果而一時沖動的年輕選手,你很早就打比賽了,也贏得了很多尊重,但這讓情況變得更糟糕。」 <pV社曾因種族歧視懲罰過選手,在去年發表了辱華言論的選手Skemberlu和Kuku均被禁賽。 來源:遊俠網
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TI9門票被瞬間搶光 黃牛能夠繞過大麥網的驗證碼?

<p2019年的《DOTA2》國際邀請賽將於中國上海正式展開,這是第一次在我們家門口舉辦的TI賽事,無數Dota玩家們終於有望前往現場觀賽圓夢。然而在門票開售的今日,先是大麥網宣布現場門票推遲一小時發售,又是在門票開售的短短一分鍾內宣布售罄。玩家們的熱情是無可否認的,但門票真的是被玩家們買走了麼? <p本次售票規則看似合理——購買了TI9勇士軍令狀的玩家可以領取特權碼,中午12點可以進行優先購票,剩下的門票則在一個小時後開放給沒有特權碼的人購買。V社本意是想讓Dota2玩家盡可能的都買到門票,但實際上在大麥網推遲購票後,開售的30秒內門票就被搶購一空,後續的無特權碼門票購買也就無從談起。 <p很多玩家都表示自己早早就等待門票開售,第一時間就填好了個人信息,然而卻顯示支付異常,再次購買的時候就已經沒有票了。不僅如此,刀牌官博的運營人員通過查看大麥網售票頁面的源代碼,發現放出的有效門票只有20張! <p也有網友爆料說購票系統存在漏洞,有地址可以繞過特權碼直接購票。面對玩家們的憤怒和質疑,大麥網沒有給出任何解釋。 <p目前很多二手平台上充斥着大量的黃牛票,價格之高令人咋舌。只要有熱門賽事就幾乎必定會有黃牛黨出沒,令人無奈。不知道各位有買到TI9的門票麼? 來源:遊俠網
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《DOTA2》ESL One伯明翰站分組公布 LGD和KG同組

<p由於有很多世界強隊參賽,被譽為小Ti的《DOTA2》ESL One伯明翰站近日公布了分組。共有12支隊伍參加,每組有6支隊伍。中國戰隊有3支隊伍參戰(VG、LGD和KG),其中LGD和KG被分在了同一組。 <p分組如下: <pA組:VG、Liquid、NiP、OG、FWD、TNC <pB組:Secret、EG、LGD、KG、Alliance、Gambit <pB組堪稱是「死亡之組」,不光有迪士尼Major冠軍——秘密大魔王,而且還有EG、LGD和KG等強隊。此外還有在震中杯CIS區預選賽上以第一名的成績出線的紅星(Gambit),近期的狀態看起來也非常不錯。 <p本次比賽的小組賽進行BO2循環賽,每組前兩名晉級淘汰賽勝者組,三四名進入淘汰賽敗者組,後兩名直接淘汰。淘汰賽為BO3雙敗淘汰,總決賽BO5。 <p自TI8 LGD惜敗OG獲得亞軍之後,很多中國觀眾希望能再次看到LGD對陣OG的比賽。遺憾的是,自TI8結束後一直到今天,由於各種原因,這兩支隊伍始終碰不到一塊。而這次的分組,OG再次錯過了LGD,讓不少玩家感到遺憾。 <pOG自TI8奪冠功臣Ana回歸後,實力有了很大的提升,他們曾在最近的迪士尼Major中獲得了第六名,而LGD則拿到了第四名(殿軍)。不知道這次的比賽,OG是否還會有和LGD一戰的機會。 <pESL One伯明翰站將於5月28日至6月2日在英國伯明翰進行。 來源:遊俠網

V社注冊「DOTA」新商標 網友猜測:Ti9公布新作?

<p今日有Reddit論壇的網友發帖稱,V社近日注冊了一個名為「DOTA UNDERLORDS」的商標,一起來看看V社又要做出什麼動作。 商標注冊信息:點擊查看 <p商標信息顯示,此項產品與「電腦遊戲軟件、電子遊戲軟件」相關,商標申請日期為2019年5月9日,似乎是剛剛申請不久。除此之外從商標方面我們很難再看出更多信息。 <p在2017年舉辦的Ti7賽事上,V社正式公布了遊戲新作《Artifact》,Reddit論壇的網友也在猜測此次V社是否也是打算在今年的Ti9賽事期間公布一款新作。遊民星空也將關注相關消息,敬請關注我們未來的報道。 《Dota2》中也有一位英雄就叫「Underlords(孽主)」,不過這個商標和他不一定會有什麼關系 來源:遊民星空
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秘密3:1液體 斬獲《Dota2》巴黎迪士尼Major冠軍

<p《Dota2》MDL巴黎迪士尼Major總決賽在今日凌晨開打,最終秘密戰隊讓一追三戰勝液體戰隊取得本屆Major冠軍,Puppey榮獲決賽MVP,這也是秘密本賽季獲得的第二個Major冠軍! <strong第一局:秘密0:1液體 <p這局液體選出推塔速度很快的陣容,12分鍾液體已經推入EG下路高地,15分鍾液體帶盾壓制,秘密團戰大招全交仍然不敵,黑鳥買活兩次陣亡,經濟已經落後1萬。23分鍾,液體收下二代盾,推掉高地塔後,秘密開霧拚死一搏,被團滅只換到對方3人。36分鍾,液體帶三代盾上高,雖然先秒掉小黑薩爾兩人,但液體水人打出4暴走,第一局液體先下一城。 <strong第二局:秘密1:1液體 <p在上局被奇跡哥的變體精靈秀了一臉之後,Secret在這局拿出了一套天穹守望者配合高法系爆發的全球體系,通過跳刀沙王的先手配合先知和宙斯A帳大招不斷找Liquid落單英雄的麻煩,在前中期就取得了非常大的優勢。而Liquid的卓爾游俠發育不順,單靠一個主宰獨木難支,最終Secret 把握住優勢扳回一城。 <strong第三局:秘密2:1液體 <pSecret選擇了一套聖堂刺客、巨魔戰將、末日使者和謎團的四核陣容,對線期,四核發育良好,在前期就大幅度經濟領先Liquid。28分鍾,Secret控盾成功,率先破掉Liquid一路,之後抓住優勢率先拿到賽點。 <strong第四局:秘密3:1液體 <p前期秘密對線期打出優勢。14分鍾,秘密在天輝野區抓到小牛擊殺,液體開霧想要中路擊殺TA,結果TA空血沒死,秘密反打擊殺液體3個英雄拿下肉山。20分鍾不到,通過不斷gank積累的優勢,液體兩路高地已經告破。28分鍾,秘密再次對液體發起攻勢,液體雖然秒掉TA,但是秘密其他人反打團滅液體,敵法買活,但是拉比克偷到謎團大控住敵法再次擊殺,液體打出GG。 來源:遊俠網

律師函警告《DOTA2》巫妖新嘲諷動作神似C姓藝人

<p《DOTA2》近日更新了Ti9相關內容,有不少新的嘲諷動作,包括巫妖的「冰冷球手」,而巫妖運球的動作看起來是不是有那麼點點的眼熟呢? <p《DOTA2》官方微博今天中午「頂風作案」,發了一張巫妖運球的動圖,並配文:「大家好,我是練習時長九年半的刀塔練習生,喜歡送、跳、噴人、舉報。music」   官方玩梗最為致命,玩家們紛紛評論「律師函警告」,實在是太秀了。 <p除了巫妖的「冰冷球手」之外,這次還新增了不少其他英雄的嘲諷動作。 來源:遊俠網

《DOTA2》Ti9小紫本不朽一飾品展示

<p《DOTA2》推出了新的Ti9小紫本,各位玩家可以購買並獲取其中的不朽飾品,其中某些飾品除了讓英雄的模型更加帥氣,還對其技能的特效進行了修改。請看下面的《DOTA2》Ti9小紫本不朽一飾品展示,你更喜歡哪一個呢。 小狗 <p普通 不朽小狗手部,改變三技能特效和走路粒子特效。 <p金色如圖: 死亡先知 <p不朽,改變三技能特效、周身特效,頭部。 小強 <p不朽,背部,改變三技能特效、攻擊者手部出現冰棱。 天怒 <p不朽,改變一技能特效,真小鳥。 <p槽位:翅膀。 <p金色如圖: 人馬 <p不朽,改變二技能雙刃劍特效。 <p槽位:武器。 老鹿 <p不朽,改變二技能特效。 <p槽位 :頭部。 小牛 <p不朽,改變一技能特效 <p槽位:武器。 小黑 <p不朽,改變大招特效,攻擊出現紅寶石碎屑。 <p槽位:武器。 斧王 <p本子獎勵,不可交易,改變攻擊動作,貌似改變了一三大招特效,不朽。 <p槽位:四個出去雜項。 防禦塔 來源:遊民星空

《DOTA2》Ti9勇士令狀正式上線海量等級獎勵公布

<p《DOTA2》官方於上月底正式公布了2019 DOTA2 國際邀請賽將於8月20日至25日在中國上海舉行,而今天備受期待的Ti9「小紫本」勇士令狀也正式與大家見面,並在《DOTA2》官網與Steam正式上架!《DOTA2》Ti9勇士令狀為玩家帶來了許多遊戲內容,不朽珍藏Ⅰ也為英雄們送來了全新的裝扮。 不朽珍藏Ⅰ加入遊戲 <p本次勇士令狀,最先吸引玩家的莫過於不朽珍藏Ⅰ了。在全新的2019年不朽珍藏Ⅰ中,噬魂鬼、死亡先知、司夜刺客、天怒法師、半人馬戰行者、拉席克、撼地者、卓爾游俠八位英雄獲得了全新的飾品,其中撼地者的不朽飾品為珍稀額外掉落,噬魂鬼和天怒法師還將有非常珍稀的純金版本,卓爾游俠的武器「彼岸材枝」為珍稀超凡的額外掉落。珍稀絕倫的蔓生紋章也有機會從不朽珍藏中開出!  <p除了品質出色的不朽珍藏Ⅰ,不朽珍藏Ⅱ和不朽珍藏Ⅲ正在製作當中,之後也將和玩家見面。 海量等級獎勵 <p沿着藤蔓叢生的道路發現失落的遺跡無比艱辛,所以勇士令狀為踏上這條升級之路的玩家提供了許多高質量的獎勵。勇士令狀等級達到160級,玩家可得到不朽地圖「蔓生國度」。 <p255級可以解鎖即將推出的小小專屬聲望物品「巨人之威」。(本物品尚未推出) <p305級解鎖的祈求者英雄身心「失落奇藝侍祭」將為英雄換上全新的模型、動作、配音。(本物品尚未推出) <p365級的勇士令狀玩家將獲得撼地者至寶物品「天外飛星」。(本物品尚未推出) <p425級則可以得到斧王的專屬套裝「無斧之王」,擁有全新模型、動作、特效和配音,反映出他失去心愛——但完全多餘的——武器。一連串的等級獎勵,都在呼喚你在探索之路上一路前行。 <p而在達到1575級之後,還將為遠程英雄解鎖獨特的物理攻擊特效。 特別活動「魔羅獸之怒」即將加入 <p在新的勇士令狀中,加入了全新的互動玩法——「魔羅獸之怒」。南羅國的密林深處,遠古文明的廢墟潛藏在叢生的天穹和遍地的藤蔓之下。不過搖搖欲墜的外表之下,過度的繁茂並非唯一盤踞在此的東西。兩只遠古神秘巨獸「魔羅獸」受到遺跡之戰的驚擾醒來,玩家需要餵食己方巨獸,讓它勝過它的宿敵,並利用它來消滅敵方遺跡,勝者還將獲得勇士令狀積分的獎勵。目前,這一玩法尚未開放。 完成英雄挑戰 探秘溪谷幽林 <p英雄挑戰任務線活動再度歸來,隨英雄一起探秘溪谷幽林,探索戰場最暗黑的中心,踏上旅程進入失落文明的廢墟,發掘遍地的財寶。使用任意阻擋前路的英雄贏下比賽可以清出道路,繼續搜尋專屬物品套裝、勇士積分和加速行程的特殊工具。核心、多面和輔助三條任務線分別指向精緻的英雄套裝,「桑斯山地族親」「失落守夜人的聖物」和「花月心愉」分別獎勵完成路線的勇士,而地圖三個角落核心、功能和輔助三件寶貴的珍藏也等待你的開啟。 全新加入教練挑戰 <p勇士令狀全新加入教練挑戰,玩家可選擇擔任教練加入匹配,並領導一支天梯分數低於自己的隊伍,為隊伍提供遊戲技巧和戰術建議從而幫助隊伍贏下遊戲。比賽結束後,隊友的評分將決定你的等級,提升等級即可完成成就獲得勇士積分。是時候傳授給他人經驗,助力別的玩家贏下比賽了,誰是最佳教練呢?當然,隊伍中的玩家也可屏蔽教練! 國際邀請賽互動指南已上線 <p勇士令狀與國際邀請賽息息相關,國際邀請賽互動指南也已加入遊戲。隨着國際邀請賽參賽戰隊、解說等的確定,功能將陸續開放。購買勇士令狀等級,25%的相關銷售額將直接進入國際邀請賽總獎金。目前,獎金正在飛速增長中,目前已突破200萬美元。如果總獎金超過去年,所有玩家都將獲得10000勇士積分獎勵,如果超過3000萬美元還將再獲得10000勇士積分獎勵。 海量更新 提升遊戲體驗 <p除了這些大的內容,勇士令狀還為玩家提供了海量的小細節更新,為玩家提供不一樣的遊戲體驗。玩家熟悉的語音聊天輪盤、地圖噴繪、地圖特效、河水藥瓶、打賞等功能都已歸來,全新的防禦塔模型和小兵模型也提供給勇士令狀玩家,全新消耗品「可靠鐵鏟」有可能挖掘到額外勇士積分或珍稀絕倫的肉山寶寶信使。 <p一些人性化的遊戲功能也嘗試性加入遊戲,全新的組隊工具為組建固定隊伍提供了便利,新的拉黑玩家功能可以讓指定的玩家不再匹配到一起。MVP投票、頭像旗幟、擊掌以及對陣畫面、遠程攻擊特效等內容都讓比賽更加炫酷,新的信使和守衛也讓這次的征程多了新的夥伴。 勇士令狀價格和實物獎勵 <p本次勇士令狀共有三個版本,標準版售價6000刀幣,50級禮包版本享5%優惠售價17616刀幣,100級禮包版本享15%優惠售價27000刀幣。玩家可購買額外等級進行升級,遊戲內完成任務獲得的勇士積分也將助力勇士令狀的等級提升。 <p除了遊戲內的獎勵,將勇士令狀提升至1000級和2000級還將獲得實物獎勵。等級達到1000級的傳奇締造者不僅將獲得遊戲內泉水里冠軍之神盾的特殊閃光特效,他們還將受邀領取2019年國際邀請賽珍藏版神盾,冠軍之賞的1:5比例獨家合金復刻版本。2000級時獲得遊戲內肉山的替換模型,還有2019年珍藏版肉山寶寶。2019年國際邀請賽將在上海舉行,無論是冠軍之神盾還是肉山寶寶,都是極具紀念價值的收藏品。 來源:遊俠網

舊版丑到懷疑人生《DOTA2》Ti7肉山雕像重製完成

<pV社曾在2017年宣布,玩家的《DOTA2》TI7小本子達到2000級後,可獲得一個實體肉山雕像。遊戲中的肉山也將獲得全新皮膚。一年後,很多達成目標的玩家都收到了該雕像。然而賣家秀和買家秀差距巨大,玩家們紛紛表示雕像丑得懷疑人生。官方只好向玩家發表聲明致歉,並承諾重新設計製作這款雕像,並盡快交付給玩家。 <p現在,V社表示這款肉山寶寶雕像重做結束,已經開始發貨階段,新版的肉山寶寶雕像更大、更重,細節也有很大改善,玩家們將會在未來的3個月內收到貨。官方還貼心地附上了新舊肉山雕像對比圖。 新舊版本對比圖: <p希望玩家們這次收到之後能夠滿意吧~ 來源:遊俠網

《Dota2》數據顯示女玩家比男玩家遊戲水平提升更快

<p近日,Gosu.ai調查《Dota2》中區分「高玩」和普通玩家的種種因素,其中有數據顯示,女性玩家在遊戲中比男性玩家水平提升更快。 <p該公司總共調查了5000名《Dota2》玩家,根據其數據顯示,那些在遊戲中一心想贏的玩家里,僅占4%的女性玩家進步更快,她們在一個月內的調查評分MMR(反應玩家遊戲水平的評分)要比男性玩家高出44%。 <p該數據還顯示,擁有良好的外語水平、學歷高、有穩定工作、經常旅行以及積極參與體育運動的玩家,其調查評分則會增長很慢,而已婚是阻礙玩家提升遊戲水平最大的一項因素。 來源:遊俠網

《Dota2》ESL孟買站中國戰隊KG零封對手勇奪冠軍

<p4月21日,ESLDota2比賽孟買站正式落幕,中國戰隊KG零封對手Mineski最終登上冠軍的領獎台,但令所有人都意外的事情是,ESL孟買站的MVP和獎品奔馳車,都被主辦方版給了亞軍。這也直接導致官方在頒發MVP獎項的環節中,全場觀眾呼喊kaka的尷尬。 <pKG3:0橫掃Mineski是所有現場觀眾有目共睹的事實,然而卻將全場最佳選手的獎項頒給一個毫無存在感的賞金獵人,不得不令人感嘆,有些人真的是輸不起。 <p就在事件發生之後,大多數和Dota2相關的選手、解說、自媒體都對此發表了自己的看法。其中多數都是圍繞着主辦方的黑幕而形成的言論,目前已經有不少網游自發地在ESL官方推特上對獎項平定結果產生了質疑。對此,官方給出的答復是,該獎項是通過網上投票決定的。面對如此敷衍的回復,大多數網友表示並不認同,參考此前VP、Secret奪冠,MVP選手均出自冠軍隊隊員。 <p著名解說海濤也在微博上表示:「不給3:0的中國冠軍隊MVP?這是什麼操作?」 <p更有網友在官方給出答復之後第一時間據理力爭的提出了質疑:「既然是投票決定的,那麼官方的數據請公開一下,別的不敢說,要比投票人數,我們中國還沒怕過誰。」 <p對於吃相如此難看的主辦方,雖然外界的質疑聲越來越大,但也並不能對結果產生過多的影響了。畢竟比賽已經結束,頒獎也已經完成。但還是要說,有些人真的不知道什麼叫做「勝之不武」和「恬不知恥」嗎? 來源:遊俠網
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《DOTA2》OpenAI目前未嘗一敗 對玩家勝率100%

<p4月14日OpenAI公司的《DOTA2》AI「OpenAI Five」擊敗了2018年TI8世界冠軍OG戰隊,讓我們見識到了AI的強大。隨後OpenAI宣佈,他們的《DOTA2》AI將會對全世界的《DOTA2》玩家免費開放,有興趣的玩家可以前去挑戰。 <p通過官網查詢,我們發現截止到發稿時,OpenAI Five比賽勝率為100%,未丟一局,連勝434場。考慮到連職業戰隊OG都敗下陣來,路人選手臨時組成的班子確實很難贏下AI。堅持最長時間的也僅僅31分鍾,大部分比賽都是20分鍾左右結束…… <p根據OpenAI聯合創始人兼主席以及CTO Greg Brockman的說法,OpenAI Five在加速的虛擬環境中不斷進行自我改進。他說:「OpenAI Five由深度強化學習提供支持,這意味着我們沒有對它如何打遊戲進行編碼,而是對它如何學習進行編碼。過去的10個月於它不斷練習打遊戲,相當於人類打了45000年的《DOTA2》。然而,它並不會感到無聊。」 <p報名對戰地址:https://arena.openai.com/#/ 比賽規則: <p雙方只能從下圖中的17個英雄中選擇,比賽採用隊長模式,但不會禁用英雄。不會出現幻象符,不能購買死靈書,幻影斧和支配頭盔(可以購買這些物品的配件,但不能買圖紙)。 <p想投降的話,AI看不懂gg,玩家需要在聊天窗口中輸入「-surrender」。 來源:遊俠網
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DOTA2 WSOE第六屆比賽結束中國戰隊ST獲得亞軍

<pDOTA2 WSOE第六屆比賽剛剛結束,最終上屆冠軍中國戰隊TS不敵北美戰隊J.Storm獲得亞軍。不過總決賽打滿了5局,而且最後一局TS原本有機會拿下比賽,但被對手抓住失誤繼而一波被人帶走。值得一提的是,在總決賽之前,舉辦方邀請到了北美DOTA2霸主EG戰隊的Carry選手RTZ和中單選手Sumail進行一場Solo表演賽,最終的結果可能大家會想不到。 <pSolo表演賽採用了BO3賽制,但傳奇中單Sumail兩局都敗給了RTZ。一局是屠夫,一局是斧王。不得不說,中單出道的RTZ當年的Solo能力還在。 <pTI8結束後,個人感覺Sumail的狀態有些下滑,有時候團隊需要它站出來時卻站不出來。反觀是最近的Major比賽,RTZ成了全村的希望。當然也不排除這是EG戰術的改變,將資源傾向給RTZ。 來源:遊俠網
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超還原《女神異聞錄5》Joker同款軟氣槍公開

<pKSC公司上個月在自己的官方Blog網誌上宣佈將於世嘉、Atlus的《女神異聞錄5(Persona 5)》進行合作,近日,KSC就公開了他們製作的《女神異聞錄5》Joker同款軟氣槍的模型,並開啟了預售。 <p這把Joker同款軟氣槍的左面印有「幻影」、「詭騙師」的英文字樣並且還包含了《女神異聞錄》怪盜團的logo標志,而在槍的右面印有「偷走你的心」紅色刻印英文字樣。這款軟氣槍的全身金屬質感飽滿,一身亮銀色的模樣更是讓不少粉絲感到興奮。目前該款軟氣槍售價24000日元(大約240美元)。 <p不少玩家表示,《女神異聞錄5》男主角Joker的審美與品位都很不錯,這把手槍也十分適合他,此次KSC公司公佈的這把同款軟氣槍更是讓人大飽眼福,他們終於有機會能在現實世界中見到這樣具有真實感的Joker同款手槍了。 來源:遊俠網
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0:2慘敗《Dota2》世界冠軍OG VS人工智能戰隊

<p《Dota2》Ti8的冠軍隊OG在今天凌晨和人工智能OpenAI進行了一場BO3的對局,最終0:2敗給了OpenAI。 <pOpenAI在去年八月份就挑戰並輸給了《Dota2》人類戰隊,不過經過了幾個月的不斷學習,OpenAI獲得了很大的提升。OpenAI的聯合創始人兼首席技術官Greg Brockman表示,OpenAI通過加速的模擬環境不斷進行自我改進,在10個月中,它相當於已經玩了45000年《Dota2》遊戲。 <p而經過如此長時間的學習,OpenAI也變得很強大,不但2:0了OG戰隊,第二局人頭比甚至來到了46:6,OpenAI一座防禦塔都沒被拆掉,完全是以碾壓的姿態贏得勝利。不過畢竟是對戰AI,遊戲規則上對英雄池做出了一些限制。 <pOpenAI的DotaAI僅誕生兩年,便已經可以戰勝冠軍隊伍了,不得不說AI的自主學習功能實在是太強了。 來源:遊俠網

VG 3:2勝VP問鼎Major 成首獲直邀資格的中國戰隊

<p在今天凌晨(3月25日)舉行的斯德哥爾摩Major總決賽中,我們的VG戰隊以3:2的比分,擊敗了俄羅斯勁旅VP,成功奪得本次Major的冠軍,VG也成為了本賽季第一個問鼎Major,同時也是第一個獲得直邀資格的中國戰隊,恭喜VG! <p在本次決賽中,VG戰隊與VP戰隊拉滿5局,每場比賽都扣人心弦。第一場比賽,憑借拒絕者誰認得超強發揮,VG拿下首局;第二場,因為無法處理怪物敵法,VP戰隊將比分扳平;在第三局中,VG戰隊通過運營,在血魔、TB兩大哥的強勢進攻下取得了1萬塊的經濟優勢,再次領先;次局,VP戰隊的中單藍貓在拿下三殺後邊不可阻擋,成功將比賽懸念拖到了決勝局;最後一局,VG選出了美杜莎、電魂,通過精妙的團隊配合,大哥成型成功推掉對面高地,VP知道大勢已去打出GG,VG在打滿5局後成功問鼎了本次斯德哥爾摩Major比賽的冠軍。 <p本次Major比賽,中國戰隊都有比較亮眼的發揮,除了因為人員大幅調整發揮不佳的Ehome戰隊,LGD、VG、KG均晉級到了勝者組。在中單選手Maybe暫時離隊的情況下,LGD沒能完全發揮出自己的實力,1:2輸給了VP;KG戰隊因為實力原因,0:2負於勁旅Secret。在成為全村人的希望後,VG戰隊頂住了壓力,成功拿下比賽,獲得了4950點DPC積分鎖定Ti,也讓我們對本次將在上海舉辦的Ti9又充滿了希望,也期待其他幾只中國戰隊在剩下的比賽里再接再厲,順利拿到直邀資格。 <p玩家們不妨在玩遊戲之餘,也來關注一下DOTA2的精彩比賽,為我們的戰隊助威吶喊。 來源:遊俠網
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《Dota2》夢幻聯賽S11 VG 2:1戰勝FNC 挺進總決賽

<p在今天凌晨《DOTA2》夢幻聯賽S11敗者組第四輪比賽中,KG遭Secret2比0淘汰,敗者組第五輪的比賽中,VP 2比1擊敗Secret進入敗者組決賽。 <p在不久前結束的勝者組決賽中,VG戰隊 2:1 擊敗了FNC戰隊,進入本屆Major總決賽! <p第一局前期雙方經濟差距不大,中期FNC通過肉山打贏一波,後期FNC在VG推高地時買活反殺拿下肉山,反推入高地先下一城;第二局前中期VG劣勢,後通過大炮TB幾波打回局勢,VS多次救下TB,最終抓住機會一波推掉敵方基地獲勝;第三局前中期VG劣勢,中期通過守高地多次擊殺對方大哥,成功拖到血魔、美杜莎、NEC成型,後期主動出擊,一波直接推掉敵方基地。 來源:遊俠網

Minor賽事SLI基輔站 VG戰隊零封橫掃Gambit戰隊奪冠

<p在Minor賽事——SLI基輔站中,我們的VG戰隊在決賽Bo5中以3:0的比分,順利擊敗了Gambit戰隊,奪得了本項賽事的冠軍,也獲得了夢幻聯賽第11賽季的參賽資格,恭喜VG戰隊! <p在小組賽時,VG戰隊以2勝0負的戰績高居B組榜首,淘汰賽中又以2:0的比分擊敗了Old but Gold戰隊進入決賽。決賽中,VG戰隊兵不血刃,3:0零封了Gambit戰隊,獲得了125000美元的獎金,並得到了寶貴的DPC積分。在本次比賽中,上屆Ti冠軍OG戰隊意外落馬,起伏不定的狀態也為他們這一次的Ti征程蒙上了一層陰影。 <pDota2的玩家們在下完棋後,不妨打兩局Dota比賽體驗一下,也可以多關注支持我們自己的Dota戰隊,希望在今年的Ti可以看到中國的戰隊奪得桂冠。 來源:遊俠網

《Dota2》瑪爾斯技能介紹 天界長子戰神登場

<p《Dota2》中期待了已久的新英雄馬爾斯終於登場,新英雄的目前定位為進展核心,耐久超高,有先手技能和團控技能。小編給大家們帶來了《Dota2》瑪爾斯技能及天賦樹詳細介紹,看看技能的具體效果吧。 英雄背景 <p戰神瑪爾斯,天界的長子,現已加入遺跡大戰。 <p戰士的神明瑪爾斯在衝突的中心傲然挺立,在致命的堅盾掩護之下他傳奇的戰矛刺穿敵人。在余燼軍團的忠實成員環繞的競技場中,他陶醉於對手的決戰之中,而他們將確保無人可以臨陣脫逃,而不論他面臨何種危機,戰神都能化險為夷,因為他知道眾人都站在他這邊。 <p舊神的時代即將迎來終結。 <p瑪爾斯,天界的長子,在漫長的時光里發動了無盡的戰爭,也目睹了無數更多的戰事在他原來的名字下進行。征服之戰,復仇之戰。有的正義,有的邪惡……只有殘忍別無二致。就像他的父親,瑪爾斯不壓抑自己最基本的沖動——愛好的野蠻程度遠超宙斯。但有一天,純粹的戰爭不再足以滿足他的欲望。而在命運的安排下,他的解決辦法隨即而來:為了更高的追求而發動戰爭。現在,戰神打算行使與生俱來的權利——燒掉舊時代的萬神殿,在他同胞的余燼上建立新的帝國。 初始屬性 <p瑪爾斯是一位力量型的近戰英雄,他擁有310點的初始移速,初始力量為23點,每級3.6的力量成長。 技能介紹 1技能:戰神迅矛 <p瑪爾斯擲出他的傳奇戰矛,對擊中的每個敵方單位造成傷害。第一個被擊中的敵方英雄將被刺穿並且擊退。若英雄被刺穿後碰到樹木、建築或懸崖,他將被釘住,受到眩暈作用。 <p傷害:100/175/250/325 <p距離:900/1000/1100/1200 <p眩暈:1.6/2/2.4/2.8 2技能:神之譴戒 <p瑪爾斯用他的戰盾粉碎前方的敵人,將他們擊退並且基於自身攻擊力造成致命一擊傷害。具有克敵機先效果,在攻擊英雄時基礎攻擊力有所提升。 <p致命一擊傷害:160%/200%/240%/280% <p攻擊角度:140 <p距離:500 <p對英雄的攻擊力加成:25 3技能:護身甲盾 <p每當受到來自正面或側面的物理攻擊時,瑪爾斯運用他巨大的戰盾來格擋部分傷害。 <p正面傷害降低:25%/40%/55%/70% <p正面格擋角度:140 <p側面傷害減少:12%/20%/27%/35% <p側面格擋角度:240 4技能:熱血競技場 <p瑪爾斯召喚出環繞着余燼軍團亡靈戰士的競技場,戰士們將阻擋敵人的攻擊和動向。敵方英雄靠近競技場內側邊緣將被戰矛攻擊,受到傷害並被擊退。 <p持續時間:5/6/7 <p作用范圍:550 <p戰矛傷害:150/200/250 <p列隊時間:0.6 瑪爾斯天賦樹 小黑新模型 <p除了新英雄之外小黑也更新了自己的模型,全新的小黑模型更加細膩,站姿也與之前稍有不同。 來源:遊民星空
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小黑身材更棒了《Dota2》重製「卓爾游俠」模型

<p《Dota2》今天更新時加入了全新英雄「瑪爾斯」,同時也將「卓爾游俠」的模型也進行了重製。官方放出了一張預覽圖,「美顏」後的小黑再也不是大粗腿和非洲臉啦。 <p無意成為眾人焦點的卓爾游俠原本打算瞞下模型重製的消息潛入戰場,但瑪爾斯駕臨的榮光照亮了整片戰場,就連崔希斯也無法逃脫。 ​​​​ <p有網友上傳了重製之後的新舊模型對比圖,小黑確實美了很多,身材也更棒啦。 <p新舊模型對比: 來源:遊俠網
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《Dota2》全新近戰控制型英雄「戰神 瑪爾斯」上線

<p《Dota2》全新英雄「瑪爾斯」今天上線,瑪爾斯是一名控制型近戰英雄,一起來看看實機演示。   <p技能介紹: <p戰神迅矛:瑪爾斯擲出他的傳奇戰矛,對擊中的每個敵方單位造成傷害。第一個被擊中的敵方英雄將被刺穿並且擊退。若英雄被刺穿後碰到樹木、建築或懸崖,他將被釘住,受到眩暈作用。 <p神之譴戒:瑪爾斯用他的戰盾粉碎前方的敵人,將他們擊退並且基於自身攻擊力造成致命一擊傷害。具有克敵機先效果,在攻擊英雄時基礎攻擊力有所提升。 <p護身甲盾:每當受到來自正面或側面的物理攻擊時,瑪爾斯運用他巨大的戰盾來格擋部分傷害。 <p熱血競技場:瑪爾斯召喚出環繞着余燼軍團亡靈戰士的競技場,戰士們將阻擋敵人的攻擊和動向。敵方英雄靠近競技場內側邊緣將被戰矛攻擊,受到傷害並被擊退。 <p背景介紹: <p戰士的神明瑪爾斯在衝突的中心傲然挺立,在致命的堅盾掩護之下他傳奇的戰矛刺穿敵人。在余燼軍團的忠實成員環繞的競技場中,他陶醉於對手的決戰之中,而他們將確保無人可以臨陣脫逃,而不論他面臨何種危機,戰神都能化險為夷,因為他知道眾人都站在他這邊。 <p舊神的時代即將迎來終結 <p瑪爾斯,天界的長子,在漫長的時光里發動了無盡的戰爭,也目睹了無數更多的戰事在他原來的名字下進行。征服之戰,復仇之戰。有的正義,有的邪惡……只有殘忍別無二致。就像他的父親,瑪爾斯不壓抑自己最基本的沖動——愛好的野蠻程度遠超宙斯。但有一天,純粹的戰爭不再足以滿足他的欲望。而在命運的安排下,他的解決辦法隨即而來:為了更高的追求而發動戰爭。現在,戰神打算行使與生俱來的權利——燒掉舊時代的萬神殿,在他同胞的余燼上建立新的帝國。 來源:遊俠網

《Dota2》在線玩家峰值突破100萬 遠超《絕對武力全球攻勢》

   自從《刀塔自走棋》火爆後,作為啟動器的《DOTA2》也跟着沾光。據Steam官方統計數據得知,今日《DOTA2》的在線玩家峰值超100萬,而目前在線玩家數為41.1萬人。    根據SteamCharts,《DOTA2》過去30天以來,平均在線玩家超過56.7萬。    據統計,《DOTA2》同時在線玩家史上最高記錄為129萬。不知道在自走棋的火爆推動下,現在的《DOTA2》能否打破這一歷史記錄。    Steam當前玩家數最多的十大遊戲,後面的數字為當前玩家:    1.《DOTA2》,41萬    2.《絕對武力全球攻勢》,26.7萬    3.《絕地求生》,22.1萬    4.《虹彩六號:圍攻》,6.3萬    5.《星際戰甲》,5.6萬    6.《軍團要塞2》,5萬    7.《文明6》,4.9萬    8.《俠盜獵車手5》,4.8萬    9.《Rust》,4.5萬    10.《火箭聯盟》,3.5萬 來源:遊俠網

WESG總決賽嘉賓名單公佈《DOTA2》有龍神與B神

<pWESG全球總決賽的DOTA2項目將於3月7日至10日期間在重慶舉辦,昨天主辦方「阿里體育電子競技」公佈了特邀嘉賓的名單,在《DOTA2》項目邀請的嘉賓包括龍神與B神。 <p原文如下: <p天啦嚕!本屆#WESG# 全球總決賽馬上要迎來合作夥伴@虎牙直播 派出的爆炸級特邀嘉賓陣容,包括@BurNIng徐志雷 @黃翔longdd @丶安德羅妮丶 @小板娘萌太奇 @星際少幫主 @爐石傳說瓦莉拉 @緋夜千雪丶 @李天師並不是傻瓜ii @爐石Kimmy 等等。他們將在賽事期間以各種方式出現,可能做戶外直播來到你身邊,可能坐上解說台做賽事解說評述,可能舉辦粉絲簽名會,如果想要知道他們的行蹤,千萬關注我們不要眨眼哦! <p歷時八月,由阿里體育主辦的2018-2019賽季WESG世界電子競技運動會即將迎來最終的全球總決賽,繼第一屆的常州,第二屆的海口之後,第三屆的WESG來到了巴蜀之地,中國著名的霧都——重慶。 重慶市奧林匹克體育中心 <p在即將到來的3月7日至3月17日,64個國家與地區的電競高手們會在重慶九龍坡聚集一堂,進行250萬美金的爭奪戰,賽事持續近2周,無論你是每天忙忙碌碌的上班人士,還是已經寒假在家的學生一族,無論你選擇親臨現場,亦或者在家觀看賽事直播,都可享受這一世界級的電競饕餮。 <pDOTA2項目,第一屆冠軍TNC捲土重來,他們會與最近表現良好的EHOME擦出怎樣的火花;爐石傳說同樣迎來了首屆冠軍Staz的回歸,沉寂許久的K神Kolento也在烏克蘭賽區脫穎而出;而星際爭霸II中,Time、Dark、Scarlett、INnoVation這些名字想必你都不會陌生;絕對武力全球攻勢則包括了大金牙率領的Gambit主力班底組成的K23,狙神kennyS率領的G2 Esports,芬蘭小夥allu率領的ENCE等等多支世界冠軍級別的戰隊,相信一定會為大家奉獻出一場異常激烈的大戰。 來源:遊俠網

《刀塔自走棋》新手實用陣容推薦

<p《刀塔自走棋》中玩家需要召喚英雄搭配陣型相互對戰,剛接觸的玩家可能會一竅不通,不知道什麼陣容比較好。下面小編就為大家帶來《刀塔自走棋》新手實用陣容推薦,看看應該怎麼搭配。 巨魔獸人戰士 巨魔騎士流,巨魔騎士精靈龍 6精靈 <p比較容易湊,推薦給新手,野獸可換三龍。 四騎三龍三法 <p後期無敵陣容。 <p四騎三龍三法 龍騎是核心,沒刷到龍騎之前,兩騎三法先混,這本來就是個運氣遊戲。 <p另外,新手不推薦玩地精流(切記)。 <p無論前期有多胡 ,天胡轉弟弟的不是一個兩個。 4元素陣容 <p這套除了缺點控強度還行,畢竟有死靈和謎團撐着,感覺沒什麼可改的卡位(除了換一張光法),這是4元素的最終出路了,大家可以試一下。 來源:遊民星空

《刀塔自走棋》常規套路陣容及特點分析

<p大部分第一次接觸《刀塔自走棋》的玩家清楚基本機制後,卻對於陣容搭配方面沒有思路,導致前期即使很順,中期也會崩盤,後期被吊打。下面就為大家帶來「人生已經如此艱難」分享的《刀塔自走棋》常規套路陣容及特點分析,希望對大家有所幫助。 <p僅列舉一些常規套路的核心架構,在此基礎上的各類變種不再贅述。 巨魔騎 <p陣容:蝙蝠、暗影薩滿、巫醫、巨魔戰將、露娜、混沌、死騎(全能)。 <p羈絆:4巨魔,全體加攻速。4騎士,騎士百分比免傷。 <p特點:肉與輸出兼具。 <p關鍵子:巨魔戰將。 <p7人口成型,後續可以加上薩爾,湊成2薩滿羈絆,開場羊一個人。 亡靈獵 <p陣容:死騎、小黑、獸王、火槍、風行、美杜莎、潮汐。 <p羈絆:2亡靈,敵方減護甲。6獵人,獵人加攻擊。2娜迦,全體加魔抗。 <p特點:物理輸出拉滿,小幅增強魔抗。 <p關鍵子:美杜莎、潮汐。 <p由於有潮汐,這套陣容要到8人口以後才可能湊齊,中間可外掛高物理、法系輸出掛件,也可搭配煉金組成減甲combo。 六地精 <p陣容:修補匠、發條、伐木機、炸彈人、賞金、煉金。 <p羈絆:6地精,地精加護甲回血。4工匠,工匠回血。 <p特點:高護甲高回血。 <p關鍵子:炸彈人。 <p由於有炸彈人,這套陣容要到8人口以後才可能湊齊,可外掛高物理、法系輸出掛件。六地精湊齊與沒湊齊強度天差地別,中後期沒出炸彈人會非常難度過。 精靈德魯伊刺客 <p陣容:大樹、小鹿、先知、利爪德魯伊、女王(沙王)、聖堂、幻刺、露娜、敵法(風行)。 <p羈絆:6精靈,精靈閃避。2野獸,全體加攻擊力。3刺客,刺客暴擊。 <p特點:成型快,高物理閃避,高暴擊。 <p關鍵子:利爪德魯伊。 <p依靠德魯伊成型快的優點,在中期依靠召喚物血入別人(打工)。後期根據進程需要可以逐步淘汰小鹿、先知、大樹,替換其他的精靈。 獸人法 <p陣容:斧王、劍聖、獸王、薩爾、電魂、冰女、光法(帕克)。 <p羈絆:4獸人,獸人加血量上限。3法師,敵方減魔抗。2人類,人類普攻沉默。 <p特點:前排夠肉,aoe輸出爆炸。 <p關鍵子:無。 <p7人口成型,需加掛影魔、女王等高法系輸出。 三龍三法三刺 <p陣容:毒龍、龍騎、帕克、水人(聖堂)、女王(幻刺)、電棍、冰女(光法)。 <p羈絆:3龍,龍類起手放大。3法師,敵方減魔抗。3刺客,刺客暴擊。2人類,人類普攻沉默。2元素,元素被攻擊石化敵人;或者3精靈,精靈閃避。 <p特點:2星龍騎起手變龍AOE,輸出較高。 <p關鍵子:龍騎士。 <p7人口成型,需加掛前排肉盾。 獸人術獵 <p陣容:斧王(劍聖)、獸王、影魔、死靈法、煉金、風行、小黑。 <p羈絆:2獸人,獸人加血量上限。3術士,全體吸血。3獵人,獵人加攻擊。2亡靈,敵方減甲。 <p特點:肉與輸出兼顧,高攻擊高回覆。 <p關鍵子:無。 <p7人口成型。 巨魔術 <p陣容:蝙蝠、暗影薩滿、巫醫、巨魔戰將、影魔、死靈法。 <p羈絆:4巨魔,全體加攻速。3術士,全體吸血。 <p特點:高攻擊高回覆。 <p關鍵子:巨魔戰將。 <p6人口成型,可外掛薩爾湊成薩滿羈絆,外掛死騎湊雙亡靈減甲。 六戰士 <p陣容:斧王、海民、劍聖、狼人、船長、末日。 <p羈絆:6戰士,戰士加護甲。2獸人,獸人加血量上限。2野獸,全體加攻擊力。2人類,人類普攻沉默。 <p特點:高物理免傷,低輸出。 <p6人口成型。6戰士不配吃雞。單方面物理免傷被3法血克,免傷效果並不突出,缺少輸出,即使3星劍聖輸出依然不夠看。 六法師 <p陣容:藍胖、冰女、帕克、電魂、光法、巫妖(火女)。 <p羈絆:6法師,減敵方魔抗。2人類,人類攻擊沉默。 <p特點:高爆發傷害,低普攻,脆皮。 <p6人口成型。一輪爆發打不死人基本等死,打野怪基本白給。需搭配前排肉盾或者控制,如船長。同時搭配影魔、女王等法系aoe效果拔群。 六刺客 <p陣容:賞金(沙王)、水人、女王、小魚(毒龍)、幻刺、聖堂。 <p羈絆:6刺客,刺客普攻暴擊。 <p特點:切後排,高爆發,脆皮。 <p6人口成型。輸出高但脆皮,容易被法系aoe一波打死。被高護甲高免傷克制,也容易被陣型調整克制。但高爆發高輸出讓其仍有一定的吃雞能力。 百搭掛件 <p影魔:雖然被削弱了一點物理輸出,但仍然稱得上高物理高法系輸出。 <p女王:被削弱過,削弱前配合3法6法強度超過影魔,需要放在第二排,否則默認攻擊不到敵人就跳後排去送。 <p電棍:被削弱過,偏法系輸出,在沒有aoe的陣容里用於補充aoe傷害。 <p露娜:純物理輸出,主要配合一些aoe可以莫名其妙的打死對方殘血後排,殘局中表現也很好。 <p混沌:前期特別強勢,後期乏力,畢竟作為一個近戰,會死的比較早。 <p聖堂:單體輸出比較突出,有一定的保命能力,跳後排擾亂法系技能釋放。 <p末日:單體控制,後期可專門克制一名控制或大哥,但不知道莫名其妙大小樹人和小熊的bug有沒有改過來。 <p船長:能拿到的第一個團控。 <p薩爾:唯一群體沉默。 <p以上掛件最多拿2個,一般拿1個就夠了,雙惡魔本身也衝突。 來源:遊民星空

《刀塔自走棋》常用術語及黑話科普

<p很多玩家在看《刀塔自走棋》的相關攻略或是視頻時都會對一些詞感到困惑,不知道作者指的是那個英雄或是要怎麼玩。下面就為大家帶來《刀塔自走棋》英雄綽號、常用術語及黑話科普,媽媽再也不用擔心看不懂圈內的行話了。 棋子篇 灰卡(1塊錢): <p斧王:AXE;親兒子(在DOTA版本更迭的歷史長河中,只有斧王幾乎永遠在加強,從未被削弱,所以被稱為冰蛙親兒子)。 <p魅惑魔女:小鹿(自走棋唯一指定吉祥物,要致富先養鹿)。 <p食人魔魔法師:藍胖。 <p巨牙海民:海明;海民;一拳超人(海民大招虐菜無情,見面就是一拳秒殺)。 <p卓爾游俠:DR(Drow Ranger);小黑(DOTA玩家對黑弓的昵稱)。 <p賞金獵人:BH(Bounty hunter);賞金。 <p發條技師:CG(Clockwerk);發條。 <p暗影薩滿:小Y(因為Dota1版本的小Y死亡的樣子會劈叉,擺出一個大大的Y字);薩滿。 <p蝙蝠騎士:Bat(batrider);蝙蝠。 <p修補匠:TK(Tinker);丁哥。 <p敵法師:AM(Anti Mage);敵法。 <p小小:Tiny;山嶺巨人(D1的小小單位原型就是war3的山嶺巨人)。 白卡(2塊錢): <p水晶室女:CM(Crystal Maiden);冰女。 <p伐木機:花母雞(伐木機的諧音)。 <p獸王:沒有綽號,也忒可憐了。 <p痛苦女王:壞女人(源自女王在自走棋里面的語音)女王(壞女人的背景故事很...刺激);QOP(Queen of Pain)。 <p精靈龍:Puck;帕克(精靈龍名字就叫puck)。 <p巫醫:WD(Witch Doctor);51;關二爺(因為著名的Wtf Moment視頻開頭經常有巫醫亂入,喊的那句台詞很像關二爺)。 <p魚人守衛:大魚人(注意不要和小魚人搞混了,小魚人是魚人夜行者)。 <p混沌騎士:CK(Chaos Knight);騎哥(DOTA2里面CK有個技能是拉人,俗稱騎臉)。 <p樹精衛士:大樹;老樹。 <p月之騎士:Luna。 <p先知:和獸王一樣的可憐人。 <p主宰:劍聖;豬仔;Jugg。 <p變體精靈:水人。 藍卡(3塊錢): <p狼人:哈士奇(狼人比賽里面裝備差咬不動人,就會被戲稱為哈士奇)。 <p劇毒術士:劇毒。 <p全能騎士:全能;OK(Omni Knight)。 <p閃電幽魂:電魂;電棍;剃刀(英雄名叫razor,中譯為剃刀)。 <p風行者:WR(Wind Runner);白弓。 <p幻影刺客:PA(Phantom Assassin)。 <p死亡騎士:亞巴頓(英雄名叫亞巴頓);死騎;LOA;DK (這個稱呼源自DOTA1,但和龍騎重復了,所以現在一般都叫LOA)。 <p沙王:SK(Sand King)。 <p魚人夜行者:小魚人。 <p狙擊手:火槍。 <p冥界亞龍:VIP;毒龍。 <p影魔:SF(Shadow Fiend)。 <p秀逗魔法師:Lina;莉娜;火女。 <p恐怖利刃:TB(Terror Blade)。 紫卡(4塊錢): <p末日使者:doom;爸爸/爹(Dota里面末日使者的大招過於bug,中了基本什麼事情都幹不了,所以被稱為所有英雄的爸爸)。 <p海軍上將:coco;昆卡(Kunka的中文音譯);船長。 <p巨魔戰將:巨饃蘸醬。 <p光之守衛:光法。 <p死靈法師:死靈法;40法;NEC。 <p聖堂刺客:TA(自走棋唯一真大哥)。 <p干擾者:薩爾。 <p煉金術士:GA;煉金。 <p美杜莎:一姐(美杜莎在DOTA里面屬於大大大後期,成型手持聖劍翻盤是常態,被稱為一姐);大娜迦。 <p龍騎士:龍騎;DK。 <p利爪德魯伊:利爪德;德魯伊;熊德。 金卡(5塊錢): <p矮人直升機:飛機。 <p潮汐獵人:抄襲/潮汐;西瓜皮(一個綠色的,圓圓的東西;然後潮汐還有一個特別著名嘲諷的動作是仰泳,特別像一塊滑溜溜的西瓜皮)。 <p謎團:謎團。 <p巫妖:LICH。 <p地精工程師:炸彈人。 遊戲術語篇 <p吃雞:最終獲勝。 <p上等馬:右側排行前三的3個玩家。 <p下等馬:其他5個玩家。 <p決賽圈:場上只剩下2-3個玩家。 <p吃息:除了每回合自動送的5個棋子有合適的買以外,完全不花錢攢復利,以達到快速積累金錢的目的。 <p吃X息:每回合可以得到多少額外的利息,吃5息意思就是手持5-+的金錢,每回合吃收到5塊錢額外利息。 <p跳費:花錢買經驗,以達到開人口,上卡增強戰力的目的。 <p跳X費:花幾次錢才升級,就叫跳X費。 <pX個2:戰力評價的基本盤,X代表場上有多少個2星卡.一個3星卡大約等於2個2星卡的戰力。 <p爆卡:花錢搜卡到滿倉,但留適當的錢吃息。 <p月光:花光所有的錢搜卡,或者開人口。 <p理財:特指買小鹿, 因為整個遊戲小鹿是唯一合成2星後賣了還能賺1塊錢的卡。 <p倉:棋盤底下的合卡區。 <p滿倉:棋盤底下的卡都是滿的。 <p空倉:底下沒卡。 <p爆倉:雖然倉是滿的,但是特別卡手合不出高星卡來.比如6小鹿無大樹..。 <p小組合:1-3個單位的組合,比如野獸,地精,獸人,戰士,亡靈,獵人。 <p中組合:4個單位的組合,比如精靈,騎士,戰士,巨魔。 <p大組合:6個單位的組合,比如法師,精靈,獵人。 <p三幻神:精靈龍,狼人,龍騎士,3個僅有的3個屬性的卡。 直播黑話篇 <p天胡哥/代碼哥/狗:特指運氣特別好,早早陣容成型的幸運兒。 <p弟弟:戰鬥力特別差的弱雞。 <p板命:特指花光所有的錢提升戰力和對手拚命。 <p白嫖:沒花錢搜卡, 光靠每回合自動給的就合成了高星卡。 <p羈絆:和組合一個意思。 <p被入:沒打過其他玩家,掉血。 <p漏氣:連勝被終結, 信使會變小,俗稱漏氣。 <p血入:掉血掉的非常多...。 <p卡手:和爆倉一個道理, 聽很多牌, 就是無法合成。 <pOB:觀察對手。 <p鎖血:對手陣容成型怎麼打都不掉血。 <p金絲楠木棺材/皇陵:人都掛了,還有50塊錢。 <p出門:倒數前二,起因是某主播團體喜歡打禮物局,倒數前2需要去其他直播間禮物。 <p三星堆:對手一堆三星怪。 來源:遊民星空
游俠網

小明鞭大臂骨折 主辦方就Faith_bian受傷致歉引熱議

<p2019年2月20日凌晨12點,Mars傳媒發佈《關於EHOME隊員參加MDL期間手部意外受傷致歉公告》。MDL將於今天中午十一點開賽,但在這個節骨眼上出現這種突發狀況。 <p原文如下: <p隨後EHOME官方也是轉發了這條消息表示未能提前做好預防工作,是他們的責任對此深感抱歉。 <p原文如下: <p消息剛剛公佈網友們一方面對EHOME最近經歷的倒霉事表示無語和同情,另一方面則是對兩則公告里沒有報導Faith_bian的受傷詳情而感到不滿。 <p最後EHOME官方也是發表消息稱鞭神目前初診為大臂骨折,至於是否會影響Major賽事,要等返回上海進一步治療後才能確定。 <p最近EHOME可真的是壞事連連。先是eGo由於簽證問題可能無法參加第三個Major,隨後鹿乃又由於港澳通行證遞送問題缺席MDL澳門站小組賽。而鞭神意外受傷,則是讓本就陣容不整的EHOME更加雪上加霜。就連八師傅也是感冒好多天「重病」在身了。 <p最後希望EHOME能夠順利克服最近的「水逆」,也希望鞭神能夠早日康復、重返賽場。 來源:遊俠網

《刀塔自走棋》野怪等級及裝備掉落幾率分析

<p《刀塔自走棋》中,固定回合將會刷新野怪,玩家擊敗野怪即有幾率獲得物品裝備,強化自身。那麼這些野怪都有哪些呢?下面為大家帶來「是哼力啊」分享的《刀塔自走棋》野怪等級及裝備掉落幾率分析,希望對大家有幫助。 物品等級 <pLV1:鎖子甲,圓盾,回覆戒指,攻擊之爪,枯萎之石,短棍,吸血面具,恢復指環,抗魔鬥篷,虛無寶石,法師長袍,王冠。 <pLV2:板甲,活力之球,闊劍,秘銀錘,標槍,魔力法杖。 <pLV3:惡魔刀鋒,振奮寶石,極限法球。 <pLV4:聖者遺物,掠奪者之斧,神秘法杖。 野怪等級 <pLV1:天輝小兵(第一波2隻,第二波2隻,第三波4隻)。 <pLV2:天輝大兵(第二波1隻,第三波2隻)。 <pLV3:小石頭人(第十波2隻),小狼(第十五波4隻)。 <pLV4:大石頭人(第十波1隻)。 <pLV5:大狼(第十五波1隻),奪命雙熊(第二十波2隻),小巨魔(第四十波4隻)。 <pLV6:憤怒的梟獸(第二十五波2隻),小雷霆蜥蜴(第三十波2隻)。 <pLV7:大雷霆蜥蜴(第三十波1隻),大巨魔(第四十波2隻)。 <pLV8:黑龍王(第三十五波)。 <pLV9:年獸(第四十五波),肉山(第五十波)。 <p重新排序一下野怪。 <pWave 1: 2*天輝小兵(LV1)。 <pWave 2: 2*天輝小兵(LV1),1*天輝大兵(LV2)。 <pWave 3: 4*天輝小兵(LV1),2*天輝大兵(LV2)。 <pWave 10: 2*小石頭人(LV3),1*大石頭人(LV4)。 <pWave 15: 4*小狼(LV3),1*大狼(LV5)。 <pWave 20: 2*奪命雙熊(LV5)。 <pWave 25: 2*憤怒的梟獸(LV6)。 <pWave 30: 2*小雷霆蜥蜴(LV6),1*大雷霆蜥蜴(LV7)。 <pWave 35: 黑龍王(LV8)。 <pWave 40: 4*小巨魔(LV5),2*大巨魔(LV7)。 <pWave 45: 年獸(LV9)。 <pWave 50:...

《刀塔自走棋》三費棋子用法思路解析

<p《刀塔自走棋》中,要想獲得更高的段位就必須要瞭解每一個棋子的技能與用法。下面就為大家帶來「我超喜歡嗶稽」分享的《刀塔自走棋》三費棋子用法思路解析,一起來瞭解一下吧。 狼人 <p關鍵詞:人類、野獸、戰士。 <p前期很容易搭配海民或者是劍聖海民組成三戰士雙野獸的陣容,單卡強度很高,野獸德魯伊陣容也可以帶一個狼人增加打工效率,大招增加血量以及召喚的小狼都很實用,中期二星狼人幫助很大。 <p後期如果考慮升級三星金剛狼就要注意補一下輸出,三星狼人開大之後接近四千的血量但是作為一個戰士輸出比較乏力,在野獸德魯伊打工陣容里有四野獸buff輸出可以不用擔心,如果是戰士陣容里三星狼人之後就要考慮補一補輸出了。 <p總結:單卡強度高,二星中期強力,三星能當T需要補輸出。 劇毒術士 <p關鍵詞:野獸、術士。 <p中期很強力的打工仔之一,5秒的短cd,蛇棒魔免而且高攻擊射程遠,中期的打工陣容可以帶兩個二星劇毒配合雙狼人以及德魯伊小鹿,組成四野獸打工陣容,最大化打工效率。 <p在中期6-7級的時候這樣的陣容幾乎可以一次性打掉對手15血左右,後期轉三星狼人的情況下沒有其他好棋子可用的情況下可以保留雙劇毒或者出雙熊德增加強度,值得一提的是除了狼人以外,類似熊德,劇毒的野獸召喚系的單位在人口允許的情況下雙二星強度略強於三星。 <p總結:很強的打工仔,雙二星中期可以血入對手,成功打工。 全能騎士 <p關鍵詞:人類、騎士。 <p奶爸,二星在中期能給肉搏陣容帶來不少的奶量和輸出,但本身是個弟弟,三星之後才是爸爸,搭配騎士buff能站到最後的情況下可以給隊友提供源源不斷的奶量。亡靈騎士陣容可以搭配NEC讓自己全隊基本不掉血。 <p總結:騎士陣容奶爸,血克低爆發的陣容。 閃電幽魂 <p關鍵詞:元素、法師。 <p前中期有必拿的棋子,基本上中期搭配藍胖帕克掛件,組成雙電棍+影魔的陣容可以一波帶走對面,也可以搭配三地精前排,打持續輸出,電棍除了技能對後排傷害高之外,普通攻擊高攻速傷害也不低,T度也不錯。 <p唯一的缺點就是cd太長了。雙二星在有三法buff的情況下收益比三星高。 <p總結:萬金油,傷害高,坦度不錯,雙二星電棍輸出爆炸。 風行者 <p關鍵詞:精靈、獵人。 <p很強的一個獵人,可以搭配精靈獵或者術士獵(比較少見)增強生存,也可以搭配亡靈獵人增加輸出。本身獵人輸出就已經很高了,風行者更是他們之中輸出能力最強的。 <p超級快的攻速(基礎0.9)搭配不錯的aoe技能,只要能站得住,中期兩個二星風行能射的對面生活不能自理,三星風行在有水晶劍和亡靈buff的情況下可以兩秒一個單位,在保證生存的情況下輸出比其他幾個獵人都高。 <p總結:高持續輸出,高爆發aoe,值得三星。 幻影刺客 <p關鍵詞:精靈、刺客。 <p前期的二星PA幾乎是一刀一個,25波以前的三星PA也幾乎是一刀一個,最為一刀流的代表,PA的攻速確實辣眼睛,身板也比較脆,而且刺客BUFF對PA的加成也沒有對其他刺客加成那麼大。 <p如果是精靈刺客,那麼PA後期還是有一定作用的,如果是普通三刺客或者六刺客PA三星的優先級要略低於TA和小魚人。 <p總結:前中期很強,輸出不俗,但是缺乏生存,後期在一刀秒不了之後開始雞肋。 死亡騎士 <p關鍵詞:亡靈、騎士。 <p最低配亡靈獵必備,騎士陣容可以拿一個NEC組成亡靈騎士,後期補上一個煉金和謎團可以組成三術士亡靈騎士,增加騎士陣容的續航能力,技能兼顧吸傷害和打傷害,很不錯的棋子,三星之後搭配護甲裝和回血裝備更是bug級別的前排。 <p總結:很好搭配,三星之後肉度暴增。 沙王 <p關鍵詞:野獸、刺客。 <p刺客里唯一一個帶aoe控制的英雄,但是由於攢藍比較慢而且二星在中期過後就脆得不行,一般也沒人願意三星一個沙王,反倒不如來一個冥界亞龍或水人補充一下爆發。 <p不過二星沙王在前中期還是很有效果的,如果你是天胡哥,前中期就能三星沙王那也是一個不錯的選擇。 <p總結:可以一直用到中期的棋子,後期沒有三星基本放不出技能。 魚人夜行者 <p關鍵詞:娜迦、刺客。 <p一星二星的時候基本是個廢物,三星之後加上一定的裝備基礎,在對面沒有末日或者高爆發aoe的情況下可以像三星TA三星大冰龍一樣滅隊,搭配六刺客buff或者搭配三刺客和娜迦的buff可以血克法師陣容。 <p實際上,無論什麼陣容,憋出來一個三星小魚人,就離勝利不遠了。 <p總結:三星小魚,秒天秒地。 狙擊手 <p關鍵詞:矮人、獵人。 <p輸出不錯,被技能耽誤,雖然技能單體傷害不錯,但也秒不了人,還不如在有獵人buff下開兩槍實在,而且技能經常會因為敵人的移動而打斷,非常雞肋。 <p總結:不好用,三獵人基本可以放棄火槍,六獵人火槍三星優先級最低。 冥界亞龍 <p關鍵詞:龍、獵人。 <p很好用的棋子,六刺客陣容里可以當作一個遠程高輸出,三星之後4秒短cd高傷技能能夠直接ban掉對面一個物理輸出,在三龍陣容里,如果不知道上什麼棋子就多上幾個冥界亞龍吧,開局就可以先癱瘓對面幾個棋子,然後讓龍騎士殺完就行了。 <p總結:技能很好用,能癱瘓掉物理輸出單位,三龍陣容打野怪毒龍越多越好。 影魔 <p關鍵詞:惡魔、術士。 <p前中期技能配合三法輸出爆炸,三星之後普通攻擊傷害不俗,搭配電棍打aoe爆發是很多玩家中期的選擇,唯一缺點就是身板太脆和技能cd太長,不過對於一波能秒掉的三法雙電棍影魔來說,這都不是問題。 <p總結:高爆發,脆身板,前期不知道拿什麼好可以拿一個補輸出。 秀逗魔導士 <p關鍵詞:人類、法師。 <p雖然沒有遊戲里那麼強,但是二星之後的火女依舊可以在法師buff下輕松秒掉一個滿血二星英雄,雖然三星對技能傷害的提升有點對不起價格,但是在天胡的情況下出一個三星火女增加一下續航那麼也算是對輸出的提升。 <p總結:二星在前中期傷害爆炸,三星酌情考慮。 靈魂守衛 <p關鍵詞:惡魔、惡魔獵手。 <p多惡魔陣容必備,單惡魔陣容基本不考慮TB,二星TB傷害已經足夠爆炸,但脆身板導致放出變身的時候都接近死亡了,三星TB是真的要吃人,高輸出的炮台,但是身板脆還是致命的因素,沒有保命裝和其他惡魔棋子的配合,TB的輸出還是不太穩定。 <p唯一優點就是惡魔陣容是當前版本之子,玩惡魔的人少,沒人搶TB,前中期就胡的概率比較高,在其他人都在卡手的時候拿出一手三星TB打出優勢再慢慢理財最後單卡拿出來配其他轉型陣容也是不錯的選擇。 <p總結:高輸出,脆身板,優點沒人搶不卡手容易中期胡。 來源:遊民星空

《刀塔自走棋》獸人三法核心陣容講解

<p刀塔自走棋雖然發佈至今還沒多久,但實際本已經更新不少版本,不少套路已經不再適合版本那麼接下來就為大家介紹一下最近特別火,吃雞率也很高的獸人三法套路。請看「CXXGAME」分享的《刀塔自走棋》獸人三法核心陣容講解,一起來瞭解一下吧。 <p獸人三法盛行的原因主要有以下幾點。 <p首先,前排夠肉。四獸人分別是斧王,劍聖,獸王,薩爾,有着600血量的加成,前期雙獸人就很強勢,有肉有輸出,有了四獸人buff基本不需要其他前排。 <p其次,後期輸出很高,可能僅次於六法。六法前幾個版本如日中天,但是現在卻很少有發揮的餘地,原因很簡單,前中期太弱,常常還沒成型,血量已經見底。獸人三法雖然輸出沒六法高,但是可以彌補前排的不足,只要湊齊三法,同樣輸出爆炸。 <p再次,成型相對比較快,卡牌不是特別難拿。無論是獸人還是三法,基本都是2費3費卡牌,只有光法是4費比較難拿,至於後期的5費巫妖,那就是錦上添花了。 <p最後,全時段強勢,基本沒有弱勢期。前期獸人戰士保連勝,影魔可以彌補輸出不足的問題,最少7人口就能成型,拖到後期也不虛。 核心陣容 <p7人口:四獸人,冰女,電魂,光法。 <p8人口:四獸人,冰女,電魂,光法,影魔(船長,或者雙電魂,雙薩爾)。 <p9人口:四獸人,冰女,電魂,巫妖,影魔(船長,光法,潮汐或者雙電魂,雙薩爾)。 <p10人口:四獸人,冰女,電魂*2,巫妖,潮汐,飛機(雙薩爾)。 <p7人口基本成型,8人口可以上影魔或船長,9人口雙2星電魂,如果前排扛不住,加一個船長湊成3戰士,可以為法師提供寶貴的回藍時間以及控制。 <p如果後期10人口無解肥,多餘的3人口可以換成5費將,飛機配三法法系爆發絕對高,謎團打野怪很厲害,潮汐團控不同多說。不過現在節奏很快,很難這種完美陣容。不過值得一提的是,雙2星電魂輸出真的很高,假如需要再上一張卡,合成3星也是不錯的選擇。 整體思路 前期 <p開局有獸人拿獸人,沒獸人三地精過度,三地精buff前期絕對強勢,電魂,影魔,冰女見到必拿。前排劍聖,獸王,斧王夠肉,運氣來影魔或電魂的話,輸出也夠了。 <p沒影魔,電魂,女王可以用來過度,如果以上三者都沒有,可以湊個三戰士保證不被入太多。5,9回合記得升人口,人口比5塊錢經濟重要多了。 <p有了三戰士三獸人配影魔就不虛任何組合,就算沒打過,也不會被入太多,最好盡早把這幾個英雄升到兩星,因為這個陣容後期不用換,多一個兩星怪就多一點優勢。現在節奏這麼快,保持血量真的很重要。 中期 <p存到50塊錢就可以升7人口,那個時候基本有劍聖,斧王,獸王,影魔,電魂,冰女了,但是光法和薩爾比較難拿,如果連抽10塊錢都沒拿到,可以暫時先用其他法師如帕克,莉娜代替,薩爾也沒有的話,三獸人三法配影魔輸出也不低。有一點特別重要的是,千萬不要為了抽卡一下子把錢花光,30塊錢是底限,低於30就崩了。 <p升8其實挺重要的,有了8人口,到時候就可以上四獸人三法配影魔,無論是物理還是魔法輸出都不低。缺控制就補船長,缺輸出上影魔。 後期 <p可能到了後期最關鍵的就是團控和輸出了,三法不缺爆發,但控制還是有所不足,這時候有船長或潮汐,配合薩爾可以秒殺對面。潮汐優先級高於船長,巫妖高於光法,如果都已經升到了2星怪,可以算完全成型了。 卡牌選擇 <p相信沉迷下棋的棋友都會碰到一個問題,底下格子不夠用。對於這套陣容來說,配升三星的有電魂,影魔,劍聖,獸王,其他英雄三星意義不大。斧王三星性價比沒有劍聖,獸王高,薩爾光法三星太難而且過於貴。電魂有就拿,優先級最高,因為可以上2個兩星電魂。 <p潮汐這個英雄,無論什麼陣容都值得搶,簡直是萬金油,先手大可秒人。對面是法師,雙薩爾會有奇效,可能對面到死都沒放出技能,雙電魂AOE爆炸,秒清戰士德魯伊,碰到巨魔騎士,亡靈獵站一堆,就是法師最好發揮的時候。 <p打黑龍王分散站位,上一個暗影薩滿能控到死。巨魔一家可以上謎團,或許能打過。 陣型 <p有了四獸人,薩爾站第一排,劍聖,斧王,獸王第二排,法師最角落,電魂外圍保護光法。 裝備分配 <p防禦裝給劍聖,獸王,可能很多人都喜歡給劍聖輸出裝,然而實際上這個陣容中,劍聖的作用就是前排,大部分情況下都是靠轉來打輸出,所以對他來說肉就是輸出。獸王因為斧頭有傷害加深,有攻擊裝輸出反而更高。 <p影魔攻擊高,攻速也不慢,攻擊裝給影魔,完全就是物魔兩開花。 <p回藍裝給光法,巫妖或者前排薩爾,潮汐,有時候誰先放出大招就能決定一波團的勝負。 弱點 <p總的來看,前期2獸人就夠了,但是現在薩爾大火,基本上大家都會拿,被卡了就很難受。三法師都沒二星前爆發不是很高,中期容易被巨魔騎士,精靈德魯伊一波帶走。 <p其實獸人三法其實已經很全面了,還有一個缺點就是缺少物理輸出,只有獸王影魔物理輸出還能看,而且現在人類的繳械改成了沉默,所以就會碰到一個問題,打不過野怪。 總結 <p獸人三法後期有可能打不過野怪,千萬要注意血量。 <p前期影魔不可或缺,天生回藍快,大招范圍遠,是主要的物理DPS。 <p船長的作用不容小覷,因為有劍聖,斧王就湊成了3戰士,大招開船范圍大,暈眩時間不短,傷害也高。 <p電魂是核心法系輸出,雙兩星值得擁有。 <p雖然薩爾已經削了一次,但這張卡後期有着決定勝負的關鍵作用,可以直接放前排吃傷害,有獸人buff不容易被秒,只要放出大任務就完成了。雙兩星薩爾可以教做人,誰用誰知道。 <p現在雙人類有了沉默buff,就算對面把團控放第一排也不用怕,很難放出大。 <p最近的更新增加跳刀這個道具,完全可以把這個道具給斧王,薩爾或者潮汐。 <p還有特別重要的一點是,沒血別存錢。血量低於50可以開始搜了,不過沒必要全花光,20血量是警戒線,因為後期很有可能就是一波的事,萬一搜到關鍵英雄還可以鎖血吃雞。 來源:遊民星空

《刀塔自走棋》戰士流棋子技能及玩法解析

<p《刀塔自走棋》中戰士流是非常實用的一個流派,但很多玩家對於戰士流的一些棋子還不瞭解,下面就為大家帶來「Game游樂會」分享的《刀塔自走棋》戰士流棋子技能及玩法解析,一起來瞭解一下吧。 <p想要學會戰士流的陣容搭配就要先認識戰士棋子,所以我們先來認識一下棋子。 斧王(獸/戰士) <p技能︰狂戰士之吼 <p解析︰基本上玩戰士流派,前期斧王沒有不拿的道理,中後期六戰士成型的時候還沒有二星,或是搭不到獸人加成的話,建議選擇淘汰。 <p很重要的一點,大多數玩家都會忽略的一點,就是斧王技能的效果會延緩對方的技能施放,相當於一個弱化版的沉默,很多時候可以啟到奇效,比如對方前排放海軍上將或是潮汐獵人,只要對方的火力夠,集中在斧王身上,同時也讓斧王對准對方的海軍上將或是潮汐獵人,斧王先開技能就可以延遲對方的技能,非常的關鍵。 <p站位技巧︰斧王的技能是許多遊戲都會出現的嘲諷,嘲諷期間有護甲的加成,通常為了讓斧王能夠成為對方第一時間的集火對象,保護其他的棋子,會擺在最前排,甚至左右旁不會放其他棋子,或者在旁邊放需要迅速集技能的棋子,比如海軍上將、潮汐獵人、末日使者。 <pTips︰護甲計算的機制,是護甲越高效益越低,同時斧王的技能和戰士的加成都有加護甲的效果,建議可以將血量的裝備放在斧王身上,而不把護甲的裝備放在斧王身上,將效益最大化。 巨牙海民(野獸/戰士) <p技能︰海象神拳 <p解析︰與斧王一樣,玩戰士流派,前期也是沒有不拿巨牙海民的道理,由於它的輸出表現比斧王優秀,優先程度甚至是高於斧王的,基本上中後期六戰士時期,只要巨牙海民有二星,就可以不用淘汰,常常會與狼人做搭配起到野獸加成的效果。 <pTips︰前期如果拿到傷害回魔增加的裝備,可以先放在巨牙海民身上,一方面是因為前期巨牙海民技能的影響力比較大,放它身上可以提升戰力以提高勝率,因為三戰士對上三地精是劣勢的,但是也不會差太多。 <p裝備先用很有可能把原本打不贏的場次打贏,所以通常不太需要扣住裝備,另一方面是因為中後期六戰士陣容,需要魔裝的相對於其他陣容比較少,不外乎就是末日使者和海軍上將,或是外掛的角色,比如閃電幽魂,所以將1~2個傷害回魔裝放巨牙海民身上是完全可以的。 小小(元素/戰士) <p技能︰投擲 <p解析︰不得不說更新之後加入的小小,真是的非常的弱勢,基本上只有前期湊不到三戰士的時候(拿不到狼人、劍聖、魚人守衛的時候),為了觸發戰士Buff會先選,或者是直接出現三小小可以直接上二星,或是想要和電法搭配石化的能力,不然基本上小小是不會選的。 <p如果你跟我一樣,碰上數次小小開技能保護對方殘血棋子的場合,不要驚訝,調整好心情,因為這就是你放入小小必須承擔的風險。 魚人守衛(娜迦/戰士) <p技能︰侵蝕霧靄 <p解析︰魚人守衛可以說是六戰士中非常重要的角色,因為它的娜迦種族使六戰士轉型相當靈活,搭上魚人刺客有助於轉型戰士刺客陣,搭上蛇女或是潮汐獵人則有助於轉型戰士獵人陣,其中潮汐獵人這個強力控場是最常搭配到的。 <p有許多人對於六戰士有後期很難打的印象,主要的原因在於他們沒有搭到娜迦魔抗,有搭到魔抗的六戰士陣容強度會高許多。 <pTips︰魚人守衛的技能CD非常短,放一點提升攻速或是傷害回魔的裝備給它,能夠提高不少的收益,畢竟在以物傷為主的陣容里,魚人守衛的減物防技能也是挺有用的。 劍聖(獸人/戰士) <p技能︰劍刃風暴 <p解析︰劍聖是一個相對來說比較不肉的棋子,但是傷害表現可以說是僅次於巨魔戰將的戰士棋子,而且重點在於,它的技能是魔法傷害,所以是一個很難替代的棋子。與斧王同樣為獸人,前期搭配到會強力許多,中後期只要劍聖有二星,是不會淘汰掉的。 <p站位技巧︰在中後期六戰士成型的時候,常常會使用全體站最前排的站位方式,這個時候將劍聖放在靠近中間的位置,適度的讓對方的一些火力放在它身上,可以讓劍聖更早使用技能,同時讓它的技能能夠傷害到較多的敵人。 <pTips︰劍聖的技能是魔法傷害,前期如果有減對方魔防的裝備一定要放劍聖身上,後期如果有放干擾者就放干擾者身上,至於海軍上將的技能雖然是魔法傷害,但是因為它技能施放的位置不一定是靠近船長的位置,所以放在劍聖身上會比較好一些。 狼人(人類/野獸/戰士) <p技能︰變身 <p解析︰狼人是目前戰士唯一的3費棋子,觸發技能後的狼人效益是很高的,但是唯一要擔心的就是狼人沒開到技能,尤其是在只有一星的時候,或是二星但沒有任何防裝。 <p最好的情況下是在對方的電法、影魔、痛苦女王放完AOE技能後再召喚出狼人(理想型玩家)。 <p狼人可以與巨牙海民搭配到野獸,也可以與海軍上將搭配到人類的繳械,值得一提的是,不用嘗試組出四野獸的陣容,那種收益非常低,因為我擔心有些玩家會被某些攻略誤導,所以給大家提醒一下。 <pTips︰狼人的技能CD60S,也就是一局只能放一次,所以回魔裝備給狼人是收益很低的,同時建議狼人的擺位要確保不要第一時間被對方集火而造成放不出技能的尷尬情況。 末日使者(惡魔/戰士) <p技能︰末日 <p解析︰末日使者無疑是一張強度高到你必須要放的棋子,你只需要擔心你抽不抽的到它。 <p末日使者OP的地方不只是它的技能,它的輸出也是非常可觀的。通常被末日使者放到技能,那一場就是再也放不到技能了,對上三法或是六法陣容,如果可以放到兩張二星末日使者,會非常穩。 <p如果前期是以三戰士加上影魔為陣容,這時候如果抽到末日使者,我也是建議把影魔賣掉直接換末日使者,二星影魔的話就先把末日使者放板凳區,但是如果是將末日使者放上場就可以湊成六戰士,二星影魔就可以淘汰掉。 巨魔戰將(巨魔/戰士) <p被動技能︰熱血戰魂 <p解析︰六戰士陣容的強度上限往往在於巨魔戰將的等級和裝備,因為它毫無疑問是最主要的輸出。 <p本身是巨魔的關系,如果能夠放入暗影薩滿觸發巨魔的攻速Buff,同時如果本身六戰士就包含斧王和劍聖,再放入獸王和干擾者,就可以再觸發薩滿祭司和獸人的Buff,這樣陣容強度會非常高。 <pTips︰巨魔戰將的站位要特別注意,如果敵人有刺客陣容,可以把巨牙海民、魚人守衛這種半肉棋子放在巨魔戰將後面,或是把巨魔戰將放到最前排且遠離對方主要輸出的位置,適度讓巨魔戰將承受傷害,讓它在不影響輸出的情況下適度分擔傷害,尤其是在身上有吸血裝的時候這樣做收益會更高。 <p中後期如果有抓到巨魔戰將,基本上所有的攻擊裝備都可以放在它身上,以下幾個情況例外。 <p對方有薩滿祭司效果的時候,可以考慮把裝備分擔一點給末日使者或是獸王,以避免變動物直接崩盤的情況。 <p遲遲升不了二星巨魔戰將或是沒有巨魔Buff,裝備可以考慮先給末日使者,畢竟末日使者的高攻擊力,搭上攻速裝效益也很好。 <p會扣防的裝備比如瘋狂面具就要特別衡量對方的范圍傷害,如果讓巨魔戰將的防禦過低,即使站位沒問題,常常也會被一些范圍傷害給擊殺,反而讓巨魔戰將的輸出不增反減,比如對方獸王的飛斧,或是月之騎士的彈跳傷害。 海軍上將(人類/戰士) <p技能︰幽靈船 <p解析︰海軍上將雖然的能力沒有特別厲害,但是其技能的控場能力可以說是在目前刀塔自走棋中有着無法替代的位置,不管任何的陣容放入一個海軍上將都不虧。 <p而在六戰士陣容中,它出現也是必選,甚至是30回合之後的後期,盡管只有一星還是要放它上去,除非對方傷害高到你擺到安全的位置還是會被秒殺。 <pTips︰一星的海軍上將一定要放防裝給它,避免它放不出技能,二星的海軍上將,還是要放防裝給它,提高它放兩次技能的機率,其中像是極限法球這種裝備,基本上就是給海軍上將,除非你場上是二星海軍上將和一星潮汐獵人,這時候才會因為潮汐獵人太容易被秒而把裝備給潮汐獵人。來源:bilibili來源:遊民星空