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資深記者:Xbox Game Pass尚未實現盈利 成本過高

近日,據The Verge資深記者&高級編輯的Tom Warren在推特上透露的消息,Xbox的遊戲訂閱服務Xbox Game Pass尚未實現盈利。 但是,在Tom Warren於推特上透露這一消息之後,有網友對他產生了懷疑,並且對他的消息消息來源產生了質疑,因為微軟官方並沒有公布Xbox Game Pass是否實現盈利。 Tom Warren則對這名網友的質疑進行了回應:如果Xbox Game Pass是一項盈利性業務,那麼微軟肯定會公布其利潤,並且上報給股東。但是實際情況並不是這樣,因為XGP的增長模式需要花費大量的投資,以及遊戲的加入等等,因此在投資,購買遊戲等方面的成本要比目前僅從訂閱用戶中獲得的收益要高。 來源:3DMGAME
傳索尼正在開發一個回擊Game Pass的方案

傳索尼正在開發一個回擊Game Pass的方案

據《戰神》之父David Jaffe爆料,索尼互動娛樂正在開發一個回擊微軟訂閱服務Xbox Game Pass的方案。Jaffe表示他從熟悉索尼公司計劃的內部人士那里打聽到的消息。Jaffe表示他自己也不知道索尼具體將如何應對。 Game Pass於2017年6月推出,已經成為微軟遊戲業務的中心。索尼曾在多個場合表示這類商業模式並不適合PlayStation。 SIE總裁Jim Ryan去年9月曾告訴媒體GamesIndustry.biz,訂閱服務類模式對索尼是不可持續的,因為第一方遊戲的預算經常超過1億美元。 然而去年11月Ryan告訴俄羅斯媒體TASS,索尼可能有一個王牌來應對Game Pass。 來源:3DMGAME
如果沒有Game Pass 《微軟飛行模擬》可能就不存在

如果沒有Game Pass 《微軟飛行模擬》可能就不存在

Xbox Game Pass顯然已經是微軟遊戲戰略的核心支點,和很多人的想法相左,微軟深信Game Pass模式是一個可持續的商業模式,會繼續為該服務添加遊戲,微軟更是為了Game Pass收購了多個開發商。實際上,Game Pass服務還改變了他們開發遊戲的方式,甚至還能決定一款遊戲是否應該被製作。 在接受英國《衛報》采訪時,Xbox老大Phil Spencer舉了幾個最近發售的Xbox遊戲例子。他說要不是為了Game Pass,《微軟飛行模擬》、《戰鬥蛙》和《告訴我為什麼》等遊戲都不會被允許開發。 「老實講,我認為我們不會給《告訴我為什麼(Tell Me Why)》遊戲開綠燈,如果不是為Game Pass的話。這是一個章節式的故事驅動遊戲,你不會看到他們製作很多章節。我們知道我們現在有1500萬訂閱玩家,所以它會被很多人遊玩,遊玩頻率也會大大增加,這比它如果賣30美元的傳統模式好很多。 甚至《飛行模擬》也是我們不會給綠燈的遊戲,如果我們沒有看到Game Pass增長的話。我們現在有100萬玩家玩過《戰鬥蛙》,這些遊戲就是很好的例子,說明了如果它們只是按照零售模式發售,它們將會遇到很大的挑戰。」 來源:3DMGAME
迪士尼+很有可能會加入到Xbox Game Pass

迪士尼+很有可能會加入到Xbox Game Pass

一段時間以來,Xbox Game Pass已經是微軟增加Xbox品牌知名度的最有用的工具,盡管此前有粉絲擔憂Xbox Series X/S首發缺乏遊戲的問題,不過很多玩家認為Game Pass足以讓其維持很長時間了。 收購B社已經被看作是Game Pass的重大勝利,此前B社已經確認《上古6》和《星空》首發時都會登陸Game Pass,但看起來微軟一點也沒有停下來的跡象。如果最近的暗示是真的,那麼微軟可能會在Xbox Series X/S 11月10日正式發售前公布一個重磅炸彈。 近日Xbox Game Pass官推發布了一張《曼達洛人》的劇照,配文是:「我們想說的是,我們不會毫無理由地po出曼達洛人和尤達寶寶。」 這種非常明顯的暗示引起了玩家的各種解讀。不過其中一個最流行的理論是迪士尼+將加入Xbox Game Pass,作為後者月度訂閱的一部分。 目前《曼達洛人》第二季上線了迪士尼+,這部電視劇在該流媒體服務上非常受歡迎,也是很多人訂閱迪士尼+的重要驅動,當然迪士尼+上也有非常豐富的電影,原創電視劇/電影。月費6.99美元,迪士尼+無異是眾多流媒體服務中最有價值的服務之一,尤其對孩子來說。因此,將這項服務並入Game Pass只會增加Xbox訂閱服務的價值。 如果迪士尼+加入Game Pass,那麼它很有可能僅限是Game Pass終極版服務,因為Game Pass基礎版月費10美元,而終極版則是每月15美元,包括PC/主機端的Game Pass以及Xbox Live金會員。 來源:3DMGAME
微軟可能會繼續收購工作室 加強Game Pass陣容

微軟可能會繼續收購工作室 加強Game Pass陣容

近日Xbox老大菲爾·斯賓塞表示微軟還缺少更廣泛更具吸引力的休閒內容。在宣布收購B社之後,斯賓塞希望將更多的工作室和創作者納入他們的遊戲團隊,以加強Game Pass的遊戲陣容。 最近菲爾·斯賓塞在接受外媒GameReactor采訪,並被問及微軟未來是否會收購更多工作室時,斯賓塞表示「為了繼續發展壯大Xbox Game Pass,我們需要繼續收購工作室。將更多的創作者納入我們的遊戲團隊。」 當談到Xbox在未來對哪種類型的工作室更感興趣時,斯賓塞稱經過調查發現,他們的產品還缺少更廣泛更具吸引力的休閒內容。E級(ESRB評級)內容不是微軟強項,他解釋道:「雖然微軟有《我的世界》和其他一些休閒遊戲系列,但我們想要擴大這個領域的創意,所以繼續收購至關重要。」 根據斯賓塞所言,微軟未來的目標將是收購一家專注於E級內容的工作室,補充Game Pass的短板。 此外斯賓塞還表示他不想讓微軟遊戲登陸NS,是因為除了Xbox之外他們更想專注於PC。他們已經在PC上投入了很多並獲得了回報,致力於PC平台是正確的。 來源:3DMGAME
Xbox Game Pass更換新LOGO 去除Xbox字樣

Xbox Game Pass更換新LOGO 去除Xbox字樣

上個月中旬,微軟取消了Xbox Live年費續費通道,業界對此舉猜測微軟准備在下個世代取消聯機收費,並將整合Live和XGP。昨天,Xbox Game Pass官方社交媒體發布新消息,更換了全新的LOGO,也許大家的猜測正在逐步變成現實。 新LOGO 昨天,Xbox Game Pass官方推特賬戶發布消息,更換了賬戶的頭像。本次更新刪除了原本LOGO中的Xbox字樣,左側的Xbox圖形相比過去的LOGO更加扁平化,這些設計方面的改動顯然是為了迎合最新的潮流。不過刪除Xbox文字應該是微軟希望Game Pass能夠給外界「不局限於Xbox」的印象,因為用戶已經可以通過非Xbox設備,甚至雲遊戲Project xCloud等平台利用Xbox Game Pass服務享受相同遊戲。 更改前的LOGO 微軟將在今年正式發售下一代遊戲主機,同時包括Xbox Live和Xbox Game Pass等服務有望得到更新。 來源:3DMGAME
Xbox高管談XGP:它能幫助獨立游戲開發商獲得成功

Xbox高管談XGP:它能幫助獨立遊戲開發商獲得成功

<p微軟推出的Xbox Game Pass服務大受歡迎,其速度發展之快超出了很多人的想象。最近,微軟的遊戲部門營銷總經理Aaron Greenberg接受了外媒COGConnected的采訪,采訪中他談到了Xbox Game Pass對於獨立遊戲開發商的好處,讓我們一起來看看他是怎麼說的吧! <pAaron Greenberg說:「很多獨立遊戲工作室都只能致力於製作一款遊戲,他們的團隊很小。而他們工作室的未來取決於這款遊戲能否獲得成功。推出Game Pass對他們來說也是一個機會,因為有數百萬人可以立即玩到他們的遊戲,在大多數情況下,這可以幫助他們贏得用戶並且獲得成功,從而使他們可以在成功的基礎上繼續更新完善這款遊戲,或者去製作新的遊戲。」 <p毫無疑問,Xbox Game Pass其龐大而多樣化的遊戲庫絕對是它最大的優勢之一,無論你喜歡大作還是獨立遊戲,都可以在其中找到你的最愛。而我們也希望微軟能繼續努力擴充Xbox Game Pass,為玩家帶來更多精彩的遊戲。 來源:遊俠網