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不怕找不到GPU開關了,NVIDIA GeForce Experience加入自動配置創意軟體

NVIDIA的GeForce RTX/GTX顯卡配合Studio驅動,在如今很多創意軟體里面提供GPU硬體加速,但可能不是每個創作者和設計師的身邊,都有個了解軟硬體的電腦高手,可以幫助他們調試好電腦設置的,所以很可能創作者擁有RTX/GTX顯卡,也安裝好了Studio驅動,但實際上軟體並沒有開啟對GPU的硬體加速,NVIDIA顯然也考慮到了這個問題,所以在最新版的四月份Studio驅動中,GeForce Experience已經加入自動幫你設置好創意軟體對GPU支持。 過去GeForce Experience針對遊戲是可以根據玩家的電腦配置,自動給出一套優化設置,以保證最好的兼顧畫質和幀數流暢度,這對於專注玩遊戲而不了解硬體的玩家們是非常友好的設計,現在NVIDIA最新的GeForce Experience 3.22.0.32新增了對創意應用的自動配置優化,類似於遊戲,它會自動搜索用戶電腦里面的創意軟體,然後設置為對GPU硬體最佳的支持,在這里你也可以看到GPU能幫助你加速那些功能。 比如DaVinci Resolve在NVIDIA GeForce RTX顯卡的搭配下,可以用到CUDA加速、用GPU解碼RAW格式素材,以及解壓和反拜耳R3D文件,現在這些都可以在GeForce Experience里面檢查軟體有沒有設置好,並可以自動幫你修正,畢竟每個創意軟體這些GPU加速設置都放在不同菜單位置,這可不是大多數內容創作者都能找到並設置好的,所以這非常有用。 目前已經有34個創意軟體可支持GeForce Experience這個新特性,你可以點這里去看看有沒有自己在用的,而這個新版GFE只要把驅動更新到Studio Driver 462.31就行了,這個同樣可以在GFE里面直接更新或者手動到NVIDIA官網下載。 來源:超能網
NVIDIA驅動將整合ReShade後處理濾鏡:免費用

NVIDIA驅動將整合ReShade後處理濾鏡 免費用

NVIDIA已經確認,將在自家的GeForce顯卡驅動中整合ReShade濾鏡。 ReShade是一種開源的後期處理濾鏡,可為諸多遊戲增加SMAA抗鋸齒、SSAO屏幕環境光遮蔽、色調變換等技術或功能,大大提高遊戲畫面效果,動手能力強的玩家還可以自定義,目前已有上百相關濾鏡可供使用。 不過可玩性強就意味着復雜,普通玩家只能使用別人做好的,而且由於是第三方濾鏡,在很多遊戲中的兼容性也是個問題。 NVIDIA GeForce Experience(GFE)優化軟件、FreeStyle濾鏡、Ansel遊戲錄制都會集成支持ReShade,並提供該濾鏡的一個特定子集,也就是其中的一部分。 由於這種後期處理濾鏡在對戰類遊戲中經常被視為作弊外掛,NVIDIA也會區別對待。 不涉及對戰的單人遊戲中,NVIDIA會提供70多個正式的ReShade濾鏡,並支持所有的自製濾鏡,涉及160多款遊戲。 而在涉及對戰的多人遊戲中,NVIDIA只會提供30多個正式的ReShade濾鏡,而且不支持自製。 ReShade濾鏡支持將從明天的GTX 1660 Super顯卡發布開始,但目前還不清楚會支持哪些顯卡,當然圖靈家族的GTX 16系列、RTX 20系列肯定是第一批。 作者:上方文Q來源:快科技

有消息稱NVIDIA正在把ReShade濾鏡整合進GeForce Experience中

說到ReShade這個開源遊戲畫面濾鏡想必一些玩家肯定是不陌生的,它現在已經支持了上百款不同時期的遊戲,可以讓這些遊戲擁有更佳的畫面質量。而最近有消息稱NVIDIA正在把這套開源畫面濾鏡加入到自家的GeForce Experience中。 目前ReShade一直保持為一個獨立程序,對於一些反作弊程序來說,這種注入記憶體的程序可能會被識別成外掛。同時它在一些遊戲中因為兼容性問題還會嚴重影響性能。 而NVIDIA出手將其整合進自家的遊戲輔助軟體GeForce Experience的舉動就顯得很聰明,本身GeForce Experience中已經有一套NVIDIA自己開發的遊戲畫面濾鏡,也就是我們之前提過的Freestyle濾鏡。不過單從質量上來說,ReShade中的很多同類型濾鏡都是比Freestyle中的要高上一籌的,而且因為它是開源的關系,來自全世界的開發者都可以為它添磚加瓦,比如前不久AMD就將自己新開發的Radeon Image Shapening(RIS)這個畫面銳化濾鏡的算法開源給了ReShade,而NVIDIA方面可能是直接吸收了這套算法,用在自家的Freestyle,也就是那個新的銳化濾鏡。 如果NVIDIA方面真的計劃將ReShade整合進GeForce Experience,那對於N卡玩家來說還是一件非常好的事情,GFE的用戶體驗還是比ReShade這種要自己手動搗鼓文件來的強不少的。在遊戲中按個Alt+F3就可以激活菜單選擇自己想要的畫面濾鏡對於很多小白用戶明顯是更友好的、更人性化的方法。 NVIDIA方面對於該報導並沒有做出否認,但也沒有提供更多的信息,他們只是說玩家們能夠得到上百款濾鏡。而根據現有的信息,整合ReShade的驅動將與傳聞中的GeForce GTX 1660 SUPER一起發布。 ...