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BANDAI: 21年12月 食玩 裝動 假面騎士REVICE by 3 官博介紹④

仮面ライダーライブ!! 裝動で早速登場!! 皆様、こんにちは 裝動リバイス擔當、G男(じーお)です 光墮ちとはまさしくこのこと 本日のリバイスもアツい展開でしたね.. 早く來週発売のツーサイドライバーが欲しいです... ということで、早速ブンドドしてみましょう! 銃を構えて.... (この銃形態、何て言うのかまだ知らないのですが、」ライブガン」?とかなのでしょうか...。」エビルブレード」的に...) デッドマンを撃つ! 空中側転しながら撃つ! (何となくマトリックス終盤のビル襲撃シーンでの空中側転をイメージしました) こちらも橫っ飛びしながら... 撃つ!! 本日の回は坂本監督なので、銃ライダーと言えど、 縦橫無盡に動き回る銃撃スタイルを柔軟に見せて下さるのでは...? と思い、裝動ライブも重力を感じさせない銃撃シーンにしてみました 打って変わって落ち著いた1枚 階段の上で佇む光の使者... と、ここで闇の使いが!! ライブvsエビル! 光と闇の激突...? この2人が並ぶシーンはあるのでしょうか...? (オーズ夏映畫のコンボ勢揃い的な....) ということで、エビルは12月発売「by3」収録なのは既報通り そして、このライブも同じく12月発売「by3」収録 かなり早めに発売できます!! さて、度々ご説明している通り、現在は 「原価・人件費の高騰」 「半導體(=ICチップ)不足⇒コスト高騰」 「輸送船の不足・運航遅延⇒コスト高騰」 「中國での計畫停電」 等々により、裝動に限らずかなりモノづくりがし辛い狀況です (今後、もはや正常化しないのでは?というレベルです...) 供給が不足すると価格が上がる 學校で習う需要・供給曲線という奴ですね これらにより、裝動も「登場した次の月に収録する」 という芸當はほぼムリになってきているのです... が、「by 2」のデモンズも頑張ったように、 ライブも何とかギリギリ「by 3」に間に合いました... エビルと形狀が似ているのが奏功しました... ちなみにデモンズでは省いた平手も、 ライブには収録できています ということでここからはエビルと比較しながら、 ライブにも流れる「頂本気!!!!!」ソウルを確認してきましょう! 頂本気!!!!!ポイント① ライブ・エビルで別素體を新規設計 「2人が似てるから間に合った」と言いつつ... 「2人で似てない部分」も割とあったので結局ボディは新造しています (設計データを流用できる部分も當然あったのでスピード発売に一役買ってくれています) 2人の形狀・色の分かれ目に合わせ、 完全に分割を変えています これによって、塗裝・シール貼りの効率化を実現 浮いたコストを別の塗裝・シールに回すという好循環を生んでいます そして最大の難所がこちら ライブには、エビルにない「脇腹のデザイン」があるんですね これに気づいた瞬間、2人を別ボディにする決斷ができました... このデザインがある以上、 共通ボディにすると⇒ライブの脇腹デザインは造形しない⇒そのデザインはシールでのみ再現する ことになってしまうから、ですね ボディを2人で分けた以上、 この脇腹デザインもしっかりと造形的に再現しています シールで覆うからと言って手を抜いておりません!! そしてこうした設計データを見るとワクワクする方、 きっと結構いらっしゃいますよね? G男も他の開発ブログは隈なく読みますが、 こういう裏資料的なものは何だかワクワクしてしまいます なのでここでもサンプル寫真ではなく、 あえて設計データの畫像を載せてみました (こちらの方がわかりやすいというメリットもありますが) さて、腳を見るとこんな感じです 太もものメタリックグリーンが全て塗裝な點はライブも同じ が、最大の違いは... 太もものデザインが違います!! エビルは黒い、ブーツ的なデザインがありました が、ライブは無いので結構シンプルなデザイン こちらも太ももは新規造形で再現!! そしてライブにしかない前垂れ 軸接続により角度を自由に変えられます そして左右のスカートはおなじみの構造 可動域はいつもながら広めです 肩や手首、スカートは後ろまでシールを伸ばすように奮発しています...! とここで「おなじみ」の構造と書いたものの、 実は「おなじみ」ではないことに気が付きましたか? そんな頂本気!!!!!ポイント② スカート接続パーツ、 遂に新型へバージョンアップ! 裝動エグゼイドからおなじみだったこのパーツ 遂に進化してしまいました... 何の変哲もないカマボコみたいなまっすぐ形狀に進化 白とピンク並べるともうこれはかまぼこでしょう そして、まっすぐ形狀になったことでむしろ退化した感もあるこの形狀... 何が進化したのか、説明しましょう! 従來は腰をひねると上半身が接続パーツに干渉していました パーツ自體が上に出っ張っているからですね それが何と、まっすぐな形狀にしたことで干渉無し! 気持ちよく上半身をがっつりひねることが可能に! こんな簡単な変更なのですがこんな絶大な効果を発揮します! と、聲高に書きたかったのですが...!! 実は1つ前の説明寫真、ツーサイドライバーを付けていません.. ツーサイドライバーを付けてしまうと.... 結局、前側で干渉するやないかーい 結局、気持ちよく腰をひねられないやないかーい というバカバカしいオチになってしまいました... ツーサイドライバーが上にはみ出ているせいですね... この接続パーツの説明に費やした411文字と數スクロールの時間 徒労に終わり申し訳ございません! が、上にはみ出さないような小さいベルトを付けるライダーが現れた時... この新型接続パーツは真価を発揮するでしょう... (いつ來るのでしょうか) ベルトにも接続パーツにも干渉しなくなって、 気持ちよく上半身をひねることができるいつかの明日を夢見て... ちなみに新型接続パーツ、 前から見ても橫に出っ張ったりはしません 極力、橫に長くならないように小さく設計しています 斜めから見ると若干目立たなくなった気もしますね 比較として使っているリバイイーグルから新型接続パーツを使おうと思ってたのですが... こんな小さなパーツでも安全性や強度、耐久性を確認することが必要なのです その都合で間に合いませんでしたが、 ライブには滑り込みセーフ! ぜひお手元で新舊を見比べてみて下さい!! 他に特筆すべき點と言うと 複眼は全てシールで再現しています 複眼とツノが一體化した特徴的なデザインですが、 丸ごとシールにすることで、複眼模様まできっちり再現しています こちらの銃は丸ごとシールで覆って全てデザインを再現!! ちなみに裏面は肉抜き(=穴をあける)しています 肉抜きしないと、分厚いプラスチックは収縮して、最悪穴があくからなんですね ですので材料をケチっているわけでないので悪しからず... いつか「なぜプラスチックは収縮するのか」も説明したいのですが... 今日も文字數がだいぶ多くなってきたのでいつかまたの機會で... 今知りたい方は「プラスチック 収縮」でググってみて下さい! ということでライブのレビューはここまで! さて、現狀公開済の12月発売「by 3」のラインナップはこんな感じ 來週以降の続報もお楽しみに! 來源:78動漫

超30個!DICE發布《戰地2042》已知問題和bug

雖然《戰地2042》11月19日才正式發售,但EA Play Pro和預購了黃金版/終極版的玩家已經可以在昨天遊玩遊戲了。EA Play和Xbox Game Pass玩家也能免費體驗10個小時。如果你已經玩過《戰地2042》的首發版本,你可能遇到一些bug。 DICE社區經理Kevin Johnson表示: 「我們非常高興發售《戰地2042》,玩家終於加入到我們的《戰地》遊戲中。我們的團隊正在努力工作,讓《戰地2042》盡可能達到流暢和令人滿意,然而沒有首發是不存在問題的,在頭幾周內,你可能會遇到一些bug和問題。 盡管我們會繼續努力確保解決大家反饋的問題,但我們已經發布了一個已知問題名單。對於某些問題,我們為大家准備了臨時解決方案。」 DICE表示《戰地2042》未來的更新將計劃修復超過30個問題。這些包括橡皮筋問題,重生問題,導致玩家卡在世界幾何體的問題,以及「導致光照系統嚴重閃爍的罕見情況,這有可能觸發那些具有光敏條件的情況」。 已知問題名單:點此查看 遇到問題的玩家可以點擊這里,向DICE反饋和報告。 來源:3DMGAME

BANDAI: 21年11月 食玩 裝動 假面騎士REVICE by 2

新品價格    400円(稅拔)/個  發售日期    2021年11月29日  廠商    BANDAI 全身20カ所可動と幅広いラインナップで大好評の食玩可動フィギュアシリーズ「裝動」、その最新弾の『頂本気!!!!!』ポイントは… <span (1)爆速でデモンズを収録!! 遂に変身成功してしまったデモンズを最速収録!! 複雑な體の模様はシールで、蜘蛛の糸の意匠は造形的に徹底再現!! <span (2)各種オプションパーツをドンドン収録!! リバイ メガロドンゲノムにはオーインバスター50ガンモード、バイス メガロドンゲノムにはガンデフォン50、リバイ イーグルゲノムにはオーインバスター50アックスモードといった各武器をいよいよ収録!! 更にリバイ マンモスゲノム、バイス イーグルゲノムにはパンチポーズに欠かせない、穴無し握り拳も収録という盤石の布陣です!! <span ●プラスチック完成品(全14種) 1.リバイ メガロドンゲノム Aセット 2.リバイ メガロドンゲノム Bセット 3.バイス メガロドンゲノム Aセット 4.バイス メガロドンゲノム Bセット 5.リバイ イーグルゲノム Aセット 6.リバイ...

BANDAI: 21年11月 食玩 裝動 假面騎士REVICE by 2 官博介紹④

さて、ここからは先週予告した 「ほんの少しだけ未紹介な●●」 そう、11/29(月)発売「by 2」の殘りの要素を一挙紹介!! まずは... 流水抜刀! 天空のペガサス! ライオン戦記! ピーターファンタジスタ! 3冊裝填ソードライバー (ブレイズver.)! 黃雷抜刀!! トライケルベロス! ニードルヘッジホッグ! ランプドアランジーナ! 3冊裝填ソードライバー (エスパーダver.)! この2つ、セイバーbook9のオプションセットでは未収録でした ですので、今回遅ればせながら収録です! 続いて.... 一刀流!! 風雙剣翠風 手裏剣モード & 専用のコの字型 右手 お待たせしました こちらもアンケートで爆裂に要望頂いておりました 要望下さった方、ご意見ありがとうございました!! 剣斬収録時と今回のものの比較畫像 専用持ち手を作ったことで手裏剣の造形が全部再現できました また、ようやく劇中プロップ(=小道具)を見ながら作れました... ですのでサイズ感をやや小ぶりに修正し、刀身バランスも変更しています そして最後は... 再びリバイvsエビル!! 激しい鍔迫り合い...? ではなく注目すべきはリバイの右拳! 「角度付き握り拳」!! こちらも早速収録です 地味に黒成型色(=プラスチック自體の色)の上からピンク塗裝しているのがポイント 比べると一目瞭然 「角度付き握り拳」の方がより自然に戦えそうですね 今後も長く使えること必至のこの拳 裝動リバイスファンの皆様なら必攜です!! さぁそして最後は... 裝動ってオプションパーツが多すぎて保管に困りますよね? 例えばリミックスパーツ 支柱に挿せるものは挿してもこれだけ溢れます... そこで提案するのがこの謎のケース 國防総省ペンタゴン感、函館の五稜郭感がありますね って書こうとしたらこれ、六角形でした はい、つまりヘキサゴンです このケースにこのパーツを入れたり... 支柱に挿せない風雙剣翠風を入れたり... そして上に向かって生える「突起」を 台座の裏面の穴に挿すと.... こんな感じで... あら不思議! 収納できちゃいました! ということでこのケース、 小さなオプションを収納するのにもってこい! (流石にリミックスパーツ全部は入りません...。ご容赦下さい) これが先週予告した 「もはやキャラに関係ないモノ」 の正體でした! そして、これ、収納だけでなく... 高さを付けて飾るのにももってこい! フィギュアを何列も飾ってると後ろの方が見えにくいですよね? その気持ち、わかります G男も最近フィギュア用の棚を新調しました その後、100均に行って高さをつけられるアクリルケース等を大量に買い漁りましたから... そしてこのケース、裏には穴が開いています これを活かすと... 台座ケースを重ねて... 台座ケースを重ねて... 高さをアレンジ可能! こんな感じで上に積み上げられます!! (倒れる恐れがあるので無理はしないで下さいませ) ぜひ、まずは1つお試し下さいませ さて、このケース、生まれ出づるものとしての宿命が待っています 「名前、何にしようかな」 そう、命名の儀です いくつか候補を考えました ①汎用箱型決戦ケース ②魂stage act SO-DO ③C(completeする程でもない)S(simpleな)M(mold=型) 等々、悶々と考えたのですが、我に返ってこれにしました 「台座ケース」 「台座」の下に置く「ケース」 略して「台座ケース」 「の下に置く」という割と重要な要素を省いていいのか 「台座ケース」は「台座」を入れる」ケース」という意味になるのでは そんな気もしましたが思いついた勢いで決めました(ゼンカイ脳の影響か...) ということで台座ケース、ぜひお試し下さい!! 本日解禁したモノは上記の通り! 意外とたくさんありました... そして解禁済の ・リミックス用オプションパーツ ・リバイ マンモスゲノム ブーメラン持ち手 を加えて... 2箱のオプションセットとして収録! そして全ラインナップが解禁されたので整理すると... このラインナップで 11/29(月)発売!! お楽しみに!! 來源:78動漫

BANDAI: 食玩 裝動 假面騎士REVICE by 3 官博介紹③

そして... 第5話「世直しライダー! 裏切り者は誰だ!?」 より.... フリオに向き直り... リバイ「後はお前だ!」 !? 振り下ろされる凶刃!! 辛くも迴避するリバイ!! 仄暗い陰から出でし影... 闇から歩み寄るその姿... 闇を纏い、揺らめくその戦士は... (本編での若干ボケたように映る演出が大好きなのでオマージュとしてピンボケさせてみました) エビル バットゲノム! ということで遅ればせながら 皆様、こんにちは 裝動リバイス擔當、G男(じーお)です DXデモンズドライバー、淒まじいスペックですね!! 屆くのが楽しみです...(當然ポチりました) その前に今月はフィギュアーツ雷の発送も楽しみですね!! ということで本日のお楽しみ、 ライダー食玩開発ブログは 「裝動 リバイス by 3」収録の エビル バットゲノムのサンプルレビュー!! 冒頭の続きで第5話を再現したブンドドをご覧下さい! 振り上げるエビルブレード! 上空に吹き飛ばされるバイス.. 凶悪な攻撃に為す術無し... 邪魔者を消した後は... 本命を襲撃! リバイを見下ろす瞳に宿るは、溢れんばかりの憎悪... と、ここで先週の第8話「家族の休息、天國と地獄!?」に話は飛び... 舞台はホテルのバックヤード... エビル「明日、五十嵐家を崩壊させてやる...」 ???「五十嵐大二だな?」 右拳を叩き込むもう一人の影!! 変身成功おじさん! デモンズの一撃!! 結構悪そうなデザインなのに作中屈指の正義漢 そんなデモンズ、すごくかっこいいですよね... こちらは11月発売「by 2」収録!! お忘れなく!! バットバイスタンプを胸に押印!! 高周波でデモンズを攻撃!! リバイはオーインバスター50 アックスモードで応戦! この武器は11/29(月)発売「by 2」 リバイ イーグルゲノム付屬です! 兄弟の因縁の決著はいかに...? ということでブンドドはここまで!! さて、今年の裝動のテーマは「頂本気!!!!!」 このエビルにもそのテーマは健在!! かなりハイクオリティに仕上がっています!! まずはこちらをご覧下さい! ①デザインの再現度が頂本気!!!!! エビルの最大の特徴は全身の特徴的な模様ですね かすれたような、絵の具をぶちまけたような... 不定形のデザインです 兄への鬱屈した、表現しようのない思いが 不定形のデザインとして具現化しているのでしょうか... 裝動ではそれをしっかりシールで再現 ディケイドコンプリ21、クロスセイバーを再現しきった裝動に再現できないデザインはもう(多分)ない! 彼らに鍛えられて今、この裝動エビルは存在しています そしてほんのり緑がかって見えるように色も微調整しています 劇中のイメージに近い、白~緑くらいのバランスをうまく表現できています! ②胸アーマーの分割が頂本気!!!!! 胸アーマーは襟までぐるっと1周巻き込んで造形しています 通常の前後分割だと寫真の赤線が分斷されてしまいますね すると橫から見た時に分割線が丸見えで見栄えが悪いです ですので、今回はこの仕様に変え、 かなり見栄えを良くしています その他の部分はというと... 顔の前面の黒は意外にも塗裝! 金型都合でガンメタ成型色にせざるを得なかったので塗裝してます が、注目すべきは「マット塗裝」という點 メタリック塗裝は頻繁にやっていますがマットは珍しめです 落ち著いた質感にすべく、 あえて光沢感のない艶消し=マット塗裝を採用 眼のシールの黒との質感の差もなく、一體感溢れる頭部に仕上げれました! そして、対象年齢3歳以上の安全基準範囲內で ツノの先端も結構シャープになっているのも密かなこだわりです! 安全性と造形の両立も裝動の十八番みたいなもんですね 打って変わってこちらはメタリック塗裝で煌びやかに再現 ツーサイドライバー、太ももはツヤ感があふれ出しています スネから下はガンメタ成型色の上に シルバーのシールで再現 そしてリバイと異なり、ヒザはスネ側についています というのも、設計段階では、 「ヒザ」と「ヒザの上の黒い部分」が付くのは 「スネ」なのか、「太もも」なのか これがよくわかりませんでした... ですので ■ヒザ <span⇒スネにくっつける ■ヒザの上の黒い部分 <span⇒太ももにくっつける このように分離させました (実際のスーツでは両者は合體していますね) が、フィギュアとしては、 立ち姿もヒザを曲げた姿もよい見映えになっているのでは と自信を持っています バットバイスタンプは勿論シールで再現 エビルブレードの変わった角度の持ち手も再現しています! そして毎度のことながら裏面は肉抜き(=穴をあける)しています リバイスの武器は割と厚みがあって肉抜きしがちです が、量産品の品質擔保のためには致し方なしなのでご容赦下さいませ... 4大ライダー同時変身! なんていう未來は來るのでしょうか...? 今日を以て裝動でも4大ライダーが集結しました! 皆様もぜひご自宅で集結させて下さいね!! ということでエビルは「by 3」収録! 「by 3」の公開済ラインナップはこんな感じです 続報をお楽しみに!! 來源:78動漫

BANDAI: 21年11月 食玩 裝動 假面騎士REVICE by 2 官博介紹③

今週レビューするのは... こちらの... 「1人で2人で~す」(第3話より) イーグルゲノム!! ということで皆様、こんにちは リバイス、トリガー等々、 特撮界隈で古畑任三郎が流行っているようで、 古畑ファンとしては嬉しい限り そんな裝動リバイス擔當、G男(じーお)です 本日のライダー食玩開発ブログは やっと來ましたイーグルゲノム 11月発売「by 2」収録です!! 本編で最初にフォームチェンジしたのに レビューは結構遅くなってしまいました... が、遅くなった分、內容盛りだくさん!! 早速ポーズを付けてブンドドしていきましょう!! お前の罪を數えろ! なんてポーズは劇中でしてませんが... Wモチーフとしてはやらざるを得ない1枚 バイスは特に意味もなくスキップ ブラッドスタークやデザスト、バイス等の愛嬌系(?)キャラ達... 彼らはこういうおふざけポーズを取らせるのも楽しいですよね 遊び甲斐があります オーインバスター50 アックスモード‼︎ リバイ イーグルゲノムに付屬‼︎ この武器、毎週のように劇中で使ってますね G男も毎日のように自宅でDX玩具を振るっています デカくていいです、オススメです 巨斧を掲げて… 階段から跳躍‼︎ 大型の武器なので映えます!! バイスは意外と真面目にパンチ!! ...? と思いきやよく見ると... 「穴無し握り拳」! こちらはバイスイーグルゲノムに収録!! リバイ用「穴無し握り拳」はマンモスゲノム収録!! セイバーでは割と後で収録したこの拳 今年は2人とも11月発売「by2」で早速揃います!! 格闘主體の2人には欠かせないこの拳 ぜひ2人揃えてGetして下さいね 2人で敵に臨む‼︎ でもバイスは手すりに腰掛けてリラックス 毎週この2人の溫度差(?)には笑わされますね 既にW味のある」いいバディ感」を感じずにはいられません リバイスはバディだったり犯人探しだったり、 Wっぽさもあって続きが気になる展開ですよね その內、顔中に包帯巻いた方でも出てくるのでしょうか では、ここからは細かい部分を見ていきましょう 胸、肩のメタリックパープルはがっつり塗裝 顔はシールを駆使して細かい部分は再現しながらも 頬のメタリックパープルと ツノの白は塗裝!! W味のある肩の形狀、実に興味深いです 下半身はレックスゲノムと同じながら 長大なスカートによって印象が一変 セイバーは最初からスカートやマントがあって材料コスト、塗裝コストがかさんでました が、今年も割と早々にスカートキャラが登場してちょっと笑ってしまった記憶があります… バイスの左側面と… 右側面を見るとよくわかりますが ガンメタ、メタリックグリーンは全部塗裝です メタリックグリーンは「薄い」「赤みが強い」等々、6パターンからこだわって選んだ色味 食玩とは思えない程、発色のいい鮮やかな色に仕上がっています‼︎ 羽はオモテのみ丸ごとシール 上腕のガンメタ、膝のツメ(?)も丸ごと塗裝です そして今、気がつきました… 公開済のバイスレックス、同メガロドン、同イーグルの3種でイーグルが一番塗裝多いのでは… デザインがシンプルなので塗りやすいんですね シンプルなデザインってついつい塗りすぎてしまうのです 箱を開けてサクッと完成するのでご期待下さい!! オーインバスターの比較畫像 刀身があるので一層劇中に近いイメージですね ボリュームを感じる出來栄えです (一部、安全性・強度的な都合で穴を塞いでいます) そしてスカートや肩は後ろまでしっかり塗裝しています 「後ろまで塗って欲しい」というアンケート上のご意見に則り、頑張っています… これが継続できるようにぜひ今後も応援よろしくお願いいたします‼︎ そして、ここから茶番に戻り… 2話では… 一輝「また人間を食おうとしただろ!」 バイス「うげー」 下敷きになるバイス… あぁ痛ましや… と、ここでバイスの反撃‼︎ リバイを持ち上げちゃう!! すると腳が… 巨大に‼︎(差し替わる‼︎) 羽が… あり得ないくらい 巨大に‼︎(差し替わる‼︎) 胸が… 巨大に‼︎(差し替わる‼︎) そう‼︎ これこそ…‼︎ 差し替えの成れの果て結晶!! リバイスイーグル さて、この記事のためにイーグル登場回を見直していたのですが… 気づいてしまいました イーグルゲノムとしてよりリバイスイーグルの方が出演時間長いのでは...? と思わせるくらい、登場したら確実にリミックスしてますよね! 貴重な飛行能力持ち、もはやこちらがメインの姿(?) 裝動としてはありがたい限りです 巨翼を拡げ滑空‼︎ 鷲の鋭い眼光が光る‼︎ ライダーたるもの空は飛べて當たり前ですよね (いつからそうなったんでしょうか…) さて、毎度お馴染み 裝動のリミックスでは2人の「固定」にこだわります 今回はこんな感じ が、後ろから見てもよくわかりませんね では角度を変えましょう 橫から見ると一発でわかりますね‼︎ こんな感じでがっちり「固定」 遊んでいて2人がバラバラになることはありません‼︎   そして胸アーマーはこんな感じ レックスベースの改造アーマーに イーグルの巨大な頭を差し込みます つけるとこんな感じ シュールです 鳥人でしょうか 頭は角度を変えられるので… 「痛たたたっ‼︎」 イーグルがバイスをつつく、謎の遊びも楽しめます バイスの腳はスネから丸ごと差し替えで再現 差し替えにしているお陰でここまで巨大にできます そして最後に、 ぜひ覚えといて頂きたいポイントがこちら‼︎ オーインバスターアックスモードは支柱の武器穴に挿さりません‼︎ 銃身部分が干渉するからです 支柱に挿さるように銃身を削ろうとしました が、耐久性が著しく下がるため斷念しています が‼︎ 支柱の一番上の穴には挿さります そもそも武器の穴ではないので全くの偶然ですが、 ちょうどいい挿さり具合‼︎ ちなみにご覧の通り裏面は肉抜き(=穴をあける)しています 更に先端の穴にも挿さります これも全くの偶然です が、発見した時はまさしく何という僥倖、そんな気持ちでした イーグルゲノムを手に取った際はぜひこの件を思い出して下さいね ということでイーグルゲノムはここまで! 「by2」は全ラインナップを紹介終了! と思いきやほんの少しだけ未紹介な●●がありました それらを來週レビューしてから いつもの①リバイ ●●ゲノム的なラインナップ表を公開します!! もはやキャラに関係ないモノも含まれるので そんなに期待せずにお待ち下さいませ.... 來源:78動漫

BANDAI 軟膠系列 假面騎士REVICE

首先在這里感謝萬代食玩部提供評測樣品 我們本次評測的是萬代推出的假面騎士軟膠系列,這一套一共包含8款,包括假面騎士reviece、空我、亞極陀、龍騎、faiz、fourze、鎧武。 八款的包裝袋都是一模一樣的,就不單獨展示了 全家福 高度對比 假面騎士revi 這個系列正面給出了部分的塗裝,背面是沒有塗裝的。 可動部分是胳膊和腰部 假面騎士vice 假面騎士faiz 假面騎士鎧武 假面騎士fourze 假面騎士空我 假面騎士龍騎 假面騎士亞極陀 總結:這個系列面向的受眾顯然是更低的年齡向,軟膠的材質不太容易出現損壞,身上的塗裝量多少都有閹割,背面沒有塗裝。可動僅有手臂和腰部的旋轉,可玩性並不太高。這個系列感覺買給家中的小孩子玩還是不錯的。 來源:78動漫

周末北京DICE CON桌遊展,果動方塊(D03-D05)的壹·貳·叄·肆·伍

在核聚變上可能有朋友見過我在練攤,內容是我和朋友們一起做的桌遊《扭曲寓言》,現在一年一度的DICE CON桌遊展到了,自然我們還會去參合。在這篇文里會向大家展示10月23日-24日北京DICE CON桌遊展上,果動方塊展位(D03-D05)會帶來那些內容。 如果你也恰好要去逛展,別忘了來找我玩~ 壹  《扭曲寓言》豪華版,最後的66盒 賣貨,肯定還是賣貨,說俗點畢竟上萬塊錢的參展費花出去不能不考慮成本。不過這次賣貨有點不一樣,因為這次現場銷售的主要內容是庫存最後的66盒《扭曲寓言豪華版》,現場售價488元。另外,這批賣完之後 豪華版 也就全部銷售告罄,以後也不會再有啦。 值得我們團隊驕傲的是,截至目前,《扭曲寓言》在世界各地銷售的各語言版本已經達到6000套,打開了歐美市場,總銷售額超過了55萬美元(合人民幣約350萬),今年還會有7500套零售版即將面世。 另外,想借機自賣自誇一句。在前不久公布的 GOLDEN DICE評獎中,《扭曲寓言》經過大家的預選投票和評委打分後,獲得了「年度推薦華人原創桌遊」這一獎項,非常感謝大家的認可和支持,這會是《扭曲寓言》項目團隊全體成員繼續做好這個項目的動力來源! 貳  2021款木蘭主題牌墊限量首發 隨贈紀念卡牌場地卡首次登場 為了參加這次DC展,《扭曲寓言》特別邀請之前創作高人氣角色小美人魚的韓國畫家 Kyu Yong Eom 繪制了一款2021年專屬牌墊和卡牌,主角則是擅長近戰的格鬥大師——木蘭。 這次木蘭牌墊展會現場售價為88元(零售價128元),且會隨牌墊贈送一張2021紀念卡牌:蜂巢哨所,這張牌僅隨木蘭牌墊贈送,不會單獨發售。 可以看到這是一張全新類型的卡牌——場地卡,而這一張則是木蘭的主場場地卡,可以看到其效果是非常有利於木蘭作戰的。場地卡是一種遊戲中可選用的卡牌,今後也會有其他場地卡出現在未來的《扭曲寓言》產品中。 此次2021款木蘭主題牌墊,展會現場首發僅149張,數量有限,購完即止。 叄  小美人魚塗裝雕像驚艷亮相 這是一款從《扭曲寓言》IP中衍生出來的產品,別擔心不是桌遊,而是大比例已塗裝雕塑。造型原型為人氣角色:小美人魚。 原畫還是韓國畫家 Kyu Yong Eom,關於這位畫家的介紹大家可以移步這里:《《扭曲寓言》紀念版木蘭DC展首發,這次的畫家是創造了小美人魚的他!| 桌上色彩》。 雕塑師和塗裝師都是同一位:石中木。他之前的作品在玩家中是頗受歡迎,這是他在今年上海WF會場上限量發售的MONSTER系列。 目前,小美人魚雕像還在最後塗裝監修階段,只能先展示一些進度圖,成品應該要等到23號會場現場才能看到了。 這款產品此次僅為展示,後續的銷售計劃歡迎在現場垂詢。今年11月27日~28日北京WF展(Wonder Festival)上還將會有更多精彩的雕像作品面世,如果您也對模型手辦感興趣,歡迎11月底的北京WF展上來找我們。 肆  VIP 1小時活動  買豪華版 送 牌墊  本次DC展購買VIP票的朋友,在VIP1小時活動中,購買《扭曲寓言》即可獲贈任意零售價為128元的牌墊一款(5款圖案任選,數量有限,贈完即止) 伍  新角色格雷特和漢塞爾來了 說到這里多少有點遺憾,因為原本我們希望能在展會上提供這個擴展角色的體驗,但由於近期工作太多,卡牌原型的測試工作未能按計劃完成,因此無法帶到現場了。不過我們也非常希望能和一直關注《扭曲寓言》擴展進度的朋友們分享這個擴展角色的消息,所以就借這篇文章最後來給大家做個匯報。 格雷特和漢塞爾來自於格林童話《糖果屋》,說的是一對兄妹在森林里見到了一個糖果製作的屋子,結果被屋中的巫婆抓住,最後他們和巫婆鬥智鬥勇終於消滅了巫婆安全回家的故事。看到這,熟悉《扭曲寓言》的朋友一定奇怪了,雖然《扭曲寓言》的角色都是來自童話,但不是說只會有女性角色登場嗎?這里為什麼跑出來兄妹了?其實,這就和這對兄妹在《扭曲寓言》世界觀中的遭遇有關了。 現在關於角色的背景故事還在創作,因此無法完全講述,但可以透露的是,遊戲中玩家操控的還是一個人物,就是妹妹格雷特,那哥哥漢塞爾又去哪了呢?別急,他會以另一種形式守護在妹妹身邊,兄妹同心的冒險也將在《扭曲寓言》的世界中展開,只不過這場冒險要比原本的故事更加危險、更加扭曲和黑暗…… 更多有趣內容請關注公眾號:瞬間思路(BG_CON) 來源:機核

BANDAI: 21年11月 食玩 裝動 假面騎士REVICE by 2 官博介紹②

変身... できるのか...? 変身失敗するのか..? 変身!! 仮面ライダーデモンズ! 変身失敗したのか... 変身成功したのか... 誰が変身するのか... ぜひリバイス本編をご確認下さい!! ということで皆様、こんにちは 裝動リバイス擔當、G男(じーお)です 本日のライダー食玩開発ブログは 予告で急に現れたライダー、デモンズのレビュー! まずは色々ポーズを付けて遊んでみましょう! ゆっくりと階段を下りるその姿.. リバイと同じ股関節構造なので ボールジョイントが目立ちません! 低い構えで力を溜めこむ姿... リバイと同じ股関節構造なので(2回目) 低い姿勢も難なく決まります! 突撃!! 右腕を見るとよくわかりますが リバイ同様、拡張された引き出し関節を採用 グイっと引き出して大膽に角度を付けられますね! 渾身のパンチ!! 3大ライダー集合!! いっぱい集めて飾りたくなるのが裝動のいい所ですね 並べると3人とも全然デザインが違っていて 「みんな違ってみんないい」感がスゴイです... ということで謎に満ちた(?)このライダー そのデザインを細かく見ていきましょう! まず胸をよくご覧下さい! といってもよくわからないでしょう... ですのでシールデータを貼っちゃいます! はい、こんな感じで細か~い黒い點で びっしり埋め盡くされてるんですね 集合體恐怖症の方はすぐスクロールしちゃって下さい... この「細かい黒い點」と「下地のグレー」、 この濃淡のバランスが非常に難しかったのが思い出です 「下地のグレー」が黒すぎると... 「細かい黒い點」が見えない... 「下地のグレー」が薄すぎると... 遠くからパッと見た時に黒に見えずに白っぽく見える... そんなジレンマを抱えながら シールサンプルの色味調整を繰り返して仕上げました ぜひお手元でその成果をご覧下さいませ! 右肩は丸ごとシールで再現! 胸もそうですが塗裝で再現するには難しい、この蜘蛛の糸デザイン... シールにすることでしっかり再現度を上げています 太ももは全部塗裝で再現! そしてスネも深い青は塗裝しつつ、 外側の朱色はシールで裏面までカバーしています 太ももの朱色部分を見るとわかりますが 筋肉の繊維的な造形もきっちり再現しています そして、ここで2點お詫びです! ①デモンズに平手は付きません <span左右の握り拳のみ収録です 発売に間に合わせるため平手は収録を見送っております 「平手くらい」と思われるかもしれませんが 平手は生産的にも強度・安全性的にも意外と手間がかかるのです... 指1本1本、どれくらいの高さから落とすと折れるor折れない といった安全性の試験・検証 手首の軸を前腕に挿した時、固すぎないかor緩すぎないかの試験・検証 上記の試験・検証をしていると発売に間に合わない狀況でした ですが、平手は當然、後続の弾で収録しますのでご安心下さいませ... ②ボディ・アーマーに分かれていません <span一體化して作っています これも発売に間に合わせるための苦肉の策です ボディ・アーマーに分割設計する時間 ボディ・アーマーそれぞれの安全性・強度の検証をする時間 それらを別の開発・生産に費やして発売に間に合わせることを優先しています が、だからといって 「デモンズがフォームチェンジするかしないか」とは一切関係ありません あくまで 「裝動デモンズはボディ・アーマーには分かれていない」 というだけです 誤解なきようにお願いいたします ですのでセット內容としてはこんな感じになります さて、イレギュラーな策で間に合わせた発売日というと 來月!11月発売! 「by2」収録! 割と早めにお屆けできます! 元々 「by 1」⇒9月発売 「by 2」⇒10月発売 を狙っていたので本當は今月皆様にお屆けしたかったのですが.. それでも何とか登場翌月にはお屆けできるので 上記お詫び2點はご容赦頂けると幸いです いい機會ですので昨今の生産環境をご紹介しておくと... 非常にモノ作りがし辛くなっています... 原価高騰は言うに及ばず 「計畫停電」「コンテナ不足」も甚大なダメージをもたらしています 「計畫停電」というのはその名の通り、 中國で、計畫的に停電しているのです その間、工場での生産は止まります.. 「コンテナ不足」というのは、世界中で海上輸送用のコンテナが不足しているんですね ですので、輸送船が予定通りに出発・到著しない狀況が慢性的に続いています... (上記2點の詳しい理由はGoogle先生に聞いてみて下さいませ) という風に、 コロナ禍で色々狂って予定通りに進まない... こんな狀況がもう2年続いているのです... ですが、何とかデモンズは早くお屆けしよう! と関係者全員で協力して「by 2」収録にこぎ著けました そんな「by 2」、現狀判明済のラインナップはこちら! 來週以降に公開するキャラ達もぜひ楽しみにお待ち下さい! 來源:78動漫

BANDAI: 食玩 裝動 假面騎士REVICE by 2 官博介紹①

バディアップ! メガロドンゲノム! 「裝動リバイス by 2」に遂に登場! 皆様、こんにちは 裝動リバイス擔當、G男(じーお)です 本日のライダー食玩開発ブログ、 メガロドンゲノムをじっくり見ていきましょう! リバイ メガロドンゲノム! その特徴的なブレードは前腕とは別パーツで構成 鋭いエッジをしっかり再現しています 腕と一體化した造形だと 腕との隙間がなくなったり... 鋭さがなくなったり....イマイチなことになりがちです ですが、寫真の通り別パーツ構成によって しっかり」ブレード」感が出てますね!! バイス メガロドンゲノム! 腕にくっつくパーツは別パーツだらけのこの人... その別パーツの真価は後ほど.... 先週の予告で見せていた 「空中から斬りかかる!!」1枚(ポーズは全然違いますが...) 今日の放送ではメガロドン、ライオン、マンモス... 3フォームにチェンジするようですね フォームごとの戦い方の違いも 本編視聴の楽しみの1つですよね 他のフォームと同じく胸のマークは造形で再現 白い線は細かったり、裏まで回しこむ都合でシールで再現しています 太ももはレックスと同じく広範囲をメタリック彩色 スネは紫の成型色(プラスチック自體の色)です そして上半身と同じく白はシールでスネの裏までカバー! 変わってこちらはバイス 胸のマークもレックスゲノム同様、 「タンポ印刷」という技法で細かく塗裝しています 検索するとどんな技法なのかよくわかると思います (割と一般的な技法なので)気になる方はぜひご覧下さい!! スネのヒレっぽい大きなパーツは丸ごと塗裝 下側の白&赤の意匠は1枚のシールで覆っています そしてここからが今日の本題でしょう...!! !? オーインバスター50! ガンモード!! リバイ メガロドンゲノムに収録です!! そして... 銃口のデザインまで シールでカバー! デザインを初めて見た時から 「この変わった銃口はシールで再現せねば!!」 そう感じたのを覚えています こういう細かい所まで再現できるのはシールの特権ですね! ちなみに裏面はかなり肉抜きしています 橫から見ると一部、分厚くなっているのがよくわかります 分厚くなるとヒケやすくなるんですね 「ヒケ」というのはプラスチックが凹む現象のことです 凹みすぎると最悪、穴が開いてしまいます... それを防ぐために最初から穴を開けることを「肉抜き」と言います ですので、材料をケチっているわけではありません! 不良品を防ぐため、という感覚でこの穴とお付き合い下さいませ... ※なぜ分厚くなるとヒケやすくなるか、は検索すればきっとわかります。説明が長くなるのでここでは割愛いたします... という、モノづくり上の裏話でした!! そして、銃といえばもう1つありますね...! これは...!! ガンデフォン50! ガンモード!! こちらはバイス メガロドンゲノムに収録!! 大二やリバイ、バイス、 色んなキャラが使っているので印象深い武器ですね! 2人で構えて撃ってみたり... 二丁拳銃!! 先週のライオン・デッドマン戦では 2つを構えて亂射していましたね!! 使うキャラ、フォームが(多分)固定されていないからこそ楽しめるブンドドです 皆様も好きなフォームに持たせてお楽しみ下さい! それではメガロドンゲノムのレビューはこれにて... おや...? バイスが勢いをつけて... 逆さ...? これは...? 逆立ち!? すると赤いヒレが... 巨大化!! バイスの肩、前腕のパーツも... 巨大化!! リバイの背びれも... 巨大化!! リバイの腳が... 巨大化というかなんというか... 原型を留めないレベルで変形!! これにて巨大化...いや、もはや 差し替え完了!! リミックス!! リバイスメガロドン 完成!! 夏映畫で先行登場したこの姿、 裝動でもきっちり再現可能です 遂にお披露目の日が來て感動&安堵もひとしおです... リミックス用差し替えパーツ同様、 このU字支柱も一緒にオプションセットに同梱されます これを活用して宙を跳ぶサメ? というある意味不思議なブンドドを楽しんでいきましょう!! 口を大きく開けてガブリ!! 下あごはバイスの腕なので自然に開口可能!! 後方から見るとこんな姿... 遠目で見るとちゃんとメガロドン=サメに見えるのがデザインの妙ですね... デザイナーさんの才能が溢れ出ています... 顔をアップで1枚! 尖ったキバが凶悪さを感じさせます... ちなみにリバイの足先はスネにつけたままでも可動等に問題はありません (実際、箱裏の説明書では付けたままにしています) が、外した方がよりサメっぽく見えるので、 このレビューでは外しています 予めご了承下さいませ さて、リミックスでは毎回、「固定」にこだわると謳っています そろそろ浸透してきたでしょうか...? 今回の「固定」はこちら! リバイのリミックス用ベルトがバイスの腰裏に挿さる! これによって2人ががっちり「固定」されます リミックス狀態でも2人がバラバラにならないのでストレスフリー ぜひこのメガロドンもリミックスをお楽しみ下さい! 來源:78動漫

《戰地2042》B測問題太多 DICE解釋說這是幾個月之前版本

《戰地2042》BETA公測反響不佳,在Reddit和其他遊戲論壇上充滿了玩家的抱怨以及對遊戲設計和感覺的批評,此外遊戲糟糕的優化和不穩定的伺服器也是經常被吐槽的地方。 玩家吐槽的問題: 感覺《戰地2042》的移動不在線 新的專家系統不怎麼樣 很難看到人 bug多 性能問題,尤其是PS5:持續的掉幀、怪異的閃爍、延遲高 《戰地2042》PS5版: 對於以上問題,DICE首席社區經理Freeman解釋說BETA版本實際上是幾個月之前的版本。 「我們的BETA是幾個月之前的了。我們打磨和強化,確保它代表著我們所打造的遊戲,但我們每天都在做出改進,改動和強化。」 另外《戰地》官網的Blog網誌也承諾自他們開始打造BETA版以來,DICE已經做出了大量的改進。 「自從我們為公測BETA構建版本以來,我們已經在遊戲的發售版本中實施了許多改進。延期到11月也給了我們額外的時間去改進畫質精細度和伺服器穩定性問題。我們依舊計劃在11月19日在全球發售,11月12日開啟搶先體驗,玩家可以遊玩全面戰爭,傳送門和危險地帶模式。」 來源:3DMGAME

BOOOM作品《Interstice》創作心得

前言 機核的夥伴們好,我是Sleepy Jeff,在今年的BOOOM活動中我製作了人生中的第一個遊戲,收獲頗豐,決定記錄下自己的一些心得反思並與大家分享。 一. 關於《Interstice》 遊戲介紹: 一艘載有時間機器的飛船正試圖穿越一個個星系探索宇宙邊界,但星系中多個恆星的巨大引力組成了難以通行的屏障。玩家必須通過利用時間機器,到達當前地點的多個時間點並觀察恆星的位置變化,盡力穿梭於引力相互抵消的狹窄縫隙。 Definition of Interstice: A small space between things, especially between things that are usually closely spaced, such as cells. Interstices are the cracks...

BANDAI: 食玩 裝動 假面騎士REVICE by 3 官博介紹②

ということで申し遅れました 裝動リバイス擔當、G男(じーお)です 本日のライダー食玩開発ブログは... 本日初登場! ライオンゲノム! こちらのサンプルレビュー! ちなみにこの2人も「by2」ではなく「by3」収録です 初登場に合わせてレビューを前倒しています それでは早速、2人で遊んでみましょう! 今日は工場で戦ってましたが バイスなら鉄骨も放り投げる! かと思ってやってみた1枚! 真面目にファイティングポーズを取るリバイ! 片や自由に遊ぶバイス! 戦闘中のこの2人の掛け合いもコミカルですよね! 3話だと電王らしく 「俺、參上!」 というのかと思いきや、 「俺、バイスです」 とシンプルに自己紹介してくれた時には 「知ってるわ!」とTVにツッコんでしまいました... 毎週ドンドンバイスのことを好きになっていく自分が怖いです 「by 2」のマンモスゲノム収録の「穴無し握り拳」 これをお借りして渾身のパンチ! リバイは體のトゲがクウガアルティメットフォーム感があってアツいですね... G男的にもトップクラスに好きなフォームなので笑顔にならざるを得ません... この調子でもっと僕を笑顔にしてよ、リバイス... そんな気持ちです バイスは特に意味もなく ロッカーにキック!! またもや「by 2」マンモスゲノム収録の「穴無し握り拳」をお借りして... 最後は2人仲良くライダーパンチ! ということで ここからは細かい部分を見ていきましょう! まずはリバイ! トゲ、額のメタリックパープル、口のメタリックブルー これらは塗裝で仕上げています ライオンのタテガミやツノの造形も 対象年齢3歳以上の安全基準は守りつつ できるだけ尖らせてカッコよくなるようにこだわっています! 下半身はほとんどレックスゲノムと同じ 元々塗裝が多いレックスなのでこちらも同様! 足の紫はシールで全面を覆っています と、ここで重要なお知らせです 左太もものシールは 「by2」から形を変えます 貼るとこんな感じです さて、この変更の理由は... 太もものシールと腰パーツが干渉しがち つまりシールが剝がれがちだからです 「by 1」から修正しようとしたのですが間に合わずでした... 大変申し訳ございません ですが「by 2」からは対応しております 実は先週、先々週にレビューしたこの2人も「短い」シールでした 気づかれた方は相當な慧眼の持ち主ですね... ですので、明日発売「by 1」のリバイは 下に引き出してから足を前に曲げるとシールの干渉を避けられます ご不便をおかけしますがよろしくお願いいたします さて、話を戻して... お次はバイス! 顔のシルバー&ガンメタを塗裝で ライオンの意匠はシールで細かく再現! 肩のメタリックレッドや胸のマークも 全て塗裝で仕上げています! 前腕のガンメタはいつも通り塗裝しつつ、 色々くっついているパーツはシールです これはまた後程... 特徴的なスネは金でフル塗裝の上から ガンメタのシールを貼っています このヒザでインペラーの膝蹴りを喰らったら即死しそうです... 羽?っぽいパーツは肩アーマーとボールジョイント接続! グリグリと好きな方向に動かせます ちなみにこれも奮発して オモテ・ウラともにシールを付けています オモテ・ウラにシールを付けたくなるものって、 面積が大きいんですよね...剣、羽などなど.... かなりシール代がかさむのですが、 後述する「ある理由」のために両面しっかりつけています! さて、レビューはこんなとこで終了ですが... おや?リバイ&バイスの2人が....? 何やらプロレス?のような 取っ組み合いを始めたようです... 下敷きにされたバイス!! 苦しそう... と、ここで!! 腕がライオンの後ろ腳に! あらぬ方向に曲げられたバイスの腳... それをグイグイ引き上げるリバイ... 何と痛ましい.... すると... ドン! ライオンの頭に!? 必殺! チャンピオン! 爆音! ライオン! リバイスライオン! ということでライオンゲノムも 「オプションセット」によってリミックス変身が可能! 橫から見ると(いや、もはやどこから見ても) 頭が非常にデカい...シュールですね 背面から見るとこんな感じ リバイの首にライオンの頭を挿しこんでいます 不気味... CHRONICLEの「前後に倒れる腰関節」があれば もう少しライオン頭も小型化できました... 上半身を斜め前に倒して、高さを削ることが出來るからです が、裝動リバイスではこれが限界でした... リバイを立たせるとこんな感じ 獅子舞の先頭のご擔當者のようです さて、裝動のリミックス変身では 「固定にこだわる」と以前紹介しました リミックス狀態で遊んでも2人がバラバラにならないように固定する この意味でした では今回の固定方法を見ていきましょう! バイスの足、スネパーツは差し替えです そして 「バイスの足とリバイの手が挿さる固定パーツ」 これがキモですね がっちりホールドされているので、 リミックス変身で遊んでも2人がバラバラになることはありません! ついでに差し替えを説明するとこんな感じです 小さな「中継パーツ」ですがこれのお陰で成り立っています ライオンの後ろ腳は丸ごと差し替えです これによって、一層「腳」感が出てきましたね と、ここで伏線回収! 上述の、両面にシールを貼った「ある理由」 それはこういうことなのです 姿によってガッツリ見える面が異なるので しっかり両面にシールを付けました! 安心して2形態をお楽しみ下さい! さて、今回もU字支柱がオプションセットに付屬! (台座・支柱はオプションセットに付屬しません) これを使ってリバイスライオンを疾駆させてみましょう! 跳ぶ!! U字支柱でガッチリ固定されるので安定感抜群です! 突撃! こんな活躍を劇中で見せてくれるのでしょうか...? 実際のCGがどんなものか大変楽しみです...! とまぁこんな所で、 リバイスライオンのレビューは終了 このライオンゲノムは「by3」収録! 來源:78動漫

DICE承諾:《戰地2042》將會有「更快捷」的舉報通道

近日,DICE開發團隊發布最新遊戲社區公告,DICE在公告中表示舉報系統將比系列前作更加快捷,且現在可直接在遊戲過程中進行。 DICE還表示已接收到玩家關於舉報後不清楚官方是否對被舉報者採取相應懲戒措施的反饋,現在在《戰地2042》遊戲過程中便會提示玩家已收到相關舉報,並且在對被舉報者採取懲戒措施的後還會以電子郵件的方式與舉報者聯系。 DICE還表示:「在《戰地2042》中,我們確保公平競爭的首要方法是使用Easy-Anti Cheat (EAC) 反作弊系統,EAC在識別開掛玩家方面已擁有良好記錄,例如在《Apex英雄》和《星球大戰:戰機中隊》。事實證明,它還可以有效確保您的隱私和安全。」 此外,由於《戰地2042》跨平台功能,任何在遊戲過程中被封禁的玩家會立即中斷連接並且帳號全平台封禁,另外,DICE還保留了IP及硬體IP封禁能力。最後,為了確保遊戲公平,《戰地2042》在發布時不會為主機玩家提供鍵鼠操作選項。 來源:3DMGAME

BANDAI: 食玩 裝動 假面騎士REVICE by 3 官博介紹①

いや~ リバイス面白いですね~ バンダイ本社ビルも リバイス一色!! おや? ビルの屋上から....? 今日の第4話終盤みたいに 誰か飛び降りてくる...? (どう見てもビルの外壁じゃなくて室內じゃねーかというツッコミはご遠慮下さい。これでもビル內を入念にロケハンした結果です...) あと8日後!! そう、10/4(月)発売の 裝動リバイ!! 降下しながらバイスタンプを交換!! 流れだす変身音!! 上昇気流♪ 一流♪ 翼竜♪ プテラ!....? よく見ると... 胸のアーマーが閉じている...? なので最後に當然... 展開!! \Flying by complete!/ ということで皆様、こんにちは 二次で屆いたスパークレンスがマイブーム 裝動リバイス擔當、G男(じーお)です 本日解禁される新キャラレビューは勿論この人! リバイ プテラゲノム! こちらは「by2」ではなく「by3」に収録です もう一度言います 「by2」ではなく 「by3」に収録です 本編視聴後すぐにレビューを見た方が 皆様のテンションも上がるだろうと思い 「by2」をすっ飛ばしてレビューしています サンプルが奇跡的に間に合ったのは色んな関係者のお陰です ありがとう、生産メーカーメガハウス社 ありがとう、中國工場 それではもう少しブンドドしてみましょう! 跳躍!! 肩を後ろに引き出すと かなり胸を張っているように見えますね その意味でも肩の引き出し関節は 我ながらいい発明をしたなと感慨深いです... 顔、肩のメタリックパープルは塗裝で ピンクのラインはシールで再現しています 胸周辺はどう見てもファイズアクセルフォームですね 胸が開くCG演出と相まってファイズ感が素晴らしいですよね デザイナーさん、CG演出ご擔當者の才能が フォトンブラッドのように溢れ出ていますよね 空中で鋭角にターン! こんな感じで空中戦を繰り広げるのでしょうか? せっかくなのでファイズっぽいポーズを取らせると... (腰が前に倒れるともっとそれっぽくなるのですが...。CHRONICLEの可動域が羨ましい...) 聴こえてきましたね、あの名曲が... The People with no na~me♪ 名前のな~い♪ 傷ついた~身體1つで~♪ アクセルクリムゾンスマッシュ! ではないけどライダーキック! そんなこんなでこのプテラゲノムも 様々なこだわり、そう上の上...じゃなかった 「頂本気!!!!!」が炸裂!! その1つ目は... 頂本気!!!!!ポイント① 閉じた胸アーマーも立體化! ※「閉じた狀態」は「by3」のオプションセット収録です 冒頭の寫真の通り2つとも作りました 羽(?)っぽい飛び出た部分もアーマーに一體化されています よって羽(?)は可動しません アーマー丸ごと差し替えて再現する仕様ですね さて、閉じた狀態は多分數秒しか映りませんが、 ファイズ好きのそこのあなた! 閉じた狀態でエセファイズを作れます! ダラっと歩かせてダラッと手首スナップ! 仮面ライダーリバイスならぬファイズス! ........ 何か語尾に「ス」をつけると全部マジーヌ感出てるのでここでやめときます さて、以前から時折書いてる通り、 CG演出というのはG男も本編を見るまであまり知らないのです... が、この「胸アーマー開閉」というのは事前に把握していました なので一か八か作ってみたんですね 「本編でやって下さるかな...」 とドキドキしていたのですが、 偉い人から「CG演出あるよ!」 と聞いて大変安心したのを覚えています 偉い人や番組スタッフの皆様、 ありがとうございます!! ちなみにリバイスレックスも 「本編と裝動で致命的に違わないことを祈る...!!」 というソワソワした思いで作ってましたが、 そんなに変な齟齬も無く一安心しています... さて、話は変わり、もう1つのポイントは... 頂本気!!!!!ポイント② メタリック成型色がイイ感じ! プテラゲノムの胸、背中、頭 これらの水色(?緑色?)は全て成型色再現です 成型色というのはプラスチック自體の色の事ですね ※肩は上述通り成型色の上からメタリックパープルでフル塗裝しています その成型色がなかなか光沢感があってイイ感じなのです 流石に塗裝の光沢感には及びませんが、 なかなか深みのあるような、キラッとしてるような.... そんな高級感のある成型色をこだわって選んでいます 全部で何種類から選んだでしょう... 餘裕で10種類は超えていましたね...(多すぎて覚えてない) これはぜひともお手元でじっくり見て頂きたい逸品 楽しみにお待ち下さいませ! ということでプテラゲノムのレビューは終了! そして... 先行ゲットキャンペーン當選者の皆様! 裝動リバイが屆き始めた頃かと思います! 一足先に遊び盡くして下さいね! そして発売日が待ちきれないそこのあなた! 8日後に発売!! 「by1」は10/4(月)発売! もうすぐです!! お楽しみに!! 來源:78動漫

壽屋: 22年1月 V.I.系列 1/72 Rayleonard 03-AALIYAH Supplice OP Ver.

新品價格    7,500円(稅抜) 發售日期    2022年1月 廠商    壽屋 製品スペック 作品 ARMORED CORE シリーズ V.I.シリーズ 発売月 2022年01月 稅込価格 8,250円 稅抜価格 7,500円 スケール 1/72 製品サイズ 全高 約180mm 製品仕様 プラモデル パーツ數 201~400 素材 PS・PE 製品説明 『無謀だったな、アナトリアの傭兵 他の奴らと同じだと思ったか?』 ハイスピードメカアクションゲームソフト「ARMORED CORE 4」よりゲームオープニング內で印象的な戦闘シーンを魅せる「シュープリス」がヴァリアブル.インフィニティ.シリーズでプラモデル化。 リンクスNo.1「ベルリオーズ」のエンブレムデカールが付屬するほか、オプションパーツとして「SAMSARA」「02-DRAGONSLAYER」「051ANNR(左腕用)」「SALAF CORE-OPC01」「03-AALIYAH/CLS1」などが付屬し、単獨でもゲーム內同様に機體のアセンブルを変更して楽しむことができます。 【商品仕様】 ■肩部に裝著したフレア「051ANAM」は展開時を差し替えなしで再現。OPムービーの印象的なシーンをお楽しみいただけます。 ■背部「オーバードブースター」は差し替えなしで使用時を再現可能です。 ■シュープリス(夜間戦闘Ver.)に付屬したプラズマライフル「SAMSARA」、レーザーブレード「02-DRAGONSLAYER」が付屬し、アセンブルをお好みで変更することが可能。 ■クラースナヤに付屬したライフル「051ANNR」の左手用、スタビライザー「SALAF CORE-OPC01」、「03-AALIYAH/CLS1」およびスタビライザー接続用本體パーツが付屬するので、組み立て時に選択式でお好みのタイプに組み立てることができます。 【付屬品】 ■本體 ウェポン ■ライフル「051ANNR(右腕用)」 ■ライフル「051ANNR(左腕用)」 ■ライフル「04-MARVE」 ■プラズマライフル「SAMSARA」 ■レーザーブレード「02-DRAGONSLAYER」 ■グレネードキャノン「OGOTO」 ■フレア「051ANAM」 スタビライザー ■「03-AALIYAH/LBS1」 ■「SALAF CORE-OPC01」 ■「03-AALIYAH/CLS1」 ※スタビライザー(コア)接続用本體パーツが付屬します。 ■エンブレムデカール ©1997-2006 FromSoftware, Inc. All rights reserved. 來源:78動漫

BANDAI: 21年9月 扭蛋 Revice道具收藏系列01

新品價格    200円(稅込)/個  發售日期    2021年9月  廠商    BANDAI 仮面ライダーリバイスのなりきりアイテムが新登場! リバイスドライバー、オーインバスター50はギミック遊びが可能!ミニバイスタンプはボールチェーンを付屬! 來源:78動漫

BANDAI: 食玩 裝動 假面騎士REVICE 商品化

そして、來週は... お待たせしました.... 遂に... 遂に裝動、新シリーズ、 情報解禁!! まずはこのブログ... ではなく テレビ朝日系にて朝9時から放映!! 新番組 「仮面ライダーリバイス」 を確実にリアルタイムでご覧下さい!! 録畫、ネット配信もいいですが リアルタイムでご覧下さい!! もう一度言います!! リアルタイムでご覧下さい!! それではある意味、1年で最も楽しみなニチアサ、 そしてブログになるであろう來週こそ 絶対に!! 絶対に!! お見逃しなく!! 來源:78動漫

開源辦公套件LibreOffice 7.2 Community正式發布

LibreOffice 7.2 Community今天正式發布,這是一款被自由軟體愛好者廣泛使用的、開源跨平台辦公套件。LibreOffice 7.2 Community採用了新的品牌描述法,而不是以前的"個人版"提法,這也是最新的功能版本,在改善與微軟Office文件格式的互操作性方面做了很多工作。 ...

被人們嫌棄了一輩子的Office曲別針,終於要復活了

被嫌棄的Clippy的一生。 微軟正在試圖復活Clippy。在官方翻譯里,它的正式名稱叫「大眼夾」,而在廣大Office用戶對它最直觀的印象,則是「濃眉大眼的曲別針助手」。 7月14號,微軟官方發推向用戶們徵求意見,稱這條推特如果達到兩萬點贊,他們就計劃在Microsoft 365(微軟的雲辦公軟體)的表情符號里帶回Clippy,出乎意料的是,這個從沒受到過歡迎的小助手,僅僅在一個小時就完成了目標。 現在已經收獲了十多萬份點贊 Clippy自面世以來幾乎沒有得到過什麼正面的標簽。2010年,它被《史密森尼》雜誌評為「計算機史上最嚴重的軟體失誤之一」,同年被《時代》雜誌收錄進「50項最糟糕的發明」里,和人人喊打的彈窗廣告以及任天堂的Virtual Boy(一款發售僅六個月就停產的主機)排在一起。 從Office小助手的身份退休之後,這枚曲別針不再出現在微軟官方的舞台上。似乎人們偶爾想起它時,就總是帶著一些負面的、令人煩躁的情緒。但在網絡上,用戶們對Clippy的態度,始終在發生著變化。 在Clippy誕生之前 Clippy的本名叫做Clippit,首次出現在微軟Office 97中,作用是給還不太熟悉如何使用計算機的用戶們手把手指導教學。 最初版本的Clippy是2D角色,看起來狡猾奸詐,實在是與「招人喜愛」搭不上邊。 這種「想要教人們使用電腦」的想法,在家用電腦還未流行起來的時候就已經列入了微軟的計劃版圖。1992年微軟推出了一項「烏托邦計劃」,以史丹福大學的研究為依據,希望能夠讓人們「像與人類互動一樣與計算機互動」,並在1995年推出了它的成果——一款名為「微軟Bob」的產品,它就是Office小助手的前身。 從功能上來說,微軟Bob確實完成了教人們初步使用電腦的使命。它是一款桌面應用軟體,打開之後是一間卡通房屋,玩家可以隨意更改房間的設計布局,也能夠與其中所有物件互動,右下角的小狗會充當你的管家,為你提供各種教學和幫助。 而這只小黃狗,之後也作為一個小彩蛋被添加到了Windows XP系統的搜索界面中: 小狗Rover會為你提供咨詢 但被寄予厚望的微軟Bob,一上市就遭到了慘痛的失敗。首先,這款軟體在上市時定價為100美元——這顯然不是每一個新人用戶都能負擔的價格。而運行軟體的硬體要求還要更苛刻,它至少需要486級別的CPU、30MB的空餘磁碟容量,以及8MB的記憶體——這大概是1995年一般家用電腦記憶體的兩倍。 最終,微軟Bob只存活了五個月,一共賣出了58000份,遠低於同期作業系統的銷量(Windows 95僅第一個月就賣出了275萬份)。在後來的很長一段時間里,微軟Bob成了業界知名的「失敗產品教科書「,它同樣入選了時代雜誌」50項最糟糕的發明「,並在CNET評選的「十年間最差產品(1995-2005)」中排名第一。 用我們常用在遊戲上的話來說,後來誕生的Office小助手就像是微軟Bob的「精神續作」。在Bob仙逝一年後的1997年,微軟發布了Windows 97系統,只要你打開Office軟體,濃眉大眼的曲別針就會出現在螢幕的右側,悉心指導你的言行。 這是Office小助手第一次與用戶見面,在預設的小助手里,用戶可以自行更改喜歡的形象,從人類到動物到圖形到地球都可供選擇,他們的對話也都有些細微的不同。 但大多數人最熟悉的,還是默認的曲別針Clippy。在正式上線Office小助手之前,微軟曾在250個角色中做了評估,最終Clippy以「最值得信任和最有吸引力「的標簽從中勝出,成為了預設角色,開始了它不幸的一生。 「請問要我幫你寫遺書嗎?」 更多人所熟悉的,是3D版本的Clippy,它從不會安分地蹲在你的螢幕邊,總是時不時要擺弄變換一下造型。 這是Office 2000版本的小助手Clippy,是在Windows XP系統發售之後更新換代的角色,也正是那個用戶們後來最為討厭的形象。 其實自從在Window 97推出了Office小助手後,微軟很快就收到了用戶不滿的反饋。因為每一次打開Office,小助手都會親切地跳出來,不論你對軟體是否熟悉,不論你需不需要幫助,他總是會在你打出「Dear」的時候熟練地接上下一句「請問要我幫你寫信嗎?」。 但除此之外,用戶們似乎還有更多怨言。Clippy總是從不甘於被用戶給忽略,如果你不需要它的幫助對它視而不見,它就會突然嚇人地瞪大雙眼盯得你毛骨悚然,又或者動輒左搖右擺變成一輛自行車。最讓人討厭的是如果你不回答Clippy的警告,它甚至會突然用力敲擊你的顯示屏。 而它所提供的總是一些無用的廢話,用人們常用來吐槽它的話來說,就像是在指導「古代人上網」,譬如Clippy會在你打開文件,新建文檔之後突然大喊「我看到你正在創建一個新文檔!」,或者是一遍又一遍地重復先前說過的話「你需要我幫忙寫信嗎?」。 當人們真的有什麼疑問需要解決,Clippy又顯得沒那麼智能,一邊說著自己無法理解,一邊再把自己的身軀扭成一個問號。 人們顯然是煩透了這個傢伙。 為了調侃Clippy這種沒有邊界感的互動,Clippy被做成了各種梗圖,被做進了各種動畫里,其中流傳最廣的橋段,就是這句「需要我幫你寫遺書嗎?」 熟悉的話語加上狡詐的表情,一秒就擊中了「被幫助」的受害者們。 每當這張表情包出現在各大論壇里,用戶們總是忍不住想要發泄一回當年被Clippy騷擾之苦,久而久之,越來越多的人信以為真,認為Clippy真的會在人悲痛欲絕寫下遺書時發出不適時宜的「熱情幫助」,進而對它的討厭又加深了一分。 也沒人關心梗圖是不是真的,即使它明明聽起來如此不合理。畢竟誰也沒從中受到傷害,只有那個不能還手的,孤苦伶仃的,最終因此丟掉工作的小曲別針。 慘遭親爹迫害的Clippy 自從Windows XP發布後,微軟官方就從未停止過對Clippy的迫害。2001年在Windows XP正式上線之前,微軟在官網發布了一篇名為「告別Clippy」的公告,在標題里官方毫不留情地使用了「Infamous(臭名昭著)」這樣的字眼來宣告自家產品將要下線隱藏的消息。 在XP系統的Office里,小助手會默認處於關閉狀態,如果用戶有需要或者懷念Clippy,可以在設置中自行打開,理由則是:因為現在Office已經非常「易於使用」,所以已經不再需要小助手的幫助了。 但顯然在XP系統正式發售之前,官方還需要這位小助手的「幫忙」。在為XP系統造勢的宣傳里,Clippy哪里需要就往哪里搬,針對用戶們厭惡Clippy的高漲情緒,官方先是推出了對Clippy瞄準射擊的Flash遊戲來表明自己的態度——XP里你看不見這個討厭的玩意兒啦! 把橡皮筋套在手指上對著Clippy射擊 隨後微軟又發布了三部新的Windows XP系統的Flash廣告,廣告主題是——「Clippy是怎麼失業的」。 這幾段Flash生動形象地表現了Clippy是如何遭人討厭的,它煩人又笨拙,總是聽錯指令,還試圖徒勞地為它的前輩「微軟Bob」,那個同樣一度遭受迫害的角色說好話,但最終還是不得不面對殘酷的事實——Clippy被微軟給開除了。 有橋段讓Clippy「爬到人臉上」以說服人們拒絕XP,最終被技術人員一巴掌扇飛。 在第三部廣告的最後,Xbox手把在酒吧找到失落的Clippy,告訴他有新活兒來了。Clippy興沖沖地跟著去卻發現,這是一個幫助取出被卡住的軟盤的硬核工作。隨著軟盤被取出,折彎了的Clippy最終被關在辦公室里孤獨地度過夜晚。 雖然這幾段廣告聽者傷心聞者流淚,但實際上Office小助手並沒有在Windows XP里消失,甚至在不少人的電腦系統里,它仍然具備「主動跳出」的功能,就正如前文所說的,其實大部分Clippy的受害者還是在它3D化之後出現的。 而早在Office小助手被設計之初,它就是一個不被微軟內部看好的項目,內部人員稱這個項目為TFC,全稱為英文(The Fucking Clown),意為「該死的小丑」。 Clippy慘遭失業打擊,但只要還有用得上的時候,也總能再當幾回「工具人」。這次是在2009年推廣Office 2010的電影里,09年微軟嘗試進軍電影行業,順帶著宣傳一波即將上線的Office 2010拍攝了一部動作片,片中主角是Office部門的特工要在影片里抓捕邪惡黑客。 電影的預告片里有一個一度引起討論的清晰鏡頭——黑客來到Clippy的墳前,撫摸著碑文,給它送上了一束花。 可憐的Clippy應該想像不到,最終是在一部電影里,官方宣告了自己的死訊。 也有人愛它 Clippy,或者說是Office小助手功能,是在2007年下線的。在Office 2007正式上線之後,用戶們在真正意義上失去了Clippy。 對於大多數積怨已久的用戶來說這顯然是件好事,但在經過官方幾次三番毫不留情的折磨後,也有人開始心疼Clippy,認為是它陪伴了自己的童年。 大概是失去後才懂得珍惜,自從Clippy下線之後,反而出現了了不少忠實的支持者。他們稱這個「可愛的小曲別針」總是在電腦上陪伴自己,親切地與自己知道交流,就像一個童年時候的夥伴。 人們開始試著帶回Clippy。最開始有人找到了Clippy的代碼,只要將它載入電腦中,Clippy就能再次回歸。而為了和Clippy共存亡,還有用戶決定一直堅持使用老版的Office XP,讓它永遠活在自己的電腦里。 而隨著智慧型手機的普及,人們似乎需要給Clippy挪個窩。於是在2015年,就有人在手機上做了一個插件,利用安卓系統在Google Play上下載這個名為《Clippy》的軟體,就能讓他成為你的手機管家。 一並被帶回的還有其他Office 小助手里的大家們,用戶可以選擇自己喜歡的助手,他們也會和往常在顯示器旁一樣,時不時擺出五花八門的造型。只不過面對新生代產物智慧型手機,Clippy和它的朋友們並沒什麼指點的餘地。 同年,一個名叫Delta Heavy的英國樂隊把Clippy當作它們的歌曲《Ghost》的MV主人公,MV演出了一場Clippy從垃圾桶爬出來奮勇逆襲的故事。 在Google Play插件的評論區里,在MV的視頻下方,在那些曾經迫害過Clippy的微軟廣告留言里,越來越多選擇為Clippy說話,甚至還有玩家希望微軟能將Clippy帶入格鬥遊戲《殺手本能》中去,後者2013年的新作正好由微軟發行。 用戶們的呼聲越來越高漲,但能不能帶回Clippy,還得由親爹說了算。 離開和回歸 在那封微軟官網「告別Clippy,喜迎XP」的公告最後,官方提到Clippy因為失去了工作「很沮喪」,「正在尋找新的工作」。於是,在談到它時,人們更多會使用 「失業了」這樣擬人的表述。 微軟官方似乎也有意營造這樣的氛圍:2001年Clippy因為Windows XP上線而「被退休「時,比爾蓋茨曾經給舞台上扮演Clippy的人偶送過一份」退休禮物「——一件印有Office XP 的T恤。 如何讓這位老年網紅下崗再就業,成為了無數粉絲想要解決的問題。得知用戶有這樣的需求,微軟官方也時不時會讓大家嘗點甜頭。2011年4月,微軟推出了一款遊戲叫做《絲帶英雄2:Clippy的第二次機會》,這是一款教用戶如何使用Office中的Word、Excel等軟體教育遊戲,Clippy就在其中擔任新手教程的指導老師。 微軟還在2014年的愚人節這天短暫地復活了Clippy,讓它出現在Office的在線版本中。與此同時,還在用其他方式證明自己並未忘記做出過突出貢獻的Clippy. 如果你問Cortana(小娜,現任微軟人工智慧)是否認識Clippy,她不僅會做出回答,還會將自己改成Clippy的形狀以表致敬。 小娜:「這個傢伙被揍了好幾次卻還是笑著呢」 Clippy最接近被復活的時候是在2019年3月,在微軟的通訊工具Microsoft Teams里,它突然作為表情包貼紙出現在了對話框中。隨後微軟的開發人員還在Github上公布了這些貼紙的代碼,歡迎所有用戶使用它,但在僅僅一天之後,Clippy貼紙就像愚人節玩笑一樣再次消失,只留下了寥寥幾張截圖。 據微軟內部人士透露,公司內的「品牌警察」對於Clippy的突然出現很不滿意,並在當天強行要求開發人員刪掉了有關Clippy的一切內容,包括Github上的代碼。幾天後,微軟官方又發出消息,警告員工不准在即將到來的愚人節參與惡作劇,讓Clippy能夠曇花一現的願望再次落空。 有用戶還為此發起了在Microsoft Teams上「恢復Clippy貼紙」的請願活動,但最終沒得到滿意的結果,不了了之。 官方的態度如此堅決,大家都認為Clippy的故事似乎真的要到此結束了,直到2021年7月14號這一天,微軟官方發出了這條想要帶回Clippy的推特。 人們似乎要將Clippy受到的委屈統統發泄出來一般,以驚人的速度回應了微軟的邀請,最終Clippy確認將會在Microsoft...

《上行戰場》黑客ICE升級方法介紹

《上行戰場》中的黑客ICE的作用效果是非常多的,主要是用來開鎖,但是很多玩家都不太清楚黑客ICE的升級方法是什麼,其實黑客ICE想要升級只需要到處撿就行了,撿到了就可以直接升級了,更多如下。 黑客ICE升級方法介紹 黑客ICE這個撿到就升了,主要可以用來開門開箱子,解鎖箱子什麼的主要得記得按C不要直接開。 來源:3DMGAME

《上行戰場》ICE含義介紹

《上行戰場》中的ICE是遊戲里非常特殊的東西,因為做很多事情都需要用到,但是很多玩家都不太清楚ICE的含義意思到底是什麼,其實ICE的含義就是網絡操作台那一頁的插件提供的黑客技能,有ICE1和ICE2,更多如下。 ICE含義介紹 ICE的含義就是網絡操作台那一頁的插件提供的黑客技能,有了之後到需要用的地方直接按c就行了。 來源:3DMGAME

Monoprice推出27英寸180Hz Dark Matter遊戲顯示器 售350美元

Monoprice 剛剛推出了一款 27 英寸 @ QHD 解析度的遊戲顯示器,它就是支持 180Hz 刷新率的 Dark Matter(42892)。作為一個主打高性價比的品牌,Monoprice 給該顯示器定下了 349.99 美元(約 2267 RMB)的實惠售價,並且採用了夏普的 IGZO 面板。 (來自:Monoprice 官網) Monoprice 指出,這款 27 英寸的 Dark Matter...

BANDAI 21年9月 軟膠英雄系列2 假面騎士VICE

ライダーヒーローシリーズ02 仮面ライダーバイス レックスゲノム DATA ライダーヒーローシリーズ02 仮面ライダーバイス レックスゲノム 発売元:バンダイ 価格:1,100円(稅込) 2021年9月4日(土)発売予定 (C)2021 石森プロ・テレビ朝日・ADK EM・東映 來源:78動漫

BANDAI 21年9月 RKF 假面騎士Revi 假面騎士Vice 套裝

リバイスリミックスフィギュア 仮面ライダーリバイ&仮面ライダーバイス レックスゲノムセット DATA リバイスリミックスフィギュア 仮面ライダーリバイ&仮面ライダーバイス レックスゲノムセット セット內容:仮面ライダーリバイ……1、仮面ライダーバイス……1、オーインバスター50ガンモード……1、オーインバスター50アックスモード……1、仮面ライダーリバイ背中パーツ……1、仮面ライダーリバイ交換用手首(左右)……1、仮面ライダーバイス交換用手首(左右)……1 発売元:バンダイ 価格:4,950円(稅込) 2021年9月11日(土)発売予定 來源:78動漫

《假面騎士REVICE》公布預告,9月5日開播

7月27日,《假面騎士》新作《假面騎士REVICE》製作發布會直播節目如期舉行,官方公布了正式預告、主題曲及更多參演演員。 本作為令和假面騎士第3作,也是《假面騎士》誕生50周年紀念作品。為對抗濫用VISTAMP印章製造惡魔的惡魔崇拜組織DEADMAN,主角·五十嵐一輝(前田拳太郎飾)與惡魔Vice(聲:木村昴)簽訂契約,變身為假面騎士Revi進行戰鬥。官方公布的演員還有日向亘、井本彩花、濱尾ノリタカ、淺倉唯、關隼汰、八條院蔵人、映美くらら、戸次重幸。 《假面騎士REVICE》的主題曲《liveDevil》將由Da-iCE與木村昴合作。 來源:機核

《假面騎士REVICE》正式公布,9月5日開播

官方正式公布了「令和假面騎士」第3彈、同時也是《假面騎士》誕生50周年紀念作:《假面騎士REVICE》。該作將於9月5日開播。 本作的假面騎士是與惡魔簽訂契約的騎士,反派為將人內心潛伏的惡魔實體化的惡魔崇拜組織。為守護重要的家人,主角五十嵐一輝與體內的惡魔·VICE簽訂了契約:一輝會變身「假面騎士REVI」,惡魔VICE會變身「假面騎士VICE」。英雄與惡魔搭檔、一人化身2人的最強假面騎士組合誕生! 主角·五十嵐一輝由前田拳太郎飾演,惡魔·VICE由聲優木村昴擔當配音。7月27日,《假面騎士REVICE》將舉行劇集發布會,屆時會公布主題曲信息及更多演員情報。 來源:機核

支持16路堆疊的HyperJuice 65W/100W氮化鎵充電器現已上市

在 Kickstarter 上成功眾籌之後,配件製造商 Hyper 終於在今日宣布了 HyperJuice 氮化鎵充電器的正式上市。其特點是採用了省空間的設計,輔以高效能的 GaN 技術,並且可選 65W / 100W 的功率版本。如需帶動更多設備,具有方正外形的多個 HyperJuice 充電器還可輕松堆疊,提供最高 1600W 的總輸出功率。 (來自:Hyper 官網) 從產品圖片來看,65W / 100W 的 HyperJuice 可堆疊氮化鎵充電器,提供了...

《戰地2042》一張地圖要做多久?DICE:至少半年

《戰地》系列的地圖都很大,有玩家好奇想知道DICE的開發人員要花多少時間才能做一張地圖出來。最近DICE在活動中透露,一張地圖的製作時間短則六個月,長則一年。 DICE在昨天「第一人稱射擊遊戲的未來」開發者活動中透露了這一點。DICE總經理Oskar Gabrielson面對《戰地》地圖需要花多少時間開發的問題時,回答道:「根據地圖的尺寸和復雜程度不同,時間介於6到12個月之間。有沒有新物種?有沒有新玩法?由於我們玩家的數量很多,做這些工作花的時間也不少。光是把所有的東西做到平衡就是一項很大的挑戰了。」 在活動中,Ripple Effect工作室(前DICE LA)總經理Christian Grass證實《戰地2042》的新模式里會有深受玩家喜愛的地圖。參與《戰地》系列20年的「戰地教父」Lars Gustavsson在看到這個新模式之後「高興得手舞足蹈」。Gabrielson表示玩家可以在7月22日的EA Play直播中看到這個《戰地2042》的新模式。 6-12個月的周期確實很長,我們只希望DICE在《戰地2042》上市之前多做一些准備,讓玩家不至於在發售之後等太長時間才能看到一張新地圖。 來源:3DMGAME

《Soulstice》遊戲特色內容介紹

《Soulstice》是一款非常有趣的動作冒險角色扮演遊戲,劇情說白了就是兩個女戰士消滅怪物的故事,但是很多玩家都不太清楚這款遊戲具體有什麼特色內容,其實特色內容有很多,首先就是協同作戰,兩個角色合作戰鬥,更多如下。 遊戲特色內容介紹 協同作戰。 同時控制兩位角色。Briar 精通近戰攻擊和使用連續技,Lute 擅長利用她超凡異界的技能來掌控戰場。結合兩姐妹的優勢力量可解鎖強力變身,充分發揮她們作為 Chimera 的真正潛能。 自定義武器和技能。 玩家可以在遊戲中解鎖和升級武器,甚至能在使用連續技的中途切換武器以給敵人造成更大傷害。 探索 Ilden 城。 在陷入困境且嚴重受損的城市中的各個場所發現謎題和秘密。Ilden 的上空出現了一條裂縫;隨著 Briar 和 Lute 離它越來越近,她們周圍的環境變得越來越扭曲和威脅重重。 靈感 遊戲採用靈感源自經典日本奇幻故事的新潮藝術表現形式營造出一個黑暗、 陰森的世界,讓玩家沉浸在一個講述姐妹情誼的黑暗故事中。 與不同類型的敵人戰鬥。 來自 Veil 以外世界的 Wraiths 能使受害者腐化並占有他們的身體。利用 Lute 的光環削弱或揭露它們,適應各種不一樣的戰鬥。 揭開主角身世的真相。 Briar 和 Lute在遊戲中將發覺自己的力量和發現有關她們的真相,為此兩姐妹必須攜手堅持她們牢不可破的羈絆。 來源:3DMGAME

《Soulstice》遊戲配置要求一覽

《Soulstice》是一款非常有趣的3D動作冒險角色扮演遊戲,遊戲的畫面很不錯,需要的配置要求也不算高,但是很多玩家都不太清楚遊戲的配置要求怎麼樣,其實遊戲的最低配置CPU只需要英特爾的酷睿i5-4460處理器或者AMD的FX-6300處理器,更多如下。 遊戲配置要求一覽 最低配置: 需要 64 位處理器和作業系統 作業系統: 64-bit Windows 7 處理器: Core i5-4460 / AMD FX-6300 記憶體: 8 GB RAM 顯卡: Nvidia GeForce GTX 960 / AMD Radeon R9 280 存儲空間: 需要...

東映注冊《假面騎士》系列新商標「假面騎士Revice」

東映注冊旗下特攝片《假面騎士》系列新商標「假面騎士Revice」(仮面ライダーリバイス),或為令和第三部作品。 來源:電玩部落

《戰地6》將提供更多玩法 更注重Live Service

EA執行長Andrew Wilson在近期的財報電話會議上表示,公司對新遊戲《戰地6》有一個藍圖,即以「AAA級付費體驗」的形式發布遊戲,並隨著時間的推移,該遊戲會因Live Service而不斷增加內容,以確保遊戲擁有「長期的用戶粘性」。(Live Service是一種「遊戲服務」,即在遊戲本體發行後,為其制定長期的DLC支持計劃。) EA執行長Andrew Wilson說:「我們確實有一個藍圖,那就是我們如何以真正創新的3A級付費遊戲體驗開始,再使用Live Service構建長期的用戶粘性,最後思考遊戲模式和商業模式,以進一步擴大我們在全球平台上的覆蓋面和滲透。」Wilson在電話會議上還說道:「在接下來的幾個月里你會聽到更多關於我們的內容,但我想說的是,我們真的對《戰地6》感到非常興奮,我在這款遊戲中看到的一切都非常精彩。我認為這將是今年一個驚人的系列重啟,並將引領我們進入一個不可思議的Live Service未來。」 EA財務長Blake Jorgensen也就《戰地6》表示,這款遊戲將提供「多種玩法,讓玩家能夠長時間玩遊戲。」並且,該遊戲在PS5和Xbox Series X/S上的表現非常出色。 來源:3DMGAME

BANDAI: 21年5月 Lady Commander系列 Lady Commander Alice 官圖更新

新品價格    3,960円(稅込) 發售日期    2021年5月12日 廠商    BANDAI プラモデルで戦う特撮ドラマ『ガールガンレディ』始動! ドラマの世界に入り込み、ヒロインたちの活躍を追體験できるプラモデル登場! ■TVに登場する指揮官、レディコマンダーアリスそのもののキット。撮影に使用しているプラモデルだから劇中のポーズをそのまま再現できる。 ■付屬の表情パーツでキャラクターの個性を再現。 ■ハンドパーツは平手のほか、握り手、指差し手も付屬。 ■専用台座付屬。 【付屬品】 ■表情パーツ×3 ■ハンドパーツ 平手(左右)、握り手(左右)、指差し手(左右) ■専用台座×1 ■ホイルシール×1 來源:78動漫

BANDAI: 21年8月 30MS系列 SIS-G00 Ricetta

新品價格    2,530円(稅10%込) 發售日期    2021年8月 廠商    BANDAI ■リシェッタ本體、3種類のフェイスパーツ、アーマーパーツがセットになったオールインワンアイテム。 ■組み立て易さ、作業導線を意識し、「最適」を追求したランナーのパーツ配置により、スムーズな組み立てが可能。 ■フェイスパーツ/ヘアスタイルパーツ/ボディパーツは部位ごとにラインアップを展開。別売りのパーツと組み替えて自分好みのシスターを創ることができる。 ■フェイスパーツにはタンポ印刷を採用。シーンに合わせた表情の付け替えを楽しめる。 ■別売りの各種オプションパーツを裝著し「盛りカスタマイズ」も楽しめる。 ■30 MINUTESシリーズ共通の3mm徑の軸を採用。「30 MINUTES MISSIONS」のパーツもオプションとして裝著が可能。(※「30 MINUTES MISSIONS」キットの対象年齢は8才です。) ■『30 MINUTES SISTERS』公式サイトには、実際のプラモデルの組み換えをイメージできる「カスタマイズシミュレーター」を設置中。 【付屬品】 ■フェイスパーツ×3種 ■アーマーパーツ×1式 ■ハンドパーツ 握り手(左右)、武器持ち手(左右) 來源:78動漫

NASA的NICER探測器測量物質的極限:探究中子星的可擠壓性

據外媒報導,爆炸的大質量恆星的緻密殘余物--中子星「心髒」中的物質採用了我們能測量的最極端形式。現在,得益於美國宇航局的中子星內部組成探測器(NICER)--國際空間站上的X射線望遠鏡--提供的數據,科學家們發現,這種神秘的物質比一些物理學家預測的更不容易被擠壓。 這一發現是基於NICER對PSR J0740+6620(簡稱J0740)的觀測,它是已知最巨大的中子星,位於3600多光年外的北天星座鹿豹座(Camelopardalis)。J0740處於一個具有白矮星的雙星系統中,每秒自轉346次。之前的觀測結果顯示,這顆中子星的質量約為太陽的2.1倍。 "我們被正常的物質所包圍,這是我們日常經驗的東西,但我們對物質在極端條件下的行為,以及它是如何轉變的有很多不知道,"美國宇航局戈達德太空飛行中心的NICER科學負責人Zaven Arzoumanian說。"通過用NICER測量中子星的大小和質量,我們正在探索即將內爆成黑洞的物質。一旦發生這種情況,我們就無法再研究物質,因為它被黑洞的事件視界所掩蓋。" Arzoumanian和NICER團隊的成員於4月17日在美國物理學會的一次虛擬會議上展示了他們的發現,描述這些發現及其意義的論文現在正在進行科學審查。 在它生命的最後,一顆比太陽重很多倍的恆星,在它的核心燃料耗盡,在它自身的重量下坍塌,並爆發成一顆超新星。這些爆炸的恆星中最重的會留下黑洞。較輕的恆星誕生了中子星,它的質量比太陽還要大,形成一個球體,其寬度約為紐約市曼哈頓島的長度。 科學家認為中子星是分層的。在表面,氫原子或氦原子的薄層大氣層停留在由較重原子組成的固體外殼上。在地殼中,壓力的迅速增加使電子從原子核中剝離出來。在更深處,在外核,原子核分裂成中子和質子。巨大的壓力將質子和電子擠壓在一起,形成了一個主要由中子組成的海洋,最終以兩倍於原子核的密度擠在一起。 但物質在內核中是以什麼形式存在的呢?自從1934年沃爾特-巴德和弗里茨-茨威基提出中子星的存在以來,物理學家一直在問這個問題。為了回答這個問題,天文學家需要精確測量這些物體的大小和質量。這使他們能夠計算出恆星內核中壓力和密度之間的關系,並評估物質的最終可擠壓性。 在典型中子星的傳統模型中,一顆質量約為太陽質量的1.4倍的中子星,物理學家預計內核中大部分充滿了中子。較低的密度確保了中子保持足夠遠的距離,從而保持完整,這種內部剛度導致了更大的恆星。 在像J0740這樣質量更大的中子星中,內核的密度要高得多,將中子壓得更近。目前還不清楚中子是否能在這種條件下保持完整,或者它們反而分解成夸克。理論家們懷疑它們會在壓力下碎裂,但關於細節的許多問題仍然存在。為了得到答案,科學家們需要對一顆巨大的中子星進行精確的尺寸測量。一顆較小的恆星將有利於夸克在最內層「自由漫遊」的情景,因為較細小的粒子可以更緊密地聚集在一起。更大的恆星將表明存在更復雜形式的物質。 為了獲得所需的精確測量結果,NICER觀測被稱為脈沖星的快速旋轉的中子星,這些脈沖星是由Jocelyn Bell Burnell在1967年發現的。在這些天體的表面形成了明亮的、發出X射線的熱點。當脈沖星旋轉時,它們的熱點就像燈塔的光束一樣在視野中旋轉,產生有規律的X射線亮度變化。 但脈沖星的密度也很大,它們的引力會使附近的時空發生扭曲,就像保齡球放在蹦床上一樣。這種扭曲足夠強烈,它導致來自恆星遠方的光--我們原本無法探測到的光--被重新定向到我們這里,這使得脈沖星看起來比實際情況更大。同樣的質量在較小的包裹中會產生更大的失真。這種效應可能非常強烈,以至於當熱點圍繞脈沖星旋轉時,它可能會阻止它們完全消失。 科學家們可以利用這些效應,因為NICER將每條X射線的到達時間測量到優於100納秒。通過跟蹤脈沖星的X射線亮度如何隨著它的旋轉而變化,科學家可以重建它對時空的扭曲程度。由於他們知道它的質量,他們可以將這種扭曲轉化為尺寸。 兩個團隊使用不同的方法來模擬J0740的大小。由阿姆斯特丹大學的博士後研究員Thomas Riley和天體物理學教授Anna Watts和天體物理學教授領導的一個小組估計,這顆脈沖星的直徑約為15.4英里(24.8公里)。馬里蘭大學學院帕克分校天文學教授Cole Miller領導的團隊發現J0740的寬度約為17英里(27.4公里)。兩項結果在其不確定度范圍內有很大的重疊,分別為14.2至17英里(22.8至27.4公里)和15.2至20.2英里(24.4至32.6公里)。 除了NICER數據外,兩組數據還包括來自歐洲航天局XMM-Newton衛星的X射線觀測數據,這些數據有助於計算背景噪聲。J0740的質量此前是由北美納赫茲引力波天文台和加拿大氫強度測繪實驗合作的科學家通過無線電測量確定的。 2019年,Riley和Miller的團隊使用NICER數據來估計脈沖星J0030+0451(或J0030)的大小和質量。他們確定該天體的質量約為太陽質量的1.4倍,直徑為16英里(26公里)。 "我們對J0740的新測量結果顯示,即使它的質量比J0030大了近50%,但它的大小基本上是一樣的," Watts說。"這對中子星核心的一些更可擠壓的模型提出了挑戰,包括內部只是夸克海的版本。J0740的大小和質量也給一些只包含中子和質子的不那麼可擠壓的模型帶來了問題。" 最近的理論模型提出了一些替代方案,比如內部核心包含中子、質子和夸克組成的外來物質或夸克的新組合的混合體。但所有的可能性都需要結合NICER的這些新信息進行重新評估。 "J0740的大小讓我們理論家感到困惑和興奮,"華盛頓大學物理學教授Sanjay Reddy說,他研究極端條件下的物質,但沒有參與這一發現。"NICER的測量結果,結合其他多物質觀測,似乎支持了這樣的觀點,即壓力在大規模中子星核心中迅速增加。雖然這不利於在核心中向更多的可擠壓形式的物質過渡,但其意義還沒有完全理解。" Miller的團隊還確定了科學家對脈沖星大小的估計能力,利用NICER的J0740和J0030測量結果來補充來自其他重脈沖星和引力波事件的現有信息,引力波事件是由中子星和黑洞等巨大物體碰撞產生的時空漣漪。 "我們現在知道了一顆標準中子星的半徑,其質量是太陽的1.4倍,不確定性在5%以內,"Miller說。"這就像知道華盛頓特區的大小,大約在四分之一英里之內。NICER不僅改寫了關於中子星的教科書,還徹底改變了我們對非常遙遠和非常小的物體測量的信心。" 除了測試物質的極限,中子星還提供了探索太空廣闊領域的新手段。2018年,一個由科學家和美國宇航局工程師組成的團隊利用NICER首次展示了利用脈沖星在太空中進行完全自主導航,這可能會徹底改變我們駕駛機器人太空飛行器前往太陽系遠方和更遠的地方的能力。 NASA太空人Christina Koch說:「NICER是一位偉大的夥伴。」她在2019年3月至2020年2月擔任空間站的飛行工程師,創造了女性單次太空飛行時間最長的記錄。"這項任務體現了空間站研究的所有最佳方面。它是突破性的基礎科學、空間科學和技術創新,所有這些都是通過軌道實驗室的獨特環境和平台實現的。" NICER是NASA "探索者 "計劃中的一個天體物理學機遇任務,它利用太陽物理學和天體物理學科學領域內創新、精簡和高效的管理方法,為來自太空的世界級科學調查提供頻繁的飛行機會。NASA的空間技術任務局支持該任務的SEXTANT部分,展示基於脈沖星的太空飛行器導航。 來源:cnBeta

審訊實錄 2077.07.07 17:00

配合音樂 Daniel Lanois 的《White Mustang Ⅱ》和《Ice》來看體驗更佳 審訊室 一個穿著松垮西服戴著金鏈子的男人百無聊賴地坐在椅子上,敞著腿身體盡可能貼近椅背,擺出一個舒服的姿勢。房間不大的窗戶上固定著一個金屬排風扇,扇葉緩慢的滑動,落日的余輝夾雜在扇葉的縫隙中灑在男人的臉上。他略微的活動著被金屬鐐銬固定的雙手,後腦勺有點癢,但是手被固定著撓不到,這讓他很難受。 審訊室的門打開了,進來了一個戴著眼鏡接近禿頂的中年探員,他夾著一個綠色顯示面板,嘴里嚼著口香糖,饒有興趣的看著坐在桌子對面椅子上的男人。 「姓名…..朱萬·里奧?」中年探員一邊劃著綠色面板一邊抬起頭眯著眼睛向對面的男人確認。 「嗯。」叫做朱萬的男人似乎對一切已經司空見慣,慌了兩下腦袋。 「你知道你為什麼在這麼?」探員靜靜地看著朱萬。 「我和平齊黑了性偶俱樂部的後台,就是下城區舊影院旁邊的那家」朱萬在臉上擠出了一個無辜的笑容,眼神帶著天真的戲謔,好像在說那又怎麼樣。 「你倒挺老實」這個時候門開了,另外一個探員拿進來一杯咖啡放在桌上。 「伙計,能不能來一口?」朱萬抬起兩只手做了個抽菸的姿勢。 禿頂給送咖啡的同事一個可以的眼神。送咖啡的探員從褲兜里掏出來了一包香菸,抖出來一根塞進了朱萬的嘴里並幫他點上了煙。 朱萬撅著嘴嘬著菸捲並試圖用右手敲敲對方點菸的手以示感謝,但是手銬綁得太緊了,沒有碰到。扇葉透出的光輝漸漸被呼出的煙霧所沾染,煙霧在微弱的光線中徐徐抖動。 「跟你們扯謊也沒用,我這種小人物在你們面前什麼也藏不住。」朱萬百無聊賴地看著自己噴吐的煙霧。 「那個俱樂部叫『紅磨坊』,當天死了幾個人,當然還有若干個性偶被破壞了。」禿頂探員拿起綠色的顯示屏對著朱萬並一張一張劃給他看。 「這我不知道,我和平齊只負責黑進他們的程序,癱瘓里面的監視器和報警系統,我們最多是放風的。」朱萬似乎對發生的凶殺案並不意外,他胸有成竹自己會脫罪。 禿頂探員把顯示屏轉回到自己那面,並沒有繼續這個話題。 「最近2年你進來了4次,上一次是因為搶劫一名叫做安東尼的中年人的車。」禿頂探員低著頭繼續劃動著顯示屏。 「安東尼,安東尼……」朱萬一邊低頭嘬著煙一邊低聲的回憶,他咽了下口水,「忘了他叫什麼了,反正不是安東尼,應該叫羅格里格或者古斯塔格什麼的,一個西班牙手工義體修理廠的小崽子。安東尼,安東尼……」 腦倉探員號:77DE486W 載體:卡倫傑羅代碼沒有破壞痕跡,第一次瀏覽信息熵稀釋情況:粘稠 一個「男人」拿著磁帶錄音機在說著什麼,他的外形在不斷的進行著變化,就像被糊了一層劣質的馬賽克,沒法說清他具體的穿著,相貌身高甚至性別。他想往前卻走發現自己的腳帶起來了一層黏著的東西,明明是灰色的格子地磚卻變的像稀水泥一樣黏糊。 「噫。」男人發出了一聲厭惡的感嘆,「稀釋程度相當粘稠,不好確定時間地點,得花點功夫瀏覽,我真的一刻也不想多呆,現在我身處在一個酒吧里。」 酒吧里並沒有幾個人,看起來不是中午或者晚上這種比較熱鬧的時間。吧檯里面只有一個穿著背帶西褲的壯實酒保,酒吧內的餐桌也全都是空著的,只有吧檯對面坐著幾個人。一個穿著棕色西裝的帶著金鏈子的男人在吃著飯,他一邊吃著魚肉一邊喝著佐餐酒。隔著一個空的椅子其他的人坐在旁邊蔫頭耷腦的看著酒吧電視屏里的磁撞擊球賽。一個小男孩坐在靠門的位置晃著腳喝著橘子汁。 酒吧里所有人都像沒看到男人一樣自顧自的在做自己的事情。男人掃了一下這圈人,最後把目光放到了正在吃飯的棕西裝身上。 「定位瀏覽目標2,正在吃飯,時間......」他掃了一眼電視上的磁撞擊球賽,「托馬斯胡德剛進了一球,現在巴爾的摩差分機隊領先匹茲堡大鐵腳隊,這小子真厲害啊,這賽季我記得他是錦標賽MVP吧,回去查查就知道具體時間了。」 這個時候棕西裝吃好了站起了身,用餐巾擦了一把嘴開始往酒吧的後面走,坐在吧檯的其他人也站了起來,跟在後面,只有男孩還晃著腳沉醉於電視里的比賽之中。拿著錄音機的男人尾隨著一起到了一個嘈雜的房間,屋子投射的虛擬影像看起來就像是錫耶納某個街邊室外咖啡廳,陽光和煦地灑在木質的桌椅上。幾十個男人,三五成群的一邊抽著煙一邊打著撲克牌。 棕西裝走到一個桌子旁,把一個接收器扔到了牌桌上,一個白背心毛發濃密的中年人瞬間變了臉色,抓起來桌子上的一把錢轉身就跑,但是在擁擠的人堆里沒跑兩步就被棕西裝一腳踹翻,跟著棕西裝進來的手下緊接著就給了他兩拳將其打倒在地。 「安東尼……我6歲的時候就認識你了,那時候你10歲,你父親當時在我家旁邊開了一個肉鋪。」棕西服走近滿臉是血的安東尼一把從他的脖子上扯下來一個吊墜,打開之後發現里面是一個精巧的發射裝置。 「辛尼,你聽我說,倫迪諾那邊只是怕你去找愛爾蘭人的麻煩,讓我注意著點,我真的沒有背叛你,我真的沒有背叛你!」安東尼似乎非常了解辛尼,眼看自己無法說服對方開始拼了命的求饒。 叫做辛尼的棕西裝男人搔了搔後腦勺,站起身一槍打翻了灰頭土臉趴在地上的安東尼。 這時候他的身後傳出了一聲尖叫,拿著錄音機的男人目睹了一切平靜的說:「該走了,這部分刪…..先保留吧。」 腦倉探員號:77DE486W 載體:卡倫傑羅代碼沒有破壞痕跡:第七次瀏覽信息熵稀釋情況:粘稠 拿著錄音機的男人出現在一個書房中,書房面積很大,但是此刻卻顯得非常擁擠,地面上橫陳著一具具屍體,顯然這里剛剛經歷了一場大戰。男人環顧四周,巨大的書桌,敞開的保險櫃,古董擺鍾,古董點歌機,毫無意義的黃銅風扇還在緩慢而無力的轉動著。屋子里只有兩個活人,一個穿著棕色西裝的中年人坐在書桌前房間里唯一的一把椅子上。 「辛尼,辛尼,我們又見面了。」男人嘀咕著。另外一個穿著松垮西裝的年輕人則哼著小曲自顧自的拿著水晶酒器倒了兩杯酒。 「朱萬,弄點音樂聽聽。」辛尼和年輕人說道。 朱萬一邊喝著酒一邊去擺弄古董點歌機。 「Back to that some place,Sweet home Chicago.」 辛尼跟著音樂晃著腦袋拿起了自己的酒杯。但就在這個時候朱萬卻突然掏出了腰後的手槍連開數槍打死了坐在椅子上的辛尼。子彈打碎了辛尼的腦袋也打碎了桌子上的酒器,黃色的酒精混雜著紅色的血液慢慢從桌面滴落到地毯上。 拿著對講機的人得意的吹了一下口哨:「bingo,瀏覽目標1朱萬,終於找到了,這段截取下來發過去吧,以防萬一我再看看其他的就撤了。」 審訊室 禿頂探員不咸不淡地問了幾個問題,坐在對面的朱萬非常配合地回答著,他好像沒有什麼可擔心的,表情就像是不妨陪你玩玩。 這個時候剛才進來送咖啡的那個探員又進來了,俯下身低聲和禿頂說了幾句話。 「嗯,明白了,讓他傳過來吧,」禿頂探員坐直了指了指自己的顯示屏,「對了,你把煙和打火機給我吧,一會用得上」 送咖啡的探員沒說什麼把半包香菸和一個打火機放在桌子上之後離開了房間。禿頂注視著自己的顯示屏,然後開始反復劃動。 「嗯,和我猜的差不多,可以進入正題了」禿頂伸了個懶腰,站起身。他先是看了一眼坐在對面的朱萬,確定了對方除了被銬住的雙手,雙腳和軀干也被固定在了焊死在地面上的椅子上,然後才放心的走到了朱萬面前。 「你在想什麼我大致明白,你覺得你這次可以像以前一樣,辛尼再把你帶出去,可惜這次不行了,嗯,應該說是不用了。」禿頂仿佛想再繼續說什麼但是舔了舔嘴唇沒說出口。 「還是你自己看吧」他把顯示屏翻了個個,給朱萬播放著他槍殺辛尼的視頻。 視頻不長,朱萬的呼吸逐漸變的粗重,到最後額頭都蹦起來了青筋,仿佛什麼東西正在積蓄著。 「你自己是干這個的,應該明白這些造不了假,當然造假對於我們也沒什麼意義。」禿頂解釋著。 「我要殺了你們!」朱萬突然猛地想站起來,但是固定裝置還是很牢靠,使他未動分毫,緊接著就是孩子般的痛哭:「我殺了他,我親手殺了辛尼,辛尼….為什麼我會殺了你….辛尼,為什麼死的不是我。」 年輕人不斷地用拷在一起的雙手砸擊著自己的面龐並含糊不清的念叨和哭泣,這持續了幾分鍾後,朱萬又開始激烈的掙扎。 「是什麼時候,什麼時候你們把這個後門程序植入到我腦內的,是上一次我進來的時候麼」他惡狠狠的瞪著禿頂。 「你別動的太厲害了,萬一作為載體連接斷了就棘手了,雖然也能重連但終歸是個麻煩事。」禿頂指了指自己的後腦勺,朱萬腦後的線路隨著他的掙扎不斷晃動著,好像確實有掉下來的危險。看到朱萬的不可思議的眼神他進一步解釋道:「你以為視頻是怎麼來的,我們一直在篩選,你的記憶還停留在昨天喝醉的時候吧,這我理解,給你看個東西也許你會……好一些」 禿頂轉身從桌子上拿起了留下來的香菸,又鼓搗了兩下自己的顯示屏,然後轉給朱萬看。出現在顯示屏上是一張和朱萬一模一樣的臉,只是身上穿的不是松垮西服而是一件警服,名字赫然是卡倫傑羅·皮奧利。下面還記錄著這個叫做卡倫傑羅的人的相關信息,出生地是芝加哥,18歲加入警局什麼的。 禿頂給朱萬的嘴里塞了一根香菸並點燃,定住的朱萬只是機械地吸著煙盯著螢幕。 「這是你以前的名字,卡倫傑羅。後來去辛尼身邊臥底就叫朱萬了。」禿頂給自己也點燃了一根煙,「現在去臥底不把腦子洗一下就是找死,那幫傢伙精著呢。」 禿頂長長的吐了一口煙霧,眼神也和之前的朱萬一樣追逐著光線之中的飄煙,「當然除了洗了一下還植入了一個後門,這個你剛才也猜到了,其他細節我想你之後有時間可以慢慢了解。」他皮笑肉不笑的看著椅子上的朱萬。 朱萬的的喉結吞咽著,拿煙的手不斷發抖,眼淚再次止不住落了下來。但是和上一次不同,他不再痛苦的嚎叫,只是無聲地、止不住地流淚。 「我不想當警察,為什麼我會去TMD當一個警察」 「為什麼選上我,我背叛了辛尼,辛尼….你沒有想到吧,最後是我背叛了你,你死在了我手上,辛尼婭…..」 「不,這不是我,這一定不是我,他們在騙我,我是朱萬怎麼會是什麼卡倫傑羅,這不是我……」 含糊不清的念叨和抽泣持續了一段時間停了下來,朱萬低著頭不動了。禿頂似乎對一切已經司空見慣,他看見朱萬手中的香菸已經熄滅。 「安東尼」,禿頂緩慢的念出來了一個詞匯,又拿出來了一根煙塞在了朱萬的嘴里,「是你的父親。」然後給他點了火。 「是你是自己要求臥底的,你還記得麼,因為你想殺了辛尼,你還記得麼,」禿頂俯身到朱萬的耳邊輕輕的說,「因為在你小時候他殺了你的父親。橘子汁,大鐵腳隊,撲克牌。」 腦倉探員號:77DE486W 載體:卡倫傑羅代碼沒有破壞痕跡,第十次瀏覽信息熵稀釋情況:粘稠 拿著錄音機的男人出現在一個小房間里,他似乎對反復的瀏覽已經感受到了睏倦,不斷用手捏著自己的眉心。「不知道那邊怎麼交代,沒接到消息之前我還得繼續加班,嘿」 兩個年輕人在兩台計算機前面鼓搗著什麼,桌子上擺著一大袋打開的墨西哥玉米片以及橫七豎八的醬料小碗,一個摩洛哥風格的菸灰缸里面堆滿了掐滅的菸頭。 「真沒想到大晚上辛尼還能把咱倆弄過來干拋屍的活兒。」一個年輕人嚼著玉米片嘟囔著。 「趕緊干吧,手腳干淨點,再弄一會就搞定了。」朱萬緊緊盯著螢幕接茬道。 「你知道頭兒是怎麼發現這個臥底的麼。」年輕人問道。 「不知道,我只接到了幹掉他的命令」朱萬做了一個開槍的手勢。 「我可知道,當時我在豬頭酒吧,辛尼問保利,這小子跟他多久了。保利說三年了。辛尼問他有沒有做過什麼錯事。保利想了一會說沒有,讓他幹什麼就幹什麼,是個好小伙。」年輕人突然停住了開始認真的敲打鍵盤仿佛遇到了什麼難題。 「媽的,之後呢,平齊。」朱萬似乎對同伴突然的賣關子非常不滿。 「等會等會,這邊他的銀行後台似乎加了特殊密,哦,後來啊,後來辛尼說,干我們這行的如果三年什麼毛病不犯,那肯定有問題。」平齊學著辛尼的腔調說著,然後拍著桌子笑了起來。 「犯錯要死,不犯錯也要死,太TMD難了。」朱萬笑著搖了搖頭。 「不過辛尼看人真准,有時候我都懷疑他腦子里是不是有個黑客工具。」平齊接話道。 兩個年輕人又約莫鼓搗了半個小時終於站了起來,平齊問朱萬要不要去酒吧里喝一杯,一邊問一邊拉上了卷簾門鎖好,卷簾門上的招牌寫著「維羅納電器商店」。 天氣有點冷,兩個人裹緊了風衣哈了幾口白氣,正當平齊要給朱萬點菸的時候兩個人看到了街對面的對燈下站著一個少女。少女穿著棕色的毛呢大衣,戴著一套的針織棕色手套抱著一個牛皮紙袋。她好像剛剛從街角轉過來,但是冷得直跺腳的小動作暴露了她在這等了小一會的實際情況。 「辛尼婭,好巧啊。」朱萬拿煙的手縮了回來。朝對面揮了揮。 「我先走了,你也別回去太晚了。」平齊用手肘懟了一下朱萬,擠眉弄眼地說道。說罷就跟辛尼婭打了個招呼,縮著脖子走遠了。 「你怎麼來了,辛尼讓我加會班。」朱萬跑過了街道站在了少女面前。 「薇薇安拉著我做餅干,我今天回姑媽家住。」少女低著頭說道,「她就住在前面的街區,我就正好路….過。」她託了一下自己透明的眼鏡,用胖胖的小手套指了指前面。 「那我送你回去吧,就在前面的布朗克斯對吧。」朱萬接過了女孩手里的紙袋。 「那個餅干就是給你的,我們烤多了,姑媽歲數大了也嚼不動。」辛尼婭聳了聳鼻子,「你們抽了好多煙啊,電器行生意那麼好麼,要加班到那麼晚、」 「嗯,最近有一批舊頭戴駕駛儀要翻新嘛。」朱萬解釋道,他側過頭看著女孩。女孩好像也感受到了他的目光越發的抬不起頭來。 走了約莫半個小時他們來到了一個老房子門前道了別,雙方揮手說了晚安。 拿著對講機的男人像黑暗中的幽靈一樣飄在後面目睹著一切,他沒有說什麼,在接到斷開連結的指令之前他沒什麼要做的,這個時候他側著頭傾聽著什麼,然後微微點了點頭好像收到了某個指令。 正當這時車輛的遠光燈從街尾掃了過來,一輛豪華的復古老爺車停在了老房子門口。朱萬還沒有走,抽著煙靜靜得看著老房子一個亮著燈的房間發呆。當他發現了這輛車的時候車已經停在了他旁邊並打開了副駕駛的門。 「上來。」車上的駕駛員正是辛尼,他平靜地說道。 朱萬坐上了副駕駛的座位,對講機也飄到了後排的座椅上。 「事情做的怎麼樣?」辛尼一邊漫無目的地開著車一邊問道。 「還算順利,已經刪除了那傢伙在政府那邊一切的終端數據,沒人能抓到什麼馬腳,當然他的一些私有財產也被平齊整理好轉移到我們這了。」朱萬小心的說道。 「很好,最近你辦事都挺利索」辛尼說道。 朱萬想起來了剛才平齊說的話,並不敢搭茬。 「不過有一件事你做得不好,」辛尼這個時候轉過頭看著朱萬,「你不該在街上這樣見辛尼婭。」 「我知道,我……」朱萬急忙解釋道。 「上次我和你說你可以參加周末的聚餐對吧。」辛尼粗暴地打斷了朱萬。 「是的,我覺得我已經准備好了辛尼。」朱萬鼓起勇氣說道。 「你不用去了,我會安排平齊代替你。」辛尼的口氣不容置疑。 朱萬沒有繼續說話,他知道這個時候他說什麼都沒有用,他只是低著頭默默接受一切。 「下個月倫迪諾的性偶店的事准備得怎麼樣了。」辛尼重新開了一個話題。 「准備的差不多了,他們現在對此還毫不知情,以為我們對朗福德街已經讓步了。」朱萬干澀的答道。 「那就好,繼續干。就當那是你最後一次參與家族的活動吧。」 朱萬猛地抬頭看著辛尼。 辛尼也靜靜地把車停到了路邊,轉過頭看著朱萬,堅定的目光讓朱萬不得不偏轉了頭。 「頭兒,你是不是搞錯了什麼?我……」朱萬偏著頭委屈地問道。 「在上城區,我還有兩家電器行,正經電器行。」辛尼補充道,「之後你就去照看這兩家電器行吧,最近幾年你也賺了點小錢在旁邊買個公寓,上城區安全一些,你可以在那和辛尼婭見面。」 說完,辛尼輕輕地拍了拍朱萬的肩膀。 朱萬難以置信地看著辛尼,而辛尼的目光卻轉了過去。 「下車吧。」辛尼打開車門下了逐客令。 朱萬和後座上的觀眾一起下了車。 天氣很冷,不過對講機完全感受不到這一切,他歪著頭在思考什麼。 【卡倫傑羅,那邊的意思以後你還是個警察,這部分,刪除】 來源:機核