Home Tags LG

Tag: LG

LG推出27GN800-B高刷新率2K顯示器,具有99%的sRGB廣色域並且支持HDR10

隨著PC上的顯卡性能大步飛躍,現在高刷新率顯示器已經越來越成為玩家的標配,LG在推出了27GN850-B這款27寸的高刷新率顯示器後現在又悄悄推出一款型號為27GN800-B的產品,外觀上面與27GN850-B幾乎一模一樣,僅在少許項目上有所不同。 LG 27GN800-B是一款27英寸的高刷新率顯示器,刷新率為144Hz,採用了IPS面板,解析度為2560x1440(QHD),作為一款瞄準電競市場的顯示器,具有極短的1ms GtG響應時間,平均亮度為350尼特,對比度為1000:1。 它還具有99%的sRGB廣色域並且支持HDR10和自適應同步技術,分別為AMD FreeSync Premium和NVIDIA G-SYNC Compatible。接口方面,提供了一對HDMI接口,一個DisplayPort接口和一個耳機接口。 與27GN850-B的不同點除了27GN850-B是98%DCI-P3色域而27GN800-B是99%的sRGB色域之外,它們的功耗和支架調節也略有不一樣。較新的27GN800-B功耗更低,官方信息顯示27GN800-B功耗在45-48W之間,而27GN850-B功耗在51-55W之間。 支架調節方面的變化更大,27GN850-B可以進行上下、傾斜和旋轉調節,而較新的27GN800-B則只能進行傾斜調節。雖然官方現在還未公布價格,但是考慮到以上的配置信息和27GN800-B的型號命名明顯比27GN850-B的要低這一點,可以認為27GN800-B會是價格更親民的型號,這也讓它或許會成為更多人的選擇。 ...

三國志戰略版絕地反擊戰法解析 絕地反擊怎麼樣

《三國志戰略版》戰法解析:不鳴則已,一鳴驚人之戰法——絕地反擊。讓我們一起來看看吧! 成語大意 指在沒有迴旋餘地的情況下進行逆轉。 兌換條件 由呂玲綺或者夏侯惇傳承,獲取難度一般。但值得注意的是,夏侯惇可以在S4賽季中兌換事件戰法剛勇無前,請各位主公根據自身的陣容來考慮是否兌換。 戰法分析 戰法效果 (槍,騎,盾專屬)戰鬥中,自己每次受到兵刃傷害後,武力提升3-6點,最大疊加10次;第五回合時,根據疊加次數對敵軍全體造成兵刃傷害(傷害率60%-120%,每次提高7%-14%傷害率) 戰法拆解 1.首先該戰法為被動戰法,不受除偽報外的任何控制影響。但是因為戰法僅有一段傷害效果,所以會比較害怕在第5回合戰法發動前被虛弱。 2.該戰法在自身每次受兵刃攻擊時能夠提升自身最大60點的武力值,同時也能夠提升第五回合的傷害數值,要注意的是提升第五回合的傷害數值是沒有上限的。但武將的傷害又和隊伍本身的兵力正相關,所以如何讓武將疊加更多的buff同時,又不會損失太多的兵力,便是在使用該戰法時需要思考的問題。 3.該戰法只能在槍,騎,盾三種部隊中使用,在弓和器械中是不能用的,這點需要注意。 戰法適用武將 武力值高的武將都可以攜帶,但是思維不能過於僵化。如趙雲這種自帶洞察的武將帶主動戰法要比帶絕地反擊好用,呂玲綺這種能夠為自身提升戰法觸發率及太史慈自帶連擊的這類武將也不適合帶絕地反擊,前者帶主動戰法性價比更好,後者帶突擊戰法的收益更高。 比較適合帶絕地反擊一是自帶戰法與絕地反擊有聯動性的武將,如夏侯惇和典韋。二是戰法處於獨立個體的,如張飛的燕人咆哮,他的戰法效果不像太史慈,呂玲綺那樣需要別的戰法來搭配才能收益最大化。燕人咆哮本身就是十分穩定的輸出戰法,而絕地反擊能為張飛提供武力加成,強化燕人咆哮的收益,並且沒有影響燕人咆哮的聯動性。因為控制戰法(如盛氣凌敵)完全可以給隊伍的其他人攜帶。 戰法適用隊伍 目前最適用絕地反擊的隊伍是在三勢蔡文姬及核彈張中,倆個隊伍絕地反擊的攜帶者都是張飛。 隊伍搭配推薦 三勢蔡文姬 蔡文姬(主):陷陣營+盛氣凌敵(全智) 兵書:九變+援其必攻+百戰+掩虛/速戰 張飛:剛勇無前+絕地反擊(全武) 兵書:作戰+勝而益勝+勝戰+執銳 周泰:撫輯軍民+三勢陣(全統) 兵書:軍形+守而有道/惜民愛兵+守勢+剛柔 陣容解析 蔡文姬有著十分優秀的減傷和治療效果,但自身防禦過低是她的缺點,而周泰則可以較好的保護蔡文姬。同時蔡文姬搭配陷陣能夠為隊伍提供十分不錯的治療和減傷,再加上周泰的撫輯軍民,使得隊伍有著十分強大的防禦和續航能力,完全可以讓隊伍安全的渡過前四回合,然後迎來張飛的傷害爆發期。 總結 1.絕地反擊不屬於熱門戰法,因為他的使用條件會比較苛刻,各位主公拆戰法前一定要慎重考慮! 2.絕地反擊要在第五回合才能打出傷害,在這之前一定要確保武將有著不錯的兵力,否則會因為兵損過多而導致傷害下降。這樣絕地反擊的性價比就會大幅降低,帶絕地反擊這個戰法就有點得不償失了。 3.絕地反擊可以搭配一些有聯動效果的武將使用,例如夏侯惇,典韋等,他們的自帶戰法可以迅速疊滿絕地反擊的buff,從而打出較高傷害。但是使用的重點仍然是以上面總結的第二條為前提! 4.絕地反擊在核彈張里面也可也使用,並且也有著十分不錯的效果。 來源:遊民星空

京東上架LG 48CX OLED電視,歸類為「遊戲顯示設備」

話說LG的CX系列OLED電視在6月份上市之後,其中的55CX瞬間就就被不少人認為是目前遊戲電視里最具性價比的選擇。因為OLED的特性使得它天生就擁有非常不錯的響應時間,再加上其4K 120Hz刷新率、非常不錯的色彩、內置音響,支持HDMI 2.1加上55寸的大尺寸和1萬出頭的價格,如果把它當成一個放在客廳的特大號顯示器也是很不錯的。正如我們辦公室那個,一直放在攝影棚沒人看(咳咳)。 LG 48CX,底座與55CX的有所不同 55CX對於主機玩家來說固然是香,可以在客廳打遊戲是一個享受,但是對於PC玩家來說就有點難受了,因為55寸對於一般的計算機桌來說太大了,根本放不下。因此有不少玩家都在盼望著之前沒在內地發售的48CX可以上架開賣。 而在前幾天,這款備受期待的48CX終於登上了京東,但是一瞬間就被搶光了,筆者當時也沒來得及點進去看。而今天48CX又上架了,預售價10999元,定金20可抵220元。有趣的是,這次京東把48CX放在了LG顯示器自營店中銷售,並且在商品名中沒有提及電視二字,而是以「電競遊戲顯示設備」來代替。 很明顯,LG對其的定位大概是「打遊戲之餘可以閒時看看電視」,而LG在前幾天的財報會議上也是表示了48寸OLED電視的目標用戶是遊戲玩家居多。 可能有人看到價格就會問了,「為什麼48CX尺寸小一點,但是價格卻和55CX差不多呢? (淘寶上55CX已經跌到9800元左右)」其實這是因為8.5代的OLED生產線,可以把一塊玻璃基板切割成6塊55寸、3塊65寸或者2塊77寸加2塊48寸的,48寸由於基板利用率很低所以不單獨切割。由於48寸的產量與77寸的掛鉤,目前產量比較少,因此價格自然也比較高。 不過,相信有部分玩家都是與筆者一樣,無論對於55CX還是48CX的反應都是:「目標人群真的沒有客廳」(笑)。 ...

LG Display今年第三季盈利110億韓元,7個季度內首次轉虧為盈

LG Display公布了其2020年第三季度業績,淨收入為110億韓元,折合人民幣6535萬元,這是其最近7個季度內的首次盈利,結束了其在2017年大筆支出後出現的連續虧損趨勢。LG Display 在今年第二季度虧損5040億韓元,而在去年同期則虧損4420億韓元。 其整體收入為67380億韓元,第二季則為53070億韓元,環比增長27%。LG Display把增長歸因於愈來愈多人居家辦公學習帶來的面板需求上升、全球電視市埸銷量強勢以及新OLED廠房的投產。 當中,最主要的收入增長來源於IT相關的業務。其位於廣州的OLED廠房在第三季正式投產,加上其LCD生產線對於大尺寸LCD面板需求的彈性處理是這次轉虧為盈的關鍵。用於IT相關業務的面板占了整體收入的百分之43,電視面板則為百分之28,手機以及其他設備則占百分之28,後兩者分別同比增長百分之5以及百分之4。 由於其廣州的OLED廠房全面技量,LG DIsplay預計今年下半年的面板出貨量與上半年相比可以翻倍,至於明年年產量也可以達到7至8百萬片。在LCD業務方面,LG Display會把其韓國本土的部分LCD電視生產線轉向生產IT相關的面板。另外LG Display也會繼續專注維持一個穩定的P-OLED業務。 LG Display的CFO及高級副總裁Dong-hee Suh表示,新冠疫情各地實現的封鎖及隔離,使得電視已經不再是單純用來觀看節目的電器,人們會用它來遊戲、居家辦公學習等,因此LG Display也會繼續擴大其在OLED領域的領先位置。 ...

《三國志戰略版》開啟SLG3.0時代 3D畫面吞山河

戰爭是三國SLG的主心骨,而戰場的臨場感則是第一感官貼近真實三國的關鍵,為填補真實戰場細節,營造良好的戰場氛圍。 而這次3D畫面的升級,並不單單只是帶來了從平面到立體的變化,更是巨量的戰場細節優化,為主公們帶來更為真實的沉浸式體驗。 在戰場方面,則是加入了大量的特效和粒子效果,更加注重戰場氛圍的表現。戰馬鐵蹄揚起的沙塵,波光粼粼的水面上戰船掀起的驚濤,和在水面上劃開傷痕濺起的水滴等都清晰可見。 此外戰場中的兵種表現,為了讓不同兵種的外形細節區分更加明顯,這次升級將針對不同兵種的特色呈現更精細的兵種外形設計,搭配上不同的動作姿態,讓主公們在萬人戰場的對壘中,也能清晰分辨出不同兵種,從而及時做出戰術調整。 在優化方面,為了不讓戰場細節與氛圍的提升加重主公們的體驗負擔,《三國志・戰略版》將使用自研的Ejoy引擎保證體驗的流暢,針對不同的機型進行定製、適配、優化,助主公享受絲滑的操作和流暢的體驗。 謀略升級真實三國水戰奇謀、火攻妙計 SLG遊戲的玩法趣味,取決於謀略決策空間的大小。為了提升遊戲的策略維度,《三國志・戰略版》在玩法上也進行了重大的革新。在保持了原有的真實地形與古戰場規則外,加入了四季更替、晝夜變換、風向變化等自然與物理變量,從單一的恆態規則,升級為多維的動態變化,實時影響戰局走勢。 火攻,無疑是三國戰略中的C位,如赤壁、博望、烏巢、夷陵,火攻都發揮了至關重要的作用。過往玩家只能在特定武將戰法中體驗火攻,火攻玩法加入後,主公們可以直接體驗火攻在三國戰場如何摧枯拉朽。 火攻除了有一套獨立運行的系統外,還能搭配新引入的自然元素「風」,甚至可以達到更強的入侵效果,帶來全新的進攻謀略方法與思維維度。 而水戰則更是開辟了另一個維度的全新戰場,有一套完全不同於陸地的規則和系統做輔助。陸地上那套占地、行軍、布防的戰術打法已經完全不管用,在水戰上玩家們要面對的敵人除了有敵方部隊外,還有江流專屬的地形要素。 與過往只能隔江對望不同,水戰系統給了玩家可以直接在水域上駕船對戰的空間,而江流之上,玩家的進攻與否不僅取決於敵人強弱,還有風向變化,在正確的環境里布防進攻,會有意想不到的效果,更有更多江流專屬的地形要素,直接影響主公們的謀略決策。 社交升級真實三國結交大佬與現實朋友並肩作戰! 社交,作為策略類SLG遊戲不可或缺的一環,在本次也將升級計劃提上了日程。全新賽季合服與轉服規則,在保證了玩家社交相對穩定的同時,又能讓主公在每個賽季都能碰到不一樣的對手和盟友;在維護了賽季玩法公平的同時,又有一定的變化帶給主公們不一樣的新鮮體驗。 來源:遊民星空

無緣八強後小花生收到大量惡意禮物!LGD官博憤怒回應

今年LPL最令人意外的隊伍可以說是LGD了,在前幾年的比賽中LGD的成績都不是很理想,每次賽季末都扮演著「水鬼」的身份,而在今年春季賽LGD的表現更是墊底,然而,LGD引進狼行和兮夜後在夏季賽中的表現猶如脫胎換骨,不僅殺進季後賽,最後還淘汰了IG殺進S10。 作為最強賽區LPL賽區的隊伍,LGD殺進S10可以說是承載著無數LPL粉絲的希望,許多玩家都希望他們能夠殺進淘汰賽,當時不少玩家更是幻想著LPL四支隊伍共進四強。然而現實很殘酷,LGD在S10的表現並不是很好,入圍賽險些被淘汰,小組賽也因爆冷不敵FNC而無緣八強。 對於LGD而言今年能夠殺進S10已經非常不錯了,但對於LPL粉絲而言則是有些難以接受的,LGD的成績除了讓人痛心外還有令人憤怒,因為LGD打得實在是太爛了!其中,有些LPL玩家更是被憤怒沖瘋了頭腦,做出了一些不理智的行為。就在10月12日,距離LGD被淘汰已經過去兩天了,在接近18點的時候LGD官方發佈了一條公告,該公告稱LGD收到了大量性格惡劣的「禮物」以及騷擾電話,受到了網暴! LGD官方還曬出了騷擾電話和惡劣「禮物」的證明,騷擾電話還好,但送的「禮物」則是成為了LGD的噩夢,玩家們送的禮物都是有些惡劣的,以至於LGD官方做了馬賽克處理,雖然經過了馬賽克處理,但通過輪廓還是能夠看出這些「禮物」大致是什麼,就算沒看出,相信各位玩家也能夠猜出。 LGD在S10中的表現確實該罵,但罵一罵操作就好,人身攻擊以及發一些性質惡劣的「禮物」就真的有些過分了,今年LGD殺進S10真的是沒什麼好處,進入S10反倒成為了他們這一年的噩夢。 對於這件事,大家有什麼看法呢? 來源:kknews無緣八強後小花生收到大量惡意禮物!LGD官博憤怒回應

BVLGARI寶格麗推出兩款Barocko系列高級珠寶表

BVLGARI寶格麗以巴洛克藝術和羅馬建築的蓬勃生命力為靈感,推出兩款Barocko系列高級珠寶表。第一款是高級珠寶蔓藤女神秘密表,與蔓藤女神項鍊成套,由寶格麗羅馬高級珠寶工坊精心打造;第二款是Serpenti高級珠寶巴洛克珍珠秘密表,讓人聯想到華麗的巴洛克式珍珠和蕾絲圖案,賦予設計繁複細緻的質感。 高級珠寶蔓藤女神秘密表採用玫瑰金製成,裝飾單顆近12克拉的圓形紅碧璽,近30克拉粉紅藍寶石、帕拉伊巴碧璽和祖母綠,以及近13克拉不同切割和鋪鑲的鑽石。BVLGARI寶格麗運用專業珠寶製作知識,憑藉璀璨珠寶重現了富有質感的蕾絲圖案,這是巴洛克風格的標誌,既精緻又無畏。 Serpenti高級珠寶巴洛克珍珠秘密表重新詮釋了巴洛克風格的標誌性美學,包括蜿蜒曲折的線條、華麗飽滿的造型、繁複細緻的工藝以及變幻莫測的魅力。這是一件高級孤品,鑲嵌祖母綠、Akoya珍珠和鑽石,旨在重塑高級珠寶設計和製作規範,並向「Perla Scaramazza」致敬。「Perla Scaramazza」是一種不規則天然珍珠,獨特而不完美的形態使其更加華麗矚目。這種珍珠於巴洛克時期(16世紀至17世紀)被引入珠寶設計,最終被譽為「巴洛克珍珠」。 這是Barocko系列中最複雜的作品之一,需要耗時2,300個小時才能完成。鑽石密鑲漩渦與點綴柔軟表鏈的220餘顆珍珠相得益彰,其靈感均源自巴洛克風格。為確保色澤和尺寸協調一致,寶格麗精選每顆珍珠,並使其與鑲鑽圓環交替呈現,賦予表款獨特個性,呼應品牌標誌性Serpenti美學。除此之外,雪花密鑲鑽石的錶盤還藏匿一顆超過12克拉的凸圓形切割祖母綠。(圖/文 腕錶之家 許朝陽) 來源:kknewsBVLGARI寶格麗推出兩款Barocko系列高級珠寶表

LG+Wing 5G 雙屏旋轉手機開啟預訂

本月LG發佈的LG Wing 5G旋轉雙屏手機,將於10月1日起在Big Red接受預定。此款搭載高通驍龍765G晶片,提供8+128/256G存儲,採用雙螢幕+旋轉手機的特別手機,零售價定為999.99美元(約合人民幣6814元),接受預定的同時,也將於10月起在韓國市面發售。 這款手機最特別的就數這雙螢幕+旋轉的螢幕設計,在手機外觀逐漸「雷同」的市場下,能出現這樣一款與眾不同的手機,顯得格外耀眼。LG Wing 5G在非旋轉情況下,外觀與普通手機無異,但當打開旋轉,將手機分為主屏加副屏的形狀時,就十分有趣了,主屏與副屏可以同時使用兩個獨立的APP並可以同時執行不同的任務。LG Wing的主屏支持90°順時針旋轉,為了保持穩定性和耐用性,還加入了雙彈簧、雙鎖、液壓減震器等配置。 手機硬體上,LG Wing 5G 旋轉雙屏手機的主螢幕為 6.8 英吋,無劉海、無挖孔的真全面屏設計,解析度為 2460×1080,螢幕縱橫比為 20.5:9,副屏尺寸為 3.9 英吋,解析度為 1240×1080,螢幕縱橫比為 1.15:1;搭載高通驍龍 765G 處理器,輔以 8GB RAM 運行記憶體,後置 6400 萬主攝(支持 OIS...
連接RTX 3080後出現黑屏、模糊 LG承諾修復旗下OLED電視

連接RTX 3080後出現黑屏、模糊 LG承諾修復旗下OLED電視

如今的行情,想要原價現貨入手一張RTX 3080顯卡,並非易事。然而,對於那些辛辛苦苦買到卡的幸運兒,糟心的事卻來了。 有用戶反饋,使用RTX 3080後,出現了黑屏、畫面模糊等問題。 經查明,至少一部分用於是因為連接到了LG的OLED電視上。 之所以連電視而非顯示器是因為,目前選購不到HDMI 2.1接口顯示器,而這些用戶想體驗4K 120Hz,於是就選擇了LG這兩年發售的一批配HDMI 2.1接口的X系列OLED電視,更妙的是,它們還都支持G-Sync畫面防撕裂。 可遺憾的是,由於固件優化不到位,4K 120Hz下會有偶發的黑屏問題,LG也確認,屏幕會從RGB 4:4:4降質為4:2:2的色彩水平。 LG承諾,修復固件會在未來數周內抵達,但具體日期不詳。考慮到今晚RTX 3090也要開賣,希望LG能盡可能快地解決。 作者:萬南來源:快科技

LG 新款Wing 5G 手機發布,奇特雙屏,果然是賣螢幕的

LG節節敗退,即便在設計上不失另類本色,但也沒有挽救手機業務的衰敗。雖然在OLED螢幕領域競爭力比較強大,估計自己也認識到這一點了,現在推出了雙屏5G手機——Wing 5G。 配置不夠,螢幕來湊,高價市場會買單? 主屏採用了一塊 6.8 吋的 P-OLED FullVision 曲面螢幕,解析度 2460 x 1080。32MP 的相機被藏到了頂端彈出式的模組里面。 在將 Wing 的表面螢幕轉 90 度後,你就可以看到藏在它底下的 3.9 吋的副屏。這片面板的解析度是 1,240 x 1,080。 於是你會看到這樣的情況: 內部搭載了一顆驍龍 765G 處理器,同時配有 8GB 記憶體...

LG Wing”旋轉雙屏”手機今晚十點發布,真機圖搶先曝光

據媒體報導稱,LG的首款"雙屏旋轉"手機LG Wing即將亮相,據悉將在美國東部時間早上十點整(即14日晚上十點)準時發佈。在當前智慧型手機螢幕形態"靈動多變"的設計圈中,作為這方面的"後浪"LG此番另闢蹊徑推出的這款支持雙屏旋轉功能的手機,能否在體驗上還有觀感上取得重大突破,值得期待。 不過,隨著發佈時間的臨近,近期不少數碼博主也開始坐不住了。就在今天,海外知名爆料人搶先曝光了LG Wing手機的"真面目",從圖片上看,跟以往爆料的外觀基本保持一致。採用兩塊螢幕上下疊放設計,其中主螢幕為一款6.8英吋全面屏,副屏可現實區域僅為4英吋。值得一提的是,該機主屏正面並沒有採用任何的挖孔和劉海屏設計,預計將是通過旋轉後,在副屏頂部內置的鏡頭實現自拍功能。 在該爆料圖中,似乎還拿了近期發佈的三星Note20系列做了對比,從中可以看出,LG Wing手機在螢幕邊框也把控得較為出色,跟三星比也絲毫不遜色。另外主屏旋轉達到90°後,整機將會呈現出"T"字型結構,這塊副屏的作用也開始顯現出來,邊看視頻邊回覆信息更為方便快捷,預計在今晚十點的發佈會,官方也將為我們介紹該手機更多的可玩性。 其他方面,據爆料稱,該機配備了6400萬像素後置三攝設計,外觀採用跟OPPO Reno4系列相似的相機模組。核心處理器為一款定位中端機型的驍龍765G,售價約為100萬韓元(約5800元人民幣)。 對於真相是否如此,不妨關注一下即將在9月14日晚上十點的LG Wing"旋轉雙屏"手機發佈會,屆時將為您一一揭曉。 來源:kknewsLG Wing"旋轉雙屏"手機今晚十點發佈,真機圖搶先曝光
非盈利組織上架《動物森友會》服裝 宣傳LGBTQ群體自殺預防

非盈利組織上架《動物森友會》服裝 宣傳LGBTQ群體自殺預防

《動物森友會》最近推出了由The Trevor Project製作的限定版服飾,用以引起人們對LGBTQ+年輕群體自殺現象的重視。 9月份是美國預防自殺關注月,非盈利組織The Trevor Project邀請資深設計師Jonathan Silberman發布了他們的首套數字服裝合集。這套服裝包括帽子、衛衣、T恤和工裝褲等等,現已提供下載。玩家只需要前往島上的服裝店,走到後面的自定義設計區域,輸入代碼MA-7248-1702-1536即可。玩家也可搜索物品名稱,以「TRVR」開頭。 該組織在聲明中寫道:「這款非常流行的遊戲幫助玩家們在專注於遊戲任務的同時獲得心靈上的慰藉,大家可以聽着放鬆的音樂,將注意力從讓人焦慮的新聞上轉移開來。在這段隔離的日子里,這款遊戲保證了世界上很多玩家的正面社交。像釣魚、修繕島嶼、捉蟲和裝修等任務,幫助了年輕的LGBTQ玩家保持正向的社交。」 來源:3DMGAME

Ning因Bug被反殺不暫停?LGD鏖戰52分鐘打出2比0

8月30日,LPL資格賽迎來了最後一個S10名額之爭,LGD首局獲勝率先取得一分,隨後的第二場比賽LGD在藍色方,選到的陣容為上單奧恩,打野格雷福斯,中單奧莉安娜,輔助蕾歐娜以及ADC燼;而在紅色方的IG則是選到了上單沃利貝爾,打野盲僧,中單佐伊,輔助錘石以及ADC伊澤瑞爾。 比賽前期LGD的節奏非常好,9分鐘時IG打先鋒被LGD抓到,Ning王成為打工仔送出了先鋒,兮夜拿下Rookie的一血打開局面。之後,在11分鐘時Xiye的發條出現了Bug,相信熟悉發條的玩家都知道,發條的R技能會將敵人往中心拉,但Xiye發條的大招卻是把Ning王的盲僧往外面拉,Ning王本來是有機會擊殺Xiye的,但被拉到尷尬的位置,Xiye反殺Ning拿到第二顆人頭。這時,在自己直播間解說的957也表示發條BUG了,相信Ning作為職業選手應該也知道這個問題,但他們沒有選擇暫停! 之後,LGD滾起了雪球,Rookie慘遭軍訓,不過,到了中期時IG將局勢打出了逆轉,TheShy的狗熊在前排太頂,IG雙C開啟收割模式,在26分鐘時IG打出了一波0換4,經濟實現了反超LGD,而後幾波團戰IG越戰越勇,還連續幾次破了LGD兩路水晶。 雖然連續破了LGD幾次高地,但可惜的是久攻不下,LGD慢慢地發育了起來,將比賽拖到了後期,到了後期LGD拿下遠古巨龍,接著又拿下大龍,將比賽繼續拖了下去,來到大後期,LGD再次拿下遠古巨龍,接著又在大龍團擊敗IG,IG一條龍都能拿到,因此又被LGD翻盤了,LGD鏖戰52分鐘贏下了第二場比賽,拿下了比賽的賽點,IG危險了! 對於這場比賽,各位玩家有什麼想說的呢? 來源:kknewsNing因Bug被反殺不暫停?LGD鏖戰52分鐘打出2比0

IG再現2打5守住賽點!Theshy吸血鬼一秀五,嘬懵LGD

今天英雄聯盟LPL賽區迎來最後一場冒泡賽,IG對陣LGD誰贏誰將以LPL四號種子身份晉級S10。昨天面對FPX,IG後期覺醒3-2險勝FPX。今天面對LGD算是一場復仇之戰,夏季六強賽正是LGD零封IG將其終結的。目前雙方比分來到LGD2-1,IG能否絕境翻盤讓二追三,我們拭目以待。 縱觀三局比賽,前兩局的劇本似乎跟昨天一樣,LGD這邊一手男槍再加上兮夜的爆發,IG被率先拿到賽點。昨天的比賽大同小異,當時是Theshy一手奧恩助IG翻盤。剛剛結束的第三局,Theshy沒有機會拿出奧恩而是一手吸血鬼,再次拯救IG。 本局比賽,前中期這邊便不再累述,畢竟這局比賽的後期堪稱經典。當時IG拉扯之中,Ning中路莫名其妙閃現送掉頭後,LGD成功打出0換3欲開大龍。此時場上Theshy與Puff再現IG經典二打五,尤其是Theshy這波天秀操作,不但完成反打,而且還反轉的助IG拿下大龍。 隨後被二打五丟龍後,LGD這邊似乎真的怒了,五人截殺Theshy,可是不可思議的一幕又出現了,Theshy面對五人包夾成功逃脫,反而iG再次打出0換2,後續又拿下火龍龍魂。雖然接著IG也有些上頭,但是Theshy的吸血鬼令LGD沒有辦法處理,無奈被追回一個賽點。 本局最佳絕對是Theshy的吸血鬼了,3萬6的傷害恐怖至極,全程嘬懵LGD,再次成為IG的關鍵先生。Theshy這手強行續命,能否成為本場比賽的轉折點,讓二追三客觀講雖然難,但是IG這支隊伍真的不好說,期待第四局。大家可以鎖定虎牙直播,繼續圍觀。 來源:kknewsIG再現2打5守住賽點!Theshy吸血鬼一秀五,嘬懵LGD

三國志戰略版陸遜頂級思路分享 太平道法陸遜搭配

本思路為陸遜太平道法、勇者得前+奇正相生,筆者個人苦心研究,可以與士別司馬共存,同時坐擁兩大T0,並且在對抗必中隊上抵禦具有一定防禦性。 首先,士別換勇者,還是SS10。進而測評了開荒強度,勇者陸遜甚至有小提升。 (數據僅代表一定程度上的參照,測試時士別為大謀不謀鬼謀將威,勇者為奇正相生勝戰文韜,諸葛採用常規奪魂杯蛇) 接下來探討粗略數據(有不足之處歡迎指出): 陸遜為邊際收益率武將,換下士別三日其實不影響他的核心玩法,即高輸出高發動率的主動戰法,奇正相生由於陸遜的高額智力大概有30%機率連擊,則勇者得前的發動率為1.3*0.45=0.585。 防禦能力分析:八回合抵禦期望值4.68次,士別三日為三回合35%規避,算對面三回合每回合對陸遜進行2次攻擊+2次戰法,即規避期望值為12*0.3=3.6次,但由於考慮邊際效益的提升,姑且算總體期望值差不多,士別偏向於前三回合的防禦能力,在防禦能力上算打個平手。 輸出能力分析:戰法陸遜只有一個技能輸出,非常好計算,對輸出的提升為0.585*0.8=0.468,然後士別68智力的前三回合提升大概和陸遜四次普通攻擊(奇正相生期望值為一次)傷害持平,即以前場均兩萬傷害的陸遜提升了一萬傷害,優於士別三日。 關於兵書:相較於傳統兵書,小兵書勝戰的破陣個人認為是優於大謀不謀的暴擊提升,文韜謀略傷害的6%提升差不多等於鬼謀4.5%+將威3%。 最重要的一點:省下士別給司馬盾,大優化。 來源:遊民星空

三國志戰略版天下爭鋒賽季開荒 精選陣容解析

PK賽季「天下爭鋒」已經在部分區服開啟,各位主公在開荒過程中,有什麼好用的開荒陣容值得推薦呢? @23區萌萌贊起來 主公觀點 開荒最重要的當然還是穩字當先啦,偵查找克制是必不可少的過程,盡量不要被克制。還有就是注意守軍的戰法,一般有指揮戰法的都是比較強的陣容,能躲開就躲開。 說回陣容,我是一手白板卡,穩定的輸出以及續航是開荒陣容的重中之重。於是我選擇了張飛周泰張寶作為開荒陣容。張飛燕人咆哮傷害穩定,學習橫掃千軍全體輸出;周泰保證張飛的兵力以及為張飛提供增傷,這里周泰攜帶盛氣凌敵配合燕人咆哮降低守軍統率;張寶作為工具人攜帶陷陣營保證續航。一開始我沒抱有太大的希望,結果十級就能占領四級地,十八級就能占領五級地,在二十級後學習第三戰法後隊伍整體更加穩定。 戰報鑒賞 小喬點評 這個陣容比較穩健,但是轉型可能比較難。 @2區軒轅且試天下 主公觀點 總體來說,開荒按照普遍的陣容和方法,基本是ok的。我安利一個技巧-碰瓷。盡管碰瓷會影響經驗,影響發育,但是說實在的,存在即合理,有需求才會有市場。 我肯定不是第一個提出這個陣容的人,但是我應該是第一個把「螃蟹」拿到檯面上讓大家一塊吃的人。 陣容: 賈詡偽書相間 公孫瓚折沖禦侮 實際上有很多碰瓷隊,這里說一下這個隊伍的優點: 1.相對來說更親民; 2.只要兩個武將,對於一些沒有升級軍舍,點將台的玩家(盡管這是任務,但是有些玩家前期資源緊張),可以完美契合; 3.白馬加移速,針對回城來說,如果是遠距離行軍,回城更快,更快的重置碰瓷隊伍的戰法點。 不足之處 隊伍上限高,但是下限也很低。如果同時觸發,讓武將互毆,那畫面可太美了。 戰報鑒賞 小喬點評 看得出來這位主公對碰瓷有研究,小喬臉黑碰瓷老是送。 @43區家窮人丑 主公觀點 pk賽季「天下爭鋒」我的心得就是不要貪圖冒進,一定要穩,因為野地守軍控制技能很多,翻車幾率較大。 呂布夏侯淵蔡文姬這個陣容正好15御,開荒後轉型也比較方便。 說回陣容,這個陣容呂布和夏侯淵的第二技能調整餘地不大,關鍵是蔡文姬,要根據守軍的情況不斷更換第二技能。守軍如果指揮技比較多,那麼考慮西涼鐵騎,爭取快速解決戰鬥;守軍如果全是主動技,那麼換成彎弓飲羽,爭取讓對方少放技能;如果守軍是法傷系的,甚至可以換成暫避其鋒,以減少傷害。今天打了一天,還沒翻車過,預計今晚就能開5級地了。 戰報鑒賞 小喬點評 技能調整這個很細節,但是呂布不太適合用來開荒哦~ 來源:遊民星空
LPL季後賽半決賽JDG 3:1戰勝LGD JDG晉級總決賽

LPL季後賽半決賽JDG 3:1戰勝LGD JDG晉級總決賽

《英雄聯盟》LPL季後賽半決賽今日舉行, JDG對戰LGD。最終戰果JDG 3:1戰勝LGD,JDG成功晉級總決賽。 JDG vs LGD 第一局(1:0) MVP:傷害占比百分之34的KANAVI(千珏) JDG vs LGD 第二局(2:0) MVP:帶領全場節奏的KANAVI(伊芙琳) JDG vs LGD 第三局(2:1) MVP:帶領全場節奏 傷害占比百分之27的XIYE(卡牌大師)     JDG vs LGD 第四局(3:1) MVP:傷害占比百分之30的LOKEN(燼) 來源:遊俠網

三國志戰略版最強開荒碰瓷隊 開荒碰瓷隊搭配分析

《三國志戰略版》中老版本的碰瓷隊是賈詡+呂蒙。賈詡偽書、呂蒙白馬。通過呂蒙一回合抵禦,苟到第二回合,爭取最大可能性混亂。 這個碰瓷隊也是一樣的思路。但是調整了統御,增加了更多帶混亂技能的武將,最大化碰瓷效果。 碰瓷隊需要的必備條件:1.先攻、2.混亂、3.抵禦、4.固定傷害 黃月英工神提供先攻;賈詡神機提供混亂;貂蟬閉月提供混亂。折沖提供抵禦,無當飛軍提供固定傷害,備選技能包括傾國傾城/偽書都是可以的。 四級地碰瓷戰報,刮掉500血。距離主城近的可以連著兩隊碰完再切自己的主力上場。這樣最大理想化效果可以碰掉1000~1100血。 比較會開荒的朋友知道346是8級打4四級地。4000血的四級地,346開荒可以7級就打,滿紅甚至6級就可以打。少打1~2個三級地。就是以後多2個5級地的體力。 如果追求完美開荒,必備碰瓷。 馬超碰瓷隊在對陣5級地開始就比較乏力了,因為5級打27級已經很難打出傷害了。(最多打100) 但是混亂隊面對任何等級的野怪,都能碰的風生水起。 以下截取戰報,少則1000,多則3000,這樣的碰瓷效果可以說是非常可怕的。根據統計,實際碰瓷成功率是50%左右。 如果以碰掉1500血以上為目標。碰瓷成功率大約35%左右。新手期在不浪費體力的情況下,建議多試幾次。追求完美開荒。 來源:遊民星空

三國志戰略版四星打大佬 以弱勝強攻略

有些平民玩家打不過高戰,用自己的主力打高戰的主力,這樣當然打不過高戰! 我們玩的是策略遊戲,「田忌賽馬」的故事上學時候都學過,田忌知道自己的良馬跑不過對方的良馬,所以用自己的下馬去和良馬比賽,用自己的良馬和對方的中馬比賽,這樣就贏了。 既然是策略遊戲打不過敵人也能用這個辦法,改造一個低級隊伍,不求勝利、只求殺傷力! 【能夠對敵人的高級隊伍造成大量傷害】就可以,這樣自己的主力就可以擊敗敵人的良馬隊伍。 舉例:你用一個隊伍打掉敵人8000兵,讓敵人變成22000兵,你再用30000兵打他的22000兵。 策略遊戲玩的就是套路,打不過沒必要單挑,用策略才是重要的。 劣馬方案執行效果展示 看這份戰報4672兵力的四星朱儁,進攻30000兵力的大佬陣容,我獲得745功勛。 對方三勢陣、鐵騎驅馳、當鋒摧決、鬼神霆威都有,他損失了7000兵力,從這個角度看朱儁是不是堪稱神將呢? 你的30000兵力打這種隊伍,連3000兵都打不掉,而朱儁用4600兵打掉敵人7000兵。 這時你再用30000兵的主力去打敵人的殘兵,就可以輕松取勝!當然他也有可能逃走,你用4000兵打跑了敵人的30000兵。 遇到蜀槍是這樣的效果,4813兵力打掉敵人6000兵力,賺取663功勛。 20000兵力的蜀槍有時你滿兵也會被他打敗,而朱儁沒有顧忌,直接沖就行,運氣好還能打掉更多的兵。 這份戰報剩餘的2420兵是上一份戰報剩下的,為什麼他還剩8620兵? 因為他剛剛的15612兵力把我的30000兵雜牌隊伍打死了,所以我只能用朱儁來打這個蜀槍。雖然我的雜牌隊伍打不過蜀槍,但是用朱儁就可以做到,用2420兵力戰敗後還可以打492功勛。 上面三分戰報中花席獲得1900功勛,損失了6000兵。 9000兵打3次,失敗3次一般可以獲得1500-2000功勛,然後回家補兵,一天最少調動3-4次,如果你離得近可以打5-6次。 一天獲得5000-10000功勛輕而易舉,30天獲得15-30萬功勛,一個賽季按照2個月算獲得30-60萬功勛。 每天用朱儁打幾次,不用其他隊伍你就可以獲得30-60萬功勛了。 遇到滿紅大佬? 多找幾個朋友一起用這個隊伍,遇到滿紅大佬一起沖上去就把他送回家,10分鍾復活後還可以再沖鋒2次。 效果比你用雜牌隊伍更好! 隊伍傷害原理 朱儁:鎮壓黃巾+無當飛軍+暫避其鋒 鎮壓黃巾:造成3000-5000傷害 無當飛軍:造成2000-3000傷害 暫避其鋒:高額減免65%傷害 朱儁攜帶暫避其鋒可以獲得65%的免傷效果,敵人打你只能打300-500兵,依靠暫避其鋒可以撐過3回合。 這個方法與司馬懿魏盾的戰鬥方式類似,依靠高額免傷撐過敵人的爆發,用兵種和指揮戰法對敵人造成傷害。 兵書方案: 1:攻其不備+將威增加傷害並且有機率暴擊 2:避其銳氣+守勢增加防禦能力,更抗打 遇到什麼隊伍效果不好 1:遇到太史慈攜帶當鋒摧決 當遇到太史慈帶當鋒摧決的時候,經常在第一回合就被封印戰法,導致無法輸出,只能期待他沒觸發戰法。太史慈的當鋒摧決無法封印無當飛軍,所以無當飛軍能造成傷害。 解決方案:隊伍帶一個炮灰,吸引太史慈的普攻,每次徵兵1個就行。 2:遇到敵人治療很多 敵人有治療能力,傷兵都治療了,所以他損失很少。 而你獲得694功勛,從功勛的角度並不吃虧,10分鍾復活後還可以再戰鬥。 文章最後會介紹個小技巧,對付帶治療的只能這個辦法。 3:帶八門金鎖類型減免傷害的隊伍 這兩天打人沒遇到這樣的隊伍,但八門金鎖能減少朱儁50%的傷害,讓朱儁傷害直接減少一半。 面對雜牌隊伍效果如何 這個辦法主要針對騎兵、三勢陣一類的高端陣容,也可以打太史慈帶折沖這種雜牌隊伍,他只能給主將加護盾。 小技巧:朱儁打敵人並不是滿兵最好,一般來說5000-6000兵的時候最合適,保證自己3回合死掉,不給敵人加血的機會,打到5-6回合也沒多少普攻。 你懶得來回跑可以讓朱儁帳篷徵兵,節約時間! 在帳篷耗費2個小時徵兵3000兵力耗費6000銅錢,節約體力和來回跑的麻煩,每天徵兵3-5次花費3萬銅錢,好處是上線就可以到前線打人。 總結:用這個方法進攻強大的敵人,打不過也能賺取功勛,平民用這個辦法就可以輕松打高戰,當一個聯盟組建這樣的「特戰隊」後,在戰場上就足以讓敵人膽寒! 來源:遊民星空
蘋果全面停售唯一認證三方5K顯示器 Mac用戶沒得選了

蘋果全面停售唯一認證三方5K顯示器 Mac用戶沒得選了

經查,目前唯一的蘋果認證第三方5K顯示器LG UltraFine 5K已被蘋果停售,無論是國行官網、北美、英國、加拿大等,皆是如此。 不過,LG UltraFine 4K(5356元)依然庫存充足,只是僅23.7寸,恐怕很難滿足多數用戶需求。 這意味着,Mac用戶想要一款大尺寸、高分辨率專用顯示器的話,Pro Display XDR成了僅有的選擇之一。 有觀點認為,LG UltraFine 5K顯示器的停售是因為疫情導致LG備貨出現問題,也有觀點認為是不是LG要出新款了,畢竟相似的情況去年出現過。 據悉,LG UltraFine 5K擁有27英寸5120 x 2880 P3色域顯示屏,IPS面板,500尼特亮度,提供一個雷電3和三個USB-C 3.1接口,內置攝像頭和揚聲器,國行定價9948元。雖然在技術參數上對比Pro Display XDR有差異,可後者39999元的價格,可不是普通人隨隨便便就能消費起的。 圖為Pro Display XDR作者:萬南來源:快科技

Q-six: 20年6月 1/6 野野坂奈奈

https://www.moeyo.com/article/112941 Q-sixの商品説明 大人気イラストレーター、トモセシュンサク先生のオリジナルキャラクター「野々坂なな」をフィギュア化! 程よく引き締まったボディライン、はじけるような笑顔!繊細な髪の毛の描寫など、キャラクターの魅力を 原型師の榊馨(Wonderful Works)の手により完全再現!さらに両腕と顔の差し替えボーナスパーツが付屬し、 お好きなポーズと表情でお楽しみいただけます!正統派美少女「野々坂なな」をお手元にてご堪能ください。 ■ 商品名:「トモセシュンサクオリジナル 野々坂なな」 ■ 発売元:Q-six ■ 仕様:PVC塗裝済完成品 ■ サイズ:1/6スケール 全高約270mm ■ 原型製作:榊馨(Wonderful Works) ■ 彩色見本製作:きたかわ(GILLGILL) ■ 価格:稅込17,380円 ■ 発売:2020年6月(発売中) 來源:78動漫

Q-six: 20年6月 1/6 野野坂奈奈 青藍ver.

Q-sixの商品説明 同時発売となりますのは、深い海のような濃紺の髪にカラーチェンジした「野々坂なな 青藍(せいらん)ver.」 通常版の明るく快活なカラーリングとは一味違う、落ち著いた雰囲気を感じる仕上がりとなっております。 もちろん両腕と顔のボーナスパーツは付屬!可愛らしい照れ顔や、動きのある腕パーツへの差し替えにより 様々なスタイルをご堪能いただけます!「野々坂なな 青藍(せいらん)ver.」を是非お手元にお迎えください。 ■ 商品名:「トモセシュンサクオリジナル 野々坂なな 青藍(せいらん)ver.」 ■ 発売元:Q-six ■ 仕様:PVC塗裝済完成品 ■ サイズ:1/6スケール 全高約270mm ■ 原型製作:榊馨(Wonderful Works) ■ 彩色見本製作:きたかわ(GILLGILL) ■ 価格:稅込17,380円 ■ 発売:2020年6月(発売中) 來源:78動漫

【白夜談】玩Galgame的女玩家

題圖 / CaesarZX 今天咱們來聊一聊玩Galgame的女玩家。 Galgame大家都知道,就是美少女遊戲,用視覺小說的形式讓玩家和虛擬美少女進行互動。老牌催淚彈《秋之回憶》和最近又火出了圈的《美少女萬華鏡》都算Galgame,只是分級不同。 受限於其定位,Galgame往往被認為主要是男性在玩。畢竟,對著漂亮小姐姐呼喊「我好興奮啊」好像還是一件挺宅男刻板印象的事情。全年齡Galgame尚且不能完全逃開這個印象,各路拔作的服務對象更是立體鮮明。(拔作是指galgame中沒什麼情節只有大量帶顏色場景的作品。) 在這種情況下,Galgame女玩家成了一個有些尷尬但又確實存在的群體。 而我就是這個群體中的一員:一個玩Galgame的女玩家。 還記得這個承擔了偶像宅刻板印象的男人嗎? 我接觸Galgame的契機很有意思。初中一年級,大家兩性意識開始在懵懂中冒尖兒的時候,一位女同學給我發了一份《蘭島物語》的種子,並且居然還附贈一款FF7尤菲的同人毛遊戲,一下子打開了我新世界的大門,從此一發不可收拾。 《蘭島物語》是好文明 可能是因為接觸得早,很長一段時間里我都沒意識到,在同齡異性眼里,一個會玩Galgame的女生有多稀奇——隨之而來的誤解又會有多好玩。打個比方,相當一部分人在知道我玩Galgame後,會立刻開始懷疑我的性取向。 事實上,就在前幾天,重溫了一遍《你和她和她的戀愛》後四處激情賣安利的我還被問了這樣的問題:「你那麼熱衷於推萌妹,你是不是已經彎成了蚊香?」搞得我很是哭笑不得。 「你是女的,你玩Galgame,你是不是搞百合」(不一定,真的不一定/手動笑哭) 稍微在網上搜一下,對Galgame女玩家的類似探尋其實不在少數。 有的人問得比較直接:「有喜歡玩Galgame的女孩子麼?玩的時候什麼感受?」下面的回答也直接:「玩的時候什麼感受……什麼什麼感受啊,這個也分男女嗎……」 什麼感受……就,推啊…… 還有人問得稍微深一點,開始探究起女玩家和美少女角色之間的認同感來:「女性同胞怎麼看待Galgame里的女性角色?她們和你們有什麼不一樣?」 這個問題下面,除去各位男玩家或是代表女性友人或是觀察自己身邊女性總結出的回答,有些答復還透出一股背後頗有故事的味道。 「雖然當女生的時間還不長啦」 除開這些語氣偏向男性的問題,在Galgame女玩家這個關鍵詞下,女性視角的提問也不少。比如,如何看待存在一定數量會去玩 Galgame 的女生,卻很少有玩乙女向 AVG 的男生?也有對探尋的回應。 兩邊問題一對比,倒是多少給互相解惑帶來了些許靈感。 從我自己的角度來講,身為女性玩Galgame,大多數時候還是看劇心理居多,真要代入還是有些難度,勉強能共情一下美少女而不是男主角。不過美少女到底是美少女,和現實阿宅(指自己)相去甚遠,達成共情也是偶發事件。 故事性在Galgame設計里其實挺重要的,哪怕是我個人覺得劇情有些扯的《美少女萬華鏡》,背後也有一批萬學家。相比之下,多數乙女向AVG只是在講傳統言情,腦洞還不如晉江網文——後者倒是為許多橙光遊戲提供了靈感。 說到底,這背後還是文本質量帶來的吸引力。好的故事既然能吸引男性,也就能吸引女性嘛。再者,誰不喜歡香香軟軟的柰子可愛女孩子呢! 話又說回來,近幾年來女性主義和Galgame女玩家存在感都有所提升,還有人開始暢想通起過Galgame傳播女性主義的可能性。也許過不了多久,還真能有這麼一款遊戲也說不定呢…… 來源:遊研社
LG推出新款27寸顯示器 2K屏 可多角度任意旋轉

LG推出新款27寸顯示器 2K屏 可多角度任意旋轉

LG宣布,現在用戶可以在線購買其最新推出的「Ergo「 27英寸QHD IPS顯示器(型號27QN880-B),其建議零售價為449.99美元,約合人民幣3190元。 新款27英寸QHD顯示器與LG業界領先的IPS顯示器產品線相結合,旨在提供寬視角的精確細節和色彩,非常適合在家工作的創意設計師、攝影師和攝像師或即將返回辦公室環境工作的人。 這款Ergo顯示器統一了三個關鍵要素:圖像保真度、人體工程學設計和USB-C One Cable解決方案,可以為用戶帶來高性能、舒適性和更整潔的桌面設置,以提供更整潔的工作環境。 Ergo還通過配備C型夾的靈活人體工學支架提高了顯示器的整體移動能力,從而使用戶能夠升高、降低、旋轉,傾斜和轉向以適應環境,從而提高了工作效率。 LG 27英寸QHD IPS顯示器的分辨率為2560 x 1440,最大亮度為350nits,它體現了QHD系列眾所周知的驚人圖像質量,具有逼真的、准確的色彩以及增強的對比度、清晰度和細節。 對於遊戲發燒友而言,新款「 Ergo」顯示器的刷新率為75Hz,響應時間為5ms,並採用AMD FreeSync技術以避免撕裂和減少卡頓現象。 此外,LG這款最新的顯示器還支持HDR10,能夠提供99%的sRGB色彩精度和更寬的視角,非常適合編輯和查看高分辨率照片。 同時,對於在辦公桌前花費大量時間的人,Ergo是一項受歡迎的創新。此外,LG的技術和人體工程學先進的支架通過其高度的可調節性有助於提升良好的姿勢,使每個用戶都可以創建完美定製的工作站。   來源:快科技
11300元LG 38寸顯示器上市 Nano IPS屏 1ms+144Hz+4K

11300元LG 38寸顯示器上市 Nano IPS屏 1ms+144Hz+4K

在今年1月的2020年消費電子展(CES)上,LG首次展出了全新的38WN95C-W曲面遊戲顯示器。現在,這款顯示器正式上市了。 6月5日,據外媒報道,LG 38WN95C-W顯示器是一款38英寸的UltraWide QHD+ IPS曲面顯示器,已經在美國開啟預約,售價為1599美元(約為人民幣11300元)。 38WN95C-W是38GL950G的繼承者,基於第二代UltraWide Nano IPS面板,色彩表現更出色,同時還具有不錯的遊戲屬性,非常適合高端N卡遊戲平台。 可提供2300R低曲率、3840x1600分辨率,具有144Hz刷新率和1毫秒響應時間。擁有,提供1000:1靜態對比度,600cd/㎡亮度和178°垂直/水平可視角。 該顯示器的Nano IPS屏覆蓋了98% DCI-P3色域,可帶來更加自然和真實的圖像效果。符合VESA DisplayHDR 600認證,提供了真正的動態HDR體驗。 對於連接性,LG 38WN95C-W支持傾斜角度和高度調整、VESA 100mm掛壁安裝。包括1x雷電 3、1x DP 1.4、2x HDMI 2.0、2x USB 3.0和1x 3.5 mm音頻接口。 作者:斌斌來源:快科技

三國志戰略版桃園盾實戰解析 桃園盾怎麼樣

版本S2,兵種可盾可騎可槍,騎可碾壓司馬盾,感興趣的可以試試。關羽主,劉備帶八門。 這里主要講盾 武將定位 劉備主將,全智。 張飛主C,主武力,輔速度,至少加到15。 速度這個問題,總有喪心病狂的速度加的比你更高。白板沒必要硬撐到180,我自己加了20速。 關羽工具人,全統,可根據實際情況全武或主武力輔速度。 關羽的爭議比較大,很多人拿關羽C,甚至橫掃給關羽,這是沒有理論依據的。 1.關羽盾兵只有A,少了20%屬性自己想想有多傷。 2.關羽不管怎麼帶技能都是個演員,有哪個主流陣容用演員做主C的。 3.張飛有燕人咆哮保底,帶同樣輸出技能,預期傷害更加穩定。 下圖為桃園比較理想的輸出結構,關羽的輸出對戰局影響不大。 張飛15000-20000 關羽5000-10000 劉備2000左右 戰法 劉備八門>暫避陷陣>藤甲 關羽盛氣縱兵≈破陣>所向 張飛落鳳橫掃>所向 八門給桃園很浪費,所以暫避性價比最高。 同理破陣一般給趙雲,所以縱兵性價比最高。 陷陣的奶量一般就3000不到,表面看不高,但其發動特點使其很容易在前三回合形成兵力優勢,對奶媽陣容是很好的戰法。 同理張飛絕地+文武的戰法組合與奶媽機制並不契合,雖然傷害穩定但個人不推薦。 兵書 劉備援其勵軍。 關羽後發鬼謀。 張飛勝而勝戰,張飛也可以強化主動,以治/攻其+鬼謀。但之前講到,張飛主C的原理之一在於燕人咆哮的穩定輸出,我沒具體算過收益,但個人傾向於勝而+勝戰的組合。 克制關系 暴力吳弓戰損較高,偶爾翻車。 吳弓戰損高,但很難翻車。 嘟嘟戰損看臉,很難翻車。 群弓碾壓。 陳宮群弓戰損高。 蜀智戰損看臉,偶爾翻車。 爆頭騎看盛氣,吼中夏侯則碾壓,吼不中則55開。 司馬盾一般會打平,戰損比大概2∶1,有意思的是我切換騎兵打了幾次白板頂配司馬盾,都能碾壓。 妖星盾(藤甲)一般會打平,戰損比大概1.5∶1。 蜀槍看對面臉,劣勢。 五虎槍大機率打不過。 奶槍基本打不過。 蜀弓,魏騎,蜀盾沒遇到高配,實戰表現未知。 總體看來 對戰弓全面壓制,不管是什麼弓,直接上,運氣好白板頂配桃園可以穿4到5隊。 盾內戰不如司馬盾和妖星盾,這倆經常帶藤甲,實在打不動。不過這也是桃園的優勢,不用考慮對手是不是嘟嘟弓。而且盾內戰的戰功也不會很虧,無非是對面3000你2000,司馬盾還好,妖星盾基本也就和你一起回家了,所以可以放心上。 對戰騎由於S2的騎兵都不咋地,所以並不吃虧,可以放心上,輸了也不會太虧戰功。 對戰槍明顯的劣勢,很容易被摁在地上摩擦,建議不要跟槍打。 戰報 來源:遊民星空

消息稱三星獲得蘋果iPhone 12系列80% OLED面板訂單,LG、京東方分20%

綜合目前的爆料消息來看,蘋果將會在今年秋季發布iPhone 12(暫命名,具體以官方最終發布信息為准)系列的4款機型,分別是5.4英寸全面屏設計的iPhone 12、6.1英寸的iPhone 12 Max、6.1英寸的iPhone 12 Pro以及6.7英寸的iPhone 12 Pro Max。關於四款機型所採用的顯示面板,目前的消息統一指向都將採用OLED顯示面板,不再提供LCD版本。 虛假的iPhone 12 根據DigiTimes最新的一份報告,業內消息人士指出,三星顯示已經獲得了蘋果下一代iPhone系列產品近80%的顯示面板訂單,剩餘的20%將會由LG以及京東方提供。也就是說,iPhone 12系列的顯示面板供應商分別是三星、LD以及京東方。 這樣的消息和之前的爆料消息其實也是比較相符的,之前已經有不同的消息來源指出iPhone 12系列產品將會使用來自除了三星之外的其他廠商的OLED顯示面板,只是不同消息來源指向的使用LG或者京東方的機型不太一致。在之前的爆料消息當中,iPhone 12 Pro系列的產品將會全部使用來自三星的OLED顯示面板,iPhone 12以及iPhone 12 Max兩款定位稍微低一點的機型則是存在爭議。 所以,從目前的消息來看,今年晚些時候發布的幾款新iPhone全部使用OLED顯示面板幾乎是已經確定的事情,而大家比較關心的一點是蘋果會不會在新款iPhone上使用高刷新率的螢幕,我想,這個取決於今年三星LTPO螢幕的產線吧。 除了螢幕之外,iPhone 12系列今年的一個重要更新將會是外觀設計吧,目前的消息指出新系列機型將會採用直邊的邊框設計,不再是目前的弧邊設計。並且,應為新的相機傳感器加入,蘋果不得不壓縮前面劉海的面積。 ...

不用花錢請設計師! 22個「窄小臥室改造成功」案例:視覺空間瞬間翻倍!

都市的土地寸土寸金,幾乎每個人都得擠在小空間里生活,但如何有效地運用這個空間,達到寬敞的效果,就是一門很大的學問了。以下這23個設計可以提供你一些靈感,讓居家變得更寬敞舒適喔! ▼1. 將置物的空間放在下方,上方直接規劃成床鋪跟工作空間! ▼2. 斜頂的房間相當零碎,將床鋪往中央擺,避開屋頂就能減少壓迫感。 ▼3. 大量的儲物櫃作為床底部支撐,可以省下不少空間。 ▼4. 將下方劃為小沙發區,搭配柔和的燈光跟裝飾,看起來就能很溫馨。 ▼5. 床鋪下方就是工作間,自我風格的擺設讓它看起來不呆板。 ▼6. 這是將床隱藏在櫃子里的方法,需要使用時可以再拖出來。 ▼7. 眾多傢俱一體成型,看起來又不會擁擠。 ▼8. 這樣單人的房間大小相當常見,配上簡單大方的淺色家具比較不會有擁擠的感覺喔! ▼9. 結合了床鋪跟書桌,小房間一套家具就能搞定! ▼10. 床鋪上有著小小的閱讀空間,覆蓋的簾幕也能增加隱私度。 ▼11. 選擇低矮的家具就能營造出高挑的天花板! ▼12. 米白色不但能讓人舒適放鬆,也有空間寬闊的感覺。 ▼13. 只要掌握好比例,小房間也可以很有自己的風格! ▼14. 臥室、廚房、衣櫃、儲物空間都包了! ▼15. 狹窄的地方擺上一個沙發床就是絕佳的休息空間。 ▼16. 明亮的家具和鄉村風的擺飾讓小空間更有專屬感。 ▼17.  可以收納起來的床鋪能讓房間維持寬敞。 ▼18. 孩童房總是少不了玩具跟書本要收納,用床底下的大抽屜來裝它們吧! ▼19. 不但底下有雙人床鋪,旁邊的樓梯也都是收納櫃。 ▼20. 好好利用的話,床底下也能成為獨一無二的私人空間! ▼21. 整個白色系的鄉村風房間實在太夢幻了! ▼22. 每一層拉出來的抽屜都能有不同功能。 ▼23. 想要節省到極致的話,這樣工作桌跟床合一的櫃子也是絕佳選擇呢! 為了節省空間,有不少兼具兩種用途的傢俱都能達到這個效果,只要選擇適合自己居家住宅的傢俱,再搭配一些個人風格的裝飾,相信每個人都可以營造出令人羨慕的家居喔! 來源:Imgur bomb01wwwallother

收容所里等了4年! 實拍狗狗「希望VS絕望」:為什麼我不能有個家…

法國攝影師Sophie Gamand拍過很多有名的狗狗照片。大概4年前,他為一隻叫Grey的狗狗拍照。這隻可愛的狗狗正在收容所里等待被領養,牠拍照時滿眼好奇、一臉喜悅,似乎對未來充滿希望。 ▼Grey是和媽媽、兄弟姊妹一起被送到收容所的,前主人表示沒辦法繼續照顧牠們,希望牠們能找到新家。這些狗狗以前很少跟人接觸,來到收容所後非常羞怯,但Grey的媽媽和兄弟姊妹很快就遇到有緣人,陸續被領養了,只有Grey還留在收容所里。 ▼Grey非常親人、喜歡玩遊戲,也很善解人意,但牠運氣不好,直到現在都沒有找到屬於自己的家。Sophie再一次來到收容所給Grey拍照時,發現這隻狗狗有了很大的變化。7歲的Grey臉上黑色的毛毛逐漸變白,那份活力、喜悅也不見了。 ▼收容所的工作人員說,Grey是一隻很棒的狗狗,但因為從小到大獨特的經歷,牠比較適合家里只有牠一個寵物的家庭,所以符合要求的領養者比較少。 ▼雖然Grey年紀大了,但仍舊很有愛、很愛玩,如果主人願意陪牠在院子里玩遊戲、跑步,牠會非常開心。 ▼每次Grey在外面玩一會兒,默默回到籠子里,然後轉頭往外看時,收容所的工作人員都非常憐惜。牠渴望被愛、渴望有一個家,每次有人從牠的籠子前經過,牠都會滿懷希望抬起頭,好像在說:「你願意給我一個家嗎?」 希望Grey能夠早日被領養,這隻可愛的狗狗值得被愛,一定也能給主人帶來快樂! 來源:網路資料 bomb01wwwallother
EVE連推三款游戲顯示器 標配27寸+144Hz高刷 2760元起

EVE連推三款遊戲顯示器 標配27寸+144Hz高刷 2760元起

近日,EVE Distribution公司推出了三款遊戲顯示器。 這三款顯示器都採用LG的IPS面板(與LG UltraGear 27GL850使用的是同一塊面板)。它們都使用相同的IPS技術,響應時間為1 ms, DCI-P3色域覆蓋率為98%,sRGB色域覆蓋率為100%,對比度為1000:1。 這三款的最大分辨率、亮度和刷新率存在一定的差異。 第一款配置為QHD+144 Hz的顯示器採用了2560x1440分辨率,最高支持144 Hz的刷新率。售價389美元(約為人民幣2760元),可為用戶提供了最高450nits亮度和支持HDR10的VESA DisplayHDR 400 badge。 第二款配置為QHD+240Hz的顯示器可以將最大亮度提高到750nits,而VESA DisplayHDR 600 badge帶有HDR10,售價529美元(約為人民幣3750元)。 第三款配置為4K+144Hz的顯示器可將分辨率提高到4K,並能將刷新率降低到120Hz,同時保持相同的750 nits和VESA DisplayHDR 600 badge,售價629美元(約為人民幣4460元)。   總體來看,三款顯示器的定價還算合理。 此外,以上三款顯示器還具有相同的連通性:2x USB-C(100W PD輸出),3 x USB 3.1 Gen...

第十二代酷睿Alder Lake-S改用LGA 1700接口,採用大小核設計

Intel剛發布的第十代桌面版酷睿處理器Comet Lake-S把接口升級成LGA 1200,沿用多年的LGA 1151接口也最終迎來的終結,不過這個新的LGA 1200接口其實也不會用多久,在這代Comet Lake-S與下一代Rocket Lake-S之後Intel將再一次升級處理器接口,屆時處理器接口會變成LGA 1700,用這個接口的處理器就是此前曝出來的Alder Lake-S。 wccftech匯總了最近關於Alder Lake-S的各種傳言,現在的LGA 1151和LGA 1200插槽的尺寸是37.5mm*37.5mm,而LGA 1700接口的尺寸會變成45.0mm*37.5mm,CPU從一個正方形變成了長方形,現有的散熱器很可能要換扣具才能兼容新的平台。LGA 1700平台至少可以用三代CPU,可能會在某一代的處理器中引入PCI-E 5.0的支持,Intel極有可能在Rocket Lake-S時就引入對PCI-E 4.0的支持,至於DDR5就不知道會不會有。 Alder Lake-S應該是第十二代酷睿處理器,也是第一款用上10nm了Intel桌面處理器,而且會有16個核心,但這16核是由8個小核與8個大核所組成的,小核就是Atom上面所用的低功耗核心,大核就是常規的桌面x86處理器,並且都會配備GT1核顯,K系列產品的TDP可能會到125W,主流產品則是80W的TDP,另外還有一個只有6個大核加GT1核顯的版本,應該會用於Core i5以下的處理器。 Alder Lake-S的大核應該會是Golden Cove而小核則是Gracemont,核顯應該會是Xe架構,Golden Cove的主要改進點是提升IPC,提高AI性能,改善網絡和5G性能,增強安全功能,而Gracemont的改進點則是改善IPC,提高頻率,提高向量性能。 推出時間至少得到2022年了,因為明年還有個Rocket Lake-S,到時候可能會用上10nm++工藝,到時候移動處理器都上7nm了。 <p ...
2800元 LG發布27吋240Hz IPS顯示器 響應時間1ms

2800元 LG發布27吋240Hz IPS顯示器 響應時間1ms

3月28日,據外媒報道,LG面向美國市場發布了全新電競顯示器——LG UltraGear。 LG UltraGear獲得了CES 2020創新獎,是一款低延遲高刷新IPS顯示器,其搭載了一塊27英寸面板,分辨率1920x1080,灰階響應時間僅為1ms,刷新率高達240Hz,400尼特亮度,支持FreeSync和G-SYNC防撕裂技術,可視角度178°,覆蓋99%sRGB色域,支持HDR10。 其他功能包括Dynamic Action Sync(DAS)能減少輸入延遲,Black Stabilizer黑色增強現實,自帶十字準星。 外觀上,LG UltraGear採用了3面窄邊框設計,V字支架,黑色主色調,背部間有紅色調劑,支架支持90°豎屏使用。 I/O接口上,LG UltraGear搭載了2個HDMI接口、2個USB接口、1個DP接口、1個耳機孔。 價格上,LG UltraGear售價399美元,約合人民幣2800元。 作者:小淳來源:快科技

三國志戰略版勇者得前戰法解析 勇者得前戰法搭配一覽

勇者得前自S2賽季問世以來,一直因其獨特的戰法機制而飽受諸公們的討論,今日小編就與大家一起來深度探索一下其實戰中的妙用。 戰法簡介 勇者得前(以下簡稱:勇者)簡析 1、突擊戰法。戰鬥中,武將進行普通攻擊後有一定機率發動的戰法。因為依靠普攻才能觸發,所以繳械狀態對其非常克制。比如:盛氣凌敵、白衣渡江、傳檄宣威等。 2、發動機率45%。初始便是這個數值,相當的高。 3、效果有兩種,攻守兼備: 【抵禦狀態】 自身獲得1次抵禦:可100%抵禦1次任何類型的傷害,包括被動、指揮戰法帶來的傷害。 【增傷狀態】 使自身下一次主動戰法傷害提升80%:兼容任何主動輸出類戰法,兵刃謀略皆可用,是打爆發的不二之選。不過因為是普攻才能生效,而在行動過程中,主動戰法會優先於普攻執行,所以勇者得前的增傷效果只能在下回合生效。這便意味著該狀態的上限是4次(默認8次普攻的前提下),也因此與需要讀條的戰法格外合適。 常見搭配戰法:橫掃千軍、萬箭齊發、熯天熾地、四面楚歌、所向披靡。 如何用好勇者得前 突擊戰法懼怕繳械、震懾 前面提過,非特殊情況下(呂布決鬥,連擊等…),勇者增傷狀態在一次戰鬥中所能觸發的上限是4次(1回合觸發增傷-2回合生效-3回合觸發增傷-4回合生效-以此類推,正常增傷狀態生效回合:2、4、6、8)。每一次繳械,就少1次觸發(假設第1回合被繳械或震懾,那依照上面的模式,生效回合變為:3、5、7)。所以十分懼怕以桃園為首的控制鏈,也常常因此自閉。 增傷狀態提升的只能是主動戰法 增傷狀態提升的只能是主動類型戰法,且必須具備傷害。像淨化、驅散等戰法雖然沒有任何傷害,但也不會消耗勇者得前帶來的增傷狀態。需要注意的是,勇者提升的只是「傷害」,對「戰法帶來的增益效果」沒有提升。如誘敵深入和沉沙決水的第二段提升兵刃謀略輸出的效果,不受勇者的影響。 勇者狀態存在時間 除非被【驅散】或觸發,否則勇者雙狀態(抵禦+增傷)會一直存在。 常見使用武將 勇者樂進 簡單粗暴。樂進自帶戰法傷害極高,配合勇者一擊足以打斷敵軍的大動脈。要不是單騎S和1.83的武力成長限制了他發揮,T1強隊勇者樂進必有一席。 勇者呂布 當前回合觸發的勇者增傷狀態,會在下次決鬥(無下無雙的3次決鬥都有效果)中全程享受,當前回合沒任何效果(間隔回合生效)。如果在決鬥的過程中觸發了勇者得前,則決鬥中的下一次攻擊傷害提升80%。不過值得注意的是,決鬥那次攻擊屬於主動戰法傷害,能觸發突擊技能,但不享受對普攻的加成(例如,橫戈躍馬、武略)。 勇者關羽 通常會配合橫掃千軍使用,且為了最大化提升輸出,勇者關羽會占主將位置。 PS:著名影帝,慎用。 勇者黃忠 就戰法而言,黃忠是遊戲中兵刃輸出第一人,簡而言之,會心勇者的傷害不發則以,一發驚人。因為勇者的提升是在原主動戰法之上的80%傷害(假設原本主動戰法傷害為100%,那麼勇者提升後變為180%),而會心提升的是最終造成傷害的2倍(即180%*2=360%),整整翻了近4倍傷害!但黃老爺子畢竟也是影帝頭把交椅的有利競爭者,慎用,慎用,慎用。 戰報賞析 關羽、黃忠這樣的高傷害武將,一場只要觸發一次勇者得前基本上就能宣告勝利了,呂布攜帶勇者得前雖然在傷害上略有欠缺,但是在面對時下大火的白毦槍時會有奇效,勇者得前帶來的抵禦效果可減少呂布在決鬥中死於諸葛亮之手的風險。 來源:遊民星空

LG G9 ThinQ可能不是旗艦:搭載驍龍765G處理器,控製成本

關注LG手機的大家都知道,這家公司旗下有著兩個旗艦產品線,分別是G系列以及V系列。而這兩年來,這兩個系列的產品出現了比較嚴重的同質化情況。對此,就有消息稱LG將會重新考慮其智慧型手機戰略,考慮G系列產品定位,這家公司計劃讓接下來的G系列產品搭載非旗艦處理器,從而控製成本,降低銷售價格,和V系列形成差異。 圖片來自PhoneArena 據PhoneArena報導,LG將會在接下來的G系列疊代產品G9 ThinQ上採用一顆驍龍765G處理器,而非是定位旗艦水準的驍龍865處理器,雖然都支持5G網絡連接,但是兩者會在性能上存在差距。轉用驍龍765G處理器之後,LG G9 ThinQ的價格範圍將會變得相對寬松,LG可以把新款產品的定價定得稍微低一些,同時也滿足消費者對於5G手機的追求。 目前,搭載驍龍765G處理器的智慧型手機產品有Redmi K30、realme X50、OPPO Reno3 Pro、諾基亞8.3 5G以及中興AXON 11等,價格定在2500-4000之間。此外,目前有消息稱Google的Pixel 5手機也將搭載驍龍765G處理器。相較於驍龍865處理器,驍龍765G雖然在性能上有所不足,但是集成5G基帶晶片、並且定價也會更加親民。 ...

三國志戰略版S3土地強弱順序分享

《三國志戰略版》S3土地強弱順序分享。通過偵察可知,不同級別土地的陣容不同,下面就讓我們來看看他們的強弱吧! 來源:遊民星空
升級10nm酷睿、增二合一翻轉 LG gram 2020款價格公布 約8421元起

升級10nm酷睿、增二合一翻轉 LG gram 2020款價格公布 約8421元起

此前,LG主打輕薄的Gram系列筆記本本周進行了一番迭代升級,gram 17 (型號17Z90N)、gram 15 (型號15Z90N)、gram 14 (型號14Z90N) 和LG gram 2-in-1 (型號14T90N)通通升級10代酷睿處理器。 2月27日消息,外媒報道稱新作的美版售價已經公布,LG gram 14,起價1,199.99美元,約合人民幣8421元,其中最貴的LG gram 17售價1899.99美元起,約合人民幣13334元。 新款gram最薄只有16.8mm(15寸和14寸),最厚17.9mm(二合一翻轉本)、重量999g(14寸)~1.35Kg(17寸),提供灰色和白色可選。 基本配置方面,B面都是一塊IPS顯示屏,除17寸分辨率2560x1600外,其餘都是1080P、覆蓋96% sRGB色域,10nm Ice Lake處理器,最大24GB DDR4-3200記憶體,支持掛載兩塊M.2 NVMe SSD,電池容量80Wh(17寸、15寸標稱續航8小時)或72Wh(14寸和翻轉本)。 外圍方面,支持Wi-Fi 6、藍牙5等,接口提供1個雷電3、3個USB 3.1、1個HDMI、一個TF/UFS擴展槽、3.5mm耳麥口,高級特性方面還有背光鍵盤、DTX X揚聲器、指紋識別等。 作者:島叔來源:快科技

LG發布V60 ThinQ 5G雙屏手機,或許是這家公司對於模塊化手機的堅持

其實做雙屏手機是好幾年前的事情了,並不是什麼新鮮事,像中興、vivo、努比亞等都推出過自己的雙屏手機,只是實現的方式不太一樣。而這類型的手機發布之後,在網絡上關於雙屏手機的評價也不太正面。而在去年,折疊屏手機已經面世的情況下,微軟推出了自己的Surface Duo雙屏手機(雖然微軟並不樂意在公開場合稱這是一款手機),又重新引起了大家的吃瓜熱情。其實在雙屏手機領域上,LG這家逐漸被大家淡忘的公司到目前已經推出了三款產品,最新的產品是LG V60 ThinQ 5G。 和我們印象中的那些雙屏手機不太一樣,LG做的雙屏手機會更加靈活,這家公司想要給用戶提供雙屏的處理能力,或許像微軟所說的那樣可以提高生產力,或許又像其他廠商那樣提供一些有趣的小功能,同時它又想讓手機更加輕薄一些,給手機帶過保護殼的都應該知道,帶殼和不帶殼在手感上的差別還是很大的。因此,LG就把雙屏的第二屏做成了一個配件,通過帶手機殼的方式給手機增加一個顯示屏,不需要的時候也可以輕松摘下。 其實,LG做這樣一個工作也不難理解,可以看成是這家公司好早之前就在做的模塊化項目的成果吧。早在2016年,大家對於模塊化手機的討論熱情還比較高的時候,LG就推出了其G5產品,就是那款大家可以把尾巴抽出來的那款,進行了模塊化手機的嘗試。最新的LG V60 ThinQ 5G也可以看成是類似的產品,同樣來自這家公司的其他兩款雙屏手機分別是LG V50以及LG G8X。 硬體配置方面,LG V60 ThinQ 5G手機也是一款搭載驍龍865處理器的產品,不過奇怪的是,這款產品並沒有出現在高通最新公布的首批搭載這顆處理器的產品名單中,而且這款手機的發布時間要比名單上部分其他機型還要早一些。嗯,一個被大家所淡忘的手機品牌。這款手機採用了一塊6.8英寸 2460×1080解析度的 P-OLED螢幕,8GB記憶體+128/256GB存儲,支持最高2TB擴展,後置64MP主攝+13MP超廣角+ToF三攝,前置10MP攝像頭,電池容量5000mAh,運行Android 10,169.3 x 77.6 x 8.9mm,214g,支持5G、WiFi 6、藍牙5.1以及NFC,支持屏下指紋識別,立體聲揚聲器,32bit HiFi Quad DAC,QC4+快充,IP68防水防塵。第二屏的參數是6.8英寸 2460×1080解析度、P-OLED,背面還有一個2.1英寸的小屏,175.9 x 86...
這是我第一個玩到心髒差點停止跳動的galgame游戲

這是我第一個玩到心髒差點停止跳動的galgame遊戲

<p相信大家都玩過galgame。 <p遊戲里有各種萌萌的妹子任你攻略,實在是單身汪們居家旅行必備的宅物~~ <p不過,阿正之前玩了個galgame,實在是顛覆了我對galgame的認知。 <p真的是,好久沒玩過如此震撼人心的遊戲了。 <p它就是—— 《心跳文學部》 <p這封面,乍一眼看上去,從頭到腳都透露着一股粉粉的純愛氛圍。 <p但如果你掃一眼它的標簽就知道,這遊戲絕,不,簡,單—— (最多的標簽是「心理恐怖」) <p可以說,這遊戲老虛玩了會沉默,田中看了會哭泣,阿正接觸後也陷入了抑鬱。 <p在遊戲的一開頭,它就大大方方地提醒你—— <p「該遊戲可能會引起兒童及心理承受能力差的人不適」 <p而在17年剛上線時,它也確實引起了無數玩家的驚呼—— <p那麼,這個遊戲到底隱藏着什麼樣的秘密? <p接下來,就跟着阿正一起來瞅瞅吧~~ 01傳統的開局 <p故事開場,和大多數傳統的galgame一樣。 <p自己扮演的是學校里的高中生, <p某天在青梅竹馬「紗世里」的慫恿下,參加了學校的文學部—— <p文學部里有好幾個可愛的妹子—— <p這些妹子的屬性各異,像是傲嬌的蘿莉「夏樹」—— <p有點內向怕生的「優里」—— <p以及文學部長「莫妮卡」—— <p故事的推進方式很傳統,就是不斷刷妹子的好感度,來攻略這些妹子們。 <p你可以在交談中發現妹子們的喜好,然後在寫詩活動里用上相應的詞匯,就能增加某個妹子的好感—— (注意,里面木有「莫妮卡」) <p前期的故事就是在這種歡快的氛圍下進行的。 <p最開始比較好攻略的,當然是有天然好感度加成的青梅竹馬紗世里啦, <p多寫點關於青梅竹馬喜歡的詩句,就能和紗世里一點點搞好關系, <p只是,慢慢地,你會發現妹子有一些奇怪的舉動, <p比如她的身體每況愈下,時不時還念叨着「為什麼要活着?」「什麼都沒有用」這類消極的話語—— <p不過還好,在你的開導下,妹子逐漸打開了心結, <p之後還有一些曖昧的展開—— <p一切都很順利,你也順勢向妹子進行了告白。 <p驚喜的是,妹子也接受了—— <p按照通常的流程,馬上就是喜聞樂見的「推倒」步驟了。 <p第二天,你歡天喜地去房間找她。 <p只是這次,敲了半天門都沒人應,而開門後你看到的是.... <p... <p前方高能 <p這這這......這神馬情況? <p說好的純愛遊戲呢?! <p不對,不對,難道是之前的選項出了問題。 <p趕緊找前面的存檔讀檔重來,卻發現,無,法,讀,檔—— <p你只能眼睜睜地看着第一輪的遊戲以妹子的死亡告終。 <p重新回到了遊戲開頭,一切如常,只是封面上少了某個人的身影—— 02潛藏的惡意 <p這一切到底怎麼回事? <p你帶着疑問開始了二周目,二周目好像和之前差不多,但細看之下就會發現, <p遊戲里關於紗世里的部分都被清除掉了—— <p連文學部的邀請人都替換成了莫妮卡—— <p文學部里其餘兩個妹子好像什麼都沒發現一樣,繼續吵吵鬧鬧着。 <p唯有莫妮卡好像知道些什麼,但又神神秘秘地不和你說。 <p好吧,那遊戲先繼續着,這次換個人來攻略,試試優里吧。 <p流程和之前差不多,還是選擇詩歌詞匯來增加好感—— <p但隨着好感的增加,優里身上也慢慢出現了一些詭異的事情。 <p前一秒鍾還好好和你說着話呢,下一秒就冒出了一些奇怪的話語和亂碼—— <p身上也在無意間露出了一些奇怪的傷痕—— <p連夏樹也察覺到優里的不對勁,她藉著寫詩的名義偷偷寫了封信給你—— <p信里還提到莫妮卡好像知道些什麼,卻刻意縱容— <p而當你看完,抬頭卻發現..... <p... <p前方高能 <p驚悚的畫面一閃而過,之後的夏樹好像把自己寫信的事都給忘了,照常和你打着招呼。 <p這是怎麼回事? <p而在這周目的最後,又到了一個關鍵選項。 <p她們要在文化祭准備賞詩會,你可以選擇和誰一起在週末准備—— <p原本第一週目里是不能選擇莫妮卡的,因為她是部長,就算選了也會遭到其餘人的反對。 <p而這次走的是優里線,自然是想選擇優里的。 <p可在選的時候卻發現,你的鼠標好像被人控制了一般,會被強制挪到莫妮卡的選項上。 <p哪怕槓着鼠標,硬是選了其他人,也會蹦出一大堆莫妮卡的選項—— <p而在得知你選了莫妮卡後,原本就有些不對勁的優里更是直接暴走, <p居然.... <p... <p前方高能 <p她拿刀在你面前自殺了! <p這這這....又是什麼情況? <p更可怕的是,故事就停滯在這里,你被強制與她的屍體一起共度2天3夜,整個週末都被困在這間教室里面。 <p直到週一重新上課,到來的莫妮卡目睹這一切慘狀,卻冷靜地說出了這樣一句話—— <p直到這時你才意識到,這一切的幕後黑手正是她,莫妮卡。 <p——以下內容涉及劇透—— 03背後的真相 <p沒錯,這全都是莫妮卡做的。 <p她早就意識到這只是個遊戲,而她不過是遊戲中的一個NPC。 (從她的詩里能看出來,她發現了你在看她) <p本來她是無法干涉遊戲進程的,但她卻這里覺醒了自我意識,並且,喜歡上了你。 <p對,就是你,那個坐在電腦屏幕前的「你」。 <p在遊戲原本的流程中,莫妮卡並不是可攻略對象。 <p所以她只能眼看着你和其他三個妹子去調情、去發展關系、最後去滾床單。 (她也知道,你在看着別人) <p她不甘心,於是,她偷偷修改了遊戲中的參數,把進程引導到她的方向。 <p對於紗世里,她加深了紗世里的抑鬱症,把她逼到上吊。 <p在二周目里更是刪掉了她的存在。 <p對於優里,則是加強了她病嬌的那一面,讓優里在看到「你」選了莫妮卡之後,直接精神崩潰。 <p而現在,既然你已經發現了真相,那她也不用再隱藏什麼了。 <p她刪掉了遊戲中的其餘所有角色,只留下她在這里,透過屏幕和你對話—— <p這是一個崩壞的世界,只有你和她。 <p你每次打開遊戲,能看見的只有她。 <p你在這里不能,或者說不需要存檔—— <p每次進去,她都會和你聊天,聊她的過去,聊她的想法。 <p比如她在最開始時還不知道這只是個遊戲,她安分地扮演自己的角色,並為了給這個世界的來賓(也就是你)一個禮物。 <p她放學後會去練習鋼琴,並且經常由於練習而遲來社團。 <p而在知道這只是遊戲後,她非常的驚訝。 <p雖然她擁有了如造物主一般的權限,但可笑的是,這種權限卻逼着她眼睜睜地看着你被其他妹子給勾走。 <p所以,她才做了這些事。 <p最後,她還如孩子般地向你炫耀,是怎麼刪除其他人的—— <p她只想這樣和你一起,直到永遠。 <p可自己又怎麼甘心被區區一個NPC給束縛住呢? <p於是,按照她透露的信息,打開遊戲目錄,選中莫妮卡的人物文件,右鍵,刪除—— <p再見了,莫妮卡。 <p再進去,你會看到莫妮卡在你面前一點一點崩潰了—— <p為什麼?為什麼要這麼做?為什麼這麼殘忍? <p她大聲質問着你—— <p不過,她也不是沒意識到自己的自私,她也知道自己傷害到了別人—— <p所以,她想把這個崩壞的世界復原,把原本的一切還給你。 <p最後,她只留下了一句話—— <p終於,一切都回到正軌。 <p遊戲重新開始,只是少了她..... <p再進入遊戲,熟悉的BGM再次響起。 <p久違的日常,終於回來了—— <p那麼,這一切終於結束..... <p.....了嗎? 04你以為全都結束了? <p文學部里,莫妮卡不見了。 <p取而代之的是紗世里成為了文學部長—— <p紗世里非常感激你... <p... <p感激你抹除了莫妮卡—— <p現在,她是部長,她也有了遊戲的權限。 <p她也想和莫妮卡一樣,和你永遠在一起,永遠,永遠—— <p可就在一瞬間,紗世里突然消失了—— <p是莫妮卡。 <p她殘留的一點意識阻止了紗世里—— <p她動用最後的權限,把整個世界再次洗掉。 <p隨着世界的崩潰,她彈起了那首一直練習的鋼琴曲,想把它作為最後的禮物送給你—— <p這一切真的結束了。 <p在所有的最後,就只有一封信—— <p這個你曾經喜歡的少女給你留下的信。 <p這是她全部的生活,但這只不過是你的遊戲。 <p永別了,莫妮卡。 ​ 本文首發於微信公眾號「阿正說動漫」(azhengshuo) 來源:遊俠網

惟願不負男兒心 《三國志戰略版》梟雄轉西門大官人

  俠客軍問世以來,一直是各位主公討論的熱門話題,今天,筆者請到了俠客軍中的大神西門大官人,先來看個視頻了解一下他,然後聽聽大神對俠客軍玩法的體會跟個人分享吧!   Q:大神你好,第一次跟大家見面,先進行下自我介紹吧   A:大家好,我是四服的西門大官人,自己本職是一名醫生。   Q:哇,有點出乎意料,但是感覺很有趣,遊戲中獨行天下踏盡不平事,現實里救死扶傷。想了解一下,這類遊戲你是第一次玩,還是之前有接觸過其他的呢?遊戲中又有什麼經歷?   A:過譽了,嗯,這個是第一次玩這類SLG遊戲,但是很喜歡三國題材的遊戲,初期的時候很迷,所以第一賽季開局不利,賽季末慢慢悟到了一些精髓,自己也發現了一些玩法。之前我是在4區無雙的,後來南北大戰,我們加入霸業盟——君臨天下;   Q:你對俠客軍這個玩法怎麼看?為什麼要轉俠客軍呢?   A:其實對於這個玩法眾說紛紜,我個人的話還是覺得驚喜,自由度很高,對遊戲而言,這是好事,給了一類像我這樣的人一個選擇,也有了很大的發揮空間。我是個散仙,不喜歡指揮別人,也不喜歡被指揮,這樣很好,無牽無掛,快意恩仇,稱為俠客軍,我覺得很貼切,得閒就上來戰鬥一番,忙了就下線,按時睡覺,不用擔心失去了什麼;之前正規軍打的很累很辛苦,總會擔心盟友、城池、土地的安全。   Q:可不可以分析一下什麼樣的人適合玩俠客軍?   A:雖然快意恩仇,來去如風,但是對應的如果你想去獲得裝備跟馴馬等額外的物品,必須保證自己戰鬥力強,並且也得肝很久,俠客軍就只有一個資源來源,打架,如果你沒辦法保證你得勝率,就意味著你沒有資源徵兵,什麼也幹不了。生存很辛苦,特別是最近更新後的賞金系統,遠不是表面看到的,如果是戰鬥力比較差的玩家一定要謹慎轉俠客軍   Q:現在很多人都在討論賞金系跟削弱了俠客軍,你怎麼看呢?   A:三國是一個充滿不同生存法則的時代,群雄各有自己的生存之道,為什麼這麼多人崇尚三國,因為三國迷人的地方就是群雄並起,並且存在了很多未知性,我們需要面對未知,沉著應對,臨危不亂。回歸正題。其實俠客軍的強度曲線是高開低走的,正規軍的強度曲線是穩健上升的,整體的動態平衡做的還是不錯的,不可以管中窺豹,只盯住某一時間點某一區服的局勢,就以偏概全的去討論平衡性,當然了希望以後能增加測試服。   現在建議大家都放下執念,共生共存。圖霸業的去打你的洛陽嘛,俠客軍只有5隊,幾乎不可能打進司隸,但是如果戰勝方為富不仁,想把戰敗方按在地上摩擦,那麼俠客軍當然要行俠仗義咯。賞金多少,遊戲平衡性該如何做,我相信策劃團隊的專業性,作為玩家,不用過度的猜測跟懷疑,安心享受跟同盟戰鬥的時光即可。   Q:作為俠客軍,有什麼心得可以給大家分享一下嗎?   A: 就說一下我個人的習慣吧,落地之後第一時間把主城一圈6塊地占了,起4個營帳,然後以主城為圓心逐格向外翻地建立安全緩沖帶和「攔路點」。先清理干淨敵方營帳和要塞,後奪取鑄幣廠和工坊等資源。待到4個營帳建成,4隊主力進入營帳徵兵,主城留1隊斯巴達!打架的時候,打贏了回營帳徵兵,打敗了回主城提取兵營里的預備兵。   Q:有沒有什麼事讓你比較感動或者記憶深刻的?   A:嗯,(思考),之前我們4區正面戰場節節敗退,不同人做出了不同的選擇,有的滾服,有的俘虜種地等S3的,有投敵背叛的,就雖然是一個遊戲,還是能夠看到很多選擇,人間百態,每個人的選擇都很有意思。我個人對輸贏,霸業與否都不在意,但是曾經在一個群里聊天吹牛逼的盟友,能投敵,這讓我印象很深刻;S2賽季可能負面的東西比較多,不過我個人的遊戲體驗還是不錯的;   Q:有沒有自己打磨一套最強陣容出來?   A:這個問題很初級;其實這個遊戲最大的亮點在於它的戰場還原,這就意味著,陣容是死的,人是活的,配一套「天下無敵」的陣容,這是不存在的,將組是隨心所欲的,見招拆招,在兵種跟技能上克制住對方,就贏,陣營,緣分,都不重要。我們服有一個盟就是鼓吹這種無敵的陣容,其實破綻很大,分析戰報,有獨立的思考能力,比抄一套陣容有用太多,有很多滿紅的大佬,10隊滿紅,看著唬人,其實一觸即潰   Q:能分享一波你大概的配將思路嗎?舉例   A:t0級別的將,超一線的技能就只有這麼多,把最強的技能最強的將,組兩隊,最多三隊,你看我這個司馬跟曹操、華佗曹仁根據對面陣容靈活替換,隨便組的,不是有15個格子,就擺15個將上去,組成固定的5個隊,這個太菜了;   Q:單憑喜好,那你最喜歡的隊伍是哪個隊伍呢?   A:我最近喜歡張遼,蜀槍其實也不強,看血量,張遼其實就是做加法,兩個回合所有對主將造成得傷害接近10000就天下無敵!注意看兵力!!   Q:我偷偷摸摸問一個問題,作為一個高戰,有沒有同盟質疑過你?   A:其實經過了大公會的戰鬥洗禮,留下來的都是志同道合的真兄弟,無論在哪里,玩什麼模式,我們都不會散,所以不存在說質疑或者打壓。   Q:啊,真兄弟?有故事嗎?小板凳已就位   A:五個,神機營,尹捭闔,千麒麟,西蘭,梁燚。正好有4個人都在天津,所以約了面基,10多年沒見網友了,都是很純粹的老小孩,我們是一個組的,一起執行任務,配合很默契,也正好感謝一下三國志·戰略版這個遊戲。   PS:這個尹老師雖然最弱,但是每次都站我面前擋子彈   Q:你有什麼話對你們伺服器的人說嗎?   A:emm(思考),這個就還是隨緣吧,就可能保持一個平和的心態,冷靜沉著應對局勢變換,做自己想做的,或許結果不好,但如果太在意結果,往往失去了遊戲本身的樂趣。   Q:對這個遊戲有什麼想說的嘛?有什麼不滿或者滿意的地方   A:玩法上目前還行,總體來說是不錯的,而且也有進步空間,我比較期待下賽季出更多新玩法,要是橙將隨機轉另一個橙將這樣的一個功能最好! 來源:遊民星空

小孩在牆壁亂塗鴉!超強媽媽「淡定神改造」 網友膜拜:質感UP

家里有小孩的日常很幸福,但是偶爾也是會出現讓人很氣的時刻。下面這些小朋友就很喜歡在牆壁上塗鴉,讓媽媽看到的瞬間都會心臟漏跳一拍…然而,有些媽媽卻非常厲害,竟然一出手就把髒亂的塗鴉變成高分的作品! ▼微博上一名媽媽表示自己的孩子很愛塗鴉,尤其是會在牆壁上亂畫! ▼但是,她在看完孩子的塗鴉後,居然覺得孩子其實畫得還ok…於是,她竟然決定嘗試幫忙完成孩子的想像,加工變成了高質感的童趣作品! ▼當媽的果然什麼都要會啊!這個媽媽的改造實在太完美了~她過後也表示自己其實有學美術的底子,現在也偶爾會接一些設計的工作,所以這個加工對她來說其實還行。 ▼網友除了膜拜她,也分享了其他「塗鴉變神作」的對比圖~ ▼這樣子也能挽救…只能說媽媽們個個都是低調的神人餒! ▼一秒變有價值的藝術畫作! ▼哇~竟然變出一隻有靈魂的貓頭鷹! ▼請收下大家的膝蓋吧! 這些媽媽的背景到底是有多厲害啦?怎麼可以神救援得如此厲害咧??如果你家的孩子也愛亂畫,或許你也可以嘗試改造看看,說不定可以發掘你隱藏著的藝術細胞! 來源:微博 bomb01wwwallother