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PS3《合金裝備4》不完全隱藏要素

本文僅由作者發表在三個遊戲論壇上:PS國度,LEVEL UP,A9 VG以下文章的全部內容,圖片源自MGS4美版官方攻略《Metal Gear Solid 4 Limited Edition Collector's Strategy Guide》。文字翻譯和圖片拍攝屬於戀楠黑玫瑰(PS國度);牛奶黑玫瑰(LEVEL UP,A9 VG)版權所有。任何個人及團體轉載請註明,否則將追究其法律責任! 徽章稱號 遊戲結束會按照你所達成的條件而獲得1個~多個徽章(Emblems),也就是說只要達到條件可以一次獲得多個徽章。總共有40個徽章。某些徽章會開啟隱藏要素,但是獲得條件也相當苛刻:以下文字紅色代表帶有獎勵的徽章,橙色代表比較腦殘的徽章,紫色代表難度要求(只有部分徽章有難度要求),綠色代表獲得徽章後的獎勵。 1.BIG BOSS類型:Elite難度:10/10取得方法被警覺次數:0殺敵人數:0接關次數:0遊戲時間:所有回復物品(Rations,Regain,Noodles)使用量:0不使用光學迷彩,不使用無限頭巾難度要求:The Boss Extreme得到此徽章獎勵:武器Patriot,Big Boss的面具,Big Boss的iPod歌曲 2.FOX HOUND類型:Elite難度:9/10取得方法被警覺次數:殺敵人數:0接關次數:0遊戲時間:所有回復物品(Rations,Regain,Noodles)使用量:0不使用光學迷彩,不使用無限頭巾難度要求:Big Boss Hard或者更高得到此徽章獎勵:武器Thor.45-703.FOX類型:Elite難度:8/10取得方法被警覺次數:殺敵人數:0接關次數:0遊戲時間:所有回復物品(Rations,Regain,Noodles)使用量:0不使用光學迷彩,不使用無限頭巾難度要求:Solid Normal或者更高得到此徽章獎勵:武器Desert Eagle(Long Barre,沙漠之鷹) 4.HOUND類型:Elite難度:7/10取得方法被警覺次數:殺敵人數:0接關次數:0遊戲時間:所有回復物品(Rations,Regain,Noodles)使用量:0不使用光學迷彩,不使用無限頭巾難度要求:Naked...

PS3《合金裝備4》翻譯 隱藏要素

Screaming Mantis卡殼不會打了。。。搜了相關內容結果在外網找到了這些隱藏要素,自己翻譯下寫出來,希望大家支持因為我自己也幾乎沒拿到任何要素,所以只能完全憑借直譯理解,意譯不能。。。也許以後會慢慢修正吧,歡迎指正天下玩友是一家,歡迎轉貼,但請尊重我的勞動,請標明本論壇和我的名字,不要據為己有,畢竟即便渣站侵權了我也沒法拿你們怎麼樣。。我只在這和CG發了一樣的文章,如果在其他地方出現請告知原始英文資料來源:GAMESPOT UK, IGN UK對應的應該是歐美版,日版湊合看看吧。。。 1. 隱藏武器1.1 World War I Pistol(一戰手槍): 獲得Hound的單人遊戲通關評價:  觸發不多於3次警報(第3次就等於失敗了)  不得殺死任何敵人(包括BOSS!)  不要續關(一次也不要)  不要用生命回復物(一次也不要)  不要用隱型裝和無限彈藥等特殊物品(你包里可以有,但不能激活使用)  在6小時30分鍾內完成Naked Normal或更高難度 1.2 Thor 45-70 (托爾45-70):獲得Hound的單人遊戲通關評價:  觸發不多於3次警報(第3次就等於失敗了)  不得殺死任何敵人(包括BOSS!)  不要續關(一次也不要) ...

PS3《合金裝備4》翻譯 全武器列表

全武器列表 手槍     1911 Custom    Desert Eagle    Desert Eagle Long Barrel    Five Seven    Glock 18C    GSR (.45)    Mk 2 Pistol (Tanq)    Mk.23 SOCOM    Operator (Colt .45...

PS3《合金裝備4》通關感受

    ◎如果你淚線淺,請帶面紙,乃會濕到一發不可收拾 <p◎一周目連劇情通關大概20小時,可以活動的時候和劇情大概是4:6的比率 <p◎通關CG沒之前說的那麼長,大約1小時 <p◎遊戲如小島所講,變得無處躲藏,舉槍紅外掃出都能被人發現真是囧 <p◎通關後多了一把槍和一套西裝,還有大量戰鬥裝具 <p◎你的所有裝備都繼承到2周目,前提是你要先和MK-2合流,任何難度適用       (IPOD里的音樂除外) <p◎後期BOSS戰比較有難度,如果尋找到正確的解決方法,會非常簡單 <p◎一周目通關後新增加THE BOSS RXTREME難度 <p◎通關後依然要安裝,不過安裝時間會縮短(小島跪下!) <p◎MK-2在飛機上能找到電池兩塊,不要錯過 <p◎通關後再次找到JS可以買到傳說中的經典特殊道具—隱形迷彩&無限頭帶,不過即使是半價錢日,買這兩個東西都要花500萬………… <p最後爆一個:小島有在里邊配音+做動作捕捉演員,至於是誰自己猜 >>合金裝備4 專區 來源:遊民星空

PS3《俠盜獵車手GTA4》讓出租車司機犯錯誤

作者:jerryexcc <p不知道各位搭計程車有沒有一種習慣,就是叫「司機」開快一點。Niko會說「埃 妹克 嚕阿許」英文:I make a rush(意:我趕時間)之類的。 <pPS3是按正方形,司機就會不管塞車,不管紅綠燈的像拚命三郎一樣的飛奔。不過大家要知道唷,啟動司機「狂奔」是要有代價的唷,那就是車資會比原本來的貴! 以下是本人的測試結果: <p從2島PlayboyX的家(比較下面的那一個)搭小黃到任務點,不按正方形→車資27元;按正方形→車資54元(兩倍)。所以不知道各位都有沒有這種習慣會按正方形趕時間,雖然按X可以Skip跳過,不過還是提醒一下各位這一種收費機制! <p題外話:我喜歡把我搭過的計程車車窗玻璃打破XD看玻璃破掉非常爽XD 。 >>俠盜獵車手 專區 來源:遊民星空

PS3《歐洲杯2008》育成模式攻略

球星模式心得 <p這個模式我玩了差不多8個小時了。還沒結束,所以不知道在存檔的遊戲結束後,新建遊戲能不能繼承老檔里的人。進模式,選擇可以控制幾個人,我選擇的控制一個,好像可以選擇控制四個,更可以自創球員玩這個模式,可是能力就很中國隊了。可以編輯的東西很多,球鞋的話,開始品牌球鞋都是鎖的,要不斷刷經驗才能解開,而且進入遊戲後不能編輯了,只能重新開始的時候編輯。我現在後悔沒有選擇控制四個,因為選擇控制一個後,其他三個球員的能力直線下落,我葡萄牙的小小羅,現在能力評定80,連銅星都沒了。自己升級卻還要靠那萬惡的經驗值。 <p我選擇的職業是CF,以自己名字命名,當然你可以造一個巴西的ronaldo出來YY,每場比賽後都有個評分系統,你多進球就能提高經驗,然後把經驗換成能力,一場比賽踢得好的話,搞個一千多的經驗是不成問題的。適當的使用SL大法也是可以的,反正我就當是玩美少女夢工廠。 <p比賽中盡量減少失誤,會影響到你的評分,評分最高是9.9分,前鋒的話大概進4個球就一定是滿分了,我選擇的是五星難度,10分鍾半場,採取的進球方針是前鋒接應,然後把球傳邊鋒,然後禁區內跑空擋,這種方法進球很簡單。我連續4場比賽都用白版武將進了3個球。 <p得了經驗的話,盡量提高身體平衡和頭球精度彈跳這幾個能力,什麼速度啊盤球啊,這種藝術性高於實用性的能力,還是以後再掙吧,白版首先就是要保證能抓住邊鋒傳來的任何球,使之轉化為進球。才能刷出源源不斷的經驗,所以與搶點相關的能力才是首先要爭取獲得的。 <p我到現在還不知道用什麼方法讓球員能力不下降,踢了幾場比賽後,球員的名字後都是一個向下的箭頭,看上去真不爽,讓我想起了歐洲杯決賽,我英格蘭隊除了傑拉德是金的,其他球員都是什麼星都沒了,反觀對手,基本都是金星,真不知道遊戲設計者腦袋在想什麼,未必他們以為我們喜歡看見球員踢着踢着都變廢柴?我也嘗試過讓他們休息,但是休息幾場,狀態下降得還快一點,暈死。 射門小心得: <p我對射門深惡痛絕,我想各位也是,遠射基本不進,近射基本被撲,很煩,有時候打出一個漂亮的配合,總想着要前鋒和對方守門員也順便配合下,都開開後門,讓球完美的進門,可偏偏射術不高者有之,守門員強大者有之。射術不高我沒任何辦法,本作沒有訓練模式,自己開小星星難度法國對安道爾慢慢練吧。後者是守門員太強的,我承認守門員的反應太快,經過我慢動作表明,你射門動作發生後,電腦演算早就把球路告訴了守門員,守門員完全不經過腦子就可以飛向球的方向,所以我們要做的就是欺騙電腦,或者利用重心進球。以下是我五星難度的一些心得。 例子一,邊鋒切入小禁區怎麼辦,第一選擇,傳球,按X往中路傳,如果你的隊伍有幾顆星評價的話,一般都能有包抄隊員,傳出球後連續按X,輕點。這個和實況有區別,實況你按一下,包抄球員就全自動了,這個不行,你必須連續按鍵,經驗證明,連續擊打一個鍵會讓球員做出超常規動作來完成你下達的指令,射門也是,你按一下射門鍵,是很難出現鏟射等其他非正常射門動作。第二選擇是大力射門要角球。一般守門員都會把球撲出,如果你發現守門員站在那不動,基本上你的球沒辦法踢進去。第三射門是巧射,成功率不高,慎重。 例子二,單刀怎麼辦,盡量往中路走,把球門面積放大,然後等待守門員開始移動,你可以利用各種過人動作引誘守門員做出左右移動或者硬直。然後觀察他往什麼方向走,射另外一個方向,和實況里的那幾招很相似,或者接球便射,成功率也很高,離守門員越近射門力量要越小,不要按着加速來面對守門員,按着RB射球員動作會更快力量會比較小,但是效果突出。如果守門員站着不動,射門一般都會被撲出去除開你角度確實刁鑽還有運氣。 例子三,角球怎麼辦,我的套路是發給前點或後點蹭一下給中場,目的也是把守門員思想搞亂。要麼就戰術角球。 例子四,遠射怎麼射,就這麼射,成功率幾近為零,想華麗的靠這個進球不現實,一般展開遠射的情況是無隊友可傳球如果亂帶球會被搶,所以乾脆起腳射門要角球。 來源:遊民星空

PS3《伯恩的陰謀》刺客難度心得

<p上手直接選的刺客難度,結果很多地方都感覺很難,玩了差不多15個小時通關,另外遊戲的時候也沒有仔細去需找護照,不過大部分護照都是必經的路上,另外暫停也可以看到此關有多少本護照。 <p特工第一原則不要隨便往前沖,因為部分敵人是你達到特定的位置後才出現的,等到後面看他們尋找掩體你已經被射死了,對於一些躲在掩體後面打一槍就躲回去來不及爆頭的你可以等他現出來,你在按Y自動瞄準後快速爆頭,這個也是對付大部分敵人的方法。為了節省HP盡量都打頭吧,子彈這個遊戲從來不缺 <p可能有部分人覺得takedown比較難上升,其實如果碰到落單或者一槍一近身的直接上去格鬥打死,不需要takedown的話,可以直接漲滿的,比如背後直接擊倒,不用takedown技打到敵人是可以大幅增加的 <p另外最好能留一個takedown技備用,2個一起用可以同時撂倒多個敵人,用槍也是一樣 <p還有遊戲的BUG,在刺客難度和BOSS近身格鬥簡直是噩夢,BOSS一個很簡單的套招直接1/4的血沒了,不過遊戲設定里面空血QTE失敗是不會死了,但是假設成功的話是可以直接追加的,個人推薦打BOSS的時候站在有環境物品旁邊,這樣基本BOSS2個套招就會出現QTE提示,成功後直接上前踢暈後追加,在上前猛打,不過基本後面是打到一半就繼續QTE,如果覺得這樣不保險的話就2下QTE後直接防禦,基本一個 套招下來可以滿2/3的takedown技能 <p對於部分拿刀的BOSS上述方法可能不太適合,所以不要等你沒血了在去用BUG,因為BOSS可能在QTE後立即反擊,刀的攻擊力還是很可觀了,幾下你的一半血就沒了;另外只得一提的就是在巴黎公寓里面的那個BOSS,看過電影的都知道波恩是怎末把他的刀卸下的,等他拿刀出來後(也就是打了他差不多一半HP的時候),記得之前多蓄一點takedown技能,之後防禦反擊等靠近桌子邊上發動用筆直接攻擊就可以卸下刀子,這樣就簡單很多了。 來源:遊民星空

PS3《戰鬥幻想曲》攻略及評測

作者:crazyjojo660 <p劍與魔法之對戰格鬥遊戲《戰鬥幻想曲》,結合正統2D對戰格鬥遊戲的遊戲性與3D描繪的動感超美麗圖像!即時是第一次接觸格鬥遊戲的玩家,也可以透過簡單的操作、攻防進退、各角色的戰鬥風格等,享受這款遊戲的樂趣! 童話風格的畫面 <p本作的畫面的品質應該說是不錯的,2D的人物設計的很可愛,特別是一些原畫稿,素質都很不錯,風格也非常童話和清新,3D的背景也都做的有摸有樣,比如天文台,騎士墓地,都很有特色,就畫面的表現而言,本作堪稱優秀。 出色的音聲表現<br<br本作的CV雖然大牌不多,但表現都很出色,主角烏魯斯和公主奧莉維婭的CV表現尤其出色,而且本作的故事模式幾乎是全程語音,台詞量不小,BGM也都很耐聽,配合童話風格的清新音樂和畫面,仿佛把玩家帶到了遊戲的那個年代。 優良的操作手感 <p作為FTG 操作手感和打擊手感是很重要的方面,而本作則沒讓大家失望,打擊感很足,判定方面都能很好的把握到,禎數也不錯,手感的一些方面比甚至ASW的其他一些遊戲(如北斗)都還要出色。 完善的系統 <p本作的格鬥系統可謂十分完善 有一些GGXX的特色 也有自己的創新 比如爆發系統,就是很有特色的創新 每個角色都可以消耗1個能量爆發,可以按A+C啟動或者直接按快捷鍵 而爆發之後每個角色的一些招數都會發生變化 部分人擁有爆發後的新招數,其中最有意思的是主角的弟弟馬克,他的爆發居然是召喚藍龍,汗還有些角色的爆發是改變普通招數為多HITS 本作的另外個特色是獨自設立了一個防禦的特殊鍵(相當於SC的裁) 對方攻擊時瞬間按這個可以發動即時防禦 而對方攻擊瞬間按前+這個鍵可以發動防禦反擊 可以吹飛對手,很重要的系統此外,大多數角色做這個動作時都會做很搞笑的表情,這個系統以前見於月華系列。 豐富的模式和要素 <p本作的模式也非常豐富,有故事模式、街機模式、生存模式、時間挑戰賽、對戰模式、包括ONLINE對戰 其中故事模式非常有意思,不但幾乎全程語音,而且通關一次之後再打還有分支劇情,可以看到在故事選人時有完成度的表示,本作的收集也不錯,畫廊模式自然是不可少的。 <p接下來我來詳細介紹下本作主要的一些核心系統,跟其他FTG差不多的我就不介紹了。這里主要介紹下本作特色的系統。 <p首先是操作 除了固定的ABCD外,AC是2個拳,BD是2個腳 AB是投擲 投擲可以拆投 也有個專門的快捷鍵是投擲,AC+BD是爆發,也有個專門的按鍵 爆發的詳細說明我們後面再講到 其他2個按鍵一個是防禦 就是做一個很搞笑的動作 這個前面講到了,對手攻擊的瞬間你按這個就是即時防禦 而對手攻擊的瞬間按前+這個鍵就是防禦反擊 很重要的系統 這個系統類似SC...

PS3《月姬格鬥》隱藏要素

全人物壁紙和通關動畫: 使用所有人物通過街機模式(共22名角色) 音樂: 選用了全部的場景就會出現所有的背景音樂 角色對戰前的動畫: 在任何模式下使用相應角色對戰後出現。(比如選用蓮和琥珀對戰,那麼就會出現蓮和琥珀的對戰過場) 系統音: 旁白的聲音:使用翡翠&琥珀在生存模式連勝22場,一共要打10次(不是分別用翡翠和琥珀兩人,而是用組合的翡翠&琥珀) ネコアルク的聲音:使用ネコアルク在生存模式連勝22場,一共要打6次 所有人物的聲音:使用所有人物在生存模式連勝22場,每個人物只需要打一次 來源:遊民星空

PS3《忍龍Σ》排名分數要點攻略

作者:figo370 關於 online分數評價里的幾個評價點(包括了通關的評價以及online的評價項目): 1、通關時間2、殺敵數3、Clear 回數4、忍法 剩餘次數5、忍法使用次數6、必殺使用次數7、Game Over次數 其中5、忍法使用次數 6、必殺使用次數 7、Game Over次數 不影響通關的分數計算。 我的分數攻略的過程: 幾個關鍵要素 時間:對比排名 top10 的幾個成績 發覺他們的通關時間都比我長好多。於是我就觀察每次通關的時間對分數的影響,發覺只要在一定時間內通關就會給你一定的分數,再快也沒用。 殺敵數:會對成績有影響,但是殺的多了反而會因為增加了通關時間反而獲得了更少的分數。 Clear 回數: 就是 在遊戲進行時按L2 打開實時戰鬥統計菜單,里面的time 在變成零之前,全滅當前敵人,就會獲得額外的10000分獎勵。如果在規定時間內沒有完成clear,則下次再經過此場景的時候,敵人會重復的出現,但是此時已經沒有分數加算了,對成績有影響的只可能增加連擊數和殺敵數。另外要注意的是,敵人並不是死了就立刻停止時間的計時的。而是要等最後一個屍體化成灰才停止。所以一般要多留1.5秒左右時間。要不然會算你clear失敗。 連擊數:combo次數 X 10分 也就是說你打了50combo才 給你500分。。感覺這個不太值得。因為你combo這麼多次,那麼必定會使得clear的時間條件失敗,損失10000分。 畜力攻擊:在使用畜力攻擊的時候,1段畜力成功命中敵人會獲得2000分的獎勵.2段為5000分 攻略流程:  <br我使用的武器是大劍,因為攻擊力高畜力攻擊范圍也大。要得就是殺敵速度,要不然clear不好達成。 <p地圖最開始,先進菜單換成大劍,之後就馬上畜力,等前面的忍者跑過來的時候也差不多能畜好絕技了,之後殺之,同時獲得畜力攻擊的獎勵。 <p之後趕快回頭跑幾步,防止把魂吸到身上而浪費加速畜力的機會。 之後估計好第二個敵人出現的位置,畜力,因為有魂可以加速畜力。所以時間絕對來的及。順便又獲得畜力攻擊獎勵,這2個殺完之後就算完成第一個Clear了,獎勵10000分。 <p第二批敵人是在上山的路上的2個空降兵,由於時間來不及畜力,只能先殺死一個,注意砍3、4下就夠了,要節省時間。之後用第一個人出現的魂加速畜力幹掉第二個。同時看好時機獲得畜力攻擊獎勵。 <p第三批是在折壁三角跳之後遇到的3個。但是要注意最開始只能看到2個。殺死之後在井上會跳下來一個。 <p第四批是到了屋子外面。這里時間感覺非常緊,直接普通攻擊一下斬2個 時間才來的及。...

PS3《山脊賽車7》所有隱藏出現條件

RIDGE STATE GRAND PRIX RSGP 01Acid --> 車等級 : 4 --> 出現條件 : 0 --> 賽事數 : 3 -->賞金 : 30000 --> 獲得名聲 : 30 RSGP...
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PS3《大眾高爾夫5》系統全面解析

《大眾高爾夫5》人氣高爾夫遊戲「《大眾高爾夫》系列」的最新作。保持了「《大眾高爾夫》系列」一向的簡單界面和遊戲操作的魅力,同時還擁有不同的遊戲難度,不管是初學者還是高手,讓玩家都能夠一心投入到遊戲當中。本作和PS2版相比在遊戲性和遊戲畫面方面上都有着飛躍性的改進。 (本文中的圖片均為相機直接拍攝顯示器畫面,圖片質量問題請見諒) 高爾夫比賽的基本規則簡介:首先在遊戲前我們必須了解高爾夫比賽的基本規則,遊戲中的規則大體和真實的高爾夫比賽相似。每個球場都有十八個洞,根據發球點和球洞的距離不同,分為3杆、4杆、5杆三種不同標準的洞。 當達到該洞的杆數時稱為PAR,即標準杆。 比標準杆少一杆稱為Birdie,即小鳥球。 比標準杆少兩杆稱為Eagle,即老鷹球。 比標準杆少三杆稱為Albtross,即信天翁球。 比標準杆多一杆稱為Bogey 比標準杆多兩杆稱為Double Bogey 比標準杆多三杆稱為Triple Bogey 比標準杆多四杆稱為+4 以此類推 遊戲可以選擇標準的18洞規則的比賽,也可以選擇9杆的比賽。完成所有洞的總杆數少的獲勝。 每洞開始時由總杆數少的人開球,之後每次由離球洞較遠的人擊球。遊戲中,球上果嶺(Green,就是球洞周圍的一小片相對平坦區域)前都是將球挑起的高球,上果嶺後使用推杆推球。當球掉進水障礙中時球員要受一杆處罰,及在總杆數上罰加一杆,之後將球放在水障礙之前最近的可擊球位置上重新擊球。 《大眾高爾夫5》中加入的全新的「正統揮杆擊打(本格ショット)」系統 「正統揮杆擊打(本格ショット)」系統是本作首度採用的全新擊打系統,是一種模擬真實高爾夫運動擊球時揮杆方法的擊打系統,玩家要一邊留意着揮杆的力度一邊注意球杆與球之間的距離來決定擊打時機,與此同時,玩家還要注意擊球位置以及旋轉的調整。雖說沒有詳細的揮杆力度顯示了,但採用正統揮杆擊打系統的擊球飛行距離一般都會比原始系統要遠,而且相對原始系統,正統揮杆系統在擊球時機的選擇上有了更大的空間,所以還是存在一定優勢的。 在進行本系統的詳細介紹前,我們先來了解一下本作中的通用操作和一些基本知識: 操作表: 十字鍵左右為變更揮杆方向/上下為移動鏡頭 左搖杆移動鏡頭 右搖杆 / □切換揮杆模式 ○開始揮杆/揮杆 △ X切換鏡頭 L1/R1球杆選擇 L2球落下地點的鏡頭切換 R2切換落點視點 現在先來解釋下上面操作中所涉及到的以及在揮杆擊球前需要了解的一些遊戲細節: 揮杆模式: □鍵可以切換揮杆模式。在擊球時,畫面右下方有一個圓圈,此即代表玩家目前所選擇的揮杆方式,其中包括威力模式和全力模式等。中間的圓圈內的數字為目前剩餘的使用次數。 黃色:一般模式,無使用次數限制 紅色:威力模式,大威力揮杆,可提升飛行距離,但是相對對球的駕御力會降低,球的飛行軌道會有少許偏離。 藍色:全力模式 除此之外,還有在果嶺常常使用的Approach模式(圓圈中間的數字會變為大寫英文字母A),此模式會將力道計量表最大限制在60碼/30碼/15碼,無使用次數限制。 球所在地的狀況確認: 在擊球畫面時右下表示揮杆模式的圓圈右邊還有一個球的圖案,上下兩個邊條,底下有一百分數范圍顯示,這也就是幫助玩家確認當下球所在地狀況的圖示了。 如上圖所示,球上方與右方的計量槽是用來顯示擊球時分別可以在左右方向以及上下方向擊打出的旋轉強度的,有顏色的部分越長就越容易在該方向上擊打出強力的旋轉球。 而底下的百分數范圍則表示揮杆擊打力度可使球飛行距離的范圍。以上圖為例,百分數范圍為98%——100%,如果玩家選擇擊打距離為100碼的球杆用100%的力量對球進行全力擊打,則理論上此次擊打的球飛行距離應該在98碼到100碼之間。當然,這只是理論值,球的實際飛行距離還被球杆、風向等多方面因素影響。 果嶺: 球進入了果嶺也就進入了要向球洞挺進的最後階段,在這里玩家需要經過小心謹慎精確的計算以保證一杆進洞。當然,遊戲也會有厚道的各種數值及圖表表示來幫助玩家確定擊打方案。 在球進入果嶺後,地面會像下圖一樣顯示為多個不同顏色格子分割成的區域,這樣當下地形的高低起伏就一目瞭然了。紅色表示的地方地形較高,而和目前球所在地地形一樣高度的地方用綠色的格子顯示,藍色的格子則為較低的地方。此外,格子上還有會光點在不停流動,那是表示當下地形的傾斜度,光點滾動越快則表示坡度越大,玩家在推球前要向反方向調整擊球軌道。 擊球位置: 揮杆擊球前所要了解的最後一點就是擊球位置了,擊打球的不同位置對於球的飛行軌道是有很大影響的。在揮杆擊球時第一次按下○是決定力度,而在再次按○決定擊打時機前按下相應的十字鍵就是選擇不同的擊球位置了。 如下圖所示,可擊球的位置有上下左右四個,分別有不同的效果: 上:頂旋球。球的飛行軌跡相對較低,落地後向前方滾動的距離較長。 下:後旋球。球的飛行軌跡相對普通擊打會變高,球落地後不易滾動,要是擊打出強力的後旋球的話,球落地後還有可能會往回滾動。 左:側旋球,球從左邊飛出後向右旋轉。 右:側旋球,球從右邊飛出後向左旋轉。 以上這些都是揮杆擊球前所必須了解的一些知識,不過球的旋轉啊等要素還與遊戲中所選擇的人物能力有關: 人物能力畫面(如下圖): 1.パワー:此能力是指人物在理想狀態下可以擊出球的最遠飛行距離。 2.コン卜口—ル:人物對球的控制力或者說是揮杆擊球的穩定性。 3.インバクト:人物擊球時的IMPACT區域范圍。這項能力越高,確定擊球點的槽也會相應變長,游標行走速度也會變慢,因此更易於擊打出NICE SHOT。 4.スビン:人物擊打後旋球/頂旋球的能力。 5.サイドスビン:人物擊打側旋球的能力。 此外笑臉欄代表該人物擅長的能力,哭臉則代表不太擅長的能力。此外還有愛着度、威力模式以及權利模式可使用次數和球路的表示(愛着度:即「愛用度」,通過比賽等方式可以提升。提升後有可以使用的威力模式次數增加,可進行特殊操作以及可使用的道具增加等好處)。 了解到了這些以後我們就要進入新系統「正統揮杆擊打(本格ショット)」的教學指南階段了,其實這個新的系統並不復雜,只是去掉了原來傳統模式的那些復雜的表示而已。 ▲首先,在擊打前通過L1/R1更換所想使用的球杆,調整角度,進行揮杆模式切換等准備動作。 ▲隨後和傳統模式一樣,按○鍵開始揮杆 用手機訪問 下載APP 下載 掃一掃,手機瀏覽 分享 () 新浪微博 微信 QQ空間 QQ 百度貼吧 收藏 糾錯 舉報 ▲然後,隨着球杆揮動的幅度玩家再次按下○鍵決定力度,「本格ショット」系統是沒有精確的力度槽顯示的,玩家依靠的就是揮杆幅度以及感覺,不過在揮杆力度達到50%時球杆會閃黃光給予玩家提示,力度到達100%時的提示是閃紅光。 ▲最後是決定擊打時機,球的附近會有兩個括號表示IMPACT區域范圍,而同時會有一個圓圈迅速縮小,當縮小到括號范圍內時即表示進入IMPACT區域范圍,此時玩家再度按下○鍵球就會被擊打出去,圈縮的越小擊打出的球質量越高,若按下太早則會出現兔子圖案,此時擊出的球會變成偏右的右曲球,而按下太慢則會出現烏龜圖案(龜兔賽跑,汗……),此時擊出的球會變成偏左的左曲球,當圈鎖到和球同樣大小時擊打則擊打的精準度為最高,也就是JUST IMPACT。 以上則為一次擊打的全過程,掌握了之後則可以在《大眾高爾夫5》的豐富遊戲模式下充分體驗高爾夫運動所帶來的樂趣了!而作為系列一直採用的傳統擊打系統這里就不再多說了。 來源:遊民星空

PS3《魔界戰記3》隱藏人物取得方法

入手方法很簡單,通關看完結局之後劇情會進入後日談,首先跟地圖上的NPC對話就會出現新議題可以在班會上決議,然後打完一場就去找NPC對話就會出現下一個議題,這樣持續下去,後日談的劇情都很好笑,建議要細心看看,一開始是ビッグスター樣之後是極上のサルバトーレ,因為是本作的新角色,難度也不高,分別是LV100和LV200而已,所以就不多作筆墨了。 來源:遊民星空

PS3《俠盜獵車手GTA4》不調秘籍 隨時有跑車

作者: jameskuang <p發現了一個超容易獲得靚車的方法,首先打電話給Brucie,要求賽車。之後賽車級別的車就會滿大街跑,如果打電話之後沒出現好車,就回到開跑的地方,起步點巡視一下有無想要的車,有的話就去搶吧。 <p另外打賽車電話還可以瞬間修復你乘坐的交通工具。 >>俠盜獵車手 專區 來源:遊民星空

PS3《戰場女武神》官方限定畫冊

《戰場女武神》官方限定版畫冊,想收藏又沒有買到限量版的玩家可要趕快行動了。 ...

PS3《失落的傳承》怪物強化指南書

エレン 妖精界 プーク 1 吸收5個プーク的ID 連續攻擊次數+1 2 吸收10個プーク的ID 連續攻擊次數+1 3 使用10個脈打つ木の実 消費MC減少 4 プーク擊倒5個ホーク 攻擊力加強 キルムーリ 1 吸收5個キルムーリ的ID 消費MC減少 2 吸收10個キルムーリ的ID 消費MC減少 3 使用5個脈打つ木の実 消費MC減少 ヘンキー 1 吸收10個ヘンキー的ID 攻擊力加強 2 使用5個冷たい木の実 消費MC減少 3 ヘンキー擊倒5個インペット 消費MC減少 4 ヘンキー擊倒3個ブラウニー 攻撃力加強 バガブー 1 使用5個脈打つ木の実 攻擊力加強 2 吸收5個バガブー的ID 蓄力階段+1 3 バガブー擊倒10個フォークス 消費MC減少 4 バガブー擊倒2個ブーブリー 消費MC減少 ブーブリー 1 吸收3個ブーブリー的ID 消費MC減少 2 使用10個緑色の粉末 攻擊力加強 3 使用ブーブリー擊倒10個フォークス 攻擊力加強 4 使用ブーブリー擊倒5個マンドラゴラ 攻擊力加強 ケットシー 1 使用1個翠色の液體 消費MC減少 2 使用10個黃色の粉末 消費MC減少 3 吸收3個ケットシー的ID 消費MC減少 インペット 1 使用1個水色の液體 消費MC減少 2 吸收3個インペット的ID 連續攻擊次數+1 3 吸收5個インペット的ID 連續攻擊次數+1 4 使用10個黃色の粉末 消費MC減少 ドゥル 1 吸收3個ドゥル的ID 消費MC減少 2 吸收5個ドゥル的ID 消費MC減少 3 使用ドゥル擊倒10個フォークス 攻擊力加強 3 使用ドゥル擊倒2個フラキナス 攻擊力加強 オグマ 1 吸收3個オグマ的ID 消費MC減少 2 使用5個金色の鉱石 攻擊力加強 3 使用オグマ擊倒5個クーシー 攻擊力加強 4 使用オグマ擊倒3個スプリガン 攻擊力加強 ブラウニー 1 使用1個紫色の液體 消費MC減少 2 使用5個紫色の粉末 消費MC減少 3 吸收3個ブラウニー的ID 連續攻擊次數+1 4 吸收5個ブラウニー的ID 連續攻擊次數+1 バーゲスト 1 吸收1個バーゲスト的ID 蓄力階段+1 2 使用バーゲスト擊倒2個ガルガンチュア 蓄力階段+1 シーフロ 1 使用10個紫色の粉末 攻擊力加強 2 使用10個脈打つ木の実 効果時間延長 戦爭界 ホーク 1 使用5個脈打つ木の実 攻擊力加強 2 吸收5個ホーク的ID 同時使用數目+1 3 吸收10個ホーク的ID 同時使用數目+1 4 ホーク擊倒3個ルーダック 同時使用數目+1 ブルズアイ 1 使用5個脈打つ木の実 攻擊力加強 2 吸收5個ブルズアイ的ID 同時使用數目+1 3 吸收10個ブルズアイ的ID 同時使用數目+1 4 ブルズアイ擊倒5個ブロラハン 同時使用數目+1 バラージャー 1 吸收10個バラージャー的ID 消費MC減少 2 バラージャー擊倒5個ブルズアイ 攻擊力加強 3 バラージャー擊倒5個プーク 攻擊力加強 4 バラージャー擊倒3個テランセラ 攻撃力加強 デガッサー 1 吸收3個デガッサー的ID 攻擊力加強 2 使用デガッサー擊倒1個フォモール 蓄力階段+1 3 使用10個黃色の粉末 攻擊力加強 アンブッシュ 1 吸收10個アンブッシュ的ID 効果範囲加大 2 使用アンブッシュ擊倒10個ホーク 攻擊力加強 3 使用アンブッシュ擊倒3個スクライカー 攻擊力加強 4 使用アンブッシュ擊倒3個アンモビウム 消費MC減少 ガ・ボー 1 吸收3個ガ・ボー的ID 連續攻擊次數+1 2 使用3個紫石 連續攻擊次數+1 3 使用ガ・ボー擊倒3個パトリオット 消費MC減少 パトリオット 1 吸收6個パトリオット的ID 消費MC減少 2 使用5個緑色の鉱石 消費MC減少 3 使用1個金色の鉱石 消費MC減少 ウォートホッグ 1 使用ウォートホッグ擊倒10個フォークス 攻擊力加強 2 吸收5個ウォートホッグ的ID 効果範囲拡大 3 使用ウォートホッグ擊倒1個マラバリク 消費MC減少 ガルガンチュア 1 吸收3個ガルガンチュア的ID 消費MC減少 2 使用5個緑色の鉱石 消費MC減少 3 使用ガルガンチュア擊倒20個フォークス 攻擊力加強 4 使用1個金色の鉱石 攻擊力加強 海底都市 アズレイ 1 吸收5個アズレイ的ID 連續攻擊次數+1 2 吸收10個アズレイ的ID 連續攻擊次數+1 3 使用5個冷たい木の実 消費MC減少 4 アズレイ擊倒5個スラムピン 消費MC減少 クーシー 1 使用1個紫色の液體 消費MC減少 2 使用5個黃色の粉末 消費MC減少 3 吸收3個クーシー的ID 効果時間延長 4 吸收5個クーシー的ID 効果時間延長 ドラケイ 1 使用1個水色の液體 消費MC減少 2 使用10個黃色の粉末 消費MC減少 3 吸收10個ドラケイ的ID 効果範囲拡大 4 使用10個緑色の粉末 攻撃力加強 ホブルディ 1 使用5個暖かい木の実 攻擊力加強 2 使用ホブルディ擊倒5個アンサラー 消費MC減少 3 使用10個暖かい木の実 消費MC減少 4 吸收8個ホブルディ的ID 蓄力階段+1 フラキナス 1 吸收1個フラキナス的ID 消費MC減少 2 使用フラキナス擊倒10個フォークス 攻擊力加強 3 使用フラキナス擊倒3個オグマ 攻擊力加強 4 使用3個金色の鉱石 攻擊力加強 アスキディア 1 使用5個緑色の粉末 消費MC減少 2 使用5個紫色の粉末 消費MC減少 アルラウネ 1 使用アルラウネ擊倒5個アルラウネ 消費MC減少 2 使用アルラウネ擊倒5個アズレイ 消費MC減少 3 使用アルラウネ擊倒5個フォークス 攻擊力加強 4 使用5個緑色の粉末 攻擊力加強 ペッグポウラー 1 使用ペッグポウラー擊倒10個フォークス 消費MC減少 2 使用ペッグポウラー擊倒5個マビノギオン 攻擊力加強 3 使用10個冷たい木の実 攻擊力加強 マラバリク 1 使用マラバリク擊倒15個フォークス 攻擊力加強 2 使用5個緑水晶 消費MC減少 3 吸收3個マラバリク的ID 蓄力階段+1 4 使用マラバリク擊倒15個ボガート 消費MC減少 無限迴廊 スラムピン 1 吸收5個スラムピン的ID 攻擊力加強 2 使用5個紫色の液體 消費MC減少 3 使用5個脈打つ木の実 消費MC減少 4 吸收10個スラムピン的ID 攻擊力加強 ルーダック 1 吸收3個ルーダック的ID 蓄力階段+1 2 ルーダック擊倒10個ブロラハン 攻擊力加強 3 ルーダック擊倒2個ルーダック 攻擊力加強 ガーベラ 1 ガーベラ擊倒5個フォークス 消費MC減少 2 ガーベラ擊倒10個ウルーテル 消費MC減少 3 使用5個暖かい木の実 消費MC減少 ブロラハン 1 吸收5個ブロラハン的ID 連續攻擊次數+1 2 吸收10個ブロラハン的ID 連續攻擊次數+1 3 ブロラハン擊倒15個フォークス 消費MC減少 4 ブロラハン擊倒5個スラムピン 攻擊力加強 マビノギオン 1 吸收5個マビノギオン的ID 弾數增加 2 吸收10個マビノギオン的ID 弾數增加 3 使用5個紫色の粉末 攻擊力加強 4 マビノギオン擊倒5個ヘンキー 攻擊力加強 ヘーベトロット 1 使用1個紫石 効果範囲拡大 2 使用5個綠水晶 攻擊力加強 3 使用5個緑色の粉末 攻擊力加強 4 吸收3個ヘーベトロット的ID 消費MC減少 ハンプティ 1 吸收5個ハンプティ的ID 蓄力階段+1 2 ハンプティ擊倒3個ベールヴィント 攻擊力加強 3 ハンプティ擊倒5個ベーヒアル 攻擊力加強 4 使用5個緑色の粉末 消費MC減少 スクライカー 1 吸收5個スクライカー的ID 同時使用數量+1 2 吸收10個スクライカー的ID 同時使用數量+1 3 スクライカー擊倒15個フォークス 同時使用數量+1 アンサラー 1 吸收3個アンサラー的ID 連續使用數量+1 2 吸收5個アンサラー的ID 連續使用數量+1 3 アンサラー擊倒10個フォークス 攻擊力加強 4 アンサラー擊倒3個バーゲスト 消費MC減少 スプリガン 1 吸收5個スプリガン的ID 消費MC減少 2 使用5個金色の鉱石 消費MC減少 3 使用3個黃石 消費MC減少 カンデラ 1 カンデラ擊倒10個フォークス 消費MC減少 2 カンデラ擊倒15個フォークス 消費MC減少 3 カンデラ擊倒10個クーシー 消費MC減少 地獄界 ボガート 1 吸收5個ボガート的ID 連續攻擊次數+1 2 吸收10個ボガート的ID 連續攻擊次數+1 3 使用ボガート擊倒5個フォークス 消費MC減少 4 使用ボガート擊倒10個フォークス 消費MC減少 コブラナイ 1 使用5個脈打つ木の実 攻擊力加強 2 使用5個紫色の粉末 消費MC減少 3 吸收2個コブラナイ的ID 同時使用數量+1 4 吸收3個コブラナイ的ID 同時使用數量+1 マンドラゴラ 1 吸收3個マンドラゴラ的ID 同時使用數量+1 2 吸收5個マンドラゴラ的ID 同時使用數量+1 3 使用マンドラゴラ擊倒10個フォークス 同時使用數量+1 4 使用5個暖かい木の実 攻擊力加強 ファハン 1 吸收3個ファハン的ID 同時使用數量+1 2 吸收5個ファハン的ID 同時使用數量+1 3 ファハン擊倒10個フォークス 同時使用數量+1 4 使用5個黃色の粉末 消費MC減少 フォモール 1 フォモール擊倒1個フォモール 攻擊力加強 2 フォモール擊倒3個グラジオラス 攻擊力加強 ライネック 1 吸收5個ライネック的ID 同時使用數量+1 2 吸收10個ライネック的ID 同時使用數量+1 3 吸收15個ライネック的ID 同時使用數量+1 4 ライネック擊倒20個プーク 攻擊力加強 ベーヒアル 1 使用5個緑色の粉末 消費MC減少 2 使用5個緑色の鉱石 攻擊力加強 3 吸收5個ベーヒアル的ID 彈數增加 4 ベーヒアル擊倒20個フォークス 彈數增加 ベーグボルカ 1 吸收3個ベーグボルカ的ID 攻擊力加強 2 吸收5個ベーグボルカ的ID 攻擊力加強 3 ベーグボルカ擊倒20個フォークス 攻擊力加強 4 ベーグボルカ擊倒10個ホーク 消費MC減少 ベールヴィント 1 吸收3個ベールヴィント的ID 消費MC減少 2 吸收5個ベールヴィント的ID 効果範囲拡大 3 ベールヴィント擊倒20個フォークス 攻擊力加強 4 ベールヴィント擊倒15個ブラウニー 攻擊力加強 ウルーテル 1 吸收5個ウルーテル的ID 効果時間延長 2 吸收10個ウルーテル的ID 効果時間延長 3 使用5個冷たい木の実 消費MC減少 4 使用5個冷たい木の実 攻擊力加強 ウルビュル 1 吸收3個ウルビュル的ID 攻擊力加強 2 吸收5個ウルビュル的ID 攻擊力加強 3 使用5個暖かい木の実 消費MC減少 モラルタ/ベガルタ 1 吸收1個モラルタ/ベガルタ的ID 消費MC減少 2 モラルタ/ベガルタ擊倒10個ブロラハン 攻擊力加強 3 モラルタ/ベガルタ擊倒3個ルーダック 攻擊力加強 キャースク 1 使用5個紫色の粉末 消費MC減少 2 使用5個黃色の粉末 消費MC減少 3 使用5個緑色の粉末 消費MC減少 異界真央 テランセラ 1 吸收5個テランセラ的ID 彈數增加 2 吸收10個テランセラ的ID 彈數增加 3 テランセラ擊倒5個ムスカリ 攻擊力增加 ムスカリ 1 使用5個紫色の粉末 攻擊力增加 2 使用5個暖かい木の実 攻擊力增加 グラジオラス 1 吸收3個グラジオラス的ID 攻擊力增加 2 グラジオラス擊倒25個フォークス 攻擊力增加 アガパンサス 1 吸收5個アガパンサス的ID 消費MC減少 2 アガパンサス擊倒10個フォークス 攻擊力加強 3 アガパンサス擊倒1個ヘーベトロット 攻擊力加強 ベルガモット 1 使用5個緑色の粉末 消費MC減少 2 ベルガモット擊倒10個フォークス 消費MC減少 3 吸收8個ベルガモット的ID 蓄力階段+1 アンモビウム 1 吸收5個アンモビウム的ID 消費MC減少 2 アンモビウム擊倒3個ガ・ボー 消費MC減少 3 使用5個脈打つ木の実 消費MC減少 クエスト コロプナ 1 コロプナ擊倒3個ガ・ポー 消費MC減少 2 コロプナ擊倒1個ガルガンチュア 消費MC減少 3 コロプナ擊倒3個スプリガン 攻擊力增加 グリンディロー 1 グリンディロー擊倒5個フォークス 攻擊力增加 2 グリンディロー擊倒8個フォークス 消費MC減少 3 使用一個黃石 攻擊力增加 アルハズラッド 1 アルハズラッド擊倒3個ペッグポウラー 攻擊力增加 2 アルハズラッド擊倒1個マラバリク 攻擊力增加 3 使用5個緑色の粉末 消費MC減少 カハラエス 1 使用10個緑水晶 蓄力階段+1 2 使用10個緑色の鉱石 蓄力階段+1 3 使用5個金色の鉱石 攻擊力加強 Extra ピグリィ 1 ピグリィ擊倒3個ドゥル 連續攻擊次數+1 2 使用3個黃石 連續攻擊次數+1 3 ピグリィ擊倒10個バラージャー 消費MC減少 4 使用10個黃色の粉末 攻擊力加強 キーツ 妖精界 プーク 1 吸收5個プーク的ID 連續攻擊次數+1 2 吸收10個プーク的ID 連續攻擊次數+1 3 使用10個脈打つ木の実 消費MC減少 4 プーク擊倒5個ホーク 攻擊力加強 キルムーリ 1 吸收5個キルムーリ的ID 消費MC減少 2 吸收10個キルムーリ的ID 消費MC減少 3 使用5個脈打つ木の実 消費MC減少 トレント 1 吸收5個トレント的ID 攻擊力加強 2 トレント擊倒8個フォークス 攻擊力加強 3 トレント擊倒2個オグマ 消費MC減少 4 使用10個黃色の粉末 消費MC減少 アンドラステ 1 アンドラステ擊倒10個フォークス 攻擊力加強 2 アンドラステ擊倒15個フォークス 攻擊力加強 3 使用5個脈打つ木の実 消費MC減少 パウリー 1 使用1個赤色の液體 消費MC減少 2 使用5個緑色の粉末 攻擊力加強 3 使用5個脈打つ木の実 攻擊力加強 オグマ 1 吸收1個オグマ的ID 消費MC減少 2 オグマ擊倒8個フォークス 攻擊力加強 3 オグマ擊倒3個トレント 攻擊力加強 4 オグマ擊倒3個スプリガン 攻擊力加強 バガブー 1 使用5個脈打つ木の実 消費MC減少 2 使用5個脈打つ木の実 消費MC減少 3 吸收5個バガブー的ID 効果範囲拡大 ヒンキーパンク 1 吸收3個ヒンキーパンク的ID 連續攻擊次數+1 2 吸收5個ヒンキーパンク的ID 連續攻擊次數+1 3 ヒンキーパンク擊倒2個バーゲスト 攻擊力加強 3 使用3個紅玉 攻擊力加強 バーゲスト 1 バーゲスト擊倒30個フォークス 消費MC減少 2 バーゲスト擊倒1個フォモール 攻擊力加強 3 使用4個翠玉 攻擊力加強 戦爭界 ホーク 1 吸收5個ホーク的ID 連續攻擊次數+1 2 吸收10個ホーク的ID 連續攻擊次數+1 3 ホーク擊倒3個ブルムベア 攻擊力加強 4 使用5個緑色の粉末 攻擊力加強 ブルズアイ 1 ブルズアイ擊倒2個ボルカノ 攻擊力加強 2 ブルズアイ擊倒3個セルキー 攻擊力加強 3 吸收5個ブルズアイ的ID 連續攻擊次數+1 4 吸收10個ブルズアイ的ID 連續攻擊次數+1 バラージャー 1 吸收5個バラージャー的ID 消費MC減少 2 吸收8個バラージャー的 消費MC減少 3 バラージャー擊倒10個フォークス 攻擊力加強 4 バラージャー擊倒10個アファンク 攻撃力加強 ボルカノ 1 吸收1個ボルカノ的ID 消費MC減少 2 ボルカノ擊倒10個ホーク 攻擊力加強 3 ボルカノ擊倒10個フォークス 攻擊力加強 ブルムベア 1 吸收3個ブルムベア的ID 消費MC減少 2 ブルムベア擊倒5個フォークス 攻擊力加強 3 ブルムベア擊倒10個フォークス 攻擊力加強 4 ブルムベア擊倒2個ガルガンチュア 攻擊力加強 ガジャルグ 1 吸收3個ガジャルグ的ID 連續攻擊次數+1 2 吸收5個ガジャルグ的ID 連續攻擊次數+1 3 ガジャルグ擊倒15個フォークス 攻擊力加強 4 ガジャルグ擊倒3個ガリーベガー 消費MC減少 パトリオット 1 吸收6個パトリオット的ID 消費MC減少 2 使用5個緑色の粉末 消費MC減少 3 使用5個緑色の粉末 消費MC減少 ガルガンチュア 1 ガルガンチュア擊倒15個フォークス 攻擊力加強 2 使用10個緑色の鉱石 攻擊力加強 3 ガルガンチュア擊倒1個ガルガンチュア 攻擊力加強 海底都市 アズレイ 1 吸收5個アズレイ的ID 連續攻擊次數+1 2 吸收8個アズレイ的ID 連續攻擊次數+1 3 使用5個冷たい木の実 消費MC減少 4 アズレイ擊倒5個アヌーン 消費MC減少 アファンク 1 吸收3個アファンク的ID 効果範囲拡大 2 使用5個冷たい木の実 攻擊力加強 3 アファンク擊倒10個フォークス 攻擊力加強 4 アファンク擊倒15個ボガート 効果範囲拡大 セルキー 1 使用5個冷たい木の実 消費MC減少 2 セルキー擊倒5個ウリシュク 攻擊力加強 3 吸收3個セルキー的ID 連續攻擊次數+1 4 吸收5個セルキー的ID 連續攻擊次數+1 ドラルク 1 使用1個赤色の液體 消費MC減少 2 ドラルク擊倒5個フォークス 攻擊力加強 3 ドラルク擊倒5個ボガート 攻擊力加強 4 吸收3個ドラルク的ID 効果範囲拡大 アヌーン 1 吸收5個アヌーン的ID 連續攻擊次數+1 2 吸收8個アヌーン的ID 連續攻擊次數+1 3 アヌーン擊倒5個アズレイ 攻擊力加強 4 使用5個冷たい木の実 攻擊力加強 オイシュキー 1 吸收1個オイシュキー的ID 弾數增加 2 吸收3個オイシュキー的ID 弾數增加 3 吸收5個オイシュキー的ID 攻擊力加強 4 使用5個冷たい木の実 攻擊力加強 アガアガ 1 使用1個緑水晶 消費MC減少 2 使用3個緑水晶 消費MC減少 エクセドラ 1 エクセドラ擊倒15個フォークス 攻擊力加強 2 エクセドラ擊倒10個ブーゲンビリア 蓄力階段+1 3 使用5個冷たい木の実 消費MC減少 4 使用1個金色の鉱石 消費MC減少 クラーケン 1 クラーケン擊倒10個フォークス 消費MC減少 2 クラーケン擊倒10個ブーゲンビリア 攻擊力加強 無限迴廊 ブロラハン 1 吸收5個ブロラハン的ID 連續攻擊次數+1 2 吸收10個ブロラハン的ID 連續攻擊次數+1 3 ブロラハン擊倒15個フォークス 攻擊力加強 4 ブロラハン擊倒5個スラムピン 攻擊力加強 ルーダック 1 吸收3個ルーダック的ID 連續攻擊次數+1 2 ルーダック擊倒10個ブロラハン 連續攻擊次數+1 3 ルーダック擊倒10個フォークス 攻擊力加強 4 ルーダック擊倒1個フォモール 攻擊力加強 ガリーベガー 1 吸收5個ガリーベガー的ID 消費MC減少 2 ガリーベガー擊倒15個フォークス 攻擊力加強 3 ガリーベガー擊倒3個グラジオラス 攻擊力加強 パッドフット 1 使用5個黃色の粉末 攻擊力加強 2 パッドフット擊倒3個コブラナイ 攻擊力加強 3 吸收8個パッドフット的ID 消費MC減少 スラムピン 1 吸收5個スラムピン的ID 攻擊力加強 2 スラムピン擊倒10個キルムーリ 消費MC減少 3 吸收10個スラムピン的ID 攻擊力加強 4 使用5個暖かい木の実 攻擊力加強 ヘーベトロット 1 吸收3個ヘーベトロット的ID 効果範囲拡大 2 ヘーベトロット擊倒10個フォークス 消費MC減少 3 ヘーベトロット擊倒20個フォークス 攻擊力加強 4 使用5個緑色の鉱石 攻擊力加強 アンサラー 1 吸收5個アンサラー的ID 連續攻擊次數+1 2 アンサラー擊倒10個フォークス 連續攻擊次數+1 3 アンサラー擊倒15個フォークス 攻擊力加強 4 アンサラー擊倒1個バーゲスト 攻擊力加強 スプリガン 1 吸收5個スプリガン的ID 消費MC減少 2 使用5個黃色の粉末 消費MC減少 3 使用3個金色の鉱石 消費MC減少 地獄界 ボガート 1 吸收5個ボガート的ID 連續攻擊次數+1 2 吸收10個ボガート的ID 連續攻擊次數+1 3 使用ボガート擊倒15個フォークス 消費MC減少 4 使用ボガート擊倒15個プーク 消費MC減少 ウリシュク 1 使用5個暖かい木の実 消費MC減少 2 吸收8個ウリシュク的ID 連續攻擊次數+1 3 ウリシュク擊倒10個フォークス 消費MC減少 4 ウリシュク擊倒5個ウリギーク 連續攻擊次數+1 ウリギーク 1 吸收5個ウリギーク的ID 彈數增加 2 使用5個冷たい木の実 攻擊力加強 3 ウリギーク擊倒5個ウリシュク 彈數增加 4 ウリギーク擊倒10個フォークス 攻擊力加強 コブラナイ 1 使用5個黃色の粉末 攻擊力加強 2 使用5個脈打つ木の実 攻擊力加強 3 吸收5個コブラナイ的ID 効果範囲拡大 マンドラゴラ 1 吸收3個マンドラゴラ的ID 連續攻擊次數+1 2 吸收5個マンドラゴラ的ID 連續攻擊次數+1 3 マンドラゴラ擊倒10個フォークス 攻擊力加強 4 使用5個脈打つ木の実 消費MC減少 フォモール 1 吸收1個フォモール的ID 連續攻擊次數+1 2 フォモール擊倒30個フォークス 連續攻擊次數+1 3 フォモール擊倒1個フォモール 攻擊力加強 4 フォモール擊倒1個ガルガンチュア 攻擊力加強 カルミア 1 カルミア擊倒10個ボガート 攻擊力加強 2 使用5個紫色の粉末 消費MC減少 3 使用5個紫色の粉末 消費MC減少 ベーヒアル 1 ベーヒアル擊倒5個ベーリデット 攻擊力加強 2 使用5個紫色の粉末 攻擊力加強 3 吸收5個ベーヒアル的ID 連續攻擊次數+1 4 ベーヒアル擊倒20個フォークス 連續攻擊次數+1 ベーギニス 1 吸收5個ベーギニス的ID 連續攻擊次數+1 2 ベーギニス擊倒20個フォークス 連續攻擊次數+1 3 使用5個紫色の粉末 攻擊力加強 4 使用5個黃色の粉末 攻擊力加強 ベーリデット 1 使用5個緑色の粉末 攻擊力加強 2 吸收10個ベーリデット的ID 攻擊力加強 3 使用5個緑色の鉱石 攻擊力加強 4 ベーリデット擊倒5個ベーギニス 消費MC減少 デゥランダル 1 デゥランダル擊倒1個バーゲスト 攻擊力加強 2 デゥランダル擊倒1個プロッタ 攻擊力加強 3 使用5個緑色の鉱石 攻擊力加強 4 使用5個金色の鉱石 攻擊力加強 異界真央 テランセラ 1 テランセラ擊倒5個ブルズアイ 攻擊力增加 2 テランセラ擊倒3個ブルムベア 攻擊力增加 3 テランセラ擊倒1個ボルカノ 消費MC減少 ブーゲンビリア 1 ブーゲンビリア擊倒10個フォークス 攻擊力增加 2 使用15個暖かい木の実 攻擊力增加 グラジオラス 1 吸收3個グラジオラス的ID 攻擊力增加 2 使用5個金色の鉱石 攻擊力增加 3 グラジオラス擊倒25個フォークス 攻擊力增加 プロテア 1 プロテア擊倒3個ブーゲンビリア 攻擊力增加 2 使用5個冷たい木の実 攻擊力加強 3 吸收5個プロテア的ID 効果範囲拡大 プロッタ 1 吸收3個プロッタ的ID 同時使用數量+1 2 吸收5個プロッタ的ID 同時使用數量+1 3 吸收10個プロッタ的ID 同時使用數量+1 アガパンサス 1 吸收5個アガパンサス的ID 効果範囲拡大 2 アガパンサス擊倒10個フォークス 消費MC減少 3 使用10個緑色の粉末 消費MC減少 ベルガモット 1 吸收3個ベルガモット的ID 消費MC減少 2 ベルガモット擊倒10個フォークス 攻擊力加強 3 ベルガモット擊倒5個アンモビウム 攻擊力加強 アンモビウム 1 吸收3個アンモビウム的ID 攻擊力加強 2 アンモビウム擊倒8個フォークス 攻擊力加強 3 アンモビウム擊倒1個アンドラステ 攻擊力加強 ゴッギー 1 ゴッギー擊倒5個ベルガモット 攻擊力加強 2 吸收5個ゴッギー的ID 連續攻擊次數+1 3 吸收10個ゴッギー的ID 連續攻擊次數+1 アマリリス 1 使用5個紅玉 消費MC減少 2 吸收3個アマリリス的ID 彈數增加 クエスト タスラム 1 タスラム擊倒3個アンドラステ 攻擊力加強 2 タスラム擊倒15個フォークス 消費MC減少 3 タスラム擊倒20個フォークス 攻擊力增加 ランジュラン 1 ランジュラン擊倒3個ドラルク 効果範囲拡大 2 使用3個翠玉 攻擊力增加 3 使用10個脈打つ木の実 消費MC減少 ヤースキン 1 ヤースキン擊倒5個マンドラゴラ 攻擊力增加 2 ヤースキン擊倒3個コブラナイ 攻擊力增加 アロンダイト 1 アロンダイト擊倒10個フォークス 攻擊力加強 2 使用10個緑水晶 攻擊力加強 3 アロンダイト擊倒3個スプリガン 消費MC減少 來源:遊民星空

PS3《失落的傳承》依賴任務全攻略

エレン篇:  演奏會出現時間: 第1章 夜晚依賴報酬: 緑水晶x2◎進去,和チャーリー對話.    バーゲストを倒せ出現時間: 第2章 夜晚依賴報酬: 脈打つ木の実×3 暖かい木の実×3 冷たい木の実×3◎進去,一直走到ドゥルの道,在途中會遇到バーゲスト,開始時只有1隻,KO後會多2隻出現,殺完收工.   ブルズアイの逃亡 出現時間: 第2章 夜晚依賴報酬: 戦場の霊衣◎這里沒什麼,只要帶着ブルズアイ向出口走就是啦,途中殺敵快點,因為ブルズアイ是計HP的.一直向南走,來到第七師団橋頭堡就可以了.   海底からの聲出現時間: 第3章 早上依賴報酬: 海底都市の絵本ページ3、黃石 | 第二次打:脈打つ木の実x2、金色の鉱石x2、緑色の粉末x2◎妖精請求尋找遺失物品,全部地方殺一次後,會自動回去和妖精談話,談完向最北的地點,殺完就可以咯.   怒りのマラバリク出現時間: 第3章 夜晚依賴報酬: コロプナ◎來到忘卻の沼,一直進,見到ペッグポウラー的話就隨便打打,直到マラバリク出現才開始蠻擊.先殺ペッグポウラー,再殺マラバリク....

PS3《失落的傳承 異族之魂》初玩心得評測

遊戲名稱:失落的傳承  遊戲公司:SCEJ 遊戲類型:AVG 遊戲人數:1人 遊戲售價:5,980円 CERO:A區分(全年齢対象) 官方網站:點擊進入 遊戲推薦度:75% AVG愛好者推薦度:80% ACT愛好者推薦度:85% 簡介 失落的傳承作為PS3第一個正統A AVG作品 對於很多人來講都是6月的首選 雖然這款作品在操作系統和戰鬥方面並沒有脫離部份ACT和AVG的傳統模式 但由於作品內加入了龐大的收集和養成要素 再加上擅用六軸的抽取系統 可以說是給我們帶來了一抹創意的夏風 遊戲的行進模式主要分為探索類和戰鬥部分 相比較遊戲比較偏重於ACT元素 7個異世界帶給你完全不同的體驗之旅 畫面:9 遊戲的畫面絢麗多姿 算是我這個月玩過得第二個「色彩繽紛」的作品了 而AVG探索部分則大多採用灰澀的畫面風格 主要是為了烘托出遊戲的懸疑氣氛 戰鬥場景通過PS3的強勁機能 將遊戲中7個不同的異世界完美的展現在了玩者的眼前...

PS3《戰場女武神》全勛章獲得一覽+全能力解釋

作者:小晶(levelup.cn版主) No 名稱 條件 1 公國勲功章 10章開始 2 ファウゼン解放戦従軍章 10章ファウゼン攻略戦クリア 3 ナジアル會戦従軍章 14章ナジアル會戦(2)クリア 4 ギルランダイオ要塞戦従軍章 15章セルベリアとの決戦クリア 5 公國名譽勲章 2周目 6 殊勲聖槍勲章 敵軍のエースを一定以上倒す(10章) 7 殊勲青銅槍盾勲章 敵撃破數250 8 殊勲白銀槍盾勲章 敵撃破數500 9 殊勲黃金槍盾勲章 敵撃破數1000 10 折れた角勲章 戦死者を出す 11 名譽戦傷勲章 戦場で瀕死 12 大翼兵団勲章 全兵科レベル20 13 絆の翼メダル 人物総覧完成 14 優秀指揮官勲章 全オーダーを習得 15 優秀武裝兵団勲章 全武器入手 16 優秀機甲兵団勲章 戦車の開発を全て行う(エーデルワイス號の車體強化最後の3つも全て1度は開発する) 17 ガリア戦線完成記念メダル 全エピソード閲覧(取材情報での斷章も見る) 18 ランドグリーズ聖盾勲章 戦死傷者を出さずに勝利(15章) 19 ランドグリーズ聖槍勲章 短時間で勝利を達成(10章-1) 20 ロイヤル・ランドグリーズ勲章 全ステージ(遊撃戦闘EASY~HARD含む)Sランク獲得 [パーソナルポテンシャル(P) 人物特質會有正面及負面的能力,隨着故事進行或在戰場活躍而慢慢學會バトルポテンシャル(B) 兵科特性只有正面能力,可以隨等級上升而慢慢學會 パーソナルポテンシャル(P) 人物特質 自然好き 身處在能感受到大自然的場所時神清氣爽,全能力上升 大らかな心 被多數敵人包圍時反而能更冷靜對應,全能力上升 田舍育ち 在泥土地上會增加集中力,射擊能力上升 世話好き 有意氣相投的隊員在身邊時,會因為想保護對方,全能力上升 砂塵アレルギー 對揚起的砂塵會過敏,HP慢慢減少 勝ち気 不認輸的個性,所以對敵人的子彈不在意,迎擊時遭受的傷害降低 姉御肌 身邊有其他突擊兵時,就沒辦法不管他,全能力上升 自然児 站在石板路上時,會因為跟故鄉的氣氛不同而心情煩躁,防禦能力下降 仲間想い 身邊有很多隊員在時,會非常努力,全能力上升 豪放磊落 因為具有不屈的鬥志,就算HP降為0也會靠着氣魄再度復活 きれい好き 很愛干淨,所以衣服稍微髒了就會很不高興,全能力降低 あきらめ 稍微受了點傷就想放棄,全能力降低 おしゃべり 在好朋友身邊時會一直聊天,聊到忘記正在作戰,全能力降低 金屬嫌い 附近有金屬物在時,會受不了金屬的臭味而不想作戰,全能力降低 一匹狼 不喜歡跟隊員擠在一起,所以身邊有人時,全能力降低 尖端恐怖症 看到尖尖的東西就會害怕,HP慢慢減少 閉所恐怖症 待在壕溝里就會不安,全能力降低 突擊兵にがて 對突擊兵特別沒辦法,遇到突擊兵時全能力降低 突擊兵キラー 對上突擊兵時攻擊能力上升 偵察兵キラー 對上偵察兵時攻擊能力上升 対戰車兵キラー 對上對戰車兵時攻擊能力上升 隠れ上手 潛伏中比平常冷靜,防禦能力上升 砂漠育ち 在沙地上時心定氣閒,迴避能力上升 男好き 身邊有男生時心情雀躍,射擊能力上升 女好き 身邊有女生時想耍帥,射擊能力上升 夜目 黑暗中也能正常行動,射擊能力上升 馬鹿と煙 在高處時心情愉快,攻擊能力上升 戰車好き 在戰車附近時心情高揚,攻擊能力上升 帝國人嫌い 對帝國非常憎恨,射擊能力上升 勇猛果敢 周圍敵人很多時,引發鬥爭本能,射擊能力上升 パニック 被敵人迎擊時會緊張,攻擊能力下降 リーダーシップ 身邊有隊員時燃起使命感,防禦能力上升 ロージー嫌い ロージー在身邊時,攻擊能力下降 寂しがり屋 身邊沒隊員時會感到不安,迴避能力下降 スタートダッシュ 剛開始的一至三回合,射擊能力上升 サディスト 傷害他人時很開心,攻擊能力上升 野菜萬歳 在地上種有蔬菜的地方,全能力上升 ダルクス人嫌い 在ダルクス人身邊就會感到很不高興,防禦能力下降 拠點死守 由於想保護據點的堅定意志,迴避能力上升 偵察兵にがて 對偵察兵特別沒辦法,遇到偵察兵時攻擊能力降低 スロースターター 要經過五回合以上,才能發揮真正的實力 花粉症 在附近有花草的地方,會因為重度花粉症,HP慢慢減少 ダルクスの絆 在同族的ダルクス人身邊,就會感覺到有力量,防禦能力上升 仲間意識 在同兵科的隊員身邊會感到安心,迴避能力上升 しんがり 把AP都走完,會涌現責任感,攻擊能力上升 都會っ子 在石板路上會想起故鄉而感到有力量,防禦能力上升 引きこもり 在據點時會覺得外面發生什麼事都無所謂了,防禦能力下降 アンラッキー 運氣很差,常常沒辦法給敵人致命性的傷害 狙擊兵キラー 對上狙擊兵時攻擊能力上升 我が道を行く 附近沒有隊員時會感到心平氣和,迴避能力上升 草原育ち 在草地上會感到放鬆,防禦能力上升 腰痛持ち 蹲下時會覺得腰很痛,防禦能力下降 ウェルキン嫌い 在ウェルキン身邊時,射擊能力下降 フィーリング 在好朋友身邊時會感到快樂,攻擊能力上升 穴好き 在壕溝里面會感到心平氣和,攻擊能力上升 悲観主義 HP在二分之一以下時,會對將來感到悲觀,防禦能力下降 金屬好き 聞到金屬的味道就能冷靜下來,攻擊能力上升 はぐれ者 在同兵科的隊員身邊會鬆懈下來,迴避能力下降 貧弱な體 AP在二分之一以下時會覺得很疲勞,防禦能力下降 鳥目 在黑暗中因為看不清楚,會很緊張,射擊能力下降 バトルポテンシャル(B) 兵科特性 不可避射擊 一定機率讓敵人無法迴避攻擊 救急アップ 一定機率增加回復劑小的回復量 迴避率アップ 一定機率增加迴避率 夜間技能 夜間的視界范圍與白天相同 暗殺技能 偷襲成功時,攻擊能力與迴避能力上升 遮蔽射擊 蹲下時,攻擊能力上升 近接戰鬥技術 近距離有敵人時,射擊能力上升 潛伏発見 索敵距離與偵察兵相同 特攻精神 HP低於一定數值時,射擊能力與迴避能力上升 決死の覚悟 進入敵人迎擊范圍時,攻擊能力與防禦能力上升 戦車の天敵 附近的敵人戰車有兩台以上時,攻擊能力上升 対甲攻擊アップ 一定機率對戰車攻擊能力上升 身構える 進入敵人迎擊范圍時,防禦能力上升 戦車の敵 接近敵人戰車時,射擊能力上升 更なる一発 一定機率在攻擊結束後自動再射擊一發 男嫌い 身邊有男生在,就會因為無法忍受生理上的自然嫌惡感,射擊能力降低 アリシア好き 在アリシア身邊時,迴避能力上升 防禦力アップ 一定機率提升防禦能力 修理アップ 一定機率,修理戰車時回復量上升 確実迴避 被敵人反擊時能確實迴避 高所確保 在需要爬梯子上去的場所,會比通常狀態更強,攻擊能力上升 隊長技 ORDER名 耗費CP 效果 全力迴避 1cp 我方一人之迴避能力上升 全力攻擊 1cp 我方一人之對人攻擊能力上升 無效化攻擊 1cp 我方一人在攻擊後不會受到反擊 回復limit解除 1cp 我方一人使用補血(ラグナエイド)小之效果上升 支援物資要請 1cp 我方一人之彈藥補給 全力防禦 1cp 我方一人之防禦力上升 解毒處置 1cp 我方一人之異常狀態解除 爆發limit解除 1cp 我方一人之手榴彈威力上升 精密狙擊 1cp 我方一人之射擊能力上升 強制退避 1cp 我方一人強制退避至後方(離開戰場的那種) 衛生兵要請 1cp 可使我方負傷之一人退避後方 治療要請 1cp 我方一人之HP某種程度上的回復(真的不太多…) 一齊迴避 2cp 我方全員之迴避能力上升 警戒進軍 2cp 我方一人於被迎擊時之傷害下降 集中射擊 2cp 我方一人射擊能力上升且彈著點集中為一點 一齊攻擊 2cp 我方全員之對人攻擊能力上升 全力損傷 2cp 我方一人之對戰車攻擊力上升 一齊防禦 2cp 我方全員之防禦力上升 一齊精密狙擊 2cp 我方全員之射擊能力上升 貫通射擊 2cp 我方一人之攻擊不受敵人之防禦力影響 支援狙擊要請 2cp 可選擇敵方一員步兵並給予傷害 救護班要請 2cp 我方全員之HP某種程度上的回復 潛在能力覺醒 2cp 我方一人之潛在能力(ボテンシャル)激發 敵勢情報蒐集要請 2cp 可得知所有敵方位置 應急處置 3cp 我方一人之HP全回復 全力破壞 3cp 我方一人之對戰車攻擊力大幅上升 急所攻擊 3cp 我方一人之攻擊皆判定為致命傷 支援榴彈要請 3cp 以選擇之敵人為中心造成週遭的戰車及步兵損傷 潛在能力集團覺醒 3cp 我方全員之潛在能力(ボテンシャル)激發 支援爆擊要請 6cp 敵方全體步兵及戰車皆受到損傷 來源:遊民星空

PS3《信賴鈴音 肖邦之夢》成就列表

 序號 圖標  成就名  點數  說明   1    「第一章 雨だれ」終曲  10   第一章完成  2    「第二章 命」終曲  10   第二章完成  3    「第三章 幻想即興曲」終曲  10  第三章完成  4    「第四章 華麗なる大円舞曲」終曲  10   第四章完成  5    「第五章 夜想曲」終曲  10   第五章完成  6    「第六章 別れの曲」終曲  10  第六章完成  7    「第七章 雄」終曲  10   第七章完成  8    「最終章 鏡天花」終曲  10  最終章完成  9    グランドフィナーレ  70   全部同伴加入的情況下通關  10    パーティクラスLv.2解除  10  隊伍等級達到2  11   パーティクラスLv.3解除   10   隊伍等級達到3  12    パーティクラスLv.4解除  10   隊伍等級達到4  13     パーティクラスLv.5解除  10   隊伍等級達到5  14    パーティクラスLv.6解除  20   隊伍等級達到6  15    英雄の扉  30  ...

PS3《信賴鈴音 肖邦之夢》隱藏迷宮詳解

<p本作的二周目做得很有誠意,如果你僅滿足於將遊戲通關一遍那可大錯特錯了。請大家千萬不要錯過! 隱藏迷宮詳解 <p align="left"第7章打敗巨塔最上階的BOSS後,可以拿到英雄の紋章。利用這個道具可以進入遊戲的隱藏迷宮。隱藏迷宮的地點在夢幻砂丘,進入夢幻砂丘後連續往右切換4次畫面,就來到了隱藏迷宮的入口。 <p align="left"值得一提的是,在進入隱藏迷宮的大門之前,往門後走的話可以找到霸王の寶冠,其效果為最大HP+20%且附加バ-スト狀態,說是最好的飾品也不為過。 <p align="left"進入隱藏迷宮後,在劇情中死去的クラベス將復活,不過當玩家離開這里時她就要離隊。如果在隱藏迷宮中找到7個魂の欠片,她就能完全復活加入隊伍。這7個魂の欠片的取得方法如下: 1   1F的寶箱2   打倒2F的BOSS3   3F的寶箱4   在6F花99999999元購入5   8F的寶箱6   打倒11F的BOSS7   打倒最終層的BOSS <p align="left"隱藏迷宮上下層的入口可以直接傳回起點,而且打過的層數可以直接傳到。擊敗第一個BOSS可以令隊伍等級上升至最後的第6級,各角色的最強武器也都是在迷宮里取得的。從第11層會出現一種機器人似的敵人,打倒它就能拿到300萬元。當玩家集齊前6個魂の欠片之後,來到最終層就能見到最後的BOSS,之後便可以讓クラベス復活了。 隱藏迷宮戰鬥分析 <p align="left"遊戲中最強的敵人都雲集在隱藏迷宮里,但個個奇傻無比,只要不失誤,百分百偷襲是沒有問題的。建議是打龍和機器人,這兩種敵人被偷襲後幾乎還不了手。         在隱藏迷宮中共有4個BOSS,分別在エントランス(入口)、地下2階、地下11階和最終階。前兩個BOSS基本上沒有什麼難度,地下11階的ロンド行動超快,是遊戲中最厲害的BOSS。為保險起見,建議各位拿光該階的寶物後先回去存檔再來挑戰。最終階的BOSS倒是沒有什麼難度,惟一的特點是HP超高,最後還會自動恢復HP。但只要練好必殺技6段連攜,消滅它沒有問題。 <p align="left"出戰人員方面,アレグレット因為有必定會心一擊的武器シルバスタ-是主攻手,裝上附加バ-スト狀態的飾品和パワ-リング後更是夸張到極點。ビオラ有攻擊力+30的強力飾品キュ-ピッドヘッド和威力極大、射程無限的フルバラ-ジ,只是要裝一個光輝のブロ-チ來保證她必出フルバラ-ジ。剩下一人中可以選擇速度快、連擊數高的ファルセット,或是攻擊力超高且附加20%吸血效果的ジルバ,也可以選擇有強力回復技的ポルカ和ショパン。值得一提的是クラベス,雖然她加入時等級很低,但成長率是所有人中最高的,等級練上去之後也是相當厲害的。 來源:遊民星空

PS3《戰場女武神》全兵種使用心得

偵察兵 移動力:●●●●● 攻擊力:●●○○○ 精準度:●●●●○ 防禦力:●●●○○ 基本配備:步槍、手榴彈、治療藥劑S 由於移動力很強,很適合拿來搶奪擲點 突擊兵 移動力:●●●○○ 攻擊力:●●●●○ 精準度:●●●○○ 防禦力:●●●●○ 基本配備:機槍、手榴彈、治療藥劑S 戰鬥評價最高的兵種,機槍對所有步兵都有實際效用,防禦能力又夠,可以聲稱是最具CP值的兵種。 對戰車兵 移動力:●●○○○ 攻擊力:●●●●● 精準度:●○○○○ 防禦力:●●●●● *對抗戰車砲與戰車機砲等武裝有較高的防禦能力,但對突擊兵的機槍防禦則略顯不足 基本配備:機槍、手榴彈、治療藥劑S 除了對戰車使用之外,對戰車兵的攻擊屬於無法反擊的,只要打中目標,目標就無法進行反擊,也很適合拿來遠距離拆防禦工事(甚至爽爽的近/中/遠距離表人)但由於準確度太低,中距離以上的敵人命中率的很低(蹲姿時精準度會提高) 支援兵 移動力:●●●●○ 攻擊力:●●○○○ 精準度:●●●●○ 防禦力:●●○○○ 基本配備:步槍、手榴彈、治療藥劑L、維修工具 支援兵可以對戰車進行維修,是個很重要但不需要多的兵種,一次帶一個至多兩個就差不多了,主要任務在於維修戰車、修復防禦工事、拆除地雷。 狙擊兵 移動力:●○○○○ 攻擊力:●●●●○ 精準度:●●●●● 防禦力:●○○○○ 基本配備:狙擊槍、治療藥劑S 對所有步兵都能保持住傷害值,基本上只要暴頭,所有步兵都逃不了狙擊兵的手里。 來源:遊民星空

PS3《戰場女武神》攻略小技巧

以下攻略技巧也適用於第一輪 1. 要佔領敵方據點時,不需要殺光敵人,只要據點的方塊區域里沒有敵軍就可以了。也就是說:用手榴彈之類的爆彈將方塊區域里的敵人炸飛,無須炸死,只要飛出框框外就可以佔領。 2. 煙幕彈可以遮蔽敵人的視線,不只是煙霧里,射擊線上的敵人也無法瞄準我方。在煙霧中極近距離時我方武器依然可以鎖定敵人。 3. 爆風會吹散煙幕彈。鎗榴彈、手榴彈、對戰車兵的火箭砲跟榴彈、戰車的榴彈都會導致煙霧消散。火焰放射器則沒有影響。 4. 煙幕彈對敵方女武神的連續阻礙效果好像只有3次,第4次無論有沒有煙幕彈都無法阻止她。所以如果等級低要突破跟敵方女武神對決的關卡時,步兵3回合以內一定要離開她的攻擊范圍。其他的敵人則沒有次數限制。 5. 戰車只怕戰車砲跟對戰車兵的火箭砲,其他武器都無法重創戰車,包括敵人的榴彈砲。如果取得ORDER「全力破壞」,一般武器也可以傷害戰車。有時光是「全力破壞」仍然不夠,還得追加「貫穿射擊」才行。所有的戰車都有弱點「放熱板(就是發藍光的部份)」,即便是超巨大戰車也不例外。 6. 突擊兵的火焰放射器是范圍攻擊,而且無視地形掩護。戰車的火燄放射器威力比突擊兵更強。 7. 要傷害第18章的頭目,首先必須要破壞提供電力的塔。不必全部破壞,只要破壞有電力線的3座就可以。 8. 被煙幕彈的煙霧鎖包圍的敵人不會發動攻擊。 9. 第18章的最終頭目(尤其在第二階段時),視線是平面的,站在高處不易遭到攻擊。 10. 第18章的入口區域是安全區域,頭目不會走進來。 11. 遊戲中敵我索敵方式都是以視線,因此躲在柱子後方或是臥倒在草叢里等於隱形。 12. 火焰放射器對機器無效,但是對人很有效──包括第18章的頭目。 13. 地面上的拒馬有些可以用砲彈破壞,用范圍攻擊的榴彈效果更好。 14. 類比方向桿可以快速移動游標或是移動角色,想要微調或低速移動時就要用十字鈕。狙擊時用得很多。 15. 每回合開始的CP數跟豋場人數有關。上回合沒用完的CP會累積到下一回合。 看了以上小技巧之後,攻略有沒有更順暢呢?(´∀`) 來源:遊民星空

PS3《戰場女武神》全勛章獲得一覽

No 名稱 條件 1 公國勲功章 10章開始 2 ファウゼン解放戦従軍章 10章ファウゼン攻略戦クリア 3 ナジアル會戦従軍章 14章ナジアル會戦(2)クリア 4 ギルランダイオ要塞戦従軍章 15章セルベリアとの決戦クリア 5 公國名譽勲章 2周目 6 殊勲聖槍勲章 敵軍のエースを一定以上倒す(10章) 7 殊勲青銅槍盾勲章 敵撃破數250 8 殊勲白銀槍盾勲章 敵撃破數500 9 殊勲黃金槍盾勲章 敵撃破數1000 10 折れた角勲章 戦死者を出す 11 名譽戦傷勲章 戦場で瀕死 12 大翼兵団勲章 全兵科レベル20 13 絆の翼メダル 人物総覧完成 14 優秀指揮官勲章 全オーダーを習得 15 優秀武裝兵団勲章 全武器入手 16 優秀機甲兵団勲章 戦車の開発を全て行う(エーデルワイス號の車體強化最後の3つも全て1度は開発する) 17 ガリア戦線完成記念メダル 全エピソード閲覧(取材情報での斷章も見る) 18 ランドグリーズ聖盾勲章 戦死傷者を出さずに勝利(15章) 19 ランドグリーズ聖槍勲章 短時間で勝利を達成(10章-1) 20 ロイヤル・ランドグリーズ勲章 全ステージ(遊撃戦闘EASY~HARD含む)Sランク獲得 來源:遊民星空

PS3《俠盜獵車手4》大量遊戲心得分享

作者:fantasy_33 <p現在遊戲進度放慢了下來,希望盡可能地多了解整個遊戲而非快餐式地趕進度,所以文章還是以經驗細節為主,不劇透。 <p遊戲中覺得大多網站是看着玩的,實際用處不大。網上購物好像只提供信息和觀看,無法真的購買,或許是我不知道方法,有成功的同學請分享方法。網上那個交友——對我的打擊很大,我說下自己的情況。 <p唯一的一個19歲的黑白照的女孩,介紹里面說得很叛逆,我按了Date(按了之後該按鈕的value屬性會變空——即按鈕上的字消失),過陣子再去上網,發現該交友網站寄來了Email……WTF!  拒絕我。一氣之下Date了所有35歲以下的女性……之後Email信爆多,點擊一看,全部拒絕我,理由各式各樣,什麼嫌你層次太低,沒錢,等等等等!或許等遊戲後期身價上去了可能會成功。 <p剛才做了Brucie任務,任務里會讓你網上交友,不劇透,情節比較有趣,可以肯定的是在男性一欄里可以找到自己,也可以和男性約會…… <p這個任務完成後在女性一欄里會多出一個人(或許我之前沒注意到),而且好像也只能和一個人約會,你點第二個人選擇Date的話出頁面再進來看到Date按鈕還是可點,說明好像無法同時Date多人。但是在那個Brucie任務之前可以Date多人,只是幾乎不會成功而已。 <p想急着換手機的同學可以優先做中央地圖的X標記任務,換了手機能拍照,能更換手機的顯示背景(Theme),能使用mp3和SFX作為鈴聲。上網能下載到那些鈴聲和主題,100塊一個,很貴。Brucie也會發Email告訴你那個網址,並提供一個製作鈴聲的電話,撥打那個電話貌似可以把周圍的聲音(或者其他什麼聲音)錄成鈴聲(這個還沒搞清楚)。 網上約會了兩個女孩 <p一個是護士,喜歡你打扮得很奢侈,開很名貴的車,但是對話中覺得這個女人太虛榮了。約會地點推薦華麗的餐廳什麼的。<br<br一個是30多歲的律師,喜歡付出而不是得到,喜歡同情那些底層的人,穿西裝革履她會問你是不是把自己的血汗錢都用在上面了,所以初期默認的服裝很合適她。不開車接到她,攔出租的時候她會說出租很費你錢,乾脆用走的算了……WTF!你有錢為什麼你不付!知道我窮還老是讓我付錢!約會地點可以選在在酒吧或快餐店,酒吧出來兩人會因為醉酒而對嘲,對話非常有趣。 <p有了兩個女人的手機後會在手機菜單的電話簿里拔打它們的號碼,同時多了dump的選項,就是可以直接甩了她們,可見不是主要人物。贊一下第一個女朋友的劇情,這里不劇透,不過其實遊戲里有伏筆,每次niko在第一個女朋友那里喝好咖啡出來都會嘀咕女朋友有a little strange之類的話。換了手機後女友會發一些自己的「靚照」過來,很驚悚。 分享遊戲經驗 1,目前只有初期的一個服裝店,不知道其它的服裝店是需要自己發現還是情節開啟,不過就遊戲初期那麼大張地圖(總地圖的右部分)就一個服裝店,比較寒酸,也或許是我沒有仔細尋找。 2,警察的任務基本上都知道怎麼開啟了,選第一項察看current crime可以選擇想執行的任務,記得動作一定要快,否則犯人會逃走,追趕上後——就我目前只做了一個stolen car的任務的情況來看,追趕上後可以在車內直接對其進行掃射,會有警星出現,不管,繼續掃射至罪犯全滅——或車子爆炸,任務完成,警星會消失——可笑的是,我把那輛被偷的車射爆了,也算任務完成。 3,招妓異常真實,可以選3種服務,移動右遙杆看車內情況,不會像以前那樣傻傻得坐着了,而且動作非常逼真,價格不菲,可以考慮事後敲頭拿回錢——再一次質疑拿不回錢的情況! 4,第一個女朋友約會去北面的chicken's bell(其實不是chicken,具體怎麼拼忘了)比較合算,只要10塊錢,她還異常滿意。我帶她去看50塊的戲,嘴里還嘀咕什麼不大來不喜歡之類的……另外贊一個細節,雖然以前也有,這次更真實,她每次會針對你的服飾和車輛進行評價,哪怕服飾換了某個部位她都會拎出來贊揚,很入戲。 5,初期賺錢可以幫忙做Brucie的偷車任務,這任務需要在Email里收到它的要求信並進行回復才能開啟,一輛車1000塊,很賺,但估計不長久。 <p剛才做完了該系列任務,最後幾次是摩托車——系列經典的摩托,建議該系列任務直接上去搶車走人,動作快一點沒什麼問題,送進倉庫前可以在附近的修車店修一下,100塊,自己斟酌。 6,把表哥開出租車任務可能需要針對顧客的口味選擇駕駛方式,我只做過一次,一個老傢伙坐在後面,每次我轉彎轉得急了它都會喊F*CK,一共喊了3次,最後只給了我20塊錢……不知道開得溫和一點的話收入能不能高點。 7,給省錢的同學的建議,路邊熱狗5塊錢,chicken's bell里面補滿血的漢堡好像只要1塊,自動售貨機的蘇打水雖然也只有一塊但是血不一定補滿,大家自己斟酌。 8,發現收集要素,閃着紅光的鴿子,一共200個,目前找到兩個,第一次在做little jacob的支線任務(好像是第三次,不發生槍戰的那次)鏡頭會有提示,還有一個是劇院上的平台,需要在劇院內部上到roof top往馬路方向的劇院門口的頂上跳,能看到,這種鴿子不會飛——飛了就郁悶了。用槍射擊該鴿子就能獲得一個收集。 9,進脫衣舞廳時,手里不要拿槍……不要跑到台上去。 10,行進的火車或者是車輛,不要像以前那樣喜滋滋地貼上去…… 11,露天的車庫(黃線劃出來的一個方塊)放兩輛車後覺得還有空間可以放摩托車,於是擠了2輛摩托車在旁邊,結果重新載入遊戲後被刷掉……只能兩輛。 12,L1可以在馬路上喊計程車,長按Y作為乘客角色上車,選定目的地後3種開法,按A直接跳過行駛過程,會收額外費用,X會讓催司機開快車,什麼都不按就一路看風景了……老是自己開車有時候會很累,適當的時候叫出租車還是不錯的。有意思的是計程車內有人的話我長按Y能硬擠進去,並把原乘客趕下了車,而司機似乎並沒什麼抱怨。實踐證明,的確可以長按Y強行擠進有人的出租車,省去了叫車的麻煩,當然,打電話呼Roman的免費汽車也可以,但是那些司機的嘴很臭,很有上去揍一頓的沖動。 13,中央的地圖多了兩種服飾店,其中一種服飾店有三家分店,提供西裝西褲,也有西裝套裝,很帥,不過niko的肚子是在太大,穿得很不和諧……暫時沒有發現可以購買房子。 14,開車時按圓圈可以俯視或者是追蹤目標,這個時候再按下左搖杆可以進入子彈時間模式,一切速度變慢,利於在車流中迴避。 15,這個一開始就應該說了但是之前忘記了,HUD左下小地圖有時候在某個路口會有綠色的人形標記,這在start里面大地圖上是沒有的,走到該標記會引發路邊人的小支線,劇情也比較有趣。 16,中央地圖右下有個直升機圖標,那里付錢能坐直升機觀光,方法是做出租車的方法,長按Y即可。按一下Y就是把飛行員揪下來自己上去開,很爽,沒警察追。有無降落傘不知道,還沒膽從高空的直升機上躍下…… 來源:遊民星空
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PS3《審判之眼》戰術分析

一、戰術思路 這遊戲的核心就是合理分配手中的mana,以更有效率的搶奪地盤,說白了就是用mana換格子。 基於這一點,效率是這遊戲的取勝之道。所以,即使你手上有很多金卡、藍卡,但是使用不當,很可能就會造成召喚後後面幾回合無還手之力。 二、關於卡的種類分析(該分析僅從個人角度出發) 1、起手卡或者叫小兵卡 這些卡的特點就是召喚點數極少,但是生命值高(不小於1,不大於2),最好就是1點,或者2點,用於起手占領格子 如火蟲、Verzar Foot Soldier、冰衛士,妖精狂戰士Elven Berserker Maiden(個人覺得最好的起手卡,面前的2格都能打到) 2、炮灰卡 這些卡的特點就是所有屬性都是1。。。乍看上去就是一張垃圾 但是這種卡確是廉價的占格子、換魔法點、或者對被打殘的敵人作最後一擊。 1點的mana可以換來關鍵的作用,何樂而不為。 戰例:我在和人對戰士曾經遇到一個對手直接把一張火卡扔到水格子里,換成一點mana,然後結束回合,本來6點mana的他提早了一個回合攢到了9點召喚了太陽。。。哎,立即燒死我2個格子,還把我 其中一個格子打殘成1點。。。真是「太陽」了。 3、殺手卡 這些卡的特點就是攻擊力奇高,一般都不小於3, 如影刃卡,或者火武士卡 這種卡有助於迅速解決掉對方格子里hp低的卡,用起來虎虎生威,但是這些卡一般只能反擊正前方。 4、特技卡 這種卡用得好,可以逆轉戰局,甚至在殺傷敵人的同時還增強自身實力。 由於這種卡很多,所以只好舉例說明,有待各位玩家自己發掘。 這里就說說我和電腦對戰後發掘的好卡,當然還有很多,大家多補充。 a、蜘蛛忍者 巧用方法,專門攻擊對方用在土格子里的非土屬性怪,如對方是影刃,那你在火格子里召喚蜘蛛忍者,對影刃攻擊,一擊不足以致命,但是攻擊完後就會和對方互換位置,影刃轉到火格子後立即被燒死,而蜘蛛忍者則轉到土格子上,生命無損還再加2。。。 b、哥布林的雙刃斬 使用在左右2格都是對手的怪物,而攻擊方向(包括反擊)並非面向中間時,可以同時攻擊對方2個怪物,對對方是個很厲害的牽制。 但是哥布林的側面是需要好好保護的。不過自身有3點hp,還算耐打 c、雙管火炮。 無需多說了,4點mana,卻可以同時對前方和右方造成3點的傷害,相信不少玩家都試過被這張卡翻盤。。。 d、妖精狂戰士 當Elven Berserker Maiden變為1點,她的攻擊力加2,並且獲得物理攻擊50%的效果。 戰例:我試過一次和電腦對戰,局面我4:電腦3,我回合結束時已經用影刃把電腦的影刃打成1點血(背後偷襲,一刀吧他有5點hp砍成1點),自己3點血,我結束回合,下一回合以為鐵定能滅掉他的影刃,這樣局面大好(因為我還用海龜卡吸取了電腦的mana,心想到電腦用牌時,2點mana能叫出什麼卡來滅我的影刃。。。),結果被他在旁邊的土格子里召喚了這個。。。我無語了。。。最終被電腦 翻盤。 d、小盒子卡。。。 這種卡太可怕了,詳見強力卡 5、占地卡 這種卡的好處就是hp高,一般放在合適的屬性上,hp不小於6,皮厚啊。。。 如城堡卡 這種卡適合於中盤鞏固自身的優勢,讓自己立於不敗之地,這種卡一上陣,讓對手頓時有種撼長城而不倒的無力感。。。 當然,凡事非絕對,萬事都破解之道。。。呵呵 6、強力卡,或者說終結卡 一般只會出現為金卡,這種卡一出,殺傷力驚人, 瞬間清盤不足為奇 但是這種卡最大的特點就是mana需求奇高,而且一套牌組里基本只能有一張。 所以,和盒子卡搭配是現在很多人認為的終極大招。(注意,這里只是將強力怪召喚出來,是無法攻擊的,還是得耗費行動mana讓其攻擊) 7、魔法卡 這種卡就不需要多說了,回血卡可以鞏固實力,地震卡可以逆轉局勢,方向卡可以零mana幹大事,犧牲卡可以廢物回收。。。 用手機訪問 下載APP 下載 掃一掃,手機瀏覽 分享 () 新浪微博 微信 QQ空間 QQ 百度貼吧 收藏 糾錯 舉報 三、牌型的組合 1、9個格子里必定有2火、2水、2木、2土、1機。而由於這個遊戲的名字是機神之亂,所以初始的時候反面必定以機為主(是否反轉後會引發格子連鎖,暫時還在研究) 所以我認為,一套牌里不大可能出現全單一屬性。。。 2、牌型的組合我認為基本上就是由上述這些卡有機組成的,因為抽牌的隨機性,基本上缺一不可,相對來說,由於現在大家都是新手包再加個補充包,牌型變化不大,我現在都是補充包里的殺手卡、特技卡盡量全用上,然後就是占地卡和小兵卡,再留一張盒子卡和終結卡,畢竟博彩心理作怪,哈哈。(至於以後,不好說,我覺得隨着套卡的發售,戰術變化影響會非常大) 3、起始的5張牌對戰時是有一次機會換牌的,所以建議2張左右起手卡,1張殺手卡,1張魔法卡估計是不錯的組合。。。如果發現沒有合用的起手卡,建議重新抽牌 四、對戰時的技巧 1、首先你應該對你牌組里的卡每張的特點都清楚,因為對戰是限時的,避免抽到卡後發現不了解其使用特點而去回憶或查閱,浪費了時間。。。我是見過高手的對戰時都把時間改成1分鍾的 2、放卡要掌握技巧,因為是攝像頭識別,它是不管你放好沒有的,只要看到棋盤內的卡,他就立即讀取信息,沒辦法悔棋。經常有玩家會把卡放到格子上後才發現放錯地方或方向放反的,但是系統已經識別讀取了,所以放卡跟下圍棋一樣,一定要有好的手勢,落棋不悔,建議玩家放卡的時候用手指先遮住上(或下)方的黑條,這樣攝像頭識別不了,等觀察屏幕確定沒放錯後在移開手讓系統讀取。 3、有些時候,如功能卡、或拋棄卡時,要求你將該卡置於攝像頭前,建議像教學推薦的那樣,將卡平放在手掌上,放在攝像頭下發10公分位置進行讀取,用手指拈着可能不小心阻礙了讀取,造成時間 延誤而被系統警告 4、每回合一定要確認回合結束,要麼你召喚一個怪物,要麼你用回合結束卡,即便你mana為零(因為轉向卡和犧牲卡是不耗mana的) 以上就是本人這兩天的一些體會,有不足之處,大家多交流補充指正。 來源:遊民星空

PS3《戰場女武神》能力日中文對照

[パーソナルポテンシャル(P) 人物特質 會有正面及負面的能力,隨著故事進行或在戰場活躍而慢慢學會 バトルポテンシャル(B) 兵科特性 只有正面能力,可以隨等級上升而慢慢學會 ***************************************** パーソナルポテンシャル(P) 人物特質 自然好き身處在能感受到大自然的場所時神清氣爽,全能力上升 大らかな心被多數敵人包圍時反而能更冷靜對應,全能力上升 田舍育ち在泥土地上會增加集中力,射擊能力上升 世話好き有意氣相投的隊員在身邊時,會因為想保護對方,全能力上升 砂塵アレルギー對揚起的砂塵會過敏,HP慢慢減少 勝ち気不認輸的個性,所以對敵人的子彈不在意,迎擊時遭受的傷害降低 姉御肌身邊有其他突擊兵時,就沒辦法不管他,全能力上升 自然児站在石板路上時,會因為跟故鄉的氣氛不同而心情煩躁,防禦能力下降 仲間想い身邊有很多隊員在時,會非常努力,全能力上升 豪放磊落因為具有不屈的鬥志,就算HP降為0也會靠著氣魄再度復活 きれい好き很愛乾淨,所以衣服稍微髒了就會很不高興,全能力降低 あきらめ稍微受了點傷就想放棄,全能力降低 おしゃべり在好朋友身邊時會一直聊天,聊到忘記正在作戰,全能力降低 金屬嫌い附近有金屬物在時,會受不了金屬的臭味而不想作戰,全能力降低 一匹狼不喜歡跟隊員擠在一起,所以身邊有人時,全能力降低 尖端恐怖症看到尖尖的東西就會害怕,HP慢慢減少 閉所恐怖症待在壕溝里就會不安,全能力降低 突擊兵にがて對突擊兵特別沒辦法,遇到突擊兵時全能力降低 突擊兵キラー對上突擊兵時攻擊能力上升 偵察兵キラー對上偵察兵時攻擊能力上升 対戰車兵キラー對上對戰車兵時攻擊能力上升 隠れ上手潛伏中比平常冷靜,防禦能力上升 砂漠育ち在沙地上時心定氣閒,迴避能力上升 男好き身邊有男生時心情雀躍,射擊能力上升 女好き身邊有女生時想耍帥,射擊能力上升 夜目黑暗中也能正常行動,射擊能力上升 馬鹿と煙在高處時心情愉快,攻擊能力上升 戰車好き在戰車附近時心情高揚,攻擊能力上升 帝國人嫌い對帝國非常憎恨,射擊能力上升 勇猛果敢周圍敵人很多時,引發鬥爭本能,射擊能力上升 パニック被敵人迎擊時會緊張,攻擊能力下降 リーダーシップ身邊有隊員時燃起使命感,防禦能力上升 ロージー嫌いロージー在身邊時,攻擊能力下降 寂しがり屋身邊沒隊員時會感到不安,迴避能力下降 スタートダッシュ剛開始的一至三回合,射擊能力上升 サディスト傷害他人時很開心,攻擊能力上升 野菜萬歳在地上種有蔬菜的地方,全能力上升 ダルクス人嫌い在ダルクス人身邊就會感到很不高興,防禦能力下降 拠點死守由於想保護據點的堅定意志,迴避能力上升 偵察兵にがて對偵察兵特別沒辦法,遇到偵察兵時攻擊能力降低 スロースターター要經過五回合以上,才能發揮真正的實力 花粉症在附近有花草的地方,會因為重度花粉症,HP慢慢減少 ダルクスの絆在同族的ダルクス人身邊,就會感覺到有力量,防禦能力上升 仲間意識在同兵科的隊員身邊會感到安心,迴避能力上升 しんがり把AP都走完,會湧現責任感,攻擊能力上升 都會っ子在石板路上會想起故鄉而感到有力量,防禦能力上升 引きこもり在據點時會覺得外面發生什麼事都無所謂了,防禦能力下降 アンラッキー運氣很差,常常沒辦法給敵人致命性的傷害 狙擊兵キラー對上狙擊兵時攻擊能力上升 我が道を行く附近沒有隊員時會感到心平氣和,迴避能力上升 草原育ち在草地上會感到放鬆,防禦能力上升 腰痛持ち蹲下時會覺得腰很痛,防禦能力下降 ウェルキン嫌い在ウェルキン身邊時,射擊能力下降 フィーリング在好朋友身邊時會感到快樂,攻擊能力上升 穴好き在壕溝里面會感到心平氣和,攻擊能力上升 悲観主義HP在二分之一以下時,會對將來感到悲觀,防禦能力下降 金屬好き聞到金屬的味道就能冷靜下來,攻擊能力上升 はぐれ者在同兵科的隊員身邊會鬆懈下來,迴避能力下降 貧弱な體AP在二分之一以下時會覺得很疲勞,防禦能力下降 鳥目在黑暗中因為看不清楚,會很緊張,射擊能力下降 バトルポテンシャル(B) 兵科特性 不可避射擊一定機率讓敵人無法迴避攻擊 救急アップ一定機率增加回復劑小的回復量 迴避率アップ一定機率增加迴避率 夜間技能夜間的視界範圍與白天相同 暗殺技能偷襲成功時,攻擊能力與迴避能力上升 遮蔽射擊蹲下時,攻擊能力上升 近接戰鬥技術近距離有敵人時,射擊能力上升 潛伏発見索敵距離與偵察兵相同 特攻精神HP低於一定數值時,射擊能力與迴避能力上升 決死の覚悟進入敵人迎擊範圍時,攻擊能力與防禦能力上升 戦車の天敵附近的敵人戰車有兩台以上時,攻擊能力上升 対甲攻擊アップ一定機率對戰車攻擊能力上升 身構える進入敵人迎擊範圍時,防禦能力上升 戦車の敵接近敵人戰車時,射擊能力上升 更なる一発一定機率在攻擊結束後自動再射擊一發 男嫌い身邊有男生在,就會因為無法忍受生理上的自然嫌惡感,射擊能力降低 アリシア好き在アリシア身邊時,迴避能力上升 防禦力アップ一定機率提升防禦能力 修理アップ一定機率,修理戰車時回復量上升 確実迴避被敵人反擊時能確實迴避 高所確保在需要爬梯子上去的場所,會比通常狀態更強,攻擊能力上升 題外話:明天才能拿到盤,郁悶中。。。。。。 來源:遊民星空

PS3《戰場女武神》全18章S等級心得

我是用第2輪角色能力和裝備 第一輪不確定能用 小心一點應該不是問題 廢話不多說 直接進入主題 序章 S 1回合 很簡單 直接女主角就殺全場 不用教了吧? 第1章 S 2回合 一開始是殺掉敵方大強(就是紅色衣服的) 女主角直接上去殺就可 第2回合戰車登場後 直接用男主角直奔出口 第2章 S 3回合 這關要等戰車出現才能結束 這關主要是靠戰車 步兵沒事別亂動 把CP留著給戰車用 戰車出來後 直接上去轟掉敵方坦克 第3章 S 1回合 這關看你有沒有全力防禦這個隊長指令 有的話放在偵查兵上 直衝敵人據點 第4章 S 1回合 跟第3章方法一樣 第5章...

PS3《神秘海域》感想及取得全部1000分方法

用了兩天,四種難度全部通關,取得所有1000分。不得不說是個好遊戲,除了劇情有點老套以外,畫面完美,特別是剛看到潛水艇那里的場景,有山有水,瀑布下霧氣騰騰,還有夕陽泛紅的光照在波光粼粼的水上,看着看着簡直不想走了,即時過場的動作捕捉和嘴型也很到位,看後面的特典里花絮是下了不好功夫的,和PS2時代相比,開發成本確實提高很多,不過SONY應該貼補很多吧,音樂恢弘磅礴,與場景配合的很好,絕對是大片的感受,玩着玩着有種看金剛電影的感覺,和奪寶奇兵有點喜劇的氣氛不大一樣。 欠缺的是視角有點問題,需要不停的手動切換,操作上射擊手感做的不大好,如果能做到和生4差不多就好了,近身格鬥用的不多,這方面還是生4專業。另外解謎要素不足,基本都是動作戲,令可玩性下降不少。 本作銷量最新的資料是顯示40多W,應該說還算過得去,估計可以長賣,有PS3的還是買來一盤試試。 通關的過程也不說了,看得懂中文都能通關,全部61個寶藏就不說了,大家搜索一下有全圖文。只說說如何獲得1000分開啟全部獎勵 大部分都有提示的,隱藏的獎章開啟如下 卓越轟炸 - 一次轟炸殺死三人5次 30分 使用 PM 9mm 殺死50名敵人 10分 使用 92FS 9mm 殺死50名敵人 10分 使用 Micro 9mm 殺死50名敵人 10分 使用 Wes 44 殺死20名敵人 10分 使用 Desert-5 殺死20名敵人 10分 使用 MP...

PS3《神秘海域》獲得1000分獎勵方法

何獲得1000分開啟全部獎勵 大部分都有提示的,隱藏的獎章開啟如下 卓越轟炸 - 一次轟炸殺死三人5次 30分 使用 PM 9mm 殺死50名敵人 10分 使用 92FS 9mm 殺死50名敵人 10分 使用 Micro 9mm 殺死50名敵人 10分 使用 Wes 44 殺死20名敵人 10分 使用 Desert-5 殺死20名敵人 10分 使用 MP...

PS3《虹彩六號維加斯1+2》中文劇情

以下劇情按照時間順序: 5年前(二代Act 1),法國某山發生人質事件,Bishop帶領Bravo Team參加行動,當時其他兩名隊員為Logan和Gabrial。在解救人質過程中Gabrial因為頭腦發熱立功心切,沒有遵守命令擅自開火,導致談判專家被殺。此時Bishop並未嚴厲責怪Gabrial,只是說等到行動結束後再談。在後來追擊恐怖份子的過程中, Bishop指揮Gabrial拆彈,沒有想到卻遭到恐怖份子的伏擊,Gabrial受傷,幸虧Alpha Team趕到全殲了恐怖份子。此事件過後,Gabrial雖然沒有受到重罰卻對Bishop和Logan產生了懷疑和仇視。 5年後(二代Act 2),一夥由XX(名字給忘了,太拗口)兩兄弟領導的恐怖份子襲擊了Vegas,因為他們手上有化學武器,所以在危機情況下R6派出已經退居二線擔任教官的Bishop重新出山,帶領Bravo Team的Michael(黑人)和Young(韓裔)迎擊恐怖份子。據悉這伙恐怖份子和另一夥由女匪Irena領導的恐怖份子有勾結,所以R6同時派出了由Logan、Gabrial、Kan三人組成的Alpha Team前往墨西哥邊境追擊Irena一夥(一代ACT 1)。 Bishop領導Bravo Team成功地打擊了XX兄弟為首的恐怖份子集團,擊斃了兩兄弟其中一人(二代中穿白衣服的男子,在廢棄工廠處擊殺的那個)。於此同時,Logan三人在墨西哥邊境卻遇到了大麻煩,因為行動暴露中了Irena的圈套,Gabrial和Kan被俘,Logan隻身逃出生天。逃出後的Logan察覺到隊伍中有內鬼,但一時間卻猜不到是誰,他並不知道Gabrial早就和Irena和XX兄弟串通,被俘不過是他玩的一個障眼法。一心要救隊友的Logan被告知Irena一行人早以殺回Vegas進行恐怖活動,Logan只能火速趕往Vegas。 在元素劇院拆除了炸彈後Bishop奉命離隊(二代中Act 5結尾),而Michael和Young則留下待命,稍後Logan趕到,他倆被暫時交於Logan領導(一代Act 2)。剛坐上直升機,內鬼Gabrial此時已經隨Irena到達Vegas,為了除掉Bishop他假扮NSA Agent也上了飛機聲稱知道XX兄弟中另一人的下落,故意將Bishop一人引向位於內華達沙漠中的一家煉油廠。在煉油廠中Gabrial故意將工廠的火警警報打開並設下埋伏,假意叫Bishop前往控制室關閉警報,乘機將其殺害(就是煉油廠那關關閉警報後會遭到一系列攻擊處)。沒有想到,Bishop卻躲過了陷阱殺死了所有恐怖份子,並追蹤到工廠的停機庫。到這里才發現NSA Agent是Gabrial假扮的,並目睹了Gabrial和XX兄弟中剩下一人發生爭執,Gabrial掏槍將其殺死。隨後恐怖份子發現Bishop,機庫發生爆炸,Bishop昏迷後被開直升機趕來的隊友營救,而Gabrial卻逃走了。 在Vegas這邊(一代劇情),Logan帶領Michael和Young一步步挫敗了Irena的陰謀,可惜的是在營救Kan的過程中Kan不幸被殺,內鬼Gabrial從煉油廠逃出後又設了一個局,假裝被Logan解救重新回到R6。在掃盪完Vegas的殘匪後,Logan等人得知Irena真正的目標是在內華達州水庫的大壩上,攻擊Vegas只是個幌子,為的是轉移R6和國民警衛隊的視線。Logan等人隨即趕往水庫大壩,在大壩的戰鬥中Logan等人擊斃了Irena,制止了恐怖份子發射導彈的陰謀。沒有想到這時一直在直升機上內鬼Gabrial卻擊傷了駕駛員丟下了聯絡員MM駕駛直升機逃跑,Logan等人沒有辦法只能眼睜睜地看內鬼逃走(一代劇情結束)。 (二代Act 7)在大壩戰鬥結束後若干小時(劇情字幕上有,我忘了)後,Bishop查明內鬼Gabrial的藏身地點在波多黎各(要不然就是哥斯達黎加,記不清楚了)。在沒有得到R6總部批準的情況下,Bishop帶領Bravo Team直接殺往Garial的藏身處。在Gabrial的藏身地點,掃清了Gabrial的所有幫凶,也遇到了趕來助陣的Logan。最後Gabrial掉來武裝直升機想致Bishop於死地,Bishop在隊友的幫助下,引導飛彈擊毀了武裝直升機。走投無路的Gabrial終於向Bishop吐露了心跡,原來他的叛變是早有預謀的,起因就是五年前那次人質事件。最後Gabrial還想殺死Bishop,在掏槍的同時卻被老上司Bishop擊斃了。結尾,R6總部並沒有Bishop擅自行動而對其進行處罰,相反地,Bishop 來源:遊民星空

PS3《戰場女武神》世界簡介

戦場のヴァルキュリア -World- 地方城市ブルール(普魯魯) 被有名的風車塔所注視的城鎮,ウェルキン(維魯金)他們的故鄉。     ギルランダイオ(基魯拉達伊奧)要塞 國境上的重要場所,ガリア(卡利亞)引以為傲難攻不敗的要塞。     ランドグリーズ(蘭多古利茲)城 被稱為「歐洲寶石」,美麗的ガリア(卡利亞)首都。        クローデン(庫羅蒂)の森 阻擋人們進入,叢林的深處地帶     バリアス(巴利亞斯)遺跡 據說是紀元前古代ヴァルキュリア(瓦爾基里)人所建造的神殿。   能量礦石 -ラグナイト(蘭古萊托)-   ラグナイト(蘭古萊托)是ヨーロッパ(歐洲)大陸全區出產的能量礦石,被作為這個世界一般能源的資源所廣泛使用。   能源放出的時候會發出青色的光輝這是最大的特徵,經過了前一個世紀的產業革命的技術革新,它對於現代的許多人在生活已經是一種很難離開的一種重要存在。   礦物資源的出產ラグナイト(蘭古萊托)的精心製作被運用到了許多的方面。   被液體形態製作的ラグナイト(蘭古萊托)被稱之為ラグナリン(蘭古納林)。從汽車開始,ラグナリン(蘭古納林)就作為戰車與列車之類的車輛動力源被很平凡廣泛的使用着。エンジン(戰車名)閃耀着青色光芒的地方就是ラグナイト(蘭古萊托)被作為動力所使用的地方。   ラグナイト(蘭古萊托)受到刺激反應的時候是可以產生爆炸的。ラグナイト(蘭古萊托)在士兵的戰鬥中所使用的手榴彈和グレネードランチャー(武器名),戰車的榴彈炮等產生強烈爆風使周圍產生大面積傷害的武器中也得到了應用。   ラグナイト(蘭古萊托)在緩慢反應中所產生光芒中人類的身體在這樣的光芒照射下有着陣痛與回復的效果。將這一效果實用話的物品叫「ラグナエイド(蘭古納艾多)」,在戰場上是用來治療受傷的夥伴所被使用。   ラグナイト(蘭古萊托)製作的古代武器,持有「ヴァルキュリア(瓦爾基里)的盾和槍」的ヴァルキュリア(瓦爾基里)人能將身體里埋藏的戰鬥能力發揮出來。   就是有如此便利的能源礦石存在,所以作為ラグナイト(蘭古萊托)的盛產地的ガリア(卡利亞)公國遭受到了帝國軍侵略的開始與連邦軍的戰爭當中。能源資源的重要性被看作戰爭中十分重要的的一種原因來考慮。   ヴァルキュリア(瓦爾基里)人與ダルクス(達魯庫斯)人   ヴァルキュリア(瓦爾基里)族是在紀元前ダルクス(達魯庫斯)族人們的戰爭中平定ヨーロッパ(歐洲)大陸的古代名族。   紀元前30年左右。被稱為ダルクス(達魯庫斯)人的名族在ヨーロッパ(歐洲)全局廣泛的居住下來,他們用不正當的行為挑起了同族間的戰爭。ヨーロッパ(歐洲)全局陷入了混亂當中這件被稱為「ダルクスの災厄」(達魯庫斯的災難)引起了不少慘痛的事件。大陸被陷入了一片戰火紛飛的境界。   這時候出現了被稱為「ヴァルキュリア(瓦爾基里)」的異邦名族,他們展開了一場名叫「古代ヴァルキュリア(瓦爾基里)戦爭」的戰役,向使大陸陷入一片荒廢的元兇-ダルクス(達魯庫斯)族人展開了討伐。之後的大陸在這場戰爭後進入了安寧。   ヴァルキュリア(瓦爾基里)人使用着ラグナイト(蘭古萊托)製作的盾與槍作為武器,以稱為「神の力(神的力量)」的不可思議的能力進行作戰。   這一些事與「古代ヴァルキュリア(瓦爾基里)戦爭」相關的傳承記載都存在於現在位於ヨーロッパ 來源:遊民星空

PS3《戰場女武神》人物簡介

戦場のヴァルキュリア -Character- ガリア(卡利亞)義勇軍   ウェルキン·ギュンター(維魯金·吉由塔) 以自然科老師為目標 毫無軍人樣子的義勇軍小隊長 第一次ヨーロッパ(歐洲)大戰的英雄的兒子,這部作品里的主人公。 只是大學生的他在帝國軍侵略的時候參加了義勇軍並擔任了第七小隊的小隊長一職。 現在是一名駕駛着父親曾經駕駛的「エーデルワイス」號戰車的戰車兵。 平日十分喜歡觀察植物動物與昆蟲的採集在大學里專攻自然科目。 擁有這樣知識的他總有以外的作戰方案(發現動物行走的道路,突入敵人的內部)將帝國軍擊退。 性格十分悠閒穩重,除了對自然有興趣外沒有其他的興趣。 現年22歲。 (CV:千葉進步)。     アリシア·メルキオット(艾利西亞·梅露姬奧特) 總是樂天向前的第七小隊的女主人公 有着想成為一名麵包師夢想的少女 與ウェルキン(維魯金)一樣參加了軍隊並所屬第七小隊。 在部隊中從事偵察兵的職位。 正義感強,很認真去幫助他人。 與無憂無慮性格的ウェルキン(維魯金)最初感到困惑的相遇後不久被他的為人所吸引了。 現年19歲。 (CV:井上麻里奈)。     イサラ·ギュンター(伊薩拉·吉由塔)...

PS3《戰場女武神》初玩心得

  昨天晚上入手, 小玩了一下, 真的是很不錯的遊戲. 故事一開始, 先簡介了世界情勢. 歐洲大陸分為同盟和帝國(有點老套XD, 讓我想起銀河英雄傳說, 敵方的王子也是金頭髮帥哥, 我們的主角看起來也有楊威利的氣質). 兩個陣營因為能源爭奪問題, 在二十多年前引發了第一次世界大戰. 結果打的兩敗俱傷後停戰. 主角所在的國家, 是類似瑞士的武裝中立國, 剛好夾在兩陣營中間. 因為自然資源豐富, 所以成為帝國覬覦的目標. 故事就在這種情況下展開了. 主角的老爸是前次大戰的英雄(又是名將之後, 讓我想起聖火降魔錄系列), 而主角則是一個喜歡研究自然生態的大學生. 主角的故鄉在國境, 是個有親子風車這個著名景點的小村子. 因最近帝國有侵攻的跡象, 因此村民已經開始進行撤離. 主角自首都的大學返鄉, 在快到故鄉的路上, 沿途都是撤離的人潮....

PS3《迷失 穿越多莫斯》圖文攻略

第一幕眼睛睜開醒來往左走,看到一個掉在樹上的人和一個神秘女人   任務: 尋求幫助去找尋其他的倖存者 樹上的人已死,我很慶幸自己沒掛。眼前女人消失,在屍體前方,繼續追蹤。 <p align="left"剛要上前跟她說話時,女人又再一次消失,腦海中閃現一些模糊的回憶,由於墜機引起我失去記憶(看過Lost的應該知道這是這個島神奇之處,具體怎樣不多說)。繼續往前走會看到Kate,和她對話。   <p對話系統有4個選項Quest是跟主要劇情相關的問題。General是互相了解或從中打聽一些消息,無關緊要,只是更多了解劇情。Inventory是你所有的物品清單。Trade是交易系統,可以從對方換到需要的物品。跟Kate交談後,Kate不想跟你說話,拿了瓶礦泉水打發我。此時進入回憶模式,回想主要是把腦海中出現的圖片在回憶模式中拍攝下來,用你的相機,按鍵盤↑↓鍵調位置,→←鍵調焦距,按E拍攝正確就能過關,回車鍵是回想腦海中的圖片。 <p圖片拍攝之後會回到當時的記憶,搜尋周圍的物品,有3個是和記憶相關的物品。1.身邊的一張照片:是和叢林中看到又消失的女人的合影,但是卻想不起來是誰。2.一張報紙:上面大概些Zoran Savo 某研究學院的主席,最近剛獲得一個什麼大腦的獎,目前在澳大利亞有一個演講。3.我的背包。然後和空姐對話,對話結束回到現實中。這才知道,Kate是個罪犯,她在飛機上戴着手銬,不過我並不想揭穿Kate,而Kate答應幫我,達成協議。Kate告訴我怎樣找到其他的倖存者。 任務:跟着狗走跟着那條拉布拉多,找其他倖存者的辦法    往Kate身後走,進入下一個場景,看到那條狗。一直跟着它走,如果走錯了遊戲中顏色會變深,並提醒並返回,看不到狗的話可以按空格招呼狗,跟着它的叫聲。然後就會進入下一個場景 任務:誰需要幫忙我就幫誰墜機情況很嚴重,查看倖存者並去幫忙需要者    來到海邊,一片狼藉,海灘上面有一些椰子和礦泉水瓶,全都撿起來,這些以後都可以拿來換東西用。隨便走的時候要小心,離一些危險飛機殘體遠點,不然會掛掉。可以和Hurley、Locke、Michael、Claire等人交談,了解對方和詢問有沒有人記得自己。Jack正在救一個人,跟他談話得知飛機燃油泄露,必須重新改變電路板。 任務:阻止飛機燃油泄露飛機的一個油缸破裂,找到電路板,使其改變方向通向另一個油缸 往Michael的方向去,Locke正在阻止泄露,看到飛機上的電路板。只要到達目標電壓就行,第1塊電路板很簡單。 任務:尋找自己的東西Jack建議去找一些自己的東西,這樣能幫助我回憶起來 這時會看到Sawyer,他正在瘋狂的掃盪掉落的物品,這傢伙生意頭腦太好咯,而且他找到的都是好東西,我就能找些爛椰子和空瓶,以後可以和他交易。   Sun也出現,坐在海邊,不過現在和她交談,她說的都是韓語。在他左邊就能找到自己的背包。剛要拿起來,飛機上的邪惡男出現,問主角要相機,揍了我一頓,最後留一下狠話離開。 主線任務:找尋相機襲擊我的人提到一張照片,在被他再一次襲擊之前要找到那個相機 跟Kate談話後,有新任務。此時可以和Sawyer進行交易,他手里有火把,油燈、一桶油、一些電子版用的線路,交易是把你手中要買的物品和想買的物品等價兌換,或者你吃點虧高價買,卻不能占Sawyer便宜。這里建議買油燈和一些油,錢可能不夠,慢慢找些椰子和空瓶攢起來再買,火把雖然便宜不過比較占地方。 任務:尋找駕駛員座艙Kate建議去叢林中找駕駛員座艙,回憶模式中我把相機交給空姐保存 找Jack談話,他擋在進入叢林的入口,說那里很危險怎樣怎樣的。談話結束後神秘女子又閃現,再次進入回憶模式。 <p在泰國的一個海邊。記憶的一些相關物品1.一本日記:上面說某某日,Savo犯了致命錯誤,Rico發現了,並要揭發他,我要和Rico在他的當鋪見面。2.報紙報道:某某警方確認某實驗室的神經藥物失竊,匿名實驗室精神醫師宣稱危險並關閉實驗室。3.錄音機:留有女子聲音,大意是說繼續追蹤Savo來到澳大利亞,並且對其男友(主角)保密。 任務:避開JackJack擋住去路,避開Jack去找駕駛員座艙 耍個小把戲就行,跟Jack說Claire有點頭暈,Jack馬上就離開去照看Claire,我進入叢林。看到Locke在榕樹里面,原來這些榕樹可以抵禦叢林中的危險,當叢林中的神秘物出現的時候,躲進去。Locke告訴你怎樣到達駕駛員座艙。 任務:跟着飛機的殘骸走跟着飛機殘骸走,就會到達駕駛員座艙 Locke面前有2個殘骸,一個是通往下一個殘骸,另一個是回到海灘。對一個按回車後,指引你下一個的位置,往前走。 <p地上有一些木瓜,揀吧,回去換錢用。走到一些殘骸前的時候會看到一些黑色煙霧狀的東西,小心了,得進到榕樹里面躲過去才行,那東西臨近的時候音樂也會變得緊張(這次沒事,下次就要小心)。走到一半的時候樹上有人拿槍打你,誒,可惜,不久就被黑怪物幹掉,誰讓你不老實。點最後一個殘體進入了下一場景。Michael正在砍樹,估計要造船逃離小島。跟他談話得知面前的山洞通往駕駛員座艙,不過里面很黑,獨自進去有點危險,要帶着火把之類的東西才行。然後他給了你一個打火機,這傢伙有時候也做一點善事。可以跟Michael交易,他有一些火把,也可以回到海灘找Sawyer買東西。裝備好了就可以進洞了。 任務:通過洞穴沒有火源過洞很危險,需要一些火源通過 洞里面很簡單,能找到個火把,其他沒什麼,從洞中出來後直走後看到駕駛員座艙。   進入後找到空瓶和一本書,然後看到第2塊電路板。旁邊也有一個壞的,拿出里面電路板用的線路。 <p電路通了之後,裝相機的櫃子就打開,拿出相機和筆記本電腦。剛要出駕駛員座艙,Ben和Juliet等「其他人」出現,對我做出警告,後腦還被打了一下,還被Juliet注射。醒來後被Hurley扶起,由於騙Jack說Claire有事,不被信任,還被當作「其他人」。 任務:讓電腦工作起來那些倖存者對我產生懷疑,所以要盡快找出自己到底是誰,電腦里面可能有些東西有助於回憶 <p才去駕駛員座艙這麼一會,海灘上就搭起帳篷了,速度有夠快的。跟Hurley談話,他告訴你可以去找Sayid修電腦。跟Sayid談話,他告訴你電腦的電池壞了,讓你去找Locke。 任務:找Locke要一塊新電池Sayid說Locke找到了一些電池,Sayid用這些電池能把電腦啟動 <p跟Locke談話,這傢伙不給電池。談話結束再進入回憶模式。 在Rico的當鋪中,神秘女子來之前Rico讓我藏在後面,不會被看到。神秘女子來到店中要包裹,Rico賴皮沒給,原來神秘女子較Lisa Geellhorn,她走後,Locke過來,坐着輪椅,好像要買什麼野營之類的東西。記憶的一些相關物品1.字條:攝像師4點到。2.電話錄音:神秘女子說要到店里拿包裹。3.包裹上的條目:介紹下包裹里面物品。 任務:迫使Locke幫我Locke要是不幫我的話,就給他點壓力,每個人都有小秘密 Locke剛開始還不承認,當提到了Rico的店時,Locke想不承認都不行了。最後答應在樹林中和我見面 任務:在樹林中見Locke准備好就去見Locke,他說在那會給我電池 到樹林中找到Locke 任務:跟着做了標記的樹跟着做了了標記的樹穿過叢林,在那能找到電池 進入叢林碰到Jin,又一個說鳥語的來了,偶爾還冒出幾個英語單詞,跟他多說無用,聽不懂。 <p叢林中有那些做了標記的樹,就和前面的飛機殘骸一樣,每個都指引到下一棵樹。走到一棵樹邊時,又看到了一個厭惡鬼,拿槍打我,招誰惹誰了,陰魂不散那。 <p最後一個標記是紅布條。進入下一場景。Lcoke站在一個艙體前面,神秘地方出現咯。 任務:洞穴探險Locke在測試我,他想幫我回憶,在這洞里能找到什麼 <p又一次入洞探險,里面找到一個火把,一直往里面走,別轉向就行,到盡頭看到Lisa。    Lisa轉頭過......腦中又一次閃現一些回憶。然後滑到洞地下,發現一具屍體,身上有個羅盤,剛要看時,Locke出現,洞中又有不明物體出現,要求Locke幫手上去,Locke竟然趁火打劫,一定要看羅盤才拉我上去,不得已只得給他。羅盤上面寫着"VIA MODUS"拉丁文的"the way home"。 任務:把電池給SayidSayid能修好筆記本電腦,一旦開機,電腦應該有一些我的資料 主線任務:跟着羅盤的指引 <p我該按照洞穴中找到的羅盤的指引,Locke認為這是島所送的"禮物",羅盤上刻着拉丁文,意思是"回家的路" <p回到了島上,得知那個艙體已經被炸開,Sayid等人應該在那。Sawyer不在海邊,可以和Chalie交易,邊走邊撿應該湊了不少東西了,建議和Chalie換一把槍,換好東西進到叢林中,這時的標記是羅盤度數,根據上面的度數所指引的方向走。每次按照指引走都不會順順利利的,這次一樣,走到一半又有人開槍追殺,這回不怕了,老子有槍了,幹掉他,小樣,終於能報仇了。 <p到0°時會看到Desmond,這傢伙一直在艙體里呆着。跟他交談後,點他身後最後一個標記進入下一場景。 <p來到艙體門口,Sayid在那,不過他不信任你,不能讓你進去,除非知道你的名字在飛機乘客清單中。 任務:找到自己的名字進入艙體 <pSayid不讓你進入艙體,除非在乘客清單,我該回到海灘,問其他人有沒有人知道我的名字回到海灘,跟Hurley談話後進入回憶模式。 <p記憶的一些相關物品1.信件:寫給Hanso Foundation關於感謝提供大腦研究的信。2.文件夾:Zoran Savo的個人簡介。3.錄音機:Savo和一個不明身份人之間討論一個交易。Rico告訴我Savo今晚會在一酒店中交易,如果拍下照片的話,哼哼...還沒開始高興,Lisa就出現,發現了這一切。不過我卻已經回憶到了我的名字Elliott Maslow 任務:輸入數字Sayid終於讓我進入艙體中,並讓我往電腦中輸入數字4 8 15 16 23 42 剛進入里面門突然關起來。 任務:找開門的方法<br門把我封在里面,我需要想辦法找出開門的方法 <p首先得去電腦里面輸入那幾個該死的數字,讓它回復108分鍾,艙體里面能找到不少電路板線路和啤酒的瓶子,艙體共有3個電路,電腦後面的儀器三個燈全變綠,之後拉起開關    主線任務:尋找隱藏門 <p align="left"根據門上的地圖,有一個隱藏門通往磁性干擾源 <p開關拉下後,所有門窗全部拉下,時間也變成4分鍾,輸入數字進電腦也只是變回4分鍾,其中一個落下的門上出現一副圖片,拍下來之後就解開一張隱藏圖片。在電腦中輸入VIA DOMUS後就可以開門。 <p出現4個選項,前3個是開門,第選擇4個後出現智力問答==>> ,答案1:63 答案2:L 。之後第4選項進入另一菜單,跟燈光有關。現在控制電腦燈光、門可以拍一些彩蛋。 <p第一個很容易看到,在電腦室中就能拍下,第2是在Kate坐着那間屋,必須要把B選項那個門關上才能拍到,第3個是走廊一幅畫   <p align="left"走出電腦室,Jack和Sayid正進來,他們發現了電腦中一些非法東西,結果被關起來。 任務:想辦法出去 <pack和Sayid把我鎖所起來,認為我很危險並且不能信任,我需要出去繼續我的問題 <p我身上只剩下了打火機,點着火之後,Lisa又出現在面前,指引說能幫我。又一次進入回憶模式。 <p拍照的時候要從Lisa後面拍,不要被她發現,不然電腦會合上。記憶的一些相關物品1.信件:Lisa的妹妹Joanne給Lisa的絕筆,Joanne是Savo的一名研究人員,像Lisa向世界告知Savo的真面目。2.錄音帶:Savo和他的追隨者之間的討論。3.文件夾:我的個人簡介。跟Lisa交談,達成協議,Lisa說要引開保安。回到艙體,跟Kate交談,告訴他我是記者,被放了出來。從艙體出來後,正對着一個水簾,能進去,找到了那個隱藏門。  任務:想辦法把門打開隱藏門很結實,需要強迫打開 <p回到海邊,跟Hurley談話,他告訴在黑岩號那有炸藥(怎麼每次都是從他那套出的話) 任務:去黑岩號拿炸藥<br我需要炸藥炸開門,Hurley說艙體就是被從黑岩號拿來的炸藥炸開的 <p去艙體那條路,左邊有2個布條標記,進入下個場景。 <p這里一定要小心,因為那黑傢伙出現,被他碰到就掛掉,所以音樂一變的緊張的時候就要躲到榕樹里,不能急着去倒下一個指引地。到了下一場景後,會有個拿槍的傻帽,幹掉他,往前走就能看到黑岩號。拿到炸藥後一定不能跑,不然被炸死,沿原路返回,一步步慢慢走吧,躲開那個黑東西,回到隱藏門那,安裝好炸藥,拿槍引爆,通道打開。 任務:消除磁性干擾<br我要消除磁性干擾,使我的羅盤指引正確方向 <p進入隱藏門中,看到舉行"大磁鐵",來到電腦前,智力問答又開始了。答案1:8 答案2:R...

PS3《機戰傭兵4》相似參數區別

AC系列里,有幾個參數很相似,它們是 腕:運動性能腕:EN武器適正腕:射撃安定腕:照準精度武器:近接適性FCS:ロック速度FCS:並列処理 <p說實話,上面幾個參數的官方說明都差不多,但實際到底有什麼區別很難說,比如我就總搞不懂 射撃安定 和 照準精度 這兩個的區別。 腕:運動性能武器:近接適性FCS:並列処理 這三個是一組,影響狙擊點的移動速度。比如對方QB快速躲閃後,槍口要想越快再次「跟上」對方,就取決於上面三個參數。另外,FCS:並列処理 比較特殊,只有在同時用雙臂武器的時候才會發生作用,請參照置頂的參數講解文章。 腕:射撃安定腕:照準精度 這兩個是一組,影響集彈性。 <p集彈性,通俗的講就是,當你的槍口瞄準一個點後,子彈不會100%都准確無誤地打到那個點,而是有一定的偏離。偏離越小,集彈性越高。 <p我們可以這樣測試:對着牆同一個點連續射擊,然後觀察牆上的彈孔,就可以形象的看到「集彈性」。 <p所以好不容易鎖定了敵人,但我們應該知道就算敵人不躲,子彈也未必能打准。因此我們就要提高集彈性,也就是要提高上面兩個參數。 而這兩個參數又有細致的區別: 快速連發武器,集彈性更多的取決於射撃安定。慢速單發武器,集彈性更多的取決於照準精度。(有待繼續考證...) 所以從結論來講: 如果用快速連發武器,如連射機槍,就用射撃安定高的腕。如果用慢速單發武器,如狙擊槍,就用照準精度高的腕。 FCS:ロック速度 這個單成一組。ロック速度越高,狙擊點「鎖定速度」越快。 <p同樣是速度,狙擊點的「移動速度」和狙擊點的「鎖定速度」是不一樣的。鎖定速度是狙擊點有白變紅的速度。想要提高這個速度,就要提高FCS的ロック速度。 腕:EN武器適正 <p這個很簡單,和上面提到的准確性、速度無關。單純就是EN武器適正越高,EN武器攻擊力越高。只不過名字很容易和「近接適性」搞混。 來源:遊民星空

PS3《刺客信條》2個新暗殺目標判明

●使用多彩的動作來完成任務!<br以12世紀的第三次十字軍東征時的中東為舞台、玩家阿爾塔依爾作為回教秘密團體「阿薩辛」(十字軍東征時,暗殺基督教徒的穆斯林秘密團體成員)教團的一員、進行各種暗殺任務。為了暗殺指定的目標、玩家必須得親自前往目標人的住所等地方收集情報、任務完成後必須得快速逃走。這也是本作的一大魅力所在。今回介紹下新判明的2個目標。 完成暗殺任務、並不僅僅只是對目標實施暗殺即可。對完成任務的障礙進行判斷後、不在暗殺名單中的一般兵也要抹殺。此外為了完成任務連一般市民也可殺死! 主人公阿爾塔依爾的動作也是多姿多彩。只需要有一點能攀手的地方、即便是垂直的牆壁也可輕松爬上去。超立體的移動可能。 目標之1タミール 瓜分アル・シラー市場的地下商人首領。倒賣大量的武器的死之商人、對生產武器的業者的催收極為苛刻。是個連交貨期延遲的業者都會殺害的殘忍的男人。表面上他是伊斯蘭教徒、但事實上他是屬於企圖樹立新世界的Temple騎士團的一員。他經營的武器買賣、就是為了這個騎士團而准備的。 舞台都市大馬士革 公元前3000年左右的伊斯蘭古都。與基督教勢力范圍的アッカ対照的話、紅褐色土壁給人印象深刻。市民全是伊斯蘭教徒、所以城中有清真寺存在。 目標之2 目標之2マハド・アッディーン 在埃及・阿尤布王朝(註:エジプト・アイユーブ朝:薩拉丁建立的遜尼派穆斯林王朝)的始祖薩拉丁治下的耶路撒冷。但是、因為當時薩拉丁不在耶路撒冷、代替他支配這個城市的是マハド・アッディーン。對他來說處死人比什麼都快樂、即便是無罪的一般市民他也會用毒辣的手段來對待。 舞台都市耶路撒冷 基督教徒和伊斯蘭教徒往來、各種文化混雜的城市。高處有很多弓兵存在、因此移動非常之困難。 UBI Soft 対応機種 PS3、Xbox 360 發售日 PS3版:今冬發售預定 Xbox 360版:2007年11月29日 価格 PS3版:未定Xbox 360版:7329円[稅込] 類型動作 / 暗殺 備考開發:UBI Soft モントリオール・スタジオ 來源:遊民星空