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CES 2024:華碩推出ROG Ryujin III WB和ROG STRIX LC III系列AIO
華碩在CES 2024上宣布,推出ROG Ryujin III WB和ROG STRIX LC III系列一體式水冷散熱器,這是兩款針對不同用戶需求量身定製的CPU水冷解決方案。ROG Strix LC III系列一體式水冷散熱器易於安裝,有著出色的散熱性能,提供了適合不同場景的各種型號。同時,ROG Ryujin III WB為追求終極定製和極致冷卻性能的用戶創造了獨一無二的遊戲PC體驗。
ROG STRIX LC III系列一體式水冷散熱器提供了240mm和360mm規格的產品,另外有黑色和白色版本可選,採用了Asetek設計的冷板和第7代V2解決方案,配備了強大的電機,提供了出色的散熱性能。這種散熱的創新是在以前設計基礎上疊代的,採用了新的湍流通道冷板技術,提供比傳統的分流冷板更強的熱性能。搭配的是ROG STRIX AF-12S ARGB風扇,可自定義Aura Sync燈效。
為了增強與不同系統布局的兼容性,這款新的一體式水冷散熱器還應用了一個可以360°旋轉的水冷頭,使用了磁吸設計來簡化安裝過程。用戶還可以選擇帶有磁吸連接的2.1英寸IPS LCD螢幕的版本,上面能顯示實時系統狀態或可定製的畫面。
ROG Ryujin III...
華碩推出首款ROG NUC迷你主機:酷睿Ultra+RTX 4070
快科技1月9日消息,華碩今日推出了首款ROG NUC迷你主機,設計十分小巧,並且配有標志性的ROG RGB徽標。
據了解,新款迷你主機最高可選英特爾酷睿Ultra 9 185H處理器和英偉達RTX 4060/4070顯卡。
同時支持雙通道DDR5內存,速度達5600MT/,最大容量128GB。
這款主機附帶一個支架,可以水平或垂直放置,採用高性能散熱系統,CPU 性能釋放達65W,GPU最高達140W。它還支持免工具拆卸設計,無需螺絲刀即可輕松拆卸頂蓋。
接口包括多個USB Type-A和Type-C,支持WI-FI 6E以及四路4K顯示。
目前,華碩暫未公布這款迷你主機的內存選項和定價信息。
來源:快科技
CES 2024:華碩推出ROG NUC,配備酷睿Ultra 9處理器和RTX 4070獨顯
自從華碩接手Intel的NUC業務以來我們就期待著他們會拿出什麼強大的產品,現在新品終於來了,在CES
2024上華碩正式推出了ROG NUC,機身容量僅2.5升,這是首款搭載酷睿Ultra 9和RTX 40系顯卡的迷你遊戲PC。
ROG NUC最高可搭載酷睿Ultra 9 185H處理器,採用6P+8E+2LPE的設計,共22線程,擁有24MB
L3緩存最高睿頻5.1GHz,繼承基於Arc Xe-LPG架構的核顯,它也是酷睿Ultra家族裡面唯一一款默認TDP是45W的處理器,最高可提升至65W。
此外ROG NUC還配備RTX 4070獨顯,顯卡的TGP為115W,動態升壓最高可達140W,配備雙通道DDR5-5600
32GB*2內存,最大容量可擴展至128GB,內部有三個PCIe 4.0 x4的M.2接口,另外還有採用酷睿Ultra 7 155H處理器搭配RTX
4060獨顯的版本。
ROG
NUC的機身設計成可垂直或水平放置,並採用免工具設計讓升級變得更加容易,無需用到螺絲刀就能輕松拆卸頂蓋,那個ROG的Logo其實是塊LED螢幕來的,可自定義顯示畫面。
接口方面,前面板提供一個SD卡讀卡器、兩個USB 10Gbps
Type-A口、一個3.5mm耳機/麥克風接口,後面板則有一個Thunderbolt 4口、兩個USB 10Gbps Type-A口、兩個USB
2.0、一個HDMI、兩個DP 1.4a、一個2.5G LAN以及一個DC輸入口,配備Intel Killer WiFi 6E
2x2無線網卡,採用330W電源適配器,機器尺寸是144*112*41mm,重800g,具體的售價與上市時間暫未透露。 ...
CES 2024:華碩ROG加入BTF陣營,推出基於BTF2.0設計的板卡箱三件套
今年DIY市場的一大熱門話題就是背插設計的硬體,華碩、技嘉、銘瑄、七彩虹、微星、先馬、聯力等廠商都先後推出了背插產品,讓消費級背插主板在短時間內就迎來了井噴式爆發。在去年年底的BW 2023上,華碩就公布了最新的BTF2.0無線方案,將背插設計推向了新的高度。
在正在舉辦的CES 2024上,華碩ROG推出了全新的的BTF背插式套裝,包括ROG MAXIMUS Z790 HERO BTF主板、ROG STRIX Geforece RTX 4090 BTF EDITION顯卡以及ROG HYPERION GR701 BTFEDITION機箱,與此前我們評測的華碩天選BTF 2.0板卡機箱三件套的設計基本相同,屬於BTF 2.0「無線」方案。
ROG MAXIMUS Z790 HERO BTF主板與非BTF的版本的主要區別在於改為了背插式的設計,正面增加了蓋板遮擋以及取消了第二條×16插槽,所有的接口接針均放到了主板的背面,正面一體性觀感更好。同時,主板為顯卡配備了BTF 2.0獨有的HPCE電源供電插槽,可以提供超過600W的功率。它通過PCB與主板背面的12V-2X6/12V 8PIN供電接口進行連接,充當一個橋接的作用,從而給顯卡進行供電。此外,顯卡插槽還採用了華碩...
Intel迷你機後繼有人 第一台ROG NUC來了
快科技1月7日消息,華碩官方發布預告,將在CES 2024大展期間推出新款迷你機,全球第一款ROG NUC。
華碩暫未透露具體細節,只說它是面向遊戲玩家的,顯然不會是個小盒子,而是小型遊戲PC。
它應該類似NUC 12 Enthusiast Serpent Canyon(蝰蛇峽谷),甚至是NUC 13 Extreme Raptor Canyon(猛禽峽谷),使用高端CPU處理器和獨立顯卡。
但是,它不會和ROG C22H這樣的現有產品沖突,後者更加高端,擁有i9-14900KF處理器、RTX 4070顯卡、液冷散熱。
Intel 2023年7月宣布終結NUC迷你機業務,移交給華碩,後者於當年10月份宣布完成收購,但雙方均未披露交易價格。
不過,華碩並不是獨家買斷Intel NUC,因此理論上未來不排除其他PC廠商也打造NUC產品,但至少目前只有華碩一家。
來源:快科技
華碩確認ROG NUC,將在CES 2024發布
去年10月,華碩與英特爾正式簽約,完成了NUC產品線移交工作。根據雙方此前達成的協議,華碩將製造、銷售和支持英特爾第10至13代NUC產品線,並開發和設計未來的NUC系統。事實上從2023年9月1日起,NUC產品線已變成華碩旗下的一員。
近日,華碩在官方媒體帳戶上宣布,將推出第一款ROG NUC,並計劃在2024年1月8日的CES 2024活動上發布。雖然ROG NUC是一款外形更小的PC,但不會與華碩現有產品線的ROG 冰刃X G22CH沖突,理論上是取代NUC 13 Extreme(代號Raptor Canyon)。
從華碩發布的預告片來看,ROG NUC的設計似乎更像NUC 12 Enthusiast(代號Serpent Canyon),後者搭載了英特爾第12代酷睿標壓處理器及Arc A770M獨立顯卡。要知道華碩至今沒有推出任何銳炫顯卡產品,因此不太可能採用這種「3i」平台組合。
早在大概半年前,就曾傳出ROG NUC的消息。傳聞ROG NUC在外觀上採用了未來主義設計風格,內部採用了混合散熱設計,可能選用移動平台的Meteor Lake處理器,支持三槽厚度的12英寸長度顯卡,同時配備大量的RGB燈效。
目前距離華碩官方的活動只剩下幾天,很快大家就能了解到ROG NUC的詳細規格信息。 ...
最低11499元 ROG槍神8遊戲本全系價格公布:新款CPU+40系顯卡
快科技1月4日消息,ROG槍神8/8Plus以及超競版已經在京東上架接受預約,搭載英特爾即將發布的新款CPU和英偉達RTX 40系顯卡,目前京東已公布了該系列筆記本的全部售價。
具體版本及售價為:
ROG槍神8:新CPU+RTX 4060售價11499元;新CPU+RTX 4070售價12999元
ROG槍神8 Plus:新CPU+RTX 4060售價12499元;新CPU+RTX 4070售價13999元
ROG槍神8超競版:新CPU+RTX 4080售價18999元;新CPU+RTX 4090售價22999元
ROG槍神8Plus超競版:新CPU+RTX 4080售價20999元;新CPU+RTX 4090售價27999元
具體配置上,ROG槍神8及槍神8 Plus首發採用新一代酷睿平台,配備RTX4060/4070 GPU可實現140W滿功耗釋放。
搭載16/18英寸四窄邊星雲屏,擁有2.5K解析度,240Hz超高刷新率,3ms疾速響應,覆蓋100% P3廣色域,亮度為500nits。
ROG槍神8超競系列可實現175W滿功耗釋放,可實現雙顯三模顯卡熱切換。
螢幕升級至新一代16/18英寸四窄邊Mini LED星雲原畫屏,帶來超2000分區精細控光,1100nits超高峰值亮度,覆蓋100%P3廣色域,支持杜比視界。
來源:快科技
17999元起 華碩ROG幻14 2024款上架:銳龍9 7940HS+RTX4090
快科技1月3日消息,華碩ROG幻14 2024款目前已上架開售,首發17999元起。
據悉,新款ROG幻14筆記本電腦擁有經典版及星空版兩大系列,前者厚度為18.5mm,重量為1.65kg,可選經典白和經典灰配色,後者厚度為20.5mm,重量為1.72kg。僅提供經典白配色。
設計上,星空版的A面有標志性AniMe Matrix光顯矩陣屏,帶有1449個mini LED燈,可在奧創中心內自由DIY,定製專屬動畫、文字、視頻顯示。
性能方面,新款筆記本搭載的是AMD Ryzen9 7940HS處理器,基於Zen 4架構內核,採用4nm工藝製造,擁有8核心16線程,單核最高加速頻率可達5.2GHz。
同時搭載125W的NVIDIA GeForce RTX 4080/4090移動顯卡,配有32GB的DDR5內存,以及1TB的SSD存儲。
螢幕採用的是14英寸的ROG星雲屏,屏占比高達91%,16:10螢幕比例,2.5K解析度,165Hz刷新率,500尼特亮度,100%的DCI-P3廣色域覆蓋。
此外,它的電池容量為76Wh,支持100W PD快充。配有FHD IR攝像頭,支持人臉識別,支持Wi-Fi 6E無線網絡,四揚聲器矩陣,雙向智能AI降噪。
接口包括USB4、HDMI 2.1、Type-A、Type-C以及3.5mm音頻接口。
價格上,ROG幻14經典版2024款,銳龍9 7940HS+RTX 4080+32GB內存+1TB存儲配置首發17999元,ROG幻14星空版2024款,銳龍9 7940HS+RTX 4090+32GB內存+1TB存儲配置首發22999元。
來源:快科技
ROG 幻14 2024款筆電上架:R9 7940HS+RTX 4080/4090,17999元起
今天ROG 幻14 2024款筆記本電腦登陸了電商平台,並已開啟了預約搶購,曬單返50元E卡。上市的是經典版和星雲版,差別在於顯卡配置、A面設計、以及厚度和重量等,以滿足不同用戶群體的選購需求。
ROG 幻14 經典版 2024款,R9 7940HS+RTX 4080+32GB內存+1TB存儲,首發到手價為17999元,京東地址:點此前往>>>
ROG 幻14 星空版 2024款,R9 7940HS+RTX 4090+32GB內存+1TB存儲,首發到手價為22999元,京東地址:點此前往>>>
2024款ROG 幻14筆記本電腦擁有經典版及星空版兩大系列,前者厚度為18.5mm,重量為1.65kg,可選經典白和經典灰配色,後者厚度為20.5mm,重量為1.72kg。僅提供經典白配色。星空版的A面有標志性AniMe Matrix光顯矩陣屏,帶有1449個mini LED燈,可在奧創中心內自由DIY,定製專屬動畫、文字、視頻顯示。
新產品搭載的是AMD Ryzen 9 7940HS處理器,基於Zen 4架構內核,採用4nm工藝製造,擁有8核心16線程,單核最高加速頻率可達5.2GHz;配備了125W的英偉達GeForce RTX 4080/4090移動顯卡;配置了32GB的DDR5內存,以及1TB的SSD存儲;14英寸的ROG星雲屏,屏占比高達91%,16:10螢幕比例,2.5K解析度,165Hz刷新率,500尼特亮度,100%的DCI-P3廣色域覆蓋,支持色域切換、杜比視界與杜比全景聲,還可以180°開合;支持雙顯三模熱切換;採用了冰川散熱架構2.0增強版,帶有定製均熱板、0.15mm冰翼鰭片、雙Arc Flow絕塵風扇、ROG智能降噪技術、暴力熊液金導熱等,整機約135W強勁性能釋放;電池容量為76Wh,支持100W PD快充;配有FHD...
240W整機性能釋放 ROG槍神8系列超競版上架預約:18999元起
快科技1月3日消息,今天,ROG槍神8和8Plus超競版正式上架電商平台並開啟預約,整機性能釋放達到了240W,ROG槍神8超競版16GB+1TB版本售價18999元。
具體配置上,ROG槍神8/8Plus超競版將首發搭載新一代高性能酷睿平台,該CPU信息將於1月9月10點揭曉,預約界面顯示支持65W性能釋放。
該系列筆記本可選配英偉達RTX4080/4090筆記本電腦顯卡,可實現175W滿功耗釋放,還實現了雙顯三模顯卡熱切換。
散熱方面則採用冰川散熱架構3.0,CPU和GPU覆蓋雙二代液金導熱,擁有3絕塵風扇、7熱管以及414片冰翼鰭片加持。
螢幕方面,ROG槍神8超競系列升級至新一代16/18英寸四窄邊Mini LED星雲2.5K原畫屏,帶來超2000分區精細控光,1100nits超高峰值亮度,覆蓋100%P3廣色域,支持杜比視界、240Hz高刷新率。
存儲方面,該系列筆記本最高可選64GB DDR5 5600MHz內存及2TB PCIe 4.0 SSD,還預留了內存插槽和M.2接口。
接口方面,該筆記本搭載2個Type-C接口(一個支持DP1.4和100W快充,一個支持雷電4)、2個USB 3.2 Gen2接口、1個耳機接口、1個HDMI 2.1接口以及1個網線接口。
來源:快科技
i9-13980HX處理器加持 最均衡RTX4060遊戲本 ROG魔霸新銳上架預約
1月3日,ROG正式開啟2024款電競本新品首發預約。槍神8系列將首發搭載最新一代處理器平台,魔霸新銳則升級到英特爾酷睿i9-13980HX處理器。全數新品均配備NVIDIA GeForce RTX40系列筆記本電腦GPU,並有冰川散熱架構3.0、DDR5高頻內存、PCIe4.0 SSD、RGB影刃鍵盤等多項高能硬體及設計。
此外,槍神8超競系列的螢幕升級至Mini LED星雲原畫屏,顯示素質再進化。
ROG槍神8超競系列:再度詮釋性能標杆
作為ROG旗下旗艦專業電競本,ROG槍神8超競系列此次迎來再度進化,處理器方面將首發搭載新一代高性能酷睿平台。同時配備NVIDIA GeForce RTX4080/4090筆記本電腦GPU,可實現175W滿功耗釋放,可實現雙顯三模顯卡熱切換。螢幕升級至新一代16/18英寸四窄邊Mini LED星雲原畫屏,帶來超2000分區精細控光,1100nits超高峰值亮度,覆蓋100%P3廣色域,支持杜比視界。至高可選64GB DDR5 5600MHz內存及2TB PCIe 4.0 SSD,存儲規格進一步拉滿。此外,其擁有90Wh電池,支持100W PD快充,影刃鍵盤及U型底盤燈均支持AURA神光同步。
ROG槍神8Plus超競版預約連結:
ROG槍神8超競版預約連結:
ROG槍神8系列:高性能電競本典範
此外,專業電競本ROG槍神8以及槍神8 Plus也同步登場。CPU同樣首發採用新一代酷睿平台,配備NVIDIA GeForce RTX4060/4070筆記本電腦GPU,可實現140W滿功耗釋放。搭載16/18英寸四窄邊星雲屏,擁有2.5K解析度,240Hz超高刷新率,3ms疾速響應,覆蓋100% P3廣色域,亮度為500nits。存儲方面,配備16GB DDR5-5600MHz內存及1TB PCIe 4.0 SSD,預留M.2及內存插槽,方便擴容。散熱方面採用冰川散熱架構3.0,CPU覆蓋二代暴力熊液金,擁有3絕塵風扇、7熱管以及374片冰翼鰭片加持。擁有雷電4、HDMI 2.1、USB 3.2...
10499元 ROG魔霸新銳2024上架預約:i9-13980HX+RTX4060
快科技1月3日消息,近日,ROG魔霸新銳2024筆記本上架電商平台並開啟預約,1月9日晚上20:00正式開售,首發到手價10499元。
具體配置上,ROG魔霸新銳2024筆記本搭載了英特爾13代酷睿i9-13980HX處理器,24核32線程,最高睿頻頻率可達5.6GHz,單烤最高可達135W。
該筆記本還將搭載140W滿功耗英偉達RTX4060顯卡,顯存為8GB GDDR6,支持DLSS 3.5等技術。
螢幕為16英寸2.5K四窄邊星雲屏,螢幕比例16:10,解析度為2560*1600,支持240Hz高刷新率,螢幕亮度為500尼特,100%DCI-P3專業廣色域。
存儲方面,ROG魔霸新銳2024標配16GB DDR5內存+1TB PCIe 4.0 SSD硬碟,還預留了內存插槽和M.2接口,最高可擴展至64GB內存,並且支持組建RAID 0。
散熱方面,該筆記本採用3絕塵風扇+7熱管+374片冰翼鰭片的冰川散熱架構3.0,CPU表面覆蓋第二代暴力熊液態金屬,整機功耗高達195W。
還搭載了90Wh大電池,支持100W Type-C PD快充,30分鍾即可充滿約50%電量。
接口方面,該筆記本搭載2個Type-C接口(一個支持DP1.4和100W快充,一個支持雷電4)、2個USB 3.2 Gen2接口、1個耳機接口、1個HDMI 2.1接口以及1個網線接口。
來源:快科技
《原神》4.3武器培養一覽表
★ 圖片看不清的,請點圖片看大圖!
4.3更新內容
限定祈願新增武器
版本活動贈送武器
全武器一覽
單手劍
雙手劍
長柄武器
弓
法器
武器升級素材數量表
武器培養素材獲取表
來源:遊民星空
《碎境》有什麼特色內容
《碎境(RealmLess)》是一款非常有趣的3D第三人稱視角、戰鬥基於動作體系的經典Roguelike遊戲,而遊戲的特色內容也有很多,首先是戰鬥,技能釋放,動作控制,閃避,防反,走位,想盡一切辦法戰勝敵人。
碎境有什麼特色內容
戰鬥:技能釋放,動作控制,閃避,防反,走位,想盡一切辦法戰勝敵人
連擊、控制:
防禦、反擊、閃避:
隨機:3D場景下的完全隨機,每次遊戲的地形、時間、敵人、甚至花花草草都會發生變化
場景時間也會發生變化
技能:超過100個技能可以使用,以後還會更多
構築:技能與技能組合使用,合理搭配將會變得更強
合成:技能可以進行轉化和升級,甚至變成其他技能
來源:3DMGAME
《火焰審判》體力有什麼用
《火焰審判》是一款策略與牌庫構築元素相結合的Roguelite遊戲。體力是遊戲的設定,在地圖上移動會消耗體力,等級分為精神飽滿/勞累/疲倦/力竭/精疲力竭,處於上述等級時會為所有英雄牌庫里添加0/1/2/4/6張」疲倦」弱點牌(不同於」疲勞」,疲倦在抽到後會被直接丟棄)。
體力作用分享
體力是遊戲的設定,在地圖上移動會消耗體力,等級分為精神飽滿/勞累/疲倦/力竭/精疲力竭,處於上述等級時會為所有英雄牌庫里添加0/1/2/4/6張」疲倦」弱點牌(不同於」疲勞」,疲倦在抽到後會被直接丟棄)。
來源:3DMGAME
《火焰審判》士氣有什麼用
《火焰審判》是一款策略與牌庫構築元素相結合的Roguelite遊戲。士氣是遊戲的設定,隊伍偏離主線任務方向(黃色箭頭)移動時會降低士氣,朝向則會生高, 遊戲初始/完成一次主線任務士氣會變為意志飽滿,加成如下。
士氣作用分享
士氣是遊戲的設定,隊伍偏離主線任務方向(黃色箭頭)移動時會降低士氣,朝向則會生高, 遊戲初始/完成一次主線任務士氣會變為意志飽滿,加成如下。
鬥志昂揚:2點護具和品質,++史詩戰利品掉率,+扎營回復
意志飽滿:1點護具和品質,+史詩戰利品掉率
舉旗不定:無加成
心灰意冷:減2點護具,1點品質
萬念俱灰:與心灰意冷相同
當士氣降為0時遊戲將直接失敗.
來源:3DMGAME
《火焰審判》扎營有什麼用
《火焰審判》是一款策略與牌庫構築元素相結合的Roguelite遊戲。扎營是遊戲的設定,一共6種扎營方式,扎營是回復體力的重要途經,消耗一個食物進行其中一。
扎營作用分享
扎營是遊戲的設定,一共6種扎營方式,扎營是回復體力的重要途經,消耗一個食物進行其中一。
小憩:什麼都不干
升級物品:消耗材料升級一件裝備,升級後的裝備提供附加卡的升級版
打磨物品:消耗材料打磨一件裝備,可以移除一張附加卡,每件裝備限打磨一次(可以既升級又打磨)
冥想:消耗一份草藥,從一名英雄的基本牌庫中刪除一張牌
治療傷病:消耗2份草藥,移除一名英雄的一張弱點牌
融合物品:消耗一顆傳奇寶石,保留一件裝備的一張附加卡,之後即使卸下裝備被保留的卡也不會消失
進行任意扎營方式都會回復體力和生命值,體力條旁邊可以觀察在當前地點可回復多少體力和生命值,庇護所/商店為35%體/2生命,廢墟/地標為30%/2,森林20%/1,一般格子15%/1
來源:3DMGAME
《火焰審判》食物有什麼用
《火焰審判》是一款策略與牌庫構築元素相結合的Roguelite遊戲。食物是遊戲的設定,初始為3個,每使用一次扎營功能消耗一個,直接拖動食物到英雄頭像上可以為單個英雄直接回復4點生命,一般商店都會固定販賣食物。
食物作用分享
食物是遊戲的設定,初始為3個,每使用一次扎營功能消耗一個,直接拖動食物到英雄頭像上可以為單個英雄直接回復4點生命,一般商店都會固定販賣食物。
來源:3DMGAME
《火焰審判》草藥有什麼用
《火焰審判》是一款策略與牌庫構築元素相結合的Roguelite遊戲。草藥是遊戲的設定,初始為0個,扎營時用來刪牌和移除弱點牌,草藥非常稀有。
草藥作用分享
草藥是遊戲的設定,初始為0個,扎營時用來刪牌和移除弱點牌,草藥非常稀有。
來源:3DMGAME
《火焰審判》標記效果有什麼用
《火焰審判》是一款策略與牌庫構築元素相結合的Roguelite遊戲。標記效果是遊戲的設定,遊戲中的帶標記的效果其實就是卡牌能造成的特殊狀態。下面給大家帶來全部的標記效果,具體如下。
標記效果作用分享
標記效果是遊戲的設定,遊戲中的帶標記的效果其實就是卡牌能造成的特殊狀態。下面給大家帶來全部的標記效果,具體如下。
保護:提供一點全傷害減免(標記效果不疊加),每點抵消一點負面標記效果
冰凍:全傷害-1,移動力-1
強酸:每當被施加強酸後,受到等於層數的傷害
易傷:全傷害+1,無法隱身
灼燒:受到魔法傷害或角色回合結束時受到2點狀態傷害(獨立於其他所有傷害,不受任何加成)
禁錮:無法移動,但可以被其他角色移動
虛弱:下一次攻擊-3傷害,且無法連擊
軟弱:無法獲得護甲
隱身:除非你與敵人相鄰,否則無法成為攻擊目標,每被擊中一次就損失一層,近戰遠程傷害+2,回合開始獲得一張」隱形移步」(移動1+隱身層數格,可穿越敵人)
震擊:受到任意傷害時,對2格範圍內的包括自己所有角色造成1點傷害
鼓舞:全傷害+1
來源:3DMGAME
《火焰審判》保護標記有什麼效果
《火焰審判》是一款策略與牌庫構築元素相結合的Roguelite遊戲。標記效果是遊戲的設定,遊戲中的帶標記的效果其實就是卡牌能造成的特殊狀態。下面給大家帶來保護標記效果,具體如下。
標記效果作用分享
標記效果是遊戲的設定,遊戲中的帶標記的效果其實就是卡牌能造成的特殊狀態。下面給大家帶來保護標記效果,具體如下。
保護:提供一點全傷害減免(標記效果不疊加),每點抵消一點負面標記效果。
來源:3DMGAME
《火焰審判》冰凍標記有什麼效果
《火焰審判》是一款策略與牌庫構築元素相結合的Roguelite遊戲。標記效果是遊戲的設定,遊戲中的帶標記的效果其實就是卡牌能造成的特殊狀態。下面給大家帶來冰凍標記效果,具體如下。
冰凍效果作用分享
標記效果是遊戲的設定,遊戲中的帶標記的效果其實就是卡牌能造成的特殊狀態。下面給大家帶來冰凍標記效果,具體如下。
冰凍:全傷害-1,移動力-1。
來源:3DMGAME
《火焰審判》強酸標記有什麼效果
《火焰審判》是一款策略與牌庫構築元素相結合的Roguelite遊戲。標記效果是遊戲的設定,遊戲中的帶標記的效果其實就是卡牌能造成的特殊狀態。下面給大家帶來強酸標記效果,具體如下。
強酸效果作用分享
標記效果是遊戲的設定,遊戲中的帶標記的效果其實就是卡牌能造成的特殊狀態。下面給大家帶來強酸標記效果,具體如下。
強酸:每當被施加強酸後,受到等於層數的傷害。
來源:3DMGAME
《火焰審判》易傷標記有什麼效果
《火焰審判》是一款策略與牌庫構築元素相結合的Roguelite遊戲。標記效果是遊戲的設定,遊戲中的帶標記的效果其實就是卡牌能造成的特殊狀態。下面給大家帶來易傷標記效果,具體如下。
易傷效果作用分享
標記效果是遊戲的設定,遊戲中的帶標記的效果其實就是卡牌能造成的特殊狀態。下面給大家帶來易傷標記效果,具體如下。
易傷:全傷害+1,無法隱身。
來源:3DMGAME
《火焰審判》灼燒標記有什麼效果
《火焰審判》是一款策略與牌庫構築元素相結合的Roguelite遊戲。標記效果是遊戲的設定,遊戲中的帶標記的效果其實就是卡牌能造成的特殊狀態。下面給大家帶來灼燒標記效果,具體如下。
灼燒效果作用分享
標記效果是遊戲的設定,遊戲中的帶標記的效果其實就是卡牌能造成的特殊狀態。下面給大家帶來灼燒標記效果,具體如下。
灼燒:受到魔法傷害或角色回合結束時受到2點狀態傷害(獨立於其他所有傷害,不受任何加成)
來源:3DMGAME
《火焰審判》禁錮標記有什麼效果
《火焰審判》是一款策略與牌庫構築元素相結合的Roguelite遊戲。標記效果是遊戲的設定,遊戲中的帶標記的效果其實就是卡牌能造成的特殊狀態。下面給大家帶來禁錮標記效果,具體如下。
禁錮效果作用分享
標記效果是遊戲的設定,遊戲中的帶標記的效果其實就是卡牌能造成的特殊狀態。下面給大家帶來禁錮標記效果,具體如下。
禁錮:無法移動,但可以被其他角色移動。
來源:3DMGAME
《火焰審判》虛弱標記有什麼效果
《火焰審判》是一款策略與牌庫構築元素相結合的Roguelite遊戲。標記效果是遊戲的設定,遊戲中的帶標記的效果其實就是卡牌能造成的特殊狀態。下面給大家帶來虛弱標記效果,具體如下。
虛弱效果作用分享
標記效果是遊戲的設定,遊戲中的帶標記的效果其實就是卡牌能造成的特殊狀態。下面給大家帶來虛弱標記效果,具體如下。
虛弱:下一次攻擊-3傷害,且無法連擊
來源:3DMGAME
《火焰審判》軟弱標記有什麼效果
《火焰審判》是一款策略與牌庫構築元素相結合的Roguelite遊戲。標記效果是遊戲的設定,遊戲中的帶標記的效果其實就是卡牌能造成的特殊狀態。下面給大家帶來軟弱標記效果,具體如下。
軟弱效果作用分享
標記效果是遊戲的設定,遊戲中的帶標記的效果其實就是卡牌能造成的特殊狀態。下面給大家帶來軟弱標記效果,具體如下。
軟弱:無法獲得護甲
來源:3DMGAME
《火焰審判》隱身標記有什麼效果
《火焰審判》是一款策略與牌庫構築元素相結合的Roguelite遊戲。標記效果是遊戲的設定,遊戲中的帶標記的效果其實就是卡牌能造成的特殊狀態。下面給大家帶來隱身標記效果,具體如下。
隱身效果作用分享
標記效果是遊戲的設定,遊戲中的帶標記的效果其實就是卡牌能造成的特殊狀態。下面給大家帶來隱身標記效果,具體如下。
隱身:除非你與敵人相鄰,否則無法成為攻擊目標,每被擊中一次就損失一層,近戰遠程傷害+2,回合開始獲得一張」隱形移步」(移動1+隱身層數格,可穿越敵人)。
來源:3DMGAME
《火焰審判》震擊標記有什麼效果
《火焰審判》是一款策略與牌庫構築元素相結合的Roguelite遊戲。標記效果是遊戲的設定,遊戲中的帶標記的效果其實就是卡牌能造成的特殊狀態。下面給大家帶來震擊標記效果,具體如下。
震擊效果作用分享
標記效果是遊戲的設定,遊戲中的帶標記的效果其實就是卡牌能造成的特殊狀態。下面給大家帶來震擊標記效果,具體如下。
震擊:受到任意傷害時,對2格範圍內的包括自己所有角色造成1點傷害
來源:3DMGAME
《火焰審判》鼓舞標記有什麼效果
《火焰審判》是一款策略與牌庫構築元素相結合的Roguelite遊戲。標記效果是遊戲的設定,遊戲中的帶標記的效果其實就是卡牌能造成的特殊狀態。下面給大家帶來鼓舞標記效果,具體如下。
鼓舞效果作用分享
標記效果是遊戲的設定,遊戲中的帶標記的效果其實就是卡牌能造成的特殊狀態。下面給大家帶來鼓舞標記效果,具體如下。
鼓舞:全傷害+1。
來源:3DMGAME
華碩推出雙模ROG遊戲顯示器:支持FHD 480Hz與4K 240Hz
快科技12月24日消息,LG此前預告將會推出2024款UltraGear OLED遊戲顯示器覆蓋32英寸至45英寸產品線,其中32GS95UE是首款同時實現高刷新率模式(FHD 480Hz)和高解析度模式(4K 240Hz)的遊戲顯示器。
華碩緊隨其後,官宣推出與32GS95UE相似的產品,預計採用相同的OLED面板,名為“ROG Swift OLED PG32UCDP”的新品將在CES 2024亮相。
據悉,ROG Swift OLED PG32UCDP同樣提供FHD 480Hz和4K 240Hz兩種顯示模式,華碩也聲稱這是“世界上第一款雙模式遊戲顯示器”,可以在不同顯示模式之間快速切換。
當然,最終要看看誰的產品率先在市場上發售,而不是停留在紙面發布,相信這類產品會受到高端遊戲玩家的青睞。
其實,ROG Swift OLED PG32UCDP與華碩在2023年科隆國際遊戲展上發布的ROG Swift OLED PG32UCDM比較相像,後者是全球首款支持4K解析度的32英寸QD-OLED顯示器,採用第二代量子點OLED技術,提供了4K 240Hz的顯示輸出,但沒有雙模顯示設計,所以兩者型號上有一個字母的差異。
來源:快科技
《暖雪》凝氣草橙色聖物效果參考
暖雪是一款暗黑國風動作roguelite遊戲,這款遊戲的第二個dlc終業已經發售,其中的聖物是影響角色強度的重要因素,玩家通過在四個位置放置聖物可以極大的提升人物的屬性。
聖物效果有哪些
來源:遊俠網
《暖雪》燼夢新聖物詞條一覽
暖雪是一款暗黑國風動作roguelite遊戲,這款遊戲的第二個dlc終業已經發售,其中增加了很多新的要素,那麼要如何開荒,出門階段又該怎麼進行初始的構築呢。
燼夢新聖物有什麼詞條
來源:遊俠網
《暖雪》神行迷蹤流推薦
暖雪是一款暗黑國風動作roguelite遊戲,這款遊戲的第二個dlc終業已經發售,其中增加了很多新的要素,那麼要如何開荒,出門階段又該怎麼進行初始的構築呢。
神行迷蹤流怎麼玩
流派介紹
「一切有為法,如夢幻泡影,如露亦如電,應作如是觀。」語出金剛經。
神行迷蹤天尊-神行-迷蹤,初版六流派,七劍、無量是大巧不工,火雷冰毒是變化通玄。
新加入的神行迷蹤天尊,則是技巧的極意。
前六個流派都有簡稱(雷1、劍2等),這里就簡稱做刃一和刃二。
流派被動、刃一、刃二機制詳解
超模的傷轉機制。對於斬龍流派,同文集已經寫過,【斬龍】依靠傷轉機制刀刀烈火不是吹的,而是成型真的夠強。刃系被動不只轉化攻速,還轉化cd,我願稱之為【斬神】。
刃一神行
機制原因,整個流程中強度不太夠,不推薦
刃一神行主打彈反機制,說實話,這次嘗試,我認為不太成功。
刃一不太成功的原因,我覺得主要是沒有壓制力,沒有主動性。
首先,刃一是離不開彈反的,完全靠收劍技能來打【神行一擊】,還不如玩雷1。
刃一,如果不觸發彈反,玩家有什麼?只有30s長cd(【如煙】能減到15s)主動打一次【神行一閃】,雖然有秘籍,可以通過不斷穿過【剎那】來繼續進行沖刺,但是【剎那】的生成是隨機的,也就是說,玩家沖刺的方向是無法控制的,所以通過收劍技能來清怪實際上是不太現實的。
唯一的辦法,是3號位固定綁定【踏風草】。但是既然已經3號位綁踏風草,真的不如玩雷1,因為雷1踏風草上身已經成型亂殺了,刃一卻還需要堆資源。
既然刃一不能舍棄彈反,那麼彈反哪裡不行?
就是因為沒有主動性。
肉鴿遊戲不是魂系遊戲,肉鴿遊戲清群必須要有壓制力,暖雪高難房間怪堆里至少有三四種敵怪,這意味著有三四種不同的攻擊方式,對於彈反,單對單完美彈反都是需要技巧、容易失誤的,更別提單對多了。
各主流流派清群都是可以不和群怪互動的,刃一卻要在cd期間嘗試彈反,而且是較高難度的彈反,這首先就是體驗的差別。
正好,房間群怪才是玩家流程的主要經歷,所以刃一的表現並不好,甚至可以大膽的說,幾乎沒有哪個玩家需要長時間清群的肉鴿,能讓彈反機制大放異彩,尤其是需要玩家頻繁彈反時。像刃一,彈反一次才能打出一次爆發傷害的情況下,肉鴿場面一亂,彈反對玩家的精力就是一種損耗。
只能說十分可惜,我是很喜歡彈反這個機制的,但上手也覺得很不順暢。
或許太刀的見切機制是可以參考的,通過彈反提升屬性,玩家不依賴彈反,而是把它作為傷害buff,和一種不同於閃避的處理方式。用彈反提供爆發、buff等,而不是被迫依賴彈反,才是彈反的真諦。
當然,如果通過空明附傷流等等方式,解決了清群的問題,那麼刃一面對boss時,由於boss戰更注重比較細膩的規避傷害等動作,彈反機制的表現是可圈可點的,強度、趣味性、觀賞性都很好。
刃二迷蹤
刃舞,常規的位移+製造傷害,機制很簡單。
幻刃,是刃二的核心機制,在近戰攻擊(擊中)後瞬身,釋放對單的追蹤射彈,並附加一個【弱點標記】的效果,刃舞擊中標記時會造成大量傷害。
刃舞名副其實,不只會來回位移,而且需要有規律的連招,推薦常用連招,平a擊中-瞬身-刃舞回到原來位置。
觀賞性和趣味性都很強,由於有弱點擊破機制+傷轉機制,強度很高。
唯一的問題就是,幻刃只能標記一個單位,前期刃舞cd也比較長,盡量多進行幾次平a-瞬身的復讀,多標記幾個敵怪後,再放刃舞,充分利用。
資源選取推薦
我只特殊提對刃系有很大加成的構件。
總體思路
攻速=全傷害=收劍cd≈飛劍傷害>近戰傷害
對於刃系,攻速/收劍cd=全傷害加成,所以攻速,全傷,cd視數值選擇,飛劍傷害雖然不是完全加成,但是飛劍傷害占總體傷害70%以上,所以遠傷數值大於前三者時還是要選遠傷
移速和防禦,視聖物決定,比如防禦能被【玄武之魂】轉化為全傷害,移速被【須臾之沙】轉化為全傷害。
聖物
【須臾之沙】1號位能提供大量增傷,對於刃系,基本上是最強1號位聖物
3號位須臾沙本身就很強,有1號位須臾沙配合時是十分超模的選擇
【踏風草】4號位能提供數值很大的飛劍傷害加成
專屬秘籍、武器
刃一:
專屬秘籍:
【如煙】【如電】【如幻】【無我之境】>【剎那之輝】【一剎即永恆】>其它
雖然反復沖刺很帥,傷害也高,但是由於【剎那】位置隨機,實用性不夠好,不如縮短cd和穩定增傷的秘籍。
武器:
太祖>須臾(配合須臾沙)>時裂>斬龍>其它
刃二:
專屬秘籍:
【如幻】【一剎即永恆】【剎那之輝】【如煙】【如電】【幻舞之法】>【蝶噬】【夢纏】
必須特殊說明的是,雖然剎那位置隨機很尷尬,但是【一剎即永恆】+【剎那之輝】齊備時就不需要刃舞打中,只要不停擊出【幻刃】,刃舞偶爾打中,就可以清怪,【夢纏】【蝶噬】則可以增加幻刃傷害
武器:
太祖>雙生>須臾(配合須臾沙)>斬龍>其它
就強度來看,【須臾】大概是比專武【雙生】強的,因為須臾提供的攻速會轉化成全傷,但是由於雙生能讓操作更順手,瞬身+刃舞無腦放就可以,不需要進行近戰攻擊,而且本身流派強度高到歪頭,不如拿一些強度換手感,所以還是把雙生放在須臾前面。
另外,現版本白灰+紅魂開啟挑戰,流程內藍魂真的很多很多,而【魂多勢眾】的上限被調到了300%增傷,也就是說,1.2w藍魂就已經把錢力的傷害拉滿,所以,藍魂多於1.2w時把【大·老闆娘】賣的聖物都買一遍,然後全部精煉攻擊,藍魂才不會浪費
來源:遊俠網
《暖雪》火2玩法分析
暖雪是一款暗黑國風動作roguelite遊戲,這款遊戲的第二個dlc終業已經發售,其中的火2是四個遠程職業中最好上手的職業,同時火2的玩法也很多樣,可以使用近戰,比較靈活且擁有不俗的傷害。
火2怎麼玩
職業特點
1、火2是四遠程(萬劍、貫日、火2、毒1)里最容易上手的職業。萬劍是最弱的,首先飛劍傷害低,還要白搭二個技能,用聖物的話更虧,同時又於依賴穿透,因此與以前的冰2號稱兩大刮痧職業,如今的冰2笑摸狗頭。毒1很穩,但依賴萬毒斷指,否則清場效率太低,BOSS又偷偷加了毒抗;貫日相對好一些,但還是沒有火2門檻低,成長平滑,要不爆炸要不刮痧。而火2通常一個火硝石出門就OK了,沒有的話空砍都能觸發,清場打BOSS都是全能。我就是用火2才知道龜老頭的機關柱是可以一回合秒掉的。
2、職業變化多樣,除了遠程,也可以玩近戰,比較靈活。而且懶人可以一鍵噴酒通關,甚至有躺平擺爛流,連酒都不噴了。各種奇葩BD。
3、傷害充足,有最高貴的元素傷害火,蛇火百分比扣血,龍火永久燃燒真傷,還有雄黃白送毒,簡直就是親兒子。
傷害分析
1、火2的傷害主要是平砍、飛劍,火傷、毒傷四種來源。
火傷的基礎傷害是平砍和飛劍的平均值,收劍後噴的火酒算飛劍,所以只玩遠程的話,飛劍傷害好過近戰傷害,不過差距不大,總得來說,哪個高拿哪個。
火2分純火流、毒火流和近戰流。但由於三號位雄黃白送毒傷,所以純火流其實也是毒火流。火傷可以帶出毒傷,所以火傷比毒傷好,除非你走青蛇流。而近戰和飛劍也能加成火傷基礎傷害,但沒有火傷加成的次數多,而且是算平均值,所以略低於火傷,比如近戰100飛劍100,你加了30近戰,一平均實際火傷才加了15。
全傷>火傷>近戰和飛劍>毒傷
2、另外要注意蛇酒的毒其實是火,可以吃火和毒雙重加成,但不能疊斷指。所以蛇酒不帶雄黃的話,其實還應該算純火流,所以火傷依然強於毒傷。
頂級BD
除了純火流、毒火流外,由於某些人懶手笨的玩家(比如我),還分出了遠近流,和純飛劍二種。
主要有主攻火傷的酒神流,三元流;主攻火毒傷的太祖流,冥妝流;主近戰的狼王流和主攻毒傷的青蛇流。
1、酒神流對聖物不要求,特效清小怪很好,但要注意它加成的是爆燃(就是被點燃的那一下),而不是火傷,能提高燃燒和毒的基礎傷害,但後繼的燃燒和毒吃不到二次加成。
2、三元流火傷加成最高,但沒有爆燃時的火環。火2有群傷技能,所以這個問題不大,主要缺點是占一個三色核心,沒有黑火藥或鬼發的加成,而且對毒傷加成少。
3、太祖流純火傷加成不如三元,但火傷基礎傷害提升一倍,而且毒傷也能加成,核心自由,所以傷害還是很高。
4、狼王流就是近戰標配,只是火傷算近戰飛劍平均傷,光加強狼王近戰,火傷並不高,但光憑狼王的物攻也差不多了,只是沒有職業特色。另外黃紙也是火傷,能吃加成,起始傷害比別的職業高。
5、青蛇流要求帶雄黃和斷指,一看就是專門給火用的。缺點是,斷指不能疊蛇火,只能疊雄黃的毒;好處是,蛇酒也能帶雄黃多一種毒,但傷害並不很高。因為斷指,所以一個毒能加成四次,多了三次,但有時帶毒就不能帶火,而火傷加成二次,就少了二次,綜合起來就多了一倍毒。基本跟酒神持平,酒神清怪方便,青蛇就只適合打BOSS,但BOSS加強了毒抗。
6、冥妝流,冥妝加鬼發核心,對燃燒和中毒都有加成,很全面,但只加50%,有點少。但武器特效還不錯。
總體感覺是:太祖流>三元流>酒神流=青蛇流=冥裝流>狼王流,因為狼王流只能近戰。
酒神和青蛇理論上要弱一些,但火2的蛇酒打BOSS,爆焰毒霧清場,職業技能牛逼,使得這二把武器也有較好的發揮。而且毒傷靠火傷,黃紙也是火傷,所以說火傷太牛,使得火2的宗門武器比冰2的宗門武器要強上一個台階。
聖物選擇
一號位,除三元帶三色,狼王帶狼毛,冥妝帶鬼發外,黑火藥和鬼發比較通用。
二號位,一般情況下就是玄武全增傷,墨火百分比扣血,近戰可以帶黃紙。
這里感謝上個冰2貼里CyhCky的糾正,他說玄武是1%防禦轉2%攻擊,不是字面上的1.5%,而且起始天賦點滿人物自帶11%防。所以玄武YYDS。既使是青蛇,也不要換成毒囊了。青鋼80%造成2.5倍近戰傷害,也很強,但很奇怪我總是莫名感覺不如前幾個,另外墨火的傷害很奇怪,我總覺得有什麼問題,有時莫名高。感覺這里估計有BUG。
三號位,一般情況下就是雄黃了,白送毒傷誰不要。注意是歧視成加,不加面板,所以有特殊需要也可以換成別的。
四號位,懶人肯定就是火硝石了,25%火傷說得過去,關鍵省心。一般黑火藥100%增傷最好,純飛劍也可以空砍觸發,就是操作量多一倍,按一個鍵變成按二個鍵。青蛇當然是斷指。
另類BD
1、醉仙流,我願稱之最強近戰。武器醉仙,狼毛、黃紙、葫蘆、白虎。醉仙的武器特效是觸發白虎和葫蘆的核心功效。白虎的核心功效是8秒內每一擊出二刀。葫蘆的核心功效是5秒內每一刀都是最後一擊。狼毛核心功效是最後一擊造成三倍傷害並引發流血。黃紙二號位功效是最後一擊觸發火焰傷害。火焰傷害又觸發龍火蛇火。於是先喝一口三號葫蘆酒,傷害提升99%,五秒內寸草不生。再觸發個閃避550%反擊,畫面不敢想像。只能說惹誰都別惹酒瘋子。缺點是醉仙發動率是5%,不發動就沒意思。
2、躺平掛機流。拿醉臥沙場、蛇酒、爆焰、燃燒和毒霧等天賦,帶冥妝、鬼發(或朱雀)、玄武、黑火藥、黑火藥。三號位黑火藥2秒自動扔火爆彈,對附近敵人造成火焰傷害還帶毒。完全不用攻擊,被打就躺地上,怪死得比女神微笑還冤。就是比較耗時間。
總結
1、其實頂級BD就是沖著那幾把通用武器來的:近戰職業全可以用狼王,帶元素傷的職業全可以用三元,帶DEBUFF的職業全可以用冥妝,全職業全可以用太祖。2、聖物二號位全可以用玄武,近戰全可以用黃紙。
來源:遊俠網
12核心銳龍9遊戲本:ROG魔霸7 Plus 8899元年末入手正當時
每年年末,往往是選購筆記本最糾結的時刻:是等待新一代平台,買新不買舊,還是趁著現有產品底價清倉,抓緊入手?
考慮到明年初的CES 2024大會上,NVIDIA不會發布新一代顯卡,Intel、AMD新一代處理器提升都會很小,眼下趁機入手一款高性價比的遊戲本,其實是個很合理的選擇。
比如ROG魔霸7 Plus,就是一款高配置、高性價的遊戲本,強大的配置未來一年都不會過時。
眼下,ROG魔霸7 Plus的銳龍9 7845HX、RTX 4060、16GB、1TB、240Hz版本售價僅為8899元。想要更高遊戲性能,還可以選擇RTX 4070版本,價格為11999元。
購買連結:
銳龍9 7845HX處理器是ROG魔霸7 Plus做到如此既有高性能又有高性價比的關鍵之一。
它是AMD面向頂級遊戲本的新一代次旗艦型號,基於先進的5nm工藝、Zen4架構、Chiplet設計,擁有12個大核心24個線程、12MB二級緩存、64MB三級緩存,單核最高頻率可達5.2GHz,還支持PBO自動超頻。
可以說,這個性能怪獸大大提升了發燒級遊戲、深度專業創作的性能上限。
RTX 4060就完全不用介紹了,功耗釋放給到了滿血的140W,還支持ROG Boost超頻引擎,整機性能釋放可高達195W,並支持雙顯三模熱切換,無需重啟即可在獨顯輸出、集顯輸出、混合輸出模式之間切換。
為了保證性能充分釋放,散熱系統上了冰川架構2.0,包括兩個84葉片絕塵風扇、四個出風口、五條熱管、110328平方毫米冰翼散熱鰭片,CPU處理器上覆蓋二代暴力熊液態金屬,還設計了CoolZone酷冷鍵盤、3D科學風道、二代自清潔絕塵風道等。
有了好處理器、好顯卡,自然不能沒有好螢幕。
ROG魔霸7 Plus配備了17.3英寸的大尺寸賽事級電競屏,各方面素質都非常適合享受遊戲:2560×1440 2.5K高解析度、240Hz高刷新率、100% DCI-P3廣色域、3ms疾速響應,還支持杜比視界。
頂部的高清攝像頭、陣列麥克風,也是和隊友即時交流的好幫手。
其他方面同樣處處為了頂級遊戲體驗而設計。
比如兩條獨立DDR5內存插槽、預留第二個M.2接口可組RAID 0、SmartAMP雙智能揚聲器和杜比全景聲、Wi-Fi 6E無線網卡和千兆有線網卡、單鍵RGB光效影刃鍵盤、90Whr大電池和100W PD Type-C快充、HDMI 2.1接口、兩個USB-C 3.2 Gen2接口,等等。
機身設計也是滿滿的電競風,尤其是A面的金屬材質、不對稱點陣、白色發光LOGO,以及RGB U型底盤燈,都足夠拉風。
這樣一款配置頂級、均衡,價格又非常合適的遊戲本,入手絕對無悔。
來源:快科技
《清零計劃2天啟派對》有什麼特色內容
《清零計劃2:天啟派對》是一款非常有趣的3D俯視角動作Roguelike遊戲,而遊戲的特色內容也有很多,首先是支持多人聯機,海量的屍潮,爽快的割草,怎能一人獨享?想像一下和你的朋友一起遨遊在喪屍海洋里的快樂!
清零計劃2天啟派對有什麼特色內容
「天啟」時刻臨近,這一次… …你為自己而戰!
「天啟派對」有別於前作「瘟疫清零計劃」
這次你將更加深入這場驚心動魄的戰鬥,故事也逐漸變得不可思議!穿越?末日?陰謀?你將面對更多未知的挑戰… …
但它依然是我們喜愛的RogueLike+割草的組合,並且你將可以與你的朋友一起聯機面對這場浩劫(當然也可以獨自面對)!
既有趣又有深度的構築
天賦總數超過500個!並且大部分都是改變戰局的機制類天賦
另外還有:
– 上百把不同手感的遠近戰武器!
– 充滿想像力的神技大招!(包括各類法術巫術、駕駛車輛、召喚轟炸機、化身山嶺巨人、甚至使用謎之二向箔等)
– 千奇百怪的召喚物,協助你戰鬥!
提供了多維度的構築可能性!豐富程度前所未有! 每次嘗試,都能把你想像中的流派變成現實!
今夜一起加入獵殺派對嗎?
海量的屍潮,爽快的割草,怎能一人獨享?
想像一下和你的朋友一起遨遊在喪屍海洋里的快樂!
叫上他(她)們,嘗試一起在末日活下去吧!(最多支持3人噢)
當然,我們必須友善的提醒您,並不排斥「友盡」的可能:)
一牆的可用角色,量大管飽
35個角色,每人有3個不同的被動技能,在這里你可以選擇成為
– 騎龍飛翔的龍母
– 可以幻化成狼的馴獸師
– 強迫屍群跳舞的電子樂手
– 每次升級都要賭上一把的性感荷官
– 甚至是把遊戲直接變成音游的吟遊詩人(逐漸離譜)
上百個玩法各異的角色技能,讓你每次開局都有滿滿的新鮮感
多種遊玩模式,不止割草
除了收割屍潮的清零模式外,你還可以在「無盡模式」里挑戰人類的極限,
也可以在超高難度的「地獄模式」里完成競速通關,沖擊排行榜!!
在這里,各種硬核的需求都能得到滿足。。
你將與整個地獄為敵
每場戰鬥都會遭遇隨機Boss,
只有搭配得當的構築,才能讓你擊敗他們!
成功到達關底後,迎接你的將會是地獄的領主 – 撒旦!做好打一場惡戰的准備吧,朋友!
來源:3DMGAME
《星界戰士》NS版閃退解決方法
星界戰士作為一款2D平台動作類Rogue遊戲,其實對於配置要求不怎麼高,ns版出現閃退依舊需要先檢查下ns的設備問題,其次可能軟體數據方面問題,當然無法排除bug的問題,偶爾卡退一下很正常,我們退了重新再來就可以了。
星界戰士NS版閃退怎麼辦
1、星界戰士作為一款2D平台動作類Rogue遊戲,其實對於配置要求感覺不是很高。
2、但仍有不少玩家出現閃退的情況,其實這里不得不提的是和配置硬體有關,確保你的NS設備沒問題。
3、其次可能是後台的的數據緩存問題,可以嘗試將不相關的軟體以及無用數據清理下。
來源:遊俠網