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魔獸爭霸《三國演義》三國演義新手須知

<p玩三國比較久了,從DS出圖就開始接觸三國,一路走來,其實我知道我的操作和意識一般,就像某人說的我很菜一樣,不敢妄自菲薄,只是談談個人的一些拙見,但是也是能體會其中奧妙之幾分。路人是平長必不可少的一部分,現在我就來談談我對三國里面我個人認為在操作上過了關的一些特徵和感想,希望各位同仁以批評的眼光關注一下:<br1.能第一時間選人,而不是拖拖拉拉,等到一撥兵出去之後才手選或者R出一位英雄,畢竟不是DotA,一個好的開始對於三國來說更加關鍵。<br2.控制的英雄移動和攻擊有着不一樣的流暢,不呆板,不像是不延遲中的延遲。英雄的靈魂詮釋出來,諸葛的靈動,張飛,典偉的氣勢,關的勇猛等等<br3.話不多,懂遊戲,打個比方:看到隊友被偷襲,已經反抗和做了該做的就不會說什麼,知道隊友是要去干什麼,在附近的話,盡量過去給予幫助。<br4.舍小為大,能意識到自己的位置,隊伍前期殺人多了,遊走男看到對方其實整體不是很菜的話,而隊伍後期英雄因為士氣太高,兵線太前有危險不願意前線A兵,對方家又不太可能被推的情況,適當的把錢花完死幾次在兵或者野怪手上,把士氣穩定下來,或者想辦法讓兵線更靠近後期人物,控制比賽節奏,高手遊走的英雄永遠很忙。前期很快就推塔不是一種明智的行為,因為那樣做你不好打錢。<br5.遭遇1V3甚至1V5的情況不慌張,最大化的逃跑,如果跑不掉的話,近可能的給對方製造麻煩甚至以命換命。<br6.永遠是在補對方的兵,而不是放拿任意的砍.有任何間隙就去A下野怪,近或貪婪的賺錢<br7.團戰永遠能趕到,不能趕到也打字說明或者發信號,給予隊友提示<br8.在抓人和團戰的時候永遠有藍<br9.懂得最寶貴的2個字:捨得,殺的了就殺,殺不了,認為自己會死,或者換命不合算的話就第一時間回頭。<br10.看到對噴能制止,防止因人承受不了,而退出,畢竟打團的時候,少一個人很致命的。<br11.我個人認為最好的戰友:打到中後期,技術過關,秒B了1到2個人,但是見有機會的話,依然堅持城不倒,人不跑! 此人可信賴,加QQ以後打團叫上他 更多相關內容請訪問:魔獸爭霸專區 來源:遊民星空

魔獸爭霸《隋唐志》潛水王心得

本人玩STZ這個地圖,也有1年多了吧,那時候和康2個人 天天在網吧,路人,路人,漸漸的從裝備都不會出的新手,慢慢變成一隻大菜鳥,記得當時,我剛和康玩的時候,那時的楊林很變態, E+80%的移動速度,跑的比猴子還快,每局康都喜歡選,一打不過了.就叫我丟裝備給他,想想這一路其實也蠻開心的,~過程中認識了很多人,漸漸的開起黑店,!下面我就來說下STZ這個遊戲的心得吧,高手莫噴,只是個人意見,就算你噴了,我也會54,留着你的口水吧, 對抗地圖嘛,一般都只有4點,壓線,殺人,打錢,拆塔,把壓線放在最前面,當然也是我個人覺得最重要的,壓線好的一邊,剩下的3個都比較占優勢,!等級高,錢多,不擔心沒錢出裝備,何謂壓線好,個人覺得,A兵多,比對手級高,甚至把對方壓在家里出不了門,出門便要紅血或者掛回血池,讓他在塔下補兵,這樣以來,你到6級,他才5級 碰到不太會塔下A兵的 甚至4級,3級,前期便占了很大的優勢! 殺人,對於現在的STZ地圖來說 一般都開DG模式,殺人就是王道,以我個人的經驗來說,單殺的話 能秒就秒,秒不了就磨血,這2樣,如果都做不到,那你還是去打野吧,切記不要沖動,本人看到過6級剛學T的LC 追一個虛血的YJ,一個W一個T沖進塔內,結果發現對方吃了MM,結果被YJ的W T反殺,還有一些新手玩家,明明沒有對手跑的快,結果還要追對方,結果被對方來支援的隊友反操,輪到死,但是有的時候 用一換一的方式個人覺得是劃的來的,比如猴子碰到CD虛血 能殺掉 但是自己也要死,我也會跟他一換一的,阻止了他的發展,而我本身比起其他人也不需要太好的裝備,這肯定是賺的,路人有個缺點就是喜歡BB,第一次你沒殺到他,他就喜歡在那所有人模式里面說,來啊 SX 殺你爸爸啊,結果就對噴起來,所以我打路人 都不理他們的,路人隊友,我也是不太理的,除非是碰到熟人了,記得我LC有一次猴子來幫我抓人,我學了4級E.他身上有羊了,對面是魚 帶了2個飛,我想 我W E T 加猴子肯定能秒的,雙方出來打兵 猴子看見魚了沖了出去,我W上去了,結果魚開大了,把我反殺了,我問猴子為什麼不羊,他說 他直接羊了,被護心擋了,,從此我就打路人 再也不說話,因為打路人,相信自己才是王道,走牛b的路,讓傻X們說去吧.打對抗地圖,千萬不要捨不得放大,賺了錢不花,憋着難受不,??大招是可以回復的,別說什麼浪費,敵人跑了你會更後悔,記得有一次 一個來護,在下路,2巨狼那里,QQ剩500血,一W...

魔獸爭霸《隋唐志》小常識

<p在漁具羅放大的時候,也就是劍刃風暴的時候。如果帶着電刀會出電的效果,帶暈爪會出暈的效果,但是出效果不會有傷害的。電刀沒額外傷害等於沒有,暈爪雖然沒額外傷害,但是出暈的效果還不錯。<br<br同理在魏文通W轉人的時候也會出效果。<br<br能拉人的猴子,魚,左,在拉人的一瞬間,往前走一步,會把人拉到身後去。這樣拉人的距離越遠,效果會越明顯,左拉人距離遠,可以拉到身後,魚拉人距離比較近,拉身後很困難,拉到和自己同一水平位置不難。猴子遠近都能拉,效果中和吧。<br<br<br御林衛是機械單位,但是文通的W落地盤花可以有傷害,韓擒虎的W水狼雙牙刃,秦瓊的W飛龍弧月舞,楊光的E無間地獄,房子的E都可以有傷害。<br<br房子的W釋放過程中收招過快,冰的效果會中斷。就是本來能冰800距離的,但是中間短招,可能連400距離都不到。但是公主的T大招卻是瞬發的,中間不會斷招。<br<br電刀爆的電的效果屬於物理傷害,套上MM一樣能夠打死,但是李密的套套卻能夠吸收電的額外傷害,魚的大屬於物理傷害一樣可以吸收。<br<br猴子的鈎子,點人身上放技能,可以破護心,而且有傷害,還能把人拉過來。魚的拉可以破護心,還能拉人過來,還有傷害,但是左的拉破了護心,能拉過來,沒傷害的。<br<br其實很多很多人的技能都可以破護心,據個例子,李世民的W黑甲精騎點到人身上可以破護心,但是沒效果,沒傷害了,秦瓊的W可以破,猴子的大招可以破(這個看你舍不捨得用他破,哇哈哈)等等。<br<br邪玉,毒玉,冰玉這三個只能用一個,多了放身上只會出現一個效果,這三個效果還和許多英雄的技能不能疊加,比如,魚翅的大,黑月奴的R,李密的R,麻叔某的E等等。還有就是赤宵這個神器,帶吸血效果,可以和毒,冰疊加,但是不可以和破甲疊加。<br<br姜松的E是魔免狀態,但是被左天成等大的時候可能有傷害,那是因為,他的E的持續時間到了,但是MM就不一樣了,只要被大的時候還有MM狀態,怎麼大,大多長時間都不會有傷害的。<br姜松的大傷害距離超遠,比羅成的還要遠點。<br<br韓老虎的大招瞬發的時候是法術傷害,然後接下來的幾秒是物理傷害,不過傷害比較低。 更多相關內容請訪問:魔獸爭霸專區 來源:遊民星空

魔獸爭霸《伏魔英雄傳》水神單通最高難度心得

<p簡單心得:<br玩水神時,最重要就是屬性,開局一樣,可以用鳳凰霞配守第一波到第五波,不過RP好一點的話,第四波就打完就可以到3000隻怪了,然後就換暴風雪LV4放塔里,再升下家和升下塔,就可以直接守到第十六波了,中間有得停怪就停,合劍和衣服都很簡單,主要就是在這十六波之內怎麼合理處理打木和刷屬性,當中有一些小竅門,打BOSS時有木送,所以升家用的木不用一直打,只要打夠寶寶升反彈技能就行了!<br一般可以在第十波左右就合好劍和衣服開始刷屬性,如果當中有先掉分裂的話,就先刷屬性去,反正很快(具體操作看自己喜好)。到兩萬屬性左右就直接去殺了1和2轉,然後繼續刷屬性,刷到第十五波的時候就可以去打六道輪回了,如果注意點的話,大家應該知道第十六波怪後剛好有停怪時間,所以這個時候合完六道輪回,然後就去打寶石,把劍和衣服追加完成,劍追加敏捷石頭。然後隨便把後面殺天龍地蛇需要的石頭也給打了。<br如果這個時候已經夠五萬白屬性的話,就直接去日了三轉,如果不夠繼續刷屬性。有五萬白屬性可以很容易殺了三轉。技能一出,不急着去合專屬,先做幻像看家,然後刷屬性,刷到差不多八萬白的時候,去殺了地蛇,然後再殺封水印,把劍合了,幻像看家和刷屬性,過程當中可以去殺了天龍,只要用技能殺就行了,技能一過就去繼續刷屬性,如此循環,到天龍掛了。<br按照正常情況,這個時候應該是24波左右吧,然後有一次停怪的機會,把怪停了,接下來就是升劍的時候了。做兩個幻像,去賺錢房打怪,一隻幻像一個場,真身刷屬性,這樣不用五分鍾就可以把劍升到最高級了。升完就看自己喜歡了,刷屬性和看家,能用幻像就用幻像,不能就真身回家守,如果有白18萬左右,後面的怪就先容易打,本人感覺水神還是不怎麼能頂。不清楚怎麼回事!水神只要屬性高了,打怪很容易,因為望舒劍的單體傷害很高,本人感覺...<br以上只是一些發展及通關流程,也有一點點關鍵的東西在里面。只能簡單說明了(如果有不明白可以看下錄像),具體看實際情況,高手可以無視的!    簡單流程:<br這局玩得很順利,第二波就來了個分裂,RP異常強大。MS在第二十一波的時候合成瞭望舒劍,不用五分鍾的時間就升到頂級。之後一邊用幻像看家和刷屬性。奇怪的是,15W白屬性的水神,兩個幻像都頂不了28波,18W白屬性的幻像,兩個卻可以完全過30波!悲劇!<br最後殺開明,只掛了一次,就是被開明的「毀天滅地」技能給秒了,殺開明跟切菜沒什麼兩樣!開明死的時候,魔獸出錯,悲劇! 更多相關內容請訪問:魔獸爭霸專區 來源:遊民星空

魔獸爭霸《疾風之軌跡》最後一關過關的方法

<p我想很多人都敗在這關吧,神羅天征,吸收,反彈。都是秒殺的技能,大家都很煩惱,最難的就是這關了。<br首先人物是大和,因為我這辦法只有大和才能用。<br大和的裝備屬性必須要高,屬性我都是刷曉,刷水晶出來的,至於裝備的錢就更不用說了,我的雪甲和意志都給GS一個,四個復活。因為我是單通,基本錢是很少用考慮到。我通關就2小時吧。我看過一個文章4小時的,那個汗啊,4小時,那得刷多少屬性。<br我的裝備就是這個, 因為我只截了一張,那時候已經死剩下最後一個,天道已經死了。 <p下面就開始講述怎麼打天道吧<br<brPN前往木葉,你就用以蟲翔的速度, PS:蟲翔的速度是5秒110迷 - -<br趕到天地橋那里,這時候已經有一個來天地橋了, 注意要在天地橋,別出了范圍, 就在那里打,因為那里范圍小,等下我有講到作用。<br直接套個Q然後就開始虐殺了, 最好別用T,為什麼呢?,因為用T了你會停頓下來,我的方法是用WE打,雖然不是很多血,但是能耗死他, Q要沒的時候,保留一下W, 因為Q沒了,直接用W他暈了一下,暈完你又可以Q了, 這里必須有三尾戰甲,三尾戰甲的作用太大了,幫你節省多少時間。<br當你Q用完了, 你的Q技能沒好,第二個已經來了,,用R 套住他們兩個,Q有了直接套,然後就是WE,WE,WE,Q沒了,注意用W,E暈他們,或者用上古魔劍,因為有的PN是直接沖進家的,他們打你,就被三尾戰甲纏住,或者直接套個R。<br這時候你會發現,其他PN沒下來,為什麼? 這就是在天地橋的好處, 大和Q, 任何人過不去,PN的系統錯亂, 走到迷宮那里去,等你Q沒的時候,又走回來, 就這樣循環,這樣你殺2.3PN是沒問題的,主要PN里面最變態的天道,如果天道來了的話,只要纏住天道,注意暈的技能要給天道,上古魔劍,WE都能暈人,,別靠近,千萬別把自己套進去了。有三尾戰甲,你可以無視一切,T要看好機會用,比如說有2.3個PN下來的時候,Q立即T,因為這樣就是T完停頓下來,Q還是在的,前面我叫你別用,是因為這招范圍大,殺傷力也很高適合群殺,別浪費技能,據我所致,RT都秒殺,除了天道,但是都有復活,。最後我在天地橋幹了4個PN, 由於是第一次, 用的不太好,最後被天道神羅天征,他用了3次, 我操,還好我有意志的裝備復活2次。<br當最後兩個到我家的時候直接套個R,WE,,如果不死就用T。當他們復活的時候用Q,套住。 別靠近, 你有上魔古劍,用技能暈天道,必須要暈天道,防止他出神羅天征,WE,也要用到他身上。<br 更多相關內容請訪問:魔獸爭霸專區 來源:遊民星空

魔獸爭霸《三國演義SG》每日一水 之力量英雄 全能戰士

<p打錢 速度  刷野速度  單挑  群P  抓人 逃跑<br<br這些他都能辦到!<br<br長着滿臉大鬍子  手拿七尺長槍  殺人不眨眼  俗稱遇神殺神  遇佛誅佛的 張苞  是也!<br<br天生的身強力壯  血多皮厚<br<br附加加速 和 倍擊 技能!!!   遇到敵人  給他一搶 暈了  然後再慢慢揉捏他~恩~很黃很暴力!<br<br什麼? 敢叫夥伴?  老子變身!!!奧特曼~~~~~~~好了  都一起上來吧~<br<br我拍拍拍拍~...

魔獸爭霸《逆天改命》物品合成公式

<p普通合成:(無需順序)<br1等木+1等木=2等木   1等木+2等木=木飾   1等木+3等木=刺木盾<br2等木+2等木=3等木   2等木+3等木=倚天   3等木+3等木=打神鞭<br<br1等布+1等布=2等布   1等布+2等布=布飾   1等布+3等布=尖皮盾<br2等布+2等布=3等布   2等布+3等布=奪舍   3等布+3等布=捆仙索<br<br1等晶+1等晶=2等晶   1等晶+2等晶=晶飾   1等晶+3等晶=血之晶<br2等晶+2等晶=3等晶   2等晶+3等晶=盤龍   3等晶+3等晶=魔晶石<br<br1等礦+1等礦=2等礦   1等礦+2等礦=礦飾   1等礦+3等礦=玄鐵盾<br2等礦+2等礦=3等礦   2等礦+3等礦=流雲   3等礦+3等礦=強化石<br<br1等木+1等布=木盾       1等木+2等布=初翅膀    1等木+3等布=重木盾<br2等木+1等布=皮盾       2等木+2等布=長皮盾    2等木+3等布=魚腸<br3等木+1等布=凱旋盾    3等木+2等布=中翅膀    3等木+3等布=高翅膀<br<br1等木+1等晶=木劍     1等木+2等晶=木刀     ...

魔獸爭霸《LT3C競技版》金剛論LT3C走向巔峰之策

<p我LT3c斷斷續續玩了3年了,沒打出什麼成績,不過應該不是實力的問題,主要是沒有找個好的平台跟缺乏正規訓練有關。 生活中出現點不順,影響了我投入的程度,再者,我信奉道家,崇尚無為淡泊的人生態度,既然是個遊戲,僅僅只把他當個遊戲,避免捲入各種紛爭,結交點好友是我樂意而為的。<brsize=4]玩遊戲我還算有天賦,從小是個軍事迷,也是歷史迷,對於各種計謀的運用環境比較熟絡,所以大學里我各路遊戲在系里都是頂尖的。接觸LT3c是在我畢業以後的事情了,這個階段工作戀愛事情眾多,不是個玩遊戲的好時候。不過依然花了不少時間在LT3c上。<brLT3c改改改,感覺沒改到點子上,依然是不死不活的溫吞水。我說過,如果是我來改圖,LT3c可以達到一個王朝般的境界,一腳把DOta,真三踩到泥坑里去。<br自信來自於我的邏輯分析能力,非一般的強。——哥哥難得高調一次。<br先說說現在的地圖瓶頸。2年前我就說了這麼一個抓人理論,得泉水者得天下——很多人其實都認識到了。pk為何厲害,簡單一句話,我是流氓我怕誰。MF咱不行,玩粗魯咱在行啊,見誰MF速度快的,上去滅之,我就占着泉水,砍砍小怪,前中期只要滅你一次,還想翻身?你不就是兩個路口麼,出來就那兩個點,你練一次抓一次,抓到你GG。農民這麼賤的單位,中期以後還有哪個大點能夠讓你偷練的?還不說現在bm意識越來越強大了。<br很多點憑借好的mF技巧,可以成功練掉,但是練下來也很傷,一個bm來就是一鍋端,所以現在沒有人敢在比賽時候玩飄逸。而那些單調的組合也證實了這點。<br既然到了瓶頸,就想法子化解,我先說個如何不改動英雄就讓所有英雄都脫離板凳的方案,神奇的LT3C改動第一方案:各族兵營建築時間縮短,所有一本兵種降價25%,兵營降價25%,減少25%一本兵建造速度,這不勾引隊長出兵麼?答對了,出兵好處多啊,能開分,能守礦,能壓制,能防對手群抓。現在流行群抓,這是建立在對手隊長前期無兵的情況下,如果對手有半隊兵,貿然群抓送經驗幾率很大。如果一方是SH,FL這類英雄,隊長完全可以慢礦,先出兵防抓跟壓制為主,等隊友等級優勢後再擴張。<br同時要說明的是,在成規模部隊前面,pk組合3~4級打AM,kog,naga,黑暗游俠之流的輔助英雄未必有勝算,這就是我所說的板凳英雄不復存在的理由。<br有人說,那麼我PK組合,隊長也出兵,一起來群抓,你頂的住麼?我說頂得住,利用地形,脆弱英雄躲在部隊後面,前面放水元素,蛇杖,火人等跟部隊堵住路,mk,dh他敢沖上來麼?還沒近身已經打半血了,再有個錘子什麼的砸一下,就上封神榜了。<br後期為什麼sh,FL容易被秒,主要是MK個豬有天神下凡,bm又能穿人,當着眾人強奸你,活脫兩個老流氓。沒天神下凡的MK就是太監,所以中期大夥兒是安全的。<br如果你有個dj,沒到6級不要緊,扔個垃圾站在對手部隊中心,那你是不是要得意的笑了?<br如果你有隊員被群抓了,你部隊正壓到一個分礦去搞他,甚至直接TR他主礦,他那群抓是該哭還是該笑呢?好不容易湊齊單傳過去滅了人家隊員一次,結果老家被打的雞飛狗跳,單傳CD還沒到,跑個馬拉松回去好像已經黃花菜都涼了,回程卷不錯,但那是飛機票的價,你坐的起麼?<br再說隊長,初期出兵模式誰不會啊?多簡單啊,玩過2v2的都可以當,這麼白菜價的兵,哥專門搶16樓。<brMH可以去吃屎了,一個bm能幹什麼,喊人群抓,可能過去被人包餃子,隊員不罵死你。肯蒙拐騙偷點小怪也算不錯了。<br還有個好處,大家可以繼續玩飄逸了,野戰那些懸到極致的MF技巧很拉風,但是最怕bm突然跳出來。如果借隊長的幾個兵輔助下,比如說引石頭砸弓箭手保全自己,夜里靠隱身把大怪引出來圍住再打,練級少傷血。那我得說妹妹你大膽的往前走哇。<br總之,我有部隊我怕誰,什麼英雄不敢出,什麼組合不敢出?<br至於為什麼不把兵價得更低點?那還得驗證,降太低速礦經濟流沒活路了,砸人飯碗的事情我是不乾的。 更多相關內容請訪問:魔獸爭霸專區 來源:遊民星空

魔獸爭霸《火影PC》迪達拉英雄使用心得

<p★個人加點方法★<br<br1:R 2:Q 3:W 4:R 5:Q 6:W 7:R 8: 9:Q 10:W 11:R 12:Q 13:E 14:E 15:D 16:E 17:E<br<br★技能使用方法★<brQ:打小范圍敵人,是屬於常規傷害.<brW: 迪達拉很疼的一招,也是很有用的,打得遠,並且疼.<brE: E後,能有小蜘蛛,能藏在地下,也可以幫幫守守家啦.<brR: 對於迪達拉來說,R很疼,一開始時,可以去找人單,不過最好是遠離天天,和大蛇丸,其他的差不多都能打贏.<brD: 使用後,能有廣曠的視野,而且也能有效的逃跑.<brF:打的范圍很大,效果是1000的英雄傷害,不過對建築是無效的哦.<br<br飛鳥炸彈 ★☆☆☆☆<br粘土炸彈 ★★★★☆<br粘土蜘蛛 ★★☆☆☆<br<br小飛鳥...

魔獸爭霸《BOOM海戰》BOOM海戰 聖站全攻略

<p自殺攻擊任務,只要聖戰進入敵人主海港就自動爆炸,無須手動操作,敵人即使放了探測器,一般也能順利完成任務<br③血聖<br流程:船長下船,砍木,賣掉木和小炮,買木甲(價格200,+100耐久,-10%傷害,-5%航速)和小木,升耐久,出發到中間,如果有幸碰上一位聖戰,他撞你剩140耐久,見到第二位,吃小木,讓他撞吧,剩140耐久.......在敵人聖戰3級以前,你還是能混的,技能點優先升耐久、火炮,這樣你5級滿血狀態下他3級聖戰還是撞不死你,而且你一直在中間,等級應該是很高的(相對而言),當你終於死了,換聖戰吧(用第二種方式出聖戰)買三角帆、連弩炮(有錢買巨石),優先升網、耐久、回血、船帆(最好升Lv1自撞),去中間呆着吧,見到闖進來的網殺,理論上你要比敵人多2級,也就是他5級Lv3自撞撞你7級700耐久剩154血(考慮裝甲及護甲)7級時撞你9級剩36血,在他9級之前你該考慮換甲、升耐久書或換船了。這種血聖前期騙撞打擊敵人自信心,可能見到你方其他聖也要猶豫一下從而被你方先撞他,達到了心理壓制的效果,當然關於血聖也並不是絕對的(首先你就不能保證始終滿血,因為對方還有遠程呢)不過玩的好的話你最起碼有個等級優勢,將來換大船(遠古最合適了)等級優勢可是很重要的,為勝利又增添了個砝碼,大家選用吧<br⒋各類型聖戰也不是絕對的,可以互補,聖戰用一些初級武器(1000金錢以下)打錢以求速出大船也是不錯的,針對不同情況選用不同作戰方式,戰法要靈活多變<br<br(六)其他(我想到什麼寫什麼)<br⒈前期的主要任務是練級,哪方的聖戰先5級,在開局的5分鍾的時間內先保證了壓制.<br⒉關於壓制,真正的壓制並不是只你自殺殺了多少人,而是盡可能的使對方讀秒沒人陪,而要自撞的對象一是聖戰(你殺他他就不能殺你的隊友,所以是1V2的比率)二是能雙殺三是最有威脅的對手(你能撞死的,個人認為遠程的就有威脅),另一種壓制是騙撞.<br⒊一般來說北方出來走左邊,南方出來走右邊,這樣你獲得經驗的可能性會更大,而4級聖和5級聖就是殺與被殺的區別.<br⒋遇到突發情況逃命,最好是雙擊閃,這樣不會因失誤(如淺水傳深水)而喪命.<br⒌當對方中伏必死時,聖戰不需要去撞交給隊友去殺吧,如果你撞他,你陪他一起去讀秒,浪費了你升級的時間,這會如果你在前線殺NPC也能獲這些錢,而且不利於團隊精神的培養.<br⒍小技巧.提前撞,在有效范圍外"F"對手(尤其是閃聖,不停的"F"),這樣當對方閃過來時,你先發動攻擊.提前網,和提前撞一樣,在有效范圍外"E"對手.<br⒎當網住對方的聖戰後,如果你不能確定他的網在CD中,請遠離,發信號讓隊友解決.<br⒏船頭的朝嚮往往決定哪個聖先發動技能,不讓船身處在對方船頭方向,而閃時計算好,最好位置當然是你的船頭朝他船尾,千外不要把你的屁股留給對方.<br⒐不死或少死也是被動支援隊友的方式,所以一定要捨得自殺,不存僥幸心理,反正20秒後老子又是好漢一條<br⒑聖戰的精華在於委瑣,也就是不讓對方看到你,而你卻能看見對方.被發現的聖戰往往是沒威脅的.<br⒒不要閃進未知的陰影,要想閃撞,一定要明明白白看到對方.<br⒓冷靜的觀察與判斷,良好的意識和大局觀,熟練的微操和良好的心理素質,擁有了這些,才算一個好聖戰.<br⒔什麼時候把聖戰練的倒過來念了,你就出師了~<brma jia:<brBOOM里面的聖戰因為沒有無敵技能,所以戰場存活率不如EX的聖戰,但是這並不妨礙聖戰成為一艘前期壓制的好船隻.<br建議大家將聖戰作為第一個充分體現團隊意識的船隻來練習.<br1: 幫網<br2: 撞掉對方的威脅.<br3: 削掉對方威脅船的大半HP,為隊友的得分製造機會.<br撞得最多的聖戰不見得是個好聖戰,網得最多的聖戰則一定是個好聖戰. 在聖足夠的壓制下,本方的其他船隻可獲得足夠的戰略空間與足夠的經驗.可以使本方的船隻等級高出對手2-3個級別.體現到技能上就是200-300HP傷害的差別 更多相關內容請訪問:魔獸爭霸專區 來源:遊民星空

魔獸爭霸《仙劍奇俠傳4》8人飛仙花滿樓發展攻略

<p眾所周知,靈力英雄一直發展的很慢,一般是靠1B後別人幫打的碧之後才發展的起來。<br因此一直沒有具體的攻略,經小弟這幾天研究,偶有點心得,給大家分享下,高手看了共同探討下補充下,目前最高記錄我也最多打出過11波滿神。<br<br前期的小任務不多說,先蟲子.青蛙.拿草然後殺狼和鹿(先殺了狼有碧玉殺強盜的時候不會死)最後強盜。<br這時候出的裝備4.5級槍.腐蝕之球加碧玉(不要出3槍,不然後面合裝備的錢不夠,嚴重影響發展)<br然後就是白石頭,白石頭的時候小心點,因為只可以挨2下,所以盡量走隊友身邊,有人幫頂很幸福的<br出了金絲就把碧玉賣了升級槍,然後就是紅石頭,紅石頭盡量打夠7個再交任務,紅石頭出的裝備除了槍和合方天的材料之外全部賣了,然後就是殺個青蛙,殺BOOS的時候有個小技巧,就是先打一下BOOS,在攻擊剛出來的時候馬上用法術,這樣BOOS不會打你,這時候破甲的威力就顯示出來了,破甲之後的法爆傷害很強,如果一速度夠快的話這時候才2波沒完,做掉青蛙之後(不要刷2寒殺,刷不出來很浪費時間,3槍的輸出夠了)去卡個狼殺烏龜和青蛙2邊都可以卡狼,磨殺之後叫和尚借個鳥出個破甲,買組無敵,開無敵殺鹿,有破甲效果鹿輕松搞定,如果還沒人打烏龜就去打,1赤練和1W5還是很誘惑人的。然後就是繼續殺鹿殺狼,鹿就可以無敵殺(鹿出神行自己用,這樣殺小鹿和維持破甲的效果好很多),狼就拉着殺,刷錢非常快,起碼要刷多1個錘子,如果有多可以和別人換裝備。聲望到150錢有6W多那樣就去合個黃金,先不要出琥珀,因為錢不多先去出個方然後刷強盜和蟲子,錢夠出琥珀,如果殺強盜出黃金就合個混天。這時候 1B差不多來了,拖完BOOS之後,如果前面出了黃金和爪子就去刷寒殺,如果沒出就繼續刷,刷到2方材料之後就和別人換碧,自己用也可以。這時候繼續刷錢聲望很快到270,去做蘑菇任務,再叫人幫忙打個木頭,然後坐船,之後就封神了。這時候估計才是1B之後的第一波怪才來。<br<br封神之後,就去打破古(開無敵殺,不要節省,有破甲效果要快很多),感覺破古比150聲望的技能好做。做了150聲望的任務,有了那技能技能CD差不多快了1倍,這時候靈英雄就開始牛X了。三兩下搞定碧玉,這時候的裝備2碧玉,方天,破古,混天,琥珀,然後一邊打神龍開天一邊刷材料出了2魔劍就去鳥那刷個龍甲(注意把錢用完再去,殺鳥BOOS要扣3W大洋的)。之後就是一直刷女媧出裝備了。<br<br<br真正2B滿神的我還沒試過,不過我估計RP好的話還是很有希望的,不過就是靈力英雄太容易死了,很耽誤時間,每次我都要死N次。希望大家看了我的心得會有所幫助。 更多相關內容請訪問:魔獸爭霸專區 來源:遊民星空

魔獸爭霸《BOOM海戰》給海戰論壇的一點建議

上個世紀九十年代,一些飯店為追求其效益大膽引進小姐. 可以說這是一個成功的引入,飯店生意一時紅火非常. 隨着時間的推移,人們足見發現飯店失去了其本來意義, 最終在國家政策的干預與一些店老闆的反思下飯店恢復了其本質功能. 海戰論壇的本質是什麼? 我認為八個字,"答疑解惑,精益求精". 一個新人來到海戰論壇絕不是因為論壇里的圖片如何吸引人 水灌的如何滿而來的,大家來的目的很簡單,就是想尋求自己不懂的東西 提高自己的海戰水平.說實話我對論壇現在的制度很不理解, 隨便一個照片獲得的獎勵遠遠超過一篇技術文章, 這讓寫技術文章的人心理很難平衡, 我承認各位發出的照片都是帥哥美女, 不過馬桶蓋在好放到餐廳也會讓人感覺不倫不類. 不要忘記論壇的本質是什麼,你的鼓勵就代表着論壇的傾向. 技術文章的振興並不是一句空話可以達到的. U9海戰論壇作為BOOM海戰主論壇需要拿出的是專業的精神 我有幾個提議 1、贈加比賽與交流,很多新人對聖戰、飛魚等船隻的掌握是很有限的, 他們本身也希望能提高自己的水平,缺少的就是和大家交流。 很多海戰團體都有自己的專向訓練圖,但由於人員有限而無法得到很好推廣。 而海戰論壇卻具備了這個得天獨厚的優勢,可以每星期進行專向培訓。 每個月進行專向比賽,以提高新人對船隻的掌握。當然所練船隻可以多樣化 2、建立海戰課堂,對以往經典錄象進行講解,論壇中的錄象不少,很多堪稱經典。 但並不是一個新人,可以完全理解其中意義的。對錄象的講解能讓新人更好的了解。 另外不單單要對錄象進行講解,對很多技術文章也需要進行進一步的講解, 而且一篇技術文章發出必然有某些地方有讓人不理解之處,這就需要大家提出問題,而文章 發表人也需要對其進行詳細講解,注意我說的是講解不是灌水,一個板凳一句漫罵, 都是對別人的不尊重。如何建立一個良好的學習之風,這是論壇斑竹需要進行引導的。 記得有人說評論家就如同太監,總說別人不行,自己又做不了。 對於這種人斑竹是否需要採取懲罰措施?你要知道沒有人會在你的論壇呆一輩子, 更多的是過客,只有你樹立一個良好風氣,才能讓更多想學習的人留下。 3、開辦團隊培訓班,很多區都有自己的團隊,大家建立團隊的目的並不是一定要參加比賽 而是想找一群水平相當的人一起玩,但當加入團隊後,另一個問題馬上浮現,如果團隊 本身不具備培養團戰的水平,那麼團隊自然淪落到虐黑之列,隨之而來的是無聊。 海戰論壇應該把團戰的打法進行詳細話。另外海戰論壇不乏高手,為何不樹立起挑戰擂台? 迎接各路高手挑戰,一年一屆的海戰比賽可以說是每個海戰玩家所嚮往的。 但由於種種原因根本無法參加,適當的增加比賽與挑戰能更好的調動起大家對海戰的熱情。 我是05年在U9注冊的,注冊之初就是為了在海戰論壇學習,時過景遷,海戰論壇已經 失去昔日繁華,但我還是很喜歡海戰論壇,我衷心祝福海戰論壇的明天更精彩 更多相關內容請訪問:魔獸爭霸專區 來源:遊民星空

魔獸爭霸《LT3C競技版》3年BM經歷心得

<p先是玩F版出身,也是BM,後來覺得F版沒有挑戰性從F版轉到G版,開始有點不適應,因為F版BM以屬性為主,333的屬性純屬BT,雖然BM的屬性一再被削弱(升級時相對減少自身增加的屬性點),轉到G版後開始也是屬性,但發現完全不適合。(不過玩F的BM要求比G版大多了,其面對的壓力也是很大的,如沉默的跳刀蹦蹦牛的閃爍+戰爭踐踏+沉默,雙天神下凡MK和3米紗及影子戰鷹的圍毆,9個小小強和4J尖刺護甲和屬性CL,比DH更惡心的破法英雄,還有同時可以存在3個的9J召喚物叫什麼長老來着,等等很多)。<br<br想成為BM高手的基礎<br<br有基本的操作能力,熟悉所有英雄技能用法、消耗魔法值、冷卻CD、造成的效果和傷害及所有單位的大致情況,時刻注意小地圖和自己身上的狀態(尤其是抓與MF的時候),非常熟悉各種道具的價值與用途,會計算與把握時間和血、魔量,殺人前會看對方身上道具來決定殺與不殺,最重要的一點是要明白目的與手段的關系!比如控制魔法值最終是為了盡量避免血量的減少而送命,血都沒了,你留那麼多藍來當棺材本啊!<br<br抓與MF<br<br也是因為開始玩G版BM開始,逐漸對BM有了自己的見解:狂野——致命一擊、敏捷——疾風步、靈巧——鏡像、傲氣十足——劍刃風暴。個人覺得反應遲鈍(對突發情況思考處理反應慢的),沒那種傲氣、殺戮的野性,膽子小的(沒有萬軍叢中取敵首首級的氣勢、硬碰硬的想法)的人都駕馭不了BM,只能是侮辱BM的MVP形象,個人對BM的精髓看法是:抓而不死,要有驚人的MF能力。而不是什麼以抓為生的屁話,你敢說你玩BM沒MF過一個怪?一直抓?我只能說你是SB,你還沒理解透抓的目的,無論如何抓是為了限制對手的級別換言之就是搶他們的怪,那麼是不是非要在別人MF時去搶,有能力一直這樣而不死的(不送經驗)我估計沒人能做到,既然明知道當面搶不行,可能會連自己也賠進去(而且一般最多的情況是只能搶個最高=J的怪,舍棄小怪以免被發現導致被輪奸),那就根據判斷對手MF的路線,對手MF完這一區域下一個點是哪里,放棄他們正在MF的,搶下一個點或者將其出生點最近的點以高效率將其解決,等到對手MF完來到此點時看到的只有屍體而已,達到了同樣的目的,可能比預期的效果要好的多(一個點的經驗遠比一個大怪的經驗多的多),只不過採取的手段不同。不要以為抓比MF了不起,是抓是MF,全憑比賽結果來決定好,當對手沒怎麼MF時(忙於幫隊長搶礦和保礦),只有SB還一直跟這別人為了搶幾個小怪,這些時間足以大幅度提升自己等級,當=J高達7,8J時再次出現在對手面前那種壓力不是你能想象的,就算是菜鳥用高=J的英雄來壓制低等級的高手那也不是很難的,等級是王道永遠不會錯,但不是說為了等級不顧一切的MF,不要曲解,該幫隊友隊長的時候還是要終止MF的。 <p抓的技巧<br<br什麼都有技巧,抓,就要抓的漂亮,讓對手目送你帶着經驗(和寶物)風一樣的消失。抓主要靠意識及思考,根據對手的英雄,隊長的偵查,這些我就不說了,我可沒興趣跟一些只會抄前人經驗來炒作炫耀的人同流合污,SB就只會說,什麼英雄怎麼抓怎麼抓,什麼疊身刀,定身刀,隱身刀怎麼用,怎麼操作,真的讓你拿出來現現你有那本事嗎?人是活的,情況是萬變的,說來說去死的東西又不是自己的,還真有臉說。那些想看的人自己去翻以前會BM的人寫的文章吧,至於那些紙上談兵的54好了。好了我只說一些小技巧,是關於抓到的時候如何應對的情況,抓最好的配合道具就是無敵,大血,眼睛和幻象,一般像群P或者比賽之類的,你去抓了肯定有粉或者眼睛,有6J石頭的點基本是BM的紅點,BM對6J石頭人的執着很深……因為只有BM能秒石頭,一般旁邊的小怪會先被MF掉,一是誘惑你,二是對手可以借技能秒之,所以最好舍棄(基本有2個秒的你顯身那個6J石頭你拿到的可能性就降低了),躲粉是最關鍵的,白天還比較容易,可以判斷還距離,夜晚就要靠物品了,幻象或者眼睛去爭取視野,判斷好,或者有無敵直接54粉,就站在旁邊=他們撒,被看到了距離近就無敵,距離稍遠最好是騙對手個技能(比如T,毒,C之類的),如果對手不打了,還不夠你秒的,直接上去砍然後W搶,之後再跑,小無敵的7秒時間足夠了,更別說大無敵了,大血就不用細說了吧,=對手把一大堆技能都無情的扔向你後吃掉抵消其效果然後跑出T或者毒的范圍,這時候大部分情況對手會放棄追擊。還有就是一個保命的小騙術,對付緊張的對手有很好的效果,當你在抓時,貧血被發現了,身上只有無敵,但是對手在外面=這用技能砸你了……,想跑估計7秒時間不夠跑出安全范圍,那麼傻不拉幾想跑了,砍怪(一般都有一些被對手打過的大概大半血的怪)=J越高越好最好是會掉寶的,5-6秒的輸出足以讓怪到達可以被秒的血量然後W做出要秒的樣子但別真砍下去,其實是為了騙他們的技能去秒怪(對手都看在眼里),大多數情況下對手會選擇秒怪,這時拿了寶趁對手跑進來想拿寶的時機跑出去就安全了,記住抓賺到適當的便宜就好別貪心,貪心沒好下場的 群抓就不在你自己能力范圍內了,就不說了! <pMF的技巧<br<brMF講究的是效率,效率第一,在對手處於真空階段的縫隙通過快速MF達到高等級。前期3J蛇爆出來的幻象,電盾都是極品,但是前期幻象一般用作探路,欺騙對手,MF要用大概在中期,電盾則不一樣,當還有33111的點時,價值就體現出來了,第一個電盾別最好用來MF,第二個可以隨便處理,MF也行,用來套怪,套隊友,丟店都無所謂,右邊的33111是最簡單的,只要徑直跑過去放在中間的1J怪身上就可以電到4個,可以釋放完後就W等怪自動被電死,那樣會比較耗時間跟藍,但是可以節約血量,反之則可以保存藍用來抓,建議是前期在中間爭奪蛇怪期間盡量節約藍用來抓,而不是血,因為有泉水,另外3個點則需要適合的位置才能電到3-4個,一般從泉水跑到與中間那個1J怪成30——40度角左右(左右都可以,但最好是BM面向的左邊比較好點)的位置釋放,不敢保證一定電到4個但是3個絕對的,看你對自己走位的控制了。MF要有54怪的魄力:分礦——2J的BM有一個(可以使用2-3次的)幻象就已經可以順利清理掉一個分礦,盡量將W用在4J牧師身上讓他放2個心靈之火,有多少藍都用在他身上,不要顧慮那麼多,=你MF完你差不多有1個半W的藍了;主礦3JBM有2個幻象(可以使用5——6次)基本就可以MF掉,但要注意MF順序並且讓所有幻象盡量去攻擊6J石頭人,當你和幻想同時A他時第一個(其實是第二個,第一個W砍藍胖子躲掉了第一個T)T會T你,但是接下來就會T幻象了,這樣就可以一直保持真身在攻擊輸出,先把掉寶的5J藍胖子MF掉,因為初期沒裝備的幻象很脆弱,藍胖子掉的寶可以彌補這個缺陷,只有大血,大藍,大無敵,咆哮卷軸,不管打到什麼都要用掉,然後把石頭人幹掉再之後就是2個4J綠皮然後是剩下的5J藍胖子,盡量讓幻象承擔傷害,如果發現怪一直A自己,就A一下旁邊的幻象;島礦——4JBM一個幻象(可以使用3次),MF的手法跟主礦差不多,W用在2J牧師躲第一個T然後把牧師幹掉,和幻象一起A6J石頭人,石頭人的反應會一樣。小訣竅:如果你有足夠的藍的話,在躲掉第一個T後砍他3——4刀然後W下再砍他就會T幻象,不會T真身了,因為石頭人是感受到了傷害才會T,但是你砍他3——4刀他的T的CD快好了,你W後他看不到,就以為受到的傷害是幻象所輸出的,就會去T幻象這樣就可以一直保持攻擊輸出,會節約一點時間。以上說的條件都是BM身上無裝備只有幻象。有其他的裝備的話可以跨等級MF,那就另當別論了,就看你自己水平了(4J有個大無敵最好去選擇一個主礦的6J石頭人下手換經驗和裝備,有個小無敵的話可以去島礦換石頭人)。 <p至於其他的點,就不是那麼千篇一律了,從小說起吧,336蛇沒什麼好說的,1335就一個卡位基本是人都知道,泉水3J藍足夠多的話完全可以清理掉,但是費時費力,而且容易被抓(BM是去泉水最多的,動不動就經過那里……),一般沒人會那麼傻,所以建議最好不要妄想MF完那里,隨便偷2個3J的豺狼就走吧,3455——絕對的完美野怪組合……嗜血+心靈之火還有治療那幾乎可以說是BM最不會MF的點了,很惡心,當然你願意買個2J牧師有驅散一起MF好點(MF完後最好是讓他自己跑到野怪群中自殺吧,驅散完後沒藍不死也沒用了,到後來肯定會淪為對手的經驗),耗時耗力建議永遠不要對這1牧師和3胖子動邪念……(3個胖子壓死你丫兒的……),22336——也是比較冷僻的點,但是那個點其實很容易,只不過對減速和淨化比較耿耿於懷,但是玩ORC的隊長一般就喜歡MF那個點,一個地洞+幾個苦工就可以速3了,當然相對HUAMN的速3差很多- -!那個點其實就是個6J石頭人,3322對於BM而言(其他的英雄都怕被減速或者淨化+T然後被抓到造成悲劇……)基本可以54,所以4JBM帶個小無敵在健康狀況下很容易下手,2個注意點:直接砍他,在他將要T的時候點出無敵,因為無敵時可以被淨化,所以最好是由外向內砍,將其逼到河邊,7秒時間基本就貧血,最多被T一下就解決了,接下來隨便你怎麼搞,如果覺得浪費時間或者有其他狀況就把3322留下,迅速逃離犯罪現場……;接下來就是商店的34446——也是比較冷僻的點,因為位置太明顯,怪也不弱,所以一般低等級時都不太會去動那個點,MF這個點,低等級就需要合理的道具運用和清理順序沒任何裝備只有幻象的BM5J才能安全的清理掉那里,再配個小無敵的話4J就可以了,順序就是先砍3J在它釋放完淨化後用幻象也是去砍6J石頭人,然後就是4J牧師,再是6J石頭人, <p最後是2個綠皮,4J的話那個無敵是用來躲石頭人的第二個T的(在你砍牧師時),如果沒躲掉,那個點就會MF失敗因為幻象的吸收的傷害差不多了,MF順序是一樣的。最後就是2個大點,7J胖子和9J大石頭人,沒6J我勸你不要動歪腦筋,這基本也不用怎麼說了,3334557——用W跑到靠4J牧師近的3J獵手和7J胖子中間盡量靠近牧師,然後砍7J胖子,挨2下群毆,等到牧師過來點給大胖子加血就開啟風暴(要卷到牧師)風卷殘雲般幹掉他們,24669——買個小無敵,有大無敵最好,當然不是一定要,W砍隨便哪個都可以(個人比較喜歡砍9)但是千萬別選2J牧師因為那是SB的舉動……,只要在風暴前不被T到就行,接下來就是在卷完後點無敵要估計好時間,因為如果沒搞好卷完事半血左右,2個6可能還沒死,無敵沒點出,那你就是最大的悲劇了很有可能會失敗,無敵後如果2466中有殘活的先幹掉再砍9就可以了。最後小花絮,地圖上最後一個紅點往往是中間的6J龍,買了球後就第一時間去幹掉吧,運氣好的話大大無敵,那麼在接下來的大戰中你就是神了…… <br<br<br技能學習<br<br<br從F版的技能學習沿襲到G版:1W——2黃——3W——4黃——5W,到後來的:1W——2黃——3W——4跳——5W,再是:1W——2跳——3W——4黃——5W,這都沒多大變化,接下來隨着LT的發展,先後變為:1W——2跳——3W——4跳——5W和1W——2跳——3W——4跳——5R(鏡像,即分身)。但是都發現了缺陷:純跳的學習方法就是偏向MF,幾乎就可以忽略抓的能力了,被粉撒到就費了,註定沒什麼大的作為,而後者則是失去的追殺的能力2JW和3JW的性質完全不一樣,BM作為一個殺手,追殺時很重要的,而且在4J時去抓跟學純跳的沒什麼區別,並且到5學R再抓也沒多大意義了。所以才到了現在的學習方法:1W——2跳——3W——4R——5W,到目前為止是最好的,綜合了BM的本身的特質,或許跟一直到現在都流行的屬性流有出入,但是在我看來,學屬性的BM都沒霸氣,也沒什麼殺傷力,失去了野性,跟DH的攻擊輸出沒什麼區別,DH本身的成長到後期基本跟BM的輸出一樣,BM沒了W物理的攻擊就跟DH一樣,在DH的屬性沒改成222前,333時代的DH比BM強大多了,那是我還是比較喜歡用DH,並且沒有跳的BM也就失去了高效率MF的能力。所以我一直摒棄黃點,寧願把最先的150錢用在頭環身上,因為這2點屬性有跟沒有的差別實在是很大,我不知道你們有沒有過這種感覺,沒有頭環,不對,應該是沒有屬性附加的BM都很脆弱, <p無論前期後期,一個頭環帶身上的效果遠超過你的預期效果。這樣的學法無論抓或者MF都很好比起純跳的MF型學法要好的多,因為R不止用來驅散粉的效果,還可以用來躲6J石頭人的第一個T並且吸收傷害,還有躲避對手的攻擊技能。技能的存在都是因為有他的價值,之所以BM會是這4個技能的組合體,就因為要讓駕馭他的人完全理解和掌握運用,而黃點作為輔助我認為那是裝備的事,不能為了輔助的效果而影響主調,也就是前面說到的主次分明問題其中之一。而到了後期則是:6風暴——7J跳(需要提高大戰時的攻擊輸出)——8JR(2JR很重要,混淆視聽)9J以後就隨便你了,如果對面隊長以空軍為主,建議重修,先把3JR點完,把風暴洗掉。靠技能躲技能是技術的體現,特別是T,W,R風暴都可以,看實際情況,用W和R都是家常便飯了,很少見到有完全應用風暴的,風暴作為大招,不能只為了用來躲技能(如T)來使用(200的藍正好足夠一個R和W),那就是SB了,用風暴躲技能(如T)時的情況往往要很特殊,其得到的效果可以做到反殺。玩這個遊戲思維要靈活,不能太死板。 <p寶物 <p關於這點我想前人也說過,我就隨便說點,不做詳說了,作為BM,對寶物的應用要完全掌握,對相同價值的東西的性價比要了解:3頭環=加6腰帶+加6鞋子+加6衣服,性價比絕對高,要你帶+6的鞋子你肯定樂意,帶+6的衣服也還不錯,但是要是讓你帶+6的量你肯定覺得沒頭環好,而且價格便宜,3頭環的恢復能力很明顯,不信自己去體驗一下;+6爪子跟手套前期對於BM都很吃香,尤其是手套,遠高於+6爪的效果,由此看來+12的爪與+6敏靴也一樣,前人都會說+6敏靴要比+12爪子好,如果要丟店肯定丟+12的爪子,但是請想想看,後期往往你身上已經有國王了,而且大部分情況是追殺,W的現身一刀的輸出,從這點來看+12的爪子遠要好過+6敏靴,+6敏靴前期的確好,但那時前期,12爪子往往接近後期才出現(幹掉7J胖子或者泉水的6J龍才有可能出現或者從商場買到),如果把2者拿來相比,2選1的話我會選+12的爪子或者說看到國王要賣一個我會賣了+6靴;被動寶物(神秘腰帶,血牌,藍牌,風衣等)一般都不要放身上帶太久,給隊友或者直接丟店換點+屬性的,除非在落後對手很多級的情況下;一次性消耗物品基本都保留,眼睛,神秘藥水,大血(黃石頭),大藍(藍石頭),大無敵(除咆哮卷軸,召喚物品)等都保留,絕對的恢復寶,除非有2個以上那就賣掉。速度之靴,球,藝人,幻象打到的話這4樣絕對極品,吹風、重生看情況,+9爪子、雙屬性+4的都屬於隨時待賣的東西,光環就看你怎麼看了,給隊長或者隊友,或者換其他寶物,死亡面罩在沒球之前是極品,除HUAMN球外最好不要同時帶面罩和球,其他3族的球效果遠要好過面罩,因為面罩會給你帶來錯覺感覺自己好像無敵似的,往往最容易得意忘形囂張導致惹怒對手將你秒殺- -,還有就是吸血會出賣R的迷惑作用,有國王就賣了換國王吧或者藝人,但是無論MF、抓絕對是極品裝備。前期有錢盡量把錢用完,能買多少有用的就賣多少,盡量以消耗品為主,比如買完頭環後還有100不到的錢就買個粉,都是有備無患的,至於對其利用,那是你自己的能力了,我怎麼說都是廢話。<br<br接下來就是最重要的了: <brPK心理與氣勢 <p氣勢所有的一切都是針對心理的,氣勢也是心理的一種反射,面對對手時絕對要以上看下的態度去面對,不能被嚇倒,大部分人被粉撒到或者明白有眼睛時都會下意識的逃跑,這是最不能要的,一定要克服,冷靜理性的對待,看對手的等級物品做出分析其下一步行動(PK時也是如此,你是戰場主導,MK是根據你的攻擊目標來確定T的目標,如果你判斷失誤,結果就是悲劇),先人一步將永遠是贏家,當你看穿了對手的心思並且迅速反應出了對策,那麼你已經占上風了,要有放手一搏,不是你死就是我亡的態度,當逃不掉時還不如採取積極進攻的態勢,結果是很難預料的,當你相信自己時,意外會很多,幾個跳P完全可以讓你從被動變成主動,當對手以為自己絕對占上風時,有眼睛,有粉什麼的,認為你絕對不敢去的時候,你就假裝服軟,以麻痹其戒心,對手的氣勢上來了,就要將其壓下去,絕對要打亂對方事先的准備安排,干擾其節奏。當別人BM以7J的面目出現時,你會有什麼感覺?這就是壓力;當你在MK面前當着其面把T躲掉,把他唯一引以為傲的技能給54了,你覺得他會怎麼樣,當你用無敵在眼睛面前讓他眼睜睜的看你把大怪給搶了,他又能怎麼樣,當你在對手傳送或者逃離後你根據畜生點或者傳送方向判斷出其位置迅速將其追殺,那又是何等的打擊,變身的MK大家都滿血你追着他砍其他他很痛你知道嗎,你的劍要比他的皮尖銳多了,當你3JR一個人單挑對面隊長的大部隊時,對面的隊長的信心正在崩潰,你知道嗎。 <p重中之重: <p最多的情況就是BM對BM,這完全是心理的對戰:當其有眼睛時,用距離來欺騙,同樣1JW怕你啊;3J對你2J,在你面前眼睜睜的砍6J蛇,明擺着54你,那就試試看,雙1JW跟你一2JW拼又如何,照樣搶之;被抓 MF,就剩下一個怪,與你糾纏,不讓你順利MF,就MF給他看,利用血量來欺騙(當然這是基於你的判斷能力),保證其最後可以承受起兩刀;你血少,他多的多,PK又如何,看裝備你比他好的多,藍你比他多照樣對着干,有種就來,誰怕誰,會證明一切;他追着你們隊長砍時,你就要不顧一切的追着他砍,要將其囂張氣焰壓下去;反之當他追着你砍時,也回砍幾刀砍倒沒血為止;裝備、等級差不多,想對砍來吧,看誰先龜縮,比跳P,看誰人品好,硬碰硬,老子從沒怕過誰,當然不能完全沉浸於瘋狂的殺戮中;心里要明白形勢如何,好漢不吃眼前虧,或者任務不同,沒空跟你耗。<br<br要的就是通過你的行動來折射出:最好別惹我,惹毛了我,弄死你!不服就來!實力不是嘴皮子說出來的,是打出來的。 更多相關內容請訪問:魔獸爭霸專區 來源:遊民星空

魔獸爭霸《亂彈異形》當鬼的7個小技巧

<p當鬼小技巧<br<br1.運輸船有個回血的技能,他不光能回船的血,也能回建築的血<br<br2.2個虛空龍的冰凍對單個飛行單位(如航母,F33,鳥英雄)是致命的打擊,可以連續不停冰凍他們<br<br3.承包內城河道要好好利用,在船的保護下,塔流可以輕松穩固(船克制抗混亂護甲單位)<br<br4.內城朝外面看的視野很小,可以偷偷摸摸在人塔底下造鬼塔<br<br5.不死驅逐艦有個自爆技能,對沒有升級血量的人族單位毀滅性打擊,多個連續對任何船體都是壓制性打擊。<br<br6.城堡里面升級後冰塔射程很遠,比正常版還要多出200<br<br7.小小強有隱身技能,很多老農不會造反隱,可以大量潛伏到人塔下面,等主鬼進攻火力被吸收的時候一次全部閃爍湧上 更多相關內容請訪問:魔獸爭霸專區 來源:遊民星空

魔獸爭霸《仙境》仙境大腳印。絕對精品

<p仙境大腳印。<br由於樹人的樹枝太過繁茂。大大的降低了樹人的速度,於是。樹人族的族長發明了個絕招:裸奔,顧名思義,就是裸體逃跑。但是由於沒有了樹枝的保護他們只能跑3秒而已。<br由於樹人學會了裸奔,給紅炎魔的壓力很大。有一天,紅炎魔在思考說,為什麼他們閃爍之後還能跑那麼快,搞的我守家都守不住了,原來還可以在他們閃爍之後再去A他們的,但是現在。於是在苦苦研究之後,它發明了絕招,戰爭踐踏從此守家有了保障,再也不怕他們閃爍加裸奔了。<br由於炎魔的智商越來越高,樹人的危機越來越大,他們打算搞人海戰術,不搞計劃生育了於是便有了群水A魔的場面。<br但是這過了幾年後也不管用了,因為他們發現炎魔會去A兵營然後殺樹人,還會出傳送,鬼魂加石頭。(兵太多,經驗和錢太多了)。於是樹人們再次慘敗。<br但是這對於深信人至賤則無敵的樹人來說。樹人A:他爸,你老婆生了多少個樹人弟弟啊,做BR,BT夠嗎,升了3級科技嗎?樹人B:咱老婆,那是相當的會生,5個樹人弟弟同時BR,BT,哈哈。現在交通堵塞了。炎魔都走不動了,可以回家睡大覺了。<br於是炎魔在被虐了N次之後就開了一個探討會。<br紅:你說咱那麼大個身軀,馬路那麼窄又有BR,BT你說咱怎麼辦啊。<br藍:哼,為什麼他們沒計劃生育而我們有,我們只有3個人,他們卻。。。<br綠:不如。。。我們去賄賂華麗吧<br紅,藍:華麗是哪個。<br綠:當年,樹人們銷聲匿跡的時候,就是他做了個時空轉換器把我們送到了樹人們現在的家園,所以咱們又有活幹了<br紅,藍:那還等什麼,咱們帶上幾個陽痿的樹人走吧。。。<br於是。。樹人弟弟被取消了。。樹人們開始搞計劃生育了。。原來5人口的坦克也被搞成了20.還多了樹人的敗類墮落樹人。。炎魔打死了他還有裝備,樹人A了只有被發現。雖然樹人們在不斷鍛煉身體,把裸奔加長到了5秒,但是。。華麗是那麼的強大。強大到他們無法抵抗。但是,雖然這樣,樹人族長還是召開了個重大會議。。關於如何對付那個個傳說級的人物。。。華麗。 更多相關內容請訪問:魔獸爭霸專區 來源:遊民星空

魔獸爭霸《三國猛將傳》鐵血猛將之文丑篇

<p文丑,傳說在白馬被關二哥一刀秒掉<br今天要說的是,鐵血文丑,秒人專家<br說給新手聽的,高手些別噴<br我出門喜歡3智力3藍(文丑笨的,多點藍保證技能),走上路(方便出飛)<br加點EWEWETWEWRRRR,有T加T<br夠猥瑣夠淫盪的話,窮死就算鞋子不買也要先出飛,8級怎樣都有飛了吧,這時候就開始殺人咯<br時刻注意地圖上的半血紅血的貪心對手(最好是敏捷智力),不用說,飛過去WTE就行了,連着按<br當然和自己同夥一路殺人也簡單了,發個信號過去WTE就行了,傷害很可觀<br注意的是W了別操作去多A兩下,因為人家醒過來逃跑你就T不到了(T需要1秒釋放時間,W暈2秒)<br記住WE的藍是295,傷害600多,如果有T就上千了<br要殺人注意對方的血藍及自己的血藍(外說這是基本要求,高一些的要求就要注意自己同夥和對方同夥的藍和技能CD)<br有錢就火計(火計3600,太平3000,一個群一個單,一個要點人一個范圍放,對於我來說,情願不買靴子都要火計)<br再有多的錢就落石,少的錢就太平<br話說這些東西其實蠻便宜,的盧+火計+太平+2個智力+幾瓶藍,就能混的很好了<br優勢在於WET傷害強大,R又不至於上去就被秒<br操作的關鍵在於,別想着多A他幾下,瞬間丟完所有技能,有3級T的話,傷害都有1700+了<br算算錢吧,的盧3000+火計3600+太平3000=9600,不算有錢人吧(基本100木頭解決)如果你到20級100木頭都沒算我白說<br曾犀利的試過的盧+火計+落石+太平+太平全書+地煞書,完全的見神殺神遇佛殺佛,唯一苦惱的就是來不及釋放技能(手速太慢)<br另外說一點,你A兵手法好,那是你行,但是明明知道隊友需要多A幾個兵出飛,你還一個不留給他,那,輸的面蠻大。 更多相關內容請訪問:魔獸爭霸專區 來源:遊民星空

魔獸爭霸《信長之野望》慶次之野望 第二節

<pDedicated to My Princess <p2 <p次年七月初七,我在前田家呱呱落地。 <p前田家世代用槍。 <p江湖上用八個字點評前田家的槍法:牛A之下,牛C之上。坦白的說,這不算是過譽。 <p前田家是什麼時候開始用槍的,百度上查不到。但可以肯定的是,家族史上出現過一位理論與實踐並重,智慧與勤奮化身的槍術奇才。他不僅槍法絕倫,而且深深懂得一枝獨秀不是春的道理,於是他做了兩個決定。十年樹木,百年樹人,這兩個決定讓前田家的槍法在長達百年的時間,保持着恐怖指數四星半的水平。 <p第一,他定下「前田家男子,七歲習槍」的家規。所以,在其他同齡人還在玩泥巴的時候,前田家的小孩已經穿着開襠褲,提着長槍在院落里練習壓挑掃刺。 <p第二,退休以後的他,將一輩子的戰鬥經驗總結成一百多頁的「槍之奧義」,雖說是薄薄一本小冊子,但是內容精華,沒有灌水。他叮囑家族後世,歷代子孫所有槍術心得,均入此書,不得遺漏,前田槍法,薪火相傳。 <p等到我出世的時候,「槍之奧義」已經七千多頁。 <p此時前田家的掌門是我的第二位父親,前田利久。 <p前田利久從小體弱多病,一年到頭氣若游絲,將死未死。用前田利昌(也就是我的祖父)的話說,這孩子是吃仙豆長大的。而長齡院夫人(也就是我的祖母)認為,這孩子要是能夠長大成人,前田家的祖墳一定被青煙熏得不成樣子。作為前田家的長子,二老只希望他能夠健康成長,茁不茁壯都無所謂,所以取名利久(事實上他沒有辜負父母的期望,一直到天正年間才過世,享年六十四歲) <p一個德智體沒有全面發展的孩子想學前田槍法,這個,基本上,很難。比方說前田槍法的招牌動作「野生之斬擊」,可以「噗」的一下,一槍將一個敵人連人帶馬挑起,像風箏一樣飄向蔚藍的天空。這里面當然有借力使力以及四兩撥千斤的技巧,但是使用者本身二三百斤的氣力也是要有的。 <p前田利久提二三十斤的長槍都很費力,所以一直到他繼承家督之位的時候,他也只會「戰魂」一類的被動技能。 <p沒有戰役的時候,武士們要負責訓練那些足輕。有時候是在本陣跑跑步,做做俯臥撐,有時候是出去打野,練怪升級。利久上任後的第四天,帶着足輕們去打野。那是他第一次帶兵練怪,也是最後一次。 <p那是一頭巨熊和兩只巨大烏龜。利久本人也不清楚是自己不敢上去抗血還是忘記把hp少的足輕往後拖,總之結果是練死了兩個長槍足輕和一個火繩銃足輕,一幫人連熊是公的母的都沒看清,喝着清酒倉皇下山。 <p練怪小心點根本就不應該死人,何況一死就是三個。這件事很快就登上了很多媒體的頭條,而且是娛樂版。祖父氣得腎都疼了,代表前田家向信長引咎辭職。信長回復說,第一,馬中赤兔,人中拉拉,前田槍法,不容置疑。第二,和諧社會了,不要再搞長子繼承那一套;第三,讓專業的來。 更多相關內容請訪問:魔獸爭霸專區 來源:遊民星空

魔獸爭霸《三國無雙猛將傳》小侃中路前期

<p其實中路前期別看只是前期,但是卻異常重要!<br理由如下:<br1.占據中路者,一般都是全局至關重要的操控師,因此,一般來說都默認的是有強大控制力,牽制力的法師或者弓手(軍師為甚,比如諸葛和司馬一般都默認中路);<br1.1 .有時候中路是近戰者,發展得好的話,後期這個人也應該是團隊的主力之一;<br2.占據中路者,由於默認的規則都是中路只有一個人,因此中路所得經驗和金錢,功勛,自然會比較多一些,發展相對比較快,比較容易迅速製造一位中流砥柱出來;<br3.中路由於到上路下路的距離都比較近,在中路擁有較強控制力和等級,裝備占有優勢的情況下,比較容易上下游移配合偷襲或者壓線;<br4.中路控線得好的話,可以使得對方「主力」為了得經驗必須靠近我方中路基地,因此上路下路可以趁機配合偷襲中路,成功率很高,有利於優勢把握<br5.6.7.8.。。。。。。其它的就不多說了,其實都是大家都清楚的事情,在這里列出一些只是為了配合下面的說明和方便新人理解。<br<br【弓V法】<br<br一般說來夏侯淵要是遇上法師中路的話,地球人都知道W之,空閒A兵,這樣對方很難拿錢和經驗,甚至稍微一放鬆就會丟命。<br夏侯淵的W在A英雄時,小兵不會攻擊他,這是他的優勢,並且這個優勢很大,因為法師不可能一直用【技能】A對方英雄,耗藍太多。<br順帶提到一下啊,可以用這種辦法的不只有夏侯淵而已,黃忠前期+1點W的話,A英雄也是爽歪歪,小兵不打你,W耗藍又不是很多,這個,知道用的黃來控制的人不是很多。<br其它的弓手,一般說來都是靠淫盪的走位,主動站到對方那邊,法師在攻擊速度,血量,初識普通攻擊力,防禦上都會比較虧,因此優勢是相當明顯的,只要控制好。<br重要的是不管怎麼A英雄,記住不要狂打小兵,中路況打小兵是很忌諱的,多A自己的兵,法師是A不過你的。<br<br【法V弓】<br<br看了上面一說,貌似中路法遇上弓的話,完全無望了。NO!道高一尺魔高一丈,哈哈!萬物總有相剋的。<br法師的優勢在於法術攻擊,和強大的控制力。但是千萬不要把法術用在小兵身上,不要以為諸葛和司馬就可以一直WE很瀟灑,等到兵線過去了,你要不要跟過去呢?對方就在家門口一直A自己的兵,你就站在自家門口發呆吧。。。<br所以,法師初期不需要帶很多藍藥,一般推薦一個包子是必須的,居家旅行必備良藥哇!然後小藍不超過三個,本人一般都只帶一個,靠自身回藍,法師回藍天生就很快的,好好運用,不管什麼法師都可以一直混到7或者6級出春秋了,就出頭了!<br言歸正傳,怎麼對付弓手?最重要的是A兵,即使A不死,也要盡可能使自己的兵受多一點的攻擊,好控制兵線,技能好了之後,找准機會點對方英雄身上,盡量不要打到小兵。一般初期弓手的血量不是很多,幾個W下去,兵線又在自己這邊,對方英雄不去買血的話都會心虛了。合適的時候,點點光圈,讓隊友來偷偷,這個很重要,配合才是王道。<br如果一旦不小心兵線過去了,就回來引引野怪吧,等下次兵線回來,可不要再粗心了,控制好兵線!或者兵線過去了,對方一般都在專心A兵,此時如果有四級以上,又沒有什麼野怪的話,可以上下幫幫隊友,可能會有不錯的收獲哦!<br有召喚技能的法師,比如法正,賈詡等,狼,石頭人,弓箭手一般都放到兵的對面去,讓對方弓手沒辦法A兵又要掉血,自己再專心發展。貂蟬前期少開W,優先升E再升W。<br所以其實法師一直是很強大滴!不要看到對方是小夏了,就像着「我死了的話就A」,這個是很懦弱的表現。<br<br【其它遠程V遠程】<br<br這個其實沒的說,重點還是一樣,A自己的兵,控線,引野怪,走位。有時候淫盪的走位可以讓法師都沒法抓到你的方向。高覽如果升W的話也盡量不要搞到小兵,一定想W的話站過對面去再放。此外,中路的包子是絕對推薦的!經典的道具哇!<br非法師的遠程對A,多A英雄很重要,沒事做就A英雄玩玩。因為滿血的敵人,不是那麼好威脅他的。<br小喬要升W,E升一點,孫MM8或者9級左右再升T<br法V法也是一樣,A小兵的同時,一定要記得對英雄用用技能。一直滿藍的話,回藍的優勢都浪費了<br<br具體情況具體分析,寫得不是很特別,不過應該能幫助到新人朋友<br<br<br總結了一下,其實很好理解,幾個詞:<br<br引用<brA兵(A自己的兵優於A對方的兵)<br不要與小兵有仇,狂殺小兵<br初期盡量少對小兵用技能,技能滿了就找准機會放英雄身上<br走位<br包子<br點信號求助<br適時引引野怪<br適時上下遊走 更多相關內容請訪問:魔獸爭霸專區 來源:遊民星空

魔獸爭霸《死神無級別混戰》人物加點攻略

<p應該算安娜那個的比較完善版吧。(以下大寫字母幾乎都是技能快捷健。方向鍵↑是加靈力,←是加力量,→是加速度,↓是爆豆,右上角的心,爆豆可以增加技能傷害)<br<br新手提示:<br1.靈力在80以上時,按鍵盤左上角的Esc2下可以用靈壓釋放,當靈壓有105以上時可用破解六仗光牢,減對方攻擊移動速度。<br2.各人物(人類除外),Q槽技能常用技能。QQ是瞬步,和速度有關。QD是空蟬,100速度以上才有,神技,躲技能用。QW是無敵,和靈力有關。QZ是休息,和靈力有關。<br3.開局賣了身上的藥,在地圖左上或右下買幾本裝備,一般全買和自己技能屬性掛鈎的。要猥瑣的就多買個隱身邢軍衣。<br4.晚上看小地圖綠點,殺虛有錢的,裝備上來了,除井上外,都可以秒人。<br5.多人對打時,多和隊友集中一起上,隊友若死了,不要一個人上沖,那不叫勇,叫找死。<br6.晚上站在高處,在低處的敵人會看不見你。<br7.對於那些看裝備店東西不全的,請把作弊的工具關了就看到了,死混作弊是沒用的。<br8.瞎子的卍解可以用商店的中和破解。<br  <br人物介紹:<br<br一戶:一般加點105靈力96速度,一戶靠卍解後虛化的R殺人,就那麽15秒,所以保證速度很重要。一般先卍解接近對方,讓後F他,F在砍的過程中按兩下Esc降對方速度,F完接W,主要是逼對方用QQ瞬步和QW無敵,讓後B虛化,向對方跑的路線R,主意,R時不要太接近自己,這樣傷害很少,要中遠距離放,然後E補刀。B後虛化是15秒,要把握這15秒用R和E。   當然,對待人類或沒加什麽速度,沒光牢的,可以用力量一戶,110以上力量,其他速度或靈力,卍解後可以平砍暈死人,E的傷害也很可觀。<br<br一角:對方沒有速度型,沒有光牢的,可以加90靈力,其它力量;對有速度沒光牢的,90靈力其他速度;對有光牢的,105靈力,其他速度。一角殺人一般都是卍解後QQ追人,面向對方用E,在E到對方頭上的時候R點他,落地面向他G,一般一角卍解都後期,力量加的很多了,秒任何人,前提是你的G有推的夠遠。<br<br冬獅郎:一般都105靈力以上,其他速度,若對方沒速度的,也不反對全靈力的加法。小白基本連招是:卍解Y,QQ瞬到對方身邊W(要快)ED(E後龍沖向天的時候就可以按D了)T,等個1秒R。基本不加力量的就秒了。如果小白有加速度的話,R後還可以QR+E補刀。當然R可以用在追人的時候補刀或定遠方的人。<br<br夜一:我都是106靈力100速度加法,又可以破解光牢,又有神技QD。夜一乃瞬神~~~跑路第一啊~~兩個瞬,很多無敵技能,我帶路人爲了保障自己不讓虐殺,都是用夜一的。夜一沒什麽連招,主要看用的經驗,一般先用E和W騙對方的QW和其他無敵技能,然後等他QQ,夜一兩個瞬,隨便一個追上,T!爽啊!!QQ跑,等技能CD,磨死人,T的過程可以雙Esc減對方速度,方便他QQ跑時,對他用瞬開R。對於D,我一般用來補刀或對方是QQ跑到我T的攻擊范圍里,保證T完他不能用QQ的時候D開他連R的。<br<br妮露:我都是加95速度,其他全靈力的,用虛閃流的話可以125以上靈力,其他加速度。妮露費虛閃流的,一般都是歸刃後殺人。歸刃後QQ跑到對方身旁R或直接R點對方等他自己QQ過來,R完的瞬間回頭D或E他,要快,R後暈的時間不長,容易讓對方跑了。然後F追上連E或D,然後就開溜了~~等技能CD好了,再上~~~對手若是用虛閃流的,你就看對方連招順序,判定對方要虛閃前按W,可以吸收虛閃的傷害,自己再E就可以吧傷害還給他了~~~<br<br雨龍:毫無疑問,全靈力。基本看你的準度了,遠程磨血W。連招是TQ近身CE錘子RW或中等距離TEW然後Q走,猥瑣的。高級飾品買盛典後,幾乎就是個完全秒人的殺人機器。。。。。。。<br<br戀次:對方沒光牢的100速度其他全靈力,有光牢的105靈力其他全速度。= =,完了怎麽連招的了。。。。。。。。。好像是RFTW還是TRFW的~~~不過有兩個小技巧,戀次的W背對敵人放,後面收尾的那個點傷害最夸張,秒人的。武鬥模式前1秒放個F給對方,若他來不及跑。。。那他就掛定了~~~~~<br<br碎蜂:有對光牢的105靈力,其他全速度。沒的可以全速度加法,也可以90靈力,其他全速度(全速度加法休息會很慢,可以多帶點補籃的藥)。一般都是Q過去,R(R可以用3級靈壓釋放破解),然後E接W,W一半一般他就跑了,繼續Q過去近身T。。。傷害滿高的。RP好的話,可以出現秒殺。Y召喚邢軍可以用來拖人。開G後碎蜂攻擊力合攻擊速度很犀利,自己把握好就用。<br<br涅:有幾種加法,全靈力,R和D的攻擊力可觀,不過要玩猥瑣流。105靈力其他全速度,還是猥瑣流。。。。。105靈力其他力量速度平分。。。。依然猥瑣流= =,(猥瑣男來的)。一般都是R對方,他一瞬步就掉血加暈,遠程多放放D炸彈人,追着他炸。近身時E對方後馬上B叫蟲子,E後對方不能用瞬步的,蟲子就Q他,那血去的很快啊。。。。。<br注意,有個小技巧,武鬥快開始時把蟲子招換在對方的圈里,再放幾個炸彈人,然後找里自己最近的人E點他,等武鬥停留的幾秒,你應該可以跑到E到他了,呵呵,他不能瞬步,馬上蟲子Q伺候他,加上炸彈人炸他!<br<br藍染:建議120靈力或125其他速度,裝備全加靈力的。他也是猥瑣流的代表,W和R,和無語,藍染的連招快速鍵比較難按,基本連招大概就是猥瑣的W走進對方,然後RGTYE,要一次性連招完,特別是T後Y的映像剛出現時就E他(保證他還在T的暈眩中)。關於藍染的連招還有很多,每個人都有不同的連招方法,自己研究最實在。<br<br狛村:他算是比較特殊的,力量型,不過我建議加105靈力,其他全速度 〓村移動速度是死混里面最慢的,悲劇啊。過卍解後攻擊力卻是最夸張的!而且加靈力E的傷害也蠻不錯,加上E的CD快,可以瞬步QQ後E磨死人。一般狛村抓人是卍解後等對方QQ,然後R暈他,D。一般這樣後他會在空中QQ再跑,QQ追上,判斷跑位F他,然後再判定跑位E他。<br<br泰虎:全力量不解釋。基本連招是G過去後連DR,也可以看情況用F范圍攻擊,E用來補刀很強。武鬥模式前幾秒,G點對方半血的人,武鬥停留的時間他就掛了。。。。。而泰虎最讓人郁悶的是他的W,別人打他他倒補血!,泰虎沒休息,所以要早早的集4000錢買守護。<br<br劍八:對我來說,他的加點多的不得了。。。。。一般加點法,90靈力或105靈力,其他力量。對方沒光牢又沒速度的,全力量也行。還可以111速度90靈力,全戰補刀專用,還有神技QD。還有力量速度型加法。。。。。。。一般遇人等他QQ後離你有一段距離時,算準時間,QQ過去FRD。或直接QQ過去FDW,W的時候可以雙Esc減他速度,然後等他瞬步跑,自己瞬步追上,慢慢磨他的QW,在他QQ和QW都用過而且減速效果還在時,判斷跑位直接R。如果對方反擊的話,跑的過的就跑,不行的話開TE還是跑!對於劍八,沒什麽固定連招,全靠自己的反應和經驗,力量型補刀靠QE+F,速度的靠QR,D有的用也可以用D補刀,不過要算準距離。反正沒裝備前,你是不用想着劍八可以一套連死人的。就算有了裝備,也不一定可以一套連死人~~~所以劍八要分兩次進攻~~~自己要好好把握。有個小技巧,劍八讓光牢前如果按了E,在光牢的前3秒讓近身攻擊了,他會破開光牢砍人;面對有光牢的人突然瞬步到你面前,別猶豫,第一時間R點你和對方的中間偏對方一點的地方,他的光牢鎖你的瞬間,你會跳起來,砍到他,他就只能自己郁悶了~~~~<br<br露琪亞:可以95速度其他全靈力,可以125靈力其他全速度,也可以靈力再多點。她不需要什麽連招說明,控制技能非常強悍!!特別是單挑時,完全可以把人定到死~~~一般先T暈的時候F,R,G,等F或T的CD好了,就中斷G用F,走進TW,E,反復。 要是連不上還有其他連招法,自己研究下吧。<br<br葛利(6刃):普遍的虛閃流125以上靈力其他速度的,我就不說了。一般單挑的話,老6我是加90靈力,95速度,其他力量。打法是先歸刃,然後DR連F,W。D和R的CD好了就繼續DR。R準的話,傷害很高的。E用來補刀。小技巧,老6的F和W在讓光牢到的前1秒用的話,可以從里面跑出來的~~~<br<br螳螂(5刃):加點沒光牢的就90靈力其他力量或全力量,有光牢就105靈力其他全力量(沒見過虛閃流的老5.。。= =,)如果你的機子非常的好,,手速很快,老5的D你一點不卡一點不延遲的話。推薦連招:T+QQ+Esc+F+QE+Esc+R+D+W.不死來個E(不過一般不加力量,或力量加的少的就死了)。也可以歸刃後DFR,追上在他背後放E,等D和F的CD好了,DFW,一樣殺人。<br<br烏爾奇奧拉(4刃):用老4玩虛閃流感覺很不錯,歸刃加解放,有增加屬性。虛閃流,125以上靈力,其他速度,歸刃後W解放,加DE,那血去的太犀利了,加上F來補刀,不錯。不過我喜歡玩和老6一樣的加點方法的,90靈力95速度,其他力量,歸刃加解放,手速夠快的話,DFT連着放,E補刀。如果有出現連不上的時候,直接等待D的CD回覆,再有技能,基本每招都可以用D起手。<br<br阿波羅(8刃):一般是全力量加法,裝備比較特別,5把刀加1個加速手套。一般他是殺不了人的,除非對方沒加速度。老8歸刃後D復制自己,然後上去A(平砍)對方,對方一暈馬上F他,F完後他就沒魔了,也用不了瞬步,直接一群自己A他,RP好可以直接A死。晚上多在對方沒發現的時候,在不歸入的情況下W埋炸彈在對方武鬥圈里。還有他的E收集情報,收集成功的話,那些有卍解和歸刃的人,這些技能會沒了!!!除非他死了復活,才會回來。<br<br白哉:105靈力101速度不解釋。關於2次進攻,大家應該不陌生吧?我再說下,基本打大白的,對方都會加105靈力破解光牢,所以大白要靠光牢和靈壓釋放的時間差來殺人。第一次先ET,這是他會用雙Esc解除光牢,白哉馬上跑,半路可以誘導他QQ到你身邊,你馬上RW,繼續跑,等E光牢的CD快好了,馬上回頭,QQ到他身邊連招EWFCQR+Esc+T,這樣基本是人就掛了。對付沒能解開光牢的,直接EWFCQR+Esc+T。團戰時多配合隊友,用RW磨對方的血。<br<br東仙 要:一般是105靈力,其他速度的加點方法,也可以力量速度加法,90速度其他力量(靠R殺人)。一般的105靈力加法的連招是:瞬步過去,ETR(R瞄準對方的小弟弟= =,。。。。)然後F的過程中雙Esc減速,然後T他,最後G他防止他的休息,讓後跑,等技能CD,好了繼續E起手,連R或T隨便你。對於力量速度流的,不要用G,廢靈壓傷害又不高。瞎子的卍解是禁魔加0視野,但可以用商店的中和來破解。 更多相關內容請訪問:魔獸爭霸專區 來源:遊民星空

魔獸爭霸《火影PC》兜英雄介紹及使用心得

<p★個人加點方法★<br<br1:Q 2:E 3:W 4:Q 5:W 6:E 7:Q 8:W 9:E 10:Q 11:W 12:E 13:R 14:R 15:D 16:R 17:R<br<br★技能使用方法★<brQ:群傷,並且還帶減速,在剛開始進入戰鬥時,兜的Q非常之有效.<brW:也是兜的一項群傷技能,並且還加群加血,不管是前期後期,都是使你贏得勝利的一項好技能.<brE:對於兜來說,他的E,能使目標減速,並且CD速度也快,不管是單,還是群,兜的E都能使兜成為殺人武器之最.<brR:兜的R,也許在戰鬥中並不常用,不過,在戰鬥的一開始,如果兜想去競技場,也可以學一點,讓對方的兵命中下降,這樣以後,就給已方的兵造成的傷害減少了,而且,兜的R也能使敵方的視野暫時下降,在兩方打鬥時,視野可是很重要的哦,有一句話說得好,知已知彼,方可百戰百勝嘛.<brD:兜的D是造成自己當前生命的4分之一,所以越早釋放越好,而且,D能讓目標暫時在那個位置停滯1秒,並且使用後,還帶麻痹使對方減慢速度,大概會持續3秒的樣子,這樣以後,再一E,對方就很難跑啦,哈哈.<brF:殺人之終極(除了對智英雄,因為兜的本技能是自己的智力減去對方智力的22倍),他能把目標從遠處拉回來,而且傷害輸出特別高,使非智英雄都畏懼的一招.<br<br劇毒苦無 ★★★★☆<br真掌仙術 ★★★★★<br查克拉手術刀 ★★★★☆<br<br查克拉毒 ★★☆☆☆<br<br死魂之術 ★★★★☆<br<br查克拉手術刀懷 ★★★★★<br    <br★英雄見解★<br  <br連技:DFQWER,(當然,如果對面是TT,我覺得最好還是先F,因為當你在D的同時,TT肯定也會E的,那樣,就沒有優勢了),可以說兜能把要死的單位,不放走.!並且也能使一個滿血的非智英雄,一下變空血之功.<br<br★前期★<br<br賣掉復活後有400,可以先買一個血牌,然後,在樹林里竄竄,用Q賺賺小錢,並且傷傷對方血,如果已方有像天天,大蛇丸,四代,君麻,卡卡西,這樣的在前期有高傷害的英雄時,可以去用E幫幫他們抓抓人,<br<br★中期★<br<br使用D,抓住一個,不放走一個,D,Q,E使對方,不能走遠,並且E的恢復速度快,慢慢來,被你盯上的那個人,總會慢慢被你所折磨死的,哈哈.<br<br★後期★<br<brDFW,給對方的英雄造成的傷害是讓他們震驚的,用你的這些技能,成為人間兇器吧,!<br<br★建議套裝★<br<br上忍護額 5個<br移動掉墜<br如果有條件...

魔獸爭霸《伏魔英雄傳》獸神完美演義另超詳細攻略

<p獸神是最具可開發性和創造性的英雄!!<br<br廢話不多說,直接開始.<br<br後期的打法都大同小意,主要是中前期的發展,所以我把中前期的發展詳細的說一下.這里我以英雄的等級為各個分界點,因為英雄的等級關繫到狼的等級,狼是前期的關鍵所在.<br<br一,前期:<br<br1.關鍵字,20級進練功房三<br<br自殺一次,開刷左邊小怪區,一直到20級,狼LV2,這時不出意外正好是第二波剛開始,買個無敵,進練功房3,刷第四波的人魚,如果不用無敵的話,很可能剛進去就撲街了,初期死一次會耽誤很多事,安全第一.<br<br2,關鍵字.35級進錢房, 第四波停怪<br<br到35級,狼LV3,錢應該夠買個心靈之火,招個3級狼,這時正好是第三波怪開始.玩家回城清一次怪,把堆積的兩波怪都清完,開個無敵,進小錢房,等四波怪開始時,停怪.停怪時間內,打夠四把MAX武器,再打夠錢買60木,<br<br3.關鍵字,65級打龍心.合武器,進木房<br<br英雄65級,去打龍心,買個精靈之火(1000個怪換的,非常效率,時間就是生命),合成武器,我選擇的是弓,用掉最後一個無敵,進木房,65級的狼加上心火就可以刷木了,一直打木,先買個灼熱劍,英雄沒爆擊很不爽的說,然後把弓升到三級,再打夠130木.<br<br4.關鍵字:95級打和尚.買反傷,出魔配.<br<br英雄95級時就可以打和尚了(先要至少打夠130木),然後弓MAX.繼續刷木,夠500木小秘買反傷(我學反傷好像僅僅是為了前期打玄武出魔配的隱藏技能,好像有點不合算的說),打魔配,打玄武(如果時能打到125級打玄武會更快一些,錄像中我沒打到125級就打玄武了,好像早了點,打的有點慢),出魔配的隱藏技能,買個暴風雪,就可以雙刷木房了.期間別忘了基地的怪隨時回去清一下.<br<br插一段:在錄像中我失誤了一點,之所以停第四波怪是有原因的,在出了三級的弓之後,就可以雙刷了,狼刷木房,英雄刷練功房三,這時會是第四波怪的時間,練功房三出的是第六波的怪,是妖婦,又好打,錢也多,經驗也多,這個時期可以一直雙刷的.第五波怪的時候,英雄去刷練功房二,第六波怪的時候,英雄去練功房一,只殺妖婦.直到弓MAX+魔配的隱藏技能+暴風雪,再跟着狼一起雙刷木房.錄像中我忘了,一直跟着狼在木房,不然前期會更效率的.<br<br5.關鍵字:155級進屬性房<br<br一直雙刷木房,直到155級,155級的狼就可以進屬性房了,在這期間打的木夠把基地升滿,守護者不用升了,買幾個加速的匕首就行了,後期用不上了還能賣掉,省木啊,暴風雪放到守護者上,就可以一直蹲在屬性房了.<br<br到此前期的攻略就基本結束了,前期要注意的就是別堆怪太多搞輸了,其它就沒什麼了,英雄的等級關繫到狼的等級 ,所以只要英雄等級夠了,就可以做需要做的事了.<br<br二,中期:<br<br1.關鍵字:打爐子,275級三轉<br<br一直在屬性房掛到英雄大概220級左右,在155級進屬性房時,不出意外話,至少會有1200木還沒用,等英雄到220時,全買等級書,英雄升至260級,去打那個爐子,爐子的路上也有等級書,一共14本,全算上有274級,打完爐子,拿了石頭合成映月弓,再打打怪,就有275級了,19級的狼打三轉不會慢了,如果升到290,20級的狼再去三轉就晚了點.<br<br2.關鍵字:合成裝備<br<br有了三轉的蛇杖之後,我們最需要的是全屏傳送.打地龍(天龍不用打了,反正掉的東西也用不上),去寶石區,打個攻寶石加到勇氣勛章上,有了全屏傳送就很爽了.再多打點寶石賣了,買等級書,英雄到500級就可以離開這個地方了.<br<br3,關鍵字:多線操作的提升屬性<br<br這時我選擇繼續呆在屬性房,具體操作來說有很多事可以做的.能體現獸神是最具創造性的英雄的時候到了.這個時期英雄基本就是到處飛.我只說說我所能做到的多線操作,具體怎麼做,能做到什麼程度得看玩家的APM有多高了.<br<br1.英雄+狼刷屬性房,<br<br2.四大天王除了娜迦,其它三個只要飛過去丟組蛇杖就搞定了,分別能提升200,300,400的屬性,並且能打出白虎令.<br<br3.青龍(就是以前的鬼火龍)一個蛇杖就搞定,反傷都不需要用.500屬性.<br<br4.獸神包里放一個白虎令,小秘身上放三個白虎令,四個鏡像分別刷四個木房.所以就算不刷寶石區,我們也不會少木頭,打的木頭或買等級書或買屬性書.<br<br5.有獎問答.<br<br6.守護者上放三個白虎令,三個鏡像刷錢房或清怪,我的機子有點卡,守護者的三個鏡像已經操作不上了.另外守護者的回藍有點跟不上的樣子.反正我操作不過來了,無所謂了.<br<br7.屬性房的邊上放蛇杖,把怪拖住,就地清怪.<br<br這樣的多線操作估計也只有獸神可以做到了,因為我們有強大的蛇杖,不知道魂大看了這個攻略之後會不會把蛇杖稍弱呵.真太強大了.<br<br到這里中期就基本結束了.一直到28波,<br<br三,後期.<br<br後期就是清怪了,獸神清後期的怪相對來說還是比較慢的,所以基本已經沒有時間做別的事了,都是在清怪了,能做做有獎問答就不錯了.<br<br其實現在的28波怪很好清,不用停怪都能搞定,難的是後面的幾波,主要就是坦克那波怪開始,清怪會變的相當的慢,坦克好像有分裂攻擊,鏡像一出來,不是鏡像被秒,就是英雄被秒,在怪堆中招狼也是,所以我都是先閃出怪堆,做好狼和鏡像再上去打,我前二次都是滅在這里,因為沒有第一時間去清怪,堆怪太多,遊戲結束.<br<br這里挺過去了,後面基本就沒什麼可說的了,用蛇杖慢慢磨吧.<br<br四:小結<br<br我一直很喜歡玩獸神就是因為獸神的可多線操作,可玩性很高,不像其它角色,不管幹什麼,都是英雄親自去解決,頂多也就是加幾個鏡像.獸神不一樣,可能性可創造性要遠高於其它英雄,就看玩家如何去發揮創造了.<br<br錄像中我用的是弓,我個人覺得杖實在不好用,首先,杖的技能要手動施放就算了,對魔免怪還無效,而且鏡像無法使用杖的技能,相比其它武器,不管是分裂還是多重箭,鏡像一樣有效果.乍一看每分鍾600的智力,好像很NB,其實真沒什麼大用,一分鍾才600,我隨便丟個蛇杖打個BOSS就夠了.所以希望魂大能把流雲杖改一下,不然這個武器連風神都不一定會用了.<br<br五.其它<br<br1.我最理想的獸神裝備選擇:<br<br映月弓(流雲杖+幻想套件不要了,流雲杖太爛了),魔配,灼熱之劍MAX(加爆擊的),終級勇氣勛章,匕首MAX(加攻速的)<br<br白虎令(中前期用),六道輪回石(後期用,其實買重生十字章就行了,花那時間打六個不同的石頭太費事了)<br<br2.停怪時間點:<br<br每30分鍾一次CD,每波怪3分20秒,也就是七波半的時間.正常停怪的時間點為<br<br1波 8波半 16波 23波半 31波<br<br而我選擇第四波開始停,所以我的停怪時間點為:<br<br4波 11波半 19波 26波半 34波(34波還用停嗎?呵呵,比正常停怪少一次,無所謂了) 更多相關內容請訪問:魔獸爭霸專區 來源:遊民星空

魔獸爭霸《海陸空之戰》步兵英雄打法心得

<p小人是很好上手的兵種,很容易就成為高手的,坦克和飛機好上手,但難成為高手。<br1、小人要會在合適的地方放碉堡。這其實不難,前期在中間高地,有機會就跳到對方箭塔前放碉堡,小人要利用碉堡保護自己,壓制敵人。<br前期,在回一次家後,一般,小人要找機會沖過對面防線,到對面兵營刷兵,方法是第一次死亡後在家里復活時,買個隱形藥水,再買武器,有多少錢就買多少武器,然後,在經過中間高地時,使用隱形藥水,沖過中間高地,到對面兵營前放碉堡刷兵,這是刷兵的初級方法,需要多多練習,因為對面的飛機等英雄在防止你刷兵,所以你不一定會成功,自己細心體會。 更多相關內容請訪問:魔獸爭霸專區 來源:遊民星空

魔獸爭霸《三國演義》論如何正確判斷遊戲的局勢

<p對於一場遊戲,特別是打團來說,正確判遊戲局勢是非常重要的事情,這就需要團隊有一個非常好的指揮。<br<br對於前期來說,應該分清楚誰和誰走哪路,誰先錢誰後錢的問題,誰買眼中期誰遊走都應該確定。<br<br還有一個應該認識的到就是看清楚自己的陣營和對方的陣營,是打後期還是速推。<br<br如果確定是速推,那麼前期壓制要做的好,中期抓人要狠,士氣夠了,裝備差不多了就要推,但是中期抓人沒做好,士氣低,兵線也在自己這邊,那麼強推是不理想的。<br<br打後期的話,那麼就要注重對後期人物的保護,特別是中期。中期要確定正確應付敵人的GANK。<br<br集合戰是遊戲後期非常常見的場面,如何應對非常重要。<br<br秒控或者秒DPS是第一選擇,站位好不好對於集合戰有時候甚至能左右勝負。<br<br如果說自己的人全被跳過來的貂禪全大住,那無疑可以回家多學習下站位了。<br<br三國里面的花木頭出的兵是非常有實用價值的,所以掌握好出兵是很重要的。<br<br對方對很多兵打到中塔了,如果自己方不出兵顯然會很難。<br<br一般來說,速推中出兵是必須的,高地的2個塔和2個士兵攻擊是比較高的,而且也比較硬。<br<br如果說有馬良的照顧。那麼自己出兵多是非常理想的情況。<br<br推一路直接破大本還是推2路破大本也是現在有必要討論的一個話題。<br<br一般來說,都是先破中路,這時候很多人會選擇直接破中,但是不是優勢很大的時候會非常困難,對方2個高級減速兵輸出和減速都很可怕。<br<br所以說選擇再破一路是比較好的情況,只要破掉2路,那麼下次再推中就可以有2路的士兵幫忙了(不過要注意2路士兵的兵線到哪)。<br<br玩好遊戲的角色難,玩的同時當好一個指揮者更難。 更多相關內容請訪問:魔獸爭霸專區 來源:遊民星空

魔獸爭霸《火影PC》鼬英雄介紹及心得

<p★個人加點方法★<br<br1:q2:r3:w4:q5:r6:w7:q8:r9:w10:q11:w12:r13:e14:e15:d16:e17:e<br<br★技能使用方法★<brQ:前期賺錢.打人.拆家 傷人血<brW:抓人一流 CD不錯 傷害也是非常高。<brE:增加W的傷害 給予R爆炸的技能<brR:分身擁有Q這個技能 不過等級比較低 加滿後最多可以放2次加上200的攻擊 和400點的爆炸 用的完美 800點傷害也不是問題.<brD:抓人技能 傷害也是非常高 一定要開E在使用這招不然會遜色很多.<brF:700點傷害。。做為大招還是很費的1技能 抓人還是不錯滴。。<br<br豪火球之術 ★☆☆☆☆<br月度 ★★★★★<br寫輪眼 ★★★☆☆<br<br寫身 ★★★★☆<br<br泡沫 ★★★☆☆<br<br天照 ★★★☆☆<br  <br★英雄見解★<br  <br也是個比較全面的英雄屬於拖CD流 。適合能控制多個單位的朋友 一個神級鼬還是很讓人驚嘆的.<br<br★前期★<br<br帶紅牌出門 低調賺錢 盡量避免戰爭.<br<br★中期★<br<br想1個人殺死人還是很難的 配合隊友...

魔獸爭霸《伏魔英雄傳》1.62隱藏英雄密碼、最新回答問題答案

<p1.62版隱藏英雄密碼<br無界の魂:wujie<br無極之魄:wuji<br黑暗游俠:dark<br水神:xueshan1.60版隱藏英雄密碼<br無界の魂:wujie<br無極之魄:wuji<br黑暗游俠:dark<br獸神:mad<br1.50版和1.52版隱藏英雄密碼<br無界の魂:wujie<br無極之魄:wuji<br水神:xueshan<br獸神:mad<br輸入時要注意,一定要是英文的半角字母才有效,全角字母是無效的。<br很多人說輸入密碼正確但隱藏英雄出不來就是因為輸入法調了全角字母所以才會出不來 <p獎問答答案-(更新到1.61版)<br回答問題的答案:<br1.61版更新題目:<br請回答:目前伏魔的專區論壇有?      A或B都正確<brA.wujie.07073.com<brB.wujie.uuu9.com<brC.wujie.55you.com<brD.wujie.wow8.com<br<br請回答:伏魔里的四聖痕不包括那個?  A<brA.麒麟<brB.青龍<brC.白虎<brD.玄武<br<br新英雄-山頂野人的最大缺陷是什麼?  C<brA.屬性太低<brB.屬性不會增長<brC.不會武功<brD.沒三轉技能<br<br1.60版更新題目:<br<br1.請回答:災厄之神的終極奧義技是?      C<brA.災厄降臨<brB.災厄滅魔掌<brC.大災厄弒神斬<brD.災厄之神君臨天下<br<br2.請回答:災厄の刃會讓持劍者?             D<brA.變成最強<brB.天下無敵C.魔法免疫<brD.受到詛咒<br<br1.50版更新題目:<br<br請回答:下列哪一道不是六道輪回中的六道之一?      A<brA.神仙道<brB.阿修羅道<brC.地獄道<brD.餓鬼道<br<br請回答:本圖目前進駐的論壇是?                                B<brA.bbs.07073.com<brB.bbs.uuu9.com<brC.bbs.55you.com<brD.bbs.wow8.com<br<br請回答:六道輪回石的最大功能是?                            B<brA.長生不老<brB.起死回生<brC.天下無敵<brD.金剛不壞<br<br1.50版之前的題目:<br<br請回答:瘋游神教四王的顏色是?<brC.紅赤金青<br<br請回答:瘋游神教光明左使者是?<brB.無界の魂<br<br請回答:本圖中的最高難度是哪個?<brD.新超越巔峰<br<br請回答:鎮守東南西北的四神獸不包括那個?<brA.麒麟<br<br請回答:本圖中怎麼快速回城?<brC.hg<br<br瘋游神教光明右使者是?<brB.無極之魄<br<br什麼瓜不能吃?<brD.傻瓜<br<br中國歷史上明太祖是?<brD.朱元璋<br<br中國五行中的北方屬於五行中的?<brA.水<br<br魔教VS三界第二部作品是?<brB.魔教傳說<br<br魔教VS三界第一部作品是?<brC.伏魔英雄傳<br<br其它問題:上古十大神器中具有起死回生功效的是?<brD.石 更多相關內容請訪問:魔獸爭霸專區 來源:遊民星空

魔獸爭霸《伏魔英雄傳》1.62水神單通心得

<p簡單流程:<br這局玩得很順利,第二波就來了個分裂,RP異常強大。MS在第二十一波的時候合成瞭望舒劍,不用五分鍾的時間就升到頂級。之後一邊用幻像看家和刷屬性。奇怪的是,15W白屬性的水神,兩個幻像都頂不了28波,18W白屬性的幻像,兩個卻可以完全過30波!悲劇!<br最後殺開明,只掛了一次,就是被開明的「毀天滅地」技能給秒了,殺開明跟切菜沒什麼兩樣!開明死的時候,魔獸出錯,悲劇!不過,自己試了下看能不能看到錄像,可以看到,很NB!<br簡單心得:<br玩水神時,最重要就是屬性,開局一樣,可以用鳳凰霞配守第一波到第五波,不過RP好一點的話,第四波就打完就可以到3000隻怪了,然後就換暴風雪LV4放塔里,再升下家和升下塔,就可以直接守到第十六波了,中間有得停怪就停,合劍和衣服都很簡單,主要就是在這十六波之內怎麼合理處理打木和刷屬性,當中有一些小竅門,打BOSS時有木送,所以升家用的木不用一直打,只要打夠寶寶升反彈技能就行了!<br一般可以在第十波左右就合好劍和衣服開始刷屬性,如果當中有先掉分裂的話,就先刷屬性去,反正很快(具體操作看自己喜好)。到兩萬屬性左右就直接去殺了1和2轉,然後繼續刷屬性,刷到第十五波的時候就可以去打六道輪回了,如果注意點的話,大家應該知道第十六波怪後剛好有停怪時間,所以這個時候合完六道輪回,然後就去打寶石,把劍和衣服追加完成,劍追加敏捷石頭。然後隨便把後面殺天龍地蛇需要的石頭也給打了。<br如果這個時候已經夠五萬白屬性的話,就直接去日了三轉,如果不夠繼續刷屬性。有五萬白屬性可以很容易殺了三轉。技能一出,不急着去合專屬,先做幻像看家,然後刷屬性,刷到差不多八萬白的時候,去殺了地蛇,然後再殺封水印,把劍合了,幻像看家和刷屬性,過程當中可以去殺了天龍,只要用技能殺就行了,技能一過就去繼續刷屬性,如此循環,到天龍掛了。<br按照正常情況,這個時候應該是24波左右吧,然後有一次停怪的機會,把怪停了,接下來就是升劍的時候了。做兩個幻像,去賺錢房打怪,一隻幻像一個場,真身刷屬性,這樣不用五分鍾就可以把劍升到最高級了。升完就看自己喜歡了,刷屬性和看家,能用幻像就用幻像,不能就真身回家守,如果有白18萬左右,後面的怪就先容易打,本人感覺水神還是不怎麼能頂。不清楚怎麼回事!水神只要屬性高了,打怪很容易,因為望舒劍的單體傷害很高,本人感覺...<br以上只是一些發展及通關流程,也有一點點關鍵的東西在里面。只能簡單說明了(如果有不明白可以看下錄像),具體看實際情況,高手可以無視的! 更多相關內容請訪問:魔獸爭霸專區 來源:遊民星空

魔獸爭霸《伏魔英雄傳》1.62伏魔野人單通最高難度攻略)

野人攻略:(只供新手參考)高手如有好的提議,可以補充. 1.開局兩個農民卡怪,英雄左邊刷怪.1波停怪,先出鳳冠霞帔,出第二波助手上去燒怪,英雄已經夠30級,可以去接信,藥材和火種一起接20次就可了.反正時間都差不多的. 先出善良的天使稱號, 入手條件: 到右邊做任務,送10次藥草後再送20次火種後自動入手   技能效果: 全屬性+10000 2.前6波怪助手去燒怪就可以了.英雄接信就可以.8波怎麼都能善良的天使稱號.然後差不多可以停怪,英雄這時的級別已經50級以上,50級英雄有粉碎技能,雖然傷害不高,接着出瘋狂野牛稱號,去給BOSS殺死10次 入手條件: 1.要求英雄等級過50 2.要求英雄被敵人幹掉10次(自殺的不算,如果50級之前的已被幹掉10次,那50級之後還得再死一次才會入手) 技能效果: 發動後增加野人50%的攻擊速度並且每次攻擊都能對敵人造成生命最大值的加強型魔法傷害,但是同時會受到額外50%的傷害。持續時間40秒 3.有了瘋狂後,清怪就很清鬆了,先湊500木,助手買反彈技能,去彈龍和黃龍真人,然後合個血怒MAX,出上古魔配.生命章最好有3-4個.配合瘋狂.殺BOSS那叫一個爽.這時出下一個稱號,殺人機器. 入手條件: 殺怪積分過10000自動入手 技能效果: 10%機率對大范圍內敵人造成1000W粉碎傷害 4.至於剩下的三個稱號可以慢慢做了.基地升滿,24波前合完超鬼器勇氣,誅神甲,六道.28波出災厄之刃. 5.24波前可以打4-5個白虎令,助手拿三個(分別是LV1-3級各一個),塔拿一個,英雄可以拿一個,或者不拿.刷1W人口,多路開工.出殺人機器稱號.期間分身清怪,英雄殺BOSS. 6.其實出了前面三個稱號,後面的三個稱號不着急出,有勇氣後再做完就可以了.野人基本是不用刷屬性的.出稱號就行.不過為了後面殺最後BOSS快點,可以刷一下屬性,前提勇氣那些都完成. 7.剩下的英雄稱號:傳說稱號--「傳說中的英雄」,最晚在殺死32波BOSS,就會有. 入手條件: 每入手上面稱號中的一個則傳說系數+1 野人親自每殺死一個進攻BOSS傳說系數也+1 除了這個總共有5個稱號和4個進攻BOSS,也就是說傳說系數總共是有9分 當傳說系數大於或等於8時自動成為傳說中的英雄 也即是說入手前面5個稱號並由野人親自殺死3個進攻BOSS或入手前面4個稱號並由野人親自殺死所有進攻BOSS都能成為「傳說中的英雄」,讓這一戰成為傳說。 技能效果: 天神下凡:激活後增加野人1000點的護甲,100萬的生命值,20萬攻擊力並使其對魔法免疫。 隱藏效果-激活後的60s內英雄攻擊時有5%機率對600范圍內的敵人造成(生命最大值/2)的傷害 8.百戰勇者稱號,有勇氣後,一會就能達到,不過前期得先殺一些.好處有二.1.是能加屬性,2.方便後期不用做太久. 入手條件: 野人身經百戰終得「百戰勇者」稱號 也就是說要殺100次的BOSS,任務BOSS都算數,大BOSS小BOSS都行 技能效果: 20%30倍致命一擊 9.至於千萬富翁這個稱號個人建議可以不做,作用不大. 入手條件: 在刷錢房刷夠1000萬的錢 每隻錢怪2000,10000000/2000=5000(只) 而每波怪20隻,5000/20=250波 錢房怪每5秒刷一波,250*5=1250秒=20.83333分鍾 也就是說就算你以最快的速度刷錢那至少也要用掉20.83333分鍾的時候在里面 技能效果: 點擊使用能增加自己和盟友(5~10)*當前波數的木頭 10.最後通關級別至少1000級,白屬性13W以上. 11.我用野人通關的級別是1100以上,白力:18W,白敏:13W,白智:13W. 以上為我個人打法,緊供學習.如有更好的打法可以補充. 通關屬性: 更多相關內容請訪問:魔獸爭霸專區 來源:遊民星空

魔獸爭霸《仙之天緣》全職業單通經驗第六章

<p末章<br<br<br翼劍君和渡世摩尼已經添加,全部職業也都包含在內了,希望能對玩天緣的朋友們帶來一點幫助,下面自己補充點經驗之談,以作結尾.<br<br經驗1:加點方面,物理DPS全部全身法,法師全內,奶媽毒奶可以全內,可以全體,也可以半內半體,但團隊作用沒有全內的大,太虛全內,其中召喚玄可以半體半內還能全體([[偏肉的方向),肉盾全體,鬼魅全筋骨(建議適當加點內),非DPS非肉盾的少林全筋骨.<br經驗2:裝備方面,速度裝就是風盈鏡加五行(可以疊加,刀和太羅穿速度裝開加速可以和鳥一樣快), 減傷裝物理DPS用燕王項鏈(可以疊加,而其加生命加身法,還加法防),玄的減傷裝宜用燕怒指環(雖然多個燕怒攻速不能疊加,但好在加生命,減傷加內),攻速裝(俗稱奔放裝)就是先哲頭骷加燕怒(先哲頭骷加燕怒可以疊加,特別適合狂刀和血飄,因為攻擊回藍嘛.就攻速方面,先哲和先哲也可以疊加,效果明顯,但不建議帶身法黨帶一堆先哲),重甲方面,身法黨和反彈黨穿帝王,法師不穿重甲,攻速不高的筋骨黨和非法師內力黨穿天鳳.B2爪(閻魔爪)可以吸血,不過只建議肉盾拿,其他職業不到萬不得以的時候不要拿(太沒個性了),奶媽要拿B2杖,刀客常備3把刀(離合,戮虹和月雷)<br經驗3:單挑狠角色:雷玄,狂刀,鬼刀,懸命刀,身法劍,太羅,毒奶 . 更多相關內容請訪問:魔獸爭霸專區 來源:遊民星空

魔獸爭霸《侏羅紀公園》侏羅紀公園我的個人攻略

RPG侏羅紀公園final攻略 一侏羅紀公園心路之旅 差不多是在大學期間和同學開始接觸到得這張地圖,剛開始新手的階段是很不爽的。但是現在想起來,和朋友在一起被一隻又或者是一群龍追的滿地圖亂跑的時候仿佛是最有趣的時光了。現下又偶然翻開這個系列的rpg,補完當時通關的經驗,或者是追憶從前。對於侏羅紀感覺上我是很喜歡這個地圖的元素,況且也是很老但是很經典的地圖了。很遺憾的是地圖後面斷掉了發展和傳承,缺少人去更新完善。希望,有一天可以看到新版的侏羅紀。 由於我平時多玩的為侏羅紀3.3G和3.3H版本,所以後面寫的大部分內容僅限於這兩個版本。 二侏羅紀公園個人遊戲心得 1建立遊戲: 一般開始建立遊戲比方說4個人玩,那麼多出來的位子可以設置成簡單的電腦,在3.3版本中感覺是一個人對應2本筆記所以多開幾個電腦找到筆記的概率會大些。 2初期發展思路: 遊戲開始的時候身上有麥當勞,輸入-open可能掉落些有用的物品如:放大鏡*99(價值6金6木,白天做篝火初期無大用可以直接賣掉);RC迷你吉普車圓 ,RC軍用吉普車,RC陸用 (非賣品,前期直接使用開點視野) 圓筒望遠鏡(視野+400!!!得到它就可以第一晚直接去找補給品,我最夢寐以求的物品,後期同樣有用) 彩球*4(總價20金,NPC) 彩球*2(總價10金,NPC) 水彈(非賣品,使用可以使恐龍暈2秒基本無用) 迷彩服(非賣品,使用後可以隱身20秒,白天尋寶物品)氣泡槍*250(價值20金10木,靚點250個!!!夠殺好多的蚊子啊!可惜前期要旨為盡快出夜視鏡還是淪為NPC的物品之列)。 一般流程:開始的時候就原地離樹林最近的地方造帳篷,採集20左右的樹木,在附近做一個發電塔和一個小火堆,再暫夠10的木頭做化石場採金,化石場貼近帳篷,采夠30金拆除化石場做基礎建築。然後採集木頭升級基礎建築物為實驗室。等金15木15的時候購買夜視鏡(夜晚視野+700)。基本上在半夜2:00之前就可以跑步在地圖上找補給品。一般不值錢的可以不撿,恐龍蛋和木材不用我說的必撿。接着我們看其他占裝備框的補給品:生物學家研究筆記和機械學家研究筆記是初期最重要的物資(單價444,初期發展資金),其次多孔火箭發射器,雙重火焰噴射器,循環激光發射器也是很價值的物品(非賣品;有人可能就會說這個又賣不了撿了有什麼好的?我先簡單的解釋下這個三種武器的真實單價均為180金180木頭,這樣你覺得這個物品重要麼)接着,手槍(單價35金30木,初期賣商店)散彈獵槍(單價40金30木,初期還是賣商店)霸王龍的尿液(單價15金15木。使用後長時間無敵初期保命必需品)敵敵畏噴霧(單價10金10木,初期並不重要)漢堡(單價8金8木補充100HP看你血量取捨)百事可樂(單價5金2木,補充mp跑路用裝備一瓶足夠)。 初夜的尋寶是發展中的重要一環,做好了初夜後面的就會很順暢了,一般只要運氣不差,找到一本筆記加些零零散散的賣掉就夠初期建造立本所需。尋寶途中可能會遇到些恐龍初期的恐龍攻擊力還不是很強。初夜你可能會遇到小暴龍,小翼龍,幼疾走龍,劍龍,蜥龍。以上幾種龍種唯有蜥龍前期的威脅最大,蜥龍式毒液攻擊帶中毒緩速效果,基本上如果同時遇到兩只蜥龍就很難逃脫了。建議遇到它請繞道而行。其他的龍中幼疾走龍的速度最快。但是對於這些龍在初夜可以用好倖存者的隱匿技能很好擺脫。 小經驗夜視鏡+700視野可以和其他加視野的物品疊加效果,理想配合就是--夜視鏡+ 圓筒望遠鏡,一般初夜尋寶裝備夜視鏡*2就很方便了。 3中期發展思路: 有了初夜尋找到得物資,我們就可以比較順利的開始中期的生存發展了。 好的開始是成功的一半,在建造我們安全的領地前,選址是很重要的。這樣的位置要滿足這些條件:首先我們要找的建址是安全的,此處無龍,此處沒有龍穴。第二我們找的地方可以用很少的建築物(例如:庇護所,電護欄,發電站,甚至篝火)做封口處理,保證大龍只可能從一個方向進攻。第三領地的周圍樹木越密集越好。樹木分布造成中等體型的龍難進。 有些玩家喜歡挖開樹林,留位置做建築也是不錯的方法。基於滿足這樣的,也就是所謂地圖上的樹林口袋陣,還真是不少。比較經典常用的位置如:右下角左開口樹林,右下角右開口樹林,左上角左開口樹林等等。 選好了你的原點,接着就是我們口頭的建築學工作了。最重要的一個環節:封口。封口的建築物有3種選擇:庇護所,電護欄,發電站。我們稍稍的列舉些數據吧。 庇護所(cost:20金20木1電力。屬性:950HP,6護甲,被動反彈攻擊10點。可以升級為高級庇護所) 高級庇護所(升級費用:15金15木1電力。屬性:1350HP!!!,7護甲。被動反彈攻擊10點) 電護欄(cost:9金9木1電力。屬性:140HP,10護甲,9-9攻擊) 發電站(cost:10金10木。屬性:100HP,6護甲,提供5電力。可升級為熱流發電站) 熱流發電站(升級費用:5金5木。屬性:200HP,7護甲,提供12電力。可升級為雙渦輪熱流發電站) 雙渦輪熱流發電站(升級費用:5金5木。屬性:350HP,8護甲,提供20電力。需要科技強力發電!) 我們由安全性高到低排序:高級庇護所,庇護所,雙渦輪熱流發電站,熱流發電站,電護欄,發電站。 由於人口和費用需對應我們不妨1電力==1.25金1.25木。 由建造費用廉價到昂貴排序:發電站,熱流發電站,電護欄,雙渦輪熱流發電站,庇護所,高級庇護所。 雙渦輪熱流發電站需要科技研究強力發電,所以被首先排除。然後分別排除序列末項,統計評分。 分值:    3           2              1 庇護所       熱流發電站    電護欄 熱流發電站   電護欄        庇護所 最後結果:庇護所4分 ;熱流發電站5分!;電護欄3分。 可能我的比較方式在某方面片面了,但也是一個可行的方法。 再綜合三種建築的性能考慮。熱流發電站有在後期升級到雙渦輪熱流發電站成為堅固防禦的可行性。庇護所可以進行升級,即使不升,強大的防禦能力也足夠從開局使用至結束。電護欄的貧血使它在後期薄弱不堪,註定為需更新替換的單位。 現在我們可以不用廢話的排除電護欄,在我個人的感覺電護欄是不能和熱流發電站相比的。 盡管電護欄有着微末的9點攻擊。但是考慮到恐龍護甲與電護欄本身的攻擊頻率和攻擊射程。那點攻擊完全可以忽略不計。 接着就保留下了庇護所,熱流發電站兩項。考慮到遊戲中後期安全型,庇護所附帶的被動反彈加上庇護所可以升級為最強力防禦的高級庇護所。結論庇護所勝出。但是在後面的發展中,考慮到有限的電力,個別不易受到恐龍攻擊的地方可以用熱流發電站堵口,後期升級為雙渦輪熱流發電站更為安全。 既然我們選定了庇護所(cost:20金20木1電力。屬性:950HP,6護甲,被動反彈攻擊10點。可以升級為高級庇護所)做封口處理。那麼接下來便是封口的方式,我總結為兩種:1密集排列緊挨型建造;2半建築單位間隔排列建造。第一種建造方式是我在遊戲里面經常看到過的。如庇護所一個挨着一個,電護欄一個挨着一個。一字型的建築風格。這種建築方式使得大中小恐龍都望而興嘆,是非常安全安逸的。但是一定寬度的路口用這種方式耗費的建築物數量會多一些,即經濟消耗會多一些。第二種半建築單位間隔排列建造,顧名思義,這樣的方式只留半個建築單位的縫隙。那麼大型龍和中型龍皆進不來,唯有小型龍可以進來。不過小型龍的攻擊低下,防禦和生命可憐造不成大的威脅。在中期箭塔稍微成型小龍基本就靠不進來了。而且在前期原始資源有限,經濟增長緩慢的情形下,能節省下些封口所需的經濟做進一步的發展也是很必要的。 有了我們防禦的盾庇護所封口,發電站封邊防禦。我們的馬奇諾防線還需要我們防身的利刃--箭塔。侏羅紀里面初期箭塔有效的幫助我們獵殺進攻的恐龍,初期有限資源有限科技的情況,兩種塔選擇:1槍塔(cost:15金15木。屬性:200HP,5護甲,10攻擊,1000碼射程!攻擊速度快);2步哨槍(cost28金28木1電力。屬性:230HP,5護甲,4攻擊 ,750碼射程 。攻擊速度非常快。需要實驗室)。 附:炮塔基礎建築(cost:5金5木1電力) 兩種塔都可以選擇,但是我個人偏好前者。前者的建造費用低,同樣的經濟一個步哨槍就快趕上造兩個槍塔的價格了。槍塔的建造周期短,槍塔可以最快的發揮它的效用。還有槍塔擁有所有塔中最遠的射程!這意味槍塔的攻擊范圍更大,更能聯防攻擊。最後越便宜的塔更新換代的消耗也越低。 在初期不造計算機設備的情況下,塔的數量上限為7個。那麼我的意見是如果你感覺你比較安全可以只造4-5個夠用就好,倘若處境惡劣,那麼保證7根槍塔。 現在的現在我們擁有了一塊較為安全的領地。接下來重點就移交到發展這個層次了。具體的說就是科技發展和經濟發展。經濟發展是本。沒有經濟,你連維修費用都付不起。科技更是談不上。另一方面,科技發展是經濟發展的目的。科技發展能輔助經濟發展。可以說侏羅紀的前30分鍾是以經濟發展側重進行。 由於前期的資源所得有限。我們必須以最精簡經濟的開局發展。背的包袱越多往往負重難行。當前的問題就是生存。那現在我們必要的生存必須建築是哪些?帳篷(廢話。。。),發電站(提供電力),野營商店(換取木頭,購買敵敵畏噴霧),庇護所(封口),篝火,箭塔若干(中前期支柱),化石挖掘地(採金),相關項目研究建築(機械學院,生物實驗室等)。 除此以外都是中前期生存主題上存在意義小的。大可以先不造。遊戲的難度考驗這時就在於玩家發展路線方式的進行。在我的聯網遊戲里面,看到很多玩家,會優先側重科技發展,首先進行塔的升級,保證領地萬無一失。可以說這麼做是無可後非的。但是中前期科技的緊湊發展占用的一大部分經濟,反而拖累經濟發展,使得總體上進度緩慢。如果有更優的發展戰略,豈不更好。作為中前期,發展務必本着經濟第一位。體現在侏羅紀中就是金和木的採集。木的採集,會丟失很多樹木,破壞自然防禦體系。而且一味的單單採集木頭就是一件費力收益小的工作,所以並不可取。在遊戲里面木頭的獲得還有一種方式就是建造野營商店。用金換取木。現下一切的關鍵就在於金的穩定獲得--化石挖掘地採金。如何提高採金效率就是我們所要解決的。通歸討論。採金的方式--倖存者採集;化石挖掘機器人輔助採集;克隆人輔助採集。以遊戲難度默認最高,列舉相關研究項目費用討論。 基礎建築物(cost:5金5木1電力)       升級到生物實驗室(cost:5金5木2電力) 加入生物協會(cost:20金20木)         基礎克隆研究(cost:40金40木) 生產克隆人(cost:60金。只能存在一個克隆人) 生物研究人類基因工程Ⅰ(cost:25金25木) 生物研究人類基因工程Ⅱ(cost:50金50木。+1倖存者採集資源) 生物研究人類基因工程Ⅲ(cost:75金75木。+2倖存者採集資源) 生物研究人類基因工程Ⅳ(cost:100金100木。+3倖存者採集資源) 生物研究人類基因工程Ⅴ(cost:125金125木。+4倖存者採集資源) 升級到機械學院(cost:5金5木2電力)     加入機械協會(cost:20金20木) 機械研究化石挖掘機械人(cost:45金45木)  訓練一個化石挖掘機械人(cost:60金50木1電力。只能建造2個) 由上我們看出倖存者採集是遊戲中最有潛力的效率方式。其次是化石挖掘機器人輔助採集。最後是克隆人輔助採集。那麼現在我們來比較前兩者的性價比效益。 1個機械人+1倖存者(生物研究人類基因工程未進行)的採集效益為2金/次。 研究建造消耗費用為 基礎建築物(cost:5金5木1電力)       升級到機械學院(cost:5金5木2電力) 加入機械協會(cost:20金20木)          機械研究化石挖掘機械人(cost:45金45木) 訓練一個化石挖掘機械人(cost:60金50木1電力。只能建造2個)*1 化石挖掘地(cost:10木)*2 總計135金145木4電力 2個機械人+1倖存者(生物研究人類基因工程未進行)的採集效益為3金/次。 研究建造消耗費用為 基礎建築物(cost:5金5木1電力)      ...

魔獸爭霸《劍俠情緣》女人一個很美很悲哀的名詞(曇花一現)

<p女人一個很美很悲哀的名詞(曇花一現) <p前期的最美,後期的悲劇。玩五毒女人首先在家刷強盜,有鞋後強盜和熊一起刷。隊友出門壓制,11級+1衣服再買個體力,天亮後刷6級怪練到13後女人就像吃了春藥,一個怪A一下。速度錢衣服+4帶個藥後去配合殺下人,最後幾分鍾很關鍵的,那是一個質的飛躍,能殺就殺了盡力吧。1戰就安然的度過後,繼續出來壓制,出門要是1個人碰到3個人也不要怕被禽獸蹂躪,大有風蕭蕭兮易水寒壯士一去兮不復還的情操,頂着色男們的咸豬手,噴防狼煙霧劑,拋媚眼,下魅毒。至少2禽獸死在你懷里(詳見之前的錄像,4個色鬼組合,南帝、85、小熙、小煞)。 <p不得不說女人挺悲哀的傾城傾國的女人意欲顛覆正道,豈料出師未捷身先死,還未顛覆武林,就已留在瘋子所設的那扇無法逾越的嘆息之牆。(2個無比淫盪的和尚,如龍的刀少,可恨啊,太淫盪了)面對着宿命的安排,一切都在宿命的框架之中,這一點不足以令女人憤怒,可嘆地是,在女人千方百計地想逃出這框架,想要上天入地時,冥冥之中又有着一張無形地網,讓女人頓時感到回天乏力(就是那傳說不在五行之中,跳出六道輪回,參悟天道,看破紅塵,無半點憐香惜玉之心的老不死75,如受萬人景仰的P大俠)。還有南帝可恥的冰火兩重天,會讓人慾仙欲死,把女人推向萬劫不復的深淵。不過這幾點還不足以讓女人感到震撼,當得知貌似純潔地峨眉MM練成了曠爍古今地神功(能穿嘆息牆、能飛天入地,可恨啊是非豬是不是又去淫人了呢)女人深深地震撼了。更可悲地是又得知自己的MM先天性夭折,哀莫大於心死。想問下瘋子是不是2個MM頂不上1個尼姑,還是瘋子你對尼姑情有獨鍾。 更多相關內容請訪問:魔獸爭霸專區 來源:遊民星空

魔獸爭霸《無雙亂舞》寫點東西給新手們參考參考

向來喜歡三國故事.所以有關遊戲都想試試.和一個朋友玩了一天楞是沒通掉.後來自己不甘心.單干一把.居然通了。有個建議.雙通的話任務真是要分配非常好.配合也得默契.因為和朋友不是在一個地方.有些東西講不好.總會失誤.其實單通更簡單.我選擇的是馬超.歷來喜歡馬哥.所謂錦馬超嘛.嘿.帥.序說完了。進入正題.嘿.速度選好英雄立即往左邊跑.把馬拉去接一本情書(就是城靠右邊牆上的女人那)然後去彈吉他的那里接掉所有的任務.反正做不做都不會怎麼樣.英雄往左跑的時候接下菊花和黑裙任務具體查看就知道在哪了.然後就是到姜維那接個打水的任務.繼續裸奔到打水的地方(不知道在哪的話自己摸索方位大概是左上有口井的地方)跑的過程中把馬拉去出怪的方向找個站着的人接個土龍刀吧好象是可以得7000的任務.接到就行.. 英雄打到了水繼續往左邊跑.就是河的源頭處一個暗門(看不到門口的亂闖就可以進.)進去立即按ESC可以把馬立即拉過來.自己點回程術回程.馬拿起金涌全集再按ESC把馬身上的任務道具都仍給英雄.英雄也立即去右邊彈吉他的那完成掉速度回程術去完成水和刀的任務可以得25000+7000的錢.這個過程馬接一次情書.怪應該已經來了。馬還在家.有了錢就買個騎士和BM.騎士可以守下家.BM拉去做菊花任務.就是在那個廢墟里面.進去一層再就看到了。用巡邏的方式殺.很快來錢的20000一朵呀.前期我都是主要靠這個來錢.英雄回城的路上再可以買個CD這樣可以去彈吉他的那換一把刀.砍掉第一波怪.速度接掉第三本情書買個無敵去右邊好象是荒地的地方.進去往上面跑.最上面.看到強盜放無敵進去.這個時候把馬去拉幾個菊花.自己用三本情書可以換12W錢加2個菊花就可以出一把16木的武器了。 怪估計也來了。沒事.騎士放前面頂着呢。速度去下打雙刀的地方放下熊貓就走.回程清怪.熊貓刷雙刀的地方.運氣好的話一次就暴齊了。沒有就下次再去.清怪的時候馬要速度去拉菊花.這個來錢是真快.在第三波來的時候就可以再出一把26木的武器了。接着清怪.拉花.清完立即去打骷髏的地方刷冰晶石頭(這個實在有點惡心.路也忒長了點.)到里面殺掉BOSS暴一個先.拿了就把26木的武器的怪弄出來繼續等下一個再暴.自己回程接花.怪來清掉..注意利用清怪的時候.小馬可不能閒着.去把那個金之守護呀黑裙呀什麼的都拿好了。清完速度合成盜賊刀之類的東西.反正合成裝備的時間都是在清完怪後抓緊時間去打的.出裝備的順序是先16木的刀(方便刷雙刀)然後是26木的刀(刷冰晶石和疾風戒指的)然後是22木的武器後合成方天化戟.之後就是抓緊依次合成攻守盾需要的東西再合成攻守盾期間應該夠錢弄一把龍膽槍.有這2把武器刷木頭就比較輕鬆了。 後面不詳細說了.主要幾個點注意下.第一個是那個封印刀的任務需要山丘暴的飛電馬去一號低級打錢房間里跳進去拿聖石(需要3件東西聖石.斷腸草在荒地的右下角.還有紅鯉魚在挑戰獨孤加強刀的地方進去左中下角的地方.)我個人是矮子一暴飛電立即去合成這刀.這刀好啊.殺一個怪可以得5點敏捷.這樣基本我是不吃一本敏捷書的.到後面防禦是1600的白色數字這里要講一下是最好越早去轉生越好.我是在速度合成了無雙刀和至尊戒指後就去了。在12波怪左右的時候去.這樣以後殺的怪都可以速度的升敏捷呀因為轉生後都清零的.後面就沒有什麼需要講的了。馬超基本不用吃血的.除了小白那波怪全是英雄的時候要吃點.我還准備了鴨脖子呢都沒怎麼吃.打最後的農民的時候有點小技巧就是讓他站中間.4個瘋狂呂布站邊上這樣打呂布農民才會去血比較快.呂布好象是無限重生的估計殺不死.就利用分裂殺他們可以打的死農民苦工的. 這個圖還有很多地方我沒去.感覺沒什麼時間樣的。還有一點實在有些惡心。就是漏怪.有批暈人的怪差點就把家拆了。 一群怪圍着一直暈技能都放不出來..後來我感覺應該應該跑動打可能不會被一直暈..其他沒什麼了。大家有什麼好招多指教哈.平時一般都是3C對戰了。少玩防守圖.技術不行.嘿.寫的也有點語無倫次.多包涵 更多相關內容請訪問:魔獸爭霸專區 來源:遊民星空

魔獸爭霸《三國猛將傳》新手入門首選英雄 高覽

高覽 高覽(?-201?),東漢末年袁紹部將,後與張合一同投降曹操,官至偏將軍、東萊侯。 在一些民間藝術中,高覽被譽為「河北四庭柱」(顏良、文丑、張合、高覽)之一。 簡介 武藝高強,渾身是膽,高義傲骨。 高覽 - 簡明歷史傳記 高覽,與張合並為袁紹大將。官渡之戰,曹操率軍偷襲烏巢,袁紹從郭圖之請,僅以輕騎救援,而命高覽、張合率重兵攻曹營,營堅不能下,糧谷被燔,郭圖慚其計失,復譖於紹,高覽等忿懼,遂焚攻具,率眾降於曹操。 高覽 - 簡明演義傳記 官渡之戰,高覽曾和許褚大戰而不分勝負。曹操偷襲烏巢,袁紹從郭圖之計,命高覽、張合率兵劫曹營,遭埋伏兵敗,懼罪而降於曹操,被封為偏將軍、東萊侯。後隨曹操出征汝南,率軍伏擊劉備,三合斬劉辟,正欲擒劉備,被趙雲一槍刺於馬下。 力量成長 24+2.6 敏捷 19+2.3 智力 17+1.6 力量型弓箭手 技能:w 射出1/2/3/4發混沌傷害的箭.會自動攻擊附近的敵方部隊,持續15秒,每支箭傷害28- 36 e 增加力量 每秒生命再生.持續時間30秒 力量+5/10/15/20點 每秒生命再生2/4/6/8點 r 學習硬箭(被動技能) 攻擊時有50%的機率.對部隊和英雄造成比一般多的傷害 對建築造成多25%/50/75/100的傷害.對部隊造成比一般多30%/60/90/120的傷害.對英雄造成多5%/10/15/20的傷害 t 啟動之後會減少50%魔法傷害 同時增加自己的攻擊力和防禦力 護甲+9 12 15 攻擊力+55% 持續時間...

魔獸爭霸《火之意志》火之意志 1.4正式版 道具全解析

<p道具裝備 <p1.替身木  復活增加800點體力 ¥400 <p2.雙重替身木 復活增加400點體力 ¥600 <p3.照明燈:主要用來偵察區域內的單位,增加視野。 <p4.特別的苦無:距離700瞬間移動到目標單位  用來配合 進距離的技能施放 暈旋0.5秒 配合回天等技能 傷害100 <p5.苦無:傷害100 暈旋1.5秒 距離700  主要用來掩護  連技能 <p7.疾風之靴: 攜帶 按M 鍵 瞬移 距離達到500 逃跑 攻擊很實用  也很方便 並且增加100點移動速度 <p8.神秘石:增加30%躲避 10點防禦...

魔獸爭霸《BOOM海戰》神級破壞就是如此

<p破壞封法解說。 <p假設的背景都是在雙方三領一破都有閃有冰,排除震盪守護鐵甲的情況下進行。 <p兩種情況。 <p第一.破壞封第一飛冰。 <p當對手第1台飛冰,封掉,被飛領主修冰。(1,對方破壞封):迅速撤退到對方領主飛冰不到的位置,解封後飛插對方領主,(飛插落單的最好,避免飛插領主時,被修)己方破壞接着飛冰。 <p(2,對手破壞不封):應當迅速冰出,如果領主分散,那麼就應該走冰,盡量走到剛好冰到對方被冰到領主的位置,切忌飛冰,此時對方破壞有封一定會封,能殺則殺,不能殺則分散 <p撤退。等待時機。三閃三冰要比對方有利。 <p封第一飛冰,適合對方領主飛到己方領主兩台或兩台以上的情況。當對手飛冰領主和待飛冰領主聚集兩台以上時,盡量別只封飛冰領主。 <p封第一飛冰領主打法,是比較猥瑣的打法,基本上一場比賽領主期每時每刻都在撤退。 <p第二.破壞封第二飛冰。 <p通常飛第二封是出現在對方領主只飛到己方一台領主情況下,此時,己方領主能修冰就修冰,不能修就閃走。(這種情況對方破壞是不會封你修冰的,封了,他們就完蛋了)如果修到, <p己方其他領主以最快速度接冰,(如果對以下操作毫無信心,建議走冰)但可以不用冰出來,修住(與其說是接冰,不如說是去騙封)最好能飛到對方被冰領主前面去,保證對方破壞 <p只封到飛冰領主和沒冰的領主,這時候對方破壞一定會封飛冰領主,但千萬記住,保持與飛冰領主1500距離,己方最後一個有閃冰的領主和破壞一定不能被封住。更不能被一起封住, <p當然, <p我肯定是很難被封住的,因為有距離。(這是之所以要讓第一台飛冰領主盡量飛到前面去的原因)如果對方破壞封了己方第一飛冰領主, <p那麼己方最後一個有閃冰的領主就應在對方被修領主解封之 "後" 飛冰,其實按這種情況來講,對方領主一定會飛冰,我方破壞要封掉,第二台飛冰領主,和第一台飛冰被修領主,那麼這 <p樣劣勢就在對方那邊,為什麼? <p我來解釋一下,這樣做的目的是為了讓對手封在我方前面,也就是說我方解封要在他們之前,當我方最後一台領主飛冰的時候,是在對手前二領主,無閃有冰但是被封的情況下進行, <p所以飛冰必中。就算對方破壞閃插我方最後一台領主飛冰,我方破壞仍然可以閃插對方領主,我方解封要快,這是滅對方團的關鍵。 <p有人想說,難道,對方破壞就一定要封飛第一台飛冰領主嗎,就不能封破壞了? <p事實證明,他如果能封到我方破壞就表明他和他們領主在一起,這種情況想都不用想直接把對方破壞封了。雖然不能滅團,但仍然能殺他們一台領主。 <p破壞怎麼打,關鍵還是需要己方隊友配合,以及默契。 更多相關內容請訪問:魔獸爭霸專區 來源:遊民星空

魔獸爭霸《三國猛將傳》新人教學之黃忠(黃)篇

<p黃忠: <p主屬性:敏捷 <p初始攻擊:57--67 初始防禦:3 <p始力量:18 初始敏捷:25 初始智力:17 <p烈焰箭(W): <p增加X點傷害。(法球效應) <p1.增加15傷害 耗魔:25 CD:0秒。 <p2.增加30傷害 耗魔:34 CD:0秒。 <p3.增加45傷害 耗魔:43 CD:0秒。 <p4.增加60傷害 耗魔:52 CD:0秒。 <p鷹眼(E): <p鎖定製定目標,同時擁有對方的視野,降低X點防禦,同時提高自身X點敏捷。 <p1.降低防禦2點 持續4秒 提高敏捷6點 耗魔:55 CD:8秒。 <p2.降低防禦4點 持續8秒 提高敏捷10點 耗魔:80 CD:8秒。 <p3.降低防禦6點 持續12秒 提高敏捷14點 耗魔:105 CD:8秒。 <p4.降低防禦8點...

魔獸爭霸《逆之魔魂》隱藏英雄密碼及遊戲指令

隱藏英雄密碼:冰の神:HZYYICEMJ,然後選擇他旁邊的小孩 雷の神:HZYYBOLTWD,然後選擇他旁邊的小孩 指令: ①:HG 立即回城 ②:調整 調換寵物與英雄之間的英雄欄 例如:寵物在F1、英雄在F2 用了之後(不一定100%成功,要靠幾率的),英雄就變回F1、寵物變回F2 ③:GBSH(DKSH) 關閉傷害顯示(打開傷害顯示) ④:關閉錄像 【關閉錄像,加快遊戲速度】 ⑤:KICK 玩家號 【例如】KICK 2 就是 T出玩家2 更多相關內容請訪問:魔獸爭霸專區 來源:遊民星空

魔獸爭霸《火影PC》寧次英雄介紹及心得

<p★個人加點方法★ <p1:q2:e3:w4:q5:e6:r7:q8:e9:r10:q11:e12:r13:r14:w15:d16:w17:w <p★技能使用方法★ <pQ:前期賺錢.打人.殺人拖制敵人非常不錯520點傷害 能比其他英雄賺更久的錢. <pW:無敵.外加彈開敵人以及傷害 這招在敵人逃跑的時候可以將人往會彈 同樣在救隊友的時候可以把人往另外個方向彈. <pE:簡單的釋放就不多做說明了 <pR:追加技能也不多做解釋了 能放出來就可以 <pD:限制性技能 封人技能 減速外加640點傷害 非常使用 如果在W的無敵時間內接上 那整個D的階段將保持無敵狀態. <pF:這招還不如D呢- - 雖然傷害高了1點 但是完全沒D來的實在。如果在W的無敵時間內接上 那整個F的階段將保持無敵狀態. <p四天空掌 ★★★☆☆ <p回天 ★★★★★ <p八門潰擊 ★★★★☆ <p破山擊 ★★★★☆ <p八卦64掌 ★★★★★ <p八卦361掌 ★★★★☆ <p★英雄見解★ <p也是個比較全面的英雄屬於拖CD流 。適合打的比較穩定的朋友 很難打出精彩的鏡頭。(初學者推薦) <p★前期★ <p開始代1紅牌,先學Q用Q賺錢 用ER 干擾敵人...

魔獸爭霸《LT3C》地精修補匠淺談 《最近在學習dj》

<p地精修補將能力淺談 <p(註:本文修補匠的「匠」字一律打錯別字,這樣比較有親切感,因為以前我也老打錯,那段時間很幸福的) <p首先,我們從他身上看到了科技和等級是第一生產力,這是暴雪讓他傳遞給我們的信息。因為沒等級他變不了身,他變不了身就沒車子坐;沒等級沒車子他就不能鬧得人家雞飛狗跳;他不能把人家鬧雞飛狗跳就沒MM喜歡他;沒MM喜歡他就沒MM介紹給其他MM;沒被介紹給其他MM他就得一輩子單身;沒……我說了那麼多你們該知道等級對他多重要了吧 <p在以前,修補將還不是很風行的時候修補將可以說風光無限,飛來飛去地丟房子、拆房子,素有神機見首不見尾之稱。但歷史是公正的,雖然他不殺人,但引起的公憤比BM還嚴重(BM倒還好,人家還能對他丟錘子、扔死亡纏繞或是變形來解解恨)。後來的修補將在高水準的對抗中等級都被壓得死死的。 <p不過我還是得對他詳細介紹一下,他的裝備只需要四件:加速手套、速度之靴、傳送權杖、隱身藥水。特別是加速手套和速度之靴,是他的吃飯傢伙,我一般來說身上至少2個加速手套,爪子帶他身上效果很差,還不如送BM賺取點人情。 <p變了身修補將主要有四種,1.重型坦克型(死的最快的那種,不過MF比較快),2.輕型游擊坦克型(後期活得最長,但沒到6時比較單薄,容易被陰死),3.中型坦克(最中庸的那種,各方面能力都不錯),4.戰鬥機器人 <p先來說重型坦克:主修口袋工廠,副修屬性。 <p優點:HP,MANA都比較充足,MF單時很夠本錢 <p缺點:後期沒工程學的輔助,穿上NAKE也只能達到「快」的速度,常被人家追死 <p輕型游擊坦克:主修口袋工廠,副升工程學 <p優點:後期馬力強勁,配上速度之靴有時BM也追不上,口袋工廠的生產速度也大大提升,破壞力十足。 <p缺點:初期單MF時太單薄,常被陰死,MF速度在沒到3級前很慢 <p中型坦克:主升口袋工廠,初期第二級技能選擇屬性,四級時選工程學,7級再學工程學,8級再屬性…..反正是吸取了上面兩種的優點出現的 <p優點,在達到3級前有了比較穩定的MF速度,在6級時也有了一級的工程學支持,速度上了一個檔次。 <p戰鬥機器人:估計很少人見過,有的時候修補將會被逼到無房可拆的地步(人家一見你來英雄就都回防專門對付你,一般都是從各路口包抄的,如果沒及時發現常被打圍)。那個時候我們就去重修,主升屬性和工程學,你將擁有最牛逼的護甲和最快的速度,以及非常高的HP如果再買個吸血面罩基本上打不死。頂上去和他們糾纏,敵人是很難受的,被那個大鐵塊打重還是很疼的。在說從速度上來講,要追殺人的話,除了BM和DK幾乎沒有修補將追不死的。HOHO想想就流口水 <p修補將需要注意的地方: <p1. 擁有高等級重擊的MK <p2. 等級很高,熊很多的獸王 <p3. NAGA(不學冰箭的那些不算,如果哪天你看到一個NAGA不學冰箭的話記得打電話給我,我去采訪她) <p4. 帶腐蝕之球或者閃電球的BM <p5. 狼騎海 <p6. 人族女巫以及雇傭兵商店的減速石頭人 <p7. 不死的冰龍、冰塔,面對冰塔最好丟個房子就跑,把好拆的地方先拆了,不行就先拆冰塔 <p8. 變回肉身前檢查附近是否有埋伏 <p9. 別老指望隊長給你修,現在地球上SB多,知道不 <p10. 人族箭塔、聖塔和獸沒升防禦的塔、洞要優先拆,那些東西都是重甲不會對英雄攻擊減成,拆起來特別爽 <p11. 看到人族的炮塔群就別進去了…. <p12. 如果你想讓自己深愛的MM好好放鬆那就去買輛車子,要敞棚的,最好是越野吉普。然後開到草原或者開到海里 更多相關內容請訪問:魔獸爭霸專區 來源:遊民星空

魔獸爭霸《守衛劍閣》首通475最YD的戰報

<p實現夢想的滋味,總是很甜蜜的。特別是那夢想,在奮鬥了很久,付出了很多,最後得到是非常銷魂的回報的時候,那更是HAPPY啊。 <p一直想通次75,一直沒通過一次75. <p我師傅走得早,早得我都記不起他的模樣了。我就像一個無家可歸,無人可依的孩子一樣,有首歌,我一直銘記。不對,是兩首。 <p「小白菜呀,地里黃啊,三兩歲啊,死了娘啊……」 <p「手里捧着窩窩頭……」 <p那滋味是很淒慘的,除夕之夜,孤身在外,看着對面人家燈火通明,把酒言歡,而自己只是默默的拿起電話,和家里的父母說說話。 <p一路摸爬滾打而來…… <p我學到了一些很菜的技術,學會了WP刷,順便蹭蹭人家守家的技術;我學會了打雜的時候,被人呼來喝去;我還學會了在WP和項羽親熱的時候,偶爾去和刑天一起烤烤火。其實,這些都不是最主要的,我的臉皮厚度,與日劇增。就像WP站在身邊,丸子給了個罩子,夫人給了件並衣然後再水神了下,左慈給個五行盾了一樣。好厚好厚。 <p於是,我天天在狼群高喊,求帶~求帶~還好,加群加得早,臉皮夠厚,次次也有人理我。 <p沒人理的時候,我去那些我臥底的群說說,哪怕他們不鳥我說的,可是我只想有人帶。 <p狼群的管理,娛樂,比我有才,不說別的,就說這文章是他編輯BOX,就看得出來。作為管理,位高權重,但是責任也大。他在尋求探索着發展的方向。他實踐了75,並天天晚上和我奮鬥到3點,只為了我的那個通75的夢想。我知道,可能他的初衷,只是要我多發點毛片給他…… <p還是狼群的管理,上帝SY那隻手,在我沒了師傅受打擊短暫拋棄所有群的日子,看我一個人在VS遊魂默默給個最底樓讓我打雜的人。我始終感謝他。沒有他,我可能在那段日子就失去了對劍閣的激情。真的,哪怕他有一邊操作一邊打飛機的習慣…… <p還有一位重量嘉賓級人物,自然是我們敬愛的斑豬7妹了。在我失意的那段日子,她也和我說過,要75就找她。她當時是激勵我,可是,我說過,我臉皮厚。現在我以75就發視頻彈……她受不了那種非人的折磨。昨天晚上,她准備破我的處,可是我的運氣總不好。男人某個缺陷我是不好說的。今天,對,就是今天,我吃了點藥,並且在7妹回歸她女性本質HMM的時候,我堅持住了,我的處,她一起破了。 <p我是笑中含淚打這些字的。 <p那實現夢想的過程,總是值得我一次又一次的回味。 <p那麼,該寫寫我的破處經歷了。 <p夜幕逐漸的降臨,可是燥熱還是沒有散去。我已經嘗過75的味道,可是處還是沒破,哪怕搞了好幾個晚上。 <p發揮無恥臉皮厚的優良傳統,一個地方一個地方的喊人,一個人一個人的求帶。 <p終於,他們三個從了我。 <p那麼,過程開始了。。 <p開始的時候,是娛樂主。可是不知道是不是昨天晚上幫我破了一夜處的原因,卡得厲害。 <p那麼必須換主。 <p那隻沾滿上帝體液的手站了出來,我很詫異,因為他今天很乾淨。 <p他說,上帝昨天晚上喝醉了,沒有打飛機,我機子沒有濕,我機子不會跨! <p那是多麼令人興奮的消息啊,我當時的感覺就像75一直沒RP見到了董卓的7星刀一樣激動啊。 <p於是很快的換主,P話不說,直接開。 <p或許真的我有未卜先知的本領吧,這把真的沒有RP。 <p我見到的第一件深藍裝,竟然是郭淮農民送的黑馬一匹。紫裝更是沒有影子。。。 <p我曾在第三波就想A,或者我做壞事賣了那些馬,但是我覺得既然有那麼多關心我,想破我處的人在陪我一起堅持,我必須等下去。 <p一直困難,困難到夫人清車,都得HMM一起去。 <p繼續堅持啊。 <p我會看到曙光的。我當時這麼想的,厚積薄發,既然前人創造了這個詞,那麼必定有他存在的意義。 <p終於,牛頭為了給自己防腐,帶了件燕子在身上。可是,我們是很正直的,對於加了防腐劑的東西,絕對打擊。 <p僅僅出了 個燕子,夫人拿着燕子,揚長而去,留下了發呆的我…… <p鴨蛋來了,我很想吃,大家從我的文字中對鳥那麼鍾愛,就可以看出來。 <p但是我始終逃脫不了悲慘的命運,我被他們叫去和一個魔免的小BOSS喝茶了。 <p那杯茶,很苦,很涼,也很長,長到了董卓出來…… <p我沒分到家里一點經驗。我的藍也快光了。 <p殺完那個小BOSS,我飢渴的往我遊戲中的爹那跑,可是,幾個2B女人,一次又一次放倒疲倦的我…… <p我還是見到了我爹…… <p我買了藥,我買了還魂…… <p董卓這次不知道是發春了還是怎麼的,竟然多爆了個龍手! <p還是沒有我的份,我默默的等着。 <p厚積了,該薄發了。 <p那隻手去拿魂,犀利的有了魂甲! <p東西陸續的出來了,出了很多衣服,很多馬,我想找7妹要養心袍,我消耗大點我覺得,可是她說她穿着漂亮,會更有狀態的幫我破處。我忍住了上去A她的沖動…… <p我找7妹要養心的時候,那隻手以為我是找他要魂甲,也是敷衍我,說出了套再給…… <p魂套,平時正常玩法都難出,何況75.我辯解了一下,但我想別解釋了吧,解釋等於掩飾……哪怕我真的不想。 <p可是,張遼竟然出了魂仗! <p我笑了,我笑到淚水浸濕了我的空格鍵…… <p裝備都犀利了起來。鐵套也出了。 <p雖然奶劍沒有,可是夫人也還能堅持,BOSS在魂套面前,沒有任何威脅的。哪怕是平時起碼要LX過去的左夏~也被我這種菜鳥成功拖住。他們沒敢再對我吆喝,說話聲音都和藹了很多…… <p出去保護農民吧,我看着他們被那些兵屠殺的時候就想到悲慘的自己。 <p付出總是有回報的,80個農民的時候,犀利的出了個穿雲。娛樂那叫一個高興。把貼套飛快的丟了出去。 <p曹操和胖子兩個一起,也被我拖住了,並且拿出了太平書。他們大笑。他們哦哦。我不知道他們到底哦什麼,一個魔滅難道是因為。我也跟着哦。我雖然竟然被BS,但我不想總被BS。 <p開心啊。殺任何BOSS都沒任何懸念。哪怕平時3法都難殺的望望,也是很快的解決。 <p其實我記不住那麼多裝備,我一直在小心翼翼,怕一個失誤他們以後不帶我。所以我現在哪個出的什麼裝備都是在問他們。 <p倆國寶來了,沒有了大國寶變大的威脅,總是那麼安逸,而且令人瘋狂的是竟然出了白飛! <p我這次是知道白飛作用的,我哦哦了。 <p呂布在魂套諸葛面前,也是那麼的無奈。 <p安全的到了螞蟻,來了,是的,我曾經倒再過他們面前。 <p由於怕把握不好尺度,怕放石頭,在45秒之後,我把我的左手,按到了我的小JJ上…… <p並且很早的就進了門。與昭哥師弟一起來的,還有兩個魔免BOSS。。。雖然我有魂仗,可是開始的時候根本發揮不了。炸了幾下,小兵被日光,順便也炸了脆弱的師,那倆小BOSS終於慢慢的磨死。 <p不知道螞蟻是不是也想破我的處,我感覺這次他從葫蘆里出來得特別快,在昭哥還有一大半血的時候,出來了。 <p驚慌! <p沒有任何經驗的我,雖然知道昭哥和螞蟻是不能在一起的,但是還是一直靠近門邊。還好,那隻手白飛飛了過去,拖住,7妹也大喊,你個愚昧的娃,我要破你的處,過來! <p我懂了,快速的往右邊走。 <p恩,有了魂套,昭哥也不怕了,慢慢的磨死,貌似在磨昭哥的時候,沒掛過,具體真不記得…… <p昭哥死了,只有螞蟻了。 <pKM邊上殺之,不足為懼! <p其實開始的時候還是想拖到WY出生點殺的,但是7妹說,不用!我要讓KM看看他兒子是怎麼被他老婆破處的…… <p殺完螞蟻,7妹犀利的切出去聊了下QQ,卡了,驚出我一身冷汗…… <p但是他馬上沖出去冰住WY,以作補償,那麼我有魂套,WY只等受死。 <p其實在殺WY的時候我是想打字的,可是怕耽誤封魔CD,竟然一直沒有打出一句有意義的話來!新人畢竟還是新人,繼續求帶啊。 <p用用大家小學寫作文最常用的一個詞…… <p總之…………今天又是開心的一天! 更多相關內容請訪問:魔獸爭霸專區 來源:遊民星空

魔獸爭霸《三國猛將傳》挑逗女王–孫尚香

<p孫尚香 <p這是一個比較典型的娛樂英雄,無控制,無強力輔助技能,擅長驅除魔法及清除部隊。先介紹下她的技能: <pW:連鎖攻擊,打出一道連鎖7個單位的閃電,造成(75、150、225、300)傷害,傷害值依跳躍次數遞增10%。 <pE:閃光,瞬間移動(300、500、700、900)距離。 <pR:驅除魔法,造成范圍(200、400、600、800)驅散效果,並消去范圍內目標(90、110、145、165)點法力,對召喚單位造成(175、250、325、400)點傷害。 <pT:日月乾坤圈,(開啟時)額外扔出(3、4、5)個乾坤圈,但所有乾坤圈只有普通狀況下的70%攻擊力。 <p英雄屬性敏捷,三維成長普通,射程520,短於大多數遠程英雄(600),出手速度普通,乾坤圈飛行速度普通。 <p以上只是數據,是非成敗只有在實戰中體現。出門推薦三敏捷靴一攻擊爪。因為遠程英雄,依靠走位不容易被人耗血,出攻擊裝好補刀賺錢,當然也好壓人。如果走沒有商店的那路(魏上,蜀下),可以少買個靴子換兩瓶清涼油(回紅回藍),有商店就暴力加奔放,比耗血,誰怕誰。 <p走邊,門口野留給後面英雄,自己到前面引諸如螃蟹等的野怪,能吃就吃,不能吃也不給對方輕易引走。走中,引中路野,拉兵線,沒2話。 <p加點:推薦EWEWETEWW,後面隨意,R一般有針對性的學,後面再討論。E是逃命殺人的神技,推薦主學,E關系的是自己和對方的人頭,W關系的是兵的人頭,賺錢靠的是補刀手法,而不是W,所以W少用,既然少用就少學,W要配合T讓小兵平均少血,才好刷兵,所以就算你補刀不好,刷兵流,早學也刷不到幾個兵。且多用W容易推線,憑空生出許多危險。 <p混線:由於出手速度普通,彈道普通射程不錯,所以補刀是算作中等水平的。對A則是無敵的。原因有二,一,孫有逃命追殺神技E,A人可以放心大膽,特別不怕近戰,和遠程A稍遜。二,孫的模型是猛將中最難點的,也就是你很難用鼠標點中她,那麼,知道的人不想跟孫A,不知道的人會被玩的很慘。混線一定要大膽壓人,努力賺錢,多看小地圖,如果沒有三個人,很難抓死你的,某些特定英雄除外,後面再說。逃命的時候,可用E閃掉某些指向性機能,非指向的,依靠經驗預判也可以閃掉。最好往樹林里彎曲的小路上跑/閃,只要爭取足夠的時間閃第二次,基本不會死。(玩孫,前期不死賺錢才是王道,無需殺人) <p懼怕英雄:頭號,周瑜,貂蟬。小周的禁魔,宣告了孫由會飛的人變成走路的人,被禁基本等死。貂蟬的T和E沒有人不怕,她不止克制孫尚香,她簡直克制所有以難殺着稱的人。二號,司馬諸葛典韋張飛馬超,突然的非指向性眩暈很容易讓你暈到死。三號,姜維夏侯惇,閃得不好,很容易被此二人如跗骨之蛆般黏上,閃用過的孫很脆弱。 <p克制英雄:頭號,劉備,完美克夫,劉備的E補血及T無敵均會被驅散,一個R可以讓劉備報廢一大半,真是可怕的老婆。其他英雄並沒有突出的被克,有待發掘。孫的R還可以驅散遁甲孫子的效果,是非常強大的輔助技能,不過一般人不學或者用的時機不好。 <p英雄定位:主要是主力輸出。出誅仙,寒冰披風,古錠刀等。雖然自身除了敏捷屬性並無輸出技能,但一個E讓她成為很難被殺死的輸出。 <p然後是輔助,可以出孫子遁甲青囊雌雄雙劍等,幫人加血加狀態,驅散魔法,很難被殺死的輔助。 <p最後是肉盾,很不提倡,雖然快死時可以完美逃跑,但我認為沒有控制或輸出技能的肉盾沒有意義,沒有人會打你的。 <p最推薦的出裝是,赤兔,藍球,誅仙。(至此分支,難混就龍皮遁甲,又輸出又硬,相當難纏,好混沒什麼說,攻裝到底)藍球是你長時間霸線不回家的保證,血可以買藥補,藍沒地方補。 <p孫尚香是總攻兵的割草機,劉備的噩夢,硬拆前哨沒人想抓的無賴。完美的技能組造就了無底賤貨,放眼天下,只有跑得快又假死的小喬可以望其項背。想玩弄對手於鼓掌之間麼,用她吧。 更多相關內容請訪問:魔獸爭霸專區 來源:遊民星空