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《王者榮耀》史上最大更新:2.0版上線 單機/BOSS模式來了

1月17日,《王者榮耀》迎來史上最大更新:2.0版本正式上線! 本次正式服更新內容總結如下: -UI2.0上線,峽谷地圖、英雄品質全面升級 -王者峽谷兵線、防禦塔、野區、地形、復活時間多項調整-攻擊、法術、打野、輔助多項裝備調整-新英雄嫦娥上線,多位英雄調整 -新PVE玩法日之塔上線 -S14賽季開啟,福利升級,榮耀戰令上線 -信譽積分系統、對局機制、對局環境淨化等多系統優化提升玩家對局體驗 -單機1V1模式、20種難度人機對戰、友情重燃系統上線 官方表示,本次是王者榮耀史上最大更新,開發及美術人員一直努力在以對手機性能要求保持不變的前提下,為召喚師們帶來更精美的畫質;測試人員也一直在針對於市場上所有的機型進行全面測試,優化卡頓、發熱等系列問題,保證大家的遊戲體驗。 新版本遊戲內所有界面都進行了全面改版,視覺升級後的新UI將更簡潔精緻,並從色形紋神等四方面融入東方元素,更能呈現東方幻想氣質。新風格遊戲UI將體現以下特點:簡潔、精緻、生動、東方感。 峽谷地圖即將開啟2.0時代,為了充分發揮高端機型性能,為這部分機型提供了【超高】畫面質量選項,為這部分高端機型提供手機性能支持的更好的美術效果。 採用次世代引擎呈現的超高清峽谷地圖將給所有召喚師帶來超高的視覺享受,大家可以在局內基礎設置-場景亮度中調整自己喜愛的地圖亮度。 在此之前,王者峽谷的地圖也經歷過了多次的調整。在經過上次的地圖調整後發現,草叢的位置、兵線、防禦塔等重要戰術佈局點的固化,會讓玩法和對局節奏越發固定。 基於這些問題,在新版本中對峽谷的一些草叢、地形、兵線、防禦塔、經濟獲取等設計做出了調整,希望通過這些調整能豐富玩家在對線過程中的策略性與對抗性,並且給大家提供更加良好的遊戲體驗。 比如,配合王者峽谷的升級,同步更新了外塔後的補血神符的表現,現在外塔後會存在一個可愛的補血仔。當吸收到一定額度的能量後補血仔頭頂的鮮花會綻放並產生出能量果實,路過的英雄們摘取果實就可以回覆一定的生命和法力(其回覆值與從前的回覆神符相同)。 在下一個能量果實結成還差15s的時候花苞會呈半開狀態,通過這一改動將加血包的刷新時間融入到對線策略中,玩家可以根據觀察花苞的狀態來判斷下個補血果實大概的刷新時間,從而決定自己是需要回城還是繼續留在塔下。 新增日之塔模式,是一個多人組隊通關玩法,支持5人組隊。關卡中包含各種挑戰和互動元素,比如:種類豐富的怪物、不同的BOSS挑戰、雙人機甲、機關玩法、隨機關卡挑戰等。 整個玩法包含兩大關,每關有簡單、普通、困難、深淵四種難度,隨着難度的增加,怪物的數量,種類、能力和數值都會發生變化;玩家在解鎖前置關卡以及達到規定的戰力後可以挑戰下個關卡難度,難度越高的關卡會掉落更好的獎勵道具 本次更新還開放了一個新的活動模式,單機遊戲模式,希望能夠滿足在網絡情況較差時的休閒遊戲需求。在單機模式中產生的任何數據均不會被記錄,該模式對聯機模式沒有任何影響。 在單機模式中,可以使用指定的英雄進行人機對局,當前只開放了1V1對局模式中「入門」、「簡單」、「一般」三個難度,後續會進一步拓展可玩的模式以及挑戰的難度。 具體更新內容:詳見官網。 來源:cnBeta

《刺激戰場》春節模式上線:吃完雞還可以放鞭炮

新年到來之際,《絕地求生:刺激戰場》進行了迎新狂歡版本更新,為廣大雞友們帶來節日趣味活動。在經典模式中的絕地海島-艾倫格、冰封雪地-維寒迪地圖增加隨機限時體驗模式—春節模式,戰場內加入節日道具。 活動期間,海島和雪地地圖將在固定位置刷新年獸雕像,擊敗年獸寶寶會有掉落物資,其中包括堅甲、年獸信號槍、年獸頭盔(3級)。 在經歷過一場驚險刺激的戰鬥並且成功吃雞之後,那心情自然是非常的激動興奮。對此,新版本增加了延遲結算系統——玩家最終勝利後,新增30秒的自由狂歡時間,已被淘汰的觀戰隊友會重新加入戰場,玩家可共同分享勝利的喜悅。 此外,過年離不開鞭炮,新版本增加了鞭炮道具,鞭炮會發出聲響擾亂敵人,在城市巷戰的時候會非常好用。來源:cnBeta

調查:《王者榮耀》成2018全球吸金能力最強手遊

日前,據商店市場情報平台Sensor Tower發佈的數據顯示,騰訊《王者榮耀》2018年在全球App Store和Google Play合計營收達近20億美元,成為今年全球吸金能力最強的手機遊戲。Sensor Tower表示,該遊戲在2018年的收入超過了19.3億美元,而這一數據尚不包括來自中國和其他地方的第三方Android商店的收入。 與2017年的1.61億美元相比,2018 年增幅高達20%,這也是該遊戲上市4年來營收最高的一年。 據路透社報導稱,2018年,Honor Of Kings的每日支出近530萬美元,約95%的支出將來來自中國的iOS用戶。其他國際版本的遊戲僅占收入的1.7%,而美國則占不到1%。 資料顯示,《王者榮耀》去年收到了Nintendo Switch端口,並在不到三個月的時間內就達到了100萬次下載,這也是騰訊第一款從移動設備到控制台實現跨越式發展的遊戲。 「這不僅是遊戲的一個非常重要的里程碑,也是我們作為出版商來到西方的一個非常重要的里程碑,」騰訊遊戲產品經理Edward Gan在最近的一次采訪中表示,「我們已經能夠從其移動設備中獲取遊戲並重新開發Nintendo Switch,這是第一款同類移動家用遊戲機,而且我相信遊戲玩家看到了這種自然的契合,這通過他們採用遊戲而產生共鳴。 」 迄今為止,《王者榮耀》已經創造了超過42億美元的全球總收入(不包括第三方Android商店)。但Sensor Tower表示,以《王者榮耀》為首的亞洲手遊實際上已經成為全球手遊的吸金主力。 Sensor Tower數據顯示,2018年全球手遊收入TOP100中,有62個遊戲來自亞洲,在TOP100遊戲的總營收中占比達66%。而2017年間,有60個亞洲遊戲位列全球手遊收入TOP100,營收占比63%。 截至目前,《王者榮耀》在全球App Store和Google Play吸金已超過42億美元。來源:cnBeta

騰訊入局:《跑跑卡丁車》手遊版來了

韓國遊戲開發商NEXON推出的《跑跑卡丁車》,估計很多網友都玩過,作為很經典的一款競速網游。之前由於種種問題,導致《跑跑卡丁車》手遊版一直沒有完整的呈現給大家。經過了漫長的溝通後,現在《跑跑卡丁車》重新掛出了「重新歸來」的字樣,而如果進一步細看的話你會發現,這是《跑跑卡丁車》全新手遊版,暫定名為《跑跑卡丁車手遊競速版》。 目前,《跑跑卡丁車》官網已經上線這款新手遊的預約,而從圖片和介紹來看,跟之前的PC版玩法和遊戲情形基本保持一致。 不管怎麼說,騰訊的進入把這款遊戲給復活(帶來了手遊版),還是值得曾經的老玩家去嘗試一把的,大家覺得呢? 來源:cnBeta

《王者榮耀》啟用全新Logo:完全變成金色

如果你依然在玩《王者榮耀》,相信應該發現了一件事,那就是《王者榮耀》的LOGO已經悄然蛻變。這也是在新年新版中,《王者榮耀》UI 2.0、地圖2.0、英雄品質2.0、性能優化2.0之後的LOGO 2.0。《王者榮耀》誕生已有3年,如今依然是最熱門手遊之一,這對於一款手遊來說實屬不易。 官方表示,發展至今,它已從一款競技遊戲,發展為一個文化生態體系,包含了公益、文學、動漫、周邊和對傳統文化的弘揚與傳播,需要新的品牌標志承載其更豐富的內涵。 天美稱,新LOGO的質感上,保留了用戶熟悉的金色主色調,色彩表達上化繁為簡。作為一款重度競技遊戲,金色是最能代錶王者榮耀遊戲氣質的顏色,也能體現召喚師們的競技榮耀感。同時,與天美工作室的金色LOGO一脈相承。 此外,主圖案設計中結合了公平、團隊、對抗等品牌核心關鍵詞,傳達了堅持初心,為用戶持續提供產品核心體驗的承諾。 來源:cnBeta

《王者榮耀》新版爆料:90+款英雄/皮膚將重塑

今年1月份,《王者榮耀》即將推出史上最大更新,年度資料片《王者出征》,不但5V5地圖王峽峽谷迎來大巨變,英雄品質也將進入2.0時代。在新版本中,90+款英雄/皮膚將重塑,不管是局內還是局外的模型、材質、光影、特效、動畫等多維度同時提升,拿孫悟空來講,通過模型面數提升,整體精度提升4倍。 此外,根據英雄所在的世界觀區域,設計了專屬的局外展示背景,凸顯了當地的風物與人文色彩。 新版本最讓人期待的自然是超高清畫質,官方表示,新版本採用了主機級別的PBR技術,通過全新燈光烘焙技術還原真實世界,在清晰度、材質、光影感和真實感方面都得到顯著提升。 而且官方公佈的配置需求並不高,推薦配置有:高通驍龍660及以上平台、麒麟970及以上平台、聯發科P60及以上平台、iOS A9及以上平台。 來源:cnBeta

新版《王者榮耀》爆料:團隊副本挑戰BOSS

《王者榮耀》全新版本《王者出征》中UI2.0、美術優化、性能優化、地圖2.0等爆料內容,都已經在體驗服上線。今天晚上,官方有爆料了全新PVE玩法——日之塔。在這里,玩家可以感受到PVP對局中沒有的BOSS挑戰,接觸全新的機制和互動體驗,玩家們可以在這個相對來說沒有競技壓力的環境中獲取金幣、英雄熟練度,排位保護卡等獎勵。 在新玩法上線後,召喚師們只需要在遊戲主界面上,點擊【冒險之旅】→選擇【日之塔】模式即可進入。 玩法簡介: 不同於大家熟知的王者峽谷PVP玩法模式,日之塔是一個全新的PVE模式,召喚師們需要多人組隊,共同面對日之塔內各個關卡的怪物和強大BOSS,挑戰占領日之塔的魔種,解封日之塔的秘密! 關卡中包含各種全新挑戰和互動元素,比如:種類豐富的怪物、需要技巧的BOSS挑戰、獨特的雙人機甲、機關設計等。 在新模式中,將會設有一套特有的天賦&裝備系統。召喚師們在完成每次關卡後,可以不斷解鎖新的天賦和裝備,在下一次挑戰日之塔時使用! 【天賦】:新模式中天賦可對英雄的屬性、技能等進行不同程度不同效果的加強,天賦共設有七大流派。 首次進入日之塔模式中的召喚師可免費解鎖一個通用天賦流派及另一項天賦(如下圖所示,可根據自己需求進行三選一),其餘天賦需要進行日之塔挑戰之後才能陸續獲取。 在正式進入遊戲實戰前的選角階段,召喚師們可對天賦進行配置,選擇主&副兩個天賦流派帶入到關卡內。 【裝備】:玩家在日之塔模式之中,可獲得各種日之塔模式專屬裝備,裝備能夠增加日之塔模式下英雄的屬性。 玩家需要在進行日之塔遊戲之前在局外進行裝備配置。此外,裝備系統還有套裝設定,將同一套裝的所有部件都裝備齊後將會激活專屬套裝效果! 勝利條件: 日之塔一共分為啟程和終章兩大關卡,每個關卡分別有簡單、普通和困難三個難度,召喚師們在挑戰下一個難度之前必須通關前一個難度,且滿足該難度所要求的總戰鬥力。(戰鬥力可通過收集天賦,裝備更高級的裝備進行提升) 召喚師們需要擊敗關卡內所有怪物、完成boss挑戰才能最終通關獲得勝利。 通關獎勵: 召喚師們在通關日之塔後,可以獲得能量精華。能量精華用於在商店里兌換各種獎勵,包括限定星元皮膚、英雄碎片、皮膚碎片等。 如果完成了特定任務,更可以獲得段位保護卡、限定頭像框等珍稀獎勵! 圖中獎勵僅為測試配置示意來源:cnBeta

《王者榮耀》超輕畫質推薦配置公佈:驍龍660就能開啟

明年1月份,《王者榮耀》即將推出史上最大更新,年度資料片《王者出征》,5V5地圖王峽峽谷也將迎來大巨變。《王者榮耀》將聯合OPPO打造超清畫質,官方表示,新版本採用了主機級別的PBR技術,通過全新燈光烘焙技術還原真實世界,在清晰度、材質、光影感和真實感方面都得到顯著提升。 ColorOS官微表示:「召喚師們,王者峽谷里的遊戲體驗即將再次升級!除了Hyper Boost,超高清畫質讓你看得更爽,操作更6。」 很多大家擔心,開啟超高清畫質後,手上的驍龍660機型性能就不夠用了。不過官方公佈的配置打消了這一顧慮。 具體來說,超高清畫面設置的推薦配置有:高通驍龍660及以上平台、麒麟970及以上平台、聯發科P60及以上平台、iOS A9及以上平台。 與此同時,官方還表示會用以下方法穩定幀率,提升性能: -採用硬件加速指令提升性能改善耗電 -優化算法提高渲染效率 -多線程渲染經過長時間測試,會在1G記憶體以上的手機上默認開啟以提升幀率 -採用預計算烘培技術改善(高、中、低)計算消耗,降低耗電 -未來還將繼續改進引擎,充分發揮手機機多核能力,提升流暢度並進一步降低耗電 來源:cnBeta

《王者榮耀》地圖2.0爆料:PBR技術/畫質媲美主機

繼UI升級、峽谷調整之後,「王者出征」新版本爆料再次出爐,「王者出征」新版本運用了次時代技術,呈現更真實、生動、東方的王者峽谷,給玩家帶來地圖的2.0升級。官方表示,新版本採用了主機級別的PBR技術,通過全新燈光烘焙技術還原真實世界,在清晰度、材質、光影感和真實感方面都得到顯著提升。 與此同時,整個峽谷將變得生機盎然,比如走出高低會驚動鴿子飛起,跳上殘垣被「吃掉」的蜥蜴等等。 主宰也進行了全新的設計,加入東方氣質元素,也參考了《山海經》中國古代異獸形象,同時作為峽谷守護者的「手下」,暴君與野怪們也將改變造型。 在此之前,擊殺主宰後,峽谷會出現下雨效果,而運用PBR渲染技術後,下雨效果將更加真實細膩。來源:cnBeta

《王者榮耀》UI 2.0官方爆料:扁平卡片化

「王者出征」年度資料片將在1月上線,今天,官方帶大家打開新資料片的大門,搶先體驗遊戲第一視覺 - UI 2.0!未來還有峽谷地圖升級和英雄品質升級的爆料內容。《王者榮耀》UI 2.0主打四大特色:簡潔、精緻、生動、東方感。符合簡練干淨的現代審美,以菱形和圓形為基礎,加入自然元素的花紋。 此外,在主配色中選擇補色,運用在界面的重點和次重點區域,並且對補色數量進行了控制,減少畫面太花的干擾。 整體看起來更偏向扁平的卡片式設計,會給玩家耳目的的感覺,UI 2.0將首先上線體驗服,目前有多種方案可選,還未確定最終方案,大家拭目以待吧。 與此同時,《王者榮耀》還將與OPPO聯合打造超高清畫質,基於OPPO歷時三年自主研發的Hyper Boost加速引擎,從系統底層優化手機使用的卡頓問題,應用啟動速度提升可達31.91%,界面切換更流暢。 來源:cnBeta

傳騰訊音樂考慮將IPO推遲到明年初

11月21日下午消息,騰訊音樂的IPO備受關注,該公司原計畫今年赴美上市融資20億美元,但現在卻有可能推遲到明年初。這家流媒體音樂巨頭的月用戶超過8億,他們原定於10月赴美上市融資20億美元,但上月卻決定推遲到11月,希望能夠迎來市場穩定。 但現在,美國科技股依然承壓。事實上,有知情人士表示,騰訊音樂及其顧問公司甚至考慮將該交易推遲到2019年初。不過目前還沒有做出最終決定。 「他們當然希望在年內完成交易,但卻不希望匆忙上市。他們更在乎獲得合適的估值,而不是快速上市。」一名知情人士說。 另一名知情人士也強調了估值的重要性,並表示將繼續關注市場狀況。 騰訊音樂拒絕對此置評。 12月被認為是美股市場大型IPO交易的理想月份。雖然香港和東京到年底仍然非常忙碌(例如軟銀的日本電信運營商業務將於12月19日在東京啟動總額210億美元的IPO),但紐約的進度到了年底卻會放緩。 根據Refinitiv的數據,過去10年,美國市場12月份完成的超過10億美元的IPO僅有3筆。 騰訊音樂之所以考慮推遲到明年1月IPO,部分原因在於今年在收益上坐了過山車的大型投資者更願意接受能夠計入其2019年業績的新交易。 銀行家也是按照日歷年收取費用,而由於2018年創下近3年來最高水平,全球IPO融資總額達到1770億美元,所以多數銀行家已經超過了年度目標。 騰訊音樂的IPO進程也折射出今年全球IPO市場的命運:年初的上漲推升了IPO估值預期,但之後卻逐步走軟。 騰訊音樂今年5月就指定了IPO承銷商,他們當時希望市場能保持穩定甚至反彈。知情人士當時表示,騰訊音樂可能融資40億美元,成為今年在美融資金額最高的中國IPO交易。到了9月,這一目標被縮減至20億美元左右。 整體而言,中國企業今年通過美股市場的IPO融資79億美元,僅次於2014年——受到阿里巴巴創紀錄的250億美元IPO規模的影響,那一年的中國企業赴美IPO總額高達290億美元。 投資者之所以看好騰訊音樂,是受到其龐大用戶基礎的吸引,而且該公司還擁有強於Spotify等競爭對手的盈利能力——後者本月早些時候因為要加大投資而犧牲利潤導致股價受挫。 騰訊音樂持有Spotify 7.5%的股份,而Spotify今年4月IPO之後最初跑贏市場,但現在已經較IPO價格下跌2%,較7月高點下跌34%,跑輸同期走平的納斯達克綜合指數。 騰訊持有騰訊音樂58%的股份,自從Spotify上市以來,騰訊股價已經下跌31%。來源:cnBeta