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BANDAI: 25年2月 Figuarts Zero Touche Métallique系列 鋼鐵傑克 先行官圖

商品の特長 ビルドアップ!パーンサロイドと合體したジーグの姿を見よ! Figuarts Zero Touche Métalliqueに「鋼鉄ジーグ」參戦!パーンサロイドと合體したケンタウロス形態で立體化。メッキ加工されたジーグランサー、ジーグバックラーを裝備。 「鋼鉄ジーグ」を鬼才造型師・渕知信氏が手掛ける。ジーグとパーンサロイドが合體したケンタウロス形態を生き生きとした造形で立體化!鋼鉄のいななきを聞け! 登場作品名 鋼鉄ジーグ 価格 22,000円(稅10%込) 20,000円(稅抜) 販売方法 一般店頭発売商品 予約開始日 2024年04月26日 発売日 2025年02月 対象年齢 15才以上 商品スペック 本體頭頂高 約230mm 材質 ABS、PVC、金屬製 セット內容 ・本體(台座含む) ・コレクションシート來源:78動漫

TouchToys冭趣 預售開啟 官方實物圖發布

TouchToys冭趣 【赤霄極·HQ-9BE岩戟 通販版】預售開啟!!! #TouchToys冭趣##HQ-9BE岩戟# 最新官圖公布、通販版價格揭曉!!!萬眾期待的HQ-9BE新一代飛彈車擬態機甲——岩戟來啦!現正式開啟【赤霄極·HQ-9BE岩戟 通販版】預售點擊連結 網頁連結在官方店鋪進行購買【赤霄極·HQ-9BE岩戟】 新一代飛彈車擬態機甲 商品詳情商品名:【赤霄極·岩戟】通販版官方預定價:699元預售周期:2024年1月22日——2024年3月31日現貨指導價:749元出貨時間:2024年第二季度商品材質:ABS/POM/合金載具長度:約29cm人形高度:約24cm為不辜負各位對冭趣的支持,我們力求將每一款產品都做到更好。【赤霄極·HQ-9BE岩戟】 新一代飛彈車擬態機甲仍然延續了高水平塗裝工藝,主體關節採用齒輪關節,關鍵結構採用合金鑄造,並且有了更多新奇玩法~不但雙袖刀可以一體收納變形,而且炮彈還可以通過變形放進炮管內,利用旋鈕可以完成頂出和回收;八個輪胎均為橡膠材質,還配有減震結構! 【通販版配件清單】本體 X 1防空飛彈X 4頭部燈光組件(內嵌)X1模塊化展示地台 X 1 說明書 X 1 人物卡X 1 保修卡X...

TouchToys 冭趣 J35-C逍鰩 彩色原型圖

書接上文,人形形態來啦! #TouchToys# 【乾剛極】#J35-C逍鰩# 人形形態高約23cm,主體關節採用齒輪關節,關鍵結構採用合金鑄造,膝蓋和武器部分加入了聯動機構,增添可玩性,武器可手持亦可收納在背後……想要了解更多細節,請持續關注官方資訊! ​​​ 來源:78動漫

TouchToys 殲35C 變形機甲 逍鰩 官方實物圖②

上一波實物圖(含人形)https://bbs.78dm.net/forum/post/869610.html 【乾剛極】#J35-C逍鰩# 飛機形態高度還原,由300+零件組成,多處採用合金零部件,分量十足;全長31.5cm,細節豐富、靈活機動;飛彈可拆卸收納在底座兩側展示;可靈活變換側飛、直飛等多種角度的飛行形態,能帶給玩家更好的把玩享受。 來源:78動漫

一本書、一首曲,一人的沉醉:海信TOUCH Lite音樂閱讀器

前言: 對於現代人來說,閱讀不僅是充實生活的甜點,也是幫助自己不斷成長的大餐。若干年前,我隨大溜海淘入手了一台墨水屏的Kindle PaperWhite 3,打算用來看書和看漫畫,到手後真心覺得這小玩意太好用了。在墨水屏的獨特特性下,不光可以拿著它在陽光下舒服的看書,沒有任何iPad或者手機反光的不適。墨水屏本身是不發光的,能夠大幅改善普通液晶屏引起的眼睛發澀、疲勞現象。 傳統的書籍,因為體積和閱讀方式的原因,外出的時候閱讀有些不方便,而它單手就可以握持的手感,就和我小時候書包里的漫畫書一樣,翻看可太方便了。有了KP3後,電紙書就成了我大多數時間的選擇。 不過之後隨著Amazon在中國市場的萎縮,Kindle上的資源更新受限,系統的封閉性導致可玩性也差了不少,加上處理器性能較弱,隨著使用年代的增加,越發卡頓和緩慢。特別是習慣了現在新手機的運行速度,Kindle只能逐漸淪為雞肋,就如同我當年的iPod Classic一樣。 所以,當我看到基於現代高性能手機處理器並把Kindle和iPod Classic的功能結合的海信TOUCH Lite音樂閱讀器後,我眼前一亮。它除了擁有護眼的墨水屏外,還配合專業調教的Dirac音效,可獲得與專業音樂播放器不相上下的效果;安卓的開放性,可玩性對比Kindle和iPod也有很大的提高,千元的價格,性價比真是太高了。 最近,我趁著促銷入手了這款產品,那接著就和我一起看看這款以音閱為主打的閱讀器吧。 開箱以及外觀展示: 海信Touch Lite包裝採用了卡其色牛皮紙包裝,包裝的所有材質均是可降解的紙質材質,非常環保。包裝內只有TOUCH Lite閱讀器和說明書,現在每個人家里或多或少都有不少充電頭和數據線了,不附帶這些冗餘的配件,讓產品的售價更接地氣更好。 海信TOUCH Lite三維尺寸為151.8 x 73.8 x 7mm,螢幕邊框只有4.5mm,大約155g。從尺寸和重量上來說,它比普通手機更輕薄。 螢幕上方帶有光線傳感器可用於自動調節螢幕亮度與色溫。 輕薄的金屬機身,帶有磨砂的金屬手感極佳,握持感還不錯。 閱讀器機身是一體式的,中框和背殼是一個整體,僅在上部為了提高信號強度進行了分割。後蓋是Unibody全鋁合金機身材料,配合陽極氧化工藝,非常有質感。而黛青色正是源自中國水墨畫的古典配色,別有一番韻味。 邊角處帶有金色點綴的TOUCH和Life Reimagined(享你所想)還有高解析音頻的標記,更顯檔次和品質。 海信TOUCH Lite的物理按鍵在機身兩側,右側是開關/鎖屏以及音量+-按鍵,音量鍵還可以用來閱讀翻頁。 左側是海信閱讀器特有的「墨智鍵」,默認是刷新墨水屏的,之後可以通過設置實現更多特色功能。 底部是Type-C充電口和海信獨家定製的AAC雙1216立體聲揚聲器,可保證非常不錯的外放效果。 作為一款兼顧音樂播放的閱讀器,它也配置了現在手機都不常見的3.5mm音頻口,對於專業的音質表現更不容易受到無線的干擾,家里有高品質有線耳機人士更為友好。當然,TOUCH Lite也支持Aptx高碼率藍牙無線傳輸協議,無線耳機也有好聲音。 使用體驗: 按下側面的電源鍵開機,正式使用開始。 海信TOUCH Lite的系統是基於安卓11深度定製的TOUCH OS。 它的主界面很簡潔,閱讀展示的書架默認是京東讀書,音樂是本地音樂播放器,應用里有應用市場和內置的應用。海信的應用市場和普通手機應用商店沒多大區別,主流的APP都能下載,如果是一些特殊的小眾APP,也可以通過拷貝到手機中進行安裝。 TOUCH Lite的操作也和安卓手機一樣,導航既可選擇傳統的導航鍵,也可選擇手勢,有三指截屏、智慧識屏等實用功能。通過截屏發現,雖然TOUCH Lite使用的是黑白墨水屏 ,但其實它內部運算還是有彩色元素的。 此外,桌面也可進行自由定製,通過長按底部任意便簽圖標,即可對便簽頁進行新建、刪除、排序和編輯,系統提供的40種擬物化的圖標選擇,想怎麼搭怎麼搭! 海信TOUCH Lite的墨水屏PPI是276,顯示效果細膩度,同時它還具有字體抗鋸齒功能,哪怕是微距放大,也沒有模糊的問題。 除了細膩的文字顯示外,它看漫畫也有很不錯的效果。電子墨水屏的黑白明暗表現超過了我收藏的正版紙質漫畫。 TOUCH OS為墨水屏特殊的閱讀體驗還定製了很多不錯的功能,比如可以根據APP自動切換應用的顯示模式,也可以給應用指定模式。像進入閱讀類App,是刷新比較慢顯示效果最好的清晰模式,而進入常規App就會切換到快速翻頁的流暢模式。墨水屏的特殊特性,在戶外更是閱讀的利器,各角度都很清晰。 同時海信TOUCH Lite還內置有四通道環境光傳感器,2048級智能調光能夠對色溫、亮度進行非常細致地調節,讓用戶時時擁有舒適的閱讀體驗。 閱讀器內置了閱讀燈,夜晚使用也不需要額外的開燈,還沒有LED液晶的頻閃問題,不容易引起眼睛疲勞。 海信TOUCH...

BANDAI R魂 RX-高達試作1號機 ver.A.N.I.M.E. ~First Touch~

鳴謝 TAMASHII NATIONS 萬代TAMASHII NATIONS官方微博【萬代魂】:http://e.weibo.com/bandaigz 萬代官方微信:BANDAI_GZ 萬代TAMASHII NATIONS 萬代TAMASHII NATIONS SPOT中國地區官方展廳地址: 廣州市越秀區吉祥路動漫星城西區負二層W247、W233 萬代TAMASHII SPOT(GUANGZHOU)官方展示&代理店銷售點: 廣州市越秀區吉祥路動漫星城東區負一層自編 E1167-1169/E1159-1163號商鋪 【營業時間11:00 ~ 21:00】 商品名:ROBOT魂【SIDE MS】RX-78GP01 高達試作1號機 ver.A.N.I.M.E. ~First Touch~ 售價:270元 發售時間:2022年6月(TAMASHII NATIONS廣州SPOT) 資料庫連結:https://acg.78dm.net/ct/374630.html 好的那麼今天讓我們來介紹一下6月廣州魂SPOT開售的限定商品吧,本次登場的是出自《機動戰士高達0083星屑的回憶》的主角機RX-78GP01 高達試作1號機"玉簾"。這款GP01竟然!是首次披露的「First Touch(即第一次接觸)」系列最新產品,稍有了解的朋友都知道,First Touch系列雖然是會場限定販售商品,但其最大的優勢便是保留產品魅力的同時,不計成本的低廉價格。在此之前,First Touch系列推出的三款產品:元祖高達、量產扎古Ⅱ與量產型勇士,都是初代高達0079中的機體,此次終於將賽道移向全新的作品,自是讓人非常期待,那麼這款第一次接觸版的GP01會帶給我們怎樣的表現呢,咱們趕快一起一探究竟吧 包裝 第一次接觸系列中包裝最大的一款了,當然高度還是R魂標準 封面繼續延續第一次接觸的風格,機體剪影中浮現出R魂重現的劇中各種經典鏡頭,既能讓老粉絲浮想聯翩,也能激起新入坑玩家的好奇心 盒子背後只有A.N.I.M.E.的slogan,簡潔簡約的設計 開盒,寫給第一次接觸R魂的你 「To be the best "first" for...

更豐富的自定義功能,《加油站大亨》將推出新DLC「Can Touch This」

由 Drago 娛樂和心跳遊戲 HBG 合作推出的《加油站大亨》日前公開了全新 DLC「Can Touch This」,在該 DLC中 遊戲將引入更多的自定義選項,帶來更大的自由度。DLC 預計將在5月11日正式和玩家們見面。 作為《加油站大亨》的第一個DLC,開發商將引入對於遊戲來說非常重要的自定義選項,基於此玩家將可以自定義自己的的加油站、工作間以及倉庫。從自定義牆面和屋頂,到改變窗戶、門、垃圾桶以及收銀台的位置等內容。 此外,玩家還可以在加油站中隨意張貼貼紙,獲得更多的內外部裝飾品,同時還有更多的等級以及員工。 除了新的 DLC 之外,《加油站大亨》還公布了2022年全年的更新路線圖。在路線圖的第一部分,是已經正式上線的洗車玩法,緊接著就是新 DLC 「Can Touch This」。下一個則是一個更大型的 DLC 「Shady Deals」。除了這些 DLC 之外,《加油站大亨》還計劃推出更多的更新以及正在規劃中的 DLC。 在《Can Touch...

更豐富的自定義功能《加油站大亨》將推出全新DLC《Can Touch This》

由Drago娛樂和心跳遊戲HBG合作推出的《加油站大亨》日前公開全新DLC《Can Touch This》,在該DLC中遊戲將引入更多的自定義選項,帶給玩家更大的自由度。DLC預計將在5月11日正式和玩家們見面。 新DLC帶來更多自定義玩法 作為《加油站大亨》的第一個DLC,我們將引入對於遊戲來說非常重要的自定義選項,基於此你將可以自定義你的加油站、工作間以及倉庫。從自定義牆面和屋頂,到改變窗戶、門、垃圾桶以及收銀台的位置,新的DLC將帶來不少全新的體驗。 此外,你還可以在加油站中隨意張貼貼紙,獲得更多的內外部裝飾品,同時還有更多的等級以及員工。 《加油站大亨》全年更新路線 除了新的DLC之外,《加油站大亨》還公布了2022年全年的更新路線圖。 在路線圖的第一部分,是已經正式上線的洗車玩法,緊接著就是新DLC《Can Touch This》。下一個則是一個更大型的DLC《Shady Deals》,這一DLC將給遊戲帶來一次全新的改變。 除了這些DLC之外,《加油站大亨》還計劃推出更多的更新以及正在規劃中的DLC。 在《Can Touch This》DLC發布之前,將會有一個較大型的更新。這一更新將會帶來一些玩家們呼聲很高的全新特性。比如牆面重新粉刷服務,或者一些清潔幫助。 除此之外,《加油站大亨》預計將在今年推出主機和MacOS版本。圍繞《加油站大亨》還有一系列的動作,敬請期待! 關於心跳遊戲HBG 專注於模擬遊戲的獨立發行商,已發行遊戲包括《廢品大亨》、《車禍現場模擬器》、《柴油朋克:戰爭巨獸》、《機甲大師》等。 來源:3DMGAME

30周年特別企劃:Flico推出Majestouch 2S Metal SUS不銹鋼鍵盤

如果你正在尋找一款真正耐用的鍵盤,那 Flico 新推出的 Majestouch 2S Metal SUS,或許正好能夠營造一種相當靠譜的感覺。TechPowerUp 指出,該鍵盤被安裝在了 1.6~2 毫米厚的 SUS304HL 不銹鋼底盤中,整體重量已接近 4.4 公斤(包括集成式的腕托)。 (來自:Flico 官網) 在堅固的底盤下方,Flico 還為 Majestouch 2S Metal SUS 配備了可調節高度的旋入式支腳。如果覺得高度調節的程度還不夠,Flico 也提供了可選的增強套件。 該鍵盤採用了美標 ANSI 英文鍵位布局,輔以茶、青、紅、銀(主打速度體驗)四種不同的...
棒球愛好者的嘉年華:評測《ebaseball實況力量棒球2020》

棒球愛好者的嘉年華:評測《ebaseball實況力量棒球2020》

寫在前邊的話 棒球,是一項非常有趣的體育運動,但也是比較小眾的體育運動。 相對於足籃排這樣的大球,或者桌球球、羽毛球這種已經完全走入百姓生活的運動,可能大多數人都聽說過棒球,但卻對規則一頭霧水,有機會親身體驗的更是少數中的少數。 我對棒球的認識,起步於紅白機上的遊戲,發展於《Touch》中上杉達也的成長,經歷了GBA上的《口袋力量棒球》系列,2007年之後更是持續關注甲子園球兒的奮鬥,到了今年則開始關注NPB職業棒球和MLB美國大聯盟的比賽。 在2021年春節,我偶然間了解到了SWITCH上竟然也有《實況力量棒球》系列的遊戲,就趕緊入了一款目前最新的《2020》。需要注意的是這款遊戲目前只在日服eShop有電子版,港服eShop沒有上架,要買的話可以考慮卡帶版本。 這款遊戲可以說是我目前為止,玩得最開心的一款體育類遊戲。得益於其非常豐富的遊戲模式,枯燥的棒球比賽也變得引人入勝。需要吐槽的是KONAMI要是做《實況足球》也能再用點心思,也不會是今天這個局面。 但是關於這一系列的遊戲,甚至關於NPB職棒的信息,在當今的國內網際網路上也是寥寥無幾。所以我今天就打算寫一篇文章,既是安利,也是總結我玩《實況力量棒球2020》以來的一些心得體會,希望能夠為喜愛棒球遊戲的朋友提供一些參考。 《ebaseball 實況力量棒球 2020》 關於這款遊戲,其實並不是SWITCH上邊的第一款,在這之前的2019年曾經也出過一作。但是相對於第一部作品而言,《2020》無論是在系統成熟度上,還是在可玩性上,都有著集大成一般的體驗。所以我就將主要的注意力,放在介紹《2020》這一代作品上。 雖然名稱是《2020》,但是由於KONAMI計劃每兩年發行一款《實況力量棒球》,而在隔年的時候發布《野球魂》系列的遊戲,所以《2020》將會在2021年更新第二年度的數據信息,也就是說一款遊戲是可以玩整整兩個賽季的。如果有下一作的話,應該就是《實況力量棒球2022》了。 2021年4月初,隨著新的日本職棒賽季的開幕,遊戲適時發布了新的2021數據升級。在原有的基礎上,更新了2021年的隊伍球員和比賽數據。如果你每天打開遊戲,甚至可以把它當作是追NPB賽事的工具。 遊戲主要系統介紹 我之所以稱《ebaseball 實況力量棒球 2020》為是集大成的作品,主要在於其豐富多樣的模式。每種模式都有非常鮮明的特色和獨特的玩法,不同的玩家能夠在不同的模式下,得到不一樣的體會。所以這樣一種設定,使得原本枯燥的棒球遊戲,變得非常具有可玩性。接下來,就介紹一下主要的遊玩模式: 【成功模式】(上圖下排第二項) 如果你是新入坑的玩家,我十分建議你從成功模式開始入門,一方面這個模式是《實況力量棒球》中最經典的模式。如果玩過GBA版本的《口袋力量棒球》的話,應該聽說過系列遊戲中那個黑暗的RPG劇本。當然NS版本的成功模式劇情就不那麼黑暗了。 你可以把成功模式當作一款RPG來玩,在既定的時間線內,完成對於人物的培養,從而創建出你的第一個棒球選手。這個選手可以登錄在存檔中,並繼續在其他模式里邊發光發熱。同時,通過成功模式,你也可以逐漸熟悉遊戲的玩法和相關機制。 在成功模式中,本作有三個劇本,分別是農業高校,國際大學和古埃及研究院校。雖然劇情有差異,但是玩法上主要還是通過不斷地訓練,從而在賽事中取得突破。最終讓你的選手進入職業抽選,成為真正的職棒選手。 農業高校劇本中,玩家會通過各種校外實習來獲得相關經驗,也可以選擇特定項目的練習來播種和收獲能力加成。 國際大學劇本,則是需要一定時間內通過評定,否則就會面臨淘汰。不過評定通過起來還是挺容易的。你和隊友之間還存在著競爭關系,所以經常會看到對話里邊有些火藥味。 古埃及劇本則是一個穿越劇情,法老一眾人穿越到了現代,需要通過重建金字塔來回到過去。你的任務就是「搬磚」來實現這個終極目標,從而得到究極的能力加成。 劇情進展過程中,人物也會結識四個不同的女主,從而發展出對應的關系。如果能夠達到戀人關系的話,也會有一定的加成,甚至可以繼承到後續的職業階段中去。 每完成一個劇本,就可以選擇是否保留玩家自建人物。如果屬性高的話,請務必保存下來。另外,遊戲還有一個迷你成功模式,會通過類似走遊戲棋的方式來進行。但是流程較短,容易突然死亡,所以不太容易培養出優秀的自建人物。 【嘉年華模式】(模式圖下排第三項) 嘉年華模式也是可以自建人物的,建立之後就會和你的眼鏡男好基友,一起搭乘本作中嘉年華的場地——飛行在空中的球場,開展一場環球航行和比賽。 比賽一共只有5輪,每輪的對手會逐漸變強。贏得比賽之後,就有條件地解鎖對手隊伍內的一些主要人物,讓他們加入到你的隊伍中來。因此要想能夠走到最後,擊敗強敵並解鎖關鍵助手還是很重要的。其次,加入球隊的幫手也會不斷地升級,所以這個模式是可以多次遊玩,直到鍛鍊出強力的隊友。如果完勝對手,還有機會拿到對方的經理,不同的經理會有不同的效果加成。有一個經理甚至能夠無限的回檔,這樣就不怕突然輸球結束遊戲了。 這個模式有點動畫片的感覺,不同的隊伍特色非常分明。能力區別也很大。 最讓我喜歡的一點就是對戰過程中的BGM特別讓人熱血沸騰,打起球來就不容易昏昏沉沉了。 【榮冠模式】(模式圖下排第一項) 這個模式也非常受到玩家的歡迎,因為在這里你將扮演一支高校球隊的教練,帶領你的球隊取得甲子園的冠軍,為職業球隊培養優秀的選手。 當然,躊躇滿志的你進入的可不是什麼棒球名校,大機率只是一個地區的普通高中。除非是選擇特定的年代和特定的地點,能夠刷到歷史上的有名球員,其他時期隊伍里邊的都是水平不怎麼樣的普通高中生。 遊戲的運行模式很簡單,在平時是通過卡片點數前進。遇到不同的顏色格子,會觸發對應的事件。 到了比賽日,則是作為教練對場上球員下達作戰指示,至於能否執行,只能依賴隊員自身的能力和運氣了。 在地區大會獲得優勝的隊伍,才能進入一年一次的夏季甲子園大賽,如果發揮不好的話,就有可能一輪游。當甲子園結束之後,三年級學生就要在這個夏天畢業了,隨後你就需要物色新的選手,補充到球隊中來,再次逐漸發展壯大。 榮冠模式的可玩性非常強,也非常花費時間。因此2021年度更新中,甚至加入了加快遊戲進行速度的選項。這個模式基本的思路就是逐漸提高訓練設施的水平,再物色合適的球員,最終提高球隊評價,這樣就能夠走上球隊的正向循環發展。 【My Life模式】(模式圖上排第一項) 如果你有完成自建人物的培養,接下來就可以試試我的生涯模式了。 我的生涯模式里邊,你可以選擇職業球隊中現有的球員,也可以選用之前的自建球員,加入到職業棒球之中。遊戲的最大長度能夠達到30年,在這30年中,你的人物可以不斷地挑戰自我,同時結婚買房買車,過上財務自由的生活。遊戲的進行方法有點類似成功模式,有一定的RPG成分,但主要還是持續地通過比賽鍛鍊自己。 生涯模式目前是我玩的最多的一個模式,我的自建捕手雖然能力全A,但是從中日龍的二軍開始,一路摸爬滾打,終於成為了一軍的常規先發兼三棒。能夠穩定地為球隊輸出安打之後,就會迎來各種各樣的挑戰,進而進一步提升自己的能力與聲望。如果沒有女友的話,也可以逐漸發展,最終抱得美人歸。 【2020東奧模式】(模式圖上排第四項) 盡管東京奧運會遭到了史無前例的阻礙,但是遊戲中卻仍然包括了東奧模式。這個模式中,玩家只能選擇日本武士隊,挑戰世界強隊,為金牌而努力。具體模式上,分為個人模式和集體模式,比賽難度普遍比較大,建議熟悉了比賽操作之後再來進行會比較好。畢竟能夠加入國家隊的,個個都是大牛,哪怕是下位打線,還是能給你轟一發本壘打的。 比賽分為兩個階段,首先是小組排位賽,六支球隊分為兩組,進行兩場比賽。第二階段則是淘汰賽,但是即使淘汰賽第一場輸了,還能進入敗者組,最終還是有機會進入決賽的。但是如果連敗兩場,就會遭到淘汰。具體賽制比較的復雜。 最終,經過多輪血戰,拿到了比賽的最終冠軍,實屬不易。 【職棒模式】(模式圖上排第二項) 《實況力量棒球》和《野球魂》是少數關於日本職棒的遊戲了,如果不算最近手機端的遊戲的話,能接觸到NPB的機會並不多。在本作中,職棒模式就類似於常規的聯賽模式,你可以選擇一支球隊,參加整個賽季的競爭,並且在過程中通過引援來調整隊伍實力。這個模式我玩的不多,因為過程實在是比較長。 【劇本模式】(模式圖上排最右) 如果你覺得一個完整的棒球賽季有點長,那麼我推薦你試一下劇本模式。這個模式包括了2020和2021兩個賽季,當然目前因為新賽季已經開始,2020賽季已經關閉了。在新賽季中,遊戲每天會實時更新比賽情況,並在比賽結束後,針對決勝的瞬間,創建每場比賽雙方的劇本。劇本包括控制投手封殺對手,或者扮演打者得分逆轉等。 通過短小精乾的比賽精華時刻,可以間接了解當天的比賽動態,同時刷新得分和排名。這部分屬於聯機內容,可能需要購買任天堂會員。 【冠軍模式】(模式圖上排右二) 這個模式相當於聯機對戰,官方會定期的召開大賽,一般比賽分為兩部分,一類不設定參賽級別,一類相當於低級房,用來照顧剛入門的新人。 比賽賽程比較短,通常3-5回合,超過一定的比分會突然勝利。因為是聯機對戰,也需要擁有任天堂會員。而且聯機對戰時,因為你的對手是人類,而且默認不顯示投球位置,所以被三振還是挺常見的。等到熟悉之後,你就能夠通過聲音和軌跡預判對方的球路,一旦被抓住球路,就很容易被安達上壘甚至得分。 【其他模式】 除了以上模式之外,遊戲還內置了本壘打挑戰,自定義賽會,單機或聯機對戰(非冠軍大賽模式),自定義應援曲,點數商店等一系列豐富的功能。就模式而言,我在不同時期的重點都有所不同,所帶給我的體驗還是挺不錯的,比賽都各有特色,玩起來並不枯燥。 遊戲設計評價 體育類遊戲,包括足球、籃球,重點自然是比賽。但是比賽玩多了之後,往往會給我一種重復操作的疲勞感。而且熟悉了系統之後,打法也趨於套路,並沒有特別明顯的區別。 而《實況力量棒球》系列的遊戲,靠著其豐富的模塊設計,確實實現了不同的遊戲體驗。尤其是嘉年華模式,你操控的球員並不需要打滿全場,而是針對特定的時刻來進行,比如比分落後時,會更多地輪到打擊席位,而如果比分領先,則需要扮演投手壓制對方得分。這種設定玩起來更加的動漫化,讓玩家的注意力始終集中,而不存在太多的垃圾時間。九局下半滿壘,再來個本壘打或者直接三振對手,帶來的喜悅感相比是非比尋常的。 另外遊戲設計上,也有意引導玩家熟悉遊戲不同模塊和特性。 首先,系統內的幫助非常詳細,既有文字說明,又有實踐操作。每隔一段時間,還會開展特定的線上比拼,看誰在特定模式下獲得的成績優秀,基本上參加的人都能得到一定的獎勵。間接促進玩家對系統的了解,也培養了遊戲粘性。 就實際操作而言,我覺得打擊手感還是挺不錯的,尤其是遇到一些強力投手,你會明顯感覺到球速變快,遇到指叉球時也經常會由於判斷失誤造成球棒揮空,甚至有些比較重的球,會造成明明打到了,但球卻無法飛遠而被接殺等等。操作方面也有不同的難度設定,很好地照顧到了不同水平的玩家。如果是最簡單模式,對方投手的球路會直接顯示出來,打擊難度直線降低。但如果是最高難度,則需要利用反應和判斷來抓對方的來球。總的來說,就是這款遊戲上手相對容易,但要精通還是挺難的。 當您看到這篇文章的時候,其實《ebaseball實況力量棒球2020》已經走進了其生命周期的下半程,此時入手可能並不劃算。不過如果您是棒球愛好者,同時又喜歡這類題材的遊戲,我希望下一代作品你真的不妨嘗試一下,我保證在這款遊戲中,你能體會到加倍的快樂。 來源:機核