本文作者田飛,現任湖南工業大學工業設計系副教授,致力於交互產品設計、新媒體、字體與字庫相關的產業實踐與設計研究。曾為諾基亞、吉利汽車、通用電氣、法國電信、湖南美術出版社、盛大創新院等多家企業提供設計服務或顧問咨詢。
此文亦是湖南省哲學社會科學基金項目 14YBA135 的研究資料。
01 往事
▲湖南大學設計藝術學院
▲Workshop 現場記錄(2007 年 9 月,中間為顏其鋒,左側為作者)
▲小組成員工作記錄(2007 年 10 月)
在兩個月的時間里,項目小組討論並執行了三套方案。我提議了一個名為「NeverLost」的概念:通過一個貼片與智慧型手機應用(App)相聯結的方式,可以實現尋找物品定位的功能 —— 與今天發布的 AirTag 如出一轍。
02 方案
在確定了「找不到物品」的需求之後,我們設計了尋物貼片式的 Tag。這是一個內置 Sim 卡(當時有 0 月租的套餐)的貼片,每個貼片都有唯一的 MAC 地址,以便與物品進行綁定,貼片採用光能板以持續為內置電池充電。
▲NewvLost 尋物貼片(2007. 湖南大學工作坊概念視頻截圖)
在我們的設想中,這個尋物貼片可以通過懸掛(鑰匙)、粘貼(錢包)、磁吸(文件夾)等方式與易丟物品相聯結。聯結後,可以將物品與諾基亞手機的 App 進行綁定,上傳到雲端資料庫中,以備查找。
▲ Tag 綁定過程(2007. 湖南大學工作坊概念視頻)
查找時,通過手機選擇對應物品,系統根據 MAC 地址向貼片發送信息,引發 Tag 的蜂鳴和閃爍,以幫助用戶追蹤到物品,相關的需求能涵蓋到工作與生活中的諸多場景。
▲物品查找過程(2007. 湖南大學工作坊概念視頻)
▲需求情境故事板(PPT 列印資料)
為了讓產品有更大的應用范圍,我們還將「物品丟失」這一問題細分成兩種狀態:一種是「找不到」,一種是「丟失」,對於兩種狀態,進行了不同的方案設想。
▲服務流程設計
為了讓「物品歸還」這一行為更具有激勵性,小組設計了「積分懸賞制度」,失主可以設置懸賞以提高歸還機率,撿物者通過上報失物增加積分,進而建設良好的社會信用生態。為了防止鑰匙歸還過程中的隱私安全問題,小組還構想了基於 NOKIA 門店的「Service Station」的「代還模式」。
▲設置「懸賞」提高找回物品的機率
▲門店代還模式
03 表達
2007 年時,我們對於移動產品的交互方式,界面規范等事物的理解並不深刻,當時的交互式原型工具也不像今天這樣發達。我們一邊基於塞班界面尺寸設計 UI,一邊採取了「影像式原型」的方法,把對應的問題場景化,故事化。再將解決方案穿插進故事影片中,好讓「金主爸爸」諾基亞理解我們的設計概念。
▲諾基亞版「AirTag」的概念界面
我們設想了三個故事場景並進行了視頻拍攝:第一個場景是某位白領在會前瘋狂地找文件,第二個場景是主婦在支付快遞費時找不到錢包(那時還沒有移動支付),這兩個場景都屬於「找不到」的狀況。第三個場景則在一位車主丟失了鑰匙,而撿物者則通過 NOKIA 的社會化網絡尋物平台將鑰匙送還給了失主的故事。
▲場景 1:找文件(拍攝於趙江洪教授的國家重點實驗室)
▲場景 2:找錢包(拍攝於工業設計系辦公室)
▲場景 3:歸還車主丟失的車鑰匙(拍攝於設計學院門前停車坪)
▲概念視頻的分鏡設計
在 2007 年時,數位相機的視頻拍攝能力還很弱。我們只能藉助 Sony 磁帶式攝像機進行多機位拍攝,基於 Intel 酷睿驅動的 Windows Vista 系統,使用 Adobe AfterEffect7.0 來完成各種視頻特效。
▲產品與服務場景化視頻拍攝
同樣,由於交互原型軟體在那個時代的匱乏,我們無法實現保真原型。為了讓項目演示具有一定的交互性,我們使用 Adobe Encore 來製作交互式 DVD,然後將 DVD 打包成 ISO 文件,利用虛擬光碟機軟體 Daemon Tools 和 Winmap 播放器來實現可點擊的交互式影像原型。後來我的碩士論文就是以交互式影像原型為題。
▲交互式 DVD 引導界面
到年底時,NOKIA(中國)高級設計經理 Totti Helin 等人來到湖南大學,對 Workshop 進行成果驗收與發布。小組成員將設計方案整理成了光碟、書籍和海報等一系列物料來展示。在最終的發布現場,我們獲得了諾基亞和學校聯合頒發的特別獎項。
▲項目小組成員領獎合影
作為項目成員,我們都為這個創意感到激動,在調研和演示項目的過程中,通過許多受訪者的回饋,我們真實地感覺到,它是一個能滿足需求的項目。那時還沒有「大眾創業,萬眾創新」的提法,我們當然期待它能成為一個落地項目,但這一切,都只能交給諾基亞去完成。
04 後續
之後,NeverLost 項目被送至芬蘭,在在赫爾辛基 NOKIA HOUSE(NOKIA 總部)進行了展示。諾基亞方的研究人員對其進行了進一步的完善並申報了相關專利,《設計》雜誌於 2008 年對項目也進行了相關訪談和報導。
▲項目在諾基亞總部演示
▲Nokia 相關專利(檢索自歐洲專利局網站)
項目結束後,在師兄王巍博士的推薦下,我前往北京亦莊,成為諾基亞中國研究院的一名互動設計師,接受劉震與王霞的領導,跟隨在那里的科學家、工程師、心理學家和社會學家一起工作和學習。那一年,我親身感受了諾基亞從鍵盤式手機轉向觸屏手機的過程,也體會到來自內部對變革的猶豫,參與了諾基亞中國研究院(NRC)10 周年的慶典,也經歷了諾基亞作為全球合作夥伴的北京奧運會時的巔峰時刻。
▲Nokia 中國研究院的同事們
一年後,2007 年。賈伯斯親自發布了被稱為「重新定義手機」的 iPhone 第一代產品。
三年後,2010 年。在諾基亞賣身微軟之前的最後時代,它先後與清華大學、北京郵電大學、湖南大學建立聯合實驗室,尋求基於中國市場的技術和設計層面的創新而改變命運。但就是這一年,iPhone 的全球銷量達到 1.75 億部;這一年,雷軍和他的夥伴們喝下一碗小米粥,創辦了小米公司;同樣是這一年,4G 手機面世。
從此,手機不僅是手機,而全面轉身變成了「智能移動設備」。隨著硬體性能的提升,行動網路的普及,交互方式的疊代,應用場景的擴張,我們經歷了移動互聯時代之後,又超越了移動互聯時代,進一步走入萬物互聯時代。除了 PC 和手機,我們的車輛、電器、家居用品… 紛紛接入了網絡,AirTag 就是這個時代的標志性產品。而關於諾基亞在湖南大學的這段設計往事,對當年參與項目的每個學生都產生了深遠影響。這些人中,不少今天活躍在華為、小米、騰訊和阿里的設計崗位,投身於日新月異的設計變革潮流之中。
這些年,作為一名連續受到錘打和完成兩輪融資的網際網路項目創業者,也作為一名向企業持續輸出學生的大學教師,我接連更換了幾部 iPhone 手機,享受著 AirDrop 和 AirPlay 帶來的各種便利。生活在因支付寶、微信、移動銀行、在線醫保、遠程課程等一系列因網際網路而改變的世界,我真誠地感謝蘋果和那些所有偉大的創新者們,他們通過大大小小的項目和產品,讓世界變得越來越美好。
雖然,從哲學意義上講,我們無法判定今天和未來的世界是否真的更美好了。
參考與檢索:
湖南大學設計藝術學院網站
湖南省工業設計平台網站
歐洲專利局網站
愛范兒網站
虎嗅公眾號
來源:愛范兒