復聯4之前必看的隱藏真相,編劇死都不會告訴你的事情

近日隨着”沙贊”的上映和”復聯4″的定檔,把漫畫觀影潮推至頂峰,兩大漫畫帝國的票房戰爭慢慢拉開了帷幕,不知道觀眾姥爺有何感想,現在我特地在復聯4上映之前把兩部的資料翻出來為大家做一個兩部劇的劇情分析,相同之處是背景,不同之處是人物。

劇情動機相似,看點不多,人物性格才是重中之重。

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從劇情來看,《美國隊長3》跟《編蝠俠大戰超人》幾乎是一個模子刻出來的。故事的大體就是超級英雄們為了維護世界和平人民幸福安康, 然後反派影響到了超級英雄的利益,超級英雄們開始組隊聯合對反派大打出手…..劇情簡單,就看你導演如何發揮。

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漫畫電影一切圍繞 “大打出手”,一切為了”大打出手”,商業類型片嘛,只要特效炫酷,觀眾看得過癮,就是沒有問題的。從人物設置與特效上講,《美隊3》做得比《蝙超》更有觀眾緣,為什麼說更有觀眾緣呢,因為超人的設定太過於強大了,神的設定讓觀眾覺得是無敵的存在,除了擾亂超人的心思有點用,其他肉體傷害基本免疫,全部劇情的擺動全憑超人的智商在不在線,在他面前,蝙蝠俠只能是傲嬌地無理取鬧,總而來說超人的份量太足,掩蓋了其他角色該有的影響力。而在《美隊3》這邊,美國隊長與鋼鐵俠分別站住了兩個陣營,但好歹倆人是一個級則,各自帶隊在萊比錫機場約架,打的有來有回。由於”復仇者聯盟”自帶濃厚的幽默色彩,《美隊3》也比《蝙超》打的更輕松,並沒有嚴重的血腥場景出現,同時,這也反映出好萊塢強大的學習能力,成龍式諧趣幽默的武打已經被漫威學得七七八八了,幽默輕松的觀影環境更讓觀眾買賬。而《蝙超》陰暗的色調和低沉的配樂觀眾顯然不太喜歡。

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還有一點就是角色豐富,供觀眾喜歡的選項很多,完成了教科書級的捆綁銷售,這也是《美隊3》相較於《蝙超》的優勢,稀奇古怪、穿着奇裝異服的怪胎集結在一起,怎麼看都要有趣一點。《蝙超》就倆變裝男再加上個神奇女伙,來來回回三個人,多少有點乏味,氣氛自然要壓抑很多。要說悲壯,《美隊3》也更悲壯,每個反派基本都陷入了復仇的怒火之中。漫威的編劇曾經采訪時承認受到了《七家罪》的啟發,看到這里大家都明白了,在反派動機的設置上,反派果然是跟《七宗罪》一樣,甚至性格都是一樣的,都是通過離間甚至動搖正派的心里來誘發正派人物走上歧途,在《美隊3》中只有美國隊長保持着難得的清醒,拯救出了被怒火沖昏了頭腦的鋼鐵俠和喪失心智的冬兵。另一個早早從復仇的怒火中清醒過來的是”黑豹”,在目睹父王被恐怖襲擊炸死的慘劇後,”黑豹”一度也陷人復仇的暴怒中。就連來自索科維亞的反派Boss澤莫也是為了給自己的家人復仇——這無疑進一步夯實了《美隊3》借鑒《七宗罪》的主題。

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鋼鐵俠和美國隊長所代表的”復仇者聯盟”內部兩大陣營的分裂,表面看是對美國政府監管”復仇者聯盟” 不同態度所導致。這與《蝙超》也是同一設定:蝙蝠俠覺得超人權力太大,完全不受監管,有時還傷及無辜,變挺身而出箝制他。當白宮也同樣覺得”復仇者聯盟”中的超級英雄們權利也太大而不受監管時,鋼鐵俠一眾覺得帶給人民安全感,美國隊長則為了自由堅決抵制,這才釀造成了《美隊3》里的英雄內戰,由此看來,兩部影片的編劇思路委實如出一轍。

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“索科維亞”顯然是一個充滿南斯拉夫色彩的地名,很容易讓人聯想起南斯拉夫或者蘇聯的某個加盟共和國,此外,被洗腦而在《美隊3》前半段成了反派的冬兵也是被俄語單詞所激活。而在《蝙超》里,大反派的背景也是一個東德移民,他在片中甚至闡述了自己從小受到東德統治而留下來的心理陰影。又在《美隊3》中,德國成為重要戰場,在柏林打完之後,前東德的萊比錫又成為了超級英雄們的茬架聖地。

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總的來說,德國,俄語,前蘇聯,上世紀,都是DC和漫威編劇大展身手的舞台,反派相似,劇情雷同,唯一不同的就是主角設定。由此,我們可以從反派設置中嗅到濃厚的”冷戰”氣味。

復聯4之前必看的隱藏真相,編劇死都不會告訴你的事情

現實中的”冷戰”結束於1991年,但在超級英雄那里,”冷戰”從未停歇——《美隊3》甚至把1991年作為一個重要的時間節點(也許是過度解讀,但實在太巧合了),在這一年,”說話”的反派冬兵殘忍殺害了鋼鐵俠的父母(親眼看到那段錄像後跟蝙蝠俠樣身世可憐的鋼鐵俠陷入了暴怒)。

復聯4之前必看的隱藏真相,編劇死都不會告訴你的事情

超級英雄們顯然沒太與時俱進,”冷戰”結束四分之一個世紀了,冷戰思維卻還在”復仇者”和”正義聯盟”成員們的腦子里盤旋。

來源:華人頭條B

來源:樽博電影