BANDAI: 23年6月 PROPLICA系列 乙骨之刀 -劇場版 咒術回戰0- ~里香顯現~ 企劃負責人訪談&樣品圖

BANDAI: 23年6月 PROPLICA系列  乙骨之刀 -劇場版 咒術回戰0- ~里香顯現~ 企劃負責人訪談&樣品圖

「本物感」を追求し、大人向け商品を展開するBANDAI SPIRITSの「PROPLICA」シリーズ!

今回あみあみニュースは、『劇場版 呪術廻戦 0』の主人公・乙骨憂太の刀を約1/1サイズで商品化した「PROPLICA 乙骨の刀 ‐劇場版 呪術廻戦 0‐ ~里香顕現~」について、企畫擔當・秋場様からお話をお伺いしました! 企畫の経緯やアイテムに込められた愛など……他では見ることができない貴重なお話が盛りだくさんとなっています。

さらに、発売に先駆けて商品サンプルを撮影させていただきました! 気になる音聲や「PROPLICA」初の振動ギミックを動畫で見ることができるので、ぜひ最後までご覧ください♪

今までにない最高の呪力體験

──「PROPLICA 乙骨の刀」の企畫経緯を教えてください!

秋場 以前よりTAMASHII NATIONでは『呪術廻戦』シリーズを各ブランドで展開しておりまして、作品の盛り上がりからPROPLICAとしても沢山のご要望をいただいておりました。

その中で『劇場版 呪術廻戦 0』の公開で盛り上がっていることと、私自身もやりたいという気持ちで提案をさせていただき、劇場版の主人公である乙骨君の刀の商品化が決まりました。

私自身『呪術廻戦』の大ファンである事と、PROPLICAシリーズやなりきりアイテムが大好きなので、1ユーザーとして大人が本気で楽しめる最高の商品にしようと沢山のこだわりを詰め込みました。

BANDAI: 23年6月 PROPLICA系列  乙骨之刀 -劇場版 咒術回戰0- ~里香顯現~ 企劃負責人訪談&樣品圖

──「PROPLICA」ならではの、他にはない魅力を聞かせてください!

秋場 従來より、バンダイでは変身アイテムを代表する劇中に登場したアイテム、衣裝、マスコットキャラクターなどのプロップを子ども向け玩具として商品化してきました。本ブランドではそこで培ったノウハウを駆使して、大人が本気で楽しめる様により一層の「本物感」を追及していくことをコンセプトにしています。

ただ見た目を本物に近付けるだけでなく、「作品の世界観に入り込む」「世界観を追體験する」といった「體験の本物感」も追求できる様にバンダイの最新技術を駆使してギミック開発に取り組んでいます。

今回の乙骨の刀では、作中で戦闘の鍵となる「呪力」を體感出來る様に「タッチセンサー」と「振動機構」を掛け合わせて、よりリアルな「呪力體験」を目指しました。

BANDAI: 23年6月 PROPLICA系列  乙骨之刀 -劇場版 咒術回戰0- ~里香顯現~ 企劃負責人訪談&樣品圖

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BANDAI: 23年6月 PROPLICA系列  乙骨之刀 -劇場版 咒術回戰0- ~里香顯現~ 企劃負責人訪談&樣品圖

▲実物を構えたときのサイズ感はコチラ。

全長約990mmと迫力のあるサイズです。

──「PROPLICA 乙骨の刀 ‐劇場版 呪術廻戦 0‐ ~里香顕現~」を企畫する中での開発秘話や、ユーザーに注目していただきたい點などありますか?

秋場 ご注目いただきたい點は語り切れない程あるのですが、まず第一にご注目いただきたいのが「呪力込めギミック」です。

乙骨君へのなりきりアイテムとして、ファンの方々が何をしたいだろうか? というところで、やはり劇中の乙骨君の様に、刀に呪いを込めたいだろうと「呪力込めギミック」の開発をスタートしました。

■呪力込めギミック(センサー編)

呪力込めに際して、まずは刀身に手を添えて何かアクションが起こるというのは必要だなと、様々な認証ギミックで試行錯誤をしました。

色々試していくうちに一番劇中と近しい認証アクションが出來るタッチセンサーに行き著きましたが、センサーの位置を間違えるとどうしても「機械に認証させている感」が出て一気に世界観に入り込めなくなってしまうので、自然な認証ができる様にかなりこだわって反応位置の調整をしました。

■呪力込めギミック(振動ギミック編)

次にセンサー認証をして「どういう反応があると本當に呪力を込めている感覚になるだろうか?」というところで選定したのが、「振動ギミック」でした。

通常の玩具だったら何かのアクションに対して音聲が流れると思うのですが、今回は本物の呪力體験を演出する為に、そこよりもさらに一歩進んだ「振動機能」を搭載することに行き著きました。

この「センサー」と「振動ギミック」を掛け合わせることで、「手を沿わせると刀が振動し、さらに手の距離に反応して振動が強くなる」といった、まるで「自分が本當に呪力を込めているかのような感覚」を味わうことができる様になり、最初の振動試作を觸った時には大変感動しました。遊んでいてとても楽しいギミックなので、ぜひ沢山呪力を込めて遊んでいただきたいですね。

BANDAI: 23年6月 PROPLICA系列  乙骨之刀 -劇場版 咒術回戰0- ~里香顯現~ 企劃負責人訪談&樣品圖

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■里香顕現ギミック

また、もう1點ご注目いただきたいギミックが「里香顕現ギミック」です。

乙骨君になりきるなら「里香ちゃんと過ごしている感覚も大事にしたい!」と里香ちゃんを顕現させられる「里香顕現ギミック」の開発をしました。

ボタンを長押しすると「來い!!!里香!!!!」のセリフと共に里香ちゃんを呼び出す事が出來るギミックなのですが、このモードになると再生出來るセリフが全て呪霊里香ちゃんのセリフになり、一つ一つのセリフに合わせて刀が振動がするといった迫力満點のギミックとなっています。

セリフの語気と振動の強弱を合わせるのに大変こだわったのですが、特に「大大大大大大大大大大大大大大好きだよぉ!!!!」のセリフの振動がかなり迫力が出るようこだわったので、こちらにご注目いただきたいです。

さらにこのモード中にしばらく刀を放置しておくと、里香ちゃんが語りかけてくるといった里香ちゃんと一緒にいる感覚を味わうことが出來るギミックも仕込んであるので、ぜひ皆様それぞれの解呪に向けて沢山遊んでいただけると嬉しいです。

BANDAI: 23年6月 PROPLICA系列  乙骨之刀 -劇場版 咒術回戰0- ~里香顯現~ 企劃負責人訪談&樣品圖

遊び心を沢山詰め込んでいます

──シリーズ共通のこだわりはありますか?

秋場 私が擔當する商品では「如何にその作品のファンのやりたいことを実現できるか?」を大事にしています。今回で言えば私はなりきり玩具が大好きなので、アクションに特化したギミックを突き詰めていったのですが、社內の私以外の作品ファンの人達にも様々な意見をもらい、その中で「乙骨君は劇中で里香ちゃんだけでなく、同級生との関わりの中で成長して自己を確立していったのでその會話も入れたい!」と意見をいただきまして、確かにその通りだな……と。「乙骨君になりきる為には彼の成長のきっかけとなった周りの仲間が必要だ!」と急ぎ同級生のセリフ仕様を詰め込むなどをして、ギリギリまで価格と仕様のバランスを見ながら色々なユーザーのやりたいことを盛り込んでいきました。

また、本商品では購入してくださった方々がさらに喜んでくださる様に、隠しギミックやパッケージ內部にもこだわっていますので、発売日を楽しみにしていただけますと幸いです。

──今後のラインナップ・方向性を、可能な範囲で教えてください!

秋場 今後のラインナップについてはまだお話できない事が多く恐縮なのですが、皆様の商品化要望の高いアイテムを複數仕込み中ですので、楽しみにお待ちいただけますと幸いです。きっとPROPLICAファンの方には大変喜んでいただけるアイテムになると思います。

BANDAI: 23年6月 PROPLICA系列  乙骨之刀 -劇場版 咒術回戰0- ~里香顯現~ 企劃負責人訪談&樣品圖

▲「あの」〇〇〇〇の〇〇を再現出來るギミックを試行錯誤しながら開発中とのこと!

──最後に「PROPLICA」に期待している、ホビーファンの皆様へメッセージをお願いします!

秋場 いつもPROPLICAやBANDAI SPIRITSの商品を楽しんでいただき、本當にありがとうございます。まだPROPLICAを手にしたことの無い皆様には、この機會にぜひ一度PROPLICAシリーズを體感していただけますと幸いです。

今後も様々な作品の世界に大人が本気で入り込める様なアイテムを真剣に考えて參りますので、これからも応援の程よろしくお願いします。

BANDAI: 23年6月 PROPLICA系列  乙骨之刀 -劇場版 咒術回戰0- ~里香顯現~ 企劃負責人訪談&樣品圖

──ありがとうございます!

\來い!!!里香!!!!/

>>あみあみでしか見ることができない動畫で、気になるギミックの一部をご紹介!<<

劇中BGMにくわえて、なんと80種類以上の劇中サウンドが収録されているとのこと。

また、インタビュー內でご紹介した乙骨憂太、祈本里香のほか、禪院真希、狗巻棘、パンダ……おなじみメンバーの名セリフなど、物語への沒入感が深まること間違いなしの內容となっています!

思わずセリフを叫びたくなる「本物感」はぜひお手元でお確かめください!

企畫者の熱意と呪力が込められたこだわりの「PROPLICA 乙骨の刀」はいよいよ6月発売です!

©2021 「劇場版 呪術廻戦 0」製作委員會 ©芥見下々/集英社

來源:78動漫