《賽博朋克2077》發布1.61版修正檔:支持AMD FSR 2.1技術

CD Projekt Red宣布對《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》進行更新,發布了1.61版修正檔,添加了對AMD FidelityFX Super Resolution(FSR)2.1技術的支持,另外還修復了不少bug。

《賽博朋克2077》發布1.61版修正檔:支持AMD FSR 2.1技術

AMD在今年9月發布了FSR 2.1,對算法進行了更新,提高了遊戲畫質,同時減少了重影和閃屏等偽影現象。由於FSR 2.1依然是開源的技術,除了能用於AMD的Radeon顯卡,還能用於英偉達的GeForce顯卡,一些採用舊架構的GPU也能支持,具有良好的適配性。CD Projekt Red仍然沒有將GeForce RTX 40系列顯卡演示使用的DLSS 3.0添加到《賽博朋克2077》里,而是選擇首先添加FSR 2.1,這可能是因為後者能讓更多玩家受益。

這次《賽博朋克2077》的1.61版修正檔除了面向PC,還有Xbox Series X/S和PlayStation 5遊戲主機,甚至還包括了Google的遊戲串流服務Stadia。由於Stadia將會在明年1月關閉服務,CD Projekt Red此前也為玩家提供了存檔轉移功能,可以把雲遊戲的存檔轉移到PC上。

隨著《賽博朋克2077》衍生動畫《賽博浪客(Cyberpunk:Edgerunners)》在網飛上映後的熱播,《賽博朋克2077》前一段時間再度掀起了熱潮,不但推動了遊戲銷量的增長,且在線人數屢創新高,口碑漸漲。《賽博朋克2077》在9月底,所有平台的累計銷量已超過了2000萬份,到了10月底,Steam平台上的好評率首次達到了90%。

來源:超能網