小島秀夫形容其Xbox新作像一種新的媒介:可以改變遊戲和電影行業格局

一直以來在遊戲界中,小島秀夫都不是一個低調的人。近期小島秀夫有兩個項目正在進行當中,一項是《死亡擱淺2》項目,另外一項是與Xbox建立了「特殊合作夥伴關系」,利用微軟的雲端技術構建的遊戲,傳言是一款雲原生遊戲。根據小島秀夫當時的說法,與Xbox進行的項目是其一直想創作的遊戲,稱「從未有人經歷或見過」,可以創造全新的體驗。

近日,小島秀夫接受了媒體的專訪。當談及到Xbox的新作時,小島秀夫又一次秀出了其浮誇口吻,形容新項目幾乎就像一種新的媒介,如果成功了,不僅可以影響遊戲行業,也將改變電影行業的格局。

小島秀夫形容其Xbox新作像一種新的媒介:可以改變遊戲和電影行業格局

熟悉小島秀夫的玩家都知道,他是一名電影迷,曾公開表示電影對他創作遊戲的方式產生了影響,從他參與的遊戲中可以看到諸多電影化的敘事內容,甚至在其社交媒體帳號上還寫道:「我的身體中70%由電影構成」。

在這次訪問中,小島秀夫還談到了由於受到父母的經歷影響,因此不想製作戰爭題材的射擊遊戲,只是對戰爭背後的題材更感興趣。當談到《死亡擱淺》的時候,小島秀夫表示自己以前學生時代曾當過郵遞員,所以對這類從業人員心懷感激,特別是出現新冠疫情以後。

雖然是大名鼎鼎的遊戲製作人,但小島秀夫離開Konami以後,一開始的日子過得並不輕松,手頭非常緊。幸好有一棟大樓的房東是其粉絲,才讓其租到辦公場地。此外,小島秀夫離職後不太願意討論自己在Konami時期的舊作品,當看到用過時技術玩老遊戲會覺得尷尬,不過近期有小孩子直播玩30年前的《合金裝備》的時候玩得非常開心,似乎有點改變了自己的看法。

來源:超能網