索尼在遊戲開發上投入創紀錄資金:共3000億日元,規模比起四年前翻倍

近年來,電子遊戲產業發展迅速,比以往任何時候規模都要大,主要遊戲發行商的預算也在不斷增加,以保持市場競爭力。微軟可能很快會完成對動視暴雪(Activision Blizzard)交易總額達687億美元的收購,索尼雖然在收購方面沒有類似的大動作,但也在加大投資用於遊戲開發。

據相關媒體報導,索尼計劃在2024財年(截止至2024年3月底)投入約3000億日元(約合21.66億美元/人民幣155.35億元)用於電子遊戲開發,相比於2020財年的1440億日元翻倍,占了索尼整體研發預算的40%,比其他任何部門都要多。

索尼在遊戲開發上投入創紀錄資金:共3000億日元,規模比起四年前翻倍

除了提高預算之外,索尼也在改變資金的使用方向,在線服務遊戲獲得了大量的預算,以擺脫對PlayStation遊戲主機銷售的依賴,2024財年55%的PlayStation 5遊戲開發支出都用在了在線服務遊戲。索尼希望2026財年末至少會有10款在線服務遊戲,預計2025財年會將60%左右的遊戲研發預算用於在線服務遊戲。與此同時,索尼減少了傳統遊戲上的投入,顯然在線服務遊戲才是其未來的關注點。

此外,索尼還在擴展虛擬現實、混合現實和增強現實的內容,計劃讓收購加入的PlayStation工作室可以更多地專注於PlayStation VR2(PS VR2)和其他擴展現實內容。

來源:超能網