輕薄版銷量不錯但不夠好,預計PlayStation 5最終銷量約1億台

此前索尼PlayStation官方宣布,自2020年11月發售以來,PlayStation 5遊戲主機的全球銷量已在2023年12月9日突破了5000萬台。去年索尼還帶來了輕薄版的PlayStation 5 Slim,以全新的外形尺寸,為玩家提供更多的選擇和靈活性,滿足了玩家多元化的需求。總的來說,PlayStation 5的銷售形勢可謂是一片大好。

據GamesIndustry報導,最近東洋證券舉辦了一次研討會,談及了PlayStation 5遊戲主機的銷售情況,可能與大家的普遍印象有些出入。雖然PlayStation 5 Slim現在的銷售數據不錯,甚至表現強於舊版,但整個PlayStation 5系列在2024財年的銷量預計為1850萬台,低於2500萬台的銷售目標。在相同的發售時間內,PlayStation 5的銷量也沒有達到PlayStation 4的水平。

輕薄版銷量不錯但不夠好,預計PlayStation 5最終銷量約1億台

索尼制定的銷售目標應該說是很現實的,判斷的依據是PlayStation 5在設計上非常出色。有人認為銷售速度不如上一代遊戲主機,可能與之前的半導體供應短缺有關,無法生產足夠數量的設備滿足市場需求,但實際情況是,結合了新舊版PlayStation 5的銷售情況後,預計最終也不太可能趕上PlayStation 4。

PlayStation 5在整個生命周期估計會銷售約1億台,不過未能達成銷售目標並不是最主要的問題,更麻煩的是下一代遊戲主機。有第三方表示,以PlayStation 5約1億台的基數,很難收回遊戲巨大的開發成本,即便移植到Xbox和PC平台也幫助不大,這個問題在下一代遊戲主機上會更嚴重。

已經有遊戲開發商建議索尼,zPlayStation 6上停止對性能提升的追求,以降低開發成本,轉而開發一款更輕便、更有大眾市場吸引力的遊戲主機。最近有報告稱,現在3A遊戲的開發成本太高了,已經失去控制,很難再持續下去。

來源:超能網