2023年全球遊戲主機出貨量將創新高:年增14%,超過4600萬台

由於供應鏈的限制和宏觀經濟不確定性等因素影響,索尼的遊戲主機出貨量在2022年出現了4.7%的下降,不過隨後在PlayStation 5的強勁出貨量及舊款機型持續推動下,不但恢復了增長,還推高了全球遊戲主機出貨量。據TechInsights的最新預測,2023年全球遊戲主機出貨量將增長14%,超過4600萬台。

2023年全球遊戲主機出貨量將創新高:年增14%,超過4600萬台

任天堂在2021年占據了45%的市場份額,到2022年下降至40%,仍然處於領跑的位置。不過進入2023年,任天堂的份額預計將下滑至28%,將頭把交椅讓給索尼,這一趨勢估計要等到新一代Nintendo Switch推出才會逆轉。預計任天堂的新設備將會在明年3月或4月發布,屆時可以將市場份額拉回到40%附近。

索尼在PlayStation 5遊戲主機的拉動下,2022年的市場份額就已達到了38%,與任天堂非常接近,預計今年將超越對手登頂。索尼希望2023年能銷售超過2400萬台遊戲主機,將占據約53%的市場份額。預計明年索尼遊戲主機的出貨量會下降,但仍然會超過2000萬台,大機率會繼續保持第一的位置。

2023年全球遊戲主機出貨量將創新高:年增14%,超過4600萬台

微軟近年來一直排在第三名,Xbox Series X/S遊戲主機的出貨量徘徊在900萬台左右,市場份額維持在20%。雖然微軟短期內沒有新款遊戲主機的計劃,但仍然能保持原有位置,因為Xbox Game Pass用戶數量不斷增加,軟體和營銷策略更加完善,供應鏈也一直很穩定,對遊戲玩家來說有一定的吸引力,也能吸引新用戶使用現有的產品。

在收入方面,受高平均售價產品(PlayStation 5 / Xbox Series X / Nintendo Switch OLED)的強勁銷量的推動,預計2023年全球遊戲主機市場收益將同比增長22%。

來源:超能網