過去的十多年里,有關Intel將重回獨立顯卡市場的消息從未間斷,但相關的產品卻無一例外地胎死腹中.盡管這樣重復的歷史隨著2020年末Intel正式面向OEM出貨代號名為DG1的Iris Xe MAX專用顯卡宣告結束,且Intel隨後又在2021年宣布Arc(銳炫)顯卡品牌.但台式機相關的獨立顯卡產品似乎又陷入難產之中.當大家逐漸開始懷疑Intel又要重回老路的時候,2022年中,Intel與自家顯卡產品的首家核心合作夥伴,一家名為GUNNIR藍戟的新銳廠牌攜手,正式推出並在中國市場發售了定位主流入門型的Arc A380獨立顯卡.首發型號即本次評測主角GUNNIR Intel Arc A380 Photon 6G OC.
本次Intel於零售市場首發的獨立顯卡Arc A380屬於Arc A3系列,定位於主流入門級.也就是類似於NVIDIA的GTX ??50, AMD的RX ?400/?500的市場定位.已具備應對發布時市面上主流的大型遊戲,以及多媒體內容創作生產等方面的能力.
其基於Intel新一代Xe HPG架構,,採用TSMC N6(6nm)工藝,晶片型號名為ACM-G11,擁有2組Render Slice,對應8個Xe-core和8個光追單元.搭配96bit GDDR6顯存,PCIe 4.0 x8接口界面,編解碼支持度上則是搭配了2個可支持包括H.264, H.265, VP9和AV1格式在內,最高8k60 12-bit HDR解碼和8k 10-bit HDR編碼的Xe媒體引擎.
具體參數和配套規格的設定上,Arc A380的標準核心頻率設定為2000MHz,搭配6GB容量,1937MHz頻率(15.5Gbps速率)的GDDR6顯存,TDP為75W.而首發的實卡型號GUNNIR Intel Arc A380 Photon 6G OC從命名上則可看出採用超頻設計,核心頻率提高至2450MHz,標稱的TBP(Total Board Power)為92W,搭配一個8-pin PCIe電源接口.
GPU-Z信息圖:
至寫稿時最新的2.47版本對Arc A380的規格顯示仍存在一些錯誤,例如GPU型號被判斷為規格和定位更高的ACM-G10而非實際的ACM-G11,對應部分固定的參數如核心面積,電晶體數,ROP和TMU數等也顯示為ACM-G10的規格.
彩印包裝盒封面為產品大圖,搭配Intel的藍色系色調和與產品外殼花紋照應的底圖,角標對應的核心型號名.
內襯採用黑色包絨海綿,附帶兩張說明頁.
顯卡正面.採用標準的全覆蓋式雙風扇散熱.外殼裝飾紋也跟隨近年主流的斜切線式風格.若不考慮Arc A380原本規格的體量,整卡身形在如今獨立顯卡市場環境下仍稱得上緊湊.
背面覆蓋金屬背板.在燈標位置點綴藍色裝飾紋,並在中間位置展示了產品名.
輸出接口方面提供的形式與市場主流無異,三個DisplayPort和一個HDMI.其中DP接口是與本代競品主流相同的1.4a,但HDMI還停留在2.0b.也就意味著其並不能通過HDMI輸出4K 120Hz以實現對今年主流的電視,以及接下來一大波新款顯示器的完美支持.作為一款可能被實際用戶最終作為」亮機」為主要用途的顯卡,算是一個不可忽視的缺陷了.
顯卡頂部.散熱片位置已留出充足空間用於排風.
仍保留的側邊框位置也展示了Intel全新的顯卡品牌名.
由於全卡設定功耗已突破75W PCIe標準,外接供電接口變得不可避.不過一上來就是8-pin而不是6-pin著實令人感慨.(實測只接6-pin也可正常使用.)
緊鄰電源接口的是GUNNIR Logo燈標.
正常工作時呈藍色呼吸效果.
未接電源線時則會切換為紅色高頻閃爍狀態.根據說明書還會有供電不足時的黃色指示,但一般來說除非發生故障,否則都很難出現.
底部同樣留出出風空間.且從這一角度可以看到散熱器比PCB更長.
兩把90mm十一葉風扇.支持待機停轉設計.
直葉型扇葉設計.
邊角位置的Slogan裝飾.但這個拼寫和包裝盒上的有些出入.
封閉式的尾部.看似上下合攏實則全由正面外殼組成.
顯卡長約221mm(不含擋板).
擋板尾端至最高點總高度約132mm.
厚度控制在標準雙槽內,算上背板大約43mm
分解.
散熱器.由於全卡設計不足百瓦,又配合了雙90mm風扇,散熱片主體則採用鋁型材散熱器設計.
底部埋入一根S型6mm熱管以增強導熱性能.核心底座採用熱管直觸式設計.
熱管作了鍍鎳處理.
散熱片正面,齒數可觀.
主區域均具備高倍齒.
外殼內側.
風扇來自Ecotherm高昱.
背板內側.主要用於固定正面散熱器與裝飾用.
板卡正面.
板卡背面.
ACM-G11 GPU.
三顆Samsung三星的2GB 32bit 16Gbps GDDR6顯存顆粒.用來跑Arc A380的15.5Gbps需求是足夠了.
2相核心供電.
每相搭配一顆MPS MP86956 DrMOS(70A).供電主控為MPS M2940A.
1相顯存供電, 上下橋MOSFET 為SM4378NS和SM4507NH.
板載燈控晶片.
測試平台顯卡: GUNNIR Intel Arc A380 Photon 6G OC
ASRock AMD Radeon RX 6400 Challenger ITX 4GB
CPU:Intel Core i9-12900K
主板:ASUS ROG Maximus Z690 Hero
記憶體: Colorful CVN Guardian DDR5 32GB (2x16GB) 6200MHz CL32
硬碟:Samsung 980 Pro SSD 500GB
電源:Seasonic Prime Ultra 850 Titanium
機箱:Phanteks P500A DRGB
散熱:Phanteks Glacier ONE 280 MP + Noctua NF-A14 ULN x2(CPU,機箱頂部)
Noctua NF-A14 ULN x2(機箱前置)
Noctua NF-A14 ULN x1(機箱後置)
(機箱風扇與CPU散熱器風扇均定速在約800RPM)
驅動: Intel Arc Graphics Windows DCH Driver 30.0.101.1743
AMD Software: Adrenalin Edition 22.5.1
系統:Windows 11 Version 21H2
軟體:GPU-Z 2.47.0
3DMark 2.22.7359
Furmark 1.30.0.0
Cyberpunk 2077
Horizon Zero Dawn
Forza Horizon 5
F1 22
Counter-Strike: Global Offensive
FINAL FANTASY XIV: Endwalker Benchmark
World of Tanks enCore RT
基準性能測試時環境溫濕度與分貝計擺位一覽:
電源使用Seasonic Prime Ultra 850 Titanium及其原裝線材.
性能測試本代競品中,與Arc A380在價格和定位上最接近的則是AMD Radeon RX 6400.而NVIDIA家則還是上一代的GTX 1650系列.正好工作室有一款ASRock RX6400 CLI 4GB,本次性能測試增加與其對比的成績.並額外增添幾組內置Benchmark的遊戲的對比.
3DMark跑分整體成績延續了Intel在同級別對抗中占優的風貌,其中對應DX11測試的Fire Strike系列場景兩者表現相當.但到了對應DX12測試的Time Spy測試場景中Arc A380相比RX 6400則有了兩成多的大幅度領先.而對應重度光追測試的Port Royal測試場景中, RX 6400的4GB顯存配置其實並未達到運行標準,更是被Arc A380以三倍的成績爆殺.
遊戲方面的表現則較為有趣.在以對顯卡性能有高需求的著稱的賽博朋克2077中,RX 6400似乎也受到了顯存容量不足的困擾,即使未打開光追並僅保持1080p中等畫質的設定下.測試流程中也存在明顯頓卡,平均幀率也只有Arc A380的一半.
但在經典的FPS電競遊戲CS GO的Benchmark中,兩者的表現又互換了一次,變成了RX 6400以兩倍的幀率勝過Arc A380.考慮到這個級別的顯卡的目標玩家群可能更傾向於遊玩此類遊戲而非最新3A級單機遊戲,這樣的劣勢對於真實用戶的影響或許更大.
而其餘幾項遊戲場景,無論是DX11還是DX12的遊戲,兩者表現都相仿,且多為RX 6400小勝,Arc A380難以重現在3DMark Time Spy系列場景中大幅領先的盛舉.
烤機時整機功耗,這塊GUNNIR Intel Arc A380 Photon 6G OC也比ASRock RX 6400 CLI 4G高出近40W,畢竟後者是無需外接供電級別的體量.待機方面, Arc A380也同樣高出10多瓦,撇開核心和供電的差異,Arc A380的顯存數更多且在待機時並不會降頻的特性或許也是重要因素.
總的來說,以現在的遊戲陣容環境,Arc A380在很多時候只能兌現與RX 6400相仿的性能表現,但能耗比更差.且部分老遊戲和經典遊戲可能會發揮失准.
再來看這塊GUNNIR Intel Arc A380 Photon 6G OC的溫度,功耗和噪聲表現:
顯卡自帶的兩組GPU溫度讀數.在Furmark壓力測試中分別達到62℃與66℃,風扇轉速約1900RPM上下.GPU頻率始終保持標稱的2450MHz.機箱尾部近顯卡位置測得約53.5dBA.功率插座顯示整機功耗約173W.
結束烤機後隨著GPU溫度下降到50℃以下後風扇停轉,約五分鍾時兩組溫度讀數為48℃和47℃.機箱尾部近顯卡位置測得約43.3dBA,即相當於本次測試的環境噪聲.功率插座顯示整機功耗約97W.
但需要特別指出的是,測試所用的這塊卡的溫控風扇還存在著一些不正常的表現.
首先是待機停轉的觸發.在每次開機/重啟後,即使溫度並未超過起轉閾值,風扇都會長時間保持在1600RPM附近,只有使用Furmark烤機烤個兩三分鍾後停止才恢復正常,開始正確觸發更低轉速乃至停轉.
其次是轉速調整的靈敏度,即使在溫度讀數較為穩定的情況下,實際對應風扇轉速的波動都較為激烈,同一溫度的負載下經常有段時間內上下各100多RPM的變動,在聽感上極為不適.
尚不清楚這些問題是由於驅動或BIOS的bug引起,還是剛好這次買到的這塊測試卡存在質量問題.
Furmark壓力測試(1920*1080 NoAA Xtreme)10分鍾截圖.
附加測試: 不同擺放朝向對散熱性能影響的測試.
在開放式平台下, 對比三種擺放姿態下Furmark壓力測試時的GPU溫度表現.
標準橫置方向: ~59℃/~62℃.(基準)
吊裝(I/O口朝上):~60℃/~63℃
倒吊裝(I/O口朝下):~58℃/~61℃
此三種方向安裝時熱管頭尾均未朝下,差別不大也在意料之中. 總結
作為Intel重回桌面獨顯市場的首款產品,Arc A380定位於千元出頭的主流入門級,具備應對發布時市面上主流的大型遊戲,以及多媒體內容創作生產等方面的能力.實測多款時下最新3A級遊戲均可正常運行並在1080p解析度下以中等畫質保持具備可玩性的幀率.在較新的大作和主流遊戲中能與同價位段競品AMD Radeon RX 6400的表現仿上仿下.同時由於配備了更大的顯存,更大的接口界面帶寬以及針對更多次世代平台特性(如光追)的硬體單元,Arc A380性能的上限和針對次世代遊戲的潛力也更高.只不過以Intel對後續驅動維護的一貫態度和既往成果,硬體上的這些天賦很可能來不及在未來全部兌現.此外,Arc A380在能耗比上的弱勢,使其出現了需外接8-pin的需求,在主流入門級上稱得上是不可忽視的缺陷了.
而作為主流入門級別的獨立顯卡,遊戲之外的功能性也備受目標用戶群關注.而Arc A380也確實延續了Intel在視頻編解碼配置的一貫優勢,提供包括H.264, H.265, VP9和AV1在內的主流和最新格式的8k60級別的硬體編解碼支持.在輸出格式支持度上,標配四組現代數字式輸出接口(3個DP和1個HDMI),在數量和類型上也壓過了時下同價位的競品RX 6400和GTX 1650系列上的常見配置.只是HDMI仍然沒來得及趕上真2.1的規格略顯遺憾.
總的來說,Arc A380在遊戲性能上擁有整體不輸時下同價競品的能力,擁有可以完全蓋過競品的視頻硬編解碼的能力和數量更多的輸出接口.其定位和定價還是比較合理的.但對老遊戲不佳的支持度以及後續驅動更新的信心,還有略顯糟糕的能耗比,使其作為主流入門級定位的功能仍有缺陷.
總結完Arc A380的通用特點再來說說這次首發GUNNIR Intel Arc A380 Photon 6G OC的特點.相比公版標準更高的頻率,不錯的供電用料,還有搶眼的燈標指示器都值得稱道,而總長22cm的雙風扇散熱配置,雖沒有體現主流入門級顯卡在空間節省上的優勢,卻更符合主流審美,且最終體型相比目前市面上絕大部分性能定位更高的顯卡仍是更為小巧.搭配埋入HDT熱管的超大面積的鋁型材散熱器也足夠將該卡的溫度控制在一個美好水平.但不合理的風扇轉速策略卻帶來了並不好的實際體驗.顯然作為獨顯市場的新人組合,Intel和GUNNIR都還有很多挑戰需要面對.
GUNNIR Intel Arc A380 Photon 6G OC 官網連結:https://www.gunnir.cn/home/product?id=13e93556-61bf-4837-9dc6-4ff187219be7&modelid=d5512409-d36e-475e-8343-37a5301eb47f
來源:Chiphell