NVIDIA Reflex遊戲突破100款 玩家時間超114萬年

快科技1月17日消息,NVIDIA官方宣布,隨著《層層恐懼》(Layers of Fear)、《人渣》(SCUM)、《自殺小隊》(Squad)的加入,目前已有超過100款遊戲支持NVIDIA Reflex超低延遲技術。

該技術誕生於2020年9月,達成破百成就只用了3年4個月。

Reflex技術通過SDK和驅動優化,讓遊戲引擎即時完成渲染,消除GPU渲染時的等待,並減輕CPU壓力,得以大大降低系統延遲,可低至10毫秒級別,從而幫助玩家更迅速地作出反應,尤其是可以在多人競技比賽中發揮更佳水平。

NVIDIA Reflex遊戲突破100款 玩家時間超114萬年

目前,排名前10的競技射擊類遊戲,已有9款支持Reflex。

90%以上的GeForce玩家,都在支持的遊戲中開啟了該技術。

僅僅在2023年,就有5000多萬GeForce玩家以更快的響應速度,投入了超過100億小時的遊戲時間,相當於114多萬年。

Reflex技術的應用不僅限於遊戲,比如顯示器可以帶來最高的刷新率和出色的圖像清晰度,遊戲滑鼠也能提升遊戲體驗。

就在最近,全新的Reflex HyperX Pulsefire Haste 2 Mini無線遊戲滑鼠發布,重量僅為59克,支持高達26000 DPI。

此外,DLSS還在繼續高歌猛進,《死亡信號》(Dead Signal)、《幻獸帕魯》(Palworld)都支持DLSS 2,《戰盟1944》(UNITED 1944)支持DLSS 2、DLAA,《誰是艾比》(Who is Abby)支持DLSS 3和光線追蹤。

NVIDIA Reflex遊戲突破100款 玩家時間超114萬年

來源:快科技