《惡靈古堡8:村莊》是CAPCOM製作發行的一款恐怖類動作冒險遊戲,是經典殭屍題材遊戲《惡靈古堡》系列的正統續作,遊戲故事背景設定在《惡靈古堡7》的數年後,從貝克莊園事件中生還的伊森·溫特斯為了奪回被搶走的女兒再次展開一場全新的生存恐怖冒險。
《惡靈古堡8:村莊》採用RE引擎打造,在7代作品的基礎上大幅擴展了遊戲的可玩性,並加入了最新的光線追蹤技術,為遊戲玩家們提供了一場精彩絕倫的恐怖遊戲之旅。
接下來讓我們一起來看看,玩家們究竟需要怎麼樣的顯卡才能流暢遊戲《惡靈古堡8:村莊》。
遊戲畫質
《惡靈古堡8:村莊》提供了豐富的畫質設定選項,玩家們也可以直接套用系統預設的最大值、光線追蹤、優先圖像、平衡、性能優先這5檔畫質設定方案。
預設方案
預設最大值(RTX 3060/1080P/138FPS)
預設光線追蹤(RTX 3060/1080P/100FPS)
預設優先圖像(RTX 3060/1080P/155FPS)
預設平衡(RTX 3060/1080P/168FPS)
預設性能優先(RTX 3060/1080P/241FPS)
開啟光線追蹤預設方案後,遊戲畫面整體更加明亮,光影效果更加出色,但由於沒有加入DLSS技術支持,為了確保遊戲幀數,預設光追畫質方案中降低了抗鋸齒等級,導致預設光追方案中的遊戲畫面鋸齒感非常明顯。
在4檔非光追預設畫質之間除了明顯的鋸齒感差異之外,在光影效果和建模細節表現上同樣有著明顯的差別,尤其是預設性能優先畫質設定下,雖然遊戲幀數相比預設最大值高出了百幀,但遊戲畫面的顆粒感非常明顯,建模邊緣可以看到非常明顯的線條斷裂形成的鋸齒。
如果顯卡性能允許,建議採用圖像優先預設方案進行遊戲,該預設方案能讓玩家在極佳的遊戲畫質下獲得不錯的流暢遊戲體驗。
全局光照與反射
《惡靈古堡8:村莊》支持光線追蹤特效,GTX系列顯卡無法開啟遊戲中的光追選項,光追子選項分為全局光照與反射、光線反射,每個子選項又分為高、中等、低3個檔次。
GTX系列顯卡無法在遊戲中開啟光追特效
全局光照與反射高(RTX 3060/1080P/90FPS)
全局光照與反射中等(RTX 3060/1080P/90FPS)
全局光照與反射(RTX 3060/1080P/93FPS)
如果不是刻意尋找的話,玩家很難區分出3檔全局光照與反射的差異,只能從一些陰影和倒影的細節上看到非常微弱的不同,對遊戲幀數的影響也非常小,尤其是高和中等之間,幾乎沒有差異,所以預設光追畫質採用了中等光追設置。
全局光照與反射效果對比
左下地板上的倒影、中間牆壁的陰影和地板上的倒影、右邊收音機的陰影,是三處比較明顯的差異。
全局光照與反射效果對比
抽油煙處的陰影效果受全局光照影響有著比較明顯的差異。
光線反射
相比全局光照與反射,光線反射的視覺差異就非常明顯了。
光線反射高(RTX 3060/1080P/78FPS)
光線反射中等(RTX 3060/1080P/83FPS)
光線反射低(RTX 3060/1080P/83FPS)
不同等級的光線反射給玩家提供的視覺感受差異非常明顯,如這組對比中的水壺、櫥櫃面、地板、盤子等,甚至蘋果上都能看出明顯的光追反射效果。
雖然3檔光線反射的視覺差異非常明顯,但對遊戲幀數的影響並不算太大,在RTX 3060顯卡和1080P解析度最高畫質設定下,高和低之間只相差了5FPS,幀數相差只有6%左右,可見《惡靈古堡8:村莊》針對光追特效進行了非常出色的優化工作,所以如果條件允許,不妨開啟最高光追特效來獲得最完美的遊戲體驗。
測試平台&場景(實測視頻)
測試平台簡介
遊戲測試平台方面,我們選擇了微星的MEG Z490 ACE戰神主板,搭載一顆Intel的10代Core處理器i9-10900K;記憶體則為芝奇的皇家戟DDR4記憶體組成64GB雙通道,記憶體頻率為3600MHz;散熱器為NZXT的Kraken海妖Z73 360mm一體式水冷散熱器。全方面為顯卡測試環節護航。
測試過程中所用的RTX 30、RTX 2060和GTX 16(Super)系列顯卡全部由微星提供。
微星MEG Z490 ACE戰神主板
芝奇皇家戟記憶體
NZXT Kraken海妖Z73 360mm一體式水冷散熱器
遊戲測試場景
我們選擇了遊戲開始的一段即時演算動畫作為本次顯卡性能測試的場景,並用採集卡記錄下時間長度約為75秒的遊戲幀數變化,並用最後記錄所得的遊戲平均幀數作為本次測試的對比參考。
非光追測試部分採用預設最大值畫質設定
光追測試部分採用預設光線追蹤畫質設定
本次測試過程全部採用遊戲預設畫質方案,僅修改和關閉垂直同步。
《惡靈古堡8:村莊》主流N卡遊戲幀數對比
4K解析度測試&顯卡推薦
4K解析度遊戲幀數對比
在4K解析度最高畫質設定下,《惡靈古堡8:村莊》對顯卡的性能還是有一定需求的,玩家需要擁有一塊RTX 3060Ti級別以上的顯卡才能確保遊戲幀數穩定在60FPS以上。
在預設光追畫質設定下,遊戲系統關閉了和降低了許多傳統渲染效果,使得在4K解析度下預設光追畫質的遊戲幀數要比預設非光追最高畫質的遊戲幀數還要高出一點點。在介紹遊戲畫質時我們也講過,預設光追畫質雖然在光影效果方面更加出色,但鋸齒感太明顯,所以玩家想要獲得最佳光追視覺體驗,需要手動設置各個畫質選項以設置出最佳畫質效果。
4K60幀流暢遊戲推薦:微星GeForce RTX 3060Ti GAMING X TRIO 8G
2K解析度測試&顯卡推薦
2K解析度遊戲幀數對比
降低遊戲解析度之後,《惡靈古堡8:村莊》對顯卡性能的需求降了一個大台階。在2K解析度下,玩家只需要擁有一塊GTX 1660Super顯卡就能在最高預設畫質設定下獲得60FPS以上的遊戲平均幀數,而開啟光追特效之後,也僅需一塊入門級的RTX 2060顯卡即可實現60FPS以上的遊戲平均幀數體驗,由此可見《惡靈古堡8:村莊》的遊戲優化做到非常不錯。
2K光追60幀流暢遊戲推薦:微星GeForce RTX 2060 GAMING Z 6G
2K非光追60幀流暢遊戲推薦:微星GeForce GTX 1660Super GAMING X 6G
1080P解析度測試&顯卡推薦
1080P解析度遊戲幀數對比
隨著解析度的降低,預設光追畫質的遊戲幀數不再具備優勢,相比之下預設最高畫質的遊戲幀數更高一些,但想要體驗光追效果依然只能使用RTX系列顯卡,GTX系列顯卡無法在遊戲中開啟光追特效。
另外對於性能強大的RTX 3090、RTX 3080顯卡而言似乎觸碰到了某種限制,在非光追最高畫質設定下兩者的遊戲幀數幾乎持平。不過想要在1080P解析度下流暢遊戲也無需太高端的顯卡,一塊入門級的GTX 1650Super顯卡就能輕松滿足玩家60FPS以上流暢遊戲幀數的要求。
1080P光追60幀流暢遊戲推薦:微星GeForce RTX 2060 GAMING Z 6G
1080P非光追60幀流暢遊戲推薦:微星GeForce GTX 1650Super GAMING X 4G
結語:雖然近年來CAPCOM一致熱衷於”炒冷飯”,但並沒有徹底放棄新遊戲的開發和製作,《惡靈古堡8:村莊》就是CAPCOM給玩家們遞交的一份高分”答卷”。
《惡靈古堡8:村莊》不僅僅是《惡靈古堡7》的劇情承接者,也在遊戲的可玩性上進一步擴展,為玩家們打造出了一場異常精彩的”惡靈古堡”——雖然在恐怖程度上稍微有點不夠勁兒,但這並不影響遊戲整體的高質量水平。
《惡靈古堡8:村莊》依然採用RE引擎,並加入了最新的光追特效,在CAPCOM的精心打磨之下,遊戲的優化做到非常出色,玩家只需要一塊入門級的GTX 1650Super顯卡就能非常流暢的遊戲最高畫質,即便是超高清的4K解析度,最新的RTX 3060Ti顯卡也能滿足玩家流暢遊戲的要求。
但想要體驗完整光追特效下的《惡靈古堡8:村莊》,RTX系列顯卡則是必不可少的,即便沒有DLSS的支持,玩家也只需要擁有一塊RTX 3060Ti顯卡就能輕松在4K解析度下以60FPS以上的平均幀數暢玩《惡靈古堡8:村莊》了。
來源:遊民星空