《羅馬:全面戰爭》時Creative Assembly在2004年製作並發行的一款即時戰略遊戲,是《全面戰爭》系列的第三部作品,這是《全面戰爭》系列第一次採用全3D建模,也是”全戰”系列的第一款銷量破百萬的作品,在CA”全面戰爭”系列史上具有里程碑的意義,時隔17年之後,經Feral Interactive製作組之手,SEGA發行了《羅馬:全面戰爭重製版》,玩家們可以重溫這款經典即時策略遊戲。
《羅馬:全面戰爭重製版》為遊戲玩家們帶來現代化的視覺效果,其中包括對4K解析度的優化,以及對超寬屏和原生超高清解析度的支持,重新建模了建築和物體、環境效果等,在全方面提升遊戲畫質的同時,也升級了遊戲機制,讓玩家們獲得一次熟悉又不完全相同的懷舊遊戲之旅。
接下來就讓我們一起來看看,想要流暢遊戲《羅馬:全面戰爭重製版》究竟需要怎樣的顯卡支持。
遊戲畫質對比
《羅馬:全面戰爭》為玩家們提供了非常豐富的畫質設定選項,也可以直接套用預設方案,簡單便捷的獲得最適合自己平台的遊戲畫質設定方案。
詳細畫質設定菜單
預設畫質方案
除了自定義畫質設定之外,系統為玩家們提供了極高、高、中、低4檔預設方案。
預設極高(GTX 1660Super/1080P/52FPS)
預設高(GTX 1660Super/1080P/89FPS)
預設中(GTX 1660Super/1080P/192FPS)
預設低(GTX 1660Super/1080P/374FPS)
對比4檔預設畫質方案,可以非常清楚的看到彼此之間的差異,但相對應的遊戲幀數也相差巨大,GTX 1660Super顯卡在1080P解析度預設極高畫質設定下遊戲幀數只有52FPS,而在預設低畫質下卻高達374FPS,之間相差了超過300FPS。
從這點也可以看出,遊戲開發者在重製遊戲時考慮過那些仍在使用”老爺機”的懷舊玩家們,在最低畫質設定下仍能滿足很多老玩家想要體驗遊戲的需求。
相比之下,《羅馬:全面戰爭重製版》對於那些使用最新的RTX 30系列顯卡的玩家就不是那麼友好了。
RTX 30系列顯卡遊戲幀數受限於顯示器刷新率
對於使用RTX 30系列顯卡的玩家而言,《羅馬:全面戰爭重製版》存在一個軟性的幀數上限,這個上限由玩家的顯示器刷新率決定。例如玩家使用的是100Hz刷新率顯示器,那麼遊戲幀數的上限就是100FPS,如果用的是60Hz刷新率顯示器,即便玩家使用的是性能最強的RTX 3090顯卡,遊戲幀數上限就只有60FPS。而這一限制也僅限於RTX 30系列顯卡,使用RTX 20系列和GTX系列顯卡就沒有幀數限制,所以就會出現相同設置下RTX 30系顯卡幀數沒有RTX 20系高的情況。
測試平台&場景介紹
測試平台簡介
遊戲測試平台方面,我們選擇了微星的MEG Z490 ACE戰神主板,搭載一顆Intel的10代Core處理器i9-10900K;記憶體則為芝奇的焰光戟DDR4記憶體組成64GB雙通道,記憶體頻率為3600MHz;散熱器為NZXT的Kraken海妖Z73 360mm一體式水冷散熱器。全方面為顯卡測試環節護航。
測試過程中所用的RTX 30、RTX 2060和GTX 16(Super)系列顯卡全部由索泰提供。
微星MEG Z490 ACE戰神主板
芝奇皇家戟記憶體
NZXT Kraken海妖Z73 360mm一體式水冷散熱器
遊戲測試場景
《羅馬:全面戰爭重製版》並沒有加入基準性能測試程序,所以我們選擇歷史戰鬥中的”條頓堡森林戰役”作為本次顯卡性能的場景,用軟體記錄下遊戲幀數作為本次測試的對比參考。
測試過程中,遊戲畫質全部設置為預設極高,並關閉幀數限制和垂直同步。
4K解析度測試&顯卡推薦
4K解析度遊戲幀數對比
在4K解析度預設極高畫質設定下,《羅馬:全面戰爭重製版》對顯卡性能有著較高的要求,根據我們的實際測試,玩家需要一塊RTX 2060級別顯卡才能確保遊戲幀數維持在30FPS以上,而想要獲得60FPS以上的遊戲幀數體驗則需要最新的RTX 3070顯卡。
但對於RTX 30系顯卡而言,《羅馬:全面戰爭重製版》存在軟性的幀數上限,在沒有高刷新率4K顯示器的情況下,顯卡性能再強也然並卵。
索泰RTX 3070 8G6 X-GAMING OC顯卡
2K解析度測試&顯卡推薦
2K解析度遊戲幀數對比
隨著遊戲解析度的降低,《羅馬:全面戰爭重製版》對顯卡性能的需求也有所降低。在2K解析度預設極高畫質設定下,玩家只需要一塊GTX 1650Super顯卡就能獲得30FPS以上的遊戲幀數,但想要擁有60FPS以上的流暢遊戲體驗,還是需要一塊RTX 3060顯卡(偽)——如果是使用RTX 2070或者其它性能更強的RTX 20系列顯卡的玩家,或許能夠獲得比RTX 30系列顯卡更高的遊戲幀數。
索泰RTX 3060 X-GAMING顯卡
1080P解析度測試&顯卡推薦
1080P解析度遊戲幀數對比
當遊戲解析度降低到主流1080P時,一個有趣的現象出現了——RTX 2060顯卡在預設極高畫質設定下的遊戲幀數達到了65FPS,但性能更強的RTX 30系列顯卡卻全部只有60FPS,這是由遊戲機製造成的——在前面我們就提到了,對於RTX 30系列顯卡而言,《羅馬:全面戰爭重製版》的幀數受限於顯示器刷新率,由於我們的測試平台使用的只是一台60Hz刷新率的4K顯示器,所以測試結果RTX 30系列顯卡都被限制在了60FPS,而RTX 20系列和GTX系列顯卡則沒有這樣的限制,RTX 2060顯卡正常表現遊戲幀數達到了65FPS。
索泰RTX 2060-6GD6至尊PLUS OC
結語:《羅馬:全面戰爭》作為”全戰”系列中最經典的一部作品,是很多遊戲玩家的回憶,這次的重製版讓很多懷舊的玩家能夠以更好的視覺體驗來再次重溫自己的青春。
根據我們的觀察,遊戲開發者應該是考慮到了很多老玩家或許還在使用”老爺機”的情況,所以在不同畫質設定之間留下了巨大的空間,讓使用最新高性能顯卡的玩家能夠在享受更好的視覺體驗,也讓那些很多年沒有升級硬體的玩家也能重溫這部經典遊戲作品,遊戲很好的兼容了不同層次玩家的需求。
對於想要體驗最佳視覺效果的玩家而言,只要擁有一塊RTX 2060顯卡就能輕松獲得60FPS以上的遊戲幀數,但對於那些使用RTX 30系列顯卡的玩家們而言,想要獲得60FPS並不難,但想要獲得60FPS以上的幀數就需要搭配一台高刷新率顯示器了,否則就會受限於60FPS的幀數限制,讓RTX 30系列顯卡空有一身”屠龍之術”。
來源:遊民星空