95%好評的新馬《Loop Hero(循環英雄)》,畫風很不一樣。
截圖里就有着「滿屏遊戲性」的本作,目前在Steam好評率達到「好評如潮」級
你以為我是肉鴿?其實我是放置肉鴿噠!
完全由你自己掌控。只要你願意,完全可以將掉落的卡牌一股腦安置在場地上,勇者的旅途自此布滿荊棘。當然,完全不放地塊,勇者也無法永久冒險。地圖中的怪物會隨着時間推移逐漸變強,勇者最終會有無法打敗怪物的時候。
本作中的哥布林是非常難對付的敵人
NOOOOOO!!!
「馬上又有新要素解鎖啦!」的誘惑。
實際上這很難
職業架構中的那股「古早味」
撐最多的肉,挨最痛的打,無疑是最主流的裝備搭配思路。
遵循邏輯的生態系統
「為什麼我拼出一座山,會有鷹身女妖?」
在盡可能少損失輪次的前提下快速達成破關。
些許或許會讓你感到不爽之處
一次失敗的冒險,意味着你這輪有70%的時間都是被浪費掉的,如果連續來上那麼幾回,你的營地就可能遲遲等不到更新,而遊戲中的初始卡牌數量非常有限,它們所能夠產生的化學反應組合也更少,你會很難體會到我在前文提到的那些樂趣。
建築夠多,解鎖很慢
結語
來源:遊俠網